6 5攻略nga,6分之6?5分之5得多少?
作者:本站作者1,6分之6?5分之5得多少?
都等于1 因为: 六分之六=6÷6 五分之五=5÷5 6÷6=1 5÷5=1
6分之6=1 5分之5=1
65分米=(6.5)米
2,95??6?30的简便方法?
95??6?30 =95x6+5x6 =(95+5)x6 =100x6 =600
95×6+30 =95×6+5×6 =(95+5)×6 =100×6 =600. 请点击右下角的 [采纳答案] 谢谢
=(100-5)×6+30 =100×6-5×6+30 =600-30+30 =600
3,“赶走恶魔的方法”任务
1 蚂蚁洞3中间
2 蝙蝠洞左下
3 幽深蚂蚁洞2左上
4 冰独眼兽洞穴1右上
5 冰独眼兽洞穴1中下
6 冰独眼兽洞穴2中上
蚂蚁洞一直往里走就可以了
寺院的蝙蝠是有时间限制的6个小时出1次,找不到的话只有不停的换频道找`
4,奇怪的大冒险六五怎么过
进入关卡之后,跳跃到管道的最右端,如果直线走过的话会导致死亡。 注意人物头上的箭头是指当前控制的人物。点击跳板,让箭头位于跳板之后,这时候你就可以控制跳板的移动了,然后让其左移。之后在选中白云让其右移。跳过之后吃到“SAVE”。 来到上图此位置,点击小怪,让箭头选中它,使其右移。之后选中自己,直走。 注意:这里最好不要,触碰到机关,否则地面下陷。建议利用跳跃躲过机关。 或者在触碰到机关之后马上跳跃。 平安过桥之后,选中右方平台,左移。 再选中公主,左移,然后让她下落,靠近公主,过关。
从下往上数的话,第一条线就是m(3),下一线就是d(1),中间的则是r(2)了。接着向上一次是f、s、l、x,比如s在第二条线,f在一线、二线之间。 然后我们可以看到地上分别有一个问号,其分别对应从d(1)到x(7)。剩下的问题就很简单了,只要看到图上妹子显示的音符,然后对应去跳跃顶对应数字的问号即可了! 然后我们可以看到,在我们顶完两下第二个问号后。图上还会出现另一姬骸灌缴弑剂鬼烯邯楼个问号,并且显示的确实有一个1的音符存在。但是此时千万不可手贱去点这个问号,不然奇怪的大冒险4-2关就功亏一篑了。正确的作法是直接点击王尼玛的头像,然后你就会发现奇怪的大冒险第四章第二关通关了!就是这么简单,快去试试吧。 总体来说,本关难度并不大,如果有声乐基础的朋友们非常容易就过关了,但是同样要注意的是!最后出现的一个问号万万不可点,不然就直接挂掉了。最后希望小编的攻略,能够为您带来帮助。
5,实时綵组六方法详细分析..._
有朋友说实时綵五星后一和组六那个中奖概率高些。其实这个相对而言看你的组合方式了。买时彩就和买股票一样,股票需要一种高效的投资组合而规避风险而又有相应得收益率。 总结一点就是风险和收益成正比
下面介绍几种杀号技巧:
1.杀冷跟热:意思是相信前面几期或者十几期的冷门号,有理由相信在这期一般不会出现(出现了就说明今天你的确很倒霉)叩:576793531
2.热门号,不要视而不见:就是说前面已经有不可思议的号码不要视而不见,不要跟他对着干,一般义气用事跟他对着敢的人会死的很惨。这就是为什么很多人跟了10几期不中的原因
3.何时杀冷,何时杀热: 一般4到5期不中属于正常范围,这是可以考虑杀冷,因为根据概率平均原理,开出反向的概率会很大(从统计学原理知道,奇偶大小都是均等出现的,不存在只奇不偶或者只大不小,如果出现了,那是机会,也是风险,呵呵)。但是如果连续7到8期都不中,那么你的考虑一下你杀冷的方案是不是出现了错误了。这是根据上面原理来说,杀冷的概率会大些。但是7到8期的连续跟你不中对着干说明下期有很大的概率和你对着干,也就是很可能出现所谓的天灾。8期开始,有持续到12期的可能。这时你先看你的账户余额能否有足够下面四期的成本。如果没有,请你离开,因为我们不建议你向下投冒风险。很多人继续跟为了所谓的破釜沉舟,但是往往结果却相反。如果你有足够的本钱,你也得当心,是否可以考虑跟随大势跟一把再杀冷呢??
4.组六杀号技巧:(杀冷不杀热)
如果你本金不是太多,建议你不要投的频率太高。一般组六买8个号(杀两个号),中奖概率不足5成,这样比,买五星后一的概率都小得多。我一般是等他先出对子,出了2个对子再买8个号到九个号的组六,这样可以把出对子的概率算为0(一般一天最多有1次到2次连续出三个对子),风险降低为所杀的号上,这时,杀掉一个大冷门的号,概率80%以上,杀掉2个号,概率50%以上,比起后一概率大些。再看收益,买八个号杀2个号,成本112,奖金280元,单把中奖概率50%以上,赚168块。( 后一的话只能赚7块左右,差距很大)。杀掉一个号(买九个号),中奖概率80%以上
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6,狼人杀游戏规则_
游戏玩法 村民目标:投票处决所以狼人 狼人目标:)杀掉所有村民 (游戏中,预言家,村民是必须要使用的,其他卡牌可以根据游戏需要来加入) 游戏人数 8人:狼人2个 神职3个 村民3个 9人:狼人3个 神职3个 村民3个 10人:狼人3个 神职3个 村民4个 11人:狼人3个 神职4个 村民4个 12人:狼人4个 神职4个 村民4个 13人:狼人4个 神职4个 村民5个 14人:狼人4个 神职5个 村民5个 15人:狼人5个 神职5个 村民5个 16人:狼人5个 神职5个 村民6个 17人:狼人5个 神职6个 村民6个 18人:狼人6个 神职6个 村民6个 游戏流程 必须由一个熟悉游戏规则的人做上帝。上帝只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。 上帝根据参与游戏人数以及神职的情况,拿出一定数量的神职牌,牌面向下,分发到个个玩家手里,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌自己面前,不能给其他人偷看自己的身份牌。 1 上帝宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。 2 上帝宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。 3 上帝宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。 上帝绕场一周(排除场外因素)悄悄拍两名情侣的头。 4 上帝宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但不能交换彼此身份。接着上帝宣布“情侣请闭眼”。 以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。 5 上帝宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。注意两天不能守护同一个人) 6 上帝宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼选择一名玩家,上帝会通过手势告诉预言家这个人是好人还是狼人,随后上帝宣布“预言家请闭眼”。 7 上帝宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确实同伴,上帝宣布“狼人请杀人”,狼人一起选择一名玩家,这名玩家在天亮会死去,没有遗言。此时小女孩可以偷看。随后上帝宣布“狼人请闭眼”。 8 上帝宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才被狼人杀死的是谁。女巫可以选择使用解药救活这个人,也可以选择不使用。如果女巫要使用药品,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮死去,没有遗言。随后上帝宣布“女巫闭眼”。 9 上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。这是就是白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布“警长竞选”,所以参加竞选的人发言,上帝决定发言顺序,未参加警长竞选的人可以给参加竞选者投票,拿到警徽的人,有1.5票投票权,可以决定以后得发言顺序,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人可以选择报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果情侣中的一个被杀,则另一名情侣立刻殉情死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不能与存活玩家有任何交流。 10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑死亡玩家左边或者右边的玩家开始,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话) 11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,上帝一声令下,玩家同时指出自己心目中要处死的目标的号码,得票最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家退出游戏,此后不与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。) 12 上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环进行,直到游戏结束。 游戏结束: A 村民杀死所有狼人,村民获胜。 B 狼人杀死所有村民或者杀死所以神职,狼人 获胜。 C 如果两名情侣,一个是狼人,一个是村民,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,情侣获胜。
7,魔兽六大派围攻光明顶攻略
是这个不是? 一、各个英雄的专署任务 1、乾坤大挪移任务:张无忌专属任务,去明教密道(杨不悔旁边的房间是入口)的右上角,有个被树挡住的地方,用张的火烧开,进去看到尸体,学会武功。 (具体过程详见2楼的图片!) 小昭任务:金花婆婆专属任务,还是明教密道,找到小昭,她会给你一个圣火令(相当与一个价值1W的防具)建议初期完成,对金花婆婆初期的存活很有用,后期就扔了吧。 二、坟场任务 坟场地点:在地图右边,复活石处 1、赚钱室:需要10级进入,进入需要5000金 2、练功房:需要10级进入,进入需要5000金 3、鲜于通:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到钩魂爪(有吸血效果,好东西) 4、何太冲:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到白虹剑 5、唐文亮:没级数要求,进入需要10000金,挑战成功后,得到开山斧(有晕的效果,好东西) 6、宋远桥:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到真武剑 7、空智: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到达摩杖(加血和攻击的,不错的东西) 8、灭绝: 没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到倚天剑(一定要拿) 9、冰火岛(打第2个成昆):没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到眼睛,教给谢讯后等到屠龙到(一定要拿) 10、张三丰:没级数要求,进入需要10000金, 挑战成功后,得到衣服(好东西) 注:空智、灭绝魔免 三、融合石任务 1、杀死莫声谷的玩家会引来鹿杖客的挑战,得到到第一个融合石 2、杀死少林空性的会引来鹤笔翁的挑战,得到到第二个融合石 3、杀死第三个成昆会得到到第三个融合石 四、特殊任务:游戏开始10分钟圆真会来打大厅!18波怪后宋青书来,杀了他,周芷若会出现在离大厅不远的地方! 五、倚天屠龙任务:去六大派刷兵的地方再下去一点的一条小道(有树挡着,仔细找)可以找到屠猪男触发任务,此时不需要拿到倚天屠龙,然后去冰火岛,岛上有个火山,站上去,可以到密室,找到青青,拿个回信。然后再回去屠猪男那里,这时需要有刀剑和回信,然后刀断剑断,出现一堆东西,其中九阴爪是游戏中最强武功,打BOSS也很有用,就是不能对抗魔免 六、合成说明 宝物合成说明: 1.同一个商店里买的四件防具或者武器升到顶级(4级)可以去左上角的商店(周癫)那买精华石(10木),再买合神器的那个50000的,就可以合出宝物了。(具体合成过程详见4楼的图片!) 2.中间的商店买四件披风可以合出(恶魔翅膀),左边的商店买四球可以合出(灵魂暗器),右边的商店买四盾可以合出(金蚕宝衣)。 3、六大派掌门掉的东西(除了倚天剑)+融合石可以合神兵天降,要到万安寺掌柜那合,东西的排列顺序按融合球上的说明。倚天屠龙的断刃+融合石可以重铸,断刃放第一格,石头放第2格。融合之石全场3个 七、专属武器的打造说明:(合成地点见3楼的图片!) 在城堡右下方的商店(冷濂)处买攻击拳套(50000金5木)和显形宝石,还要有个专属宝石(宝石上有写明是哪个英雄的宝石,拿其他英雄的宝石去合专署是可以合但是不能佩带的)。当游戏中右上角提示“阳顶天之魂出现在明教密道”的时候去密道(密道入口在:城堡左下方的那个药店的下面那个房子走进去),找阳顶天之魂打造专署武器。 专署石+攻击拳套+50000钱=打造专署武器,需带显影石 专署石+精华之石+专署武器+50000钱=升级专署武器,需带显影石 八、6大派营寨 地点在地图下放(具体位置见3楼图片) 打暴营寨后会出现少林的大侠和小BOSS 打赢以后会有30木头和很多金钱的奖励,可以发一笔小财 友情提示:开始打怪的时候离6大派营寨远一点,离近了容易被秒,它的攻击力为30001—30012 九、36波守住后,以后的任务流程 1、到坟场右下放的传送门,去万安客栈 2、出客栈打波斯三使(有时间限制,打赢后,得100%10倍的武功) 3、过迷宫(很简单,试试就知道了) 4、打蒙古兵营(打坏就行了,然后直接进光圈) 5、打赵敏 6、打第3个成昆 7、打少林3僧(他们会复活一次) 8、打山岭巨人,然后打周止若和宋青书(有时间限制,要快打) 9、最终BOSS(第4个成昆),建议提前给谢逊准备复活,打的时候给他带上 补充几句:该帖参考了一些以前别人发过的帖,加上我的通关经验编写的! 教主学乾坤大挪移步骤: 1、先进密到 2、用火烧蘑菇 进入后,A石头或用火烧石头 4、进入里面看到尸体,可自动学会乾坤大挪移。 专署武器的合成地方: 1、先进入密道 2、A石头或用火烧石头 3、进入后,可以合专署武器
8,求文 密室逃脱游戏by液液液液液 蟹蟹
密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91124.html 密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91127.html 密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91130.html 密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91132.html 密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91135.html 密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91141.html 密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91147.html 密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91151.html 密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91159.html 密室逃脱2攻略 1-10关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91178.html 密室逃脱2攻略 1-11关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91184.html 密室逃脱2攻略 1-12关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91232.html 密室逃脱2攻略 1-13关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91249.html 密室逃脱2攻略 1-14关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91256.html 密室逃脱2攻略 1-15关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91263.html 密室逃脱2攻略 1-16关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91285.html 密室逃脱2攻略 1-17关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91303.html 密室逃脱2攻略 1-18关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91308.html 密室逃脱2攻略 1-19关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91315.html 密室逃脱2攻略 1-20关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91327.html 密室逃脱2攻略 2-1关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91337.html 密室逃脱2攻略 2-2关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91353.html 密室逃脱2攻略 2-3关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91377.html 密室逃脱2攻略 2-4关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91383.html 密室逃脱2攻略 2-5关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91390.html 密室逃脱2攻略 2-6关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91404.html 密室逃脱2攻略 2-7关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91408.html 密室逃脱2攻略 2-8关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91410.html 密室逃脱2攻略 2-9关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91411.html 密室逃脱2攻略 2-10关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91412.html
你百度搜 密室逃脱游戏浑水摸鱼 就能看到的(?ò ? ó?) 这个我本来有云文件的但每次发的时候都说涉谎。。。发不上去
9,打够级的时候, 请问什么是烧贡 纳贡 点贡? 还有一系列的关于够级的...
够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。
【够级游戏规则】
1.基本规则
游戏人数: 6人。
游戏牌数: 四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。
联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
2.牌型
单张 任意单独的一张牌。
一手牌 两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。
贴钱 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。 例如:22333算作33333;266算作666。
挂花 大王和小王又称作大花和小花。 大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,算作2小花带3个八。 大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。 大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。 大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
够级牌
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
3.牌型的比较
单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
4.进贡
进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌。 在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡
闷贡: “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
烧贡: “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡” 双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡; 自己没开点对家也没开,互进2张点贡; 双方都开点,互进2张点贡。 双方都不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进3张点贡; 两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡; 两方都开点,自己进2张点贡; 自己没开点对家开,自己进3点贡。
落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
5.其他规则
宣点 游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。
开点 游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。 特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。
上班
如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。 如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。 如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。
发牌 第一次出牌是"发牌"。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。
上牌 自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。 在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌 对前面人出的牌不要,称为"过牌"。 在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。
让牌
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。 对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌 在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。
烧牌 当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。 烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。 如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
买三/要三
在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。 买3: 够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。 发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。 如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3, 如果买不到3,则向自己的联邦要3。 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
革命
如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。 符合革命条件者有权不革命。 革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。
串三户 如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。 "串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。
要头/无头 革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。 如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。 如果宣布"无头",则按"无头"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
够死级 有两种情况可以产生"够死级"。 当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。 对于头科、二科。底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。
四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。
6.名次和积分
游戏名次
头科:游戏中第一个走科的人。 二科:游戏中第二个走科的人。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。 大落:游戏中最后一个走科的人。
游戏积分计算规则
游戏结束后,计分如下: 头科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分
每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。 如果串三户,则双方积分翻倍