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刀剑乱舞online6-2攻略,刀剑乱舞手游地图6全攻略汇总:地图6怎么过

作者:本站作者

1,刀剑乱舞手游地图6全攻略汇总:地图6怎么过

4短2胁,胁差都在70级以上,短刀平均60级上下,刀装会掉、受伤也有,能过,但必须有足够的资源手入和搓蛋蛋才行

可以私聊我~

刀剑乱舞online62攻略,刀剑乱舞手游地图6全攻略汇总:地图6怎么过

2,刀剑游戏怎么玩

挑战心魔拿2.5倍经验撒

自己打

任务刷怪!

慢慢玩

升天~!

刀剑升级主要就是靠做任务,

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3,《刀剑乱舞》的刀剑们及其主人:太郎太刀篇_

太郎太刀种类:大太刀

刀派:末之青江

长度:五尺三寸(160cm)或七尺八寸(221.5cm)

刀工:千代鹤国安

时代:南北朝时代

持有者:真柄直隆

现存:爱知县热田神宫宝物馆

实物:

真柄直隆

真柄直隆 (1536年-1570年8月9日)日本战国时代武将。朝仓氏家臣,与弟弟真柄直澄同为朝仓家有名的勇将。

在元龟元年6月28日(1570年8月9日)的姊川合战中深入敌阵,被向坂三兄弟讨死。此战中弟弟直澄、儿子隆基亦战死。

信长的野望14中的真柄直隆形象:

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4,刀剑乱舞图6怎么过?

刀剑乱舞图6的过法如下: 1.6图为夜战地图,打刀以上刀种无法正常发挥; 2.相反的,短刀能力X2、胁差能力X1.5、打刀则不受影响; 3.6图警察是废物,想捞刀可以不必担心警察; 4.夜战地图适用于敌我双方,所以敌人也是越短越强,当你不小心被敌人短刀或胁差打到战线崩坏也不必惊慌,这是很正常的; 5.马可以带进去; 6.洗沟点多半有枪,若你想节省资源的话确定洗沟时就差不多可以回家了。 【刀剑乱舞】《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。 【内容】游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。 【界面】本丸显示的刀剑男士为玩家第一部队的部队长,背景可以通过“景趣”功能进行更换。玩家可以通过点击刀剑男士收听人物台词,也可以从左下角的“表示”查看四支部队的活动情况,方便玩家查看部队远征归还时间等信息。点击左侧的“本丸”字样,可隐藏所有的功能键以便于观察本丸全景。

5,刀剑乱舞手游池田屋的记忆怎么通关

70级一队普通短刀就可以通关6图,建议带重步,要不各种12、3轮怪轮番砸下来刀装就没了。64不保证不掉刀装,我70级那会刷64碎了一堆金蛋,不过只为通关还是没问题的

暗夜之战,短刀重装登场 此次更新,《刀剑乱舞-online-》将率先开启第六张大地图“池田屋的记忆”的【?市中】和【?三条大桥】两大地区,回顾二百余年前的池田屋事件。 与历史一样,《刀剑乱舞-online-》中的“池田屋的记忆”均为夜战地图。在夜战模式中,在之前关卡中强悍无比的太刀和大太刀将受到极大的削弱,如果依然维持此前地图中的阵容,将难以顺利通关。 而与之形成鲜明对比的是短刀和胁差:前者将得到高达一倍的属性提升,全方位优于其他刀种。而胁差也能得到50%的属性加成,战略意义显著提升。 图二:短刀——平野藤四郎 因此,通关【市中】和【三条大桥】的首要前提就是——组建一支以短刀和胁差为主的队伍,建议短刀数量在4把左右,胁差数量2把左右,可以视情况加入1把打刀作为肉盾。 提升等级,强化生存侦查 第六张大地图属于中后期地图,难度较之前的地图有明显的提升,无论是战斗的长度还是难度,都不可同日而语。所以,想要顺利通关的玩家,必须将短刀和胁差的等级提升,短刀等级达到40级以上,胁差等级达到60级以上,打刀等级达到70级以上,是挑战六图的安全线。 图二:短刀——五虎退 由于六图的怪物点众多,游戏总程较长,而且战斗阵型颇具重要性,因此建议玩家们通过各种方式提升刀剑的生存和侦查,确保成功率。 此外,由于短刀和胁差能携带的刀装数少,所以配备合适的刀装也十分重要。【市中】推荐刀装铳兵,能提升较多侦查值。而【三条大桥】则推荐投石兵,血厚耐用。 唤醒回想,掉落珍稀刀剑 重重的困难自然也伴随着丰硕的收获。在【市中】,和泉守兼定、堀川国广、长曾弥虎彻一同出阵将唤醒回想。在【三条大桥】,和泉守兼定、大和守安定则能唤起回想,精彩剧情,值得收藏。 图四:长曾弥虎彻与和泉守兼定、堀川国广可唤醒6-1回想 同时,6-1和6-2还分别有几率掉落小狐丸和明石国行两大人气太刀,这也是许多审神者一再投身刷图大业的动力之一。 随着第六张大地图的到来,游戏中将掀起一阵短刀和胁差热,各大刀种之间的均衡性也进一步增强。而你,是否准备好了挑战“池田屋的记忆”,开启小短刀的春天呢?为了守护历史,勇敢开战吧!

6,刀剑乱舞池田屋的记忆怎么通关池田屋的记忆通关攻略

暗夜之战,短刀重装登场 此次更新,《刀剑乱舞-ONLINE-》将率先开启第六张大地图“池田屋的记忆”的【?市中】和【?三条大桥】两大地区,回顾二百余年前的池田屋事件。 与历史一样,《刀剑乱舞-ONLINE-》中的“池田屋的记忆”均为夜战地图。在夜战模式中,在之前关卡中强悍无比的太刀和大太刀将受到极大的削弱,如果依然维持此前地图中的阵容,将难以顺利通关。 而与之形成鲜明对比的是短刀和胁差:前者将得到高达一倍的属性提升,全方位优于其他刀种。而胁差也能得到50%的属性加成,战略意义显著提升。 图二:短刀——平野藤四郎 因此,通关【市中】和【三条大桥】的首要前提就是——组建一支以短刀和胁差为主的队伍,建议短刀数量在4把左右,胁差数量2把左右,可以视情况加入1把打刀作为肉盾。 提升等级,强化生存侦查 第六张大地图属于中后期地图,难度较之前的地图有明显的提升,无论是战斗的长度还是难度,都不可同日而语。所以,想要顺利通关的玩家,必须将短刀和胁差的等级提升,短刀等级达到40级以上,胁差等级达到60级以上,打刀等级达到70级以上,是挑战六图的安全线。 图二:短刀——五虎退 由于六图的怪物点众多,游戏总程较长,而且战斗阵型颇具重要性,因此建议玩家们通过各种方式提升刀剑的生存和侦查,确保成功率。 此外,由于短刀和胁差能携带的刀装数少,所以配备合适的刀装也十分重要。【市中】刀装铳兵,能提升较多侦查值。而【三条大桥】则投石兵,血厚耐用。 唤醒回想,掉落珍稀刀剑 重重的困难自然也伴随着丰硕的收获。在【市中】,和泉守兼定、堀川国广、长曾弥虎彻一同出阵将唤醒回想。在【三条大桥】,和泉守兼定、大和守安定则能唤起回想,精彩剧情,值得收藏。 图四:长曾弥虎彻与和泉守兼定、堀川国广可唤醒6-1回想 同时,6-1和6-2还分别有几率掉落小狐丸和明石国行两大人气太刀,这也是许多审神者一再投身刷图大业的动力之一。 随着第六张大地图的到来,游戏中将掀起一阵短刀和胁差热,各大刀种之间的均衡性也进一步增强。而你,是否准备好了挑战“池田屋的记忆”,开启小短刀的春天呢?为了守护历史,勇敢开战吧!

新地区中【池田屋一楼】首次出现阶段性地图的模式,整个【池田屋一楼】地区分为三个阶段,击败前两个阶段的boss后,地图都会进行刷新,只有击败第三阶段地图中的boss,才算通关该地区,顺利守护了【池田屋的记忆】。 【池田屋二楼】和【池田屋一楼】的战斗都发生在夜晚,且绝大多数战斗均为室内战,只有【池田屋二楼】最终boss点为市街战。 按照这个来就可以了

7,刀剑乱舞地图6怎么过 地图6通关攻略

刀剑乱舞地图6怎么过 6图行前须知: 1.6图为夜战地图,打刀以上刀种无法正常发挥。 2.相反的,短刀能力X2、胁差能力X1.5、打刀则不受影响(此为猜测)。 3.6图警察是废物,想捞刀可以不必担心警察 4.夜战地图适用于敌我双方,所以敌人也是越短越强,当你不小心被敌人短刀或胁差打到战线崩坏也不必惊慌,这是很正常的。 5.马可以带进去,但没有屁用。 6.洗沟点多半有枪,若你想节省资源的话确定洗沟时就差不多可以回家了。 6图攻略准备: 1.樱吹雪队员X6 2.远攻刀装(下方会推荐每张地图适合的刀装) 3.御守X5(队长可以不用放)(之前活动官方都有送,这点数量我想你会有的) 4.建议攻略等级短刀40以上,胁差60左右,打刀70以上(6-4除外)。 队伍组成建议: 1.务必以短胁做为主力。 2.短刀在6图有最稳定的输出与防御,缺点是刀装格数仅一,可能会有刀装撑不到王点的问题。 3.胁差有着血量与侦查普遍比短刀高的优势,但对上敌方短刀有战线崩坏及秒不掉对方的情形,此外基本上是没有太大的问题。 4.打刀到接近王点时会发生无法秒掉敌方短胁及高速枪的问题所以不适合做队伍的主力,血多这点优势可以作为队伍的肉盾。 5.放太刀或大太刀也不是不行,但我会笑你,我绝对会笑你。 6.6图颇吃侦查与生存,确定要攻略6图的人选都建议内番到血量与侦查都有一定水准以上。若你没有特定喜好的人选可以参考下表(以下皆为满值素质,图表仅供参考) 6-1 1.到王点共6(7)个点,会遇到的高速枪数量不定且最后几点必定会有,两条路线除了洗沟处一枪都是8血。 2.小狐丸会于王点以及王前洗沟处掉落,机率分别是0.22%和0.95% 3.和泉守兼定、堀川国广、长曾弥虎撤一同出阵有回想。 4.刀装方面推荐铳兵,侦查值加得多且地图较短。 5.接近王点敌方会出现短刀,我方打胁及等级不足或刀装残血的短刀有战线崩坏的可能性,请注意。 6.若行走路线为先向上再左转的会多走一个点并多遇见一次高速枪,且敌人组合会有所差别,难度较高。 7.进王点率约6.45%,全地图最血尿。 6-2 1.到王点共12个点,前8个点高速枪机率性遇见且一枪8血,最后3点必定遇见且一枪9血。 2.王点有机率掉落6-2限定的明石国行,掉落率是3.09% 3.和泉守兼定、大和守安定一同出阵有回想。 4.刀装方面推荐投石兵,HP多较耐用。 5.接近王点敌方会出现短刀,我方打胁及等级不足或兵装残血的短刀有战线崩坏的可能性,请注意。 6.若你想节省资源的话B点打完/其他转弯处拿完资源/骰到R点就可以考虑回家了。 7.调整前进王点率约7.16%,调整后(现在)进王点率约25.81%,官方我恨你。

8,地中海少女自救指南!_

图片: 郭达·斯坦森 | | 责任编辑: 木头羊

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导言

国庆长假刚过完,已然是秋风渐起的十月了。

我默默地捧起保温杯,顺手丢进几粒红枣枸杞……嗯,放弃了对咖啡的执着。不再需要老妈的叮嘱,就早早备起了入冬的秋裤。

厌倦了泡吧、熬夜、喝酒,养成了早睡早起、喝茶的习惯,开启了曾经不屑一顾的养生模式。而我这巨大的转变,主要是因为——曾经浓密的头发,扛过了花式烫染漂洗的折腾,却在我准备悉心养护的此刻,张牙舞抓地退场……想让我变身地中海少女?我不允许!

我知道,和我有同样困扰的人不少,来吧,今天六月西就和大家好好唠唠脱发这些事。

(轻轻甩下我这颤颤巍巍、摇摇欲坠的刘海~)

关于毛囊毛发

如果把头顶比作一块草坪(请忽略绿油油的联想),头发就是原上草,而毛囊就是种子,头皮是孕育种子的土壤。

有种子才会长出毛发,一般来说种子是天生且不可再生的资源,即毛囊不会无缘无故地新长出来,但现存的毛囊萎缩坏死了,毛发也就无所依从了。

因而头皮和毛囊的营养状况(草原的生态环境)决定了头发的枯荣(植物的丰饶)。

▲图片来自网络

脱发的原因

目前,最常见的脱发类型为脂溢性脱发,又称为雄激素源性脱发、男性型脱发,在男性、女性身上均可发生。它主要是由遗传和后天因素共同作用导致的,一般都会有家族遗传史。

遗传因素 是患者局部头皮双氢睾酮(DHT,由雄激素睾酮在体内转化而来)的受体敏感性增加,导致局部毛囊逐渐萎缩,终末期毛囊转变成毫毛毛囊,直至毛囊消失。

后天因素 包括油腻饮食的刺激,不恰当的头皮洗护,不规律的生活作息导致体内激素分泌失调等,这些都会进一步损害毛囊。

脱发的主要表现是,以进行性毛发稀疏为特征,伴有毛囊进行性萎缩。在早期头发会呈现细软稀疏的表现,毛囊萎缩坏死后头发就越来越少。

女性脂溢性脱发相对于男性而言发生的概率较低,程度较轻,进展缓慢,在早期较难判断。多发于20岁之后,50岁达到峰值。主要表现为头发稀疏,尤其是头顶部表现较为明显,毛发直径呈进行性缩小,毛发长度逐渐变短,颜色变浅。

另外,还有一些暂时性脱发类型,比如药物性脱发、感染性脱发、精神性脱发等,去除病理性因素,注意调理养护,正常情况下毛囊都可恢复正常生长。

脱发等级自测

来了,残酷的自测来了!

出现了脱发先不要慌张,因为正常情况下头发正常就是会脱落的。一般成人发量在10万根左右,每天正常脱落约50根~75根,但头发并不会因此越来越少。

那是因为毛囊时刻处在生长期、退行期及休止期的更替状态,有脱落也会有新生的毛发补充,总发量处于动态平衡状态。

如何判断自己是不是正常脱发?

如下图所示,可将脱发的严重程度分为7个等级。

▲图片来自网络

点击可看大图

其中2级~5级属于轻、中度脱发,此时毛囊处于奄奄一息的状态,通过药物和手术抢救仍有恢复的机会;6级以上属于重度脱发,大部分毛囊已经萎缩,这时药物治疗较难得到令人满意的效果。7级是脱发分级里最严重的情况,整体头发只剩后枕部和耳鬓周围一圈头发。

6级~7级脱发一般无药物挽救的必要了(头发:别放弃我啊,我还能抢救!),只能寄希望于手术改善。

毛发养护

虽然说,大家也都是有着几十年洗头经验的人了,但可能还是会因为一些不良小习惯无意中损失了头皮头发。

洗头频次太频或太少都不好。

建议隔天一次为佳,水温40℃左右为宜,先充分润湿头皮头发,将洗发液在手心打出泡沫之后再均匀涂布在发根,以指腹轻柔按摩头皮2分钟~3分钟,既能充分清洁头皮,又能促进局部血液循环,最后大量清水彻底冲洗干净。

洗发液的选择要避免碱性过强的产品。

关于护发素的使用要注意,涂抹在发梢,停留3分钟左右用清水冲洗至无粘稠感为宜,尽量避免涂在头皮上又未冲洗干净。

弄干头发时应尽量避免毛巾暴力揉搓头发。

饮食结构的调整对于强健毛发也有一定裨益。

尽量减少食用油腻、刺激的食物,多吃含铁的蔬菜和肉类,以及富含维生素B和维生素D的食物。

保持规律的生活作息、充足睡眠、适量地做些有氧运动均可帮助改善脱发。

因为精神压力大、熬夜等不良的生活作息也是导致脱发的帮凶。

药物治疗

如果你不幸地遗传了脱发基因,生活上也做到了小心翼翼地呵护,可还是无可奈何发落去,那就需要采用药物治疗了。

① 涂抹

头皮局部涂抹米诺地尔溶液,它是FDA批准的唯一一种治疗雄激素性脱发的外用药物,男性和女性均可应用。它是一种非特异性的促进毛发生长的药物,临床常用的浓度有2%、3%、5%三种,浓度越高,效果越好。

因为其以酒精作为溶剂,涂抹后可能会出现局部刺激反应、过敏反应等,浓度越高发生率越大。

② 口服

男性雄激素性脱发可选择5-α还原酶抑制剂——非那雄胺。它能够抑制睾酮转化为对毛囊有毒的双氢睾酮(DHT),降低血清和头皮中双氢睾酮的水平,是FDA批准的唯一一种治疗男性雄激素性脱发的口服药物。口服剂量为1mg/天,服用4~6个月见效,最好的疗效点是连续服药2年,有效率可以达到90%以上。

副作用主要是性欲减退,发生率大约1%,此副作用为可逆性,停药后可恢复正常。

服药不影响生育。女性雄激素性脱发以抗雄激素治疗为主,如醋酸环丙孕酮。

注意,以上用药请遵医嘱!自己不要瞎用啊!

植发手术

对于分级严重的雄脱,可以考虑毛发移植手术治疗,将毛囊密集区域的毛囊一株株移植到头部最稀缺的地方(顶部、额部等)。毛发移植可考虑在口服药物2年以上(至少半年),将脱发控制在一个稳定状态后进行。

植发手术主要分为取发和种发两大步骤。

目前比较主流的是无痕毛发种植术,即毛囊单位提取术FUE (Follicular Unit Extraction),通过精确化单株毛囊提取与种植实现取多补少,将现有的毛发均匀化分布,取发和种发部位均不会遗留明显瘢痕,不失为一件治疗脱发的终极法宝。

▲图片来自网络

中胚层生发

中胚层疗法是采用微针注射将营养药液注入真皮层内,从而起到局部加强营养的作用。头皮上采用此疗法可以将营养毛囊的有效成分注入毛囊周围,通过对头皮毛囊机械刺激与生物化学刺激,以期促进濒临萎缩的毛囊茁壮生长。操作方法简单,创伤较小。

总的来说,脱发的原因主要是分先天遗传和后天因素,当然,也可能是共同作用导致的。先分清自己是什么原因导致的脱发,咱们再对症治脱~

说起来,脱发可真是个伤心事儿呢。

前几天发现自己梳头的时候掉了一把,有点慌张,赶紧捧上了我的保温杯,泡上了大枣和枸杞……结果过了几天好了,没事了!

反思了一下,我发现,主要原因估计是国庆节玩的太嗨,暴饮暴食加肆无忌惮的熬夜……恢复正常饮食,以及规律作息后就没啥事了。

身体是自己的,头发也是自己的,且有且珍惜吧,各位,别等到失去的时候追悔莫及啊!

来,摸头发的手先放下来,点点 那啥 再继续~

早安,我爱这个世界。

参考文献

[1] 乔先明,李会民. 最新FUE技术:实用无痕毛发移植术[M]. 北京:军事医学科学出版社,2014:10-25,132.

[2] Rashid RM. Follicular unit extraction with the Artas robotic hair transplant system system: an evaluation of FUE yield [J]. Dermatol Online J, 2014, 20(4):22341.

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9,每当有游戏要改编动画,我们都会想起这些前辈们_

Netflix《恶魔城》两季的制片人Adi Shankar透露,他正负责一个重量级游戏IP的动画改编,有消息称这个游戏正是任天堂的当家花旦之一《塞尔达传说》。且不论最终消息如何,游戏改编动画一直以来都是动画产业的重要组成部分,几乎每个季度都要来上几个游戏改编动画。

能看完的都是真爱粉

在电视游戏产业开始走进人们生活的20世纪80年代,游戏改编动画就已经出现了。公认的第一个游戏改编动画是《吃豆人》。这部在1982年播出的动画年代过于久远,观看渠道也很有限。其在IMDB上6.2的评分,在不知有没有回忆加成的情况下,也并不算太高。

《吃豆人》这个简陋且几乎没有剧情的游戏改编成动画是很难的,动画组竭尽全力地为游戏增加剧情,大多数是鬼魂竭尽全力地破坏吃豆人们的日常生活,而化身为“兄贵”的吃豆人最后解决问题。这种模式虽然现在看来不算新颖,但后续在美国播放的游戏改编动画基本将其沿袭了下去。

吃豆人“兄贵”

《吃豆人》动画对游戏的传播效应,让任天堂看到了动画的广告作用,便与动画公司DIC联手推出了几部游戏改编动画,两大台柱《超级马力欧》和《塞尔达传说》自然身在其中。

这两部动画的内容和游戏关系不太大。如果你想知道的话,我就说一句,马力欧变成了找库巴茬的人,林克也一点也不帅。可能后面不是这样了,我心没有那么诚,看了几集就右上角了……也只怪动画没有先见之明,让库巴娘化、让林克女装,说不定就成了“神作”!

“我一掌能捏碎一个桃花公主”

林克斗恶龙

我觉得《任天堂队长》还是别提了吧,更惨……后来在1991年,任天堂又特别想不开地找了DIC做了《超级马力欧世界》的动画版。我都怀疑任天堂当时是不是有什么把柄落在DIC手里了。

同样被“握住把柄”的还有世嘉。世嘉可能是太过于“眼馋”竞争对手任天堂在游戏改编动画的龙头地位,想要通过《索尼克》挑战一下。世嘉同样找到了DIC,做了《刺猬索尼克历险记》。反正DIC做的东西都一个样,但至少这部动画证明了“女装也救不了DIC”。

女装大佬蛋头博士

除了任天堂和索尼克,《双截龙》也被DIC动画化过,质量和上文说的那几部几乎一个路数。但这些动画证明了,能把它们看下去的,都是真粉丝。

OVA时代的日本

《街头霸王》自1987年登陆街机以来一直都受全世界格斗玩家的追捧,它的动画化也是情理之中。在1994年,卡普空就找到了老牌动画公司Group TAC制作了剧场版《街头霸王2》。这部动画放到现在应该是女性向的,隆和肯的感情十分要好,要好到……(省略几千字)当然,男性观众也有“春丽洗澡”这样的福利,而且整个洗澡过程是没有圣光遮挡的。

受限于网站尺度,上个雾里看花的春丽吧(当年OVA时代惯用手法)

随后《街头霸王》在95年出了TV动画《街头霸王2:V》,接下来的《街头霸王》就几乎在每个新游戏发售的前后,都会出个OVA动画为游戏造势。

不光是《街头霸王》,《沙罗曼蛇》在更早的1988年推出了OVA动画。与以往的游戏改编动画不同,这部由小丑社制作的OVA对游戏极为还原,人物原案还由“大神”美树本晴彦亲自操刀,音乐根据游戏原声进行编曲,剧情基本沿袭了游戏,经典关卡也都得到了还原,非常值得一看。

动画经常使用垂直构图来还原游戏

《樱花大战》也跟进了日本OVA浪潮,在1997和1999年分别推出两部OVA动画。2000年,游戏的TV动画播出,往后也还断断续续地又出了几部OVA。关于《樱花大战》的这些动画,在游戏的光环下只能说是“食之无味,弃之可惜”,基本对游戏剧情没有进行过多的改动。唯一有纪念意义的就是第三部OVA《神崎堇引退纪念》,是声优富泽美智慧的隐退作品,借“神崎堇”这个角色,来宣布自己声优生涯的结束。

《传说》系列对于OVA动画也很热衷,《幻想传说》和《仙乐传说》都有对应的OVA作品,《情热传说》在发售之初也制作了OVA的前传动画。《永恒传说》和《深渊传说》都选择了TV动画的形式。

系列唯一一作剧场动画是《薄暮传说》,影片还在北美上映。在动画的带动下,游戏在欧美也有十足的人气。因此,《薄暮传说》的复刻版在E3发布也是不足为奇了。这些作品要么是故事的前传,要么是沿袭了游戏整个剧情,倒是可以通过动画来看看不同动画公司的制作风格。

拉皮特大爷在动画中很萌

值得一提的是《情热传说 The X》这部作品,严格意义都已经可以叫“拯救游戏”的动画了。毕竟在那么多争议之下,动画已经做到了它应该做的一切了。

“我都没想到我能凭依”

对了,《火焰纹章》也干过把稍微前面的剧情作为OVA来为动画宣传的事情,那部作品叫《火焰纹章 纹章之谜》,也就是SFC的同名作品的动画改编。至于素质嘛……

此外,《轨迹》系列在2011年也推出了OVA动画。你有本事出《闪之轨迹》的动画啊!

鸿篇巨制的游戏广告

说到这里,想必读者已经看到了,游戏改编动画很大程度上是为让游戏早发售前后热度而制作的。当然也有那种给游戏收拾残局的作品(《情热传说》:求求饶了我吧,你有多少篇文章提到我了?)。但是还有那种大型企划,起初也是为了宣传游戏,可是做着做着就停不下来了。典型代表,就是《精灵宝可梦》。

几百集的动画、21部剧场版还有许许多多的番外篇组成的“鸿篇巨制”已经让任何关于这部作品的介绍显得特别空洞。但这部作品制作人员非常的有想法,尤其在最近的《X&Y》和《太阳&月亮》中显得格外明显。

《X&Y》有着张力十足的打斗,绚丽夺目的宝可梦表演,但收视率不太高;《太阳&月亮》突然画风一转,变成“恶搞无厘头风格”,还经常玩起别的动画的梗(虫电宝回捏他《四驱兄弟》),收视率又特别高。果然,看这部作品的人,无论日本还是国内,都是一群oldass啊……

我只喜欢瑟妹,什么莉莉艾,我是绝对不会看一眼的!

莉莉艾真可爱

《太阳&月亮》突如其来的声优梗(武藏cos林原惠的知名角色)

也有为了“暴龙机”这个比较特殊的游戏机而制作的动画,没错,正是《数码宝贝》。关于这部作品我也写过文章介绍了。这个系列特别扭曲,扭曲到“哎呀,暴龙机还没有动画出名,那我们为了动画出暴龙机好了”的程度。

它的世界观越来越大,数码宝贝也越来越帅,《数码宝贝大冒险》成为了80后和90后的集体回忆,但我还是不建议大家去看《数码宝贝TRI》,曾经被情怀感动的我还买了这部作品的第一个BD,现在它已经分成两半了,躺在我的垃圾桶里。

这部作品又叫“钓球tri”

另一个喜欢为了游戏做动画,还一出就是挺多话的公司叫做Level-5,它所制作的《妖怪手表》系列、《闪电十一人》系列、《雷顿教授》系列还有《纸箱战机》系列都有动画。可谓是为了卖游戏竭尽全力地出动画,除了有点想法的《妖怪手表》以外,基本都是对游戏剧情的还原。可能是社长日野晃博特别喜欢动画的缘故吧,你看,他还做过《高达AGE》……

《闪电十一人》很好地继承了“杀人足球”的衣钵

还有个特殊的企划叫做《偶像大师》,这个从街机走出来,并成为“虚拟偶像”的典型代表,出动画也是顺理成章的事情。但系列的第一部动画是一个奇葩,它奇葩在顶着《偶像大师》的名号开机器人。反正六个字母的公司收购五个字母的公司总要给个下马威不是?(为了厂商利益,我们还是决定不点名道姓了)

美少女加上“萝卜”本来是双倍的快乐,但是,为什么,会这样呢?

最后是A-1 Pictures救了这个系列,《偶像大师》本家加上《偶像大师 灰姑娘女孩》动画质量非常好,手绘Live演出也是业内清流,偶像之间的感(百)请(合)也值得称道。《偶像大师》系列的第一部动画,也就顺理成章地成为了“黑历史”。

真是“枫”了,《偶像大师》系列动画里面那么多美少女偶像我都不知道选谁作为图片了

数量上的绝对主力

说到游戏改编动画,那么如果我不提AVG(和其中的Galgame),肯定是说不过去。但是这些作品真的是太多了,所以我只能挑一些典型的了。这款也有请各位站友帮忙做补充吧!

说到这类动画,那第一个提的肯定是型月重工,哦不,《Fate/Stay Night》。这部作品早在2006年就被Studio DEEN动画化,让这个受众范围有限的Galgame越做越大。到了现在,在FGO的加成下,《Fate》已然成为了世界级的IP。至于动画嘛,反正Studio DEEN和UFOTABLE所做的动画各有所爱,你们打一架吧。总之,几部动画都有非常有意思的梗,什么“人不作死就不会死”“腿玩年”之类的,反正我不写这篇文章你们为了FGO也早看完了。

我个人是觉得UFOTABLE打得比较过瘾

成就京都动画的“KEY社三部曲”(《Kanon》《AIR》和《CLANNAD》)也是典型的Gal改动画,俗称“三大催泪弹”。如果读者哪天觉得水喝多了,可以尝试看下这三部作品,保你一定顺利排出多余水分。

当然,就人设来说,可能新入坑的观众需要适应

《School Days》,这个动画在国内有个更为接地气译名《日在校园》。这部极为“正能量”的动画非常符合当代“不提倡早恋”的价值观,将早恋的后果以一艘漂亮轮船的形式呈献给观众面前,主题深刻、发人深省。

Nice Boat

还有《白色相簿2》这部“脱宅神作”。关于这部作品我有什么好说的呢?马上要下雪了,又到了《白色相簿》的季节了,还是看图吧!(当然,我们总是习惯性地忽略《白色相簿1》这部作品。)

为什么会是这张图呢?

而AVG改编得最好的作品中肯定有《命运石之门》,不过它比较考验观众的耐心,等你坚持到第11话就好了,看到22话时你就会觉得“怎么还有三话就完事儿了啊”。前面的等待换来的是结尾的爆发,它会告诉你一切都是值得的。

看累了,你就喝点水……

除了这些,还有很多作品都是由AVG和Gal改编的,像《弹丸论破》《苍之彼方的四重奏》《机器人笔记》《混沌之子》《灰色》系列等等,因为太多了,所以就不一一介绍了。

动画改编生力军

在日本,手游页游的兴起不仅挤压了主机、掌机游戏的市场空间,也让其成为了动画改编的新贵。现阶段很多“不差钱”的大作,就是手游页游改编的。

这又得搬出来“拯救业界”的Cygames了。其先独资委托Mappa制作旗下游戏《巴哈姆特之怒》的动画版,还做了两季。看着这两部动画“燃烧的经费”,就足够让观众大呼过瘾。《巴哈姆特之怒》两部作品沿袭了游戏的世界观,但却是独立剧情,第一季讲述着“BL”打败异性恋的故事,第二季异性恋则奋起反击,扳回一城。

同时,Cygames还投资制作了《偶像大师 灰姑娘女孩》和《碧蓝幻想》这两部动画作品,两部素质都很优秀。它甚至还自己成立了动画公司,来进行动画创作。

看!这炫酷的特效!

同样的,还有“一男一女”的两款页游进行了动画改编。“一男”是指《刀剑乱舞》,但这一改就是两部,一个是动画工房的《花丸》,一群男孩子喝茶的轻松故事;一个是UFOTABLE的《活击》,一群男人打打杀杀的热血故事。两种截然不同的风格,让粉丝们各取所需。

轻松系的《刀剑乱舞 花丸》

而这“一女”,就是《舰队Collection》。这部动画我个人建议还是不要看的好,一方面各种萌元素的生硬堆砌让纸片人们反倒不如页游的人设;另一方面,“如月你死的好惨啊!”

对此动画的态度如上图poi的表情

如果说这些作品都是为了保持页游/手游的热度,或为新游戏造势的话,那么有一个游戏改编动画,在动画放送的时候,游戏已经停服了;可是它又在商业上创造日本动画市场上一个不大不小的奇迹。它的名字叫《兽娘动物园》。它的建模粗糙而不协调,但却误打误撞地模仿了动物本身的体态;它看似是轻松喝茶,却深藏着很深刻的主题。在它略显简陋的外表下,是一颗对动画无比热爱的心。

在动画外,还有个美丽的故事

当然,也不乏粗制滥造、一味为游戏做宣传、也不管糟糕的动画会为游戏带来什么影响的作品,像什么《赤龙战役》啊、《枪神斯特拉托斯》啊,也就不多介绍了。

能玩游戏的玩家们就不要看动画了

不少主机游戏的大作都有相应的改编动画。《女神异闻录》系列就是其中之一。《女神异闻录4》和《女神异闻录4 黄金版》的TV动画伴随着PSV版《女神异闻录4黄金版》而放送;《女神异闻录3》动画版则是采用剧场版分割放送的形式,来供粉丝回味。“天下第一”的《女神异闻录5》动画版也在最近完结。

严谨地说,这四部作品(《黄金版》单独算一个作品)的存在意义就是,如果玩家因为某部作品入坑《女神异闻录》系列,却没有相应平台去玩到系列的其他游戏,那动画是补完剧情的好选择。如果游戏都玩过了,那就干点别的吧……

当然角色们都很酷

《鬼泣》和《猎天使魔女》这两部作品应该放在一起说,一方面是两作的制作公司都是GONZO,另一方面是因为这两部作品都证明了一件事情——放弃3D动作游戏动画化吧!这真的不适合!

不过这两部作品还有可圈可点之处的。《鬼泣》并没有照搬游戏剧情,而是变成一集一个单元剧、并藏着暗线的形式,故事框架值得称赞;《猎天使魔女》则是用动画的方式表现了游戏中的性暗示,什么皮鞭、木马、SM之类的,这些桥段在动画中的细节看起来比之游戏有过之而无不及,单纯把这部分动画化可能会更好。

但丁的时髦值相比游戏,差之千里

由于是剧场版,贝姐的表现比但丁要好一些

而《战国Basara》和《战国无双》这对冤家也有各自的改编动画,但我还是劝君一句:“能玩游戏,别看动画”。

同理还有《逆转裁判》和《战场的女武神》……

当然,这份盘点内还有不少漏网之鱼。像文章开头的《恶魔城》,由于游戏年代有点久远,动画质量在Netflix的注资下也属上乘,值得一看。稍早一些的有《洛克人EXE》系列的一干子供向作品,以及《传颂之物》。再早一点的,也有91年的《忍者龙剑传》、05年《异度传说》、06年《魔界战记》这样除了“粉丝”大概没人知道的作品。稍微新点的嘛,本季的《闪乱神乐》了解一下,快看看那些无圣光遮挡的欧派!

反正盘点下来,游戏改编动画大多数都是作为游戏补充的存在,仅有少部分的作品值得脱离于作品之外看。具体看哪个,看各位粉丝们的心有多诚咯!

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