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惊艳爆破攻略秘籍介绍,求LOL爆破鬼才的攻略以及出装?顺便问一下你们觉得这个英雄好吗?

作者:本站作者

1,求LOL爆破鬼才的攻略以及出装?顺便问一下你们觉得这个英雄好吗?

有符文就带1鞋子2红1蓝,没就带多兰,然后法穿鞋,帽子,虚空,对方AD起来了就中亚,没就冰霜节杖,远古,帽子,就NB了

很给力的英雄,我虽然就玩过一次,而且杀了13个, 初装,法鞋,加血加蓝加法强的杖子。帽子。

后期爆发英雄,需要装备,符文就是法穿跟成长蓝,主Q,副E,出装就是帽子,冰杖,大天使,基本一套带走、还不错,

鞋子,时光,帽子,莫邪法典,法穿杖,冰杖或帽子大天使…。猥琐后排输出,杀他很难,威胁很大,很好。就这样。

不错的英雄,但他的技能都是非指向性技能,所有用他抢人头就算了。法穿鞋,帽子X2,时光杖:撑血又撑蓝。巫妖之祸,冥火之拥

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2,CF爆破技巧攻略

意识很重要,要学会看地图,听声音,根据队友的走位和死亡位置判断敌人位置,然后想方设法绕到敌人后面去射杀他们,通过大量练习,你会有很大提高

先说黑色吧!如果是警要习惯多守,不要冲,要等,看分配的人数,A点去4人B点3人,留一JU看中门,如果是匪,冲A点一定要速度,最好拿烟雾往上放,冲B点要等时机因为地形不利于强功,也要放烟雾,走小道一定要配防闪,因为小道最容易放白了,这个一定要速度,然后见人不要慌,要稳。沙漠,是警,主要看A大道,因为人们一般喜欢A大道,也不要冲,要磨时间,然后就是技术好一点了,就直接冲中门杀过去,B点要拿JU对小门那守着,要多蹲点,是匪的话,速度冲小道,冲上去别急着进A,要等队友打上A,然后就是A大道,放烟雾,最主要是防JU.冲B点要进洞先看看,然后再进B,说这多,其实还是多实战好。

当匪的话就冲,在家等死的话。警一般都安排好的,在一起阴着,或者玩狙好的当前锋。

bcb g gfg

黑色小道一个 火车一个 b点2个

黑色做潜伏拿JU在A大道躲WC 无敌.沙漠B拿JU 瞄B洞无敌

都死爆破啊,怎么了?

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3,MC:打BOSS顺序攻略 BOSS打法以及特点解析_

小编为大家带来我的世界打BOSS顺序攻略,告诉你每一个BOSS的特点以及打法是什么,看了这篇攻略你就再不会为打不过BOSS而发愁了!

巫妖

巫妖生活在巫妖塔的最顶端,是你要面对的第二个BOSS,只要掌握了技巧也是很好打的~铁套加钻石剑比较保险。

Boos技能:1.形态一:拥有两个分身,五个免疫伤害的护盾和一把黄昏权杖,向玩家发射珍珠子弹和火焰弹,伤害很高但是可以用剑打回去!

2.形态二:手持僵尸权杖召唤大量僵尸围攻玩家。

3.形态三:手持火焰附加的金剑主动攻击玩家。

技巧:第一形态时BOSS瞬移到哪就站在对角线的位置把子弹反弹回去可以轻松破盾。第二形态去楼梯下面猥琐慢慢等到僵尸法杖没耐久。第三形态上去就是干!

掉落物品:随机附魔的黄金装备当垃圾入扔了就行了,没卵用

黄昏|僵尸|吸血权杖其中一把发射末影子弹|召唤僵尸奴仆|吸收生物血量 没耐久了可以充能【此贴不提供方法】巫妖战利品同娜迦

米诺陶牛头人

生活在九头龙沼泽旁边的地下迷宫二层,是玩家想杀九头龙必须要先征服的小Boss,推荐用弓打

Boos技能:冲撞:和娜迦的冲撞类似。

技巧:在小房间外面挖开一个栅栏用弓苟就行了~

掉落物品:米诺陶战斧非常好用的武器!蓄力还可以造成更多伤害,而且耐久也不低。一堆勇者肉汤吃的不解释。

幻影骑士军团

生活在黑森林里的迷宫,这次的迷宫更复杂,而且你面对的Boos不是一只,而是一个可怕的六人小队!

Boss技能:幻影:能够穿过实体方块。

冲撞:手持骑士剑对玩家发动冲撞

骑士斧投掷:远距离向玩家方向投掷多枚骑士斧

骑士镐投掷:向多方向短距离投掷多枚骑士镐

技巧:可以想打米诺陶一样在房子外面用弓苟,注意的是幻影骑士可以穿过墙打你然后再穿回去!【真阴险】打这个boos之前一定要去米诺陶迷宫拿迷宫破坏者!

掉落物品:随机骑士装备强大的装备,剑可以破甲斧头可以针对没有甲的怪

雪人首领

生活在雪原洞穴里,指挥这一群雪人小怪,是个难缠的大家伙!建议炽热套和弓箭!

Boos技能:寒冰炸弹:向远处喷涂冰炸弹

落冰:制造一层冰雪保护膜后不断的有大冰块落下砸人

技巧:由于首领不能离开雪谷所以完全可以在雪谷外面苟。冰块也砸不到你2333

掉落物品:雪人首领毛皮合成雪人套装和武器。寒冰炸弹装饰你的家?能把周围的东西变成雪快

冰雪女王

生活在冰雪高塔顶层,一般能来到这里的勇者们都是暮色高手了,还会怕她?建议雪人套装。

Boos技能:冰雪喷射:飞到与玩家平行的位置,使用发射冰雪的魔法

寒冰盾:免疫一切受到的伤害,可以让冰雪女王飞行。

下落:飞到与玩家平行玩家然后进行下落攻击,会使地板破裂。

冰晶体召唤:召唤冰晶体干扰玩家

技巧:冰雪女王要一遍跳一边打才能打到,蹲在她自己撞得坑里可以躲避雪球攻击,多多注意走位即可轻松打死xd

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4,节奏大师成为高手攻略技巧,你get到没有!_

正式开始看攻略前,对速度和一些简称做一下讲解:

速度:很多人以为1速是最简单的,越快越难。告诉你错了,最简单的是3速,然后是4,最后才是2和1,你想一想,是一个一个的音符掉下来简单,还是一大片音符过来简单?如果还不信,选个难的歌自己试试看就知道了。所以说新手建议3速,然后慢慢入4速。成为高手以后可以试着挑战慢速。

AC:all combo的缩写,意即全连、全中。

面条:长或曲折的绿键。

大P小P:打中一个音符时出现的perfect如果是金色(大P),得分相对就高,如果是彩色(小P),得分相对就低。

K:key的缩写,意即键。

一、游戏初阶

这是个新游戏,多少有些陌生。所以我们得熟练一下操作。

T1:4K简单最炫民族风

相信不少玩家熟悉这首歌,而键是最少的,难度是最低的。条件这么好不打个A什么的对不起人啊。于是相信大家都华丽地拿了A或S。

T2:4K简单野蜂飞舞

很多高手看的时候都会很吃惊,怎么让新手一开始就玩难歌。作者的目的是看看新手们的极限能达到什么程度。如果能拿A,可以跳过初阶部分。

T3:4K简单贝多芬病毒

趁早让新手们熟悉这些难度大的歌曲吧,不然以后可有得打呢。评价等级至少要A。

二、专项练习

1、蓝键练习

T4:野蜂飞舞

这歌蓝键很多,适合练习按蓝键。练得差不多了可以入一般。

T5:卡农

按键的花样有些多,不过练蓝键还是不错的。最好是用简单练。

T6:4K No.1127

新手不要随便进,不然死了不怪我。蓝键和长面条混在一起锻炼手感。至于中间的两段倒L对新手来说较困难,之后再讲。

T7:4K克罗地亚狂想曲

这歌蓝键奇多,而且手法坑爹。如果说从中间分开,一边一只手管两个键的话,一开始你可能会发现左手右手左手右手玩得很好,但是马上左手就会连续出现三个然后才是右手,作者被这个问题困扰过多次。有人会说右边的三个键都归右手管就可以左右左右了,作者不推荐,因为到了后面来不及变手。快到最后蓝键会以阶梯形式出现,建议当成绿箭划。

2、面条练习

T8:星月神话

这歌非常简单,无数面条,4K5K6K简单一般困难都没有压力。

T9:梦千年之恋

金莎的歌都是面条么……同上。

3、绿箭练习

TA:一般贝多芬病毒

到了几个段落的地方会频繁出现绿箭。这里讲一下划绿箭的技巧:看到绿箭过来时要提前一点点划,这样可能可以使这个键拿大P,也不用太担心great

4、短键练习

TB:一般困难卡农

卡农里面无数短面条很难拿SSS,大神们也都感觉的到,所以好好练练。新手建议在过了几首其他的困难的歌以后再玩卡农一般。

5、子键练习

TC:4K一般困难No.1127

到了中间以后无数双击,会狂漏音符……作者至今未战胜子键TAT。PS子键指快速地连续多次按下同一键。

6、杂绿键练习

TD:克罗地亚狂想曲

整首歌下来除了蓝键的那一部分以外基本离不开绿键。

TE:No.1127

新人会被倒L整到爆的……建议把倒L全当做箭头来划就会简单得多。而且正好把朝里的绿箭练顺手。

7、双键练习

TF:邮递马车

歌曲高潮部分双键复杂而多。

TG:困难逆战

主要是练协调性,练练就可以AC。

8、混合练习

TH:困难在一起

锻炼手指协调性。

TI:困难曹操

多蓝键,前奏锻炼协调,后期还有超长面条。

9、稳定性练习

TJ:里面外面

这歌很长,音符也多,能AC就AC,算是个挑战吧。

TK:困难No.1127

选这首歌的目的是为了测试玩家的心态。至于会发生什么试试就知道了。玩过以后记住:不到音乐完全结束不要放松。

三、测试集结

(PS:题目和条件是作者自己为玩家们设置的,非系统)

这里的测试都会比较难,不过如果这些都能过的话起码你不会是一个菜鸟或者小白。上来就是卡农郁闷……

TL:4K一般卡农 评价达到A

TM:4K简单克罗地亚狂想曲 最大连击不少于500个

TN:5K一般贝多芬病毒 perfect数不少于600个

TO:4K一般邮递马车 great数不超过20个

TP:6K简单鼠鼠生风 连击达到300个

TQ:4K一般No.1127 评价达到A

TR:6K一般lunatic sky 评价达到A

四、挑战极限

这里的测试巨难,如果实在是不行了就放弃吧

TS:4K困难卡农 连击达到800个(如果你过不去的话915关连击1000个和998关AC怎么办)

TT:4K简单克罗地亚狂想曲 连击达到1000个(同上,822关要求AC)

TU:4K困难邮递马车 great数不超过20个(同上,444关)

TV:5K困难landing miss数不超过10个(我想很多人都讨厌这歌)

TW:6K困难贝多芬病毒 连击达到1000个

TX:6K困难克罗地亚狂想曲 AC

TY:6K困难野蜂飞舞 AC

TZ:6K困难卡农(这歌能打到什么程度就打到什么程度吧,不强求,毕竟全游戏最难歌)

攻略也就到此为止了,各位回头按着攻略好好练练吧,祝大家早日成为高手~

5,口袋妖怪火红攻略有哪些?_

口袋妖怪火红攻略包括完整的一周目流程剧情攻略,还有各种迷宫地图解析,道馆攻略,野生妖怪抓取等。口袋妖怪火红是一个非常早期的口袋妖怪版本,这个版本的口袋妖怪是许多玩家童年的回忆。

进入游戏,照例先是大木博士给介绍口袋妖怪的世界,然后是创建人物和劲敌,创建完成后正式开始游戏。下楼和妈妈对话,然后出门直奔上面的草丛。在快进入草丛时大木博士出现了,把主角带到了他的研究所,然后让我们从右面桌子上的三个精灵球中选择一个作为初始的怪兽。从左到右依次是:妙蛙种子,杰尼龟,小火龙。主角选完之后,博士的孙子小茂也会紧接着选择一个属性克制主角的怪兽。

拿完怪兽之后正准备出去,没想到小茂从身后追上来要求对战。也没什么别的招数,一直使用撞击就能结束战斗(胜负无所谓)。战斗之后主角可以回去和妈妈对话回复一下体力,然后往上走到1号道路。穿过1号道路来到常磐市,往上的路有个老头挡着过不去,去商店(蓝色屋顶的建筑)和店员对话,她会叫主角把一个包裹给大木博士。于是回到真新镇,将包裹交给大木博士,之后他会给主角5个精灵球和怪兽图鉴。接下来去研究所上面的博士家,小茂的姐姐会给主角城镇地图。

再次来到常磐市,和刚才挡路的老爷爷对话,他会教主角如何抓怪兽并给了一台教学电视机。这时如果往左走进入22号道路的话会遇见小茂,有一场战斗。去右面的道馆发现没有开门,于是继续往上走进入常磐森林。常磐森林里都是虫系的怪兽和训练师,偶尔会遇见皮卡丘。穿过森林后再往上走就到达了尼比市。

在尼比市挑战岩石系道馆,馆主小刚使用的怪兽为LV12小拳石+LV14大岩蛇,战胜他后会得到TM39岩石封。出道馆往右走,会遇到大木博士的助手给主角跑步鞋,之后移动时按B键就可以跑步前进了,然后来到3号道路。穿过3号道路和4号道路,见到了一个PC中心,回复一下然后进入右面的月见山。在月见山里主角会第一次会遇到火箭队,到最深处击败一个NPC后可以在两个化石里选一个,左面的是化石盔,右面是菊石兽(之后可以复活)。

出了月见山往右走到达华蓝市,这里自行车店里的自行车是绝对买不起的。先去挑战道馆,馆主小霞使用的怪兽为:LV18海星星,+LV21宝石海星,击败后会得到TM03水之波动。右上角的人家有POLICE挡着进不去,先离开这里吧。往上走马上会遇到小茂,击败他后他会给主角语音检测仪,可以查看遇见过的NPC。到24号道路击败5个NPC后可以得到金珠,之后还要再干掉一个火箭队成员。一直往右走会见到一个研究所,进去和里面的皮皮对话,然后去调查电脑,跟出现的正辉对话后可以得到枯叶市的船票。

之后再回到华蓝市,发现刚才挡住门的POLICE已经让开了,进入房间从墙上的洞出去到后院会看见火箭队,击败他后可以得到TM28挖洞。然后从后院一直往下走到5号道路,从中间走的话能进入怪兽饲育屋。走到下面的出口结果被告知禁止通行。从出口右面屋子里的地下通道通过来到6号公路。下一直向下走就能来到枯叶市。在枯叶市左上的房间对话可以得到破钓竿,在左下的房间和老爷爷对话能得到自行车票,可以去华蓝市换一辆自行车。道馆被树挡着暂时进不去,先去下面的码头坐船。

在船上转一圈会遇到一些训练师,也能拿到不少道具。在船长室入口处会遇见小茂,然后在船长室和船长对话后会得到HM01居合斩,叫怪兽习得就可以斩断挡道的小树了。下船之后船开走了,用居合斩斩断道馆旁边的树进入道馆挑战。枯叶市的道馆是电系道馆,现在里面的垃圾箱里找到两个开关才能挑战馆主。馆主马志士使用的怪兽为LV21雷电球+LV18皮卡丘+LV24雷丘。胜利后得到TM34电磁波。

从枯叶市往右走,穿过向右的通道发现路被卡比兽堵住了,所以先进入11号道路上的地鼠洞。穿过地鼠洞就来到了2号道路。一直往下走进入通道,如果已经抓到了10种以上的怪兽,和里面的助手NPC对话就能得到HM05闪光。再次来到华蓝市,从被盗的人家后院进去往右走,斩断拦路的小树来到9号道路。一直往右走会见到一个PC中心,回复一下然后进入旁边的岩山隧道,进入隧道后使用闪光就能看到周围了。穿过岩山隧道后往下走就来到了紫苑镇,进入镇上的幽灵塔,在2楼会遇见小茂,击败他后继续往上走。

塔里遇到的野生怪兽全都是查不到资料的幽灵,无法攻击也无法捕捉,只能逃跑。直到6层出口处遇见幽灵挡住过不去,只好先出塔。一直往左走但是通道里的守卫不让过,于是走房间里的地下通道到达彩虹市。和城市上方大楼里的老奶奶对话会得到茶,把这个给之前遇到的通道警卫的话就可以通过了。和下方小屋子里的人说话可以得到代币盒,去游戏厅干掉右上角的火箭队小兵,调查他身后的海报会出现隐藏道路。

先来到地下4层击败那里的小兵得到电梯钥匙,然后来到2层的电梯处,坐电梯到地下4层。击败守门的两个小兵后进屋遇见火箭队的坂木老大,击败他后可以得到观测镜,这样就能看见幽灵塔里的怪兽了。它使用的怪兽为LV25大岩蛇+LV24铁甲犀牛+LV29袋龙。然后去挑战这里的道馆,彩虹市的道馆是草属性道馆,馆主莉佳使用的怪兽为LV29大食花+LV29霸王花+LV24蔓藤怪,胜利后得到彩虹徽章和TM19亿万吸收。之后往彩虹市左面走,下面的道路又被卡比兽挡住了,斩断上面的小树往左走,到一个屋子里和小妹妹对话会获得HM02飞天。

将茶给刚才通道里的的守卫,回到紫苑镇,这下载区幽灵塔就能看到野生的怪兽了。原来之前挡路的是一只嘎啦嘎啦,击败他后上到顶层。击败几个火箭队小兵后和老人对话会回到他家,再和他对话就能得到怪兽笛,去之前卡比兽挡道的地方使用就能将它叫醒。接下来可以往左走去金黄市,也可以往下走去浅红市,这里选择的是先去金黄市。金黄市有两个道馆,右面的暂时由火箭队挡着不让进,可以先去挑战左面的格斗系道馆(但是没有徽章)。击败馆主后可以从他身后的两只怪手里选择一只,左面的是沙瓦郎,右面是艾比郎。

进入市中心的希鲁夫公司大楼,先到5楼(可以走楼梯也可以坐电梯)在最下面得到钥匙卡,然后去3楼开启之前关着的门。踩里面的传送地板来到7楼,会遇见小茂来挑战。击败他后和他身边的NPC对话可以得到一只乘龙。然后走下面的传送地板到11层,击败那里的坂木老大后和社长对话可以得到大师球。出来后发现市里的火箭队都消失了,可以去挑战道馆。超能系馆主娜姿使用的怪兽是LV38勇吉拉+LV37吸盘魔偶+LV38末入蛾+LV43胡地。击败她后可以得到金黄徽章和TM04冥想。之后从紫苑镇往下走,在12号道路上使用怪兽笛叫醒卡比兽,在下面的房子中可以得到超级钓竿。

之后再经过13,14,15号道路就能到达浅红市,城市的上面是沙湖乐园。这里的道馆是毒系的,道馆里有看不见的墙。馆主阿桔使用的怪兽为LV37瓦斯弹+LV39臭臭泥+LV37瓦斯弹+LV43双弹瓦斯,击败后可以得到浅红徽章和TM06剧毒。花500元进入上方的沙湖乐园,这里可以见到一些外面较罕见的怪兽,在乐园最深处和那里屋子里的人对话可以得到HM03冲浪,然后在房子右面可以找到道具假牙。出来后和PC右边屋子里的园长对话可以得到HM04怪力,使用怪力推开屋里的大石头能得到一个奇异甜食。这时可以用飞天飞到华蓝市,换一辆自行车从左边走自行车路逛一圈,当然不走也可以。

接下来有两条路,飞回真新镇从下面用冲浪到红莲岛(推荐),或者直接从浅红市下面往左冲浪,穿过双子岛后到达红莲岛。到达后发现这里的道馆门锁住了。去岛左下角的研究室可以复活之前得到的怪兽化石,然后进入上面的精灵大宅,可以通过调查石像打开关闭的门,在最深处会得到道馆的钥匙。接下来就可以进入道馆挑战了。道馆里的人使用的是火属性怪兽,答题的答案为:是,否,否,否,是,否。馆主夏伯的怪兽是LV42卡蒂狗+LV40小火马+LV42烈焰马+LV47风速狗。击败他后可以得到火焰徽章和TM38大字火。

从道馆一出来,就会遇见正辉,他会邀请主角去1岛。答应之后坐船来到1岛,和精灵中心里面的工作人员对话后,他会拜托主角去2岛送陨石。同时地图也更新了。坐船去2岛,来到右下角的游戏厅,进去后里面的NPC会让主角帮忙去3岛找他的女儿小迷。于是再坐船去3岛,往上走就会发现一帮单车党在闹事,击败他们后和上方的小男孩对话得知小迷朝上面的绊桥去了。往上走经过绊桥,来到树果森林。在树果森林的最左上角发现小迷,和她对话后野生的素利拍出现了,打倒素利拍救出小迷后回到2岛的游戏厅。再和小迷的爸爸对话,他会收下陨石然后给主角一个月之石。

再回到1岛,和精灵中心里的正辉对话后他会送主角回红莲岛,之后就可以在枯叶市坐船去123岛了。用飞天回到常磐市,发现道馆已经可以进去了,馆主就是火箭队的坂木老大,它使用的怪兽为:LV45铁甲犀牛+LV50铁甲犀牛+LV44尼多后+LV45尼多王+LV42三地鼠,击败后得到绿色徽章和TM26地震,再和他对话他会消失,然后在他脚下用探测仪可以得到竞争背心。这下8个徽章都集齐了,可以去挑战精灵联盟了,从常磐市往左走去精灵联盟,但是路上还会遇到小茂,击败他后继续往左走。通过8道检查徽章的大门后来到了冠军之路。

利用怪力把石头推到机关上开启道路,穿过冠军之路然后就到了精灵联盟的大门。进去回复一下,补充好道具然后去挑战4大天王和冠军吧。第一个是冰系天王科拿,使用的怪兽为:LV52白海狮+LV51铁甲贝+LV52呆河马+LV54乘龙+LV54迷唇姐。接下来是格斗天王希巴,怪兽是:LV51大岩蛇+LV53艾比郎+LV56怪力+LV53沙瓦郎+LV54大岩蛇。第三个是毒系天王菊子,所用怪兽为:LV54耿鬼+LV54大嘴蝠+LV56阿柏怪+LV53鬼斯通+LV58耿鬼。最后一个是四天王首领,龙系天王渡,他使用的怪兽为:LV56暴鲤龙+LV54哈克龙+LV54哈克龙+LV60快龙+LV58化石翼龙。战胜他后得知小茂已经先主角一步击败了四大天王,成为了冠军。

最后一战,对战冠军小茂,他使用的怪兽其中3只为:LV59比雕+LV59铁甲暴龙+LV57胡地。其余3只,如果玩家初始怪兽选择的是小火龙,则为LV63水箭龟+LV61椰树蛋+LV59风速狗。若选择杰尼龟,则为LV63妙蛙花+LV59暴鲤龙+LV61风速狗。若选择的是妙蛙种子,则是LV63喷火龙+LV59椰树蛋+LV61暴鲤龙。击败小茂后,大木博士会进来称赞主角一番,然后带主角荣誉殿堂。在记录下通关的队伍后会出现工作人员名单,之后系统会自动保存一次。

6,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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