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6 1 攻略,新版天天象棋202关怎么过

作者:本站作者

1,新版天天象棋202关怎么过

炮一进二,象5退7 车九平五,将5进1 车四进二,将5退1 车四进一,将5进1 车四退一,将5进1 马八进七,将5平4 车四平六,马2进4 兵八平七,红先胜。

天天象棋春秋五霸152关通关攻略,这一关难度并不是很难,只要注意黑棋的车和马就行,当然,如果我们能一直将黑棋,对方就没有出手的机会,布局上面我们也有机会的,那么如何过关呢?下面哦我们来看看详细的过关步骤吧! 找游戏,看攻略,上5068qq游戏网!更多相关攻略及资讯,敬请搜索:5068天天象棋专区 看不懂的象棋专业术语的的玩家可以点击查看象棋专业术语秒懂,棋盘坐标说明 天天象棋春秋五霸第152关 1、车五进三,炮1平5。 2、车二平四,将6进1。 3法耽瘁甘诓仿搭湿但溅、兵四进一,将6退1。 4、兵四进一,将6退1。 5、兵四进一,将6平5。 6、兵四平五,将5平4。 7、前兵进一。

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2,福彩生肖6 1玩法?知道的说出中奖规则!谢谢!

1、游戏方法 ①东方6+1彩票投注区分为基本号码区和生肖码区。东方6+1每注投注号码由一个6位自然数的基本号码和1个生肖码排列组成:基本号码从六位自然数000000—999999中选择;生肖码从十二个生肖中选择。 ②生肖码对照表:鼠:01,牛:02,虎:03,兔:04,龙:05,蛇:06,马:07,羊:08,猴:09,鸡:10,狗:11,猪:12 2、设奖 东方6+1共设六个奖级。一、二等奖为浮动奖,三、四、五、六等奖为固定奖。各奖级和奖金规定如下:东方6+1奖级设置分为高等奖和低等奖。一、二等奖为高等奖,三至六等奖为低等奖。高等奖采用浮动设奖,低等奖采用固定设奖。当期奖金减去当期低等奖奖金为当期高等奖奖金。具体设奖如下: 一等奖:当期奖池资金低于5000万元时,奖金总额为当期高等奖奖金的90%与奖池中积累的奖金之和;当期奖池资金等于或者高于5000万元时,奖金总额为当期高等奖奖金的10%与奖池中积累的奖金之和; 二等奖:当期奖池资金低于5000万元时,奖金总额为当期高等奖奖金的10%;当期奖池资金等于或者高于5000万元时,奖金总额为当期高等奖奖金的90%; 三等奖:单注奖金固定为1000元; 四等奖:单注奖金固定为100元; 五等奖:单注奖金固定为10元; 六等奖:单注奖金固定为5元。3、中奖条件 一等奖:投注号码与当期开奖号码的6位基本号码和生肖码按位全部相符,即中●●●●●●+★。 二等奖:投注号码与当期开奖号码的6位基本号码按位相符,即中●●●●●●+☆。 三等奖:投注号码有5位基本号码与当期开奖基本号码按位相符,且生肖码也相符,即中●●●●●○+★或●●○●●●+★等等。 四等奖:投注号码(含基本号码和生肖码)有5位与当期开奖号码按位相符,即中●●●●●○+☆或●●○○●●+★等等。 五等奖:投注号码(含基本号码和生肖码)有4位与当期开奖号码按位相符,即中●○○●●●+☆或●○●○○●+★等等。 六等奖:投注号码(含基本号码和生肖码)有3位与当期开奖号码按位相符,或投注号码有1位基本号码与当期开奖基本号码按位相符且生肖码相符,即中●○○○●●+☆或○●○○○●+★或○○○●○○+★等等。 4、开奖 每周一、三、六开奖

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3,浙江体彩6+1具体怎么玩?

6个号码在加一个特别号码就是6+1 希望你能中个500W啊 到时候不要忘了我的祝福啊

6+1就是从0-9里选出一个号,共有7个号,每个号多是从0-9里选出来,有重号,要位子一样.

0-9随机选

写书信主要包括四个部分:称呼、正文、祝福语、署名和日期。 1.称呼。 称呼为“小李叔叔”、“紫涵姐姐”等,还可以在“称呼”前加上“尊敬的”“亲爱的”等词语,表达自己的敬爱或尊重之情。 称呼要写在第一行,顶格写。 2.正文。 把想要告诉对方的话条理清晰地写下来,如果要说的事有好几件,可以每件事写一段。 如:给亲人写信,可以跟对方说说自己最近的学习和生活,可以说说家里人的情况,可以说任何想说的话,也可以倾诉自己的心声,或委屈、或想念,或感谢。 比如跟亲人说自己最近学习有进步,得到了老师的表扬;聊聊自己最近读的书;说说前段时间去哪旅游了、长了哪些见识;说说家里又添了一个新成员——小宠物泰迪狗;爸爸工作很忙,有时周末要加班;妈妈身体好一些了不咳嗽了…… 总之,写信就是表达自己的心声,可以和对方说任何想说的话,也可以多聊聊对方关心的事。 如果对方很关心你的学习,就多跟对方聊聊你的学习情况;如果对方很关心家里人的身体,就多跟对方说说家人的健康状况…… 3.祝福语。 说完想说的话后,通常要向对方致敬或祝福。 另起一行,空两格写“此致”,再另起一行顶格写“敬礼”。 也可以写其它的祝福语,另起一行写“祝”,再另起一行顶格写“身体健康、万事如意”等。 4.署名和日期。 在信纸的右下方写上写信人的名字,如“学生王琪”、“表妹彤彤”等。然后在署名的正下方写上日期。

对流式过热器布置在对流烟道内,是以吸收烟气对流放热为主的过热器。这种形式的过热器,蒸汽温度是随着锅炉负荷的增加而升高的。这是因为当负荷增加时,燃料消耗增加,流经过热器的烟气量增多,提高了烟气对管壁的放热系数;而且随着燃料量的增加,使炉膛出口烟温有所提高,提高了平均烟气温差。虽然珍奇流通量有所增加,但单位质量的蒸汽还是获得较多的热量,使出口蒸汽温度提高。反之,当锅炉负荷减少时,对流过热器的蒸汽温度将降低。

塑料环全热溶焊接滤袋采用先进的热熔接合技术,保证过滤袋拥有最好的接合强度,杜绝泄漏。除同样具有上述特征以外,滤袋的底部、侧面及领环连接的方法都以热溶方法焊接。传统线缝滤袋由于针孔、材质不均匀所产生的旁漏问题,纤维脱落问题等都被此种全热熔焊接的滤袋解决,适用于更高要求的行业使用。 液体过滤袋具有以下优点 1、采用无硅油降温的高速工业缝纫机生产,不会产生硅油污染问题。 2、袋口缝合处改进后没有很高的突起而导致的侧漏没有针眼而导致侧漏现象。 3、滤袋上标注产品规格型号的标签全部选用便于摘掉的方式,防止滤袋在使用中标签及油墨对滤液的污染。 4、过滤精度范围从0.5微米到300微米,材料分为聚酯,聚丙烯尼龙等过滤袋。 5、不锈钢及镀锌钢圈氩弧焊接技术。直径误差仅小于0.5mm,水平误差小于0.2mm,选用这种钢圈制作的滤袋安装在设备中可以提高密封程度,降低侧漏的发生几率。 液体滤袋产品应用 适用于可过滤一般工业液体如电镀E、D漆、油墨、涂料、食品,化工、粮油等各种化学药液;耐酸、碱纤维机械强度高、可反复使用。

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4,扑克牌“吹牛”怎么玩法

吹牛是一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群。是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。 吹牛游戏规则: 由发牌的人拿出1到8(二副牌1至16)张牌,扣下,并宣布是几张某点牌,如"两张7"。下家可以选择以下几种应法。 1、不相信: (游戏的玩法:除了自己以外,其他任何人都可以不相信)则翻开那几张底牌,如果是骗张,则将此轮所有的牌都归被翻的人所有;如果不是骗张,则归不相信的人所有。然后由赢的人继续出牌和喊牌。 2、相信并跟牌: 跟牌的人只能跟一张到四张牌,然后叫牌:一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家所"两张7",可以所"加跟1张7",也可以喊其他的个人帐户盖过去,比如"2张8",但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点力要大。 3、放弃: 表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真,那么第三次不相信就自动被认为放弃。 牌的大小: A,2,3,…10,J,Q,K(A为自由牌,即A可以作为其他任何点数的牌看待) 胜负: 第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。输家扣除手中的牌数乘以每张牌代表的分数,赢家赢得所有输家的分数。 扩展资料 扑克牌常见规定: 在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。 语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。 当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。 当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。 参考资料来源:搜狗百科-吹牛(牌类游戏)

kao...你还玩吹牛...有本事跟我来吹!老→子玩死你!现在你该好好学了,别像你→爸我一样,考个二本,后悔了一辈子...儿啊!

游戏玩法: 下面以4玩此游戏为例。拿一副扑克牌,一共54张,去掉大小王,剩下52张。把这52张牌洗乱后分发给4个游戏参与者,这样每人手中有13张。为方便说明,令4个参与者分别为A、B、C、D,并且出牌顺序就为A、B、C、D接着要确定哪个人先出牌,这个可以自己规定,在这里让手中拿红桃3的哪个人先出。假设B发到了红桃3,那么B需要拿出一张牌,正面朝下扣在桌子上,然后跟大家说这张牌是3(事实上这张牌是任意的,既可以为3也可以不是),接着轮到C出牌,由于C无法判断这张牌是不是3,因此C有三种选择: 1、质疑它,即认为此牌不是3。然后翻开此牌,若是3,那么质疑失败,C要把这张牌拿走,也就是C多了一张牌,B继续出牌。若不是3,那么质疑成功,则B需要把牌拿走,然后C开始出牌。 2、过,即放弃决策机会,然后D进行决策。 3、跟牌,即C抽出一张牌也是正面朝下扣在桌上那张牌的上面,然后说出的这张牌为3,当然这张牌既可以是3也可以不是3。然后D进行决策。 扩展资料: 吹牛,一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群!是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。 参考资料:搜狗百科--吹牛皮(纸牌玩法)

就是骗人家,把手上的牌都让别人吃进就赢了(换句话说就是自己手上没牌了)。例子:比如说你拿出6、6、1、Q这四张牌,背面朝上打出,然后问“我出四张6,你信不信?”如果别人说:"信",那他/她就要跟牌,(如果他/她手上没有6的话他/她也可以将4、7、9、K等打出说:“我跟四张6!”【数量可以不一样,但要比第一位少】然后下一位说:“信”或“不信”、同理,“信”的话就要跟牌、无论手上是否有6,都要跟牌,反正可以瞎掰嘛~不是6也能说是6的。“不信”的话就从上一位打出的牌里抽一张,‘也就是例子里的6、6、1、Q中抽’如果抽到6的话,就由打那几张牌的人把前面所有的牌吃进,没抽到6的话【比如说抽到Q的话】不管几张牌里是否有6都由抽牌者把所有的牌吃进。)另外,手上有四张一样的牌就丢出放一边。

5,广东骰子怎么玩,我看得都不明白,什么五个一什么什么的,求解 - 搜...

两人玩法:每人手里一个筛钟,内放五颗筛子。摇玩筛钟后,双方可打开自己的筛钟看自己的点数。如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的筛钟给对方看,重新开摇。在这种玩法里一即可代表一,也可代表筛钟里任意点数。 如果你自己筛钟内摇出的五个筛子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副筛钟的点数。只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。 如,你喊四个五,对方不信,开你,两边筛钟内有五个五、六个五,也是你赢。如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。 相关信息 开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起。 若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

两个人一起吹数字,两人玩法:每人手里一个筛钟,内放五颗筛子。摇玩筛钟后,双方可打开自己的筛钟看自己的点数。如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的筛钟给对方看,重新开摇。在这种玩法里一既可代表一,也可代表筛钟里任意点数。如果你自己筛钟内摇出的五个筛子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副筛钟的点数。只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。如,你喊四个五,对方不信,开你,两边筛钟内有五个五、六个五,也是你赢。如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六。如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。第二次开局由上局胜者先叫数。 吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为m个n(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为m个n,但m和n中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有m个n点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。 在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。

两个人一起吹数字,两人玩法:每人手里一个筛钟,内放五颗筛子。摇玩筛钟后,双方可打开自己的筛钟看自己的点数。如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的筛钟给对方看,重新开摇。在这种玩法里一既可代表一,也可代表筛钟里任意点数。如果你自己筛钟内摇出的五个筛子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副筛钟的点数。只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。如,你喊四个五,对方不信,开你,两边筛钟内有五个五、六个五,也是你赢。如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六。如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。第二次开局由上局胜者先叫数。 吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为m个n(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为m个n,但m和n中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有m个n点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。 在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。

输几盘就会玩了。

1?1?1?1?1?

6,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略

  说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)   说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)   B是bad的缩写   H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明   每一个攻略都与存档略相对应   必须打上最新中文补丁才能使用此存档   1.刹那の思い世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)(楼顶)10   [5]选1选选   [6]1H(世界)H(刹那看不到)   2.さよなら世界世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]选1选选   [6]20H(世界)H(刹那)[家]   3.みんなの诚光(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0   [6]0选HB   4.セックスフレンド光生孩子(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0   [6]00HB   5.鲜血の结末言叶杀世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]20002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]20102   6.彼女だけの彼言叶(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]202002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]1221选10选   7.だいすき世界   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六211V   8.永远に世界自杀   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六2200   9.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五2选011选1   六2V   10.肉欲言叶(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五1V021V20V0   六1   11.素直な気持ちで世界   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六11   12.クリスマス?イブ言叶   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六22   13.キスから先へ世界杀诚   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五01V0   六21V10V   14.ババロア世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴缸]10   六2VH(世界)   15.二人の恋人双飞   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]   16.我が子へ世界杀诚   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]   17.想い结んで世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五211   六120V2H21   18.一途な想いは报われて乙女   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五121   六1120H00H(乙女)[家]   19.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]212200   五20V00H(世界)1   六1   20.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]21220V0   五2000   六102   21.そしてファーストキスから始まる言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]2110V   五2000   六21V10V   22.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V11V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V   六1H(言叶)   23.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022   六102   24.我が子へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]   六H(双飞)1   25.そして言叶へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2111   六21V10V   26.そして言叶と言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2212   六220112H00H[最后的画面]   27.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五10V221122   六2H(言叶)   希望能够帮到你、

7,二氧化氮检验方法

将其通入水中,若看到红棕色褪去,而在瓶口又可以重新出现红棕色,则该气体为NO?。 二氧化氮溶于水会产生无色气体NO,而NO接触空气又变为红棕色NO?。 化学方程式为:3NO? + H?O == 2HNO? + NO;2NO + O? == 2NO?。 二氧化氮(NO?)在21.1℃温度时为棕红色刺鼻气体,常温下化学性质较稳定。当温度高于150℃时开始分解,到650℃时完全分解为一氧化氮和氧气。 二氧化氮有氧化性,可以和氧气一样支持某些金属和非金属的燃烧。产生的现象是:固体在红棕色气体中继续燃烧,发出耀眼的光芒,气体的红棕色逐渐褪去。 扩展资料 主要用途 二氧化氮在化学反应和火箭燃料中用作氧化剂,在亚硝基法生产硫酸中用作催化剂,在工业上可以用来制作硝酸。 污染及毒性 二氧化氮是一种影响空气质量的重要污染物。虽然吸入二氧化氮会导致中毒反应,但由于二氧化氮过于刺激反而使得中毒事故较容易避免。例如,发烟硝酸就经常被NO?污染。 在吸入少量但潜在致命的剂量的二氧化氮后,中毒症状会在几小时后显现。低浓度(4ppm)的二氧化氮会使鼻子麻痹,从而可能导致过量吸收。长期暴露在NO?浓度为40到100毫克/立方米的环境中会导致不利的健康影响。 空气中的二氧化氮可由大多数燃烧过程生成,在高温下,氮气与氧气结合而产生二氧化氮。最重要的NO2排放源是内燃发动机,火力发电厂,以及制浆厂。大气核试验也是二氧化氮的一个来源,这也是核爆时蘑菇云略带红色的缘故。 这些过程都需要吸入大量的空气来帮助燃烧,从而将氮气引入到高温的燃烧反应中,最终产生了氮氧化物。因此,控制氮氧化物要求精细的控制为助燃而吸入的空气量。 二氧化氮对大气化学(比如对流层臭氧的形成)有影响。 参考资料来源:百度百科--二氧化氮

有点复杂,不过这个是测浓度的 1 主题内容与适用范围 本标准规定了用分光光度法测定居住区大气中二氧化氮的浓度。 本标准适用于居住区大气中二氧化氮浓度的测定,也适用于室内和公共场所空气中二氧化氮浓度的测定。 2 原理 空气中的二氧化氮,在采样吸收过程中生成的亚硝酸,与对氨基苯磺酞胺进行重氮化反应,再与N-(1-萘基)乙二胺盐酸盐作用,生成紫红色的偶氮染料。根据其颜色的深浅,比色定量。 3 试剂和材料 所有试剂均为分析纯,但亚硝酸钠应为优级纯(一级)。所用水为无NO2的二次蒸馏水。即一次蒸馏水中加少量氢氧化钡和高锰酸钾再重蒸馏,制的水的质量以不使吸收液呈淡红色为合格。 3.1 N-(1-萘基)乙二胺盐酸储备液:称取0.45gN-(1-萘基)乙二胺盐酸盐,溶于500mL水中。 3.2 吸收液:称取4.0g对氨基苯磺酰胺、10g酒石酸和100mg乙二胺四乙酸二钠盐,溶于400mL热的水中。冷却后,移入1L容量瓶中。加入100mL N-(1-萘基)乙二胺盐酸盐储备液,混匀后,用水稀释到刻度。此溶液存放在25℃暗处可稳定3个月,若出现淡红色,表示已被污染,应弃之重配。 3.3 显色液:称取4.0g对氨基苯磺酰胺、10g酒石酸与100mg乙二胺四乙酸二钠盐,溶于400mL热水中。冷却至室温,移入500mL容量瓶中,加入90 mgN-(1-萘基)乙二胺盐酸盐,用水稀释至刻度。显色液保存在暗处25℃以下,可稳定3个月。如出现淡红色,表示已被污染,应弃之重配。 3.4 亚硝酸钠标准溶液 3.4.1 亚硝酸钠标准储备液:精确称量375.0mg干燥的一级亚硝酸钠和0.2g氢氧化钠,溶于水中移入1L容量瓶中,并用水稀释到刻度。此标准溶液的浓度为1.00mL含250μgNO2-保存在暗处,可稳定3个月。 3.4.2 亚硝酸钠标准工作液:精确量取亚硝酸钠标准储备液10.00mL,于1L容量瓶中,用水稀释到刻度,此标准溶液1.00mL含2.5μgNO2-。此溶液应在临用前配制。 3.5 二氧化氮渗透管:购置经准确标定的二氧化氮渗透管,渗透率在0.1~2μg/min,在确定度为2%。 4 仪器与设备 4.1 采样装置 4.1.1 吸收管:根据采样周期不同,采用两种不同体积的吸收管。应按附录A(补充件)检查吸收管的气泡分散是否均匀。在采样条件下,吸收效率不应小于98%。多孔玻板吸收管,在测定范围内NO2→NO2-的经验转换系数为0.89。若采用新设计的采样管,必须用已知浓度的标准气体测定其NO2→NO2-的经验转换系数,测定方法见附录B(补充件)。 4.1.1.1 多孔玻板吸收管:用于在60 min之内样品采集,可装10mL吸收液。在流量0.4L/min时,吸收管的滤板阻力应为4~5kPa,通过滤板后的气泡应分散均匀。 4.1.1.2 大型多孔玻板吸收管:用于1~24n样品采集,可装吸收液50mL,在流量0.2L/min时,吸收管的滤板阻力为3~5kPa,通过滤板后的气泡应分散均匀。 4.1.2空气采样器:流量范围为0.2~0.5L/min,流量稳定。使用时,用皂膜计校准采样系列在采样前和采样后的流量,误差应小于5%。 4.2 分光光度计:用10mm比色皿,在波长540~550nm处测吸光度。 4.3 渗透管配气装置:渗透管配制标准气体的装置参见GB 5275《气体分析 校正用混合气体的制备渗透法》。配气系统中流量误差应小于2%。 5 采样 5.1 短时间采样(如30min):用多孔玻板吸收管,内装10mL吸收液。标记吸收液的液面位置,以0.4L/min流量,采气5~25L。 5.2 长时间采样(如24h):用大型多孔玻板吸收管,内装50mL吸收液。标记吸收液的液面位置,以0.2L/min流量,采气288L。 采样期间吸收管应避免阳光照射。样品溶液呈粉红色,表明已吸收了NO2。采样期间,可根据吸收液颜色程度,确定是否终止采样。 6 分析步骤 6.1 标准曲线的绘制 6.1.1 用亚硝酸钠标准液制备标准曲线 6.1.2 用二氧化氮标准气绘制标准曲线 6.2 样品分析 采样后,用水补充到采样前的吸收液体积,放置15min,按6.1.2.2条操作,测定样品溶液的吸光度A,并用未采过样的吸收液测定试剂空白的吸光度A0。若样品溶液吸光度超过测定范围,应用吸收液稀释后再测定。计算时,要考虑到样品溶液的稀释倍数。 7 计算 7.1 将来样体积按式(2)计算在标准状态下的采样体积。 V0=V×p/p0×T0/(t+273)……………………………………(2) 式中:V0――标准状况下的采样体积,L; V――采样体积,由采样流量乘以采样时间而得,L; T0――标准状态的绝对温度,273 K; P0一一标准状态的大气压力,101.3kPa; p一一采样时的大气压力,kPa; t――采样时的空气温度,℃。 7.2 空气中的二氧化氮浓度计算 7.2.1 用亚硝酸钠标准液制备标准曲线时,空气中二氧化氮浓度用式(3)计算: c=(A-A0)×Bs×V1×D/(V0×K)…………………………(3) 式中:c――空气中的二氧化氮浓度,mg/m3; K――NO2→NO2-的经验转换系数,0.89; Bs――由6.1.1条测得的计算因子,μg/(mL·吸光度); A――样品溶液的吸光度; A0――试剂空白吸光度; V1――采样用的吸收液的体积(如短时间采样为10mL,24h采样为50mL); D――分析时样品溶液的稀释倍数。 7.2.2 用二氧化氮标准气制备标准曲线时,空气中的二氧化氮浓度用式(4)计算: c=(A-A0)×Bg×D………………………………………(4) 式中:c――空气中二氧化氮浓度,mg/m3; A――样品溶液吸光度; A0――试剂空白的吸光度; Bg――由6.1.2条得到的计算因子,mg/(m3·吸光度)。 8精密度和准确度 8.1 精密度:在0.07~0.7μg/mL范围内,用亚硝酸钠标准溶液制备的标准曲线的斜率,五个实验室重复测定的合并变异系数为5%;标准气的浓度为0.1~0.75 mg/m3,重复测定的变异系数小于2%。 8.2 准确度:流量误差不超过5%,吸收管采样效率不得低于98%, NO2→NO2-的经验转换系数在测定范围同95%置信区间为0.89±0.01。

1. (物理与化学性质)红棕色气体,有刺鼻气味,同入水中呈无色溶液且水面上有红棕色气体生成。 2. 将其通入水中,若看到红棕色褪去,而在瓶口又可以重新出现红棕色,则该气体为NO2 红棕色褪去:3NO2 + H2O == 2HNO3 + NO 瓶口又出现红棕色:2NO + O2 == 2NO2 3.(概括说明性质于鉴别): 颜色为棕红色气体, 通入水变为无色, 且使石蕊试剂变红。

红棕色的刺激性气体 然后用淀粉碘化钾试纸检验

棕红色气体 入水变为无色 且使石蕊试剂变红 红棕色气体,有刺鼻气味,同入水中呈无色溶液且水面上有红棕色气体生成

红棕色气体,有刺鼻气味,同入水中呈无色溶液且水面上有红棕色气体生成

8,广东麻将玩法,详细介绍,及每把输赢算法。

以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌 麻将的胡法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。 二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。 三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌) 四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。 五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。 六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。 七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。 九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。 十、杠:杠的方式有三种。 1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。 ● 特殊规则 一、不能胡牌的情况 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 二、包自摸规则 十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。 满意还希望给个采纳哦。。。。

这个上网站一查就可以了

9,女生为了拍照,不仅可以不要脸,连命也可以不要_

身为女人,你居然不会拍照?

在这个网络情缘一线牵的年代,照片好看就是社交的第一步,只要你会拍照还会p图、新一代网红你来当,只要不奔现,你可以同时连线10个网友。就算你仅仅是想在朋友圈获得更多的点赞。

也都要掌握一个现代女人生存的必备技能——

拍照好看。

原来为了拍照好看是八百级美颜磨皮,十个修图软件轮番上阵,后来是网红拍照姿势网红店!

而现在还有更加丧心病狂的方式,深圳一家网红店居然装成了伪高空酒店的样子,让女人们可以花80块钱就能享受到在丽思卡尔顿和大阪万豪酒店落地窗前拍照的感觉。贫民窟女孩也可以假装成白富美。

不是酒店也不是名宿,而是一家专为拍照而生的咖啡厅。

他们甚至还会为你们提供拍照用的浴袍

为了让女生们拍出好看的照片

可以说是煞费苦心了——

你以为这就够疯狂了吗?并不是的。

女生们为了拍照,

能做出来的疯狂的事永远超乎你们的想象

一、拍照地点

网红店、宜家、展览馆这些都一一打卡了之后,女生们还能去哪里拍照呢?她们把目光投向了大自然。

自从粉黛花海变成了新的网红景点之后

女生们就像是发现了新大陆一样从四面八方赶来

为了拍一张堪比影楼写真般的“唯美意境”照

她们摆出自己毕生所学的姿势

在花海里 旋转、跳跃、躺倒——

只要照片好看

谁会care那些花花草草的死活?

毕竟,女生们为了拍照

连自己的命都可以不要

在危险的边缘假装玩手机——

在丧生的边缘凹造型——

甚至因为照片不够满意,在火车来的时候,不是选择赶快跑,而是用肉身去逼停火车......

所以,千万不要小看了一个女生

你永远都不知道她们好看的皮囊之下

到底有一颗多狠的心

二、拍照同伴

比打卡拍照地点更重要的是要有一个会拍照的(男)朋友,不然就算你真的去了巴黎,别人也会觉得你去的是深圳世界之窗

所以,往往一个女生的美照背后

都有一个愿意为她上天入地的男/女朋友——

女生之间的友谊

往往比你们想象的更坚贞

只要你美,什么姿势我都会

但前提是,等会换我拍照的时候

你也要和我一样竭尽全力——

而男朋友使唤起来就更方便了

他们不仅什么姿势都会,还不求回报

只是,需要花大量的时间去教育——

如果可以

女生们为了拍出两米长腿的效果

都恨不得挖个地洞

让男朋友钻到地下给自己拍照

所以,

现在你知道自己和美照无数的网红之间都差了些什么吗?

三、拍照姿势/技巧

有了一个完美的拍照场景和一个任劳任怨的摄影师,一张美照也只完成了50%而已,毕竟,要是你自己不争气,不去苦练拍照姿势和技巧,任何人任何修图软件都拯救不了你——

拍照前可以是不修边幅的肥宅

但拍照的那一刻,就要想象自己是维密超模——

如何在不靠PS的情况下让自己腿瞬间细三圈?

你们可以选择捏住小腿肉.....

为什么别人的自拍看起来永远比自己好看一点?为什么别人自拍还可以腾出两只手来做动作?

因为她们已经进化到

可以用脚给自己打光拍照的程度啊~

只要你会摆pose,还需要不远万里的去找花海?

家门口的花花草草都能成为你的大片背景墙——

拍照看似是一件需要看脸的事

但想要拍得好

你还是得不要脸一点

四、拍照道具

拍照的道具也是一张美照必不可少的一部分,还可以巧妙地避免“手不知道该往哪放”“不知道做什么动作”等拍照时地尴尬时刻。

染鹅,现在这种假装岁月静好的

咖啡杯道具摆拍大家都已经看腻了

发这种照片到朋友圈连直男都会觉得你做作——

所以现在,无所不能的女生们又发明了一些新的道具摆拍模式——

比如说,把脸塞进水盆里

这唯美的意境真的会让人看不出这是自来水呢

或者还可以把脸塞进保鲜膜里

一张网红照的背后

是无数张浪费掉的保鲜膜——

但以上这些贫民窟版的“唯美意境”照

远不如把脸直接塞进浴缸里来得震撼——

毕竟,在这种一不小心就会溺水的情况下还可以保证自己妆不会花、表情不会慌。可见这拍照技术已经是登峰造极了。

但,拍得再好看都不如真实的好看,毕竟你也不能一直靠着别人的点赞来精神高潮,你也不能一辈子活在美图后的世界里。

所以,现在对一个女人最好的评价并不是:“你照片真好看”而是 “你真人比照片还好看!”

所以比起拍得好看,倒不如“活的漂亮”。而现在,就有一个让你可以不走歪路不掉坑就迅速提高生活品质的捷径——玩转双十一,以最实惠的价格,把一切可以让生活更精致的东西,都带回家!

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