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天黑要闭眼攻略,天黑请闭眼的详细玩法

作者:本站作者

1,天黑请闭眼的详细玩法

规则很简单。1、玩家大约在10到16名,人少了玩儿不开,人多了又会乱。 2、工具仅需一付纸牌,取三张黑花一张小鬼剩下的是红花。在座的一人发一张。中小鬼者为法官,黑花者为杀手,余为被害人。除了法官,好人坏人此时混为一体,无法分辨。 3、法官宣布全体闭眼,再宣布杀手睁眼,杀手三人以眼神决定一杀害目标,被杀者留下被杀线索(遗书)退场。余下各人开始指证和自我辩护,一番争论后投票选择谁是杀手,被冤的只好被冤了,抓住真凶则皆大欢喜。 4、如此循环反复,结果有二,一是好人都被杀光了,惟余杀手,杀手赢;二是杀手全部正法,坚持到最后的好人赢。 指证与辩论之间,察言观色,从语言、神态乃至动作细节上都有可能证明谁是真凶;自我辩白,不论是伪装的坏蛋还是原装的好人,都尽其所能以诚示人,语言、神态乃至动作细节上都应表明你是好人。这是一场心理战。虽然这是心理游戏,锻炼分析能力和口才,但是整个过程,就是在一圈朋友中练习怎么说谎骗人。作为杀手的时候,如果最终骗过了所有人,得以存活下来取得胜利,则沾沾自喜于自己的掩饰能力。作为普通人被大家误认为杀手时,那种被冤枉、极力争辩却没人相信的心情,会体会到人与人之间的不信任和冷漠。我不喜欢说谎骗朋友,所以极其讨厌这个游戏。

天黑要闭眼攻略,天黑请闭眼的详细玩法

2,天黑请闭眼游戏怎么玩,有什么技巧?

杀人游戏规则(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行,角色:杀手、警察、平民)
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票。投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14) 此时,本局游戏第一轮结束。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。

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3,天黑请闭眼游戏(天黑请闭眼)都有哪些技巧?

杀人和打牌在我看来很多相似的地方: 1、要专注,用心去记 打牌要看每一轮出牌的情况,任何特殊的地方必须要记得 杀人也是,小到每个人说的每句话大到他的每个投票,都要不断拿出来去和你假想他的身份去对照 2、要多用排除法 打牌就是一张牌有可能被除去我的另外三个人抓。只要排除掉一两个那么那张牌就可以肯定的知道在那里了 杀人游戏里做水民和做警察的天天要用到的。一共8个人,死了一个。7个里面2个警察,剩下5个人验2轮如果都没有杀手那么不知道的3个人猜中的概率就要67%了(当然这是最理想的状态) 多用排除法还有一点就是:被杀的人我们几乎可以认为都是好人,那么和他对立的人就要值得思考。帮助他的人我们应该去保护。 3、警察验人规则: 1、找对立面。每轮的平民和杀手是一样多的。一般杀手是有人保的,而平民是众人踩的。 如果有两个??在互相投。而其他的你认为都没有问题,那么完全可以采取验一个人(如果不是)推另外一个人 2、找不确定的验。如果你能推断出谁是杀手,建议你不要花宝贵的机会去验他。用已知的去推,未知的来验,这样才能保证高效率不漏一个杀手。

http://baike.baidu.com/view/251309.htm 黑请闭眼 实在太经典 一般是十个人之内玩吧,一个法官,两个警察,两个杀手,其余平民。 做同人数相同的纸片数,用抽签决定谁是什么职业。 法官: 天黑请闭眼 (众人闭眼) 杀手请睁眼 (拿『杀手』纸片的两人睁眼,互相确认伙伴关系) 杀手请杀人 (两人决定杀一个人『切记不能讲话暴露身份』) 杀手请闭眼 (两杀手 闭眼) 警察请睁眼 (拿『警察』纸片的两人睁眼,互相确认伙伴关系) 警察请指正 (两人决定指出他们认为的杀手一名) (此时法官要用手势告诉警察他们指出的那人是不是杀手) 警察请闭眼 (两警察闭眼) 天亮了 请睁眼 (众人醒来) (对杀手指的那个说)你死了,有遗言否? (此人说话。) (随后死人不能说话,也不必继续游戏,可以冷眼旁观) (一轮结束每个活着的人都有说话的权利。) (第二轮开始前可有投票环节,当然投谁是杀手。票数高的人死,留遗言。) 『警察与杀手均不能暴露身份,一方死完另一方胜,游戏中警察要用语言技巧指引大家。』 这个游戏有很多版本,本人只是提供这个版本,人数多时可以增加医生职业或者增加警察或杀手。话说上次我们还全班30多人玩,5警察5杀手。。。

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4,天黑闭眼怎么玩啊?高手教我啊

天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则

1、游戏概述:

这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

2、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

3、游戏环境:

室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

4、游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

5、游戏规则:(以9人为例)

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

6、游戏技巧:

好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。

坏人:

坏人秘技1:

出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。

坏人秘技2:

隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。

坏人秘技3:

嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。

另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

规则详细解说及游戏详细评论

在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数,笔者玩到现在也只遇到过一次。 杀手的组织和个人分析 在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的;对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道;至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。

杀手组织在决策上也有着一定的优势。正如前面所说的,杀手一般只有2-3人,也就是整个游戏中相对较小的一个组织。小固然意味着生命力较弱,但同时也意味着决策的便利性。特别是在两名杀手的情况下,两人群体的关系纽带是最强的,再加上杀手之间互相知道自己的同伴是谁,所以杀手这个组织有着其他较大群体没有的团结感和亲密感,而这种团结感和亲密感使得杀手杀人的决策来的十分的容易,在一般的有系中,杀手决定暗杀对象往往只需要杀手之间做一个最简单的交流,便可以决定,即使遇上杀手之间意见相左的情况,往往也会有人主动放弃自己的意见,是的决策快速完成。而这种决策再加上杀手具有的直接杀人的权利,使得杀手在执行本组织目标的过程中是极其有效率的。

很多时候高手做杀手的时候能够玩出十分经典的游戏来,很大程度上得益于杀手组织合理的分工,当然分工的前提就是明确了解内群体的相关信息。就笔者所遇到过的案例中,杀手之间的分工一般可以分为两种,一种是大义灭亲,一种是丢帅保车。先说第一种,这种情况下,往往是一名杀手在游戏的一开始便很主动很明显的找出另一名杀手有意无意露出来的漏洞,并说服其他好人将其处决。而这一行为使得很多好人都愿意相信这名大义灭亲的杀手其实是好人,从而不再怀疑他,是的剩下的杀手能够顺利的活到游戏的后半程甚至结束,大大降低了杀手组织达成目标的难度。至于丢帅保车,一般会发生在一名高手和普通参与者担任杀手的情况下。杀手往往会主动的担任起所有的杀手任务,比如决定暗杀对象,混淆视听欺骗好人等等,而其他的杀手暂时不履行杀手的职责,就像好人那样等待,讨论。当游戏进入到中后程的时候,高手势必会遭到怀疑,毕竟它干的事情太多了,多少总有些马脚出来,这种情况下,高手并不要求自己能够洗脱嫌疑活下去,而是要利用自己有限的时间步一个局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,这样就可以在高手被杀之后,使得好人很自然的冤杀掉另外一个好人,为其他几名杀后争取宝贵的机会。 好人的组织和个人分析 很多时候,几乎所有的参与者都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔,虽然好人的人数是最多的,意味着好人这个组织的生命力是最强的。这一点,我们可以延续上面分析杀手的方法来进行分析。

作为好人,要完成这个人物是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,至少在游戏刚刚开始的时候不可能知道自己的同伴是谁。这也就意味着,虽然好人是一个组织,而且这个组织的确存在,但是在实际的游戏,好人往往是以个人的身份出现的。而这也就意味着好人组织中的任意一个好人对于即使真是好人的同伴一般也是抱着不信任态度去分析对方的发言的,再加上的确有杀手混在其中混淆视听,这就直接了好人这个组织在执行目标的效率,这一点我们从好人在讨论谁是杀手嫌疑犯那冗长的讨论过程中可以看出。

所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。

警察这个组织的目标相对多了一些,除了最基本的生存之外,首先的目标便是通过自己询问法官的特权尽快的得到确切的某些参与者的身份特征,使得对于谁是杀手的判断更为准确,其次便实在好人的决策过程中利用语言的技巧影响其他的好人(警察不允许也不能直接告诉好人它的询问结果,因为这样等于直接暴露了自己,导致下一轮被杀手暗杀),使得大家能够按照警察所了解的信息进行表决,也就是提高好人这个组织决策的效率。

和杀手一样,警察对于这些信息是完全了解的,既了解自己的角色,也知道自己的同伴是谁。至于外群体的信息,和杀手一样,警察知道的比好人多,但也不是完整的外群体信息,但是不完整的程度与杀手不同。杀手对于外群体信息的了解范围较广,实际上也就是全部,但是程度较弱,它只能知道其他人都是自己的敌对者,但究竟是好人还是有着致命威胁的警察,这就无从得知了。而警察则恰恰相反,由于警察必须通过一轮轮的询问才能够得知信息,所以一般情况下他不可能知道所有人的外群体信息,但是他知道的信息却是最精确的,它可以清楚的知道某个人是好人还是杀手。这对于警察的判断也是十分有用处的,而且这些信息可以通过警察的被杀(无论是暗杀或者冤杀)间接的告诉好人,使得好人能够得知额外的消息,加快决策的效率。

当然,也正因为警察知道许多额外的信息,所以他们往往是比较危险的。一旦他们的表现过于显眼,使得杀手怀疑他们的身份而痛下杀手的话,很有可能就会导致游戏的快速结束。所以在完成目标的过程中,如果有利的保护自己,这对于警察来说是十分关键的一件事情。

杀人游戏实际上是对于现实生活的一种模拟。那么三种角色分别模拟的对象是什么呢?杀手模拟的实际上是这个社会中的统治阶级。就像杀手要杀好人那样,统治阶级与被统治阶级是对立。而且就像杀手的人数较少那样,统治阶级在实际的社会中比例也是较少的,甚至比起杀手在游戏中的比例来更小,但是杀手却是相当强大的,它有着随意杀人的权利,而且这种权利是不可抗拒的。更为重要的在于,杀手在游戏的过程中始终在竭力隐瞒自己的身份,并且使自己的意见成为好人们决策的结果,这一点实际上恰恰就是马克思讲到的统治阶级的"虚假意识"。至于好人,实际上模拟的对象就是普通的被统治阶级。好人的人数是众多的,但是好人却又是无力同时无知的,就像在一个国家中被统治阶级的人数那样,好人竭力要认清出杀手的真实面目,但却又往往是以失败告终的,而现实中的被统治阶级往往亦是如此。警察可以说他模拟的就是被统治阶级中的先知者,也就是革命者。他们的人数同样是很少的,和杀手相比,在力量上同样是弱小的,但是在信息上却是势均力敌甚至更有优势的,但是他们却必须利用自己的言语去影响众多的好人,而不能强迫他们怎么做。而在这个过程中,稍有明显的举动就会招来杀手的暗杀,这就像诸多的革命者革命未成便已经光荣就义那样。

杀人游戏是游戏,不要太较真,但是仅仅把它看作是游戏又十分危险。因为在杀人游戏的过程中,参与者往往都是熟悉的人,然而杀人游戏却恰恰是在这种真实的人际关系中表演不真实的人际关系。无论平常是多么纯真善良诚实的人,一旦在杀人游戏中扮演到杀手的角色的时候,都要竭力隐瞒自己的身份,想尽一切办法除去有威胁的好人,最终杀光所有的人。于是有人便在那里质疑,杀人游戏是否会是在宣扬人性的一种恶。

就因为游戏的名字叫做杀人,杀手的任务是杀人,所以很多人便将游戏的过程和社会现实中血腥丑恶的真实的杀人联想在了一起,因为讨厌杀人这种丑恶的行为,进而也同时对杀人游戏持保留的态度。其实杀人游戏其实就是一个票选的过程,好人投票确定哪一名参与者将被作为嫌疑犯处决是一种民主的表决过程,杀手之间决定将哪一个人暗杀也是一种小范围的民主表决活动,至于杀手这个组织暗杀某个参与者,实际上是一种一票否决形式的票选活动,杀人是游戏的形式,票选才是游戏的实质。而票选恰恰是现代民主制度最毋容质疑的表现形式。

至于很多人同样攻击的一个过程--杀手竭力隐瞒身份欺骗好人的行为是否在宣扬人性恶,笔者认为也不尽然。如果你切身玩过杀人游戏的话,那么你就应该知道,在杀人游戏中,你要做的不是证明你不是杀手,而是为了证明自己是一个好人,虽然这两个命题在逻辑上是同义的,但是在游戏的实际过程中却有着莫大的区别,而且这种证明过程并不是单单杀手要做的,而是所有人都要做的。

与其把杀人游戏看作是一种欺骗不如说看作是传播学意义上的说服的过程,这种过程实际上发生在我们生活中任何的一个环节,在我们华语世界更是被提升到了辩论赛的高度大肆的宣扬,其实杀人游戏也可以看作是一种多方参与的辩论赛,只不过辩论赛的目的不是取悦评委,而是说服其他的参赛者。而且,在整个游戏的过程中,由于不允许私下交流杜绝了小团体私下结盟的现象,这保证了所有信息的公开,保证对于每一个参与者来说,在游戏过程中的信息都是平等的(当然游戏开始之前的游戏设定信息是不平等的);由于杀人游戏要求不把信仰、人性等代入游戏,这保证了游戏中没有人可以精神的方法来威胁其他的参与者;由于杀人游戏只用参与者的语言来进行,这保证了任何人不会受到肉体上的威胁,所有的这一切都保证了游戏只是真实的模拟的社会正当竞争淘汰的一个过程,而不会将许多真实社会丑恶的不平等不正当的手段带入杀人游戏中来,从这个意义上来说,杀人游戏实在是一种十分纯洁的游戏,甚至比起有着奥林匹克精神的体育活动来都要纯洁上许多。

5,玩 天黑请闭眼 有些什么技巧啊?

游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   游戏环境:   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   游戏技巧:   好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。   坏人:   坏人秘技1:   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。   坏人秘技2:   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。   坏人秘技3:   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

6,天黑请闭眼游戏怎么玩

【基本原则】

1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】

以16人为例

1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人。

2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人。

3、天亮了,本论X玩家被杀,请被杀玩家留第一个遗言。(前两天)被杀玩家可以陈述自己的意见。

4、在座所有玩家在公共聊天区陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)

6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家发言陈述意见,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。

7、在遗言过后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察则杀手获胜;所有的杀手出局,则平民和警察获胜;如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是“屠城”,这代表着杀手最高的荣誉。杀手赢分也是最高。

【杀人游戏胜负判定方法】

1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为屠城。

4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
1、当游戏开始时。系统给您分配杀手角色的时候,如图(1)所示在你形象的右下角会出现一把刀的图形,这个图形也会出现在图标屏幕左下角身份牌的位置处。

2、杀手团队进入天黑的时候可以通过图标(2)或者图标(3)杀人按扭进行杀人。杀人的具体步骤如下,杀手团队可以在图标(5)杀手团队聊天区里通过聊天最后选出所要杀的人。如图所示团队选择杀5号,那么当杀手的你就直接在5号身上点图标(2)“杀TA”按钮,或者先点5号玩家头像,大家可以发现当你点击5号的时候他人物形象的边框颜色会标称橘黄色,然后点击(图标3)杀人按扭就OK了。千万不要乱点哦,一定要点击通过团队商量出来被杀的那个人的头像哦。

3、图标(4)为暴匪按扭,点击暴匪的结果是暴匪的玩家死亡并且没有白天直接进入天黑过程。小于12人的时候暴匪按钮失效。

4、图中座位10.11.13.16号都是杀手,杀手只能看到自己团队人的身份,身为新手的你在杀人的过程中一定要看准了在杀哦,千万别误杀到10.11.13.16号中的某人。

【天黑请闭眼术语大全】

平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。

金水:真警察跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;

PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。

打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以推出另外一个人的身份。

抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。

交牌:主动认输的行为;

归票:对场面的局势进行总结,指导投票给谁的行为;

跟票:投票时没有自己主见,投票不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;

分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;

遗言:玩家出局后最后的发言机会;

屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;

简称:平民:PM警察:JC杀手:SS

查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;

认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。

跳警:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警,真伪需要其他玩家判断。

悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。

连警:警察位置相连。

连杀:杀手位置相连。

刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;

踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。

保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。

验人:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;

过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。

出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。

首杀:第一个天黑就被杀手杀害;

首验:第一个天黑让警察验过了身份;

首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;

【游戏概述】

要么杀死吸血鬼,要么被吸血鬼杀死,开动你的脑筋,夺取最后的胜利吧。

【基本原则】

1) 村民:白天的时候处决所有的吸血鬼。

2) 吸血鬼:杀掉所有普通村民和长老。

【角色分配】

角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。

1) 吸血鬼:天黑时睁眼,可以选择杀一个人。也可以选择自杀,自杀不能被女巫救活,自杀则可以跳过接下来白天的发言与投票阶段,直接进入下一个天黑。但是第一天不可以自杀、每轮最多一个吸血鬼可以自杀、如果剩下最后一个吸血鬼则不可以自杀。

2) 普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。

3) 女巫有一瓶毒药和一瓶解药。在天黑的时候,解药可以救活当天晚上被吸血鬼村庄死的人;毒药可以杀死一个人,一个晚上只能最多使用一次药。整个游戏,两种药只能各使用一次。

4) 猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。

5) 预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。

6) 丘比特:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

7) 守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。

8) 吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。

9) 长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。

10) 警长:警长是第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。

11) 情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。

【游戏胜负判定方法】

1) 吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。

2) 所有的普通村民与长老被杀死,则吸血鬼取得胜利,村民失败。

3) 吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。

4) 情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被杀死,情侣取得胜利。其他所有人失败。

【游戏规则及流程】

以13人为例

游戏规则

1) 吸血鬼村庄软件由系统担任法官,每个房间最少需要13个用户才能满足人数的最低要求。游戏在没有开始前玩家可以通过点击身份牌中的开始发言按钮和结束发言按钮来进行排麦和放麦。当人数达到13个或者13个以上并全部选择“游戏开始“。系统随机分配玩家的身份,游戏开始后游戏者自己看清自己的身份。吸血鬼可以看到自己和吸血鬼同伴的身份。村民和特殊身份的人只能看到自己的身份。

2) 系统开始主持游戏,游戏者要听从系统的语音和文字提示。

3) 系统提示从被杀者的下一位开始发言者顺时针方向指认。当上一位游戏者选择按键“结束发言”后,下位游戏者方可发言。

4) 发言结束后所有玩家进行对嫌疑人的投票,先点击想投票的玩家的头像,当头像边缘变成金黄色时,然后点身份牌中的投票按钮,会对该玩家投票。

5) 被指票数最多者讲被判定死亡。如果玩家票数相同,则票数相同的最高票玩家开始发言进行PK.然后玩家再次投票。

游戏流程

1) 系统将宣布天黑了。

2) 丘比特选情侣(仅第一天),被指定任意两名玩家成为情侣(包括自己),也可以不指定。

3) 情侣相认(仅第一天),但是不知道彼此身份。

3) 守护者守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个人。

4) 预言家验看,选择查看一个玩家的身份,也可以不查看。

5) 吸血鬼杀人,商讨之后选择任意一个玩家将其杀死,也可以不杀死。如果此人被守护则杀人不生效。

6) 女巫救人或下毒。如果当晚有被吸血鬼杀死的玩家,女巫可以选择用解药救他。或者可以选择用毒药杀死任意一个人。每晚只能使用一次药(解药或毒药),整个游戏,两种药只能各使用一次。

7) 法官宣布夜里所有死亡的人,死亡的人出局。

8) 是否直接天黑:如果有吸血鬼选择了自杀,则直接进入天黑。

9) 所有人逐个发言,别人发言时不可插言。

10) 公投警长(仅第二天白天,自由发言之后):还没有警长,则所有玩家投票选出警长。(必须要有警长)

11) 所有玩家投票,得票最高者被杀死。如果有平票则进入PK。所有玩家都没有投票,则进入天黑,重复黑天步骤。

【参加人数及职业配置】

参加人数限定在13~18人范围内。

13人:3个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者。

14~15人:4个吸血鬼、5~6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人。

16~17人:4~5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老。

18人:5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老、1个吹笛者。

【游戏积分规则】

以游戏中吸血鬼的数量作为基本分数,若吹笛者、情侣胜利,则最终分数 = 基本分数 * 2,否则,最终分数 = 基本分数。胜利方增加最终分数,失败方减掉最终分数。

【游戏前按扭操作指南】

1、新玩家进游戏室准备游戏的第一步就是试麦,如图标(1)所示点击开始发言进行试麦,当您开始发言时系统会给出一个提示AdobeFlashPlayer设置你只需要把允许点上就可以了,然后进行发言测试,当你麦克没问题的情况下玩家会在屏幕右下角的公共私聊里给您打1提示你麦克好使,这个时候你就可以点击图标(2)结束发言了。如果你是黑麦的话,玩家会给您打0000,这个时候也不要着急还是有办法解决的,在你的机器里找出c:WINDOWSsystem32MacromedFlashmms.cfg这个文件然后退出游戏把这个文件删除然后回到游戏中就会发现你的语音好使了。(前提是你的麦克没有坏,能够在语音对话中使用)遨游浏览器不支持语音吸血鬼村庄,换个浏览器就可以了。

2、试麦结束后就该上座位准备开始游戏了,点击图中(3)号标志点击入座,您就可以坐到上面的位置上面了。

3、玩家想离开本游戏房间的话可以选择图标(4)退出游戏的按扭,点击图标(4)则玩家返回到游戏大厅中。

4、图标(5)的作用是送礼物,点击你要送礼物的人,然后点图标(5)礼物按扭选择你要送的礼物种类然后点击赠送,礼物就成功的送出去了。

5、图标(6)是一些搞笑的经典语音附带魔法表情,点击魔法然后选择你喜欢的魔法类表情,都很非常搞笑的哦!!!

6、图标(7)是喇叭功能按钮,在历史记录下面的文字输入框输入文字点喇叭可成功发送出去,或者点发送喇叭,在文字框输入文字点击确定可成功发送。

7、图标(8)为快速充值按钮,在提示您余额不足的情况下可以点此按钮进行充值购买金豆。

8、图标(9)为道具商城按钮,在游戏开始前可以点击此按钮直接进入道具商城购买物品,游戏开始后不可以使用。

9、图标(10)为游戏帮助按钮,可以帮助新手玩家了解游戏玩法。

【游戏进行中普通村民身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配普通村民角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个房子图形,这个图形也会出现在图标(2)屏幕左下角身份牌的位置处。

2、点击图标(3)旁观者可以看到列表里的所有旁观者名称。

3、此图为5号玩家被公投出局,在团队聊天和公共聊天处都有明显的提示。投票操作方法:在法官宣布投票的时候座位上玩家的身上都会出现“投TA”的按钮,选择您要投的玩家直接点击“投TA”按钮即可,或者点击你要投玩家的头像然后点击图标(4)投票按钮,会显示投票成功的提示信息。以此图为例:宣布投票的时候直接点5号身上出现的“投TA”按钮,或者点5号头像然后点图标(4)投票按钮,然后系统会提示您投票成功的信息。

【游戏进行中吸血鬼身份示意图】

1、当游戏开始时。系统给您分配吸血鬼角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个吸血鬼图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、吸血鬼团队进入天黑的时候可以通过图标(2)或者图标(3)杀人按扭进行杀人。杀人的具体步骤如下,吸血鬼团队可以在图标(4)吸血鬼团队聊天区里通过聊天最后选出所要杀的人。如图所示团队选择杀3号,那么当吸血鬼的你就直接在3号身上点图标(2)“杀TA”按钮,或者先点3号玩家头像,大家可以发现当你点击3号的时候他人物形象的边框颜色会标称橘黄色,然后点击(图标3)杀人按扭就OK了。千万不要乱点哦,一定要点击通过团队商量出来被杀的那个人的头像哦。

3、图标(5)为自杀按扭,点击自杀的结果是自杀的玩家死亡并且没有白天直接进入天黑过程。

4、图中座位2、9、14、15、17号都是吸血鬼,吸血鬼只能看到自己团队人的身份,身为新手的你在杀人的过程中一定要看准了在杀哦,千万别误杀到2、9、14、15、17号中的某人。

【游戏进行中丘比特身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配丘比特角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个红心图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、仅在游戏开始的第一天时候可以通过图标(2)或者图标(3)指定情侣按扭进行指定情侣。指定情侣的具体步骤如下,如图丘比特在18号玩家身上直接点图标(2)“指定情侣”按钮或者先点击18号玩家头像,大家可以发现当你点击18号玩家人物形象的边框变成橘黄色,然后点击左下角身份牌内图标(3)指定情侣按扭,结果会弹出图标(4)让你选择18号玩家和几号玩家成为情侣。如果丘比特不选择指定情侣,场上就没有情侣。

【游戏进行中选警长身份示意图】

1、当游戏进行到第一个白天时。系统将提示所有玩家开始选出警长,如图标(1)所示,被选为警长玩家在形象的右上角会出现一个警徽的图形。

2、此图为2号玩家被选为警长,在团队聊天和公共聊天处都有明显的提示。选警长具体操作方法:在法官宣布选警长的时候座位上玩家的身上都会出现图标(2)“选警长”的按钮,选择您要投的玩家直接点击“选警长”按钮,或者点击你要投玩家的头像然后点击图标(3)投票按钮,会显示图标(5)投票成功,并且结果会在聊天区里的图标(4)处显示2号玩家被选为警长,并且2号玩家形象的右上角会显示图标(1)。如果2号死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。

【游戏进行中预言家身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配预言家角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个魔法书图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、进入天黑的时候可以通过图标(2)或者图标(3)验人按扭进行验人。验人的具体步骤如下,如图预言家在3号玩家身上直接点图标(2)“验TA”按钮或者先点击3号玩家头像,大家可以发现当你点击3号玩家人物形象的边框变成橘黄色,然后点击左下角身份牌内图标(3)验人按扭,验人的结果会在图标(4)和聊天面板的图标(5)处显示出来,本图验人3号玩家是吸血鬼。

【游戏进行中女巫身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配女巫角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个沙漏图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、点击图标(2)或者先点击人物头像后点击图标(5)都可以对其进行下毒。

2、点击图标(3)或者先点击图标(3)处人物头像后点击图标(4)就可以救人。

3、如图,女巫对4号下毒,下毒完成后系统出现图标(7)提示信息,并且聊天信息里图标(6)显示4号玩家被杀死,救人也如此。

【游戏进行中守护者身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配守护者角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个权杖图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、进入天黑的时候可以通过图标(2)或者图标(3)守护按扭进行守护。守护人的具体步骤如下,如图守护者在14号身上直接点图标(2)“守护TA”按钮或者先点击14号玩家头像,大家可以发现当你点击14号玩家人物形象的边框变成橘黄色,然后点击左下角身份牌内图标(3)守护按扭,结果会弹出图标(4)提示框并且在聊天图标(5)处显示出14号玩家被守护。

【游戏进行中猎人身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配猎人角色的时候,如图标(1)所示在你形象的右下角会出现一个猎枪图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、当猎人被杀死时候可以通过图标(2)或者图标(3)杀人按扭进行猎杀。猎杀的具体步骤如下,如图猎人在8号身上直接点图标(2)“猎杀”按钮或者先点击8号玩家头像,大家可以发现当你点击8号玩家人物形象的边框变成橘黄色,然后点击左下角身份牌内图标(3)猎杀按扭,结果会弹出图标(5)和在聊天区的图标(4)处显示成功猎杀。猎人如果不点击猎杀,则无人被猎杀。

【游戏进行中吹笛者身份示意图】

1、当游戏开始时,系统给您分配吹笛者角色的时候,如图(1)所示在你形象的右下角会出现一个笛子图形,这个图形也会出现在屏幕左下角身份牌的位置处。

2、进入天黑的时候可以通过图标(2)或者图标(3)施法按扭进行施魔法。施法的具体步骤如下,如图吹笛者在15号身上直接点图标(2)“施法”按钮或者先点击15号玩家头像,大家可以发现当你点击15玩家人物形象的边框变成橘黄色,然后点击左下角身份牌内图标(3)施法按扭,施法人数可以是1个人也可以是2个人。

【游戏概述】

要么杀死吸血鬼,要么被吸血鬼杀死,开动你的脑筋,夺取最后的胜利吧。

【基本原则】

1) 村民:白天的时候处决所有的吸血鬼。

2) 吸血鬼:杀掉所有普通村民和长老。

【角色分配】

角色分为:吸血鬼,普通村民,预言家,丘比特,守护者,女巫,猎人,长老,吹笛者9种起始身份(除吸血鬼外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。

1) 吸血鬼:天黑时睁眼,可以选择杀一个人。也可以选择自杀,自杀不能被女巫救活,自杀则可以跳过接下来白天的发言与投票阶段,直接进入下一个天黑。但是第一天不可以自杀、每轮最多一个吸血鬼可以自杀、如果剩下最后一个吸血鬼则不可以自杀。

2) 普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。

3) 女巫有一瓶毒药和一瓶解药。在天黑的时候,解药可以救活当天晚上被吸血鬼村庄死的人;毒药可以杀死一个人,一个晚上只能最多使用一次药。整个游戏,两种药只能各使用一次。

4) 猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。

5) 预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。

6) 丘比特:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

7) 守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。

8) 吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。

9) 长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。

10) 警长:警长是第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。

11) 情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。

【游戏胜负判定方法】

1) 吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。

2) 所有的普通村民与长老被杀死,则吸血鬼取得胜利,村民失败。

3) 吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。

4) 情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被杀死,情侣取得胜利。其他所有人失败。

【游戏规则及流程】

以13人为例

游戏规则

1) 吸血鬼村庄软件由系统担任法官,每个房间最少需要13个用户才能满足人数的最低要求。游戏在没有开始前玩家可以通过点击身份牌中的开始发言按钮和结束发言按钮来进行排麦和放麦。当人数达到13个或者13个以上并全部选择“游戏开始“。系统随机分配玩家的身份,游戏开始后游戏者自己看清自己的身份。吸血鬼可以看到自己和吸血鬼同伴的身份。村民和特殊身份的人只能看到自己的身份。

2) 系统开始主持游戏,游戏者要听从系统的语音和文字提示。

3) 系统提示在座所有玩家在公共聊天区陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

4) 发言结束后所有玩家进行对嫌疑人的投票,先点击想投票的玩家的头像,当头像边缘变色时,然后点身份牌中的投票按钮,会对该玩家投票。

5) 被指票数最多者讲被判定死亡。如果玩家票数相同,则票数相同的最高票玩家开始发言进行PK.然后玩家再次投票。

游戏流程

1) 系统将宣布天黑了。

2) 丘比特选情侣(仅第一天),被指定任意两名玩家成为情侣(包括自己),也可以不指定。

3) 情侣相认(仅第一天),但是不知道彼此身份。

3) 守护者守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个人。

4) 预言家验看,选择查看一个玩家的身份,也可以不查看。

5) 吸血鬼杀人,商讨之后选择任意一个玩家将其杀死,也可以不杀死。如果此人被守护则杀人不生效。

6) 女巫救人或下毒。如果当晚有被吸血鬼杀死的玩家,女巫可以选择用解药救他。或者可以选择用毒药杀死任意一个人。每晚只能使用一次药(解药或毒药),整个游戏,两种药只能各使用一次。

7) 法官宣布夜里所有死亡的人,死亡的人出局。

8) 是否直接天黑:如果有吸血鬼选择了自杀,则直接进入天黑。

9) 所有人逐个发言,别人发言时不可插言。

10) 公投警长(仅第二天白天,自由发言之后):还没有警长,则所有玩家投票选出警长。(必须要有警长)

11) 所有玩家投票,得票最高者被杀死。如果有平票则进入PK。所有玩家都没有投票,则进入天黑,重复黑天步骤。

7,天黑请闭眼怎么玩?

杀人游戏规则 杀人游戏规则简介 游戏环境: 室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、和作与流程无关的发言。要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 简略版(无警察)杀手游戏规则(以9人为例): 1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。 3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响) 4、法官宣布:谁被杀。 5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。 6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。 7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。 8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡; 9、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接8 10、得票过半则处决,被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接3 12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束 随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟! 复杂版(有警察)的规则变化: 1、在抽牌时增加一种类型,且警察人数与杀手相等; 2、在夜晚④、⑤间增加如下步骤:警察睁眼(相互认识),由警察指认一名嫌犯,法官(用点头yes摇头no)示意,警察闭眼; 3、步骤5中,死者不能亮牌(简略版中无所谓);步骤10中,死者是否亮牌,可取决于大家对这个游戏的适应,由法官决定,若不亮牌,可由法官说明是杀手或非杀手即可! 4、杀手获胜的标准改为杀掉所有警察或好人。 其他规则警察均同好人。

升级版《狼人》更好玩,随处有卖。

它属于一种警察抓杀手游戏~!靠打字来互相猜疑~

8,天黑请闭眼怎样才能玩好?

天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则 1、游戏概述: 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。 . 2、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 3、游戏环境: 室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 4、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 5、游戏规则:(以9人为例) 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 6、游戏技巧: 好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。 坏人: 坏人秘技1: 出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。 坏人秘技2: 隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。 坏人秘技3: 嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。 另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

不知道,还没听说有这游戏

可以在网页上寻找新手守则,也可以找朋友问问。o(∩_∩)o...

9,天黑请闭眼应该怎么玩

杀人游戏规则   游戏概述:   这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的 体验佳能,获佳能大奖! 不见不散约会新主张 小户型主阵容揭晓 多媒体互动学英语 认真。   游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   游戏环境:   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   游戏人物:  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   游戏技巧:   好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。   坏人:   坏人秘技1:   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。   坏人秘技2:   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。   坏人秘技3:   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

答的真好,就上面那条了。

10,天黑请闭眼需要掌握那些技巧

该游戏分为四个角色——法官,平民,警察,匪徒。 法官:是整场游戏的裁判和引导者。如果我们玩的时候会有专职法官。在这里我就不多介绍了。 如果,除法官外,我们有8个人参加游戏的话,将是 4-2-2的玩法——非常经典的阵势。 4个平民,2个警察,2个匪徒。当然我们的角色都是随机产生的。8个人分为1-8号。 匪徒目的:杀死全部平民或是全部警察。 警察目的:保护平民同时干掉匪徒。 平民责任:在做好自我保护的基础上帮助警察干掉匪徒,但不要混淆视听,切忌干扰警察判断。 玩法: 天黑请闭眼。。。 警察睁眼确认同伴——警察闭眼——匪徒睁眼确认同伴——匪徒闭眼。。。所以,四个平民天黑时永远没有睁眼的机会。 注意,这个游戏是真正的君子游戏,玩家要听从法官的话。 天亮睁眼。。。 从1号开始投票,认为谁是凶手。。。就这样一直到8号。投票完毕,看谁的票数多,如果6号最多,那么法官给6号申辩不是凶手的理由——当然6号可能是无辜的人,也可能就是一个凶手,甚至就是警察。 6号申辩完毕,其他7个人开始举刀,此时,如果举刀的人过半数,那么不幸,6号死了;如果只有三人举刀,那么6号没有死,跳起来咬人,比如6号说1号是凶手。然后就继续前面的过程。 注意,这时如果6号是凶手但是没被杀死的话,大家就是仁慈了;如果6号是平民却被杀死了,也没关系,死一个平民也是为了让警察更加明朗的看出端倪;如果此时一个警察被杀死了,那么剩下的平民就要小心了。 如果此时6号死了,那么继续—— 天黑请闭眼。。。 匪徒睁眼杀人——记住,匪徒此时可以杀人,根据战术不同,或是感觉出警察的气息,无论如何,可以随便杀人,除了同伴和法官。2匪徒杀完人后,闭眼。 警察睁眼指认罪犯——两个警察判断完毕后,法官有提示,是否正确。 这个环节完毕后,会有三个情节—— 1:一个平民被匪徒杀死。那么这个平民可以留遗言——可以怀疑几个人,如果没有怀疑,就安静的死去吧。 2:一个警察被匪徒杀死。如果警察刚才指认对了其中一个匪徒,则死去的警察可以告诉大家:我就是警察,刚才指认4号就是杀手;如果警察刚才指认的是一个平民,也可以告诉其他平民5号是平民,不要杀他。 这两种情况发生的话就回到了前面由1号开始投票判断凶手的过程。 3:形成对杀——就是匪徒在黑夜里杀了警察,随后警察也指认对了一个匪徒。那么警察没有遗言,继续天黑,回到上面的“天黑请闭眼”的环节。 大概过程就是如此。 一般没有玩过的人肯定是看不大懂。所以有机会,我会组织大家去玩的。这也是我把家园定在北京的原因。 除此之外还有掺进护士、医生之类的进化版杀人游戏。为了娱乐性强,时间紧凑,我只介绍这个玩法了。希望喜欢这个游戏的朋友们踊跃些。 对此游戏有见解和对战经历的朋友们也写点东西让我们理解学习一下。便于日后的真正切磋。 谢谢。

我主要是玩不翻的 所以给的意见 玩的时候注意看大家的发言和投票 还有那些很爱LJ的人和非常装晕的人 做民的时候一定不可以乱 没有100%把握时候不要轻易乱砸人 M死不LJ这个是规矩 做J的时候 不要萎缩不要怕死 到时候TJ了都没有人相信 做F的时候 白天不要老是找JC 白天的时候帮JC把那些像F的人推死 不要因为做了J或F 就说话比平时当M的时候多或少 这是很逊的表现哦~(当然也可以是装逊 乱人~) 楼主喜欢玩翻牌还是不翻牌的啊 如果是翻牌的话 我觉得没有什么技巧可以说 很乱 都乱砸乱喊的 但是不翻牌的话 很有讲究 并且很需要技术 如果一开始不喜欢不翻牌的话 就尝试下下吧 不翻牌才比较有意思 楼主也可以去天黑的BBS上多看看 有很多相关的教程

11,天黑请闭眼怎么玩 要具体点的

有法官,平民,警察,匪徒·· 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。 游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   游戏环境:   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   游戏技巧:   好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。   坏人:   坏人秘技1:   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。   坏人秘技2:   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。   坏人秘技3:   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。 是个很耐玩的游戏哦·· PS··个人有个人的喜好·· 我是觉得很喜欢啦··

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12,天黑请闭眼怎么玩儿?

参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

可以去《天黑请闭眼》的官网上看看,里面有详细的介绍 http://q.ourgame.com/games_rule.html 建议先下个天黑,进入以后里面有游戏教程(动画形式) 之前我就一直在玩天黑列~ 还是很锻炼人的思维的

“杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。

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