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刀塔传奇加点攻略,刀塔传奇怎么加技能点

作者:本站作者

1,刀塔传奇怎么加技能点

游戏内 点英雄 选择你要升级技能的英雄 右下有个技能升级 点开 升级你想升的技能 半小时1点 封顶10点

刀塔传奇加点攻略,刀塔传奇怎么加技能点

2,刀塔传奇的技能加点顺序是不是英雄以后的出招顺序?不是的话为什么...

不是的,小黑的出招是普攻冰箭沉默,而白虎则是虎跃神箭普攻。技能加点和出手没关系,出手是固定的一套循环。加点则是根据技能对团队以及英雄的影响来点。

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3,刀塔传奇求英雄搭配,顺便求技能加点

电魂斧王大鱼人都是输出型肉盾,神牛小哪家小小船长控制性肉盾,潮汐不用说了当前版本最耐揍的英雄配合全能就更耐打了。月骑前期好用到后期就有点乏力了,白虎二技能配合物理队还是很厉害的,复仇白虎二选一吧。小黑到紫以后和白虎双敏捷光环输出也是很高的。小鹿远征超级大奶妈。暗牧也是一个大奶爸薄葬更是逆天后期也比小鹿强点,巫妖配合其他法系英雄可以创造成吨的输出。火女修补匠都是单体高爆发,光法的话钱多可以拿来玩玩。阵容还是看情况 加点的话给你个网址http://dtcq.9game.cn/newslist/yxgl_1/ 求采纳 纯手打!

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4,刀塔传奇卡尔技能加点怎么加

刀塔传奇召唤师卡尔有五个大范围Aoe技能技能:冲击波、龙卷风、混沌陨石、电磁爆、冰晶之墙。其中: 1.   冲击波,这是最被看好的一个技能,这个技能的组合是雷火冰混搭,所以按随机概率来算,能组合出这个技能的几率最大,另外这个技能还带有击退、降低对方物理攻击的效果。这个技能搭配其他技能那是妥妥的。 2.   龙卷风,控制+伤害,偏向练控制型卡尔的玩家必点技能。 3.   混沌陨石,高输出技能,技能范围也大,这个技能和冲击波的击退配合,可以让对方阵容全部吃到伤害。 4.   电磁报,也是一个神技,造成范围伤害并减少敌方能力,让对方技能放不出来。 5.   冰晶之墙,减速技能,并且造成范围伤害。 召唤师另外两个不错的技能:天火、寒冰术。天火是收人头用的,寒冰术是打断神技。但是终究伤害方面是比较低的,不过玩家可以根据自己阵容的搭配选择点不点。 召唤师最基本的三个技能:火元素、灵动术、幽灵漫步;这三个技能算是召唤师卡尔技能中较为普通的技能,基本上有了前面技能的铺垫,很少人会在这3个技能上面下功夫。

雷卡很强

5,刀塔传奇老鹿怎么加点?

<img src="https://img04.sogoucdn.com/app/a/100520118/b17f4765f55a8c7c889a63733067f924"> 刀塔传奇老鹿加点 撕裂大地,老鹿的大招,可以对敌人造成大范围的魔法伤害,还可以对敌人造成眩晕效果,如果搭配潮汐、骷髅王、巫医、美杜莎、双头龙等英雄的范围控制技能,就可以走一个控制流阵容了, 加点建议,作为老鹿的大招,建议玩家们点满。 恶魔赦令,老鹿的二技能,可以造成范围魔法伤害技能,对敌人造成一定的伤害,搭配死亡先知的蝠群冲击、火女的光击阵等范围伤害都是比较不错的。 加点建议:范围魔法伤害,建议点满。 闪电风暴,老鹿的三技能,看起来也是范围魔法伤害技能,对敌人造成aoe魔法伤害。 加点建议:加满 脉冲新星,老鹿的紫色基恩能够,又是一个AOE魔法伤害技能,看来老鹿要继承双头龙的衣钵了。用来加强法师后期的不足吗? 加点建议,有伤害,要加满。 刀塔传奇老鹿技能加点顺序推荐(以10点为例): 前期:撕裂大地(5点)&gt;恶魔赦令(3点)&gt;闪电风暴(2点) 后期:撕裂大地(4点)&gt;恶魔赦令(3点)&gt;闪电风暴(2点)&gt;脉冲新星(1点)

6,刀塔传奇猴子加点?

刀塔传奇猴子技能加点: 前期:幻影突刺(5点)> 影分身(3点)> 寒冰之矛(2点) 后期:幻影突刺(4点)> 影分身(2点)> 寒冰之矛(2点)> 幻化之身(2点) 刀塔传奇猴子技能分析: 1、幻影突刺:猴子的大招,猴子可以变化出一个幻象,并且挥舞长矛对敌人造成一串连刺,召唤出的幻象与猴子当前等级相同,80级的猴子召唤出80级的幻象。在攻击方面,81级的大招可以增加1638点攻击了,还是很给力的。 2、影分身:猴子的二技能,可以召唤出两个猴哥来帮助战斗,召唤出的猴子和当前猴子等级是相同的,这样目前猴哥可以召唤出三个幻象了。 3、寒冰之矛:可在目标身边召唤一个分数,并且令目标减速,猴子可以召唤出的第四个幻象,可以减速敌人,在战斗中也可以扰乱敌人的攻击目标。81级时可以提升810点伤害。 4、幻化之身:可以增加猴子本体和幻象的生命值,可以提高猴子与幻象的生存能力,保证在战场的输出。猴子的这个紫色技能还是值得玩家们点起来的,和美杜莎的魔法盾有些相似,81级时可以增加4455点生命值,虽然不是其他敏捷英雄增加攻击、攻速和暴击的紫色技能,但是能在战场提高生存能力,才能保证持续输出。

我研究了一下,按1,3,4,2的顺序加,二技能最好最后一次加满

1. 猴子是刀塔传奇签到英雄,所以在连续登陆刀塔传奇游戏7天就可以获得猴子整卡了。 2. 猴子的灵魂石上架公会商店,500兄弟会英雄可以兑换5个猴子灵魂石,猴子作为初始2星的英雄,错过9月签到的玩家们只要收集满30个猴子灵魂石一样可以召唤获得猴子整卡。 3. 当在猴子出一段时间之后,在宝箱或者远征宝箱中也有可能开出猴子整卡或者灵魂石。 4. 刀塔传奇猴子技能: 幻影突刺:猴子变化出一个幻想迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。 影分身:制造出两个猴子的幻想来帮助战斗。 寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。 幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值。

我是全加点,点满为止

敏捷 力量

7,新武林外传菜鸟—游侠—枪豪—戟神的技能加点(完美,详细)

清风1铁拳5

双燕1轻功2罡气8冰燕1激将1

养生5暴雨1神行5禁风10 巨灵8蛇1旋风1硬气1熊8金刚8虎8箭疾1神锋11天狼14

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这个是刷图点 完全刷图点 修罗的全是辅助技能 加血上线的 无敌20秒的 戟神的鹏伤害还算可以 刷图就这么点 要想但职业 也可以这个样子 多余的技能点可以去点你自己喜欢的

菜鸟:清风破1 铁拳5(满) 游侠:双燕斩1 冰燕斩2 轻功2 罡气8(满) 枪豪:养生术3 暴雨梨花枪1 神行百变1 禁风破10(满) 舍命一击5(满) 戟神:巨灵之躯1 旋风刃杀阵1 金刚之躯8 神锋阵檄连11(满) 无双戟5(满)戟真髓之鹏8(满) 人生豪迈3(满) 戟真髓之蛇1 戟真髓之熊1 戟真髓之虎1 硬气功决1 箭疾步1 天烈狼牙14(满) 战神意志12(满) 画戟碎筋骨8(满) 寒潭封魂阵1 山崩地裂5(满) 相信我,没错的。 禁风破是枪豪后期最强的二段击,必加无疑;舍命一击是戟神的绝技,不加简直浪费;金刚之躯加满是为了配合舍命一击;神锋阵檄连是戟神的保命技能,必须加满;无双戟原因同金刚之躯;戟真髓之鹏是戟神攻击最强,冷却时间最短(相对)的二段击,必加;人生豪迈可以冷却三个主要技能,为秒人争取时间,岂能不加?戟真髓之蛇、戟真髓之熊、 戟真髓之虎,都不如戟真髓之鹏,当然,你是强天位,多出几个技能点,可以选择加虎或是熊,但蛇就算了。硬气功决是个十足的鸡肋技能,只能加一点。箭疾步同上。天烈狼牙和山崩地裂都是攻击超高的技能,后者还是群攻,岂能不加?战神意志,很多人说他没用,但是我个人认为战神意志还是很好的,在使出舍命以后,使用神锋阵檄连保命,在使出战神意志加生命和攻击,这样还可以再使出威力比原来更强的天烈狼牙和山崩地裂,岂不妙哉?画戟碎筋骨,唯一一个一段击,攻击不是一般的高,冷却时间也短,必须加。寒潭封魂阵,冷却时间长,可以和暴雨梨花枪和旋风刃杀阵配合使用,用处不大。

每个人推荐的加点方法都不同,建议去多玩那看,那里有加点模拟器,可以根据自己的情况进行加点

8,水浒q传各职业怎么加点

水浒Q传各职业加点介绍 首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。   接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。 剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。 武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。 道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。 术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。 医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20

SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M YS 4T1M 或4T1M JK 4L1M WK 4L1M

YS,5T JK,3L2T WS,4L1M DS,4X1T SS,4X1M

9,奇迹MU版本1.02W 战士加点方法!

战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月 黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240

1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!

力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆

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