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手游热血三国攻略大全,热血三国手游初期怎么玩 新手初期入门攻略

作者:本站作者

1,热血三国手游初期怎么玩 新手初期入门攻略

1.副本 不管是任何玩家,都会有副本卡关的问题,就算是RMB战士也难保没有卡关的时候,所以妥善运用每日少量的体力就成了新手冲级的关键,个人建议是每次打副本时可以先从头观察到尾,看最后敌将剩余的兵量大约剩多少,若平均剩下的量为500~800兵,其实都是有机会过关的,可以考虑换一下将领的顺序,或是集中洗好的装备在某1~2主力身上,毕竟要做好满套洗好技能的装备,对于小资或不克金玩家都是有点困难的,而这时候将装备专注于某一将领上,能提升比较大的效益。毕竟越往后的副本经验值越高,而且首次通关的经验奖励也都很高,所以能够尽量通关当然是最好的,若久久不能攻下副本,可以选择往前一关的副本进行重复挑战,赚取经验值升级,等实力更强大后再回来继续挑战下一关卡,切记不要浪费太多的体力于挑战新副本上,这样容易造成等级落后于人。

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2,热血三国新手全面发展攻略

01楼 目录

02楼 县城攻略之新人三部曲

03楼 战场攻略之菜鸟兵少也能刷高级战场

04楼 10个步骤,轻松玩转战场,声望荣誉一并归。

05楼 王者伫立战场新手攻略

06楼 小绵羊 战场快速成长攻略 新人战场宝典

07楼 热血三国初期玩家攻略,看完就懂

08楼 初入三国,手把手教你一步步前期发展

09楼 新手一小时开局,领先起跑教程

10楼 欲善其事,必先利其器,热血三国抓将攻略

11楼 运筹帷幄,热血三国新手作战技巧

12楼 新人分城教程

13楼 前有星爷不死小强,现有吾等不败绵羊,防狼教程

14楼 攻城教程,授予尔等破城之术。

15楼 自古逆境出英才 群狼环绕亦茁壮

16楼 热血三国新手发展攻略之七天影响成败

17楼 沙场征战,唯统至上 热血三国教程之统帅详解

18楼 热血三国攻略之人口霸业之基

19楼 教新人妙用军旗和韩信三篇

20楼 热血三国攻略之虎符妙用

21楼 热血三国新手入门常问数字详解

22楼 迷糊新人玩家必看攻略

23楼 批着狼皮的羊 羊族装狼吓跑狼

24楼 一无所有 发展到铁骑心路历程

25楼 热血三国攻略之扫除新人盲区

26楼 平定黄巾之乱 战场谋略篇

27楼 快速刷战场攻略

28楼 单将刷战场攻略

29楼 黄巾战场 稳扎稳打攻略

30楼 练将 声望 荣誉 齐丰收

31楼 细说官渡副本的三个原则

32楼 热血三国战术演义三国兵法

33楼 热血三国四大疑难问题解决

34楼 高手进阶如何获得先手的可行性分析

35楼 勇武还是统帅 三国将领装备分析

36楼 热血三国郡城攻打攻略

37楼 热血三国野地名将,完美抓捕攻略

38楼 兵贵神速,兵分四路劫大寨

39楼 热血三国战场距离计算公式

40楼 热血三国如何打造一个强大的联盟

41楼 热血三国 进阶攻略 兵法三国

42楼 高级玩家养兵之道

43楼 不用抛石车攻城攻略

44楼 热血三国 县城攻防战略全集

45楼 热血三国之做一只成功的羊

46楼 热血三国之与世无争,我自我乐教程

47楼 热血三国 防狼还是变狼

48楼 热血三国等级终极奥义

49楼 热血三国养兵赚钱之道

50楼 热血三国攻略 以弱凌强

51楼 热血三国 安民告示妙用

52楼 徭役令并非一无是处

53楼 新版考工使用指南

54楼 浅谈文曲星妙用

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3,热血三国攻略

在线的时候把税率调到100,下线别忘记调回来。。。有了黄金就可以买资源了,然后多开分城。爆点兵去掠夺也可以啊。。指望自己发展。。很慢的

找个好的内政将1点内政加1%资源生产

一般都是资源是4木4铁4石 其他都是粮食 之后把官府到9级 把资源先建满了 之后在找个好的客栈将让他做城守 最好内政在90多额 还是比较容易找到的 之后在去占领几个野地 你的资源产量除了粮食以外 其他都能上5W1小时

城外的伐木场采石场铁矿最好都建8个(反正我那是这样,除粮食外产量都是60000),官府也要升至10级,空地才够,其余的城外空地建农田,城内也别忘了多升级民房,最好先升民房在升城外建筑,这样黄金来得快再去书院研究科技,顺序可以你自己定

注:如果有钱可以直接去买宝物加产量,但那样不划算,最好还是用升级建筑和研究技术来增加产量

看图片你的黄金不足,可以先把民房升级,反正空闲人口不多,不会引发人祸(人口过多导致瘟疫,人口下降,不过你这个城目前不会这样)

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4,《摩尔庄园》手游攻略是什么?_

《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……

《摩尔庄园》手游新手攻略:

一、基础设定

摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。

二、属性设定

该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。

三、职业设定

玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。

超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。

四、拉姆

拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。

拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。

每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。

《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:

【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。

【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。

【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收

【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。

【雪山及缆车卡死】bug应该会修。

【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。

【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。

【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。

【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。

【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。

【找cp】这都能找cp,是没想到的。

另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。

5,热血三国详细攻略

这是初期的攻略,给分的话我再给你贴!!!!!

第一阶段:新手任务阶段 

基本按任务菜单中从上到下顺序依次完成新手任务,如果出了脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务先不要做,因为目前状态是无法完成的。要注意别同时做两个任务,也别同时升级资源矿,万一任务无法完成拿不到奖励无法继续任务就惨了,那要等好久的资源,另外只加钱的任务可以在能保证继续做下一个任务的情况下完成。 

完成新手任务的一些说明: 

1、先将税率调到0 

2、首先完成造房子任务,完成任务后先别拿奖励,升级了房子再拿奖励,不然奖励100人口正好到达人口上限,人口在做新手任务的几个小时都不会增加反而可能会下降。 

3、造了客栈、招贤馆之后要招收武将,不要升级客栈,否则很可能后续任务做不下去,可以用招贤榜,如果有内政60、70、80的一定要招,非1级武将可以用洗髓丹洗点,然后将升级点数都加在内政上,一个高内政武将对前期发展相当重要。如果没有,在当前状况下只要有1级内政超过50的一定要招,如果没有可以随便招个1级的就行,以后随时关注客栈,再换武将。初期钱是很难搞到的,招到武将以后要将税率调到非负数就行了,保证人口的最快速增长率,初期人口增长太缓慢了。 

4、招兵和和陷阱任务目前只能一次性造10个才算完成任务 

5、做掠夺野地任务前要先看一下紧靠着自己城的位置是否有0级野地,如果有先将招贤馆升级到2级,万一抓一个好将就爽了(几率比较低),再造20义兵,带着30义兵再去掠夺才能基本保证能够胜利。如果紧靠着的四块野地没有0级的,带1个义兵随便打一下,目前失败了也算完成任务。不要跑远处0级野地,因为义兵的速度打紧靠着的四块野地也要5-10分钟,在做这个任务的时候还不能同时做别的任务,只能等时间。 

6、目前1个斥候就能完成侦察任务 

7、占领野地任务要看周围的情况,如果附近有0级野地,有30个义兵,将领如果不是太差就能完成,如果运气不好附近只有1、2级的就要考虑升级到枪兵或者刀盾兵,因为先要侦察,根据侦察情况和手头资源决定,具体侦察情况如何分析 

流民=义兵 
匪兵=枪兵 
强盗=刀盾 
马贼=轻骑兵 
山贼=弓箭 
1-9:几个 
10-24:少数 
25-49:小队 
50-99:一些 
100-249:一群 
250-499:许多 
500-999:大队 
1000-2499:大群 
2500-4999:大批 
5000-9999:巨量 
大于等于10000:无数 

8、完成占领野地之后可以将手头的兵解雇了,只留下1个斥候。因为新手期不会被攻击,低级兵种留着浪费粮食。假如在完成任务的基础上,周围有1级地形加成的地,可以考虑占领2块资源加成5%的地,能占就占,不能占就算了不要招兵,要节省资源啊。 

第二阶段:快速发展阶段 

做到只剩下脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务,如果招武将没有浪费太多的钱,这时候应该有2w左右的钱和各种资源,正式开始建设城,我的规划是18个房子、2个兵营、其他设施各一个,以全力发展人口为主(如果以后打算以战争为主,脱离新手后可以拆了房子再建兵营)。 

1、首先建房子,因为2级官府只能建到3级房子,算好需要多少资源能建满18个3级房子,不足部分可以在市场向商人买。 

2、完成18个3级房子再开始资源建设,切忌不要同时开始房子和资源,否则房子造不满人口增长率要低很多。 

3、这个过程中税率保证不要负数,尽可能的低,根据我测试,在人口上限一定的情况下,人口增长只和税率有关,税率越低,人口每次刷新增长数越高。 

4、整个过程中要经常看看客栈有没有高内政或者武力的武将,要是有就招来。 

5、我资源的规划是2田5木4石4铁。在建设资源之前先要将全部钱留下5000做为万一碰到好武将的雇佣金,其他全在市场买成资源,买的资源加上手头剩余的资源要按照7:17:11:2的比例来买,这样正好符合按照规划资源田升级的资源比例。注意要同时升级,也就是说都造一个,然后都升级到2级之后再升3级,这样效率才高,另外升级的顺序是田、木、石、铁,升级完一种再升级下一种,这样的效率才高,因为这四种同级别越往后需要的资源数量越多,而且因为田比较少,要先升级田,只要注意中间不要浪费粮食来赈灾等,2田足够用来升级还有富余,等脱离新手之后再增加田不迟。 

6、当手头资源化光,开始等资源的时候,基本上已经普升到4-5级了 

第三阶段:新手后期 

1、当人数增加到1000左右的时候就可以考虑将税率调整到50%,这样收到的钱最多。剩下的就是等资源等时间了6级之后基本上1小时才能升级1块地。 

2、不要招兵,血泪教训啊,太浪费资源了,而且这阶段的兵不强,还跑得极慢,不要试图完成名声鹊起任务,你完成了就会发现现阶段得不偿失。 

3、有钱不要买资源,只要钱够就去升级书院的练兵技巧。因为4级练兵技巧是2w,5级练兵技巧要4w的钱,花费时间也很长。要完成交通便利任务首先就要升级练兵技巧到5。 4、在资源到6级开始升级7级的时候,人口开始不够了,这时候就要调整税率,只要保证人口数量增长到人口稳定能够满足工作人口需求条件下,税率越高越好。 

5、优先完成交通便利也是为了能够尽快的出轻骑,在打低级野的时候我觉得最好用轻骑,比弓箭跑得快跑得远。所以在保证持续建造资源(后期建造资源时间很长)的基础上优先升级的顺序应该是 

1)招贤馆升级到能够预留一个空位 
2) 匠铺到5级 
3) 马厩1级 
4) 升级5级练兵技巧之前将书院和两个兵营分别升级到5级 
5) 酌情考虑升级1-2级校场、市场、客栈

6,《元气骑士》攻略大全 新手必备攻略_

法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

狼人

元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵

【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!

7,热血三国攻略.

人口秘籍: 人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。 人口为0时,城池会消失。 在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。 城池人口是当前城池里的实际人口数量,城池人口不会发生突变,而是随着城市的发展逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限有密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口将停止增长。将鼠标移动到“人口”上,将可以查看关于人口的详细信息。 劳动人口:资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。玩家可以在生产面板中看到劳动人口的数量。 空闲人口:未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果你没有空闲人口,就不能训练新的军士。 如果空闲人口为负数,表示你目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的最大进场劳动人口和你设定的开工率相关的。资源生产的最佳状态是通过调整开工率获得100%的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。 例如: 城池外总共建有10个1级伐木场,每个需要15劳动力来实现最大产量。 如果设定开工率为100%,则需要150劳动力来获得100%生产效率。 如果你只有60人,而开工率强行定为100%,则生产效率会降为40%,劳动力缺口为90人,所以人口数值显示为为60-90。 资源建筑生产能力×生产效率=实际产量! 由于生产效率是对所有资源生产发生作用,所以可以通过调节开工率获得最佳的最终实际产量值。 笔者最近在尝试热血三国这款网页游戏,与同类的网页游戏相比,采用了flash的热血三国无论是在画面精美程度,还是在操作便捷性上都更胜一筹,这吸引了笔者对这款游戏更进一步的探究。 和单机版游戏相类似,热血三国同样也遵循着发展生产、招兵买马、运用计谋、战争征服。在这之中,发展生产无疑是一切的基础,而人口数量则决定了其它生产的开发情况。那么热血三国的人口增长是遵循着一个什么样的规则就是我等种田派最为关心的问题。 在对这个问题进行讨论之前先要知道一些常识:民心和民房将决定了人口增长的上限。设民房总容量为A,民心为B,实际人口上限为x,则: X=A*B/100 这个公式我们称为公式A 笔者分别增加房屋、调整税率,在游戏中进行了9次测试,获得数据如下: (原始数据:1439现人口 3100房屋人口上限 30税率 70民心) 税率 30 30 10 10 10 50 0 房屋 3100 3300 3300 3500 3500 3500 3500 民心 70 70 71 72 77 76 77 人口 1450 1462 1477 1493 1509 1518 1536 变更内容 无 建房 降税 建房 提升民心 提升税率 降低税率 增长率 0.35% 0.36% 0.45% 0.45% 0.45% 0.25% 0.51 结论: 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心对人口增长没有带来可资观测的影响,可以忽略。 3、重点:每小时人口增长数值=实际人口上限/20 (实际人口上限公式在上文提供)。 个人建议初期发展策略:作为一个刚刚进入热血的新人,在完成系统任务之余,建议把其他的资源都用在房屋建设上,提升最高人口上限,至于税收,我个人建议控制在0-10%之间。初期没有足够的人口基数,税收获得的一点点金完全没有意义,反倒严重影响人口增长速度。如果你有上万人口之后,急需用钱的时候可以把税率设成100%,然后每15分钟赈灾一次。可以保证人口平衡,民心也不至于下降太快。 忠告:不是万不得已,请不要临时征用物资,得不偿失。

城池建设: 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑有民房、官府、书院、校场、军营、客栈、招贤馆、鸿胪寺、市场、铁匠铺、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台、城墙。城内建筑为城池提供军队和防护,同时为对外战争和城池扩张而服务。快速组建军队,不断提升军队的攻击和防御,那么你必须要快速地建设各种军事建筑,藉此争取到更多的准备时间,在战争中处于优势,并击败对手。

城内建筑图示 登入游戏后,在游戏界面的左侧栏可以看到城池的基本信息,城池名称、民心、税率、黄金及人口,通过“君主”、“领将”、“宝物”、“建筑”、“生产”按钮可以对城池进行快捷管理。

城池界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城池”则进入城池界面。城池周边的格子即是城外空地,玩家可以在城外空地上建造农田、伐木场、采石场、铁矿四种建筑。城池控制的城外空地数量与城内官府的等级有关,官府等级不同,可控制的城外空地面积不同。 新城池拥有12片城外空地,官府每升1级,可增加3片城外空地。当城内官府等级到达10级时,玩家共可拥有39片城外空地。

城池外的空地格子数量随官府等级上升而增多 点击空地,弹出建筑列表。选择建筑后,可建造资源建筑。

城外可以建设的四种资源建筑

城内界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城内”则进入城内界面。城内拥有36片空地,其中官府占了4片空地,余32片空地供玩家建造各种城内建筑。

城内同样可以看到等待建筑的空地

刚开始建设时,玩家只有篱笆墙,要尽快建设自己的城墙和城防以免被攻击。游戏提供了一定的新手保护时期,但尽快发展强大才是根本的保证!

城池建设 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑有民房、官府、书院、校场、军营、客栈、招贤馆、鸿胪寺、市场、铁匠铺、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台、城墙。城内建筑为城池提供军队和防护,同时为对外战争和城池扩张而服务。快速组建军队,不断提升军队的攻击和防御,那么你必须要快速地建设各种军事建筑,藉此争取到更多的准备时间,在战争中处于优势,并击败对手。

城内建筑图示 登入游戏后,在游戏界面的左侧栏可以看到城池的基本信息,城池名称、民心、税率、黄金及人口,通过“君主”、“领将”、“宝物”、“建筑”、“生产”按钮可以对城池进行快捷管理。

城池界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城池”则进入城池界面。城池周边的格子即是城外空地,玩家可以在城外空地上建造农田、伐木场、采石场、铁矿四种建筑。城池控制的城外空地数量与城内官府的等级有关,官府等级不同,可控制的城外空地面积不同。 新城池拥有12片城外空地,官府每升1级,可增加3片城外空地。当城内官府等级到达10级时,玩家共可拥有39片城外空地。

城池外的空地格子数量随官府等级上升而增多 点击空地,弹出建筑列表。选择建筑后,可建造资源建筑。

城外可以建设的四种资源建筑

城内界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城内”则进入城内界面。城内拥有36片空地,其中官府占了4片空地,余32片空地供玩家建造各种城内建筑。

城内同样可以看到等待建筑的空地

刚开始建设时,玩家只有篱笆墙,要尽快建设自己的城墙和城防以免被攻击。游戏提供了一定的新手保护时期,但尽快发展强大才是根本的保证!

城池建设 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑?

前七天一定要把握好

不论你是否有争霸的决心,进入《热血三国》中的前七天还是要一定把握好的。游戏中前七天为新手保护时间,超过了这个限期,你的国家就可以被其他玩家自由攻击了。所以,前七天一定要努力发展壮大自己,而最主要的一点就是,在这七天当中,要让自己的官府等级保持在4级。

为何只要升级到4级呢?首先,4级的官府对于你的国家生产来说已经足够。其次,官府如果提升到5级的话,就会被认定为你已经掌握游戏,自动解除新人保护功能。所以,在前七天保持官府4级的情况下,你可以获得最为安全的一段时间。把握住他们,来发展自己的国家吧。

加入联盟惊喜等着你

很多朋友都喜欢独自承担争霸世界的众任,甚至有时候你会想,自己一个人才叫真的英雄。但乱世之中没有一帮朋友还是很难立足的。在前七天内要努力做任务,直到你的任务中出现“志同道合”任务后,就可以通过它了解如何加入联盟了。

加入联盟后会带给你很多的横财,当然,朋友间的相互帮助也是会让你受益匪浅的。这里需要注意的是,加入联盟的话一定从列表的后边找寻,联盟刚成立,且人数多的为加入首选。因为这样的联盟刚成立,人气活跃,并且没有什么声望要求等来拒绝新人。加入联盟后你可以放宽心的搞生产了,接下来就说说国家的建设。

所有资源提升到9级

点选城市中的每个建筑,你都可以通过小图标来检查建筑的详情。如果生产率没有100%的话,就是工人不足,需要通过“增丁”功能,来提升自己的城市人口。增丁功能在《热血三国》中相当有用,它可以保持城市的快速成长。通过做任务积累下的金钱,在时常中把它们全部转换成资源,建议通过商人买卖,可以一次性的完成。拥有资源后升级房屋增加产出,以此循环。

通过这样的方式,各类资源产出等级都提升到4级应该不难。需要注意的是官方不要升级到5,免的出了保护期。另一个就是军事方面先不要过急,尤其是一些如烽火台这样的军事建筑,留在后期壮大后再来建设。 一般升级四项资源的话,前六天全部到9级并不难。这里一定要根据自己的需求把握顺序,只要没有出保护期,就全力提升你的各项资源。当然,第四天后你可以开始招募一些军队,出去野战积累声望的话最好打流民,这样胜率高。如果资金周转不太充裕的话,千万不要出铁骑,升级城防,努力到5。

实际上说了这么多的方式,总结出来就是一句话,那就是充分利用七天的保护期。保护期内将所有资源到9,官府到5放到最后一天快出保护期时再升。城市各建筑提升,防御到5的情况下。你的城市在出保时起码有3000弓和1000的轻骑,5级防御已经不是一般人可以随意攻下的了。这时候所要做的就是等待时机,通过最大资源产出来积累力量,图霸天下啦

建议你玩问问代练吧 呵呵 赚钱还有意思.或者跑跑那个游戏也不错 ................................

新手攻略分几类.很长.每个服务器的官方都有你去看下吧。我就不一一复制了.

8,热血三国攻略

第一天­

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  重点:­

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  1、对游戏有个基本的了解­

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  2、打造一个城市的雏形­

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  3 、找到一群志同道合的朋友­

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  当你选择好自己的角色后,你就开始真正开始热血之旅了。不要害怕游戏的粗糙,很多精彩内容在等着你呢。­

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  作为新手,最重要的就是按造系统提示进行建设,游戏左上方有个任务按扭,大家可以根据其中的提示慢慢了解游戏,而且还有丰厚的奖励哦,这里我就不一一提及了。­

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  当出现”志同道合“任务的时候,恭喜你,你的第一笔横财来了,按照任务提示,你需要加入一个联盟,建议新手最好找排名靠后,但是人数比较多的联盟,这样的联盟一般没有声望要求,也就是不拒绝新手,而且加入后奖励暴多。你还不会看排名?游戏下方的排名按钮会给你带来很多惊喜的!­

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  当你把官府升到2级后,你也许会发现自己碰到了一些小麻烦,你对游戏的好奇或者疑惑不是减少了而是增加了,当你看了下面的提醒后,也许能解决你的小麻烦:­

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  1)把鼠标移到各种城市数据或者资源前的小图标上,会列出详细信息­

  ­

  2)剩余人口为负数表示你的城市工人不足,点击官府-资源生产,可以在最下方看到资源生产率,怎么样,没有达到100%吧?­

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  第一天就这样了,其实没有做什么吧?但是,你有了自己的第一座城,3级或者4级官府。虽然不强大,但是功能齐全,你还有了一群志同道合的朋友,也许他们声称要统一中国呢。你对游戏也基本了解了,而且最重要的是,你发现建造东西的材料越来越难弄了。­

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  第二天­

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  重点:­

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  1、资源造满,并且都升到3-4级­

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  2、加快人口的发展­

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  3、进一步完善城市的功能­

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  经过第一天的“试玩”,我想你已经发现这个游戏资源的重要性了吧,没错,这个游戏玩的就是资源,资源是一切的根本。所以,接下来我们走的将是一种发展型的道路。就是重视内政的发展模式,今天后几天我们也主要围绕内政而展开,讨论一些军事和内政的关系。­

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  这里要提及一个功能,就是安抚百姓的增丁,这个功能对于城市的快速成长是非常有用的,通过做任务,你已经拥有一些可观的金钱了,在市场把这些钱全换成资源,建议通过商人买卖,花5个元宝一次性把所有的钱都换成资源,资源除满足资源的升级外,全买粮,然后通过增丁达到任务的人口奖励及声望奖励的金币,又把金币换成资源,升级资源房增加产出,这是一个非常良性的循环。­

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  必需注意的几点:­

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  1)不要升5级官府,不然就出保了­

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  2)不要急着升级烽火台等建筑,时刻注意你的目标是资源产出,况且此时的任务奖励已经小于任务消耗了­

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  3)完成任务目标从升级建筑转到资源产出(1000-10000)­

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  4)4级官府资源比例为:田:木:石:铁=4:5:4:4­

  ­

  5)升级顺序一般为:木,铁,石,田 ,按需改变­

  ­

  6)武将别急着刷榜,隔一段时间再刷榜,没有好的将就用着。最好经常去看一看。3-4个武将是比较合适的。­

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  第二天是比较重要的一天,恭喜你选择了重视内政的方针,这相当于华山派的气宗,成长不易,但后劲十足,也许你因为联盟内的喊打喊杀感到心痒难耐,但是你应该相信,你不出手则已,一出手必定非凡!­

  ­

  第三天­

  ­

  重点:­

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  1、升级资源房到5-6级­

  ­

  2、继续发展人口(发展民房)­

  ­

  3、小型的战斗,占领一些野地­

  ­

  经过两天的发展,你的资源产出已经有一定的基础了,你可以使用新手包内的法宝来增加产出了,什么?你要留到以后用?按百分比可以增加更多?告诉你,现在用绝对比以后用要强大,因为现在使用,增加的资源还是投资到资源增长上面,而资源增长是长期的。­

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  当然,你到现在会有一支小型的军队了,你可以打一些等级比较低(0-3)的野地了,野地可以增加资源产出,4级官府可以占领4块野地,各种资源一个吧。­

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  需要注意的:­

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  1)还是那句话,时刻记住首要任务是增加资源产出。­

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  2)同上,升级主要是产出资源,你应该把四种资源的科技升到3-4级,可以先出弓,但也应该在升级资源之后缓出,不过别急着出骑兵,需要的科技要很多黄金­

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  3)城市建筑为:民房14个,兵营6个,仓库2个,其它建筑各1个。­

第四天      重点:      1、升级资源7-8级      2、富余的资源训练一支弓箭部队      3、占领更高级野地,获取更多声望      4、14个5级民房      5、5级资源科技      气宗的功力到今天开始显现出来了,你发现之前你认为很难做到6个兵营,你居然一下子的建起来了,而且把他们升到4级,你发现6个兵营训练一支弓箭部队是这么的快速,你发现你可以打的野地越来越高级,而且声望也是刷刷的上来,你发现已经出保的盟友们从开始的疯狂到后劲不足甚至被迫迁城。      你发现,之后的路怎么走已经心里有底了。      注意:      1)你千辛万苦得来的珍珠别升官去了,留着升爵位      2)打野地千万要小心,不小心就全军覆没,一般来说弓兵打流民(义兵)是1:10 是稳赢的,如果碰到全是流民的野地就发财啦,声望爆多。碰到组合兵一定一定要十分小心      3)一般来说升级之外资源是不富余的,不过拿声望奖励有很高的黄金奖励,边升级边造兵,不让兵营空着但不训练大量的兵是个不错的选择,自己把握吧      4)热血三国里所有状态都是算初始状态的,在征兵前换一个高武力城守,征兵速度会大大加快。征兵后又换回高政治的武将,并不影响已经开始的征兵。同理,科技研究的武将智力也一样。      第五天      重点:      1、升级资源8-9级      2、继续充实部队      3、占领更高级野地,获取更多声望      4、赚取黄金,灵活运用      关于有说资源升级到7级左右就够了的说法,是以建设需求量和产出的比例来说明的,这是一个不科学的说明,一个很明显的事实是,产量具有长期性,凡是长期性的越早建成收益越高,所以应该尽早尽快升级资源,这是本文主旨,也是内政优先的重点。      到了第五天,我想大家对于民心和人口的把握已经手到擒来了吧,因为4级官府只能升5级民房,所以人口要超过20000是很难的,一般在15000左右徘徊,利用这个特点多多赚金并灵活运用吧!      注意:      1)野地的产出会有变化,大家都知道已经占领的野地一天减一级,但是除了这个以外,野地的平均等级也有关系。比如说,你已经拥有7-8-8的野地,但是你再占领一个6级野地的时候,前面三个资源的加成会大幅下降,具体原因及公式还没有发现,自己也没过多研究,不过总的来说,越高级,越平级的加成越多。而且往往,占领同产出野地多块的加成还没有1块多。      2)由于关于战斗等一些大众攻略,我在本文就没有一一说明了,我相信能看到本文的朋友一定不难找到这类信息。      第六天      重点:      1、升级资源9级      2、继续充实部队      3、占领更高级野地,获取更多声望      4、完善城内设施,给各类建筑升级。仓库达到5级或更高      5、升级士兵科技,训练更高级兵种      6、为出保作准备      到了第六天,已经没有一个统一的方向了,主要做的却是相同,即等待,等待出保,等待资源,等待征兵,等待时机等等。也许你可以开分城了,也许你准备出铁骑,当然心急的你也许已经开始升5级官府了,这都没关系,因为这一切都只是时间问题。再回头看看你拥有了什么:全9级的资源,有足够的后劲,一个3000弓左右的城市,或者还有1000轻骑,别人已经不能轻易地打你的主意了,只要你愿意,攻击别人也不在话下。2个5级以上的仓库,掠夺你你的损失必不太高,5级以上的城防,占领你的城市更是不易。。。。。      因此,第七天,你要做的只有一件事      跃马江湖,笑敖三国 这个是在霸业之前做的事情,比较好的

楼主你好!以下是热血三国的初玩介绍:

刚开始大家可以按照任务提示去做,特别是那些有奖励的,有的奖励是可以抵消你花费的物资的,这些任务建议先做,比如,一个任务要你建造一个民房,奖励是 100木 150粮 150石 200铁~~~~~而建造这个民房需要花费你 125木头 120粮食 100石 220铁~! 这个任务你就要看好了。可以优先做 毕竟不赚不陪 又能免费的建造一个民房,何乐而不为呢!对吧。。。 还有一些任务花费和回报在短期看来是成反比的,这些任务能拖就拖尽量找个你物资丰腴的时候再做吧。还有一些建筑啊 书院里面研究的各种技术啊 那些有任务的 尽量紧着任务建造研究 没有任务的 还是等手里资源多了 按需分配吧~!

  刚开始最好建5-8个民房,增加人口的!这个关系到你的税啊,劳动力啊,还有兵!这个很重要!但是不要一下子建完!最好把一个研究到最高级别的时候再建下一个,这样不但省钱也方便!还有税金,平常的时候放在50就好了,别超过,但是这个时候,来你的小城池里面定居的人增长不会很快的,毕竟那么高的税金~~~~建议,钱富裕的时候把税金压到20!这样人会来的很快的!之后人多了再提高税金!这样对初期发展比较好。嗯,还有啊。你之后不是要在城外开垦各种资源么?这个时候注意点,新手的话!是很容易各种数值为负的!尽量把资源生产的各项比例调低一些,等人口上来了,再调高!毕竟初期,得到各种资源啊黄金的任务是很多很多的!城外的资源,我建议是2个粮食,2个木头,石头和铁锭各一个,点到最高级别,之后按照自己需求再造,那个时候大家就差不多了!对么?

  关于武将招募,刚开始只能招一个人,这个人就显得很重要了,尽量招募内政比较高的,怎么也得55以上吧!(因为是初期,所以初期的武将都不是怎么好!)之后可能发展一段时间你就可以召唤第二个武将了,这个武将用来带兵打仗的。随着建筑的升级,以后你带的英雄会越来越多!初期的时候,你就别舍不得那些系统赠送的大礼包了,尽量刷出来一个好的武将这样会让你发展的事半功倍的!!!(我之前就刷出来一个 勇武80多的一个武将,汗!带兵打仗,爽!)

  还有一个联盟任务,和祈福任务,这两个任务可以利用一下,让你省很多事。先是祈福任务!~~~~这个任务的奖励貌似是很多money,这就有看头了,祈福本身又增加民心!

  这个时候你人口很多的话税金也很多,对吧?放开手脚,把税率调到100!嘻嘻,钱哗哗的,等看民心掉的差不多的时候,再把祈福任务做了!是不是民心又回来了?而且还白捞了一笔~~哇咔咔咔咔!!!开心吧?还有这个联盟任务!劝大家最好找人任务多的联盟入进去!~~

  这个联盟任务是个有后续的任务,联盟每多10个人,你就能领到声望和金钱的奖励!巨丰富呢!也就是说10人一次奖励!20人一次奖励!以此类推!声望达到要求了又是好多好多钱钱!~~~多余的钱,可以去商人那里购买材料,想发展的快,就别留着那些系统送的元宝了,但是也别全花光了,适可而止嘛,说不定以后有什么你就用上了呢!还有给各位新手松的那些加速建造加速研究的,能用尽量用吧~这些留着到后期用处也不是很大~入盟坏处是敌对盟可以直接掠夺你攻击你,呵呵。而一般人如果要打你的话,是需要先宣战的,会先有个讨伐佼文,8小时以后才能来攻击你,但是,人为钱死,鸟为食亡嘛!孰轻孰重,你自己选择哦!

  反正我是看见钱就不行了,被打的几率应该不大的~~(*^__^*)...嘻嘻!之后就说军队方面了~~~打仗嘛无非就是资源掠夺战,这个时候了,玩家应该有仓库市场什么的了吧?嘿嘿,有了它们,我们就可以安全的把粮食什么的藏起来了 ,嘻嘻,仓库装满了就把资源放在市场里面,设置一个天价。。。别人买不起。等战争过去之后那些不就回来了么?这也是个小技巧哦,要牢记!还有啊,打野地也是要侦查好的,一般攻打顺序是 枪 刀 义 前面的就是要先杀的。。。

希望能帮到你,谢谢采纳

声望就少了

热血三国官网有攻略 都是针对新手的 你看过就会了 之后你点击任务 他会叫你建什么 你就建什么 按任务来就行了 任务全做完 基本什么都会了

可以按照任务去做,有些给将领用东西的任务可以到有用时再用,不然浪费,比如洗点、用幅什么的

9,热血三国新手攻略

热血三国攻略之新区 初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置! 飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。 那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。 将领详解 将领解析: a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。 或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配! b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。 客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。 招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领! 将领属性解析 将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。 等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。 内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。 勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。 智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。 忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。 PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗! 将领升级 将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。 将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。 战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。 掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。 掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。 被俘后,成为对方的将领。 如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。 如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。 攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。 玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。 将领状态 空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。 城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。 出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。 战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。 驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。 野地与黄巾城兵力大概分布: 级数 城 野地 零级 200 20 一级 400 40 二级 800 80 三级 2千 200 四级 4千 400 五级 8千 800 六级 2万 2千 七级 4万 4千 八级 8万 8千 九级 20万 2万 十级 40万 4万 以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~

第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。

珍珠如何获得: 1 开各类箱子 2 掠夺5级以上野地 3 掠夺或占领其他玩家城市 人口如何增加: 人口增加公式 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限 3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20 资源如何获得 开发各类田地 黄金需要靠税收获得 俘虏问题 俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放 俘虏通过打仗有几率获得 如何快速获得黄金 提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了 最合理的税收 论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话 1人口100%上税1元 实际人口/总人口=税收/100 按照总人口1000计算所得 人口 税收 税收所得 100 90 90 200 80 160 300 70 210 400 60 240 500 50 250 600 40 240 700 30 210 800 20 160 900 10 90 得出结果50税收为效益最大值 如何规划城内建筑 主城建造如下图 12-14民房 6-8 兵营 1-4 仓库 其他建筑各一个 资源建设如何布置 官府级别 粮 铁 石 木 1-3级别比例 1 1 1 1 4-6级别比例 2 3 4 5 7-9级别比例 3 3 4 4 一定要全部造满 不要抓主一个狂升 将领的作用 将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下 1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 内政 - 城守等级 2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10 智谋加快 研究速度 武力加快 招兵速度 智谋还可以延长计谋使用时间或效果 打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御 什么算好将领 单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据 新人保护 出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。 出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天 占领野地 占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地 别人的帮助 为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢? 引用下我给玩家的原话 这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把 另外 道具现在是不能交易滴 侦查数量含义 1~9:几个 10~24:少数 25~49:小队 50~99:一些 100~249:一群 250~499:许多 500~999:大队 1000~2499:大群 2500~4999:大批 5000~9999:巨量 >=10000:无数 流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 马贼=轻骑兵 山贼=弓箭 黄巾军=义兵 兵种相克与耗量 在城里的耗粮量。 枪兵:耗粮为12。 刀盾:耗粮为15。 弓箭:耗粮为20。 轻骑:耗粮为30。 枪兵打骑兵 增幅180% 弓打盾 70% 盾打枪 110% 骑打弓 120% 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145% 地图及NPC势力 声望高了有什么用 声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系 如何操作战斗 进入战斗后点 控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触 让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合 如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人 资源升几级合适 升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023 产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 很明显超过5级别回报比就2:1了 6级为3:1 7级为5:1 综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) 1 50 5 2 100 10 3 200 20 4 500 40 5 1000 80 6 2000 150 7 4000 250 8 8000 450 9 20000 900 10 40000 1800

http://bbs.youjia.cn/forum-62-1.html 这个是4399的论坛,你可以来占领找,有什么不懂也可以问我,你只要在论坛上边喊下小白,我就会知道了

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1w,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打npc。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数

10,热血三国的攻略

热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)   攻略目录:   1、兵种相克参数   2、防守战小经验   3、集宝物小经验   4、新手侦查换算   5、新手必读手册   6、野地加成双倍法   7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解   ★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):   枪兵打骑兵 增幅180%   弓打盾 70%   盾打枪 110%   骑打弓 120%   冲车打城墙 150%   投石打箭塔 145%   ★防守战小经验(个人经验)   原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:   1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;   2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);   3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。   4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)   ★集宝物(转发)   【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊   【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林   【玛瑙】→山地 【水晶】→山地   【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠   【夜明珠】→湖泊 沼泽   ★侦查换算(转发)   10~24:少数   25~49:小队   50~99:一些   100~249:一群   250~499:许多   500~999:大队   1000~2499:大群   2500~4999:大批   5000~9999:巨量   >=10000:无数   流民=义兵=黄巾众   匪兵=枪兵=黄巾军   强盗=刀盾=黄巾精兵   马贼=轻骑兵=黄巾头目   山贼=弓箭=黄巾弓   ★新手必读手册(转发)   新手篇:   1:天灾   大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.   2.人口与税率   劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)   建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)   空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.   每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率   由上面公式可以得出:税率最好是50%   但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%   3.爵位   这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.   完成任务的时候先升爵位,后升官职   前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大   可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的   4.占领和掠夺野地   现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰   ,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.   G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,   战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野   第一回合:全军前进   第二回合:G前进,炮灰防守.   第三回合:G退.   基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.   这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,   要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害   如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.   平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.   可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.   5.掠夺黄巾城   侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑   6.将领   高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.   高勇武的任命为城守造兵的时间变少.   高智力的任命为城守研究科技的时间变少   造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理   客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式   将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)   比如:50级将领 40内政60勇武95智力   洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力   1级将领最高单项属性值>70为好将   >80为极品   >85为超极品   另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)   7.主城建筑布局   12-14民房6-8兵营,其他一样一个   资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9   此布局发展均衡,造建筑不求人   当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城   8.科技   因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军   其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的   9.玩家的自保手段   不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.   被人攻城一般有两种方式:   第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火   第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.   这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.   很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.   即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!   进阶篇:   1:资源建筑布局:   布局分成平衡发展型和单一资源型   平衡发展型:   农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9   此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成G.这里长枪和刀盾做为炮灰配合G刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.   单一资源型:   强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田   此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.   ★野地加成双倍法(转发)   首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:   方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。   ★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)   关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:   1、目标:   提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;   2、方法:   “民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);   “资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);   3、关系:   税收+民心+民怨=100%   人口上限×民心=当前人口   当前人口×税收=征税收入   4、举例:   人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入   100000 10% 90% 90000 9000   100000 20% 80% 80000 16000   100000 30% 70% 70000 21000   100000 40% 60% 60000 24000   100000 50% 50% 50000 25000   100000 60% 40% 40000 24000   100000 70% 30% 30000 21000   100000 80% 20% 20000 16000   ……………   5、结论:   很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。

一、选择这个游戏的理由 1、类三维,比较形象。 在玩这个游戏的过程中,我第一次了解了什么是网页类游戏,并曾尝试着去玩了一下其他同类的游戏,但觉得游戏界面都没有热血三国做的形象。虽然我一个做设计的同事说类三维根本比不上真三维,但作为一个无客户端的游戏,我觉得已经是同类里的佼佼者。 2、操作界面友好,比较容易上手。 如果你尝试过其他类似游戏,特别是三国类的同类型游戏,应该会同意我这个观点。 3、初期发展的新手礼包和升级礼包很不错。 相信用过的人都会喜欢这两个礼包的,呵呵。希望热血三国的服务商能坚持这个送礼方式。 二、具体发展心得体会 因为在发展过程中,会遇到很多事情,我尽量用小标题的方式分开,以方便新手查看。 1、选择游戏服务器 这个我觉得非常重要。目前热血三国有很多服务器可供选择,那么对于新手来说,个人认为,首先应该是选择新服务器,这样你才能尽量与别人站在同一起跑线上,发展速度会比较快。 其次,是选择速度比较快的服务器,目前服务器分电信、网通和双线,看你用的网线属于谁,最好选择谁,同时最好选择自己当地的服务器,比如说你是上海的,最好选择上海当地的服务器。 最后,就是看拥挤程度,服务器列表里都是有提示的,尽量选择良好的。 当然,如果愿意的话,几个服务器都尝试一下应该也是可以的。 2、选择发展地址 在一开始发展时候,系统会提示你选择发展的州。建议看看每个州的拥挤度,然后选择一个相对人少的地方,这样有利后期发展。当然,也可以选择你本身所在的城市的州,这样在找联盟时候往往会找到和自己在一个城市的玩家,方便后期交流。 在确定某州发展后,建议看一下地图,初期来说,周遍有湖泊(增粮)是最好的,其次是森林、荒漠和山地最好也多一点,如果你所在城的周遍实在太贫,都是平 地的话,或者周遍其他玩家比较多,特别是1个人有多个城池的在你边上,建议发展一下还是迁移吧,否则在发展过程中会很难受的,无论是靠野地增加资源还是打 野地采集珠宝都会受到制约,都会影响你的发展速度的。 还有就是在入盟后尽量别离敌对盟太近,当然,一般来说,即使是敌对盟,真来打你的也并不多,但能远点还是远点的好。 3、有关联盟 a、如何快速加入: 建议尽量加人多的,排名靠前的联盟。 可以选择在世界频道里询问,运气好的话,总会遇到好的联盟的会主动加你的。 如果直接在联盟排名列表里查询,建议在申请后给盟主发封入盟申请信,提高入盟的概率。 b、入盟的好处: 首先当然是任务栏里的合纵连横的奖励了,联盟人越多,奖励越多,有利前期发展速度加快; 其次是有问题可以直接在联盟频道里询问,还不用传音符,而且一般联盟都有qq群的,方便交流; 好处还有很多,一般初期主要是这两个。 c入盟的坏处: 坏处是敌对盟可以直接掠夺你攻击你,呵呵。而一般人如果要打你的话,是需要先宣战的,会先有个讨伐佼文,8小时以后才能来攻击你,你有一定的应付时间。 4、有关任务 初期尽量按成长任务里的要求来。 成长任务里,每完成一个任务会有资源奖励,所以最好按其要求来。这样可以大幅提高资源获得速度。发展到一定阶段后,可以按自己的发展期望来进行,未必要一定按部就班。 5、有关礼包 尽量把新手礼包里的宝物用掉。 新手礼包就是给你初期发展用的,所以能用尽量用掉,可以提高发展速度。而且你不用的话,发展到后期会发现这些初级宝物没多大用处了。升级礼包同样如此。 另外,建议充分使用徭役令。这个是有时间限制的,因此最好不同的建筑同步发展,不要一个建筑一次越升越高,否则你会觉得不合算的。到此令使用时间快到的 时候,建议尽量升级别高的建筑,这样等于变相延长了此令的使用时间。如果用完了,个人建议是充一下元宝买上几个,否则每次只能升2个建筑是很痛苦的事情。 6、有关珠宝 珠宝除了用元宝买珠宝箱,就是打野地获得了。 我一开始一直没搞到珍珠,结果在野地抓了好几个好的将领,都因为爵位等级不够而只能放掉。(如果游戏能改成将领可以买卖就好了,呵呵)。 有关不同珠宝在什么野地更容易打到,游戏交流里我记得是有个帖子的,所以新手最好多看看找找论坛的帖子,对发展是很有帮助的。一般来说,一开始新手都是需要珍珠,最好的采集地就是湖泊了。而且湖泊增粮,所以发展地周遍有湖泊是最理想的新手发展地。 打野地如何获得更多的珠宝,我认为必须是等级高的将+尽量多的兵+尽量高级的野地+尽量长的采集时间,其中,采集时间长个人认为是最重要的。一开始的话,建议至少10小时以上,到后面建议20小时以上再收获比较好。 当然,初期的时候还是尽自己能力来,毕竟高等级将要的黄金工资也多,而兵多的话,耗费粮食也是多的。 当然,我盟里有个家伙是每次都带n多的兵去采集,几小时就能收获很多珠宝,不过那已经发展到一定级别以后的事情了。一开始派个几十个小兵去就可以了。有尽量长的采集时间,还是有不错的收获的。 7、有关打野地 打野地是有很战略,应该说论坛里相关战略贴也是最多的。 《酷狗热血三国》新人攻略随笔 特拷贝里面一段: 占领和掠夺野地 现在的主流打法是用弓(以下简称g)和炮灰 占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量. g越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵 战斗打法:比如你带2000g 1刀1枪1民1义去打1级野 第一回合:全军前进 第二回合:g前进,炮灰防守 第三回合:g退 然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。 这里要重点说一下:因为g是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是g图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有g先打g,对方同时有g和马,先杀g和马,然后优先的次序为枪,刀,义 要充分利用g的半程杀伤双倍这一特性,比如你的g射程为1300。当敌人与你的g距离在650之内,必出2倍伤害 如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打。 可以说,我在发展的初期阶段没看贴,都是兵派出去就不管了,从来不知道指挥,结果伤亡非常惨重。看了此贴后,才知道打野地是非常有技巧的。 另外,建议新手尽量在打野地之前侦察一下,不要贸然去打级别高的野地,否则即使有指挥,也会有很大伤亡甚至全军覆没。另外,不要看别人派多少兵就能打下 多高野地,书院里的战斗技巧、抛射技巧等级不同,也是有很大不同的。所以,最好一级一级的去试,不要太冒险。具体的指挥战略,可以参考上文的攻防步骤。真 的很有有用的。 不过,在这里希望服务商能改进一点,假设发现打不过了,应该允许军队撤退,否则明明知道打不过了,只能看着等死,是很郁闷的一件事情。 8、有人打你怎么办 有人对你宣战了,而且对方的声望比你高的多,你肯定打不多,此时怎么办? 如果不是敌对盟,宣战8小时以后才能打你,所以一开始千万别慌张。 首先,如果时间还充裕,建议你写封信给他,好好说说,一般来说,玩家都是比较好说话的,能说通的话,即使宣战了,也未必会真来打你的。如果自己说不通,可以找你的联盟盟主去跟对方交涉。 其次,实在不行,等差不多到点了,挂上免战牌,拖延时间。 再次,如果打你的人离你很近,而且无法言和,那么还是用迁城令换个地方发展吧。否则,每天提心吊胆的,没意思。 如果对方是敌对盟,首先当然是口舌战略。 不行的话,那么首先就是把资源藏起来。 个人觉得仓库的作用并不是很大。那么除了仓库,还有哪里可以藏资源呢? 呵呵,那就是市场。做新手任务时,看到很多人在市场里挂了很多资源,别人又买不起,感觉很怪。后来才明白那是藏资源的一种方式。新手去试试就明白了。当然,如果你不想真的让别人买去,可以把交易时间缩短,只允许联盟内人购买等方式。 另外,就是把资源都换成黄金,可以跟商人迅速交易的。 如果对方仅仅是想掠夺你的话,以上方式是比较有用的。 如果对方想占领你,没别的办法,还是迁移为上策。 当然,好象还有个方法,就是暂时退出联盟,这样只有宣战8小时后才能来打你。不过如果敌对盟已经来打你了,此时是否退盟还有用就不知道了。如果谁遇到,可以尝试一下。 当然,在这个过程中,还可以用一些宝物来加强自己的抵抗能力,比如战鼓、阵图等。可根据具体情况使用。 记得采纳谢谢

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