入侵者2无敌版攻略,commando2怎么通关
作者:本站作者1,commando2怎么通关
http://www.duotegame.com/soft/1530.html 无限币版本 用尸体战术就过了
坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多种的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。 当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。
2,外星战士2攻略
原发布者:繁琐的小失落 说明:《外星战士》一《外星战士》二的区别(其他的版本尚未见到):两种版本差别不大,感觉《外星战士》一似乎简单一些,没有到迷宫一样的太空城市去夺回圣火这个难关,不过那个角色损伤了多少,使用法术治疗时没有显示,这个必须要记住。其它方面比如从画面上,版本一人物运动时只显示一个人物,版本二显示两个人物,版本一中先收法伦后决战,狭长山洞中的极锋剑无法获得,因此总有一个无法到达的宝箱。至于其他在攻略有区别的地方再说游戏开始时,地点在某大学校园。此时校园内到处一片紧张气氛。校门被门卫看守,没有校长的特许,任何人不得出入,校园的地下室也是如此。猎人海伦和他的新搭档托尼应邀调查此事。在战斗前,必须先和校长对话,等校长交代完毕才可以去校园西北角的地下室。否则,会被拦回。进入地下室,先拾取免费宝物--------其实只不过是力勃隆、解毒丸(------完全可以用解毒术代替)和解瘫灵(-----此时几乎没有瘫痪的可能),没有多少实用价值,还不如卖钱划算。在完成本关唯一的任务-----消灭依克前,如果不想有伤亡,就先打小依克升级,托尼升级速度很快,如果能升到2甚至3级时赚到的钱足以给托尼更新武器------利剑,这样到下层消灭依克就很容易。完成任务后,又要回来向校长交代,校长会给200元---正为钱发愁着呢!这真是雪中送炭,可以解决大问题了。根据校长的提示,出校门,记得养成随时存储的习惯,存储后往东北方向的托克镇去找教授。途经麦克村,先不要进
在商店买速达器传送,
3,腰椎间盘突出绝不等于腰椎间盘突出症!这4点常识必须知道_
日常生活中,相信大多数人都有过腰痛的经历。据有人统计,腰痛的发病率仅次于生活中最常见的感冒,只是有的人症状重,有的人症状轻而以。大多数人出现腰疼的时候,都会自然而然的认为是腰椎间盘突出了。但是,真正的腰椎间盘突出患者主要症状并不是腰疼,而腰腿疼并伴有下肢的疼痛麻木,当然没有任何一种疾病是绝对统一的临床症状。腰椎间盘突出症虽然常见,但是多数人对于腰椎间盘突出症的认识并不正确。简单总结一下正确认识腰椎间盘突出症需要了解的几个问题!
1、腰椎间盘突出≠腰椎间盘突出症
在很多朋友的认知中,腰椎间盘突出和腰椎间盘突出症是一回事儿。但其实,两者完全不同。
腰椎间盘突出是腰椎间盘的位置错位超过正常椎间盘边界范围,当腰椎间盘突出导致患者出现症状的时候,才被称为腰椎间盘突出症。所以,患者朋友所说的“腰椎间盘突出”其实是“腰椎间盘突出症”并没有“真·腰椎间盘突出”的概念。
2、腰椎间盘突出症的严重吗
腰椎间盘突出多数时候并不严重,只是患者会出现腰腿疼痛症状。但是,如果不及时干预的话,随着突出对神经的压迫加重,患者可能出现难以正常行走,甚至下肢瘫痪;如果压迫马尾神经的话,患者可能出现大小便功能障碍。所以,腰椎间盘突出症的危害远比多数人想的要严重,也不是放任病情发展的!
当然,腰椎间盘突出症患者也没有必要太过担心,毕竟90%以上的患者是可以通过卧床休息、佩戴腰围、内服健骨椎康方等保守治疗的方式治愈的!
3、腰椎间盘突出症患者可以按摩吗
按摩是腰椎间盘突出症患者保守治疗的重要方式,但是,并不是所有的患者都按摩。腰椎间盘突出症患者随意按摩可能导致下肢瘫痪!
按摩在腰椎间盘突出症治疗中的主要作用在于放松肌肉、缓解疼痛。但是,如果腰椎间盘突出症处于急性发病期或者已经发展为腰椎间盘脱出,按摩不仅不能达到间盘复位,还可能加重神经压迫,损害神经根,甚至造成不可逆的神经损伤,出现瘫痪。因此,腰椎间盘突出症患者按摩一定需要经过医生的允许!
再者,腰椎间盘突出症患者在做按摩的时候最好能选择有医疗资质的专业机构,最好是医院的相关科室进行!
4、腰椎间盘突出症有必要手术吗
腰椎间盘突出症属于脊柱退行性疾病,超过90%的患者是不需要手术治疗,但是仍有部分患者非手术治疗不能治愈!
腰椎间盘突出症对患者的危害主要是神经受到压迫,在疾病初期,保守治疗可以减轻压迫,缓解症状。但是,随着疾病的发展,比如神经压迫较为严重或造成明显的马尾神经压迫的时候,保守治疗的效果是及其有限的,需要外科手术给受压的神经根减压!
综上所述,手术治疗对腰椎间盘突出症患者来说是最后无可奈何的选择,患者一味的抗拒是没有意义的,须知当神经出现损伤的时候,是不可逆的!
4,MM2R通关了,但不知道怎么去打那些隐藏的BOSS
NO.1 砂鲛 战车战 马多右边沙漠 有红点 掉落 胶底袜子 铁翅 砂蛟弯刀 NO.2 死亡佩罗伊德 战车战 厄尔尼诺附近,可用猎人技能勾引,LV20那个 掉落 修理包 贝罗伊德连射枪 NO.3 亚当蚁 白刃战 森林管理局地下 掉落 亚当蚁羽翼 亚当蚁的前脚 亚当蚁的晶状体 NO.4 千手沙华 白刃战 森林管理局下面一点的位置,有红点,请带上群攻武器 掉落 沙华根 沙华菠萝弹 沙叶华 NO.5 犀牛 战车战 阿芝莎到酒吧之间随机出现, 掉落 犀牛角 犀牛粉碎者 125犀牛炮(前期比较好) NO.6 臭鼬 战车战 抓斗塔顶层 掉落 手榴弹 斯坎贝雷帽 斯坎枪 NO.7 天道机甲神话 战车战 佛像村右下方出现, 掉落 音响必罚,红莲必罚,闪光必罚 NO.8 飞鱼 战车战 海里 有红点 掉落 飞鱼引擎 跳跃导弹 飞鱼控制器 NO.9 U型鲨鱼 战车战 海里 有红点 掉落 金戒指 U鲨潜艇炮 U鲨爆射炮 NO.10 筋肉女王 白刃战 蛋白质宫殿 掉落 硅胶护垫 铁护胸 夫人长靴 NO.11 贩卖机 白刃战 巴特研究所附近,一个很多贩卖机的地方,在B1右边那台,等它移到右上角的时候去买东西,中奖了就能开战 掉落 回复胶囊 增强兴奋剂 焦油芯片(乱码) NO.12 神风王 战车战 以斯拉港 北部沙漠中心的商人营地伏击勾引 LV42 一般为出现垃圾人后再冒出来,有概率逃跑 掉落 王冠 炸药 神风长靴 NO.13 超人 战车战 剧情BOSS 掉落 卡里奥披风 卡里奥麦克风 卡里奥烟雾弹 NO.14 尘埃原人 战车战 风力发电所B1 掉落 垃圾羽饰 NO.15 变种海龟 战车战 海里 有红点 掉落 不发弹 海龟蓑衣 TT冻结者 NO.16 变种海星 战车战 摩洛波克北部海域附近遇到(支线,在摩洛波克酒吧内一女子处接到任务,之后到任务地点会发生剧情没有任务的话去看看有什么依赖没领) 掉落 海星号角 海星细胞 爱丽莎的耳机NO.17 龟岛核心 白刃战 在龟岛地底(有点麻烦,最后一层不要打任何神经元) 掉落 古洛文之眼(人类3连击激光武器) 活体细胞 古洛文血细胞 NO.18 蓝蛙 战车战/白刃 恶魔岛 掉落 布鲁头盔 佛洛克盔甲 巡洋舰炮 NO.19 金轮际 金轮际大楼 13层右边遇见,必须开启热能眼镜(红外线?) 使用7层(其他层也有)右边找来的美味汤攻击他便不会逃跑(逃跑后可去13层左边电脑旁边那人询问地点) 电源密码:494194LV1密码:723871LV2密码:691316LV3密码:134397掉落 金轮际拖把 隐形护甲 金轮际圆月轮(3连击武器,攻击极低) NO.20 楼梯怪 摩洛波克 掉落 军手 胶底袜子 捕猎肝 NO.21 皮奇兄弟1、在厄尔尼诺勇士中心与其交谈,两人离开;2、在码头的大房子里从2楼下到地下室,和一个倒在地上的人交谈并让他离开;3、回厄尔尼诺勇士中心与两人交谈;(这里可有可无)4、在渴望酒场?遇见他们并观看跳舞,与屋内左边的人交谈表演才会开始,结束后两人离开(这里可有可无)5、德尔塔的时空传送处遇到;6、凄腕ハンター募集 (德尔塔酒吧接任务,有指示)7、风力发电所附近的猎人对话,看指示做就行了8、事务所接「雾の中で」。。。。然后去メルトタウン西边的废墟一直选等待。。后出现(不说了大家都知道)9、核融地下的右下角交谈发生战斗。掉落 纹身贴纸 斯特皮奇鞋 斯特的宽边帽 礼花套装 奥托皮奇手套 奥托的宽边帽
跟mm3那样..火星炮土星炮..好用的装备..只有boss掉落..mm2有没有这样啊 怕错过...
那是最强大的赏金首‘诸神的黄昏’,在游戏通关后去找巴特做任务,按照任务流程来的话就会在大神社外碰到,强得一塌糊涂
5,漫漫长夜入侵者模式怎么玩 入侵者新手指南
入侵者难度模式攻略 要进入养老状态,必需具备如下几个道具: 1.基础工具小刀、斧头。 2.生火工具无限耐久的放大镜(入侵者必备道具,没有放大镜火柴用完就等于死了)。 3.睡袋(可有可无),有睡袋大大降低游戏难度。 入侵者难度难就难在给的资源少,此难度下无现成的小刀,斧头,枪,弓和箭,需靠自己制作才有。 解决问题一:开始游戏刷图非常重要,最好的开局是刷在6图沼泽地。出生点固定好像叫帽子溪,旁边是座电塔。一出生什么事都别管,直接跑到地图中央脱轨火车处,中途顺路采些香蒲和小树枝,香蒲采个20,30个左右,小树枝越多越好。到那后在那里搜刮一波,直接去1图神秘湖办公营地。别去老彭斯那,去了基本等于死(冻死)。 解决问题二:进屋上楼找睡袋(没有基本可以重开档了),找放大镜,位置二楼木框里,活一楼木架子角落,还没有去猎人小屋沙发角落。放大镜和睡袋意解决。 解决问题三:锤子钢锯,锤子,猎人小屋,伐木空地的瞭望塔,大坝工作台,或大坝下层捡围巾处的楼梯下方,大坝下层某处必刷火柴,猎人小屋和瞭望塔几率刷火柴。 解决问题四:当你手里有一把钢锯或锤子其中一个,就可以去6图老彭斯加锻造了,因为那里必刷一个锤子或钢锯,一盒火柴。这样小刀和斧头问题又解决了。 以上4大问题都已解决,可以安心养老了这是这么快这么简单,大概4,5天时间就行。这是最快最稳路线,开局如果不是6图开局,知道要10天以上,而且容易死。6图开局大量香蒲吃的问题不用仇,有去一图有了睡袋温度和疲劳不用愁,在其他图,要解决这两个问题,难度较大。
入侵档大家都知道回血是很慢的,睡10小时大致是回25-40血。每次出去浪完回来就剩几十滴血了,我每次杀熊都是负温度分解,血量满的出去,残的回来。很多次杀了狼,皮肉什么都不舍得丢又去扒~很多次最低血量都是10以下的。 正题:关键词-----痢疾 喝生水后会得痢疾,需要使用2升安全饮用水+抗生素或者2升安全饮用水+灵芝茶,然后休息10小时 来治疗。 重点来了,休息10小时是不受疲劳值限制的,睡到天昏地暗都可以,就和剧情模式一样就算你是满体力也可以睡觉。浪完回来没有血怎么办,被狼咬了血量低但体力满的怎么办,喝生水呀,但是要注意幽闭反应。 还有些小bug也可以分享一下: 1.怡人山谷农庄的走廊(或许是阳台?)就是冰箱旁边出去的那个门。是可以在走廊生火的,火放在里面,人站在里面和外面就是室内和室外的区别,这里可以用来烧水度过幽闭反应,火尽量放外面一点,人站阶梯上刚好碰到火就算室外了。需要注意的是,阶梯上,门右手边(里面的门,可以保存那个)狼熊都能扑到,还有就是这个火只会被一个风向吹灭(正面的风~) 所以煮水烧肉在温度达到正之后一个小时一个小时的弄,边弄边仔细听有没狼的脚步声,有的话往左边进门(不会保存的门)这样狼就会被吓走,但还是建议杀掉。 最后人站室内室外这个你要把握好就可以了。 2.捕兽者之家后面的小石堆也是可以生火,还有就是这个火很奇怪有时会被暴风雪吹灭,有时只会被一个风向吹灭(面对捕兽者之家的背面,左前方的风,也就是石头缝的纹路) 这里也是建议煮水烧肉在温度达到正之后一个小时一个小时的弄,狼这里也是会来的,但是你站在(面对捕兽者之家的背面,左前方的风,也就是石头缝的纹路) 反 方 向 就不会了,狼会被吓走。 3.营地办公室对面的小山坡,有些档营地办公室尸体会刷外面(这个你们应该知道吧)。小山坡(石头)边上刚好有棵树,树下可以生火。这个火就无敌了,狼咬不到,风吹不灭(暴风雪都吹不灭,和油桶一个概念)。不想钓鱼可以来这里躲幽闭,算室外,火不会灭,烧肉煮水时间能减少一半。 4.捕兽者之家(边上的树),无名池塘旁的小屋(半斜的那棵),边上的树可以爬。按前进左右左右键往上挪。 还有很多比如:面对兔子左键石头砸大拇指上方必中,背杀熊,最后,勾引狼熊然后爬树捕兽者之家(边上的树)杀掉,会出现熊魂哦,无限嚎叫~别怕,进屋就没有了。
6,春夏季护肤宝典_
1、春夏季可吃水果来护肤1.1、橄榄橄榄自古便是备受推崇的美容圣品,尤其是品质优良的初榨橄榄油,无论用来润肤美发还是防晒抗老,效果绝对都让你惊喜。究其原因,是丰富的不饱和脂肪酸,使其在捕捉自由基方面得心应手。同时,橄榄油还含有多种肌肤必须的氨基酸、维生素,可以给肌肤温和的滋润和充足的养分。1.2、浆果浆果不是一种水果,而是一类水果,饮料和护肤品中常加的蓝莓覆盆子蔓越莓都属此类。它们含有丰富的花青素,是抗氧化效果出众的美肤成分。浆果中的果酸还能有效软化肌肤、分解角质,使肌肤更显细腻光滑。1.3、石榴石榴中一种叫做鞣花酸的物质,是其抗氧化能力的主要来源,它能阻断自由基增生,对抗由日晒、污染等多种元素引起的皮肤衰老。顺便说一句,这个鞣花酸的抗辐射能力也是相当强的,据说要超过红酒和绿茶多酚。2、春夏季可喝粥来护肤2.1、脊肉粥材料:猪瘦脊肉200克,粳米300克,食盐、香油、川椒各少许。做法:备好猪瘦脊肉200克,粳米300克,食盐、香油、川椒各少许。先将瘦脊肉切成小块,用香油炒一下,再放入粳米煮成粥。待粥熬熟后,再加入精盐、川椒,再煮沸片刻即可。可长期食用。功效:猪脊肉具有滋肝阴、滑肌肤的功效,与粳米煮粥可使肌肤白嫩,改善肤色。2.2、银耳粥材料:银耳7克,粳米500克,红枣5枚,冰糖50克。做法:银耳用开水发涨、洗净,粳米用清水淘洗干净,大枣洗净。把粳米、银耳、红枣放在砂锅里,加入清水1000毫升,慢煮至米粥汤稠,表面浮有粥油,放入冰糖,再煮5分钟即可。建议早晚服食。功效:特别适用于面部干燥脱屑、黄褐斑者服用,健康人常食用可使面色洁白,改善肤色。3、春夏季可吃蔬菜来护肤3.1、胡萝卜胡萝卜被誉为“皮肤食品”,能润泽肌肤。它所含的β胡萝卜素,可以抗氧化和美白肌肤,还可以清除肌肤的多余角质,对油腻痘痘肌肤也有镇静舒缓的功效,蛋黄和蜂蜜有保湿的润肤效果。另外,胡萝卜含有丰富的果胶物质,可与汞结合,使人体里的有害成分得以排除,肌肤看起来更加细腻红润。美白吃什么蔬菜效果最好想必这是很多女性都关心的问题吧。3.2、蘑菇想要美白女性吃什么蔬菜最好?蘑菇营养丰富,富含蛋白质和维生素,脂肪低,无胆固醇。食用蘑菇会使女性雌激素分泌更旺盛,能防老抗衰,使肌肤艳丽。另外,蘑菇中含有人体难以消化的粗纤维、半粗纤维和木质素,可保持肠内水分平衡,还可吸收余下的胆固醇、糖分,将其排出体外,对预防便秘、肠癌、动脉硬化、糖尿病等都十分有利。春夏季护肤可通过自制美容饮料来护肤1、桃花茶(在干花店和出售香薰的商店均可买到,如能自己采集到农历三月初三东南方枝头的桃花,效果更好)4克,冬瓜仁5克,白杨树皮3克。每日将这三样物品置于杯中,用沸水冲泡,加盖,10分钟后饮用,每日可反复冲泡3-4次。这种茶能祛除黑斑、白嫩肌肤,但孕妇及月经量过大者忌用。2、红花茶,檀香各5克,绿茶2克,红糖30克,沸水冲泡后,加盖闷5分钟即可饮用,每日一剂,会让你的皮肤变得干净透亮,粗糙的皮肤也会回复光泽。3、柠檬茶,将柠檬去皮以后切成片(一定记得去皮,因为柠檬片会令黑色素沉淀)。依照个人口味添加冰糖,泡水饮用。柠檬里含丰富的维生素C,此外还含有钙、磷、铁和B族维生素等,常饮柠檬茶会让你的肌肤回复光泽与弹性。春夏季护肤需要注意些什么1、补充水分由于夏日温度升高。皮肤水分极易蒸发,为了保持皮肤的滋润,要补充饮用足够的水分。在使用空调的房间,你要使用保湿类的护肤品,更要多饮水,这样也能有效避免皮肤因缺水而干燥老化。可于皮肤清洁后涂一些滋润霜,或用黄瓜、苹果切片贴面。也可自制一些水果、蜂蜜、牛奶面膜,每周使用1-2次,以保持皮肤的白皙润泽。2、清洁皮肤夏季汗液与皮脂的分泌增加,皮肤表面的代谢产物增多、过多的汗液又造成皮肤的酸度下降,抗病能力减弱,最易导致各种皮肤表面的感染,引起毛囊炎、疖肿等。加上气温过高,皮肤上可以出现痱子和夏季皮炎等。所以,在炎热的夏季、保护皮肤最重要的一点是保持皮肤的清洁,经常洗浴,避免过多的汗液和分泌物刺激皮肤。
7,“新鲜人”指南_
文:程贤,微信公号:程贤Allen(ID:allenchan157)
高中的时候,我有段时间看了许多九把刀的小说。虽然现在已经记不清一大部分内容,但一个词依然是提起他的小说时会冲进我大脑中的第一印象:直译自英文中“大一新生”freshman的新鲜人,显然是台湾地区的一种习惯用法。
它读起来给我的感觉,太像一个大学生该有的样子了:整个人生中第一次拥有真正的自由,虽在之后也会面临诸多功利色彩极强的门槛,但至少开始有了些多余的时间和精力,付出给一些更加理想主义的目标;这“新鲜”二字,远不止对新校园、新同学与新经历的冲动性期待,更是对终于有机会开始一种全新又丰富的生活状态而坚实地欣喜。
但逐渐发现,这些想象可能更多地是我的一厢情愿。基础教育中的教育者们通过事无巨细的繁文缛节夺去了学生自我规划的能力,于是在他们走入成年的大学里,管理者便直接延续起相同思路,为一个成年人规定好起床、卫生、运动的时间地点,并配套以没有任何道理的惩罚。而本属于成人世界的功利、无趣,也过早地进驻了这些年轻人的价值观中。
当然,在你做出大学选择时,许多“学长学姐”是不会向你提供这样的信息的。但大学的意义,真的太重要了——并非因为它将赋予你的那张现实世界的“通行证”——更因为这四年是一个人完成自我启蒙的最后机会。
那么,对于一个已经开始为四年生活惴惴不安的年轻人来说,除了一份精心安排的行李清单以外,还需要提前做什么样的准备和计划呢?
01
最基础的,是找准自己作为个体和成员与各式各样的集体之间的关系。
在绝大多数学校中,为期一周的“新生教育”都是在你进入学校后所面临的第一件事。这几天的活动,除去熟悉校内的环境、设施、时间安排以外,其余的往往都在传递一种无异于基础教育的集体认同,只是形式更加松散和多样:班级、专业、学院、社团,当然更有整个学校——但本质上并无差别,通过展示一种“其乐融融”氛围的方式告诉你维护集体形象与集体荣誉的必要性。
虽然“维护集体是个人义务”这种说法本身就并无任何逻辑,但不断重复与强化的结果就是它已经被许多人理所当然地接受、认同。
对于绝大多数政治学、社会学理论来说,哪怕它们在其他方面差距大到几乎铺满了整个光谱,但在“人类为何形成集体”这个问题上却鲜有分歧,即为使每个个体获得单打独斗所得不到的收益,并最终获得更多的幸福与自由。这里的集体,可以大到人类社会,小到一个公司、部门或班级。
而哪怕并不站在学术角度,而从生活常理出发思考,如果一个人能够独立地吃喝、行走、娱乐,为什么偏要再为他拉来另外两三人,然后用绳子捆在一起,再告诉他要享受这种生活方式并以此为荣呢?
换句话说,加入某个集体与否,只是一种理性的选择而已,所谓“忠诚”,也不过指在这个过程中要诚实、不耍手段、公平合作、公平竞争。如果还有任何随之而来的其它道德色彩,不过是在试图为某个对任何成员均无意义的目标粉饰上一层“意义”:
某些大学里那“跑早操出勤率最高”的奖状意义在哪?可能在于满足了管理者们父权思维下的畸形控制欲;在学校大大小小的负面事件传播到网上后,指责受害者并反对母校“被抹黑”的意义在哪?可能在于维护了自己“出身”母校带来的虚荣不被损毁,顺带帮助施害人逃避了责任……
当然,我希望这份指南尽可能地具备更大实用性;我也明白“同侪压力”的可怕,更明白哪怕在一所本应以成年人的方式相处的高校里,校园暴力与你我的距离从来都不遥远;所以,也不要因为在不得已时让自己的原则受点“委屈”而过分自责。
你要做的,是让孰是孰非时刻清晰地印在头脑中,不要二次伤害、绑架他人,并尽量聪明与消极地应对来自集体的要求,将宝贵的时间留给自己,以学习、提高。
02
说起“学习”,这当然是大学生活的主线之一。
出于空间等因素考虑,一些大学会将新校区选址在较为偏僻、荒凉的郊县。自然,在招生季时对于这点要美化一番。在那些勉强拼凑出的优点中,往往有这样一条:没有干扰,适合学习,适合营造良好“学风”。这甚至已经是一些学生的真实想法,认为校址的不利因素变相督促了自制力不够的自己心无旁骛的学习。
这种误解,依旧是从基础教育中“遗传”来的。那时,教育的目标是单一而功利的,因此,“学习”完全被简化——或者“歪曲”为了应试技巧的传授与高度重复性的练习。来到大学,不再有终点处一场“一举决定命运”的考试,这种“学习”对大多数人来说仅仅成了一种惯性使然。
“无奈”的教育者们只好延续了一半强迫、一半引诱的手法,前者继续使学生们对学习的认识与本质脱节,后者依旧充满着诸如“前途”、“薪金”之类的功利字眼。他们将全体学生多早起床、有多高的晚自习出勤率、多低的个人电脑使用率作为指标,并冠名为“学风”,竟果真能以此吸引到迫切于自我提高的年轻人。
那么,“学习”这件事情的真正意义是什么呢?如果要简短地说,那就是自我充实,自我提高,保持多元和自由。
比如,你喜欢美剧《傲骨贤妻》和《新闻编辑室》,你认为它们以一种独特的视角,帮助你理解了女性所面对的困境或新闻人的理想,改变了曾经“女权就是矫情”或者“媒体成天吃人血馒头”的成见,这就是学习;
你努力掌握一门外语,可能最终的目标是为了留学或考证,却在这个过程中以此为桥梁了解了另一个群体的思维方式,为一种全新的文化所着迷,打通了新的一片信息获取途径,这就是学习;
你订阅了某家擅长于高质量深度报道的媒体,透过他们你看到了自己曾经从未意识到的另一个世界,原来既有一部分人在经历着你不曾想过的“世界公民”生活,还有另一部分人告诉你太多不如自己幸运的人在怎样为了求生挣扎,这是学习;
当然,最为必须的还是大量的阅读,基础教育落下了太多作为现代社会成员本应掌握的常识,这些前任通过思考、汗水甚至牺牲才积累下来的宝贵财富,只有通过阅读才可万中取一地掌握,并无其他捷径。
就算是本专业知识的学习,真正高效的方式也往往具备高度的自主性,如果你真的具备足够清晰的目标,教育者所谓营造学风的目标不仅多此一举,甚至完全是个阻碍——毕竟,“风气”是个统一、枯燥而缺乏生气的东西。
用一句话总结这一大学生活最重要的主题:厘清目的,勤奋而包容,在方法和内容上尽可能保持多元,哪怕教育者的短视阻止了你。明白了这些并付诸实践,可能比试图掌握知乎上大V们的各种花哨“高效学习法”重要的多。
03
很长一段时间以来,我一直以为,如果一个人冷漠、缺乏常识而不自知,Ta的问题所在就是知识与求知欲的贫瘠,而主动而持续的学习自然就是第一解决方案。
但后来在学校以恶自诩以“思辨”为目标的社团中遇到一些同学,他们似乎也熟读过哪些启蒙了我的作品,言谈举止间却并没有什么进步之处,仅仅是表现形式似乎“体面”了一些。仔细观察他们的态度与思维,你会发现他们似乎将从中所学仅存储于大脑的一块隔离分区中,只用于获取后把玩、诡辩来获得“快感”,而指导自己行为与价值观的另一部分却依旧坚硬而混沌。
因此,真正有效的途径,可能还是从现实出发,找到自己的真实“定位”。
这个定位是什么呢?对自己周遭的“结构性因素”具有一个清晰的感知和认识。
“结构性(structural)”是近些年在国内外都非常火的一个概念。尽量简单解释,就是指普遍的社会、文化因素对你我人生道路中施加的正负作用。
这一现象在多种族的美国社会十分典型:一个非裔或拉美裔的美国人,可能会更频繁地遭遇不公正执法、糟糕的医疗服务或苛刻的社会保障,而Ta本身就相对主流族裔有更大概率出生在一个贫困、混乱的社区,受到质量较为低劣的教育,而导致这一点的原因则是历史上的种族隔离、奴隶制等使他们祖辈的各项权利没有得到保障……
这一切都是作为一个普通个体无法改变的现实,当他们希望和主流族裔达到同样的高度时,往往要付出更多努力、成熟更重负担。而放在国内,“结构性因素”自然指由地区、家庭、教育以及观念等多方面对人的共同作用。
想清楚这样一点后,我们首先意识到的往往是自己在哪些方面处于弱势:比如只有在变态的高考工厂中度过中学时光才能进入一所体面的大学,或因自己的性取向饱受家人与家乡熟人的嘲笑。
进而,我们或许会审视自己所引以为豪的成就,并惊讶地意识到这并非完全来源于自己的努力,更可能仅仅因为自己幸运地出生在了某个家庭、某个地区;而假如造物主的一念之差让自己本没有这样的幸运呢?这种自知“侥幸”的危机感,便会驱使自己去关注更弱者,他们能否至少得到一个较为平等的起跑线。
只有找准了这样一个自我定位,知识才能开始发挥作用,为自己所关心的问题提供讨论方式和解决思路。
04
当然,一大部分人是没有完成这一步骤的。
他们有些压根没有开始过思考,认为生活是、也永远是在父母的庇护下由功课、进食、游戏组成;一部分稍加思考,因为自认为自己的幸运会一直持续下去,或被更加宏伟却苍白的东西所吸引,便选择了由忽视“结构性因素”而推导出的价值观,成为宏大叙事、丛林法则的簇拥着;抑或是自以为成熟,自以为掌握了“世界上本无黑白之分”的“中庸之道”,所谓理想、价值、崇高不过是一些人的姿态骗住了另一些人,也正因此,犬儒、利己才是真正的智慧。
所以,对你来说,找到一两个能与你分享、分担一切的伙伴,就显得困难重重。
孤独当然是一种很好的状态,但有时,你的确需要一点共鸣来作为自己的勇气源泉——这并非什么值得为之羞愧的懦弱。
首先,谨慎考虑学校中的社团。刚入学的宣讲与扫楼,目的便在于挑起你的荷尔蒙以替代思考能力,而你则需要尽力查实他们的日常活动,看看“记者团”是去用心挖掘深度故事,还是为校内活动写写无聊的通稿;看看“文学社”和“辩论社”是真正的裨益于思辨,还是仅仅沉迷于诡辩带来的快感;看看所谓“乐团”、“音乐社”是真的热爱音乐、增进拓宽对音乐的认识,还是仅仅在学校的各类晚会上唱几首烂俗的流行歌曲……若是后者,请不要在其中浪费一分一秒的宝贵时间。
一个最高效的途径,就是进行创作,将你的所学以合适的形式进行输出、加工,并以此解读现实生活中正在发生的事情,不为满足获得肯定的虚荣心,而是以此为检验学习成果的一种方式。感谢互联网和社交媒体,尽管后者带来了诸多争议,却也让我们的创作成为一个找到共鸣的桥梁,让有意愿者能主动相互寻找。用谨慎而小心的态度甄别,以最真诚的内心交流分享,很可能会为你带来惊喜的收获。
最需谨慎的,应该还是爱情。一方面,与一个和你分享痛苦与无奈的人牵手、拥抱,给你的力量是超乎寻常的,爱情最美的形式也莫过于此;而另一方面,如果仅仅因为对旁人的羡慕,而妥协、舍弃了价值观上产生共鸣的追求,不仅暂时而短暂的欢愉会麻木你更费力也不那么愉快的思考,来自对方的否定与不解更是会让你怀疑乃至厌恶自己的宝贵之处。
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我知道,一定有不止一人读到这里,已经准备好了“何不食肉糜”的指责:这些文字显得笼统,缺少各种讲述“如何规划时间”的图标,不够“高级”,所谈及的方面也与考研、考证、刷分没有什么关系。
但无论是与身边人相处的经历,还是互联网上的见闻,所透射出的往往非常不乐观:他们所关注的范围不超过教师与宿舍的门窗,校园的围墙,由于常识的缺乏而变得苍白、反智、粗糙,对真正关乎个体的事情却视而不见。这些人中,不乏在自己的专业中成绩不俗的同学。
我觉得,这些有些“过时”、“老生常谈”,甚至有些“幼稚”的内容,有必要再次拿来强调。也希望你将它们和收好的行李与紧张不安的心情,一起多少带走一些。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
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8,周末玩什么:自己玩着难受的游戏,也应该向大家推荐一下_
“我都这么晕了,也该让别人感受感受。”
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 忘川:《失踪:J·J·麦克菲尔德与追忆岛》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
关键词:平台解谜、猎奇设定、不常见的故事主题
一句话点评:“用身体开路”听起来很变态,玩起来很治愈,真的。
介绍这款游戏前,我们先来聊点18禁的内容——我是说,“分尸”。
但凡杀人,若犯人想掩盖罪行,或拖延尸体被发现的时间,总会设法“处理”受害人的尸体,而分尸是其中比较“受欢迎”的方法。这种“受欢迎程度”怎么看都有些匪夷所思:他们怎么能做到不把人当“人”,而是当作“肉块”处理呢?尤其采用这种方法的犯人中,不乏那种外界眼中的文弱书生或贤良妇人。
我们一般可能会猜测,犯人一定是和被害人积怨很深,下手才那么狠。至于那种临时起意的,或许是一时失去了理性,神经不太正常呢?可在京极夏彦的小说《魍魉之匣》中,我看到了另一种解释:所谓的“失去理性”,只在杀意涌起的那一瞬间,之后犯人是为了从杀人的“异常”中回归“正常”,才选择分尸的,分尸时他脑子其实清醒得不得了——因为生活经验告诉犯人,分尸后才比较容易搬运处理,不易被人发现。换言之,当犯人在分尸时,或许已经忘记了这是个“人”,只觉得是个待处理的“垃圾”,选择分尸只是因为处理起来更有效率而已。
? 《失踪:J·J·麦克菲尔德与追忆岛》(The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories)的开场剧情极具欺骗性
这种解释会令很多人感到不适,偏偏这次我要介绍的游戏,就试图让玩家习惯一件事:“人体”是一种消耗品,每个“部位”都只是零件。我们会在这款游戏中看到一些“异常”的景象:玩家会一次次主动把角色推入火坑——是真的推入火坑,只为了“点燃”自己,好用身体烧掉沿途遮挡的藤蔓,或驱散前方的黑暗;也会一次次让角色冲向锐器,将身体切割得支离破碎,只是为了拿“身体部位”当道具,或是缩小身体的“体积”或“重量”,好通过“常人”无法通过的陷阱……只要头部不会被物理破坏,这副皮囊就会无限再生。
在某些黑暗的游戏场景中,“自焚”的你是唯一的光源
“四分五裂”后,你的“体积”和“重量”才能轻易通过某些陷阱
是的,你的肉体,就是你扫清前方一切障碍的唯一工具。唯一的代价是,前进要拿痛苦换,虽然痛苦久了你就会习惯。
这是个乍听之下相当“变态”的设定,甚至于当制作人末弘秀孝拿着游戏向发行商展示时,对方一度是拒绝的,直到制作人详细解释了游戏的核心主题,也就是“非这样不可”的理由——因为某些原因,主角不得不反复经历这样从自我伤害到自我恢复的痛苦循环。
被“某些东西”追逐——这不是噩梦,这就是“现实”
游戏过程中的种种伏笔与暗示,直到结局才最终揭示
制作人末弘秀孝在接受外媒采访时曾说,“我的粉丝们知道我擅长制作故事驱动型的游戏,但玩法也许马马虎虎……我希望改变人们对我的这种印象。”实话说,我不认为这款游戏的机制有多创新——仔细想想,如果将“人体”替换成“蜡烛”“机器人”“丧尸”或其它,你或许会马上联想到无数别的什么解谜游戏。如果你想到了,在刚开始玩时,你真的会怀疑制作人是不是“为猎奇而猎奇”,拿“变态”设定来搞噱头,哗众取宠。
场景上下反转在解谜游戏里很常见,但通常不是“颈椎扭断、视线倒转”造成的……
当然,游戏最后揭示的主题,让一切设定和画面的残酷表现都变得“合理”且“必须”——看似致郁的过程,都是为了那个治愈的结局。我真的很喜欢这个故事的主题,因为其中所包含的“勇气”,虽然未必人人都能接受这个结果。
游戏开始前出现的文字提示中,大家可能更容易注意到“本游戏含有过激的残酷剧情、暴力、性爱表现与自杀等描写”,但其实前面还有一句话——这就是我想推荐这款游戏的理由。
“本作品是基于‘世上所有人都无须否认自己’的理念所制作”
最后,友情提示,尽量别看这款游戏在Steam页面下的评论,如果你不想被剧透的话。以及,如果购买Switch版,俄罗斯服这几天限时特惠39元,比Steam国区还便宜一半,有繁体中文,唯一的遗憾是,俄版按键默认“B确定,A取消”。别问我为什么知道。自行取舍吧。
Steam商店页面
丨 刘淳:《ELOH》(Android、iOS)
关键词:音乐、解谜、休闲、放松
一句话点评:将音乐融入操作的设计,将解谜巧妙地变成了享受。
如果要较真的话,《ELOH》不过是一款解谜游戏,核心规则也没什么新奇的。
游戏的主要玩法是这样:每个场景里设置有发射器和接收器,点击发射器可以发出一颗小球,小球一路直线向前,遇到障碍后发生碰撞改变方向,以反射路径继续前进,玩家要做的是调整各个障碍的位置,改变小球的运行轨迹,让它最终能够落入屏幕另一头的接收器内。
听上去似乎没有什么亮点,但加上音乐就完全不一样了,是的,《ELOH》还是一款音乐解谜游戏。
不妨借发售预告片看看它到底怎么玩
小球的每一次发射、碰撞、反弹,都会奏响一个对应的音符:叮、咚、啪、嗒。如此一来,小球从反射器内不断发出,按照特定轨迹在场上的移动,既是玩家解谜要观察的线索,也成了一次乐章的谱写过程。
这个奇特的作曲过程与游戏谜题并无直接关联,不过,将音乐融入操作的设计,其实是把解谜巧妙地变成了一种享受。正如大多数玩家在评价中提到的那样,不论如何调整各个障碍的位置,游戏时刻都在演奏一支简单却愉悦的乐曲。
小球在场内来回的弹射移动,同时也是个叮咚啪嗒演奏的过程
同大多数解谜游戏一致,随着关卡的推进,《ELOH》难度也在逐渐加码,比如你得让特定颜色的小球只能进入对应的接收器,还得留心中途的障碍物改变小球的颜色,有时对障碍物可移动的位置更是做出了限制,元素变得愈发复杂,但在这个过程里,音乐也愈加丰富起来。
《ELOH》最妙的地方在于,整个游戏过程被包裹在音乐当中,即使有些关卡可能会让你卡上一会,但它们绝对不会让你觉得恼怒。你会愿意一次次地尝试调整,因为每一次都是都在修改自己谱写的乐章,看着小球来回移动,就如同自己正在指挥一场音乐演出。
难度随着引入更多的元素而逐渐增加,演奏的音乐层次也越发丰富
游戏与黑人音乐颇有渊源,为此制作者设计了一套非洲风情的设定,图腾、面具、鼓槌、石碑、被当作障碍物的蠢萌小人,以及小人一路击鼓向前的剧情,都洋溢着天真热情的艺术风格,给游戏增添了一些额外的趣味。
《ELOH》体量不大,一共84关,几小时便可通关。非常适合抽出一个悠闲的下午,按照个人的节奏,去享受这段奇妙的音乐之旅。我猜在某些时刻,你可能会跟我一样,不再在意如何通关,而只想静静听上一会。
没错,这款游戏其实还有剧情,这些图腾小人似乎正在执行某种仪式呢……
丨 胡正达:《环世界》(Steam)
关键词:基地建设、策略、时间杀手
一句话简评:第一次打开这个游戏,我不知不觉玩了14个小时。
最近一局《环世界》(RimWorld),我从2018年玩到了2019年,没错,我在名为“不知之地”的联邦里跨了年。
《环世界》是一款由玩家扮演管理者的沙盒经营游戏,开局阶段,玩家可以选择几名特长、性格、爱好随机的人物,然后从茹毛饮血开始,将自己的小部落塑造成一个拥有星际旅行能力的科技强国。
世界由你做主
《环世界》的游戏性极强,玩家可调控的细节也极多,从村民们的工作分配、作息时间,到房屋里的花盆、地毯、电线分布,都可以自己精心协调。同时,经过开发者与玩家们几个版本的斗智斗勇后,《环世界》里各种脑洞大开的玩法也越来越多,从远古时代的“裸奔食人”流(村民们靠吃入侵者谋生,且不喜欢穿衣,节省资源),到最近的“山洞养虫”流(利用山洞内刷新虫子的游戏特性,养殖、食用和虫子),开发者不断地利用版本更新对玩家们的“小聪明”进行围追堵截,但玩家们并不灰心,依然热情洋溢地商讨着新玩法、新流派,毕竟游戏内可利用的设计太多,许多开发者自己都没想到的点会被玩家们一一找出。
每个人物都有自己的故事
《环世界》内还内置了一条科技树,玩家可以根据需求自行选择研究方向。气候炎热就研究空调,植被众多就研究利润极高的成瘾品制作,发展到后来,连类似钢铁侠一样的动力机甲和金刚狼式的植入骨骼都能一一实现。
丰富但实用的科技树
由于游戏内有几乎数不清的随机事件,所以玩家即使多周目游戏也不会感到厌倦,并且《环世界》对于Mod开发极为支持,在创意工坊内,有数不清的Mod可以下载:各类高精尖武器Mod、克苏鲁神话Mod、吸血鬼家族Mod都极大丰富了游戏的可玩性。
游戏目前有9996个Mod
总体而言,《环世界》是一款可玩性超强的游戏,如果对沙盒经营类游戏感兴趣,请务必不要错过,考虑到游戏价格一直在持续上涨,早买早享受并不是句空话。
Steam商店页面
丨 陈静:《块魂Encore》(Steam、Switch)
关键词:轻松、减压、魔性
一句话推荐:可爱与Cult并存,脑洞与情怀兼备的休闲佳作。
一个多月前,我就已经迫不及待地推荐过《块魂Encore》(Katamari Damacy Reroll)的Demo版,如今Steam和Switch两个平台都已经上线,自然是要正式推荐一下的。
不过在推荐之前,我还是想先把Namco批评一番。《块魂Encore》是2004年PS2版初代《块魂》的“重制版”,其实只是把画面高清化,游戏的内容与关卡都还是原来的配方和熟悉的味道,甚至连如今几乎成为主流游戏标配的自动存档都没有加进去。假如玩家想暂停游戏,一定要退到“Home Planet”界面手动存档(而且只有3个档位!),否则不小心直接退出的话,就只能从头来过了。
《块魂Encore》的教学关就是试玩版的内容
存档只能在“Home Planet”上进行,“Home Planet”的设计很有《小王子》的感觉
抛开Namco不思进取的部分,《块魂Encore》就是一款不折不扣的佳作了:十几年前的玩法放到现在仍不过时,用极为简单的操作构造出了一个想象力和乐趣都极为丰富的世界。
游戏的核心玩法“滚球”虽然简单,却不会让人感到乏味,在它的基础上,游戏还设计了各种各样的变化:地图虽小,却有种循序渐进的感觉,从一个屋子到一座城市,最后到达了整个地球;限定目标球的大小范围,不足或者超过都不算完成任务;取消自动计数,让玩家自己估算球的尺寸;由于主角小王子的任务是“复原宇宙中的星星”,所以游戏中还有修复星座的内容,双鱼座需要收集鱼,双子座就要去粘住一大堆双胞胎……仔细想想还真是又惊悚又过瘾。
双鱼座!
通关之后,你可以伴随着Staff名单在整个地球上前进,用“Katamari”粘起所有的国家和地区
正因为“无所不粘”,游戏也就有了一种Cult气质:一旦你推着“Katamari”滚到动物和人类附近,他们往往会尖叫着逃开,被粘住之后还会发出惨叫,然而随着“Katamari”越滚越大,周围的环境也会显得越来越清爽整洁,二者相互结合,可以让人同时感觉到“破坏”和“整理”的爽快感。这也是当年许多玩家对它推崇备至,认为它足够“减压”“治愈”的重要原因。
推着“Katamari”在大街上追人,也很好玩
最后连云、山、龙卷风也照粘不误
通关所花的时间不长,不会超过10小时,还有“自由模式”可供选择。IGN为它打出了8.8分
《块魂》以及《我们爱块魂》《我与我的块魂》等续作当年获得过不少游戏、音乐和设计奖项,不过对于如今的玩家来说那大概也只是遥远的历史。Namco这么多年来对“块魂”的经营并不尽如人意,让这个本来十分优秀的系列几乎断了档——从这个角度说,《块魂Encore》是一个相当不错的、将这一系列游戏的魅力展现给年轻一代玩家的窗口,让大家能够直接感受到它的创意、想象力和带点“魔性”的魅力。
初代《块魂》的电视广告充分体现了它“魔性”的一面
当然,我也希望《块魂Encore》成为一个良好的开篇,在此之后,假如Bandai Namco能把《我们爱块魂》也重制一下,就更好了。
丨 牛旭:《骑士经理2》(Android、iOS)
关键词:角色扮演、剑与魔法、龙与地下城、迷宫探险、休闲
一句话简评:“大型”回合制跑团(扯皮)模拟器。
在没有游戏机和电脑的年代,“龙与地下城”(下文简称DND)的游戏形式依靠富有创意的规则和丰富的想象力,给无数桌游玩家带来了美好的回忆。虽然是20世纪70年代的“古老”产物,但DND从未被遗忘,它的玩法被许多游戏优化和继承,那些人们耳熟能详的世界观也有不少是基于DND构建的。
这张来自美剧《怪奇物语》的配图,可以理解成跑团游戏中的主持人视角
在今天来看,DND复杂的规则和全靠脑补的体验方式让许多新玩家望而却步,如果想探寻桌上游戏的乐趣,又懒得背书,那么选择《骑士经理2》(Knights of Pen & Paper 2)来体验桌游乐趣就是个不错的选择。
《骑士经理2》的玩家视角,要站起来发招的设定总让我感到出戏
简单来说,《骑士经理2》就是一款跑团模拟器,像那些传统的DND桌游一样,主持游戏的地下城主(Dungeon Master,DM)会负责叙述所有的故事和场景,并扮演所有NPC,玩家要在他的指引下完成不同的任务。最具桌游特色的“掷骰子”在《骑士经理2》中随处可见,随机生成的点数不光能决定玩家的技能效果,还会触发随机事件和陷阱。
简单的摇骰子判定,简化了DND的数值计算工作,让游戏体验更加顺畅
不同的是,比起经典的DND桌游,玩家要通过脑补来“入戏”以便达到更好的代入感,《骑士经理2》设置了大量会让玩家感到“出戏”的内容。就拿玩家可以扮演的角色来说,他们并不是真正的精灵和矮人,而是来自各个领域的桌游爱好者,之所以有人长着大胡子或者尖耳朵,也只是因为玩家选择了这种扮相之后,角色戴在脑袋上的装饰品在起作用。
不熟悉DND的玩家可以在初始角色中选择法师职业的“哥特女”,免费复活和强力输出能让玩家在前期节省下大量金币
在冒险过程中,地下城主设置的关卡和剧情会遭遇这些“玩家”的无情吐槽,地下城主在感到颜面尽失的时候会现场“吃书”,改设定,把不对头的故事线强行“圆”回去。除了带来笑点,这些让人出戏的吐槽里藏着不少DND的规则,如果对桌游不是很了解,这些闲言碎语能起到一定的科普作用。
和地下城主掰扯规则,这是DND爱好者的必备技能之一
之所以推荐《骑士经理2》的移动端版本,是因为移动端可以免费下载,内购的课金需求也不多。如果前期玩得开心,在本体剧情结束后再去花钱解锁新任务就好,如果觉得找不到跑团的乐趣就直接卸载,比在Steam上花几十块钱买到库里更划算。
丨 熊宇:《鸟瞰:重力坠落》(Steam)
关键词:平台跳跃、眩晕、镜头旋转、高难度
一句话简评:为了推荐这个游戏,我又吐了一次。
都听说过“晕3D”,听说过“晕2D”吗?《鸟瞰:重力坠落》(Airscape - The Fall of Gravity)就是一款让你晕2D的游戏。
乍看之下,这款游戏只是很普通的平台跳跃玩法。方向键控制移动、跳跃,另外除了加速、切换角色外就都是些功能性的按键了,操作非常简单。
画面上平平无奇
特别之处在于,游戏中没有明显的上下左右之分,重力随时都可能改变。例如,你走在夹缝中,跳起来会发现自己可以把头上的天花板作为平地,而原本的地面成为了此时的天花板。在这一过程中伴随着画面的旋转——眩晕感也由此而来。
这个画面看起来就很像是颠倒的,不过在水中,上下你说了算
游戏的目标与一般平台跳跃题材游戏没什么差别,都是到达某个地方,同时也伴随着一些收集要素。在后期,你可以解锁不同的角色——当然,都是和你一样的章鱼。
在我看来,游戏的关卡设计和场景不过不失。谈不上设计上的精妙,但也恰如其分地表现出游戏的特点。例如,一片水域中,所有的边缘都是水面,你的镜头会跟随你前进的方向,这使得玩家在陆地和水中有了较为不一样的游玩感受。可以说,陆地上是挺标准的平台跳跃(如果不考虑反复改变的重力的话),而水下的手感则变成了一个简单的载具模拟。
重力的改变与不断旋转的画面是游戏最大的特点,它可能让人喜欢它,也可能让另外一些人讨厌它。游戏提供了旋转速度的自定义,低速旋转下没那么晕,但旋转的角度可能没那么及时;高速旋转下,能够连玩10分钟都十分厉害了。
旋转速度的设置,实在是晕可以关掉屏幕旋转(有一个手动切换按键,基本不晕)
对我来说,推荐这款小游戏,一方面是因为游戏改变重力的机制颇具特色,另一方面也有种隐秘的“我这么晕也该让别人感受一下”的想法。所以,不妨把它当做一种挑战,当然,如果是本来就比较容易有眩晕感的朋友还是不要尝试了。
现在,游戏在Steam上打折,售价为3元。
Steam商店页面
原文链接:周末玩什么:自己玩着难受的游戏,也应该向大家推荐一下
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