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霹雳风云录2.57正式版攻略,魔兽霹雳风云隐身怪怎么打

作者:本站作者

1,魔兽霹雳风云隐身怪怎么打

造一个魔法小偷 然后升级直接就是MAX 然后按R切换技能 他那个好多技能的你狂切换吧 出现一个猫头鹰那个技能就能反隐形那个图现在有BUG的 虽然是1.7正式版 后期卡的要死的 作者估计是新手 都没优化 而且怪物的反伤及其BT 6个农民都修不 过来 反正BUG很多呢 以后在玩

动机风云预告里貌似没有一页书 出来的几率不大

霹雳风云录2.57正式版攻略,魔兽霹雳风云隐身怪怎么打

2,霹雳风云录2.6攻略合欢铃碎片2怎么打

合欢铃:(仅供参考,据说要难度2以上才有效果,大伙自己验证) 集齐三个碎片合成合欢铃(金铃夫人掉落、刷钱房掉落、25级找到张小凡掉落)在聚贤庄作者处点击任务进入后,英雄直接替换成碧瑶, 完成这任务后60秒后再次进入碧落复活的地方会刷出一个boss鬼先生,爆一个魄石(完成复活碧瑶任务),第25波进攻的鬼王也会爆一个魄石,合欢铃(暗淡)+魂石+魄石=合欢铃(完美)

我。。知。。道 加。。我。。私。。聊

霹雳风云录2.57正式版攻略,魔兽霹雳风云隐身怪怎么打

3,2.57*0.9+25.7=?简便方法

2.57×0.9+25.7 =2.57*(1-0.1)+2.57 =2.57+2.57-0.257 =5.14-0.257 =4.883

2.57×0.9+25.7 =2.57x0.9+2.57x10 =2.57x(0.9+10) =2.57x10.9 =2.57x(11-0.1) =2.57x11-2.57x0.1 不简便啊。你是不是写错了?

2.57×1+25.7-0.257

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4,霹雳风云录2.60攻略奸商在哪

风灵珠在来回进入有光闪烁的地方(就是新手区那边某个地方)10%概率获得.增加五灵珠任务,水灵珠修罗海小怪概率爆,土灵珠强盗概率爆(火水土只有开启任务才有掉落限制3分钟)    将五种灵珠放入万年天蛛后面的魔魂器里完成任务,基地周围单位护甲+500    6.减少探望老人家奖励残剑谱所需次数    7.第十波小怪是飞行单位1.调整魔石爆率和灵珠bug    2.碧瑶添加新专属-合欢铃(完美),修改R伤害    3,且破甲600    8,    火灵珠朱雀处小怪概率爆:雷灵珠完成相忘江湖任务获得.陆雪琪碧瑶合体技持续时间减少,伤害提高    4.增加四凶兽剧情,分别在第6,13波触发    5

5,《太吾绘卷》18小时完美通关!删档6次,大神告诉你如何玩_

花了几天速通,有了自己一套开局想法,因为本人是个完美主义者,删了6次档,17.9小时速成,在最后死磕了几次后终于过了所有剑冢。这应该就是所有测试的内容了,然后说说自己看法,这游戏可塑性真的非常强大,自由度高,完成度在测试版里已经非常高了,这游戏MOD制作简单,契合度也高只要改改文本和立绘就是另一个新游戏了,也就是说这游戏在正式上线后会有各种MOD层出不穷,我相信60块买这游戏绝对超值。

剧情会在10月份上线这里就不予评价先。

我觉得再怎么闯荡武侠总归是身处异地,就算一身武艺后期也是感觉一无是处,太强反倒感觉无敌了没事做了。我觉得吧,为何不能在一身武艺后,回归太吾村自立门户呢?自己立派立城甚至立国,在某种武艺学习结束后,便可以自己研发自己专属的武学,自己写书,自己命名,还能收弟子,主动传授武功,与其他门派结盟或是对立,这都是在这个游戏框架里能够实现的。

技艺的使用率太低了,希望后期更新能出个自己摊位,运用自己技艺发家致富,提升声望,靠自己做出来的物品和其他商人艺人进行等价交换,换取自己需要的物品装备和书籍。最好给制造出来的物品提上名字和署名,要是谁用了这个装备有所提升声望,自己也能跟着提升,那感觉会很不错,很有成就感,戏剧冲突也更高哈哈。

建造UI界面太差希望有所提升改善,甚至我感觉很没必要,不如进行整合,练功房,火炼房等房屋整合到一个界面方便使用,把建造界面改成材料挖掘界面,统计地图上的材料分布,派遣村民出去采集,这样每个季度改变产生的稀有材料告知功能就会更有价值。

神级武技(一品)能在门派随便学到我感觉显得很廉价,一本一品书非常难学,获取难度又大。不如拆成残卷,一共十卷,做成收集要素,放入某些副本奇遇里,或是放到门派禁地什么的。集齐就得到完整的一本一品真传书,我觉得这样副本掉落会更有价值吧。

功法学习很有趣啊,可是总感觉练起来干巴巴的,读书真的难的可怕,如果有4篇残卷以上基本就很难过了,书没了又不知道去哪找。不如弄个灵感机制,遇到某些事件后能够帮助玩家获得某种武学的灵感,就算残卷也能轻易读懂了。

可以加个穴道玩法,某些物品和事件或是某些朋友能帮助打开穴道,某些穴道能够提升自身能力,或是对武学学习有所帮助。

那些无缘无故找你要东西NPC真的很烦,不是说这个功能不好,只是提升好感度后这些NPC,作用并不明显,反倒让我觉得东西都是白送一点回报都没有,我希望提升好感度后我们也能像NPC一样提出相同的要求,索取某些东西或是这名NPC会的武功进行教学。

最后一点就是装备和武学多一点随机性和获取途径,比如说去到哪能拿到某些装备,某个NPC人品爆发做出了一品装备,或是某个NPC捡到了武学秘籍,你能跑去找他学习,和索取。保留主流武学同时,弄一套随机生成武学的机制不用改攻击动画,随机生成个武功,随机的名字,随机的属性,我觉得会非常有趣,也更满足收集武学的玩家。

我说的还比较片面,都是自己的愚见,大家看个乐呵也行,有想法也能说说,希望后期游戏的更新不要让玩家失望,也希望多一些这样的国产游戏出现,不用画面好,只要花心思,花时间,就是有趣的游戏,太吾绘卷就是个很好的例子。

6,三国志战略版攻略是什么?_

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。

《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。

创建角色

1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。

2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。

3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。

新手期

新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。

基础系统介绍

1、基础货币和资源系统

铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。

金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)

玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡

木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致

石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿

粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食

内政系统介绍

点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:

1、君主

迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地

闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。

再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。

2、赋税

建造建筑民居解销,日常钢币的来源

3、领地

可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃

4、商贾

随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料

5、贸易

建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

文章TAG:霹雳风云录2.57正式版攻略  魔兽霹雳风云隐身怪怎么打  霹雳  风云  风云录  
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