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天刀70本单刷攻略,70版本狂战攻略

作者:本站作者

1,70版本狂战攻略

45是个艰难的时期,这个时期刷图要萎缩一点,不要猛冲,多用晶体技能,武器用46级任务个的,套装用觉醒套

天刀70本单刷攻略,70版本狂战攻略

2,70猎人可以单刷什么副本?

可以刷奴隶围栏和英雄围栏,装备好坏都可以。。 多加点耐就可以了能多抗几下。 猎人刷FB主要是靠控制BB把怪引开,然后断开控制人物跑到宠物消失的状态,如果没脱离战斗就假死,如果抵抗那你多加那些耐力就能派上用场了呵呵。你可以去看看有视频的,看看就明白了

高级的副本大概只有奴隶围栏,低级的话什么通灵、厄运应该都行吧。装备不是最重要的,技术好就没有问题

地球上58级以下的所有副本,另外猎人单刷是要靠技术的,有技术的话不在于装备好坏,最多是人家15分能打完的你25分打完而已。

天刀70本单刷攻略,70版本狂战攻略

3,天刀,早已脱离了江湖。_

以前玩天刀,只有一个想法,那就是体验江湖世界,但是渐渐地,这个游戏却慢慢地偏离了江湖的轨道。

天刀里基本上新手中没有几个没被杀过的,恶意杀人更是已经成为了天刀的代言,有很多玩家说他是天涯抢劫刀,不错,无论是夺宝,押镖还是做任务,都有很大几率被杀,有些玩家素质低,我可以理解,但是也不能低到这种程度吧,土豪不杀,专挑平民新手下手,甚至你复活之后也追着你打,就这种行为而言,天刀合区之事常有发生,我也理解了。

可能有人说发布暗杀,其实这不是一种有效的方法,就单论平民党而言,根本就没钱雇杀手,更别提报仇。这个游戏哪点都好,唯有恶意杀人我真的忍受不了,向官方反应,惩罚也很小,基本上跟没惩罚一样,反击吧,根本打不过人家,甚者,更是有人开自由模式乱杀。

我有一个朋友,记得他刚玩天刀的时候挺有激情的,但渐渐的就很少登录游戏了,有一次他甚至对我说他进去了一个杀人服。

又有人说,会有捕快抓他,可问题是能把他关几个小时,十个,还是一天,关完后他万一在出来杀人呢,捕快抓人还必须是杀戮值达到300多,这是江湖吗,你在逗我开心吗,别侮辱江湖了好不好,要是江湖都是这个样子,古龙金庸等武侠小说大师写的小说早就没人看了,与其说这是江湖游戏,我宁可说这是一个土匪游戏,充钱就是无敌,举报没人理,难道这就是天刀。

夺宝被杀,怪被抢,忍气吞声的苟且偷生,这就是武侠小说的风格吗,哪个游戏向天刀一样随便杀人不管,更可气的是,杀完人之后竟然可以进主城,npc什么的拦都不拦一下,这就是天刀吗。

再这样下去,天刀还有谁会玩,我问过其他玩天刀的人,可他们说早就不玩了,甚至还问我 那个只会杀人的游戏你还在玩吗。

写了这么多字,或许有人会喷我,但是我只是想表达我对天刀的新一个认知,言尽于此。

天刀70本单刷攻略,70版本狂战攻略

4,70级法师单刷什么副本最赚钱?

1.打团队副本时,神牧加血很牛,天赋也很好,本人就在团队里做奶牧,经常刷血第一,除了天赋点好之外,只要熟悉操作,即使蓝绿装 加血也很牛的,尤其是团补的技能治疗环。盗贼平衡德的输出很高,经常不相上下。战士抗主BOSS骑士做副T。法师术士输出,感觉还是没盗贼平衡德高。 2.竞技场时惩戒骑很吃香,还有戒律牧师,现在我的牧师s4一套好久了,很好打的, 3.如果想赚钱的话,就玩法师,法师带小号副本很牛,什么斯坦索姆啦,祖尔法拉克啦,破碎大厅啦,都是法师赚钱的场所。而且赚的很快,只要稍微熟悉下操作经常练习下就会带了。 4.我刚开始是玩的发生,主要输出,可是不是很会玩,就换了个奶妈来做,结果发现自己加血还是很牛的,比起来输出,刚玩了个德鲁伊,走的还是奶妈路线,虽然治疗量没牧师高,但是T的血一般由我承包的,很少倒T。所以所谓的职业强否,主要看楼主喜欢玩什么了,是喜欢输出还是加血,还是抗,只要是定了方向,加以训练熟悉,相信楼主会是很强的玩家,骨灰级玩家的。

你好楼主,如果是原来的话,我可以很明确的告诉你是YXWL 刷钱超快 不过后面改版了这BUG已经不在了,小怪的钱也改成了几十银了 以现在的版本来说FS要刷的话 YXWL可以算一个 不过貌似FS只能刷老1 一个BOSS的钱就几十来G 如果操作不好的话, 赔修理费都不够 至于其他的FB 好像FS都不能参与也, 一般来说必须得带宝宝的职业 单刷的FB才多

YXPS

肯定是STSM了,材料分解,和布匹都是好卖的东西

杀地球上的一些团队FB的BOSS

70级法师刷破碎大厅 最赚钱!

单刷的话去刷STSM去吧 STSM掉落一下可以交易的紫装 运气好的话会有欺诈宝珠(AH卖5000G我们服)

还可以刷DK马 出的大量绿装是卖给FM师的不二选择

5,天涯明月刀唐门心法推荐 土豪平民都可用_

唐门这个职业优势在于手长,一套形神合的爆发伤害贼高,但是因为他的防御属性成长率并不出色对于很多萌新来说都不是一个友好的职业,对于萌新唐门来说大概就是解控技能交完了就可以欢声笑语打出GG了(当然如果你是天才型的操作选手就当我什么都没说)。今天我们要教各位萌新唐门如何选择适合自己的心法来更大的扩展自己的优势。

对于唐门而言,需要堆的属性有会心、命中、攻击,唐门如果想要连着打人的话,一定要控住对方,而大扇子不一定在需要的时候一直有,小扇子与饮血技能的打断就更重要一些,唐门很吃命中。与此同时要侧重堆一些血量。纯输出的信仰唐门下本是没问题的,因为下本时候的输出环境对于唐门来说是最好的,BOSS有神威在抗,只要不OT(乱仇恨)基本上可以安逸输出。在论剑当中不会那么安逸的,所有人都会来追你,而解控交掉的CD时间内你的血量是否足够是你这一局的关键翻车点。      

在这样的情况下,我们推荐的心法为:土豪心法:洞察根骨刑天流毒。平民心法:刑天杀菩提悲回风流毒。有一本炼武的情况下:洞察杀菩提刑天流毒。      

炼武洞察、根骨可以通过荡剑币兑换获得,没钱的小伙伴可以等剑荡开了赌……咳有奖竞猜获得。在只有一本炼武可以考虑的时候请不要思考的选择洞察。因为洞察在9重满属性(未潜修)的时候可以获得的属性加成为力道330,气劲273,根骨279,洞察603,身法276,(未计算唐门本身属性加成)外攻161,内攻62,命中39.49%,会心11.67%,会伤12.94%,其中如果与《悲回风》相生,本心法力道提升12%,洞察提升8%;与《九婴》相生,本心法根骨提升13%,洞察提升7%;与《修罗》相生,本心法力道提升10%,洞察提升8%。      

第一本心法我们用来提升伤害的话洞察是一个非常好的选择,同时被动属性提升百分比的洞察能让你的会心命中更高。第二本选择根骨的原因前面也提到过,我们需要一本心法来侧重堆血及其他防御属性。在没有根骨的情况下,或者说换到了根骨但是没有石头和修为插到9重的话,我们选用杀菩提来替代。当然,光论加血上限的话,9重杀菩提能加的血比根骨要多一些,但是我们并不是光以血上限来算的,而是综合属性来看。第三本悲回风和刑天之间如果需要纠结的话,其实就看你自己喜欢了,刑天有钱好潜修,悲回风的话时间党慢慢玩就可以不花钱潜修。      

选择刑天会在你暴击时候会获得盾来给你抵销伤害,等于在你输出的时候给你加了保护能让你撑过挨打的时间,而本身的加成也非常可观。它的属性加的不多,大多加在了实际的论剑属性中。选择悲回风的话会增加你的爆发伤害,对此就完全是看喜好了。      

最后一本的流毒,这个东西是玩唐门一定要带的,就算不是为了它的属性加成也是为了它的技能特效。在你放风筝的时候放一发飞镖,你这一发飞镖就会带有僵滞:强化飞镖使目标僵滞,每次使用轻功消耗气血与点内息持续10秒,降低目标生命恢复。无解:强化飞镖,使目标中毒,每秒造成伤害,持续10秒。流毒掉血加起来的数千伤害非常可观,并且大多数敌人都会选择等流毒时间过去了再去追你,而这个时间你大多就可以等到下一个解控。不论是土豪带法还是平民带法都是十分推荐的心法。 心法推荐如同撸中的天赋推荐,只是能让你走的更好,具体的操作如何还是要参考各路大手子的经验和自己在论剑中多多练习了。祝各位萌新都能在论剑中打到自己理想的段位。

6,天刀趣味细节小整理附坐标_

为了增添游戏的探索乐趣,设计者们往往会在游戏制作时加入一些有渊源可溯的细节,让玩家在有意无意接触到时产生心领神会的满足感,这些细节微小到不会影响正常的游戏走向,甚至可能只是一个似曾相识的名字或一句简短的台词,但也足以令人会心一笑。那么不妨来一起看看,天刀江湖中都散落着哪些“彩蛋”吧!      

此聪非彼冲 锁定坐标:2771,3253 和古龙一样,金庸也是武侠文学界的泰山北斗,虽然各有各的千秋江湖,但如果能产生一个交集点,想来会是非常有趣的事。伫立在秦川飞雪之巅的太白剑派一隅,就在文案安排下上演了天涯明月刀邂逅独孤九剑的穿越戏码——在坐标(2776,3252)处,名唤令狐聪的太白弟子正在捉弄小师妹,并耿直说道:“小师妹这么可爱,总是令我忍不住多欺负她两下”,虽然此聪非彼冲,但依然不妨碍我们借由这个彩蛋展开想象,也许这对曾错过姻缘的青梅竹马,终会在天刀里笑傲江湖。      

我苏故我在 锁定坐标:3003,2186 盘桓在一醉轩附近的占氏小哥有一句台词说道:“为我逆天有何不可”,想必诸多古风歌曲同好对这句苏到起鸡皮疙瘩的话并不陌生,没错,歌曲《兰若词》以聂小倩的口吻向宁采臣发出过同样不容置疑的邀“情”。而根据剧情我们了解到,占沐占少侠是一个有着十足正义感,奈何武功平平甚至有些笨手笨脚的可爱男孩子,想来搭配上这一句风情万种的台词,足以在耽美爱好者心中百转千回出万字文了。      

天刀奇侠传 锁定坐标:2050,2087 东越倪家庄附近,一位名唤莺莺的女子正在不遗余力地向过客撒狗粮,说有书呆子给她念了几首诗,但她只记住了“星沉月落衣闻香,素手出锋芒”一句。涉猎国产单机的玩家也许会有似曾相识的感觉,这正是国产经典单机——仙剑奇侠传3中男主角景天与女主角雪见初遇时的题词,全名为《诉衷情·旖旎情》,稍有改动的地方是原句“星辰月落夜闻香”。无巧不成书,仙剑三中游戏结局之一的雪见篇,景天最后与雪见长相厮守,这与《西厢记》有情人终成眷属的美满结局不谋而合,也许“莺莺”二字也不是信手拈来。值得一提的是,原天刀文案秋虫子曾参与仙剑游戏的制作,或许赋予人物的台词也寄寓了他曾经最美的回忆。      

秦川王大锤 锁定坐标:1756,3003 万万没想到!秦川玉匣关铁匠王大锤在与红炉铸铁为伍的同时还能保有浪漫的诗意情怀,只听他在寒天雪地中边挥动锻锤边幽幽吟道:“我常常想起那天在夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”,也许小小铁匠也怀揣着升职加薪、当上大铸师、出任铸神谷技术顾问、迎娶天香小姐姐、走上人生巅峰的宏远志向,此处应有掌声!      青龙会药丸 兵器谱上有一个巴蜀地区的挑战目标是青龙会麾下爪牙——药九,这个奇怪的姓氏源于他是万雪窟药师培育出的药人。药九这个名字有另外一种更有趣解法——药九药九,而九是丸少一点,也就是青龙会差一点“药丸”。      

普通扫地僧 扫地僧是金庸笔下江湖里一个非常有发掘潜力的角色,他具备两个特征,身居低位、表面平凡,实则心怀慈悲、神功盖世。纵览武林风云,有奇功冠绝者大多不甘隐没,即便如黄药师般幽居桃花岛,一副世外高人的做派,但至少也有“东邪”的名声在外,而扫地僧则将两个看似矛盾的特征圆融无碍地结合在一起,难怪会引得一众读者为之倾倒。在天刀中也小小借用了下“扫地僧”的梗,但是和NPC中拿反的书一样,天刀中的扫地僧非常耿直地说:不是每个扫地僧都身怀绝世武功。而如果多次询问,还会听到他诵读佛经的声音。   

7,全方位解析天涯明月刀,神刀_

先一起来看一下神刀的基础资料吧。

 【神刀百科名片】

  职业:神刀

  聊天色调:红色

  主武器:刀

  副武器:鹰

  特色技能:刀意

  神刀技能:(PS:所有技能数值均为初始1级技能数值)

  一、攻击技能:

  1、【斩血海】四式连招,CD20秒,造成111+(56~68)范围伤害。

  沧海:在沧海状态下释放距离增加15m。

  云体:可在低空使用。

  2、【饮血技·笑红尘】造成36+(39~47)的单体伤害,CD8秒。

  饮血:对气血20%以下目标造成2倍伤害,且必定会心。终结精英类目标时,可回复气血、刀意和少量杀意。并且刷新笑红尘调息时间。

  破绽:命中目标时,可以识破对方一处破绽。

  3、【狂风刀】每0.2秒对前方目标造成9+(22~27)伤害,CD15秒。

  沧海:在沧海状态下,会心一击几率提升25%。

  压制:对破定目标造成压制效果。

  4、【杀意·神鬼夜哭】杀意技,不需多言了。

  5、【浪子三唱】三式连招,对前方区域造成24+(41~49)点范围伤害,无CD。

  刀意:每一段命中时获得10点刀意。

  破绽:当目标身上有破绽状态时,每一段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。

  6、【破定技·断中流】消耗50点刀意,对前方区域敌人造成15+(13~16)点伤害。

  破绽:如果只命中一个目标,可以识破目标一处破绽。

  势沉:如果只命中一个目标,造成50%额外伤害。没有命中目标时,回复部分消耗的刀意。

  7、【鹰击长空】第一式命中目标后,可领悟第二式。对前方区域造成6+(18~21)点伤害。

  刀意:每一段命中时,可获得10点刀意。

  合击:只命中一个目标时,神鹰会对目标发动攻击。

  破敌:当目标身上有破绽状态时,每段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。

  8、【天将鸣】进入拔刀格挡姿态,造成42+(9~11)点伤害。

  格反:在格挡姿态下,可反制目标攻击,并且降低破浪斩2秒调息时间。

  破绽:格反成功可以识破目标一处破绽。

  9、【天地风火】对周围敌人发动连续攻击,每0.5秒造成24+(13~16)点伤害并且回复10点刀意,持续3秒。

  追加断中流:命中目标时,回复消耗的刀意。

  10、【踏浪斩】向前突进14米,命中目标时将其击退,造成75+(18~21)点范围伤害。CD10秒。

  灵动:命中目标后,刷新天将鸣调息时间。

  云体:可在低空使用。

  二、辅助技能:

  1、【违天命】使用笑红尘、断中流等技能可以识破目标破绽,使用浪子三唱,鹰击长空可以对有破绽的目标造成额外的压制效果。

  2、【饮沧海】进入沧海状态,强化斩血海、狂风刀、浪子三唱和鹰击长空技能效果,并对有破绽的目标造成额外大量伤害。CD60秒。

  星辰:进入沧海状态时,增加附近团队成员10%会心伤害。

  天羽扬威:释放技能期间,鹰将盘旋保护自身,8米内敌方使用任何招式将会主动暴露破绽。

  3、【啄星辰】消耗50点刀意,召唤神鹰对目标造成失明效果,失明的目标无法移动、使用技能。CD30秒,瞬发。

  4、【解控技·回锋斩】向后撤退固定距离,并击飞周围目标,造成30+(9~10)点伤害。 CD40秒。

  反击:在被压制时使用。

  回定:解除自身定力击破状态,并获得回定效果,攻击目标时回复自身定力。

  三、休闲技能:

  【寂寞如雪】展示、收回伙伴神鹰。(好伙伴一辈子,再也不用羡慕唐门的傀儡了,(^o^)/)"

8,70级LR单刷60级FB 有什么好的【主兽王】天赋推荐

一定要迁越 因为硬抗是不现实的 你需要迁越的3秒闪避时间来为BB恢复生命   天赋方面 等级 70 猎人 (56/2/3)   野兽控制 (56 点)   强化雄鹰守护 - 等级 5/5   当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。   耐久训练 - 等级 5/5   使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。   火力集中 - 等级 2/2   当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。   厚皮 - 等级 3/3   使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。   狂怒释放 - 等级 5/5   使你的宠物所造成的伤害提高20%。   强化治疗宠物 - 等级 2/2   使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少20%,并且有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。   凶暴 - 等级 5/5   使你的宠物的爆击几率提高10%。   灵魂联结 - 等级 2/2   当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。   胁迫 - 等级 1/1   命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。   野兽戒律 - 等级 2/2   使你的宠物的集中值回复速度提高100%。   狂乱 - 等级 5/5   使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。   狂野怒火 - 等级 1/1   使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。   猎豹反射 - 等级 3/3   使你的躲闪几率提高3%,你的宠物的躲闪几率提高9%。   蛇之迅捷 - 等级 5/5   你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。   资历 - 等级 3/3   使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。   野兽之心 - 等级 1/1   当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。   志趣相投 - 等级 5/5   使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。   野兽主宰 - 等级 1/1   你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。   -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   射击 (2 点)   夺命射击 - 等级 2/5   使你的远程武器的爆击几率提高2%。   -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------   生存 (3 点)   强化追踪 - 等级 1/5   使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高1%。   鹰眼 - 等级 2/3   使你的远程武器的射程延长4码。   BB天赋   强效耐力 - 等级 3/3   使你的宠物的耐力总值提高12%。   自然护甲 - 等级 2/2   使你的宠物的护甲值提高10%。   宠物纹章 - 等级 2/2   使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。   躲闪 - 等级 3/3   使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低75%。   警卫犬 - 等级 2/2   你的宠物的低吼技能产生的威胁值提高20%,并且可以恢复其快乐值的10%。   破釜沉舟 - 等级 1/1   你的宠物的生命值上限暂时提高30%,持续20秒。这个效果消失后,额外的生命值将被扣除。   我是这个天赋   装备的话 你2T5也是的必须的   如果还能配出4T6 那就更加完美

无cg不缺蓝dps版 http://wow.178.com/tf/#cz0evsohzgisxuiox00b 超级无敌极限省蓝v1.0 http://wow.178.com/tf/#cz0evsouzgisghvox00b 超级无敌极限省蓝v2.0 http://wow.178.com/tf/#cz0evsoazgi0ghvox00b cg极限dps(高命中) http://wow.178.com/tf/#czzevorhzgisxuiox00b cg极限dps(低命中) http://wow.178.com/tf/#czcevoohzgisxuiox00b 兽王大神流 http://wow.178.com/tftw/#cvbh0xgrqzhest0xc 兽王折磨流 http://wow.178.com/tftw/#cvcbzlgrvkhgozzx0hrobh适合兽王pk 生存pk流 http://wow.178.com/tftw/#cz0xvzcbhiofihxuvgoz 生存输出流 http://wow.178.com/tftw/#cz0xczx0hi0cihxhamsu适合装备不好的

黑下 还可以看下视频 ZG的红老虎也很简单

9,天刀心得之,不要轻易去衡量门派输出_

  很多小伙伴都觉得。核武的输出爆炸。甚至有一些核武小伙伴觉得,自己输出就是第一。首先,这里先说明下。我自己,也是个走核武路线的真武,天刀的所有副本也基本打过了。但是我并不认为。真武的输出,一定就是最高的。

  

  从五维来看。真武力道气劲双高。但是反过来。身法洞察根骨之类的副属性加成反而不如其他的。以五毒为例子。五毒的气劲加成只比真武少了0.1外功。力道一样。而洞察上。五毒比真武多了0.1内功,外加0.01%会心率。大家都知道。不管是附魔还是石头。都没有气劲力道双加成的。而力道洞察的五毒。却比力道根骨或者力道洞察的真武收益要来的高的多。有些小伙伴会说五毒没根骨血少容易死。但是玩过五毒的都知道。五毒的解空带着盾。绝大部分情况下。同样走输出的五毒。加上盾的伤害,扛BOSS全屏的能力不会输给核武。

  

  其他门派的五维我就不去举例了,但是如果你们仔细去看下,就会发现,其实每个门派的加成。都有着自己的优点。并且很多门派在除了力道和气劲以外的五维上。还有0.3乃至0.35的外功加成。这是真武所没有的。

  

  我觉得副本的输出取决于很多方面。比如面板。这里为什么不说战力呢,因为虽然说攻击属性的战力加成更高。但是防御方面的也不是完全没有。这就导致了很多战力看起来一样。但是攻击属性方面。却差了个10%到20%。不要觉得这些没什么,要知道。双攻和会伤之类的收益是递增了。或许他只高你10%的双攻。然而实际上。他却可以高你20%+的输出。

  

  其次,取决于玩家的手法。我觉得很多玩家会出现核武输出更高的想法,就是源于真武的上手难度更低。举个例子。95老一来说。同样按下一个技能。这时候BOSS出红圈踩地板了。因为是在BOSS红圈提示前按下的技能。所以不管是归玄,还是和光驱影,真武都能及时后退并且技能不被打断。哪怕是五连,也能驱影后翻躲开(这里只是举个例子,大部分时候真武打本都不用五连的)。那么别的门派。五毒除外。丐帮百裂脚龙吟三破乃至满力龙吟。太白的飞燕五连。都需要打断技能来躲避技能,即使不躲,除了丐帮的转葫芦和五毒飞雀外,其他的都会被打断。因为真武在技能施放的时候一般来说会原地平A两下驱影结束。所以这时候,真武损失的技能仅仅两下平A。

  

  另外一方面。真武的技能CD不长。再加上技能一般都是持续三秒钟左右的。导致真武在技能的拼接上,难度更低。大家比较熟悉的一套。和光驱影归玄本体平A2然后道生无迹下来和光CD好了再丢,虽然归玄没好,但是平A两下再归玄输出也不会有太大的区别。

  

  别的门派。丐帮为例,大家都知道百裂脚可以刷新转葫芦。所以第一个都知道葫芦转了然后百裂再接葫芦。但是因为葫芦跟百裂的冷却差不多。这时候你的百裂会比你的葫芦早那么两秒钟左右冷却好。那么很多人的习惯性就是百裂好了。先按下去。直接就把自己的一个转葫芦CD给黑了。一次没什么感觉。但是丐帮本身的CD较长。整个BOSS下来,不知不觉中,就浪费了很多输出。

  

  至于太白。现在很多玩家都发现。打本,太白很多时候输出都比其他门派低一点。但是这也是没有办法的事情。大家都知道现在的版本更偏向PVP。而秦川哈士奇也不是白叫,被抓到那就是一套狂啃。所以没办法给他太高的技能加成。不然的话,论剑被抓到。神威都不一定扛得住他一整套。

  

  再来说说唐门。玩过唐门的玩家都知道。副本上手最容易的一个。但也是因为太容易上手。很多唐门除了对饮血以外。其他技能衔接方面不会去下功夫。因为低于20%时饮血双倍。这导致唐门即使全程在biubiubiu。他的输出也能进前五。所以策划为了让他不至于下载个连点器然后挂机看小电影,肯定给给他的输出增加一点操作性对吧。

  

  最后是五毒,大家都知道。太白饮血是捅两下。但是五毒就直接一下然后算两倍伤害。因此有些人称呼为太白2.0.而实际上。五毒的确是这样。较高的攻击频率。以及很短的前后摆。配合被动的技能和飞雀的断时间霸体。让五毒很绝大部分情况下。即使BOSS突然放个技能。五毒也不至于被打断技能。因此在输出难度上,也比太白丐帮来的轻松。虽然在技能加成上没有真武和光驱影7.7那么高的加成。但是其技能的瞬发性,在真武打出常规一套技能(从和光到无迹结束)里的时间内。五毒可以寄生平A黑雾爆魂饮血平A黑雾飞雀。(我的五毒是朋友A了之后玩的。手法上或许并不是很好。)所以在很多副本里,五毒输出不会输给真武。

  

  关于手法的例子。别的门派我只是玩朋友A的号。所以并不是很好。有错误的地方,可以指出。

  

  讲一个关于真武的故事,团队副本输出计算刚出的时候,我和我们区当时的真武大弟子一起打过90.因为我本身是7.1之后才玩的。所以即使我走核他走肉。然而我们之间差了六千左右功力。结果90老五,我的输出比他高了一点点。为什么呢,因为第一把开局的时候他无迹碰到BOSS云台的冰涨了一格剑意。此后,他都不用无迹的。

  

  反观我队伍里的真武小伙伴,他扣输出扣到什么地步。打90老五,别人剑芒都是提前一两秒停手准备跳。少数人像我这样机制,红圈出来秒后翻秒空格跳(这个主要电脑不能卡)。而这货都是道生本体无迹躲剑芒的。这样的两个人,你觉得就算给他们一样的面板。他们输出能一样么?

  

  我个人是觉得,输出,与什么副本或者门派无关,而在于你对副本,以及自身门派的开发。

  

  头说的那个说95不适合衡量门派输出,说句心里话,队伍里输出较高的。队长一般不会去安排做什么杂活。就算是老五。你要是敢打包票说,你落子阶段能躲好技能并且打出的输出比唐门高。我相信指挥还是有可能给你机会全程拿黑子去输出。

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