艾米莉娅与魔王的小瓶攻略,这游戏真难,还是看完录像再玩好了
作者:本站作者1,这游戏真难,还是看完录像再玩好了
个人认为3代的难度是大大降低了,因为有了CQC你能够直接与敌人对决,不像前几代,即使有FREEZE,万一遇到2个很近的敌人照样棘手~
一路冲过来了,嘿嘿 怎么存档??
141.96就是存档的频道!
按SELECT 和PARAMEDIC对话就可以存档了
有些东西还是自己摸索乐趣多
被3个敌人发现了,把他们都杀了怎么存档谁能告诉我一下阿
2,打工魔王里的这是谁
阿拉丝·拉姆斯(アラズ ラムス)在第三卷中出场
从突然被传送到六叠一室魔王城的果实中诞生出来的小女孩,外表年龄大约为一到两岁,会说日语,刚开口就称呼魔王撒旦(真奥贞夫)为爸爸、勇者艾米莉亚(游佐惠美)为妈妈,让众人惊讶不已。
真实身分为生命之树(セフィロトの树)的质点—“基础(セフィラ,Yesod)”的碎片,是当年撒旦用从救他一命的天使手中得到的月牙型紫水晶种植出来的。天界为将其回收而派出原质基础的守护天使加百列要将她强行带走,最后与惠美的圣剑融合,击退了加百列。从此之后阿拉丝·拉姆斯就与勇者艾米莉娅的圣剑处于融合状态,使勇者陷入用圣剑打倒魔王就等于让小孩子弑父的这种左右为难的苦恼困境。
虽然是基础碎片的化身,但即使在和圣剑融合之后,生理活动和心理状态都和一般的幼儿没有太大区别,因此魔王城和勇者都先后为尿布等各种育儿问题忙得焦头烂额。
希望和爸爸妈妈在一起,如果惠美不经常把她带去魔王城见爸爸真奥,那不管在惠美睡觉还是上班时都会在脑中哭闹,造成没有任何一个母亲可以理解的悲惨状况,使本打算让孩子远离恶魔影响的勇者不得不认命定期带她去魔王城做客。不过基本上是很乖很听话的孩子,在惠美沮丧的时候说想变成妈妈最喜欢的东西(咖喱或者轻松熊)来安慰惠美。
3,此游戏求解~~
话说 我没玩过 所以是复制的 见谅= = 成长系列解密游戏 盖尔维斯续 Grow Island 是与盖尔维斯历险记同出一门的解谜游戏,同样童趣盎然。大家还记得盖尔维斯历险记中那条龙吗?获得那条龙的过程其实就是一种全新的游戏概念:Grow。我们现在推出的这款就是 Grow 类游戏中的代表作。 粗看起来游戏十分简单,只需点点鼠标将八种科技都安放到岛上去就行了,实际上游戏却复杂得多。为了让小岛发展到最高文明程度,也就是科技水平达到顶级,每一种科技的安放时间非常关键,正如游戏名称中Grow一词所指的,每一种科技都会随着游戏的过程逐渐升级,只有到了某一级别,各种科技之间才会相互促进,小岛才能得到发展。要注意的是这个岛上有座火山,如果你的科技不够发达,火山所引发的地震可是会造成相当大的破坏哦。 攻略 一: 8->3->6->5->7->1->2->4 二: 5->3->6->2->1->8->4->7 (话说上面这两句我也不知道啥意思,你看下参考资料,是攻略网站,有结局图片)
出自游戏:少女编织爱的画布 人物:凤怜奈 游戏cg一张,是凤怜奈第一次遇到深山瑞希的时候,命运的邂逅= =~ 人物简介: cv:サトウユキ 凤后艺术学园2年级精英学生,已经是代理理事长。凤家的千金大小姐,独生女,也是把瑞希(信)当女仆接进学校的人。 老家是历史悠久的西洋画廊。 一方面喜欢无与伦比的美丽事物,可另一方面却讨厌把“美丽”一词挂在嘴边,是个毫无做作之人。 身为深闺大小姐,多少有点任性,多亏于她那平易近人的亲和作风,不管男女老少都挺喜欢她。 在旁人看来,她应该是那种跟烦恼无缘的人,其实她还是有烦恼的,一是父亲一朗的无计划大采购,另一个则是自己平均值以下的胸围。 「我并不喜欢“美丽”这种字眼,不觉得会让人背后发痒吗?」 游戏没汉化,找资源的话左转去贴吧看精品贴
4,这是什么动画
打工吧!魔王大人
《打工吧!魔王大人(はたらく魔王さま!)》是由日本小说家和原聪司原作、029负责插画、电击文库收录的轻小说作品。该做曾获得第17届电击小说大赏“银赏”。漫画版由柊晓生作画,在《月刊Comic电击大王》2012年2月号上开始连载,单行本于2012年06月27日发售。
作品简介
《打工吧!魔王大人(はたらく魔王さま!)》是由日本小说家和原聪司原作、029负责插画、电击文库收录的轻小说作品。该作曾获得第17届电击小说大赏〈银赏〉。
漫画版由柊晓生作画,在《月刊Comic电击大王》2012年2月号上开始连载,单行本于2012年06月27日发售。相关漫画还有三嶋くるね应用部分人设创作的打工吧魔王大人校园篇。
TV版已有2013年四月番,共13集。
编辑本段故事简介
管你是魔王还是勇者,想填饱肚子就得工作!
原本即将征服世界的魔王撒旦却遭勇者击败,被迫漂流到异世界“日本”。
为了赚取生活费,魔王将三坪大的公寓当成临时魔王城,开始过著打工族的生活。
没想到勇者竟追随他的脚步穿越时空而来......
一出平民路线的奇幻故事就此展开![1]
登场人物
※人物介绍涉及部分剧透,请慎入。
主要人物
(注:※声优为电视动画版/广播剧CD版)
真奥贞夫(撒旦)
真奥贞夫(まおう さだお,声:逢坂良太/松本忍)
本作男主角。在异世界安特·伊苏拉时名为“撒旦(サタン)”。实际年龄约300岁,在日本伪装成20岁。身形与在安特·伊苏拉时的模样差非常多,一旦恢复魔力,身形会比现实高壮许多,代表恶魔的山羊角和足也会重新出现。
过去出生于魔界一个弱小的部族,当时的他是个跟哥布林差不多的脆弱存在。有一天整个部族遭其他魔族灭族,真奥父母双亡的同时还身受重伤、奄奄一息的在哭泣,一个路过的天使以第一次看到恶魔在哭为理由救了他,在疗伤过程中天使告诉他许多知识与见闻,并在临行前送给他一个宝石(基础的碎片),真奥凭著当时所得到的知识成为日后的魔王撒旦。
企图征服人类的世界安特·伊苏拉,却被勇者艾米莉亚打败。为了能东山再起,在艾尔西尔的建议下,开启异世界之门逃到现代日本,却因为日本没有魔力之故受困于此。在利用残存的魔力伪造了身分后,和芦屋四郎与漆原半藏同住在东京都涉谷区笹冢的“Villa.Rosa笹冢”的201号室。最初以领日薪的人力派遣工作谋生,后来辗转做过许多打工,半年前进入大型快餐连锁店麦丹劳工作。十分优秀的打工人员,才开始工作半年时薪升到A级人员水准,也获选店内员工的本月MVP,后被任命为特定时间带的负责人员。
他不使用魔力在几天内习得日语,也学会了说流利的英语。身为魔王,让他具有对其他人的阴谋与恶意敏感的洞察力和观察力,经常能早早就推断出敌方目的。适应能力很高,一年以内已经适应了在地球上的生活。即使多次遇上了危机都能借由他的机智转危为安,但另一方面却对于女性心理比较迟钝。
自从来到地球后精神上有很大的转变,待人温和又认真的在融入人类社会中,对身为消灭魔王军的最大仇敌惠美不但毫无敌意,甚至为救他人愿意消耗自己残存的魔力,让勇者一行人和铃乃一开始都不敢相信他是以前肆虐安特·伊苏拉的魔王。曾说过去不了解人类,在听到惠美因魔王军而失去父亲时对她道歉。
游佐恵美(艾米莉亚)
游佐恵美(ゆさ えみ,声:日笠阳子/浅川悠)
生日:10月3日
本作女主角。在异世界安特·伊苏拉时名为“艾米莉亚·尤斯缇娜(エミリア·ユスティーナ)”,为大法神教会的勇者。实际年龄为17岁,在日本伪装成20岁。
半天使,人类父亲诺尔德与大天使母亲莱拉的混血女儿。能够自在操作在其身体中寄宿著天界金属“天银”所构成的“进化圣剑·片翼(ベターハーフ)”。普通状态以下的头发为玫红色,而使用圣法气后会因为天使血脉而变为银白色。头上有根呆毛。
出身于西大陆的乡下农村,曾经只是个普通的农家女儿,直到12岁时魔王军的侵略中因其真正身份而被大法神教会带走。与父亲分开以后,农村就在魔王军的侵略下烧毁。认为父亲已经死亡的她,为了向魔王复仇而学习剑术和法术,一年后以教会骑士的身份投身于对魔王军的战斗。在16岁时得到“进化圣剑·片翼”以后正式成为勇者后,接连击败了魔王军的三位元帅,号召全人类攻入魔王城所在的中部大陆。
在魔王城只差一点就能够打倒魔王撒旦和手下艾尔西尔,却让他们逃到异世界,为了追击而来到日本,却被其伙伴奥尔巴背叛而抛弃。而且与魔王的情况相似的是,因为日本没有圣法气之故而受困于此,因而开始一般日本人的打工生活。
性格爱恨分明,虽然本性正直、温柔、善良、责任感强,而且会为友人着想,但受到过去影响而在面对任何魔界之人时都毫不留情。即使在日本,在面对魔王时的固执和急躁情绪仍然相当明显,面对恶魔们时常口出如黑社会般的恐吓台词,因此总被魔王吐嘈“不像勇者”。
喜欢Relax Bear,连钱包都是印有白色小熊以及黄色小鸟图案的折叠式LV钱包。另外亦喜欢日本时代剧,以时代剧的主题曲为其智能手机的铃声。非常在意自己不算丰满的身材,一旦被提起绝对会发火。
在大型手机电信公司—“DOCODEMO”集团担任契约员工,担当客服中心中意见处理领域的电话客服接线员,住在东京都杉并区永福町的“Urban·Heights永福町”的501号室。
佐佐木千穂
佐佐木千穂(ささき ちほ,声:东山奈央)
生日:9月10日
东京都立笹幡北高校的2年生,16歳。住在东京都涉谷区幡之谷,父亲佐佐木千一是原宿警察局巡查部长。魔王在麦丹劳打工的晚辈店员。
身高一般,但胸部发育比勇者好,连铃乃和勇者都一脸羡慕和嫉妒。
对魔王有好感,更一度认为勇者是魔王的前女友。可惜由于魔王的感情上迟钝,加上总会遇上突发事件而不太感受到她的心意。
在被路西菲尔劫持为人质、目睹魔王、艾尔西尔与勇者和路西法与奥尔巴以真面目交战以后,成为目前唯一得知魔王与勇者的真正身分的一般人,同时也是双方的共同友人。会为了无法帮助魔王而烦恼,担心有一天魔王和勇者等人要回到安特·伊苏拉了断。魔王曾建议将那些记忆消除,而铃乃更曾经强硬表明要把那些记忆以及安特·伊苏拉在日本的痕迹一并消除,但她却拒绝并表明不愿忘记和她们这段时间所相处的时光。
芦屋四郎(艾尔西尔)
芦屋四郎(あしや しろう,声:小野友树/子安武人)
在异世界安特·伊苏拉时名为“艾尔西尔(アルシエル,Alsiel)”,高等恶魔,魔王手下的四大心腹之一——四天王中最具谋略的智将。实际年龄为1500岁,却在日本与魔王一样伪装成20岁。履历表上的字体写得很仔细,似乎使用浅显的笔书写。日常娱乐是看书以充实知识。
负责异世界安特·伊苏拉的东部大陆侵略军,并在最早阶段已经将其压制,但在其他恶魔大元帅相继败亡后领军撤回中央大陆,欲加固中央大陆防御以迎战人类联军。在魔王军被勇者艾米莉亚打败以后,为唯一与魔王逃到现代日本的手下。作为人类形态的外表是高大的身形银色长发青年。在日本担任专业主夫,和真奥(魔王)及漆原(路西菲尔)住在一起。
原本与魔王一样以人力派遣工作谋生,但因为公司被取缔,而接受魔王的建议:由魔王来工作,而他则负责找出恢复魔力的方法。
除负责家务外还四处寻找回复魔力的方法,同时管理真奥的金钱开销,对任何额外消费都会斤斤计较。漆原来了后,由于需要漆原在电脑上的能力,所以至今为止漆原在电脑上的花费都是芦屋在外面兼职补贴。在外面兼职教授日语、电话销售。
漆原半蔵(路西菲尔)
漆原半蔵(うるしはら はんぞう,声:下野纮)
在异世界安特·伊苏拉时名为“路西菲尔(ルシフェル,Lucifer)”,堕天使,魔王的心腹手下之一——四天王的一员。被加百列说过其以前的实力非常强大,是被称为晓之子的大天使之首,但由于太无聊而堕落成堕天使,成为堕天使后加入魔王军。
因为曾经是大天使,所以魔王指派熟悉天界的他负责侵略广布大法神教会势力的西部大陆,但结果被勇者艾米莉亚以其圣剑击败,成为最先失势的恶魔大元帅。原以为已经身亡,但事实上却被奥尔巴暗中救下而存活。与奥尔巴达成协议,以回归天界做为报酬答应与其来到日本抹杀魔王与勇者,结果反被击败,在力量尽失后重新归入魔王军。
现与真奥(魔王)与芦屋(艾尔西尔)住在一起,整天在家闲晃过著尼特族的生活。因他具有电子设备及电脑黑客的技术,为了充分利用其能力,真奥特别为他购买一台笔记本电脑,并要他以网络寻找回复魔力的方法。可是他对于要使用一台以低廉价格买来的旧式电脑感到不满。而由于他除了不做家事以外,还常常以真奥(魔王)的名义在网上订些乱七八糟的东西并且要魔王支付而增加财政压力,再加上低劣颓废的家里蹲生活态度与不看气氛情况说话的白目个性,不只让他受到作为敌对关系的镰月和惠美与个性温和的千穗等女性所轻视,连做为同伴的芦屋也对他十分头疼。也因此,漆原的待遇明显非常的差,真奥与芦屋外出吃烧肉却只带便宜的猪肉丼便当回去给他;当众人在真奥家吃饭时,漆原不只因为桌子太小而被排除在外,连碗筷不够的情况下都只给他用过的免洗餐盒与免洗筷。
鎌月铃乃(贝尔)
鎌月铃乃(かまづき すずの,声:伊藤加奈惠)
生日:10月1日
搬到真奥隔壁的新住户。对外界不了解,以为suica是西瓜,并且连超商都不知道。真正身分是大法神教会订教审议会的第一审问官——克里斯汀·贝尔(クレスティア·ベル)”,以暗杀手段解决教会所认为的异端者,因此她持有“死神之镰·贝尔”的别名。武器是头上的发簪,可用“武身铁光”技能变成大锤。
在发现奥尔巴的不法行径及勇者还活着的事实后,为了自身的正义而来到日本寻找勇者,并协助她抹杀魔王然后一起回到安特·伊苏拉,希望能借此导正现今扭曲的教会。
擅长各种家事,并靠着向当铺变卖从安特·伊苏拉带来的物品(例如珠宝、钻石)得到的资金生活,因此没有在日本工作的必要。对日本事物的学习都是从时代剧、昭和时代记录片中学习,导致初到日本时有不少脱节。总是穿着浴衣,并且习惯称呼别人时加上“大人”二字。非常擅长做乌冬面。
经常给予魔王他们食材,令到魔王等人在生活上得到舒缓。但是铃乃为了弱化魔王等人,在食材里都加入圣法气,对恶魔有害,而借此进一步布局让勇者杀掉魔王。但是因为魔王有魔力抵消,而路西菲尔原本是天使,所以只对艾尔西尔有用,但这已经让艾尔西尔相当痛苦。
阿拉丝·拉姆斯
阿拉丝·拉姆斯(アラズ ラムス)
从突然被传送到六叠一室魔王城的果实中诞生出来的小女孩,外表年龄大约为一到两岁,会说日语,刚开口就称呼魔王撒旦(真奥贞夫)为爸爸、勇者艾米莉亚(游佐惠美)为妈妈,让众人惊讶不已。
真实身分为生命之树(セフィロトの树)的质点—“基础(セフィラ,Yesod)”的碎片,是当年撒旦用从救他一命的天使手中得到的月牙型紫水晶种植出来的。天界为将其回收而派出原质基础的守护天使加百列要将她强行带走,最后与惠美的圣剑融合,击退了加百列。从此之后阿拉丝·拉姆斯就与勇者艾米莉娅的圣剑处于融合状态,使勇者陷入用圣剑打倒魔王就等于让小孩子弑父的这种左右为难的苦恼困境。
虽然是基础碎片的化身,但即使在和圣剑融合之后,生理活动和心理状态都和一般的幼儿没有太大区别,因此魔王城和勇者都先后为尿布等各种育儿问题忙得焦头烂额。
希望和爸爸妈妈在一起,如果惠美不经常把她带去魔王城见爸爸真奥,那不管在惠美睡觉还是上班时都会在脑中哭闹,造成没有任何一个母亲可以理解的悲惨状况,使本打算让孩子远离恶魔影响的勇者不得不认命定期带她去魔王城做客。不过基本上是很乖很听话的孩子,在惠美沮丧的时候说想变成妈妈最喜欢的东西(咖喱或者轻松熊)来安慰惠美。
其他人物(日本)
志波美辉
志波美辉(しわ みき,声:齐藤贵美子)
“Villa·Rosa”公寓的屋主,也是真奥等人的房东,是地球的原质“理解”之女大黑天弥的阿姨,具体身份未明。
木崎真弓
木崎真弓(きざき まゆみ,声:内山夕实)
生日:9月25日
麦丹劳幡之谷站前店的店长,26岁。有媲美模特的外貌与身材,真奥贞夫最敬畏的人。
水岛由姬
水岛由姬(みずしま ゆき,声:能登麻美子)
动画第10话登场。与木崎真弓同期的麦丹劳富岛园内店的店长。
铃木梨香
铃木梨香(すずき りか,声:西明日香)
生日:3月3日
游佐惠美的同事,21岁。大型手机电信分司—“DOCODEMO”的约聘客服人员。喜好八卦,对惠美很关心,老家位于神户,经营制鞋工厂。曾经历阪神大地震,因为无论走到哪里、地震之后过了多少年,只要人们提到老家是神户的话,大家最初谈到的都一定提到地震的事情。从此就因为嫌麻烦而不再提家乡的事情,到东京后改说普通话。对芦屋四郎有好感。
佐佐木千一
佐佐木千一(ささき せんいち,声:山岸治雄)
原宿警察局巡查部长,佐佐木千穗的父亲。在代代木的小巷里发现从安特·伊苏拉逃到日本而且受伤的魔王和艾尔西尔,并以巡逻车将他们带到原宿警察局,但被魔王以催眠魔法套取关于日本的情报。其后于咖啡厅崩塌事件再度登场。
猿江三月
猿江三月(さるえ みつき,声:井口祐一)
肯特基的店长。但真正的猿江是隶属广告宣传部,而该分店店长另有其人(姓氏为田中的女性)。魔王等人遇见的是由大天使沙利叶所假扮。
参见“沙利叶”。
渡边
渡边(わたなべ)
通称‘边叔’。魔王在‘定期社区清扫志工活动’中认识的朋友。家中的庭院种了很多笹竹。
渡濑(わたせ)
经营自行车店。铃乃弄坏魔王的自行车以后,和魔王一起到他的自行车店挑选新的自行车。
大黑天祢(だいこ あまね)
志波美辉的侄女,经营海之家“大黑屋”。
擢有神秘的力量,能使用雾,是显示出不是魔力也不是圣法气但原形不明的压倒性的力量。对于恶魔来袭没有太大的反应,被卡米欧说是如鬼神般的存在。宣称自己是地球的“理解”之女。
佐藤(さとう)
网咖“CYBER@SAFE”的长期居住者。
清水真季(しみず まき)
大学2年生。艾米莉娅的同事。
其他人物(安特·伊苏拉)
奥尔巴·梅亚
奥尔巴·梅亚(オルバ, 声:宝龟克寿)
六人之大神官之一,艾米莉娅的伙伴。掌管外交部和宣教部,订教审议会的上级。
外表是个年约五十岁,看起来相当稳重的中年男子。由于是大法神教会高位神职者,因而剃光头发。虽然已经超过了体力和圣法气的巅峰年龄,可是仍然能保有不靠增幅器使用法术的实力。
害怕教会上层权力会被拯救世界的勇者夺走而故意让艾米莉娅独自流落到地球,并囚禁艾美拉达与艾伯特,同时暗中拉拢路西菲尔,要他将身在异世界的勇者与魔王一同消灭。刺杀失败后被日本警察以违反枪炮管制条例而收监。
艾美拉达·爱德华
艾美拉达·爱德华(エメラダ?エドゥアルト,声:浅仓杏美)
西大陆—圣·埃雷帝国的宫廷法术师,被西大陆恶魔元帅路西法抓住时与勇者艾米莉亚相遇并成为其伙伴,号称人类最强法术士。
小个子,具有一头蓬松、发梢有些卷曲的碧绿色短发,以及跟头发相同颜色的瞳孔。穿着染成红、橙等华丽的色调,背后则是用金线刺绣而成的圣·埃雷帝国国徽的长袍,另外亦熟悉安特?伊苏拉的政治局势。
受教会威胁而被软禁,脱出后为警告艾米莉亚而来到日本。在了解她要留在日本的想法后回到安特·伊苏拉,并为她提供回复圣法力的手段。拿了一台超薄手机做为概念收发的媒介,让两人能在分隔两个世界的状态下保持联系,经常向她报告安特?伊苏拉的现况,同时亦注意艾米莉亚和魔王的关系。
艾伯特·安迪
艾伯特·安迪(アルバート?アンディ, 声:安元洋贵)
仙术道士,勇者艾米莉亚的伙伴。过去是“岳仙兵团”的精锐,兵团被恶魔军打散后躲在北部大陆深山伐木并修行,期间与艾米莉亚相遇。
外表是三十岁左右,一头整齐的白发和白色胡须,一双金黄色的瞳孔,体格比芦屋还要高大许多的黑皮肤男子。
受教会威胁而被囚禁,脱出后为警告艾米莉亚而来到日本,为寻找她而发射以“一直小时都想着魔王的人”为条件的概念收发(结果勇者似乎因为忙于工作生活而没收到)。在了解她要留在日本的想法后回到安特·伊苏拉。
诺尔德·尤斯提纳
诺尔德·尤斯提纳(ノルド?ユスティーナ, 声:安元洋贵)
艾米莉娅的父亲,农夫,在不甚广阔的土地上以种植小麦维生。在艾米莉娅12岁时,魔王军的侵略中失踪,艾米莉亚察看过被魔王军摧毁的故乡的惨状后认为他不可能幸免于难。后来在小说第八卷中登场。
莱拉(ライラ)
大天使,艾米莉娅的母亲,亦是过去救过魔王的恩人。
在天界失踪后,天使动员寻找她的下落。
沙利叶
沙利叶(サリエル,声:井口祐一)
大天使,拥有越接近月亮力量就越强甚至倍增的体质,具有名为‘堕天邪眼光’的固有能力,能压制圣法气,甚至能让天使堕天。化名成猿江三月,为生活开销而担任森德基店长。
为了夺取惠美身体中的天银“进化圣剑·片翼”而来到日本,以能力让惠美无力化并唆使铃乃绑架千穗做为人质,但不知取出圣剑的方法,而不断对她发射‘堕天邪眼光’使她非常痛苦。后被为解救千穗而来的真奥击败,随后被他抛入异世界之门,却意外的从真奥工作的麦丹劳厨房冰箱出来。
从真奥工作的麦丹劳厨房冰箱出来后看到木崎真弓后却对她一见钟情,死心塌地到即使被堕天也无所谓。把木崎称作女神,只要把木崎的名字说出来,就能令他无力。为了可以见到木崎并讨她欢心,不仅对木崎相关的人非常亲切,还每天三餐都去麦丹劳买大份套餐而变胖了。
参见“猿江三月”。
加百列(ガブリエル)
大天使。‘天兵大队’的统领。
因夺取阿拉丝·拉姆斯失败,于是逗留在日本的网咖“CYBER@SAFE”,被同样居住在网咖的佐藤称为“希腊人”。
卡米欧(カミーオ)
是恶魔大尚书,艾尔西尔都要使用敬称的大恶魔。是安特·伊苏拉侵略战争中撒旦的代言者,肩负着管理魔王所创造的魔王军,军师般的人物,也是少有的善于说服和交涉的恶魔,相信“力量”要与“智慧”结合才最强大。作为魔王的代理人,在魔界能行使和魔王相等权利。来到日本后,退变成九官鸟,最后随主战部队回去。
亚多拉玛雷克(アトラメレク)
恶魔大元帅之一。
马纳果达(マラコーダ)
恶魔大元帅之一。马勒布朗契(マレブランケ)一族的族长,擅长尸灵术。
罗贝迪欧·伊古诺·瓦伦蒂亚(ロベルティオ?イグノ?ヴァレンティア, 声:仲野裕)
六大神官之一。为统领教区的主教,同时也是“六大神官”中最为年长的人,心脏力弱,健康状况亦令人堪忧。听到奥尔巴向外界宣称的“艾米莉亚已经死亡”为谎言的叛教丑闻以及魔王与勇者的报告以后,口吐白沫地晕倒。
赛凡提斯·雷伯力兹(セルヴァンテス?レベリーズ, 声:御园行洋)
六大神官之一。负责统领教会农政。听到奥尔巴的丑闻亦因而失色。
巴巴力提亚(バーバリッティア)
恶魔大元帅—马纳果达的副官。主战派领导者。
西里亚特(チリアット)
马纳果达的部下。马勒布朗契族的其中一名头目。
拉贵尔(ラグエル)
大天使,‘监视者’。
伊尔恩
卡巴拉生命之树果实之一【严厉】格布拉的化身,外表为不到十岁的少年,柔顺的黑发中夹杂的一丝红发,眼睛也是红色(和阿拉斯·拉姆斯的特征一样),被法法雷路罗称为安特·伊斯拉的领路人和仆人。
法法雷路罗
马纳勃郎西族最末席的一名首领,带伊尔恩一起来到日本劝魔王重返魔界,然后重新征服安特·伊苏拉。
5,问问优质回答挑选攻略_
选择秘籍:
1、所选问题如果具有一定的科普性质,将大大提高回答被推荐首页的几率。 2、避免选择的回答语序不通顺、表意不明、有营销倾向、推荐单品等问题。
3、回答中禁止自称小编;禁止辱骂他人;禁止复制粘贴(新闻原稿、其他问答网站内容)
千万不能选:
1.作弊
2.灌水
3.广告性质的提问和回答
4.违背伦理道德的提问和回答
5.违反国家法律法规的提问和回答
优质回答案例&模式:
1、 求推荐类问题
例: “请问现在5000左右,买什么样的笔记本好,主商辅游。” “有哪些有趣的APP?” “女孩学习什么专业最好?”
优质答题步骤 直接给出建议:推荐XX或XX 推荐理由: 1.此类事物有几种: 2.XX(推荐事物)的优势
2、 求对比
例: “请问单反相机佳能650D与宾得k50,哪个更适合新手出去旅游拍照使用?” “买车,是选择SUV还是轿车比较好?”
优质答题步骤 直接给出建议:选XXX比较好 推荐理由: 1、产品A的优势与劣势 2、产品B的优势与劣势 3、综上,产品X更适合XXXX
3、求方案 例: “PPT无法播放视频,该怎么解决? “拔丝红薯糖浆应该怎么熬?” 优质答题步骤 建议方案: 首先XXXXXXXXX 1、 2、 为什么这样做: 1、 2、 注意事项:xxx
4、求定义 例: “XXXX的意义是什么?” “XXX是什么?” 优质答题步骤 意义/意思是: 原因是:
5、求原因 例: “鸭嘴兽为什么是哺乳动物?” “为什么《肖申克的救赎》是豆瓣首部破百万评分人数电影?” 优质答题步骤 是因为(可能是): 解释原因: 1、 2、
6,恐怖奶奶游戏攻略大全 游戏通关图文汇总_
恐怖奶奶游戏是一款惊悚的恐怖密室逃脱手游,游戏英文名字叫Granny,玩家需要在一位恐怖的老奶奶的追杀下逃走,下面为大家介绍恐怖奶奶游戏通关图文汇总。
恐怖奶奶游戏攻略大全
你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。这不是一个伏地魔的游戏,这是追逐战,困难,普通,简单三个难度中,奶奶是追不上你的,即使是地狱难度,你也可以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕,我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声。反正就是一边找一边跑。游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变),下面为大家介绍一下游戏中的道具和物品。
Granny游戏攻略
玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。
玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关......
真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼刺激。
Granny游戏道具:
safe key:地下室一楼保险柜钥匙
padlock key:大门锁钥匙
play house key:后花园狗屋钥匙
weapon key:外婆密室里面武器(nu)库钥匙
car key:地下室二楼车后备箱钥匙
锤子:敲大门木板,敲三楼摄像头和敲三楼木板,木板用来搭桥
把手:安装在井上,可以把井里的东西摇上来
钳子:剪大门的机关,和负一楼的电箱电线,还有剪三楼风扇电线
西瓜:放到断头台切断,可以得到西瓜里藏的东西
玩具熊:会引奶奶过来或放到三楼婴儿床可触发彩弹
散弹枪:由三个道具组成,制作地点在车库,可捡子弹上膛,击中奶奶可让奶奶消失两分钟(easy模式),普通模式和困难分别是一分钟和30秒
弩:用武器箱钥匙开武器箱获的,打出的针筒可捡回继续用,击中奶奶让奶奶消失的时间和散弹枪一样,可以击掉一楼楼梯上的发亮物品,获得关键物品
总结:
想要逃离这个房间,咱们需要收集合适趁手的道具,这样才能与奶奶斗智斗勇,一定要小心,说不定什么时候奶奶就在你身后给你一棒子!
7,程序员“脱发”困境,到底该如何破解?_
随着移动互联网大潮的来临,擅长写代码的程序员成为一份非常热门职业。这份职业的好处是,薪水很高,不需要靠关系,不需要有好爸爸,只要你够实力;坏处就是,在项目紧急开发的日子里,他们就像陀螺一样,没日没夜的转,甚至很多时候吃住都在公司,劳累时以桌为床,养精蓄锐,醒来时唤醒电脑屏保,又开始一天的忙碌。如此一来,很多的程序员就遇到传说中的脱发。确实,程序员的工作性质决定了他们容易脱发,这绝不是危言耸听。据调查,10个程序员中至少有2个饱受脱发困扰。对于这个特殊群体来说,头发是比青春更容易流失的东西,等真正失去了,那剩下就只有一声声叹息了。
李灿是个程序员,因为工作用脑过度,加上经常熬夜、吃油腻食物等不规律的生活习惯,导致大量油脂分泌,将头皮毛孔堵住,从而导致的脱发。随后他还听信一些“30天生发”的谎言,通过吃中药、食补等方式对头发进行营养补充,反而加重了自身毛囊的负担,脱发越发严重。原来,李灿这种脂溢性脱发是天生毛囊存在缺陷,当体内雄性激素过多,油脂分泌过盛时,就会不断刺激毛囊,造成毛囊萎缩,出现掉发现象。而针对脂溢性脱发,专家建议他先管理好头皮健康,适当使用药物辅助,留住那些还尚存的原生发。
植发手术可以解决脂溢性脱发
专家表示,植发手术是对毛囊的重新分配,通过毛囊移植来实现头发的再生。李灿的“地中海”脱发区由于毛囊已经闭合,不能再长出头发。而植发手术则另辟蹊径,从李灿的后枕部位提取健康长寿的毛囊,移植到脱发区域,从而消除他的“地中海”。
植发防治脂溢性脱发能维持多久?
植发后的头发是否会再次脱落?植发效果如何?针对这些问题,上述专家介绍,人体的毛囊是不可再生资源。植发手术所移植的毛囊,是后枕部不受雄性激素刺激的健康毛囊,正是因为这个特性才使得移植后的毛囊保持生发能力,新生发可持续生长,并顺利经历生长周期。而想要达到植发的理想效果,脱发患者就必须选择正规的植发机构,正规植发机构拥有比较先进的植发技术、手术经验和对东方人群头皮的研究等。
那么程序员应该如何控制脱发呢?
第一:提前预防
高强度工作中进行适当休息,缓解疲劳;学会压力管理,多听音乐、冥想等,化压力为动力;减少熬夜次数,合理调整与电脑、显示器的距离。如果感觉有脱发迹象,马上想办法改善,该用药用药、该调理调理,早期治疗比晚期要容易得多。
第二:经常按摩头皮
程序员这类的工作太消耗脑力,经常按摩头皮可以促进血液循环,作用很大。如果自己懒得按摩,多梳头也有类似的效果,或者购买激光生发头盔这类的产品,对于局部血液循环是很好的刺激和维护作用。
第三:补充维生素B族和微量元素
如果特别懂营养的人,可以通过饮食来调节,如果你本身是比较懒的人,可以服用一些针对头发的膳食补充剂,像是GNC这类的保健品品牌会有很多针对头发的膳食补充剂,含有头发需要的各类维生素,对于脑力劳动者效果很好,还有一些促进思维敏捷的好处。
8,打工吧,魔王大人结局是什么?
《打工吧!魔王大人》结局:为了寻找大魔王撒旦的遗产,魔王等人将所有生活用具从三坪大的魔王城搬到安特伊苏拉。即使用门移动,单程也要花上四十分钟,因此无法从异世界通勤的魔王只好独自留在空荡荡的魔王城,虽然对这样的生活感到寂寞,他还是得参加正式职员的录用研修。 之后魔王意外从一起参加研修的某位个性随和的女孩那里收到了人情巧克力。这项情报在被艾契斯散播出去后,让女性成员们大为动摇! 另一方面在安特.伊苏拉,为了取得其中一样大魔王的遗产亚多拉玛雷基努斯的魔枪,铃乃等人前往北大陆,并在那里发现与天使莱拉有关的因缘。 正式职员录用考试落选后,魔王更加发愤工作,变成比平常还夸张的优秀员工,不过其实他私底下非常沮丧。卡米欧因为被某人袭击而受重伤,最后一个大魔王的遗产仍下落不明,尚待解决的问题可说是堆积如山。 另一方面,麦丹劳对木崎店长下达的调职命令,也让员工们大为动摇。失去成为正式职员的目标后,魔王开始烦恼今后该返回异世界,还是继续在日本工作。 扩展资料 《打工吧!魔王大人》作品背景:作者在学生时期曾经在认识的朋友家居酒屋打工,以至于今日都在东京某处的居酒屋打工。 而关于在写作本书时,他则表示感觉餐营业的打工经验应该都大同小异,因此会借助自己打工的经验、在快餐店打工朋友的表述以及自己平日在快餐店的所见所闻来揣摩角色之间的互动。而当写作遇到瓶颈时,也会借助去打工来转换心情。 关于这部作品的创作契机,作者说:最初是以兴趣为由和朋友一起创作轻小说。后来因为《北斗神拳》这部作品,主人公健次郎每次战斗爆衫后,第二天衣服又完好如初了。于是后来决定创作一个“像打工魔王这样角色,如果爆衫那就必须再买一件”,用现实题材来创作一个奇幻有趣的故事。 说到作者最喜欢的角色时,他说:对作品中的角色都很喜欢,但值得一提的是艾米莉亚的同事铃木梨香,因为这个角色对于剧情的推进比较好用。
其实还没完结的 只是还没出而已 我坚信它会继续出的 因为 这部动漫是根据小说 画出来的 小说都还没有写完呢 结局意思他们都在人类世界过着平淡的生活 剧透一下吧 小说 说(魔王那个恶心的房东是地球的世界之树 牛b到很 详细 要看小说)
《打工吧!魔王大人》是日本轻小说家和原聪司著作,以其丰富饱满的人物形象,跌宕起伏的情节吸引着无数的观众。 《打工吧,魔王大人》主线围绕着魔王撒旦和勇士艾米莉亚之间的斗智斗勇展开。主要讲述了魔王撒旦为了建立魔物的乐土,率领亚多拉玛雷克、艾谢尔、路西菲尔、以及马纳果达这四位恶魔大元帅进攻人类世界。却被突然出现的手持圣剑的勇士击败。而魔王撒旦,却被迫漂流到异世界的日本东京。对于魔王来讲,第一要事肯定是“征服世界”,但在这儿显然是不可能的,于是魔王大人只好做起了打工人。不料勇士也跟着穿越过来成为接线员。两人开始经历在这异世界斗智斗勇的奇妙历程。 故事的结局还算是比较圆满的。最后是佐佐木千穗和男主百年好合。而作为女主的勇者游佐惠美(又名艾米莉亚)最终没有和魔王走到一起,就算是有孩子的情况下终究是错付和分离了。这也是小说的一大遗憾。而目前,动漫才出完第一季,仍未全部完结,希望动漫可以想办法弥补这一遗憾。 关于这部作品的创作背景,作者曾坦言:“最初创作轻小说是因为兴趣,但后来看《北斗神拳》时,发现主人公健次郎每次战斗完都会爆衫,但第二天就会完好如初。于是决定创造一个如果爆衫,就一定要去再买一件的角色。”于是作者结合平日自己在快餐店的所见所闻与朋友在快餐店打工的感受来创作。 有意思的是,当问及最喜爱的角色是哪一位时 ,作者却说:“对作品中的角色都很喜欢,但值得一提的是艾米莉亚的同事铃木梨香,因为这个角色对于剧情的推进比较好用。 总而言之,《打工吧,魔王大人》是一部很不错的小说,改变而成的动漫也受到了许多漫迷的喜爱。喜爱日漫的漫迷们千万不要错过。
《打工吧!魔王大人》结局魔王大人还在为成为正式员工而努力,虽然魔王正式职员录用考试落选,但是他更加发愤工作,变成比平常还夸张的优秀员工。故事的主线就是魔王因为回不到魔王城而努力打工,适应人类社会,在人类社会努力生存的故事。
《打工吧,魔王大人》的结局是佐佐木千穗和男主百年好合。故事的主线是围绕着魔王撒旦和勇士艾米莉亚之间的斗智斗勇展开。
照现在小说的剧情,我觉得魔王一伙会和勇者一伙一起拯救世界,最魔族和人类一起生活,勇者也会和勇者过上没节操的生活
9,期待更好的游戏……
您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意..2009年热门免费大型3D网游游戏 ■龙行天下推举-AVA 游戏类型:FPS射击 游戏特征:射击游戏 2006年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。游戏使用了美 国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感, 和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。 《AVA》将终极测试09年03月26号玩家见面。 http://ava.qq.com/ ■龙行天下推举-鬼吹灯外传 游戏类型:角色扮演 游戏特征:打斗游戏 是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小 说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将 逐步成为时尚潮流先锋,08年9月25号内测。 http://gui.sdo.com ■龙行天下推举-Q版横版QQ仙境 游戏类型:角色扮演 游戏特征:打斗游戏 《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物 表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添 加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽,08年12月29日封测。 http://xj.qq.com ■龙行天下推举-剑痕 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演,具有深厚的文化 底蕴,游戏中具有日月、蜀山、少林和五岳四大武林门派。技术测试08年12月5号开始。 http://xa.lyjoy.com ■龙行天下推举-武林群侠传 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制,一曲荡气回肠的江湖颂歌,一个风起云涌的交错时空;三大势 力之间的攻城拔寨,四大门派演绎的恩怨纠葛,百万玩家共结武林群侠的辉煌盛世;最震撼的视觉冲击, 最真实的互动体验,最身临其境的战斗享受台湾中华网龙荣誉出品,后动态武侠网游, 08年12月28号公测。 http://502.catv.net ■龙行天下推举-十二之天2 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势 力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时 间自行研发的3D角色扮演,09年3月18号公测。 http://12sky2.gfyoyo.com.cn ■龙行天下推举-仙剑OL 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时, 人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨 遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开, 公测09年1月16号。 http://xj.9you.com ■龙行天下推举-星尘传说 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化 的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。09年03月31号开放 公测。 http://www.star07.com ■龙行天下推举-神鬼传奇 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造, 09年04月02号公测。 http://aion.sdo.com ■龙行天下推举-永恒之塔 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D 角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格。 游戏国服3月26号全面内测,4月8号公测。 http://aion.sdo.com !!!!请尊重本人的劳动之作,禁止抄袭,谢谢合作!!!!
征途 秦始皇 永恒之塔 摩尔庄园 成吉思汗游 神鬼传奇 完美世界 诛仙 梦想世界 星辰传说
10,光遇攻略有哪些?_
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
【货币-蜡烛】
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
【寻找人影】
1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。
2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。
【社交】
交友
1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。
2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。
3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。
4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。
和好友聊天
1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);
2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;
3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。
和陌生人聊天
1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;
2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。
【互心】
1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。
2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。
作用
1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。
2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。
【过关】
1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。
2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。
3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。
【遇境】
1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。
2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。
3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。
4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。
【先祖动作】
1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。
2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。
【掀翻五只螃蟹】
1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。
2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。
3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。
【季卡】
1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。
2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。
3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。
赠送季卡
添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。
【隐藏图】
隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。
【暴风眼】
1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。
2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。
3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
11,正义的伙伴们_
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
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这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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