逃离舒服的度假村游戏攻略,新的密室逃脱游戏攻略
作者:本站作者1,新的密室逃脱游戏攻略
密室逃脱之三 蓝色房间英文版地址 http://www.fasco-csc.com/works/bluechamber/index_e.php 这个房间需要找人帮忙给钥匙才能出去,所以要发挥想象力,比如有个电话机可打,但是电话号码是多少呢? 找出必要道具: 铅笔:电话机下的抽屉里 日币:正对着挂画的墙壁,点击画框右上、左上、下中,画框掉地上后,墙上有张日币 白纸:红色沙发垫子下面 黄色盒子:面对有白色管子的墙壁,点红色按钮,过十秒会听到声音,打开管子,取出黄色空盒子 1、用铅笔在白纸上不停点击,会写上HELp ME,写好字的白纸放入黄色空盒子,把黄色盒子放回,关闭管子,再按白色管子旁边的红色按钮,过十秒后会听到声音,点开管子,里面有黄色盒子,打开那张纸,上面多画了一个红色骷髅头。 2、红色骷髅头象征*,HELp ME对应手机键盘上的数字,即H→4 E→3 L→5 p→7 骷髅→* M→6 E→3,打电话:4357*63,对方会提示OK,挂机。 3、把日币放到黄色盒子,用管子依照前面同样的方法把黄色盒子传上去,过十秒后盒子回来,里面就是开门的钥匙了。
2,4399解谜小游戏中(逃离舒适休息室)图文攻略
1,拿花盆里的钥匙 2,再拿架子上的钥匙 3,花盆底下的打火机油 4,桌子上的美工刀(已经被我拿走了) 5,用美工刀把画上的鸟裁下来,放到这东西的后面(点一下就能掀起来看见一个鸟的阴影) 会得到一个梅花图案。 6,用钥匙打开墙左上角的钥匙孔,然后开始拼图,得到打火机。 7,将打火机油倒入打火机,点燃桌上的烟头,返回再进入看见棋盘上有几块不一样。 8,将梅花放入架子上的瓶子,就可以输密码A4C4D5E4F3G6(就是棋盘上的格子)得到电池 9,用钥匙打开墙左下角钥匙孔,输入密码(就是桌子上书的名字)El cuento interrumpido得到绿钥匙。 10,用绿钥匙打开墙右上角钥匙孔,输入密码(是那三个人的名字开头字母,名字在沙发上的杂志中)THJRPSH。得到充电器。 11,将充电器插上电源,再放上电池,后退,再进入。取回电池。 12,将电池放入桌子上的那个电子设备里,显示密码。 13,沙发中可以输入密码,拿到钥匙,然后开门,通关。 (纯手打,望采纳)
3,密室逃脱之度假屋逃生 游戏通关图文教程 详解怎么玩
首先我们点击客厅中的桌子,在桌子上面会有一白色的钥匙 来门旁边的狗那里可以得到一把黄色的钥匙 在厨房的某个角落里头可以找到一把蓝色的钥匙 找到三把钥匙之后,到门旁边的画像这里,点击之后会发现画像的后面有一个机关,这个机关共需要6把钥匙,每一把钥匙又能够打开一种机关,当我们破解完6个机关之后,就可以得到拿到通关的钥匙了。 目前我们手里有3把钥匙,将这三把钥匙对应它们的颜色拖拽到钥匙孔去 三个机关都解锁之后,先点击黄色的钥匙孔,这个机关是需要4位数的密码,所以我们要在房间的各处寻找到线索。 转到厨房这边,点击微波炉,上面显示着:32:46的数字,这无疑就是四位数密码了 输入成功之后就可以得到一把小刀了 接着查阅第二个机关,发现是旋转开关的样子,接下来我们就到厨房这边来寻找,点击消毒柜 消毒柜这里正好就有相应的线索,记清楚红线和黑线所指方向 来到第二个蓝色钥匙孔这里破解机关,按照之前得到的线索来调整 成功破解之后得到一把螺丝刀 直接点击第三个机关查看,这个机关的要求就是横竖都是1234,所以我们需要手动调整了 如下图所示,空余处补一个“4”就可以打开机关了 打开之后得到一个尖嘴钳 来到客厅这里,选择暖炉的壁墙位置 来这边我们会发现一把绿色钥匙,使用尖嘴钳将缠着的铁线剪断,获得绿色钥匙 接着是沙发,拿开沙发右侧的枕头,对着枕头下方使用小刀,我们就可以得到一把粉色的钥匙 在沙发后侧的书柜上方我们可以找到一把被螺丝钉在柜子上的红色钥匙 使用螺丝刀即可获得 按照之前那样,将三种颜色的钥匙按照对应的颜色解锁后面三个机关 第4个机关是调整颜色的排序,这边我们先点击场景中的餐桌 记下餐桌盘中的色彩的排序,然后回到机关那边进行调整排序 成功之后得到一把金色的钥匙 第5个机关是要调整每一列的格子数量,这里我们可以从门旁的狗模型这里得到线索,按照每一只狗的高度来调节 如下图所示,最右侧那个调整为4格后就可以得到机关得到里头的银色钥匙 最后一个机关则是需要输入字母密码了,所以我们要留心房间中的字母且数量还要相等,来到厨房这里,选冰柜上的接水口,在这上面会有一串字母,字数正好符合我们的要求。 在最后一个机关那里输入密码:ICEMAKER,就可以打开这个机关获得一把黑色钥匙。 接着来到大门这里,点击门锁 将三种颜色不一的钥匙放入相应的钥匙孔中,大门就成功的打开了。
完美逃脱1、2、3、4、5、6
4,4399度假公寓逃脱小游戏攻略是什么阿?主要是填方格那个怎么填阿 - ...
那个方格是数独:从左到右,从上到下,第一行是3421,第二行是4213,第三行是2134,第四行是1342! 原理是:7+后面有两个虚线方格意思是几加几等于7,2/是几除以几等于2,然后每行和每竖的数字不能重复所以得到上面的4行数字! 好了玩的开心!
我也正郁闷呢,又不舍得放弃,就差那一步了,把方格填对了那个门上的链子应该就能打开了,然后用黑钥匙开门 气死我了! 评论里也没好心人给解答 你现在知道了吗?
一步床的一只枕头下有一只熊,另一只枕头下的数字1-23 2-14将来会用到。 第二步办公桌第5个抽屉拼图(熊)得到刀,用刀去切餐桌上的瓜得到锉。 第三步沙发得到第2只熊和数字2-23 4-14 第四步办公桌上的柳条筐用锉解开得到螺丝刀,用螺丝刀扣办公桌上的地球仪得到数字1785 第五步办公桌的第3个抽屉密码就是1785,得到镐,用镐撬电视柜的底部得到第3只熊 第六步看电视,屏幕上显示大大的Z字,这个提示就是办公桌第2个抽屉的解密关键,依次点三排圆点上面3个,再点中间一个,再点下面3个,就跳出一把锯,用这个锯去锯餐桌的椅子得到第4只熊 第七步看到沙发旁的盆草旁的第5只熊和沙发旁的书柜颜色提示红,蓝,紫,桔黄,绿,紫,红。还有书柜旁绿色植物旁的第6只熊 第七步返回办公桌第1个抽屉,哪里有鲜艳颜色的按钮,按箭头(方向就是红色上边的箭头按一次,蓝色右下的箭头按一次,紫色的右下箭头按两次,桔黄上面的箭头按一次,绿色左下的箭头按一次,紫色左下的箭头按一次得到剪子),用剪子剪床单得到第7只熊 第八步办公桌的第6只抽屉把六只熊摆放好,还有一只呢?先把第4只抽屉的迷解开吧,先前的1-23 2-14 3-23 4-14用在这吧(4行,依次点第一行点2 3,第二行点14 ,第三行点2 3,第四行点1 4)得到园丁剪,用园丁剪修理办公桌旁的大的绿色植物吧得到最后的熊,第6只抽屉的熊齐了。得到钥匙了
第一步床的一只枕头下有一只熊,另一只枕头下的数字1-23 2-14将来会用到。 第二步办公桌第5个抽屉拼图(熊)得到刀,用刀去切餐桌上的瓜得到锉。 第三步沙发得到第2只熊和数字2-23 4-14 第四步办公桌上的柳条筐用锉解开得到螺丝刀,用螺丝刀扣办公桌上的地球仪得到数字1785 第五步办公桌的第3个抽屉密码就是1785,得到镐,用镐撬电视柜的底部得到第3只熊 第六步看电视,屏幕上显示大大的Z字,这个提示就是办公桌第2个抽屉的解密关键,依次点三排圆点上面3个,再点中间一个,再点下面3个,就跳出一把锯,用这个锯去锯餐桌的椅子得到第4只熊 第七步看到沙发旁的盆草旁的第5只熊和沙发旁的书柜颜色提示红,蓝,紫,桔黄,绿,紫,红
5,恐怖奶奶游戏攻略大全 游戏通关图文汇总_
恐怖奶奶游戏是一款惊悚的恐怖密室逃脱手游,游戏英文名字叫Granny,玩家需要在一位恐怖的老奶奶的追杀下逃走,下面为大家介绍恐怖奶奶游戏通关图文汇总。
恐怖奶奶游戏攻略大全
你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。这不是一个伏地魔的游戏,这是追逐战,困难,普通,简单三个难度中,奶奶是追不上你的,即使是地狱难度,你也可以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕,我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声。反正就是一边找一边跑。游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变),下面为大家介绍一下游戏中的道具和物品。
Granny游戏攻略
玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。
玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关......
真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼刺激。
Granny游戏道具:
safe key:地下室一楼保险柜钥匙
padlock key:大门锁钥匙
play house key:后花园狗屋钥匙
weapon key:外婆密室里面武器(nu)库钥匙
car key:地下室二楼车后备箱钥匙
锤子:敲大门木板,敲三楼摄像头和敲三楼木板,木板用来搭桥
把手:安装在井上,可以把井里的东西摇上来
钳子:剪大门的机关,和负一楼的电箱电线,还有剪三楼风扇电线
西瓜:放到断头台切断,可以得到西瓜里藏的东西
玩具熊:会引奶奶过来或放到三楼婴儿床可触发彩弹
散弹枪:由三个道具组成,制作地点在车库,可捡子弹上膛,击中奶奶可让奶奶消失两分钟(easy模式),普通模式和困难分别是一分钟和30秒
弩:用武器箱钥匙开武器箱获的,打出的针筒可捡回继续用,击中奶奶让奶奶消失的时间和散弹枪一样,可以击掉一楼楼梯上的发亮物品,获得关键物品
总结:
想要逃离这个房间,咱们需要收集合适趁手的道具,这样才能与奶奶斗智斗勇,一定要小心,说不定什么时候奶奶就在你身后给你一棒子!
6,求文 密室逃脱游戏by液液液液液 蟹蟹
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你百度搜 密室逃脱游戏浑水摸鱼 就能看到的(?ò ? ó?) 这个我本来有云文件的但每次发的时候都说涉谎。。。发不上去
7,逃离度假别墅这个游戏要怎么逃离
先打开左下角地图看看,给每个房间命名,不开GPS容易走丢。 游戏开始时,在场景3。 游戏的出口在场景11。 准备好截图工具,不然记不住的。 2 场景3 得到一个放大镜,一本书,一个蓝色卡片。 点开书,什么字也没有。 墙上有个洞,估计是钥匙孔。 按着地图,右侧还有两个房间,先去看看。 3 场景2 得到一个卡片,一把剪刀,点开花瓶,得到两个图形道具。 记住窗帘上的图案是左侧图版的图解。 点击右侧箭头进入下一场景。 4 场景1 点开枕头,得到两个图形道具。 捡到一个纸团,打开看看,不知道是什么。 点开书,用剪子剪下一张纸,再看看这张纸,原来是场景3,看到的墙上的图案。 那么该怎么处理呢? 剪刀为什么没有消失? 再用剪子剪一下,不,是3下,得到三个图形。明白了,把他们按上去,就可以了。 到场景3,把3个图形按上,打开得到一个红头三角。 才3个房间道具栏已经满了,得上下翻着找了。 5 场景4 捡到一个卡片。 右侧窗帘的图示截图(灰色框的都要截图,不再提示)。 打开左侧框,可以放进一张蓝色卡片了,随时放进去,给道具栏腾出地方,也清楚缺什么。 左侧箭头,进入下一场境。 6 场景5 这个场景是转折点,也比较复杂。 床上捡到一把钥匙。 点开枕头又得到一把钥匙。 点开门边长方形,可以放进4个图形道具。 点击左上方的正方形,再用放大镜可以观察到用红笔画的一些点,估计不能截图了。 点击左侧箭头进入下一场境。 7 场景6 这是一个单独的一个房间,不能在前进了。 床上得到一把钥匙。 床头墙上有钥匙孔,这3把钥匙都打不开,晕啊…… 点开台灯,点击小汽车开关,看到图示,截图。 右侧窗帘打开截图。 退回场景5,去下一个场景。 8 场景7 捡到一把刀和一个圆。 打开墙上两个密码锁得到两个道具,叫不上名来都,反正到时候就知道用哪个了。 9 场景8 点开花瓶,得到一个道具,地面上捡到一个卡片。 点开沙发上的方形,可以放进去一个粉色的棋子。 点开远处的4个灰色图形,放进去两个有色彩搭配的图形。 点击右侧箭头进入下一场景。 10 场景9 地上捡到一个绿色道具。 点击沙发头,用刀子划开,得到两个道具。 11 场景10 地上捡到一个蓝色道具。 床上捡到一个包,打开得到一把钥匙。 点开柜门,得到一个蓝色棋子。 旁边有个抽屉,锁着,4把钥匙都打不开。 12 场景11 非常干净,一个道具都没。 墙上有钥匙孔,4把钥匙挨个试,打开得到2个彩色组合的道具。那里已经放进2个了,那么这一组机关应该够了。 点开沙发上的机关,知道放进什么道具了吧,这样还差两个红头三角。 下面开始跳着场景操作了。 13 场景8 放进两个彩色道具,明明都够了,但是没有什么反映。 思考片刻,截图。 右侧方形棋盘,把另一个粉色棋子放进去,也够了,可以操作了。 记得场景6的截图吗?看着截图调整,打开得到一个跳棋子。 14 场景6 点开门口长方形,可以放进两个图形道具,打开得到一个纸团,纸团上有图示。 点开门左侧圆形机关,可以放进绿色的圆,应该还差一个红的圆。 15 场景3 用钥匙打开钥匙孔,得到两个蓝色卡片。 到场景4,放进去,卡片够了,蓝色可以点亮,但是不知道顺序。 16 场景1 点开密码锁,看着彩色图形截图,数颜色块,得到密码4433。 打开得到一个道具。 17 场景2 点开左侧方形,可以把需要的道具全部放进去了。 看着右侧图示,对上,打开得到碎纸片。 两个碎纸片,对一起,看到密码2748。 到场景6,打开密码锁,得到一个游戏盘。 打开看看,知道放什么道具了吧,但是好像道具还不够。 18 场景3 点开远处密码锁,看着场景4的截图,对上颜色。 这里按键颜色有色差,稍不留神会弄错。 打开得到密码4536。 到场景5,打开密码锁,得到一个箱子。 用钥匙打开,得到一个跳棋子。 19 场景9 点开柱子,点击柱子上的圆,看着纸团提示,调整张开角度。 由于精度较高,需要反复调整。 打开得到一把钥匙,也不知道哪来那么多锁。 到场景10,打开抽屉,得到一本书。 打开书,看到密码AFSO。 20 到场景2 输入密码,打开的到一个游戏盘的道具。 打开游戏盘,把道具放进去,道具够了,可以玩游戏了。 注意点亮的4个箭头,游戏也比较简单。 打开得到跳棋子。 21 道具所剩无几,那么多钥匙不知不觉只剩一把,到处找找。 场景6看到一个一个钥匙孔,就它了。 果然打开得到一个红色圆。 到场景5,按到门左侧的圆上。但是还不能打开,需要进一步调整的样子。连续点击红色的圆,红圈亮了,那就再点其他的看看。 打开得到红头三角,还差一个,能在哪呢? 22 想来想去,现在最有可能的就是那个蓝色卡片的机关,目前只有这个纸团是唯一线索。但是它们之间又有什么联系呢?怎么也想不通。 场景4 打开机关,试着按纸团第一个图示,从右上到左下的↙顺序,点了4个卡片,卡片亮起,当点到最后一个卡片时,全灭掉了。说明有反映了,这个图示也是对口的。 为什么灭掉呢,是点错了灭掉,还是点对了? 第二个图示是转圈点的意思吗? 果然,点玩一圈,全灭掉。 点三个图示↘ 第四个图示L形,点完,开了,得到两个道具。 23 场景11 把红头三角都放进去,可以玩游戏了。 游戏规则: 1、被点的三角形顺时针转,对面的逆时针转。 2、点上面和右面的三角形,本身旋转90度,对面三角也是90度。 3、点左面和下面的三角形,本身第一次90度,第二次点击开始转180度,对面的转90度。 4、调整到红头全部朝里面,可以打开机关。 打开得到一个跳棋子游戏器。 24 关底游戏 把跳棋子都放进去,开始游戏。 游戏规则: 1、每个棋子只能前进,不能后退。 2、如果前面没有棋子,可以前进一步。 3、如果前面有棋子(不分颜色),可以跳过去一个棋子,前提是这个棋子落地的地方为空位。 4、3个蓝色棋子和3个粉色棋子互换位置。 5、15步之内完成。 这个游戏实在是太难了,不断重玩,感觉几乎没有可能,失去信心关掉游戏页面,看到了最后的出口。不能死在黎明啊,还是要拼一下的呀。 干脆点开门口,满怀必胜的信心,再次点开游戏界面,说也奇怪,一下子就过去了。哎呀妈呀,太神奇了。当时都不知道是怎么过的,但是只知道了一点就是,任何事情,只要不放弃,就有希望。 下面看游戏视频。 25 游戏结束,得到了大门钥匙,开门逃出舒服的度假村。
stanley博士的家 stanley博士的家是1种策略类游戏,难度极高,攻略如下: 1、首先你会看到 james 侦探:我是xxx研究中心……点进入博士的家。 2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。 3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一。
8,密室逃脱绝境系列11游乐园别墅攻略是什么?_
密室逃脱绝境系列11游乐园别墅攻略:开局根据开头的提示拿到钥匙,用钥匙打开左边柜子,拿到一半的钥匙和斧头。用斧头把抽屉上面的木板去掉,拿到抽屉里的明信片,看到明信片上的数字提示,用密码1225打开保险柜,拿到钥匙。用钥匙打开门柜子,拿另一半钥匙。将钥匙结合后打开门即可过关。
密室逃脱是一款益智冒险类游戏。该游戏主要内容是依靠抓细节、推理,再加各种道具的配合使用来完成逃脱任务,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼。
密室逃脱绝境系列11游乐园别墅的具体攻略:
第一关
木棍。螺丝刀。抽屉,蜡块。电闸,下下。电闸。左包,半把钳子,铁盒2907,榔头。细绳。空罐头。
铁盒子,下中上下中上下中上下中,抽屉钥匙。抽屉,半把钳子。组合钳子,护栏。铁棍。泥土,组合空罐头泥土,灯,小刀。铁棍,钉子。箱子,小刀,枪。铁棍,井盖。电池,组合枪电池。纸盒子,拼图:重置,里左1右1下1,中左1右1,外左1。钩子,组合钩子细绳,笔记本。打气球,下水道钥匙,木板,组合木板榔头钉子,过桥。右钥匙。角。铁棍。左扳手。门49172。铁钩。千斤顶。把手,电闸,右上,左下,下,右下。摩天轮:上右上右上右左。铁棍,角,车轮。铁钩,车,螺丝。车,千斤顶,车轮,螺丝,扳手,推车。拼图:一列下,二行左,一列上,三列上,三行左,三列下,三行左,一列下,二列下,三列下。螺丝刀,右翅膀。中把手。碎玻璃。左铲子。开锁器2341。钥匙。盒子267394863,圆形发光物。门红↑蓝→绿。翅膀。钳子。帐篷盒子45076,防风灯。把手,铁片,机关,煤油。钥匙,火柴2049。组合防风灯煤油火柴,机关。
第二关
女:草叉。锤子,马车,紫晶。钥匙,铁门。铁盒2262,美工刀,紫晶。组合紫晶。草叉,防护栏。稻草人,紫晶,试管,机关。车扣手:9327,绝缘布。组合电锯锯刃,铁笼子,钢管,半把钥匙。组合钢管绝缘布,半块钥匙。组合钥匙,开门。
男:剪刀。CANALIS,弹力绳。木板。水池,烙铁,玻璃。磁卡。Y形铁,沙发,打火棒。木板,打火棒,火炉,烙铁,墙,机关,钥匙,开门。3754,汽油。开门,传送带,小石块。组合弹力绳剪刀,组合弹力绳Y形铁小石块,弹弓,瓶子,钥匙。机关14,31,43,54,铁棍。发动机,汽油,传送带。钥匙,下水道。螺丝刀,画,闸刀。磁卡,电闸。柱子Ⅱ:13,21,43。红领巾,铁棍,关水。柱子Ⅰ:11,23,32。超级怪手,天线。4745,对讲机。组合对讲机天线。
女:上上下下左右,铁钩,下水道。铁钩,悍夹,钥匙,焊条。组合悍夹焊条。焊机,打火机。软木塞,虫子,乌鸦,吊坠,棋子,菱圆方三,方圆三,杀虫剂,下水道。
男:黄箱子:红黄蓝蓝红黄黄蓝红,模具。鸟蛇猫鱼虫,APXPM。杀虫剂,液态金属。组合模具液态金属,钥匙,机关。
第三关
松果,钥匙。松鼠,胶带。钥匙,铝粉,毛刷。组合毛刷铝粉。钥匙扣。指纹,毛刷,胶带。4901,CD。红色晶体,绿蓝红绿,残蓝色晶体。上梯子,左红按钮,开门。右绿色晶体。右电视,右右右右,上右右右右,下右右右,上上上上,左左下右,下下左,上左左上,左左左上,右右右右,上右右上,左上上右右,上右。右绿色晶体,按钮。右抽水机。左,花坛旁机关。左柱子雕像。右,上梯子,红色晶体。右雕像,水壶,下。左,鱼缸,水壶,抽水机,残蓝色晶体。右花坛,水壶,上,左机关。下梯子,左,下梯子,右钥匙。左,上梯子,右,左柱子,残蓝色晶体。左,下梯子,左,蓝色晶体。
红蓝蓝蓝绿,绿色晶体。3426,右钥匙。水果刀,沙发,蓝色晶体。垃圾桶,绿色晶体。组合绿色晶体,开右门。水果刀,床脚,蓝色晶体。汉堡薯条苹果,棋子。院子柜门:左顺1,上顺2,右逆1,上顺1,下顺1,花476,蓝色晶体。组合蓝色晶体。钥匙,开左门,床头柜,ALIC,金属块。组合金属块蓝色晶体,右门,床头柜,机关。
第四关
植物,钥匙。桌子,圆珠笔,笔芯,茶几,箱子,工作证,电阻。闸机,钥匙,机关,工作证。剪刀,画布,电阻,螺丝刀。垃圾桶,电阻。电梯,螺丝刀,三个电阻。上右左,开关。半块雕像。空桶。方块。机关1右右右,电池。9楼箱子,左上右下,下上右左。水泥,棍子,钥匙,桶水,3689,半块雕像。组合空桶水泥桶水,组合雕像水泥,凹槽,4926。
女:按钮。
男:CPLF。手柄。机关,半把钥匙。剃刀,海洋球,组合剃刀海洋球,半把钥匙。组合钥匙。7851,开门。左门,钥匙,开关。
女:机关,开门。中式钥匙,铁盒
润滑油,×+÷,开门。
男:手柄,传送带。剃刀。
女:剃刀,苹果。4806。黑
男:苹果,雕像,门卡,刷卡。5492。白
第五关
拼图,晃晃。旋钮。花盆,钥匙,右门。冰箱,饭盒,机关,钳子,铁丝,床底,机关,机关11,23,32,53,黑色握把。左门6032。ETERNAL,切割器,撬棍,箱子,平底锅。床底,水壶,装水,旋钮,加热。冰箱,01020,冰砖。加热,金刚石。组合切割器金刚石。左门,绿色液体。吸盘。组合吸盘握把,玩偶,零件,机关窗子。电话97722652547,钥匙。柜子108,蓝色液体。钥匙,右门,箱子7094,电池,电脑,机关,SD卡。机关红色液体,黄色液体。P红蓝,钥匙。抽屉,螺丝刀,轮子。W黄绿,开门。交换机,电源线,紫红绿黄白。模型,遥控器,绿色按钮,床头,12211,剪刀,水管,读卡器。组合读卡器SD卡,37239。
第六关
男:柜子1744,螺丝刀头。门472653,方向键,井盖拉钩。水
池,螺丝刀柄,组合螺丝刀。井盖拉钩,闸刀。电闸。
女:右右右右,上左上右,上上左下,左上左左,下右下左,下右右上。柜子LJRELY。镊子,盒子345103,钥匙,柜子,摇杆。镊子,摇杆,下上右左上下左,下中红,剩下蓝。
男:黄上上上,左左左,粉左上上上,右右右下下,左上左下,开门。钉子,机器,锤子,梯子,组合梯子锤子钉子,半把火钳子。地上盒子3064,瓶装水。组合火钳子,红钥匙,组合钥匙水,看纸片。女:1.8,15.10,11.6.16,14.5.4.13,3.12,9.2.7,电池。
男:方向键,第一关:1下右右,2上右右。
第二关:1下右上上,2下左左下,3右上上左,4下右下左上,5右右下左上,6左上右下下,7右上上下右。
第三关:1上右下左,2上左左下左,3上右右右下右,4上左左左左下右,5上右右右下左,6上左左下左,7上右下右,8上右右左下左,9上右右下左,10上左下右右,11上左下,12上左下左,13上左下右,14上右右下左,15上右右下左,16上左下右右,17上左左左下,18右右右右,透明卡片。组合机器电池,组合机器卡片,2436,钥匙,开门。救生锤,JIARUI。黄伞,按钮。开瓶器,木塞,图钉。3241,按钮,左右右,左左左,右右右,左左左,右右左,开门。
9,周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合_...
今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 忘川:《Cytus II》(iOS)
这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。
《Cytus II》宣传PV
v.qq.com
其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。
一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。
后续版本追加了不少新角色
年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。
每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI
此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。
《Cytus II》角色群像
现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。
App Store传送门
丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)
《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。
《双冠》相比前作画面精致许多
早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。
“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。
“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。
在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。
白天四处走动
夜晚静待营地
但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?
愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。
相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。
双倍撒币,双倍快乐
第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊
但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。
Steam传送门
丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)
这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。
敌人的形象看起来也很随意……
《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。
小学一年级水平
多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。
相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。
小学二年级水平
像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。
App Store传送门
丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)
说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。
《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。
简短的开场动画
游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。
此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。
“黑暗料理协会”身份成谜
“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便
捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
用于收集食材的地图体现了Roguelike要素
“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状
《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。
我最喜欢的角色是章鱼和锅……
在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。
游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做
总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。
TapTap传送门
丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)
《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。
冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。
还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力
与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。
本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。
就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复
玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。
和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。
神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊
冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。
有的时候就是抽不到,而对手却……
本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。
丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)
在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。
回来了,老装备都回来了
“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。
《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了
事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。
这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。
还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。
简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧
还有随机事件之山岭之王。
《守望先锋》中的占领要点也没被放过
随机事件之战利品提莫。
像是打福袋的小游戏,或者说抢钱
随机事件之迅捷蟹赛跑。
类似于推车,不过是赛跑的形式
随机事件之雪球作战。
打雪仗咯
看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。
丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)
在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。
既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔
深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。
比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣
如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。
这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因
游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。
每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”
4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。
想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了
喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。
在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域
除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。
好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图
伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。
在矿骡身边按住E键就可以存储矿石
完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。
因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路
可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。
所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。
精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。
比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。
任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的
喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。
跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿
如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。
整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。
纪念堂中心巨大的矿工石雕
深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中
《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。
按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离
随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。
《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。
Steam传送门
原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合
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