龙塔棋攻略,飞行棋游戏规则是什么?_
作者:本站作者1,飞行棋游戏规则是什么?_
每一位游戏者分4枚棋子,棋子的颜色是系统随机分配的。一共有红、蓝、黄和绿四种,颜色和每个游戏者的棋子颜色是一一对应的;在起点的地方每个人轮流掷骰子,看自己掷的点数决定自己走的步数。投到6点才可以将棋子移动到出发点,4颗棋子先飞到目的地,就获得胜利。
每人轮流投骰子一次,投到6点才可以将棋子移动到出发点,再继续投骰子,投到几点,就往前面移动几格。棋子要按箭头所指示的方向顺时针绕外围移动一周,回到自己前面同一颜色的箭头位置。飞机飞到颜色相同的格子内,可以一直飞到前面颜色相同的一格;如果飞到有飞机图那一格,可以按指示路线直接飞到对面一格。棋子飞行时,飞到那一格有别人的棋子在,可以将别人的棋子逐回机场。4颗棋子先飞到目的地,就获得胜利。
在游戏进行的过程中,如果的点数是6点,那么玩家可以连续投掷骰子,一直等到显示点数不是6点亦或是游戏结束。尽可能让自己的飞机在安全跑道上,不要出现迭机的现象。如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机。在对手前面的就停下来,等对手过去了,再找机会打;在对手后面的要尽量紧紧寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使对手会撞上自己也不能退缩,因为自己只有拼命撞掉对手后才有机会。
2,西洋跳棋怎么玩
规则简介:棋盘和棋子:西洋棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、城堡(2)、主教(2)、骑士(2)、兵(8) 行棋规则: 王 横、直、斜都可以走,但每着限走一步。后 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是西洋棋中威力最大的子。 城堡 横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。主教 只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。骑士 每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 兵 只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。特殊走法:除了上面所有棋子的一般着法外,西洋棋中存在下面三种特殊着法:兵的升变 任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。在下面四种情况下,王车易位不允许:王或车已经移动过;王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方"将军"; 经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
3,斗兽棋到底怎么玩
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种: 红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠 黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠 棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。 玩法 每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下: 1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。 2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。 等级大小 本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。特殊吃法说明如下: 1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。 2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。 3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。 在电脑游戏中的异常处理 Xou Dou Qi 1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。 2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。 3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
4,斗兽棋规则
斗兽棋是中国一种棋类游戏,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狼、犬、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象,象不能吃鼠。动物走一格,前后左右都可以。两者相同的相遇,执下一步棋的可吃对方而并不会与对方同归于尽。 棋盘横七列,纵九行。棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(作品字排) 斗兽棋(21张)和一个兽穴(于品字中间)。如果一方进入了对方的兽穴便胜出。任何一方都不能进入自己的兽穴。如果对方的兽类走进陷阱,己方任何一只兽都可以把它吃掉,如果敌兽进入陷阱,一回合后,自己的兽类不吃掉陷阱中的敌兽,当对方进入己方兽穴时,则本方输。中间有两条小河(跟湖差不多)。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。 部份斗兽棋的次序略有不同:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠。水里的不可直接吃陆上的,陆上的也不可吃水里的。 在电脑游戏中的异常处理 1、双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。 2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。 3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他叫停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
我们玩的规则是:1象2狮3虎4豹5狼6狗7猫8鼠 但如果是除了猫吃了鼠可以活外,其他的比如狮、虎是不能吃的,否则会“中毒”死亡……
可以吃的除了鼠只能吃象和对方的鼠外,其他的都是大的吃小的
口诀:1象2狮3虎4豹5狼6狗7猫8鼠 规则:大吃小,如象吃狮外,虎/豹/狼/狗/猫都可吃,鼠吃象.其它也一样,狮可吃虎/豹/狼/狗/猫/鼠,虎可吃豹/狼/狗/猫/鼠等等.每子只能走一格,不能跳格,但豹除外,豹是飞豹,只要棋盘有空位,都可已走,可跳许多格,所以有时只要剩豹,满棋盘飞,尽管对方剩1象2狮3虎也只能和棋.
还有熊呢 你没说熊啊
5,哈利波特与魔法石下棋那关怎么过????
那是国际象棋,除了棋盘是巨型的石头刻的能活动还能被摧残之外,其他的标准应该就是按照国际象棋的规则,你如果玩的是游戏可以去找攻略玩,那样比较省事儿。 剧情简介: 从小寄养在姨丈家里的哈利·波特,饱受姨丈一家人的歧视与欺侮,然而就在11岁生日那天,哈利·波特得知了自己的身世,他的生活也随之发生了天翻地覆的改变。原来,哈利的父母是两位善良的巫师,在同坏人的较量中被对方杀害了。 为了继承父母的遗志,哈利来到了英国一所专门教授魔法与巫术的霍格沃兹寄宿学院。进入霍格沃兹学院后,哈利成了格兰芬多一年级新生,与罗恩、赫敏成了形影不离的好朋友,许多成为魔法师的课程正在等着他研习,有飞行课、黑魔法防御术、魔药学与变形魔法等等,当然还有让所有巫师疯狂的魁地奇球赛。 在一次与同学的争执中,哈利表现出超乎所有人想象的飞行技能,连他自己都很意外,传授飞行技术的麦格教授因此推荐他加入格兰芬多魁地奇球赛的队员,另一方面,魔药学的教授斯内普,似乎总是对哈利不怎么友善,除了在课堂上刁难他外,还处处找哈利的麻烦。 但是,哈利再一次偶然的机会里,发现斯内普严词威胁着懦弱的奇洛教授,甚至斯内普脚上三头犬的咬痕,更可以证明哈利的推断是正确的:有股邪恶的阴谋在平静的霍格沃兹里悄悄地滋长着,斯内普似乎就是这一切的关键人物。于是哈利、罗恩与赫敏这三个好朋友决定一同去探个究竟,阻止邪恶阴谋的发生。
哈利波特的好朋友荣恩进行指挥,最后牺牲自己(只是昏过去了),以死棋赢了巫师棋,过了此关。暴风影音上有,优酷网上也有的!!!
那是国际象棋,除了棋盘是巨型的石头刻的能活动还能被摧残之外,其他的标准应该就是按照国际象棋的规则,你如果玩的是游戏可以去找攻略玩,那样比较省事儿
那个跟下棋一点关系都没有。就是不要让棋子靠近你,因为游戏设计为棋子自动攻击和他最近的任何棋子,利用这一点你可以让棋子自相残杀,最后所有棋子全毁就可以了,看着脚下的格算一下该往那个方向走总会出去的。
放心,简单得很,你只能控制哈利,因为之前罗恩被打下来(有点假)让后你冲过棋牌并不让棋子打到你就到另一边就行了,之后就会显示你与赫敏来到了斯内普的魔法处…………LZ加油…………希望你通关。
6,军棋的玩法和规则是什么?_
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
棋盘常识
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
翻棋
游戏开始
将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
暗棋、明棋
游戏开始
双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
7,跳棋怎么玩
跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。由于其规则简单,一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了 参考文献:http://help.51uc.com/gameroom/jumpchess.html
基本规则 游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形 你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区 入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走 棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳 一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳! 空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上! 跳棋小技巧 1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。 2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。 3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。 防止消极 我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 轮时,离开本营的棋子必须分别达到 5 、 8 、 10 颗,否则会被判消极而失败。 为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负。
不知道你问的是不是“波子棋”,也就是80后小时候熟知的“珠子棋”,可2人对战、3人、4人、6人一起进行游戏。规则很简单,最先将自己起始三角区域内的10颗棋子移动到正对面的三角区域内为胜。移动方式有:1、直接移动,一次只能移动一步,可向周围6个方向任意方向进行移动,若有“敌方棋子”则不能移动;2、“跳”,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。解释一下,比如说,目标棋子一条直线上相隔3步的地方,有颗棋子(自己或者对方的均可),那么你可以将目标棋子直接“跳”到直线上那颗棋子“背后”,与那颗棋子相隔任然且必须是3步,若此位置已有棋子,则不能“跳”。中间那颗棋子相当于“桥梁”,而目标棋子则是从桥上跨过。 当然,至于能否以“敌方”棋子作为“桥”,可事先约定,显然,不能的情况下会比较困难,也更考验技术,更具有竞技性。 同理,多人游戏时,也可自行约定规格,比如最多的6人游戏,可规定3人一组,可互相“搭桥”;也可规定2人一组;也可6人各自为战,当然,局面会比较混乱。 此外,满足“跳”的情况下(有桥,桥对面目标位置无其它棋子),可连续“跳”,不限次数,因此,往往会出现不少很曲折迂回但是相当经典甚至是诡异的跳跃路线。当然,对于高手来说,这些往往是一目了然的,毕竟棋子数量、棋盘大小都相对有限,变化也不会太繁复。 总的来说,跳棋是一款老少皆宜,比较大众化的休闲娱乐棋类游戏,门槛很低,要提高也不难。 看到楼上的回复,补充一点内容,只能“跳”一格的规则也是有的,就是只能跳到与你“相邻”的棋子“背后”,这个也可以在事先进行约定。至于“跳到对家的地盘”这种说法并不准确,3人游戏的时候就没有“对家”可言,“目标区域”也没有“敌方”棋子。 手打了这么多内容,不采纳没天理啊。。。。。。
8,绿色循环圈外传海量众神 战神吕布怎么玩?
玩吕布记住在五虎齐了以后,很稳39, 40波出了吕布直接秒。40波之前不要升级吕布,所有的钱和木全部升级五虎。首先在41级前四圣兽出麒麟。然后卖掉四圣,出西游玉皇大帝,配个哈迪斯减防,其他的装备按照推荐。其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲。 在开局会有神秘塔出来,先做犬夜叉出五龙套召唤龙神,伏羲灭世魔龙后期出,秒杀几率很高。五虎套经济不够很难支撑,五虎套配吕布,锦马超,都不错,但是打龙没有减防很吃力。 拓展资料: 吕布使用计巧: 单挑41波,麒麟,步惊云,雅典娜,赵云,都可以过。要注意,寒冰,周瑜,绿巨人,一户,要有满光环,经济不够会漏,其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲,稳稳的出无尽。
战神吕布玩法: 1、将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战。 2、战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口。 3、守护者随机耗3木,不能随机的守护者不能被复制。 4、合成四本书奖励分别调整为18000金和40木。 5、增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套、五虎套后期能力,减少升级金币和木头。 6、大量减少海贼套、战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害。 7、新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8、圈内最大人数量为200人。 9、增加攻击、加速和减速光环以及马的价格。 10、增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜。 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造。 游戏攻略: 1、开局或前三次随机到绿巨人,直接随便造个普通塔过第一波,然后去最上企鹅换木,卖掉之前造的塔建绿巨人,点一下残忍弑杀,一般第六波进化成白银,然后直接卖掉绿巨人,直接拿到12万,然后想建什么套塔都可以,一般十二波建一套塔,二十五波建终极建筑,要注意人口上限是50。 2、冥王+四圣+麒麟。开局建一个天神塔,点新成长,选择冥王,属性点敏捷,钱够2000去正中间买一个神秘之圣地,选择冥王,前期点三下死魂咒,然后能升级就升级,留点钱点两下暴击技能就能完美过吕布,然后速出两个神龙许愿塔。之后就慢慢升级,能随机到四圣塔以及深渊召唤塔就出,41波前把四圣做全就可以过,然后51波前做出麒麟可以不漏熊猫,可以拿到300多木头,足够再出一套,推荐五龙套,加上终极建筑龙神人口正好48,差不多到人口上限。 3、推荐成长塔,能打过吕布并且只升一个塔能过31波。 4、前期打怪爆的除字以外都可以卖了来发育,暴击剑前期可以带一把,中期建议卖了。 5、只要集“马上有钱”,要用木再去换。“马上有钱”拿到的是2w8,比“马上有木”划算。 6、祈愿塔越早造越好,如果是强势塔可以11波前造一个,11波后再补一个。祈愿塔给的最好东西是30木,有几率出神秘之塔,做魔龙。 7、成长塔是拿一千的工资打出一万的输出,而套塔是拿十万的工资打出一百万的输出。任何塔成套都非常强。前期升成长,后期升套塔。至少41波前要一套塔。
绿外海量众神神化吕布 五线谱中一个降号是F大调。 小字一组do(即中音do)的位置按固定唱名法在五线谱高音谱表的下加一线(或低音谱表的上加一线),小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第二间。 按首调唱名法F大调的小字一组do(即中音do)在五线谱高音谱表的第一间。小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第四线。 (在音乐记谱上有两种唱名法,一种是“固定唱名法”,另一种是“首调唱名法”。在实践中五线谱多用“固定唱名法”而简谱则多用“首调唱名法” 固定唱名法的音高是固定的,不论唱什么调,各个音的唱名固定不变。总是以C唱do,D唱re,E唱mi,F唱fa,G唱so,A唱la,B唱si ,谱中凡遇到调号上的升音就唱高半音,凡遇到有降号的音就唱低半音,唱名永远固定不变。而首调唱名法的音高是不固定的,唱名随着调子的不同而移动,调子的主音在哪里do就在那里。比如F调调号是一个降号(降B),那么F唱do,G唱re,A唱mi,降B唱fa,C唱so,D唱la,E唱si 首调唱名法的唱名在五线谱上的位置虽然不固定,但只要根据调号找到唱名do的位置,其它个音的唱名就可以推算出来。) 请见下图: 拓展资料 在绿色循环圈外传海量众神整合版V3的基础上修改了一些BUG 1,将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战 2,战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口 3,守护者随机耗3木。双守护者妈妈再也不用担心我的小人不见了(不能随机的守护者不能被复制) 4,合成四本书奖励分别调整为18000金和40木 5,增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套,五虎套后期能力,减少升级金币和木头 6,大量减少海贼套,战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害 7,新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8,圈内最大数量:人数*200 9,增加攻击,加速和减速光环以及马的价格,因为他们太有用了 10,增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造!
9,揭秘:乔四被抓捕全过程_
1990年6月26日,哈尔滨市公安局处级干部彭兰江率已离退休老将为骨干的刑侦干部,对哈市的团伙犯罪开始进行全方位的调查,名称笼统而简洁———“社会治安调查组”。
7月5日,调查组第一份颇为详尽的报告摆到了哈市公安局主要负责人的案头:经走访市区6个公安分局广泛调查,哈市已打掉了群众反映较大的几个团伙。而久打不散,活动气焰日益嚣张者,当推“乔四”、“小克”、“郝瘸子”3个具有明显黑社会色彩的流氓共同犯罪团伙。
起草“7·5”报告的老侦察员们和指挥者没有充分料到刚刚“透亮”的调查工作会招来3个团伙及其关系网如此敏感的“快速反应”和“全方位”反侦察:7月30日,调查组安排的秘密行动计划,被公安队伍里的蜕变分子和盘托给“乔四”一伙;调查组车被跟踪;专案人员被纠缠,电话被不停骚扰;恫吓引诱软硬兼施,调查组面临短兵相接的白刃格斗。1990年8月9日,省、市委主要领导一锤定音,围歼战拉开帷幕。
大围歼代号“810”
1990年8月10日,“社会治安调查组”7员老将,历经46天秘密侦查,得到了上级下达的命令———对“乔四”等犯罪分子实行大围歼。
总指挥部将行动时间定于8月10日20时,代号“810行动”。
8月10日10时,哈市公安局领导亲自调兵遣将,以筹备运动会的名义,从市公安局各业务处抽调52名民警,立即到哈市警校集中。13时30分,大客车又自江北突然返回,直驶“810行动”指挥部。指挥部立刻下令。切断与外界的一切联系,每台电话由两名武警控制,人员只准进不准出,各出入口严密把守。
15时,哈市公安局局长召集“810行动”的全部参战人员,直到此时,52名公安民警、40名特警、50名武警预备队始知当晚行动方案,抓捕带有黑社会色彩的流氓犯罪团伙成员,除恶务尽。
16时许,一份紧急情报意外地震动了指挥部,监控多时的“小克”失踪了。指挥部果断决策:“810行动”时间提前两小时。
01行动小组,抓捕“乔四”及其团伙成员,02行动小组抓捕“小克”及其团伙成员,03行动小组抓捕“郝瘤子”及其团伙成员。由老将黄治国、杨孝田等分别负责。
8月10日18时整,全副武装的各行动小组已按预定方案,全部到达抓捕地点,“810行动”开始。
仅仅过了10分钟,总指挥部就接到了“03”小组的第一份报告:正在道里区“银都舞厅”寻欢作乐的“郝瘸子”及其团伙成员四男一女,被行动小组缉拿归案。
“01”行动小组根据指挥部方案,利用“乔四”急于探听虚实的心理,实施诱捕。并于9日捎信儿,约他10日18时来调查组“聊聊”。
18时,“乔四”乘美国“比尤克”豪华轿车来到道里区经纬头道街调查组临时驻地,颇为自得地走进了调查组大门。“乔四”前脚进门,早已在门外埋伏好的4名特警和两名民警突然冲到“比尤克”前,将膀大腰圆的司机擒获。
彭兰江和“01”组长黄治国正在办公室里悠哉游哉地走棋,“乔四”大模大样地翘起二郎腿,开始了寒喧:“彭处长,听说你们在调查我?我可是最恨那些黑社会的人了......”
彭兰江大度地一笑:“你说你不是黑社会,可别人说你是,昨天还有人看见你和‘小克’一起吃饭呢……”
“乔四”见势不妙:“怎么,彭处长,你们要抓我?”老彭大手往桌上一拍:“抓你不行吗?”行动小组成员听到暗号,立即冲入屋内,“乔四”就擒。
近22时,“810行动”已开始了4个多小时,各行动小组频频报捷,惟独“02”小组,连续搜捕4处“小克”常去的活动地点,全部扑空。
“小克”确实不在哈尔滨。反馈的情报同时表明,“小克”出走并非知情潜逃,另一份秘密情报则提供,“小克”极有可能在当晚返哈。事不宜迟,指挥部当即决定实施第二套方案,派行动小组连夜赶赴绥芬河抓捕“小克”。同时,请求上级调派两辆技术先进的拦截特种车,在牡丹江方向进人哈尔滨的两个要道口设下防线,每处增派15名战士。
几经周折,22时,“810行动”总指挥部成员已转移至哈市公安局预审处,源源押来的人犯正在履行法律手续。此时,调查组的老将们还在经纬头道街的办公室里静候。2小时前,彭兰江按“乔四”提供的传呼号试传“小克”,意料之外的是,回话人并非“小克”,而是“810行动”抓捕名单上另一人的贴身司机,此人随口又告知另一传呼号,老彭一传,无回音。
时间在紧张的等待中一分一秒地过去了。23时,再传,巧了,回话人正是“小克”团伙的一名成员,再三追问何人传呼,听到对方自称是“小克”广州的朋友,便回答:“‘他今晚从绥芬河回来,刚在酒家吃完饭,回家睡觉去了。”
老彭电话刚撂,“02”小组已如离弦之箭,驱车直扑道里区霞曼街“小克”住址,扑空!
彭兰江第三次传“小克”。电话铃响了,话筒里传来“小克”高高的调门:“哪位?”“我是市公安局彭兰江。今晚值班没事,你不是托人找我要唠唠吗,你在哪儿?”
“小克”说:“你别管我在哪儿,现在我派车去接你,就你一人来。”仅仅几分钟,“02”小组两台吉普车冲入黑幕,赶赴“小克”可能停留的地点埋伏。彭兰江不顾战友的劝阻,利落地顶上了子弹,毅然单刀赴会。
“奔驰560”以近百公里的时速穿行在夜色中,东南西北转了好一会儿,突然又掉头朝松花江公路大桥驰去,又是连兜几个圈子,在路中央来个急刹车。车前20米处四个保镖围拥着“小克”,声色不动。老彭沉着地和“小克”同坐到马路的道牙子上,四个保镖前后左右围拢过来。老彭心急如焚,和“小克”东拉西扯,想拖延时间。
又过了五分钟。老彭称冷要换个地方。“小克”在老彭连拉带扯之下,不情愿地来到附近的河图街41号办公室。“彭处长,你也不是诚心唠嗑呀,你是要抓我吧?”说着,“小克”向门口走去。老彭一手掏枪,另一手扣住“小克”的手腕,喝一声:“抓你就抓你!”老彭押着“小克”下楼时,一个身高1米90多的大个子挡住去路,连声说:“干什么,干什么?”这时,老彭的司机荆志斌机警地掏出手枪,将大个子逼上楼去,“小克”才被顺利抓获。
“810行动”预抓捕名单的25人中,19人于当晚落网,“8·10”首战告捷。