黑魂3环城dlc白金攻略,黑暗之魂3环城DLC全戒指收集攻略 环城DLC戒指怎么收集
作者:本站作者1,黑暗之魂3环城DLC全戒指收集攻略 环城DLC戒指怎么收集
一共有钢铁庇护戒指+3,金蛇+3,银蛇+3,宠爱戒指+3,绿花戒指+3,哈维尔戒指+3,狼戒指+3一共7个新戒指,只有哈维尔可能比较难找,其他的都很容易就能获得,实在找不到可以看视频收集攻略
2,黑暗之魂3值得买吗 黑
其实从游戏难度上来说,本作已经算是该系列对玩家最友好的作品了,特别是对新人而言简单了太多了,取消了前作死亡变僵尸减少生命最大值的设定,不用跑新手村,上手速度也提升了很多,关键还是在乎要尽快熟悉游戏机制,游戏真正的乐趣也是在之后对各种BOSS的挑战。
3,黑暗之魂3无名指的李奥纳德 怎么找不到这个NPC的,不死街都过了,...
击杀咒蚀大树后,在火鸡场正中间王座的左边就能找到无名指的李奥纳德。 无名指李奥纳支线任务攻略: 1. 在祭祀场和李奥纳尔对话,初次对话得到“龟裂血红眼眸宝珠”×5,击败咒蚀大树或是得到发青舌头后,再次和他对话,得到“升降机房间的钥匙”。e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333365643662使用升降机房间钥匙,得到“血红眼眸宝珠”。 2. 洛斯里克高墙的篝火“高墙之塔”下方的建筑物内,进入地下的升降机房间后击败黑暗骑士,得到“血红眼眸宝珠”。 3. 在祭祀场和李奥纳尔对话,得到“血红眼眸宝珠”后和他对话,得到动作“赞赏”。幽邃圣堂内,从重生之母罗莎莉亚手中得到誓约“罗莎莉亚之指”。 4. 将发青舌头献给罗莎莉亚,将发青舌头献给罗莎莉亚会导致希丽丝敌对,希丽丝相关支线也无法继续推进。 5. 击败噬神者埃尔德里奇后,在罗莎莉亚的卧室和李奥纳尔对话,李奥纳尔在卧室入口处。 6. 击败冰谷的舞女后,再次前往罗莎莉亚的卧室,得到“漆黑眼眸宝珠”,从篝火“噬神者埃尔德里奇”出发,乘坐升降机上行来到皇女之间,在皇女之间漆黑眼眸宝珠会产生反应,在此使用它,随后击败无名指李奥纳尔。 7. 击败李奥纳尔后,得到“罗莎莉亚之魂”,“弯月曲剑”,“银假面”。罗莎莉亚的灵魂可用作炼成,也可归还给她使之复活。 ※注意,将灵魂归还给罗莎莉亚之后,再次杀死她无法得到“罗莎莉亚之魂”。
不死聚落杀了诅咒大树,和洋葱骑士杀了红结晶兽,那个人就会出现在祭祀场,位置是那个失意的余辉往上走王座旁边,会给你个任务去杀摄魂鬼。那里能刷黑暗一套。
玩法师的话可以一直放技能打,尽量保持距离,不过小心他会补血加上弯刀可以放月牙,如果是近战,闪一闪捅菊花就行了,实在不行拿盾顶月牙的伤害,实际上注意控血就好了。补血大概5次左右就没得补了,而且近战僵直可以让他不补血,就看你怎么玩了。
位置在火鸡场正中间王座的左边。
4,G胖发布了热销游戏排行榜,据说96%的玩家都剁手了!_
Steam社区夏季大促正如火如荼的进行着,小编根据官方的热销游戏排行在这里给大家重新梳理一下。
Steam社区的排行,全是耳熟能详的游戏!各位小伙伴还没有准备好如何剁手吗?来吧,这里瞧一瞧类!
1、吃鸡DLC
这是吃鸡的第一个DLC,吃鸡是最火的FPS的游戏,自从推出以来,可谓是火爆国内外,想象一下,网吧里全是一起吃鸡开黑的火爆场景!而作为吃鸡的第一款DLC,也具有其游戏界历史意义,所以排名第一,实至名归!游戏价格¥ 65!
2、绝地求生
最火的FPS游戏,风靡国内外,是目前舆论话题最多的一款游戏,独特的游戏方式给人以新鲜和紧张感,在近期,又出现了历史性的打折和收费DLC!目前排在Steam社区排行版第二!游戏价格¥ 99-32%=¥67!
3、侠盗猎车手5(GTA5)
关于《GTA5》已经不需要做任何介绍了,不论你喜不喜欢,它都代表了电子游戏发展至今的一支标杆,是顶级3A商业大作的代名词。
三线交叉推进的剧情使得玩家游戏体验极为丰富,多元的社会环境、多结局的探索突破、还有不可描述的内容,GTA5展现一个真实!目前排在Steam社区排行版第三!游戏价格¥ 189-67%=¥62!
4、最终幻想15
《最终幻想15》作为最终幻想系列的新作,最终幻想系列以其独特的游戏画面和剧情模式,在RPG游戏广受好评,而此次Steam社区,此次以半价的方式作为夏促的价格,也是大呼G胖良心!目前排在Steam社区排行版第四!游戏价格¥ 329-50%=¥164
5、黑暗之魂3
作为一款ARPG,硬核的战斗机制,拟真的艺术风格,浑然天成的地图设计,丰富的可探索细节,交织的角色剧情线,以及对生命死亡光明和黑暗的千人千面的哲学思辨,黑魂3给你带来的是发自内心的快乐。
游戏画风新奇,玩法简单,剧情丰富,npc也很和蔼,关键是怪物都很好打,也不难,容易上手,对萌新是一个很友好的游戏了,良心老贼!目前排在Steam社区排行版第五!游戏价格¥ 398-70%=¥119!
6、巫师3:狂猎年度版
你有没有想过,自己会存在一个不一样世界里,是一个充满恶魔、矮人、精灵、和人类共同存在的魔法世界?既有趣又真实又魔幻。
不过没玩过巫师的旁友们也不必担心,第三代的剧情十分独立。作为一款自由开放的RPG游戏,它剧情中的故事却是十分宏大的,不仅仅是游戏的休闲或者紧张,为庆祝《巫师》系列十周年,CDPR《巫师》系列打折促销,目前排在Steam社区排行版第六!游戏价格¥ 158-60%=¥63!
7、神界原罪2
和大多数传统RPG比起来,Larian并没有向休闲玩家妥协,虽然游戏里有小地图,但却没有任务追踪,你只能在地图上看到可能触发任务的地点,然后自己慢慢走过去。
虽然是回合制战斗,但《原罪2》的boss有很多都比较难打。不过,这是相对的,如果你选择正面对抗,可能需要比较高的战斗技巧,如果你不太擅长战斗,则可以用各种别出心裁的方式取胜,比如把boss变成一只鸡、用雷管装满一个盒子扔到boss身边爆炸等等。目前排在steam社区排行版第七!经典版游戏价格¥ 133-20%=¥106!
8、2K18
2K18作为2K系列的代表作之一,以其逼真的人员特写和游戏效果是2K的成名关键,2k的经典我就不过多的阐述了,这次2k夏促的价格可以说降到了冰点!G胖,良心啊!目前排在steam社区排行版第八。经典版游戏价格¥ 199-84%=¥31!
5,黑暗之魂三DLC
黑魂3只有两个DLC。一个是,阿里安德尔的灰烬 还有一个也就是最后一个三月二十八号steam开售 环之城。
黑魂3的剧情算是把整个系列该填的坑基本都填上了,其实现在还不是个聊剧情的好时候,个人感觉还有些东西貌似在等着DLC补全,不过魂系列的主线已然很清楚了,魂世界的核心问题显然是在原初之火上,传火还是不传火,这真的是个令人纠结的问题 在黑魂1里,玩家肯定会先入为主的认为,火的衰弱是不死诅咒出现的原因,而要想从诅咒的阴影下,让这个世界解脱出来,唯一的办法就是传火,带着这个目的,玩家们踏上了旅程 一开始,很多物品介绍和NPC的对话都会作证这一观点,让玩家坚信传火是正确的,直到我们见到深渊大蛇之后,这货其实在一定程度上已经揭示了一些秘密,但由于深渊势力看起来也不像什么好人,所以深渊大蛇所说的话其可信度也令人怀疑,于是在一头雾水的情况下,玩家迎来了黑魂1的结局,选择传火或不传火 然而,无论是选择传火还是不传火,这都是没有意义的,即便玩家选择不传火,依旧会有一个不死人来选择传火,使原初之火继续燃烧下去,所以黑魂2的故事开始了 个人认为黑魂2其实更像是对黑魂1没提到或是一笔带过的东西进行补充说明,并且交代了很多黑魂1之后发生的事儿(比如马努斯的碎片变成了暗之堕子),在黑魂2的世界里,玩家所要面临的抉择依旧没有改变,世界在诅咒的威胁下岌岌可危,然即将熄灭的火继续燃烧下去可以拯救世界,所以和黑魂1一样,玩家要选择成不成王,因为只有成王者才可以登上王座,让火继续燃烧下去 比起黑魂1,黑魂2的结局要更加隐晦,2的结局是让玩家选择成不成王而不是传不传火,究其根本大概是因为黑魂2的大部分剧情更像是支线剧情,发生的地区也几乎跟1没有关联,这些设计直接影响了玩家最后所要回答的选择题,当然,无论是成王还是传火,本质上都是同一个问题 在黑魂2里,依旧是许多人继续跟玩家说传火拯救世界,而且深渊势力依旧看起来不像好人,并且深渊势力里戏份最多的杜娜湘卓在大部分时间里都在哄骗玩家,使得深渊变得更加可疑 而这些在黑魂3里都得到了完美的解答,1里的深渊大蛇说了不少实话,以太阳王葛温为首的诸神并不是什么好鸟,火焰其实是以人性为燃料(这点其实在1的DLC里其实就有交代),原初之火烧的越旺,人类的人性就会丧失的越快(这点在黑魂2里有明确交代,个人认为这也是黑魂2跟主线最大的连接点),但诸神的力量却会更强(因为诸神的力量来源于火,反之如果火衰弱甚至熄灭的话,诸神也会越来越衰弱,甚至丧失力量),这也是太阳王葛温自焚的原因,一是让火继续燃烧能维持诸神对人类的统治地位,二是起表率作用以开始传火阴谋(黑魂2里有些NPC称此为原罪),好让人类相信传火真的能解决不死诅咒,所以自愿自己以保全诸神(可惜这并没有什么卵用) 而在黑魂3里,各种迹象(包括物品说明和NPC的对话)都明确表明传火确实是个阴谋,是错误的行为,至此魂系列的主线出现了一个大反转,一直以来玩家深信不疑的传火拯救世界的观念是错的,灭火才能解决问题,这个剧情上的大反转个人认为是黑魂3的点睛之笔,也是整个魂系列剧情上的点睛之笔 不过,这并不代表一直反对传火的深渊势力就是对的,黑魂3告诉了玩家深渊势力确实不是好人,深渊大蛇是告诉了玩家不少真相,但它还隐瞒了不少东西并没有说,深渊并非单纯的想要灭火而是想篡火,它们的出发点并非帮助不死人解决诅咒,而是为了抢夺火的力量,因此在不停的教唆、利用不死人们而已,黑魂3的篡火结局就是最好的体现 至此,魂世界的全部面纱几乎都已揭开,而揭示伏笔的部分几乎都留在黑魂3,这也使得黑魂3在隐晦的表达手法之下,实际上却是直接了当的揭示了整个世界的真相以及未来的发展将会如何,使得三代的剧情看起来异常精彩
三代就两个DLC,DLC1叫什么我忘了,就记得DLC2叫环城
6,黑暗之魂3怎样增加元素瓶的回复量?
拾取不死人遗骨在火祭场篝火处添加可以增加回复量,在游戏流程中拾取元素碎片去铁匠处强化可以增加回复次数。出传点直走,穿过拿一只锯子怪的区域继续走,到地上插满了投掷巨型矛的区域。右手边平台处,从悬崖跳跃过去捡取。 《黑暗之魂3》的游戏场景地图非常巨大,内部的场景机关复杂繁多。该作的地图是一个整体,虽然不同的地图会随着剧情的发展和玩家击杀特定的BOSS而开启,但这些地图却是连贯在一起的。游戏中会有一些上了锁的门、拉杆、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。 玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。
在游戏流程中拾取元素碎片去铁匠处强化可以增加回复次数, 拾取不死人遗骨在火祭场篝火处添加可以增加回复量。 不死人遗骨具体位置: 1)不死街: 传送点“颓旧桥端” 出传点直走,穿过拿一只锯子怪的区域继续走,到地上插满了投掷巨型矛的区域。右手边平台处,从悬崖跳跃过去捡取。(这里推荐提前把洋葱骑士的剧情做掉,顺路记得与塔顶巨人进行朋友交易,建立友好关系。这里巨人会帮你处理所有小怪,即使不幸投掷巨矛命中或溅射到你,也是没有伤害的。包括后面在幽邃教堂拿不死骸骨的地方,巨人一样会帮你处理小怪。以及在法兰要塞的三火开门前,左手边螃蟹区域,巨人也会帮你处理掉螃蟹。) 2)法兰要塞: 传送点“要塞遗迹” 出传点往三火开门的方向走,在下坡桥的中段右手边可看到残破的亭子,亭子里面一堆蛞蝓的中间可捡取。 3)幽邃教堂: 传送点“净身小教会” 出门上坡穿越一堆骷髅的墓地,穿过四足骷髅残破桥,上楼梯右拐,再上楼梯,再右拐下楼梯到一堆四足骷髅的平台。推荐处理掉所有怪,在悬崖处墓碑上捡取。 看到前方双刀怪,推荐直走左拐上楼梯,趁着没有其他小怪干扰的情况下,集中精力先干掉这只双刀怪。快速攻击+高出血配合其他小怪威胁很大,这里做了初见洋葱的高塔顶巨人友好剧情的话,巨人会帮你处决掉周围的四足骷髅。 4)卡萨斯地下墓地: 传送点“深渊的监视者” 走击杀boss后的楼梯下去,直走到尽头左拐,直走再右拐上桥,过桥进门右手边直走,跳下后引动巨剑骷髅,再右拐出门,出门后沿着楼梯一路向下狂奔,千万不要停。到进门之前左手边有个小平台区域,站下。利用滚石机关处决掉所有杂兵。 然后看准时机进门沿着右手边走,刚出门右手边拐角处有一直带着帽子的骷髅,干掉之后静静的等待。当滚动的骷髅群机关撞到尽头铁牢的时候会消失,然后可捡取不死骸骨。 5)熏烟湖: 老恶魔王boss放门口,有一只巨大的……蚯蚓?击杀后可捡取。 这里先不要关闭顶部的三联猎龙弩,她可以帮助你:湖底沿着边缘走可找到一面墙,利用弩击毁墙壁,墙壁后可捡取全抗戒指。利用弩在湖底一个砖面的地面打开通路(后续的小怪流程)。 以及在boss门前的这个位置原地站定。记得抽支烟,然后三联猎龙弩你已经帮你干掉了蚯蚓。 6)熏烟湖: 传送点“恶魔遗迹” 出传点往boss反方向走,出门直走看到到护拦,右手边拐,然后进洞下楼梯。大厅内超多会吐火球的火球……以及既会吐火球,又会召唤会吐火球的火球怪。出门左拐直走到大厅尽头,左手边角落里捡取。 7)冷冽谷的伊鲁席尔: 传送点“幽儿希卡教会” 出传点直走,走下楼梯的路。沿着右手边一直走,干掉一直背对你膜拜墓碑的红眼杂鱼,在墓碑后可捡取。 8)罪业之都: 传送点“罪业之都” 传点边捡取遗体获得不死骸骨,以及“正面上我啊!“的姿势。 9)洛斯里克城: 传送点“龙训练场” 出门直走一点,左拐上楼梯。在两条龙持续喷射不明气体的桥,走到桥末端,右手边跳下去可捡取。 10)洛斯里克城: 传送点“大书库” 出传点往大书库内部走,在古老结晶大帽子附近的十字路口处右手边拐,走电梯捷径,下电梯出门直走到角落,再左手边拐。出门上楼梯,穿过一堆头上不明乳白色液体怪的房间,上楼梯出门左拐,下梯子。沿着左手边一直穿过由房顶组成的道路,走到尽头左拐沿斜坡房顶直走,再右拐跳到阳台。左手边进入3小门其一,进门看到会物理+雷电+结晶附魔的巨剑骑士,右手边直走到尽头前附近可捡取。 说明: 本作共10个不死的骸骨,元素瓶回复量最高可+10
7,万圣节剁手指南,新史低游戏精选_
本次万圣节促销除了相关游戏之外,相比于往年,许多厂商旗下的非相关题材的作品也都申请参加了,数量和种类都有所增多,可惜力度比较一般,没有太大的惊喜。
注:万圣节促销截止11.2凌晨1点,持续时间较短。
今天的剁手指南第一弹,依旧是熟悉的新史低环节!
中土世界:战争之影/Middle-earth: Shadow of War 史低 55降为48 支持简体中文
以魔戒为世界观,披着ARPG外皮的魔幻养成游戏,又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点。不过骚话系统还是非常有趣的,不仅能在出场时吼上一嗓子,对打之余还不忘嘲讽上几句。
神界:原罪2终极版/Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 史低 106降为89 支持简体中文
传统的crpg游戏,个人心中17年的年度rpg游戏。画面相比于前作提升了不少,尤其是场景中的各个细节,光影效果也非常不错。游戏最大的亮点在于战斗的丰富性和策略性,多种技能组合出各种独特的效果,元素结合地形可以瞬间改变战场,丰富且可合成的道具系统。良好的剧情,旁白和对话文本的设计让巨大的文本量不会那么的枯燥乏味。
幽浮2/XCOM2 史低 62降为47 支持简体中文
三个字评价这款游戏“未命中”。走位精妙、枪法准确、懂战术、会包抄,这说的都是外星人。幽浮2的最大亮点,是战场的随机性和良好的策略深度,每一场战斗都充满了变数,从地图、出生点到各种事件,甚至是命中率,多种职业、丰富的武器和科技树搭配出多种玩法。
侏罗纪世界:进化/Jurassic World Evolution 史低 127降为97 支持简体中文&中文配音
以侏罗纪世界为背景的模拟经营类游戏,游戏的核心在于建设一座恐龙公园,所有的建设自然也围绕恐龙来展开,核心的问题就在于如何混养恐龙,游戏中的恐龙有着社交性和群居性的需求。基础观景建筑之外,也有多种相关建筑,虽然恐龙种类丰富,但玩法依旧比较单一,整体游戏节奏比较迷幻,后续的岛屿也仅仅是在拖时间而已。
四女神ONLINE 幻次元游戏战机少女/Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online 史低 58降为46 支持繁体中文
我永远喜欢涅普顿.JPG。说到海王星系列,很多玩家会把其定义为萌豚游戏,没错,还真的就是萌豚游戏。卖的就是人设,至于游戏性,那是什么,可以吃吗。
异域奇兵/Strange Brigade 史低 124降为92 支持简体中文
神鬼传奇 X 求生之路。古埃及的奇妙探险之旅,爽快的射爆丧尸的体验,其中还融入了不少的解谜元素,但是枪支的种类较少,改造也仅通过镶嵌宝石,剧情简短,敌人种类也不算太多。虽然有生存模式,但耐玩性比较一般。
13号星期五/Friday the 13th: The Game 史低 56降为16 官方无中文
跳楼式的促销一般意味着游戏离凉不远了,实际上游戏也确实快鬼服了。游戏改编自同名电影,和杀机一样,是一名屠夫杰森对多个人类的游戏模式,地图偏大,人类需要在躲避屠夫的同时搜索各种逃生资源,并通过不同的逃生方式逃出。屠夫要做的自然是把所有人杀光。
守墓人/Graveyard Keeper 史低 70降为52 支持简体中文
经营墓场,非常独特、新颖的题材,虽然游戏的可玩性不错,有着经营、种植、打怪等元素,但是实则是个半成品,地图、场景、甚至是任务都有未完成的地方。最蛋疼的还属游戏的体力条设计和极慢的走路速度,小编个人觉得纯属是用于延长游戏时间的。炼金术比较反人类,不仅需要自行摸索,部分原料不仅稀有,还不知道再哪找。交易系统非常蛋疼,过量贩卖会极大的降低物品的价值。整体体验较差,不过游戏还算有潜力,建议等更新调整。
逃生2/Outlast 2 史低 29降为22 支持简体中文
逃生系列的恐怖感极大部分源自于无法反抗的设定,2代作品同样改编自真实事件,主角虽然也是个记者,但跑得并没有初代那么快。二代中的消耗性资源为电池和绷带,资源依旧稀缺,整个游戏过程压迫感十足。2代采用了开阔的场景,前方的无尽黑暗和未知的危险依旧带来了极强的恐惧感,各种惨无人道的酷刑和惨死画面依旧很吓人。
观察者/>observer_ 史低 52降为44 支持简体中文
赛博朋克风格的恐怖惊悚类游戏,相比于各种转角杀之类的吓人手段,游戏更注重于心理层面的恐惧,压抑的游戏氛围和各种心理暗示,加上极具视觉冲击的游戏画面,游戏时间不宜过长。
火星生存/Surviving Mars 史低 69降为63 支持简体中文
从游戏内容来看,总体来说框架搭建的还不错,以每个穹顶为基础单位,完善配套各种基础设施,建筑物种类还算丰富,不同的科技树还能解锁不同的建筑物,但是每个穹顶完成后,就需要开启新的穹顶,而新的穹顶只不过也是机械的重复而已,各个区域之间基本没有联系。玩法比较单一,耐玩性不足。
RiME 史低 44降为29 官方无中文,但并无影响
优秀的画风和场景设计,制作精良的bgm是游戏的亮点所在。每个章节的场景设计都独特特色,配乐也是恰到好处,整个游戏没有一句台词,却依然能够玩家感受到故事的核心。游戏过程中没有任何的战斗和引导,需要玩家自行去探索和解谜。
其余如Raft、人渣/SCUM、暗影:觉醒/Shadows: Awakening等作品均为首次打折促销(发售促销并没有算在其中),促销力度较小。
再补两款平史低的!
古墓丽影暗影/Shadow of the Tomb Raider 平史低 售价250 支持简体中文&中文配音
从这两次短时间的促销看来,不难了解到本作的销量情况,小编个人觉得圣诞,甚至秋促就会有又一次新史低的出现。三部曲中场景设计最棒的一作,场景宏伟,多种不同的体验,古墓的场景也得到了加强,探索性也随之加强,每一座古墓有各自的特点和机制。但是定价却相比前两作有明显提高,整体流程偏短,目前dlc的表现也比较一般。
巫师3年度版 平史低 售价63 支持繁体中文
各大促销活动的老朋友,游戏品质自然不需多说,想补票的小伙伴们推荐入手,秋促和圣诞大概率也是这个折扣了。
其余如前瞻中提及的消逝的光芒、黎明杀机、恐怖黎明等游戏也是平史低登场;如黑魂3、无人深空、坎巴拉太空计划作品也在促销中,留在明天一一推荐!