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锈湖天堂岛攻略 蛙灾,绣湖天堂岛第二灾怎么消除叶子

作者:本站作者

1,绣湖天堂岛第二灾怎么消除叶子

教堂门外左边的寄居蟹游戏,贝壳尖指引方向,寄居蟹走到贝壳那里会背起贝壳并且按照这个方向走,不可以碰到海胆。锈湖天堂岛攻略大全

我会继续学习,争取下次回答你 再看看别人怎么说的。

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2,锈湖天堂岛第四灾螃蟹怎么过 第4关寄居蟹走法

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你好! 移动贝壳,寄居蟹只会自己往前走,移动贝壳的位置使它改变方向,寄居蟹走过这个贝壳就没了 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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3,「原创小说,欢迎点评」第三篇《召回(一)》_

一、脑子炸了 先是老周打给我,要我立马放下手头的案子回公司,紧接着就是办公室主任,语气严肃重复着一样的要求。 怎么了,是不是有急事? 乱极了,脑子里像钻进了一万只蚂蚁窸窸窣窣,搅得我理不出一丝头绪。往日里的自信在一时间荡然无存,心跳越来越快,那种感觉无法言说,我的手开始不自觉的抖,喉咙发紧,恐怕一开口连声音都是颤抖的。 小绊?到底怎么了?萧助理从对面的沙发挪到我边上来,身体却不自觉地往后撤了撤。我没看他,那种假惺惺安慰却夹带一丝幸灾乐祸好奇的口气让我反感。到底发生了什么,我的脑子已经超负荷运转,头皮发麻,甚至感觉头屑在一瞬间多了起来。对不起萧老板,我有急事要回公司,您的案子我会找人立马接手,休息室已经预定好了,这是招待券,您先休息两个小时。我把券放在他面前的茶几上,道完心里却不自觉翘起一个小尾巴,虽是紧张,却丝毫没有影响我的专业素养。 发生什么了?犯事儿了?我的那点小动静也不至于啊?是谁找我,警察?还是检察院?不至于啊?我没意识到自己是怎么压过线的,监控拍照的那一瞬,我只知道扣分是免不了了。电话,电话响了,我从副驾上抓起来,谁打来的,会告诉我什么?思绪明显快于手速,尾号8866,还是办公室。 你在路上了没有?不用来公司了,停职申请我已经给你办好了,你直接回家吧,估计那边通知已经到了。 什么什么?停职申请?你搞笑呢吧老周,为什么要停我职?我马上回去,你先等等。 不是,刚才跟你说了半天你没听明白?这可是你们那边的命令,咱们哪里做得了主? 什么命令?说了什么?我头脑再次陷入混沌,除了放下案子叫我回去,也没有别的……对了,是回去,我想起来了,他好像说了两次,回来,回去,回来,回去……回公司,可是要去哪,回家吗?家里出什么事了,为什么这么急,上午刚跟家里通过话,一切安好,这才三个小时不到,会发生什么。不对,他好像没提回家,那是去哪?哎呀,我是不是傻了,再问一问不就行了。当我回过神来,电话里只有滴滴的忙音,至于他说了什么,一概没听。 收到一条短信。成都飞往太原的机票订购成功,还有两个小时起飞,现在到机场90多分钟,到公司40分钟,再赶飞机肯定来不及,二者相权,直接去机场吧。下意识上了绕城高速,才想起发问自己,我为什么要走?从接到电话到现在,所有的一切都受我的潜意识控制,做了什么说了什么听到什么记忆都是一片混乱。我得给家里打电话问一下,或许他们知道些什么。

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4,锈湖天堂岛第一灾图文攻略

锈湖天堂岛第一灾怎么过呢,很多小伙伴不知道第一灾 water into blood怎么通关,下面就一起来看看爱推游戏网小编给大家带来的锈湖天堂岛第一灾通关攻略吧。 第一灾 water into blood通关攻略: 这一部的男主是家族树第二代,Jacob。开头就是他划船到天堂岛上。是因为他接到一封爸爸寄过来的信,因为他的母亲去世。 第一眼看到的男人是他的弟弟。门后面只露出眼睛的就是他的爸爸。 乱点一通发现弟弟想要竹竿,爸爸想要虾。 地上有一个瓜。而在自己的船上有刀,信件,鱼钩,还有鱼线。把瓜剁碎,得到鱼饵。 然后用刀砍旁边的竹子,得到鱼竿。 把鱼竿,鱼线,鱼钩,饵料依次给弟弟。他就会钓上来一条虾。拿到虾并给爸爸。 开门并往里走。 然后会看见树林,再往里看到的是个老奶奶和山羊。 点击老奶奶的脸,发现有只虫子在鼻子里。 点击得到一只水蛭,吸满了血的水蛭。并且发现这是男主的奶奶。 向旁边走进入树林发现下一幕。有个能压出血的压水井。 再向树林深处走,有一座小茅屋,和一个奇怪的雕像。这个雕像,应该是猫头鹰。 猫头鹰嘴里的形状应该是水蛭,试着放一下果然没错。向上推翅膀就可以挤出水蛭里的血。看来要集齐四只水蛭。 进到屋子里。啊!爸爸! 在吃虾,打开虾又是一只水蛭。 爸爸想喝东西??爸爸你喝血吗? 果然旁边的柜子里是水壶,去拿着水壶给爸爸接一壶血。回来给他喝。 喝剩下了一只水蛭在杯子里。啊这告诉我们不要喝生水吗?然后这让我想到那只羊,果然给它的盆子里来点血,喝出第四只水蛭。 四只水蛭都放进猫头鹰雕像,就得到了钥匙。 进入后院吧!前方高能,这好像是我的妈妈Coroline。 “只有把我的记忆带回锈湖,锈湖才不会流血” 后院里有一个小教堂,湖边有一滩冒着血泡的地方。 点击血迹,额()?是母亲的棺材。有点怕怕的。 从棺材上的钉子可以看出来,棺材绝对撬得开。不用东西也可以撬开钉子。开棺验???额没有尸体,只有血和黑方块。黑方就是记忆吧。(前几部里的大佬推测) 点击黑方块出来的是锈湖旅馆的四个动物头。仔细看图还会发现图中动物头和这部里人的衣服是对应的。弟弟David是兔子,妹妹Elizabeth是鸟(?孔雀),叔叔Gerard是猪,奶奶Margarent是鸽子,鹿是父亲Nicholas(存疑,欢迎讨论)。也有可能是和人物立场有关!大家来一起开脑洞啊! 然后把黑方放到教堂的天使盒子里就过关啦! 以上就是爱推游戏网小编给大家带来的锈湖天堂岛第一灾通关攻略,希望能给大家带去帮助吧。

最近大家都在关注这个游戏,我也很喜欢,想第一时间玩,有人给我推荐玩go app,说里面可以预约,还有有激活码,上线了会第一时间通知,而且有很多礼包可以用,我去下载了看觉得还真是不错,你可以百度“玩go”下载用起来。

5,《锈湖天堂岛》第8关图文攻略 第8关怎么过

1. 调查左边的人,从中间的人开始,依次点击歌词中描述的下一个人。结束后点击三个人他们会按照一定规律弹琴,分别是1313 1133 3313。 2.调查右边的小盒子,按照1313 1133 3313的顺序调节,即可打开盒子得到斧头。 3.使用斧头破坏木板,即可进入天堂岛。 4.点击左下的蟋蟀会显示出一些音符,点击树上5只蟋蟀演奏出对应的音符。5次之后蟋蟀会下蛋,多次点击蛋会变成巨大的蝗虫。 5.到树林2,多次点击羊,巨型蝗虫会出现并且把羊杀死,拾取地上的羊眼睛。 6.到树林3进入房屋,拾取靠在墙上的铲子,将羊眼睛给妹妹,从左眼可以看到萤火虫的位置。注意:眼睛里的图形是左右颠倒的。 7.出房屋,将萤火虫移到眼睛里画圈的位置,萤火虫会消失,拾取地上死掉的萤火虫。 8.进入房屋,从右眼可以看到隐藏挖掘点的位置。 9.到树林2,在路的右边挖出一个小盒子。 10.在去往左侧树林的路上遇到猫头鹰,点击将它赶走。第二次在树林1的地上,第三次在树林3的房屋顶上,第四次在树林2的箱子上,第五次在左侧树林书上。 11.将萤火虫喂给猫头鹰,然后多次点击猫头鹰,巨大蝗虫会出现并且破坏树木,多次点击断开的树枝会掉落钥匙,拾取地上的钥匙。 12.到树林2,用钥匙打开箱子得到号角。 13.到腹地,将号角交给奶奶,多次点击奶奶巨大蝗虫会出现并且将奶奶抓走。 14.奶奶被抓走后在船上找到黑方块。 15.将黑方块放入上方的装置里,神庙的图画上会显示出下一个灾难,点击白框即可进入下一关。

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6,拥有将时光倒流的技能,他竟然选择死亡_

前言

一只小小的蝴蝶携带着翅膀稍微地轻轻颤动,所带来的力量是难以估算的,这就是混沌理论的魅力之处。

蝴蝶效应 上映年份:2004-01-23(美国)

豆瓣评分:

导演:埃里克·布雷斯 / J.麦基·格鲁伯

主演:阿什顿·库彻 / 艾米·斯马特 / 埃尔登·汉森

类型:剧情 / 科幻 / 悬疑 / 惊悚

制片国家:美国 / 加拿大

简介:

伊万曾经有一个糟糕的童年,因为他行为闯下了大祸,令他童年充满不堪回忆的往事。而事实上,他确实只是依稀记得一点可怕的情景,这些情景一直纠缠着他的正常生活。

伊万接受心理学家建议,把琐碎生活记在记事本里,却偶然发现通过记事本回到过去。

这时他才清楚记起,童年时候的自己做了那么多的错事。他幻想着用现在的意识,潜入童年的身体,去弥补种种过失给人们带来的伤害,尤其是希望与当年暗恋的凯西最终走回一起。

然而他一次次的跨越时空的更改,只能越来越招致现实世界的不可救药。一切就像蝴蝶效应般,牵一发而动全身。

穿越,存档,再穿越是这部经典电影的最大亮点。

先不说电影里的穿越,我们来设想一下,假如在现实里自己拥有回到过去的能力,那岂不是很棒么?!

举个例子,在知道彩票能中大奖的号码后,回到过去马上去买彩票。那岂不是轻而易举地就成为富翁了么。

但是这一让任何人都能兴奋的能力背后,有多少不为人知的危害。

先前所说的蝴蝶效应的混沌理论就能告诉我们,世界是围绕着每一个人转,或许因为你的改变而改变了整个世界。

电影中,男主共有四次真正改变了命运。

首次成功尝试,他迎来梦寐以求的生活,富有的家庭背景,青梅竹马的恋人,却因为一次冲动毁掉一切。

在监狱里的第二次穿越让他摆脱牢狱之灾,但是却害了他心爱的女孩沦为妓女,自己也被认为是精神病人。

因为对这个结局很不满,所以男主角选择再次穿越,阻止一个恶劣的玩笑,却不幸让自己成为残缺四肢的废人。

看着爱人与朋友成双入对,自己却一事无成,甚至母亲也因自己的伤病颓废成疾,不久人世,他再度选择了改变过去。

到了最后一次真正改变命运的时刻,他终于意识到这一切命运的改变都是因为自己的出现,如果正如片中的算命师所讲“你不属于这个世界,我看不到你的灵魂”那样.....

所以最后他选择穿越回到母亲的子宫里,掐死自己,拒绝出生。

女主角便不会和他相遇,并与母亲生活在一起免遭父亲的折磨;男主角一个人牺牲,不利用自己的天赋去改变世界,他的好友全部得救,迈向他们自己光辉美好的人生。

以上是电影《蝴蝶效应》中最凄美的结局,属于此电影发行的DVD里的『导演版』结局。

所以这不是在影院上映版本的结局。

真正上映时以『烧掉日记、影片』为系列的三个结局是:

1.烧掉影片、日记,N年后在人海中遇到光鲜亮丽的女主角, 但男主角只是看着女主角的背影然后往反方向继续走他自己的路。(此为影院上映版)

2.烧掉影片、日记,N年后在人海中遇到光鲜亮丽的女主角,男主角跟了上去...结束。

3.烧掉影片、日记,N年后在人海中遇到光鲜亮丽的女主角,男主角邀女主角去喝咖啡...结束。

但是根据导演的说法,他最不喜欢第三种结局,觉得那样表示男主角没得到(别扮演上帝改变别人的生活的)教训,就好像刚道别没多久就改变了主意。

导演觉得这样处理虽然很好莱坞但与影片主题调性不合,于是放弃第3种结局。

命运其实不过是无数细微的选择碰撞出的唯一结果。

它高高在上,不允许凡人的亵渎,却又搔首弄姿,如同伊甸园中的蛇一般诱惑人们犯下原罪。

每天,在每个人的身上,多少事情正在发生。你不知道,此时或是彼时走出门去,才会遇见那个正确的人,你也不知道,此刻或是彼刻站在某地,才能避过那场灾祸。

事实上,我们时时刻刻都在选择,我们也从来没有过选择。

既然没有人能够认清命运的真实面目,何不听从你的心,去做快乐的事情。

不管我们的生活怎样的好或者坏,保持一颗平常心才最真实的。

7,狼人杀里面的游戏角色详解_

村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。 狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。 预言家每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。 女巫神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救) 猎人当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。 丘比特第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营) 盗贼如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼) 小女孩小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。 守卫新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡) 长老新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。 白痴新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。替罪羊新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。吹笛者新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。白狼狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。乌鸦狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。纵火者狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。狼狗三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。大野狼三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。种狼三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。野孩子三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。村民中的村民三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。两姊妹三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。三兄弟三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。狐狸三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。口吃法官三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。吉普赛娘三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。驯熊师三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。驯熊师若死亡,则熊不会吼叫~~锈剑骑士三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。顺从的女仆三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。天使三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。宗教老爷爷三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。变脸者三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。九尾狐中文版三扩拓展角色。九尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去自己最后一条尾巴,她就会失去生命。药剂师四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。刺客四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。蛊惑师四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去........

8,沉船献祭、中国人自己害自己?真相就在这里_

本来今天答应给大家放《药神》的微信版影评,文章都已经写好,但是,最近发生的一起事故让我觉得更有必要先讲一下,因此,《药神》微信版明晚再和大家见面。等不及的小伙伴可以先去听听凌辰电影中音频版的内容,针对电影本身会有更深入的解析和介绍。

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文中图片来自网络

相信这两天大家都看到了普吉岛沉船事故的新闻,截止目前,已经有超过40名中国公民遇难,15人失踪,其中不乏妇女和儿童,很多人是一家几口高高兴兴出来旅游,眨眼间却家破人亡。

应该说此事一出,马上牵动了无数国人的心,大量的救援组织和民间自发的救援力量加入,并且很多人表示,即使已经无法拯救那些遇难同胞的性命,至少也要将他们的遗体全部送回中国,不能让他们就此长眠的异国他乡的海底。

而令人愤怒的是,面对这样的一场灾难,泰国官方的态度却令人无比心寒且不齿——事发四天后,泰国副总理巴逸发言称:“事发的旅行社老板为中国人,出事的旅行团为非法旅行团,旅行社不顾预警执意出海,罪在旅行社的中国老板。此次事故完全是中国人害中国人。”

此言论一出,舆论立刻沸腾,网友、一些当事人和很多目击者、知情人纷纷甩出铁证,打脸巴逸颠倒是非黑白的无耻言论,不久后,巴逸表示道歉,但是泰国政府这番推卸责任操作和冷漠丑恶的嘴脸却已经暴露,无法再洗白了。

说到这,不禁让我想到前段时间新出的一部纪录片,它聚焦、反思的也是一起沉船事故——2014年4月16日,载有476人的“世越号”在韩国西南部海域沉没,造成至少304人死亡,其中大部分是青春年少的高中生。

这是韩国有史以来最严重的海难之一。所以是天灾还是人祸?是意外还是有人故意为之?因为事故发生后一直疑点重重,官方阻止救援、遮遮掩掩,媒体集体失语,坊间传闻不断,甚至有人猜测是朴槿惠在用300个孩子进行邪教的“血祭”。

如今,距离这场灾难四年多过去了,那片曾吞噬数百个年轻生命的大海似乎已经恢复了往日的平静,然而遇难孩子的父母们期盼的真相依旧迟迟没有到来。好在还有另一群人也从来没有停止对真相的追问——于是我们看到了今天这部《那天,大海》。

对于这次沉船事件,疑问其实主要就集中在两块:第一块是世越号事故的发生——当天明明有大雾其他船都停运了为何世越号依旧出航?出航前一天船长突然换人怎么回事?船为什么会出事故?

而第二块则是事故发生后的救援——

为什么海警到达后先把船长和船员救了下来?

为何海警阻止自发赶来救援的民间力量?

为何政府不但不展开救援行动还担心现场照片有没有流出?

为何当时情况已经很危急了但船员们却依然告诉船里的学生要原地等待而自己却纷纷逃生?

为何放出假新闻使得那些自发赶来救援的民间船只以为救援已经结束?

没错,“世越号”的惨剧从头到尾都是疑点,不过之前的反应这起事件的影视作品大多指责救援不力。而今天这部《那天,大海》则提出了一个新的思路——轮船沉没的原因和事发时政府不进行救援的理由可能是有关联的。也就是说,可能有同一批人在背后操纵了整件事。

怎么样,是不是听起来有点毛骨悚然?其实很多网友也提到,这部纪录片看到后面让人有一种后背发凉、起鸡皮疙瘩的感觉。不过它还真不是一部鼓吹“阴谋论”的作品,全片从始至终没有结论只有推理,而所有的推论又都是以事实、数据、证词为依据。

那么,《那天,大海》团队花费近4年时间死磕“世越号惨案”中的一个核心问题就是——船到底怎么翻的?

按照官方的说法——“世越号”在前一晚离开海港之后一直正常航行,直到第二天早上8点50分左右,船在急转弯的时候发生意外,船体开始倾斜,而掉落的货物使得倾斜加剧并最终致使翻船,所以它被定性为一起偶然的意外事故。

而官方得出这一结论的核心物证是AIS航迹图。

说起来这个AIS就跟汽车导航有点类似,只不过导航只是把车辆的位置、速率、路线这些信息反馈给驾驶者,而AIS则会把所有相关的行驶信息实时地对外发布,像其他船只包括岸上的信号塔都可以收到。

韩国政府公布的AIS航迹图

所以拿它来做分析本来一点毛病没有,但问题就在于这些数据的真实性存在诸多疑点。一方面,事故发生时刚好有另一条船经过,而该船的文姓船长表示当时“世越号”的AIS是关闭的。

另一方面,政府是先公布了一部分数据,直到几天后才第二次公布了事故发生时的关键数据,那么同一个地方出来的数据为什么要分两次?文姓船长的证词又如何解释?显然,我们有理由怀疑——政府公布的数据可能是后期“伪造”的。

而随后出现的两记实锤更是直接证明了政府在撒谎——先是物理学家综合当时船只的航行速度和洋流等因素,断定船的运动轨迹不可能是像政府公布的那样。

接着韩国海军也打脸韩国政府,公布了一份根据雷达检测到的“世越号”航线图,这份航线图不仅和之前政府那份出入很大,同时还清楚地显示出——在事故发生前“世越号”的航线就弯弯曲曲,且多次出现极其剧烈的左急转弯。

所以这似乎意味着,在政府对外宣称的事故发生时间(8点50)之前“世越号”的航行就已经出现异常了。很多幸存乘客的证词证明了这一点——比如事后被聚集起来的学生幸存者异口同声——在当天早上7点左右,船只就曾出现剧烈的颠簸和晃动。

船内的监控视频资料也显示——7点05分左右,甲板上曾发生过一阵骚动,很多乘客不约而同地朝船头左侧的方向看,似乎那里发生了什么突发事件。

而除此之外,还有一些“世越号”船员在一开始接受调查的时候声称从8点26分左右船就开始倾斜了。

然而,之后这些船员却突然全部改变了证词,还有一个人给妻子发信息说正接受国情院(韩国FBI)调查,此人在调查过程中还试图自杀。

图中人物:世越号惨案特别调查委员会调查官朴龙海

更诡异的是,船上还有一些乘客说8点30分左右船的倾斜方向是向左,然而当时船的航线也是在向左转——这是违背物理惯性定律的。

那这种现象如果发生了,可能的原因几乎只有一个——外力。根据片中出现的物理学家的分析,船在航行时一边左转一边左倾,大概率只有两种可能:要么是在左侧船尾施加一个向上推的力,要么是在左侧船头施加一个朝外拉的力。

当然,船的左转左倾很大程度上还是依赖于幸存者的回忆,万一大家记错了呢?于是为求严谨,创作者又拿出了更具说服力的物证——惨案当天举国见证的集装箱的位置。

如果按政府所说,“世越号”是在右转过程中发生倾斜并最终导致沉没,那么根据惯性位于船头的集装箱应该是逆时针向后移动,然而事故现场的照片却清晰地显示它们曾冲向相反的方向。

所以几乎种种证据都表明,“世越号”惨案绝对和外力有关。而还记得前面提到“有一瞬间很多人一块看向船头左侧”么,再联系集装箱运动的异常,应该说很有可能这股外力就作用于船头左侧。那外力是哪来的呢?总不能是海底有什么怪兽吧?

而随着调查的深入,又一项异常情况引起了创作者的注意——根据韩国海警发布的事故现场照片,可以很清晰的看到,“世越号”左右两侧的船锚磨损程度明显不一样,其中右侧船锚依旧通体黑亮,左侧船锚油漆脱落,出现红锈。而红锈是金属急速氧化的结果,它一般出现在船锚被海水浸湿暴露在空气中的1小时后。

随后创作者将“世越号”真实航线图与地势图对比,发现船发生急转弯的位置,正好与靠近岛屿地势较高的地方高度重合。而这些位置,本来应该不是在航线内的。

于是根据以上种种,《那天,大海》的创作者提出了一个大胆的推论——“世越号”惨案发生当天,有人似乎故意把船开到岛屿附近礁石更多的地方,然后抛下左侧船锚,船锚与礁石碰撞产生外力,而这或许才是致使世越号倾斜沉没的真正原因。

计算机演示

那船锚是谁抛下去的呢?又为什么这么做呢?韩国政府为何在三年后朴槿惠下台才打捞出沉船?没错,这些问题想想就让人不寒而栗。

而更蹊跷可怕的是,此前朴槿惠称学生们的遇难为“高贵的牺牲”,并且朴槿惠父亲在任期间也出现过类似的事故,朴槿惠“的闺蜜”崔顺实、“世越号”的船主俞炳彦也的确有邪教背景,并且这名船主在事发三个月后离奇死亡了。

民众讽刺朴槿惠被有邪教背景的崔顺实控制

应该说“世越号惨案”前前后后都透着一股诡异的劲儿,官方给出的说法又无法令人信服,所以其实也难怪会产生诸如“邪教献祭”的阴谋论。

而正如我之前所说,《那天,大海》做的最好的就是它并不鼓吹阴谋论,不臆测,不谴责,而是始终在摆事实讲道理,片中的各种资料非常详实,几乎每一个推论的得出都经过人证与物证的交叉论证。

“世越号惨案”重要目击证人文船长

从分析“世越号”AIS的源代码数据,到物理学家、金属工学教授的科学推演,再到利用行车记录仪、监控录像、证人证词还原现场场景,整个推理过程思路清晰,论据明确,而且每一步都特别的细致,就如同抽丝剥茧将可能的真相一点点摊在观众面前。

所以应该说这首先是一部很较真的纪录作品,而在此基础上它也尽量做到了严谨。你会发现片中主创每一次说的都是“基于什么,我们有理由怀疑什么”;包括影片最后,创作者也表示:

我们只是根据现有的证据,说这种假设有可能,如果假设不正确,我们也想尽可能接受反驳,因为当反驳与假设碰撞,也可能出现新的真相。我们只是不想让这件事就这么过去,所以把对真相的追逐当做对逝者最好的哀悼方式。

那从这一点来看,《那天,大海》真的是一部蛮让人钦佩的作品。而更值得尊敬的,当然是它背后的那些人——几年来顶住压力为了搜寻各种资料奔走不停、大胆质疑小心求证的创作者们,以各种各样的方式参与揭开真相的科研人员与民间力量,还有那些为了给孩子的在天之灵一个交代,一直苦苦支撑始终没有放弃的父母们。

影片最后,是一段遇害女学生生前的录像,画面中几个花季少女笑容灿烂,正一边欢快地拍手一边唱着歌——青春本是如此得纯净美好。那时的她们或许根本不曾料想到即将到来的危险,更想不到死亡竟然来的不明不白。

所以“世越号”沉没的真相到底是什么?纪录片没有给出答案,它只是又一次把我们带回那天的大海,以一种理性又充满关怀的方式提醒观众——还有一群年轻人葬身在这里,他们不该被遗忘,事实也不该被掩埋,我们依然需要真相,最起码要尽最大努力逼近真相。

而这种态度,又何尝不是“多灾多难”的我们所需要的呢?没错,追逐真相探寻每次灾难发生的原因,既是防患于未然的必要之举,也是一个负责任的国家应有的对逝者的尊重。

所以,在普吉岛沉船事故后,我们才会自发地谴责泰国政府不负责任的推卸之举,我们才会自发的寻找各种证据,从而去还原事件的真相、厘清事故的责任,这是为了下一次不会再有这样的人祸发生,不会再有无辜罹难的同胞,不会再有支离破碎的家庭,也让所有的邪恶与罪责无所匿形。

那天,大海

9,赤之救助队图文攻略,每关都要有图

原创啊...会累死人的OTZ...   总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了   第一关   故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品.   ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天.   第二关   醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务.   第三关   当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧.   第四关   以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成.   第五关   第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现.   第六关   次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里.   第七关   醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成.   第八关   出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成.   ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢?   第九关   主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20).   第十关   主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成.   第十一关   第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了.   第十二关   装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成.   ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧.   第十三关   次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关.   ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始.   通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去.   洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次.   ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了.   ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可.   ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○●   通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情.   ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍.   ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都.   ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻.   ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战.   ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了.   ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘.   ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍.   ★二周目剧情●完

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