丧尸围城1 4剧情攻略,丧尸围城手机版攻略有哪些?
作者:本站作者1,丧尸围城手机版攻略有哪些?
丧尸围城(广告加长完美版) 手机版最近在许多玩家的热捧中得到了很大的关注度,大家都在讨论关于丧尸围城手机版攻略,在此Mobile Market移动应用商场为玩家介绍下丧尸围城游戏文字攻略。 游戏攻略:有些关卡的防线很长,你所拥有的金钱不可能在所有地方都安放武器,所以要有重点打击区域。所以建议大家尽可能的把前线往前推。这样不仅节省时间,还能补防。还有就是冰枪很重要!过也冰枪,卡也冰枪。冰枪的用途大家都知道,不仅杀伤力大,还能卡住僵尸。对所有的僵尸都有作用。但是,对付黑衣僵尸要慎用,有一些关卡,有成群的黑衣组队前进,要是用冰枪的话,虽然能暂时的定住个别,但是却让后来赶上,让它们更紧密的组在一起,以组为单位不断回血。如果你还没有玩丧尸围城手机版,那就来加入我们吧。
2,丧尸围城4通关视频攻略解说 丧尸围城4全流程视频攻略
丧尸围城系列第四代也终于上市了,为了让更多萌新能够轻松打通这款游戏。所以小编就在这里为大家带来了一片丧尸围城4全流程攻略,一起来看看吧。
第一章:
3,丧尸围城4 攻略
《丧尸围城4》是史上最热门的丧尸游戏系列中的全新章节,不但摄影记者 Frank West 将再度登场,这款开创性游戏系列中的所有经典要素也将一一重现,从实际到异想天开,包罗万象的武器与车辆供玩家组合并用以对抗丧尸群。不仅如此,玩家还能享受到大胆推出的新功能,包括新类型的丧尸、动力装甲服,以及 4 人连线合作的多人游戏模式。
《丧尸围城2》图文流程攻略 http://www.gamersky.com/handbook/201009/164878.shtml
《丧尸围城2》全流程视频攻略 http://www.gamersky.com/handbook/201009/164894.shtml
http://www.gamersky.com/handbook/special/deadrising2/ 这里还有一些其他资料 很有用
4,《丧尸围城》各代的剧情是什么?比如爆发原因,感...
1代剧情:
威廉米特镇发生暴恐时间,军方封锁城镇并禁止任何消息传出,自由记者弗兰克.维斯特本能的认为,这是一个大事。他乘坐直升机来到威廉米特镇,发现并没有什么暴恐份子,只有成群的僵尸。弗兰克与特工布莱德,乔茜联手,发现一个叫卡利特的印第安人正是此事件的元凶。
原来在卡利特生活的桑塔卡贝扎村庄曾进行一场秘密试验,本意是研制出高产的肉类食品,不想研究出了变异的马蜂(游戏中的蜂后),被这种马蜂叮咬的人,被其幼虫寄生体内,从而变成丧尸。被丧尸撕咬的普通人也会被幼虫寄生感染。
在桑塔卡贝扎村爆发丧尸危机后,军方为了掩人耳目将幸存者全部屠杀。卡利特和他的妹妹伊莎贝拉就是那场灾难的幸存者,为了报复,卡利特将马蜂带到威廉米特镇引发丧尸危机。并准备将装有蜂后的炸弹引爆。
虽然炸弹被弗兰克及时阻止,但特工布莱德却被卡利特推到一个全是丧尸的房间而死。卡利特本人也被丧尸爆发中的精神病所杀死。3天后,军队进入,准备像桑塔卡贝扎村那样屠杀一切以掩盖真像,并恐吓特工乔茜,如果保证不说可以活命,但乔茜变成丧尸反而把那2个倒霉军人咬死。
原本接弗兰克的直升机因为丧尸而坠毁,弗兰克彻底绝望,不慎被丧尸咬伤感染。幸亏伊莎贝拉研制出可以抑制马蜂幼虫生长的药剂(2代僵立停的原型)。同时2人发现卡利特还有一个更恐怖的计划,他将50个被感染的孤儿送到全国各地(为2代伏笔,也是3代尼克刺青的由来)。最后2人击杀了军队的指挥官,成功逃离。
2代剧情:
5年后,在拉斯维加斯的“人体炸弹”爆炸,越野车手乔克.格林的妻子感染并咬伤了女儿凯蒂。乔克带着女儿逃到好运城,为了给女儿筹钱买僵立停不得不参加血腥的屠杀节目 真实的恐惧。然而好运城关丧尸笼被人炸开,引发城感染,而监视器里的画面正是乔克。
为了洗清冤屈,乔克与“尸权协会”(一群反对真实的恐惧节目的人)领导斯塔瑟和记者瑞贝塔合作,发现居然是节目主持人TK在搞鬼。合力将TK抓获后,审讯得知,TK也只是一个执行者,幕后黑手另有其人。此时安全屋遭到丧尸入侵,原本负责管理大门的苏伊凡也被人打昏。好不容易解决了丧尸入侵,但TK被咬了,他请求乔克给他一支僵立停,但遭到拒绝(虽然给僵立停是S评分的关键,但不给僵立停是真正的剧情)
军队故技重施,打算在好运城大屠杀来掩盖真想,地下突然冒出绿色的奇怪气体,使得丧尸变成强壮。由于浓雾影响,军队全灭。指挥官疯狂之下抓住了正在拍摄的瑞贝塔逃到地下,最后死在乔克手里。成功救回瑞贝塔的乔克在地下探索发现,一切是僵立停的制作公司菲斯诺搞鬼。并得到至关重要的证据。瑞贝塔兴奋的向电台联络却被苏伊凡爆头
苏伊凡的真实身份是菲斯诺的内鬼,抢走证据试图做飞机逃走。乔克击败苏伊凡,并联络了电台,要求一架救援飞机。就在众人沉浸在喜悦中,丧尸化的TK出现,乔克将凯蒂拜托给斯塔瑟,自己却被TK扑到
在2代和3代之间的剧情,在丧尸围城2:西部狂野中,不过我没玩过,就把大概告诉你
乔克被路过的弗兰克所救,2人前往菲斯诺的大本营调查,发现伊莎贝拉居然在那里工作,乔克与弗兰克一起打败了菲斯诺的总裁帕恰妈妈(注:帕恰妈妈并不是真名,只是一个代号,意思是大地之母。在1代中被卡利特用作电脑的密码)。帕恰妈妈被丧尸咬到,但及时做了截肢而保住性命,这就是为什么她在3代坐轮椅的原因
3代剧情:
10年后,在洛佩迪多市发生丧尸爆发,技工尼克出门寻找食物却失望而回。因为克莱德(帽子男,为联机2P角色)不小心打开安全屋的DJ,被外面的丧尸发现。尼克的老板郎达建议众人先去她的修车厂,但兜帽女子安妮却自己一个人跑了。尼克,克莱德和郎达3人逃到修车厂,通过电视得知某地有安全撤离站,但赶过去以后才发现,这里已经被一群主张破坏一切飞车党占据。郎达被抓,尼克(或者尼克与克莱德一起)杀死了飞车党老大亨特(此人在DLC有独立剧情),救出郎达,又意外的与尼克在孤儿院的好友蒂亚戈相遇,蒂亚戈说他知道哪有有飞机,可以利用飞机逃跑,但机库钥匙不小心被他弄掉在地,尼克去捡时被丧尸咬了
尼克让众人先走,自己去找停尸间找僵立停,在太平间门口遇到一个胖子嘉利,嘉利正在寻找一具女尸,并以僵立停为诱惑要求尼克帮他。找到女尸后,尼克惊讶的喊出 安妮 ,后发现不是。松了口气。然而太平间里没有僵立停,嘉利决定枪毙尼克,却被女尸绊倒损失了最后一颗子弹。
嘉利发现尼克的伤口奇迹的痊愈,又打起尼克的主意,这次用汽油诱惑,让尼克帮他把女尸送到俱乐部。女尸果然不是嘉利的老大要找的人。嘉利又叫尼克把那位叫安妮的女子带来。尼克不知该怎么好,前往机场将一起告诉了郎达。郎达因为,安妮与他们没什么关系,既然能得到汽油,何乐而不为。尼克被说动,并在一处非法感染者基地了找到了安妮。
伊莎贝拉返回神秘实验室,打开一段录像,这是她与帕恰妈妈的对话。令人震惊的是,提出让洛佩迪多市感染的正是伊莎贝拉。哥哥卡利特的罪孽深重。为了挽回家族名誉,她必须找到那个免疫的孤儿研究抗体,这样,才能超过弗兰克.维斯特和乔克.格林的英雄光环(在博物馆中,此2人被定位英雄,而卡利特成了一切的元凶)。帕恰妈妈虽然有些不认同这种做法,但被伊莎贝拉的疯狂感染,2人开始合作引发了洛佩迪多市的瘟疫。
最后,伊莎贝拉将存有录像的电脑砸了稀碎,冷笑着离开了实验室。
丧尸围城3 图文流程攻略
chapter 1
进入第一章开始会教玩家合成载具,载具是本作的一大亮点,不仅能够帮助玩家清理大批僵尸冲出包围,还能迅速到达目的地。需要注意的是乘坐载具时杀敌的经验会十分低,所以需要练级的玩家不要过于依赖载具。合成装甲车之后按照界面提示前往目的地,按LB键可以使用载具武器开火,车上的重机枪是有冷却时间的,不要过长时间使用。路上会遇到两组呼救的人群,清理掉他们周围的僵尸可以获得额外奖励。
到达目的地之后路会被障碍物堵住。下车从下图所示的黑色卡车上爬过去,前进至目标地点,按B键调查门锁触发剧情。
5,I5 4200h+gtx950m ddr3 2g+128gb ssd+1tb机械+8g ddr3l
主要看视频的话,还可以至少用5年,这一套机子对于现在还来说算不上低配置,128的固态做系统盘,950M(桌面级低功耗版)用来玩玩LOL、CF或者逆战也够了,但是吃鸡的话还是会发烫,开低特效也不太好,因为低功耗的显存和计算进制的原因,i5 4200h(这是焊接的cpu,是接在主板上面的,以后换不了),1TB的内存可以下载40多个中小型游戏了,8GB的DDR3 也可以让你在一边挂着网游一边看视频和一边开着各种后台软件。总体来说还算可以的,放心玩这一套设备,不过....我看你的配置怎么感觉你的是笔记本?如果我才对了希望给个采纳吧,谢谢
看你玩什么游戏,要是不断追新游戏,要不了多久就跟不上了,但是如果不追新的话,还是可以战一段时间的
这个配置可以的,使用寿命主要看你的元器件寿命,一般配置上基本够用了
大型游戏我倒是不知道多少,我就知道使命召唤啥的 使命召唤4,三角洲5,和7,这种游戏都是很老的了 还有经典的罪恶都市,surface带这些游戏 那肯定都是杠杠的啊。绝对没问题
不玩大型游戏没问题啊,你这个gtx950m也可以普通画质吃鸡了。
6,牧场物语风之集市与安琪的爱情全攻略
你好,以下是你要的攻略:安琪(エンジュ) 身份:游手好闲?? 家庭成员:父亲エーリッヒ 蓝发大叔 家所在的区域:计时广场最右下 情敌对象:迪尔卡(ディルカ) (正太弟弟) 生日:冬12日 超喜好物品:樱桃茶?还是樱桃酒? 猫 一般喜好物品:首饰毛线点心蓝色奇幻草【强推.简单实惠.】茶青蛙..推荐下雨天捉上一堆放仓库.. 讨厌的物品:蛋炒饭质量差量多的料理酒鱼 礼物包装:青 ①黑心事件 ★条件★ (周5-周日晴或多云或雪天的13点-17点) 从计时广场到瀑布区 跟安琪不是第一次见面 ◆选择◆ 牧场的事已经忙完了【看来安琪不喜欢懒惰的男生哦~】 ②紫心事件 ★条件★ (周3或周4晴的11点-14点) 从计时广场到瀑布区 ◆选择◆ 城市是怎样的? ③蓝心事件 ★条件★ (周5晴或多云或雪天的18点30分-21点) 安琪家里 跟蓝发大叔的友好度10000以上(1星以上) ◆选择◆ 気を使わせてごめんね ④黄心事件 ★条件★ (晴或多云或雪天的14点-17点) 在偶们自己家 ◆选择◆ 先选どうぞ入っていいよ 再选エンジュなら大丈夫! 求婚条件:爱情事件全部发生,大红心,购入大床(床在升级一次后的集市的家具店里可以10000G买到),赠送青之羽毛,一周以后就结婚了 和旅店奶奶和旅店爷爷友好度30000以上(5心). 结婚30天以后她怀孕 怀孕60天以后【早产】生BB了~ 结婚以后.自己的生日20点以后进家里 会有老婆SAMA跟你一起吃饭祝贺生日. 结婚以后.每个结婚纪念日20点以后进家里 会有老婆SAMA跟你一起吃饭祝贺纪念日.希望对你有帮助,如果有帮助请采纳为最佳答案,谢谢
7,.com表示的是什么网站?_
工商企业的网站
.com是互联网之DNS上的一个通用顶级域名(gTLD),属于工商企业类网站。它的名称源自英文单词“commercial”,表明由商业组织注册此域名的原始意图。
.com域名,国际最广泛流行的通用顶级域名格式。国际化公司都会注册·com域名,当然也可以选择以·net/.org为结尾的国际域名。例如表示工商企业类的.com,表示创意创新的.xyz,表示网络提供商的.net ,表示团体组织的.org 等域名后缀都没有使用范围限制。二是国内域名,又称为国内顶级域名(national top-level domainnames,简称nTLDs),即按照国家的不同分配不同后缀,这些域名即为该国的国内域名。
一、基本信息
.com最初由美国国防部管理,现在则由VeriSign管理。com为commercial简称,表示工商企业性质的网站,com结尾的域名为最早通用的顶级域名。当DNS于1985年1月建立时,.com便是顶级域之一,其他顶级域则有.arpa、.edu、.gov、.mil、.net及.org。如今.com已发展为最大的顶级域。
.com注册的开放正巧和网络的商业化及公众化同一时期,而.com也很快地变成了网络上最多的顶级域。许多在1997年至2001年间开的公司(此一时期被称为“互联网泡沫”)取了许多不适切的站名;它们即为众知的网络公司。
虽然世界任何一间公司可以登记.com域名,但是大多数国家(不包括美国)通常会在其国家及地区顶级域内加上和.com有相似目的的次级域。这些次级域有这些形式:.com.xx或.co.xx,xx代表国家及地区顶级域。例如:澳洲(.com.au)、英国(.co.uk)、巴西(.com.br)、墨西哥(.com.mx)、新西兰(.co.nz)、中国(.com.cn)、日本(.co.jp)、韩国(.co.kr)、以色列(.co.il)、巴基斯坦(.com.pk)、香港(.com.hk)、印度(.co.in)。
大多数非商业网页,如由非营利组织或政府创建的网页也都会使用.com的网址。不过有些与域名原本的用途相违背。对这些网页来说,.gov及其他指定顶级域可能更加适合。无论如何,为了保存.com和防止骗局,网站注册一个.com域名是非常普遍的。而许多顶级域的原本目的也因为没有注册的限制而变得无关紧要。
注册是透过由ICANN认可的管理者来处理的;通用网址也是被允许的。二、历史发展历史上第一个.com域名的诞生是在1985年3月15日。
当时个人电脑操作系统主要还是使用MS-DOS3.0操作系统,而刚刚成立的“戴尔”的公司正准备发布它的第一款个人电脑“TurboPC”。1985年3月15日,symbolics.com注册成为第一个.com域名。经营这个网站的公司是一家电脑制造商。Symbolics最初的所有者在90年代初宣布破产,后来的所有者继续运营着这个网站。这也就是说该域名是目前互联网上最古老的运营中.com 域名,不过这个网站的界面还是非常简单,就像1985年刚创建的时候那样。其他的比较著名的早期域名包括1986年3月3日注册创建的hp点com(惠普域名),1986年3月19日创建的ibm点com(IBM域名),1986年4月25日创建的att点com(AT&T域名)等。
.com域名是目前国际最广泛流行的通用域名格式,现全球的用户超过1.015亿个。所有国际化公司都会注册.com域名;当然也可以选择.net/.org域名
另外个人注册只能注册3位-63位!其他的为系统保留需要申请才能注册!不过价格昂贵!
同级域名
.net(sites related to the Internet itself 的简称)、.org(organization的简称)、.biz(Business的简称)、.info(information的简称)。国际域名及IP地址管理权威机构ICANN认证的域名注册服务商(称为Registrar)可以提供.com(商业机构)、 .net(网络服务机构)、.org(组织)下的二级域名注册服务,全球通过ICANN认证的Registrar有120多家,其中只有60家是正式投入运营的Registrar。在中国,有八家企业被批准成为ICANN认证的域名注册服务商。
8,牧场物语矿石镇的伙伴男还版怎样触发四个爱情事件
教堂那个不能在夏天去,注意了,其他季节都能触发,然后拿到珀布利的小泥人?!
卡莲的功略 条件:MM心黑或以上 时间:三、五 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“说真的,有点困难…”,卡莲的爱情度+3000,杰夫好感度+20,道具栏有空格的话,可拿到[牧草种子],选“没问题”,卡莲的爱情度不变,杰夫和沙夏好感度+20 条件:MM心紫或以上 时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“月泪草种子”,卡莲的爱情度+3000,沙夏好感度-10,杰夫好感度+20,选“猫薄荷种子”,莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度+20 条件:MM心蓝或以上 时间:三、五 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“能”,卡莲的爱情度+3000,笛克.杰夫和沙夏好感度+20,背包里有空格,可得到[卡莲的葡萄酒] ,选“该有别的事”,卡莲的爱情度-2000,笛克.杰夫和沙夏好感度-10 条件:MM心黄或以上 时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“尝”,卡莲的爱情度+3000,杰夫和沙夏好感度+20,选不“尝”,卡莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度-10 琳的功略 条件:MM心黑或以上 时间:一、六以外, AM10:00至PM1:00 地点:达多的店 选择:选“吃”,琳的爱情度+3000,达多好感度+20,选“不用了”,琳的爱情度-2000,达多好感度-10 条件:MM心紫或以上 时间:日、二、四、六 AM10:00至PM1:00 地点:达多的店2楼 选择:选“喜欢打扫”,琳的爱情度+3000,选“讨厌打扫”,琳的爱情度-2000 条件:MM心蓝或以上 时间:三、五 AM10:00至PM1:00 地点:达多的店 选择:选“送到医院”,琳的爱情度+3000,达多好感度+20,包里有空格,就可以得到[琳的音乐盒],选“怎…怎么办好呢”,琳的爱情度不变 条件:MM心黄或以上 时间:一、二、四、六 AM10:00至PM7:00 地点:达多的店 选择:选“喜欢她”,琳的爱情度+3000,达多好感度+20,选“只是朋友”,琳爱情度不变,达多好感度-10 珀布利的功略 条件:心黑或以上 时间:三、五 AM10:00至PM6:00 地点:养鸡场(从段冶屋走出来后会发生) 选择:选“喜欢”,珀布利的爱情度+3000,选“不喜欢”,珀布利的爱情度-2000 条件:MM心紫或以上 时间:一至六 AM6:00至PM1:00 地点:自己的牧场 选择:选“好啊”,珀布利ct21}的爱情度+3000,选“很忙,没空”,珀布利的爱情度-2000 条件:MM心蓝或以上 时间:夏天以外的星期天 AM10:00至PM1:00 地点:教堂 选择:选“一起玩”,珀布利的爱情度+3000,优好感度-10,梅和卡特好感度+20,背包有空格可得到「珀布利的小泥团」,选“有点事”,珀布利的爱情度不变,优和卡特好感度-10,梅好感度+20 条件:MM心黄或以上 时间:夏天以外、二、日以外 地点:养鸡场 选择:选“珀布利说的没错”,珀布利的爱情度+3000,里克好感度-10,利里娅好感度+20,选“ 里克说的没错”,珀布利的爱情度-2000,里克好感度+20,利里娅好感度-10,选“利里娅很为难啊”,珀布利的爱情度+3000,里克和利里娅好感度+20 艾利的攻略 心 黑 时间:一,三以外 AM9:00-PM7:00 地点:矿石镇医院 选择:作弄人不好(艾利的爱情度加3000) 心 紫 时间:四,六,日 AM9:00-PM7:00 地点:矿石镇医院 选择:以后注意(艾利的爱情度加3000) 心 浅蓝 时间:三 AM9:00-PM1:00 地点:艾莲的家 选择:同意带优回家(艾利的爱情度加3000,可以得到「艾利的干花 ) 心 黄 时间:三 AM9:00-PM6:00 地点:海滩 选择:没那回事(艾利的爱情度加3000) 心 红 (可以求婚了) 时间:任何时间 地点:任何地方 条件:自家有大床,在杂货店买了「蓝色羽毛」,把「蓝色羽毛」送给艾利就算是求婚了 玛莉的攻略 条件:心黑或以上 时间:月以外, AM10:00至PM6:00 地方:图书馆 选择:选“有烦恼说出来听听”,玛莉的爱情度+3000,选“那样很危险,以后小心”,玛莉的爱情度不变 条件:MM心紫或以上 时间:日,木,土 AM10:00至PM:00 地方:图书馆 选择:选“答应”,玛莉的爱情度+3000,选“拒绝”,玛莉的爱情度-2000 条件:MM心蓝或以上 时间:月, PM0:00至PM5:00 地方:山顶 选择:选“试过”,玛莉的爱情度+3000,包里有空格,可拿到[让玛莉感动的本],选“没试过”,玛莉的爱情度-2000 条件:MM心黄或以上 时间:月, AM10:00至PM1:00 地方:玛莉的家 选择:选“没什么好提议”,玛莉的爱情度-2000,巴基尔和安娜好感度-10,选“牧场工作什么的”,玛莉的爱情度+3000,巴基尔和安娜好感度+20,选“巴基尔的工作”,玛莉的爱情度不变,巴基尔好感度+20 和女神结婚的条件(最强的目标) 1能出荷的物品全部出荷过 2钓到全部种类的鱼 3所有矿石都挖到过。 4有女神秘宝。 5爱情度60000、游戏5年以上、就能用青之羽毛告白了!
9,看了《陈二狗的妖孽人生》, 这些成功秘诀你学会了吗?_
据说网剧《陈二狗的妖孽人生》第三季快要开播了,其实作者烽火戏诸侯在小说里透漏了很多成名秘诀,今天就和大家分享下曾经在天涯火的一塌糊涂的小说里的经典语录.....
人生在世,有些门槛,有些难关,说到底还得一个人去面对。不管你是做生意,还是谈恋爱,还是维护人际关系,相信以下的内容会让你找到启发及共鸣!!!
NO.1
不管是小人物还是富贵子孙,要成功,都得眼光看远一点,度量放大一点,满意多想一点,六分能耐,三分运气,一分贵人扶持。要想眼睛看的远,就得多看书,多看上位者的为人处事,多钻圈子,肚量胸襟这东西,确实得大一点,否则自己能把自己憋死……脑子+视野+城府+胸襟=猛虎,蔷薇=注重细节+蓄势待发.
NO.2
有种男人,稍微一出头,就能让人刮目相看,都说三十年河东三十年河西,呵呵,哪需要三十年,撑死三年就够了。
NO.3
不是我不信你,只不过这个社会狗眼看人低的势利小人太多了,你不穿的光鲜,不说遭冷眼,办起事来也会困难,毕竟千里马常有,伯乐不常有,你迟早得适应这个,再说了你用不能让别人决定你置办点一般行头的钱都没有。
NO.4
男人讲究气势,女人讲究风韵,这样的人谈吐举止,举手投足间都会让人敬畏三分。
NO.5
定力这东西, 肚子里没点货,背后没点靠山,装是装不出来的。
NO.6
做事情,除了具备解决眼前难题的执行力,同样缺不了走一步看三步的宽阔视野,就如同下棋博弈,战术是局部的暂时的,战略却是通盘的长远的。
NO.7
这个世界对出生贫寒的男人来说,无非就是有野心的和没有野心的两种人,有野心终于出人头地的不少,有野心误入歧途的也不少,但没野心的穷人,注定只能坐井观天,红着眼仇富,因为钱永远是别人的,车是别人的,房是别人的,漂亮女人还永远是别人的。。。所以修养和野心是上位的两条腿。
NO.8
做事,心不能浮躁,但手法必须雷霆。
NO.9
生活中伤害别人最多的人,肯定是那种对距离感很模糊的男女。
NO.10
人过三十,不管男女,谁胸中不积郁或多或少的不平之气,谁没体会过这世上叵测之机,20岁之前单纯憨厚一些可以被视作可爱,到了而立之年,未免滑稽。
NO.11
假装对别人很宽容,其实就是自己无能,因为不敢伤害别人,就懦弱而苍白的解释成原谅。
NO.12
人必有我执,方能所成。
NO.13
说说为什么吸烟?
为了等一个劝我戒烟的女人
NO.14
当一件事情需要通过辩论或者争吵来让对方屈服时,这不代表对方的不可理喻,而是自己的无能。
NO.15
和傻子争吵肯定是输的,和女人吵架则一开始就输了一半,因为人类天生同情心泛滥,习惯性不分青红皂白地站在弱势一方,尤其当这个女人还很漂亮的时候。
NO.16
哪怕是一只癞蛤蟆,能够几十年如一日地充实自己,迟早都有跳出池塘吃上天鹅肉的一天,这个天鹅肉可以是桃李满天下,可以是抱得美人归,也可以是功成名就光耀门楣,还可以是一名伟大的企业家。
NO.17
投资人问我……给你一百万,你能做什么?结果我发现,我除了用一百万去大吃大喝买车买房加上叫鸡之外,什么都不懂,然后我开始读书,看报纸,拼了命学习,苦练技能,混圈子。。。当我知道一百万能怎么钱生钱后,我就问自己,给我一千万,一个亿,十个亿我能做什么?现在,我的资产有60多个亿。
NO.18
伪信者,即使被万人拥簇,他也终将孤独。有坚定信仰的虔诚者,即便与整个世界开战,那也仅是孤单,而非孤独。
NO.19
我告诉你,在弱肉强食的自然界中,越是兽中之王,越喜欢那种远离兽群,俯视苍生的感觉,人类也如此,因为上位者不会跟卑微者走在一起。
NO.20
未知带来恐惧,恐惧中诞生信仰,然后对信仰顶礼膜拜。这就是这个世界精神层面的最大法则。
NO.21
我从哪里来,我到哪里去,这个过程中,因为遇见了你,所以没有遗憾。
NO.22
一个男人的地位如何,要看他的对手,一个男人的品味如何。则要看他的女人。
NO.23
将自己不安急躁的一面展现给对手,你未战便已经输了三分!
诸葛亮说:心有惊雷而面若平湖者可拜上将军也。而罗桐柴尔德老家主在遗言中也说活:“继承我头衔的后代们,你除了要拥有狮子的力量,野狼的坚毅,以及狐狸的狡猾,还必须牢记最重要的一条品格,狗一样的温顺,等你真正最后一点,即使白天皇帝陛下对你雷霆大怒,你也可以睡个安稳觉。”
NO.24
你知道穷人么?穷人的时间是不值钱的,有时甚至多余的想让人仍进垃圾桶,他们可以因为买一斤白菜多花了一分钱而气恼不已,却不为虚度了一天而心痛.这就是典型的穷人思维穷人并不可耻,可耻的是甘愿受穷。
NO.25
没有利益基础的忠诚,就像无根的浮萍,微风起,便抓不住,因为它就像政客的誓言,商人的承诺,妓女的贞操,你只能当作一个小玩笑。
NO.26
大势不济,妄求无用。
NO.27
一个人在山脚再喊得起劲,山腰和山头上的人都懒得理会。
NO.28
读书有用吗?
废话,极少数不读书成功的范例和极少数读书后落魄的例子,便能作为放弃奋斗和挣扎的借口和理由?埋怨教育体制?没用,读书是穷人唯一摆脱困境和卑微的途径,这不是改革开放初期,那个名字都不会写、只凭敢拼敢闯就能混出一片天地的黄金时代,彻底过去了。读书分读死书和活读书,大部分人都是前者,于是读死了,小部分是后者,于是成功了,荣耀了。
NO.29
没有半点距离的恋爱,看似缠绵悱恻如胶似漆,其实多半死得并不比异地恋来得慢。
NO.30
有些男人在他落魄的时候不去抓住,以后可能你连靠近的机会都没有了!
NO.31
穷人最悲哀的是一辈子打拼一些别人一出生就有了还不乐意珍惜的东西。最可气地是等到自己终于杀出一条血路,拿到手了财富,权势,女人。却发现这些东西都带不进棺材,也不想带进去,因为那些最后想抓在手心的东西,早就典当给生活,贱卖给世故了。
这还算幸运的,每个穷人起初大多都是两眼抹黑,看不到明天是好是坏。也不清楚今天做的一切是否有实际意义,满世界飘荡着钞票的气味,成功人士在灿烂微笑,文人骚客在无病呻吟,当官的在高呼反腐倡廉地时候挥金如土,这都与你无关,又戚戚相关,于是有人怒了,有人哭了。还有人疯了,最多的是还有人麻木了。
NO.32
三十多年坎坷跌宕最终付与一腔平静,也许这就是所谓的底蕴。心有大道,方能风生水起。
NO.33
你能一天重复一天,甚至还能做的比昨天更好。你也不用去掩饰孤独,因为你根本不怕。你总是不被理解,你明白这不是别人的义务。你也曾想象也许还会有和你一样的人存在。你不就是我吗?
10,塞伦女巫之谜 攻略
网上找的自己看看吧 一开始在4轮马车找东西,你会得到铁匠铺后门的钥匙。然后进入塞伦镇,进到铁匠铺里,捡到铁火钳,用刚才得到的钥匙打开铁匠铺后面马厩的门。找到第一个金属徽章,再得到左面的撬棍,退出铁匠铺,向前走。走到三岔路向右转(农场方向),进到教室里,发现黑板上的神秘符号,但无法破解,退出教室继续向前。在左边的花园里找到捕梦器的一部分羽毛,向右转来到井边,发现横梁上的挂钩和井底的水桶,回到小路继续向前。在左边的南瓜地里发现南瓜,退回小路得到右边的锯子后继续向前。在二层小楼后的晾衣处得到稻草人的一部分破衣服,向前来到农场前发现工具小屋,因奇怪的的锁而无法打开小屋的门,进入农场里,注意左下角的草垛和右上角的阁楼,先不用管继续向前来到草丛里发现稻草人的第二部分支架,退出农场。进入二层小楼,在一楼的餐厅找到第二枚金属徽章,在楼梯口的桌子上找到剪刀后左转来到壁炉前发现火焰和烧烤叉子,在壁炉的左侧找到小刀后上楼,在二楼楼梯口的桌子上找到一团棉花,发现屋顶阁楼的门后进入卧室,发现卧室里的箱子,退出小楼回到南瓜地,用小刀刻南瓜得到稻草人的第三部分南瓜头。退回三岔路口,向前走,来到裁缝店,用铁匠铺得到的撬棍撬开裁缝铺的门,在裁缝铺得到第三枚金属徽章,把棉花放在右边的的纺车得到捕梦器的第二部分线团,退出裁缝铺继续向前。来到失火后的废墟,进到里面发现地毯下的密道门,门上有把诡异的锁,回到小路上继续向前来到北方森林入口门前,找到稻草人的第四部分干草后稻草人完成,发现门上的圆形装置,退回三岔路口左转来到药铺,发现门缺少把手,退回小路继续向前发现拦在路上的马车,回到三岔路口,右转农场方向回到二层小楼的二楼,用找到的金属徽章打开箱子,得到工具小屋门的钥匙,在工具小屋找到二层小楼阁楼的门闩把手,进入阁楼发现第一个失踪的女孩(被噩梦折磨的女孩),在阁楼窗台上发现一半圆形装置,退出阁楼回到一开始的四轮马车处,找到另一半圆形装置,打开通往北方森林的门,进入后用锯子砍下右侧的柳枝,完成捕梦器,回到阁楼将捕梦器交给女孩,得到鱼骨钥匙,保留钥匙回到北方森林入口,左转进入木材厂,在进入第一个场景后右侧树上的桶里找到药材铺的钥匙,继续向前发现鸟蛋后退回找到药材铺钥匙的场景左转,在小屋里找到梯子,退出继续向前,左转发现河流后退回路口右转去木材厂,在板车下找到原木后继续向前,发现守在木材厂门口的乌鸦,用稻草人赶走它们,进入木材厂。下楼梯来到地下室,得到马鞭,发现火炉,打开火炉门并发现火炉的烟囱少一部分。回到一楼发现大原木并且使切割机运转的齿轮少了,去二楼发现锁住的柜子和被困的小女孩,回到农场,在晾衣处找到滑轮组的一部分皮带轮,到工具小屋找到马具,进入农场,到农场二楼找到厚木板,回到铁匠铺后面的马厩找到甘草叉子,回到农场整理左下角的草垛,得到鱼钩。来到通往北方森林的入口处找到轮滑组的第二部分挂钩,回到三岔路口左转来到药材铺,打开药材铺的门(在北方森林里找到的钥匙),进到药材铺后发现缺少门把手的订亥斥酵俪寂筹檄船漏药柜和配药的操作台。回到二层小楼(第一个小女孩住的地方)的餐厅,找到药柜的门把手,回到药铺。按上门把手完成游戏后得到提灯的第一部分灯油。回到小路上向前,把找到的马具套在马身上并用皮鞭抽打疏通道路。前进进入刑场,用铁火钳夹断牢房门上的铁链进入牢房找到床上的书,小游戏后得到镇静剂配方。在行刑台找到滑轮组的最后一部分绳索,回到井前安装滑轮组得到水桶,回到二层小楼的壁炉前用水桶里的水扑灭壁炉里的火,得到烧烤叉子,回到北方森林里得到鸟蛋。去墓园得到火柴,回到小路继续向前,发现大炮用剪刀剪下大炮的导火索,左转去海边得到椰子和空椰子壳,回到大炮处右转在小屋里找到提灯的第二部分空提灯,向前(向前一个场景,别过了)在右上角的树上得到排箫的第一部分藤条,再向前发现瀑布后面有个山洞,并且这里的河流适合钓鱼,来到桥上,发现桥上有个洞,用之前得到的厚木板铺在上面过去,来到花园发现雕像手里少生么东西,在花园里找到斧头完成木材,回到墓园找到螺丝刀,再去刑场找到丁字斧。回到木材厂地下室找到铁铲,回到铁匠铺用空水桶得到煤,去北方森林的矿厂,用螺丝刀卸下门上的螺丝进入矿厂在矿场左下角得到排烟管的一部分,回到木材厂地下室把木材放进火炉,用火柴点燃,再把煤放进去赶走屋顶的乌鸦,解救第二个被困的女孩后得到一个玻璃圆盘。回到裁缝铺得到灯芯完成提灯后去矿厂,进门右转,把提灯挂在头顶的门框上用火柴点亮后继续前进,再用火柴点亮提灯,找到火药完成土炸药回到矿场分岔口,发现墙壁上有异样,用土炸药炸开后发现墙上的墓地图样,在转向矿厂左面,发现墙上有发光的矿石,用丁字斧取下,前进发现一道门,把取下的矿石放进去开始游戏(游戏要求把所有黄铁链变成铁色)打开门发现第三个小女孩,回到井对面的菜园找到向日葵再回到矿场右边的隧道里找到鱼线,回到三岔口左转去桥旁小屋找到鱼竿,过桥去花园找到蠕虫组成渔具,去瀑布前钓鱼,得到鱼后返回药材铺,在操作台上按照配方配置镇静剂送给狂躁的小女孩后得到第二个玻璃圆盘。去墓园用铁铲得到方形木块,回到木材厂二楼用方形木块打开柜子得到竹子完成排箫,回到花园雕像那,把排箫放到他手里完成小游戏得到木质齿轮,回到木材厂一楼把齿轮安装上去开动切割器得到大原木,去北方森林的河流处将大原木扔到河里改变水流,回到瀑布处发现山洞里说奇怪语言的女孩,发现她身后墙上的神秘符号后回到教室破解黑板上的神秘信息,得到信息后去北方森林里的小木屋找到枫树蜜,将枫树蜜交给说奇怪语言的小女孩得到亡灵之匙。现在就可以去废墟了,用鱼骨钥匙打开密道门进入密道,将两个盘片放在右侧的门上,完成小游戏后门打开,进入密室,进入密室后,用亡灵之匙打来右侧的门,小游戏后门打开,进入发现女巫,游戏结束
似乎没人写这游戏的攻略。我无聊就蛮写了一份。有了攻略后这个游戏就没有任何的难度了。就解题会比较有挑战性。所以建议不要跳过。 刚开始方位我会写的比较详细。到后来就只简略概括一个地名了。比较重要的地名我用【】标记了。记住地名以防迷路。必要时翻看右下角的大地图。大地图上如果出现闪光点表示有新发现。 1.点开闪光的马车找东西。得到金属钥匙。 2.往右走。进入右边的【铁匠铺】。捡起中间木箱上的铁火钳。用金属钥匙打开右边的【马厩】。点开闪光的地方找东西。得到金属徽章。捡起左边柱子上的马蹄铁撬棍。 3.退回铁匠铺外继续往前走1步到【十字路口】后 进右边农场。继续前进一步 点开闪光的【农场花果丛】找东西。得到羽毛。 4.继续前进一步。捡起马路右边的锯子。在【南瓜地】对面。 5.继续往前走一步。点开闪光的【衣架】找东西。得到破衣服。 6.进入中间的【谷仓】。再进入马边上的门。捡起中间的十字架。这张小图就不会再用到了。 6.后退两步。进入左边【农舍】。点开闪光壁橱找东西。得到金牛座徽章。 7.捡起桌上的剪刀。往左 捡起左边的刀子。 8.上楼。 到【农舍二层】。捡起右边桌子上的棉花。 9.后退三步 点开南瓜地。用刀子割南瓜。得到稻草人。 9.再后退3步。往正中间的路前进3步。到【北方森林大门】。点开右边闪光的车子找东西。得到干草。 10.后退两步。点开左边【裁缝店】。用物品栏中的马蹄铁撬棍打开门。在左边闪光处找东西。得到双鱼座徽章。 11.点开右边闪光的纺织车。把棉花放进去。得到纱线球。 12.回到最初的十字路口。到农舍二层。进入左边的卧室。用星座徽章打开箱子。解开谜题。不会就跳过。得到螺旋钥匙。 13.后退三步。前进一步。使用螺旋钥匙打开右边的【工具小屋】。进入后找东西得到阁楼门闩。 14.后退一步。再次进入农舍二层。点开上方的【阁楼】。将刚得到的门闩安上去。爬入阁楼。与女孩对话。捡起右边窗户上的圆形浮雕。 15.后退9步。回到最初进入游戏时的马车那。点开闪光点找东西。得到圆形浮雕。 16.往右走。再前进4步来到北方森林大门。将两块圆形浮雕安上去。 17.前进一步。用锯子锯掉中间那颗大树多出的柳枝。得到捕梦器。 18.往左边木材厂方向走。点开右边树上的木桶。得到球锁钥匙。 19.再往左走。进入左边的门内找东西。得到梯子。 20.往前走。继续往右边木材厂方向走。捡起木车子旁边的一小堆圆木。 21.再往右走把稻草人摆在乌鸦停留的地方。进入【木材厂】。到【木材厂地下室】。点开闪光点找东西。得到马鞭。 22.回到北方森林大门。点开闪光处找东西。得到滑轮。 23.继续后退。到铁匠铺马厩。点开闪光处找定西得到甘草叉子。 24.到农舍门口的闪光衣架上找定西。得到木质皮带轮。 25.前进一步。进入工具小屋找定西。得到马套。 26.进入谷仓。用甘草叉翻左边的草堆。得到鱼钩。 27.把梯子搭到右上角闪光处。上楼。得到厚木板。以后就不会再用到谷仓了。 28.到农舍阁楼上。用捕梦器救女孩。得到鱼骨钥匙。 29.回到十字路口左转。点开【药材店】。用球锁钥匙打开药材店。解题。不会就跳过。不用进去。里面目前还什么也没有。 30.往前再走一步。把马套给马套上。然后用马鞭把马赶到旁边一点。 31.往前走。到左边【墓园】。点开闪光处找东西。得到火柴。 32.后退。进入右边【刑场】。点开闪光处找东西。得到绳索。组合出了滑轮组件。 33.用铁火钳弄开左边木门上的铁链。进入解题。不会就跳过。日记里会出现一页一会要用的药材顺序。 34.后退。往前走。点开大炮。用剪刀剪下导火索。 35.左拐。捡起椰子和空椰子壳。这张小图就不会再用到了。 36.后退。右拐。进入闪光处找定西。得到空提灯。 37.继续前进。拿到【瀑布】右边树上的藤蔓。 38.左拐。把厚木板搭在桥上 继续前进2步。点开闪光处找东西。得到斧头。点开【雕像】。他少了排箫。 39.后退。再次进入墓园找东西。得到螺丝刀。 40.后退。再次进入刑场找东西。得到丁字斧。 41.退回到十字路口。左拐到农场。前进一步。拐向右边的水井。用滑轮组件提起水桶。得到一桶水。以后就用不到这个水井了。 42.进入农舍点开闪光处找东西。得到橱柜把手。 43.左转 用水破灭壁炉上的火。拿到烘烤叉子。 44.到木材厂地下室。点闪光点找东西。得到铁铲。 45.退回北方森林大门。右拐到【矿山】。用螺丝刀打开大门。 46.进入矿山。捡起左边地上的排烟管道。进入【矿山左山洞】。用丁字斧凿开绿色的墙壁。得到矿石。 47.继续向左走。用刚得到的矿石打开木门。进入木门。与脾气暴躁的女孩对话。 48.回到北森林大门。左转到木材厂。继续向前走两步。用烘烤叉子拿到鹰蛋。 49.退回到铁匠铺。用空水桶穿左边的烟碳。得到一桶烟碳。 50.再次到木材厂地下室。给火炉装上排烟管道。点上火柴。加上烟碳。上【木材厂阁楼】与被乌鸦跟随的女孩对话。得到红色盘片。 51.到裁缝店找东西得到灯芯。到农场花果丛找东西得到向日葵。在瀑布前的小屋(以后就称为【杂货屋】吧)。找东西得到钓杆。在雕像旁边找东西得到蠕虫。 52.到药材店。给把橱柜把手安上。解题。得到灯油。组合出马提灯。 53.到矿山。进入【矿山右山洞】。挂上马提灯。用火柴点亮。继续往前走。用再火柴点亮马提灯。点开闪光处找东西。得到黑色火药。组合出土炸弹。 54.用土炸弹炸掉中间的墙。点开。然后不管他。到墓园。点开右上角的树。用铁铲挖出凹槽木块。 55.到木材厂阁楼。给箱子装上凹槽木块。解题得到竹子。组合出排箫。 56.将排箫给雕像。解题。得到木质齿轮。 57.到木材厂。将木质齿轮放进右边闪光点。得到大木头。 58.后退四步。到左边的【河流】。将大木头放进去。 59.到瀑布下。出现一个奇怪言语说话的女孩。点后面写着字的石头。点开 解题。 60.退回到十字路口。进右边农场的【学校】。点黑板解题。 61.到矿山右山洞找东西得到钓鱼线。组合出钓鱼竿。 62.回到北方森林大门。到杂货屋找东西。得到枫糖蜜。 63.把枫糖蜜给在瀑布下用奇怪语言说话的女孩。得到亡灵之匙。 64.后退一步。用钓鱼竿在瀑布下钓到一只鱼。后退到药材店。按日记中记载的顺序做出镇定药剂。 65.到矿山左山洞。把镇定药剂给脾气暴躁的女孩。得到绿色盘片。 66.现在4个女孩都已经救出来了。后退7步。进入右边烧毁房屋。用鱼骨钥匙打开地上的锁。点门上的盘片。把红色和绿色盘片放进去。解题。进入地下室。 67.用亡灵之匙打开右边的门。解题。与女巫对话。通关。 朵。 2010.12.20。
11,小岛“挠痒痒”,EA不做人,奇葩审核逼疯过多少游戏人_
1.
这两天,《彩虹六号》的玩家不太高兴。
原因是最近育碧突然宣布,为了能够进军亚洲市场,进一步推动《彩六》的全球电竞,它们决定对游戏中部分与性和暴力有关的视觉内容进行删减,以便适应亚洲一些国家的审核制度。
于是乎,壁画上的血迹,删了。
靠着墙的老虎机,没了。
连原先涂在墙上的骷髅,也戴上口罩和墨镜了。
而且育碧还表示,为了减少工作量,更新方便,所以这个最新的“亚洲特供版”将推广到全球,也就是说,以后全球《彩六》的玩家玩到的都将是和谐后的版本。
消息一传出,在全球玩家狂怒的同时,有人爆料育碧这样做的原因主要是由于它们最近与中国的腾讯达成了战略合作关系,因而,这个“亚洲特供版”本质上就是“中国特供版”。
育碧这种为了一部分市场而牺牲全球市场的骚操作究竟在最后能起到怎样的效果我们暂且不谈,但对于广大中国玩家而言,对于这种引入国内的游戏惨遭大量删减,最后不得不冠以“中国特供版”的标签上架售卖的现象,我们早已是见怪不怪。
都不用提“上古时代”《巫妖王之怒》的延迟上线和大规模整改,前年,我们就刚刚经历了一次颇为“有趣”的和谐事件,而那次事件的主角正是《最终幻想15》国行版。
当时,为了能够顺利在国内发行,已经经历了一次送审失败的《最终幻想15》不得不对游戏进行整改,而其中一处,就是给召唤兽希瓦小姐姐穿衣服。
因为原版的希瓦穿着“过于暴露”,所以制作组不得不给她穿上了一件蓝色的胶衣。不过相对于一般游戏和谐所带来的抱怨,《FF15》对于希瓦的和谐反而让一部分玩家兴奋了起来,因为他们觉得在穿上了紧身胶衣后,希瓦反而变得更色气了……
不过,千万不要以为特供版只是我国独有的特色。实际上,有不少各位耳熟能详的大作在国际上发售后,都会或多或少地经历各个国家审核部门的检验,并根据不同的国情与审核标准推出各个国家专属的特供版。
这些特供版,有的,删减的比咱们国内还要厉害,有的,则直接被禁止上架,更有的,因为一些国家过于怪异和苛刻的要求,直接被和谐成了另一个画风的游戏。
这正应了那句名言:
没被和谐过的游戏大多是相同的,而被和谐过的游戏各有各的槽点。
——列夫·托尔斯泰
而被某两个国家“和谐”过的游戏,槽点更是特别的多。
这两个国家,虽然一个位于东方,一个位于西方,但都因其民族自身严谨和刻板的性格而闻名世界。而在这样的性格下所诞生的审核制度,不但严的完全不近人情,甚至还有些令人啼笑皆非。
让我们先从离我们近的那个国家——日本开始说起吧。
2.
日本的电子游戏产业所用的是一套叫做CERO的制度,概括来说,这套制度的核心就是:坚决抵制血腥与暴力,防止一切对于身体的直接伤害。像什么虐待和断肢,还有欧美那种常见的血肉模糊都是CERO完全不能容忍的场景。至于色情这一块……咳!
这么描述,各位肯定没法体会到这套制度的严格,让我们来举一个惨遭它“荼毒”的经典案例:《合金装备》系列。
《合金装备:和平行者》里有一个片段是BIG BOSS被人折磨。
折磨的人将电击棒直接插在BIG BOSS身上,而BIG BOSS由于电击所带来的巨大痛苦而发出惨烈的喊叫。
CERO看完这一段,说:“这个不行,这个需要改掉,太残忍了。”
要知道,由于当时PSP机能的限制,《和平行者》的许多过场和情节都采用了漫画的风格,而在这一段,BIG BOSS的痛苦也只是通过图像的不断抖动,醒目的文字以及痛苦的声效来实现的,所以视觉上残忍的程度已然被降低了不少。
但CERO可不管:你这个就是虐待,肯定会吓到咱们国家的小孩子,要么你就改内容,要么我们就改分级,要销量还是要内容,你选吧。
没办法,当时还没有与Konami彻底分家的小岛只能选择妥协。
但游戏剧情可是一环扣一环的,这个受折磨的桥段可不能说删就删啊。于是,小岛和他的团队想出了一个逆天的解决方法。
之后,在日版的《和平行者》里,日本的玩家们看到了如下演出:
折磨的人同样拿出了两根电击棒,然后告诉BIG BOSS:
“这个东西,能够刺激你的神经系统,让你奇痒无比!”
说着,她便将这两根棒子残忍地插到了BIG BOSS身上,然后BIG BOSS:
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”
玩到这儿的日本玩家全都懵逼了。
也因此,在后来的采访中,小岛表达了对这套审核制度的不满,说要是都这样的话我们制作人以后还怎么做战争题材的游戏啊?
但CERO对《合金装备》这个系列的“迫害”可并没有就此终止。
在《和平行者》的两年后,小岛挂名的《合金装备崛起:复仇》发售了。而这款游戏一上来,就用它“水果忍者”一般的“斩切系统”触及了CERO的底线:这游戏不但有断肢,还给做成系统了?!
经过一番协商和删改,幸运的是,“斩切系统”得以保留,不幸的是,为了不至于在视觉上给玩家造成“过大的刺激”,日版《崛起》里的血液必须被替换成白色。
相较之《和平行者》里硬把电刑改成痒刑,这一次《崛起》的改动倒是有一定道理。毕竟之前确实有不少的科幻作品都将赛博格的人造血设定成白色,但实际应用到游戏里,看着雷电一脸的白色液体,玩家们总觉得哪里怪怪的……
而之后的《原爆点》和《幻痛》,CERO再次插手了两段与PAZ有关的关键剧情。不过这一次,CERO似乎也学聪明了一些,没有过度干涉,只是在日版的表现上回避了一些看上去较为残酷的镜头。
而伴随着小岛的离职,CERO与《合金装备》系列的恩怨也算告一段落。顺带一提,后来Konami还有一部神奇的《合金装备:生存》。对于这部作品,CERO直接一次过审,不需要Konami做任何删改。而这,也似乎再一次证明了“没有小岛的《合金装备》真的不是《合金装备》。”
当然,就像我在前面所说的,《合金装备》绝对不是个例。
不论是自己本土的《仁王》,《生化危机7》,还是海外的《战争机器4》,《丧尸围城》,《使命召唤:二战》,《荒野大镖客2》,经过日本的CERO这么一审,全被打上了血腥暴力的标签,并被大规模整改,最后成为了“老少皆宜”的日本特供版。
但有趣的是,日本本土的审核机制虽然很“和谐”,但他们出产的游戏中却有一部分很不“和谐”。
就说近两年,《噬神者:解放重生》因为出血量太多而被多国要求整改,《狂战传说》里因为有大剑插小孩的镜头而迫在海外版里重置了这段剧情,《女武神驱动:比丘尼》则因过于色情且还在游戏中故意说明角色未成年而直接在一些国家禁售……
3.
而如果说日本的审核制度还只是单纯的“严格”,那么德国的审核可就是纯粹的“一刀切”。
德国的电子游戏产业所用的是一套名为USK的审核系统,而这套系统核心是:比起暴力,我们更关心纳粹。
由于二战后对于战争深刻地反思,德国在很早的时候就对纳粹的符号,像是纳粹党的“卐”和党卫队的“双黑色闪电”,做出了非常严格的限制。
这限制本身倒没什么问题,但一执行起来却出了问题。
在最开始的时候,USK规定,但凡是电子游戏,就不能有一丁点儿和纳粹有关的元素。
是的,只要是电子游戏就不行。哪怕你做一款全程黑纳粹,杀纳粹,反纳粹的作品,也不行。
因此,最早的《重返德军总部:3D》便因此被禁止在德国销售。尽管ID Software反复向USK解释,我们这个游戏就是痛扁纳粹的,但对不起,任何与纳粹有关的东西都不能出现,不能给你上架。
而之后的《德军总部》系列,尽管上架是能上架了,但一切和纳粹相关的视觉元素都不能出现。最近的一个例子就是去年发售的《德军总部2:新巨像》。
在这款游戏里,为了不让希特勒的形象出现,德国特供版的《新巨像》直接删掉了元首标志性的小胡子,而具有代表意义的万字符号也被替换成了意义不明的三角。
好吧,毕竟《德军总部》这个系列重启后有点《高堡奇人》的感觉,因为它架空了历史,我们就勉强算它对德国人民不尊重,所以和谐就和谐吧。
但到了纯粹的历史策略游戏《钢铁雄心4》里,USK再次和谐了与纳粹有关的内容。
在《钢4》里,你可以选择二战时期各个势力的主要领袖来开始游戏,而这其中当然包括领导了纳粹德国的希特勒。但在德版的《钢4》里,USK不但删掉了大量与纳粹有关的视觉元素,还特意对希特勒的头像做了变暗处理,并将原本的Adolf Hitler改名为Armand Hiller。
这改动让德国网友哭笑不得:
全世界都知道希特勒领导了二战时候的德国,但就因为咱们的规定,所以你就在《钢4》这样的历史向游戏里告诉我说,这个领袖其实叫Armand Hiller,然后给他的形象一个剪影,你真当我们傻啊?
然而,你以为这就是USK的全部实力?当然不是。
2009年,USK宣布,将不会给由EA发售的游戏《极限滑板2》评级,理由是该游戏里有纳粹的内容。
对,你没有看错,一个街头滑板游戏被USK认为有和纳粹相关的内容。
EA感觉自己都快被冤死了,但人家USK却胸有成竹地拿出了证据,说你看,你这个滑板上的装饰,虽然只有一个吧,但这个符号不就是党卫军的黑色闪电嘛?
EA快气疯了:“这TM是著名滑板厂牌Mystery的厂标啊!”
但USK不管,我管你是厂牌还是车牌,只要不整改这“邪恶”的标志,我就不给你分级。万般无奈,EA只能做出妥协。
但,你以为这就是USK的全部实力?没错,肯定不是。
前面说了,比起暴力,USK更重视纳粹。但抛开纳粹,单单对暴力这个问题上,USK的审核与日本的CERO可以说是不分伯仲,甚至更胜一筹。
因此,尤其是在90年代和千禧年的那十年,USK对于游戏中的血腥与暴力审核之严格,简直到了一个令人发指的地步。
在当时,只要你有一款游中戏出现一丁点儿有关暴力或者见血的内容,那么等待这款游戏的就将是禁止贩售或者是极其严格的限制贩售。
说白了,只要是USK觉得你这个游戏的内容残忍暴力,那么它就会对你残忍暴力:让你的游戏根本没法在德国卖。
然而,上有政策,下有对策,面对这样严酷的审核,欧美厂商一拍大腿:德国,我不做人了!
嗯,这个不做人是字面意义上的不做人。这些欧美厂商开始做机器人了。
你不是说不能在游戏里对人残忍暴力吗?那我对机器人残忍暴力,这个你总管不了了吧。
先不说这个想法是不是违背机器人伦理学,但在那个时代,确实出现了不少游戏厂商专门为德国所开发的,“机器人特供版本”。
一个最典型的例子就是03年的《命令与征服:将军》。
在一开始,这款游戏在德国被分到了16+这个级别,但也不知道是它哪里刺激到了审核部门,在发售后不久就被USK拿来批判一番,并禁止宣发,在德国的游戏商店里也要摆到角落里,不能让孩子们看见。
为了不影响销量,开发组表现出了极强的求生欲:他们愣是赶出了一套德国特供版本,而在这个版本里,所有的人都被替换成了机器人,从实际游玩到过场动画,一切碳基生命都变成了硅基生命。而USK也因此给《命令与征服》开了绿灯。
同样的例子还出现在了《Carmageddon》上。
这是一款玩家一边开着赛车竞速一边互相战斗的“成人版马里奥赛车”。在游戏中,玩家可以开着自己的爱车随意碾压行人。当然,这么残忍的事情USK肯定是不接受的,于是,在德国的特供版里,制作组把行人替换成了哔哔叫的铁桶机器人。
USK:“哎这个可以有!(赞赏)”
然后就给过了。
也不知道为什么他们这么恨机器人……
不过近两年,伴随着德国对于法律的修改与调整,USK的审核制度也在随着时代逐步改革,虽然纳粹和暴力依然是两根决不能碰的红线,但至少相比以前,情况已经出现了一些好转。
比如今年8月,USK就放宽了限制,宣布虽然他们的审核依然严格,但以后,与纳粹有关的符号终于可以在德国发售的电子游戏中出现了。
4.
诚然,作为一种新生的娱乐形式,对于电子游戏的审核确实是必要的,完善的分级制度也确实能对青少年的成长起到保护作用。
但若像日本和德国那样,只是严格地恪守之前所制定的规则,而忽略了游戏本身的表达和时代的发展,那么不但会创造出上面那些怪异的特供版,更重要的是会扼杀不少游戏本应拥有的价值。
是的,暴力,色情,血腥,我们确实不希望让孩子们被这些东西所毒害;但同时,如果我们不能在电子游戏中表现出残酷,痛苦与真实,那么电子游戏也就只能被限制在肤浅娱乐的框架里,而无法成为一种能与小说和电影比肩的表达媒介。
正如小岛秀夫曾在一次采访里所谈到的那样:
“对于电子游戏的审核,我觉得根本我们不能一味地回避那些看似“残忍”和“血腥”的镜头。
因为如果我们不能够‘越线’,不能将我们真正想要表达的东西表达出来,那么游戏终究只是游戏。
如果我们的视野不能超出审核组织给我们设下的界限,那游戏也就永远也达不到小说和电影所能达到的高度。
如果我们不去触及那些敏感的内容,那么游戏就永远都无法形成自己的文化。”