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天堂2怪物回收攻略,天堂2怪物等级分类

作者:本站作者

1,天堂2怪物等级分类

白色 和你级别差不多,黄色 高你五 8级左右 红的高于8 级以上!

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2,天堂2收集者打什么怪最赚钱?

新手级别估计不高,就去庙里打把 50 60 70都有各自的庙,可以打古代金币换钱

挖奥石,骨粉,铁,皮革,挺赚钱的,不过古币也不错

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3,天堂2什么怪掉或挖奥石

21--28幂界打死亡追踪者 29--36蜜蜂巢穴打羊收D5 37开始做二转 43-51级 光荣平原:巴挪尔赛勒诺斯士兵(LV46,C武卷,米石) 历史最为悠久的C5产地 48-53级 激战平原:哈塔勒鼠人头目(LV48,C武卷),哈塔勒海尼西(LV49,C武卷),帝莱普(LV50,研磨剂,皮),泰可兽人(LV51,亚石,卓越弓卷) 46-54级 古代研究所:收集圣地,可回收纯石,骨粉,高皮,米石,C武卷,C防卷,金属板轻装系列组件,白药水等众多好东东,此区域几乎所有怪都有回收价值 52-55级 昂赫瀑布:哈丽雅特蜥蜴人(LV50,白药水,煤),蜥蜴人士兵(LV51,恩石),蜥蜴人战士(LV53,B祝福蛋卷),蜥蜴人咒术师(LV54,B灵魂蛋卷,研磨剂) 54-59级 冬季迷宫:只挖一种怪,迷宫监视者首领(LV54,骨头,蓝管),99%的回收成功率,一只怪可挖骨头1-4根,血满时可以去惹惹旁边的狼群玩,说不定能给你来张B5 59-63级 主打钢铁高仑32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333262383633(LV58,59,钢铁,巫师之泪60%卷,灵魂之眼60%卷),打它请用群收,给你哗啦啦数不清的钢铁,若干张巫师之泪和灵魂之眼60%卷,次打严寒蜘蛛(LV58,B武卷) 高仑每4只一群,打群怪会损失一部分HP,可由蜘蛛爆出的药水补仓;61级换上TL重,拿白乐园,在有3级攻的加持下,可4下砍倒一只高仑,它弱钝器. 55-64级 虐杀平原:破灭射手(LV55,恩石),末日巡守(LV56,奥石),墓地掠食者(LV59,B武卷,铁),末日佣人(LV60,B防卷) 64-73级 野兽庭园(GDD城外的那片区域):羚羊(LV68半血,A武卷,黄管),狂暴史奈奇(LV69半血,A武卷,黄管) 73-78级 亡者森林:扫骨者(LV69,奇迹?,断头台的亡灵(LV70,塔鲁矛卷),投骨者(LV71,奇迹卷),玩骨者(LV71,A防卷),吸血鬼士兵(LV71,蓝管),吸血鬼斗士(LV72,黑刀卷),吸血鬼佣兵(LV73,A武卷,魂体卷),几种吸血鬼巫师类(LV72-73,A武卷,A防卷,威严法卷等,注意其吸血技能超强)

淘汰算了·不行就跟我去玩坦克世界的吧·

那要看你等级多高

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4,问问优质回答挑选攻略_

选择秘籍:

1、所选问题如果具有一定的科普性质,将大大提高回答被推荐首页的几率。 2、避免选择的回答语序不通顺、表意不明、有营销倾向、推荐单品等问题。

3、回答中禁止自称小编;禁止辱骂他人;禁止复制粘贴(新闻原稿、其他问答网站内容)

千万不能选:

1.作弊

2.灌水

3.广告性质的提问和回答

4.违背伦理道德的提问和回答

5.违反国家法律法规的提问和回答

优质回答案例&模式:

1、 求推荐类问题

例: “请问现在5000左右,买什么样的笔记本好,主商辅游。” “有哪些有趣的APP?” “女孩学习什么专业最好?”

优质答题步骤 直接给出建议:推荐XX或XX 推荐理由: 1.此类事物有几种: 2.XX(推荐事物)的优势

2、 求对比

例: “请问单反相机佳能650D与宾得k50,哪个更适合新手出去旅游拍照使用?” “买车,是选择SUV还是轿车比较好?”

优质答题步骤 直接给出建议:选XXX比较好 推荐理由: 1、产品A的优势与劣势 2、产品B的优势与劣势 3、综上,产品X更适合XXXX

3、求方案 例: “PPT无法播放视频,该怎么解决? “拔丝红薯糖浆应该怎么熬?” 优质答题步骤 建议方案: 首先XXXXXXXXX 1、 2、 为什么这样做: 1、 2、 注意事项:xxx

4、求定义 例: “XXXX的意义是什么?” “XXX是什么?” 优质答题步骤 意义/意思是: 原因是:

5、求原因 例: “鸭嘴兽为什么是哺乳动物?” “为什么《肖申克的救赎》是豆瓣首部破百万评分人数电影?” 优质答题步骤 是因为(可能是): 解释原因: 1、 2、

5,天堂2剑舞三转技能

3转技能有很多,不过经常用的也就那几个。   致命冲击 每级都能学   76 睿智 提升对束缚/睡眠/精神异常攻击的抗性20   健壮 提升对毒/出血攻击的抗性20。   2个打架技能,前期练级建议别学,留SP学77,78技能   77 幽灵舞,美杜莎舞   幽灵舞就是对怪隐身,一般火下找房间,龙谷,龙洞用的比较多   美杜莎 石化对手 打架舞蹈,或者偶尔打怪控场。   78 女妖舞 法系舞蹈 增加100%魔法致命   精神旋律 减少跳舞耗蓝(建议强1,强1足够)   79 联盟之舞 加30暗/神抗(没歌的元素歌好用哎)一般也就FB里 或者打架对ANJ的时候   80 法阵 (打架用的)   从81开始NPC学的就那个啥致命冲击。其他技能都要用书学   81 战斗意志 +10%攻击速度 100攻击力 一些暴击(现在白菜价了,野外掉落,FLY任务)   第六感 HP30%以下时,回避能力+15 (地狱能买,任务)   逆向魔法 在20分钟内增加对伤害魔法攻击的抗性100%(7封印任务)   82 3大保护   保护符咒 10%魔防   保护元素 +20元素抗(地 风 水 火)   保护结盟 +20暗/神圣抗   83 狂战士舞 降低队伍成员的物理防御力/魔法防御力/回避能力,而增加物理攻击力/魔法攻击力/攻击速度/施法速度/移动速度。(5w2 as信物换取)   84/85   75 有个技能 风刀之舞 加30弓抗性-99%魔法攻击   说了那么多,给个推荐吧

的确。。。有很多。。。!

所有网上的攻略出现,还有按时间算 现的. 都是写罗多只在晚上 出大概黑天多久才出 于是我到了芙村 穴,还真看见两个人 巴拉汗,这个可怜的 真的天黑了,可是罗 边的一个兽兽埋怨说 下面三角的右边的洞 在等天黑!不停的杀 蛇妖被杀死无数次! 多还是没有出现.旁 他都等了2晚了! 其实虽然这是网上 的攻略这么写,不过那 都是不准确的,白天罗 多也会出现!!!!! 方法很简单,不要 下巴拉汗一个,不要犹 的怪都要在那洞里杀死 看见刷怪就直接把巴拉 豫,杀了他吧!罗多一 . 汗杀死.一个一个的清 定会出现的!无论白天 掉旁边的蜥蜴,最后留 还是晚上,当然,所有

6,程序员“脱发”困境,到底该如何破解?_

随着移动互联网大潮的来临,擅长写代码的程序员成为一份非常热门职业。这份职业的好处是,薪水很高,不需要靠关系,不需要有好爸爸,只要你够实力;坏处就是,在项目紧急开发的日子里,他们就像陀螺一样,没日没夜的转,甚至很多时候吃住都在公司,劳累时以桌为床,养精蓄锐,醒来时唤醒电脑屏保,又开始一天的忙碌。如此一来,很多的程序员就遇到传说中的脱发。确实,程序员的工作性质决定了他们容易脱发,这绝不是危言耸听。据调查,10个程序员中至少有2个饱受脱发困扰。对于这个特殊群体来说,头发是比青春更容易流失的东西,等真正失去了,那剩下就只有一声声叹息了。

李灿是个程序员,因为工作用脑过度,加上经常熬夜、吃油腻食物等不规律的生活习惯,导致大量油脂分泌,将头皮毛孔堵住,从而导致的脱发。随后他还听信一些“30天生发”的谎言,通过吃中药、食补等方式对头发进行营养补充,反而加重了自身毛囊的负担,脱发越发严重。原来,李灿这种脂溢性脱发是天生毛囊存在缺陷,当体内雄性激素过多,油脂分泌过盛时,就会不断刺激毛囊,造成毛囊萎缩,出现掉发现象。而针对脂溢性脱发,专家建议他先管理好头皮健康,适当使用药物辅助,留住那些还尚存的原生发。

植发手术可以解决脂溢性脱发

专家表示,植发手术是对毛囊的重新分配,通过毛囊移植来实现头发的再生。李灿的“地中海”脱发区由于毛囊已经闭合,不能再长出头发。而植发手术则另辟蹊径,从李灿的后枕部位提取健康长寿的毛囊,移植到脱发区域,从而消除他的“地中海”。

植发防治脂溢性脱发能维持多久?

植发后的头发是否会再次脱落?植发效果如何?针对这些问题,上述专家介绍,人体的毛囊是不可再生资源。植发手术所移植的毛囊,是后枕部不受雄性激素刺激的健康毛囊,正是因为这个特性才使得移植后的毛囊保持生发能力,新生发可持续生长,并顺利经历生长周期。而想要达到植发的理想效果,脱发患者就必须选择正规的植发机构,正规植发机构拥有比较先进的植发技术、手术经验和对东方人群头皮的研究等。

那么程序员应该如何控制脱发呢?

第一:提前预防

高强度工作中进行适当休息,缓解疲劳;学会压力管理,多听音乐、冥想等,化压力为动力;减少熬夜次数,合理调整与电脑、显示器的距离。如果感觉有脱发迹象,马上想办法改善,该用药用药、该调理调理,早期治疗比晚期要容易得多。

第二:经常按摩头皮

程序员这类的工作太消耗脑力,经常按摩头皮可以促进血液循环,作用很大。如果自己懒得按摩,多梳头也有类似的效果,或者购买激光生发头盔这类的产品,对于局部血液循环是很好的刺激和维护作用。

第三:补充维生素B族和微量元素

如果特别懂营养的人,可以通过饮食来调节,如果你本身是比较懒的人,可以服用一些针对头发的膳食补充剂,像是GNC这类的保健品品牌会有很多针对头发的膳食补充剂,含有头发需要的各类维生素,对于脑力劳动者效果很好,还有一些促进思维敏捷的好处。

7,3分钟,教你解套技巧,快速解套,简单高效,解套赚钱两不误!_搜狗...

在股市中解套的方法有许多,其实我们不一定全都知道,尽管每个人都能看到“股市有风险,入市需谨慎”的提示,但是还有那么多做股票的人,无论时间长短,几乎所有的人都有被套的经历,而被套得我们最关心的当然就是如何快速的从中解套,股票从10元跌到5元只跌了50%,而从5元再涨到10元则要上涨100%。如果碰到熊市,股票跌50%很容易,但要股票涨100%,除了碰到大牛市,一般来说是非常困难的。因此,要想解套,是需要一些技巧!

炒股套牢时你怎么做?

1,是该止损时应止损。

大家肯定有这样的经验和教训,当买入某股不涨反跌的初跌阶段就是舍不得止损出局,总认为割肉出局不划算,并期望股票上涨,于是眼看该股越跌越深,被迫做了“股东”,然后心里后悔不迭,心想早一点割肉出局多好,也不会落到今天这步田地。于是心里又想,如果该股有哪一天回到所买入的那个价位附近,一定止损出局。而当某一天该股真的回到原来买入的那个价的时候,自己又想赚钱了,又违背了自己以前的承诺,于是该股又下跌了,终于失去了又一次止损出局的难得机会。其实这是一种贪心在作怪。如果我买入后在某股中套牢了,肯定是没有这种侥幸心理的。即使初跌阶段没有及时止损,而当该股又一次从低底反弹到我买入价的附近时,如果该股再也涨不上去了,我肯定平仓再说。

2,是不该止损时不止损。

有股友会问,怎样才能做到不该止损时不止损呢你又是如何知道哪些该止损哪些又不该止损呢一般来说,在新股的炒作中宜采用这种方法,而在老股的炒作中一般不用这种方法。这里强调一句,并不是所有的新股都不止损,也并不是所有的老股都要及时止损。必须依你的仓位情况以及庄家是否也套牢了而定。当然有时庄家虽套牢了,但我们不能陪着庄家睡觉,庄家套牢了该它活该,眼看该股不行了,庄家也护不住了,咱们还是先跑了再说。笔者常听人说,这个股有庄家在里面,庄家也套牢了,我就是要与庄共舞。我说,还是看狠庄还是弱庄,是老股还是新股,不能一概而论。

3,是套牢后要学会反弹出局并换股。

笔者也曾经吃过不少亏,股票套牢后不会反弹出局,也不会换股,眼睁睁地看到自己手中的股票反弹以后再次下跌,而看好的其它有望上涨的股票大涨小回,心里却急得不得了,悔恨交织在一起,但也无可奈何。当然这是多年以前的事。最近几年笔者可学乖了,管你庄家是否还在这只股票上,眼看这只股无力上升了,先斩仓或者平仓再说,只要资金在手,股市上2800多只股票机会有的是。

解套原则:

(1)止损原则。一般短线盘的止损点应控制在10%以内。

(2)换股原则。一旦呈现跌势,弱势股和业绩不景气的股市通常都会遭到重创。。

(3)鸵鸟原则。从理论上讲,只需你的命运不至于太坏,只需你持有的不是有严重问题种类,只需你不是追涨吃在历史最高价上,那么,要做好半年、一年或者两年的“抗战”准备了,解套甚至盈利是完全有可能的。

(4)高抛低吸原则。

解套技巧:

1、有卖有买,分批解套

对持股较多的散户来说,可以采取分批解套的方法,首先把已经解套的个股分批地卖出,在卖出的同时,再另行补进一些强势股,这样做不但可因买进强势股获利还可以弥补部分损失,又可避免因股票套牢而导致心态不好,影响自己下一步计划的实施。

股票被套浅套不要紧,只要有潜力,深套虽要紧,只要有方法仍可自救。千万不要死扛,一定要主动设法解套,早解机会多。看上图简单用简单的话去理解就是,被套的情况下,看最低出现金叉信号,用手中的闲置资金在最低买入,涨几点卖出,然后再在最低买入,最高点卖出。这样几次下去就前期被套的资金亏损,就会赚出。这方法是很简单,做起来可没有那么简单,因为你不知道具体的买卖点。

2、曲线“T+0”

那些具有一定的短线投资技巧且未满仓的投资者可以利用这个技巧解套。分为两种:

顺向“T+0”的操作方法:当投资者持有的套牢股票盘中出现明显的上升趋势时,可以趁机买入同等数量的该股票,等到其涨升到一定的高度时,将原来的被套股票全部卖出,从而在一个交易日内实现低买高卖,获取差价,降低被套股票的成本。

逆向“T+0”的操作方法:当投资者持有的套牢股票盘中出现明显的下跌趋势时,可先将手中被套的该股票卖出,然后在较低的价位买入同等数量的同一股票,从而在一个交易日内实现高卖低买来获取差价。但不管是顺向还是逆向操作,都需要投资者对所持股票的走势有比较准确的判断,否则反而使自己的局面更加被动。

“T+0”对短线操作有一定的要求,如果投资者没有这样的能力就要谨慎尝试,在大盘明显超跌时,成功率较高。此外,能做“T+0”的股票还必须是交易活跃的品种。

3、全面清仓法:

任何股票一旦跌破30线和60线都必须高度警惕,假设跌破后的短期内不收复,那么必须全部清仓。这种方法对处于下跌初期的股票来说,非常有效,并非常实用。重要的技术位置和趋势线被跌穿,任何犹豫都会使亏损加大,都会使日后操作增加困难。

解套时注意:

1、被套的原因是买入成本过高,只要能在比卖出时更低的价格买回来,那么,你就成功地降低了成本。

2、解套要有耐心,只要能降低成本,分多次做也无所谓,千万不要想着一步到位。

3、换股要谨慎,切记不要重蹈覆辙。

4、留强势股换掉弱势股。弱势股的特征:如果大盘调,弱势股就随着大盘回落,幅度往往超过大盘;如果大盘反弹,弱势股即使跟随大盘反弹,其力度也较大盘弱。

8,分析问题时如何「搜集信息」?这里有 2 个方法和 20 个渠道_

「回答完拆出来的这些小问题,要分析的那个大问题就能得到解答了」,要把问题拆解到这样的颗粒度才行。之前,光涧实验室邀请战略分析专家曹婷婷给大家分享了「人人都需要的分析方法」,今天这篇我们来总结了第二步「搜集信息」的方法。

在上一篇文章《7 步追问法,找到分析问题的起点》里面,我们分享了如何用「7 步追问法」来定义分析解决什么问题、以及解决这个问题所需要的信息的框架。这一篇,我们来讲讲搜集信息的方法,包括如何确定要搜集哪些具体的信息、去哪里搜集以及如何辨别这些信息。

▋要搜集什么信息?

方法#1:基本拆解法

所谓基本拆解法,就是可以适用于所有问题的、拆解需要搜集什么信息的方法。它的步骤也很简单,先把大问题拆分为很多具体的小问题,再把小问题根据自己的逻辑分类。

要拆分到什么颗粒度的小问题呢?就是要到「回答完拆出来的这些小问题,要分析的那个大问题就能得到解答了」为止。

接着我们要把这些小问题进行简单的分类,比如分为外部问题和内部问题,分为设计问题和产品问题,还可以根据解决的步骤来划分。不同类的问题,需要去寻找不同的信息来源。

我们来举个例子帮助大家理解这个基本拆解法。

公司发现目前办公场地人员太多,未来可能会坐不下。通过分析的第一步定义问题,我们确定了要回答的大问题是「搬到哪里最合适」。这时候我们应该搜集哪些信息来帮助做决策呢?

Step 1:把大问题拆分成小问题

我们现在的员工是多少?我们现在多少个业务部门?搬家要考虑多长时间的稳定性?在这段时间里,公司的计划是什么样的?会增加多少人?——这个决定了新办公场地的容积。

未来公司会有哪些业务?哪些外部资源是最重要的?同行、合作伙伴、人才?员工和访客来到公司的感受是什么样的?——这决定了新办公场地的地理位置。

我们公司的现金流是什么样的?未来的收入如何?现金如果充足的话,未来是用来投入在哪些方面?业务发展、员工福利?——这决定了新办公场地的预算。

我们希望公司里的氛围是什么样的?员工在公司里会呆多长时间,都要做一些什么样的事情?见客户多,还是独立工作多?开会的规模和频率是什么样的?加班多吗,要不要休息?员工在工作环境里的感受什么样的?——这决定了新办公场地的内部规划。

北京有哪些可选的区域?有哪些适合的房屋种类,比如是租用办公楼、还是商住两用的房子,还是到郊区租地自建房屋?每个区域和房屋种类有什么政策和限制?——这决定了新办公场地的类型。

搬家本身看起来是个属于行政职能的事情,但其实我们做完问题拆解,就会发现它需要公司方方面面的信息。

Step 2:把拆解出来的小问题分类,确定信息来源

公司内部:现在和未来的业务分析,包括业务,员工,现金流,发展和规划。

公司大厦现状分析:层数,每层容纳员工数量,现在的基本配套设施:会议室,茶水间和会客室等。

外部环境的大厦情况:北京 CBD 和热门商圈的大厦情况,盖和租金情况,土地规划政策等。

方法#2:专业信息框架

除了通用的基本拆解法之外,有些专业的问题有现成的信息框架可以直接用来指导我们搜集哪些信息。比如,光涧实验室常用的「商业模式画布」、「价值主张画布」、「用户体验地图」等等。

(图片来自 strategyzer.com)

除此之外,还有一些用户分析宏观经济、行业竞争、企业本身业务等的各种模型,如下图。

篇幅有限,我们就不跟大家一一展开讲解每个信息框架了。

▋去哪里搜集信息+如何辨别信息?

确定要搜集哪些信息之后,就要找到合适的信息渠道来搜集信息了。下面,我们来分享 20 个常见的信息渠道,以及对应的搜集方法和技巧。

#1:搜索引擎:百度或者 Google

这里的技巧是用对关键词。要知道如何从「通用关键词」过渡到「专业关键词」。比如,我们要研究二手市场,在什么都不知道的情况下,我们就搜索通用关键词比如「二手市场」、「二手行业」、「二手物品」。慢慢的,从这些搜索结果里,我们会发现二手行业里的一些主要公司,比如闲鱼、多抓鱼、转转等等,而这些主要公司就可以作为接下来搜索的专业关键词,就可以搜集到更多的内容。

#2:垂直领域的网站

研究一个垂直领域的内容,最好是能找到这个领域的网站。如果事先不知道有什么网站怎么办?可以用到上面的搜索技巧,从搜索引擎上使用通用关键词开始。比如你要研究东南亚电商,就在搜索引擎里搜索「东南亚电商」,翻看几页之后,就会发现有个叫「雨果网」的是专门研究这个领域的,一直关注相关的动态和趋势,接着你又会很快发现其他的垂直网站或者垂直的投资者等等。

#3:专业的报告网站

可以使用像 199it 这样集合了各种专业报告的网站,里面包含很多的行业报告,也可以提供报告的检索。如果想知道哪些行业的报告就可以直接去搜索。

#4:各大公司财报

行业内的大公司是行业信息的一个重要来源。每个季度末,各大公司都会出财报,公布公司的业务数据,也会公布公司未来的计划。通过连续追踪几个季度的财报和简单的对比,我们可以很快了解一个行业和领先企业的情况。比如持续关注视频公司的财报,可以看到他们的视频采购版权的投入和广告收入情况,会员增加情况等。

#5:国内外的咨询公司网站

咨询公司的盈利模式是通过卖定制的服务和数据工具挣钱。为了吸引客户,他们常常会免费开放行业报告和通过数据工具获得的行业内容。他们会保证这些数据是公正和准确的,否则人们就不会信赖品牌了。咨询公司的行业报告,虽然不能提供细分的行业数据,但足够我们了解大的行业趋势和变化。

#6:专业领域的互联网公司发布的内容

互联网公司拥有大量的用户数据,他们为了树立自己在专业领域的权威性,也愿意把自己积累的数据分享出来。比如马蜂窝会发布出国旅游的报告,高德会发布地图使用的信息,滴滴打车会发布夜间那个打车地点更集中等等。这些都是很真实的用户行为信息。

#7:专业领域的企业信息报告

除了互联网公司之外,在一些传统行业里,比如房地产,也会发布一些供需数据的报告,可以帮助我们了解大的行业状况和用户需求。

#8:专业的第三方统计报告

第三方包括很多公司,比如公关公司、广告公司、用户研究公司等等,他们会通过大量的问卷和访谈来收集和研究用户的行为习惯和消费意愿等,都可以用来做参考。

#9:新闻机构的调查

新闻媒体会做很多行业研究和报道。比如你打开一本第一财经的杂志,会看到几乎每页都是他们研究的数据和信息,比如上海商圈的研究,商圈覆盖用户的规模,线下店在中国各大城市的分布集中度等等。

#10:券商和投行报告

券商和投行为了研究二级市场,通常会在他们的分析报告里包含更为详细的行业信息,包括我们很难获得的企业一手数据。

#11:国家公开数据库

国内外有很多公开的数据库,都可以使用。比如 CNNIC 每半年会发布一个互联网普查报告,可以帮助我们了解现在的互联网和不同领域的用户渗透率。这些报告拥有官方的公正性,可以作为一个行业基调来看待和使用。再比如,通信部每月会公布智能手机出货量等等。这些都可以在网上找到。

#12:行业年鉴

在图书馆和书店都可以看到一些行业年鉴。它们通常会非常专业地对一个行业进行扫描,比如旅游行业、出国教育行业等等。虽然这些年鉴往往是半年前甚至一年前的,但如果是行业信息变化没有那么快的,还是可以使用的。

#13:智库

比如腾讯智库、MBA 智库以及很多企业智库,都会有专家不定期地来更新某方面内容。使用这些智库可以直接站在巨人的肩膀上来看到整合后的信息,提高信息的搜集效率。

#14:爬虫数据

比如前阵子有人来分析马蜂窝评论的真假情况,他写了爬虫去获取到马蜂窝、携程和其他竞品的数据,然后交叉对比。通过爬虫来直接获得数据,是更真实的一手信息,不过需要有专业技能才可以操作。

#15:页面数据

在写不了爬虫的情况下,我们也可以去搜集页面上本身提供的数据和信息。这可能是我们平时不太会注意的。其实一个页面或者报告、杂志、新闻、广播,都提供了很多的信息。

#16:社交媒体数据

微博,微信,抖音等社交平台上有很多的信息,比如一个账号的关注度、粉丝数、回复、收藏、点赞数量等等。还有微博指数、微博人气榜,这些都是衡量舆论情况的信息。

#17:企业信息检索网站

比如天眼通、企查查等网站,可以很快获得一个企业的股东、业务、收入的情况,也可以看到这个企业的成立时间,等等。

#18:投资数据库的网站

比如36氪的鲸准、IT橘子等等提供很多创业公司的业务情况、投融资情况,还有相关的新闻报告,里面也会披露很多的信息。

#19:公司内部的数据

如果是研究自己公司的产品,公司内部的数据当然是一个更好的渠道。

#20:经验分析

包括内部业务人士访谈,用户访谈,外部专家访谈,通过对人的访谈,我们可以获得更多你搜索不到的信息,这些信息是非常有价值的。

20 个信息渠道看起来很多,其实是不可能穷尽的。而且,信息不仅仅存在于这个清单里,而是无处不在的。在生活中,在随时的阅读当中,发现更多的内容、养成随时搜集信息和内容的习惯,一定能够帮助我们在需要的时候更高效地搜集到信息。

(来源:创业孵化机构「光涧实验室」,公众号 lightsteam0)

9,43万订阅,16万5星好评,5万人同时在线,一款被下架的DOTA2自定...

20天的过山车。

在不知不觉间,一款来自《DOTA2》的自定义地图火了。

瞄准五一小长假推出,上架创意工坊之后,这张名为“东方梦符祭”的自定义地图在短短几天的时间内迅速占领《DOTA2》自定义地图热门榜,很快它的同时在线人数超过了1万。而后,不少《DOTA2》主播都对这款地图进行了直播,使得它的扩散速度越来越快。

当葡萄君在5月中旬发现这款地图时,东方梦符祭已经成为超过43万人订阅,拥有16万5星好评,并且同时在线能够达到5万人的爆款地图。

而后因为玩这张地图的人实在太多,Valve的服务器吃不消,地图不得不改为玩家主机建服务器的模式。

就在不断发酵热度的过程中,出现了多像葡萄君一样把《DOTA2》的第一次献给这款自定义地图的玩家,还出现了更多将《DOTA2》调侃为“东方梦符祭启动器”的玩家。伴随着这些调侃和玩家互相之间的安利,渐渐地,东方梦符祭从DOTA2圈和东方圈辐射开来,进入了更大众的视野。

然而,东方梦符祭火过头了,以至于原本在小众圈子内自娱自乐的同人地图身上,暴露出了大量关于版权、氪金、撕逼等问题,最终这张地图在V社与版权方的管理之下,被迫下架。从4月28日上架,到5月18日下架,这张爆款自定义地图只风光了20天。

现在,成为鬼图的“东方梦符祭”已经不能再被新的玩家订阅,但它依旧占据着《DOTA2》自定义地图的热门榜榜首,并且少则数千人,多则近万人依然“正在游戏中”,仿佛在祭奠着什么。

抽卡、升星、养成,再加上塔防

从地图下架之后,玩家依旧延续的热情中不难看出,这款地图非常好玩,而且非常耐玩。

只要稍微了解一下它的内容,就能发现很多我们耳熟能详的元素,比如抽卡、升星。实际上,这张地图的核心玩法,就是在《魔兽争霸3》塔防类地图的玩法基础上,剔除常见的阶段进化式成长模式,取而代之加入了抽卡这种直接获得特定角色的模式,以及升级、升星养成的数值培养模式。

不得不说,抽卡自带的天然魔性魅力,以及数值养成带来的快感,让这款游戏的核心玩法非常抓人。

抽卡:最魔性的部分

抽卡这一设计本就容易让人上瘾,东方梦符祭也不例外,换个角度来说,或许正是加入了抽卡这样的元素,让整张地图在局内玩法之外,也有了很多让人钻研的空间。游戏中的抽卡分为两个部分,一是在对局开始之前组卡阶段的抽卡,二是在对局之中进行的抽卡。

局外抽卡的目的是组成局内的卡池,简单来说,就是组成卡组,只不过对于新手而言,绝大多数卡是是没有获得的,需要通过游戏的通用货币来进行抽取。抽到的卡便可以按照10张SSR、22张SR、40张R,以及25张以上的N卡来进行自由组合,构成卡组。

局内的抽卡更简单易懂,就是消耗击杀怪物获得的金币,在组好的卡池里面随机抽取一张卡。局内抽卡又分为两种情况,一种是消耗500金币的普通抽,另一种是消耗2500金币的进阶抽。自然,普通抽大多数情况只会出N,少数情况会获得R,进阶抽则会有保底R卡的设定,SSR、SR的出货率更高。

不论是组卡还是抽卡,这一设定的引入,实际上改变了传统塔防游戏科技树进阶的战力获取模式。东方梦符祭中,不论是N卡、R卡、SR卡,还是SSR卡,单种卡牌的基础强度、实际效用,以及成长上限都是固定的。这意味着更早抽出稀有卡,就能越级获得更强的战斗力,而传统塔防中,只有解锁了低阶科技(或达成进阶条件),才会有通向下一个阶段的战力水平。

引入了这样的不确定性,玩家的赌性也就被唤醒,葡萄君见到过很多这样的玩家,或为了早期抽出的SSR雀跃,或迫于长期没有抽出核心卡而灰心。可以说,有了这种强随机的魔性设定,这张地图的各个系统才得以运转。

升星:关键局内策略

围绕卡牌,东方梦符祭还有很多数值养成系统。没错就跟你想象的那样,几乎继承自传统卡牌养成玩法的那一整套:升级、升星、升技能。玩家获得了卡牌需要先给它升到满级,接下来才能进阶星级,另外通过吃同样的卡,可以给主卡的技能升级。

但这里有一个很大的不同点是,卡牌游戏的三升系统仅仅挂扣在局外数值养成上,但东方梦符祭的三升全放到了局内。在这张地图中,卡牌的最大星级只有5星,而且每次升星,都要提供低一个星级的多个满级素材,比如四星升五星,需要提供四个满级四星素材,星级越高,培养成本是陡增的。

这意味着,随着局内击杀怪物获得的经验、金币的动态变化(越到后期量越大),升级、升星、升技能,都需要玩家进行有效的即时操作,来保证不会遇到经验溢出的情况。

再加上游戏中只能同时建造出12个卡牌,所以建造→养成→回收素材的过程会越发紧凑,对于葡萄君这种老年手残选手来说,手速的要求确实不算低(一般玩家还好)。同样的道理,依靠更高的手速和规划能力,养成的效率也就越高。

可以说在东方梦符祭里,卡牌的养成已经不是一种纯消耗资源和局外时间的系统,而成了一种与操作、手速、局内即时策略紧密挂扣的系统。

节奏:循环吸引玩家入局

由此一来,东方梦符祭给人的节奏感和快感就与传统塔防完全不一样了,传统塔防给人的感受是非常平缓的,沿着建造建筑→溢出伤害→怪物强度造成新的压力→升级进阶/建造→溢出伤害的循环上下波动。

而在东方梦符祭里,在这条基础的反馈线之上,随时都有可能因为单抽除了SSR或者强力SR卡而产生大幅度的伤害溢出,进而导致玩家出现高强度的反馈快感,并初始玩家继续寻求下一次出货的快感。

更令人反馈感强烈的是,每次抽出稀有的卡牌,都会出现一次角色立绘闪屏,以及相应角色的特定出场台词,如果是SSR角色,还会伴随着一阵金光。

此外,游戏前中后期的而节奏感也有很大的差异,前期的收益非常慢,在钱不够抽卡,经验不够升级的时候,大多数情况只能无所事事。而到了中期,收益暴增以后,玩家又必须打起足够的精神狂飙手速。

当玩家通过局内50波防守,建立起比较强大的阵容后,游戏就会进入后期的无尽模式。这个模式下,游戏取消所有的经验收益、几乎所有的金钱收益,以及所有辅助的相关成长收益效果(特定buff和技能会继续生效)。最终,游戏会以通关无尽的波数来确定玩家通过的级别,30波为难度1,40波为难度2,以此类推。

要注意的是,只有当通过无尽模式或者达成某些成就之后,玩家才能获得在局外抽取卡牌、兑换卡牌所用的通用货币。

比较尴尬的是,由于《DOTA2》地图单局结束以后直接会跳转到自定义地图房间的结算界面,所以玩家想要知道自己到底拿了多少抽卡币,只有在开一局才能知道。

如果玩家这个时候忍不住好奇开了一局,发现一些多出来的货币,通常情况,都会抽几张卡或者攒够钱换一张SSR出来,而当有了新卡以后,玩家接下来的选择都是很统一的,那就是再来一局。

或许是处于偶然,这样的设计,很容易就让玩家陷入爆肝刷卡的境地,就像几乎所有卡牌游戏那样。从这个角度,也能侧面解释游戏为什么在短时间内吸引了那么多的玩家。

难度墙:第一次通关

理解了它的设计思路,理论上来说,东方梦符祭的通关策略很简单,就是组成一套行之有效的卡组,合理地规划局内资源,提高操作效率就行了,除了组卡以外,与大多数即时策略游戏的打法并无两样。

包括现在很多对于这张地图的攻略亦是如此,大多都集中在优选辅助角色、提高辅助角色给其他角色的升星效率,以及提高刷钱效率,乃至优化组卡思路等方面。

但最大的问题来了,每个玩家第一次进地图,游戏都会限制玩家必须先通关一次“随机卡组模式”,顾名思义,这个模式之下,玩家不能按照自己的意愿组卡。而通常情况下,随机卡组对于新人来说并不友好。

一方面,虽说是随机卡组,但实际上就是初期卡组。这套卡组的整体强度非常弱,尽管也具备通关的可能性,但对于完全不懂玩法的新人来说,实际在局内获得通关水准的阵容是很难的。即便查阅了攻略,有些时候也需要足够的手速,和相应的资源利用策略来支撑。

另一方面,由于局内也非常依赖抽卡,这种不确定因素的加入,使得游戏过程本身的随机性也增大了不少。很多时候,脸黑带来的负面体验和不顺畅的前期发展,很可能直接让单局走向死胡同。

所以对于绝大多数新人来说,如果没有攻略的支持,没有匹配到大佬蹭几张核心卡,那么通关第一局就是最大的难度墙。

付费:用氪金解决问题

是的,抽卡是离不开氪金的。只是在以往,很难想象玩家在一张自定义地图里也能氪金抽卡,现在东方梦符祭做到了(事实上用自定义地图收费的案例并不少见,只不过大多采取了玩家自愿赞助的模式,买断制则因V社规定,无法实施,在此不做展开)。

在东方梦符祭中,存在不少的氪金选项,包括单个出售的DLC卡包(只能购买一次)、随机卡池扩充卡包(随机模式开放所有卡牌)、VIP月卡(开局召唤一张随机SSR、30天每日返还100抽卡币,现已将VIP字眼去掉)。

考虑到所有购买选项,对老手来说几乎都是可有可无的内容,所有卡牌都可以刷图攒货币来兑换,甚至不用去抽卡,所以不少观点认为这些付费设计还算能接受。但在葡萄君看来,付费设计必须结合游戏难度设计,以及给玩家造成的付费意愿来看。

正如前文所说,东方梦符祭的难度墙是新手期的第一次通关。

在这种情况下,无法通关本身已经可以促成很强的付费意愿,特别是商城中还准备了专门为了解决这道难度墙而设计的“随机卡池扩展包”。除此之外,开局召唤SSR的“VIP月卡”也是非常破坏平衡性的付费内容,直接大幅度影响到了局内的游戏节奏,不难看出,这两个设计,都是具有很强引导性的“Pay to Win”式付费点。

对新手和老手来说,这套付费内容给人的感知差异非常大,也使得游戏在付费方面遭到不少玩家的质疑。

寄人篱下的自定义地图

不仅仅是氪金,这张地图又站在了舆论更大的风口。

地图上架以后,氪金问题引起了不小的关注,同时还有不少玩家开始质疑“东方梦符祭”抄袭“东方CardTD”,并指出游戏内一部分技能设计存在相似性问题。

东方cardtd吧友表示不满

但东方CardTD中人物模型其实采用了东方梦符祭作者曾经制作的模型,并有玩家指出地图玩法来自War3更早的地图“循环圈”。

知乎玩家评价

另外东方梦符祭作者曾表示自己向东方CardTD作者寻求过合作,并在地图介绍中加入了玩法来源声明。

而在一系列素材使用、玩法借鉴,以及内容调整的基础上,很难辨清双方是非,两边各自的玩家也在知乎、贴吧等地战地不可开交。

知乎玩家评论

更大的问题并不是玩法来源,而是接用东方版权内容,进行内购收费带来的争议。

东方系列最早有日本游戏开发者ZUN创作,至今已有20余年的历史,曾是日本同人创作界的奇观之一,覆盖同人创作界的大半边天,而后在全球都拥有大量的粉丝。只是随着时间的推移,东方系列的热度正在慢慢放缓,但这并不妨碍玩家对东方的喜爱,以及二次创作。

在诸多二次创作作品中,游戏是最消耗成本,也是趣味性最好的一种内容,所以坚持东方不做商业化的ZUN,最终还是允许优秀的东方同人游戏进行商业化,但仅限买断制等非内购形式。

如果说东方梦符祭刚开始的内购问题只是停留在“付费时候值得”的层面,那么对于东方题材的二次创作作品来说,内购就是不可试探的底线。因此这一问题遭到了大量东方粉丝的声讨,而作者也就这一问题致歉。

但碍于Steam创意工坊内容收费的历史问题,V社并不允许买断制内容出现在创意工坊中,于是根据国内资深东方研究者囧仙的建议,梦符祭只能一方面尝试向ZUN获得授权,另一方面更低调地处理付费内容。

囧仙对于东方梦符祭的分析

然而,纸终究是包不住火,怀着玩法抄袭和版权两个问题,寄人篱下的自定义地图“东方梦符祭”在5月中旬收到了Steam的侵权警告,而后在5月18号被移除了Steam创意工坊。

经过囧仙核实,投诉方来自ZUN方面负责管理Steam事务的相关人员。也就意味着内购问题如果不彻底解决,这张地图就将无法恢复。只不过作者曾透露将制作免费版,重新发布出来。

过高的热度,让东方梦符祭被最不能看到的人关注到了,这张玩起来确实非常有趣的地图,也随之走上了阶段性的死路,而到底有没有新的出路可以选择,还是一个未知数。

同人从来不缺好产品,但总是缺规则

东方梦符祭本应是个持续时间更长,后续故事更多的优秀自定义地图,甚至还会有其他商业化的可能性。但是在这里被一刀腰斩之后,对创作者本身、对自定义地图创作环境,多少都会产生不小的打击,反过来也会给东方相关二次创作领域扣上不利的印象。这样的结局是所有人都不希望看到的。

从War3到DOTA2,自定义地图创作领域的确诞生了大大小小值得品味的优秀作品,我们甚至能在大量的自定义地图中,看到当今热门领域的影子,对于玩法稀缺的国内游戏市场,这是一块值得挖掘的领域。

而自定义地图自身面临的问题,或许远比商业化对他的重视与否,要更多。早在War3时代,借用不同领域IP创作War3地图早已是约定俗成的做法,而不同玩法之间互相的借鉴,更是数不胜数。在只注重趣味性的年代,大家其乐融融,但到了寻求商业化变现的时候,版权意识就变得比什么时候都重要了。

可问题的根源在于,在开发一款自定义地图、或者用来制作一款同人作品的时候,国内绝大多数开发者并没有一道底线个共识,来界定如果要实行商业化,这款地图有哪些不该做的方面。而一旦模糊了这条界线,所有已经存在的问题就覆水难收了。

那么火到被下架,也就成了必然的结局。而在东方梦符祭之后,还有多少优秀的玩法会因此沉没呢?

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