资讯

展开

无尽空间1 攻略,无尽空间怎么占领敌方星系,要图

作者:本站作者

1,无尽空间怎么占领敌方星系,要图

如果是已经殖民的星系里,单击你想殖民的行星,在左侧有个“殖民XX”(前提是你研究了殖民这种行星的科技)。如果是没殖民的星系,需要用移民舰过去左下方有个殖民的选项,和入侵、防御在一起,点一下再选你想殖民的行星。

无尽空间1 攻略,无尽空间怎么占领敌方星系,要图

2,无尽空间,太空飞船着吗移动到别的星球上啊。求大神教教。说的详细...

“着吗”??!! 首先要建造飞船 当船造好时,点击星系右侧的一个“/-/”形符号 然后左下角会出现舰队信息 选中飞船,单击“创造”按钮,飞船就组成了舰队 选中舰队,对准目标星系 右 击,舰队就会移动 1.通过虫洞需要卡西米尔效应科技 2.通过另一派系领地时,必须签订开边协议或者处于冷战,交战状态

无尽空间1 攻略,无尽空间怎么占领敌方星系,要图

3,无尽空间怎么殖民别的星球啊 我飞船设计了种子模式 但是飞船制造不...

制造飞船首先要点击你的一个星系,左下角有个飞船选项,里面就有你所设计的飞船,点击即可建造。如果飞船无法建造的话,那也许是因为你的飞船建造需要稀有元素,而你的科技未研究或者你没有该元素、、、、你可以参考我先前的回答http://wenwen.sogou.com/z/q777335571.htm?oldq=1

你好! 介绍我是来完成百度任务的 打字不易,采纳哦!

无尽空间1 攻略,无尽空间怎么占领敌方星系,要图

4,x2-y2=1在平面解析几何和空间解析几何分别表示什么图形

x2-y2=1在平面解析几何和空间解析几何中分别代表不同的图形: 1、平面解析几何 在平面解析几何中x2-y2=1为一个二元方程,在平面直角坐标系中,其代表的图形为一个焦点在x轴上的双曲线。 2、空间解析几何 在空间解析几何中,由于引入了变量z,并且在方程x2-y2=1中没有z变量,即表示每一个与xoy面平行的面上均为双曲线,因此,在空间直角坐标系中,其代表的图形为一个双曲面。 扩展资料: 双曲线的满足条件: 在平面直角坐标系中,二元二次方程F(x,y)=ax2+bxy+cy2+dx+ey+f=0满足以下条件时,其图像为双曲线: 1、a、b、c不都是零。 2、Δ=b2-4ac>0。 上述的两个定义是等价的,并且根据建好的前后位置判断图像关于x,y轴对称。 双曲线的标准方程为: 1、焦点在X轴上时为: (a>0,b>0) 2、焦点在Y轴上时为: (a>0,b>0) 参考资料来源: 百度百科-双曲线

x2-y2=1在平面解析几何表示的图形是焦点在x轴上的双曲线; x2-y2=1在空间解析几何表示的图形是母线平行于z轴且在xoy面上的曲线是 x2-y2=1且z=0的双曲线的柱面。 希望能帮到你!

5,从一维空间到十二维空间,太深奥了,你看得懂吗?

1、一维空间:只有一条线内的点所组成的空间,它只有长度,没有宽度和高度,只能向两边无限延展。 2、二维空间:仅由宽度→水平线和高度→垂直线(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展,同时也是美术上的一个术语,例如绘画便是要将三维空间的事物,用二维空间来展现。 3、三维空间:日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间,是我们看得见感受得到的空间。 4、四维空间:首先,错误的说法是把”四维空间定义为三维空间+时间轴”,而”三维空间+时间维”是另一种说法,四维空间指的是标准欧几里德空间。 5、五维空间:类似虫洞,卷曲的时间维度可以相接,但是在同一元宇宙中。 6、六维空间:多元宇宙,平行的时间线间的跳跃,六维由量子理论支撑,我们所看到的只能是其中的一种结果(五维)。 7、七维空间:各种可能的宇宙集合,因此在七维空间里一个点是六维以下的所有可能的集合,无限。 8、八维空间:八维的解释是这个无限可能的状态也由类似时间线的连接,是一个连续的无限可能的不同状态。(回到四维之于三维,或者线之于点)。 9、九维空间:九维的存在是给出七维里一个无限点的初始状态的不同信息,如光束万有引力及各种常数,此时在九维里七维那个点可以这样解释,给出一个初始状态的奇点创造的无限可能,八维是无限可能的不同时间(如果可以称为时间的话)下的状态。九维就是有无限个不同初始状态的奇点。 10、十维空间:十维就是把九维下无限个不同初始状态的奇点的集合当成一个点,那么它就囊括所有不同初始状态的奇点,奇点的发展及奇点的并行,包含了所有可能可能! 根据弦理论的理解可以知道我们这个宇宙或者以上的所有理解都是基于基本粒子态来理解的,在弦理论下这个粒子被弦化了,最最基本的东西是弦,弦膜才构成基本粒子,所以以上的所有理解都被从底层加了两维。以上所有理解依次加两维,总共十二维。也就是说,如果接受弦理论,有12维,不接受,10维就是所有可能的可能。 扩展资料 维度总结: 一个简单的说法:N维就是N条直线两两垂直所形成的空间。 因为,人类只能理解到3维,所以后面的维度可以通过数学理论构建,但要仔细理解就很难.在量子力学,仍在建立的膜理论,认为宇宙是11维的. 《宇宙哲学》对宇宙维度数的观点在现实中,宇宙是五维的: 时间一维,空间三维,物质一维。共五维。 在精神中,是可以无限维的,因为精神是记忆于过去事物,在那里可以天马行空!

一维是一条线,二维是平面,三维是立体,四维是时间,在五维的生物,他(她,它)的一生会有无数的结果,六维的生物可选择任何一个结果,七维是两个宇宙,两个不同的自己,八维是许多个平行宇宙,许多个不同的自己,九维的生物可以把自己想的变成事实,十维是一个点,它包括一切,十一维是在十维的基础上加上记忆和感知,十二维是个微观世界。

升维原理:无数个低维组成高维。 0-点 1-线 2-面 3-体 4-时间(无数个体组成需要什么?对,时间) 5-平行宇宙线(把无数个宇宙组成在一起,看上去就是一条线) 6-平行宇宙面 7-平行宇宙体 8-接下来不知道了。 原创,自己想的,可能最多七维,望采纳。

零维空间的东西不能移动 一维只能直着走 二维直着走横着走斜着走 三位可以上下左右前后移动 四位穿越时间 五维穿越不同时间线 剩下的我想不出来了

说实话,一直不太同意第四维是时间的说法。时间只是我们三维生物所臆想的第四维而已,正常说来应该是个第四位空间,而不是时间。就像一个平面的二维生物无法理解三维空间一样,大多数的我们是无法想到四维空间的样子的,所以就加了个时间来臆想。照这样说来,二维生物也可以加个时间来臆想三维世界。 查看原帖>>

6,我想___你。_

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

点击空白处查看

相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

点击空白处查看我的答案

我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

点击空白处查看我的答案

我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

点击空白处查看我的答案

这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

点击空白处查看我的答案

我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

点击空白处查看我的答案

其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

点击空白处查看我的答案

坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

点击空白处查看我的答案

三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

广告

长按扫描二维码

关注我们,体会勇气

7,冒险岛主教哪些技能需要做任务

4转直接获得的技能:创世之破,魔法反射,冒险岛勇士,圣灵之盾 任务获得的技能: 终极无限 在长老公馆与做“绑架任务”的战士组队,战士必须是组长,战士点战士3转教官泰勒斯进入特殊地图,打死地图内的白狼人和蝙蝠魔会掉落 终极无限 技能书。 强化圣龙(要求:圣龙召唤15级以上) 在神木村飞龙的峡谷(地图中人站的地方旁边就是npc)找骑士拉乌尔接任务 第一次收集飞龙的心脏20个,红、蓝、黑3种飞龙均出 奖励:经验30W,强化圣龙(等级上限)10 第二次收集飞龙的心脏25个 奖励:经验10W,强化圣龙(等级上限)15 第三次收集飞龙的心脏30个 奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)20 第四次收集飞龙的心脏35个 奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)25 第五次收集飞龙的心脏40个 奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)30 复活术 当背包内有黑皮书时可触发该任务(僵尸、鬼王、黑甲等掉落) 带着黑皮书去祭祀之林找4转教官格里特对话,再去海底找卡勒塔,(地图:地图中人站的地方进去)交给她火块50个(火精灵掉落)、时间鬼王的冰块100个(时之鬼王掉落),5个道符(僵尸蘑菇掉落),得到冰冷的火块1个。带着冰冷的火块和黑皮书到冰冷的祭坛(地图:地图上人站的地方进去),先将冰冷的火块丢到锅子上,等火焰出现以后把黑皮书丢进锅子得到笔记本。把笔记本交给卡勒塔。然后去林中之城找记忆者,跟他对话后到玩具消失的回廊(有黑甲的那张地图)从中间那道门进去,通过黑屋子得到死亡之火,将死亡之火交给记忆者,获得技能--复活术。 圣光普照 在长老公馆找3转教官鲁碧对话,然后去童话村的图书馆找图书管理员威兹,获得一本,将书交给汉司,再回长老公馆跟邪摩斯对话,再找汉斯对话,再找邪摩斯对话,之后,邪摩斯会叫你去找生命的根源,黑暗龙王之前的组队任务中生命之穴里的小怪掉落(必须做变身任务) 将生命的根源交给邪摩斯得到技能--圣光普照。 光芒飞箭 技能书--扎昆掉落 勇士的意志 和神木村村长塔塔曼对话,再去海底找卡勒塔,她会要求你收集40个意志的碎片。进入任务地图(可多次进入直到收集满40个,每进一次组长需要消耗一个皮亚奴斯模型),限制时间为5分钟,打地图内的刺鳍鱼,骨骸鱼,鲨鱼三种怪物都掉。完成任务后再找卡勒塔交任务。然后到神木找流浪练金术士接任务,打格瑞芬多,得到破旧的镯子,将镯子和10个锂矿石交个流浪的炼金术士,得到锂矿戒指。把戒指交给卡勒塔,获得勇士的意志技能书 技能上限: 复活10点,勇士的意志1点,冒险岛勇士10点,其他都是30点 另外纠正你一个概念,技能书是不能交易的,能交易的是能手册,能手册是用来提高技能上限的,拿普照为例,学到技能的时候上限是10点,砸了70%的书可以提高到20,砸50%的能手册可以提高到30点 关于价格: 每个区价格差异很大,由于4转开了一段日子了,除了70%普照大概还要4000-5000W以外其他基本都很便宜了,50的普照现在黑龙无敌所以基本没有 回答完毕 望采纳

怎么加点? 属性点:看装备加运气,别的都加智力! 一般是运气比等级多三就可以了 技能点: 主教: 一转: 魔力恢复:Lv16 / Lv16 魔力强化:Lv10 / Lv10 魔 法 盾:Lv20 / Lv20 魔法铠甲:Lv0 / Lv20 魔 法 弹:Lv1 / Lv20 魔法双击:Lv20 / Lv20 二转: 魔力吸收:Lv20 / Lv20 快速移动:Lv20 / Lv20 群体治愈:Lv30 / Lv30 神之保护:Lv20 / Lv20 祝 福:Lv20 / Lv20 圣 箭 术:Lv11 / Lv30 三转: 魔法抗性:Lv20 / Lv20 净 化:Lv20 / Lv20 时 空 门:Lv20 / Lv20 神圣祈祷:Lv30 / Lv30 圣 光:Lv30 / Lv30 巫 毒 术:Lv16 / Lv30 圣龙召唤:Lv15 / Lv30 4转的看这里:http://zhidao.baidu.com/question/34596684.html?si=1 或者我自己写的! 转: 先说说明一点~4转技能~很多你现在都不可能一下就加满的~ 我把一些技能满了,属性说出来,怎么加你自己想! 合适你自己,就是最好的加点~~ 首先是2个全职业公用的技能: 勇士的意志 一点, 冒险岛勇士 20点!一般就只加了10点,书贼贵~ 然后是3个法师公用的技能: 魔法反击 30满的话,消费 MP45、250 秒间 60% 的几率将魔法伤害的 200% 反还给敌人(没什么用!敌人攻击2000,最多让怪伤害4000,留着点,加别的好技能吧!) 终极无限 30点满 40 秒内不消耗MP (不知道怎么说啊,30点的技能才给你40秒的时候,真是鸡肋啊!还是等级高了在说~~低级技能点先加别的吧!) 创世之破 30点满 消费 MP50、最大 攻击力 450、熟练度 70% (先不说,看主教的技能) 主教特有技能: 复活术 10点满,只要10点,而且不需要什么书,一定满的拉 圣光普照 30点满的话 消费 MP3500、基本攻击力 670、范围400、熟练度50% (不用说了配合上面的终极无限技能一起使用,要不用蓝用到穷死你~~) 强化圣龙 三转的圣龙只加15点的技能,就是因为4转有这个强化圣龙,满了不用说!一次攻击三个,练级打怪的好帮手啊!(为什么有这个技能,三转圣龙还有加15点呢?因为只有三转圣龙加了15点,才可以加这个技能) 光芒飞箭 30点满 消耗MP 25、基本 攻击力 240、熟练度 50% (废话拉,以后打怪升级的主要技能,能不加满么??) 圣灵之盾 30级满 消费 MP40、持续时间 40 秒、范围400 一定时间内防止组队成员中异常状态。冷却时间:2分钟(如果净化加满了话这个技能最后在加楼~~) 一般要个1.2.3三转120级前的技能加点就够了 你还要主教的,就算说写给你看了 你也很难全加好~ 怎么玩????????? 这个很不好回答也~~ 就那样玩了,在键盘上设定,然后去打怪升级,做任务,打BOSS,就那样玩~~ 怎么升级? 打怪升级啊!做任务升级啊! 还能怎么升级?? 难道是要写出每级打什么怪?? 2转以前我不用多说了,30~35去打玩具熊,30升31还可以在地上的组队任务,然后35-50有组队任务,一直做,还赚钱捏~51-70又有组队任务(小心BOSS就OK),70以后先加花,现在开了053版本,又有组队任务,55-100的,70级以后去那个任务,混到88级加满花后,以后那里都可以去了 其中不做任务,也可以自己去升级 打僵尸什么的啊~ 买些什么? 你想买些什么??装备么? 那你在游戏,到一定的等级自己去换吧! 不会全说出来吧? 答字数在10000字以内啊!我怕写出会超过! 每个阶段都干什么? 能有什么阶段? 全是打怪升级~~无聊的时候去做做任务 能分什么阶段? 一转:打怪,做任务,打BOSS 二转:打怪,做任务,打BOSS 三转:打怪,做任务,打BOSS 四转:打怪,做任务,打BOSS 好像游戏就这样!要么去升级,要么就无聊在市场里玩 四转任务流程 方法一:能力的方法 1、到冰封雪域长老公馆与3转教官对话,接受第四次转职任务,获得《转职证明书》 此主题相关图片如下: 2、到神木村祭祀之林(山羊峡谷右上角进)与4转教官对话,获得经验2万。 3、再与4转教官对话,听其讲述3个真实的故事(分别是扎昆、鱼王和闹钟的故事)后,接受“英雄的潜力”这任务,寻找英雄五角星勋章和英雄星勋章各1枚,然后打喷火龙爆和格瑞芬多就可以爆到。 4、收集完毕后到4转教官处回复任务获得经验5万。再与4转教官对话,确认接受第四次转职,转职完成,获得5点能力点、3点技能点和《冒险岛勇士技能册》1本,双击技能册即可添加都技能表中获得技能。 此主题相关图片如下: ------------------------------- 方法二:智慧的方法 1、到冰封雪域长老公馆与3转教官对话,接受第四次转职任务,获得《转职证明书》 2、到神木村祭祀之林(山羊峡谷右上角进)与4转教官对话,获得经验2万。 3、再与4转教官对话,听其讲述3个真实的故事(分别是扎昆、鱼王和闹钟的故事)后,接受“英雄的潜力”这任务,寻找英雄五角星勋章和英雄星勋章各1枚,然后找神木村村长塔塔曼接寻找秘咒的任务。 4、到玩具塔44层找卖卷轴的npc,花1000万冒险币购买秘咒1张,然后回神木村交给村长塔塔曼,获得英雄五角星勋章和英雄星勋章各1枚。 此主题相关图片如下: 5、到4转教官处回复任务获得经验5万。再与4转教官对话,确认接受第四次转职,转职完成,获得5点能力点、3点技能点和《冒险岛勇士技能册》1本,双击技能册即可添加都技能表中获得技能。 ------------------------------------------------------- 四转技能: 一、冒险岛勇士(全职业公共技能):完成4转任务后,获得《冒险岛勇士技能册》,双击技能册即可获得技能。 二、勇士意志(全职业公共技能):与神木村村长塔塔曼对话,然后到深海峡谷1的卡勒塔洞穴与海魔女卡勒塔对话,到次元空间收集意志魔块40个。开设组队(队长必须拥有皮亚努斯的模型),与海魔女卡勒塔对话进入次元空间,杀死里面的刺鳍鱼、骨头鱼和鲨鱼会随机掉落意志魔块,必须5分钟内搜集40个,完成后交给卡勒塔(任务失败可重复做,每次进入次元空间需消耗皮亚努斯模型1个)。 回神木村找流浪的炼金述师接任务,打格瑞分多(胖凤)获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10块锂矿交给流浪的炼金述师,获得锂矿戒指,把锂矿戒指交给海魔女卡勒塔后获得《勇士意志技能册》,双击技能册获得技能。 三、创世之破(法师公共技能):4转后直接获得。 四、魔法反击(法师公共技能):4转后直接获得。 五、圣阴之盾:(主教技能):4转后直接获得。 六、终极无限(法师公共技能):在冰封雪域长老公馆里,与正在进行“绑架阴谋”任务的战士组队(此人必须为队长),队长与npc泰勒斯对话后进入任务地图,杀死地图里的白浪人和蝙蝠魔会随机掉落《终极无限技能册》(绝对能捡到的),双击技能册获得技能。 七、光芒飞剑(主教特有技能):打扎昆随机掉落《光芒飞剑技能册》 八、圣光普照(主教特有技能): 任务前提:完成龙的战争,获得变身药 任务流程:(简化版)到长老公馆找3转教官鲁碧接任务,然后到童话村的图书馆找威兹,获得一个本子,把本子交给密林的1转教官汉斯,再回长老公馆与邪魔斯对话,再找汉斯对话,再找邪魔斯对话,邪魔斯要你找“生命的根源”。6人组队(主教和圣骑士组最好,因为都要做这个任务),喝了变身药后进入黑龙迷宫,队长点击里面的石碑进入打任务地图,打里面的怪物获得“生命的根源”,把“生命的根源”交给邪魔斯后获得技能。 九、复活(主教特有技能): 任务前提:拥有黑皮书(僵尸掉落) 任务过程:搜集到黑皮书1本后于4转教官对话,再到深海峡谷找海魔女卡勒塔对话,搜集火精灵的火块50个、时间鬼王的冰块100个后交给卡勒塔获得冰冷的火块1个。然后进入深海峡谷2的隐藏地图,把冰冷的火块和黑皮书扔到锅上,得到《卡伦的册子》。把册子交给卡勒塔后,到林中之城找记忆者对话,交给记忆者5个道符,然后到玩具怪异的回廊(有黑甲的地图),从回廊中间的那扇门(共有5扇门)进入隐藏地图“遗忘的黑暗”,走出“遗忘的黑暗”后获得死亡的恐怖,交给记忆者完成任务获得技能。 注意:隐藏地图“遗忘的黑暗”里面是个完全看不见台阶的迷宫,台阶并不是连续的,因此可以扔钱确定前边是不是可以站立的台阶。迷宫的走法看下图: (参见网站) 十、强化圣龙:找骑士乌拉尔接任务,搜集飞龙的心脏20个,回复任务即获得技能。 参考资料:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=115347&page=1

8,周末玩什么:禅意、硬核,脑洞、疯狂,你应该试试这些夏促游戏_搜...

本周我们推荐《Duck Game》《花》《缺氧》《脑叶公司》《横扫千星:泰坦》《Road Redemption》《N++究极版》这几款游戏。

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

本周我们重点介绍的是一些夏促当中的游戏。

丨 忘川:《Duck Game》(Steam/PS4)

如果要提名一款“最应该被移植到Switch”上的游戏,我一定会投《Duck Game》一票——这款游戏从类型到相性,都和任天堂合拍到不行。

我会知道这款游戏,完全是因为逆风笑。他是个Up主,长年在B站上传游戏实况,笑声魔性,过耳不忘。3年前我被朋友拉着看了他的视频,当时他玩的游戏就是《Duck Game》——不过游戏名被译作“鸭王争霸赛”。我一直疑心这名字是逆风笑起的,因为这游戏画面乍看很“4399”,当时定价也不便宜,一般国内玩家真不太可能主动碰它。也就逆风笑这样的男子会“以身试法”。

游戏的画面十分劝退……感谢逆风笑的游戏实况让我发现了它的“光”

《Duck Game》的玩法总结起来非常简单,就是玩家饰演的鸭子们要在2D横版的场景里抢夺武器道具,而后互相伤害,只要被击杀或飞出场外就算输,最后活下来的鸭子胜。游戏的操作也异常简单,上下左右、攻击跳跃、抓丢装死,还有嘲讽嘎嘎叫,没了。游戏的节奏快得可怕——因为所有鸭子都没有血条,一击必杀,于是几秒决出胜负也不是不可能的事。

然而,就是这么一款看似简单的游戏,新手玩还是欢乐的菜鸡互啄,到高手局便有如神仙打架,硬核得不行。每一局的地图和武器都是随机,除了有各种场景元素可以被玩家用来改变战局,武器的设置也很精细,要上膛,会走火,空枪都能甩出去砸掉敌人的武器,如果用的枪后坐力太强,使枪的鸭子甚至可能直接被击飞出局。

胜负就在弹指一挥间

鸭子的动作细节也特别多:被枪弹擦过会鸭毛纷飞;被火点着会直接烧成烤鸭;玩家可以在乱战中躺平装死,其他玩家也可以抓起真尸或假尸可劲儿甩……由于武器和鸭子的细节设计出乎意料地丰富,加上随机的设定,让每一局的战况都变得无可预测,非常考验玩家的走位、预判和瞬时反应。

于是游戏的整体体验变得节奏明快又激烈异常,真的是更多选择,更多欢笑,尽在……咳咳,不好意思跑错场了。由于支持本地或联机4人对战,每每打开这款游戏,瞬间屋子里便充满了快活的空气——也因此,官方特别贴心地弄了个“四人包”捆绑销售。

之前游戏只支持Windows和PS4平台,但就今年2月官方放出的图来看,Switch似乎已经在来的路上——买了4人包却有3份送不出去的我,已经迫不及待地想拿着Switch出去联谊了。

超级期待Switch版!

但是,如果非要给这款游戏找缺点,除了满屏的“游戏性”,它最大的问题正是“乐趣全在多人对战”。如果你碰巧没有可以一起玩的朋友,那不妨跳过我,去看看其他几位老师的推荐;如果你碰巧身边有可以一起玩的人,那么这次Steam夏促,大约是入手《Duck Game》的最佳时机,单人包仅售16元,四人包仅需44元。

——欢迎一起来做鸭!

Steam传送门

丨 刘淳:《花》(PS4)

《花》其实是一款老游戏了,它和《流》《旅》一起,被统称为陈星汉的“禅派”游戏三部曲。

旋转手柄操控风的方向,有些地方还是挺恼人的

《花》是一个很美的游戏。玩家扮演的是一缕风,以第一朵花作为起点,在向前飞舞的过程中不断吹开下一朵,所有花朵都绽放以后,汇聚成一片花的海洋,才能让枯萎衰败的陆地重新恢复生机。这就是《花》全部的内容了。

我不知道初到美国的陈星汉究竟看到了什么,又受到了怎样的震撼,我只能通过《花》来加以揣测,在扮演风的过程中,我的确感受到了纯粹的愉悦,那是一个困于都市钢筋水泥丛林里多年的人,对自身感受所做的精准捕捉。

花朵对抗工业的环保意味很重,但这并不是我关注的重点

结果是《花》里的风像是有生命力,这也正是《花》最吸引我的地方所在。我童年时期印象最深的风,是青绿的稻海和金黄的麦浪。当风一层一层吹过来,所有植物开始起伏摇摆、绵延起无尽的陆上波浪,很美好,也很舒服。

《花》还原出了这种感受。玩家在旋转着手柄,风在吹拂、摇摆、上扬,植物在起伏、波动、绽放,一切都像是活着的,哪怕你知道它们不过是一些太过整齐的数字植物,但光是能在其中自由自在地吹上一会就让我非常享受。

如同一缕清风快速拂过草原,静态图很难传达那种感觉

我能理解部分玩家不喜欢《花》的原因,它确实没什么可玩性,也不怎么好玩,操作也有别扭的地方,但这些对我来说并不重要。《花》是陈星汉面对自然的一声惊叹,而我在游戏那来去自如的风里听到了,这就已经足够了。

《花》的港服售价现在不到10块钱人民币,这也是这次推荐《花》的契机,当然你也可以选择iOS版本在手机上玩。

“喜加一”也是极好的

丨 陈静:《缺氧》(Steam)

事实上,我们已经推荐过好几次《缺氧》了,从发售时的详细介绍,到去年年底的版本更新。如果仅论玩法,确实没有太多需要反复强调的地方——实际上是没法详细解释,因为游戏在确保核心玩法不变动的基础上,每次更新之后都会增加一些十分有创意的新玩法,这一点只有上手玩过才能最直观地体会到。

会再一次推荐它,也是因为最近刚巧又更新了“宇宙”(Cosmic)版本。

缺氧- Cosmic Upgrade?

v.qq.com

“宇宙版”更新小动画,Klei也逐渐在制片厂的大道上一路狂奔……

与之前相比,“宇宙”最大的特色就是可以挖穿地层,直接在宇宙中建立基地。与岩层中的基地相比,宇宙的环境更为复杂多变,需要考虑流星雨、光照等因素去改变建造思路,资源种类也增加了不少。再配合之前“牧场版”的设计,稍微想象一下就觉得自己肯定会手忙脚乱……

为纪念夏促,开局新游戏

《缺氧》让我最为佩服的一点就是,制作组真的能保持6周左右的更新频率,而且说到做到,保质保量。就游戏内容而言,已经从早期较为单纯的“确保氧气供应”发展成了一个集农业、工业、电力、防疫、文化、娱乐等多重生态的庞大体系——当然,要说它有点“名不副实”倒也可以,因为我的小人曾经因为没厕所而憋死、饿死、冻死、病死,等等。各种死法差不多被我收集齐了,就是没一次是缺氧而死的……

每次看到这个提醒的时候都对Klei肃然起敬

适逢夏促,原本已经非常良心的《缺氧》七九折之后仅需46元,而且Klei的“6周更新计划”仍然在继续,相当于每隔一个半月左右又会增加一个“船新版本”,绝对物超所值。当然,相信很多已经购入的朋友早就已经玩得不亦乐乎了,假如你之前错过了它,那么从现在开始玩也绝对不晚。

Steam传送门

丨 林志伟:《脑叶公司》(Steam)

说实话,正式版的《脑叶公司》在我今年玩过的游戏中,优秀程度绝对可以排得上前十。

在大约半年前,我曾经专门写过一篇文章推荐这款游戏。在当时,《脑叶公司》还处于EA阶段,像贴图Bug、完全无解级别的异常(现在收容物的正式名称为“异想体”)还很多,而且游戏的主线剧情还没有做完。但在“SCP基金会”风格的吸引下,我当时还是全价买下了这款游戏,并且一玩就是多个小时。

这就是《脑叶公司》

前段时间,游戏正式版推出,不仅新增了不少异想体,还将游戏的主线剧情补完了。上周,我又抽空玩了玩《脑叶公司》,这一碰就又是60个小时。

真的好玩

现阶段,《脑叶公司》已经非常之成熟。虽然乍看之下,这是一款类似于《辐射:避难所》一样的经营游戏,但这款游戏的本质却是一款极其恐怖、极其硬核的RTS游戏。在游戏中,玩家需要在每天的工作中取悦异想体来收集能源,但游戏中的“异想体”是非常容易出逃的,而他们一旦出逃就必须派出员工将他们击败才能再次收容。

游戏中还有各国翻译组提供创意的异想体(图片来源:脑叶公司Wiki)

看过“SCP基金会”系列作品的玩家应该都知道,这种超自然收容组织很多情况下都会收容一些“论外”的存在,譬如游戏中的A级异想体“碧蓝新星”,自带高伤害全屏AOE,一旦出逃就很可能“重新开始游戏”。

图为A级异想体:“CENSORED(不可描述)”

除此之外还有“沉默乐队”这样一旦突破就有能力将玩家已收集能源全部清零的异想体,还有“溶解之爱”这样犹如僵尸病毒一般的异想体。当然,最可怕的还是“白夜”和“别碰我”,前者有能力接管玩家在游戏内一切的特权(除强行关闭程序以外),后者则能对玩家的存档做手脚。

除了异想体之外,游戏最有魅力的地方在于剧情。是的,这款看似轻松写意、养成收集的游戏,却有在同类型游戏中算得上是上乘的剧情。在《脑叶公司》中,推进主线的方法是完成各部门主管的任务,并解决代表各个部门的“核心抑制战”,即Boss战。

培训部主管Hod超可爱(顺带一提,游戏中主管的名字基本上来源于卡巴拉生命之树)

不同的部门Boss战各不相同,有的Boss战会为你的游戏添上一层模糊的滤镜影响你的操作,有的Boss战会剥夺玩家暂停的能力,还有的Boss战看起来比较简单,只需要击败一个对手即可。但这名对手强大到你必须熟悉运用走A、判定前摇、卡位等RTS技能,才能在损失大量人员的基础上将其打败。

游戏的美术风格也不错

在完成所有核心抑制战后,玩家才能进入结局。游戏的结局解释了为何如此之多的异想体会存在,并且还揭露了一个更大的世界观,即《脑叶公司》只不过是开发商Project Moon所创造的世界中的一小部分,除了负责收容怪物的“脑叶公司”之外,还存在着提供时间暂停、加速功能的公司,提供军事援助的公司,在异想体介绍中疯狂暗示的公司等。

现在《脑叶公司》也加入了Steam夏日促销,售价为60元。另外,这款游戏的续作也在加紧制作中,如果你对高难度游戏、超自然元素以及科幻感兴趣的话,《脑叶公司》绝对是你的不二选择。

Steam传送门

丨 张一天:《横扫千星:泰坦》(Steam)

我最喜欢的魔性RTS加入Steam夏季大促了——《横扫千星:泰坦》(Planetary Annihilation: TITANS,以下简称PAT),是“横扫千军”(Total Annihilation)系列的精神续作,也是一款极度疯狂的游戏,在这款游戏里你能找到游戏史上最庞大的战场和最疯狂的战争体验,一句话,这是我见过的最丧心病狂的游戏。

大到丧心病狂,猛到丧心病狂,残酷到丧心病狂

相比于《横扫千军》这一脉里面上一代的精神续作——“超级指挥官”(Supreme Commander)系列,PAT把这个“门派”里最丧心病狂的一部分完整继承下来了,而且被丧心病狂地放大了N倍。玩惯“星际”“红警”的玩家可能见到《超级指挥官2》里的巨型单位、地图炮和核弹系统就已经惊为天人了,然而PAT的战场还要比超级指挥官再宏大若干倍。玩到最后有种黑暗森林的感觉,从星球A往星球B扔核弹已经像过家家一样小儿科了。

在PAT里,一场战役的“地图”是整整一个星系。各种卫星、空间站、宇宙战舰乃至不同行星之间发射的核导弹在进行移动的时候,不是直挺挺地飞过去,而是真的会在一颗星球的轨道上盘旋加速,远途飞行甚至还会借助其他星体做“引力弹弓”,是相当硬科幻的设定。

体验PAT里的星际战争,是一种宏大、残酷、脑洞大开的感觉。对于这一整个星系,玩家不仅可以在其中战斗,还能切切实实去改造它。随便举几个例子:你可以在陨石带里找颗小行星装上发动机,变轨去撞碎对方的母星;可以在把整颗星球改造成死星之类的玩意,一炮轰碎对方整个星球;可以用空降兵跑去对方星球上建一个钻井,钻到星核里去把整个星球炸成粉末。基本上所有多星球的地图玩到最后想分出胜负都要以一个或者多个星球被毁灭为代价,相比之下,各种和普通单位战斗力比大概是50:1的泰坦单位已经算不上战略武力了。

不炸几个星球怎么好意思说你玩过这个游戏?

PAT这款游戏的缺点,除了不打折时有点小贵的原价(这次夏促打了惊人的2折哟)以外,最关键的可能就是,游戏里藏着丰富而迷人的元素,但他们之间很难和谐地出现在同一盘游戏里。作为这个系列游戏的传统,PAT中玩家唯一的初始单位,既能战斗又能建设的强力单位指挥官被锁定成游戏的胜负条件,指挥官死了马上游戏结束。我知道这可能是因为地图太大,几乎没可能翻遍整个地图追杀残余部队,但这实际上把整个游戏里“追求乐趣"和”追求胜利“的部分人为地分割开了。

往往大兵团、核弹、泰坦、毁灭星球之类的后期胜负手还没用出来 ,你或对手的指挥官就可能因为一次初级坦克或轰炸机的集群突击意外挂了。因此,PAT是很难让你体验到“星际争霸”系列中那种势均力敌、斗智斗勇的对抗的。很多时候,你只能放水养鱼——摁住敌方的同时,给对方成长的空间,不然泰坦出来,对方只剩大猫小猫两三只了,又有什么意思呢?

所以啊,最好的选择,还是多拉几个朋友一起入坑,不管是大家约好了一起打海战体验巨舰大炮的浪漫,一起打空战体验遮天蔽日的气魄,还是干脆一起憋出十几层楼高的泰坦对轰,都能战个痛快。

来吧,浪漫的海战

Steam传送门

丨 胡正达:《Road Redemption》(Steam)

你喜欢《暴力摩托》吗?初中时,受限于机能,我们在电脑课上唯一可以用局域网联机玩的游戏就是《暴力摩托》,有时老师也会加入我们,一同在公路上厮杀。去年,《暴力摩托》的精神续作《Road Redemption》在Steam上上架,成功吸引了我的注意。

和《暴力摩托》相似,本作采取的是一群骑手边比赛边战斗的玩法,与多年前的作品相比,《Road Redemption》在血腥程度上有所升级,玩家可选利器、钝器、枪械、爆炸物4种类型的武器,长枪、短炮,铁锹、刀片,C4、榴弹发射器,一应俱全,玩起来十分爽快。

模式上,分为快速、剧情、多人竞速3种。需要注意的是,在剧情模式中玩家一旦死亡就要从头开始,金钱会被清空。人生只有一次!

由于开发年代较早,《Road Redemption》画面并不十分惊艳,但贴图细致,没有硬伤。音效方面,不算出彩,但也不至于拖后腿。

目前游戏在Steam夏促打5折,本体仅售34元,这其实是我推荐它的最大理由,34块钱买这样一款游戏还是不亏的。

Steam传送门

丨 胡又天:《N++究极版》(Steam)

先跟大家报告一下:我的拖稿游戏《超级六边形》,这周在第3关、第4关突破1分钟了!曾经以为不可能的,渐渐就一一做到了。

《VVVVVV》的上上下下小游戏倒是一直没破纪录,我也不想重打,所以我月初又买了《Celeste》,断断续续地打,这周也登上山巅,把A面打完了。

你时不时还是想要玩一些简单的平台跳跃游戏,而《Celeste》应该很多人都玩过或至少知道了,所以我现在又买了一款《N++》。

朴素的画面

本作的前身是Flash小游戏《N》和《N+》,和一般平台跳跃游戏只有一点小差别,就是它比较注重加速度,也就是注重你按键的时机和长短。详细的历史也不用多说,我们只要知道,经过这些年的发展,这款《N++》的关卡数量据官方宣称,已经达到了4340关,此外还有海量的玩家自制关卡。所以不用怕什么“这么好的游戏我以后玩不到了怎么办”,这款你一辈子打不完。

不同于故意刁难人的《1001 Spikes》等游戏,《N++》在难度上还是比较亲民的,至少在官方关卡的前面100关是这样吧。我现在才打了40关左右,还不清楚。

本游戏没有剧情、没有结局,没有任何足以勾住你的悬念,每个大关里也就5小关,适合在你想打一会游戏,又不想玩太久,也不想去碰那些大作的时候来个一下。然后你可以回到工作,或者再去打《超级六边形》之类的来个几分钟。Steam夏促5折,24块人民币买一款一辈子玩不完的小游戏,你还有什么好要求的呢?

因为是线条人,所以本游戏的死相可以很惨烈,各种爆炸与肢体四散。须注意的是,从太高处摔下来也会死(除非有斜坡可卸力)

Steam传送门

原文链接:周末玩什么:禅意、硬核,脑洞、疯狂,你应该试试这些夏促游戏

关注触乐专栏,阅读更多优质游戏文章与深度报道。

文章TAG:无尽空间1  攻略  无尽空间怎么占领敌方星系  要图  无尽  空间  
相关教程
猜你喜欢