脑叶公司新手攻略,脑叶公司子弹怎么解锁?
作者:本站作者1,脑叶公司子弹怎么解锁?
解锁中层人工智能的中央本部的时候会解锁子弹,你每次完成任务后可以从3种护盾中选择一个,后来也会逐渐解锁别的种类
最高难度通关,困难难度通关后会解锁新的难度 通关后 解锁无限弹药,从附加内容里用点数换出来 对了 根据翻译的问题 困难难度指的是生存难度,通关后解锁难度叫 没有退路。通关后解锁无限子弹
2,脑叶公司如何让员工进行工作?
点击异想体的收容单元,然后选择要进行的工作,最后再选中想要让他进行工作的员工就可以了,员工会自行移动到目标地点,完成工作后将会回到此前所在区域
做一个好的管理者要以身作则,学好各种技术,身先士率,起帶頭作用,能帮下屬解决任何问題,提高自身的工作能力,公平公正的对待每一件事,处理问題必须对事不对人,多搞一些集体活动,关心员工的工作,生活,令员工在厂如在家,上下級关系能做到上班是管理者下班是好朋友,能做到这样就达到一个管理者的素质,才是一个有能力的管理者,才能更好的同员工相处,才能让员工全力为公司工作。
3,脑叶公司炎雀,憎恶女王,选哪个好
炎雀相当于大号惩戒鸟,撤人就好。不过装备不算太好...武器获得条件也比较苛刻。炎雀衣服进冰雪女皇收容室会死...炎雀镇压相当麻烦,A装都会相当麻烦,冲锋和灼伤的伤害很痛。 憎恶的话,需要能处决文职的东西。有处决就用处决,没有就魔弹。如果没有这两个,也可以通过卡融毁来解决(1.先工作至剩余两格 2.派人进憎恶收容室 3.等差不多产出16PE-BOX时让其他员工进其他异常的收容室 4.憎恶会迅速进入歇斯底里,因为你产出了16PE-BOX,所以憎恶计数器+1)。憎恶很好摸,沟通的成功率相对的高。憎恶的衣服和武器都很棒,衣服好看(套女装),武器是四色混伤的,同时还可以奶其他员工。不过我不建议憎恶保留,因为越后期越麻烦。有考验的存在导致文职不够处理,所以如果单装备来看,建议选憎恶,从进度来看,建议选炎雀。
憎恶女王,比炎雀装备好 再看看别人怎么说的。
憎恶的武器是奶棒可以军团回血回蓝比炎雀好,但是很容易跑,跑了就很麻烦,建议选憎恶摸完退货。
?有啊,↖头像
4,脑叶公司员工恐慌追不上怎么办?
脑叶公司里员工有时候会进入恐慌状态,这个状态员工就会发疯,虽然在这种疯狂的怪物公司里工作员工恐慌发疯是迟早的事情,但是还是可以想办法解除恐慌的,小编在这里就为大家带来解除员工恐慌方法图文解析,需要帮助的玩家们快点进来看看吧。 脑叶公司游戏截图 陷入恐慌的员工,是可以打醒的。没错,有点以暴制暴的意思,直接打。 当你的员工装备了能造成精神(白色/黑色)伤害的武器,然后在攻击这个发疯的员工,当伤害值高于该员工的精神上限时,他就被打醒了。棍棒能够治疗发疯的员工,一棍子把疯的人敲冷静这也是够了。 当然,前提是这个员工在这之前没有被打死。别打太狠结果员工发疯没解决,直接要了员工的小命。 首先你的员工初始装备都是物理(红色)伤害武器,NPC员工也是。 其次第一个异常一罪与百善的武器就能造成精神(白色)伤害。 别拿红黑蓝这三个打,一个不注意就可能把人打死(不如白伤武器靠谱)。 所以谨记拿个白伤武器砸就行了,千万别指望休息室,太不稳定了。我以前就是指望休息室死了一地员工,另外被发疯的员工用白武器砸会砸死人的。 当然你也可以让他自己回去。员工Panic会跑回休息室 这个时候只要有人来发疯那个会去锤他,反正你只要注意这货跑回去的时候有没有锤死你的人就行。 上就是关于脑叶公司员工恐慌解除办法的相关内容了,表示在这种地方工作真窝心,发疯居然是用棍棒治好的。好吧,对游戏玩法有困惑的玩家看了本期内容以后多少有一些收获吧,那就让我们下次再见。
刷同部位饰品刷掉就ok,如果是4级员工可以在部署界面隐藏饰品
5,不能太刺激也不能太平淡,你会对新人推荐什么黄油入坑_
虽说日本的黄油市场规模是在连年萎缩,但相比主机玩家、PC 玩家之间的脾气暴躁,黄油玩家们倒是其乐融融也可以说是一个佛系玩家群体,无论是拔作、萌系还是电波系黄油玩家们都不是太排斥,而且遇到一些猎奇向的黄油还会疯狂推荐。而最近日本网络上讨论的一个话题就是对新人来说推荐什么黄油入坑比较好,结果黄油玩家们给出的建议也是完全按照自己的兴趣出发,忠实于自己的欲望。
有位日本网友做了一张给新人推荐黄油的纠结图,推荐《乙女领域》但主角是伪娘。推荐《樱之诗》游戏剧情太哲学,推荐废萌大厂柚子社的作品,偏偏柚子社的喷子太多。推荐个战斗类的黄油《BALDR SKY》,游戏又太长,而黄油玩家们看到这张面向新人推荐黄油的纠结图后开始给出了自己推荐游戏的建议,这些适合新人入坑的游戏包括:
请认真和我谈恋爱
娇蛮之吻
车轮之国向日葵的少女→G 线上的魔王→晓之护卫
Clochette 公司的游戏(神风探索者等)
Nursery Rhyme
女装山脉(Yoooooo)
花吻
八月社四大名著(秽翼的尤斯蒂娅、千之刃涛桃花染之皇姬、大图书馆的牧羊人、夜明前的琉璃色)
白色相簿 1 &白色相簿 2
9-nine-
Muv-Luv
ToHeart2
DC 初音岛 2
Clover Day’s
Nekopara(第一人称射击游戏)
Fate/Stay Night
灰色果实系列
苍之彼方四重奏
近月少女的礼仪
缘之空
SHUFFLE
兰斯系列
装甲恶鬼村正
沙耶之歌
在这苍穹展翅
茂伸奇谈
民工女友
6,异星工厂新手怎么玩?
有人在问新手帮助什么的,其实我想说玩下基础任务,就是mod版的唯一可玩的类容,其实就能了解不少玩法. 但是,因为出现了自由模式和很多的道具和研究,结果就是有种这货完全变了一个游戏的感觉。 游戏有三种模式,这里只介绍第二种,从“新游戏”开始的freeplay模式! 进入后可以看到这么一个设置界面,当然有几个地方我会解释下:1:有两处没有翻译到,分别是原油和敌人。 2:密度,密度越高,就越破碎,会影响到规模,当然,你如果是喜欢东建一个西建一处的话,那就开大点吧,如果是像楼主这样喜欢分区规划的话,开到低就最好了!地形只有密度一项,建议开低点,要不然相当的不自然。 3:水只有规模一项,同样建议开低,一般水就够用了,当然你要把需水的建在水边才行。 4:初始区域。。。。这个范围内不会有敌人,还有规模选项中有依赖这个大小的选项。 5:敌人的规模不建议选无,因为有科技是需要杀怪才能研究的!如果想大搞建设,选中和平模式就好,只要你不攻击,敌人也不会攻击你,炮台除外! 6:最后这两项就是地图范围了,各取所需吧~! 开局后不要急,先转转看看周边的资源,煤、铁、铜、石头必须要有,最好别太远。。。水的话能看到就好了,能近一点当然也更好了!楼主这局悲剧了,没有看到煤。。。。。怒而重开!!! 再次开局后按“M”键看地图!YE~!右下橙色的是铜,中间蓝灰的是铁,下方的黑色是煤,左边中间亮棕色的是石头,上面玫红的是原油!布局有点散乱,但已经可以无忧的开局了! 先把炼铁键上,矿机的箭头对着炉子,这样我们就能直接得到炼制完成的铁块了!!在去往下面的煤区挖煤前,别忘了铁斧?好吧,这玩意又能挖地又能砍树,就这样吧。。。。 记得顺手带走几棵树,等下要造木箱的。 ---挖煤中--- 在给两台机器加上煤后,我们就能源源不断的得到铁块了,记得铁块最大累计128个,超过的话就不会在炼制了哦~!! 另:矿机耗煤速度比炉子快,所以不要平均分配了哦~! 乘着炉子在炼铁,跑到左边挖上10-20个石头,然后回来取出刚出炉的铁块。。。哇。。。好烫~~ 在做一个矿机,这次我们把它放在煤区。 只要一个箱子就可以了!!!接下来的时间就是扩建,还有开采铜矿,铜矿和铁一样,需要一次炼制,得到铜块! 嗯,今天就先到这好了,分享几张工业区的图片:
7,我是怎么理解我创作的这个世界的...为新手玩家带来启发_
我的世界究竟哪里好玩?
我的世界(在这里简称mc)好玩性及可玩性就在于其高度自由,mc的游戏画面是由细微级马赛克组成。在mc里你可以用创造模式做一栋漂亮的房子,可以用红石做一个自动化机械,可以开生存享受挖矿打怪升级的乐趣。各种mod,材质,皮肤。划船;矿车;钓鱼;种菜;养殖;挖矿;砍树;开垦;你不愁无事可做。
我的世界生存的最终目的是什么?
没有准确的目的,有一个是打败末影龙,再一个就是去把属于你的世界变得更加精彩。
玩我的世界会很孤独?
孤独?不存在的,无论是电脑版手机版都支持联机和远程联机,游戏内也设有大量怪物,村民和动物,驯化狼让它跟着你。手机易携带,无论你是去学校,公司或者去旅游,随时随地都能拿出手机与朋友联机来一会创造或者生存。
为什么我会觉得我的世界没意思?
一个是你不会玩,你根本就不知道该干嘛,mod,材质,皮肤都不会用,还有一些人反应玩mc会头晕。再一个就是没人陪你玩,出现在你眼中的只不过是一些像素。我很理解,每个人都有每个人不同的思想,如果你觉得不好玩,我会尊重你,不会强迫你去玩!
我从mc手机0.8.0版本开始玩,那时好像是2012年左右,任何软件平台游戏都很少(基本上就是地铁酷跑,神庙逃亡,汤姆猫)偶然间发现了我的世界(那个时候还是英文Minecraft),一个像素草方块作为图标,让我有点好奇,点了下载。当时的0.8版本进去里面全是英文,慢慢摸索着,基本了解这是一个创造类游戏,做做房子什么的。后来实在是玩腻了,可玩性太低了。
后来的0.9.5版本才算正式开始mc之旅,0.9.5版本加入了无限世界,可以通过下界反应堆召唤下界塔,玩家可以通过输入种子代码以生成不同的地形,加入生态系统,史蒂夫可以驯化狼作为自己的宠物。到后来的0.10;0.11,越来越多方块的加入,搭配形成了一个令人瞠目结舌的杰作。0.12版本加入炼药系统与附魔系统,下界塔正式移除(有点怀念这个建筑),修改为地狱。
我的世界手机版每一次更新都给人带来惊喜,方块的配合所形成的建筑与机关,更是让人惊奇与喜悦。
不过随着版本的更新,当年的感觉也回不来了,第一次进游戏,第一次盖房子,第一次生存,第一次挖矿,第一次联机,第一次挖到钻石,第一次去地狱,第一次下载地图,曾经的那种感觉都去哪了?
那个时候没有地狱,好多物品都没有,连红石系统都没有,那个时候我们管骷髅叫小白,管末影人叫小黑。那个时候的Him,Notch人人皆知!那个时候下载地图;皮肤还要找到文件位置一个个解压。我的世界修改器;方块启动器又有多少人记得?mimi,999,455,AK47,3338333,155是当年的5大神种,可自从各种神庙地貌地形出来之后,这些种子都被人遗忘了。人在变,游戏也在变,现在的mc带给我们的又是另一种感觉。
我曾经因为存档消失气的卸载游戏大概一年半左右时间,现在下回来有点不会玩了,更新的生物,各种物品及红石系统,让我无从适应,不过我会继续玩下去,即使各种突发状况。我希望当我真的退游时,我会想起有这么个存档,里面有我挖的矿石,我做的房子,我的牧场,我的农场,我去过的矿洞,如果这个存档还在的话,我要进去把小麦收了,站在阳台上看日出。
8,如何快速练就一个骨灰级技能?_
一
你是一个技能水平很厉害的人吗?
问你两个问题就大概清楚了:
1、你现在拥有几项技能?
比如能用英语流利表达、削一个苹果而皮不断、能即兴演奏的钢琴水平、单手磕开一个鸡蛋、驾驶山地摩托车、高山滑雪等等,这些都可以算上。
2、在朋友圈里,有几项可以确定第一?
比如我肯定是朋友圈一千多个人里,跳高跳得最高的。毕竟我曾经是国家二级远动员,学生时代经过了长期训练。
仔细想想,你肯定有某些天赋,能够超过身边所有人。
如果你第一道问题有超过20项,第二个问题超过10项,那么恭喜,你可以进入“20+,10+”的超级技能俱乐部。
如果是“10+,5+”也非常不错,可以称作多技能者( Multi-capability)。
当然,对于自己的评价,可能是出于自己的YY,很多技能本来也没法量化排名。不过大体能看出来你对自己技能的自信程度。
二
技能到底是一种什么概念
之前问了问身边的人,第二项是0的人却大有人在。得到的答案是,多数人的技能修习,90%都死在了开头。
你知道为什么吗?因为,我们被“万事开头难”这句话骗了很多年。
仔细想想,技能到底是一种什么概念呢?
答案是,电灯开关,即快捷方式。你只需要在墙上按那么一下按钮,什么电压、电流传导、镇流器、灯丝加热等等一系列过程就在瞬间自动化完成。
你所有技能的学习,都是这个原理。比如你生下来大脑就预装了“吞咽”这个技能,然后你喝奶、喝水、吃面包、啃羊排等等关于吃喝的问题就可以全部搞定。
再比如一个学搏击的父亲教小孩子打架,万一遇到冲突就“护头-直拳”,这两个简单动作就足以应付小男生的所有冲突。
原始人学会用火烤肉,过去要花7个小时候才能生吃一只鹿,现在2个小时就能吃完;
父母学会用微信聊天,可以发语音、发照片、可以视频聊天,这边短信时代的沟通效率大大提高。
所以,技能的本质是让我们的生活更轻松、更简单,也就是“一劳永逸”。
把自己搞得很痛苦、很励志的样子,要么就是方法没对,要么可能只是为了晒晒朋友圈吧。
三
如何设计技能
很多人学习技能确实比较痛苦,那是因为他们总是忽略自己的感受,拿着皮鞭抽赶自己,这是一种被动状态。
但想想你玩游戏的状态,游戏从来都是一开始就立即吸引你,然后让你废寝忘食,成为了骨灰级玩家。
应用市场里有少量的“运用游戏思维去帮你提升技能”的App,比如背单词等。
但我建议的是,你自己学会“用游戏化思维”去开发自己的技能。
你也许从来没有做过产品开发,这没有关系。只需要学会一些开发思维,一样可以学会设计你的人生技能,这并不困难。
主要包括三个原则,我把它形象化为“希腊众神的游戏”,方便你的理解:
1、“众神之神宙斯”,神设计世界, 你应该当自己的神,思维服务你的肉身。
2、“普罗米修斯”,曾经从天庭偷来圣火给人类,让人类有了生存的底层逻辑。而技能的设计必须明白“底层逻辑”。
3、“海神波塞冬”,三叉戟是波塞冬的象征,所有神力都来自于它。这里代表技能开发时,必须用到“工具逻辑”。
四
设计技能框架
神设计世界, 你应该当自己的神,设计自己的人生技能。
先介绍技能设计的框架:主要有“定义事件-条件分析-设计流程“这三个部分。
比如前几年我一直尝试早起,却很难坚持下来。网上查了一下,各个网友分享的方法也没有实质性的作用。
于是就自我设计了:
定义事件:早起是感受和意志力的博弈。
早上往往迷迷糊糊,妄求增加意志力来做到早起,实在坚持不了太久。那么提升感受,就显得很重要了。
条件分析:提高感受有哪些具体条件呢?
1、人的睡眠有四个阶段,从眼动期(REM)醒来,人才是最舒适的状态(详见《睡眠革命》)
2、日光逐渐唤醒身体,比突然用闹钟唤醒好很多
3、冬天早起外面很冷,要做到起床很舒适。
设计流程:提升感受,减少意志力的使用
1、一定睡够5个睡眠周期(每1.5小时为一个睡眠周期),在第5个周期的REM时期醒来。
2、卧室放一个唤醒灯,5:30-5:50的时候开始逐渐点亮
3、把手机放客厅,设置5:50的闹钟,那就不得不起床关闹钟了。
4、准备好衣服在床头,起床立即穿得像在被窝一样暖和。这点太重要了,不会让我感觉起床有多痛苦。
唯一需要意志力的只需要第3条,但其它感受已经很好,这让整个早起就变得非常容易了。
这里多数一句,设计流程时,要把握一个关键——最小可操作原则,即拆分到不用动脑,路边老太太都可以动手操作。
比如中餐菜谱的介绍会出现“加入盐少许”这句话。“少许”是一个什么概念呢?这就没法操作。
而西餐菜谱会写上“盐5克”,如果你买了计量勺,那就可以很准确加盐了。
再比如你问中国的驾校师傅,在路上什么时候我才能变道呢?师傅可能回答,“超过后车50米的距离”。你没法拿个尺子去量啊,这就不好操作。
而美国的驾校里有一个明确的规则,在你侧后视镜可以看到后车的后车轮时,就确定可以变道。这就可操作了。
五
“普罗米修斯”-底层逻辑
普罗米修斯曾经从天庭偷来圣火给人类,让人类有了生存的底层逻辑。而设计技能的底层逻辑是“最小必要知识”。
框架有了,在设计的时候,还需要把握一个技能核心——底层逻辑。
什么意思呢?
比如你教小朋友骑自行车,如果给他讲一大堆平衡理论,动力理论,他还是学不会自行车。
实际你只需要告诉他底层逻辑——“向前奔跑的自行车不会倒下”,他自己瞎捣鼓,很快就学会了。
之前我提到了“早起”的设计框架,它的底层逻辑就是“提升感受”。
在这里,很多人提过一个问题,“作为新手,我不知道底层逻辑,该怎么办呢?”
我只能说,底层逻辑都是需要花时间去找的,很多大公司往往会花几年时间去找底层逻辑。
尽情折腾吧,不要低估自己,一定可以找出来。
举个自己的例子。
我的公司前两年有和日企打交道的可能,虽然可以聘请翻译,但本着作死的原则,我还是打算自学日语。
我仔细回顾了一下可能发生的对话场景,包括商务会谈和一些衣食住行的日常用语。发现所有表达可以用三个底层逻辑来概括:
1、我这边的情况(陈述客观事实)
2、我想做些什么事情(表达主观意愿)
3、你那边什么情况(询问对方情况)
根据这三个底层逻辑,分别填充了表达公式:
①我(们)是××、②我有××、③我做了××
④我想做××、⑤我想获得××、⑥我喜欢××
⑦你(们)是××呢?⑧你有××呢?⑨你做了××呢?
然后就把9个句式每天早上反复读,比如“我(们)是××”就是“わたしは××です”、“我想获得××”就是“××をください”。
然后记了些单词,第一周时间,就算基本入门了。
第四周又扩充了15个句式,总共24个句式就基本囊括了日常表达了。
期间,我一直使用Tandem这个国际交友App,每天也和日本妹纸聊得热火朝天。花了两个多月,后来也算可以做到交流了。
当然,学一门外语口语确实不难。而我最近也有意提升英语阅读技能,因为写作需要大量素材,而70%的英文原版是没有翻译的。
如果你有类似兴趣,不妨我们一起探讨,设计一套“提炼英文素材”的技能方案出来。
六
“海神波塞冬”-工具逻辑
三叉戟是波塞冬的象征,所有神力都来自于它。这里代表“工具逻辑”。
在这里我想表达,“有了底层逻辑,你就应该非常清楚,哪些才是你必须通过大脑练习的技能,哪些应该甩给工具。”
比如我学日语这事,当时的需求就是交流,交流的最好工具就是花钱请翻译(翻译软件也够用),自己学习真是作死。
工具本身是人类身体的延伸,这个道理非常好理解,但多数人就是难以明白。
因为他们觉得使用计算器,就会显得自己数学不行;使用自动炒菜锅,就会显得你不会做菜。
生而为人,我们必须要保留自己那点弱小的存在感。但在机器大肆进步的今天,这确实显得非常尴尬了。
我的建议是,有工具的时候,尽量用工具。
比如你使用了计算器,才不至于时间浪费在初级的数学运算上,才能去解决更高级的数学问题,获得更大的存在感。
再比如对于读书这件事,还有很多人试图用大脑去记忆内容。100年前的钱钟书都是每读一本书就摘录到本子上,50年前的李敖是直接用剪刀剪下粘贴,而现在你应该用印象笔记,未来10年可能会是人工智能帮你做笔记。
大脑的高级技能是“创造力、思维分析、决策力、洞察力”等等,人生的前进不一定都需要脱层皮,把你的天赋拿出来!不要和机器死磕。
(BTW,有老师的情况下,你应该使用老师,TA是你思维延伸或帮助你建立思维的工具)
《未来简史》有一句话是这样说,在古代,力量来自有权获得资料;而到今天,力量却是来自知道该忽略什么。
这个世界每天都在疯狂进步,放下昨天,才能拥有明天;放下技能,才能获得更高级的技能。
七
结语
自从接触人工智能开始,我就十分惊叹人类的脑体结构,是如何被造物主造出来的(似乎透露了什么…)。从神经元的计算角度来说,你的脑体硬件系统,至少相当于iPhone1000代。
所以,请不要浪费你与生俱来、生而为人的天赋。
开发自我,一定是这个世界最有乐趣的事情,没有之一。
但技能和工具并不是万能,你可以百度中午的菜谱;但没法查到你的职业该如何规划;你可以Google翻译一段文字,但不能查到文章接下来该怎么写。
下一篇文章,我们来探讨一下,什么是你的“创造力、思维分析、决策力、洞察力”等高级部分。
再次引用《未来简史》中的一句话:
我们的目的不是要延伸过去,而是从过去中解放出来。
设计,你即将引以为傲的人生吧。