星际2 雇佣军攻略,星际争霸2四方争霸怎去雇佣兵啊,就是造坦克什么的,我是新手,求...
作者:本站作者1,星际争霸2四方争霸怎去雇佣兵啊,就是造坦克什么的,我是新手,求...
选中 家里角落的那个佣兵建筑(银色三角形的那个) ,点右下角你想要的佣兵…… 前提是,你有足够的钱!
2,星际2怎么召唤雇佣兵
战役里只要在酒吧里召了雇佣兵,在战斗时点基地附近那个三角形建筑就能召上来了,不过雇佣兵是占人口的,而且有召唤次数与冷却时间的限制。
3,星际争霸2
不能控制
佣兵直接降落到佣兵雇佣点上面
另外实验室里的神族科技 星轨步兵舱也是能从太空直接下来 集中点是兵营(只能送步兵)
有钱的情况下 可谓补兵神技........
您说的是星际争霸2还是红色警戒2?
在神族研究那里才有的药4级研究
4,星际争霸2残酷战役 雇佣兵 军械库 怎么分配是最好的
雇佣兵中,除了斯巴达连队、地狱犬和杰克森的复仇号,都算比较物美价廉的。其实复仇号还算不错,但价格最贵,而且可用的次数还最少(最后解锁),因此不建议。
军械库里,“帝国”基本可以不管,除非自己特别喜欢某些战术;“步兵”大多都比较实用,除了收割者的炸药和医疗兵的无需科技挂件比较废柴以外;“基地”方面地堡、防空升满,星轨必升,维修和灭火也非常实用;“战车”只升级坦克的两项即可;“星舰”只升级维京和女妖即可(如果最后一关打坑道虫则必须选女妖)。
以上方案肯定会余点钱的,但实用的已经都选了,接下来就看个人喜好了。
如有任何问题,欢迎追问~
5,星际争霸2的隐藏关和雇佣兵在那里签约?
星际争霸2就一个隐藏关是在媒体轰炸那关,在地图中间下面那有个和1代长得很相似的科技站的建筑物,把它打爆了就出了。至于酒吧,你打了第3关后不就上了船,在船上你可以去剑桥,军械库等等地方,随着战役进度解锁。如果你打了最终任务就是在查尔上的任务话,那么我只能说很遗憾,你是不能再上船了,雇佣兵你也没法买了,楼主只能重打或者读取进入查尔之前的存档了~~ 采纳哦
6,求星际争霸2背水一战无空军攻略!
无空军的话一定要在神器所在高地两边造减缓虫族速度的塔,边上放个SCV随时修理,在后期很重要。如果要是允许用神器的话,不用管矿区,中间的一波王虫放个神器就行了,此外不需要再放神器。不允许的话把基地升为行星要塞也行。 堵口方面要用行星要塞堵,血快没了就立刻拉好几个SCV过来修,堡垒后边就早坦克和海枪兵。凯姐来了就托她,用农民修堡垒,枪兵打兴奋剂A凯瑞根。(可能不会很简单,但凯瑞根不会造成很大的破坏,最多就是打爆了一个基地而已,用预案2即可)至于坑道虫,一定要造两个机场出女妖,坑道虫一出就过去打,最好雇佣女妖雇佣兵。 应急方面 预案1如果基地两个都被被突破了立刻冲向高地,死守,不管基地了。 预案2一个炸了就立刻用SCV在原地造个基地,升堡垒。这是活力肯定会集中到另一个堡垒上了,所以一定要多拉几个农民修,造的时候多早点兵省得火力输出不够再次突破了。预案3基地如果被坑道虫占领了不要慌,把所有的雇佣兵都雇佣一遍,基本上就会守的住了。 攻防必须升,非常重要。 以上的是大困难背水一战的思路,纯手打,望采纳~
7,星际争霸2国服购买了雇佣兵但是没法用
汉森博士的第一个任务吧 雇佣兵可以用的 钱够,冷却时间到了就可以召唤雇佣兵,刚试过
出了BUG? 现在买不格算啊 我现在买永久版的才98元!! 还送 虫群之心 雇佣兵不是一个好东西 还是靠战役练练水平
战役里只要在酒吧里召了雇佣兵,在战斗时点基地附近那个三角形建筑就能召上来了,不过雇佣兵是占人口的,而且有召唤次数与冷却时间的限制。
8,如何那星际2自由之翼全成就 譬如雇佣兵成就 譬如机械研究所成就 具...
机械的成就最好拿。你尽量把没个任务关里所有小任务做完一来拿成就2来拿钱。包括科技点。除了一些必要的科技,比如碉堡护士的治疗运输机治疗这些必须要加以外其他钱留着。等任务把该项目的兵种都打出来以后。用S/L打法。就是先存档,然后把这个项目的所有兵种科技买完。然后就有该项目的成就了。然后读档。钱还在,用来买另外一个项目的科技。至于其他成就,就要看成就要求一点一点来了。很多关的很多成就。在残酷下也能一次做完。具体看你的科技和兵种技能选择。只要安排好,任务蛮轻松的。。。
支持一下感觉挺不错的
9,星际争霸2残酷战役 雇佣兵 军械库 怎么分配是最好的
雇佣兵中,除了斯巴达连队、地狱犬和杰克森的复仇号,都算比较物美价廉的。其实复仇号还算不错,但价格最贵,而且可用的次数还最少(最后解锁),因此不建议。 军械库里,“帝国”基本可以不管,除非自己特别喜欢某些战术;“步兵”大多都比较实用,除了收割者的炸药和医疗兵的无需科技挂件比较废柴以外;“基地”方面地堡、防空升满,星轨必升,维修和灭火也非常实用;“战车”只升级坦克的两项即可;“星舰”只升级维京和女妖即可(如果最后一关打坑道虫则必须选女妖)。 以上方案肯定会余点钱的,但实用的已经都选了,接下来就看个人喜好了。 如有任何问题,欢迎追问~
无法了,本次战役的科技和军械都不能改了。从头来,或者从你半路记录的地方打。
10,星际争霸2我的雇佣兵怎么还有一个没有解锁?
抢夺奥丁的那关有个隐藏成就摧毁火神号,结束后会有,一架巡洋舰
星际争霸2就一个隐藏关是在媒体轰炸那关,在地图中间下面那有个和1代长得很相似的科技站的建筑物,把它打爆了就出了。至于酒吧,你打了第3关后不就上了船,在船上你可以去剑桥,军械库等等地方,随着战役进度解锁。如果你打了最终任务就是在查尔上的任务话,那么我只能说很遗憾,你是不能再上船了,雇佣兵你也没法买了,楼主只能重打或者读取进入查尔之前的存档了~~
打完指定的战役就可以了(包括支线) 你是不是没打完啊? 没打完当然不会解锁(不解释) 全部完成后就OK了 求采纳,谢谢
星球溜一遍,系统提醒任务(额外任务也是)就去做,就不会漏了 再看看别人怎么说的。
打星球 别打查儿 把其他星球清理会解锁的 是战略巡航舰 很NB的 游戏愉快
解锁要花钱的,你花钱了吗?或者你没打那关就没有解呗。
11,星际2的佣兵都叫什么名字
机枪兵:战猪(4人) 火焰兵:地狱犬(2人) 掠夺者:出槌保全(2人) 哥利亚机甲:斯巴达联队(2台) 攻城坦克:攻城毁灭者(2台) 维京战机:海尔天使(3架) 女妖轰炸机:幽暗之翼(2架) 战巡舰:杰克森的复仇(1艘) 台服翻译...
武器的种类 近战类武器: 剑(sword):攻击力较低,攻击速度快、频率高、攻击面广。适合砍杀杂兵。 刃(slicer):攻击力中下,攻击速度较慢,但杀伤面阔,攻击完收招后,还会留下一个电子漩涡,持续攻击敌人,硬直时间长。 斧(axe):攻击力跟刃差不多,攻击速度中等。 锤(hammer):攻击力高,约为同等剑的3~4倍,攻击速度慢,硬直时间长,但是连击速度还可以,双手都拿,可以进行交替攻击。 刺(pilebunker): 攻击力中上,只比锤低一些,连击速度超快,攻击面比较小,适合单打一个敌人。 远程类武器: 手枪(shortgun):攻击力中上,单体攻击,连击速度中等,比较中庸的武器。 格林炮(gatling gun):攻击力低,攻击范围较宽,连击速度快。 机枪(machine gun):攻击力低,一般为喷射火焰攻击,射程短,适合近距离解围。 大炮(big gun):攻击力为所有武器中最高,射程远,连击速度慢,装弹少,面杀伤。用该武器触发能量冲撞的时候,会产生类似天罚的大爆炸,非常壮观,看到敌人多的时候,就不要吝啬那一点弹药和能量了。 各种装备的属性 atk:攻击力 dmg:伤害 enhanced dmg:增强伤害,一般是武器的atk乘以这个百分数,就是武器真正的dmg了。 xx skill lv.:装备该武器,就能增加某个技能的等级 mod slot:插槽,可以把模块插进来的空档 critical hit:该武器产生暴击的几率 life after slay:杀死敌人后得到生命值 force after slay:杀死敌人后得到能量 max、min dmg:增加最大、最小伤害 saving fl:减少能量冲击所消耗的能量 finish blow dmg:近战武器连击的最后一下,攻击力上升 heat:热属性 bio:生化属性 laser:镭射属性 plasma:电磁属性 str:增加力量(近战) dex:增加精度(远程) impact:出现在武器插件中,即各个对应武器使用能量冲撞后,攻击力上升的百分数。 reduce:出现在防具插件中,减少各种属性的伤害。 小结: 1.在该游戏中,杂兵都是以人海战术来攻击你,选硬直时间长,连击速度慢的武器,往往会顾此失彼,背后被人捅一刀。选攻击速度快的,伤害又太低,而且范围小。笔者采用一剑一刺,用剑砍出一片天空,再用刺逐个杀敌。遇到被围,就用刺的冲撞攻击,清怪速度一流。 2.武器挑选是个难题,经常遇到很难抉择的时候。bh不是炼狱,在这里弹药都是公用的,近战也不需要消耗什么,所以装备的4种武器可以尽量不相同,以适合各种场面。 光看atk来取舍武器是不行的,enhanced dmg是个很可观的加成,笔者打到一个增加19%atk的刺,虽然这个刺的攻只有590~730,但是乘以119%就非常不得了了,普通7%~8%的,也可以考虑。还有就是各属性的伤害。每关敌人属性基本一样,如果全是机器人,可以选plasma;全是生物,大加成bio的优先,防具也是一个原理。 技能: 1.每个技能要使用,都需要先激活,选add on来激活,激活需要一笔钱。lr切换技能种类。 2.激活后就是为技能分配点数了,选tune in,用skill point来增加某个技能的等级,skill point会随等级提高而增加。 3.技能一般到5级10级会发生无法升级的现象(红字),这时要选limit cancel,把限制取消了,交换条件也是一笔钱。 4.对于战术力场类的技能,还需要选field skill setup来装备到身上。其他类技能不用装备,直接有效。 5.有的技能已经不再用了,可以把它的技能点还原出来,分配给其他技能,这就需要用到tune out,花费16000,就可以把你这个技能的所有点数洗下来。 更多资料请访问: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=131551&extra=page%3d1%26amp%3bfilter%3dtype%26amp%3btypeid%3d146 以上来自电玩巴士站 希望能够帮助到你!
机枪兵:战猪"(War Pigs) 火焰兵:恶魔之犬(Devil Dogs) 掠夺者:出槌保全(Hammer Secruties) 坦克:破城者(Siege Breaker) 女妖轰炸机:黄昏之翼(Dusk Wings) 维京战机:海伦天使(英文不记得) 大和:杰克森的复仇(英文也不记得了) 回答完毕望采纳
12,求星际2剧情的所有佣兵图及资料
1. 独立的战役系统相当于一篇长篇小说
星际2的战役可以看成一个独立的游戏,有着跟多人模式不同的功能,单人模式有专用的单位兵种,战术,科技。而且,多人模式里的兵种和建筑技能都是从单人模式里的技能衍生过来的。佣兵系统和按照玩家的选择会展开各种不同的游戏剧情。
2. 根据玩家的水平可以自由调节4种难度
星际2战役模式有4种难度,分别是“简单,一般,困难,残酷”,这是星际1里没有的新选项。由于有这种选项的存在,会让各层次的玩家去挑战更高难度的模式,最终让更多人花更多时间去体验战役模式。 4种难度都会有非常明显的差别,比如,在一般难度下敌人只会出机枪兵,而困难难度下敌人还会出治疗飞机,在残酷难度下就很难想象了。
3. 根据玩家意志改变游戏剧情发展线
玩家在进行战役模式的时候,会遇到很多任务NPC。系统会根据玩家的选择展开不同的故事情节,而且还会影响其他任务。 玩家在完成某一个任务之后,可以在游戏场景里闲逛并可以点击NPC进行交流,从而得知游戏剧情故事。
▲ Monlyth 和 Redstone III 2种任务线。
任务会有很多种,选择哪一种就看玩家的喜好了,游戏剧情也会根据玩家的选择而改变,最多会有4种任务分支,有些故事情节会根据当前的任务分支而消失。 也就是说,玩家在游戏里是可以左右故事发展的,而不仅仅是完成任务目标。
4. 单人战役模式专用的兵种和科技
多人模式里不会登场,只会在单人模式里才能看到的单位兵种和科技。比如:火焰放射兵(Firbat), 亡灵(Wraith), 医疗兵(Medic),钻石坦克 (Diamondback tank)。
▲ 火焰喷射兵 (Firebat,红色单位)和医疗兵(Medic, 白色单位)
火焰喷射兵属性
HP: 125 攻击: 8 对轻甲+4 射程: 2 攻击速度: 普通 攻击目标:地面单位 护甲: 1 移动速度: 普通 单人战役和多人模式的科技也有区别,比如:人族的渡鸦有自动炮塔技能,多人模式里是有持续时间的,而在单人战役模式里是没有时间限制的,就像建造建筑物。
5.主基地: Hyperion Hyperion内部分成司令部、武器库、休息室、研究所4个区域。
▲ Hyperion的司令部
司令部是给玩家提供任务的场所,作为选择任务的基础画面,司令部会提供任务向导供玩家参考。比如:当玩家选择某一个任务,会有完成任务之后的新单位/建筑和资金。星际2单人模式里如果没有获得兵种的话,即使你建造了相应的建筑物也不能生产此兵种。而且,单位获得顺序是根据玩家选择的任务线决定的。
▲ 休息室里可以看到TV
休息室里可以跟其他角色进行对话从而得到新情报,你会发现故事发展过程中收集多种多样的情报是一件非常有趣的事情。休息室里海可以观看电视,玩家的某些行为带来银河系的哪些影响等等都可以通过电视看到。休息室里还可以雇佣佣兵,你在休息室里看到很强的角色,雇佣他也是很不错的方法哦。
从上图看到休息室左侧有类似街机的东西,点击就可以玩1945小游戏,算是嵌入到星际2里的迷你游戏了。还有左上角可以看到有个性感MM在跳舞,点击一下期待会有什么动静。
6. 佣兵系统
星际2里正式导入了佣兵系统,在休息室里就可以雇佣。佣兵有很多种,雇佣契约不同,价格也会不一样。目前公开的佣兵有5种,雇佣过1次的佣兵可以永久性的在战役里使用。 佣兵有着比一般单位更高的属性值,比如:战争佣兵团有4名机枪兵,但属性上佣兵比机枪兵多65%的HP,攻击力高35%。
▲ 雇佣佣兵界面
目前收集到的佣兵团资料有如下:
战猪 War Pigs
- 兵力: 机枪兵4名 - 特征: HP +65% / 攻击+35% - 训练: 佣兵集结所 - 每次任务的雇佣上限:3次 - 雇佣费用: ? 地狱犬 Devil Dogs
- 兵力: 火焰喷射兵 2名 - 特征: HP +60% / 攻击 +25% - 训练: 佣兵集结所 - 每次任务的雇佣上限: 2次 - 雇佣费用: $25,000 铁锤守卫 Hammer Securities
- 兵力: 掠夺者 2名 - 特征: HP +25% /攻击 +20% - 训练: 佣兵集结所 - 每次任务的雇佣上限: 2?? - 雇佣费用: $30,000 斯巴达机甲
- 兵力: 歌利亚机甲2台 - 特征: HP +33% / 攻击+40% - 训练: 佣兵集结所 - 每次任务的雇佣上限: 2次 - 雇佣费用: $40,000 破城者
- 兵力: 攻城坦克 2台 - 特征: HP +33% / 攻击 +66% - 训练: 佣兵集结所 - 每次任务的雇佣上限: 2次 - 雇佣费用: $45,000 7. 完成任务获得资金,组建属于自己的军队
玩家没完成任务都会获得一笔资金,这些资金可以让你雇佣佣兵,升级科技。
▲ 武器库系统
单人战役不像多人模式,升级过的科技可以永久性的在战役里使用。在武器库页面右下侧可以直接以画面形式看到购买这个技术后将发生的变化。通过这个升级系统,玩家可以建立属于自己的军队,可以建立攻击向的也可以建立防御向的军队。
每个单位有2个科技,升级所需的费用在下面显示,左下侧有购买这个科技的文字说明。完成初级任务获得的奖金有30,000~50,000 ,完成第8~10个任务后获得的奖金有120,000 。所以除了雇佣佣兵以外,升级科技所需的金钱比想象的要多得多。
进官网,里面有你想要的一切。
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