新版妖姬攻略视频,【楚留香手游】 剧情攻略/奇遇/绝世妖姬_
作者:本站作者1,【楚留香手游】 剧情攻略/奇遇/绝世妖姬_
触发奇遇后①选择江湖目,秉承着要骚就要骚断腿的精神选择绝世妖姬,然而男生选绝世妖姬的江湖目标是??②听闻无故女子遇到负心人,你会选择从长计议还是亲手报仇呢,杀!(进入单线进程③杀掉石廉送回家中 看其亲人悲痛万分 邪恶+10+10 ④向npc领取脸谱兑换并装备 邪恶+10攻击+5邪恶+10。好一个宁愿我负天下人,不要天下人负我的女子,果断决绝又冷艳。是我本人没错了!
2,新版妖姬r怎么用
我玩了很多把妖姬了 改版后的感觉秒人比较难了 这个技能是这样的 简单地说就是先按下R然后前面QWE三个技能就可以你自己就可以任意选择复制其中一个 释放复制的这个技能将是由两个妖姬一起释放的技能(分身 和自己都会释放) R结束是分身直接就消失了这种情况下R是有CD的; 还有另一种情况就是 如果按两下R的话会在地图你的周围随意出现分身 分身会随机释放QWE中的一个技能后消失 相对来说存在的时间比较长但是不能被控制 这种条件下R是不进入CD的
3,英雄联盟里新版本妖姬怎么玩啊
w,等被动q,或者e起手,伤害爆炸的
用手玩
诡术妖姬乐芙兰是一个爆发非常高的英雄,而且这个英雄非常的飘逸,号称有三个闪现。说一下怎么玩诡术妖姬乐芙兰。 先说一下所谓的三个闪现是什么,一个是自带的闪现召唤师技能,一个是w技能,还有一个是r的复制w技能。所以说这个英雄很难被gank死。一般想要杀他都是一波爆发或者对方没反应过来。 诡术妖姬乐芙兰的主要输出是q技能以及r复制q技能的双q伤害,但是能不能一波击杀对方还要看e技能能不能命中对方,所以在有些时候,r是可以考虑复制e技能的。 诡术妖姬乐芙兰召唤师技能首选带点燃,诡术妖姬乐芙兰的强势期就在前中期,这个时候带点燃可以增加击杀对方的几率。 诡术妖姬在秒人的时候注意连招。妖姬的连招并没有固定的模式,唯一的要求就是必须要触发q的二段伤害,e技能可以作为先手,也可以作为中间衔接。 诡术妖姬的分身是可以帮助挡技能的,这个一定要注意。有时候就是靠她来逃走的。
4,新版妖姬怎么玩啊?主q还是w?秒人时r复制哪个技能...
主w好。因为q的时间短,而w长,如果不主w,不容易打出更多的消耗。r复制那个好,个人觉得看对面英雄,如果有位移的英雄,你可以先r(在复制了w的情况下)然后eqw这样更加容易击杀对面的,或者逼出闪现。而没有位移的英雄,你可以先qrew,或者eqrw。如果对面离你比较远,你可以r靠近对面然后交e再q然后w进行击杀或者消耗。你或许会觉得用r不是浪费吗。但是如果你选择w靠近然后eq,就不能继续(二段w了)如果对面有闪或者位移技能,你就浪费了一次击杀的机会。所以妖姬的技能都是看对面英雄而改变的。有时候,也可以选择qwer这样的套路。妖姬连招千变万化比如qrew。qrwe。reqw。rqew等等,只要多多练习估计会有自己的套路
5,LOL里3个英雄操作难度是最高?_
大家在玩LOL的时候认为什么英雄操作难度最高呢?是瑞文还是剑姬?都不是,下面我给大家介绍3个难度最高的英雄。
第一个当然就是沙漠皇帝—阿兹尔。作为一代帝皇,他的操作难度可谓是太高了,想在团战中放一个好R实在是太困难了,需要多多练习。玩脆皮鸡就要飘逸,不飘逸的沙皇还叫沙皇吗?
第二个当然就是暗夜猎手—薇恩。作为一个刺客类的ADC,她的操作难度也是很高的,前期虽然VN的劣势太大,但是一旦发育成型,1V4甚至1V5都是有很大可能,不过这就需要玩家们对于VN的操作是否熟练了,一个操作很好的VN日常五杀不是问题。
第三个当然就是诡术妖姬—乐芙兰。作为一个爆发超高的AP还有多段位移,想抓死一个妖姬怕是不存在的,新版妖姬可以说是削弱了,但是爆发依旧高,并且更加需要操作空间,想玩好妖姬,还得多练习练习。
大家把这三个练会,差不多可以上铂金了吧?
6,LOL新版妖姬加点这么加
LOL新版妖姬技能连招分析
一、6级前的对线连招
WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW
1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌
人痛不欲生。
二、实用的单杀连招
WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)
新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。
敌人有位移的时候,你的E不稳,逼出位移跟RW稳定触发印记,这时用到的第一个连招就是WQARWE,先逼位移用RW触发印记。敌人没有位移,你一个WE直接命中,E的控制时间够,可以疯狂怼伤害,用RE跟二段控制。远距离追击战,没有优势最好二段W踩到人施放印记,有位移逼位移,没位移直接怼,近距离用Q直接稳定触发印记,后手再跟E。
总之,除非装备巨大优势,否则不管什么连招,妖姬至少要确保3个技能命中敌人,3技能+1印记伤害才充足。
三、团战AOE连招:WRWQ
因为R机制改了,所以你的手速必须要更快,并且必须要找准切入时机,确保你的W不会被打断,WRWQ技能连招AOE伤害爆表,装备好的情况下甚至可以一套技能摧毁敌人的所有战斗力。
四、欺诈分身与戏耍逃生
1.欺诈分身:官方介绍视频已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。
但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。
2.戏耍逃生:与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能杀人,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。
LOL新版妖姬核心打法
思路一、技能加点
新版妖姬的技能加点到底该怎么加?个人看法,主Q肯定是不好的,旧版本妖姬的Q可以施放印记,Q等级越高,印记伤害就越高,但是新版本这个印记是随着等级提升的,Q技能CD固定6秒,伤害提升也不高,所以Q应该是妖姬最后加满的技能。
那么就是主W还是主E的问题了,主W可以更灵活、CD更短、清线更快,主E对拼伤害更加爆炸,适合杀人。主W副E点法更稳、更秀,主E副W点法更加暴力,伤害更高,个人比较推荐主W点法,因为E不够稳定,妖姬的核心伤害来自于被动,所以相比之下保留妖姬灵活的特性还是很重要的。
LOL新版妖姬核心打法
1.对线期
妖姬的技能+技能+印记伤害即可触发雷霆,如WQ、WE等,对线期的核心目标就是打完雷霆就回来。对线期力争打出优势,最好能将第一次回家前的连招失误降低到2次以下。
面对长手法师或推线非常快的对线英雄,第一个W踩远程兵,抢2控线压制走位,新版本刚出来之后一般人不会知道你的WQ连招,所以用这个连招可以尽情呼脸,不然也可以压制走位,多踩小兵多挂印记,在敌人关键输出/控制技能交过,先手W,然后寻找E中敌人的机会,打出强势消耗效果。
面对先手突进的刺客,如亚索小鱼之类,尽量保留技能打E的反制或者让你的技能命中率更高,打近战可以带双穿符文多A。
2.游走&团战期
妖姬首要任务是打好对线,即使不击杀也要在补刀上完成压制。在打好对线之后可以进行积极地游走,可以利用RR骗人,比如说你可以召唤分身正面过去,然后你堵后路,或者前面说的欺诈之术都可以运用。
新版妖姬的操作难度更高,支援时计算好伤害确定连招,对方血量充足就需要你的E技能命中,血量不够打出2个技能+1个印记收掉。
妖姬标志性的POKE连招WQR现在没了,所以要么团战前先减员对手要么就打好团战,减员应该选择更快速的连招,复制E不好,复制W或Q来触发一个印记,打不死也打残,注意给自己留一个W的后路,失败的时候赶紧后撤。打团先帮助队友打E的控制,杀不掉人不轻易交W和R,用QE或EQ打印记,等待击杀机会,或者等第一波技能后直接进场打后手WRWQ。
7,新版妖姬怎么玩啊?主q还是w?秒人时r复制哪个技能更好,怎么出装...
主w好。因为q的时间短,而w长,如果不主w,不容易打出更多的消耗。r复制那个好,个人觉得看对面英雄,如果有位移的英雄,你可以先r(在复制了w的情况下)然后eqw这样更加容易击杀对面的,或者逼出闪现。而没有位移的英雄,你可以先qrew,或者eqrw。如果对面离你比较远,你可以r靠近对面然后交e再q然后w进行击杀或者消耗。你或许会觉得用r不是浪费吗。但是如果你选择w靠近然后eq,就不能继续(二段w了)如果对面有闪或者位移技能,你就浪费了一次击杀的机会。所以妖姬的技能都是看对面英雄而改变的。有时候,也可以选择qwer这样的套路。妖姬连招千变万化比如qrew。qrwe。reqw。rqew等等,只要多多练习估计会有自己的套路
主q副w 最好复制q打出最高伤害 再看看别人怎么说的。
主Q副W 大复制Q
在没改版之前妖姬是主Q副E,这么点是为了高爆发杀人;也可以主Q副W,这主要是为了对线好清兵。个人认为主Q副E好,因为妖姬这个英雄不是靠补刀来发育的,玩她就是为了高爆发,一套把别人带走,她是靠人头来发育的,她前期清兵能力不强的。 其次说下连招,妖姬连招有好多。伤害最大的一套连招是QRWE,一般情况下R都是复制Q的伤害,因为Q的伤害最高。打团的时候妖姬的任务就是上去不把对面C杀了也要打个大残。一般连招是WQREW,W起到一个位移作用上去给对方QR,然后试着E能连到不,最后W回来。 现在改版后的妖姬R不能复制Q的伤害,但是W的技能伤害加强了。个人认为现在连招可以QERW QWRE都行。
8,逆战早知道:新玩法刀锋乱舞圆你武侠梦!_
哈喽大家好,欢迎来到逆战早知道,大家们是不是曾经都有过武侠梦,玄幻梦呢,手持武器,一身轻功,行走于房檐屋梁之上,与人比武对决,虽然在很多的RPG游戏中已经屡见不鲜了,但是你玩过第一人称的感觉吗,那么空白告诉大家,逆战的全新模式刀锋乱舞就给大家们带来的这样的体验,本期我们就来看看这个全新模式吧!
之前空白向大家们介绍了三点爆破的玩法,所在的地图为竹町阁,而这次我们也是在竹町阁中,但是构造会有些许不同,多了一些可以跳跃的地方,供大家更容易的达到想要去的地方。说了这么多,应该还有部分小伙伴还不知道刀锋乱舞究竟是什么模式,那么下面空白就给大家们用简单易懂的字句来介绍一下吧!
刀锋乱舞简单的来说就是刀战,这个模式只能使用近战武器,但是可以使用猎场爆出来的极品武器的技能,所以这就是一个可以放技能的刀战模式,除此之外,这个模式里还能能让我们跳跃能力变强,体验轻功的感觉,跳上房檐,踏空而行也不是问题。
介绍完了模式,我们再来更深入的了解下,首先刀锋乱舞的武器可以使用任何近战武器,有技能和无技能的皆可,但是用没技能的武器,你确定敢用,所以我们在选择武器上就要很多考究,什么样的武器技能可以跟轻松的干掉对手,这里空白就给大家们推荐一些吧!
烈焰轮(寒冰轮):这把武器的技能是向前扔出一段时间,之后在收回来,虽然是直线攻击,很容易躲开,但是返回依旧是有攻击的,很容易把人打的出其不意。
好方向就能先发之人,可以打出很好的套路玩法。
血怨:这把武器虽然看起不怎么样,但是在合理位置还是很有用处的,在细长的小道上,一个技能就可以让他们绝望,作为血怨Y轴和X轴都不低技能,小巷区域可以说让他们无处可躲,只能乖乖等死了!
当然还有不少武器,值得使用,这里不一一介绍了,当到正式服更新,大家们自己去体验吧!
除了武器的选择,还有一点就是路线的选择,刀锋乱舞没有地域的选择,可以走很多地方,屋顶还是路上,各种位置都可以,我们也可以通过各种地形杀来干掉对手,但是这里空白就不叫大家什么地形杀了,毕竟大家们还没有看到地图,并不了解。大家们可以看空白另一个节目逆战前哨站,空白会用视频和大家们直观的展示内容,大家们记得关注哦!
好了本期关于刀锋乱舞的介绍就到这了,还想了解更多内容,就到游戏中体验吧,更多精彩等着大家,我们下期再见!
9,LOL新版妖姬怎么玩??求解、求节奏。
展开全部 妖姬的话堆法伤就行了。前期就法伤鞋子,越快出 帽子越好,接下来可以看情况出,冰杖其实不错的 撑血又可以减速。对面很肉的话就出个法穿棍子(虚空),时光,女妖,减CD书OR比较熟练之后杀人书……之类的 就按个人爱好出就好了。妖姬操作还是比较简单 高爆发英雄,QR重复,配合W,E 一套下来可以秒人的,对线,主Q,打蓝BUFF ,Q几乎可以无限骚扰,看准对面血量,W过去QR直接秒掉~NICE就是后期团战会略显无力。。最好前期吧对面带崩。。不然后期很难打到后排的。。。求楼主采纳!!祝楼主看完后妖姬20连胜
展开全部 哪有什么新版,是当前版本 神装:发穿鞋,冥火,沙漏,法穿杖,帽子,深渊或冰杖。 3级就可以单杀大部分中单,Q E 中间接普引燃,等CD再Q W 妖姬线上很强,拿到几个人头把对面压回家就多去游走 6级连招看情况,一般 冥火Q R W E,一套带走
新版妖姬定位不同 现在打团更像一个法师 现在其实连招套路就几种 但是要玩得好有很多细节 现在伤害非常高 只是需要打印记 后期再面对发育好的ad的时候容易被点的很伤 前期对线你只要学会玩 伤害完全看不懂的 建议你去斗鱼看久哥 简单说几个细节: 1、消耗输出打印记手段 w上去 等印记再交q 2、或者直接e中 二段e就可以触发印记伤害(触发印记之后如果不是能瞬间秒的话不要随便交q 可以等下波印记好了 再交q然后w触发) 3、w把小兵和敌方英雄一起踩中挂上印记 然后q小兵 通过被动弹射消耗敌方英雄 4、rr放分出来可以用分身扛塔 还是那句话,其他套路去看看主播玩几局你就懂了
展开全部 我不明白现在所谓的”新版“和“旧版”有什么不同?所谓的版本,版本。小学生为了自称专家都这么叫,觉得这么说话比较深奥,其实没什么不同!逗B,万变不离其宗,该怎么打还是怎么打。
展开全部 主Q副W或者主W副Q。妖姬对线消耗能力极强 前期 QE二连 伤害很高 因为W可以触发两次回到原来位置 Q的二段伤害可以沉默 AP的伤害出要来至于技能 沉默无疑是AP最害怕的 天赋推荐21.0.9 符文带红色9个法穿 4个黄色的固定护甲4个回蓝(对面是AD中的单则为9个固定护甲)9个固定法抗 以及3个法强精华 前期对线就是消耗杀人 顺风出杀人书 逆风出溟火之拥 核心装备则为 法穿鞋 帽子 溟火之拥 中亚沙漏 法穿杖 顺风杀人书 逆风春哥 对线不要忘了游走 真正会玩AP英雄6级后就开始游走了 下路为主要战场 一套连招QRWE引燃 没有谁挡得住 三线一区 每一个地方都要游走 收人头 带节奏 中后期打团思路:先手.妖姬必然会这样 看准时机秒掉对面AP ADC 然后潇洒离去等待下一波技能DC 如果没法先手 则让队友先上 在寻找时机切入 只要不出意外 对面必定GG 妖姬玩的是 操作 手速 意识 团队配合等 希望帮助到您
展开全部 姬的话堆法伤就行了。前期就法伤鞋子,越快出 帽子越好,接下来可以看情况出,冰杖其实不错的 撑血又可以减速。对面很肉的话就出个法穿棍子(虚空),时光,女妖,减CD书OR比较熟练之后杀人书……之类的 就按个人爱好出就好了。妖姬操作还是比较简单 高爆发英雄,QR重复,配合W,E 一套下来可以秒人的,对线,主Q,打蓝BUFF ,Q几乎可以无限骚扰,看准对面血量,W过去QR直接秒掉~NICE
10,李飞飞新论文「AI医生」诊断抑郁症,准确率超过80%,可移植到手机...
编者按:本文来自“量子位”(ID:QbitAI),作者:郭一璞。36氪经授权转载。
在全世界范围内,有超过3亿人患有抑郁症。其中的60%的人都没有接受任何治疗。
我们时有听到名人患抑郁症甚至严重到自杀的消息,却不知周围一些普通人身在病中不知病。
面对这一病症,AI能做些什么?
曾经说过“AI没有国界,AI的福祉亦无边界”的李飞飞老师这次要为那些怀疑自己患抑郁症的人创造福祉了,这次她和团队瞄准了AI诊断抑郁症这个方向:
结合语音识别、计算机视觉和自然语言处理技术,通过表情和语言诊断一个人是否患了抑郁症。
目前,这项研究初见成效,诊断抑郁症的机器学习模型目前precision达到83.3%,recall达到82.6%。
并且,这个模型可以部署到手机上,让更多人能方便的诊断抑郁症,不再受困于“没钱”、“没时间”、“别人知道我去查抑郁症会怎么议论我”的阻挠之中。
另外,这项研究成果还入选了 NIPS NeurIPS 2018医疗健康机器学习(ML4H)Workshop。
下面,量子位为大家详细介绍李飞飞这篇新作品的具体内容。
为什么用表情和语言能诊断抑郁症?
因为医生就是这么干的。
在目前的抑郁症诊断过程中,医生需要和患者面对面聊天,来判断对方是否患病。
需要医生来观察的要素包括:
对方是否语调单一,完全不抑扬顿挫;
说话音量是否比较低;
讲话时手势是不是比正常人少;
是不是总爱低头向下看;
……
另外,还需要通过患者健康问卷(PHQ, Patient Health Questionnaire)来调查来了解更详细的信息。
用AI来诊断抑郁症,就相当于用机器学习模型来代替那个和患者对话的医生,把患者在医生面前的表现变成数据,输入机器学习模型中。
因此,李飞飞团队采用的方案是先模型中输入3D面部关键点视频、患者说话的音频和转成文字的访谈录音三种数据,分别对应下图中的abc三行。
之后,输出PHQ评分或抑郁症分类标签,就能得出此人是否患了抑郁症。
训练模型全过程
训练这个模型用到的是DAIC-WOZ数据集,包括142名患者的PHQ评分和189次临床访谈、总共50小时的数据。
整个模型由两个部分组成。
第一个部分叫句子级嵌入(Sentence-Level Embeddings)。
以往的嵌入方式都是嵌入一个音节或单词,只能捕捉几百毫秒的时间。李飞飞团队用的是整个句子多模态嵌入,可以实现捕捉更长时间的声音、视觉和语言元素。
下图就是多模态句子级嵌入的示例:
第二个部分叫因果卷积网络(C-CNN, Causal Convolutional Networks)。
之所以用因果卷积网络,是因为抑郁症患者说话慢。
相比普通人,抑郁症患者说话的时候会在不同的字词之间停顿更长时间,因此整个句子的音视频也就比较长。处理这种长句子的时候,因果卷积网络要比RNN强。
效果如何
我们来看一下实验结果。
其中,A是指输入数据为音频,V是指输入数据为视频,L是指输入数据为文本。
对比前人的实验结果,李飞飞的这项新研究数据上相对较高。不过,与前人不同的是,这项新研究并不依赖一些预先做好的访谈记录,所以来的背景资料更少。并且,这项新研究无需特征工程,可以直接用输入原始数据。
这张实验结果表格对比了使用不同嵌入方式的结果。其中,前两行是手工嵌入,第3~6行是预训练嵌入,最后两行是我们用到的句子级嵌入,输入的是log-mel光谱图、3D面部关键点视频和Word2Vecs的序列。论文传送门