美国职业全明星摔跤攻略,PSP美国全明星职业摔跤 牢笼操作指南 要快
作者:本站作者1,PSP美国全明星职业摔跤 牢笼操作指南 要快
牢笼 这关 你要向上爬 爬到顶会出现个小窗口 让那个小针指在蓝色的区域里 点5次 就出去了
□:轻攻击 △:重攻击 ○:正面抱住 ×:背面抱住 正面或背面抱住后再按□△○x四个键,每个键都是一种小摔技,而r键是将对方推向后方,比如推到边角 当对方倒地时,按下○或x为屈服性动作 当体力槽下方的能量聚满时,就是白色的小星出现的时候,同时按下△ ○或按下□ x为两种小必杀 当头像旁的能量槽满时,上面的大星会发出白光,这时要注意,同时按下l △ ○是招牌动作前的小表演没有仍何杀伤力,但之后大星的白光会变成黄光,这时再按下l △ ○就是招牌动作 望lz采纳。
2,psp美国职业全明星摔跤怎么玩?
方向键:移动
摇杆:挑衅
L:跑
面向角柱可以登上角柱
□:普通攻击
连击可以连招
方向+□:四种普通攻击
R+□:强力攻击
O:摔
方向+O:四种快速摔技
在对手背后招式有不同
R+O:大摔技
X:爬/取得道具/使用道具
R+X:将对手甩出/夺取对手武器
△:超杀技
反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技
START:PAUSE菜单
上/下+R+O:发动后与对手僵持,此时再按方向+O,可以发动摔击(累计共8种)
左/右+R+O:发动后便控制对手,按屏幕只是操作(如旋转摇杆,向下摇杆,释放摇杆等)进行特殊摔击。此招发动中,对手肯能会反抗。
L+□:跑动撞击,可以把对手撞到
L+□:跑动摔击(以颜面摔为主,多数可让对方出血)在对手正面与反面有不同。
至于对手倒地时,依靠角柱时,依靠围栏时,按O/□(可以配合+R/L)都有不同招式发动,待玩家自己摸索。
希望对您有所帮助
3,美国职业摔跤全明星怎么压制别人
压制对方双肩着地三秒就算赢,有技术性压制,就是没把对手打晕靠技术压制对方三秒钟对方没有挣脱,或者把对手打晕,再压制三秒成功,都算赢。
□:轻攻击 △:重攻击 ○:正面抱住 ×:背面抱住 正面或背面抱住后再按□△○x四个键,每个键都是一种小摔技,而r键是将对方推向后方,比如推到边角 当对方倒地时,按下○或x为屈服性动作 当体力槽下方的能量聚满时,就是白色的小星出现的时候,同时按下△ ○或按下□ x为两种小必杀 当头像旁的能量槽满时,上面的大星会发出白光,这时要注意,同时按下l △ ○是招牌动作前的小表演没有仍何杀伤力,但之后大星的白光会变成黄光,这时再按下l △ ○就是招牌动作 望lz采纳。
4,PSP美国职业全明星摔跤到底怎么玩?谁给个出招表啊!
原始设置: A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击
抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法
按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向
如果单单只按 A 是挠到后被抱人
当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利
按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方
按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去
必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S
直接按 A+S 是另一种攻击方法
当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法
当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀
键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。
按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。
还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。
当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。
可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。
5,twc4全明星摔跤咋玩
□:轻攻击 △:重攻击 ○:正面抱住 ×:背面抱住 正面或背面抱住后再按□△○X四个键,每个键都是一种小摔技,而R键是将对方推向后方,比如推到边角 当对方倒地时,按下○或X为屈服性动作 当体力槽下方的能量聚满时,就是白色的小星出现的时候,同时按下△+○或按下□+X为两种小必杀 当头像旁的能量槽满时,上面的大星会发出白光,这时要注意,同时按下L+△+○是招牌动作前的小表演没有仍何杀伤力,但之后大星的白光会变成黄光,这时再按下L+△+○就是招牌动作 简单点评一下。 优点:夸张的人物形象和质感。很流畅,还原度很高的摔跤动作演出。真正的全明星阵容。简单易上手的系统和操作。终结技,开场等不少的收集内容。 缺点:360版未安装读盘时间很长。游戏模式相对较少。没有完整的上手教学内容和练习模式。 总结:对WWE有,或者想了解的玩家都可以试试这款上手快,画面火爆的摔跤游戏。THQ在GAMEPLAY方面的创新意识和精品意识还是很让人赞赏的。
6,美国职业摔跤里有哪些规则以及击打的技巧?
年轻跤手要想成为职业摔跤选手必须经过两个阶段。首先,他要投身于职业摔跤联盟主办的训练营,接受正规而严格的训练。在乎均十周时间内,他们要学会摔跤基本功、假摔和擒拿术等专业技术。大约有2/3的人被淘汰。一旦他的表现达到要求,即可进行下一阶段更为复杂的培训。他们必须学会通过各种手段取悦观众,以争取自己在这一领域中的一席之地。通常的策略是以老带新,但更注重新手个人潜能的发掘。最终10%的人获取了从业资格,而只有少数几人成为明星;并获得大笔收入。除了个人技术,处理好人际关系也是他们的必修课。另外,伤病也是困扰他们能否继续上岗的决定因素。 美国职业摔跤主要有美国摔政协会(AwA)、全国摔跤联盟(NwA)和世界摔跤联盟(wPF)三大组织机构,均壮大于20世纪30年代地区性的比赛。组织的性质是由法人集团、信息、财政、经营和工作人员决定的。坟手们时常抱怨他们好吃懒做,缺乏想象力。他们只管与跤手签约,却不顾跤手的个人利益和发展前边,在造就人才和扩展技术风格方面更无新意。初级跤手每周可能有3-6场表演机会,中级和高级跤手或许有8—10场,他们的收入虽有差距但并不固定。 职业摔跤为人们发泄和放纵失意提供了可能,而为了获得商业成功,博得观众的欢欣,职业跤手们却付出了惨重的代价。尽管表演过程充满了虚假的成分,有些演员的双耳还是被打成了菊花状,而或变聋、肋骨折断、鼻梁塌陷、跟腱撕裂屡见不鲜。毫无疑问,他们已成为美国人祟尚“暴力”和“流血”的牺牲品。 职业摔跤的执导者们为赢得观众的青睐更是煞费苦心。例如,一位想保住冠军头衔的家伙,开动铲车铲起一个巨大的木箱进入竞技场。铲车在赛场边缘急停,他骂了几句,打开箱子。突然,从箱子里面跳出5名俊俏的摔跤女郎,每人向他献上一束玫瑰。接着,她们一起跳上拳台疯狂地将他的挑战者打得一败涂地。诸如此类的场景设计出奇制胜,不一而足。显然,其中融入了喜剧、小品和寓言的手段以及道德的观念。 尽管打斗过程戏剧化地演绎出人生百态,但人们还是能搞清“英雄”与“恶棍”的区别。场景安排、演员服装和武打设计都经过精心策划,以符合剧情的变化要求。人物角色并非一成不变,英雄失足沦陷,恶棍弃恶从善,情节跌宕起伏、扑朔迷离,而其素材则博采东西方文化中的传奇故事。传统与现实的隔膜、历史与未来的融合都会在激烈的行为交流和感情碰撞中找寻各自的答案。 为获得金腰带、保住桂冠或获取更多的金钱,他们都不借一切代价展开较量。“英雄”与“恶棍”的化身描绘着“正义”与“邪恶”的抗争以及“善善抗衡”、“恶恶斗狠”。顽固的党徒、放荡的牛仔、刻薄的奴隶主、刁钻的银行家、煽狂的播滚崩克、投机倒把的奸商、吸血鬼般的经纪人、臭名昭著的罪犯都是他们着意模仿和刻画的对象。他们肆意谩骂对手、攻击裁判、要挟评论员,而“英雄”扮演的也不仅仅是“清道夫”的角色。 跤迷对跤手们的“杂技”表演早巳习以为常,也没有明确的好坏之分。他们依靠个人的道德标准、价值观念和体育精神衡量跤手的功过,选择优胜。当然,这种法则并非一成不变。因为往往在看似公平的氛围里却掩盖了事实。但违反比赛规则和生活准则通常是“恶棍”的特征,而“英雄”不完全就是那么循规蹈短,他们时常也会采用“以毒攻毒”的策略。 审视美国职业摔跤,它那象征性的活动不在于其本身的意义及简洁的院响,而是它所表达意义的一种形式。其直观的娱乐性较强,而其魅力是对观众的情感而非心理施加影响。因此,它被视为一种艺术,而不仅是一项体育。表演者是运动员,但最终并非依靠他们的运动技能而取胜,尽管这种技能很重要。实际上,他们只有依靠个人的艺术天赋才能获得成功。 然而,职业摔跤表演中的一些现象是不真实的,包括拳击在内的众多武打技法被引用过来,而跤手阎的激烈争斗,只是为了唤起人们心目中的真实感。有人被打得头破血流,那是道具的结果;飞溅的汗水或许是唾液;重踩地面的“震脚”是为了避免给对手造成严重损伤的后果,而观众要寻求的正是介于似与非似之间的错觉或幻觉所带来的刺激。一旦场上的表演“失重”,他们便会起哄,并且美国人一向有为处于劣势者或落后者喝彩的传统,如果局势的转变恰如其分,他们将会接受角色的转变。只要善有善报、恶有恶报,他们是不会过于计较其所采取手段或方式的。生动滑稽或近似荒唐的形体表现,展示着真才实学总是代表胜利,而欺骗终究要失败。生活中充满了矛盾、敌意和邪恶,但毅力和奉献一定能够战胜欺骗和狡诈。
7,刚下了PSP版本的《美国职业全明星摔跤》,挺好玩的,但是大部分...
这个嘛好简单 L加O可以把对方压住 数到三就赢了 二你的星星满了之后 可以发技能 O和X 还有正方形和三角形 如果你旁边那个F满了之后可以按L加O加X就把对手KO好容易希望可以给你一个满意得安谢谢
□:轻攻击 △:重攻击 ○:正面抱住 ×:背面抱住 正面或背面抱住后再按□△○x四个键,每个键都是一种小摔技,而r键是将对方推向后方,比如推到边角 当对方倒地时,按下○或x为屈服性动作 当体力槽下方的能量聚满时,就是白色的小星出现的时候,同时按下△+○或按下□+x为两种小必杀 当头像旁的能量槽满时,上面的大星会发出白光,这时要注意,同时按下l+△+○是招牌动作前的小表演没有仍何杀伤力,但之后大星的白光会变成黄光,这时再按下l+△+○就是招牌动作 简单点评一下。 优点:夸张的人物形象和质感。很流畅,还原度很高的摔跤动作演出。真正的全明星阵容。简单易上手的系统和操作。终结技,开场等不少的收集内容。 缺点:360版未安装读盘时间很长。游戏模式相对较少。没有完整的上手教学内容和练习模式。 总结:对wwe有,或者想了解的玩家都可以试试这款上手快,画面火爆的摔跤游戏。thq在gameplay方面的创新意识和精品意识还是很让人赞赏的。
8,PSP美国职业全明星摔跤到底怎么玩?谁给个出招表啊!
原始设置: A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击 抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法 按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向 如果单单只按 A 是挠到后被抱人 当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利 按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方 按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去 必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S 直接按 A+S 是另一种攻击方法 当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法 当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀 键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。 按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。 还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。 当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。 可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。
同问。。。
9,psp美国职业全明星摔跤怎么玩 知道的请细致讲解!谢谢!!
方向键:移动
摇杆:挑衅
L:跑 面向角柱可以登上角柱
□:普通攻击 连击可以连招
方向+□:四种普通攻击
R+□:强力攻击
O:摔
方向+O:四种快速摔技 在对手背后招式有不同
R+O:大摔技
X:爬/取得道具/使用道具
R+X:将对手甩出/夺取对手武器
△:超杀技
反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技
START:PAUSE菜单
上/下+R+O:发动后与对手僵持,此时再按方向+O,可以发动摔击(累计共8种)
左/右+R+O:发动后便控制对手,按屏幕只是操作(如旋转摇杆,向下摇杆,释放摇杆等)进行特殊摔击。此招发动中,对手肯能会反抗。
L+□:跑动撞击,可以把对手撞到
L+□:跑动摔击(以颜面摔为主,多数可让对方出血)在对手正面与反面有不同。
至于对手倒地时,依靠角柱时,依靠围栏时,按O/□(可以配合+R/L)都有不同招式发动,待玩家自己摸索。
希望对您有所帮助
10,美国有哪些动作功夫巨星
查克·诺里斯,美国著名武术家,世界著名空手道巨星,同时亦是有名的武 功电影明星,亦曾四次入选“黑带群英殿”。 尚格云顿,1960年10月18日出生于比利时布鲁塞尔。他又被称为“来自布鲁塞尔的肌肉”。 道夫·龙格尔拥有极真空手道的黑带三段资格。他获得过1980年和1981年的欧洲极真空手道锦标赛冠军,1982年澳大利亚重量级空手道冠军。 周比利,1958年8月24日出生于加拿大,世界拳王、演员。1982年,夺得加拿大轻量级自由搏击冠军;1985年勇夺世界轻中量级自由搏击冠军。
基努-里维斯
代表作:黑客帝国、速度、终极豪情
最新作品:守夜
点评:不要感到意外,在动作巨星(威利斯、吉普森、施瓦辛格、史泰龙等等)林立的80年代以后,里维斯应该是90年代以后最好的动作明星了。与那些回炉重读大学的演员不同,里维斯更多的靠在表演过程中的领悟来提高自己,而且在其连续出演的三部动作片《速度》、《终极豪情》和《黑客帝国续集》中身手不凡。
布鲁斯-威利斯
代表作:虎胆龙威、第五元素、12只猴子、罪恶城市
最新作品:虎胆龙威4(点击此处观看预览视频)
点评:象威利斯这种演员的伟大之处在于他敢于在荧幕上玩命,表演危险动作。老一代的明星,比如humphrey bogart和john wayne,通常长相平平甚至有一些丑陋,看起来倒很象挖煤工。威利斯同样如此,但他更值得信任,因为在《虎胆龙威》中拍摄那场从20层楼跳跃的镜头时,他甚至考虑过重拍一次。他的作品涉及众多类型,但威利斯最佳表现还是他饰演硬汉的时候,而且那时他看起来不够阳光和优雅,留着光头。他已经做好准备进入下一回合。
希尔维斯特-史泰龙
代表作:洛奇、第一滴血、第一滴血2、夜鹰、绝岭雄风
最新作品:第一滴血4(点击此处观看预览视频)
点评:史泰龙,象每个动作明星一样,无论被人夸也好,遭人骂也罢,总处于好莱坞最亮的镁光灯下。去年年底,他用《洛奇6》勾回了人们对其二三十年前的回忆,同时也让自己捞足了钞票;现在史泰龙正在用《第一滴血4》让上述过程重新发生。不过时过境迁,他在娱乐圈已经不能呼风唤雨(就像《夜鹰》中的警察那样)了,而动作片也跟20多年前的情况不同,或火爆或凋零。也许你想看到洛奇-巴尔博亚放弃与一些有实力的拳击手的比赛,你也希望兰博悠闲的生活在世外桃源,不再介入无休止的战争,而且身上长出一些肥肉...但这次你错了,《第一滴血4》将是一部彻头彻尾的暴力电影,而对喜欢这类影片的影迷来说,则将是动作片中的上等佳作。
哈里森-福特
代表作:星球大战、纳华郎第十分队、夺宝奇兵:法柜奇兵、银翼杀手、证人、亡命天涯
最新作品:夺宝奇兵4
点评:我们能说什么呢?谁不喜欢han solo(福特在《星球大战》中饰演的角色)和印第安纳-琼斯?这么想吧,人们有时会将老演员christopher walke和han solo相提并论,christopher walken?他只是一个人而已,而哈里森-福特却堪称动作片的一部传奇。孩子们要成为哈里森-福特,成年人也要当哈里森-福特,所有年龄段的女性或是要认福特作父亲,或是愿意嫁给福特。只要你看过他的电影,那个手持皮鞭、头戴圆帽、身着衬衫的冒险家就能一直征服你的心,没有比他更酷的形象了。
阿诺-施瓦辛格
代表作:野蛮人柯南、终结者、突击队员、终结者2:审判日、铁血战士、红场特警、全面回忆
最新作品:嗯...下一届州长选举是什么时候?
点评:施瓦辛格是给人留下最深刻印象的动作片演员,因为几乎每个人都会对schwarzenegger这个名字的发音感到头疼。没错,阿诺是头号动作明星。成为加州州长之前,成为柯南之前,荧幕上施瓦辛格给人留下的印象仅为1979年电影《坏人》中身材魁梧的花花公子。从无名小辈一步步走过来,阿诺以前的努力却一直都在为成为动作明星打基础,因为他是7次健美冠军头衔的获得者。尽管身为美国州长的他不知道什么时候才能开始为下一步影片作准备,影迷们对他的评论却从来没有停止过——他们嘲笑阿诺在某些80年代的同一部电影中,面对坏人总会重复同一句话“我会打扁你”。
附:10大动作明星完整名单
10. christian bale(蝙蝠侠扮演者) 9. daniel craig(新007:詹姆斯-邦德) 8. 基努-里维斯 7. the rock(《蝎子王》主演,前世界摔跤冠军) 6. 梅尔-吉普森 5. 布鲁斯-威利斯 4. kurt russell(曾与史泰龙在《tango & cash》中有合作,出演二号人物) 3. 希尔维斯特-史泰龙 2. 哈里森-福特 1. 阿诺-施瓦辛格
史泰龙
基努-里维斯
代表作:黑客帝国、速度、终极豪情
最新作品:守夜
点评:不要感到意外,在动作巨星(威利斯、吉普森、施瓦辛格、史泰龙等等)林立的80年代以后,里维斯应该是90年代以后最好的动作明星了。与那些回炉重读大学的演员不同,里维斯更多的靠在表演过程中的领悟来提高自己,而且在其连续出演的三部动作片《速度》、《终极豪情》和《黑客帝国续集》中身手不凡。
布鲁斯-威利斯
代表作:虎胆龙威、第五元素、12只猴子、罪恶城市
最新作品:虎胆龙威4(点击此处观看预览视频)
点评:象威利斯这种演员的伟大之处在于他敢于在荧幕上玩命,表演危险动作。老一代的明星,比如humphrey bogart和john wayne,通常长相平平甚至有一些丑陋,看起来倒很象挖煤工。威利斯同样如此,但他更值得信任,因为在《虎胆龙威》中拍摄那场从20层楼跳跃的镜头时,他甚至考虑过重拍一次。他的作品涉及众多类型,但威利斯最佳表现还是他饰演硬汉的时候,而且那时他看起来不够阳光和优雅,留着光头。他已经做好准备进入下一回合。
希尔维斯特-史泰龙
代表作:洛奇、第一滴血、第一滴血2、夜鹰、绝岭雄风
最新作品:第一滴血4(点击此处观看预览视频)
点评:史泰龙,象每个动作明星一样,无论被人夸也好,遭人骂也罢,总处于好莱坞最亮的镁光灯下。去年年底,他用《洛奇6》勾回了人们对其二三十年前的回忆,同时也让自己捞足了钞票;现在史泰龙正在用《第一滴血4》让上述过程重新发生。不过时过境迁,他在娱乐圈已经不能呼风唤雨(就像《夜鹰》中的警察那样)了,而动作片也跟20多年前的情况不同,或火爆或凋零。也许你想看到洛奇-巴尔博亚放弃与一些有实力的拳击手的比赛,你也希望兰博悠闲的生活在世外桃源,不再介入无休止的战争,而且身上长出一些肥肉...但这次你错了,《第一滴血4》将是一部彻头彻尾的暴力电影,而对喜欢这类影片的影迷来说,则将是动作片中的上等佳作。
哈里森-福特
代表作:星球大战、纳华郎第十分队、夺宝奇兵:法柜奇兵、银翼杀手、证人、亡命天涯
最新作品:夺宝奇兵4
点评:我们能说什么呢?谁不喜欢han solo(福特在《星球大战》中饰演的角色)和印第安纳-琼斯?这么想吧,人们有时会将老演员christopher walke和han solo相提并论,christopher walken?他只是一个人而已,而哈里森-福特却堪称动作片的一部传奇。孩子们要成为哈里森-福特,成年人也要当哈里森-福特,所有年龄段的女性或是要认福特作父亲,或是愿意嫁给福特。只要你看过他的电影,那个手持皮鞭、头戴圆帽、身着衬衫的冒险家就能一直征服你的心,没有比他更酷的形象了。
阿诺-施瓦辛格
代表作:野蛮人柯南、终结者、突击队员、终结者2:审判日、铁血战士、红场特警、全面回忆
最新作品:嗯...下一届州长选举是什么时候?
点评:施瓦辛格是给人留下最深刻印象的动作片演员,因为几乎每个人都会对schwarzenegger这个名字的发音感到头疼。没错,阿诺是头号动作明星。成为加州州长之前,成为柯南之前,荧幕上施瓦辛格给人留下的印象仅为1979年电影《坏人》中身材魁梧的花花公子。从无名小辈一步步走过来,阿诺以前的努力却一直都在为成为动作明星打基础,因为他是7次健美冠军头衔的获得者。尽管身为美国州长的他不知道什么时候才能开始为下一步影片作准备,影迷们对他的评论却从来没有停止过——他们嘲笑阿诺在某些80年代的同一部电影中,面对坏人总会重复同一句话“我会打扁你”。
附:10大动作明星完整名单
10. christian bale(蝙蝠侠扮演者) 9. daniel craig(新007:詹姆斯-邦德) 8. 基努-里维斯 7. the rock(《蝎子王》主演,前世界摔跤冠军) 6. 梅尔-吉普森 5. 布鲁斯-威利斯 4. kurt russell(曾与史泰龙在《tango & cash》中有合作,出演二号人物) 3. 希尔维斯特-史泰龙 2. 哈里森-福特 1. 阿诺-施瓦辛格
阿诺施瓦辛格、汤姆克鲁斯..
11,WWE美国职业摔角大赛是真实的么?
这个WWE到底是比赛还是表演? 答:是比賽, 同時也是表演,一般比賽來講, 除了要害攻擊跟凶器攻擊之外, 幾乎都是允許的. 如果沒有中間又踢又打的這些動作, 那哪裡會有一場流暢的摔角比賽呢? ,假打真打都是存在的. 有的選手真的套招套的很爛, 根本沒碰到對方, 對方就倒下去了. 不過大部分都是紮紮實實動作, 而且這些動作(尤其是摔技之類的)對沒有訓練過的人來講都是非常危險的(接受過正式訓練的選手懂得保護自己跟對手) 2. 那些擂台边上的柱子和台阶都真的是铁制品吗? 答:那些其实都不是用铁做的。阶梯实际上要比解说员所介绍的要轻得多,被这玩艺打其实并不怎幺疼。在大多数时候,你会注意到是台阶的三角端(V字端用来和台柱固定需要想象一下)与摔角选手的身体接触(也就是被打一方啦)。如果是要用来砸对手的脑袋,对方都会举起手做防护;如果一名选手靠在第二阶上,就是台阶较低的那一层,这时对手将台阶向他砸了过去,仔细看你会注意到实际上是将尖端对着选手所靠的第二级台阶砸的,而不是朝着人去的。擂台的台柱要坚固一些而且有一定的潜在危险,不过同样的,很少有选手因此受伤。在场内如果对手躲开的话,选手通常是将肩膀对着台柱撞过去的,要是你离得近的话就会发现实际上他们身体与柱子根本没有任何接触。同样,当选手让人放倒在地后,被拉着双腿用胯部撞柱子时,实际上胯部与铁柱也是碰不着的。(题外话,在大学时我们管这个?quot;锯“,拿门和床柱都试过…)在场外被撞向柱子倒是要”实在“一些,不过同样离近了看,你就会发现摔角手通常在肩部撞到柱子之前用手挡一下,用来减轻冲击。 3.那些被用铁锤袭击的选手怎么没有受伤? 答:当摔角手使用铁锤时,那锤子要幺是假的要幺就是塑料的,或者选手故意往回“拉”锤子减轻力道,也就是说并不是全力击向对手,在挥舞锤子的时候把它往回拉。(最喜欢用锤子的人是Triple H) 4.他们用的那些图钉是不是真的?他们怎么从高空中摔下来没有事啊? 答:是真的,那些确实是真正的图钉,扎上去是会受伤的,你所见到的任何一枚扎到选手(1998年的King_of_the_Ring比赛中The Undertaker VS Mick Foley那场比赛)身上都会受伤。不过,摔角手所穿的靴子、护膝和护肘会起到保护作用,不过其它地方比如说扎到脸上或者身上的可就不行了。 没事是不可能的,但是他们在摔角学校受过专门训练,学习过正确的保护动作。所以才不至于受到死亡乃至骨折等伤害。 5.那些摔角手拿椅子对打为什么都没受伤,而我们被碰一下却疼得要死? 答:他们用的那些折椅都是特制的以减轻绝大部分的冲击力,而且一般选手也不会很用力,这样就可减少受伤的危险。警告:普通的折椅是起不到上述作用的(如果你不知道的话),会实实在在地伤害到你的对手。另外,如果你好奇的话,那些椅子确实都是铁做的。 6.摔角手被东西打后流的血是怎么回事? 答:摔角手所流的血基本都是他自己割的而不是用血袋(但是也不排除在摔打过程中失手给选手造成的伤害)。下面具体说一下:选手滚出擂台并躲到观众的视线之外,这时他就抽出一枚小刀片(通常是藏在护腕或手套里,也有是在裁判假装检查他是否有受伤时偷偷递给他的)并且快速地割伤自己的前额。 7.擂台是铁皮做的,摔角手在擂台上面摔得这么响怎么还能爬起来打啊?有什么特殊的地方吗? 答:擂台的底部很有弹性,把旁边的帘子掀开你就会见到它的结构。摔角选手说它就像一张弹簧床,当选手从高处跳下来时,擂台吸收了大部分的冲击力。在擂台的垫子底下还有几层软木,也会吸收冲击力。另外,在擂台之下还经常会有一个小麦克风,这样会使得一些大的招数听起来更具危险性。 8.什么叫做硬核比赛啊? 答:硬核是 Hardcore 的直译,Hard- 硬,Core- 核,内心 Hardcore 实际上就是一种很冷酷混乱与没有约束的感觉。 摔角中的Hardcore比赛就是 没有规则的混乱暴力比赛,可以使用各种器具作为武器,可以使用戳眼睛和下体攻击等无赖招数,甚至可以在擂台以外压制。 9.摔角比赛的各种形式都有哪些啊? 答:摔角比赛的各种形式都有以下几种类型 铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。 台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。 皇家大混战:有两种打法:第1种是将对手从擂台第一条线上打下台去。第2种是4个人互相制压,剩下最后一个为胜。 双打比赛。 让步比赛(以少打多就是让步比赛)。 硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,椅子、铁锤、桌子、棍子等都可以。(参见第9的一个问答) 5对5、4对4、6对6比赛。 锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。 地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和 K O的。 无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、 K O敌人都可以。 3人赛:先制压成功者胜利。 4人赛:规则同上。 比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。 乳罩、内裤比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。 担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。
有真的 但大多数时候是假的
wwe虽然打的很精彩还会有流血镜头..但是都是实现彩排过.重要比赛安排大都是有剧情铺垫和设计的....但是选手的打确实是真打....想想看选手们真的很痛苦.... 嗯.所以,整个wwe的比赛是没有规则的.可以看作是一个连续剧.动作,胜负都是导演安排好了.今年谁得冠军也都安排好了.然后设置一些剧情 所以.比赛的时候.都是娱乐因素..什么用板凳打人.用棍子打人.其实.那些器材的用料都是有讲究的..所以流血的情况也不算很多 wwe其实就是视觉娱乐的一种享受
是打假的
嗯,有剧情安排的,假打的,就是让你输你必须输,即使是打比你弱很多的。 WWE原名WWF(World Wrestling Federation世界摔角协会),是由美国职业运动传奇人物文斯·麦马翰于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE 。 WWE是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是WWE-RAW 和 WWE-SMACKDOWN 很多人不知道 RAW 是什么意思 其实 RAW 以前叫 RAW IS WAR(WAR是战争的意思)这样看你应该能看出来了把? RAW 是 WAR 倒过来然后拼出来的. 简单的解释的话 RAW IS WAR 可以简单理解成 反战就是战争 但是后来因为一些战争问题. 所以 RAW IS WAR 把名字换成了 RAW 也就是简单的反战的意思. 对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺. SMACKDOWN 出自THE ROCK的常用语" The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!" 在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像The Rock、Ston Cold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。 WWE目前有Raw is War、SmackDown!、Sunday Night Heat和House Show几个节目(WWF的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外WWE每个月还有定期举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-ViEW),PAY-PER-ViEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年12个PPV的话那每次都要跟WWF购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!一年12个月一共12个不同的PPV,它们分别是1月的Royal Rumble,2月的No Way Out,3月的WrestleMania,4月的Backlash,5月的Judgement Day,6月的King of the Ring,7月的SummerSlam,8月的Unforgiven,9月的No Mercy,10月的Survivor Series,11月的Armageddon,12月的Miscellanous(WWF的PPV节目有时会进行调整,以当时的实际情况为准),如果想了解更多有关PPV的情况可看WWF PPV和WWF特别节目——PPV介绍。WWF现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWF的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWF特别节目——PPV(PAY-PER-ViEW)也是采用这种方式。2002年3月WWF在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。 目前与WWF竞争的摔角节目主要有WCW——World Champion Wrestling世界摔角锦标赛和ECW——Extreme Champion Wrestling极端摔角锦标赛,但从实力和受欢迎的程度来讲还是WWF最好,现在WCW、ECW都已经被WWF收购,可以说WWF现在已经登上世界运动娱乐的最高峰。 另外还有每月的PPV,分别都有 一月 Royal Rumble (皇家大战)(RAW+Smackdown) 二月 No Way Out (无路可逃)(Smackdown) 三月 WrestleMania (摔角狂热)(RAW+Smackdown) 四月 Backlash (爆裂震撼)或者 Bad Blood(邪恶基因)(RAW) 五月 Judgement Day (末日审判)(Smackdown) 六月 King of the Ring (擂台之王)(RAW+Smackdown) 七月 Vengeanc (致命复仇)或者 Great American Bash (美国怒拳)(Smackdown) 八月 SummerSlam (夏日冲击)(RAW+Smackdown) 九月 Unforgiven(不可饶恕)(RAW) 十月 No Mercy (毫不仁慈)(Smackdown) 十一月 Survivor Series (强者生存)(RAW+Smackdown) 十二月 Armageddon (世界末日)(RAW) WWE角色的正反派 世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的 Randy Orton是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了 一般的新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知 对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他门只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨滑的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼 所以说,当我们在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物和反派角色共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由 ,回答完毕,楼主加油,!
主要是表性质 他们下手都不太狠 互相体谅 都知道一下子打不好, 会受伤的 所以,他们都不下死手 据说 凳子,桌子,锤子都是特制的, 打上去不会很疼 其实 wwe是世界上众多摔跤联盟中受伤率最低的联盟之一 像TNA动作危险 对选手保护的也不好, 经常出现受伤 WWE叫 世界娱乐摔跤联盟 从名字就可以看出 主要是娱乐 而不是打斗 WWE也不允许选手带着报复心理去比赛 对一些危险动作也是明令禁止的 他们表面上很凶, 实际上有些人是很和蔼的 凶是为了体现角色的性格 是剧情安排的 几个人打一个 也是剧情安排的 不然 你想想 要是你成天被一群人打 这活儿你还会干吗? 其实 人物角色和剧情包括一些人物关系(兄弟,夫妻等)都是假的 但打斗是真的 受伤也是真的 不过有时后说某位选手受重伤 是为了让他休息休息 或是养伤 例如 HBK 前段时间说他在与Rondy 的比赛中造成脑震荡 实际上是回家养膝伤