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手机吃鸡进阶攻略,怎样提高吃鸡手游技术

作者:本站作者

1,怎样提高吃鸡手游技术

先拿一台好的电脑,然后就是你不分日夜的去打吃鸡这样就绝对可以提高你吃鸡的技术。

多看看直播提升点意识,有压枪教学什么的也记着点,多练

手机吃鸡进阶攻略,怎样提高吃鸡手游技术

2,吃鸡有哪些技巧?怎么才能打好?手机游戏的

多跳雨林的训练基地,我就是在这个地方落地成河很多次,才变强。

如需下载第三方应用软件(好玩的游戏、常用工具应用、系统辅助工具等),建议可以通过自带的应用商店或手机论坛等搜索目前较为热门的软件。 1、若您的手机自带应用商店,可以按照如下方式查找:应用程序-应用商店-点击热门推荐”可以查看到当前较为热门的软件/游戏。您也可以按照分类,根据软件类型选择自己喜欢的软件 2、 通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-download文件夹中)。 3、通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。 4、通过电脑下载apk格式的安装包,然后传输到手机中安装。

手机吃鸡进阶攻略,怎样提高吃鸡手游技术

3,手机吃鸡太难了……瞄准敌人要半天都打不准……

压枪很重要的还是 我原来也瞄不准 后来学会压枪以后好了很多

压枪很重要的还是 我原来也瞄不准 后来学会压枪以后好了很多 再看看别人怎么说的。

首先是你从硬件方面来考虑,是不是你的手机配置不高,是游戏有卡顿或者是什么意思,还有网络有延迟。其次,从软件来说,是不是你的手的技术不行呀?是不是这方面的高手就别要吃鸡啦,就让别人来吃你吧。

那就换其他游戏玩啊,找个适合自己的游戏,玩起来才不会太累了,也不会因为没玩好就郁闷

好像没有吧,我看到很多人在手机上吃鸡也可以玩的很优秀啊, 我个人觉得只要你自己的技术达到一定的标准,以后都可以玩的很好。

对对对,我也是这样,手机屏幕很难拉过去,半天都打不着一个人,打的都是人机,一遇到高手必死。

手机吃鸡进阶攻略,怎样提高吃鸡手游技术

4,手游版绝地求生 有哪些技巧

手游版绝地求生 有哪些技巧 1.最重要的一条:不要开挂 任何修改原来游戏文件的软件都不要开,变强只有靠自己。 2.不要总依赖别人带 许多萌新玩家都喜欢被人带吃鸡。被强的人带是很爽,但你永远不会提高,要学会自己去思考什么时间该干什么。 3.老图 老图要注意看航线和第一个圈。 举个例子:飞机从光明顶飞到p港的航线,途中会经过y城、r城、p城、p港,萌新请不要怕死的飞吧,100小时的钢枪肯定能练好枪法,越怕死越容易死。 连人都找不到被打死的感觉肯定难受。 所以当你跑在p城街头被人打死,你可以知道他从哪个点打你的时候,你就可以开始苟了。

腾讯出来两款绝地求生的手游,为的是竞争出最好的一个。从去年光荣使命的失利到如今两款手游全球出击和刺激战场并驾齐驱。 想要最大限度还原端游,刺激战场是你的不二之选。我身边很多玩端游的人,都感觉刺激战场是吃鸡的上乘之作,当然对手机的配置要求也比较高。

5,吃鸡新人必懂六个心得,一般人都不说!_

给大家带来《绝地求生》吃鸡六个心得,这几个心得都是玩家经过长时间的摸索和游戏才记下来的,今天分享给大家~

1.要有假设性!

是不是很耳熟?假设任何地方都有可能有敌人,时刻把全自动或者连发的枪拿在手上,跑路的时候靠近掩体走,开车的时候远离掩体,伏地的时候往草多的地方爬,进门的时候可以开了门等会进,也可以进门的一瞬间瞄准门后,随手关门倒车入库是良好美德,物资留一分,一步楼梯看三方(左 /右上后),舔包打药左右摇摆,这里告诉玩家的是小心驶得万年船!

2.时间很珍贵!

这个游戏最大的敌人就是时间了,每一分钟你都要知道自己该干什么,也许十秒之前的桥头没人,而你错过了,也许十秒之前的山顶没人而你错过了,为什么我要搜那么多东西呢,为什么我要跟敌人打三四分钟的掩体战呢,很多时候敌人占据了优势的地利的时候你在干什么呢?

3.螳螂捕蝉黄雀在后!

这个游戏除了你的队伍之外(某些情况下)都是你的敌人,也是你的朋友,鹬蚌相争渔翁得利,当你看到物资肥的点人很多的时候,稍微搜刮一下附近的点,然后蹲守从物资点出来的那一波人,这便是富快递,或者当你进了决赛圈的时候,发现圈外有人要跑进来,如果他们无法发现你的时候,放进来,让他们 “安全”的跑到你的前方,既可让他们放心的把背后交给你,又可充当你的炮灰,你不需要杀掉那 98个人,只需要杀掉第二名就可以了。

4. 森林法则

先开枪者杀人,后开枪者吃鸡。很多时候无声就是最大的掩体了,这也就是为什么消音器被称为神器的原因了,在后期有条件的话带一把消音手枪(特指P18C)往往有奇效,或者雾天时的消焰器和连弩,因为步枪消音一般都很难见到。在森林里,先出声的人的生命可以倒计时了,别人不是不打你,而是会在合适的时候处理掉你。

5.记得冷静不要被热血上头!

最大的敌人不是子弹,也不是毒圈,而是压力,恐慌,为什么你满配的 M416非常抖?为什么你先手打别人总是打不死被反杀?为什么你的队伍会被一个人团灭?压力不仅来自敌人,也来自自己,和你的队友,这个时候泼一桶冷水给自己,遇到突发事件无人说话的时候,不要慌,勇敢站出来说一句:所有人,听我的。然后随便指挥一句掩体后停车反击,或者进房子关门上楼等等,不管这些是不是错误的决定,总比一团麻瓜各自打要好!

6.量力而为,做聪明的事

蹲守敌人的时候看见人,不要先打,将敌人的位置报给队友,一起集火一个敌人或两个敌人,快速形成以多打少局面然后包围猎物,可以最大化减小减员几率,避免遭遇战演变成掩体战,掩体战变成消耗战,当然视情况而为。

6,绝地求生玩家血泪总结,不为人知的15条吃鸡技巧!_

目前绝地求生大火,玩家们都被这种新奇的游戏模式所吸引,一百个人只能活一个人,听着都刺激。在小伟看来,赢一局绝地求生游戏比赢一局王者荣耀、英雄联盟要困难十倍。

因为在绝地求生这款射击游戏中,玩家首先要有快准狠的枪法,其次还要熟悉利用各种树木、房屋、围墙等地形进行有效的射击;还要学会揣测对方心理,打心理战;当然还有一定的运气成分,刷天命圈胜利的概率肯定要大些。

今天就为大家带来一篇小技巧汇总,帮新手玩家提高游戏水平,避免落地成盒!

1:刷到海岛图的时候别站在素质广场上无所事事,去桌子上捡枪对着玩家或者石头练枪感。这是为数不多的可以练枪的机会,一定要抓住!

2:上飞机后一定要注意飞机的航线,很多人建议刚入门的萌新跳机场、学校、拳击场等人多的地方。但小伟不这么认为,新手跳这些地方下来必死,游戏里按键、房屋结构、枪械基础都不知道,这只是徒增入门时间。小伟建议不要跳航线经过的大城市,可以先从散落的房屋开始发育,熟悉地图、房屋结构、按键等一切系统性的东西。

3:跳伞先水平飞(速度降到126是水平),等快到目的地还有150左右时在垂直90度落地(速度达到234是垂直),此时开伞时可以获得最大的初速度,还可以保证刚好精准地落到目标建筑物上。

4:落地后只有一个原则,就是捡枪!捡枪!捡枪!没有枪你就完全没有反制能力,敌人有枪你只能等死。

5:如果敌人和你抢同一把枪,你没拿到枪就捡子弹,没子弹他的枪毫无用处。

6:捡东西时按TAB打开窗口,右键点武器的同时左键拖其他物品,保证最快的捡取速度。

7:搜房子过程中发现敌人也来搜房子,这时尽量静步走到房屋的视觉死角,比如楼梯口或者已开门的门后等,等其进入一举杀之。

8:没车跑毒时多按ALT左右检查,看有没有敌人;有车时也一样,但可以开到敌人的必经之路上守株待兔。

9:新版本车非常不好开,尤其的轿车没必要时别左右乱晃,容易翻车。

10:手雷有4秒的延迟,所以可以按R拔掉保险等2-3秒扔出,让敌人没有反应时间。

11:新手最容易犯的错误就是被打时立马趴下,这是最愚蠢的,趴下就是一个活靶子。这时应该做的是跑S型线路,到达掩体后根据枪声、音爆声、子弹着落点进行判断敌人反向,反杀之。

12:进入复杂地形,如房屋、树林等时要切换全自动模式。

13:前面2圈毒有车的情况下可以不用那么着急进圈,先搜刮点装备,没装备先进圈作用也不大。

14:用高倍镜时一定要记得按Shift屏住呼吸打,会更稳。

15:组队多排中,如果打死一个敌人,他属于倒地状态,说明他还有队友,如果直接死亡,说明他们队已经团灭了。

7,从入门到进阶,你需要的 Android 玩机知识都在这里_

编者按:本文来自少数派,作者:Zac,36 氪经授权发布。

经过多年的发展,Android 系统已经越来越好用,特别是原生系统和一些接地气的定制系统,已经自带了权限管理、摄像头实时翻译等早先「高级玩家」专属的功能。但与此同时,用户去「折腾」 Android 的理由似乎也越来越少。

其实,Android 的优势就在于其开放性,你能做的可不止系统已经提供的这些功能。这篇文章就从入门技巧开始,一步步向你介绍 Android 系统中值得探索的玩法。

如果你刚买或者打算买一部 Android 手机,这篇指南一定会让你的 Android 玩机之路更加顺畅。

更多更详尽的玩法,不要错过专题Android 玩机指南。

先别急着 Root,从这些入门玩法开始

初入 Android 世界的你,可能也面临着不知哪些应用好用、不知去哪儿获取 Android 资讯的问题,那不妨看看我派的几篇 Android 入门文,快速熟悉 Android 系统:

刚转入 Android 阵营的你,一定要试试这些 App

想了解 Android 最新玩法,有哪些值得关注的中文网站和频道?

许多人都知道 Android 玩机一般都需要 Root(即获取系统最高权限),但他们又怕系统变得不安全、不稳定,或者失去保修。不过没有关系,其实 Android 上有很多神奇的玩法无需 Root,却依旧可以给你带来「原来手机还可以这样用」的惊叹。

一方面,有一些应用「聪明巧妙地」通过系统的「无障碍功能」获取一些特殊权限,从而达到它的目的,例如八戒助手,就能模拟手指点击来「跳过」应用启动时的广告。

这篇文章就介绍了不少使用「无障碍功能」的 Android 应用:《轻松去广告、冻结流氓 App,就用这些 Android 应用》。

另一方面,有一些原本需要 Root 的应用,现在支持以 ADB(Android Debug Bridge,Android 调试桥)方式,将手机连接至电脑,从而赋予某些应用一些特殊权限。你可以认为这是通过电脑来向手机「下命令」的一种操作方式,下面这篇文章可以指导你快速搭建一个 ADB 环境:

Windows 操作系统下的 ADB 环境配置

没有 XX 助手又如何?在 Mac 上照样玩转 Android 机!

图/Sunbelife

中级玩法

近些年发布的很多手机都会有 Bootloader 锁,如果你要 Root 或者刷机,一般就得先解了这个锁。不同品牌、不同型号的手机有不同的解锁方式,大家可以自行搜索对应的解锁教程。

从 Bootloader 解锁到必备应用推荐:我的 Google Pixel 折腾手记

另外,插播一个小提醒,华为在上个月发布公告,表示将不再为新出厂的手机提供解锁码,之前上市的手机在公告发布 60 日后停止解锁码服务,持有华为手机的朋友们得抓紧了,不管用不用,先把解锁码申请了吧!

解锁过后,你需要先刷入第三方 Recovery 才能继续后面的玩机之路。什么是 Recovery,顾名思义,就是用来做恢复的。由于官方 Recovery 的功能通常十分受限,我们需要刷入第三方的 Recovery 来达到修改系统、刷 ROM 等目的。最常用的第三方 Recovery 是 TWRP,你可以在TWRP 官网搜索对应型号的安装包刷入。与解锁类似,不同品牌的手机刷入第三方 Revcovery 的方法都有一些不同,建议自行搜索对应的教程。

刷了第三方 Recovery,你就可以 Root 手机了。Root 的方法有很多,以 SuperSU 为例,你只需下载 ZIP 包传入手机内置存储中,然后在第三方 Recovery 刷入即可。当然,你也可以在网络搜索更适合你手机的 Root 方式。

Root 过后,我们就可以做一些有意思的事情了,比如:

严管应用权限

打造省电模式

移除广告

下面这篇文章,向你介绍了更多 Root 之后应该做的事情。其中涉及应用权限的部分已经有了其他的解决方案,建议先使用系统自带的权限管理,遇到实在管不住的「流氓」,再启用 Root 这个大招。

获取 Root 权限之后,我会干什么?

进阶玩法

上文提到,刷入第三方 Rocovey 后,我们可以刷入其它的 ROM,也即所谓的「刷机」,这是 Android 玩机的核心内容。你可以给国产手机刷原生系统,也可以给 Google 家的亲儿子们刷 MIUI,甚至最近还出现了给小米 Note 3 刷 Smartisan OS 的 ROM。不同的 ROM 一般都使用第三方 Recovery 刷入,但细节方面会有不同,ROM 提供者会在发布页详细给出刷机流程,大家务必仔细阅读,并在刷机前备份重要资料(包括以上的解锁、刷入第三方 Recovery、Root 等操作也务必先备份)。

另外,许多国产手机以及几乎所有第三方 ROM 都不带有 Google 服务框架,所以如果你需要使用 Play Store 等 Google 服务,你首先要为你的设备刷入 Google 服务框架。国产手机通常会有官方或第三方的 Google 框架安装工具,而第三方 ROM 的 Google 框架需要另行使用第三方 Recovery 刷入。以下文章介绍了一个提供 Google 服务框架下载的网站,实属刷机爱好者的必备。

Open GApps,也许是 Android 刷机爱好者的「装机必备」 | App+1

安装 Xposed 模块也是为 Android 系统增强功能的一个热门方案。目前最新的 Xposed 已经可以支持 Oreo 系统。只需要通过第三方 Recovery 刷入 Xposed Installer,你就可以愉快地安装各种强大的模块啦。不过除此之外,还有一种无需 Root 实现 Xposed 效果的方法,即使用VirtualXposed,大家可以查看下面的文章了解详情。

Xposed 框架昨天上线了第一个 8.0 测试版,奥利奥用户可以尝鲜了

不需要 Root,也能用上强大的 Xposed 框架:VirtualXposed

另类玩法

除了以上的常规玩法以外,我们少数派网站还收罗了不少另类玩机方法,比如使用网页版和微信小程序来获得更加简洁流畅的体验,比如让老旧设备重新焕发活力……

生活中偶尔才用一次的 App,可以用这 8 款小程序代替

谈谈那些精简版的 Android 应用

用过这些 Android 网页版应用后,或许你就不想装它们的客户端了

你的老旧 Android 手机只能压箱底?用这些 App 将它们变旧为宝

更多玩法,欢迎持续关注少数派专题Android 玩机指南。

> 你可以从应用宝、酷安、锤子应用商店下载少数派 Android 客户端,关注少数派公众号,让智能设备更好用

8,手机吃鸡哪家强?三款类大逃杀手游横评!先到先得!_

英雄联盟S7全球总决赛落下帷幕,中国队止步四强无缘鸟巢总决赛,冠军再次被韩国队卫冕。

  面对这样的结局,身边80、90后的玩家不禁感叹“我的青春就已经逝去了”。电子竞技的确影响着一批人,并且随着一代玩家的更替,很多经典竞技游戏的热度逐年递减,接着被其它游戏取代。

  从目前的情况来看,能取代英雄联盟的或许就是绝地求生了。

  由于手机性能的飞速提升、处理器平台主流化、用户携带的便捷性等因素,游戏开发商愈加看中手游市场。

  模仿英雄联盟而诞生的王者荣耀就是个很好的例子。王者荣耀的玩家数量已经达到2亿,如此庞大的受众意味着它具备超强的变现能力,游戏充值、周边、赛事、IP等方方面面都足以让游戏开发商和代理商赚的盆满钵满。

  既然王者荣耀已经被腾讯在移动端复刻成功,那么类绝地求生的手游自然早就进入了资本市场的视线,一时间《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》等游戏先后开测,跃跃欲试的玩家们一时间也蒙住了,到底哪款体验更出色,值得玩下去?

  这次笔者就针对这三款游戏进行一次横向对比,方便大家做出选择。

  资本以及背景

  没有强大的资本支持以及令玩家信服的开发能力如何能打造一款爆款手游呢?《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏其实都颇有来头,我们一个一个说。

  《小米枪战》从名字看就是浓浓的“米味”。小米可谓家大业大,除了智能手机之外还涉及智能家居、金融、互娱等领域,而《小米枪战》就是由小米互娱负责运营。

  如今小米手机的总出货量大致已达3亿的量级,这令小米获得了庞大的用户基数,并且大多为活跃于互联网以及游戏领域的年轻用户。《小米枪战》一经公测,装机量自然是不用发愁的。

  谈到小米自然不能不提雷军。雷军其实除了身为小米科技董事长兼CEO之外,同时也是金山软件股份有限公司的董事长。

  而《小米枪战》背后的开发商就是金山软件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《剑侠情缘系列》游戏,其中《剑侠情缘网络版3》堪称是国产的《魔兽世界》。可见《小米枪战》开发团队的技术功底并不低。

  至于《荒野行动》和《终结者2:审判日》则更有意思,两款都是由网易游戏出品,定位极其相似。

  游戏朋友不禁会发问,网易为何要同时推出两款同类型游戏呢?对于一般游戏开发商来说,受限于研发成本与运营精力,同类型游戏大多只会推出一款。

  而网易剑走偏锋,同时制作了游戏类型基本相同的两款游戏。这样的目的在于建立内部竞争关系,有助于两款游戏在发布初期快速成长,并快速与外部竞争者来开差距。

  因此从三款游戏的背景来看,各自都不差,小米和网易均具备打造爆款游戏的能力。不过《荒野行动》和《终结者2:审判日》这两款游戏在经过内部竞争之后很可能会淘汰一款,或是某一款逐渐转型做细分市场,淡化竞争关系,剩下的那款则是全力以赴,冲刺行业之冠。

  结论先行

  经过对比,笔者从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。

  从笔者给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。

  最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了“大逃杀”模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。

  《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是前两者所不具备的。

  游戏测试设备:索尼Xperia XZ1

  发稿日期:11月7日。三款参与测试的游戏均为发稿日期内最新版本。

  二、游戏性对比

  尽管这三款游戏都是刚开放内测不久,但从游戏内容的丰富程度来讲,《小米枪战》要遥遥领先后面两者。

  因为它除了为玩家提供类似绝地求生的玩法之外,还引入了很多第一人称射击类游戏的精华,例如团队枪战,刺刀模式、爆破模式、对狙模式、大僵尸模式等等,此外还有颇具特色的躲猫猫模式。

  也就是说,即便你没有玩过绝地逃生,或是对这样的游戏模式不感冒,你也能在其它模式当中获得“枪战”的乐趣。

  此外,《小米枪战》还支持新手引导,帮助玩家在初次游戏时更好的适用操作。这是其它两款游戏所不具备的,可以说它的游戏完成度已经非常高了。

  当然,玩法再多也是需要建立在游戏体验之上的。

  1、游戏主界面对比

  ↑↑↑小米枪战游戏主界面

  《小米枪战》整个游戏的完成度还是相当高的,或者说小米并不想将这款游戏照搬《绝地求生》。

  它内置了多种玩法,其中包含PVP和PVE,并且设置了天梯和赛事(免费报名,一等奖6000元奖金),试图走上手游竞技之路。此外每日签到、任务奖励、剧情模式一个不少,大大增强了游戏粘性。

  ↑↑↑小米枪战商城界面

  从小米枪战的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民币玩家的话,在这里可谓如鱼得水了,你能通过充值快速获得霸气外露的武器和装备。不过玩家在这里购买的道具只能作用于对抗(类似CS)、剧情合作两种模式下,暂时不影响“吃鸡”的平衡性。

  ↑↑↑荒野行动主界面

  相比来看,《荒野行动》的主界面要简洁很多。游戏方面只涉及到了排行榜、商城和枪械图鉴,此外还提供了基础的社交功能。

  ↑↑↑荒野行动商城,支持购买角色外观、机械外观、头像,也可通过获取补给抽奖

  从目前来看,《荒野行动》的商城设计还是比较良心的,玩家通过游戏获得金币,再通过金币购买游戏道具,游戏道具不涉及公平性问题。其中获取补给算是一个抽奖活动,购买后玩家会随机获得角色服饰、机械皮肤或头像。至今该游戏还未开通充值功能。

  ↑↑↑终结者2:审判日主界面

  《终结者2:审判日》完成度较低,目前只能简单吃个鸡,至于商城、换装、快速游戏统统不支持。相比于前面两款游戏来说,需要赶快加油了。

  2、游戏画面对比

  相比于游戏体验来说,界面设计和游戏玩法上就都不重要了。毕竟大家玩这些游戏就是冲着吃鸡来的,所以能不能让大家酣畅淋漓的吃鸡才是最重要的!

  下面我们看看这三款游戏的画质如何。

  ↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》

  猛一打眼,这三款游戏采用了不同的渲染风格,《小米枪战》偏向写实,树木和房子的影子倒映得非常真实。《荒野行动》看上去有些偏向小清新风格,游戏国产RPG网游的影子。

  至于《终结者2:审判日》则是故意强调了的画面的饱和度和对比度,十分讨好玩家的眼球。

  ↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》

  值得一提的是,《荒野行动》引入了天气系统,玩家在进入游戏时,有一定几率遇到雾雨天气,在该天气下,玩家的视野距离会降低,增强了惊现刺激的感觉。

  ↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》

  至于游戏内的玩法三者基本相同,都能通过交通工具驰骋地图,也可找个山头开个8倍镜蹲点狙击。

  颇有特色的是,《荒野行动》支持高帧率模式,能提供给用户更畅快的游戏体验,这点十分重要。另外《终结者2:审判日》在操作上支持3D Touch,这对于苹果用户和某些安卓用户来说更加友好。

  在流畅度方面,拥有高帧率模式的《荒野行动》当之无愧的遥遥领先,并且没有机型的限制,只要性能够就可以开启,从笔者的测试来看,骁龙835带起高帧率是毫无压力,至于骁龙820、660等芯片还有待测试。

  另外,笔者在玩《小米枪战》时会明显感觉到游戏中人物的移动速度和视野转换的灵敏度都要高出其它两款有些一些,操作起来更顺畅一些。

  3、游戏内体验对比

  其实除了画质和流畅度以外,操作感、地图设计、游戏内道具的丰富程度也影响着游戏体验。

  操作方式

  ↑↑↑小米枪战操作设置界面

  ↑↑↑小米枪战自定义按键界面

  《小米枪战》提供了自定义按键功能,玩家完全按照自己的习惯来更改游戏中按键的位置。此外,它还支持外设模式,或许小米后续会为此推出专用的手柄,或其他辅助硬件,这里笔者没有测试。

  ↑↑↑荒野行动自定义按键界面

  相比于《小米枪战》,《荒野行动》的自定义按键更加丰富,它可以额外更改拾取栏、游戏内提示的位置。并且提供三种方案,可供用户按情况保存多个键位设置。

  ↑↑↑终结者2:审判日操作界面

  ↑↑↑终结者2:审判日操作设计界面

  从《终结者2:审判日》的操作设计界面就能看出,这款游戏的设计者有着更多的思考。

  他并没有提供给玩家自定义按键位置的功能,而是提供给用户更多的操作方式,例如长按开火键呼出瞄准镜,松开发射子弹,这样的操作逻辑更加舒服。不像上面两者还需要瞄准好之后再点击开火,因为那样会损失最佳的开枪时机。

  当然,《小米枪战》和《荒野行动》提供了陀螺仪支持,开镜后可以通过摇晃手机进行瞄准。这种解决方案虽然想法不错,但是操作体验还是差了一截,有很大的优化空间。

  背包界面对比

  玩过《绝地求生》的朋友都知道,这种大逃杀类的游戏生死只在一瞬间。初期你稍没注意周围情况就很可能被人偷袭致死,所以浪费在调整装备上的时间一定要少之又少。

  ↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》

  将三者的背部界面对比来看,《小米枪战》和《荒野行动》基本照搬《绝地逃生》的界面,而《终结者2:审判日》的操作逻辑则更加适合在手机上操作,理由很简单,背包栏只占据了游戏2/3的画面,并且道具的图标很大,方便点击。

  ↑↑↑小米枪战地图

  ↑↑↑荒野行动地图

  ↑↑↑终结者2:审判日地图

  如果按照主要地点的数量来看,《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏分别有16个、18个、15个。若是论对比《绝地逃生》还原度的话,《荒野行动》就像是将原版地图按逆时针旋转了90度,右侧的孤岛令人记忆犹新。

  三、对比总结

  经过对比,笔者从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。

  从笔者给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。

  最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了“大逃杀”模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。

  《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。

  《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是前两者所不具备的。

9,手游为什么纷纷出起“PC版”?_

手游向端游学习、手游越来越像端游、手游本身成为端游——10年过去了,全新的平台,并没有带来全新的内容。

编辑丨熊宇

我去过许多城市,在我看来,就城市的外在来说,除了少数几个地标,城市之间都没有什么分别:都是同样的街道错落、高楼林立。而游戏,尤其是手游,也与这种现象相似——我们始终在一款“新作”中感觉似曾相识。

2007年iPhone问世,2008年第一款安卓手机HTC G1问世,从此,整个世界来到了智能手机的时代。这个时代与过去的所有时代都不同,人与人的距离被无限缩短,许多事情变得方便而直接,这些变革与人们的日常生活息息相关。

游戏行业一开始并没有注意到手机游戏(以下简称“手游”)的巨大潜力,但时间很快证明了一切。时至如今,在国内手游的营收早已经超过了客户端网络游戏(以下简称“端游”),更不用说相对处于势弱的PC单机与主机游戏了。

有趣的是,许多在今天成功(甚至可以说最成功)的手游身上都有端游的影子,它们在手机上完成了对端游的复刻。《王者荣耀》《梦幻西游手游》《天龙八部》《第五人格》,以及各种“吃鸡”手游,它们都能在PC平台上找到一个明显而直接的对应。

这些例子数不胜数——在手游的早期发展阶段,以Gameloft为代表的厂商们先是把PC和主机上的热门单机游戏山寨了一遍,等到F2P模式成熟,又迈入了复刻端游的大潮当中。

“我们针对手机的操作进行了优化。”这句话你当然不陌生,但重点优化“操作”这一点却耐人寻味——这是否意味着人们对它的期许仅在于此呢?

不管是不是仅在于此,现在手游的发展可能进入了一个新阶段,许多手游甚至反过来登陆PC平台了。

丨 模拟器,这是个好东西

“你们没有手机吗?”

对于这个最近流行起来的问题,模拟器玩家有个理直气壮的回答:“当然有啦!但我们还是喜欢在电脑上玩。”

在电脑上玩手游,这是件有些奇怪的事,更奇怪的是,为了这些玩家,游戏厂商纷纷推出了这些手游在PC端的“官方版”。

事情大致是这样的:举例来说,假设有一款游戏叫《屠龙宝刀》,它是一款老牌端游,有一批忠实用户。在前些年手游热的浪潮中,它顺应时代推出了手游《屠龙宝刀:移动版》,还取得了不错的成绩。随后,玩家纷纷表示希望在电脑上用模拟器玩这个手游,于是厂商又推出了《屠龙宝刀:移动版之PC客户端版》,它与手游共通数据。

这里的《屠龙宝刀》只是一个纯虚构的例子,但类似的故事却是正在真实发生的。不仅端游改编手游中存在这种现象,许多原生手游也推出了各种形式的“PC版”。有的手游厂商会在自己的官网上提供手游的PC端游玩方式,有的是直接提供模拟器的下载链接,有的则会针对自己的游戏做一个专门定制的版本。

网页链接 (二维码自动识别)

有的厂商提供的“PC版”需要玩家自行下载模拟器,再从模拟器中安装游戏

起初,安卓模拟器在国内并不是一笔生意。以BlueStacks为代表的模拟软件是最早的一批安卓模拟器,彼时还没有进入国内市场,只是有些玩家自发使用它们运行手机上的游戏或App。

随着手游的快速发展,更多玩家对模拟器有了需求。大约在2013年前后,一大批国内的模拟器厂商如雨后春笋般冒出来,到现在呈现出泛滥的局面,对此没有了解的玩家如果搜索“模拟器”,面对众多结果一定会不知如何选择。

百度搜索的结果,广告有点多,其实往下翻还有更多各式模拟器

这些模拟器厂商之所以能出现,自然是因为背后存在商机。一位曾在安卓模拟器厂商工作的朋友告诉我,除了模拟器的广告收益外,帮助厂商定制手游的PC版也是他们的营收途径之一。

厂商愿意花钱去做,自然是因为玩家有需求。那么,玩家为什么会想在PC上玩手游呢?

丨 从轻度到重度的手机游戏

起初,没多少人关注安卓模拟器。

《愤怒的小鸟》《水果忍者》《捕鱼达人》《Flappy Bird》……这些名字你一定不会觉得陌生。它们曾经是手机游戏的代名词,许多人对“手机游戏”的基本印象就是由它们构建的。

《水果忍者》曾非常流行,在当时这个鲜艳的画面挺吸引人的

在这些游戏最流行的时候,手机游戏曾被普遍认为是轻度的:在疲劳的间歇中,随手打开游戏玩两把,这就是手游存在的意义。轻快的画面、简单的机制、碎片化的游玩,这曾经是人们对手游的印象。

在这种情况下,模拟器显得不那么必要——用鼠标切水果,想想就觉得挺傻的。我倒是尝试过PC端的《愤怒的小鸟》,鼠标拖动的感觉有些生硬,并且很难抑制住想用手去戳屏幕的想法。

《愤怒的小鸟》虽然登陆了许多平台,但安卓与iOS版本无疑是流传最广的

从交互机制上来说,这些游戏不特意强调一个按钮,屏幕上的所有点都是可能的交互区域——这是一种适应触屏的模式。可以说,手机就是最适合这些游戏的设备。

事情在2012年有了变化,重度手游从此时开始逐渐取代轻度手游曾经的地位。在这一年,风靡全球的《智龙迷城》《部落冲突》上线了,诸如《扩散性百万亚瑟王》这样的日式手游也在很大程度上改变了国人对手游的传统印象。

《部落冲突》至今都仍然有非常多的玩家

在此之后,国内的厂商纷纷开始制作重度手游,“MMO手游”这个概念也变得逐渐流行起来。在经过短暂的试水之后,很快出现了诸如《我叫MT》或《刀塔传奇》(现名《小冰冰传奇》)等极具代表性的产品,月流水过亿这样的奇迹由一个又一个过去完全不知名的小公司创造出来。

人们没有想过,手游甚至可以变得比端游还重度,各种密密麻麻的活动能够占据一个人的全部空闲时间。这些新生的手游纷纷向过去的端游取经,并很快在更大的规模上复制了端游的成功——端游的免费模式在移动端这个异土上不仅没有水土不服,反而更上一层楼。

一时之间,各路人士纷纷来到手游市场掘金,手游的数量呈爆炸式增长。在这一时期,手游行业似乎是一阵大风,直接刮来了数不尽的钞票,而在风中捞钱的有初次进入游戏行业的新人,也有传统游戏大厂。过于混乱的局面隐藏着祸患,因为质量良莠不齐,玩家无从辨别,于是赚钱与否不看质量,只看宣发。渠道为王的印象也是在此时建立起来的,许多游戏推广因为依赖渠道,获得的利润当中渠道拿走的才是大头。

到2015年前后,混战局面已经基本结束。此时市场更为成熟,也出现了许多优质产品。仍然留在场内的虽然还有众多中小型厂商和独立开发者,但传统游戏大厂在手游领域却已占据了绝对优势,诸如《王者荣耀》《梦幻西游手游》《阴阳师》等大厂开发的现象级游戏在各项数据上都占据了绝对优势。

《阴阳师》创造了手游的新热度

2018年11月28日中国App Store畅销榜,可以看到腾讯与网易占据了绝大部分席位(数据来源:七麦数据)

不同于以往手游给人的轻度印象,2012年之后,最有名的那些手游大多都较为重度。它们玩法复杂、组合多样,想玩好并不容易,并且讲究积累,需要大量的时间投入。对老玩家来说,许多手游在便携平台复制了端游的玩法——一定程度上这是他们需要的;对新人来说,现在的手游有一套引导机制带领他们一点点熟悉这些游戏内容和技巧,也没什么门槛。

更重要的是,在交互方式上,这些游戏开始向端游或主机靠拢。

丨 假装自己不是手机的手机

现在,手游总在模拟另一种设备的交互方式。

在现在的手游中,你随处可见一套虚拟的按键与摇杆。摇杆控制着人物前后左右移动,然后人物的技能则做成一个可以点击的按钮图标。这是一套非常经典而成熟的机制。

《王者荣耀》的按键布局很有代表性

安卓模拟器之所以能够流行,背后的根本原因也在于此。除了便携性,对如今这种玩法的手游来说,PC可以完整地代替手机操作——手机上能做的一切,模拟器都能做,甚至做得更好——系统可能更稳定,操作可能更舒适,运行在电脑上的手游可能更适合利用上班、工作时间的空隙游玩。许多时候,游戏媒体评测手游也会在模拟器上进行。

不仅仅是PC,许多热门手游也尝试发行主机版,在巨大的电视屏幕上玩着手游早就不是不可思议的事了。模拟器或手游PC客户端的存在,可以让玩家们在不同平台游玩同一款游戏——多平台共通,这的确是未来的趋势。不仅手游可以在PC上玩,许多主机游戏(例如《GTA5》《FIFA 19》等)也纷纷推出移动应用程序,把游戏中的一部分玩法设计成在手机端也能实现,以增强用户与游戏的关联。

《FIFA 19》用于FUT模式的移动端App,除了不能踢比赛,其他功能都可以使用

单就手游来说,它是多样化的,其中自然不乏许多创意产品。同时,许多手游的收入也让人瞠目结舌。然而,手游却并没有取得与其市场成绩相一致的赞誉,或者说地位。每当一个传统单机游戏大厂宣布制作手游时,总会遭到玩家激烈地抗议——最近暴雪的遭遇就是一个极为典型的例子。哪怕是把手游做得不错的任天堂,在起初宣布要做手游时也迎来了一片骂声。

手游为何会有这种名声呢?

除了数量众多,质量良莠不齐外,更重要的是,如今的热门手游从设计思路到具体玩法,到游戏与玩家的交互方式,越来越多的力求“在便携的基础上还原”,而不再去利用新兴平台和软硬件优势寻求突破了。

举例来说,《王者荣耀》在移动平台上再现了流行于PC的MOBA玩法;《梦幻西游手游》在很大程度上就是《梦幻西游》端游的另一个版本,许多同名MMO手游也是一样的情况;“吃鸡”手游就更不用说了。

其实“吃鸡”手游们已经提供了一种很不错的手游操作方案,尽管这种模式是对其他硬件的模拟,图为《绝地求生:刺激战场》

手游模仿端游与主机游戏,这本身并不是什么坏事。后者在长期的探索中已经发现了不少稳定可靠的玩法,对于玩家来说,这是他们熟悉的;对厂商来说,制作起来也是得心应手。哪怕是手机在画面与系统上有所简化,但单单是便携性的这个优势就已经足够掩盖所有缺点了。

但是,如若手游执着于还原,那么它的上限就已经注定。许多手游质量的确很高,可称得上是优秀,但这种优秀却不是独一无二的优秀,而只是“部分地表现出了别人的优秀”。

传统游戏行业讲究计算装机量,PS2、DS超过一亿台,PS4超过7000万台,Switch超过2000万台……装机量决定了游戏的潜在市场,基本上可以视为销量的上限。但这一切都与手机没有可比性——仅仅在中国,2017年智能手机的出货量就达到了4.44亿部(数据来源:IDC)。即使手机不是专门的游戏设备,手机游戏的市场也已经不逊色于任何平台。

在这种情况下,我们有理由追问,除了便携性,如今的手游为游戏行业带来了什么?

丨 结语:模拟器所不能模拟的

在这里,如果执着于要求手机厂商制作出一款超越其他平台、模拟器没办法模拟的“手机独占大作”,就太站着说话不腰疼了。手机游戏市场形成现在的格局,手游厂商采用这样的玩法与操作方式,这些其实也都是经过了长期探索的结果,对于这些东西,我并无否定之意。本文所关心的也不在于手游登陆PC这个现象好还是不好,我们只是想探讨这个现象为什么会出现,它的出现意味着什么。

手游当中当然涌现出了许多创意之作,例如让你出门才能玩的游戏《Ingress》和《精灵宝可梦Go》,这些游戏的乐趣是模拟器无法取代的;同时,也有许多更适合触屏操作的游戏,在模拟器上会失去它的光彩;当然,还有许多我没有提及甚至没有想到的全新之物,也许未来随着手机技术的发展可以不断涌现。

我只是希望借由模拟器谈谈手游的“端游化”,提出一个值得思考的问题:现在的厂商想方设法地“还原”玩法、给手机装上手柄、接入外置控制器、使用PC模拟器……这些都没问题,但是否应该成为主流呢?

不管怎么说,移动平台的时代已经到来了,以游戏平台的眼光来看,你从未见过装机量如此巨大,某个游戏普及率却如此之低的平台。它已经历经10年的发展,出现了许多东西,然而单就手游平台的潜力来说,一切似乎才刚刚开始。

我们不应满足于止步于此。

原文链接:手游为什么纷纷出起“PC版”?

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