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齐天小圣天赋升级攻略,大话西游外传齐天小圣悟性怎么加?

作者:本站作者

1,大话西游外传齐天小圣悟性怎么加?

小圣是垃圾BB- - 如果准备吃大桃子进化的话 就全G加吧 悟性 血 攻 速 虎魄 主升攻 血 有多的就升速度 虎魄 不准备进化的 全血加 升个血就行了- - 能拉拉人

齐天小圣天赋升级攻略,大话西游外传齐天小圣悟性怎么加

2,魔兽世界德鲁伊练级用什么天赋选什么武器,装备看什么属性本人菜鸟...

升级用野性战斗。。。20级出了豹子你会感觉练级很快。。。40后你就是永动机了。。。装备就选皮甲。。。加敏捷攻强暴击的。。。。。。同祝端午节快乐~~~

一般用猫天赋,因为物攻装备比法伤装备好弄些。升级时候就别看什么属性了 如果一定要比较的话 选敏高的···~~敏是加暴击和闪躲的~

前期最好用野性战斗天赋,20之后变豹子打,装备选择带敏捷的皮甲

你好! 我是一个玩了3鸟老德了 如果你玩的是PVP服务器 敌对阵营在练级地图人数众多 野德(特指猫咪德)练通常是练级不二的选择,跑的快续航力佳,不用喝水面包,没血套个回春就可以继续开工,单挑精英变熊就可以轻松搞定 建议你首选偏耐力装,少跑两次尸体可以节省大量时间 武器如果条件允许,DPS越高越好,更好的武器可以给你带来大量的攻击强度,提升明显高于衣服类装备 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

前期练级用野性战斗,变成猫,装备皮甲,攻强,敏捷,暴击。

练级前期猫后期还是猫,FB鸟和树好点,鸟树都看法伤,树G速,鸟爆击

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3,烟雨江湖陶渊溢天赋升级任务怎么做?_

烟雨江湖陶渊溢天赋升级任务攻略:泉州雨天触发剧情,等陶重新加入队伍后带着刷怪到他发疯;与发疯的陶打一架;睡到酉时到泉州(18.18)处,与段、寨主夫人打一架,向东走出暗道来到密室;出密室暗道后到泉州村庄(18.1)找到冯老四,去天刀门打听段洪盛;询问外门执事和总管,和天刀弟子打一架,找天刀门主打听天刀叛逆,最后找万浩宏,需要30阴阳花60紫金20月光石20冰蚕丝,陶天赋升级。

《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限公司研发与杭州西米科技有限公司发行运营的高自由度武侠RPG独立网络游戏。烟雨江湖2021年3月10日更新后,陶渊溢终于迎来属于自己的一段天赋升级任务,其天赋升级任务攻略如下:

1、泉州雨天触发剧情对话后陶离队。到落霞镇(20.24)陶旧宅门口触发对话,陶重新加入队伍,带着刷怪到他发疯。

2、与发疯的陶打一架,实力较弱的陶,其他队友提前换成基础功法,卸下武器、随从,需要四回合后等陶自爆,提前击杀任务失败。

3、睡到酉时到泉州(18.18)处触发剧情,按照剧情提示走,之后睡到子时攻破永宁寨,按照剧情进入暗道找到陶,柳探路被围攻,与段、寨主夫人打一架,按照剧情向东走出暗道来到密室。

4、把密室桌子上的东西和水池探查一遍,陶醒来进入剧情,出密室暗道后到泉州村庄(18.1)找到冯老四,听完故事去天刀门打听段洪盛。

5、按照剧情提示询问外门执事和总管,和天刀弟子打一架,赢了获得【精酿落英酒】1(酒艺50),找天刀门主打听天刀叛逆,然后按照提示向天刀师傅打听一圈,最后找万浩宏,听完故事等一小时后再去找万,为压制陶的邪怨,需要30阴阳花60紫金20月光石20冰蚕丝,等半小时后完成,陶天赋升级。

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4,赛尔号齐天小圣是什么 齐天小圣怎么得

赛尔号齐天小圣是赛尔号的一个绝版称号,携带该称号可以获得体力+100的属性加成。 目前赛尔号齐天小圣称号可以在2017年6月9日——6月15日的最新活动【绝版称号回归】中获得。 获得方法如下: 1、进入赛尔号,点击页面右上角【精彩活动】-【绝版称号大放送】。 2、需要打败三只boss收集荣光徽记。 3、击败对手将有不同几率获得荣光徽记。 4、战斗胜利必定获得一定数量的徽记碎片,使用10碎片可以熔炼出1个荣光徽记。 5、收集12个荣光徽记就可以兑换“齐天小圣”称号。 扩展资料 赛尔号齐天小圣称号升级方法: 1、使用15个新春祥云可以获得初级称号嘻山小猴,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加25点(PVP、PVE均有效)。 2、使用50个新春祥云可以升级为2称号金甲猴王,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加50点(PVP、PVE均有效)。 3、使用100个新春祥云可以升级为3级称号齐天小圣,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加100点(PVP、PVE均有效)。

赛尔号齐天小圣称号是2016年春节期间通过活动【赛尔号史上最强称号全民拿】获得的属性称号。 使用15个新春祥云可以获得初级称号嘻山小猴,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加25点(pvp、pve均有效); 使用50个新春祥云可以升级为2级称号金甲猴王,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加50点(pvp、pve均有效); 使用100个新春祥云可以升级为3级称号齐天小圣,效果是背包内每只精灵战斗时体力增加100点(pvp、pve均有效);

赛尔号齐天小圣是什么 齐天小圣怎么得 赛尔号齐天小圣是赛尔号的一个绝版称号,携带该称号可以获得体力+100的属性加成。 目前赛尔号齐天小圣称号可以在2017年6月9日——6月15日的最新活动【绝版称号回归】中获得。 具体攻略可以参考: http://news.4399.com/gonglue/seer/saiergonglue/201706-07-762035.html

5,魔兽世界血精灵圣骑士升级攻略

血精灵1-10级一般是在血精灵主城外面做任务就可以 升到10多级就可以去贫瘠之地 升到20多级可以到石爪山边做任务边打怪啦 升到30多级塔轮米尔 (联盟的南海镇) 血色FB JJ谷和阿拉稀高地 35就可以去荒芜之地做任务了,LM也有,不过不是很多,任务足够升到40级 40级后有2个FB一定去 1.是先去幽暗城的皇家区玛里瓦萨斯那里接血色修道院的任务,然后去血色修道院把所有的装备刷齐任务做完。 2.去魔法区,训练师对面(要过河)有个NPC会给你个“寒冰之王”的任务,接了,然后去剃刀高地副本做任务,拿最后那个巫妖的头,这个巫妖会掉一件衣服“巫妖法袍”很适合SS。 这两个副本刷到42级后去加基森,在闪光平原下面有路过去。任务做到46,然后开始找人下那里的 祖尔法拉克 副本和 荒芜之地的 马拉顿 副本。可以一直到52级。 接下来就很简单了,在安特洛克环行山(加基森)左边那张地图做任务,任务都在地图最上面中间的营地接,可以做任务到54级。 然后去费伍德森林,练到56级。 下来去西瘟疫之地至少可以到57,接近58。 最后是东泉谷和东瘟疫之地做N多的精英任务直接到60。 60-70就不用我说了吧 外域特别好升级 下FB也好 做任务也好 都可以 也可以和FS组队一起刷 采矿锻造的攻略:出生地-至能挖铁矿为止 千针(或者是JJG)-至能挖秘银为止 玛拉顿门口(或者是塔纳利斯.费伍德)-至能挖瑟银为止 一旦能挖富瑟银了后 马上转战希利苏斯,在虫洞里挖到320为止 然后再外域挖满就好了 给你个 地球的矿点图 http://wow.duowan.com/0711/58964638199.html 再给你个 外域的矿点图http://wow.duowan.com/0712/61915697542.html 下边这个是锻造能冲到 300的大致攻略 因为本人没有冲上过 300锻造 所以就不班门弄斧了. http://wow.duowan.com/0711/58964637074.html 顺便给你个官方的锻造解释 希望对你有帮助 http://wow.duowan.com/0711/58964623096.html 参考资料:自己的经验,呵呵希望对你有所帮助,祝您游戏愉快!!

1.自己在新手村和永歌森林练到8级,再从银月城传送到幽暗城,从幽暗城坐船到奥格,到奥格找无聊人士带刷怒焰裂谷(免费的),等刷到15级,再回到幽暗城,到提瑞斯法林地下面的那个地图银松森林,找人代刷银牙城堡,刷到20级,去刷血色修道院,刷到40级去刷祖尔法拉克,刷到45级去刷斯坦索姆,刷到58级,去外域,在外域可以一边自己做任务,一边找人代刷破碎大厅

2.采矿:铜矿和锡矿在贫瘠之地靠下的地方采,铁矿在荒芜之地采,秘银在塔纳丽斯采,瑟银要先在东瘟疫之地采瑟银矿,采一阵子后去冬泉谷最下面的地方采富瑟银矿

上面说的都对,我补充一点,如果是第一个号,刷副本快但是还是要做任务特别是给声望的任务还是要顺便做了,要不以后很累。

6,魔兽世界德鲁伊天赋加点方法

野D天赋 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 1 点 自然之握 - 等级 1/1 野性战斗 天赋 - 46 点 凶暴 - 等级 5/5 野性本能 - 等级 3/3 野蛮冲撞 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 豹之迅捷 - 等级 2/2 野性冲锋 - 等级 1/1 锋利兽爪 - 等级 3/3 撕碎攻击 - 等级 2/2 猛兽攻击 - 等级 3/3 原始狂怒 - 等级 2/2 野蛮暴怒 - 等级 2/2 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 野性之心 - 等级 5/5 适者生存 - 等级 3/3 兽群领袖 - 等级 1/1 强化兽群领袖 - 等级 2/2 狩猎天性 - 等级 5/5 裂伤 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 14 点 激怒 - 等级 5/5 自然主义 - 等级 5/5 自然变形 - 等级 3/3 清晰预兆 - 等级 1/1 说明下,平衡的1点是富裕的,平常下战场会用到,野性不加抗昏迷和+治疗,因为是练级,所以不用+,厚皮不用着急+,原理和后面变形大师一样,恢复变形大师不着急+,等天赋点富裕再说,主要是为了11点出清晰预兆 平衡天赋 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 43 点 星光之怒 - 等级 5/5 自然之握 - 等级 1/1 汇聚星光 - 等级 2/2 强化月火术 - 等级 2/2 荆刺 - 等级 2/3 虫群 - 等级 1/1 自然延伸 - 等级 2/2 复仇 - 等级 5/5 星空专注 - 等级 3/3 月神指引 - 等级 3/3 自然之赐 - 等级 1/1 月怒 - 等级 5/5 能量平衡 - 等级 2/2 梦境 - 等级 3/3 枭兽形态 - 等级 1/1 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 18 点 强化野性印记 - 等级 5/5 自然主义 - 等级 5/5 强烈 - 等级 3/3 微妙 - 等级 5/5 说明下,星空专注练级PK用的,下本本就改为加月光,荆刺是凑点的,废柴。。。,恢复的自然主义也是凑点,不过对于鹌鹑,适当的帮同伴+上一口也是分内的事情,鹌鹑注重回蓝,所以强烈就非常有必要了,还有能量平衡这个天赋,如果你经常RAID,这个必加,不过,练级的话,加不加无所谓,没什么太大区别 治疗天赋 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 13 点 星光之怒 - 等级 5/5 自然之握 - 等级 1/1 汇聚星光 - 等级 2/2 强化月火术 - 等级 2/2 虫群 - 等级 1/1 自然延伸 - 等级 2/2 恢复 天赋 - 48 点 强化野性印记 - 等级 5/5 自然集中 - 等级 5/5 自然变形 - 等级 3/3 强烈 - 等级 3/3 微妙 - 等级 5/5 强化回春术 - 等级 3/3 自然迅捷 - 等级 1/1 自然赐福 - 等级 5/5 强化愈合 - 等级 5/5 生命之魂 - 等级 3/3 迅捷治愈 - 等级 1/1 天然完美 - 等级 3/3 回春增效 - 等级 5/5 生命之树 - 等级 1/1

玩什么D 鹌鹑 树 还是熊

都不知道你玩什么天赋,这问题提的!!!

7,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。

想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。

RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵

10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!

法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。

8,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过, 直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。 第一火炎珠得点满日场任务用的上! 第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态 第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳 最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。 总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。 火法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+ 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化 风法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化

我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求

看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满 首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。 然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。 最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。 你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。 要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。

9,300英雄一些新手必须知道的小知识_

adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)

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