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舞天团游戏攻略,舞团怎么玩任务?

作者:本站作者

1,舞团怎么玩任务?

去找几个都是自己舞团的人,在一个房间里,只要连赢几局就可以得到贡献。望采纳

舞天团游戏攻略,舞团怎么玩任务

2,舞团1天升级的秘诀是?

贡献 多贡献 多做舞团任务

刷明星。【冲浪季节】平均4次出100结晶

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3,求助,这个游戏怎么玩,过了新手任务,然后

游戏进不去的原因如下: 1、意外断电、关机引起的游戏文件丢失、游戏文件损坏,重新安装游戏可解决; 2、网络游戏需要联网才可以启动,恰逢网络断点或网络不通畅、网络出现错误等很多原因会导致网络游戏无法启动,只有网络恢复通畅才能启动游戏,严重的可以与网络运营商报修; 3、系统与游戏冲突引起的无法开启游戏,高端的系统、新出的系统与游戏都容易出现冲突,可以重新安装系统来测试,尽量使用比较成熟的系统; 4、电脑硬件性能下降引起的无法启动游戏,此类情况往往是前一天还能正常开启,而到了第二天就会因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏,可删除占资源的、关闭后台运行程序来给电脑“”; 5、驱动程序老旧引起的游戏启动异常,把驱动程序更新一下即可以解决。

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4,一念逍遥攻略是什么?_

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。

一、游戏重要功能

1、坊市

坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。

2、洞府

洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。

3、宗门

宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。

4、时间刷新机制

因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。

5、品质

五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。

二、修炼体系

常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾

三、炼丹炼器系统

所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。

四、修炼选择

一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。

五、世界boss

每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

5,傲斗凌天2.43装备合成全攻略 装备怎么合成/傲斗凌天攻略

傲斗凌天2.43装备合成全攻略: 攻略1、通过购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。 攻略2、游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。 攻略3、通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。 扩展资料: 傲斗凌天2.43装备合成作为新兴的行业,在国内市场尚正处于起步阶段,拥有相当大的发展空间,更因为其具有投资小,收益高,市场广,回本快的特点,成为想要自主创业者的首选。 傲斗凌天2.43装备合成游戏作为时下最热门的娱乐游戏风靡全国,一大批追求新鲜刺激的年轻人迅速被吸引,成为其又一娱乐休闲项目; 当80后老去,90后成功崛起成为年轻人消费的主力时,恐怕当时作为大导演的文森佐·纳塔利,怎么也不会想到他们的一部影片竟然改变了这一代年轻人的娱乐生活。他们不再考虑过去,却对未来种种的神秘、种种的未知和各种突发的状况而着迷。

太古冥月石+霜之哀伤+魔怨手环+神幻戒指 = 远古神荒套 注意一点:先拿霜之哀伤+魔怨手环+神幻戒指;太古冥月石最后一个捡起,自动合成

  • 近战: 专属宝石+头盔帝(满)级+剑帝(满)级+加速手套+天灾骨钟;
  • 远程: 专属宝石+头盔帝(满)级+斧头帝(满)级+古之忍耐姜歌+毁灭之角;
  • 专属杀怪升级,第一次升级需要杀2000怪,第二次升级需要杀3000怪。升到顶级后,可到13级合成专属神器;
  • 魔吟神剑暗淡无光 = 界王神剑 + 蜘蛛皇后的内丹;
  • 魔吟神剑锋芒初露 = 魔吟神剑暗淡无光 + 四圣石(合成材料店);
  • 魔吟神剑光芒璀璨 = 魔吟神剑锋芒初露 + 冰魂(合成材料店);
  • 魔吟神剑虚无缥缈 = 魔吟神剑光芒璀璨 + 太阳钥匙(合成材料店);
  • 极品魔吟神剑 = 魔吟神剑虚无缥缈 + 龙魂(合成材料店或到[10]打龙得);
  • 诸神之力 = 泰坦头盔 + 裂天堕落之锤(封印的堕落之锤[极品装备店] + 解封石[合成材料
  • 破天裂地刃 = 极品魔吟神剑 + 天地结晶[21];
  • 混沌圣戟 = 破天裂地刃 + 混沌之石[22];
  • 天地法典 = 诸神之力 + 天地结晶[21];
  • 混沌法典 = 天地法典 + 混沌之石[22];
  • 葬神圣铠 = 战神圣铠 + 葬神血侵石[13.1];
  • 葬神圣斧 = 战神圣斧 + 葬神血侵石[13.1];
  • 葬神之心 = 战神之心[24] + 葬神血侵石[13.1];
  • 葬神套装 = 葬神圣铠 + 葬神圣斧 + 葬神之心 + 熔炼之石(天恩圣域赌博);
  • 远古神荒套 = 极品魔怨手环[15] + 极品神幻戒指[16] + 霜之哀伤[17] + 太古明月石[19]
  • 太初-混沌演义 = 远古神荒套 + 专属神器 + 太初神幻结晶[25]。
  • 专属宝石在那打

    6,原神攻略有哪些?_

    原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

    【刷初始方法】

    1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;

    2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;

    3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。

    【男女主区别】

    1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;

    2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;

    3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。

    【每日委托】

    1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。

    2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感

    【探索派遣】

    1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。

    2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。

    3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。

    【地渊秘境】

    1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。

    2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。

    3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。

    4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。

    【Boss讨伐】

    1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。

    2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。

    3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。

    4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。

    5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。

    【原石获取途径】

    1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。

    2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。

    3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。

    4、签到:第七天签到有300原石。

    5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。

    6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。

    7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。

    8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。

    【飞行考试攻略】

    1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。

    2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。

    3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。

    4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。

    【风魔龙打法】

    1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;

    2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;

    3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;

    4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;

    5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。

    7,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略

      说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)   说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)   B是bad的缩写   H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明   每一个攻略都与存档略相对应   必须打上最新中文补丁才能使用此存档   1.刹那の思い世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)(楼顶)10   [5]选1选选   [6]1H(世界)H(刹那看不到)   2.さよなら世界世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]选1选选   [6]20H(世界)H(刹那)[家]   3.みんなの诚光(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0   [6]0选HB   4.セックスフレンド光生孩子(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0   [6]00HB   5.鲜血の结末言叶杀世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]20002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]20102   6.彼女だけの彼言叶(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]202002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]1221选10选   7.だいすき世界   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六211V   8.永远に世界自杀   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六2200   9.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五2选011选1   六2V   10.肉欲言叶(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五1V021V20V0   六1   11.素直な気持ちで世界   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六11   12.クリスマス?イブ言叶   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六22   13.キスから先へ世界杀诚   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五01V0   六21V10V   14.ババロア世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴缸]10   六2VH(世界)   15.二人の恋人双飞   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]   16.我が子へ世界杀诚   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]   17.想い结んで世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五211   六120V2H21   18.一途な想いは报われて乙女   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五121   六1120H00H(乙女)[家]   19.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]212200   五20V00H(世界)1   六1   20.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]21220V0   五2000   六102   21.そしてファーストキスから始まる言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]2110V   五2000   六21V10V   22.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V11V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V   六1H(言叶)   23.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022   六102   24.我が子へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]   六H(双飞)1   25.そして言叶へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2111   六21V10V   26.そして言叶と言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2212   六220112H00H[最后的画面]   27.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五10V221122   六2H(言叶)   希望能够帮到你、

    8,正义的伙伴们_

    一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

    编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

    这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

    人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

    丨 1

    何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

    这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

    何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

    有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

    “运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

    “7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

    到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

    办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

    “索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

    “更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

    “正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

    “发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

    他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

    简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

    这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

    要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

    遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

    过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

    到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

    不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

    两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

    “隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

    在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

    丨 2

    要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

    在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

    如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

    王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

    不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

    “喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

    王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

    解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

    “‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

    一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

    这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

    “自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

    “我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

    王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

    有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

    丨 3

    在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

    苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

    CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

    苏颖正在玩的游戏就是这样。

    幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

    然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

    游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

    一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

    她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

    苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

    她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

    如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

    丨 4

    这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

    上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

    “不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

    原文链接:正义的伙伴们

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    9,求school days游戏全攻略

    .刹那の思い 世界(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 H(世界)(楼顶) 1 0 [5] 选 1 选 选 [6] 1 H(世界) H(刹那 看不到) 2.さよなら世界 世界(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0 [5] 选 1 选 选 [6] 2 0 H(世界) H(刹那)[家]3.みんなの诚 光(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0 [5] 0 0 0 B(言叶可怜) 0 2 2 2 H(光) 0 [6] 0 选 HB 4.セックスフレンド 光生孩子(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 H(世界)[楼顶] 1 0 [5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 2 2 2 H(光)[用手] 0 [6] 0 0 HB 5.鲜血の结末 言叶杀世界(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 2 0 0 0 2 B[一晃] [5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选 [6] 2 0 1 0 26.彼女だけの彼 言叶(B) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[家] H(世界)[屋顶] [4] 2 0 2 0 0 2 B[一晃] [5] 0 0 0 B[可怜的言叶] 0 0 选 [6] 1 2 2 1 选 1 0 选7.だいすき 世界 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶] 四 H(世界)[屋顶] 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋] 无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像) 六 2 1 1 V 8.永远に 世界自杀 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 1 0 1 1 1 2 0 1 H(世界)[世界家 非训练] H(世界)[屋顶] 四 1 0 0 2 H 2 (世界)[屋顶] 2 V H(言叶)[鬼屋] 无 2 1 H(言叶)[车上] H(言叶)[车上] H(录像) 六 2 2 0 09.ババロア 世界 (刹那生) 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0 五 2 选 0 1 1 选 1 六2 V 10.肉欲 言叶 (刹那生) 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0 五 1 V 0 2 1 V 2 0 V 0 六 1 11.素直な気持ちで 世界 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋] 五 2 0 V 0 H(言叶) 六 1 1 12.クリスマス?イブ 言叶 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋] 五 2 0 V 0 H(言叶) 六 2 213.キスから先へ 世界杀诚 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 V 1 2 2 1 0 2 1 2 H(言叶)[鬼屋] 五 0 1 V 0 六 2 1 V 1 0 V 14.ババロア 世界 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1 五 H(世界)[浴缸 ]1 0 六 2 V H(世界) 15.二人の恋人 双飞 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1 五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家] 六 H(双飞)[家] 0 H(双飞)[楼顶]16.我が子へ 世界杀诚 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 1 0 2 2 V 1 五 H(世界)[浴室] 2 1 H(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 H(言叶)[家] 六 H(双飞)[家] 2 H(双飞)[楼顶] H(言叶)[家]17.想い结んで 世界 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0 五 2 1 1 六 1 2 0 V 2 H 2 118.一途な想いは报われて 乙女 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 1 0 1 V 1 0 0 五 1 2 1 六 1 1 2 0 H 0 0 H(乙女)[家] 19.肉欲 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0 五 2 0 V 0 0 H(世界) 1 六 1 20.鲜血の结末 言叶杀世界 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶) 1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 V 0 五 2 0 0 0 六 1 0 2 21.そしてファーストキスから始まる 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 1 2 2 1 0 2 2 H(言叶)1 2 1 1 H(世界)[家 练习] 四 H(世界)[屋顶] 2 1 1 0 V 五 2 0 0 0 六 2 1 V 1 0 V 22.肉欲 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V 四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 V 五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) V 六 1 H(言叶) 23.鲜血の结末 言叶杀世界 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V 四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V H(言叶)[鬼屋] 2 0 五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶 被发现] H(言叶) 0 2 2 六 1 0 2 24.我が子へ 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V 四 2 1 0 0 V 1 V 1 1 0 V 五 H(世界)[浴缸] 2 1 H(世界)[楼顶] H(言叶) 0 1 2 H(言叶)[家] 六 H(双飞) 1 25.そして言叶へ 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V 四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2 五 2 1 1 1 六 2 1 V 1 0 V26.そして言叶と 言叶 一 0 0 二 0 1 2 2 1 V 1 2 1 1 1 2 三 2 1 V 2 1 1 1 0 1 V 四 2 1 0 0 0 0 1 2 H(言叶)[鬼屋] 0 V 0 0 V 2 2 五 2 2 1 2 六 2 2 0 1 1 2 H 0 0 H[最后的画面]27.ババロア 世界 (刹那生) 一 0 0 二 1 2 V 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三 2 2 0 V 1 V 0 2 V 2 四 1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 H(刹那)[教室] 0 五 1 0 V 2 2 1 1 2 2 六 2 H(言叶)

    说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的) 说明:1为左选项 2为右选项 0不选(等时间到) v选择(一个选项的) b是bad的缩写 h是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明 每一个攻略都与存档略相对应 必须打上最新中文补丁才能使用此存档 1.刹那の思い 世界(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 h(世界)(楼顶) 1 0 [5] 选 1 选选 [6] 1 h(世界) h(刹那 看不到) 2.さよなら世界 世界(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 h(世界)[楼顶] 1 0 [5] 选 1 选选 [6] 2 0 h(世界) h(刹那)[家] 3.みんなの诚 光(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 h(世界)[楼顶] 1 0 [5] 0 0 0 b(言叶可怜) 0 2 2 2 h(光) 0 [6] 0 选 hb 4.セックスフレンド 光生孩子(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 1 选 2 1 h(世界)[楼顶] 1 0 [5] 0 0 0 b[可怜的言叶] 0 2 2 2 h(光)[用手] 0 [6] 0 0 hb 5.鲜血の结末 言叶杀世界(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 2 0 0 0 2 b[一晃] [5] 0 0 0 b[可怜的言叶] 0 0 选 [6] 2 0 1 0 2 6.彼女だけの彼 言叶(b) [1] 0 0 [2] 1 2 选 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 [3] 1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[家] h(世界)[屋顶] [4] 2 0 2 0 0 2 b[一晃] [5] 0 0 0 b[可怜的言叶] 0 0 选 [6] 1 2 2 1 选 1 0 选 7.だいすき 世界 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[世界家 非训练] h(世界)[屋顶] 四h(世界)[屋顶] 1 0 0 2 h 2 (世界)[屋顶] 2 v h(言叶)[鬼屋] 无2 1 h(言叶)[车上] h(言叶)[车上] h(录像) 六2 1 1 v 8.永远に 世界自杀 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三1 0 1 1 1 2 0 1 h(世界)[世界家 非训练] h(世界)[屋顶] 四1 0 0 2 h 2 (世界)[屋顶] 2 v h(言叶)[鬼屋] 无2 1 h(言叶)[车上] h(言叶)[车上] h(录像) 六2 2 0 0 9.ババロア 世界 (刹那生) 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 h(刹那)[教室] 0 五2 选 0 1 1 选 1 六2 v 10.肉欲 言叶 (刹那生) 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 h(刹那)[教室] 0 五1 v 0 2 1 v 2 0 v 0 六1 11.素直な気持ちで 世界 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 v 1 2 2 1 0 2 1 2 h(言叶)[鬼屋] 五2 0 v 0 h(言叶) 六1 1 12.クリスマス?イブ 言叶 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 v 1 2 2 1 0 2 1 2 h(言叶)[鬼屋] 五2 0 v 0 h(言叶) 六2 2 13.キスから先へ 世界杀诚 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四2 0 1 1 1 1 1 1 2 1 1 v 1 2 2 1 0 2 1 2 h(言叶)[鬼屋] 五0 1 v 0 六2 1 v 1 0 v 14.ババロア 世界 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 四h(世界)[屋顶] 1 0 2 2 v 1 五h(世界)[浴缸 ]1 0 六2 v h(世界) 15.二人の恋人 双飞 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 1 0 2 2 v 1 五h(世界)[浴室] 2 1 h(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 h(言叶)[家] 六h(双飞)[家] 0 h(双飞)[楼顶] 16.我が子へ 世界杀诚 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 1 0 2 2 v 1 五h(世界)[浴室] 2 1 h(世界)[楼顶 被看见] 0 1 2 h(言叶)[家] 六h(双飞)[家] 2 h(双飞)[楼顶] h(言叶)[家] 17.想い结んで 世界 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 1 0 1 v 1 0 0 五2 1 1 六1 2 0 v 2 h 2 1 18.一途な想いは报われて 乙女 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 1 0 1 v 1 0 0 五1 2 1 六1 1 2 0 h 0 0 h(乙女)[家] 19.肉欲 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 0 五2 0 v 0 0 h(世界) 1 六1 20.鲜血の结末 言叶杀世界 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶) 1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 2 1 2 2 0 v 0 五2 0 0 0 六1 0 2 21.そしてファーストキスから始まる 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三1 2 2 1 0 2 2 h(言叶)1 2 1 1 h(世界)[家 练习] 四h(世界)[屋顶] 2 1 1 0 v 五2 0 0 0 六2 1 v 1 0 v 22.肉欲 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三2 1 v 2 1 1 1 0 1 v 四2 1 0 0 v 1 v 1 1 v 五h(世界)[浴缸] 2 1 h(世界)[楼顶] h(言叶) v 六1 h(言叶) 23.鲜血の结末 言叶杀世界 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三2 1 v 2 1 1 1 0 1 v 四2 1 0 0 v 1 v 1 1 0 v h(言叶)[鬼屋] 2 0 五h(世界)[浴缸] 2 1 h(世界)[楼顶 被发现] h(言叶) 0 2 2 六1 0 2 24.我が子へ 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三2 1 v 2 1 1 1 0 1 v 四2 1 0 0 v 1 v 1 1 0 v 五h(世界)[浴缸] 2 1 h(世界)[楼顶] h(言叶) 0 1 2 h(言叶)[家] 六h(双飞) 1 25.そして言叶へ 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三2 1 v 2 1 1 1 0 1 v 四2 1 0 0 0 0 1 2 h(言叶)[鬼屋] 0 v 0 0 v 2 2 五2 1 1 1 六2 1 v 1 0 v 26.そして言叶と 言叶 一0 0 二0 1 2 2 1 v 1 2 1 1 1 2 三2 1 v 2 1 1 1 0 1 v 四2 1 0 0 0 0 1 2 h(言叶)[鬼屋] 0 v 0 0 v 2 2 五2 2 1 2 六2 2 0 1 1 2 h 0 0 h[最后的画面] 27.ババロア 世界 (刹那生) 一0 0 二1 2 v 1 0 2 0 1 0 2 2 1 2 三2 2 0 v 1 v 0 2 v 2 四1 2 0 0 0 0 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 0 0 2 2 h(刹那)[教室] 0 五1 0 v 2 2 1 1 2 2 六2 h(言叶) 希望能够帮到你

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