奕乐贵州麻将攻略,奕乐贵州捉鸡麻将钻石可以转其它人不
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3,个人心得,感悟,不喜勿喷!_
玩采多年,我个人学得SSC啥一号是命中率最高,而很多人就是不屑这种玩法,说简单,没有挑战力,而且本金太高,奖金太少,那么我请问你们玩采是为了赚还是为了显示自己有多厉害,玩采能赚到钱,钱能到自己口袋才是王道 ,你啥号再厉害,没钱赚有什么用,现在社会就是看钱的时代,当然杀一号也是需要看走势和选号的,而不是盲目的去乱杀,这就好比街上摆摊的小贩,看似没钱赚,可是人家每年收入至少几十万,积少成多,不要贪便宜,这世上没有谁是傻子,包括很多平台说奖金高,它凭什么奖金高,它不知道赚钱吗?羊毛出在羊身上,很多彩友加我QQ都是问同一个问题,为什么我赚不到钱,你确能盈利,我说我玩的就是后三租六杀一码,他们确说本金高,杀的号太少,不会看走势,天上不会掉馅饼,要想有高回报肯定的付出,金钱的付出和精力的付出都是必要的,个人心得,不喜勿喷!认可的可以给个赞,交流看用户名。
4,怎么获高分?微信欢乐球球高分技巧分享_
欢乐球球是微信推出的一款非常好玩的跳跃类的游戏,玩家们可以通过手机操作获得分数,那么如何获得高分?有哪些高分的技巧操作呢?下面是小编带来的技巧操作详解,感兴趣的一起来看下吧!
欢乐球球怎么玩?
1.打开我们的微信,然后找到“微信小程序”。
2.搜索“欢乐球球”,然后点击“欢乐球球”进入游戏。
3.开始游戏之后,我们可以看到一个跳跃的小球。
4.在每一层都会有缺口,我们需要让自己的小球从这个缺口中下落。
欢乐球球高分技巧
1.玩家首先一定要眼疾手快。寻找到每一层的缺口。
2.找到每一层的缺口之后,一定要快速的旋转。使小球从其中落下。
3.还有一个小的技巧,就是让自己的小球连续性的从缺口落下,这样分数会翻倍的增加。
4.如果不幸小球“死亡了”。可以分享给我们的小伙伴们,从而复活继续游戏~
5,延禧攻略:五阿哥出世困难重重,高贵妃刁难愉贵人想私下处死_搜狗...
《延禧攻略》正在热播中,剧中高贵妃因为愉贵人偷偷瞒着怀孕一事,非常恼火。既然愉贵人想瞒着此事,就让她肚中的孩子彻底出不来,不过在下手脚的时候被自带光环的女主发现并揭露,虽然没闹出多大的事情,但也足够让高贵妃收敛一点了。
但高贵妃没有那么容易就会罢手,连她身边的嘉嫔也因为担心愉贵人因子嗣一飞冲天,想将她腹中的孩子弄死,甚至置她于死地,但善良的女主将他们的诡计一一识破,甚至将嘉嫔被皇上勒令禁止出入寝宫并反省。
愉贵人在皇后娘娘的帮助下顺利诞下了五阿哥,但帮她接生的产婆却是满脸震惊,因为虽然愉贵人生下的是皇子,但面向却不是很好,全身都泛着黄,在古代人看来是个妖怪,其实就是重症黄疸,一直关注着这里情况的高贵妃立马赶了过来。智能电视用户可通过当贝影视快搜观看《延禧攻略》的最新精彩内容。
看到如此情形,她不止幸灾乐祸,还想趁皇上没来的及知道之前,以不祥之兆的理由将这个怪模样的五阿哥处理掉。但魏璎珞哪能就让高贵妃这么得逞,趁着五阿哥还没被处理掉,愉贵人还在向高贵妃求情,赶紧去叫皇上。
皇上虽然赶了过来,心中也是难定五阿哥生死,一边是关乎国运的不祥之兆,另一边又是自己的亲生子,最后还是请了紫禁城外的名医来救治,弄清楚五阿哥的病后,才将五阿哥留了下来。
6,麻将多少张?_
一副完整的麻将会有152张牌,其中包括28张字牌、8张花牌、108张序数牌和8张百搭牌。北方常用136张,南方常用144或108张。有些麻将还有84张、112张、116张、120张、148张、152张。
对于麻将,我们都不陌生,茶余饭后,只要一有空,随便凑上四个人就能开局。一副完整的麻将会有152张牌,其中包括28张字牌、8张花牌、108张序数牌和8张百搭牌。1、风牌:东、南、西、北共16张。2、箭牌:中、发、白共12张。3、花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊共8张。4、序数牌:万子牌、简子牌、索子(条子)牌共108张。5、百搭牌:财神、猫、老鼠、聚宝盆共8张。北方常用136张,南方常用144或108张。有些麻将还有84张、112张、116张、120张、148张、152张。
在我国,不同地区有不同的麻将玩法,如广东麻将、台湾麻将、杭州麻将、南昌麻将、合肥麻将、贵州麻将、四川麻将、三峡麻将、河北麻将、温州麻将、天津麻将、武汉麻将、广水麻将、襄阳麻将、长沙麻将等。由此可见,我国人民非常喜欢打麻将。
其中,四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。麻将牌只有筒、条、万三门,缺门可胡,点炮时点炮的一个人负责,和牌时有杠加番。一杠为一番,最后四张必须能胡必须胡。
7,弈乐麻将怎么算分?
算分规则和打得麻将类型有关,比如有的别人放炮就跟着输分,有的别人放炮不用输分。其他的算分规则就通用了,别如清一色几番,七对子几番这些都和线下打麻将一样。 扩展资料: 麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。 四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。 在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。 2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。 参考资料:麻将-搜狗百科
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下载解压打开即可用,不需要安装,支持XP、Win7、Win8等操作系统,这么好的工具还是免费的。
原题:发布严重违法广告“壮腰健肾丸”等4产品全省暂停销售 省食药监局6月1日发布通知,决定对发布严重违法广告的“壮腰健肾丸”等四个产品在全省范围内暂停 为加大药品、医疗器械和保健食品广告监管度,进一步规范广告发布秩序,根据《药品广告审查办、《食品安全法》及相关规定,省食药监局决定对发布严重违法广告的“壮腰健肾丸”等四个产品在全省范围内暂停售,要求各地食药监部门通知本辖区内的各相关经营企业立即停止销售上述种,并对企业执行情况进行跟踪检查,检查情况及时上
8,四川麻将里,什么叫做查大叫?请讲得通俗易懂一点。
查大叫的解释: 在摸完最后一张牌后,如果有玩家还没有胡牌时,已下叫的一方对的还没有下叫方进行查叫。查叫是指玩家进入流局后,若手上的牌还没有下叫,将会被已经下叫的玩家进行查叫,被查的玩家将按其他已经下叫的玩家手上的牌型来赔番数。 四川麻将的其他规则: 1、打缺 在四川麻将的做牌规则里,筒,条,万三种花色,必须打缺其中一门花色,用剩下的两门花色来做牌。 2、碰牌 当玩家手中有两张一样的牌,由其他玩家打出第三张一样的牌时,玩家可以选择碰牌。 3、杠牌 杠牌分为明杠和暗杠,明杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。或玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自摸到了第四张一样的牌,就可以选择杠牌了。暗杠就是玩家自己摸到了四张一样的牌时,此时玩家就可以选择从手中把牌拿出来杠牌 4、下叫 玩家根据牌型规则,做好牌后,并差一张牌就可以胡牌时,此时,玩家的牌就叫做下叫。 5、胡牌 当玩家的牌下叫以后,由其他玩家打出一张牌,正好是玩家的叫牌,此时玩家就可以选择胡牌。 6、流局 流局是指当桌面上所有的牌都被摸完后,若还有两个或以上的玩家还没有胡牌,此时的游戏为流局。 7、查卫生(查花猪) 查卫生指玩家在进入流局后,若手上的牌还有3种花色的话,将会被其他打缺的玩家进行查卫生。在牌打完后,手上还有3种花色的牌的玩家俗称“花猪”。是花猪的玩家需要配4番(X16倍)给其余所有不是花猪的玩家(包括已经胡牌的) 【扩展资料】 四川麻将的相关解释: 四川麻将又称成都麻将,或血战麻将,流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。 一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。 参考资料: 四川麻将-百度百科
打到没有牌的时候,没有下叫(听牌)的人要赔钱给已经下叫(听牌),但没有胡牌的人钱,这个就是查大叫。局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 扩展资料 游戏术语 血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。 刮风下雨:杠在结算时算钱。 庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。 甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。 跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。 定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。 缺(天缺):一局开始摸上牌后就只有两门牌甚至一门牌,此时报缺。 搭子(坎):三张数字连续的牌或三张相同的牌称为一个搭子或一坎牌。 堂子:牌桌上打出的牌堆 将:胡牌时的一对牌。 下叫:听牌。缺一门,四个搭子加一对将即可胡牌。 死叫:下的叫实际上不能胡(所有能胡的牌都已经现出) 根(音gēn,通常儿化为gēr,某些地方念成guī):杠,或者四张相同未成杠(四归一)。 张子:指某张特定的牌。如:二条这个张子怎么能松哦? 绝张(金张):四张牌已经现了三张,最后一张称为绝张。 自抠(自逮,自摸):胡自己摸上的牌。 放炮(点炮):打出的牌被他人胡了。 格:指牌型的大小。 满格(极品):实际中基础牌型一般8倍封顶,为满格。 查叫:一局结束时,有两家或以上未胡牌,此时查叫。无叫的给有叫的赔叫(赔大或赔小需自行商定,死叫算不算叫需自行商定)。若无叫,杠不计算。 四川麻将起源于四川地区,除一般番型外,特色玩法如定缺、刮风下雨、血战到底等,富有别致趣味性。除了传统的碰、杠等和牌规则外,还加入了-来游戏-独有的加倍卡和比赛卡功能,让你的游戏更好玩! 游戏使用全新的Unity引擎,支持多平台互动。 参考资料:四川麻将.百度百科
查大叫:是四川麻将的一种游戏术语,在一局游戏结束时,有两家或以上没有胡牌,此时查大叫。没叫的给有叫的赔叫,就是一定倍数的钱。若无叫,杠不计算。 四川麻将又称血战麻将,血战到底。流行于四川、重庆、贵州一带。特点是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。 规则:一局游戏中,有一家胡牌并不结束牌局,而是没有胡的玩家继续进行,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身。
打到没有牌的时候,没有下叫(听牌)的人要赔钱给已经下叫(听牌)但没有胡牌的人钱,这个就是查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 拓展资料:四川麻将,流行于四川、重庆、贵州一带。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。
9,奕乐坊只能碰,不能吃推倒胡麻将的技巧
你好 我在网上帮你找了点答案 希望采纳 麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。 不同的牌有不同的处理方式 一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。 ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。 ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌 舍牌的技巧 ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。 ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。 ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。 ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。 听牌的型态 ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....) ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌) ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。 ·听边张:例如七八万,听九万。 ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张 ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。 其它注意事项 ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型 ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置 ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭 麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技 巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要 和了。 (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 了。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换 出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序, 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制, 在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 (14)打牌不顾一色,居心不良。 上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 径了。 譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢? 倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比 较可靠的答案。 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的 ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可 把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人 的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生 熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人 家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更 进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。 这是上级。 也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三 而打六。 中级——听一、四、七。 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。 在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 周到。 譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未 必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。 阶段舍牌的策略 在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之 高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精 在“舍牌”上。 舍牌之重要性在于: 第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序; 第二、舍牌可决定各家战术的运用; 第三、舍牌可促进他人入听的升级; 第四、舍牌可破坏他人的战略部署; 第五、舍牌又能牵制他人的牌势; 第六、舍牌可放铳成全他人食用; 第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和; 尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而 你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳 操胜券。
而是幸福,