三国志11 火 攻略,三国志11怎么更好利用火攻
作者:本站作者1,三国志11怎么更好利用火攻
有几种方法,计策眩晕敌人,再找人去放火,可以多烧一会。其实三国11主要是看中火计的连击,研究到业火种,找个白痴武将带200人去设置,再找人放火立刻就能搞掉对手七八百人,而你只损失200人的设置部队。
2,三国志11的全部攻略
《三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
《三国志11》全程详细攻略指南
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml
《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml
《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml
《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml
《三国志11》全隐藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml
《三国志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml
《三国志11》全宝物详细信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml
3,三国志11威力加强版火焰种是怎么做到?
前提你有3000技巧,任意点击一个你麾下拥有5000金的城池,在都市一栏中找到“研究技巧”,“火攻”一项中的第三个技巧“炼成火药”研究完成后就可以使用火焰种了。
在研究能力那里,另外提一点,周瑜的特技对火球很厉害
问题问的有问题,请你还是更新一下吧
研究技术那里看看,我记得是在最下面一两栏的
在研究能力里研究
4,三国志11攻略
《三国志11》攻略:计略篇
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
5,三国志11火球如何使用?
用火球的时候,你要站好位置,比如你要让他往东滚,那你就站在火球的西边,让你的目标跟你处在火球的两头。点火有好几种方法:1,用计略里的火计;2,用弓兵或者井阑用火矢射;3,用枪的突刺或者二段突刺把敌人送到火球上;4,用骑兵的突击或者突进把敌人推到火球上。5木兽的放射也可以点火。以上方法对火球和火种都有效,如果是火种的话,最好不要用骑兵推,否则连自己也会被烧到。
6,三国志11 怎么打开开眼
开眼是种随着年龄增大能力不降反升的属性……从41岁开始生,一开始生的不多,随着年龄的增长恐怖的增长。 比如游戏里面张飞的智力是可以开眼的,开眼以后他的智力会增加一个数值,这个数值和年龄有关。当张飞老年的时候智力高得吓人了。 游戏默认好像很少开眼的,自己在自定义武将的里面可以设定开眼。
建议玩威力加强版本 那样什么都可以修改
可以肯定不是游戏的问题 有些游戏,例如HERO3 ,如果安装后不点击注册表,会出现“内存不能为READ。。。。 ” 但SAN11不会这样 多半是中病毒了,重装游戏 再不行就杀毒
随着年龄的增长恐怖的增长。 比如游戏里面张飞的智力是可以开眼的,开眼以后他的智力会增加一个数值,这个数值和年龄有关。当老年的时候智力高得吓人了。
请参考此贴: http://tieba.baidu.com/f?kz=179744422 参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=179744422
调修改器
7,三国11如何用火
用火攻一般都是造火球和火种,部队带上金钱后可以建造军事设施,其中就有火球和火种。火球和火种的作用各有不同,一个是周围一圈都着火,一个是用火计点燃后所面对的方向着火,根据情况来使用。用火攻一般都会在研究技巧中把相关技能升级,比如神火计可以把火计的施放范围从1格提升到3格,大大提高了点火的灵活性和安全度。想玩火攻的话推荐用周瑜,火神技能可以把伤害翻倍。其他势力用火也不错,不过火攻需要比较多的钱来造火球和火种,到中期才好用。
有2种方法用火的 第一就是直接用的 火计和落雷 妖术这些计策 还有弩兵和井阑的火箭 都是直接使用就行了 第二就是间接用的 火球和火种 这个要2人配合 或是提早安放(不然到时候是你自己被烧烤)首先是一个人安放火球(或火种) 然后另一个人对着火球(或火种)使用火计或是放火箭都可以点燃火球和火种 至于合适使用视你自己的决定和情况来看了
以前的三国是有这形式的,可以自己选历史的武将做主公,但是这三国志11貌似没那功能,他的场景攻略什么的已经设置好了。你想要随便选英雄做主公的话是不太可能,至少我玩这么久是没找到怎么做。你想玩那种的话去玩三国群英传看看。当然那可是后期一英雄就无敌的,呵呵。
8,三国志11官渡之战刘备版开局怎么打(超级难度)
这个游戏有多种玩法不管什么主公,要快速统一就是以战养战,大鱼吃小鱼,不要让电脑休养生息,各种掠夺挖人,养成就是好好发展城池挖人,继续发展,打个城再挖人发展就是这样,当然还有各种什么收集宝物什么的玩法,反正这游戏玩多了就觉得打电脑太简单了没有任何难度,享受的是过程或者特殊的玩法,我的是收集名将癖,作为一个从fc三国志列传都玩到三国志12的看法
拿下寿春,静观其变,积攒实力,小沛是个据点,但不是一个发展经济的城市。如果你是野史开局,就是非正史的话,建议先联曹打袁,抢在曹操前掠夺袁绍的资本,拿下河北一部分领土,有了腹地后放心打曹操,徐州被列强包围,不是发展的好地方。
登庸赵云周仓等人就不用说了,守住小沛,发展下邳,接下来看局势 1. 在袁绍打濮阳的时候,偷掉濮阳,让袁绍打下面的寿春和孙策干架;然后继续打陈留,许昌,灭曹操 2. 袁绍占领濮阳,之后应该会继续打寿春,刘备就一直在下邳屯兵,等袁绍和孙策干了一架之后,两家前期兵力都干的差不多了,下邳出兵打寿春,这样之后能快速占领庐江,灭孙策 主要思想是,集中兵力打孙曹中的一家,让袁绍牵制另一家,然后尽快收了电脑的内政人才,对于捕缚到的牛逼忠诚又高的武将,比如夏侯兄弟等曹家大将,孙家的太史慈周瑜等人,逮到就杀,能够加快灭电脑的速度。占领一个区域后,基本就简单了,也就没意思了。
不谢,没玩过
你好我没玩过
9,《三国志11》哪些城池必须夺取?_
《三国志11》中洛阳、汉中、晋阳是必须夺取的城池,当然也有玩家持不同的意见,具体还是得看自己的技术和所需要的城池,通常这种城市都是各个地域的枢纽点,掌握的一片区域的动向,对后期的战略发展方向起着非常重要的战略意义。
《三国志11》城池很多,也各有特色,其中有些城池可作为后方基地,有些是战争泥潭的城市,不可取,有些却是战略要地,是绝对要掌握在自己手里的!通常这种城市都是各个地域的枢纽点,掌握的一片区域的动向,对后期的战略发展方向起着非常重要的战略意义。
洛阳
玩过《三国志11》的老玩家都应该了解,洛阳最大的优势就是资源非常丰富,可以源源不断的进行供给,因此对于“苟起来”发展比较有利。其次是洛阳的东面拥有天下第一关虎牢关,本身就非常容易驻守,而西边虽然有长安,但是在有物资补给的支援下,只要派兵守住关卡不放敌人进来,一般都很难攻破。
汉中
可能有小伙伴不理解了,汉中这个城有5个可以进攻的路线,为啥会变成最好防守的城池?有5个进攻入口确实不假,但是这其中有3个是栈道,基本上只要放一支部队堵住路口,一般敌军就很难突破。而北边的阳平关,由于位置离主城非常的近,因此即便有敌方部队进攻,也可以快速支援。最后一个路口可能在防守上要比其他位置更难一点,不过只要提防长安方向的敌军来袭,前期做好防守策略,一般来说,基本没有任何压力。
晋阳
晋阳的位置相对比较偏僻,进攻的入口也只有三个,因此只要提前做好防守准备,一般来说,根本不用担心敌军会来偷家。首先一点,东边的地形是一片森林地形,在这个地形中,敌方行军的速度会相对变慢,因此只要在高地上设置好多个塔楼,基本就可以无任何损失消耗掉敌方的兵力。在南边有壶关天险,易守难攻,这边的话可能要考虑到离主城较远的问题,因此需要派一队兵力卡位守点,会相对保险一点。至于最后一个东边的入口,本身就比较小,设一个阵基本问题不大。
10,在三国志11中,如何活用周瑜的特技“火神”?
要想充分运用这个技能,首先你就要了解他! 火神:火计必成功,威力加倍,且敌火计全免,不受伤害 1.火计必定成功:意思就是不管对方是否比你智力高(当然也没几个人比周瑜高……)你用火计都会成功. 例外的情况为: a.诸葛的神算,免疫一切计策 b.赵云的洞察,免疫一切计策 c.贾诩的反计,有时会反击 d.对方也有火神……(好吧我承认我用了修改器) 2.火计必定暴击:你会看到每次周瑜的火计放出时会出现一个拉风的“天”字,就是说计策暴击产生了更大的伤害效果,不局限于普通的火计,更适用于用火计点燃的各种火球和陷阱 3.火伤害免疫:这也就是非常重要的一点,大家都知道,如果你没有升级出神火计的势力技巧的话,根本无法保证在引燃大火焰陷阱时自己的部队不被波及,而周瑜却不怕,冲进陷阱群里拉上对方的一群不对一起火葬,自己却一点兵都不费!(不过对有眩晕效果的陷阱无法免疫,也就是说不伤兵,但是一样会眩晕) 例外:当你把周瑜跟有藤甲技能的武将放一队时,火伤害免疫功能无效,切记…… 好了,现在你该有个大致的轮廓了,也就是说,想发挥周瑜的优势,首先你要把火攻系的技术尽可能的提高,因为陷阱和火球类的道具在大规模战斗中确实有逆天之力,2万破10万不是梦想,但是一定要注意行动顺序,必须算好谁来放陷阱,谁来点燃,怎么把对方吸引到一起,该利用什么样的地形,这就要看你的临场指挥了,我说不了,说了也未必对,是吧哈哈,就算对你自己玩了也没成就感~好啦 去让公瑾痛快的烧出一片天下吧~
火神:火计必成功,威力加倍,且敌火计全免,不受伤害 1.火计必定成功:意思就是不管对方是否比你智力高用火计都会成功. 2.火计必定暴击:你会看到每次周瑜的火计放出时会出现一个拉风的“天”字,就是说计策暴击产生了更大的伤害效果,不局限于普通的火计,更适用于用火计点燃的各种火球和陷阱 3.火伤害免疫:这也就是非常重要的一点,大家都知道,如果你没有升级出神火计的势力技巧的话,根本无法保证在引燃大火焰陷阱时自己的部队不被波及,而周瑜却不怕,冲进陷阱群里拉上对方的一群不对一起火葬,自己却一点兵都不费!(不过对有眩晕效果的陷阱无法免疫,也就是说不伤兵,但是一样会眩晕)
11,三国志11威力加强版火系技巧研究满了,为什么我火神伤害只有800左...
这个太简单了……下面一大帮人完全没有抓到关键啊。还有那个推荐答案……。分给我吧。 火计烧人和队伍人数无关,有关就是SAN12了。 “我火神用火计怎么每次烧人才800左右的兵力啊”,这是你自己说的没错吧。你怎么用火计去直接烧人啊,那能烧800真的不少了。用火神去点业火球啊,火神点的业火球伤害比普通火计点燃的大得多。其他部队帮火神造业火球,火神去点。业火球路过的每一格至少死一千七八,两个人帮火神建造排成一行的业火球就更好了。单格的部队死3000左右,如果一排有紧挨的三个部队,那就直接秒杀一万人! 附上火系设施威力: (以下数据皆为平均值) 火种: 单格军队杀伤力700+到800+.建筑物耐久损伤200+到300+. 火球: 单格军队杀伤力700+到800+.建筑物耐久损伤300+到400+. 火焰种:单格军队杀伤力800+到900+.建筑物耐久损伤300+到400+. 火焰球:单格军队杀伤力800+到900+.建筑物耐久损伤400+到500+. 业火种:单格军队杀伤力1200+到1300+,且有一定几率造成部队混乱.建筑物耐久损伤500+到600+. 业火球:单格军队杀伤力1200+到1300+,且有一定几率造成部队混乱.建筑物耐久损伤600+到700+. (注:用火神点燃所有火系设施时,杀伤力增倍)
火计烧人和队伍人数无关,有关就是SAN12了。用火神去点业火球,火神点的业火球伤害比普通火计点燃的大得多。其他部队帮火神造业火球,火神去点。业火球路过的每一格至少死一千七八,两个人帮火神建造排成一行的业火球就更好了。单格的部队死3000左右,如果一排有紧挨的三个部队,那就直接秒杀一万人! 三国志11攻略玩家进阶心得 关于部队的几项指标: 1、攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。 所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两 个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。 统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。 除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。 2、知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适 3、建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城 的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。 这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将. 如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。
你确定你的火系科技已经研究满了?!话说我用火神发动业火可以造成3000+的伤害,要真是你说的那样的话不止是你的火神出了问题,你的整个游戏恐怕都出了问题!
火计烧人似乎和队伍人数有关吧。你是不是加了兵制改革?你的兵多,烧的就多。(这个不用加的,没用,兵多了耗粮,而且7000-8000人刚好,伤害够,不耗粮。)火神用火计?火神是冲进业火种堆里放会心的,业火伤害高,而且火神放火自己不扣兵。 如果不是的话,我就没办法了。
你不知道伤害跟难度成反比么。。。