资讯

展开

火炬之光2狂战士人物加点攻略,求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略

作者:本站作者

1,求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略

看你喜欢什么作战方式了 我觉得既然玩了Berserker就要凶狠硬抗 我的加点是基本2力3敏 偶尔加点血看装备需求 满级大概50的血 技能加点是满第一页所有被动 吸血 双手攻击 复仇 以及第五个技能 范围小怪加伤害 第二页加一点闪电链 一点冰盾 满一三被动 冰刃 反击 第三页加10点锁链拉人以及战旗 二三被动都至少点一点 一技能飞点满 余下的点随你兴趣 我觉得这些就够nb了 然后拿爪比较好 攻速快 狂暴快

火炬之光2狂战士人物加点攻略,求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略

2,火炬之光2狂战士加点

首先这个七匹狼加点需要很高级才能成型最好下一个洗点药水的MOD 七匹狼指的就是月亮标志技能树最后一个技能狼群翻译都不同 这个加点 加一级暗影爆发(第三个技能树第一个技能)加满狼影(第三个技能树第二个技能) 加满狼群和他上面那个军旗标志的技能 加满投掷斧子回能量 被动加满三系第一个被动 碎甲也要加满(第三个技能树第二个被动) 点一级赤狼(第三个技能树第三个被动) 人物属性主流加点就好加一些专注撑蓝 武器推荐剑盾 纯手打请给分谢谢

火炬之光2狂战士人物加点攻略,求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略

3,火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

主要加敏捷(提高暴击率,第一系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装) 技能点个人喜欢第一系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(第一、第二个被动技能)。 然后主动技能的话第三系第一个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,绝对后期主力技能 其他多余的点看着加吧

火炬只光,我建议玩法师,我玩到40多级了。战士太不经打,后期高级地图怪的攻击远程而且变,太。 法师: 恶魔召唤加满 四个技能书--一个冰剑冻怪,一个召唤骷髅,一个召唤僵尸,还有一个火球。宝宝就学习一个全体回血,一个冰剑,这些技能书都要花钱买副本书,进去刷。 大招--护盾要学满,加满抵挡80%伤害,召唤一个火球在右上焦,能抵挡伤害还能攻击。电属性技能学满,其他的 记补情了,q-1435529568,回头电脑修好了我进去给你说。

火炬之光2狂战士人物加点攻略,求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略

4,火炬之光2狂战士的技能配点是怎样的?

此配点主要走第三页暗影系技能树,特点就是... 无脑(?)又帅气。 技能配点如下: Wolf Shade 召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。 伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。 Battle Standard 核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。 主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。 Wolfpack 主要伤害技能,召唤影狼(非宠物)冲向敌人攻击。 这技能伤害很可观,伤害是看角色等级+武器DPS,还会自动锁敌, 点到第一阶可以攻击复数敌人,缺点是很耗魔力。 Savage Rush 辅助(逃命?)技能,变身成大型影狼冲撞敌人。 按住技能不放可以维持变身,只是会每秒消耗魔力。 维持中碰触敌人就会制造伤害并给予降低对方防御。 变身型态中会+20%跑速,赶路的时候很好用,配合卷轴加速跑起来跟飞一样... 这技能不知道是有BUG还是技能特性,虽然变身中不是无敌, 但是变身中有些怪跟王会锁不到你,就白白让你打,或是看着你的车尾灯扬长而去。 装备跟属性搭配方面,因为Wolfpack的伤害都是物理属性,不确定Focus有没有影响, 所以,主要还是以撑高DPS以及STR为主,另外可以稍微用装备撑一点MP, 会打的比较顺一点,无论是打怪还是跑图方面。 虽然有Savage Rush这个好用的技能,只是变身中是不能放其他技能的, 放Wolfpack辗怪的时候,还是会吃到伤害,所以建议可以拿个盾增加角色硬度。 此外Wolfpack的攻击会支援Shred Armor以及Blood Hunger, 点数有多的话可以考虑分配一些。 Shred Armor 降低对方防御并且提升自己防御 Blood Hunger 爆击时回复自身%数血量上限 打怪的时候,先放Battle Standard之后就Wolfpack按住不放即可... 就会看到一整片的影狼海(!)把怪给辗掉.??.. (有点像魔力小马里面某个从盒子内冲出来撕咬敌人的东西) 稍微要注意的地方是,自动锁敌锁到有高低差的怪,影狼会打不到怪撞墙消失。

5,火炬之光2狂战士技能加点?

只说精英难度! 都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害 属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷) 装备选择上穿高元素+物理护甲装备 (前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的) 技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能: 战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了) 幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大) 野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召) 连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!) 赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好) 打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。 感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。 狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

6,火炬之光2 狂战士属性点怎么加点

看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。 第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。 加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下: 狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级, 被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。 冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样) 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。 35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧 大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。 第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。 红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。 以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快 之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy党

7,火炬之光2流狂战士如何加点?

火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血! 首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性 敏捷是本套的主要属性 专注于体力无视 属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。 下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕 1:战争愤怒 满 15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。 2:幽狼 满 15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。 3:暗影连接 满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到 利刃专精上,最大化伤害。 15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。 4:战争军旗 满 15点之后3级效果,目前有BUG,回蓝无限,不过我的配置不是要它的回蓝BUG,而是那40%躲避和充能加速,抗击退再其次,这是狂战士站桩对K精英怪和BOSS的核心能力之一,再加上属性里绝对第一属性的敏捷,躲避很轻松就能达到75%峰值。 5:刽子手 满 被动15级,补充狂战处决几率的,有了这个,就算裸体处决几率也能达到55%,并且增加充能速度,必点被动技能。 6:碎甲 满 被动15级,偷取的护甲值忽略不计,但是破甲678点每击简直就是逆天啊,特别是打精英怪和BOSS的时候,破甲就是增加伤害,不但你自己的伤害增加客观,你的狼的伤害增加一样客观,更何况狼的伤害还能回血,同时就相当于你回血量进一步增加,必点被动技能。 7:赤狼 满 被动15级,这个技能不但AOE时表现威猛,在所有能召唤小怪的BOSS战里,你的第一锁定目标完全不用切换到小怪,盯住BOSS玩死里打,AOE伤害就完全可以清场了。 剩余的点数不多了,可以依照自己的喜好分配给你认为不错的技能。 我的这套配置,完全是以纯物理攻击为核心,被动技能AOE为辅助,狼的回血为生存保障,目前成型后没有死过,装备以增加生命值、攻击速度和处决几率为主,蓝的多少可以无视,因为基本用不上,尽量的少吃药,这样可以把大量的金钱用在赌博或者附魔上,省的一出门十分钟上万的药钱就没了,这带的钱不是很容易攒,费钱的地方还多。 V 1.01 说明 一定要记得,保持狂战士能量槽满格为首任,时刻保持自己在狂暴的状态下,技能有限为 狼-连接-旗-战争愤怒。 武器不要用拳套,可以备一套拳套专门打精英怪或者BOSS,刷怪一定别双持拳套,不然效率很低下,我推崇双持斧子。 V1.02 说明 有人反映说,连接的AOE效果过于缓慢,可以把连接上的点数放到 利刃专精上,增加伤害,或者放到嗜血上增加存活概率,也可以放到肢解上,因为肢解的耗蓝在可接受范围内,或者放在断裂上,在怪比较多的时候用几下断裂,可以起到快速清场的效果,但是必须保证狼的CD在20秒以上的时候使用,不要造成狼的断档。 V1.03 说明 此配置是菜刀流的极致,几乎没有物理伤害之外的其他属性伤害,硬朗的硬碰硬,比较推荐把连接的点数放在 利刃专精上,这样可以最大化精英和BOSS的单体伤害上。

8,第二季狂战士刷图加点

职业:狱血魔神 等级:70 总SP:6994 已用SP:6255 剩余SP:739 任务获得:830

总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0

=======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 (多一个破霸体,总有用处) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 (个人习惯,可不加) 银光落刃,等级:1(同上) 巨剑精通,等级:19 (如今除了拿无影以外,基本狂战就是分太刀,钝器,狂战 三大流派 我是巨剑流,巨剑攻击高,范围大,僵直大,刷图不太需要攻速 太刀不说了,攻速快,但不推荐刷图点 钝器算中庸,最重要的是便宜!~ 具体就自己选择吧) -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:18 (具体下面再说) 崩山击,等级:5 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30 强化 - 十字斩,等级:3 强制 - 十字斩,等级:1 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 (具体下面说) 嗜魂之手,等级:20 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 (不满别玩狂战了) 嗜血,等级:12 怒气爆发,等级:21 强制 - 怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18 嗜魂封魔斩,等级:1 (下面说) 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12 强化 - 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 血气爆发,等级:1 强化 - 暴走,等级:2 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 物理暴击,等级:10

LS说错了一点。死亡抗拒现在该版了,CD缩短40秒! 使用上限提高! SP需求减少!强化后基本刷图可以保持半血左右 我60级一套怒灵 拿把紫巨就能无消耗单刷夜袭王 所以没什么心跳可言 有什么理由不满? 血一少就吃药是没乐趣的 强烈推荐死抗流,另外,血气唤醒是血量40%以下才有用,后期图攻击爆发很高,基本血量在 25%左右,死抗又CD的情况下都要吃药 所以血气意义不大,加5出前置 银光加满??请出门左走剑魂吧 噬魂封魔斩,破绽太大,加1足矣,组队的话其实未必需要你来聚怪,你只要多XXXX就行了 加满实际意义不大 嗜血加强后面大技能的效果,满了! 剩下的SP你自己选择吧,抓头,物暴什么的都可以加满 怒气爆发虽然削弱,但依然给力,只是很多人落差太大,感觉它废了,其实相对来说,怒气只能算是被平衡了 刷图还是加满 魔神现在觉醒很强大,一般刷同级图能一下掉boss 5,6排血 加满不会让你失望 纯手打,望采纳~

【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。

无色的都加满吧还有哪个嗜血加满

DNF70级红眼纯刷图加点:

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:7

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:30

巨剑精通,等级:19

EX三段斩,等级:3

格挡,等级:1

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:9

十字斩,等级:30

EX十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

嗜魂之手,等级:26

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

怒气爆发,等级:21

强制-怒气爆发,等级:1

血气唤醒,等级:5

血之狂暴,等级:18

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:12

EX暴走,等级:2

嗜魂暗灭,等级:3

怒气狂爆,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

狂战士重甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性抗性精通,等级:3

一 楼SB复制以前的我哦擦!

9,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

详细的属性加点及技能加点如下: 1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2. 配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 E xecutioner 刽子手: 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒: 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5 秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25% 5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫: 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6 秒内敌人移动速度降低15% 6 秒内敌人攻击速度降低15% 6 秒内敌人施法速度降低15% 6 秒内敌人所受到的伤害增加15% 二、Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢: 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇: 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。 等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪: 使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。 闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。 *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。 等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌: 你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。 寒冰盾牌持续时间10 秒。 寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值 在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害 *提高充能速度的效果非常好,先点1。 三、Shadow skills 暗影技能树 等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通: 你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。) 狂怒的持续时间延长至6.5 秒。 *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。 等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂: 你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。 造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。 *拿来吸血及快速脱离战场。 等级35 解锁 BattleStandard 战旗: 插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。 召唤出来的战旗,持续时间25 秒。 4 秒内增加12% 闪躲 4 秒内增加70% 对击退的抗性 4 秒内获取能量的速度提升12% *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。 1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。 2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。 3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。 4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。 写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

我玩的是近战狂战士。 属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。 前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点 中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满), 说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。 貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。 只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

狂战近战确实很霸气 如果右手0.48拳套左手1.04锤子 100%处决平砍更猛 带上%窃取生命吸血相当快 不过吸血再快该被秒还是被秒 比较蛋疼

我咋知道

文章TAG:火炬之光2狂战士人物加点攻略  求火光之炬2狂战士加点以及技能加点攻略  火炬  火炬之光  之光  
相关教程
猜你喜欢