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天人攻略篇在哪里看,橙光游戏在哪里看公告

作者:本站作者

1,橙光游戏在哪里看公告

你收藏游戏后,只要作者对游戏进行了上传,就会在个人中心获得消息提醒。 也就是说这个提醒是,只要作者重新上传了游戏,不论是更新了还是只是修bug或者什么都不变,就会通知你。 但是目前橙光web的消息通知只有这个。

素材库是橙光制作工具自带的,你除非登录下载了其中的图片,才能在graphics文件夹中找到。 其中:背景图在background人物立绘再half里(这是比较常用的其他的,你想知道可以再问)。或者你在制作工具里刷新一下就可以立刻在你制作游戏时看到

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2,后宫?步步惊心游戏攻略

去,父亲既想我去,我便去沉默不语,任其自说自话塞给她一包银子【银两-30】(推荐),或将腰间的玉佩塞给她选哪个衣服都行略施粉黛,清水芙蓉规矩地向皇帝请安,走到他身后为他揉肩见,盛夏热毒,请她进偏殿相谈家常小菜或水晶小笼包邀请皇帝赏月选那个宫女都行红香什么都不加锦绣加容貌灸和加健康风铃加健康、容貌建议别选红香我选的是灸和。思衬片刻,命人将此事隐瞒命人将之前各宫送来的衣裳挑一挑(如果选炙和的话健康不降低 没有就要减健康。或者选锦绣就有第四个选项,不过良心建议还是以健康为重,为后面生娃做准备)古筝以资历不足拒绝进入怜香惜玉隐藏剧情强行镇定,谨慎行礼皇上请听臣妾解释听宫女的话沉默不语,冷冷得看着那个宫女向皇帝求情,救她(得怜香惜玉称号 -宠爱 +其他属性,获得宫女的忠诚)称赞男子取大氅来给皇上披上,陪他看梅练习跳舞采花贼灯蕊请来皇后,让她处理迎上去,福礼然后走去廊下看花(选哪个都行,看花加才情,为后来做准备)帮东颜(如果之前选择练习舞蹈,附加各人好感)脱下自己的大氅再过去 怕的很呢,可是,有时候,便不怕了 握紧他的手,暗示他不要说了到梅花林里转转(得梅妃香魂称号 )选偷偷挖土得佳人最相思称号跟倾城丹药,不过丹药可在后面得到见她 出声解围,并催促她快一点东彩女竟敢欺骗你,请皇后娘娘明鉴询问小丫头主人是谁去看看 直接提出 轻快的答应 臣妾不敢蒲柳之姿,勉得帝王垂青罢了 让身边的珍美人去提醒她 实话实说珍贵补品 请乐天来指导乐天喜欢的乐器 装做自己只是进来拿东西的任凭皇上安排 答应倩婕妤杏花 或魏紫偷偷地向他丢块小石头继续沉默 打开窗通风,看看窗外 晋封太快,香儿怕引来祸患 或我不知道选哪个都行,和刺客拼命要健康够 去找他乐天大结局开启她若愿跟你走,便带她走罢或你说的不会是我吧答应偷偷地出去仅仅五丈高的宫墙,成了最后的阻碍。 宫墙之外,将军旧部拉着挣扎的你上了本该属于乐天的马车。 宫墙之内,火光闪动,兵戈交击之声不绝于耳…… 乐天呢…乐天呢?你们不是来接他的吗,为什么把他一个人丢在里面!!!你张着嘴想问,却发现自己根本发不出声音。 夜很静,很沉。只听得见马车轱辘转动的声音,还有马夫赶马的声音。 你在黑暗中无声无息的哭泣。 乐天……你从未在这一刻如此想他。 当时飞爪已经挂上墙,若不是他将你尽力送出高墙,你此刻应该已被那燃火箭一箭穿心,送上黄泉! 他却被困在了里面…… 马车的轱辘声一直响到天明,你也一夜未合眼。 突然,有人掀帘而入,看到满脸泪痕双目红肿的你微微一愣,竟然笑着安慰你:“少夫人不必担心。” 你错愕地看着那位黑脸大汉,对他的称呼有些反应不过来。 “属下昨日已分两批人马,一部分护送您去江南,一部分则留下营救少主。少夫人不必担心,少主武艺精湛,皇帝小儿也没有为难少主的意思,此次必能逢凶化吉!” 他往你肩下一拍,你顿时“啊”了一声,才发现自己能说话了。 “他真的能回来吗,你刚刚说的话是什么意思,我们要去哪里,要去做什么……”你的一连串话吓了他一大跳。 “少夫人不必多问,到江南你就知道了。”黑脸大汉嘿嘿一笑,转身出去了。 你抿紧了唇,心下稍安。 三年后。 身着蓝衣白带的女子手捧琵琶,安静地坐在桃花树下拨弦弄曲。她双目上系有三指宽的白绫覆目,只露出尖尖的下巴,美好的唇,小巧的鼻尖。 花瓣纷飞,她拨弦的手忽然一顿。头微微偏了偏,她忽然笑了: “相公,又在和我玩捉迷藏?” 同样是蓝衣白带的乐天从假山后转了出来,笑着道: “在哪里还不是被你找到。” 她也不反驳,只是听着脚步声在她面前停下,一双干燥的手温柔的覆上了她目上的布。 她安抚地贴上他的手背,微微摇头。 乐天叹息一声,复又轻松道: “扬州十八变学的如何了?” 她掩唇一笑,纤细的手指灵活地在弦上跳跃了起来,流畅的乐声传遍整个小院。

7k7k有视频攻略:(有很多哦,还有,你自己找吧!) http://www.7k7k.com/flash/124944.htm http://v.7k7k.com/vg/124944.html

=。=亲在么。我一直到她姐姐进宫献艺。三个选项怎么选都是死- -。怎么玩啊

你可以先保存进度如果死了你在从进度那里重新选择

我也是。。到这健康值小于0。。。然后挂了。。。

没玩过,有这个游戏吗,有的话请告诉我在哪玩

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3,合欢四转任务流程

楼上的!你可别乱说!谁告诉你只要1颗灵石跟奇石的!要一样5颗才对!别乱告诉人家!楼主别上当!

一起玩游戏网 任务等级:105 接任务NPC: 合欢: 河阳金瓶儿 天音:天音法相 鬼王:河阳青龙 青云:青云萧逸才 任务准备“一起玩”: 天机奇石 6个 天机灵石 6个 焚香谷渔人处坐标飞天符一个 焚香谷双头怪坐标飞天符一个 焚香谷狐妖坐标飞天符一个 注意:任务独立完成难度比较大,要有队友帮忙,建议和朋友一起四转。最好有青云。 4种职业四转任务流程基本一致,只是在选择盛大游戏玩玩家提出的问题“一起玩”时和寻找NPC时略有不同.现就天音给玩家做详细介绍。 1、等级到达105自动接到任务,飞鸽传书和天人五问。 去天音寺寻找法相。接到飞鸽传书。 接到天人五问 2、法相要你去拜访河阳的轩辕天师,解答天人五问,以便修成正果。 3、天师的派头就是和别人不同,不下坐骑你休想进去一睹尊容。还是乖乖的下来吧 这里的任务有选择的,但无论你选择哪个,要做的任务都是一样的。所以看你个人喜好想接什么就接什么了。好了准备“一起玩”好了吗,准备“一起玩”好了跟我来。 接到第一问,问我志向如何。 我是小女子,当然选择红颜知己,天涯比翼拉 4、大师说我需要历练,接到时间任务一个,30分钟内杀100个焚香渔人,100个双头怪,100个狐妖。这个时候俺们先前准备“一起玩”的飞天符就要发挥作用了,来跟我一起飞吧! 俺们队伍里两个青云,所以完成起来速度很快的。20分钟搞定任务。任务自动完成,形成新的对话。 5、回到河阳轩辕天师那,接着接受他老人家的教诲。 接到第二问---问命 这里的选择也不会影响任务流程的,随心所欲的选吧 6、接到新的任务,消灭酆都鬼使1个,酆都鬼使就在河阳义庄旁边。此任务怪攻击不是很高,但防御力高,血又长。加油吧! 7、第2次考验结束完成,接着去找轩辕天师接受教诲。 接到第三问--问法 继续选择吧,选哪个都无所谓的 8、接到新的任务,准备“一起玩”天机奇石、天机灵石各6个交给河阳城的了尘子 9、继续去找轩辕天师,继续接受他教诲 接到第四问--问情 这里的选择不同,完成任务的NPC也不同,建议选择第二个,我选择的是第一个,结果跑到青云去找陆雪琪,好远啊。还是第一个好,就在河阳城里找幽姬,此NPC在青龙旁边。 这里需要情花9多。回焚香谷杀兰花妖媚获得情花,如果俺们事先准备“一起玩”好飞天符,可以省去奔跑的功夫。 好了任务完成,陪我去找陆雪琪吧,虽然路途远点,为了看漂亮MM也值得! 10、任务完成,接着去找轩辕天师 接到第五问---天道如何,个人选择第一个一起玩盛大www.1qwan.com传奇世界专员回答天道在情。 这里的选择不同,要杀的任务怪也不同,建议选择第一个,第一个任务怪就在附近,省去跑的路途。偶有一个号选的第2个,跑了好远才找到! 选择情,要杀戊道天将一个 天将老人家正在河边悠闲的看风景,他一定不知道危险在慢慢的靠近哦 你已经完成天人五问好了,回天音寺找法相复命吧 11、登峰造极 天音寺和法相对话,成功四转 穿上漂亮的新衣服和孔雀比比!看看俺们谁漂亮 后记:要不是完美无缘无故把我号封了一天,这个帖子早就发出来了。我不想鄙视完美,只是觉得很伤心。我这么热爱诛仙还封我号。

很多人都不知道四转的时候300只怪可以不杀的 只要选择正确 可以不用杀300只怪 不用杀99朵情花 不需要6个奇石6个灵石 ... ... 下面就看我的方法 接到四转任务 等级到达105自动接到任务,飞鸽传书和天人五问。 天音去天音寺寻找法相。 合欢去河阳找金瓶儿 鬼王去河阳找青龙 青云去青云找萧逸才 接到飞鸽传书。 接到天人五问 先去河阳飞仙观轩辕天师那里 开始答题 第一问:悟志 男号选择第二个答案: 红颜知己,天涯比翼 女号选择第五个答案:纵横天下,快意恩仇 好了 你可以不用杀300个怪了 直接去流波找张少泽吧 第二问:悟命 选择哪个答案都一样 任务怪:酆都鬼使 (听朋友说选第一个可以不用打BOSS 但是必须死一次才可以接到下一个任务 要是有人不想打BOSS可以试试) 第三问:悟法 选择第三个:法者,通玄悟妙 好了 你只需要一个奇石和一个灵石就可以完成勒 第三问:悟情 这道题需要看职业 一般鬼王、鬼道和合欢要选碧瑶 青云和天音选雪琪 (听说是因为按原著来说鬼王宗、鬼道和合欢是邪道 所以要选碧瑶 青云和天音是正道 自然要选雪琪勒) 任务品:9朵情花 青云群几下就可以了 很简单吧 然后到最后一问了:悟道 选择的答案应该不影响任务 都必须杀一个BOSS 选的答案不同 要杀的BOSS也不相同 最好找几个朋友帮忙杀 没什么难度 杀完之后就可以交任务啦

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4,以为阴阳师文化来自日本,那你就错了_

文 | 棠村

二次元是个造梦的世界,虽然它和电影都算是在平面空间中的艺术,但以漫画、动画为主的二次元,则因为不用借助于现实场景,往往能打造出在常规影视作品中无法展示的场景。《千与千寻》里汤婆婆控制下的妖异世界,《红辣椒》中不断切换的梦境与现实;《虫师》和《百鬼夜行抄》中妖人、志怪的故事,都是那些在二次元领域中诞生的传奇,而在其中,有关阴阳师的故事,也是从二次元发展壮大,甚至延展到影视领域中的很大一脉。

说起阴阳师,虽然它在日本通过各种各样的二次元介质得以流行,但这种文化其实是源起于中国,刚好,最近也有一部讲述中国阴阳师的网络电影已经在腾讯视频上线,叫做《阴阳诀之祭情》。

《阴阳诀之祭情》

《周易》中早就提到过「一阴一阳谓之道」,在战国时代,我们就有过一支提倡阴阳、五行的学派叫做「阴阳家」,以齐国的邹衍、邹奭为代表,后来这种理念被道教吸收,所谓「阴阳」,也就是把「阴」和「阳」看作事物内部的两种此消彼长的协调力量,像是夜与昼、寒与暑,它们就是万物的起源。

不过,虽然中国有过阴阳家,但是「阴阳道」这个词还是起源于日本,差不多是在十世纪前后,日本的阴阳道已经体系化和规模化了,有了占卜、祭祀、天文等各种功能,在那个人们对事物的原理还不够了解的年代,阴阳道甚至还能成为统治者的工具,帮助解释各种政治国事。活跃在平安时代的安倍晴明,就承担了这样的身份。

阴阳师的文化之所以会流行,很大程度上是源自我们的「恐惧」。置身于宇宙之中的我们,对世界的了解可以说只是一鳞半爪。自然现象的力量、死亡的必然、死后世间的未知,都让我们既好奇又恐慌。

而阴阳师的存在,一方面能解读自然,让这些在当时无法用科学厘清的事情有了合理的解释;另一方面则能沟通两界,让对阴阳两隔的世界充满惧怕的人们,获得一定的心理安慰。

回到《阴阳诀之祭情》这里来,影片的故事设置在魑魅横行的大唐乱世,大阴阳师羲岚生(魏哲鸣饰)的爱妻李平阳(张婧璇饰)无故失踪,为了找到妻子,羲岚生带着义弟阿蛮(刘奇饰),开始了走遍天下的寻妻之路。他甚至为此立下誓言:一日不寻回平阳,就一日不回故居。

羲岚生和李平阳

途中,他遇见了神奇的命案,并和立志要做大阴阳师的少女邹闻雪(石雪婧饰)一起卷入风波之中。

随着羲岚生越来越靠近妻子失踪的真相,他也逐渐在发现一个更大的秘密。

邹闻雪

虽然这是一个中国阴阳师的故事,但片中也加入了不少日本元素,像是始终神秘徘徊在羲岚生和邹闻雪身边的东瀛琴师江鹤鸣(李孟羲饰),他穿着一身红衣,神色妖娆,确实有几分从二次元漫画中走出来的感觉,在身份和行为做派上,也颇有和风神韵。

东瀛琴师江鹤鸣

人物的颜色,也是影片中一个富有象征性的设定,羲岚生和妻子李平阳都穿白,代表的就是淡泊俗世的一类人;江鹤鸣穿红,是充满危险的颜色,代表的是与白对立的邪恶一方;而跟在羲岚生身边的阿蛮,虽然看似乖巧,却总是穿着一身深色服装,也就在故事的最后,成为了扮演关键角色的一位人物;而有着阴阳师身份的邹闻雪,一身红白服装的搭配,也暗示了她足跨两界、能沟通阴阳两道的能力。

羲岚生和阿蛮

除去江鹤鸣的东瀛琴师身份,剧中的不少场景,都能看出来是结合了中式风格与和风质感下的设定。像是羲岚生和阿蛮下榻的客栈,在方圆的和谐构图之间有着中式风格的理蕴,但是主角们却都是席地而坐,更加贴近日式的古风。

中式与日式结合的布景

人生在世,总有很多不如意,而对不如意的不甘心,就很容易造成执念,佛家所说的三毒贪嗔痴中的嗔,便讲的是对逆境心生嗔恨,只要事情不遂着自己想要的方向发展,就做出不理智的行为。

这样的执念,其实也是阴阳师的文化得以建立的一个关键。壮志未酬身先死、子欲养而亲不在、白发人送黑发人、身在庙宇心系朝堂,多多少少都带有这样的嗔念。

就像影片的主题曲中一句歌词唱的那样:执念,阴阳总无端。

可是,在木已成舟、天人永间隔之时,普通人除了懊悔,根本什么都做不了,而能够沟通两界的阴阳师,便能够通过他们的「术法」,去排解人们心中的这种情绪。有时候,阴阳师可能什么都没做,但是只要借着阴阳师这样一个有着「连通意义」的容器,和想象中的故人说说话,人们心中的那些情绪,也就有了发泄的途径。这在许多好莱坞通灵电影中,也都有类似的展现。

而羲岚生身上的这种执念,就体现得双重而复杂,他一方面有着阴阳师的身份,在行走途中帮苍生解决问题,化解执念;另一方面,他自己也有着无法化解的,寻找妻子的执念。

这也意味着,羲岚生其实代表的,就是同样求助于阴阳师的芸芸众生,可是最终能化解我们心中执念的,只有我们自己,所谓阴阳术士,只不过是人们心中的一个投射罢了,这就和宗教拜神的原理很相似,最终帮人解决问题的,并不是佛堂之上那个泥塑的金身,而是骨血铸成的肉身。

很多时候,看向未来,其实比留在过去要艰难得多。佛家顺其自然,莫因求不得而放不下的道理,在本质上,是与孔子所说的「毋意、毋必、毋固、毋我」一脉相通的,这和日本的阴阳师文化还是有着很大不同。

从这个角度上来说,作为一部讲中国阴阳师的影片,《阴阳诀之祭情》中虽然涉及到了不少的奇诡术法,但这些部分和阴阳师的身份一样,其实都只是一个外壳,在这魑魅魍魉之下,影片还是在尝试建立起一个有关中国文化的阴阳师框架,它真正想要讨论的,是关于人性的弱点的话题,以及面对无可挽回的过去,尝试放下执念的勇气。

合作邮箱:irisfilm@qq.com

微信:hongmomgs

蚁人打架弱爆了,但为什么他的单人电影更好看?

9.7分!此剧一出,别的所谓神剧都要靠边站

看到现在,我再也不能同意《如懿传》比《延禧攻略》差

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5,第6章 心得篇(4)_

B、决定于人的因素,参战人员的思想政治觉悟、智慧和勇气、觉悟高者胜,低者败。志愿军用常规武器。打败了武装到牙齿的联合国军。当时,尖端武器上我们几乎要落后半个世纪,当时我们还未开始研究原子弹。

C、决定于人民的力量,道义的背向,得道者多助,失道者寡助,多助者胜,寡助者败。

D、由人民子弟兵组建起来的具有“八一”光荣传统的正义之师、威师之师,与帝国主义为美金打仗的雇佣军对阵,拼搏,必然是我胜敌败。

记得当年我在解放军军政大学讲战术时,就向学生强调说:《孙子兵法》告诉我们:(“凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇兵者,无穷如天地,不竭如江河。”孙子兵的核心就是“以正合,以奇胜”这六个字。“以正合”——就是善用佯攻之计;“以奇胜”就是善用避实击虚之计。就是以“正兵”交战用“奇兵”取胜。同时又说:“两军相遇勇者胜;两强相遇智者胜。”打死一个中国兵只要一颗子弹,打死一个美国兵也只要一颗子弹。美国兵一般是体高身肥、目标大,好瞄准、好射击,美国兵被打翻在地,五分钟爬不起来,我们中国人强壮、精捍灵活,一个翻身五秒钟就站起来了,立即再战再拼。同学们,对付美兵有何惧哉!有何难哉!大家会心的笑了。

E、最后我告诉大家一个秘密,中国人民解放军战无不胜、攻无不克、广大指战员个个能征惯战,最大的秘密武器是“思想原子弹”,主要是这支军队,具有较高的马列主义、唯物辩证法和毛泽东军事理论思想,是任何其他军队永远无法赶超的。所以中国人民解放军能百战百胜,而又能不战而屈人之兵。当然仗最好不打,但应有两手准备,只有能打、能胜,才打不起来,以战压战,既不好战,也不怕战。其实美国最怕中国,更怕中俄联合抗美。美国建国两百多年,一惯欺压弱小,只有毛主席、共产领导的中国人民敢于刀对刀,枪对枪较量过,敢于指名道姓的说美国是纸老虎,所以世界一切被压迫的民族和国家,希望中国、中俄打美国,美国就怕“中国掘起”,动摇世界霸主地位,这就证明美国最怕中国。当今世界上,只有中国不怕美国。我认为我们有两种思维两条办法战胜美国一种战略思维和办法,是通过马列主义唯物辩证法和优越的社会主义制度战胜资本主义打败美国,打一场不流血的战争,但必须有流血的准备,只有我们能战又能胜的前提下才能制止美国的好战,必须实行文攻武卫,以战争才能制止战争,用优越的社会主义战胜资本主义加速美国灭亡。

另一种战略思维和办法是:打不打,不完全决定于我们,因为美国遏制中国崛起的野心和战争威胁是永远不会放松和改变的,中美之间战争根源永远不会消除,随时有擦枪走火的可能,我们中国对正义的战争不会“掛免战牌”,双方也可能打起来,资本主义也可能作临死前挣扎。同时中国打败了美国,我国在世界上的大国地位才能树立,现存的不平等的世界格局才能改变。比如通过抗美援朝一战,世界各国才把中国人当人看,才崇拜毛泽东思想和中国共产党的伟大。一分为二的看仍然可以,以战争制止战争不战而屈人之兵,争取用和平竞争战胜资本主义,也就是说资本帝国主义有两种灭亡方法,我们力争第一种准备,第二种但两手都要硬,这就是历史留给中国或者中俄两国人民艰巨而光荣的任务。

第16条阴阳是《易经》的总体哲学法则

阴阳是古代重要哲学思想之一,是《易经》的总体哲学思想,《易经》中核心的核心,阴阳是创立《易经》的两大基础元素,没有阴阳就没有八卦,没有384爻,也就是说用阴阳两个符号排列组合成八卦,八卦又经过384个阴阳爻排列组合成为六十四卦,排到组合的核心元素就是阴阳两种符号。《易经》将阴阳当成事物的性质,成为万事万物的代表,形象的说,大至宇宙星体,小至细胞元素,都是一个阴阳对立统一的“太极图”,至大无外,至小无内的万事万物莫不如此。无论自然现象、社会现象、天体现象包括人体生理、疾理心理都存在着对立统一的两面,这个两面就是阴阳。

阴阳两种符号是揭示宇宙的密码,代表宇宙万事万物,又用这两种密码推演出《易经》。神奇的《易经》包罗万象,博大精深,循环不已,变化无穷,而这一种都发生在上古时代,华夏子孙创立了这本神奇的天书,我感谢我的祖先,而且世界受益,我敬佩我的祖先,我为我的祖先感到光荣、骄傲而自豪。

第17条有事问《易经》的法则

我国《易经》包罗万象,博大精深,凝结着远古先民的智慧。可以说,《易经》是智慧中的智慧,哲学中的哲学,经典中的经典,但是务必活学活用。人们在艰苦奋斗,经历磨难、凶险、困惑,遇有难题不得求解时,不妨启用“有事问《易经》的法则。”《易经》64卦,384爻的卦词、爻词,总是启迪人们的智慧,使你很快找到最佳应对策略,和应急处置办法。例如:当你处于人生低谷时,《易经》会提示你启用乾卦,“潜龙在渊”的智慧。等待时机,创造条件,充分利用天时、地利、人和三大优势,重新决策,力求做到进可攻退可守,尽量减少风险的行事准则;所谓“天行健君子,以自强不息”的精神,勇往直前,迎难而进。当你过于吃喝玩乐,起居无度,挥霍自己的生命健康时,《易经》会提示您遵循复卦、颐卦,休养生息,注意劳逸结合,养生保健颐养天年,提高人生价值的智慧。当你心态狭窄抑郁不乐,患得患失时,《易经》会告诫你要善用晋卦,“失得勿恤”,勤奋务实,正确对待得失,而快欢进取,迎来成功的智慧。当你贫穷无法实现自己理想的时候,《易经》会告诉你:“穷则思变,变则富,富则久。”坚守做人以德为本,诚实守信,遵纪守法大展宏图,从困境中走向富裕。总之,坚持乐观进取不悲观失望,不走歪门邪道,光明磊落做人做事。牢记:“有事问《易经》”。记住史学家郭沫若的话:《易经》是一座神密的科学殿堂,走进殿堂寻求启示。也按照哲学家冯友兰的话去做,《易经》是一种辩证的“宇宙代教学”。什么问题都可以代进相应的64卦384爻去加以求解。所以有事不必求神拜佛,算命卜卦,祸福掌握在自己手中。朋友,人生就是一场漫长的战斗,利用《易经》的哲理去战胜困难;启动《易经》的智慧放飞人生的理想吧!

第18条《易经》的系统整体法则

我国《易经》有着严密的组织结构,系统的逻辑性和整体观念。这是《易经》成为“二进制”数理模型的重要条件之一,主要体现在以下几个方面:

(一)从《易经》本身组织结构看:八卦的两翼、四象、八卦、16、32、64,说明《易经》是“二进位”记数制、加64卦与384爻的整体性。

(二)“天人合一”的宇宙观。天界、地界、人界、三界统一,是大自然与人类和谐相处、共存共荣、互惠互补,是和谐相处的基础,这样就消除了天人交战,生态环境破坏的发生,避免了“天人分离”的产生;

(三)阴阳统一观:宇宙间的万事万物都是阴阳对立统一辩证的组成体,无不打上阴阳的烙印,宇宙的根本规律是“一阴一阳之谓道”。阴阳两个符号就是揭示整个“宇宙的密码”;

(四)太极图是表明了宇宙的性质,阴阳对立统一辩证关系的形象体,太极图是万事万物总代表的形象标志。即任何客观事都是一个太极图。

上述分析,不仅体现了《易经》一书的系统整体性,组织严密的逻辑性,更体现了神奇古老《易经》的“三易”原则性即变易——简易——不易。《易经》总是把循环变化作为事物运动的核心,把复杂的问题简单化,总是突出“一阴一阳之谓道”的客观规律。反对玄虚、旁杂、空洞和神秘。一切学易者,都不要添枝加叶;添油加醋,损坏《易经》的本来的思想和面目。

第19条《易经》的趋吉避凶法则

趋吉避凶是“易经”的重要内容之一,阴阳八卦代表自然界八种现象,原本没有吉凶可言。文王写卦词爻词,指出人生祸福的原因,孔子直接说明吉凶祸福,实际上由我们每个人自己的道德来决定。“天地人合”即天、地、人、互利、互补、互惠和谐相处,本无天灾人祸;“已所不欲,勿施于人。”设身处地,将心比心,为人处世,站在对方的立场上进行换位思考,就会天下本无事,私欲自扰之。一切凶祸都是私欲造成的,人性最大的弱点就是一个自私自利的“私”字,小时候读人之初这本书上说:“人之初,性本善。”我看应该是“人之初,性本私”才对。我们连自己的优缺点都弄不清白,又如何谈得上克服和改正。人不自私自利,贪得无厌,凶祸何有哉!完全是人的伦理道德所决定。一般是善者福,恶者祸。人们在社会实践中,往往是有所得,有所失,有所失,也有所得,失得也是一分为二的。大小权衡利弊的多少,这些是《易经》的不易法则。但不能为个人私利、私心所左右,所趋使。

趋吉避凶,趋利避害是人和一切生物的本能,大家的共同的愿望,蚂蚁尚且贪生,何况人乎。总之趋吉避凶,或趋利避害,要符合公平、正义、善良、仁义、道德的要求,不损人利己,不损公肥私,要理性对待,切忌情绪化,得意忘形欺负弱小,更不可与民争利。

趋利避害,趋吉避凶,不可相信占卦算命的结果,不可放弃自己的权利,把自己的未来交由他人去决定。占卜问卦乃是巧遇,带有极大的偶然性,机会主义,恶人也可能占得吉卦,好人也可能占得凶卦。我有一位朋友,不幸得肺癌三年,形将病入膏肓,却占得一大吉大利之卦,获得一时的心理安慰,不久还是入土而去。我说卜卦算命也搞“责任制”算不准确要追究赔偿责任,我看宣传迷信的现象,在社会上自然会消失,我们现在还把它作为一种谋生的职业来加以保护,岂不悲哉!你能骗人别人也可反骗吗!

6,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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