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乱斗西游2英雄升级攻略大全,乱斗西游2 如何卡级

作者:本站作者

1,乱斗西游2 如何卡级

就是有任务经验不要做,体力,什么的也不要消耗,等以后想升级了,在一起用。卡级一般是装备跟不上

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2,乱斗西游2怎么升星 乱斗西游2英雄升星攻略

 乱斗西游英雄需要通灵之魂,在游戏中玩家们想要提升英雄星级的话,先需要通过闯关或者是每日签到来获得通灵之魂,当然在抽到已经获得的英雄时会自动转换成通灵之魂,这是英雄升星的主要资源。拥有通灵之魂后,在寻仙捉妖里面通过兑换可将通灵之魂兑换成指定英雄的魂魄,当指定英雄的魂魄满了之后就可以升星了。
  乱斗西游2英雄升星方法
  方法一:寻仙捉妖
  英雄升星需要的是英魂碎片,不同阶段,升星需要的英魂碎片是不同的。
  1~2星 10个英魂碎片
  2~3星 60个英魂碎片
  3~4星 180个英魂碎片
  而通过寻仙捉妖,可以快速收集到通灵之魂,然后将通灵之魂兑换成指定的英魂碎片。抽英雄不是免费的,需要大量元宝,土豪玩法。
  方法二:祈愿玩法
  每天可以进行3次祈愿,通过组队进行祈愿,队伍上限5人。祈愿结束后有2个宝箱,第1个免费,第2个需要50元宝,宝箱随机出现1-8个英魂碎片。
  祈愿玩法适用于1星升到3星阶段,再往后升星会比较漫长。
  方法三:仙魔悬赏
  每日10次仙魔,都会有2个固定奖励 1个随机奖励,随机奖励有几率得到通灵之魂,之后再兑换成指定英雄的英魂碎片即可。
  方法四:排行榜兑换
  目前排行榜进入青铜组,可以兑换初始三个英雄,如果你拥有这3个英雄了,则可以兑换该英雄的英魂碎片。兑换需要一定的积分和龙纹壁。
  方法五:月签到升级奖励
  活动签到和升级奖励只能是指定英雄的英魂碎片,如目前月签到是金角大王,升级有礼送的是魔悟空。

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3,乱斗西游英雄怎么升星 ?

<img src="https://img01.sogoucdn.com/app/a/100520118/161e622d9208b56df757a218521d809d"> 升星方法一:寻仙捉妖 英雄升星需要的是英魂碎片,不同阶段,升星需要的英魂碎片是不同的。 1~2星 10个英魂碎片 2~3星 60个英魂碎片 3~4星 180个英魂碎片 而通过寻仙捉妖,可以快速收集到通灵之魂,然后将通灵之魂兑换成指定的英魂碎片。抽英雄不是免费的,需要大量元宝,土豪玩法。 升星方法二:祈愿玩法 每天可以进行3次祈愿,通过组队进行祈愿,队伍上限5人。祈愿结束后有2个宝箱,第1个免费,第2个需要50元宝,宝箱随机出现1-8个英魂碎片。 祈愿玩法适用于1星升到3星阶段,再往后升星会比较漫长。 升星方法三:仙魔悬赏 每日10次仙魔,都会有2个固定奖励+1个随机奖励,随机奖励有几率得到通灵之魂,之后再兑换成指定英雄的英魂碎片即可。 升星方法四:排行榜兑换 目前排行榜进入青铜组,可以兑换初始三个英雄,如果你拥有这3个英雄了,则可以兑换该英雄的英魂碎片。兑换需要一定的积分和龙纹壁。 升星方法五:月签到+升级奖励 活动签到和升级奖励只能是指定英雄的英魂碎片,如目前月签到是金角大王,升级有礼送的是魔悟空。

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4,乱斗西游2英雄怎么得 怎么升级和飞升

在乱斗西游2中,英雄是最主要的一部分,只有通过英雄,才能够在西游的世界中纵横四方。
如何获得英雄
在《乱斗西游2》中获得英雄的方式比较少,除了初始的三个三星英雄,哪吒、牛魔王、白骨精。两大主角魔悟空、孙悟空、以及太上老君、新英雄刚开启只能活动获取以外,其他的英雄均靠寻仙捉妖来获得。

其中魔悟空在第一周每日签到中的第七天获得,初始三星。孙悟空则在VIP等级2的特权奖励中获得,初始四星。
太上老君可以在仙魔悬赏的兑换列表中获得,250颗仙魔石兑换太上老君(初始四星)。而初始三英雄中的另外两个英雄(例如你选的是哪吒,那么其他两个英雄就是牛魔王和白骨精)则可以在排行榜中兑换,需要玩家处于青铜组时,并且拥有165600积分和60个龙纹璧兑换。
如何升星英雄
以双主角孙悟空和魔悟空为例,想要提升他们,除了英雄祈愿,通灵之魂兑换以外,孙悟空在VIP特权5中可以直接领取360颗英魂(直上五星)。魔悟空则是在升级礼包中领取英魂,升级到60级时一共可以领取180颗英魂(直上四星)。

而其他的英雄可以通过英雄祈愿获得英雄碎片来进行升星,每次祈愿成功后均可获得两个宝箱,一个为免费开启,另外一个则需要花费50元宝后开启。每个宝箱可以获得4或8个英雄碎片,用来升星。其中队伍 完成的人数达到3、4、5人时、将给全队没人额外发放1、2、3个碎片。
英雄升星最高效的方法就是兑换英魂了,当玩家凑齐30个通灵之魂后,即可在寻仙捉妖界面中进行兑换,每个通灵之魂等于一个英雄的英魂,但是必须要30个通灵之魂才能兑换30个英魂。当玩家VIP等级达到VIP7和VIP10时,可将通灵之魂每日兑换次数增加至6和12次。

通灵之魂可在篝火夜话、仙魔悬赏、云游化缘、修罗血战兑换、封神路神阶奖励、排行榜兑换、VIP专享礼包中获得。因此可不要错过这些玩法或活动哦。
如何快速升级英雄
每个英雄升级后都会获得可观的属性加成,因此升级英雄成了其中的重中之重。在仙魔悬赏、云游化缘、帮派BOSS、火线救援、对战、闯关等玩法中升级。而除此之外,仙丹能够让英雄获得指定经验,传功能够百分百获得指定英雄的经验,这两者升级速度更为快速。
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除了升级以外,还有什么办法提升英雄
飞升

当玩家的英雄到达三十级时,就可以开启飞升系统,只需要在拥有指定的装备、仙丹、飞升丹后,就可以进行飞升。飞升之后除了能够全方面属性提升以外,还能够获得神奇的飞升效果。
仙缘

当玩家拥有三个五星级的英雄时,即可开启仙缘系统。通过仙缘英雄的数量和星级来提升主英雄的属性。而仙缘英雄数量越多星级越高,那么通过仙缘收获的属性也就更加强大。
内丹

当英雄星级升至五星时,即可通过内丹来提升基础属性以及提升战斗实力,在英雄右下角的界面上开启内丹功能。内丹是可用DIY设计成长方向的,主要有生命值、物理强度、法术强度、物理防御力、法术防御力五种分类。内丹属性点获取方式跟英雄升星类似,还是靠英雄碎片来进行升级。内丹升级比英雄星级升级简单,每级只需要90点经验。

5,乱斗西游2中哪几个英雄最值得练?

1. 战士推荐: (1)孙悟空。英雄特色:棒打乾坤,击杀低血量敌方单位,成功击杀可以再继续释放(最多4次),可以说K人头必备。 (首冲30必送,主角光环你能不爱) (2)哪吒 。英雄特色:混天绫,提供物理强度和移动速度加成,友军效果减半,即便这样,短时间也能提高团队输出。 (初始人气选手,升4星决不后悔) 2. 法师推荐: (1)太上老君。英雄特色:两仪流转,配合八卦乾坤,可以瞬间造成2次两仪流转伤害 (最强法师) (2)银角大王。英雄特色:紫金葫芦,可将面前一名敌人吸入葫芦中。 (形成以多打少的局面。) 3. 肉盾推荐: (1)阎罗王。英雄特色:生死判,吸血效果实用,可以瞬间起死回生。 (目前最火的肉盾,生死判技能的吸血十分逆天,) (2)牛魔王。英雄特色:奋力一击,可以打断敌方英雄的施法或移动,并将他们聚拢在一起 4. 辅助推荐: (1)铁扇公主。英雄特色:芭蕉宝扇,大范围旋风攻击,需要持续施法 (目前最好用的奶妈) (2)李靖。英雄特色:照妖镜,可以使用两次,第一次使敌人反隐并减速,第二次造成伤害并眩晕。(可以让敌方英雄无法隐身,很克制年兽、魔悟空。) 《乱斗西游2》: 是网易于2015年7月17日推出的MOBA手游王牌新作,也是网易首款现象级手游《乱斗西游》续作[2],由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营的。 这款手游在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法[3],你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。《乱斗西游2[4]》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。 乱斗西游升级攻略: 这个阶段只有一点,不要追求三星,尽量往后面打!后面几张章的最后一关飞升丹是很有用的!每天就尽量把的扫荡最后一关!这样才能保证你的等级!买满体力,其余都不管现在都在冲击体力是最最重要的!

6,乱斗西游2新手快速升级有什么小技巧

先讲入门
选角时请优先选择哪咤 (有范围技 BUFF CC技)
不管是推图 排行榜 万用角
一开始建议冲VIP领取悟空
可以加速推图速度
(不过不想陷太深玩家 就请别课了 这是入坑的起源)
然后以最快速度存到268元宝
第一件花元宝抽的武器一定是紫色
之后就推图推到第7章
不需要管星数
星数等级高之后再回来解就可以了
(奇遇许多功能都是要推到第7章才会开启)
此时阵容应该有 哪咤 铁扇 悟空
之后请存2200元宝 十抽抽地藏 (推图必备)
推图阵容 铁扇 地藏 哪咤
主要练这三只
讲解一下等级
请别把这游戏当作是个单机游戏
有些东西只有你战力高的时候才能取得 (篝火 排行)
等级是最容易提升战力的方法
当升等时 英雄的生命值 攻击 防御 都会上升
推图请推到你无法推过的那个章节
这是升等最快的方法
大概可以越15等推图 (如果是VIP16则可以无视等级限制)
就举例我现在的关卡
13章跟14章扫荡一次经验差了1.5W~2W
如果一天扫荡100次 等级可以差0.5~1级
日积月累 差距会越来越大
这就是为什么 有些人比较晚加入 等级战力却可以赢过你
有些装备是等级高了才容易获得 (英雄冢)
所以说等级有了再来搞装备
(别傻傻的看到第几关有想要的装备就一直刷
很多装备在英雄冢都打得到
顺便一提英雄冢打5次一定有蓝装)
装备
装备这东西其实很看缘分
能合到什么都是随机的
但是给个方向
哪咤 爆击攻击装
地藏 血量 防御 生命回复
铁扇 法强 减CD
比较重要的就是铁扇减CD装
请优先搞到 七星剑X2 披风 饰品 (刚好40%)
后面很多关卡都依赖铁扇补血和CC的技能
技能CD越快越好推图
关于合装小技巧
很多人冲失败很懊恼
来自于国服的方法
请先存大概40~50绿装 10~20蓝装
先冲绿装 如果绿装爆了两次
则第叁次会过的机率会比较大
所以第叁次选择冲蓝装
想必大家都玩过运彩
单关跟闯关的赔率为何差那么多
一样的道理
另一种是规律
如果前四次合绿装 成功 成功 失败 失败
可能第五 第六次就会 成功 成功
所以第五 第六次就选择合蓝装
这也就是为什么要存多一点装备再来合成的塬因
(当然这不是绝对 但程式自有一个公式 也包含运气成分
运气很背合10次都失败 那么也无可奈何
虽然无法保证100% 但能提高机率多少是多少

7,乱斗西游2哪些英雄值得培养 英雄全解析

1、扇子。必不可少的过关神英雄。我以前就说过,她是副本1姐。 2、阎王。1-15章的时候我没牛用的就是他,他其实跟牛可以互换的。没有那么必要,主要他的爆发输出跟持续输出都是有的。适合很多地方。比如排位、副本、对战、试炼。 3、猴子。因为是系统送的初始就4星。很多高V低V都有的存在。而且在对战中真的不一般、前期很多地图都需要靠他三杀之类的。后期虽然乏力,但是在某些地图也是相当BUG的存在。这个我会在后面给大家说(关于五行山BUG)。 4、混世。哇,说到这个我真的想说:混世魔王你值得拥有,或许大家都知道混世魔王的技能吧。个人感觉3个技能完全就是BUG的存在。首先1技能。群里眩晕。而且还带推后。配合扇子的晕。。简直了。2技能是-25的防御。要知道在推图里面这个也是存在的。亲自实验,后期多地图的怪那个防御简直吓人,带上他后,输出那个爽快。3技能我觉得才是他的核心技能,大招是免疫控制,并且把范围内的地方击退。虽然不多。但是那个击退也算一个小点的控制。主要是免疫控制。真的是许多地图里面可以用到,而且作用很大的存在。 5、地藏。这个地藏我也是16章才开始带的。前面装备因为一直缺少3个法系的装备所以我一直给他带的不伦不类。不过也多是撑血。过猴子可谓他是最大的功臣啊。只要控制好他的大招时间。那简直了。完全就是牺牲自己成全大家啊。但是必要的1点。4星跟5星差距略大有点吃装备。

阎王,猴子,混世,地藏值得培养到五星。 介绍: 《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。该游戏是网易游戏首款3d推塔动作手游,游戏在动作rpg的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。 游戏简介 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。首款3d动作推塔手游《乱斗西游》,即日开启!公测期间新注册可领取官方礼包。 拓展: 南宋年间,盛世大唐已如过往云烟,揭开尘埃下的历史,才发觉原来唐僧师徒为广布佛法西去求取大乘真经已是500年前的旧事,不知那些尘封的经书是否还有人翻阅,那条西行的路途可还有人记得,路途上那些取经的人,拦路的妖,如今又在何方。

8,QQ自由幻想战士从30到60级攻略?(升级快金钱高装备极品名誉高)

32后进去纯阳塔,带个奶妈一起。装备好的话可以去单挑。 里面有30的职业装:信仰,哲理,胜利,夜色,勇气。 36-42去修罗,第四层可以刷一刷黑白,门口可以刷魔猪可以打打装备卖卖。 40以后如果钱多点的话想升级快就去保卫。记得不通关的不要的。 42后基本上就是跑跑任务了。记得杀各种BOSS,系统会有提示的。《攻城构造体》《幼龙》。。。什么的。那个可以开桃子还有荣誉石加名誉。 50后基本上就是刷保卫升级了。那个非常快的。 极品装备只能去炉子那里自己做。或者花钱去买。 55后可以刷名誉,每次12点。 钱多可以直接开《战败勇士的背包》直接升级又有名誉加。

SL就不说了。都知道。30-38去修罗群怪。一个抗性11的借了。项链是34级任务的龙魂之心。衣服抗性11,一共33点。武器名器就行+5以上。当然多多益善, 30-38在修罗2打。地震和连环轮这用。 36级可以去纯阳。有个好的队就去。没得的话就算了。 38是个转折点。可以进天泉了。并不是说你去刷。而是找CK代。45级CK,大攻700左右。一小时最少代1400万的那种,绝对比你自己刷怪划得来。大概5元钱一小时。38-40最多1小时。(你要找个好CK哈。你要是去找个装备垃圾的CK去刷。1小时一点点经验。然后说我骗你,我可不以啊,你不信的话,可以来四川区。我刷给你看。) 38-51级,用12小时就到了(我说的是代用12小时哈,加上CK去自杀,和其它的时间就不止12小时了。) 51级就毛了。会八荒了。爽死。到哪都受欢迎。这个时候有钱的话继续找CK代。没钱也不怕,自己去地宫开双刷。1小时500-600万。 我还是觉得找CK划得来。速度快。我就小算一下嘛。去网吧是2。5元一小时。CK代人的速度是你自己打的3-5倍(51级以前是5倍的样样。51级好像要快点)就算3倍嘛。CK代你1小时,你自己打要3小时。多出来的2小时就是5元钱。 总的来说花的很值,如果你自己有电脑的话,不想冲钱的话就自己打吧。不过速度慢。 打了这么多字了。给点分吧

30建议直接10次收集 不要怕投资 小投资 为你省下很多时间 32 直接找个CK 刷纯阳 当然 你要装备过的去 戒灵 30翅膀 毕竟前期嘛 加个圣背包 经验很快到38级 那就更简单了 找个CK 刷天 建议你从 38开始存经验 元神丹什么的 因为到 48 升50 要狠多很多经验 而且不好生 基本上到 48 吃经验 收集 桃子 直接冲 50 换仙器 无限保卫 晚上 睡觉挂张8小时 生60 很简单的事

9,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加

三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

10,新超越极限2.24隐藏英雄密码攻略

1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。 2.南明烈火斩,一定几率(2.3系列版本是0.625%,现在大约1.25%,总之几率低)发动群伤技能,伤害与全属性和战系数有关。 3.天狼刃,骑狼外,本身技能,有一定几率(大约是1%到2%,不确定,几率低)发动被动群伤技能,伤害公式:(力量+敏捷*3+智力)*战系数. 4.本地图之关键在于人口,人口多,战系数高,木多,属性就高.攻击力几乎没用,除最强攻击外.全在于技能,技能与属性和战系数挂钩,所以根本在于人口. 5.神圣护盾几乎所有英雄必备,能加1W属性,2000防御,10W攻击.格挡比闪避更重要,闪避只闪避攻击,闪避不了暴击,格挡能挡住暴击. 6.此图冰雨,手套在高难度下没用,冰雨没命拿,勇气勋章右不朽王套效果,50%吸血,所以不用手套,手套50%闪避基本无视,闪避没用,英雄那么高的防御,受到伤害只是BOSS的暴击. 7.杖几乎所有英雄必备,英雄必备两个神器武器,先用杖,中期很NB,刷祝福.打勇气,强强,很好的,还有刷圣灵石,还顺便打打二转,去掉二转的一些血.杖必备.仗可以召龙,血色后可以开房间。 8.基地下方树人,狮子一波就可以打到,就有100水晶,无极之魄3啵可以打到.其他英雄,8到9啵既可以打掉.100水晶很重要的. 9.魔法宝石,开局,地狱火引杀螃蟹, 10.血色时任务可以不必做,打强行回城命令回来杀魔界指挥使或者王者之戒,一般杀王者之戒. 11,钥匙的使用,可以用来杀二转三转,可以用来杀魔王. 12.青龙,白虎,杀了的东西给龙,增加战魂系数 13.三转一般不要早转,最好冰龙来之前三转.但是有些英雄技能与转身系数有关的,还是建议早转。 14.没神套,可以装备狼王战甲(加满圣灵石,1W属性,2000防御) 15.小黑必杀剑技能能秒杀狼王和一般小怪,因此,当出现红怪,首先杀之。 16..能开雪山的英雄有四王,小黑,魂,最强攻击,雪山狐狐。最强攻击升级怒气,用诸神隐身去做花任务;雪山狐狐,骑狼无视地形,可以做。 17.大无畏的用法 0级愤怒给大无畏刷钱效率比刷木效率高,我们要的是人口,而不是金钱。当大无畏刷水晶效率比得上刷钱效率时,可以去刷水晶,前提,愤怒4级以上,不朽王套/吸血剑max。 最佳配置:神的愤怒四级,吸血剑/不休王套,四个三元灵。大无畏只要吸血,分裂,暴击,四个三元灵,叠加接近10%概率50倍暴击,很NB的,刷木很快。 18.属性BOSS尽早挑战 尽早挑战属性BOSS,敏捷和智力,早挑战自己属性高,既可以获得20水晶,并且有一定几率20%几率获得20到200水晶。刷钱快,刷人口也快,不要等着最后刷全属性BOSS,虽然获得属性比较高,但是前期打不了。注意吸血剑MAx,狼王战甲,暴风雪就可以去砍智力敏捷1,双神器0级可以去砍敏捷智力2。 19.抓鱼套装,1W攻击,10%分裂,早拿早好,刷钱快,火云必备。其他英雄刷钱无力的近战可以选择 20,.尽早出雪,人只要不死就行,吸血剑2级就行,雪刷钱快,开局先骑士盾,震荡波,吸血剑2级,狼王战甲,然后就等着出雪,第二个雪给仓库。 21.关于仓库加点,先升级仓库攻击,为了更快的刷钱,然后狂热满级,对于小弟,五行旗,狼都有效;其他升级战和魂,普通英雄魂系数最好60以上,其他全部战;最强攻击升级魂100以上OK,其他英雄各有各的升级方法,太杂。火云,射手要升级射程,特别是火云优先升级射程。怒气,看情况升级。FS是必须升级魔法的。 22.关于暴风雪,现在所有英雄。魂,魔法骑士,都带镜像有效版的暴风雪,分身可以刷钱。 23.关于仓库配置,前期,先暴风雪,两把剑,然后闪电链,抓鱼套装 24.关于果实,最强攻击和小黑最好不要选邪恶,因为选邪恶,不好招怪,要招怪,招圣地攻击部队,特别是血色后玄武,朱雀,青龙,白虎部队,那个刷钱比较爽,刷人口也爽。最强攻击,可以把白虎全部招来,14只啊,人不打白虎,人吧白虎引到河里,人站在河里,让小弟A白虎。最强攻击招的怪可以去所有房间,人先进房间,鸟拿着空间传送和招的怪一起往小强传送,小强和魔法骑士的看家狗可以作为传送点。小黑招的怪可以去狼区,基地下方,树魔区,蜘蛛,飞行怪可以去钱4.魄和狮子选重生,为了七伤拳。 25.魂,最好别选邪恶,分身杀潜龙,出大自然,这固然很好,但是拿着仗打勇气也是一样。注意高难度,选重生,几乎所有英雄都必须的,为了更好的打后面的BOSS。 26.项链加点,我的一贯作风,勇气强强没打下来之前全部生命,加生命,生命高,耐力更长久,即使没有神器,第三个BOSS也可以扛得住,打合成石那个更不用说,更好打。只加生命,0级神器所有英雄都能打一转。当然各个英雄有所区别。 27.神圣护甲,混乱攻击。神圣护甲只受普通攻击5%的伤害,混乱攻击藐视一切护甲包跨神圣护甲,对所有护甲造成200%伤害,这就是最强攻击唯一的攻击型英雄所在。混乱攻击还带有小范围溅射伤害,类似于分裂。 28.火云的不动于山,以前版本是40倍额外伤害,现在2.4消弱了,不知道是多少倍,但是还是比较强悍,这就是为什么带着抓鱼套装刷钱快的原因 29,红怪攻击光环,出现条件,900码范围内,50怪集中,会产生一直红怪,加攻击光环的,光环范围900码,就是说,这50只怪都有形同的攻击力,所以打你很痛,特别是远程怪。攻击光环是10倍。 30,攻击力加成,超越极限里面怪物攻击骨子太大,(初始攻击力+最高攻击力)/2*倍数,就是红怪的附加攻击力 31.英雄物品攻击力加成,只加成白色部分,绿字部分不加成,多个倍数的物品,直线型相加,例如,最强攻击20倍的攻击光环,勇气的2倍攻击,总加成倍数为20+2=22倍,再买个攻击领域300%攻击的,总的加成倍数为22+3=25倍,加成是白色攻击力,例如,白色平均攻击力10W,绿色10W,倍数25倍,总攻击力为10W*25+10W=260W. 32,暴击,白色平均攻击力与绿字攻击力之和*暴击倍数;暴击可以叠加,相互独立事件叠加,例如神的愤怒,10%22倍,最强攻击30%20倍,叠加后暴击率1-(1-10%)(1-30%)=28%,暴击倍数,哪个发动时取哪个值,同时发动取最大值。 33.闪避,不可叠加,在超越极限后期BOSS前无力,因为BOSS暴击率很高,暴击无视闪避。多个闪避技能叠加,只取最大值。 34.超越极限2.4系列的特殊伤害:无极之魄的变身时有伤害;无极之魄后期的天地同寿即使不成功也有伤害;无界魂,剑圣最强武技等英雄分身时有伤害。 35.挑战神,一转证明,节约时间的方法:雪山狐狐和50%的灰骑坐骑直接从左边靠墙的位置走过去;小黑骑凤凰,四王直接从左边靠墙的位置走过去;最强攻击,直接开诸神隐身走过去。山丘之王和剑圣最强武技,用技能跑上左边的高地走过去。 36.红色神符开启后,打BOSS,可以从基地闪烁到BOSS那里,红色神符持续5秒的时间,可以利用这个靠RP杀BOSS;特别是针对于弱势英雄来说,很实用。 至于你说的版本的密码真心不知道了。。。。

11,网易游戏不火了,接下来怎么办?_

本文转自微信公众号:真像大白(ID:ibigby),作者:靳晓光。

今年8月网易发布2018财年第二季度财报,在线游戏服务收入100.6亿元,同比增加6.7%。但是从去年第四季度起,网易游戏连续两个财季营收同比下滑,外界有人质疑“网易游戏是不是不行了”。

网易游戏为什么不火了?

2001年网易游戏诞生时,只是网易的一个事业部。游戏收入的比重此后逐季增加,到2004年第一季度,网络游戏收入占比首次超过50%,达到当季总收入的53.5%,从此以后的14年间,游戏收入占比一直超过半数。

网易游戏的辉煌,始于原创西游题材的走红。2001年12月,网易推出首款自研角色扮演网游《大话西游》,不久又推出《大话西游2》,成为国内首个成功运营的国产网游。2003年发行回合制角色扮演游戏《梦幻西游》,一度成为中国自主研发的第一人气网游。官方披露的数据,《梦幻西游》累计有3.6亿注册用户,几乎是一代人的国民游戏。2009年《梦幻西游》创造了网易当年网游营收的四分之三。

进入手游时代,网易的IP大多脱胎于之前的端游,比如《迷你西游》《乱斗西游》《梦幻西游》。其实网易的这种做法是有一定道理的。从PC时代转入移动时代,推出新游戏IP的风险比较大。套用老IP一方面可以减少宣发费用,另一方面也能吸引老玩家的注意力,引导端游用户向手游过渡。

两年前网易上线日式和风手游《阴阳师》,不到半年时间拿下2亿的全球下载。2016年第四季度和2017年第一季度,网易游戏业务净收入89亿和107亿人民币,很大程度上归功于《阴阳师》的成功。这一时期网易游戏的收入差不多相当于腾讯游戏收入的一半,是个了不起的成绩。不过《阴阳师》的现象级爆发几乎昙花一现,很快受到《王者荣耀》的正面冲击。

网易最近两年的手游产品很多不温不火。艾瑞数据显示,网易版吃鸡游戏《荒野行动》的月活从2月份的6100万,下降到8月份的1300万。相比腾讯的吃鸡游戏《绝地求生》,最近半年时间增加了1亿多月活。而且《荒野行动》去年就拿到了国内游戏版号,上线和商业化都早于《绝地求生》,刚正面的时候也逃不出腾讯的魔咒。

作为国内游戏行业的第一和第二,人们总习惯把腾讯和网易放在一起比较。腾讯系社交产品的流量,远大于网易在邮箱和其他业务的拉动作用。腾讯的产品思路是缩短游戏验证的路径和成本,从2007年开始相继代理了《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等爆款网游,将国外成功的游戏引入国内。近几年腾讯收购了出品《英雄联盟》的拳头公司,投资盛大等十多家国内外游戏公司,同蓝洞合作拿下了《绝地求生》在中国的独家代理运营权。此外,腾讯还有斗鱼和虎牙两个游戏直播流量入口,为自己的游戏导流。

总结起来,腾讯的优势在于,它们有更多入口直接触达用户特别是年轻用户,同国际游戏公司合作,有游戏IP的比较优势。同时腾讯游戏收入也更高,从2008年第三季度腾讯游戏收入历史性超过网易之后,十年间一度是网易的若干倍。

所以有舆论认为,在当下竞争格局中,网易游戏处于追赶状态并将迎来寒冬,当然一边倒的观点有可能是友商的公关行为。但我认为,相关的观察不能只局限在双方的产品、用户和营收上,网易真正的问题并不是在游戏上如何追赶超越腾讯,而是未来几年究竟要成为一家什么样的公司。

网易会不会去游戏化?

游戏是网易的命脉,但是这条命脉背后的行业正在发生变化。中国移动互联网月活用户超过11亿,逼近人口极限,三四线以下人口广泛接入互联网。2018年国内移动游戏用户超5.3亿,游戏行业年化营收超2000亿元。国内移动终端出货量整体下降,市场不会再有爆发式增长。

从今年3月份以来,受到监管部门机构调整影响,游戏版号审批一直处于暂停状态。根据以往统计,7个月以来中国大约累计减少了近5000款游戏审批,而且还没有开放的迹象。没有版号就不能商业化收费,包括腾讯《绝地求生》在内只能让用户免费试用。今年8月,多部门印发了防控青少年近视的实施方案,提出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。

不论是监管现状,还是政策预期,都预示着中国游戏野蛮生长阶段已经过去。游戏一哥腾讯从来也只是闷声发财,不敢在游戏公关上有丝毫高调。9月底,腾讯正式调整组织架构,增加了云与智慧产业事业群。刘炽平在全员信中说,腾讯将从“消费互联网向产业互联网升级”。这意味着,腾讯将从用户直接创造营收,转向更多面向B端市场,服务实体经济。

腾讯的调整同国家战略有密切关系,跟游戏市场的未来形势也有直接关系。不论腾讯有没有梦想,面对国家意志,都得低头。今年以来,在营收继续增长的情况下,腾讯和网易的股价同时出现单边下跌,跌幅都超过40%,这已经能说明问题。从收入结构看,腾讯和网易都是名副其实的游戏公司,但同样都面临着去游戏化的结构性转型。

网易今天的困境,并不是因为对手腾讯太强大,或者网易的哪一款游戏出现失误,而是游戏的冰河时期来了,考验适应能力的时候到了。对网易来说选项不多,要么游戏进军海外市场,要么像腾讯一样去游戏化。

2017年初,《阴阳师》率先出海,连续两个月取得日本iOS+Andriod综合下载榜前五。去年底《荒野行动》在日本霸榜半年,《终结者2:审判日》发布后登顶了全球59个国家游戏下载榜。今年7月《第五人格》登陆日本之后,迅速登顶日本App Store和Google Play Store下载榜。截止今年6月网易海外游戏收入已经超过腾讯。

网易游戏的海外化是个显而易见的方向,只是游戏开发和市场团队未必还在国内。网易游戏目前采用项目制生产,50个研发团队同时操盘几十个游戏项目,快速试错。这是进入手游时代后,丁磊创造出来的核心模式。

网络游戏是一个高度依赖产品的行业,它的规律非常像影视剧。游戏的爆发具有很大偶然性,在产品上线之前结果很难准确预测。也无法像电商、社交一样建立用户长期忠诚度,生命周期是有限度的,用户玩腻了就会走。所以市场一直在不确定性中持续洗牌。游戏公司,既不会因为一款产品持久成功,也不会一款产品失败就面临绝境,这是一场马拉松长跑。

在网易游戏历史上,大起大落的过往并不是第一次。2006年起网易游戏出现产品青黄不接,2007年第三财季网易的游戏收入4.7亿元,连续6个季度收入增长停滞。紧接着移动化转型出现危机,2011年时任网易COO、网易游戏的核心负责人詹钟晖,被逼带领核心骨干出走。之后丁磊直接负责游戏,他对各个细分领域撒网式投入,很快补齐了手游短板。

今天除了日本和欧美等发达市场,印度、东南亚已经出现人口红利,的确是网易的广阔天地。只是网易要不要把核心市场放在海外,还需要丁磊的决心。因为这家公司也在悄悄发生变化,丁磊或许还有其他选择。

网易只有战术胜利,没有生态

总体看来,网易是一家战术持续胜利的公司,但在战略上却差强人意。网易的邮箱产品很出名,也为丁磊挣得了第一桶金。可很少有人记得网易成立时,其实是一家搜索引擎公司,1997年网易率先发布了Yeah中文搜索引擎。到1998年丁磊在跟人聊天时偶然听到门户网站的广告模式,决定做网易门户。而在之后的十多年里,网易能被公众知晓的产品数以百计。以“西游”为核心IP的在线游戏,即时通信类的网易泡泡、易信,工具类有道词典和云笔记,没赶上时机的“战略产品”网易微博,走上正轨的网易考拉和严选,还有丁磊的未央猪……

在某个单点产品上,网易经常获得商业上的成功,但是这些产品却很难连成一条线索或相互支撑。战略决策上往往是什么挣钱做什么,缺少特别前瞻的打法。网易产品没有前后依存的逻辑线索,在战役级竞争面前,各条产品线无法相互协同,实际上各自为战。这很像一句俗语,“爹死娘嫁人,各人顾各人”。

这样的产品逻辑,导致网易缺乏一个自上而下的流量总源头。在内部产品之间流量也无法相互转化,产品之间的关系是封闭和独立的。但网易又没有很强的社交和内容产品,也就没有一个能贮存用户带来强粘性的工具。网易新闻留言跟帖的风格化很强,网易云音乐也有超过4亿用户,可它们对其他产品的导流作用微弱。创造营收的电商和游戏本来就是流量末端,结果必然是末端对流量的高需求和转化效率的低下。当说起网易是一家什么样的公司,有什么核心优势,似乎很难说清楚,可以言说的只有这个那个的产品集合。

相比亚马逊提出的飞轮效应,相比BATM围绕社交、电商、搜索和生活服务依次展开的新业务,网易确实讲不出漂亮的战略,也只能说说“匠心、创新”这类大而化之的关键词。没有一以贯之的主线,也就没有薪火相传的组织和价值观。网易高管历年来离职创业者众多,也被公认为一座互联网军校。

当然这样的产品战略,结果也是一分为二的。比如大文娱产品里,网易有游戏、音乐,也有次一级的阅读和漫画,但缺少影视出品、视频平台和直播平台。我们看看BAT在视频网站周边的巨坑,就知道网易只做轻资产的音乐是多么高明。

再比如网易电商瞄准了大城市人口消费升级的需求,从进口商品和生活日用品优选两个角度,切中了电商消费的时代要害。却没有发力支付、金融和新零售,更没有做IoT和人工智能,反向说明网易对商业的边界感是很强的,生意就是生意,不追风口不讲概念。

网易没有生态的好处是,对于单个产品和业务线,一旦在商业上无法取得竞争优势,可以毫无顾忌的迅速止损。网易在社交产品屡屡尝试,不成功也没什么战略影响。

客观上,门户时代过去,网易新闻客户端没有跟上主潮流,网易一直缺乏战略级产品。主观上,丁磊也并没有追求战略产品,他早年改搜索为门户,到后来进入游戏电商,都是因为盈利问题。产品观念反映出创始人的脑子里,充满了务(tou)实(ji)观念。

网易正在变成一家电商公司

在刚过去的2018年Q2,网易的营业收入和营业毛利都创造了历史最好成绩。但通过网易财报我们发现,从2017年Q3以来的三个季度,网易的营业毛利率持续跌破50%,而腾讯增值服务(网络游戏)的毛利率常年在60%以上。也是从2017年Q3开始,网易的总资产收益率和净资产收益率都在持续下跌。2018年第一季度网易净利润率只有5.3%,是十几年来的最低点。这些指标反映的是,网易的盈利能力持续下降。

另一个数据是,电商净收入在2018年Q2已经占到网易全部净收入的26.8%,而2017年这个比例是21.6%。可是电商业务在2017年的利润贡献,只有4.6%。

网易盈利能力下降,是因为它的营收成本和营业费用都在大幅增加,最大变量就是电商运营费用的大幅增加。这几组数据的对比表明,虽然网易的营收和利润点仍然主要来自游戏,但由于网易考拉和网易严选的重资产自营模式,网易财报的参照模型正在从游戏公司向电商公司趋势演进,那就是——高营收、低毛利。

电商业务悄悄降低了网易的毛利润率,但是它能不能改变网易成为电商公司,尚需观察。丁磊给网易严选定下2018年的GMV目标是200亿人民币,这距离中国大型电商平台还有很远距离。

网易电商从大城市消费升级中找到一个机会,但细分市场注定它们不会成为一个全民化的电商平台。这跟阿里京东的崛起不太一致,他们都是以流量交易作为基础的。网易背后没有低成本的增量供给和规模化需求基础,意味着很难单独支撑起网易今天270亿美元的市值,毕竟挣惯了白fen的钱再去卖白菜是很难受的。所以,自营电商是壮大营收的好方法,但也可能是烧光现金流的大坑。

我相信未来两年将是网易业务深度调整的阶段,游戏市场发生变化,电商难以承担战略责任,新的盈利点又在哪里?这是需要丁磊思考的深刻问题。

本文转自微信公众号:真像大白(ID:ibigby),作者:靳晓光。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

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