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dota流浪剑客攻略,dota流浪剑客攻略及出装

作者:本站作者

1,dota流浪剑客攻略及出装

流浪是个强力的gank+输出英雄,中前期无论是小gank和团战都很犀利,后期就比不上其他后期,玩流浪一定要多游走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平较高,比较顺风可以在之后出把跳刀,这样能给对方很大压力,开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。狂战这个东西本人是在是不推荐 ,狂战刷钱更是开玩笑,你把钱都刷了你们后期怎么混?莫非你真把自己当后期?给后期让人头都是应该的

前期多GANK后期可以打个伪后…DPS流出装假腿疯狂BKB大炮强袭暗灭…肉盾假腿先锋盾龙心跳刀等。

他是个猛男前期配合队友定人顺便杀人装备前期一双破鞋和补刀斧中期疯狂面具BKB后期强袭大炮龙心随你配,相信我选他杀人还是很爽的

假腿 跳刀 疯狂 BKB 大炮 强袭 龙心

假腿,骨灰盒或者魔瓶,gank,控制,线上鸭梨大就游走吧,鸭梨不大就好好打钱,补刀,跳刀,护腕(或者先锋盾)都是流浪中期装备,后期就随意了,疯狂,大炮,蝴蝶,bkb,龙心,跳(隐刀)之类的,人群中开大,直接洛萨去秒后排脆皮,希望采纳

前期1个树和圣殿指环,自从流浪剑客的初始防从4降到1后,圣殿是必须的。不然很容易被远程压回家。中期假腿和护腕差不多就可以了。DPS路线:疯狂面具,心,大炮,强袭,辉耀,狂战都可以肉盾路线:心,冰甲,长笛,先锋盾

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2,DOTA流浪剑客怎么玩,出装?

SVEN
前期就是1黄对点 加一级的加甲 有大加大
一般SVEN都是假腿+瓶子+BKB+跳刀+疯狂+胸甲
现在版本的SVEN通常是做先手 因为晕的效果该为群体晕和伤害 距离远 几乎无法躲避的特点 所以现在很多人喜欢用 也经常上CW的舞台
一个男人 必须要出BKB 保证你的输出 以及后面象DR这样输出英雄的安全输出
有钱出跳刀 可以很好的配合GANK和抢先手
SVEN的劣势就在于前期锤子的CD有11秒 而且你仍了第一个就没第2个了 不象VS 出来就有2个锤子 所以线上锤子不要随便仍 要不死你估计就是你了
SVEN比较怕以下英雄 VIP 苦痛之源等有无视BKB效果的大的人

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3,请高手浅谈魔兽Dota中流浪剑客攻略

出门装:两组吃树或一组吃树一个大血瓶!带一个小净化药水,如果觉的有必要的话。 其它:贵族一个(合成小件用的),树枝N个(有空的地方就放吧)。

流浪在早期由于护甲的削弱变的比较脆,这时候应该注意:不要顶着对面的攻击补兵,多注意走位(最好是站在那个远程小兵的附近),这样有机会就可以一个锤子过去,和队友拿人头!

和后期同线时:这时候的你由于很脆,而队友又没有什么暴发力的技能,最好是老老老实实的拿经验,有空就去出符的地方看看有东西不!

如果出了加速符,就要观察附近两路的兵线和两路队友的暴发力是否可以杀死目标后全身而退。当一路兵线比较靠近对方塔时,没有士足的把握最好不要去抓,当一路兵线比较靠近己方塔时就是抓人的最好时机!(抓人前最好评估下队友:刚开始同线时最好和队友聊聊天,评估下这个队友的个性和技术)

中期装:一个假腿,一人吸血的(疯狂,吸血鬼都行),最少一个护腕,黑皇(BKB)!出完这些流浪已经达到了第一个高峰!

在中期对流浪伤害比较大的是:死亡次数不要太多,不要停止打钱,除非救队友,抓落单,推塔,守塔这些可以例外。

在中期面对各种英雄的策略——暴力型法师:他(她)拥有很强力的魔法输出,如果觉的自己不能承受住三连可以叫队友来帮忙! 奶妈:没什么可说的,可杀就杀,不能杀也不让其好过!注意(其队友来支援) 后期英雄:单条如果打不过,那个回去面壁三个月! 同样的中期伪后期:这个难打啊,去学学亮剑精神再回来打!

后期:这时候应该出完上面提到的东西了!那就努力的GANK推进,不让对面后期有机会出山,或让对面后期比己方后期晚出山!

前期瓶子鞋子属性装打GANK,中后可以出臂章,疯狂,大电锤,心.(先后顺序)

http://dota.replays.net/dotahero/page/Sven.shtml,这儿有

护腕1-2个,初始装 前期来讲 假腿疯狂 中期视对方英雄不同可选择:跳刀,黑皇,心 后期:分裂斧头(效果可叠加),心,强袭

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4,dota流浪剑客攻略

看自己的玩法喜好,流浪可以玩出很多风格。

主gank:游走的流浪很让人忌惮,主要在前期大家都没鞋的情况下,sven三技能可以加速,这使得很多没有逃生技能的智敏英雄沦为鱼肉。这个打法需要队友配合。主升锤子,加一点三技能,剩下补黄点。早期一护腕,一草鞋,一瓶子,就ok~

主输出:踏实打钱。对方压线强就买补刀斧。护腕,假腿,疯狂,振奋是传统装备,有了疯狂面具的时候你的2技能也应该加满,打钱速度很快。尽量不要轻易开大,团战再开。打钱的时候配合队友杀人,因为自己的锤子是先手,甚至可以控制住2,3个人。队友跟进之后再上。切忌不要早早开疯狂,那样容易成为第一个对手消灭对象!

主控制:对面控制技能多的情况下就要早出黑黄,有了疯狂就拼命攒钱出bkb。主升3技能,团战吼一下,护甲加成很客观。开了bkb你就可以安心放锤子,让对手不能安心输出。可站不住的sven自己也没法输出,你甚至可以出其他肉装。但sven的大是神技,加攻速是一定要的。振奋转强袭是一定要有的出装!

5,dota流浪剑客出装,定位及打法?

流浪剑客强大的技能使他前中后期都很强大 他继可以前中期主GANK 也可以开始猛刷钱打后期 不过最主流的打发是 前期在线上补出个鞋子 在跟一个队友去双游 一级的风暴之锤实在是前期非常强大的技能 效果好就继续游 效果不好也不要死蹲 自己去线上刷钱 黑黄和跳刀是SVEN的核心装备 对面控少 优先出跳刀 打一波输出 局势比较劣势 对面控制多 先出黑黄才有输出 一般的装备路线 假腿 可以考虑一个战鼓过度 然后跳刀或者黑黄(被保的大哥可以先出臂展)疯狂 大炮 强袭 龙心 2000的暴击实在是爽翻了 SVEN确实是DOTA里面的真男人

分两种情况,一种是把SV当1号位打,这种打法不用多说了,主T副分裂一级W,黄点看情况,可以少量点,直接假腿BKB,然后疯脸强袭,最后龙心大炮,没有跳刀的话比较依赖队友控制。。。第二种是当2、4号位打,路人较常见,前期Gank,草鞋骨灰或者瓶子,有人喜欢魂戒,不过不推荐,主T副黄,W一级,满T后再满分裂,这种一般要打跳刀先手,缺点比较大,如果前期Gank不顺后面就难打了,在Gank之余速度打钱,装备相位战鼓跳刀鬼手,后期起来了就BKB强袭大炮撒但

现在基本都是打肉,打输出的少!没时间打钱。肉控!也能打后期!装备看情况了!不是一晨不变得

现在的sven一般都是游走型打法,前期裸鞋带净化吃树+1组雾出门,控符游走,装备是相位,战鼓,骨灰,跳刀之后bkb 后期可以当伪核输出。纯发育sven很少,不过也可以打,出装一般假腿,臂章,疯狂,bkb,强袭,大炮,龙心如果切入时机不好把握也可以跳刀

现在的SV一般都是4号位打Gank,4号位SV就不谈出装了,能出点肉装切入逃生装就行。路人一般为自己杀的爽,1,2号位就出假腿,疯脸,BKB,狂战,龙心,大炮,强袭都是很适合SV的,如果中期团队缺少先手点控可以补跳刀,战鼓骨灰可以作为小件过渡装。

控制,伪输出,团队中的2号位,出装一般假腿,BKB,然后龙心或狂战(为了打分身系)前期多加几级黄点。有机会就游走,利用好前期锤子的强大。中期学分裂,用魂戒锤子和分裂速度补出BKB,最迟不能晚过25分钟,一般25分钟就是后期英雄的发力期了,你要赶在这之前成型。如果觉得不需要你打输出,也可以出跳刀,一身肉打冲脸。不推荐疯狂,基本这是顺风才出的,逆风出很容易让他还没输出就死了。

看你们阵容,如果有比较有力的DPS后期,你就好好打控制和肉,这英雄蓝很少,魂戒是它前期的神器,还有灵龛保证续航,魔棒关键时的保证,假腿和秘法各有好处,你出个跳,打先手控制,其他可以出疯狂BKB鬼手

6,魔兽DOTA里流浪剑客怎么玩的

sven - 流浪剑客 伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。 初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14 力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30 风暴之锤[T] 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。 一级- 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。 二级- 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。 三级- 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。 四级- 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。 巨力挥舞[C] Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 一级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。 二级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。 三级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。 四级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。 坚韧光环[G] 有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。 一级- 增加周围友方单位1点的护甲。 二级- 增加周围友方单位2点的护甲。 三级- 增加周围友方单位4点的护甲。 四级- 增加周围友方单位5点的护甲。 神之力量[R] Sven这下牛b了,增加额外的攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 一级- Sven这下牛b了,额外增加100%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗100点的魔法。 二级- Sven这下牛b了,额外增加125%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗150点的魔法。 三级- Sven这下牛b了,额外增加150%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗200点的魔法。 成长及定位分析 敏捷成长(2.2)在力量中仅次于狗(4.05)、虚空(2.65)、夜魔(2.25),和斧王并 列第4,总排名第28。 智力成长(1.3)在力量中只比混沌(1.2)、熊猫(1.25)、夜魔(1.25)高。力量中 倒数第4,总排名倒数第7! 力量成长(2.7),排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4) 、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、 骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸 (2.75),力量中和地狱领主并列第14,总排名第15。 结论很明显,结合他的技能,定位为肉盾兼物理攻击输出型。具体是初中期为肉盾+stun 的辅助型,后期转为物理输出及肉盾。下面我结合我的打法及一些随机情况说明sven的 发展路线。 心得 由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和 谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家 都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打 钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢 ,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以 多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远 程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就 是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程 的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下 后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这 样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子 几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的 ,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和 混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进 时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补 刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的 强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外 边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人 喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以 很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概 有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一! 如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级 ,这两级加满大招。然后是正常的打钱。 中期 下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢 出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀, 还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打 野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb( 昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要 正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没 好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直 接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14 级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可 怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等, 疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适 合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中 期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还 有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用! 后期 在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再 出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲 加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦, 伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可 以搞死。要知道开大招后攻击400+! 这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP下东西。。。 希望各位高手提出其中的不妥之处 我本人用sven非常一般,主要是锤子的扔的时机掌握不好,还要多加练习。。。

7,DOTA里 流浪剑客该怎么打?

前期升锤子和属性点,6级升大招,因为流浪剑客魔法少,锤子费魔多,一级出来只能放一次,加属性点之后可以多放几次风暴之锤,对于杀人和保命都有很大帮助。而且前期攻击力低,溅射攻击效果不明显,不用着急升,等后期攻击力高了之后再升,打钱效果非常好。 至于装备,流浪剑客是力量型英雄,前期最好弄两个护腕过渡一下,再来一个疯狂面具,推荐和双刀,加力量还有敏捷,还有飞鞋,感觉流浪剑客跑的有点慢,有了飞鞋更加有利于你追杀贫血逃跑的英雄,如果有钱还可以出强袭装甲和魔龙之心,有了这些,估计没有几个是你的对手了吧,一个锤子,一个吼,那些智力型的可以去祭坛休息了,若果侥幸没死,追上去再一个锤就可以了。流浪剑客,DOTA中的白无常(暗夜魔王是黑无常)...这个英雄很是让人汗颜,他超强的大绝跟STUN技是每个英雄的噩梦,上手也不难,正因为操作简单所以他更需要意识,他游走在阴沟间,树丛中,野怪堆,一切敢于忽视他的人都将尝到他疯狂的报复,因为戴上疯狂面具后的他是天生的发育派克星,PA,旺才...看到他无不颤抖,就连众神之王Zues都匍匐在他脚下,当然这还是建立在意识基础上,毕竟一个傻傻的SVEN,一个不知道何时出现在何地,何时该万花丛中过片叶不沾身的SVEN是没人惧怕的. 最后,要记住!你就是DOTA的白无常,锁魂收命是你的天职,你要知道你是最强的,你要打击一切会威胁到你权威的敌人,让他们没有发育的可能.将他们永远踩在脚下

常规技能加点方式 :1515141553453334555552222 1.风暴之锤,seven的灵魂技能,aoe晕,7级点满是肯定的; 2.战吼可以增加移动速度和护甲,性价比不如黄点。如果对面是减甲流可以早点,否则请10级以后再考虑。另外2级点一级战吼方便gank的情况也比较常见。 3.分裂,视情况在12级后加,如果本方aoe足够就最后加,否则可以提前一些。 4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。 出门装:1蓝色药水,1吃树,2食人魔力量手套,2小净化药水 中期核心装:魔瓶,1力量护腕,逃脱匕首,相位鞋,黑黄杖 思路 seven对输出环境的要求非常苛刻,又没有切入技能,bkb是必须的。 核心装备 bkb这个没有任何疑问,任何seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是sven必须的,而有了bkb后这下sven nb了,开大尽情输出吧。 鞋类选择 相位80%,飞鞋20%,新版本的相位会非常适合seven

后期神装:动力鞋,黑黄杖,狂战斧,强袭装甲,蝴蝶,魔龙心 这样牛b了一开,加上bkb,在人群随便几刀就一个人头了

8,dota流浪剑客攻略

如果你是出门603快的话 出门装可以这样 力量手套x2 铁树枝干x1 吃树(就是可以用来回血的树具体名字忘了)x1 药膏x1 小净化药水x1 技能点的话 是锤子 黄点 锤子 黄点 锤子 大招 锤子 战吼 战吼 战吼 大招 战吼 然后把3技能点满就行了 装备的话 一般就是先把 护腕x2 助力鞋x1 出到 然后要想打得疯狂一些的话 就出疯狂面具 见人就是 放大招吼一下 然后锤子 疯狂 上去砍 如果想把流浪当后期用的话 就不出疯狂 先把坚韧球出到 然后 合成狂战斧 配合着流浪的3技能分裂 刷钱是很爽的 还有一种情况就是逆风局 这时候 要出先锋盾 因为流浪的大招就是输出的保证 只要你有命在 就肯定有输出 好了 就这些 希望能帮到你

看自己的玩法喜好,流浪可以玩出很多风格。 主gank:游走的流浪很让人忌惮,主要在前期大家都没鞋的情况下,sven三技能可以加速,这使得很多没有逃生技能的智敏英雄沦为鱼肉。这个打法需要队友配合。主升锤子,加一点三技能,剩下补黄点。早期一护腕,一草鞋,一瓶子,就ok~ 主输出:踏实打钱。对方压线强就买补刀斧。护腕,假腿,疯狂,振奋是传统装备,有了疯狂面具的时候你的2技能也应该加满,打钱速度很快。尽量不要轻易开大,团战再开。打钱的时候配合队友杀人,因为自己的锤子是先手,甚至可以控制住2,3个人。队友跟进之后再上。切忌不要早早开疯狂,那样容易成为第一个对手消灭对象! 主控制:对面控制技能多的情况下就要早出黑黄,有了疯狂就拼命攒钱出bkb。主升3技能,团战吼一下,护甲加成很客观。开了bkb你就可以安心放锤子,让对手不能安心输出。可站不住的sven自己也没法输出,你甚至可以出其他肉装。但sven的大是神技,加攻速是一定要的。振奋转强袭是一定要有的出装!

两条路线 1:纯dps,一直farm,出装顺序:假腿,食尸鬼臂章,黑皇,暗灭,强袭装甲,龙心 2:gank+控制+伪dps,这条路线不建议新手尝试,不过我还是列出来了 这条路线一般一上来farm出瓶子靴子,甚至一上来就在劣势路中路游走,团战的时候靠锤子控制一个或两个人,然后当肉吃技能。 出装顺序:靴子 瓶子 跳刀 黑皇(出来这四个就完成任务,向dps转型看路线1)

很好,你玩的是DOTA中的男人,我们叫流浪是男人中的男人,稳定打发,出个假腿,疯狂面具,黑黄,后面也可以出个跳,不过你也可以出点DPS输出装。看团队的状态。加点一般都是先锤子黄点,到了6开始加3技能。

看阵容,现在大家都出魔棒魔力够用,推塔阵容的时候一般不加黄点tw互点,w是推塔逃命追人技能,有大加大,溅射最后加,中间补黄点 魔兽和对战不大相同,新手的话出2护腕力量假腿,前期还是锤子黄点互点吧 然后憋黑黄仗

流浪作为有控制有输出的力量型英雄,有很多种加点和出装备方法,本人vsdota12级,胜率80%,想和LZ交流一下。670379173,记得密我哦!

9,Dota 求【流浪剑客】的出装以及打法

流浪剑客 纯爷们儿 真男人!^ ^呵呵 在改版之后流浪剑客加强不少 战队比赛中的出场率直线上升 是现在比较火的英雄之一。 他的1技能由单点控制改为范围控制,威力够足。 3技能从加防改为增加队友的移动速度和额外的防御力。 流浪剑客应该定位在ganker这个位置。他的锤子与战吼在gank中有着很大的作用,再配合上大招,有很强的爆发力。 遇见敌人一声吼啊~ 接着就是锤子砸你头~!纯爷们儿 真男人 流浪剑客的出装: 瓶子 帮助自己回血回蓝 假腿 增加属性和移动速度 黑皇杖 让流浪能够稳定的输出 强袭装甲 增加防御力 对团队起着很大的作用 如果局面被压制的话可以先顶两个护腕撑一撑血。很多人喜欢出跳刀来增加自己的机动力,顺风局这样也是一个不错的选择,如果逆风局我就不推荐这件装备了 不加属性 不撑血。对方强势 那自己跳上去很容易被秒掉。 楼主新手嘛 啰嗦几句 新手容易进入闷头打钱的误区 对方推塔不守 对方虐杀自己的队友不去支援 形成了一个多打少的局面 这是让对友很郁闷的事儿 所以经常看看小地图 发现自己队友与对方开战 就尽量去支援 这样战局会有很大的不同 另外有些新手不管用什么英雄都喜欢打钱 这也是非常错误地! 我有个朋友就是这样 你给他个后期他打出一身神装 你给他个光法他还给你打出一身神装 - -|| 这就比较郁闷了 每个位置都有不同的职责 辅助就不要抢后期的饭碗了。。。 虽然是大段 但不是黏贴的 希望对楼主有帮助 Dota是5个人的游戏 无兄弟不Dota!呵呵^ ^

冰女是我经常用的英雄 玩冰女记的 自己是辅助包j包眼 拆眼 保后期是你应该做的。不补刀 靠点人前期存活 6分钟作用一般 是gank 初期 这时候的冰女很无力只要放好各个塔前眼 根据情势放好防守 或进攻的眼就可以了 主要还是打线 打钱 相位 大魔棒 护腕 是不可少的 但是最重要的是tp 了 逃跑 支援最需要的东西 冰女人头拿的多 装备出的快 证明你这把打的有问题了 这种蓝领英雄就要很蓝袄。 一般都是40 50分钟左右才能看你冰女 作为一个辅助的作用 开图 支援 出装 关键就是:意识,光环,视野 a杖 效果图

出门两吃树一罐子一个力量手套,2小净化 主T副加速。有大就升 出装顺序, 护腕 假腿 疯狂 BKB 还有一个重要的东西就是跳刀,这个看情况,如果队友的控制多先手多不出也可以。 大后期就出 强袭 龙心 流浪算不上后期,别想着单机,多配合队友GANK 团战开BKB和疯狂 有限秒杀对面输出高的。

补刀为什么靠蒙?没显示血条?按住alt键,要不在设置里把游戏性里的显示血条打个勾(魔兽版本1.20不行,其他21,22,23,24可以)。补刀补好才行,实在不行,来个补刀斧。我很喜欢流浪,群晕还能dps,要想把刀补好要多练习就行了,补刀之前不要上前要不就被远程点了。预判一下。具体你想打什么位置要看团队,团队缺肉都是脆皮,那就来肉装,来个先锋盾,后期还是要黑黄,正常的话,黑黄是必备的,黑黄是后期输出必须的,疯狂也很好,短期加攻速特别多,也便宜还吸血。开大,开黑黄,开疯狂,开吼,马上战斗,一个锤子然后打敌人的控制或打主力的人。什么游走啊,控制流(当肉)啊,输出流啊,就看你们团队缺什么了,缺什么打什么。ok? 装备的话 肉装假腿,先锋盾,双刀(或黑黄),魔龙,强袭 输出流的话,假腿,疯狂,黑黄,大炮(开了大出暴击就一刀),强袭。 游走的话,随意,只是前期游走,后期也要当肉或输出。(游走比较随性,一般敌人脆皮多就游走) 总之,没有固定打法,看你们的配置和对方配置,还有水平,前期被压惨只能出挨虐装先要抗一些,流浪打后期还可以。 至于你说的没法传的地方怎么去,首先你打的时候要注意小地图,看好多红点(敌人)都去了那,要抓人或开团战就赶紧往那里赶,或赶紧打3(散)。快速赶去要随身带回城(这个是宝物),传到最近的塔,参战,要是敌强就塔下防守。 总之, 都要靠意识, 打得多了意识就有了。

流浪主要定位还是dps兼小团控或肉盾 出门带个补刀斧,补刀成功率会大大增加 出装的话,那就是2护腕过度,然后bkb,狂战,疯狂面具,强袭,心....... 最近有一种是比较流行瓶子跳刀,主要注重于gank和团控... 前期有锤子的高伤害,和大招的攻击力加成,kill甚至ks还是很简单的,在保证经济优势的情况下,可以适当gank,或买几组眼.. 总之个人还是很喜欢流浪这个英雄的! 祝lz游戏愉快!

流浪剑客 可前期可后期的一个强力英雄 出装 推荐先树枝蓝大血出门 然后买魔瓶开始GANK 走到哪杀到哪 这里提一点 如果你想无限的去GANK 一定要控好符 然后么假腿 如果顺风的话就出疯狂面具 如果打的比较吃力就出先锋盾打野 后期比较随意如果对面控比较多就出BKB 黑黄 如果当DPS的话就出狂战 群战时候开大一个晕冲上去没几刀就可以砍死法师 如果你操作好的话可以出个跳刀 这样秒人更快 有钱出撒旦强袭龙芯之类的 一般出了狂战就比较恐怖了~

10,dota流浪剑客怎么玩好

sven是个前中后期都很厉害的英雄,前期可能因为蓝量的原因会制约你。 打发多样,通常看你注重什么时期,主打前期话可以出门带1-3个精华进行游走,记住一个锤子是锤不死人的,多多利用HIT&run,尽快做出鞋子(可出门带),如果己方控副英雄少可出个魔瓶,打好每2分钟控副游走的节奏,主憋跳刀。此时你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情况只甩甩锤子不上,跳刀出来 你就是纯控场了,先手锤好死了也没说你。 打中期的话,可以再线上配合队友先打出假腿战鼓(战鼓这个东西1700只跟极限发球差1点属性还加速度性价比很高),出了战鼓你会发现蓝基本够用了,不经常回家得话 带个精华 或者出个骨灰蓝基本够用了,基本装出来就多支援团队或者带着队伍推进。 打后期的话我推荐先出点金,这东西出来以后就算逆风也有不错的金钱和经验的收入。装备就看形式了,对面控制多就先BKB,没有先手就先跳刀,但是你要是打后期的话,发育是最重要的 不死是前提,不要总是支援拖慢装备节奏。 加点的话前期辅助sven一般是T黄点对点 加一级战吼加移动速度,主打架sven要把战吼加高 那个护甲真不是盖的冲塔扛兵很有用,后期sven主T一级战吼 然后加溅射,保证farm效率。都是有大加大。最后的神装看对面阵容吧,跳刀看情况,不需要你先手或者你是卖的就不用出了,肉装一般需要1到2件,BKB强袭心这三个里面选,如果你发现没人打你或者你们需要秒杀后排,那跳刀bkb疯脸大炮是你最好的选择,如果钢正面 对面有强大的物理dps和控制,那bkb强袭撒旦或者疯脸比较不错。 sven的精髓在于一个锤子下去对面要死人。 不是大炮金箍棒圣剑是最高的输出,有时候一个10秒bkb完爆前面说的装备。 dota是个讲节奏的游戏 控制好自己和团队的节奏是制胜的关键。 祝你天梯早日2000 纯手打希望采纳

四、流浪剑客 1、加点 我是这样加点的: 顺风:1-6级:131黄14;7-12级:1黄黄黄4黄;13-16级:黄黄黄4,后面先补满3,再补满2.再黄 点。 逆风:一样。 说明:主T是肯定的,W的话前期一级就够了,性价比最高;流浪锤子耗蓝多,所以多加黄点,撑 三围;分裂前期无用,神装才明显;有大加大,这没得说。 关于技能释放:流浪是短手,而起T是范围晕,所以流浪不出手则已,一出手就要有大作用, 团战前不可用于清兵,要留着CD;追杀时,流浪应先手留人,不用留技能,否则肯定被骂。 2、出装 流浪的出装不固定,要按照你的局势和对面的阵容来确定。 顺风控制不多: 出门装:2吃树、几个小净化、三个属性树枝;(灵魂之戒,个人不喜欢出,不撑属性,浪费钱) 前期装:鞋子、大魔棒、先祖韧鼓、回城卷轴; 中期装:假腿、先祖韧鼓、跳刀(或者隐刀)、tp、疯脸; 后期装:飞鞋、黑黄、撒旦、强袭、大炮、圣剑; 逆风控制多: 出门装和前期装同上; 中期装:假腿(或者相位)、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴; 后期装:飞鞋、黑黄、撒旦、强袭、大炮、大晕锤; 3、打法 流浪有后期能力,1号位可以打。要是队友有个后期比你厉害的,也可以当2号位。相比传统 后期,流浪对团队的保护能力不足:虚空、幽鬼有大;美杜莎耐打等待,所以流浪团战时就要迅 速秒掉对面几个关键的人,然后和队友一起杀掉剩下的几个。 流浪玩的时候要会游走,不要一直占线,除非你们家后期是个菜,身上随时保持tp就行。 如果你们家只能你打后期,就走优势路:主发育,注意团战支援,神装打败对面。

注意看阵容,有没有后手英雄,需不需要你先手T。还有就是学会用S键取消技能,比如前期对线的时候,敌法赏金这些,看到有人来GANK的时候,先用技能骗个隐身或者B,因为前期这些技能CD很长。流浪是个不错的点控,还有暴发,团战的时候,看看对面的阵容,别开了大一股脑往上冲,出把跳刀,有时候切后排会好些。前期游走的话,多带点属性装,争取2 3级的时候能放2个T。

看情况的,需要多体会一下。比如有时候对面很顺,你比较惨,10几分钟团长开大冲上去基本就是挂。这个时候你可能需要等队友一起上去然后有一个伤害分担。但是如果你们冲脸很强,有时候往往需要你先手。 我的建议是先把基本功练习好,好的定义就是补刀走位什么基本成为下意识习惯,占用脑CPU较低。然后你平时对线多琢磨琢磨你用什么技能,怎么走,别人会怎么行动。你一套技能甩下来伤害在多少要不断根据对方装备等级估算。简单一点说就是你在线上和团的时候考虑如果你是对方怎么能杀死自己,躲开大多数致死的情况,你就有无限机会杀死对手。就好比dota中的小牛,如果团战不死一直在后方扔技能是不是很恶心?

出门一吃树一药膏三净化三树枝,锤子和黄点对点,尽量和一个有晕技能的英雄一路,这样线上很强势,没有也不怕,开始混混经验,五六级就游走,配合队友很好拿人头,一锤子飞过去,开起大冲过去和队友群a他,基本就搞定了。这时可以出个魔瓶,鞋子的话秘法鞋和假腿都行。总之你前中期要多抓人,特别是对面的后期,绝对不要闷头打钱。然后你就出疯狂面具和跳刀,这是流浪核心装。黑皇看情况,对方控制技多就出。这时你就很牛b了,开黑皇开疯狂开大招跳过去一锤子,然后狂a,没有哪个抵得住。如果比赛还没结束,你可以再出把大炮,三五下就能杀死一个。 3楼说得对,一级吼既可逃命,也利于拿人头.

仍锤子你要看你扔出去了,能不能杀掉,不能就等队友来了再扔。 团战最好是中期切入,要是你打1号位的话后期切入。没切入的时候远距离扔扔锤子。

11,魔兽DOTA里流浪剑客怎么玩的

sven - 流浪剑客 伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。 初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14 力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30 风暴之锤[T] 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。 一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。 二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。 三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。 四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。 巨力挥舞[C] Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。 二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。 三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。 四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。 坚韧光环[G] 有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。 一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。 二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。 三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。 四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。 神之力量[R] Sven这下牛b了,增加额外的攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 一级 - Sven这下牛b了,额外增加100%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗100点的魔法。 二级 - Sven这下牛b了,额外增加125%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗150点的魔法。 三级 - Sven这下牛b了,额外增加150%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗200点的魔法。 成长及定位分析 敏捷成长(2.2)在力量中仅次于狗(4.05)、虚空(2.65)、夜魔(2.25),和斧王并 列第4,总排名第28。 智力成长(1.3)在力量中只比混沌(1.2)、熊猫(1.25)、夜魔(1.25)高。力量中 倒数第4,总排名倒数第7! 力量成长(2.7),排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4) 、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、 骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸 (2.75),力量中和地狱领主并列第14,总排名第15。 结论很明显,结合他的技能,定位为肉盾兼物理攻击输出型。具体是初中期为肉盾+stun 的辅助型,后期转为物理输出及肉盾。下面我结合我的打法及一些随机情况说明sven的 发展路线。 心得 由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和 谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家 都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打 钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢 ,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以 多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远 程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就 是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程 的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下 后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这 样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子 几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的 ,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和 混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进 时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补 刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的 强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外 边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人 喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以 很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概 有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一! 如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级 ,这两级加满大招。然后是正常的打钱。 中期 下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢 出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀, 还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打 野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb( 昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要 正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没 好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直 接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14 级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可 怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等, 疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适 合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中 期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还 有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用! 后期 在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再 出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲 加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦, 伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可 以搞死。要知道开大招后攻击400+! 这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP下东西。。。 希望各位高手提出其中的不妥之处 我本人用sven非常一般,主要是锤子的扔的时机掌握不好,还要多加练习。。。

双护腕,这是必须。之后你根据情况,我方劣势,就先出BKB,优势先疯狂。后期就出心。和lina的配合很好。这是一个先手英雄

主加榔头 七级可以杀肉山

有两种 一种倾向dps 一种纯肉 加点也不一样 dps:前期锤子+黄点(2-4点)+溅射 装备除了先护腕以外就是 疯狂面具+黑黄(必出,不仅能魔免还能防止被净化掉大昭)下部可以出对剑 肉:锤子+黄点(2点)+光环 装备护腕 黑黄 心 路线

技能选择在CW优先锤子黄点锤子黄点这样加,路人可以加部分锤子黄点,然后是分裂,祝你好运

黄点肯定要加的,前期出双护腕加一假腿,后面就看发展的情况了,一般bkb,在心吧。

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