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覆手倾天下游戏攻略,手游天下论坛游戏

作者:本站作者

1,手游天下论坛游戏

本人也是一位喜欢手机达人,自己主要喜欢角色类型的手游。 国内比较不错的手游论坛有很多啊,比如多玩,当乐什么的,感觉还行。 还有无敌勇士社区,感觉上面的人也挺不错的。经常抽奖发奖品,自己还抽了个小礼品。反正我觉得上面的人挺专业的,也很热心。不像其他游戏社区都是装备炫耀贴,他们貌似还推出了他们的手机上面的APP。

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2,覆手倾天下橙光游戏 有没有小说

美人夺宫:覆手天下为君倾

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3,三国大时代2一统天下治理濮阳任务怎么完成?

87,不知89,忘了,就练练急不知不觉时间就到了

到189年9月份

曹操在世界地图上时间过得快

那是按时间走的,你可以在地图上打怪升级,时间一到就有任务,时间忘了,接下来是自立旗号一统天下,我已经攻下了15座城,可能到公元220年,就能开启“自立为王”了。

这个…治理方面你得请教市长,他比较有经验

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4,橙光游戏覆手倾天下中的歌

我这边没有全部的,但是有一些我觉得特别好听的,供你参考: 《手掌心》和七七一起的时候最深情的部分会放 《轮回之境》和佑佑一起的时候偶尔会烘托气氛 《光棍》猪爷专属逗比音乐 《西狂》一些比较壮阔的场景用 除此之外还有《真英雄》、《篆音。

5,FC吞食天地玄德霸业 攻略

能发一个图吗? 袁绍府中皇位处调查。我也不是很清楚了,很久没有玩过了。建议到梦幻岛网站搜索攻略。

是不是被曹操灭了后刘备一个人出现在皇帝那 是的话就重新组好队伍 出长安城别往下走 往左边走 打那山寨然后过桥右上方打张合守的关口 后面往右边走一直到冀州城找袁绍就行了 主要就是你从长安城出来的时候不要往下走 往下走就会碰曹操 往左边就没事

6,有没有类似《官居几品》这样的游戏?

以下都是橙光游戏哦~

  1. 《官居几品》

    类型:古风

    作者:萧失

    官居几品:从秀才一路前进,你能官居几品? 是封侯拜相?还是名落孙山? 是妻妾成群?还是愿得一人心? 全由你来掌握。

  2. 《覆手倾天下》

    类型:真人

    作者:薄暮城

    覆手倾天下:秦朝庄襄王子楚幼子早夭 楚玉李代桃僵将初生稚子成蛟冒认公子 集万千宠爱于一身 迎回早先年流落在赵邯郸的政公子 千古一帝嬴政一心为帮助他称帝 嬴政性情暴虐 后借宫变除去成蛟 古代女子三从四德 一女嫁四夫 千古骂断红颜绝

    可攻略男主;咸阳 嬴政(陈晓)李斯(乔振宇) 赵高(霍建华) 蒙恬(杨洋) 蒙毅(胡歌) 吕不韦(张智尧) 燕丹(黄晓明)

  3. 《卧龙弟弟》

    类型:剧情

    作者:橙光原创

    卧龙弟弟:本游戏目前已经【全部完结】

    【类型】轻幽默,养成,历史,剧情

    【简介】主角穿越成三国时期诸葛亮的弟弟诸葛均。

    在一年多的时间里改变和提升自己.也会经历很多相关的历史事件 了解到一些历史的“真相”
    最终可能收获8个不同的结局。 或许能改(攻)变(略)一些人(妹纸)和事。
    每个选择都很有可能对结局产生一定的影响

7,37权倾天下游戏攻略,37权倾天下怎么玩

37权倾天下是37官方发型的一款大型策略手游,三国主题于14年出品算是一款非常老牌的游戏了。游戏拥有pvp以及pve两种核心玩法,还有其他收集养成元素在内,可以说是三国主题策略页游的老前辈了。   37权倾天下拥有非常强大的战略设计,笼统来说就是兵将结合玩法,配合谋略来提高让自己的阵容实力。玩家要做的就是通过这3种方法来提升自己军队的战斗力。具体三相内容详解如下:   兵在游戏中成为部队,有13个种类,包含军队机械与兵种,可通过训练升级技巧培养来提高部队能力。

期待看到有用的回答!

8,穿越之柔倾天下游戏攻略

①马上离开:出师未捷身先死 装死:游戏继续②我是附近老百姓:被孟星救走,属性无变化 寻朋友:被救走,智慧+5③让孟星跑:出师未捷身先死 拆炸弹:勇气+10(拆蓝色,智慧+10)④说真名:孟星好感+10 含糊其辞:无变化⑤谢谢你:孟星好感+5 微笑:无变化⑥不偷听:无变化 稍稍靠近:智慧+5 贴近偷听:出师未捷身先死⑦逃:智慧+5 不逃:勇气+10⑧你先放开我:督军好感+5 忘了:督军好奇+10⑨说的都是实情:智慧+5 一声不吭:勇气+5 督军好奇、好感各加10⑩沉默不语:无变化 你不能草芥人命:督军好奇+511.你别傻了:孟星好感+5 沉默以对:无变化12.怒视他:无变化 拿鞋子砸他:督军好感+1013.踢他一鞋子:勇气+10,督军好奇+5,督军好感+10 骂他:无变化14.孟星救我:孟星好感度+10 只想快点结束这一切:无变化15.你别管我了:孟星好感+15 别丢下我:孟星好感+1016.是他:无变化 他是:无变化 逃跑路线:右—左—右—直走—右17. 逃跑路线:右—左—右—直走—右去乱葬岗18. 去乱葬岗:有七公子分镜头,有旧箱子,打开获得士兵便服和家信;不打开没有东西 。去小河边:美貌+5 孟星好感度大于等于50开启孟星分镜,这里可以打出一个孟星结局。去军营:开启上帝分镜头去山林:听到庆王与孟星的对话19.猪怎么能娶人:无变化 你会娶到人的:刘建军好感+520.猪脑,不敢当:刘建军好感+5 你才是猪脑:无变化21.别打开、别松手:出师未捷身先死 捏住他的手:无变化22.没见过美女:无变化 神会杀人:七公子好感+1023.你以为我愿意来:无变化 不是来救你的:七公子好奇+524.因为你帅:七公子好感+10 找你帮忙:无变化25.你没事吧:七公子好感+10 为什么救我:无变化 叫孟星:孟星好感+526.选64,智慧+2027.天佑:天佑好感+10 庆王:无变化28.因为你帮我过:天佑好感+50 我也有自己的目的:无变化29.把戒指摘下来:无变化 不知所措:天佑好感+1030.选谁来看自己,无论选谁都没变化31.探索: 去桃花谷,发现剧情片段。去秘密小径,获得剧情片段。去高等士兵营房(你房间)选择休息一会,获得剧情片段。去御风阁,获得剧情片段。然后,在去通往营地群和出口,获得剧情片段。有两次机会,去后山增加督军好感度。去清风亭,遇见杀手。去武器库也不错。【这里注意要先去御风阁才能触发出口的剧情】32.你出去:七公子好感+10 强装镇定:七公子好感+15 怒:七公子好感+2033.枕头扔他:好感+5 摸出匕首:好感-1034.放开我:七公子好感+5 一巴掌:好感+1035.对不起:七公子好感+5 谢谢:无变化36.同意:七公子好奇+10 不同意:无变化37.夜间探索: 去桃花谷,获得剧情物品。去在将军主营旁边的豪华客帐,获得剧情物品。去督军主帐,打开箱子,获得剧情物品。去普通士兵营房,点绳子,获得剧情物品。去后山,选择再走一些看看,获得剧情物品。还有两次机会:御风阁,会获得金疮药。然后呢,可以去另一个豪华客帐,美貌+10。38.开吃:健康+20,孟星好感+10,智慧-10 不吃:孟星好感-20,智慧+10,健康-2039.四处查看:无变化 走出牢房:无变化40.听到响声过来人:勇气+10 看到黑衣人:智慧+1041.用“石头、绳子、棉线、弹簧、火药、炮弹壳”做炸弹,智慧+1042.你好好站着:督军好奇+20 后会无期:督军好感+2043.出去办事:无变化 放我一马:孟星好感+544.用金疮药:损失金疮药1瓶 不用:健康-30,(会死)45.要你管:红日好感+5 没有其他绷带:无变化46.果然在抓我:红日好感+5 你要带我去哪:无变化47.一点关系也没有:红日好感+10 我不喜欢他:无变化48.去嫁人:智慧+5 不去红日好感-10 打(打不过会死) 不打(还是去嫁人)49.你别去:红日好感+10 你不会有事吧:无变化50.希望你没事:红日好感+10 最好不回来:无变化51.乘胜追击:红日好感+20 别打击他了:无变化52.找他:无变化 再等会儿:红日好感-100(红日对你的好感小于等于0,会被灭口)53.(有这个选项前提是你去找红日)偷袭:成功,健康-30,红日好感+50 不插手:红日好感-100(红日对你的好感小于等于0,会被灭口)54.天佑呢:天佑好感+10 你找我有事吗:好感+555.(必须出去走,触发剧情)三个地方:街上(迟鹿很可爱——问——之前的答案——不问了)烟花柳巷之地(他不会知道的)剩下一次随便去。【必须在街上问到案件,才能触发烟花柳巷之地的剧情】56.坐天佑身边:天佑好感+5 隔个位子:好感+10 坐对面:好感+15 后再加2057.回去:勇气+2058.回去后的选择: 若无其事 无变化 认错好感+1059.好吧:无变化 不要:好感+1060.那是你错觉:好感+15 搞不清楚:无变化61.不嫁:天佑好感-50 我想想:无变化62.选了睡觉还是要出去走走的 4个地方都可以去(我就都去了)63.有点怕:天佑好感+10 不怕:无变化64.沉默不语:无变化 对墨子高说话:无变化65.天佑救我:天佑好感+10、健康-30 不求救:健康-3066.看向天佑:天佑好感+10、七公子醋意+5 想躲起来:小七好感+10、天佑醋意+567.我去了:竞技—养生医馆—驿站后院—集市—酒楼—书院—竞技68.①我的事不用你管:七公子好感+10、再+10、醋意+5 引出选择:不跟你赌:七公子好感+10 赌就赌:七公子醋意+10 不跟你赌引出的选择:好好好:七公子好感+10、醋意+10 不赌:七公子好感-20、醋意+10 ②我喜欢的人是你:属性无变化 引出选择:去吻他:七公子好感-30 投怀送抱:七公子好感-3069.看书:智慧+10 练功:武力值+100、健康+1070.没有什么能打倒我:勇气+20 放声大哭:天佑好感+3071.同意:天佑好感-50 不同意:天佑好感+5072.(选择同意引出的选择)吃与不吃属性都无变化。(待续)只有这么多了这游戏还没结束呢 希望采纳 谢谢

9,800 多个人物、沉浸式体验!这款包罗万象的策略游戏,让你做一回乱...

主题:我的游戏时代

作者:Lawliet

战场人生

少读书,

醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回

向往的是战场豪情。

遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭

羡慕的是英雄气慨。

然而:

野营万里无城郭,雨雪纷纷连大漠

现实中的乱世战场想必不只有英雄气,还有悲情。

战国时的日本,虽其战场无中国之广阔,但诸侯间战争不乱,英雄间风云际间,亦同乱世中国般耐人寻味。

木下藤吉郎,作为日本战国出人头地第一人,其故事不仅励志,还充满迷团。

藤吉郎,被织田信长贬称猴子,却为何深受信长重用?

本能寺之变中,猴子作为最终的大赢家,真的只是为主报仇吗?

刻画日本战国人生的《太阁立志传 5》(下文统一简称为《太阁 5》),便是以这位人物为主人公,展开的一款包罗万象的策略 RPG

入坑

《太阁 5》在 2015 年的游民星空单机游戏推荐榜里排第 5,这个数字不算惊艳,但这可是一款 2004 年出的游戏。直至现在,仍有不少人在百度贴吧里呼吁更新《太阁 6》,其经典程度可见一斑。

扮演日本战国中一名真实人物,通过游戏中的各种趣味游戏升级,努力完成历史剧情,完成成就是《太阁 5》的最初主游玩法。后来玩家开始不满足于光荣公司给出的主线剧情,开始自创假想剧情 mod,则进一步丰富了《太阁 5》的玩法(在此推荐《人间五十年》mod)。

由易到难的小游戏

《太阁 5》里无论是升级成长还是主线剧情,都有小游戏引导。小游戏丰富多样,从战棋类的野战到愤怒的小 GG 那样的弓箭游戏都有。

游戏难度由玩家扮演角色的属性决定,如弓箭游戏中,玩家的武力越高,箭耙就越大,反之亦反。

其中最难的应该是打炮了,要根据四个铁环的运动轨迹预判打炮的时机和角度,力争一穿四。所以一直以来我觉得《太阁 5》里最难收集的单卡就是靠打炮比赛获胜而得的山城传了。

丰富职业与海量人物

《太阁 5》共 5 个主流职业可选:武士,剑客,忍者,海贼和商人,可玩度较高。此外还有医师、茶师和工匠三个兼职可以作为副业。如果什么都不做,也可以混吃等死完成农民结局。

《太阁 5》里的人物共 800 个,初级除猴子外还有四个其他人物可作为主角,分别对应 5个主流职业。其他人物则要收集他的人物卡才能使用。人物卡有金色、镶边和普通三个等级,等级越高,人物卡越难收集。不得不说金卡收集是本游戏的乐趣之一。

其中最难收集的当属越后之龙上杉谦信和真田昌幸了,上杉谦信得用其义子上杉景胜在 save 大法的帮助下努力发动御馆之乱才得取得。

沉浸式体验

为什么说《太阁 5》能带来沉浸式体验?因为游戏中人物的遭遇和我们的生活太像了。这固然得益于《太阁 5》本身取材于历史,也和游戏设计中的一个小细节有关,也就是所有人物在游戏中都没有一帆风顺的剧情。最明显的一点,只要主角有同事,就会有个同事会毫无原因地嘲讽主角。

比如你玩猴子的时候,佐佐成政这个不识货的就会一直不爽你,哪怕你开修改器保持和他三星的人际关系都不行。这事在玩游戏的时候会觉得烦得很,但细想一下生活不就是如此吗?就像郭德纲说的:

天下没有任何一种艺术或一个艺人,能够被所有人都接受

这世上本就没有十全十美,而即便你已经十全十美了,没并没有什么卵用。由于《太阁 5》的剧情里安排了很多合理的小烦恼,让人容易感同深受。

《太阁 5》的主线剧情最丰富的除了猴子外,应该就是忍者服部半藏了,而《太阁 5》中最难获得的 CG 锅煮五右卫门就是在服部的剧情中获得的。游戏中服部身为武士却被贬为忍者,在暗中辅佐德川家康一统日本。如果说猴子是游戏中的阳,服部便是阴。服部的剧情多反映人心的丑陋与乱世的无奈。

说到阴阳,就还得提一下《太阁 5》里的娶妻系统。这个游戏里美工做得很精致,美女不少。但只能娶一个老婆,有妇之夫在外调戏美女后回家会被打成残血。导致不少年轻人自制的假想剧情中,第一个事就是要消除这个阻碍以成功纳妾。在此我只能说少年,这事想想就行,现实生活中你一个老婆都不一定 hold 得住。

咳咳,跑题了,回到游戏中。游戏中的男角色则多为好色之徒,比如猴子。游戏里的猴子垂涎信长之妹阿市,和历史是相符的。历史中猴子统一近几还把阿市之女收为已有,但游戏里猴子的正妻宁宁死不了,所以只能作罢。

这就不得不对比下光荣公司做的三国题材游戏了。从曹操传至三国志 13,光荣公司时不时地就会把英雄抱得美人归的事放进游戏中来。这种事本身很符合逻辑,曹丕不就抢了袁熙之妻甄宓为妻么。关公在打吕布前也曾多次向曹总司令(即曹操)申请事成之后将敌将秦宜禄这妻收为妾,只是曹司令见了那美女后自己留用了而已。

但中国古人一直认为英雄气短,儿女情长,英雄抱得美人归不是什么好事。李逵就曾因误闻宋江好色而要和宋江绝交。所以我一直觉得光荣公司旗下的三国游戏没有其日本战国游戏那般有代入感。

结语

二十一世纪初电脑刚流行起来,光荣公司当时推出了很多优秀的单机和掌机游戏,如《太阁》、《三国志》、《无双》、《信长之野望》等。如果让我给一个为什么非常喜欢《太阁 5》的原因,我觉得是这游戏让我有所成长。

多数人认为玩物丧志,家长们也喜欢把儿女学业上的失败归结于游戏的发明。我觉得这是天大的冤枉。有谁敢说自己没有游戏中学到知识的?把知识融入游戏中进行教学其实是每个教育者应当追求的事,只是说这事的确不容易。但让游戏背学习失败的锅绝 对是逃避责任。

《太阁 5》作为一个多元策略 RPG,往往会将历史事件或演义事件通过不同人物、不同阵营的角度呈现给玩家。试想一下如果你的历史课是按这样的方式来讲授,估计没什么人会打瞌睡。

令人可惜的是,《太阁 5》的续作在其发布 14 年后仍无音讯。原因很简单:没有市场竞争力。光荣公司这两年推出的手游《三国志》和《曹操传》也是旧盒装新药,靠情怀圈老玩家的钱,毫无新意。

《太阁 5》呈现了很多人生结局,但当时可能谁也没想到游戏本身的结局是未来没有《太阁 6》。作为玩家只是希望立志的故事永远不会断, 每个人都能获得他期待的结局。

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