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热血三国攻略,热血三国怎么玩

作者:本站作者

1,热血三国怎么玩

公式:民心+民怨+税率=100(稳定);人口=上限*民心/100;黄金=人口*税率主城建筑布局12-14民房6-8兵营,其他一样一个资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9此布局发展均衡,造建筑不求人 打0级野地 10弓 10枪 打1级野地 25弓 15枪 5盾 打2级野地 50弓 10枪 打3级野地 100弓 5盾 打4级野地 200弓 1枪 1盾 1义 打5级野地 250弓 1义 1民 1盾 1枪 打6级野地 500弓 1000枪 打7~8级野地 1000弓 2000枪 20弩 1盾 5投 9~10级野地 3000弓 2000枪 2500盾 50弩 10投 1民 1义 希望能满意 呵呵还是说清楚点解决的快

热血三国是一款网业游戏。你在网业里找到热血三国。然后主撤账号。 选择游戏频道。就可以了

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2,热血三国新手全面发展攻略

一,内政:
1.资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。
2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。
3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。
4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。
心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。
二,武将:
千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。
后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。
三,外交:
找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。
四,战争:
个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。

热血三国攻略,热血三国怎么玩

3,热血三国详细攻略

这是初期的攻略,给分的话我再给你贴!!!!!

第一阶段:新手任务阶段 

基本按任务菜单中从上到下顺序依次完成新手任务,如果出了脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务先不要做,因为目前状态是无法完成的。要注意别同时做两个任务,也别同时升级资源矿,万一任务无法完成拿不到奖励无法继续任务就惨了,那要等好久的资源,另外只加钱的任务可以在能保证继续做下一个任务的情况下完成。 

完成新手任务的一些说明: 

1、先将税率调到0 

2、首先完成造房子任务,完成任务后先别拿奖励,升级了房子再拿奖励,不然奖励100人口正好到达人口上限,人口在做新手任务的几个小时都不会增加反而可能会下降。 

3、造了客栈、招贤馆之后要招收武将,不要升级客栈,否则很可能后续任务做不下去,可以用招贤榜,如果有内政60、70、80的一定要招,非1级武将可以用洗髓丹洗点,然后将升级点数都加在内政上,一个高内政武将对前期发展相当重要。如果没有,在当前状况下只要有1级内政超过50的一定要招,如果没有可以随便招个1级的就行,以后随时关注客栈,再换武将。初期钱是很难搞到的,招到武将以后要将税率调到非负数就行了,保证人口的最快速增长率,初期人口增长太缓慢了。 

4、招兵和和陷阱任务目前只能一次性造10个才算完成任务 

5、做掠夺野地任务前要先看一下紧靠着自己城的位置是否有0级野地,如果有先将招贤馆升级到2级,万一抓一个好将就爽了(几率比较低),再造20义兵,带着30义兵再去掠夺才能基本保证能够胜利。如果紧靠着的四块野地没有0级的,带1个义兵随便打一下,目前失败了也算完成任务。不要跑远处0级野地,因为义兵的速度打紧靠着的四块野地也要5-10分钟,在做这个任务的时候还不能同时做别的任务,只能等时间。 

6、目前1个斥候就能完成侦察任务 

7、占领野地任务要看周围的情况,如果附近有0级野地,有30个义兵,将领如果不是太差就能完成,如果运气不好附近只有1、2级的就要考虑升级到枪兵或者刀盾兵,因为先要侦察,根据侦察情况和手头资源决定,具体侦察情况如何分析 

流民=义兵 
匪兵=枪兵 
强盗=刀盾 
马贼=轻骑兵 
山贼=弓箭 
1-9:几个 
10-24:少数 
25-49:小队 
50-99:一些 
100-249:一群 
250-499:许多 
500-999:大队 
1000-2499:大群 
2500-4999:大批 
5000-9999:巨量 
大于等于10000:无数 

8、完成占领野地之后可以将手头的兵解雇了,只留下1个斥候。因为新手期不会被攻击,低级兵种留着浪费粮食。假如在完成任务的基础上,周围有1级地形加成的地,可以考虑占领2块资源加成5%的地,能占就占,不能占就算了不要招兵,要节省资源啊。 

第二阶段:快速发展阶段 

做到只剩下脱离保护、名声鹊起、交通便利这三个任务,如果招武将没有浪费太多的钱,这时候应该有2w左右的钱和各种资源,正式开始建设城,我的规划是18个房子、2个兵营、其他设施各一个,以全力发展人口为主(如果以后打算以战争为主,脱离新手后可以拆了房子再建兵营)。 

1、首先建房子,因为2级官府只能建到3级房子,算好需要多少资源能建满18个3级房子,不足部分可以在市场向商人买。 

2、完成18个3级房子再开始资源建设,切忌不要同时开始房子和资源,否则房子造不满人口增长率要低很多。 

3、这个过程中税率保证不要负数,尽可能的低,根据我测试,在人口上限一定的情况下,人口增长只和税率有关,税率越低,人口每次刷新增长数越高。 

4、整个过程中要经常看看客栈有没有高内政或者武力的武将,要是有就招来。 

5、我资源的规划是2田5木4石4铁。在建设资源之前先要将全部钱留下5000做为万一碰到好武将的雇佣金,其他全在市场买成资源,买的资源加上手头剩余的资源要按照7:17:11:2的比例来买,这样正好符合按照规划资源田升级的资源比例。注意要同时升级,也就是说都造一个,然后都升级到2级之后再升3级,这样效率才高,另外升级的顺序是田、木、石、铁,升级完一种再升级下一种,这样的效率才高,因为这四种同级别越往后需要的资源数量越多,而且因为田比较少,要先升级田,只要注意中间不要浪费粮食来赈灾等,2田足够用来升级还有富余,等脱离新手之后再增加田不迟。 

6、当手头资源化光,开始等资源的时候,基本上已经普升到4-5级了 

第三阶段:新手后期 

1、当人数增加到1000左右的时候就可以考虑将税率调整到50%,这样收到的钱最多。剩下的就是等资源等时间了6级之后基本上1小时才能升级1块地。 

2、不要招兵,血泪教训啊,太浪费资源了,而且这阶段的兵不强,还跑得极慢,不要试图完成名声鹊起任务,你完成了就会发现现阶段得不偿失。 

3、有钱不要买资源,只要钱够就去升级书院的练兵技巧。因为4级练兵技巧是2w,5级练兵技巧要4w的钱,花费时间也很长。要完成交通便利任务首先就要升级练兵技巧到5。 4、在资源到6级开始升级7级的时候,人口开始不够了,这时候就要调整税率,只要保证人口数量增长到人口稳定能够满足工作人口需求条件下,税率越高越好。 

5、优先完成交通便利也是为了能够尽快的出轻骑,在打低级野的时候我觉得最好用轻骑,比弓箭跑得快跑得远。所以在保证持续建造资源(后期建造资源时间很长)的基础上优先升级的顺序应该是 

1)招贤馆升级到能够预留一个空位 
2) 匠铺到5级 
3) 马厩1级 
4) 升级5级练兵技巧之前将书院和两个兵营分别升级到5级 
5) 酌情考虑升级1-2级校场、市场、客栈

热血三国攻略,热血三国怎么玩

4,热血三国的攻略

  《热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)
  攻略目录:
  1、兵种相克参数
  2、防守战小经验
  3、集宝物小经验
  4、新手侦查换算
  5、新手必读手册
  6、野地加成双倍法
  7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解

  ★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):

  枪兵打骑兵 增幅180%
  弓打盾 70%
  盾打枪 110%
  骑打弓 120%
  冲车打城墙 150%
  投石打箭塔 145%

  ★防守战小经验(个人经验)

  原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:
  1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;
  2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);
  3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。
  4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)

  ★集宝物(转发)

  【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊
  【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林
  【玛瑙】→山地 【水晶】→山地
  【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠
  【夜明珠】→湖泊 沼泽
  ★侦查换算(转发)

  10~24:少数
  25~49:小队
  50~99:一些
  100~249:一群
  250~499:许多
  500~999:大队
  1000~2499:大群
  2500~4999:大批
  5000~9999:巨量
  >=10000:无数

  流民=义兵=黄巾众
  匪兵=枪兵=黄巾军
  强盗=刀盾=黄巾精兵
  马贼=轻骑兵=黄巾头目
  山贼=弓箭=黄巾弓
  ★新手必读手册(转发)

  新手篇:
  1:天灾
  大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.
  2.人口与税率
  劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
  建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
  空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
  每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
  由上面公式可以得出:税率最好是50%
  但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%
  3.爵位
  这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.
  完成任务的时候先升爵位,后升官职
  前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
  可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的
  4.占领和掠夺野地
  现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰
  ,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
  G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,
  战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野
  第一回合:全军前进
  第二回合:G前进,炮灰防守.
  第三回合:G退.
  基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.
  这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,
  要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害
  如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.
  平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.
  可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.
  5.掠夺黄巾城
  侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑
  6.将领
  高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.
  高勇武的任命为城守造兵的时间变少.
  高智力的任命为城守研究科技的时间变少
  造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理
  客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
  将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
  比如:50级将领 40内政60勇武95智力
  洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
  1级将领最高单项属性值>70为好将
  >80为极品
  >85为超极品
  另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)
  7.主城建筑布局
  12-14民房6-8兵营,其他一样一个
  资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9
  此布局发展均衡,造建筑不求人
  当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城
  8.科技
  因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
  其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的
  9.玩家的自保手段
  不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.
  被人攻城一般有两种方式:
  第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
  第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.
  这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.
  很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.
  即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!
  进阶篇:
  1:资源建筑布局:
  布局分成平衡发展型和单一资源型
  平衡发展型:
  农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9
  此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成G.这里长枪和刀盾做为炮灰配合G刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.
  单一资源型:
  强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田
  此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.

  ★野地加成双倍法(转发)

  首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:
  方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。

  ★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)

  关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:

  1、目标:
  提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;

  2、方法:
  “民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);
  “资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);

  3、关系:
  税收+民心+民怨=100%
  人口上限×民心=当前人口
  当前人口×税收=征税收入

  4、举例:
  人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入
  100000 10% 90% 90000 9000
  100000 20% 80% 80000 16000
  100000 30% 70% 70000 21000
  100000 40% 60% 60000 24000
  100000 50% 50% 50000 25000
  100000 60% 40% 40000 24000
  100000 70% 30% 30000 21000
  100000 80% 20% 20000 16000
  ……………

  5、结论:
  很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。

5,热血三国人全攻略

第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口 了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。

这个问题很难一下说清,要看你是第一个城还是新城,兵城还是粮城,都不一样的!想搞清楚的话建议找个群边玩边问

上面的兄弟说的太多了,我简单的总结一下噢: 产量就是城池外面的建筑了,建的多,等级高基础产量就多了,另外呢,还有其它的一些因素,就是野地加成,将领加成,宝物加成,。。 人口怎么算呢,就是人口上限乘以民心除以100得到的数,不过这不是一下就变过来的,就是六分钟一刷,每次增加当前人口的二百分之一 民心又与税收有关系,就是民心加税收乘以100等于100 哈哈,自己的语言,希望对你有帮助

1.战场装备 战场会奖励荣誉装备,每个装备要求的荣誉和勋章都不一样,勋章和荣誉越多,换到的装备属性也就更好。目前来说,这些战场奖励的装备属性比开箱子得到的会提高一个档次。而且战场装备都是战斗属性,智勇统三者齐全。但是这些装备想要得到,也不是那么容易,海量的勋章和荣誉,玩家们有的忙活了。 2.高级战场的额外奖励 高级战场比低级战场会多许多的荣誉,所以相比于一些宅男,时间珍贵的玩家可以选择去高级战场来获取荣誉值。但是,有一点,高级的战场,相对的难度也会增大。对于战斗的消耗也会增加。而且一不小心,赔了夫人又折兵这种情况还是会发生。究竟是要稳定还是要博高荣誉,需要玩家自己抉择。 3.PVP战场 相对于PVE战场(黄巾之乱),个人觉得PVP战场(官渡之战)更加好玩。毕竟跟人玩,总比跟电脑玩要来的刺激。官渡战场里面双方都可以选择三线出击,各个据点也都分布的很平均。所以战场指挥很重要,那些人负责守据点,那些人负责攻击都需要安排的很好。而且如果地方的策略改变了,你也要采取应对措施,兵贵神速,玩家们要准备好元宝买“急行军令”了。而且驰援和分兵,调虎离山等都是官渡之战里面的惯用招数。总之,官渡战场是《热血三国》新版里面最值得去玩的一个东西。 4.12-20级以上的战场设置 开服的时候,就去各种等级的战场副本看了下。就目前的兵力来看。12-13级别是最终的极限,14级的兵力比最变态的州城还要多(至少达到1kw以上的兵力)。再此,我在这里提些建议,废除14级以上的战场,因为那是不可能打得过的。或者你想保留也可以,适当的削弱兵力,调整到几百万,这还有可能打。其次,上了15级以上的战场我觉得你们应该设置额外奖励,比如说20级战场,我个人认为不可能打得过,削弱以后可以设置奖励一套完整的战场装备,这样还有可能全盟的人把所有兵力牺牲掉去打这个战场。建议效仿魔兽世界的一个副本,推出只能在14级以上副本中装备的超级紫装。我觉得15级的战场,武将统帅和武力不上500的话更本没可能打得过的。这是唯一的一点不足。 5.高级战场盟军合兵的设置 希望能够增加这一个设定。此种设置只能用于10级以上战场,即高级战场.由于npc兵力过多,是不是考虑同阵营的玩家能把兵力合并一起,并统一交给一个玩家控制.将领以该玩家的为准。这样就解决了兵力分散,无法攻击高等级的NPC的难题。 总之,1.1.11版本是一个很出彩的版本,也有了很多值得去研究的东西,相信全面更新之后,一定会给你带来惊喜的。

6,热血三国新手全面发展攻略

我也是玩热血的,好几年了,现在也算是个老鸟了吧。 新手初玩,刚开始按着任务走,主城:6木,5铁,4石,其他全粮,城内11民房,10兵营,其他建筑一样一个,除了仓库。 2/3城:5木5铁3石,其他全粮,城内除鸿儒,仓库,其他一样一个,民房12,军营12. 4、5、6城4木4铁3石头,其他同2,3城。 说到资源,新手最缺的就是黄金,如果不介意,就充12块钱,记住:在新区这是必须的,反正少抽一包烟就回来了,而且奖励特多,主要是送金砖。 其他资源主要是第一时间入个好盟,最好是一盟(牛人多点),借盟友野地完成活动任务,占领5/9/12野地,送资源包,刚开始肯定有盟友借的,记住:不惜一切代价完成,越早完成越好。 资源说好了,我们就来说说升级,这里特别强调一点,官府升级千万不能停,否则升10官府就慢多了,大夫爵位升不上去。 科技,重点是练兵,多升铁匠铺,想做狼就少出弓箭多出轻骑,不做就出弓刷野,我都直接爆轻骑的,慢慢来,出个5000弓箭刷野够用了,然后全爆轻骑。轻骑多了以后就去兖州,占领,好了,到了这一步你的资源是用不完的了。这就是以战养战。 声望,一是做任务,二是捐献,做史诗。升的很快。 兵多了以后就要放野地采集了,这里要整点养兵,需要注意的是:热血三国里只有在整点才会兵变,所以你可以派辎重车在59分之前到达,这样一座城可以养上千万兵力。不要小看这些采集,收获一次除了造兵完,其他全捐史诗,保你声望前10. 将领升级:刷黄巾战场30~35级经验最多,超过这个等级就刷10黄(3~4W弓箭手),12野地(2.5W弓箭手),很快,不出3天,保证你将领120满级。 装备:活动任务会出,一般都是让你采集,或者刷12黄巾战场之类的。另一种就是RMB玩家了,充值送装备,88元RMB送一套名将套装,还蛮划算的。 以上就是个人一点心得,希望对你有帮助。

木7个 铁7个 石4个 其他全出粮

迁到456,405 我觉得这个位置挺好的

税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3w)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100g前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。 那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。

野地与黄巾城兵力大概分布: 级数 城 野地 零级 200 20 一级 400 40 二级 800 80 三级 2千 200 四级 4千 400 五级 8千 800 六级 2万 2千 七级 4万 4千 八级 8万 8千 九级 20万 2万

前期就一直造g 去刷野地和黄金城 十级 40万 4万 给你那坐标旁边有8级黄金城

前期出到2wg 带炮灰速度去刷

把将领等级练上来

然后就带点斥候器野地采集

最好占湖泊采集,因为升公士是要珍珠的

前期没兵,20个斥候采集,后期有兵了500斥候,反正越多越好

还有不懂的加我qq 497866407

01楼 目录 02楼 县城攻略之新人三部曲 03楼 战场攻略之菜鸟兵少也能刷高级战场 04楼 10个步骤,轻松玩转战场,声望荣誉一并归。 05楼 王者伫立战场新手攻略 06楼 小绵羊 战场快速成长攻略 新人战场宝典 07楼 热血三国初期玩家攻略,看完就懂 08楼 初入三国,手把手教你一步步前期发展 09楼 新手一小时开局,领先起跑教程 10楼 欲善其事,必先利其器,热血三国抓将攻略 11楼 运筹帷幄,热血三国新手作战技巧 12楼 新人分城教程 13楼 前有星爷不死小强,现有吾等不败绵羊,防狼教程 14楼 攻城教程,授予尔等破城之术。 15楼 自古逆境出英才 群狼环绕亦茁壮 16楼 热血三国新手发展攻略之七天影响成败 17楼 沙场征战,唯统至上 热血三国教程之统帅详解 18楼 热血三国攻略之人口霸业之基 19楼 教新人妙用军旗和韩信三篇 20楼 热血三国攻略之虎符妙用 21楼 热血三国新手入门常问数字详解 22楼 迷糊新人玩家必看攻略 23楼 批着狼皮的羊 羊族装狼吓跑狼 24楼 一无所有 发展到铁骑心路历程 25楼 热血三国攻略之扫除新人盲区 26楼 平定黄巾之乱 战场谋略篇 27楼 快速刷战场攻略 28楼 单将刷战场攻略 29楼 黄巾战场 稳扎稳打攻略 30楼 练将 声望 荣誉 齐丰收 31楼 细说官渡副本的三个原则 32楼 热血三国战术演义三国兵法 33楼 热血三国四大疑难问题解决 34楼 高手进阶如何获得先手的可行性分析 35楼 勇武还是统帅 三国将领装备分析 36楼 热血三国郡城攻打攻略 37楼 热血三国野地名将,完美抓捕攻略 38楼 兵贵神速,兵分四路劫大寨 39楼 热血三国战场距离计算公式 40楼 热血三国如何打造一个强大的联盟 41楼 热血三国 进阶攻略 兵法三国 42楼 高级玩家养兵之道 43楼 不用抛石车攻城攻略 44楼 热血三国 县城攻防战略全集 45楼 热血三国之做一只成功的羊 46楼 热血三国之与世无争,我自我乐教程 47楼 热血三国 防狼还是变狼 48楼 热血三国等级终极奥义 49楼 热血三国养兵赚钱之道 50楼 热血三国攻略 以弱凌强 51楼 热血三国 安民告示妙用 52楼 徭役令并非一无是处 53楼 新版考工使用指南 54楼 浅谈文曲星妙用

一,内政: 1.资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。 2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。 3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。 4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。 心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。 二,武将: 千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。 后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。 三,外交: 找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。 四,战争: 个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。

7,热血三国攻略

一步步脚踏实地地走,依靠成长任务的提示,迅速扩军,千万不要乱花礼金

那也要看他玩多久阿 如果从开服起天天玩几小时 那也不是没可能 楼主充1000多RMB才混个800多名 我无语了 本人是非RMB玩家(一分钱都没充过) 玩了大概4个月 都能打500-600名之间 先造兵 升官爵 造土城 升到大夫 造5个城就行 然后就是打野地 刷黄巾城 有几率得宝盒 好运气还有建筑图纸 同时造投石车 准备打县城用 如果打GM县城 准备1000TS+5000CC 还要有大量G 打下县城后 兵都占领10级野地采集 升官爵 升到督邮 要想再往上升,就... 哎 说到口水都干了 给点分再聊 哈

  《热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)
  攻略目录:
  1、兵种相克参数
  2、防守战小经验
  3、集宝物小经验
  4、新手侦查换算
  5、新手必读手册
  6、野地加成双倍法
  7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解

  ★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):

  枪兵打骑兵 增幅180%
  弓打盾 70%
  盾打枪 110%
  骑打弓 120%
  冲车打城墙 150%
  投石打箭塔 145%

  ★防守战小经验(个人经验)

  原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:
  1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;
  2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);
  3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。
  4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)

  ★集宝物(转发)

  【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊
  【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林
  【玛瑙】→山地 【水晶】→山地
  【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠
  【夜明珠】→湖泊 沼泽
  ★侦查换算(转发)

  10~24:少数
  25~49:小队
  50~99:一些
  100~249:一群
  250~499:许多
  500~999:大队
  1000~2499:大群
  2500~4999:大批
  5000~9999:巨量
  >=10000:无数

  流民=义兵=黄巾众
  匪兵=枪兵=黄巾军
  强盗=刀盾=黄巾精兵
  马贼=轻骑兵=黄巾头目
  山贼=弓箭=黄巾弓
  ★新手必读手册(转发)

  新手篇:
  1:天灾
  大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.
  2.人口与税率
  劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
  建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
  空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
  每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
  由上面公式可以得出:税率最好是50%
  但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%
  3.爵位
  这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.
  完成任务的时候先升爵位,后升官职
  前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
  可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的
  4.占领和掠夺野地
  现在的主流打法是用弓(以下简称g)和炮灰
  ,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
  g越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,
  战斗打法:比如你带2000g1刀1枪1民1义去打8级野
  第一回合:全军前进
  第二回合:g前进,炮灰防守.
  第三回合:g退.
  基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.
  这里要重点说一下:因为g是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是g图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有g先打g,对方同时有g和马,先杀g和马,然后优先的次序为枪,刀,义,
  要充分利用g的半程杀伤双倍这一特性,比如你的g射程为1300.当敌人与你的g距离在650之内,必出2倍伤害
  如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.
  平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.
  可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.
  5.掠夺黄巾城
  侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量g,前期不考虑
  6.将领
  高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.
  高勇武的任命为城守造兵的时间变少.
  高智力的任命为城守研究科技的时间变少
  造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理
  客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
  将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
  比如:50级将领 40内政60勇武95智力
  洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
  1级将领最高单项属性值>70为好将
  >80为极品
  >85为超极品
  另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)
  7.主城建筑布局
  12-14民房6-8兵营,其他一样一个
  资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9
  此布局发展均衡,造建筑不求人
  当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城
  8.科技
  因为刷野掠夺黄巾城流行g+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
  其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的
  9.玩家的自保手段
  不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.
  被人攻城一般有两种方式:
  第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
  第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.
  这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.
  很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.
  即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!
  进阶篇:
  1:资源建筑布局:
  布局分成平衡发展型和单一资源型
  平衡发展型:
  农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9
  此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成g.这里长枪和刀盾做为炮灰配合g刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.
  单一资源型:
  强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田
  此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.

  ★野地加成双倍法(转发)

  首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:
  方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。

  ★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)

  关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:

  1、目标:
  提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;

  2、方法:
  “民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);
  “资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);

  3、关系:
  税收+民心+民怨=100%
  人口上限×民心=当前人口
  当前人口×税收=征税收入

  4、举例:
  人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入
  100000 10% 90% 90000 9000
  100000 20% 80% 80000 16000
  100000 30% 70% 70000 21000
  100000 40% 60% 60000 24000
  100000 50% 50% 50000 25000
  100000 60% 40% 40000 24000
  100000 70% 30% 30000 21000
  100000 80% 20% 20000 16000
  ……………

  5、结论:
  很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。

花钱没发到地方.....

8,热血三国攻略.

人口秘籍: 人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。 人口为0时,城池会消失。 在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。 城池人口是当前城池里的实际人口数量,城池人口不会发生突变,而是随着城市的发展逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限有密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口将停止增长。将鼠标移动到“人口”上,将可以查看关于人口的详细信息。 劳动人口:资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。玩家可以在生产面板中看到劳动人口的数量。 空闲人口:未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果你没有空闲人口,就不能训练新的军士。 如果空闲人口为负数,表示你目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的最大进场劳动人口和你设定的开工率相关的。资源生产的最佳状态是通过调整开工率获得100%的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。 例如: 城池外总共建有10个1级伐木场,每个需要15劳动力来实现最大产量。 如果设定开工率为100%,则需要150劳动力来获得100%生产效率。 如果你只有60人,而开工率强行定为100%,则生产效率会降为40%,劳动力缺口为90人,所以人口数值显示为为60-90。 资源建筑生产能力×生产效率=实际产量! 由于生产效率是对所有资源生产发生作用,所以可以通过调节开工率获得最佳的最终实际产量值。 笔者最近在尝试热血三国这款网页游戏,与同类的网页游戏相比,采用了flash的热血三国无论是在画面精美程度,还是在操作便捷性上都更胜一筹,这吸引了笔者对这款游戏更进一步的探究。 和单机版游戏相类似,热血三国同样也遵循着发展生产、招兵买马、运用计谋、战争征服。在这之中,发展生产无疑是一切的基础,而人口数量则决定了其它生产的开发情况。那么热血三国的人口增长是遵循着一个什么样的规则就是我等种田派最为关心的问题。 在对这个问题进行讨论之前先要知道一些常识:民心和民房将决定了人口增长的上限。设民房总容量为A,民心为B,实际人口上限为x,则: X=A*B/100 这个公式我们称为公式A 笔者分别增加房屋、调整税率,在游戏中进行了9次测试,获得数据如下: (原始数据:1439现人口 3100房屋人口上限 30税率 70民心) 税率 30 30 10 10 10 50 0 房屋 3100 3300 3300 3500 3500 3500 3500 民心 70 70 71 72 77 76 77 人口 1450 1462 1477 1493 1509 1518 1536 变更内容 无 建房 降税 建房 提升民心 提升税率 降低税率 增长率 0.35% 0.36% 0.45% 0.45% 0.45% 0.25% 0.51 结论: 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心对人口增长没有带来可资观测的影响,可以忽略。 3、重点:每小时人口增长数值=实际人口上限/20 (实际人口上限公式在上文提供)。 个人建议初期发展策略:作为一个刚刚进入热血的新人,在完成系统任务之余,建议把其他的资源都用在房屋建设上,提升最高人口上限,至于税收,我个人建议控制在0-10%之间。初期没有足够的人口基数,税收获得的一点点金完全没有意义,反倒严重影响人口增长速度。如果你有上万人口之后,急需用钱的时候可以把税率设成100%,然后每15分钟赈灾一次。可以保证人口平衡,民心也不至于下降太快。 忠告:不是万不得已,请不要临时征用物资,得不偿失。

城池建设: 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑有民房、官府、书院、校场、军营、客栈、招贤馆、鸿胪寺、市场、铁匠铺、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台、城墙。城内建筑为城池提供军队和防护,同时为对外战争和城池扩张而服务。快速组建军队,不断提升军队的攻击和防御,那么你必须要快速地建设各种军事建筑,藉此争取到更多的准备时间,在战争中处于优势,并击败对手。

城内建筑图示 登入游戏后,在游戏界面的左侧栏可以看到城池的基本信息,城池名称、民心、税率、黄金及人口,通过“君主”、“领将”、“宝物”、“建筑”、“生产”按钮可以对城池进行快捷管理。

城池界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城池”则进入城池界面。城池周边的格子即是城外空地,玩家可以在城外空地上建造农田、伐木场、采石场、铁矿四种建筑。城池控制的城外空地数量与城内官府的等级有关,官府等级不同,可控制的城外空地面积不同。 新城池拥有12片城外空地,官府每升1级,可增加3片城外空地。当城内官府等级到达10级时,玩家共可拥有39片城外空地。

城池外的空地格子数量随官府等级上升而增多 点击空地,弹出建筑列表。选择建筑后,可建造资源建筑。

城外可以建设的四种资源建筑

城内界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城内”则进入城内界面。城内拥有36片空地,其中官府占了4片空地,余32片空地供玩家建造各种城内建筑。

城内同样可以看到等待建筑的空地

刚开始建设时,玩家只有篱笆墙,要尽快建设自己的城墙和城防以免被攻击。游戏提供了一定的新手保护时期,但尽快发展强大才是根本的保证!

城池建设 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑有民房、官府、书院、校场、军营、客栈、招贤馆、鸿胪寺、市场、铁匠铺、工匠作坊、马厩、仓库、驿站、烽火台、城墙。城内建筑为城池提供军队和防护,同时为对外战争和城池扩张而服务。快速组建军队,不断提升军队的攻击和防御,那么你必须要快速地建设各种军事建筑,藉此争取到更多的准备时间,在战争中处于优势,并击败对手。

城内建筑图示 登入游戏后,在游戏界面的左侧栏可以看到城池的基本信息,城池名称、民心、税率、黄金及人口,通过“君主”、“领将”、“宝物”、“建筑”、“生产”按钮可以对城池进行快捷管理。

城池界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城池”则进入城池界面。城池周边的格子即是城外空地,玩家可以在城外空地上建造农田、伐木场、采石场、铁矿四种建筑。城池控制的城外空地数量与城内官府的等级有关,官府等级不同,可控制的城外空地面积不同。 新城池拥有12片城外空地,官府每升1级,可增加3片城外空地。当城内官府等级到达10级时,玩家共可拥有39片城外空地。

城池外的空地格子数量随官府等级上升而增多 点击空地,弹出建筑列表。选择建筑后,可建造资源建筑。

城外可以建设的四种资源建筑

城内界面的发展: 在游戏基本界面的上方点击“城内”则进入城内界面。城内拥有36片空地,其中官府占了4片空地,余32片空地供玩家建造各种城内建筑。

城内同样可以看到等待建筑的空地

刚开始建设时,玩家只有篱笆墙,要尽快建设自己的城墙和城防以免被攻击。游戏提供了一定的新手保护时期,但尽快发展强大才是根本的保证!

城池建设 城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。 城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。《热血三国》建造列队列为2个,可使用道具增加建筑队列到5个。

在世界地图上可以看到玩家城池

城池建设包括资源建设和城内建设两个部分。 资源建筑包括农田、伐木场、采石场、铁矿。资源建筑为城池不断提供粮食、木材、石头、铁矿和资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来保护敌人的破坏。

城外资源建筑 城内建筑?

前七天一定要把握好

不论你是否有争霸的决心,进入《热血三国》中的前七天还是要一定把握好的。游戏中前七天为新手保护时间,超过了这个限期,你的国家就可以被其他玩家自由攻击了。所以,前七天一定要努力发展壮大自己,而最主要的一点就是,在这七天当中,要让自己的官府等级保持在4级。

为何只要升级到4级呢?首先,4级的官府对于你的国家生产来说已经足够。其次,官府如果提升到5级的话,就会被认定为你已经掌握游戏,自动解除新人保护功能。所以,在前七天保持官府4级的情况下,你可以获得最为安全的一段时间。把握住他们,来发展自己的国家吧。

加入联盟惊喜等着你

很多朋友都喜欢独自承担争霸世界的众任,甚至有时候你会想,自己一个人才叫真的英雄。但乱世之中没有一帮朋友还是很难立足的。在前七天内要努力做任务,直到你的任务中出现“志同道合”任务后,就可以通过它了解如何加入联盟了。

加入联盟后会带给你很多的横财,当然,朋友间的相互帮助也是会让你受益匪浅的。这里需要注意的是,加入联盟的话一定从列表的后边找寻,联盟刚成立,且人数多的为加入首选。因为这样的联盟刚成立,人气活跃,并且没有什么声望要求等来拒绝新人。加入联盟后你可以放宽心的搞生产了,接下来就说说国家的建设。

所有资源提升到9级

点选城市中的每个建筑,你都可以通过小图标来检查建筑的详情。如果生产率没有100%的话,就是工人不足,需要通过“增丁”功能,来提升自己的城市人口。增丁功能在《热血三国》中相当有用,它可以保持城市的快速成长。通过做任务积累下的金钱,在时常中把它们全部转换成资源,建议通过商人买卖,可以一次性的完成。拥有资源后升级房屋增加产出,以此循环。

通过这样的方式,各类资源产出等级都提升到4级应该不难。需要注意的是官方不要升级到5,免的出了保护期。另一个就是军事方面先不要过急,尤其是一些如烽火台这样的军事建筑,留在后期壮大后再来建设。 一般升级四项资源的话,前六天全部到9级并不难。这里一定要根据自己的需求把握顺序,只要没有出保护期,就全力提升你的各项资源。当然,第四天后你可以开始招募一些军队,出去野战积累声望的话最好打流民,这样胜率高。如果资金周转不太充裕的话,千万不要出铁骑,升级城防,努力到5。

实际上说了这么多的方式,总结出来就是一句话,那就是充分利用七天的保护期。保护期内将所有资源到9,官府到5放到最后一天快出保护期时再升。城市各建筑提升,防御到5的情况下。你的城市在出保时起码有3000弓和1000的轻骑,5级防御已经不是一般人可以随意攻下的了。这时候所要做的就是等待时机,通过最大资源产出来积累力量,图霸天下啦

建议你玩问问代练吧 呵呵 赚钱还有意思.或者跑跑那个游戏也不错 ................................

新手攻略分几类.很长.每个服务器的官方都有你去看下吧。我就不一一复制了.

9,热血三国怎么玩

1、选择游戏服务器 这个我觉得非常重要。目前热血三国有很多服务器可供选择,那么对于新手来说,个人认为,首先应该是选择新服务器,这样你才能尽量与别人站在同一起跑线上,发展速度会比较快。 2、选择发展地址 在一开始发展时候,系统会提示你选择发展的州。建议看看每个州的拥挤度,然后选择一个相对人少的地方,这样有利后期发展。当然,也可以选择你本身所在的城市的州,这样在找联盟时候往往会找到和自己在一个城市的玩家,方便后期交流。 3、有关联盟 A、如何快速加入: 建议尽量加人多的,排名靠前的联盟。 B、入盟的好处:首先当然是任务栏里的合纵连横的奖励了,联盟人越多,奖励越多,有利前期发展速度加快; 其次是有问题可以直接在联盟频道里询问,还不用传音符,而且一般联盟都有QQ群的,方便交流; 4、有关任务 初期尽量按成长任务里的要求来。 成长任务里,每完成一个任务会有资源奖励,所以最好按其要求来。这样可以大幅提高资源获得速度。发展到一定阶段后,可以按自己的发展期望来进行,未必要一定按部就班。

1,休闲的必要建筑

在《热血三国》里想当好羊,仓库要起码4个,级别越高越好,民房一般是8个,其他各1,客栈其实在4-5级招的将一般才是好的,有的城可以放弃一个建筑建军营 ,所以一个城一般军营是10个,(如果造兵的人口不够,那么就在资源生产里面调整资源人口以获得空闲人口招兵),这样假如你有10个城,那么你就是100个军营。

2,仓库的储存

有了仓库,那么你就可以放心的生产资源,假如你象我一样,很多城在边境,那么你会感觉不幸,其实没什么,我的仓库是这样设置储存的:铁50% 粮食50% 那么就有人要问木头呢?我的木头是不生产的,第二天我会用第一天的税收来买木头,(因为就算是我生产了,也会让他们掠夺掉)用来造兵,(我出的是铁骑),假如你要出抢兵那你可以把铁去掉,铁的那50%换成木头贝!另外我的石头是不生产的,因为我决得实在没有什么可以建设得了,每天用不了的资源挂市场,总之啥都不给敌方留。

3,高高的城防

在《热血三国》里,城防以据马和箭塔为主其他为辅,如果你是新手,那么请你建好自己的城防,以防止别人来占领,一旦到了那个程度,那么你就没有退路了,所以你想休闲的玩这个游戏,城防是非常必要的一个条件。

4,粮城

粮城的建筑非常的特殊,因为那是屯兵的地方,又有人问,粮城有什么特殊的?不就是农田越多越好么?其实不然,我的建筑是这样的:仓库12个都是9级全储存粮,驿站一个9级,书院一个10级,官府10级,招贤一个9级,鸿胪寺一个,城防大量,烽火台一个10级,校场10级,民房8个,市场1个,其他都是仓库,兵都是拉到野地采集的,10级野采集的粮食是赚的,9级的持平,8级的赔一点。

5其他设置

掠夺不出战设置,大家都知道吧,偶就不解释了,每天早上起来把采集得粮食一收,每天下午有空了就掠夺,打打仗,练练将,赚点资源和黄金,造造兵,一次造24小时以上的,这样每天既保证了你的出兵速度不比别人慢,还保证没有人敢轻易的欺负你,当然最关键的还是休闲。野地占一个就够了。假如你《热血三国》的城池出现在敌占区,还有一个朋友教给我的技巧,就是掠夺宿营,掠夺宿营里有调整时间,假如你设置的是5个小时,那么来回就是10个小时,这样很安全,是一个在敌人占区藏兵的好办法,还有一个办法就是睡觉的时候退盟,人在的时候再加回来,什么原因都明白吧,宣战8个小时他们才可以打你,其实你如果按照我上诉的方法去做,他们就算是打你,也没有办法的。

好了就写到这里啦,看了半天米有需要修改的地方了,偶每天真正在线玩的时候老爸就给我规定了3个小时,现在放假,可以天天玩,大家掌握了这个技巧,把城市放在那里都不怕啦,我是《热血三国》一区“群雄争霸”小唐唐,欢迎大家找我玩,有空了再写我的作战篇,再边境混的时间久了,人都学坏啦,这个游戏让我学会了很多,如何激将,如何示弱,如何引敌,如何打仗,

直进游戏

来游戏,我可以教你,这游戏还好玩,我也混的不错。 s74.91wan.com 我叫 激愤 祝你游戏快乐

游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。

当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。

部分任务提示:

1、安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。

2、招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。

3、掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。

4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。

5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。

做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。

一、武将篇。(呆子提供)

武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。

分3类:智将,战将,政将

智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短。

战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,

政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高

目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)

补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量。研究技巧时换高智力的也一样。

二、科技篇

科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!

科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。

其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。

三、野地篇

游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。

掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧。目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出。明天能刷到什么宝物,就不得而知了。

提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。

野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑

四、战斗篇

战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。

热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益。刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的。打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过。但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快。不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充。

对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。

出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的。要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗)。

对于战争狂,一定要多屯点粮草哦。

五、内政篇

先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率

城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。

内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,首先,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期1、2城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。

接下来,介绍一些重要内政设施。

1、兵营,6兵营至8兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。

2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命。

3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。

4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。

5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?

6、马房,分城1级够了,别升了。

7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。

8、校场,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。

9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般12到14个。

暂时就写这点了,希望对兄弟们有所帮助。如有疑问,可在群里问我们,战斗方面,明少、呆子、葡萄、东方他们比较精通。

最后提醒一句,有闲余黄金的,初期要在市场倒资源发展哦,遇到有玩家便宜卖粮食的就买下来。还有,宝物点玩家资料看,别说找不到哦。

10,热血三国新手攻略

热血三国攻略之新区 初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置! 飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。 那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。 将领详解 将领解析: a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。 或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配! b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。 客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。 招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领! 将领属性解析 将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。 等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。 内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。 勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。 智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。 忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。 PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗! 将领升级 将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。 将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。 战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。 掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。 掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。 被俘后,成为对方的将领。 如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。 如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。 攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。 玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。 将领状态 空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。 城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。 出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。 战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。 驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。 野地与黄巾城兵力大概分布: 级数 城 野地 零级 200 20 一级 400 40 二级 800 80 三级 2千 200 四级 4千 400 五级 8千 800 六级 2万 2千 七级 4万 4千 八级 8万 8千 九级 20万 2万 十级 40万 4万 以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~

第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。

珍珠如何获得: 1 开各类箱子 2 掠夺5级以上野地 3 掠夺或占领其他玩家城市 人口如何增加: 人口增加公式 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限 3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20 资源如何获得 开发各类田地 黄金需要靠税收获得 俘虏问题 俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放 俘虏通过打仗有几率获得 如何快速获得黄金 提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了 最合理的税收 论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话 1人口100%上税1元 实际人口/总人口=税收/100 按照总人口1000计算所得 人口 税收 税收所得 100 90 90 200 80 160 300 70 210 400 60 240 500 50 250 600 40 240 700 30 210 800 20 160 900 10 90 得出结果50税收为效益最大值 如何规划城内建筑 主城建造如下图 12-14民房 6-8 兵营 1-4 仓库 其他建筑各一个 资源建设如何布置 官府级别 粮 铁 石 木 1-3级别比例 1 1 1 1 4-6级别比例 2 3 4 5 7-9级别比例 3 3 4 4 一定要全部造满 不要抓主一个狂升 将领的作用 将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下 1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 内政 - 城守等级 2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10 智谋加快 研究速度 武力加快 招兵速度 智谋还可以延长计谋使用时间或效果 打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御 什么算好将领 单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据 新人保护 出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。 出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天 占领野地 占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地 别人的帮助 为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢? 引用下我给玩家的原话 这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把 另外 道具现在是不能交易滴 侦查数量含义 1~9:几个 10~24:少数 25~49:小队 50~99:一些 100~249:一群 250~499:许多 500~999:大队 1000~2499:大群 2500~4999:大批 5000~9999:巨量 >=10000:无数 流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 马贼=轻骑兵 山贼=弓箭 黄巾军=义兵 兵种相克与耗量 在城里的耗粮量。 枪兵:耗粮为12。 刀盾:耗粮为15。 弓箭:耗粮为20。 轻骑:耗粮为30。 枪兵打骑兵 增幅180% 弓打盾 70% 盾打枪 110% 骑打弓 120% 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145% 地图及NPC势力 声望高了有什么用 声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系 如何操作战斗 进入战斗后点 控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触 让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合 如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人 资源升几级合适 升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023 产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 很明显超过5级别回报比就2:1了 6级为3:1 7级为5:1 综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) 1 50 5 2 100 10 3 200 20 4 500 40 5 1000 80 6 2000 150 7 4000 250 8 8000 450 9 20000 900 10 40000 1800

http://bbs.youjia.cn/forum-62-1.html 这个是4399的论坛,你可以来占领找,有什么不懂也可以问我,你只要在论坛上边喊下小白,我就会知道了

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1w,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打npc。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数

11,热血三国的攻略

热血三国》必读综合手册(包括人口、税收、侦查、珠宝、兵种相克等)   攻略目录:   1、兵种相克参数   2、防守战小经验   3、集宝物小经验   4、新手侦查换算   5、新手必读手册   6、野地加成双倍法   7、最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解   ★老版本兵种相克参数(新版本仅限参考):   枪兵打骑兵 增幅180%   弓打盾 70%   盾打枪 110%   骑打弓 120%   冲车打城墙 150%   投石打箭塔 145%   ★防守战小经验(个人经验)   原创不对的地方见谅,新手出7天保护后最重要的就是自我保护,所以不要一味的出兵,因为无论你出多少兵力也抵不住大军吞噬,所以把你多出来的资源点成箭塔河拒马吧,下面详细说一下我队防守战的看法,防守战分三类:   1、反侦查:学院多研究侦查并且多造些斥候,校场的防守战术默认设置里的反侦查战设置为“行动前进、目标斥候、出城迎接”,以上目的均为不让别人侦察到你的信息,这是防御的很重要的环节;   2、反掠夺:和你实力相当的人会选择掠夺你,因为掠夺不经过城防设施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠夺战里我们要多升级烽火台,和交易市场(级别越高越好比仓库好用,来人打你就放交易市场里,打完了再拿回来)适当升级仓库,把校场防守反掠夺战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、不出城迎接”,以上目的均为保护自己不损失兵力,尽量减少被掠夺走的资源(黄金是不会被掠夺的,基本可以让对方空手而归);   3、反占领:防守最重要的战争了,要先说反占领战如果失败后的损失,敢用占领战的肯定是比你实力要高出许多的玩家,如果让他们赢了你的资源将大量被带走,兵力被清空,民心下降,最大的损失是你的城守还会被俘虏,所以针对以上损失制定以下防守战略:首先多出来的资源全部建造箭塔和拒马是必需的,你要相信他们俩的作用,有以一敌百的功效,把校场防守反占领战所有兵种设置为“行动防御、目标轻骑、出城迎接”,然后是升级烽火台,尽早知道敌人详细信息制定策略,一旦发现有人来占领要把城守还成非重点培养的将领防止损失人才,最后是降低税收,最好设为10,并立即安抚居民让民心保持在90以上,以防高手真的要占领你的城,那可就真的一无所有了。   4、最重要的是不要积攒过多资源,把资源全都用掉,多出来的资源全部换成“箭塔、拒马、陷阱”,再多的资源放进交易市场,这样既能发展得快又能反掠夺又能反占领,而且别人不会打一个资源不多的城的。最后是新手要低调不要东惹西惹,看好野地有没有其他人占领再打,和邻近盟友搞好联系到时候好支援,如果最后没办法还可以临时撤出盟会让对方无法偷袭你(防止用联盟宣战直接打你)   ★集宝物(转发)   【珍珠】→湖泊 【珊瑚】→湖泊   【琉璃】→荒漠 【琥珀】→森林   【玛瑙】→山地 【水晶】→山地   【翡翠】→沼泽 【玉石】→荒漠   【夜明珠】→湖泊 沼泽   ★侦查换算(转发)   10~24:少数   25~49:小队   50~99:一些   100~249:一群   250~499:许多   500~999:大队   1000~2499:大群   2500~4999:大批   5000~9999:巨量   >=10000:无数   流民=义兵=黄巾众   匪兵=枪兵=黄巾军   强盗=刀盾=黄巾精兵   马贼=轻骑兵=黄巾头目   山贼=弓箭=黄巾弓   ★新手必读手册(转发)   新手篇:   1:天灾   大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.   2.人口与税率   劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)   建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)   空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.   每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率   由上面公式可以得出:税率最好是50%   但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%   3.爵位   这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城.   完成任务的时候先升爵位,后升官职   前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大   可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣最完美的的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的   4.占领和掠夺野地   现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰   ,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.   G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,   战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野   第一回合:全军前进   第二回合:G前进,炮灰防守.   第三回合:G退.   基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.   这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,   要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害   如果9个回合过后对方还有不少的兵,:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.   平时带兵打仗的时候注意多总结,,如何在9回合之内搞掉对方.   可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,打仗之前一定侦察好.   5.掠夺黄巾城   侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑   6.将领   高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.   高勇武的任命为城守造兵的时间变少.   高智力的任命为城守研究科技的时间变少   造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理   客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式   将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)   比如:50级将领 40内政60勇武95智力   洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力   1级将领最高单项属性值>70为好将   >80为极品   >85为超极品   另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)   7.主城建筑布局   12-14民房6-8兵营,其他一样一个   资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9   此布局发展均衡,造建筑不求人   当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城   8.科技   因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军   其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的   9.玩家的自保手段   不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.   被人攻城一般有两种方式:   第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火   第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.   这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.   很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.   即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!   进阶篇:   1:资源建筑布局:   布局分成平衡发展型和单一资源型   平衡发展型:   农田,伐木场,采石场,铁矿按1:1:1:0.9   此种布局特点就是搞建筑,造兵,布城防的时候能够自给自足,不用求人,特别适合懒人操作,需要注意的就是因为建造和升级建筑的时候木材和石头的需求量比重大,升级资源建筑的时候要优先这两种.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子(侦察兵),100长枪,100刀盾,1000辎重车,其他全弄成G.这里长枪和刀盾做为炮灰配合G刷野(刷野指占领,掠夺野地,掠夺适当等级的系统城),城防1000陷阱,1000拒马,其他全弄成箭塔.   单一资源型:   强烈推荐为全粮食城,即资源建筑都为农田   此种布局特点就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的资源只能靠其他的城运输过来,而且运输过来的资源要在到达后15分钟之内消耗掉,因为会出现天灾.这是需要注意的,这种布局操作起来很费神,但是发展到各项建筑9级+以后春天就到了.针对此种布局建议屯兵的格局是2000猴子,10000左右的铁骑兵,这样的兵种主要用于攻城和震慑,城防同上.   ★野地加成双倍法(转发)   首先声明这个方法是从论坛听说的,因为本人游戏时间较少,懒得占野地,所以未经试验,试过了可以给个回信:   方法简单说就一句话:“占满同一资源野地后放弃掉级别最低的一个”,即占领官府级别-1个同种资源野地可得双倍野地加成,仅在占领后24小时内有效,每24小时后需要再占领一个野地放弃掉即可。   ★最高人口、最佳税收、民心民怨的关系详解(个人经验)   关于税收设多少、人口总是下降、空闲人口为负、民心下降等问题是新手进了联盟最常问的问题,如果看了前面的《新手必读手册》还不明白的话就看看下面具体分析:   1、目标:   提高“人口上限”并且保持“空闲人口”只占“当前人口”的1/10到2/10之间;   2、方法:   “民房”数量和级别影响“人口上限”,即要增长人口上限就升级民房或者增加民房(就是多盖房子);   “资源建筑”数量和级别影响“空闲人口”,即要减少空闲人口就升级资源建筑(就是增加就业机会);   3、关系:   税收+民心+民怨=100%   人口上限×民心=当前人口   当前人口×税收=征税收入   4、举例:   人口上限 税收 民心 当前人口 征税收入   100000 10% 90% 90000 9000   100000 20% 80% 80000 16000   100000 30% 70% 70000 21000   100000 40% 60% 60000 24000   100000 50% 50% 50000 25000   100000 60% 40% 40000 24000   100000 70% 30% 30000 21000   100000 80% 20% 20000 16000   ……………   5、结论:   很明显忽略外地侵入来说,最高税收是50%,留出空闲人口余地,最佳税收一般设为40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黄金太多了。

一、选择这个游戏的理由 1、类三维,比较形象。 在玩这个游戏的过程中,我第一次了解了什么是网页类游戏,并曾尝试着去玩了一下其他同类的游戏,但觉得游戏界面都没有热血三国做的形象。虽然我一个做设计的同事说类三维根本比不上真三维,但作为一个无客户端的游戏,我觉得已经是同类里的佼佼者。 2、操作界面友好,比较容易上手。 如果你尝试过其他类似游戏,特别是三国类的同类型游戏,应该会同意我这个观点。 3、初期发展的新手礼包和升级礼包很不错。 相信用过的人都会喜欢这两个礼包的,呵呵。希望热血三国的服务商能坚持这个送礼方式。 二、具体发展心得体会 因为在发展过程中,会遇到很多事情,我尽量用小标题的方式分开,以方便新手查看。 1、选择游戏服务器 这个我觉得非常重要。目前热血三国有很多服务器可供选择,那么对于新手来说,个人认为,首先应该是选择新服务器,这样你才能尽量与别人站在同一起跑线上,发展速度会比较快。 其次,是选择速度比较快的服务器,目前服务器分电信、网通和双线,看你用的网线属于谁,最好选择谁,同时最好选择自己当地的服务器,比如说你是上海的,最好选择上海当地的服务器。 最后,就是看拥挤程度,服务器列表里都是有提示的,尽量选择良好的。 当然,如果愿意的话,几个服务器都尝试一下应该也是可以的。 2、选择发展地址 在一开始发展时候,系统会提示你选择发展的州。建议看看每个州的拥挤度,然后选择一个相对人少的地方,这样有利后期发展。当然,也可以选择你本身所在的城市的州,这样在找联盟时候往往会找到和自己在一个城市的玩家,方便后期交流。 在确定某州发展后,建议看一下地图,初期来说,周遍有湖泊(增粮)是最好的,其次是森林、荒漠和山地最好也多一点,如果你所在城的周遍实在太贫,都是平 地的话,或者周遍其他玩家比较多,特别是1个人有多个城池的在你边上,建议发展一下还是迁移吧,否则在发展过程中会很难受的,无论是靠野地增加资源还是打 野地采集珠宝都会受到制约,都会影响你的发展速度的。 还有就是在入盟后尽量别离敌对盟太近,当然,一般来说,即使是敌对盟,真来打你的也并不多,但能远点还是远点的好。 3、有关联盟 a、如何快速加入: 建议尽量加人多的,排名靠前的联盟。 可以选择在世界频道里询问,运气好的话,总会遇到好的联盟的会主动加你的。 如果直接在联盟排名列表里查询,建议在申请后给盟主发封入盟申请信,提高入盟的概率。 b、入盟的好处: 首先当然是任务栏里的合纵连横的奖励了,联盟人越多,奖励越多,有利前期发展速度加快; 其次是有问题可以直接在联盟频道里询问,还不用传音符,而且一般联盟都有qq群的,方便交流; 好处还有很多,一般初期主要是这两个。 c入盟的坏处: 坏处是敌对盟可以直接掠夺你攻击你,呵呵。而一般人如果要打你的话,是需要先宣战的,会先有个讨伐佼文,8小时以后才能来攻击你,你有一定的应付时间。 4、有关任务 初期尽量按成长任务里的要求来。 成长任务里,每完成一个任务会有资源奖励,所以最好按其要求来。这样可以大幅提高资源获得速度。发展到一定阶段后,可以按自己的发展期望来进行,未必要一定按部就班。 5、有关礼包 尽量把新手礼包里的宝物用掉。 新手礼包就是给你初期发展用的,所以能用尽量用掉,可以提高发展速度。而且你不用的话,发展到后期会发现这些初级宝物没多大用处了。升级礼包同样如此。 另外,建议充分使用徭役令。这个是有时间限制的,因此最好不同的建筑同步发展,不要一个建筑一次越升越高,否则你会觉得不合算的。到此令使用时间快到的 时候,建议尽量升级别高的建筑,这样等于变相延长了此令的使用时间。如果用完了,个人建议是充一下元宝买上几个,否则每次只能升2个建筑是很痛苦的事情。 6、有关珠宝 珠宝除了用元宝买珠宝箱,就是打野地获得了。 我一开始一直没搞到珍珠,结果在野地抓了好几个好的将领,都因为爵位等级不够而只能放掉。(如果游戏能改成将领可以买卖就好了,呵呵)。 有关不同珠宝在什么野地更容易打到,游戏交流里我记得是有个帖子的,所以新手最好多看看找找论坛的帖子,对发展是很有帮助的。一般来说,一开始新手都是需要珍珠,最好的采集地就是湖泊了。而且湖泊增粮,所以发展地周遍有湖泊是最理想的新手发展地。 打野地如何获得更多的珠宝,我认为必须是等级高的将+尽量多的兵+尽量高级的野地+尽量长的采集时间,其中,采集时间长个人认为是最重要的。一开始的话,建议至少10小时以上,到后面建议20小时以上再收获比较好。 当然,初期的时候还是尽自己能力来,毕竟高等级将要的黄金工资也多,而兵多的话,耗费粮食也是多的。 当然,我盟里有个家伙是每次都带n多的兵去采集,几小时就能收获很多珠宝,不过那已经发展到一定级别以后的事情了。一开始派个几十个小兵去就可以了。有尽量长的采集时间,还是有不错的收获的。 7、有关打野地 打野地是有很战略,应该说论坛里相关战略贴也是最多的。 《酷狗热血三国》新人攻略随笔 特拷贝里面一段: 占领和掠夺野地 现在的主流打法是用弓(以下简称g)和炮灰 占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量. g越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵 战斗打法:比如你带2000g 1刀1枪1民1义去打1级野 第一回合:全军前进 第二回合:g前进,炮灰防守 第三回合:g退 然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。 这里要重点说一下:因为g是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是g图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有g先打g,对方同时有g和马,先杀g和马,然后优先的次序为枪,刀,义 要充分利用g的半程杀伤双倍这一特性,比如你的g射程为1300。当敌人与你的g距离在650之内,必出2倍伤害 如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打。 可以说,我在发展的初期阶段没看贴,都是兵派出去就不管了,从来不知道指挥,结果伤亡非常惨重。看了此贴后,才知道打野地是非常有技巧的。 另外,建议新手尽量在打野地之前侦察一下,不要贸然去打级别高的野地,否则即使有指挥,也会有很大伤亡甚至全军覆没。另外,不要看别人派多少兵就能打下 多高野地,书院里的战斗技巧、抛射技巧等级不同,也是有很大不同的。所以,最好一级一级的去试,不要太冒险。具体的指挥战略,可以参考上文的攻防步骤。真 的很有有用的。 不过,在这里希望服务商能改进一点,假设发现打不过了,应该允许军队撤退,否则明明知道打不过了,只能看着等死,是很郁闷的一件事情。 8、有人打你怎么办 有人对你宣战了,而且对方的声望比你高的多,你肯定打不多,此时怎么办? 如果不是敌对盟,宣战8小时以后才能打你,所以一开始千万别慌张。 首先,如果时间还充裕,建议你写封信给他,好好说说,一般来说,玩家都是比较好说话的,能说通的话,即使宣战了,也未必会真来打你的。如果自己说不通,可以找你的联盟盟主去跟对方交涉。 其次,实在不行,等差不多到点了,挂上免战牌,拖延时间。 再次,如果打你的人离你很近,而且无法言和,那么还是用迁城令换个地方发展吧。否则,每天提心吊胆的,没意思。 如果对方是敌对盟,首先当然是口舌战略。 不行的话,那么首先就是把资源藏起来。 个人觉得仓库的作用并不是很大。那么除了仓库,还有哪里可以藏资源呢? 呵呵,那就是市场。做新手任务时,看到很多人在市场里挂了很多资源,别人又买不起,感觉很怪。后来才明白那是藏资源的一种方式。新手去试试就明白了。当然,如果你不想真的让别人买去,可以把交易时间缩短,只允许联盟内人购买等方式。 另外,就是把资源都换成黄金,可以跟商人迅速交易的。 如果对方仅仅是想掠夺你的话,以上方式是比较有用的。 如果对方想占领你,没别的办法,还是迁移为上策。 当然,好象还有个方法,就是暂时退出联盟,这样只有宣战8小时后才能来打你。不过如果敌对盟已经来打你了,此时是否退盟还有用就不知道了。如果谁遇到,可以尝试一下。 当然,在这个过程中,还可以用一些宝物来加强自己的抵抗能力,比如战鼓、阵图等。可根据具体情况使用。 记得采纳谢谢

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