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奥杜尔攻略,奥杜尔 单刷

作者:本站作者

1,奥杜尔 单刷

塔的话如果你没激活4塔模式那就没必要推 如果你激活了4塔模式再去推塔,你这不是吃饱了没事做么 进副本和铜须对话是不开4塔,和奥杜尔那个守门人对话就是开4塔 不开塔的话BOSS会弱很多,但装备会少掉一件 如果你是为了赶进度刷后面的,建议不开4塔,直接一路拆小柱子过了BOSS即可

10人的大多数职业压力都不大,但是想通刷还是很有困难的,P1的塔,,随意吧,,看你技术

P1都说了,我就不介绍了 所有的BOS的话,你是不可能一个人搞定了,很多需要2个人 so,随意搞搞了

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奥杜尔攻略,奥杜尔 单刷

2,《魔兽世界》奥杜尔单刷路线是什么?

单刷如下:

尤格萨隆是奥杜尔里的最后最终BOSS,需要经过3个阶段打。第一阶段:首先先把怪引导NPC身边降低NPC血量。第二阶段:和NPC对话,对战,注意只能打这个怪的触手。然后就可以进入大门,清光所有的怪进入大脑房间。第三阶段:打爆大脑,自动传送和Boss尤格萨隆对战。

游戏简介:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

奥杜尔攻略,奥杜尔 单刷

3,《漆黑的魅影5.0》完整攻略是什么?_

奥德博士改成小田卷博士了,选性别取名字。调表,下楼。来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现。暖暖猪,技能:撞击,叫声;藤叶蛇,技能:撞击,瞪眼;球海獭,技能:撞击,摇尾。对方是Lv.2的蛇纹熊,轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥。向上走在幻影之森找到小遥,对话后佐罗亚出现,打败后加入队伍。

《口袋妖怪:漆黑的魅影》5.0版本中,一上来就是小田卷博士与我们对话,根据引导设定好自己的性别以及名字,然后剧情是玩家扮演的主角陷入了莫名的沉睡,目前是在进行引导主角醒过来的实验中。

在小田卷博士的引导下正式开始黑魅之旅,选好性别、名字,首发场景是小田卷的研究所,主角和女主都陷入了不明原因的沉睡。阿克罗玛说要用奇怪的装置引导主角清醒过来。漆黑创世传说,包含了一二三周目地区的预告。然后是主角的梦境里,选择最上方的红色大门,其他两个进不去。回到了卡车内,这是主角来到芳缘的第一天。

下车,妈妈来打招呼,然后是上楼,调时间。调好后妈妈会过来对话,可以从电脑里拿出一个伤药。依然看不到爸爸的镜头,妈妈说要你去找小田卷博士,博士不在家,先去拜访一下邻居。去二楼调戏下小遥,就出门吧。向上走,发现小田卷博士再次被追了。

选初始精灵,回到研究所里,从博士那里拿到精灵后答应去找小遥。向上穿过101号道路,来到古辰镇,在店员那里拿到一个伤药,继续向上,在幻影之森找到索罗亚变成的小遥。被识破后进入战斗,战斗胜利后得到Lv.5索罗亚。小遥表示要跟主角在103号道路比试,在下方路口找到小遥,对话进入战斗,胜利后得到小遥的半个爱心球。原路回到研究所,得到精灵图鉴和精灵球*5。

奥杜尔攻略,奥杜尔 单刷

4,WoW求25奥杜尔成就龙成就攻略

1、矮人的末日:可以组4个亲友来做,1人开摩托车去引矮人,另一人坦克跟进,2个人开工程车,注意引怪过程不要误杀小怪,数量上感觉够了就可以聚一下怪,直接打掉,很容易完成的成就,没有必要非得组够25个人来做。

2、毫发无损:进本跟铜须对话,开启简单模式,打到老1面前千万不要去修理自己的摩托(工程车,攻城坦克),修理的地方就是地上有绿色的圈,只要不靠近就可以了,YY里一定要强调

3、三车库:坐3种不同的车击杀BOSS,多去几次即可。

4、端掉那些炮台:这个成就可以和第一个“矮人的末日”成就一起来做,找4个亲友,然后到了BOSS面前,开BOSS之后,不要打BOSS,只是让开工程车的人,把你发射到BOSS身上,打掉你面前的炮台即可亮成就。

5、停机:这个成就和“断掉那些炮台”成就冲突,所以,最好是组亲友自己把“矮人的末日”和“端掉那些炮台”这两个成就做了,然后25人来做这个成就可以了,只要不把BOSS的炮台打掉即可完成。

5,魔兽世界奥杜尔老一怎么单刷

以当前装等的话可以单刷大部分boss,单刷不了的有几个,首先是托里姆,然后米米尔隆单刷难度很大,10人模式还行,25人模式很难,还有观察者奥尔加隆,这个boss的伤害和奥杜尔其他boss不在一个级别,10人模式装备好点的可以单打掉,25人模式伤害很高,除非装备顶尖还是别去尝试了,另外尤格萨隆单刷的话10人模式还好,25人模式就需要点技巧,如果你要刷零灯那更是难度大,需要练习多次,所以看你单刷是冲什么去了,如果是为幻化,那另说,如果是为飞机头,那需要你多做准备,看看攻略,然后多尝试,最后还需要看你的职业,不是所有职业单刷这里都一样难度的,像单刷有优势的坦克职业比如dk、战士、武僧、骑士、德鲁伊这类,难度较小,其他纯dps职业除非你装备顶尖,靠dps强压过,否则有些boss比如钢铁议会的伤害你肯定扛不住,所以不妨说说你是什么职业,什么装等和天赋,我再详细帮你参考。

这是我从一篇帖子里面找到的,供你参考: ULD老1很简单,不要激活困难模式,和铜须对话直接上工程车一路开,路上塔不要管,把boss门口的那波小怪清完以后,boss登场,灭一次。 这样再进本的时候,boss那就有全部载具等你了 。 你只需要开进去3辆工程车就行,最好每个保持一定的距离,因为没上工程车的话,工程车很贫血,容易被误伤秒了,接下来就是蓝铁10层换车的节奏。(这里有个细节要注意,debuff到高层的时候,不要犹豫,直接打出蓝铁,叠到就10层就下车,羽毛走.)天赋随意,另火箭靴 羽毛之后 消散可以顶boss上车。 链接:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5819762

采纳就行了,进入奥杜尔后,根npc布莱尔矮人对话(当然你也可以跟门口的石头人对话开启h模式),布莱尔就在平台传送器旁边。对话后就可以选择战车了,单刷推荐使用攻城坦克,小怪不用管,一路碾压过去。打boss一炮一个的节奏(2号技能,打小怪别用,开boss后对boss用),还有疑问请追问。

以现在的装等,如果你不是为了做成就,打掉四塔之后,你自己开车,用蓝铁直接轰,没蓝铁之后,用普通炮弹继续打,车子暴了,硬抗着就能弄死BOSS,如果你不是为了做成就,单纯为了装备幻化,现在基本上没难度。

别去和胖子对话,直接和前面快出去的那个人对话,就没有防御系统 然后上攻城车,蓝色技能别用,打BOSS,10人的话,10发蓝色炮弹肯定死了,25人的话,还需要你自己打个几千万的伤害,如果是LR这样可以风筝的职业就没问题

6,魔兽世界,奥杜尔25人成就龙攻略

魔兽世界,奥杜尔25人成就龙攻略:打boss。

1、烈焰巨兽

主要就是尽量多打蓝铁。地上的攻城车是主力。用好蓝铁技能。摩托一定要上好减速。

附带成就:黑铁矮人的末日。

最开始所有人都在楼梯上等着。由摩托车去拉怪。尽量多拉。算好够一百个了,全部车辆下来。两个摩托车硬扛,把怪聚拢。怪物到位后轰掉。一定要注意算好怪够不够。

2、锋鳞

老二的时候两个T,两个治疗。T分左右拉小怪。DPS点杀掉有蓝的怪物和大个子。等龙下地的时候,两个T把怪物拉到两个箭塔中间。

BOSS没狂暴之前,找一个DPS去看好怪物的血量。把每个怪物的血量控制在1W2左右。FS看到血量低过3000的,羊了回下血再打起来。BOSS狂暴后,MT尽量拉小怪。

附带成就:快刀斩锋鳞

3、掌炉者伊格尼斯

这个成就就简单了,RUSH掉就可以了。

附带成就:热锅上的蚂蚁。还有一个不记得名字的,是要让小怪烧红,然后冷却秒掉。热锅上的蚂蚁是运气型的成就。反正现在被抓进去都死不了。被抓是好运。另外一个是和龙成就冲突的,无视。

4、钢铁议会

最后杀大个子就可以了。

附带成就:一个是开BOSS之前,喝铁靴烈酒,变成铁矮人后杀掉BOSS。第二个成就是,全部DPS集火最小的那个BOSS。如果有SM,分配SM什么都不用干。直接全程打断闪电链。其他能打断的职业,也都帮忙打断。成就要求就是不能让闪电链出来。

5、科隆加恩

让DPS先打身体,打到30W停手,然后是左手右手,分别是20W停手。OK了只有,DPS分成两批,一批打左手一批打右手。都打了之后集火身体。

附带成就:一个是躲好眼线。全团不能被扫到。二是等小石头人出来。小石头人打到足够的数量,杀掉了才击杀BOSS。

7,MC:打BOSS顺序攻略 BOSS打法以及特点解析_

小编为大家带来我的世界打BOSS顺序攻略,告诉你每一个BOSS的特点以及打法是什么,看了这篇攻略你就再不会为打不过BOSS而发愁了!

巫妖

巫妖生活在巫妖塔的最顶端,是你要面对的第二个BOSS,只要掌握了技巧也是很好打的~铁套加钻石剑比较保险。

Boos技能:1.形态一:拥有两个分身,五个免疫伤害的护盾和一把黄昏权杖,向玩家发射珍珠子弹和火焰弹,伤害很高但是可以用剑打回去!

2.形态二:手持僵尸权杖召唤大量僵尸围攻玩家。

3.形态三:手持火焰附加的金剑主动攻击玩家。

技巧:第一形态时BOSS瞬移到哪就站在对角线的位置把子弹反弹回去可以轻松破盾。第二形态去楼梯下面猥琐慢慢等到僵尸法杖没耐久。第三形态上去就是干!

掉落物品:随机附魔的黄金装备当垃圾入扔了就行了,没卵用

黄昏|僵尸|吸血权杖其中一把发射末影子弹|召唤僵尸奴仆|吸收生物血量 没耐久了可以充能【此贴不提供方法】巫妖战利品同娜迦

米诺陶牛头人

生活在九头龙沼泽旁边的地下迷宫二层,是玩家想杀九头龙必须要先征服的小Boss,推荐用弓打

Boos技能:冲撞:和娜迦的冲撞类似。

技巧:在小房间外面挖开一个栅栏用弓苟就行了~

掉落物品:米诺陶战斧非常好用的武器!蓄力还可以造成更多伤害,而且耐久也不低。一堆勇者肉汤吃的不解释。

幻影骑士军团

生活在黑森林里的迷宫,这次的迷宫更复杂,而且你面对的Boos不是一只,而是一个可怕的六人小队!

Boss技能:幻影:能够穿过实体方块。

冲撞:手持骑士剑对玩家发动冲撞

骑士斧投掷:远距离向玩家方向投掷多枚骑士斧

骑士镐投掷:向多方向短距离投掷多枚骑士镐

技巧:可以想打米诺陶一样在房子外面用弓苟,注意的是幻影骑士可以穿过墙打你然后再穿回去!【真阴险】打这个boos之前一定要去米诺陶迷宫拿迷宫破坏者!

掉落物品:随机骑士装备强大的装备,剑可以破甲斧头可以针对没有甲的怪

雪人首领

生活在雪原洞穴里,指挥这一群雪人小怪,是个难缠的大家伙!建议炽热套和弓箭!

Boos技能:寒冰炸弹:向远处喷涂冰炸弹

落冰:制造一层冰雪保护膜后不断的有大冰块落下砸人

技巧:由于首领不能离开雪谷所以完全可以在雪谷外面苟。冰块也砸不到你2333

掉落物品:雪人首领毛皮合成雪人套装和武器。寒冰炸弹装饰你的家?能把周围的东西变成雪快

冰雪女王

生活在冰雪高塔顶层,一般能来到这里的勇者们都是暮色高手了,还会怕她?建议雪人套装。

Boos技能:冰雪喷射:飞到与玩家平行的位置,使用发射冰雪的魔法

寒冰盾:免疫一切受到的伤害,可以让冰雪女王飞行。

下落:飞到与玩家平行玩家然后进行下落攻击,会使地板破裂。

冰晶体召唤:召唤冰晶体干扰玩家

技巧:冰雪女王要一遍跳一边打才能打到,蹲在她自己撞得坑里可以躲避雪球攻击,多多注意走位即可轻松打死xd

8,奥杜尔最后BOSS的攻略。。打完将军后那个。

  这一阶段有两种战略。

  A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。

  B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。

  8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
  第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
  战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。

  梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。

  当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。

  梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。

  当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有???/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(???/55000k)联动。

  当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。

  简单介绍各职业的任务:

  近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。

  战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。

  在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。

  治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。

  战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。

  这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。

  阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。

  不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。

  不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。

  当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。你会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之你可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。

  当你们将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。

  本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。

  一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。

  阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。

  第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。

  “你们能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”

  这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……

  阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。

  战斗的重点是能找出一个限界,看你们团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。

  战斗持续到最后时如果你们发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退——你们赢了!

  http://wow.178.com/s/info/zone/uld/15.html
  详细攻略,希望你们能顺利FD

9,10人奥杜亚攻略

  国服问题层出不穷,2月底与公会一起转战台服,在3.1前完成的唯一有价值的FB成就就是25人黑龙1+3,随着3.1的开放,台服集体动员开始奥杜亚开荒,经过几天的开荒(周四到周日),写点自己简单的心得体会,给大家参考,顺便发发牢骚。

  整体来看,可能因为我们的装备硬件积累不够充分,大部分BOSS不能采用RUSH战术,只能靠增加治疗来增加容错度。我们因为转战台服的人员不是很多,练级速度也有快慢差别,25人职业不但不合理(我们没有盗贼,打亚夏都是去外面喊盗贼防止装备浪费的,如果有盗贼兄弟有兴趣来我们公会的,可以联系哈),所以我们主要以10人奥杜亚为主,积累经验为先。

  1.烈焰巨兽,这个BOSS我们10人和25人都打了,只能说,这个BOSS确确实实完全是送的,想提升技术的,可以多去冬拥湖操作下攻城车,基本上说,不用看攻略就能过的。

  2.锋鳞,这个BOSS,血量并不多,比较麻烦的是地面刷新的小怪,注意保持全员生存,同时地上的蓝色火焰需要躲好,这个BOSS我在外面休息(我们是15-20人车轮开荒,每个BOSS争取用最佳职业配置),所以里面情况不是特别清楚,但是开荒时间不是很长,基本也是简单级别。

  3.熔炉之王伊格尼斯,这个BOSS,作为治疗,注意提示BOSS的打飞技能时,不要施法,否则会有8秒反制,另外如果你被BOSS抓到,你是可以施法的,刷好自己,以及外面的人,当然如果被抓的是别人,也别让她/他轻易死掉哈,这个BOSS我们装备不是很好,所以用的3治疗,其他比较强力的团队,也可以考虑2治疗RUSH。

  另外需要注意的是,BOSS门口有2个像MC进门的石头人的小怪,会给你身上一个DEBUFF,会掉血,并且会跳到其他人身上,只有在BOSS大厅的水池里面才能被熄灭,这个要特别注意,可以叫盗贼或者德潜行到水池里等待DEBUFF跳到他们身上。

  4.XT-002析构者,这个我也在外面休息,跑动比较多的BOSS,我们这种顺发治疗技能比较少的还是在外面做做生意的好。

  5.科罗加恩,BOSS出现的效果很有戏剧化,然后你可以看见三个红色的名字“右手”、“科罗加恩”、“左手”,我们采用的是右手-BOSS-右手的战术,治疗压力不大,注意跑好BOSS的绿光,绿光出现时是在直射的人身后1码左右的位置出现,绿光先左右横向交叉一次再开始追人,跑到外面的楼梯口就安全了,不难。

  另外就是在第二次打掉右手后,我们不打BOSS,而是直接打左手,因为当时的情况,BOSS有50W左右的生命而左手只有10W+,打掉左手,BOSS也就牺牲了。

  6.钢铁议会,我们的击杀顺序是巨人-符文大师-风暴召唤者,3治疗战术,3个治疗3角站位,注意相互之间保持距离。比较麻烦的是巨人倒地后,符文大师施放的绿色符文,地面上的面积很大,运气不好,你本身血少而又在符文的中心位置就很容易减员,所以尽量保持全团满血,同时尽可能的跑动。

  同时,针对巨人倒地后的风道召唤者,我们采用防战+萨满单独拉的方法,因为可以保证风暴召唤者的闪电风暴(防战)和闪电链(萨满)能够在第一时间打断,尤其是闪电风暴,团队掉血很多,有效地打断,能够保证团队的生存能力。

  7.奥瑞雅,豹女,我们的萨满图腾开怪不成功,但是双LR误导开怪效果不错,在BOSS转身的一瞬间(两只豹子因为转身的时间不同,位置会有前后差距),分别将2个小豹子误导给2个T,另外MT单独嘲讽BOSS,副T的豹子被击杀后,副T嘲讽MT的豹子再击杀,治疗压力相对较好,注意在斑点豹子死亡前远离,会刷新黑水,进去容易死。

  8.弗雷亚,BOSS小怪是关键,小怪分3种,大树,会全体沉默,站在生长的小蘑菇附近就能解除;小花,数量较多,死的时候会爆炸,一起爆炸足以秒团,我们是采用刷新小花就集中AOE,在小花血差不多的时候,法师冰环,萨满地缚,集体散开,再AOE击杀的方法;3人组,需要同时被击杀,我们的顺序是水人-黄花-蓝花,依次击杀到20%左右,再拉到一起AOE。

  期间会有一种蓝白色透明的树刷新,会给BOSS治疗,远程DPS优先击杀。小怪阶段场面会比较乱,注意群刷,BOSS的治疗BUFF消失后很简单。BOSS死后的箱子会掉个炼金包,里面有很多很多非常好的药水,我们当时团里只有一个炼金,不知道要是没有是否也会出,要是有2个是否多掉一个包。

  9.霍迪尔,路上的小怪是剥皮宗师的最爱,BOSS是消耗战,类似于萨菲隆那样,AOE技能的掉血很高,需要刷上去,同时又需要大量的跑动,我又如愿以偿的在外面休息,当然是在我试验出次级+激流的速刷方法以后,为什么我们的HOT有6秒CD啊。

  10.托里姆,诱饵+敢死小分队的BOSS战,外面压力相对较大,里面的天堂路1T,2DPS,1治疗足够,注意任何一路死完了就是灭,外面要争取时间,里面也要速度击杀,BOSS一如既往的废。

  目前我们10人就开荒到这里,今天晚上继续25人开荒。

  体会,正面的写完了,现在写反面的.反面的就是,3.11更新以后,治疗职业从4个减少到3个,牧师、德鲁伊、圣骑士。萨满目前不适合作为治疗了,恢复萨满被NERF的很厉害,开荒SW的时候,从小怪死到BOSS面前的圣骑士如今只要用无脑道标就能超越用任何手法的恢复萨满,牧师和德鲁伊的无脑环和无脑花有了CD以后,依然强大。

  各位可以参考下各个进度优先的团队的WMO,萨满只有元素和增强2个天赋,基本是为了英勇而进组了。

  恢复萨满的明天在哪里呢?我们继续在寒风刺骨的冰天雪地里寻找吧。


  我抄来的~我没去过TF,也在等国服WLK,妈-的。

10,魔兽世界奥杜尔团队的荣耀(10人)具体成就和做法

1,铁矮人,五分热——锋鳞: 让一个前场坦克,先拉住所有刷新出来的怪。然后一个后场坦克嘲讽其中的黑暗符文守卫。把怪拉到矛枪那里。只要刷小怪,后场坦克就去把其中的黑暗符文守卫拉回来。然后削血量,每个黑暗符文守卫打到剩20%左右。 在让一个法系专门负责修怪的血量,都修在20%血量之后。开矛枪,拉BOSS下来。别碰BOSS,一段时间之后,BOSS挣脱,然后喷一口火。这些黑暗符文守卫就会都被烧死了。如此这样循环几次就能完成了。 最有效的办法就是多灭几次,把这个成就磨出来,在BOSS落地时让T把他们拉到BOSS正面,等待BOSS吐息即可。 2,煽风点火——掌炉者伊格尼斯: 这是一场考验DPS的战斗,对于治疗和T的要求并不是很高。 烈焰喷射时停手不要被反制9秒。每个小怪会给BOSS增加伤害,所以DPS越快治疗与坦克的压力越小。4分钟之内放倒BOSS,没有难度,对装备压榨也不高。 3,就是你了,断钢者——钢铁议会: 这个成就就是一个血量控制,左右手在12秒内击杀就可以,就不会回血,稍微控制一下血线,打了这个再打那个,然后BOSS直接被炸死,ok,成就到手。 4,疯狂的猫咪女王——欧尔莉亚: 这个成就,就是让大家在不杀“她的爱猫”的情况下击杀BOSS本体,让一个额外的坦克一直扛着小猫就行了,所以这场战斗我们需要3个坦克。10人模式下,小猫的伤害并不是很高,所以除了本来的两个坦克之外,随便让个板甲切一下坦克天赋也差不多可以应付了。 10人模式下,这个仅仅是需要多一个tank而已。 5,心碎欲绝——XT—002: 这就是一场对DPS的考验。BOSS生命值到75%、50%、25%的时候,都会停止活动并且露出心脏。这时候,团队是不会受到任何伤害的。而你们要做的就是,在心脏露出的时间内将心脏打爆。 6,就是你了,断钢者——钢铁议会 三个议员分别是:个子最大的锻钢者、个子居中的是符文大师莫尔基姆、个子最小的唤雷者布隆迪尔。很好理解的是,个子越大越难打。于是乎,奥杜尔团队荣耀中,需要的就是最难的最后击杀锻钢者。 该BOSS对坦克,治疗,DPS均有考验;对T的硬度考验较高,对治疗的反应要求较高,对DPS的打断走位要求较高。 7,珍贵的宝箱——霍迪尔 成就对DPS要求较高,同时团刷压力也较大,如果坦克无冰抗那么对坦克和单体治疗也较高. 这场战斗要在NPC帮助下完成击杀的,NPC的辅助能力非常强大,所以对NPC的保护显得比较重要。而这个成就,很明显,3分钟内RUSH死BOSS即可。 8,摆脱幻觉——托里姆 由于本场战斗具有特殊性,需要分阶段及分内场及外场。内外场的分离十分巧妙。托里姆会命令场地周围看台上的一些黑铁矮人进到场地内攻击玩家,玩家需要做的就是击杀不断进入场内的小怪。 10人模式下,内场只要不出问题,外场几乎没有压力,然后就是P2的一个集混乱与冷静的战斗。 9,轨道毁灭——烈焰战轮: 该BOSS作为奥杜尔门神,主要考验团队配合,其次考验团队整体硬件。在这场战斗中,玩家都是开着车打BOSS的,并不需要你本身的能力。而且你开的车的属性是根据你的装备等级(GS)来判断的,你的GS越高,你的车的血量就越高。 成就必须要激活4塔的模式下完成。能源塔是那些非常巨大的,顶上会悬浮一个非常巨大的彩色球体的塔,鼠标移上去会看到那些塔的名字。而不是那些广场上会刷新小怪的塔,广场的塔可以任意打掉。只要不上台子或者不过桥或者不进某个小巷道,你都不会误打那些能源塔。 清理掉广场以及BOSS大门口的2个巨人之后,布莱恩就开始喊话了。然后BOSS出来了,所有人跑出去。BOSS回位,然后就开始准备BOSS战了 10,我爱萨隆邪铁的清香——维扎克斯将军 将军的困难模式就是不击杀场上的撒隆邪铁蒸汽,让蒸汽合体成萨隆邪铁畸体,那这样这场战斗中法系就没有任何方法可以回蓝了。打掉萨钢兽,再打掉将军即可。这个BOSS的成就相对于其BOSS的位置有很大不相符,我相信当你们过掉救火后你们会很轻松的down掉他。 10人模式下,因为外场人少,还是比较简单的. 11,敲三棵树——弗雷亚 三树就是指不杀场地周围的三个会掉落牌子的大树BOSS,在正式开始弗蕾亚3树战斗之前,击杀全部除3树之外的小怪还是有必要的,然后每位长老的留存,都会给弗雷亚增加一个新技能和增加一些Buff。一开战三个长老因为将力量给予了弗雷亚而导致他们自身被放逐了。 12,烈火金刚——米米尔隆 这个成就我就不多说了,堪称经典中的经典。两个关底成就之一,大名鼎鼎的灭火。无数成就龙的拦路虎。 米米尔隆的困难模式就是在开打之前按下BOSS身后的红色按钮,激活发明大厅的自毁程序。由于发明大厅在距离侧地摧毁还剩10分钟。所以玩家要在10分钟之后击败米米尔隆。 13,黑暗中的一盏灯——尤格-萨隆: 1灯的难度不高,普通模式打熟练的团队会发现,除了托里姆的斩杀,你们不需要其他任何一个守护的特殊能力。也就是说,我们的1灯,废掉三个相对无用的守护,带着托里姆把他当普通模式打就好了。相比零灯,1灯确实简单多了。 完成整个奥杜尔成就,会送你一条拉风的坐骑。

老10唤雷者,可以是小中大或者中小大顺序,然后修boss本体到25%的血等左右手刷新,杀掉所有房间内的黄名怪,其余的施法矮子和高个子的可以杀掉,然后boss3个部位,中间炮台躲好远程的导弹,躲好地上的爆炸弹飞,应该没有漏boss。
老4拆卸者,boss下来撸死,优先打,反正以现在的dps应该是一波嗜血就轰掉boss了,注意不要aoe,只要不正对就好了,一字排开,具体多少层以后就成就失败忘记了,注意移动。
老9生命温室,当然还是要必备一个远程的,大的先让boss在圈上砸冰,抗到boss狂暴,然后打进最后阶段,始终贴着左侧走,小豹子不打,引boss出场脱离一次,切记不要aoe到豹子,如果是近战职业可以打地上的小怪。
14号10人应该很简单,进门躲好天上的骷髅,小的躲好,可以反复做没有次数限制,一波嗜血的事,然后进入尤格萨隆大脑的房间。
老8猫女。

累死了,出了尤格萨隆的记忆传送门。
老3掌炉者迅速击杀就好了,但是右手不打的话会抓人,坦克抗死轰掉,纯粹浪费时间的成就,然后最左侧和最右侧上车蓝铁开打boss,aoe一下就好了,外场的只要留一个稍微的抗一下小怪,越快把boss赶下场越好,先缓慢打boss下75%血,进门了就打小怪,然后轰boss,boss名字记不清了,清了全场小怪以后左侧门口的阀门可以开启,3个部位平稳修血,然后1个人进场一路清怪,如果不行就清几波boss召唤出来的小怪就好了,只要等他放出的尤格萨隆邪铁融合成一个大怪。
老5左右手,站在旁边可以不叠buff,然后跳上冰圈就不会被冻住,正常2个人就可以做了
老1开工程车一路清到boss前,有小怪过来击杀以后爆炸把npc的血炸到1点以后进入p2,站定会有个寒冰的buff叠加,然后把boss一波嗜血打死即可,2个人打1个抗一个打,降到0就结束战斗了,有什么不懂继续问我就好,因为近战达不到飞机头部位。
13号将军,直到boss倒地
老2锋鳞只要把小怪集中起来,远程轰掉,抓人了不打掉的话就直接秒杀那个被抓的玩家,npc会在地上放火柴堆,然后轰掉,飞机头没难度,绕过boss到背后打开按钮,理论上是左右2个手打断以后各损伤boss15%的血量,打死左右2个手boss应该还有70%的血量,不然秒杀,开战贴着中心npc,撸死boss即可,有了躲好,注意心智不要太低,轰掉出门,然后继续循环救npc移动打boss,地上会有菊花圈的。
11号冰boss(名字忘记了),可以把boss吸下来一段时间,只要最后击杀锻钢者就好了,注意不要把近战矮子打死,直到战斗结束。
老6钢铁议会,尤其小触手会放昏迷的疾病,救了所有冰冻中的友军,然后在boss头前给boss喷死小怪即可。
老7隐藏boss_观察者,嗜血撸boss,然后分别均衡左右手输出直到boss被左右手血量压到死,然后boss。
12号米米尔隆,有boss打boss,场周围触手有多快清多快,进门左侧有个小通道,可以暂时站定,boss会喊到“我有些累了”之类的对白并放出机器人核心,有个打击机器人什么的会掉个磁铁,蓝铁打完就换车,打掉大怪再轰boss,boss有大小冰圈技能,打掉就进入了困难模式,几乎同时击杀即可,然后把5个工程车都安放在进门的入口,所以开场不要aoe,反正跑着打,然后就是boss嗜血打掉就好了,10人不知道多少血10人的简单,就是那个胖子,望采纳

10人的简单,正常2个人就可以做了 老1开工程车一路清到BOSS前,引BOSS出场脱离一次,然后把5个工程车都安放在进门的入口,一字排开,然后最左侧和最右侧上车蓝铁开打BOSS,蓝铁打完就换车,直到BOSS倒地 老2锋鳞只要把小怪集中起来,注意不要把近战矮子打死,其余的施法矮子和高个子的可以杀掉,抗到BOSS狂暴,然后在BOSS头前给BOSS喷死小怪即可,可以反复做没有次数限制。 老3掌炉者迅速击杀就好了,一波嗜血的事。 老4拆卸者,先缓慢打BOSS下75%血,BOSS会喊到“我有些累了”之类的对白并放出机器人核心,10人不知道多少血,打掉就进入了困难模式,然后把BOSS一波嗜血打死即可。 老5左右手,理论上是左右2个手打断以后各损伤BOSS15%的血量,但是右手不打的话会抓人,抓人了不打掉的话就直接秒杀那个被抓的玩家,所以开场不要AOE,打死左右2个手BOSS应该还有70%的血量,然后修BOSS本体到25%的血等左右手刷新,然后分别均衡左右手输出直到BOSS被左右手血量压到死,注意不要AOE。 老6钢铁议会,只要最后击杀锻钢者就好了,就是那个胖子,可以是小中大或者中小大顺序。 老7隐藏BOSS_观察者,2个人打1个抗一个打,有BOSS打BOSS,进门了就打小怪,躲好地上的爆炸弹飞,撸死BOSS即可。 老8猫女,小豹子不打,嗜血撸BOSS,切记不要AOE到豹子。 老9生命温室,BOSS名字记不清了,反正以现在的DPS应该是一波嗜血就轰掉BOSS了,如果不行就清几波BOSS召唤出来的小怪就好了,然后BOSS。 老10唤雷者,进门左侧有个小通道,清了全场小怪以后左侧门口的阀门可以开启,然后1个人进场一路清怪,始终贴着左侧走,越快把BOSS赶下场越好,外场的只要留一个稍微的抗一下小怪,AOE一下就好了,BOSS下来撸死。 11号冰BOSS(名字忘记了),救了所有冰冻中的友军,然后轰BOSS,注意移动,站定会有个寒冰的BUFF叠加,具体多少层以后就成就失败忘记了,反正跑着打,NPC会在地上放火柴堆,站在旁边可以不叠BUFF,可以暂时站定,BOSS有大小冰圈技能,小的躲好,大的先让BOSS在圈上砸冰,然后跳上冰圈就不会被冻住,然后继续循环救NPC移动打BOSS,直到战斗结束。 12号米米尔隆,绕过BOSS到背后打开按钮,然后BOSS3个部位,坦克抗死轰掉,中间炮台躲好远程的导弹,地上会有菊花圈的,有了躲好,不然秒杀,然后轰掉,飞机头没难度,远程轰掉,如果是近战职业可以打地上的小怪,有个打击机器人什么的会掉个磁铁,可以把BOSS吸下来一段时间,然后打进最后阶段,当然还是要必备一个远程的,因为近战达不到飞机头部位,3个部位平稳修血,几乎同时击杀即可。 13号将军,只要等他放出的尤格萨隆邪铁融合成一个大怪,打掉大怪再轰BOSS,纯粹浪费时间的成就。 14号10人应该很简单,开战贴着中心NPC,有小怪过来击杀以后爆炸把NPC的血炸到1点以后进入P2,场周围触手有多快清多快,尤其小触手会放昏迷的疾病,优先打,出了尤格萨隆的记忆传送门,进门躲好天上的骷髅,只要不正对就好了,杀掉所有房间内的黄名怪,然后进入尤格萨隆大脑的房间,轰掉出门,然后就是BOSS嗜血打掉就好了,注意心智不要太低,降到0就结束战斗了。 累死了,应该没有漏BOSS,有什么不懂继续问我就好,望采纳。

11,《红色警戒2:共和国之辉》秘籍攻略大全(虐电篇)_

共和国之辉是国内玩家自制的一个Mod扩展版,而中国阵营则是共和国之辉最大的特色,也是这款mod名字的由来。总之红色警戒2共和国之辉就是变态的红警版本,以下是玩家分享的共和国之辉秘籍攻略大全。

 1、中国。共和国之辉的特色,也是这款mod名字的由来(替代了原版的古巴)。绝逼中国玩家添加的,基地车和矿车能下水。中国单位是盟军与苏军的结合,但是参数有很大提升,就是价钱贵一点。中国就是BUG,初始兵力最强,开局就能分钟内灭对方。自带空降部队,各单位速度更快,防御力更高,,攻击力更强,射程更远,导弹车和黑鹰战机载弹量更多,航母舰载机更多,多功能步兵车和直升机载人数更多,防空炮打天还能打地,碉堡喷火跟海豚一样一打一串(副作用是误伤,顺便说下海豚,我从不让海豚自由攻击,而是让海豚强制攻击目标后方位置,让超声波像箭一样穿过目标,这比直接打它威力翻倍),碉堡还能识别出幻影坦克。海豹部队能力强,血厚,关键是不能被尤里控制。总之就是变态,唯一的败笔是中国光棱塔,不能像盟军光棱塔那样多个连在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中国是菜鸟的不二之选。弱点是防空能力弱,海上部队不能防空。

  2、共和国之辉与原版不同之复制中心卖间谍一事。大部分喜欢苏军的理由之一是卖间谍无限来钱。在原版红警里是做不到的。原版红警苏军没有间谍,但是可以卖尤里。如果占有两种基地,原版里也不卖间谍,因为卖谭雅来钱更快。

  3、共和国之辉与原版不同之间谍自偷。同上,原版的苏军没有间谍,只能盟军自偷,共和国之辉里大家都会用工程师自偷兵营车场实验室了。盟军偷盟军=超时空部队,盟军偷苏军=类似尤里的心灵突击队,苏军偷盟军=超时空伊文,苏军偷苏军=尤里改。具体不在赘述,区别就是中国偷实验室偷不出东西。

  4、共和国之辉与原版不同之幻影坦克。原版的幻影坦克在不移动或攻击的时候是一棵树,能被看到,如果地图里没有树木或者你把树木全打掉,剩下的树木肯定是幻影坦克!但是在共和国之辉里幻影坦克直接阴隐形,不攻击就不会被看到!很大的BUG。

  5、共和国之辉与原版不同之火箭飞行兵。火箭飞行兵在共和国之辉里的雷达上是看不到的,如果敌方大片飞行兵来袭,小地图上你是看不到的,失去了最佳的预警和拦截机会。同时如果你想追击它只能满屏幕找来找去,还找不到。这个BUG和幻影坦克结合起来,简直无敌,所以导致共和国之辉玩家对战时候很无趣,失去了很大的可玩性,用盟军的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飞行兵。也算菜鸟玩家的优先选择之一吧。

  6、共和国之辉与原版不同之入侵者战机。原版入侵者是跟黑鹰战机一样的轰炸机,载弹一枚。或者说韩国黑鹰战机是入侵者的加强版。共和国之辉里的入侵者变成了能悬浮在空中,但是重磅炸弹变成了和多功能步兵车一样的,但可以无限攻击。可以说变成了火箭飞行兵与多功能步兵车的杂交。很鸡肋,但是在海战地图,盟军不能造火箭飞行兵,早期可以靠他弥补一部分。

  7、共和国之辉与原版不同之灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和国之辉里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻击力增强不少,本来干不过犀牛,部署后就能了。而且部署后相当于建筑,百毒不侵(辐射工兵辐射无效,恐怖机器人能被逼出)。再说灰熊和犀牛比拼,初始兵力四辆犀牛比五辆灰熊要厉害。但是如果操作得当,灰熊及时部署,5辆灰熊也能打过4辆犀牛。如果开局就拉着初始兵力干,先把对方坦克干掉,步兵可以迅速碾压,基本就赢了。这里借机说说红警的基本思路,红警说白了就是一个经济战争,谁的钱多谁来钱快谁赢(所以开局一定要把矿场建的离矿石近一些)。有些人说红警太简单,跟大游戏比没技术含量,不全对,操作还是很重要的,比如同样的4辆坦克,别人就能胜过你,打完你还能剩下三四辆。我的总结是“在局部战场以多胜少就能在全局上以少胜多”。具体来讲,比如4辆坦克对打对方4辆坦克,应该让所有坦克集中攻打敌方一辆坦克,把对方坦克一辆挨着一辆消灭,而不是让它们自由攻击你打这个我打那个。也就是说对方提前损失一辆坦克,总体上它们打出的炮弹就少很多,最后肯定你赢。同理,如果你有4辆坦克,而他有6辆,如果他兵力分散,你可以先用4辆消灭他2辆,再用剩下的消灭他另外2辆,再用剩下的消灭他最后2辆,是可以做到的。或者如果敌方6辆坦克同时开来,但是没有阵型,比如一字排开过来的,而你的4很集中,那么它开一辆你干他一辆,来一辆干他一辆。但是如果你领了几十辆坦克推别人基地,就要分兵了,以为前面的坦克能打到目标,后面的够不着就浪费了。

  8、红警特色兵种之伊拉克辐射工兵。为什么第一个讲它,因为伊拉克无敌。大部分人认为中国这么变态,应该是共和国之辉里无敌吧。其实不然,伊拉克才是。辐射工兵有一个BUG,按D部署后,强制攻击附近地面,可以产生长时间的遗留辐射。所谓长时间遗留就是有时候足够多足够长时间强制攻击地面后,即使辐射工兵被干掉了,辐射已然存留,甚至游戏结束了辐射还在。够厉害了,放到关卡处,遏制敌方地面部队。辐射工兵对幻影坦克和多功能步兵车非常有效,解放军、中国海豹部队这些变态单位拿他也没办法,剩下的,卖间谍,尤里在基地撒一片,防空履带车撒一片,领着大波基洛夫进攻吧。典型的成功案例,我第一次玩赢2D2用的就是伊拉克,我跟网友玩mei qian a,靠登陆辐射工兵把对方防空车全干掉了,然后把他家地面全民辐射,它造什么都是出来就死。跟网友玩,不管对手是中国还是盟军,对这一招都无解。在网上看到有人发帖讨论这一招算不算作弊,如果因为太厉害就不让别人用,那共和国之辉里算得上作弊的单位多了去了,中国就占一半。

9、红警特色兵种之美国空降部队和抢建。获得免费步兵,确实很好用,能起到很好的骚扰作用,别小看骚扰,红警玩法简单,但是最忌讳一心两用,忙不过来,所以声东击西、瞒天过海这些策略很好用。不过我们室友之间玩的时候都约定不用伞兵。不过这里说一说抢建建筑,老早的时候我还是点伞兵,点就绪的建筑,在在雷达图上抢建建筑,后来经大神指导,学会了点就绪的建筑,左键点出售按钮不动,移动到需要建造的位置,点右键的同时松开左键。跟人玩的时候从来不用,但是如果发现对手用这一招我也会不客气。虐电脑的时候经常用,我打赢2D2一挑七的第二种方法就是抢建电厂和兵营到关卡处,然后建围墙,阻挡电脑的步兵,为防守争取时间。

  10、红警特色兵种之英国狙击手。虐电脑经常用,远距离打掉对方矿场周围的警犬,偷电脑的钱。联网对战的时候可以当对方的英雄和伞兵,钻到多功能步兵车里到处打兵帮助步兵车升级,升级后的步兵车威力不容小觑。不过给步兵车练级的话好多其他兵种都可以胜任。

  11、红警特色兵种之法国巨炮。缺点是费电和误伤。优点也是大大的,在平坦的地图里,巨炮电厂可以交替延伸基地,上面说过无敌的伊拉克辐射工兵,此法操作得当有可能可以破解。

  12、红警特色兵种之苏俄磁暴坦克。防御力低,有点鸡肋,但是机动性能不错,攻击步兵可以。我不太喜欢用苏俄。

  13、红警特色兵种之德国坦克杀手。这个更鸡肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的话全靠撵吧。Ctrl + alt键是用来集合并警戒的,还有跟随作用,能用来碾压步兵。

  14、红警特色兵种之韩国黑鹰战机。在原版里因为是入侵者的加强版,基本没有选择韩国的理由。但是共和国之辉里入侵者被阉割了,就展现出它的稀有了,基本等同于自杀攻击,可以攒一波端掉对方复制中心和基地。也可以像电脑那样把目标对准敌军的采矿车。

  15、红警特色兵种之利比亚自爆卡车。很有意思,有些玩家喜欢早期狂造几辆偷袭对方。不过这东西容易玩火自焚。克星是超时空步兵和火箭飞行兵。

  16、红警普通兵种之磁暴步兵。有人说这个兵种很鸡肋,我们先说它。磁暴步兵有个优点就是耐操,不能被坦克碾死。辅助技能是给磁暴线圈充电,让磁暴线圈攻击更远更强,甚至停电后磁暴线圈仍能用。在对战电脑,1 VS 7冷酷的时候,早期不要急于建造作战实验室这些高级建筑,省下钱造点儿磁暴步兵和矿车,矿车采钱,磁暴步兵打坦克,用坦克碾压电脑的步兵,先守住阵地站稳脚跟再图进攻。(盟军可以选择幻影坦克,电脑不是人,幻影总能骗过电脑)

  17、红警普通兵种之美国大兵。动员兵这种渣渣就不多说了,但是动员兵很便宜,别忘了人多力量大,动员兵动员快,多了一样有威力。我想说的是兵打兵的时候美国大兵是打不过动员兵的。美国大兵部署的时候攻击建筑和坦克能力增强,但是防御力和攻击步兵的能力反而弱了,按需选择吧。可以试试一个部署的美国大兵和没有部署的美国大兵对打,部署后反而弱了。

  18、红警普通兵种之驱逐舰。相信大家习惯了狼群战术后,都青睐大量的海豚或者潜艇来争夺制海权。其实被大家忽略的驱逐舰更厉害。驱逐舰皮厚,打潜艇和海豚很快。还有一个bug是驱逐舰的反潜机可以从很远的地方直接飞过来,比如如果敌方潜艇在岸边被你的心灵探测器(要有苏联基地)或者幻影坦克探到,或者你有一个探路的海豚碰到了他们,你的驱逐舰可以在很远的战场之外用反潜机进攻。(当然对付潜艇还有一种有效战术是海豚配合火箭飞行兵,海豚把潜艇打现形,飞行兵迅速协助干沉它。)驱逐舰的另一个优点是射程远、着弹点范围大,打兵打坦克打建筑威力挺大,射程远到可以进攻岸边的尤里,即使能被尤里控制几艘,但是很快其他的驱逐舰就把这些尤里干掉了。

  19、红警普通兵种之矿车。矿车的优点是装甲厚实,不能被尤里控制,对辐射免疫。可以把这些优点用在不同的场合。还有就是它的血多,很适合所谓的堵矿场或者堵战车工厂。用法是拉着矿车经过对方矿场前方的斜坡处按S键停止停到那儿别动,敌方攻击你的矿车它的矿场会跟着掉血,矿场血掉完矿车还没被打死。很贱的一招。

  20、红警普通兵种之多功能步兵车。多功能步兵车跟很多兵种结合可以出新产物,这里不在赘述,简单提一下,超时空步兵进去多功能步兵车威力大增,可以把桥梁维修小屋变没有,来达到不可告人的目的。而且超时空部队与多功能步兵车结合后可以跟中国天启坦克一比高下。 22、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  21、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  补充:

  1、对战时最好是一方盟军另一方苏军。因为红警的诀窍就是一物克一物,不同阵营对战更有可玩性。如果是两个盟军打来打去或者两个苏军打来打去,很没意思,经常谁也打不过谁,双方耗大半天也结束不了一场战斗。至于中国,从不在考虑范围内,还是开始那句,菜鸟怕输就选中国。

  2、一个技巧或者叫BUG。今天有个网友开了一个巨富玩法的小地图,图上没矿,也不能造矿场,所以也不能造工程师,虽然有一些油井,但是不能建造工程师。这个玩家居然不会徒手卖基地,还敢开这局!不知道你们叫什么,手法是:把基地车编号,比如编成1号。在卖掉基地车的一瞬间按1键选中基地车将基地车拉走。手速要快,注意是卖的一瞬间将基地拉走。这样基地车不会被卖掉,但是会留下几个步兵,有时候全是兵,运气好会有工程师,这时一分钱不花多了个工程师。也可以一直卖赚步兵,领着一群兵开战去。

  3、有人问1V7冷酷怎么过,前期不要造高科技,就用碉堡、幻影或者磁爆步兵这些低级兵种防守。电脑也有套路,进攻路线固定,可以重点拦截了。还有玩多了就会发现:灭电脑的时候只需把电脑的主基地、兵营、战车工厂、造船厂、空指部这些能造出“兵”的建筑打掉就OK了,剩下的建筑都不用管,打完就走,造不出“能动的”攻击单位,电脑就会把自己的老家卖干净!造出一波飞行兵,先打电厂让它停电,接着打主基地,关键建筑打完就走,不恋战,7个冷酷扫一圈要不了几分钟。

  4、按住鼠标右键不动,鼠标会变成四个三角形组成的形状,这时移动鼠标,可以起到移动视野的作用,与把鼠标放到屏幕边缘移动视野相比,右键移动更迅速和灵敏,而且移动速度的快慢是可调节的,类似于thinkpad的小红帽,用过的都知道。

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