dota2军团指挥官攻略,DOTA:军团指挥官在决斗的时候最怕什么英雄
作者:本站作者1,DOTA:军团指挥官在决斗的时候最怕什么英雄
冰龙(这个是军团祖爸,全方位克制) 暗牧(你不决斗我,团战就别想决斗杀别人) 神谕(只是加不了攻击) 小狗(不破被动,你一个力量英雄来决斗我,根本不掉血好吧) 装备方面,虚灵刀,风杖,天堂 有刃甲BKB的军团的话除了上面四种情况其他都是提款 没刃甲的话,高护甲(闪避)英雄都比较费劲
不会被打断,但是就会打不出伤害,所以军团在多方控制多的情况下要出bkb,另外天堂之戟无法对决斗中的军团使用 (使用了但是无效)
2,dota2军团指挥官怎么玩 玩法介绍
分打野和占线啊,一般打野的多,先跳刀,然后可以补个点金,因为他需要快速提升等级。随时带tp和雾有大找机会抓人
3,问道手游结拜系统详解 义结金兰结拜盟约 详解怎么玩
结拜玩法: 在游戏中,玩家通过战斗和聊天等方式获得友好度,当友好度达到一定数值时,就可以结婚或者结拜。结拜以后的玩家可以获得新的称谓和战斗奖励。 结拜条件: 1、玩家等级大于等于50级,彼此友好度到达3000以上。 2、每个玩家最多可以与4个玩家进行结拜。 3、结拜玩家之间不得PK,不能断交。 4、结拜NPC:无想僧无念僧。 结拜流程: 1、需要结拜的玩家组队找到无想僧。领取任务,选择:A.我们情投意合,想义结金兰,要劳烦大师主持。 结拜奖励: 1、当一个组队中有结拜玩家时,结拜玩家在每回合的开始都有一定几率加血或加法发出的几率由队伍中结拜成员之间的友好度平均值决定。作用于对象的数量为结拜成员。 2、获得称谓奖励:“前缀”+人数+“后缀”
4,求DOTA军团指挥官攻略 前期如何打野最效率?
出来先买一个补刀斧和一个圆盾加一组吃树。然后点3技能被动(打野主要靠被动而不是2技能加血,切记)。出野了以后有2小萨2中萨的话先打这组野,没的话打胖子一家也行,打到53秒就往外跑在拉一波野打,这样效率高。2级点加血技能辅助回血,3级点被动,四级点1技能。然后主点被动副点加血,有大加大即可。
根据我尝试的结果,主加回血的话打怪效率比主加被动要低,指挥官初期的魔法也只够3次左右回血,效率不够高,如果主加被动的话可以无限混野区。而且3技能是要被打了才有效果,所以千万别卡野打,效率会更加低。一般8分钟左右就有假腿或者点金了。有了假腿就能去线上杀杀人了。
英雄出装没有完美出装,要看自己和对面的阵容来选择出装。指挥官可以当dps也可以当肉也可以半肉半控,选择还是蛮多的。像是勋章,洛萨,电锤,天堂之戟这些装备都比较适合指挥官。这种东西网上很多攻略,一搜就有了。
5,patapon2 攻略
我过去了主要做巨大PON要不是过不去的(我花了2天啊)巨大PON是吃肉的打大象吧前面2个BOSS是大象。注意那个拿锤子的老不死的很可怕一下500~700的血,它冲过来2次方圈方圈(撤退)那招巨大PON死了掉一把超好属性的锤子。前期别和他硬拼几乎没希望。后期大外形章鱼出现后会方睡眠的颗粒也很讨厌,注意就好。然后会出现拿火焰盾的大树PON,那哥们是血库,还是看你巨大PON升到睡眠地步,我的1个升到10级大狗和6级大狗还有一个金鱼其他最好有弓箭,因为章鱼近了就会睡眠无限讨厌,多弄点肉给大PON吧。
《啪嗒嘭2》相关攻略心得索引:http://bbs.levelup.cn/showtopic-724119.aspx
http://zt.tgbus.com/patapon2/ 上面有patapon2所有东西你想要的也有
这关你的英雄换成盾兵```进入无敌状态之后````就一直地和他慢慢打```我也打了很久才打完
6,dota军团指挥官怎么玩,适合新手吗
这个简单的说得看对方针对不针对你了。军团的3技能(攻击中有几率吸血),配合补刀斧打野很快。再带上圆盾~基本不怎么消耗恢复品。但是得做好保护措施(插眼)防止对方抓野针对。
你从1级到6级我推荐的加点是 一级3技能 二级2技能 三级3 技能 四级2技能 五级3技能 六级4技能。 个人不推荐出隐刀。原因1 价钱贵同等的价钱你就可以获得一双靴子加上跳刀。
原因2你隐刀做好了。一波可能得手。但是别人反应过来了会买眼镜和粉那时效率就掉一半了。如果被你杀了好几次都不买粉和眼镜的菜鸟~我只想说你出什么都差不多。
如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。最好是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。有大招就出来决斗别人,战鼓增加属性BKB增加冲脸的生存力之后如果顺利的话想出什么都行龙心啊电锤啊看你自己喜欢和局势了。同样你的强攻可以加给队友解除队友的异常状态。一技能也是一个不错的范围AOE也有加速效果。我用军团打了大概30把了胜率是百分之75.都是自己的经验。纯手打,望楼主采纳。
7,dota军团指挥官逆风顺风怎么出装
准确的说,顺风最好在相位后裸出隐刀,以便更好的单抓和切入团战,隐刀是第一大件,然后看团队需要,如果需要带线可以优先强袭,如果需要打架,可以先碎颅然后水晶转大炮。至于逆风,就主要需要撑肉了,因此,假腿优于相位,然后先锋刃甲,BKB龙心,这时候你是作为肉和一个控的存在,而不是输出。至于战鼓可出可不出,以为战鼓一般是脆血的法系英雄撑血+参团用的,至于天堂之戟是否出看对面的物理输出多不多,比如遇见PA白牛这样的可以考虑优先和刃甲一起出出来,如果对方法系多,可以考虑出笛子放弃先锋盾。
如果对面有PP巨魔,就出天堂,有很多人说军团天堂必备,其实天堂很无脑,要出黑黄杖,然后撑肉,别以为军团靠那点二技能站住了,然后鬼手,刃甲,吟道现在不好用了,出跳吧,顺风裸饮到的都是傻逼,这点我确实爆粗了,上次我SF大顺风,军团裸。跳过去直接大,被塔弄死,后期龙骑200多攻击力,送起来了,打不了了就,一定不要浪!才是真理
顺风简单.加攻击就可以。逆风的话看对面阵容,出肉装,BKB,一种是输出,一种是生存。因为这个英雄辅助性不强,逆风的话别轻易开大和人决斗。
隐刀,将军加天怒,无解
隐刀,BKB,假腿,出加属性装
8,[攻略心得] 2.43法师5+3塔维电疗黄道流新手向攻略_
一、配装
塔5维3和腰带容我偷个懒,[这里]写的特别好,只要注意在肩膀、项链、手套、副手没废属性的情况下尽量洗满CDR,面板达到60%+的CDR
手腕选择 阿什纳加的血腕 ,最好全身有且仅有此装备一条电伤词缀;底层或小秘境速刷换复仇者护腕
武器选择 杀猪刀 没有之一,属性10CDR、7攻速、ED
戒指:黄道和马戒,黄道属性固定没得选,减耗洗孔即可;马戒建议智力、爆伤、CDR
在上述配装600巅峰下,面板大约40%暴击400%爆伤,爆击:爆伤=1:10应该还算合理
二、萃取与宝石建议萃取:
星火、法尊、华戒
宝石:
困者、迅捷勾玉、贼神
三、技能搭配
主动技能
1、暴风雪-冰封之雪:触发塔拉夏冰系BUFF,选冰封之雪降低消耗,留奥能给奥术洪流刷黄道
2、黑洞-法术窃取:触发塔拉夏奥系BUFF并提供增伤,因该BD白人时间极短放弃传送
3、魔法武器-偏斜护盾:减伤技能,配合血腕使用
4、能量护甲-原力护甲:减伤技能三刀甲,防止猝死
左键:奥术洪流-静电放射:刷黄道,白人阶段提供少量输出
右键:御法者-烈焰爆发:选火符文,开启时触发塔拉夏火系BUFF,黑人右键射线为主力输出技能
被动技能
启发、奥能渴求、不稳异能、瘫痪
五、操作手法
进门开魔法武器和能量护甲,找到第一波怪放暴风雪、黑洞,然后立即黑人,按2开启罩子后右键开始扫怪,打足塔套BUFF的8秒开始传送找怪,找到精英或密集白怪的边缘,基本第一次黑人结束
此时黑洞、雪,对怪左键连点(不要按住不放,不然你会知道什么叫半秒空蓝)大约2~3秒即可刷出下一个黑人
2017.1.21编辑:经过几天实践,发现此处因黑洞占用黄道,导致白人阶段比预期的要长不少,降低了黑人覆盖和生存概率,所以改变此处手法如下:观察好黑人buff,还有2、3秒结束时提前寻找安全位置,待黑人结束后先左键连点刷新黑人时间,在黑人还剩一点点刷新好时,对怪堆下雪、黑洞,黑人cd刷新完毕
此时为爆发最高的双黑人+4层塔BUFF时间,将输出目标放在屏幕左上或右上接近边缘位置尽情输出8秒,怪血量剩余不多可适量补刀,传送找怪并重复
tips:
1、当周围有大量白怪的时候,对一个方向射线触发瘫痪后鼠标迅速划一圈,一圈的怪都会受到马戒的触发伤害
2、变黑人第一件事按2开泡泡,可以避免大量的弹道伤害
3、打BOSS前,如果身上没有4塔拉夏BUFF,不要碰BOSS,等黑人结束后,放雪,黑洞,左键刷出下一个黑人后,传送把BOSS摆到屏幕对角边缘开始右键输出,在我目前的面板下,马戒触发伤害暴击大约为每跳2000亿+
9,军团指挥官的英雄技能
压倒性优势【W】 用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%×敌方英雄数+3%×敌方普通单位数)的移动速度。 对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。 作用范围:330 施法距离:1000 持续时间:7秒 冷却时间:18秒 施法消耗:100点魔法 等级 1 - 造成60+20×敌方英雄数+14×敌方普通单位数的伤害 等级 2 - 造成100+35×敌方英雄数+16×敌方普通单位数的伤害 等级 3 - 造成140+50×敌方英雄数+18×敌方普通单位数的伤害 等级 4 - 造成180+65×敌方英雄数+20×敌方普通单位数的伤害 注 伤害类型:魔法伤害 移动速度提升:每个英雄9%,普通单位3%。 召唤单位和镜像先受到25%当前生命值的伤害。 极度克制幻象英雄(如幻影长矛手) 强攻【T】 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。 施法距离:800 持续时间:5秒 等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,冷却时间为16秒,消耗80点魔法。 等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,冷却时间为15秒,消耗90点魔法。 等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,冷却时间为14秒,消耗100点魔法。 等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,冷却时间为13秒,消耗110点魔法。 勇气之霎【E】 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,立刻进行一次攻击。 等级 1 - 16%概率,获得20%吸血 等级 2 - 18%概率,获得40%吸血 等级 3 - 20%概率,获得60%吸血 等级 4 - 22%概率,获得80%吸血 注 吸血不是法球效果。 该BUFF有0.9秒的内置CD,长达1秒。当特斯丁攻击造成该BUFF触发的单位时,效果只持续一次攻击。 在6.80版本之后军团指挥官触发被动后是连续攻击多次(2~4次)相当于2/3/4倍暴击 在6.84版本之前勇气之霎的触发判定是敌方单位的攻击前摇,而不是攻击命中,所以,在被军团决斗时,不要一直S或H(即取消攻击,但是还是有抬手),被斧王吼到后同理。 在6.84版本中勇气之霎的触发判定是敌方单位的攻击命中,所以,在被军团决斗时,就可以一直S或H(即取消攻击),被斧王吼到后同理。 采用伪随机概率,也就意味着在连续多次不触发后的触发几率更大。 决斗【D】 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。 获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。 施法距离:100 冷却时间:50秒 施法消耗:75点魔法 等级 1 - 决斗持续4秒,胜者增加10点攻击力。 等级 2 - 决斗持续4.75秒,胜者增加14点攻击力。 等级 3 - 决斗持续5.5秒,胜者增加18点攻击力。 在6.84版本中新加入蓝杖效果:决斗持续到有一方死亡为止。 注 军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。 决斗双方不能够移动或者被缴械。 决斗增加的攻击力上限为500,对魔免英雄单位有效。 决斗分出胜负将会显示提示信息,对所有人可见。
10,学会这招同步技巧,让你的阅读效率提升80%_
墨水屏是一项伟大的发明。
这项诞生于20世纪末的科技彻底改变了我们的阅读方式,以及对书籍的购买行为。
要列举电子书的优点,有一大堆可说:
1:高清墨水屏,科学护眼
2:超级持久的电池续航
3:精巧的外观,随身携带一个图书馆
4:各种媲美纸质书的体验
5:........
但那些广告上不会告诉你的是
1:杂乱无章的书摘整理体验
2:苛刻的同步条件
电子书真的让我们的阅读效率提升了吗?
同步支持与笔记整理,这几乎成了电子书的通病。它们都有优秀的阅读体验,但却无法把笔记批注做高效的收集、整理、与其它电子设备串联,也不能真的像纸张一样在上面写写画画。
最终,它们都逃离不开电子书的共同宿命:“吃灰”。
大象的老朋友掌阅和我这么说的:“试试我们全新的智能本,不一样,绝对和你以往落灰的电子书不一样”
这是一款超级智能本。
于是大象收到了一块很大的柔性墨水屏,准确来说有10.3寸那么大。
经过一个多月的上手实测,大象觉得掌阅说的没错。
事实是,一个月后,大象已经完全离不开它了。
只是因为两个简单的原因
01
一键同步至印象笔记
“整理书摘和笔记是阅读重要的一环,提取关键信息,抓住重点,可以把书越读越薄,带来阅读的成就感,留下来的书摘就成了自己的积累”。
传统电子书的书摘同步流程如下:
花20分钟搜罗电子书同步攻略
捡起一根USB口,正反正插入三次成功连接电脑
打开驱动器,打开文件夹,打开子文件夹。打开二级文件夹
在文档的海洋中寻找名为clipping的txt文件
双击打开,开始聚精会神整理乱序排列的100条笔记标注
在整理至21条时,发现泡面口掀开了,算了先借去盖上,毕竟吃饭要紧
你也可以从民间智慧里寻求帮助,一年充值个一百多块钱,也能凑合用,只要开发者不跑路的话。
掌阅的同步流程如下:
点击下方笔记,点击右上角-导出至印象笔记
(完)
是的,就是那么简单。
你所有在掌阅里 标记的句子/笔记摘要的内容/涂画的页面 都会一键保存到印象笔记里。
一些让大象爱上掌阅同步功能的细节:
同步会根据书籍分类,每本书都会建立一条对应的笔记,默认保存在iReader读书笔记这个笔记本里。
书摘笔记同步后会自动排版(还挺好看的) ,可以二次编辑
书摘笔记多次同步,会同步更新部分,不会传输重复内容
掌阅内创建的笔记文档也支持同步至印象笔记,包括手写笔记(至于那根神奇的手写笔,大象稍后会细说)
这彻底改变了我的阅读方式,我能随时同步,可以在其它端看到/编辑 我在电子书上做过的功课,标记的摘要。
让我把书越读越薄。
02
一根让人爱不释手的压感笔
墨水屏一直在致力于还原纸质感,但我们怀念纸质的原因之一是,我还可以在上面涂涂画画。
于是,掌阅给我们配了一支压感笔。
一般来说压感级别分为512和1024级。
普通的绘图笔的压感级别也就2048。 超过2048级别的压感基本算是专业级阶段。
掌阅iReader Smart超级智能本配备的是 4096级的压感笔 大象无法恰当的形容这支具备野兽级压感的电磁笔。但我找了几位同事,聊了聊Ta们对掌阅iReader Smart超级智能本的手写感受。
“我可以在上面涂画一整天”
“内置的字帖模板,给小孩练字”
“随手书摘,切换马克笔模式,勾画句子,立即同步到印象笔记,这才是真正的Mark一下”
而你所有手写的内容、笔记、涂鸦、都能同步至印象笔记。
关于掌阅iReader Smart超级智能本的其它使用体验
10.3寸大屏体验,ppi 达到227,足够细腻
触感上有磨砂处理,正面屏幕书写舒适,背部持握稳定
窄边框设计,看书籍爽、看论文爽、看漫画爽
续航很足,真的很足
以上,是大象使用掌阅的一些感受,直奔主题,买买买吧
正式上架印象笔记
高亮提醒
@印象笔记 粉丝专属福利
掌阅原装皮套限量赠送
(100份)
还不快抢
大象爱你
11,官宣 3500+粉丝实力推荐的阅读通关技巧,你确定不看看?_
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鬼鬼是洋葱第三期的优秀学员。
她在职场八小时里,是一名企业高管;
在职场八小时外,是一位4岁孩子的宝妈,一边带孩子,一边践行着洋葱阅读,在学习了洋葱阅读的这半年时间里,她开启了线上分享,单场累计收听人数1000+、举办宝妈社群,带领宝妈们一起成长;
还成为了兼职培训师,一天的培训费用高达五位数,她是怎么做到的呢?
遇上洋葱阅读后
我开始加速自己的人生
我是鬼鬼,一个4岁孩子的职场妈妈。
大家有没有听过一孕傻三年,我就是。四年前刚怀孩子的时候很蠢,经常被上司批评,工作迷茫。婆媳关系非常糟糕,生活状态非常糟糕。
直到孩子出生那一瞬间,我突然觉得人生不一样了,我开始认真的思考:我到底这辈子想成为怎样的人?
我决定我的人生不能再如此被动了,我得主控自己的人生。
我开始读书,开始学习,开始各种旅行。这4年我去了20个国家和地方,读了上百本书,上了五十多个课程。
通过这四年不断的努力和坚持,我的工作和生活全方位翻盘,开挂式逆向成长,同时还有十几条兴趣爱好,整个系统幸福的运作起来。
工作上,直线升职加薪,从一个小职员,到高管。
家庭上,家庭里不单添了个非常可爱聪明的宝贝,也把婆媳关系也从中国恶婆媳变成了中国好婆媳,和先生16年的感情虽然风风雨雨但依旧相濡以沫。
不仅是很好平衡了生活和工作,而且在此基础上还活出了喜欢的自己。
有十几条专业级别的兴趣爱好,且能为我在业余创造各种多元收入。
我觉得我之所以能在这四年逆向蜕变,最重要的一个能力是学习能力。
我一直认为,系统学习是最偷懒的进步方式。而学习洋葱阅读法,则是我的成长超级加速器。
自从加入洋葱阅读法后,洋葱阅读法让我在分享、成长的道路上加速成长。
● 我变得爱阅读,一个月最高峰读了20本书。
● 爱分享,一个星期内分享10场线上分享,2场线下读书会。推出首个线上课程破千次收听。现在成立了宝妈爱学习社群。
● 从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,成长为现在已经是一个兼职培训师,给企业做培训1天1万元。而这一切,洋葱阅读法是最大的加速器,感恩一年前遇到小六老师。
也许你会好奇,我是如何在边工作边带娃之余,做到上面那么多个兴趣标签?其实有一个能力非常重要,就是学习能力。
本人也不是天生聪明那种,我大学数学挂科几年,嗯,对,挂了4年,延迟毕业那种;一般本科都会通过的四级我没通过,算是个学渣吧。
但后来,我去修影视广告专业获得了17个A+做到了全年级第一,逆转成为学霸。
而且是也在生娃后孕蠢三年的女人特殊身体时期,也就是记忆力特别不好的时侯实现各种人生逆转的。
所以对于如何学习,我是有自己一套方法论的。今天借此机会,我来分享一下【如何上好洋葱阅读法这门课】,说说我是如何系统学习这门课程的,做到如此蜕变的。
那么,如何上好洋葱阅读法这门课呢?
我们很多人在学习上,都会有一个误区,就是觉得上课,就是学老师所教授的知识,学完知识就没有了。
但其实,如果要真正完整吸收好一门课程。需要从下面几个维度去思考收获。
01
向知识学习
在洋葱阅读法课程里,收获了对系统学习阅读的方法论,让阅读成体系。
掌握了训练大脑、碎片阅读、快速阅读、主题阅读、深度阅读、和阅读变现等知识。
这让我收获了一个特别神奇的工具,借用这个工具,可以去读一切我想读的书籍,把一切我想要的知识吸收进大脑,特别的强大,特别的酷。
02
向同学学习
初识洋葱阅读法课程,一开始没被小六老师的才华吓到,反而被群里优秀的小伙伴吓到了。
每次看群里大家的分享和作业,各种思维导图、视觉笔记、九宫格、千聊分享、喜马拉雅分享,就觉得在这里,学霸扎堆,学霸太不值钱了。
其实,我觉得只要你踏进洋葱阅读法的那一刹那,无论你是不是爱学习的人,那一刻,你都即将蜕变成为学霸。在这里,人人都是学霸。
我的微信群特别的多,每天1000+未读信息,可是最活跃的群,就是我们洋葱阅读的群,我也会每天坚持看看大家都聊了什么。每天大家都变着法子互动,变着花样分享,让阅读很有趣,让学习很有趣。
这样的氛围,让我觉得,学习是件很轻松愉快的事情。
同时21天+100天下来,收获了特别多来自全国五湖四海,各行各业的朋友,大家都特别的热情,互相共勉。
经常能在班里的同学身上学到很多有趣又或是有料的东西, 感觉自己就像X战警里的天启一样,不断发现同学的优点,并不断的吸收内化到自己身上。
也正是因为这种氛围,我觉得太难得了,所以我也报名了第五期的课程复训,不是因为知识没有掌握,而就仅仅图这个美好的学习氛围,继续同心同频同愿者同行。
03
向老师学习
其实在洋葱阅读法前就认识小六老师,那是去年年底。
那时候我虽然脑里积累了一定的知识,但不懂表达,分享不出来。对写作和个人知识变现这块非常有困惑。
偶然在网上看到小六老师的文章,觉得他写的很好,然后看到他在在行上可以约见,我就直接约了。在约见前,用了3天时间把小六老师的书还有简书、订阅号上的文都看了一遍。
和小六老师的约见其实就短短一小时,可小六老师系统性的,方向性的给予了我很多写作和个人知识变现这块的建议,以及个人品牌的搭建。
于是,这1年时间,我朝着小六老师给的建议以及他的朋友圈影响,学习演讲、学习写作、学习阅读、然后搭建了自己的个人订阅号、个人的课程、个人的一系列分享,让我很好的搭建了自己小小的个人品牌体系,而且继续创作了更多元化的收入方式。
上了洋葱阅读法后,再一次深入了解小六老师, 觉得老师特别擅长提炼和管理知识,能将复杂的知识讲的精炼又易懂,有趣又有料。
但最让我佩服的是小六老师的匠心精神。
我之前说了我上了五十多个课程,但都是线下的。线上课程我很少上,因为我总觉得学的东西会因为线上的这种方式而受局限。
而洋葱阅读法,从一开始发的教材,各种互动册,游戏指南,然后到训练营的搭建,互动,到百天营的搭建,互动,PK,分享,读书会,到最后居然直接出书了。
各种玩法层出不穷,整整高频次的学习了121天,真的把本来读书困难的人教到轻松阅读几十本,而且每一期都在不断的迭代。
这种把一件事情做到极致的精神,真的震撼到我了,特别的佩服。
04
课程设置学习
课程的游戏力,社群的运营互动,读书会,海盗集市分享,出书,这已经完全超出知识本身了,让学员能真正的做到,学会。
不仅是老师牛,而是让学员真正的牛逼。
05
知识内化迁移
● 第一,学了洋葱阅读法带给我的改变首先是阅读习惯养成,是发自内心的爱上读书。现在每天吃午饭,我都会带着本书。
在等候的时候,都会看书。我在家看书的时候,我那4岁的小宝贝也会受我影响看书。
● 第二,看到老师或者同学推荐的好书,自己感兴趣的,直接京东就付款秒买。这几个月下来,我突然发现,原来读书也挺贵的啊,买书也可以花几千大洋。
● 第三,是思维的变化,拥有了洋葱阅读这套方法,就想拥有了一把打开世界的钥匙。我可以看进入任何我想看的书,吸收任何我想看的知识。
06
实战训练
学了这套阅读工具后,最重要就直接做,因为工作实在太忙还有各种学习的关系,读的其实没有太多,但是,去年年底给自己计划2018年年度阅读的50本,已经完成了。
在课程上学习到的主题阅读,也就一主题去同时问几本书的方法,也让我萃取出就一问题联机询问的能力,衍生出主题人脉法,运用在工作里解决工作问题。
07
分享
其实我在上一期的洋葱阅读的学习过程中,工作真的很忙,而且学习课程也很多,期间还去了两三次的旅行。
所以在参加100天海盗的时候,我基本没怎么参与,期间只完成了一周一次语音任务而已。群里的船队PK基本没参与,就连分船队也是最后默认分配的。
后来有一天,大概在进行到50天的时候,我突然发现,我们船队,居然排名倒数第一。
那时候我就蒙了,我那股不服输的心啊,虽然不是凡事争取第一名,但是从小就没拿过倒数第一啊。
所以,我那次一口气,一周10次线上分享和2次读书会的经历,也让我成功推出了属于自己的第一个线上课程,收听量破1000人次。
我万万没有想到,就是因为那小小的不服输的心,开启了我的分享蜕变之路。这不但让我更好的掌握了课程知识,同时也帮助了更多的人。一举多得。
第三期洋葱阅读法结束后,我成立了宝妈爱学习社群,帮助一百个宝妈们学习、成长、互助成为喜欢的自己。
而现在,通过不断刻意练习分享,我已经是一名兼职培训师了,给企业培训收费1天1万元。这一切,都是我1年前无法想象的,从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,现在居然成长为现在已经是一个兼职培训师,这一切,真的要非常谢谢彭小六老师。
好了,这就是我分享【如何上好洋葱阅读法这门课】。
最后分享一张图,下面这图是我印象笔记的笔记目录截图,是关于洋葱阅读法的笔记体系,数字是笔记数。
建议各位同样用印象笔记的同学,也可以参考以下笔记本目录方式建立自己的系统学习库。
在这里再次感谢小六老师以及各位同学们,陪伴了这么一段美好的时段,一起共同进步。
愿继续同心同频同愿者同行,愿我们一起通过阅读,活成那个喜欢的自己。
洋葱阅读法是什么
最全面的阅读方法论
最轻松的快乐阅读法
人人必备的阅读入门课程
帮你构建终身可用的阅读管理体系
如何报名洋葱阅读法
洋葱第五期正在报名中
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报名需要注意什么呢
01 上课方式
本期训练营为线上训练营,将在微信群内进行,采用PPT+语音的方式,在直播间上课,所有课程信息都会在群里公布。所有直播课程在课程结束后可以永久回听。
02 上课时间
2018年11月05日—12月07日
03 费用
价格:1299元
04 报名方法
第1步:添加Andy姐微信(见上方)
第2步:付费后,届时会在开营前拉学员进群。
05 须知
由于课程的特殊性,购买后暂不接受退费,请考虑清楚再进行购买。
课程所发的文字材料,版权归行动派所有,请勿外传。
PS:文中作者介绍:鬼鬼,中国人民大学EMBA,汽车金融行业高管,时间管理实战派讲师。
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12,43万订阅,16万5星好评,5万人同时在线,一款被下架的DOTA2自定...
20天的过山车。
在不知不觉间,一款来自《DOTA2》的自定义地图火了。
瞄准五一小长假推出,上架创意工坊之后,这张名为“东方梦符祭”的自定义地图在短短几天的时间内迅速占领《DOTA2》自定义地图热门榜,很快它的同时在线人数超过了1万。而后,不少《DOTA2》主播都对这款地图进行了直播,使得它的扩散速度越来越快。
当葡萄君在5月中旬发现这款地图时,东方梦符祭已经成为超过43万人订阅,拥有16万5星好评,并且同时在线能够达到5万人的爆款地图。
而后因为玩这张地图的人实在太多,Valve的服务器吃不消,地图不得不改为玩家主机建服务器的模式。
就在不断发酵热度的过程中,出现了多像葡萄君一样把《DOTA2》的第一次献给这款自定义地图的玩家,还出现了更多将《DOTA2》调侃为“东方梦符祭启动器”的玩家。伴随着这些调侃和玩家互相之间的安利,渐渐地,东方梦符祭从DOTA2圈和东方圈辐射开来,进入了更大众的视野。
然而,东方梦符祭火过头了,以至于原本在小众圈子内自娱自乐的同人地图身上,暴露出了大量关于版权、氪金、撕逼等问题,最终这张地图在V社与版权方的管理之下,被迫下架。从4月28日上架,到5月18日下架,这张爆款自定义地图只风光了20天。
现在,成为鬼图的“东方梦符祭”已经不能再被新的玩家订阅,但它依旧占据着《DOTA2》自定义地图的热门榜榜首,并且少则数千人,多则近万人依然“正在游戏中”,仿佛在祭奠着什么。
抽卡、升星、养成,再加上塔防
从地图下架之后,玩家依旧延续的热情中不难看出,这款地图非常好玩,而且非常耐玩。
只要稍微了解一下它的内容,就能发现很多我们耳熟能详的元素,比如抽卡、升星。实际上,这张地图的核心玩法,就是在《魔兽争霸3》塔防类地图的玩法基础上,剔除常见的阶段进化式成长模式,取而代之加入了抽卡这种直接获得特定角色的模式,以及升级、升星养成的数值培养模式。
不得不说,抽卡自带的天然魔性魅力,以及数值养成带来的快感,让这款游戏的核心玩法非常抓人。
抽卡:最魔性的部分
抽卡这一设计本就容易让人上瘾,东方梦符祭也不例外,换个角度来说,或许正是加入了抽卡这样的元素,让整张地图在局内玩法之外,也有了很多让人钻研的空间。游戏中的抽卡分为两个部分,一是在对局开始之前组卡阶段的抽卡,二是在对局之中进行的抽卡。
局外抽卡的目的是组成局内的卡池,简单来说,就是组成卡组,只不过对于新手而言,绝大多数卡是是没有获得的,需要通过游戏的通用货币来进行抽取。抽到的卡便可以按照10张SSR、22张SR、40张R,以及25张以上的N卡来进行自由组合,构成卡组。
局内的抽卡更简单易懂,就是消耗击杀怪物获得的金币,在组好的卡池里面随机抽取一张卡。局内抽卡又分为两种情况,一种是消耗500金币的普通抽,另一种是消耗2500金币的进阶抽。自然,普通抽大多数情况只会出N,少数情况会获得R,进阶抽则会有保底R卡的设定,SSR、SR的出货率更高。
不论是组卡还是抽卡,这一设定的引入,实际上改变了传统塔防游戏科技树进阶的战力获取模式。东方梦符祭中,不论是N卡、R卡、SR卡,还是SSR卡,单种卡牌的基础强度、实际效用,以及成长上限都是固定的。这意味着更早抽出稀有卡,就能越级获得更强的战斗力,而传统塔防中,只有解锁了低阶科技(或达成进阶条件),才会有通向下一个阶段的战力水平。
引入了这样的不确定性,玩家的赌性也就被唤醒,葡萄君见到过很多这样的玩家,或为了早期抽出的SSR雀跃,或迫于长期没有抽出核心卡而灰心。可以说,有了这种强随机的魔性设定,这张地图的各个系统才得以运转。
升星:关键局内策略
围绕卡牌,东方梦符祭还有很多数值养成系统。没错就跟你想象的那样,几乎继承自传统卡牌养成玩法的那一整套:升级、升星、升技能。玩家获得了卡牌需要先给它升到满级,接下来才能进阶星级,另外通过吃同样的卡,可以给主卡的技能升级。
但这里有一个很大的不同点是,卡牌游戏的三升系统仅仅挂扣在局外数值养成上,但东方梦符祭的三升全放到了局内。在这张地图中,卡牌的最大星级只有5星,而且每次升星,都要提供低一个星级的多个满级素材,比如四星升五星,需要提供四个满级四星素材,星级越高,培养成本是陡增的。
这意味着,随着局内击杀怪物获得的经验、金币的动态变化(越到后期量越大),升级、升星、升技能,都需要玩家进行有效的即时操作,来保证不会遇到经验溢出的情况。
再加上游戏中只能同时建造出12个卡牌,所以建造→养成→回收素材的过程会越发紧凑,对于葡萄君这种老年手残选手来说,手速的要求确实不算低(一般玩家还好)。同样的道理,依靠更高的手速和规划能力,养成的效率也就越高。
可以说在东方梦符祭里,卡牌的养成已经不是一种纯消耗资源和局外时间的系统,而成了一种与操作、手速、局内即时策略紧密挂扣的系统。
节奏:循环吸引玩家入局
由此一来,东方梦符祭给人的节奏感和快感就与传统塔防完全不一样了,传统塔防给人的感受是非常平缓的,沿着建造建筑→溢出伤害→怪物强度造成新的压力→升级进阶/建造→溢出伤害的循环上下波动。
而在东方梦符祭里,在这条基础的反馈线之上,随时都有可能因为单抽除了SSR或者强力SR卡而产生大幅度的伤害溢出,进而导致玩家出现高强度的反馈快感,并初始玩家继续寻求下一次出货的快感。
更令人反馈感强烈的是,每次抽出稀有的卡牌,都会出现一次角色立绘闪屏,以及相应角色的特定出场台词,如果是SSR角色,还会伴随着一阵金光。
此外,游戏前中后期的而节奏感也有很大的差异,前期的收益非常慢,在钱不够抽卡,经验不够升级的时候,大多数情况只能无所事事。而到了中期,收益暴增以后,玩家又必须打起足够的精神狂飙手速。
当玩家通过局内50波防守,建立起比较强大的阵容后,游戏就会进入后期的无尽模式。这个模式下,游戏取消所有的经验收益、几乎所有的金钱收益,以及所有辅助的相关成长收益效果(特定buff和技能会继续生效)。最终,游戏会以通关无尽的波数来确定玩家通过的级别,30波为难度1,40波为难度2,以此类推。
要注意的是,只有当通过无尽模式或者达成某些成就之后,玩家才能获得在局外抽取卡牌、兑换卡牌所用的通用货币。
比较尴尬的是,由于《DOTA2》地图单局结束以后直接会跳转到自定义地图房间的结算界面,所以玩家想要知道自己到底拿了多少抽卡币,只有在开一局才能知道。
如果玩家这个时候忍不住好奇开了一局,发现一些多出来的货币,通常情况,都会抽几张卡或者攒够钱换一张SSR出来,而当有了新卡以后,玩家接下来的选择都是很统一的,那就是再来一局。
或许是处于偶然,这样的设计,很容易就让玩家陷入爆肝刷卡的境地,就像几乎所有卡牌游戏那样。从这个角度,也能侧面解释游戏为什么在短时间内吸引了那么多的玩家。
难度墙:第一次通关
理解了它的设计思路,理论上来说,东方梦符祭的通关策略很简单,就是组成一套行之有效的卡组,合理地规划局内资源,提高操作效率就行了,除了组卡以外,与大多数即时策略游戏的打法并无两样。
包括现在很多对于这张地图的攻略亦是如此,大多都集中在优选辅助角色、提高辅助角色给其他角色的升星效率,以及提高刷钱效率,乃至优化组卡思路等方面。
但最大的问题来了,每个玩家第一次进地图,游戏都会限制玩家必须先通关一次“随机卡组模式”,顾名思义,这个模式之下,玩家不能按照自己的意愿组卡。而通常情况下,随机卡组对于新人来说并不友好。
一方面,虽说是随机卡组,但实际上就是初期卡组。这套卡组的整体强度非常弱,尽管也具备通关的可能性,但对于完全不懂玩法的新人来说,实际在局内获得通关水准的阵容是很难的。即便查阅了攻略,有些时候也需要足够的手速,和相应的资源利用策略来支撑。
另一方面,由于局内也非常依赖抽卡,这种不确定因素的加入,使得游戏过程本身的随机性也增大了不少。很多时候,脸黑带来的负面体验和不顺畅的前期发展,很可能直接让单局走向死胡同。
所以对于绝大多数新人来说,如果没有攻略的支持,没有匹配到大佬蹭几张核心卡,那么通关第一局就是最大的难度墙。
付费:用氪金解决问题
是的,抽卡是离不开氪金的。只是在以往,很难想象玩家在一张自定义地图里也能氪金抽卡,现在东方梦符祭做到了(事实上用自定义地图收费的案例并不少见,只不过大多采取了玩家自愿赞助的模式,买断制则因V社规定,无法实施,在此不做展开)。
在东方梦符祭中,存在不少的氪金选项,包括单个出售的DLC卡包(只能购买一次)、随机卡池扩充卡包(随机模式开放所有卡牌)、VIP月卡(开局召唤一张随机SSR、30天每日返还100抽卡币,现已将VIP字眼去掉)。
考虑到所有购买选项,对老手来说几乎都是可有可无的内容,所有卡牌都可以刷图攒货币来兑换,甚至不用去抽卡,所以不少观点认为这些付费设计还算能接受。但在葡萄君看来,付费设计必须结合游戏难度设计,以及给玩家造成的付费意愿来看。
正如前文所说,东方梦符祭的难度墙是新手期的第一次通关。
在这种情况下,无法通关本身已经可以促成很强的付费意愿,特别是商城中还准备了专门为了解决这道难度墙而设计的“随机卡池扩展包”。除此之外,开局召唤SSR的“VIP月卡”也是非常破坏平衡性的付费内容,直接大幅度影响到了局内的游戏节奏,不难看出,这两个设计,都是具有很强引导性的“Pay to Win”式付费点。
对新手和老手来说,这套付费内容给人的感知差异非常大,也使得游戏在付费方面遭到不少玩家的质疑。
寄人篱下的自定义地图
不仅仅是氪金,这张地图又站在了舆论更大的风口。
地图上架以后,氪金问题引起了不小的关注,同时还有不少玩家开始质疑“东方梦符祭”抄袭“东方CardTD”,并指出游戏内一部分技能设计存在相似性问题。
东方cardtd吧友表示不满
但东方CardTD中人物模型其实采用了东方梦符祭作者曾经制作的模型,并有玩家指出地图玩法来自War3更早的地图“循环圈”。
知乎玩家评价
另外东方梦符祭作者曾表示自己向东方CardTD作者寻求过合作,并在地图介绍中加入了玩法来源声明。
而在一系列素材使用、玩法借鉴,以及内容调整的基础上,很难辨清双方是非,两边各自的玩家也在知乎、贴吧等地战地不可开交。
知乎玩家评论
更大的问题并不是玩法来源,而是接用东方版权内容,进行内购收费带来的争议。
东方系列最早有日本游戏开发者ZUN创作,至今已有20余年的历史,曾是日本同人创作界的奇观之一,覆盖同人创作界的大半边天,而后在全球都拥有大量的粉丝。只是随着时间的推移,东方系列的热度正在慢慢放缓,但这并不妨碍玩家对东方的喜爱,以及二次创作。
在诸多二次创作作品中,游戏是最消耗成本,也是趣味性最好的一种内容,所以坚持东方不做商业化的ZUN,最终还是允许优秀的东方同人游戏进行商业化,但仅限买断制等非内购形式。
如果说东方梦符祭刚开始的内购问题只是停留在“付费时候值得”的层面,那么对于东方题材的二次创作作品来说,内购就是不可试探的底线。因此这一问题遭到了大量东方粉丝的声讨,而作者也就这一问题致歉。
但碍于Steam创意工坊内容收费的历史问题,V社并不允许买断制内容出现在创意工坊中,于是根据国内资深东方研究者囧仙的建议,梦符祭只能一方面尝试向ZUN获得授权,另一方面更低调地处理付费内容。
囧仙对于东方梦符祭的分析
然而,纸终究是包不住火,怀着玩法抄袭和版权两个问题,寄人篱下的自定义地图“东方梦符祭”在5月中旬收到了Steam的侵权警告,而后在5月18号被移除了Steam创意工坊。
经过囧仙核实,投诉方来自ZUN方面负责管理Steam事务的相关人员。也就意味着内购问题如果不彻底解决,这张地图就将无法恢复。只不过作者曾透露将制作免费版,重新发布出来。
过高的热度,让东方梦符祭被最不能看到的人关注到了,这张玩起来确实非常有趣的地图,也随之走上了阶段性的死路,而到底有没有新的出路可以选择,还是一个未知数。
同人从来不缺好产品,但总是缺规则
东方梦符祭本应是个持续时间更长,后续故事更多的优秀自定义地图,甚至还会有其他商业化的可能性。但是在这里被一刀腰斩之后,对创作者本身、对自定义地图创作环境,多少都会产生不小的打击,反过来也会给东方相关二次创作领域扣上不利的印象。这样的结局是所有人都不希望看到的。
从War3到DOTA2,自定义地图创作领域的确诞生了大大小小值得品味的优秀作品,我们甚至能在大量的自定义地图中,看到当今热门领域的影子,对于玩法稀缺的国内游戏市场,这是一块值得挖掘的领域。
而自定义地图自身面临的问题,或许远比商业化对他的重视与否,要更多。早在War3时代,借用不同领域IP创作War3地图早已是约定俗成的做法,而不同玩法之间互相的借鉴,更是数不胜数。在只注重趣味性的年代,大家其乐融融,但到了寻求商业化变现的时候,版权意识就变得比什么时候都重要了。
可问题的根源在于,在开发一款自定义地图、或者用来制作一款同人作品的时候,国内绝大多数开发者并没有一道底线个共识,来界定如果要实行商业化,这款地图有哪些不该做的方面。而一旦模糊了这条界线,所有已经存在的问题就覆水难收了。
那么火到被下架,也就成了必然的结局。而在东方梦符祭之后,还有多少优秀的玩法会因此沉没呢?