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太阁立志传2攻略,md太阁立志传秘籍

作者:本站作者

1,md太阁立志传秘籍

1.一开始出来花光所有钱才行,建议你出来后去稻叶山町的赌坊输光,然后再马不停蹄的赶去小谷城见阿市小姐,注意,一定要让门口的卫兵先拦住你,然后点贿赂,点最大的10贯好象是,然后成功的话,虽然你身上没任何钱,但他还是会放你进去的.见完阿市出来后身上就有65000多贯了.如果卫兵不让你进去就反复读档多试几次. 2.选人秘籍:就是在开机后看完开头动画(也可不看)再看便信长家法,然后进入人物创建,选武芸者,然后在点点数的时候把野心先+到99,其他除武力以外都+到49或以上,剩下都+在武力上,+完后它会问你是否进入游戏,你点否,然后会再次回到+点那,再按照刚才的方法+点,如此反复,一般10次内会出现隐藏人物,比如陋人型(能力全都20左右),枭雄型(能力全都75左右),英杰型(能力全都85左右),倾奇者(出现几率很低,我也就出来1次,能力全都100除魅力10,技能全都A). 3.杀死那些魅力低于或等于50的武将.不过某些特定的人物还是得在你的藤吉郎当上城主或大名时候出现,当大名可以自己造反或等本能寺之变. (注:为什么只杀那些魅力低于或等于50的武将呢?因为杀魅力50以上的武将你的魅力也会下降,而杀低于50的你可以每杀1个上升1点魅力.)

太阁立志传2攻略,md太阁立志传秘籍

2,太阁立志传2全攻略

谜之商人在早期的主命达成方面起着非常大的作用,在他卖给你真货之前,必须先和他交易2次,数额不限,所以在买军马或者铁炮的时候和他以最小数额交易2次就可以了。奸商的出现是随机的,有一个办法可以连续遇到这个家伙:到达一个城镇后,存盘==>读取,如果没碰到,再读取……每读取记录六、七次,奸商会出现一次,奸商如果出现一般是直接出现在读取记录之后的屏幕以内,所以不必花时间查看整个城镇,看到屏幕里没人就重新读取。只要主命未达成(就是说军马/铁炮数量没超过300),奸商是会一直出现的。

太阁立志传2攻略,md太阁立志传秘籍

3,太阁立志的秘籍

声望秘籍

  恶名提高,但名声也不会降低的,否则信长就没名声了;一个消极作法就是一直睡觉,这样你不和人交手,交际,你的名声就会自动下降,但是你不能获得任何具体的称号,如剑豪,剑圣

快速学习法

  1)先在一个流派挑战师父好感度够后加入流派,经过一战学会本月密技

  2)去另外一个流派挑战加好感度,好感度够后再加入这个流派学会本月密技,然后再去先前一个流派的师父那直接加入(叛派不减好感),又能再学一次密技了,不用等到下个月

  只要在两个甚至多个流派间(距离近的)轮流加入就行了

蜻霆切入手法

  “蜻霆切”是德川武将本多忠胜的武器,+12点武力。如果你需要得到,可以在本多忠胜上街时砍他。需要说明的是,一、此人忒厉害;二、砍人时要先储存,因为有时侯他只会给钱你。剩下的就是靠自己了。

  人物卡秘籍

  就是去找一些同名的家伙的到其中一个.另外同名的自然会拿到

  比如.上泉信纲.我拿到真田信纲的卡的话会自动连上泉的一起拿到.

  可儿才藏的话.自然会出雾隐才藏拉..懂了没有

http://games.sina.com.cn/zt/040319_tglz/index.shtml 我觉得对我玩这个游戏有帮助的....

太阁立志传2攻略,md太阁立志传秘籍

4,太阁立志传2攻略是什么 太阁立志传2心得攻略总结

三级弁舌后可以调略很多如真田昌幸 锅岛直茂等优秀人材
但忠诚度就很低
而此时已不能举行家宴~~~
只要人事的时候把他们 再追放为浪人
然后再去他原本的町里去和他们喝酒
一直喝出天下的见解 再以部将登用
可以大幅提升忠诚 节省大量宝物:)
隐藏战斗和减员
只要一到1560 10月20日
武田和上杉二家就会大减员(部分武将会投降 如武田义信 原虎辙 本庄繁长等)
虽然有个即时记忆是1560 10月19日
但怎么L 都是死一批名将
最好的一个LOAD 就是四名臣仅死一个马场 但其它人就死得多了
而上杉家更惨 猛一点的都死光了
这场战斗从头至尾没有忍者报告 20号也没有报告有城池陷落
难道是电脑偷偷搞的野战???

5,太阁立志传2怎么学习忍术和算数!

楼上说的太阁几啊!!拜托这是太2 你先去界镇,界镇里面有个神秘宅邸,进不进得去靠运气了,如果你带一个忍术高的随从的话就很可能进去的说。。 进去之后咧,你就跟他要城市情报(每个5贯,TMD贵死了),记得多要几个,越多越好~! 你也可以先向信长申请侦查的任务,然后再去他那里要城市情报,此乃一石二鸟之计~ 城市情报多了之后列,就可以学习忍术了,当然你也可以把随从带上~!注意了,学忍术要很长很长很长很长的时间,所以先去信长那里请个假!千万记得 至于算术,到商人那里,买宝物,多买几个,而且记得买的时候不要跟他砍价! 这样友谊度增长的快! 买了一些宝物之后,就可以学习了,1级好像要买流水账~要掏钱学习的 2级要买算盘,也要掏钱 3级买所谓的xx宝典,要我4800贯!所以你没有当上城主之前,,还是不要学算数了!除非你是大久保长安~汗 当然在游戏开始的时候,你也可以把算术调满级,这样就能直接看到米情报和马情报了、。、、 还有什么问题请接着问……

很简单,到大名家出任兵法指南役. 这个工作要武艺铁炮弓术全四级. 这样可以再从大名家出奔,继续到别的里去学习忍术.这样循环很快就能得到忍术皆传的卡.每个大名家只能去一次,要和大名的关系好才能出任兵法指南役,建议去势力小的大名家.和他们比武就可以把关系练上去了. 或者追你的那个里被灭了也行。 注意一点如果是背叛的话会被追杀的.还是去找大名去喝茶做兵法指南休息2个月就自动把你辞职了很简单的.

忍术你要多跟他买情报,买到一定数量他就教你,要学的等级越高需要买的情报越多 算数你要多跟他买宝物或者洋枪,买多他就教你,要学的等级越高需要买的宝物越多

忍术的话 你不是忍者只能在每个 里 学1到2个 是忍者的话 你想所有 里 的忍术都学会拿到忍术奥义皆传这张卡的话 就是投靠一个里然后全学会 然后叛逃{就是去和忍者头目说要走} 然后换一个里加入 基本就是这样 叛逃后有无限追杀 不过都是很菜的忍者.. 算术去商店找商人学 记住是商店 不是交易品店

6,太阁立志传2的技巧攻略

  1. 武将的初始设定,我一般是将外交/魅力加到100,其余全加统御,武力/内政不加,越低越好,技能方面加一段算用。

  2. 你也可以先将剑术加一段,统御数值相应地减少一些,这样可以免去对有些人来说比较困难的剑术修炼。 (要注意的是早期随机分配点数的结果是有很大差异的!木下的点数总和有可能在280-350之间变化,明智的点数总和是500-600之间,差距出现在技能部分。能不能碰到比较好的设定就要看运气了。主角可以利用各种办法快速升级到家老以上,然后向大名请假,一心一意地修炼,或者利用某些特殊事件发生的机会修炼。)

  1. 在早期的主命方面,购买军马是不需要任何技能的,买米/卖米/购买洋枪都需要有算用技能才可以讲价,木下的话带着小一郎就可以了。5项数值方面最容易培养的是统御和内政,在京镇的寺院听说法即可,体力没了就找医生看病,这里要纠正以前某篇文章里的一个错误观点,PC版里不带一分钱去看医生是不会降低魅力的,至少我个人经历了上万次了也没见减少。在寺院里听讲可以待二十多天,而在教堂帮忙只能待七、八天,所以一开始的时候外交/魅力一定要多设定点,一般就直接加到100。和医生的亲密增加到一定程度后医疗的费用会很低,亲密度加满以后治疗免费。提升亲密度的办法是买药和花钱治疗,药可以一个一个地买,钱不够也可以治疗,但是不要一分钱也不带。PS:在酒馆喝酒也可以恢复少量体力。

  2. 武力方面,剑术等级要远比武力重要,新武将培养的时候最好先找一名个人战很强的部下,比如越后的剑客富田景政,武力88,剑术3段,很早就可以录用到了,然后带着他去堵人即可,去堵人之前可以先在百地丹波那里花40贯买情报,然后学到2段乱波,打架的时候……哼哼,沙包战术。要堵的对象从朝仓家就可以找到,而且那些人都不会乱波和口才,只会拿刀硬砍,比如说先到酒馆找武力80多的朝仓景健,令富田出战,在酒馆内砍赢之后,可以第一时间在町外找到他,对方体力下降1/3。在町外砍人之后,又可以在町内找到他,体力剩1(但必须是有行人走动的时间段)。如此反复,在敦贺堵他个3天,可以把主角的武力加到70,然后去堵武力超过90的真柄直澄或者武力98的岛津义弘,可以进一步强化,有相当自信的话也可以到德川家去堵剑术忍术均为3段的服部半藏……堵人有一个好处是能赚外快,比如到小田原去堵宿老北条氏政,堵他十天半月就能买村正了,所以要耐心点。

  3. 要注意武力90到100是无法通过武将对战提升的,只有去各地的剑术道场,注意鹿岛的上泉伊势守非常厉害,不过他的徒弟一般般,可以在剑术二段的时候先把武力加到95左右,然后在剑术升级的时候会同时将武力提升到100。剑术等级修炼的时候要从八代、鹿岛依次提升,如果开始时如果剑术一点也不会,对战难度会增加,因此也可以先加一段剑术。找一个猛将型的人物同行,带着村正睡大觉也可以把武力加到100,武力过90以后可以试一下,每次先存盘,然后投宿6天,这种比较适合培养部下的武力。

  4. 口才/兵法/筑城,如果主角是木下,可以在分城后问竹中半兵卫学到,竹中半兵卫携带有孙子之秘奥义,黑田官兵卫携带有吴子之秘奥义,在投宿旅店时可以直接学习筑城和兵法,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角体力必须接近满值。不过口才和筑城在早期非常有用,因此尽早学习方是上策。如果没有直属武将,可以向同城武将学习,一段/二段/三段分别需要价值为1/3/5的宝物做礼品,在酒馆里猛灌对方可以增加好感度,木下可以专门盯着前田灌,亲密度最高的时候是免费传授的,如果亲密度不是最高,即使分城之后也是要送礼的。

  5. 学习口才,可以带一个口才三段的部下,到界的今井宗久处买本伊会保物语(不同的书籍对应不同的功效),然后在两人体力都是接近满值的情况下在宿屋投宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,可以习得三段口才技能。尽快三段口才技能是非常重要的,只有这样信长才会把调略的任务交给你,否则的话是很难争到的,除非侍大将级别以上的武将没有人会口才技能。口才影响到所有说服工作的成功率。

7,皇帝成长计划2攻略是什么?_

皇帝成长计划2在第二年太后寿宴过后自动触发大哥事件1 ,需要武术属性达到150以上,大哥事件2、3都将在2年和3年自动出现。之后是狩猎事件提示,选择携带妃子,并且该妃子在九弟接小猫剧情触发时是同一个妃子才会触发特殊事件,提示后会触发第一次狩猎,狩猎后宴会选择大哥,大哥线路将继续,若选择对话九弟进行谈判,则进入六弟线路。

皇帝成长计划2作为一款宫廷题材的游戏,主要围绕的是皇帝从小到大的艰苦历程,具体的游戏攻略如下:

一、上朝

上朝一开始要先实施省钱/多赚/安内三个政策:

省钱:先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为 【选侍】,降低后宫开销;

多赚:和别国做贸易,虽然有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了;

安内:

1、吏部

《调换官员》野心65以上的官员换掉,可以派他去外交→组织贸易,当然,野心和道德太夸张的,二话不说请直接跟她说再见。道德45以下的官员一定要换掉,不然很容易民不聊生。尤其是【各地知府】的道德野心一定要处理,其它什么参事尚书就还好,不会太过分就不需要特别去换掉。换完记得官员《封爵》增加忠诚,一开始第一次上朝不需要《开科》先《祭祀》以免天灾害国库大减。

2、户部

每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:资金扶助+民心,智能建设+各地收入。

尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将。

3、礼部

《外交》同样把野心大的官员换掉,派他去外交组织贸易;一开始 〈春下旬〉突厥和日本就会讨厌你,先不用管,反正不会打你,先顾好国内就好,不需要花钱改善关系;

《立后》当你的皇后病死后,可以在此立宠爱已大於等於500的后妃为皇后;

《祭祀》一开始上朝祭祀一次、每年祭祀一次,要保持【不在】秋天祭祀即可。

4、兵部

兵部一开始还不需要,等到大约20岁,便开始招募士兵(注意招募士兵 会使已练好的训练兵值下降不少,因此要先招兵在练兵) ;等到大约22岁,训练度有到50甚至60,武器、马、炮、甲数量都已有30万-50万时,便可。

《组建军团》开打了,先攻日本、琉球和突厥,日本最好打,突厥兵最多十几万,打几回就攻下了(但很会反攻要小心);

《侦查他国》在战争前,可以侦察敌情、破坏设施,使他们兵力下降、收买人才;

《调兵遣将》就是指令军队的动作,如进攻、行动(移位)、回京(收回军队);打仗时,有机率抓到名妃和名将刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱。

二、下朝

一开始要固定增加你的 文学、武术、体力最大限,要注意你的快乐别低于50,可以适当去去后宫几趟,不然快乐值太低,也是会出人命的。

文学高,刷名臣机率更大;武术高,刷武将以及不怕被刺杀;体力最大限,必须在晌午时,京城→郊外→狩猎;秋季晌午一定要打猎,那时加的体力最多;深晚,如果晌午或夜晚已经刷过体力or文学武术,在体力许可不低70的情况下,可以宠幸妃子。

8,太阁立志传2怎么玩

快速提升部下武力
收到武将后如武力低
可以带为同行者
到敌对国大名主城町酒场里
找武将对话
SL
经常会发生战斗
先砍完他的体力放掉
再在町外面大地图上追杀
让同行者砍体力仅为1的敌武将
每次砍完放掉
等他出来再砍
一天能砍一次
一次升1-3武力
不过只能低于对方武力3以上有效
(武力很低的同时砍几个就很快。。。)
(初期比较好的有郭贺町的朝仓家的真柄兄弟。武力90+)养猪政策
名大名
上杉
武田
大友
鸟津等
后续武将很多,早期灭不划算
先杀其它菜人让他们登场后再杀个干净,因为怕这些大名四处征战太麻烦可以留一个最菜的小城给他们。。如石高5-8的,这样他们就会老实蹲在家里。。。
先去灭掉一些没什么名气和后续武将的大名
如松永...朝仓...等
再灭掉中小大名
像杂贺家的土桥守重和岗吉正..出来后就可以灭了
本愿寺家.下间赖廉...
很多人物出现优先极较低
如黑田
可以先别急灭小寺家..等黑田出来再....
(如果毛利元就灭小寺家...带部队上小寺城
当提示笼城战时.用按键调出交战
再选一下交战城
就可以看到城和部队二个选项
和他野战
灭掉就行...同样原理适用电脑攻已方城)内谒仕事
内谒仕事最好的二个是买铁炮和改修
前者在京城混介绍信,每趟上南蛮商店买到700丁后就有额外奖励。不过信赖度只有300左右
而改修
不仅信赖度高
改修时接到主命就去,如果会三级筑城的话(可以利用信长赏的南蛮宝物跟光秀学三级),初始只要20天,第一次催促选奖励10金,然后第二天再来,如果是民掌握100的城,一般都是12天再催促成10天之后SL选原地指挥,一般7-9天左右改修完成。10天内完成,信赖度700+还有奖励,如果钱多的话
开始改修第一次就选大奋发
第二次还是大奋发。。(通常9天左右完成)
之后多的时间可以修炼。。到期回来领下结果再汇报
同样有奖励。
内谒仁事等信长赏光所有家宝后,你可以每月内谒献上一次,献最好的家宝加200左右信赖,再仕事让他赏给你,再献上再仕事
注意一点
内谒仕事
1-20日可以,过了20日就不给仕事了,物头和以上等级才可内谒。不过官越小成功率越低(我物头SL过五分钟才见。。),做到家老一般不会拒绝,(每天只能见一次,完成任务再想仕事,就要过一天才可以内谒)人物特技方面补充
长宗我部系武将
拥有一领具足特技
对应兵种
足轻
岛津系武将
拥有XX特技
没注意看他说什么
不过日文我也不懂
是个武82的猿渡信光发的
对应兵种
没注意看
估计不是足轻就是铁炮
优秀城主
成为家老后,等大名赏城时因为随机性强,经常给个破城,这里可以SL,比如每月评定只参加合战,其它任务全不参加,有大名点名就拒绝,这样的话大名是不会任命你为城主的,(如果之前没有礼法技能更好,可以轻松混到宿老再做城主),然后每月内谒仕事SL,看给的城好不好,比较好的是能够筑城的城。如果你之前够努力(经常内谒仕事,混到宿老的话,当上城主后,就可以多一项指令筑城,而城防满后能够筑城的城就算原本石高只有十几也都会变成大城(30+),(墨俣城除外)。如果没有好城给你,可以每月评定SL合战,每月打一个城,给你的城一般也不一样。。(前线城)
这样当上城主后,城大兵多钱多,事半功倍。
补充一点
如果金崎城撤退战情节发生,则不管主角如何选,最后一定是当城主(属下会变成大名直辖
BUG),唯一的办法是在事件必定发生前(这件事件如果不早点当城主是避不了的)只有请假或内谒仕事。。。。避开1-5日的评定。。一直等到浅井主动破盟,才能跳过事件。
。。我因为之前没有存档,开评定就必定当城主,(好容易混到宿老,手下众多精兵强将。。小鹿
义重
。,正SL等好城呢)只好故意迟到。6日才回去,扣了三千多信赖,降为家老。。。。

本能寺之变
喜欢叛变的朋友们
如果之前替织田打下大片江山
叛变后又要从头来过
特麻烦
这里有一个小技巧
1
让光秀
胜家
长秀
泷川一益
木下藤吉郎都当上城主身份
(如果想快点发生
评定会上多帮帮秀吉
比如故意SL和秀吉比买卖铁炮之类
故意输给他
少掉的信赖度利用内谒请求仕事补上
秀吉身份高了后
注意下这几位的信赖
评定前SL
让他们一般都有信赖加
打仗时让秀吉成为手下一员捞功勋)
2织田信长领有
山城
近江
尾张
美浓
毛利家拥有出云石见,安艺城;
3北陆大名
神保和鸟山
至少要有一个
4必须发生一系列事件
第1
三好叛乱杀足利义辉
主角开始游戏后不久
只要无主命仕事出去逛逛在大地图过一天就可
第2.将军义昭出场
主角在服侍织田家;不是在工作和休假中;织田统一尾张和美浓二国;居城在歧阜城,二条城不归织田家所有.
符合以上条件时,主角出去逛逛,在大地图过一天就可
第3信长进京
主角在服侍织田家;已经历过义昭出场;二条城已归织田家所有;信长在歧阜城;
主角不在工作中和休假中.
在大地图过一天就可
第4安土筑城
秀吉是城主;织田家完全掌握了尾张,美浓,南北近江两国,山城;信长的居城是歧阜城;目加田城是织田的直辖拽,于是在一月的大评定会上决定毁掉目加田城建新城.完
工后更名为安土城这里注意一下
接到信长主命攻略任务时
可以别急着完成
而是先统一山城,消灭足利家和三好的二个城。然后等到一月份时开大评定
信长会筑安土城
,在筑城期间完成主命,不过别急着去报告,等安土城筑好时
,去报告一下主命,主角一出来就会发生非一月大评定,信长要主角和光秀讨伐毛利,主角一回到主城就强制出战,(之前记得留至少二个强武将),出征部队一定选最强配置,随便打毛利哪个城,本能寺事件发生。PS
在之前
可以将全地图的浪人全部登用
然后人事让他们回信长主城!本能寺发生后
光秀和主角决战
,消灭后,原光秀城主时的武将
会成为在野武将,个别武将如光春光秀自动死亡。柴田胜家
泷川一益
及所有织田家的城主会联合成一个大名,羽柴秀吉,丹羽长秀会联合成一个大名。原安土城的武将会因为各自亲密度而选择归属。所有直辖城成为主角名下。主角成为大名。因为之前的浪人全部登用,现在可以杀到手软为止。

9,光荣的三国志系列、太阁立志传系列、信长的野望系列这三个系列哪个...

建议三国志的9-11,太阁立志传的4和5(日本战国时代)、信长之野望的11-13(日本战国时代).   三国志11画面挺不错,是现在最新的三国版本,是回合制游戏,全盘控制自己的势力,后方可以委任给电脑,还可以享受众多战法和战术,可以单挑,可以舌战,可以用计略让敌城倒戈,可以让敌人武将反叛,还有众多剧情。强烈推荐。   三国志9死后纯战略游戏,平时发展内政和军事,偶尔控制几个部队打人到后面兵多了直接劝降敌人就行了~~感觉后面完全没意思。   三国志10,是控制一个人的RPG+战略性游戏,就算你当了君主一般控制得好的就你所在的都城,其他的一般都会委任给电脑发展……,这个是比较让人不爽的。   信长之野望12和13相对较类似,都是即时游戏,信长13对机子的要求稍微高些,机子差了就别玩了。里面研究技术都是非常重要的。而且电脑比三国志系列的相对要聪明点,会通过外交支援盟友,向盟友求助等等。尤其是13代的PK版,还可以修改AI的智能系统,让你可以根据自己的水平来调节。而且信长12和13都有玩家自制的大量剧本,可以玩腻了日本战国,换个中国的春秋或者三国剧本来玩。强烈推荐。   信长11内政系统是回合制,战斗系统是即时系。他的战斗系统比较接近正常的打仗,还是挺好玩的。有点类似三国志10,但是感觉玩起来不好打,四面受敌~~这个我玩的不多,不能给什么建议。   太阁立志传4和5都是回合制游戏,选取里面的某一个人物来控制,类似三国志10,但是里面的游戏系统是通过茶道、剑道、筑城、忍术、水利、战斗等等小游戏来实现的,玩起来挺轻松愉快的。还有各种日本战国时期的剧情,不过玩多了还是会腻的。 http://wenwen.sogou.com/z/q840372309.htm这个是三国志11部分攻略的新手可以看看。至于其他的游戏百度上一搜就有了。我就不来废话了~~~~

三国志系列 11威力加强版 太阁立志传5 信长之野望 12 其实13也不是很差 另外经典的太阁立志传2 三国志9 都不错 只不过相对现在来说 画面之类会比较差 我觉得这三个系列都很好玩 三国志和信长之野望我觉得很相似,只不过背景历史不一样,都是属于策略类 感觉信长系列外交比三国好点 太阁立志传系列则更像一个rpg游戏 他的策略性不算很强 但是有一系列好玩的小游戏,而且可以用里面几乎所有人物作为主角进行游戏!(毕竟 是 “传”所以 他跟强调个人 个人能力强弱 技能修炼等等) 我觉得这三个系列都很好玩 我是 都玩过的 你不妨随便挑一个玩 再试试其他的 保证不会失望

三国志11以及太阁立志传5是经典,信长之野望没玩过,但是看别人玩过,感觉除了画面比较好没有什么太大的优势,三国志系列9太难,10还可以,但是最好的还是数11,太阁的话之前的内涵不足,可玩性相对5差了不少,强烈推荐太阁五,经典游戏。。。

我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。我也玩过三国志11,之前我玩过2,3年的信长了,马上就感觉三国11远没有信长好玩,随便玩了下就玩不下去了,因为实在比不上信长。 这里再推荐楼主玩信长12革新威力加强版,它比天道好玩多了,电脑配置要求也比天道低。13最大的弱点就是不耐玩,去年9月份我玩了下,用1546的织田家开局,玩了3个星期就统一了,然后没玩了,玩我的澄海3c去了。寒假,我用另外一家比较弱的诸侯开局,痛苦的熬过了前期最艰难的时期,到中期时,统一了大半日本,交给电脑玩,白痴的电脑都能统一了(我很强大,不明白为什么电脑这么弱,兵力50多万,是第二名的两倍),接着第二学期开学,我。。。。。。不说这么多废话了。 个人的看法,三国嘛。。。。楼主可以三国,信长都试着玩一下嘛

10,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加

三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

11,太阁立志传5本能寺触发的完全条件是什么?

首先一点就是时间,时间要求在1572年之后,也就是信孝、信忠、信雄都能分遗产了。武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟。如果玩的晚1582剧本也不要看到就打怵,武田十几个城会触发剧情直接围城野战挂掉的。 安土城已经已经建成。只要是大魔王搬家过几个月就会建成的。石山本能寺在魔王手,要不在哪里发生。猴子封播磨,在姬路;信长在安土;柴田封越前,在北之庄;光秀封丹波,在丹波龟山城。而且信长、柴田、光秀在城里画圈。 领土限制,也就是以后要划分的地盘,近畿统一,筒井可以以附属;西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境。 扩展资料 本能寺之变剧情 本能寺之变剧情是太阁立志传5中的一个重要剧情,玩家通过扮演织田信长,羽柴秀吉,明智光秀,织田信忠,柴田胜,家德川家康等人物都能参与到该剧情中,不同人物的触发条件有的一样,有的不一样,打出的过程也不相同,打法不同,结局也不同。 玩家可以选择1582年的织田信长,这样可以较快地打出剧情。一上来先领大军灭掉武田家,途中会发生信长扇光秀耳光事件,武田家被灭后,回到安土城后休养数日。 会发生德川家康上洛拜访信长的事件,信长好好招待家康,期间因为臭鱼事件再次辱骂打了光秀,光秀因这件事下定了造反的决心。本能寺之变发生时玩家可以有三个选择,分别是按照历史剧情来打,与信忠一起击溃光秀,信忠为了保护信长而战死。

触发本能寺之变需要达到以下几点要求: 1.1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)。 2.猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。 3.武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟。 4.中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境。 5.石山本能寺已经占领。 6.安土城已经竣工。 7.信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。 满足这7个条件触发了本能寺之变的,天王山战役结束后,猴子打败光秀(剧情)之后得到光秀和信长的主角卡。 其实太阁5和太阁4的本能寺触发条件基本上一致,唯一区别在于,太阁5里要求必须灭掉武田才可以,而太阁4可直接触发,并不需要灭掉武田。

本能寺之变 1,安土城建成。 2,织田家与德川家同盟。 3,武田家不存在。 4,足利义昭为浪人身份。 5,羽柴秀吉封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。 6,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。 7,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。 8,德川家康居城在骏河、远江、三河。

楼上的说得不太详细,我来补充一下…… 1.1572年以后(信孝、信忠、信雄成年),而且全部在信长身边身为直臣; 2.羽柴秀吉在姬路、明智光秀在丹波、柴田胜家在北之庄; 3.德川、织田家是同盟关系,武田家被灭掉,宇喜多家灭亡或者臣服(能灭就灭,臣畅窢扳喝殖估帮台爆郡服也可以),毛利家与织田家敌对,筒井家臣服或者灭亡; 4.织田信长掌握备前到越前所有领土,备中高松城以及备中松山城至少有一座没被攻陷; 5.触发安土筑城事件、大阪城已被攻陷。 话说估计lz这局玩大了,德川家领地太大估计打不出本能寺了…… lz如果想玩的话可以用其他人物直接在1582年的剧本上玩,因为只要不用本能寺事变的几个当事人这个剧情很容易就出来……

本能寺之变 1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。 2,织田家与德川家为同盟关系。 3,武田家不存在。 4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。 5,明智光秀为城主以上身份。 6,柴田胜家为城主以上身份。 7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。 8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。 9,织田家与毛利家处于敌对状态。 10,可以攻击到毛利家的城。 11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。 12,黑田如水在羽柴秀吉手下。 13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。 信长3个儿子是在72年才全部元服的,而且几个事件人物都要在城里,然后检查一下条件。 如下条件看看是不是都满足: 1:织田信忠、信孝、信雄都存在(身份不限) 。 2:德川(同盟状态)、毛利家(敌对或普通状态并接壤)还在 。 3:本愿寺、波多野、足利家灭亡 。 4:姬路、北庄、丹波龟山城分别在藤吉郎、柴田、明智手上,信长在安土城。 5:武田灭亡 。 6:猴子占有播磨四城 ,黑田为手下。 7:近畿全控。 8:支配或消灭宇喜多。

12,800 多个人物、沉浸式体验!这款包罗万象的策略游戏,让你做一回乱...

主题:我的游戏时代

作者:Lawliet

战场人生

少读书,

醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回

向往的是战场豪情。

遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭

羡慕的是英雄气慨。

然而:

野营万里无城郭,雨雪纷纷连大漠

现实中的乱世战场想必不只有英雄气,还有悲情。

战国时的日本,虽其战场无中国之广阔,但诸侯间战争不乱,英雄间风云际间,亦同乱世中国般耐人寻味。

木下藤吉郎,作为日本战国出人头地第一人,其故事不仅励志,还充满迷团。

藤吉郎,被织田信长贬称猴子,却为何深受信长重用?

本能寺之变中,猴子作为最终的大赢家,真的只是为主报仇吗?

刻画日本战国人生的《太阁立志传 5》(下文统一简称为《太阁 5》),便是以这位人物为主人公,展开的一款包罗万象的策略 RPG

入坑

《太阁 5》在 2015 年的游民星空单机游戏推荐榜里排第 5,这个数字不算惊艳,但这可是一款 2004 年出的游戏。直至现在,仍有不少人在百度贴吧里呼吁更新《太阁 6》,其经典程度可见一斑。

扮演日本战国中一名真实人物,通过游戏中的各种趣味游戏升级,努力完成历史剧情,完成成就是《太阁 5》的最初主游玩法。后来玩家开始不满足于光荣公司给出的主线剧情,开始自创假想剧情 mod,则进一步丰富了《太阁 5》的玩法(在此推荐《人间五十年》mod)。

由易到难的小游戏

《太阁 5》里无论是升级成长还是主线剧情,都有小游戏引导。小游戏丰富多样,从战棋类的野战到愤怒的小 GG 那样的弓箭游戏都有。

游戏难度由玩家扮演角色的属性决定,如弓箭游戏中,玩家的武力越高,箭耙就越大,反之亦反。

其中最难的应该是打炮了,要根据四个铁环的运动轨迹预判打炮的时机和角度,力争一穿四。所以一直以来我觉得《太阁 5》里最难收集的单卡就是靠打炮比赛获胜而得的山城传了。

丰富职业与海量人物

《太阁 5》共 5 个主流职业可选:武士,剑客,忍者,海贼和商人,可玩度较高。此外还有医师、茶师和工匠三个兼职可以作为副业。如果什么都不做,也可以混吃等死完成农民结局。

《太阁 5》里的人物共 800 个,初级除猴子外还有四个其他人物可作为主角,分别对应 5个主流职业。其他人物则要收集他的人物卡才能使用。人物卡有金色、镶边和普通三个等级,等级越高,人物卡越难收集。不得不说金卡收集是本游戏的乐趣之一。

其中最难收集的当属越后之龙上杉谦信和真田昌幸了,上杉谦信得用其义子上杉景胜在 save 大法的帮助下努力发动御馆之乱才得取得。

沉浸式体验

为什么说《太阁 5》能带来沉浸式体验?因为游戏中人物的遭遇和我们的生活太像了。这固然得益于《太阁 5》本身取材于历史,也和游戏设计中的一个小细节有关,也就是所有人物在游戏中都没有一帆风顺的剧情。最明显的一点,只要主角有同事,就会有个同事会毫无原因地嘲讽主角。

比如你玩猴子的时候,佐佐成政这个不识货的就会一直不爽你,哪怕你开修改器保持和他三星的人际关系都不行。这事在玩游戏的时候会觉得烦得很,但细想一下生活不就是如此吗?就像郭德纲说的:

天下没有任何一种艺术或一个艺人,能够被所有人都接受

这世上本就没有十全十美,而即便你已经十全十美了,没并没有什么卵用。由于《太阁 5》的剧情里安排了很多合理的小烦恼,让人容易感同深受。

《太阁 5》的主线剧情最丰富的除了猴子外,应该就是忍者服部半藏了,而《太阁 5》中最难获得的 CG 锅煮五右卫门就是在服部的剧情中获得的。游戏中服部身为武士却被贬为忍者,在暗中辅佐德川家康一统日本。如果说猴子是游戏中的阳,服部便是阴。服部的剧情多反映人心的丑陋与乱世的无奈。

说到阴阳,就还得提一下《太阁 5》里的娶妻系统。这个游戏里美工做得很精致,美女不少。但只能娶一个老婆,有妇之夫在外调戏美女后回家会被打成残血。导致不少年轻人自制的假想剧情中,第一个事就是要消除这个阻碍以成功纳妾。在此我只能说少年,这事想想就行,现实生活中你一个老婆都不一定 hold 得住。

咳咳,跑题了,回到游戏中。游戏中的男角色则多为好色之徒,比如猴子。游戏里的猴子垂涎信长之妹阿市,和历史是相符的。历史中猴子统一近几还把阿市之女收为已有,但游戏里猴子的正妻宁宁死不了,所以只能作罢。

这就不得不对比下光荣公司做的三国题材游戏了。从曹操传至三国志 13,光荣公司时不时地就会把英雄抱得美人归的事放进游戏中来。这种事本身很符合逻辑,曹丕不就抢了袁熙之妻甄宓为妻么。关公在打吕布前也曾多次向曹总司令(即曹操)申请事成之后将敌将秦宜禄这妻收为妾,只是曹司令见了那美女后自己留用了而已。

但中国古人一直认为英雄气短,儿女情长,英雄抱得美人归不是什么好事。李逵就曾因误闻宋江好色而要和宋江绝交。所以我一直觉得光荣公司旗下的三国游戏没有其日本战国游戏那般有代入感。

结语

二十一世纪初电脑刚流行起来,光荣公司当时推出了很多优秀的单机和掌机游戏,如《太阁》、《三国志》、《无双》、《信长之野望》等。如果让我给一个为什么非常喜欢《太阁 5》的原因,我觉得是这游戏让我有所成长。

多数人认为玩物丧志,家长们也喜欢把儿女学业上的失败归结于游戏的发明。我觉得这是天大的冤枉。有谁敢说自己没有游戏中学到知识的?把知识融入游戏中进行教学其实是每个教育者应当追求的事,只是说这事的确不容易。但让游戏背学习失败的锅绝 对是逃避责任。

《太阁 5》作为一个多元策略 RPG,往往会将历史事件或演义事件通过不同人物、不同阵营的角度呈现给玩家。试想一下如果你的历史课是按这样的方式来讲授,估计没什么人会打瞌睡。

令人可惜的是,《太阁 5》的续作在其发布 14 年后仍无音讯。原因很简单:没有市场竞争力。光荣公司这两年推出的手游《三国志》和《曹操传》也是旧盒装新药,靠情怀圈老玩家的钱,毫无新意。

《太阁 5》呈现了很多人生结局,但当时可能谁也没想到游戏本身的结局是未来没有《太阁 6》。作为玩家只是希望立志的故事永远不会断, 每个人都能获得他期待的结局。

13,《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?_

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘,开始剧情。然后在房间左转,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。电视机下锁着的柜子密码是8725,开启得糖瓜……

《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘。

剧情进行中————

困在房间里,左转,右下角水盆里有湿日记本,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。旁边柜子中间的抽屉里找到干玉米棒。梯子上面找到煤炭,煤炭放在灶台下。梯子上的白布可以拿掉。点击梯子(移动两次),上去可以看到四个铃铛,对应柜子中间那个锁住的抽屉。记住铃铛的高低,打开抽屉,得到胶布。

回到有蜡烛的场景,点击电视机下面的柜子,用胶布将电视机电源线粘住,并插到插座(多点几下),开电视,换台,看对应的数和图案,用来打开电视机下锁着的柜子密码是8725,得糖瓜。干玉米棒拿到蜡烛那点燃,得引火棒。点击电视机旁边的柜子,看到一幅画,观察画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。

回到灶台,把糖瓜和枣糕供上(灶神笑了)。引火棒点燃木炭,点锅盖,把湿日记本放在上面,得反字日记。

到镜子前面,打开日记,看凶吉(小高潮出现),开镜子右下的那个柜子(大凶,小凶,大凶,大凶,中凶),得钥匙。开***后面的门,拿煤油灯。用蜡烛点燃煤油灯。进入小房间,点伞(小高潮出现)。点旁边的柜子,摆放雕像,按照日记本右上角的画,得唱片。下面拿铅笔,点日记,得半张照片。点唱片机,放唱片,点右边转子。点唱片机旁边的纸,点铅笔,纸上写字,看圈出的字(漫、情、相、离)。点击下面的门,将中间的字调整。

点击右边的相框那块,看笔记,绳阵变红,阵法失败,桌子上拿剃须刀。回到灶台那里,用剃须刀划开灶台左边柜子下面的纸,得口红。拿着口红到阵法那里,点击坛子,涂红所有绳子,坛子碎,得另外半张照片。将照片放进相框(小高潮出现),得鬼头刀(开头砍树的那个)。砍门,出来了。

剧情进行中————

第一章 寻觅 完

剧情进行中————

进入葬宫(小高潮出现)

到大巫贤那边,点右下角的香炉,看竹简上的字(阴阳之花、南墙之土、无根之水、巫贤之火)。正下边有个阴宅(小高潮出现),得指针。用手机照小人后面的墙,有字(壹-龙,贰-蝶,叁-鱼,肆-龙),开棺材,得石板。

大巫贤右边场景,里面的门旁有拼图,拼完出现字(数数用的)。点右侧石碑(制此石雕为模,修六层之塔,并祭六名阴仆守之,以祈葬尊永保我村。),石碑上有伤和五道划痕。点击石碑左边的那个东西(一下子忘记叫啥了),放指针,指针指伤-景-休-景-死-杜。点击下面的这个八卦,按顺序从伤开始按下,出现倒立的塔,塔上得小锤子。

石门前,馒头摆放:王-8,鬼-4,口-5,木-1,虫-8,得蜡烛和石板。(这个是按照拼图后的字的数量来摆放馒头)回头,大巫贤那里,蜡烛取火。两块石板按在有八卦的门上(为了区分,叫门1),进入。看见牛头,按塔上图案顺序拉(塔上右边图案从下到上为全角,鼻环,全角,断角,断角,全角。),得星星图纸,出来,到右边,按图纸所示,点亮星星。又打开一扇门(这个门2),进入,发现石碑(冥陀兰,肉眼不识,招引蜂蝶)。点棋盘,按照石门那边白子数和黑子数按下(红-黑-6,绿-白-2,蓝-白-6,黄-黑-4),得黑白摆件。用小锤子敲编钟,按木板上给的顺序,敲一下会有子显出(从左至右,敲的顺序是1352543),得泥叫叫。

回到门1,点中间红色柜子,第二层放入黑白摆件,得笔筒。右侧书架上,有《葬宫》(藏经阁位于葬宫之南,并于墙南悬挂八卦铜镜。首贤,辰年寅月子日酉时诞,化为灵牛;次贤,寅年午月亥日寅时诞,化为圣鹏;三贤,丑年未月辰日戌时诞,华为玄龟。)左边柜子,有一本看生辰八字的书(子、寅、辰、午、申、戌为阳,丑、卯、巳、未、酉、亥为阴),综上,点击红色柜子的第一个抽屉(第一排最后一个,第二排倒数第二个,第三排前两个点黑),得画像。左边书架上有本《祭祀》(男童喜刀剑,女童喜能鸣之物)。

回到门2,点笔筒,点石碑旁的水滴,玩游戏,接水滴,得一笔筒水。

回到大巫贤下面的阴宅那里,将水倒入水车,得胭脂盒。

到石门,点击右上角蝴蝶,打开胭脂盒,蝴蝶飞入,得蝴蝶盒。用画像挪动砖块,得锋利铜尺和一封给梁先生的信。

回到门2,打开蝴蝶盒,蝴蝶飞到一朵花旁,用锋利铜尺割下,得冥陀兰。

到门1,用锋利铜尺刮墙上的土,得南墙土。

回到大巫贤那里,点铜炉,放入冥陀兰、一笔筒水、南墙土、蜡烛,得木剑。

石门这里,女童旁边放泥叫叫,男童旁边放木剑。打开手机,看他们手指的方向(小高潮出现)。看手机,点按钮,直到石门开。

高潮出现!!!

第二章 阴缘 完

点击桌子,有一本《皮影制作》。在右边北方多闻天王雕像前面有把油伞,打不开。旁边有本《鬼戏》(傀儡装头,游魂则可进入。凶魂附身傀儡,与其头上书写红色的封字,则能将其驱逐。)。

右转,到戏台(小高潮出现),在左下角箱子里点两下,得眉笔和戏班禁忌(女人禁止进入后台,除唱丑者外,不可坐大衣箱。不许两足击箱。不可于戏台上下象棋、打伞。)用手机照戏台(照一次小高潮一次),看到人头摆放,回到架子重新摆放人头(又是小高潮),得皮影图纸。用眉笔蘸颜料按图纸颜色涂皮影(按照三原色原理,三个混一块是黑,蓝黄是绿),涂完拼接起来。

戏台木偶有头,需要用眉笔蘸红色染料在头上写个封字,拿下手中的马鞭,放上油伞,调整木偶姿态,跟多闻天王一样,(如果摆对了四肢,可能得点一下头),伞打开。(小高潮出现)去人后旁边的后台,点帘子(小高潮出现),地上得戏服。左下角盒子里,拿到皮影的头。右边桌子那有《笔记本》,翻到最后有歌曲和箭头(五个不同颜色人头眼睛的朝向)。桌子上得空瓶。用空瓶装洗颜料的水得卸妆水(?)

回到皮影那里,拼皮影。调整柜子上五个人头的眼睛(从上至下,左至右是上左右上下),地一组木杆,按到皮影身上,得皮影。戏台左下角,放皮影。

剧情进行中————

右边绳子控制前走,进行游戏。再往前走。直到皮影锁住

人头旁边的门开了,进去。

右边桌子下面有竹简和书(主要提示就是找个玉石把镜子砸碎)。

点镜子(小高潮出现),镜子上数字为一一零九零七,开镜子下面的盒子,是朋友写给梁少平的一封信(信的左下角有几个三角形),蝴蝶钥匙,照片。根据照片所示的背景,到相应场景下,按照马鞭指的方向摇晃铃铛。台下的暗格出现兵器。

点皮影,点最右边的绳子,皮影用枪把盒子击落,回头,找到第二把蝴蝶钥匙。到后台,镜子旁的箱子插入两把钥匙,得玉石和小红写给少平的信。

天王旁边有个两头尖的玩意,按照之前信上的三角图案摆放(太难了,看广告过了),得厚底鞋。

回到人头旁边的房间里,用玉石砸镜子。在右边桌子上放上戏服、厚底鞋、马鞭。

一阵风吹过~

回到戏台看皮影戏,点右边绳子,出现城门,需要破阵救小红。回头发现多了东西。用卸妆水洗一下,再用红颜料笔,闭变成开。看皮影戏,门开,点击右绳,往前走,小游戏,结束后皮影的头被砍了。点击中间的绳子,把刽子手捅死。

剧情进行中————

第三章 鬼戏 完

剧情进行中————

得锋利铜尺。点击砖块,得锤子。点击男童子脚下的棋盘,玩游戏,得无面磁人。点桌子,有算盘和书,书上有数字。

到大巫贤那里,用锤子砸大巫贤,得宝石。右转,拼图,卡住用锤子锤一下,看到字和数字。

回到石门,结合书上的数和墙上的数字打开石门(书上的数字表示石门五个石块的顺序,墙上的数字表示按得顺序)。

进石门,在架子上拿到小面具。看桌子上的书(纸嫁吉日将至,胭脂一斤三两,朱砂十斤八两,雄黄六斤七两,糯米四斤九两,八卦算盘计算。为钟馗准备祷文,置于神龛祭祀。)

到戏台,左下角有箱子,用锤子打开,得宝石。用锋利钢尺从戏台小木偶的手中拿到钉子(小高潮出现)。

到后台,点帘子,墙上有个洞,插入钉子,用锤子敲,得墨汁和笔记本。

回到有罗盘的地方,有提示,把磁人放在罗盘上按照笔记本中内容开始转,伤-死-开-杜-休-敬,得宝石,拿出指针。点旁边的大佛像,放入三块宝石,开门进入。

左边书架上有日记(巽为两,震为斤,逆时针进位,半斤等于八两)。中间桌子上有个仪式书(解封大刀需要八卦镜、玉器、面具)。桌子旁有石碑,把桌子上的活字印刷按石碑上的字摆放(从左至右摆放,不空格)。

把小面具放在刀下面的盘子里,旁边小人拿着面具消失不见。到大巫贤下面的阴宅,用指针捅小人,拿回面具。

回到有字的那面墙,按照笔记本上×和□的排列,可以得到大巫贤右下塔的密码(第一排:琴琶,第二排:魍魑,第三排:困),得玉如意。

回到石门那里,调整八卦算盘(按照小红日记本上和算盘旁边的书推算),得黄纸。

到有大刀的房间,在中间桌子的活字印刷上倒入墨汁,覆盖黄纸,得祷文。进石门,到之前有多闻天王的地方找到钟馗,供上祷文,得八卦铜镜。

再回有大到房间,在大刀下放铜镜、玉如意、面具,得斩煞大刀。出来,房塌了。

到戏台,用斩煞大刀把木偶砍了,得离开葬宫的路线。

回到石门,石门关闭。

按路线再开石门(......)

把铜尺放在砖块后面,进石门。

剧情进行中————

第四章 断丝 完

剧情进行中————

拍照。

按剧情发展走————

到真经殿,中间石碑(左臂为阴,上葬神下葬鬼中葬凡夫;右臂为阳,上葬乾下葬坤中葬光阴)

左边箱子有风车,转风车,开箱子(太快了,看广告跳过)(小高潮出现),箱子里拼四个完整的字(什么天什么地,不认识)。到右边找到这四个字,打开地窖。

进入,回到最初的起点(那个房间)

根据电视机里一五,镜子前零七一,书上二六零,开锁密码二六零七一五(重复的取一个),得玉石。玉石砸镜子。

打开手机破幻境。石像左边柜子上有一本《妙法》(木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)后面有千目之图。

回到真经殿,点左边的墙,根据千目之图点眼睛,得风水铜钱。点右边男童雕像,放入风水铜钱,在女童那里得五行古币。

回到地窖,点鼎,得鼎上的图案,记住各颜色的数量,点桌子上的箱子,按顺序为红-绿-黄-蓝-紫,得五行古币、铜葫芦、六葬宝石。

打开手机,看到左上角旗子遮住的四个字和旗子对应的颜色,点击左下角的拼图,第二排对应的颜色是旗子的颜色,每个颜色对应相应的字,出房间到村子里。开手机破幻境,点井,放入两枚五行古币,根据《妙法》,摆放古币。(中间两个是金,周围按顺序是水-木-土-水-火-木-土-水),得六葬宝石。把铜葫芦放在石像手中得罗盘。根据罗盘指示一景二伤三开四敬五生六死。回到二层(家里幻境),点架子中间木头,按顺序是伤生景敬开死(没懂,有人可以解释一下吗?),得石制铃铛。点击大巫贤石像放铃铛,封煞殿开,到地下室,剧情完开手机(小高潮出现),在床边拿到透明瓶子,左边竹简(阴童子为凶煞,不可焚其生前衣物)。

到塔三层,石像旁的龟壳旁有红蓝两个颜色的星星,回到二层的鼎,点鼎,点瓶子,找红色和蓝色亮的字符,在龟壳上点亮,得石头物件。点葬物殿的门,放入石头物件。开始游戏(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),葬物殿打开。点桌子左边的书《祀录》(行神鬼仙,列阴阳无。左列为阳位,上行为鬼位,鬼位无猪牛羊,人像可祭阳位,猪不祭阴位,牛可祭阳位。中列为无位,中行为神位,仙位不可祭动物,二童祭仙位,元宝不祭于阴仙位,女童祭无位。),摆物件(第一排:元宝红人桃,第二排:女童男童鸡,第三排:猪牛羊),得《瘴岭村记》,看完得奘铃。打开木箱,得小孩衣物。到封煞殿,把小孩衣物放到左边铜盆中。到三层,摇奘铃,破幻境。拿荷花上的蜡烛,去封煞殿,点小孩衣物。得小手镯、长命锁、六葬宝石。到屠老四那里,用蜡烛烧掉屠老四的皮影。到二层柜子,把小手镯放在石块上,有几颗珠子在发光,对应红蜡烛,在葬物殿,村民葬铃图上村民举火把对应白蜡烛的点燃。点蜡烛的整个顺序为第一排:145,第二排:26,第三排:235。再摆放玉石,得锤子。

点透明瓶子,用锤子砸瓶子,得六葬宝石。到葬物殿桌子上,挂上长命锁,平衡得六葬宝石。到真经殿,点男童,用锤子砸罐子,得六葬宝石。(男童变凶相)开始安宝石。进去看见俩阴童子,剧情过去开始拼图,消消乐,第三关摇铃铛,过华容道。锤箱子(三下),用蜡烛烧。

第五章 葬铃 完

最后有彩蛋,别错过。

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