imba出装攻略,dota里imba模式英雄的出装顺序
作者:本站作者1,dota里imba模式英雄的出装顺序
imba不是模式 是一张地图、、 出门的话 魔棒要有 有钱多的话 出个鞋子 智力英雄类似火女、先知之类的靠技能吃饭的 出卡拉波、林肯、羊刀,对面物理输出很凶残的话,出个刃甲 力量英雄的话 出个刃甲,想打输出的话 ,奥博、风剑、蝴蝶、大炮。 敏捷的 基本蝴蝶大炮就差不多了 橙弓没必要 太贵
因为imba模式的节奏很快,所以一些小件和撑属性的装备都没必要出了。第一件自然是魔棒,然后根据自己英雄定位快速打钱出大件。。这个模式拼的就是出装速度,出的快了一打五很容易的
那要看是谁了,鞋子是肯定要的。比如敌法和娜迦,敏捷就重要了,如果对面伤害高如有蚂蚁pa之类的,刃甲是必备的,效果也不错!还有就是被动晕,像敌法,就要出晕锤来创造输出。。还有不懂可以问哦
imba里和正常模式不一样的 必须先出小魔棒然后龙心 几乎人手一个最好 技能强度太大也可以出林肯 这样的 还有一些特别的 比如说sf只要一把影刀杀尽天下 前期猥琐一点把灵魂攒起来 后期开个影刀冲到群里五杀都正常 剩下的自己多和别人打打就知道了
2,DOTA IMBA 所有英雄出装及出装顺序
小魔棒,鞋,合成对应鞋,接下来根据打怪掉的东西选择合成或者出售,分两种情况
1.顺风心,法师卡拉波n个,物理恶魔之击,补出橙工,风剑,蝴蝶,裂魂,圣剑
2.逆风眼,浴衣,刃甲,打野,farm,补出如上装备,恶魔之击性价比很高,都可以出
对付高爆发物理,应该出绿帐
对付高爆发魔法,bkb
有小小,林肯前期应该有
a掌,减cd的中期可以出,后期意义不大,有效果的在imba效果下不明显,推荐a掌不用出,没意思
吸血,一些打野英雄可以出了提高续航,后期由于龙芯裂魂剑存在,血量太高了,即使撒旦也不一定能顶住,没意思
狂战,6把有加成效果,除非你能保命,不建议出
蝴蝶,效果很明显,可以出多把
分身系必出晕锤对剑,效果是可以和每个分身继承的
3,DOTA IMBA 怎么玩 怎么出装。不要直接神装 ,最好从初装开始。 回...
出门装是魔棒,两血,护腕(这是较猥琐出装,但是很安全)护腕转浴衣,IMBA中还有一些人品在里面。比如随机好的技能等。然后假腿,对剑,还有必出的三件神器,一个是大炮,鹰角,恶魔之击合成的,一个是一千大斧,精灵皮靴,3800合成的,还有两个3200大斧和一个3800合成的。浴衣转龙心。如果是法师,各种撑智力。还有个法师神器,具体不记得了,是可以将释放的魔力储存成对应伤害,可一次爆发(手点) 希望可以帮到你
出门装:先去抽奖(抽酒桶),再买个小魔棒(必买,不要合成大魔棒)有多钱的就买个鞋。如果像一般的后期(力量型)基本都出疯狂与晕锤。然后龙心,祝福之剑(我这边称风剑,需圣者遗物与精灵皮靴等合的那把)然后就再出个龙心或攻击装
去看u9啊,那比较详细
要看版本,像vs现在玩的3.72,很多的bug,有些英雄出个别装备都是有bug的,像后来出的新版本了很多新的过渡道具。问不如去玩几把看看全场玩的好的人如何出装,而且出装要看阵容的,补充一下玩Imba前期你的加点比选一些装备更重要,你玩的时候可以尝试一下。
都还好
来打酱油
抽奖和魔棒必须的
4,DOTA imba版本英雄出装和攻略
您好,在下也是DOTA 的忠实玩家。对IMBA模式中的 各种英雄的大致 出装和攻略 略有心得。力,智,敏。这三内英雄 在IMBA 这个版本中 出装完全要看自己的技能而变。例如 屠夫 和 白虎 这种远程杀敌的技能 出门装 最好 带上一组眼 + 回城 +魔棒 去飞中路 转至 对方的野区 插好 获得视野后。待对方打野之时 在放技能则可 安全高效率的获得 第一滴血。这一类远控杀伤型英雄的出装 与 攻略。如果间断统一的说一下 所以英雄的大致出装 那以下这几件 是必须得出的。 1:200元的魔棒 2:眼睛 3:假腿 或者 秘法鞋 4:反甲 因为IMBA 是BT的 英雄技能输出都很大 早出反甲 对你有很大益处 5:龙心+雷神剑+卡拉波 这些都是大件 最后出 看自己英雄的技能出了。
希望我的回答 对你有所帮助。如果觉得满意 可以再行给分。
5,dota imba的个英雄出装
这个,DPS一般都可以出群星之怒或者逐日者风剑+吸血+大炮+碎骨锤+裂魂剑。 肉的就刃甲+龙心。 法系的出水晶塔不错,撑点血还加法强。比如蓝猫、死灵法师、痛苦女王、精灵龙加强技能伤害很多的。 对付指向性技能,如小小的投掷,出林肯是很好的。 小小、剑圣出神杖。 等等一些搭配。
不要全信别人的出装,自己觉得应该怎么出就怎么出,前提你得了解装备属性。 法师并不是出卡拉波,卡拉波也并不是对每个法师都有加成,像骨法这纯法师他的技能就没有被卡拉波给加成。比如蓝猫,大招被卡拉波加成了,可以卡拉波流,也可以DPS流,打DPS得话出紫苑,出绿杖,紫苑除了加攻击。有个技能,还有个IMBA效果:提高技能伤害的百分比。绿杖是用来秒人的,对付高伤害低血量的英雄最合适了。 其实没有什么固定出装法,怎么出合适就怎么出,也要看阵容看定位的,你要打辅助型的可以出羊刀。
每个英雄初装其实大致都一样,古法的2jn虚无是加强法术伤害,imba里面是一定范围里面都会被虚无,3jn梆子是不插下来都会有那个伤害,小古弓的2jn,法球不消耗魔法,不用在手点,3jn隐身和正常一样,然后敏捷英雄就是群星,蝴蝶的dps装
大多法术英雄出水晶塔,远敏出群星。其他自己看
看你什么英雄,对面什么英雄,DOTA IMBA出装很随机,要看各种细微的差别,这才是DOTA IMBA的魅力!
比较常见的英雄比如小黑小骷髅这些就应该出群星 拍拍出个相位和恶魔之击然后出龙心不建议出裂魂剑 人马就出个A杖就可以只出龙心了输出可以靠反击血厚就行 血魔幽鬼之类的应该出个辉耀 幽鬼还要出龙心撑血再出个刷新和狂战保证大可以杀人 有被动加攻的近战英雄可以考虑出金箍棒和疯狂 至于法系英雄如仙女龙神王之类的就出A杖和卡拉波水晶之塔 具体来说就是这样了
6,DOTA IMBA 英雄出装表【细】
钱多出卡片,钱少魔棒打钱出卡片:2种路线,法师和技能型英雄出卡拉波和紫苑(楼上说的技能带欧米伽符号的可以被法伤加强这个个人感觉不是太准,有的能被卡拉波加强的技能不能被符文加强,能被符文加强的未必能被卡拉波加强,这个要看自己知道那些技能可以被加强才出。另外出的多对贫血流很有效,对肉效果显的小店,所以不建议多出。
当然个别英雄除外,比如火女,火女只有被动技能受到卡拉波加强,其他技能无加强(可能会被符文加强)。卡拉波越多输出越高。(貌似IMBA里面只有火女最适合多出卡拉波)哦还有个死灵法师也是可以出的,不过死灵没装备缺少输出起的慢很少人用。(神装后还是很强的。)
其他英雄如果适合卡拉波建议出一个用来清兵,然后出魔龙,刃甲,风剑,蝴蝶,
比如蓝猫卡拉波出一个就可以了,打钱出风剑,群星,蝴蝶,AB剑,大炮。(很威武的,输出很犀利打不过就跑,几秒后在来。蓝猫物理输出装起来后只要不被秒杀,能磨死任何人。)
物理输出先小件是卡片,假腿(或相位,飞鞋,自己考虑出),风剑。
大件顺序 风剑,群星,撒旦,蝴蝶,大炮,AB剑(就是裂魂之剑)。另逆风可以先首出 双剑。然后在风,群星等……
7,DOTA imba版本英雄出装和攻略
IMBA的话。龙芯必须出。敏捷的出弓。法师英雄出卡拉波。力量可以出奥伯莱恩。龙芯都是一定出得。
您好,在下也是DOTA 的忠实玩家。对IMBA模式中的 各种英雄的大致 出装和攻略 略有心得。力,智,敏。这三内英雄 在IMBA 这个版本中 出装完全要看自己的技能而变。例如 屠夫 和 白虎 这种远程杀敌的技能 出门装 最好 带上一组眼 + 回城 +魔棒 去飞中路 转至 对方的野区 插好 获得视野后。待对方打野之时 在放技能则可 安全高效率的获得 第一滴血。这一类远控杀伤型英雄的出装 与 攻略。如果间断统一的说一下 所以英雄的大致出装 那以下这几件 是必须得出的。 1:200元的魔棒 2:眼睛 3:假腿 或者 秘法鞋 4:反甲 因为IMBA 是BT的 英雄技能输出都很大 早出反甲 对你有很大益处 5:龙心+雷神剑+卡拉波 这些都是大件 最后出 看自己英雄的技能出了。 希望我的回答 对你有所帮助。如果觉得满意 可以再行给分。
给你个不错的攻略 http://dota.uuu9.com/200910/56200.shtml 里面有你想要的
全部说出来就该累死了 我就告诉你敏捷英雄必选群星 撒旦近战也要 然后龙心撑血 远程英雄可以选择风剑 例如美杜莎 小黑 然后就是裂魂剑撑血用 有些近战英雄例如拍拍可以选择碎骨锤晕人很猛 钱不够就看局势 力量型就使劲龙心 然后就是裂魂剑 船长小狗狼人可以选择大炮有钱群星 智力英雄一个鞋 部分英雄a杖 然后全是卡拉波水晶塔 黑鸟可以例外 全部智力装 全靠脑残风暴爆发力 和法球
这个不同英雄不同模式和不同情况都有不同的出装策略,3选1一般先出先锋提高存活能力,然后是龙芯 或者卡拉波因英雄而异,死亡就奔什么橙弓,风剑这种大件出。
全部的。。。您要求有点高了 建议去谷歌一下 你就会知道的太多了
8,DOTA IMBA 所有英雄出装及出装顺序,高分跪求........
房主,英雄的装备不是固定的,虽然是IMBA但是你还是要根据情况定的。就像对面没有指向性法术就不必要出林肯了。并且优劣势不同的时候出装就不一样,当一方略有劣势时非常容易马上分胜负。优势方可能就乐极生悲了,劣势方可能开始迷茫,不断送被压到死。拿食尸鬼来说,优势时就要出合成需要装备比较贵的强袭,劣势时就要出猥琐的各个部件便宜的臂章。所有的装备都是不固定的,按神装出出来也不一定赢。 出装固定只能酱油。我就想告诉这些了。
力量:假腿,龙心,奥博,其余可以重复,或者出别的 敏捷:假腿,群星(远程必出),龙心,风剑,其余可以重复,或者出别的 智力:有些英雄可以出群星。大多出水晶,龙心,林肯,飞鞋。其余可以重复,或者出别的
每个人有不同的思路,装备也会有不同的出法,我不说其他人的怎么出。 先说自己,如果是死亡随机,就是; 相位—龙心—BKB—(有分裂攻击的那个1W多块,忘记名字了)—支配(后期转撒旦旦)—(2掠夺+1圣者遗物那玩意) 非死亡随机模式:如果是远程且发展得好,可以先出相位,然后直接出 分裂攻击那玩意,然后支配(后期转撒旦)、2掠夺+1圣者遗物、看情况出BKB、最后圣剑或者龙心 IMBA里面拯救世界的最好选择是出圣剑,绝对爽!!!
在imba里面出装没有要求那么严格,一般按如下顺序 1.假腿 2.龙心和BKB 3.群星之怒 4.A杖 5.浴衣 6.如果可以,出风剑或水晶塔 再有钱些,可以出多一些的裂魂剑或者水晶塔,但是圣剑最好别出,被捡了就会翻盘的
imba里和正常模式不一样的 必须先出小魔棒然后龙心 几乎人手一个最好 技能强度太大也可以出林肯 这样的 还有一些特别的 比如说sf只要一把影刀杀尽天下 前期猥琐一点把灵魂攒起来 后期开个影刀冲到群里五杀都正常 剩下的自己多和别人打打就知道了
所有英雄。。。。。。。。。。。去uuu9.com这个网站找吧,很多资料的
9,Dota-imba英雄出装?
每个英雄初装其实大致都一样,古法的2JN虚无是加强法术伤害,IMBA里面是一定范围里面都会被虚无,3JN梆子是不插下来都会有那个伤害,小古弓的2JN,法球不消耗魔法,不用在手点,3JN隐身和正常一样,然后敏捷英雄就是群星,蝴蝶的DPS装
小鱼人。。。很imba的英雄 3能量转换: 被动技能 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 持续时间:15/30/45/60秒 说明:这一技能是他后期输出的核心技能,同时早期摸人也是让人很无奈。 暗影之舞: 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。 主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。 移动速度提升:30/35/40% 生命值回复:2/3/4% 隐身时间:5.5秒 冷却时间:25秒 魔法消耗:120 说明:刚看了一个帖子说大招的辅助效果,感觉写得很不错。这里我想强调的是它的生命回复与移动速度,绝对是绕树林逃生反杀的一大利器啊。 这两个技能很逆天 。。。。一那个 后期一团战 小鱼人 本来 普通的敏捷 很容易就到了200+ 还有就是末日 吞噬 能学习被吞噬怪物的技能了 然后就是焦土的加强 焦土(快捷键T) 路西法在自身周围掀起地狱的烈焰,烈焰随着路西法的移动而移动。处于烈焰的非友方单位会持续受到伤害,但路西法却能持续回复生命,且提升20%的移动速度。AOE范围600,魔法消耗60,伤害类型魔法。 等级1:CD时间60秒,持续8秒,每秒伤害/回复15HP 等级2:CD时间50秒,持续10秒,每秒伤害/回复20HP 等级3:CD时间40秒,持续12秒,每秒伤害/回复25HP 等级4:CD时间30秒,持续14秒,每秒伤害/回复30HP 每秒30hp 你没看错 。。
10,Dota Imba英雄出装(最新的),
这要看情况的,,,本人的经验是基本必出神器散失,,,净化刃甲,圣堂的折光,薄葬,是个好东西啊,而且散失升2级后是净化一片的,,,羊刀几乎差不多、、分身系先出散华,有散华打5下对方就不能移动了,,完全属于玩死对方。。。然后imba的一般方式就是法系就是卡拉波,羊刀,紫苑之类的,敏捷就是风剑蝴蝶群星了、
一般来说 不管什么英雄 最常出的装备就是刃甲 龙心 蝴蝶 卡拉波 羊刀 林肯 大炮 等等 但是 IMBA 对人品要求很高 就跟蚂蚁就是上来抽奖坑爹 IMBA技能给你个骨法的虚无 面对对面PA暴击 抽奖祭品的和谐脸你是没法比的 装备来说的话 出了必须的基本装备 剩下的 就是克制对面英雄的装备了。。 基本装备就不说了 不解释 而且这种问题 还是不要问了 这个问题我不需要最佳 我只是想说 没有最好 只有最合适。。。
法系的 就是卡拉波水晶 弄个鞋 无限出就行 精灵龙啦 老鹿啦 远程的输出英雄一般都是橙弓 吸血 什么的 再就是特殊的 月骑先弄龙心 后出蝴蝶 他需要撑血 幻刺假腿吸血 A仗 别的力量啥的尽量现出龙心 差不多就这些希望能
我觉得比较简单点说吧 一般IMBA里面 法系:卡拉波,A杖,无尽长夜法杖(2500伤害那个),羊刀,虚灵法杖,还有就是跳刀或者推推杖。当然,一般看情况定,看是顺境还是逆境,出装备又不一样。 敏捷系:蝴蝶算必备吧,支配(后期大吸血),假腿(后期飞鞋)这些算是必备,然后,我比较喜欢出羊刀,金箍棒。有些英雄可以出风剑,后期基本都是群星了,建议不出奥博和龙心,感觉对敏捷没什么用,其实还不如出个血精石。 真是说不好了,你要是实在不知道,你就加我QQ,随时打,随时问,我一般晚上都会DOTA会。149307503
前期点金手,后期基本上林肯跟冰甲必备 其他的随意了
敏捷大部分支配或疯狂后蝴蝶(先出打钱会很快)月骑双刀龙芯任甲裂魂群星 小黑蝴蝶大炮剑圣a章风刀拍拍跳刀碎骨锤林肯或bkb任甲龙芯 力量有的先出a章然后任甲龙芯裂魂 智力先出秘法鞋然后有格子就出+法强的那个最好不要鞋
11,dota imba一般出什么装备
你找对人了,IMBA很多人喜欢出龙芯,星辰之怒;就我而已不是很喜欢,我一般是留到最后钱多了出(也不是全这样,有时候随到特殊技能也会憋个星辰之怒),我各人推荐出装,飞鞋或相位,尽量不要出假腿,意义不大(个人理解,在IMBA里10点属性不够看,30的加速攻击其他装备随便出出),其他BKB,林肯,刃甲,蝴蝶,绝对是个bug的存在,这些都是我优先出的,先出哪个看对面整容,如果爆发高,就刃甲,比如,毒龙。如果对面有屠夫,刃甲,或者BKB,风杖也可以选择,即使勾到了也不怕,林肯对付点控,那叫无解。 imba前期更多的是单杀,所以装备有针对性更好,等到有一定经济和等级了就可以奔向神器了。置于龙芯之类,那绝对也是神器,但是只是撑血而已,如果你有4000的血了,再有1500边际效益已经不高了,而且憋的难受…… 置于具体的出装路线,还是看对面技能而定 注意一出来可以TP到外塔,打2波野怪,可以有1级多的经验,然后混线等到能快速刷野了就去刷野,带混线……钱不是问题,问题是你又没有那命花钱,注意英雄定位,抓人一定要插眼,打钱也一样……
IMBA也有两种模式. 面对不同的模式你选择的装备也是不同的,还有就是技能的选择和装备也有挂钩. 举例:在死了不换英雄的模式下你选了小黑啊虚空啊之类的英雄那就注定打后期.出星弓龙心后期出兄弟剑。 玩那种死了换英雄的模式下最主要就是出龙心堆血。因为死了技能就会换所以不需要出DPS准备。除非是技能非常NB的情况下才考虑是否出DPS装备。有个小技巧,玩IMBA换英雄的模式下你能保持10分钟不死那你的英雄救可以出DPS装备了
naix作为一个爆发伪后可以走两条路线,发育好,假腿,臂展,跳刀,暗灭,跳刀作为切入工具配合naix自身的几秒魔免时间足够一套comb带走后排脆皮法师。如果对面有nec,ok,sp这种奶型英雄很可能一套打不死就容易被发风筝,所以比较推荐紫苑,在紫苑的几秒中可以配合队友强秒。 另一套装备路线为对面站桩输出较多,并且有一定肉技的,比如dk,bb,可以假腿,臂展,雷锤,连环闪电的伤害为法术伤害,所以可以无视护甲,但是要注意对面如果人手挑战,你还得掂量下。 还有一种就是路人比较多的支配,打野farm出神装,需要切入装备洛萨,这样你可以和snk,sven顶着对打。个人不推荐,成型太慢,但对于喜欢单机的朋友可以去试下。 总的说naix核心装就是假腿,臂展,虐菜出下晕锤很有爱的。
这个版本啥装备都不太给力,给里的是技能。。。
龙心 橙弓 力量和敏捷的出 法师一般是堆水晶塔
你用屠夫就知道什么叫给力了,一级开始就不上线,一勾死一个,力量攒的上千,血上万,装备吗,飞鞋,血精(查人头),其他的imba里得极品像橙弓什么的随便出,龙心太次了.....
12,DOTA IMBA 英雄出装表【细】
2楼的朋友说的基本对,但是近期版本更迭,变化很大,截至至2014-02-22,最新版本为1.5b,补充一些。 远敏橙弓 BKB基本万金油,输出不足的话补大炮奥博。撒旦太贵,容易被米剑克制不推荐。 近敏碎骨 风剑基本万金油,但攻速不足,可以补充大电锤(第一件效果很不错但别无脑出)或者米剑,碎骨保证对方开不出BKB。蝴蝶削弱了不推荐,对剑已经没人出了。 肉盾 臂章刃甲基本万金油,保证不被秒开刃甲反杀。堆死肉出HY龙心骨钟,堆输出强袭大电锤。 法系 基本第一件可以考虑紫苑(附带35%伤害提高特效)其他隐刀羊刀等功能装 辅助 粉 真假眼 团战赢了 出火山卡笛子,补充推推羊刀。很少有人打辅助,你得有勇气有信任的队友。 斧王无解控制克所有人,点灯克肉盾(禁回复能力,肉盾一般都带这些特效,比如骷髅)。月骑克菜刀怕法系(3技能满值加120甲)。 凤凰怕PA虚空小骨头,单挑无敌应该是虚空。法系平民装输出第一天怒,神装第一黑鸟,ZEUS介于两者间。 假如英雄实力从1-100,不会玩的蓝猫就是1,大神是100。如果是什么LION蓝胖这些,就是40-90。所以蓝猫BUG是在大神手上,玩得一般勿选。人马勿选,你需按要有足够的打钱能力出一些让对面重视你的装备,而不是队友死光对面看着你说,瞧那只人马好萌。 白虎最好别玩,理由参照蓝猫。
远敏橙弓 撒旦 BKB 近敏碎骨 风剑 蝴蝶 双刀 肉盾刃甲 龙芯 奥博 辉耀 法系:短cd aoe出卡拉波,高智力易刷钱出虚灵法杖 看对面阵容出 林肯,隐刀,绿帐 总之 斧王克非肉盾的一切,月骑克一切少高爆发法系带控阵容(火女,小小,NEC) 凤凰基本单挑无敌,火女法系DPS第一,蓝猫依旧很bug,蓝胖团战三杀轻松加愉快,人马只怕末日的V等等,这些都是3.79的强力英雄,还有什么白虎 屠夫就不多说了。
钱多出卡片,钱少魔棒打钱出卡片:2种路线,法师和技能型英雄出卡拉波和紫苑(楼上说的技能带欧米伽符号的可以被法伤加强这个个人感觉不是太准,有的能被卡拉波加强的技能不能被符文加强,能被符文加强的未必能被卡拉波加强,这个要看自己知道那些技能可以被加强才出。另外出的多对贫血流很有效,对肉效果显的小店,所以不建议多出。 当然个别英雄除外,比如火女,火女只有被动技能受到卡拉波加强,其他技能无加强(可能会被符文加强)。卡拉波越多输出越高。(貌似imba里面只有火女最适合多出卡拉波)哦还有个死灵法师也是可以出的,不过死灵没装备缺少输出起的慢很少人用。(神装后还是很强的。) 其他英雄如果适合卡拉波建议出一个用来清兵,然后出魔龙,刃甲,风剑,蝴蝶, 比如蓝猫卡拉波出一个就可以了,打钱出风剑,群星,蝴蝶,ab剑,大炮。(很威武的,输出很犀利打不过就跑,几秒后在来。蓝猫物理输出装起来后只要不被秒杀,能磨死任何人。) 物理输出先小件是卡片,假腿(或相位,飞鞋,自己考虑出),风剑。 大件顺序 风剑,群星,撒旦,蝴蝶,大炮,ab剑(就是裂魂之剑)。另逆风可以先首出 双剑。然后在风,群星等……