拳皇京攻略,97拳皇京怎么发绝招?
作者:本站作者1,97拳皇京怎么发绝招?
电脑连技法:下前下前按轻拳或重拳,下前左按轻拳或重拳
草雉京kof94版(按住“开始键”不放选草雉京) 就是你说的疯狂草雉京 外式·轰斧阳:→+b 外式·奈落落:(跳跃中)↓+c 八十八式:↘+d 百八式·暗勾手:↓↘→+a或c 外式·胧车:←↓↙+b或d 百式·鬼燃烧:→↓↘+a或c 秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+a或c

2,谁玩过PS游戏拳皇京攻略
当年很热衷 印象最深的可以使用多种道具击打敌人 电梯里拆卸一些管子消防斧之类的 很好。。。可惜2代制作人脑残鸟 该游戏也有N64版。。。 ;;

3,ps游戏拳皇京战斗时怎样玩?
LS的在说什么啊 人家说的是KOF京 粉红色的箭头代表的是速度上升 而绿色就相反,一般你用选择防御或者出招失败就要出现。。 而增加方法就是按↑闪避 我一般的方法是 1.后退2步 2.闪避 3.聚气 然后就是超必杀和连续技伺候 等KYO学会无式后就爽了 无式+2普通必杀 完事 我给你个地址去看吧 那里有完整的攻略和操作这些 http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=171855 最后PS一句:这个游戏战斗要比97画面好多了
ed2k://|file|[ps][slpm-86095].the.king.of.fighters.kyo.(j).(ftg).(snk).拳皇.-.京.rar|325186123|bef8df0aa73775c85fa0b5a287364d53|h=p4ws3bzxo5brfc3ygvtfqy26rw6ohs4u| 直接复制到地址拦用讯雷下好了(emule也可以) http://www.verycd.com/topics/47245/ 这个是页面地址不放心的话就自己找下看看把

4,ps游戏拳皇京战斗时怎样玩?
LS的在说什么啊
人家说的是KOF京
粉红色的箭头代表的是速度上升
而绿色就相反,一般你用选择防御或者出招失败就要出现。。
而增加方法就是按↑闪避
我一般的方法是
1.后退2步
2.闪避
3.聚气
然后就是超必杀和连续技伺候
等KYO学会无式后就爽了
无式+2普通必杀 完事
我给你个地址去看吧
那里有完整的攻略和操作这些
http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=171855
最后PS一句:这个游戏战斗要比97画面好多了
5,拳皇WING京连续技出招及按键
楼上你懂什么就在乱说话了 拳皇WING是闪翼的一个同人志格斗游戏 这里是里草稚京(里草稚京必须先用草稚京通关一次之后,再次进入游戏时将图标移动到草稚京头上,按住O键选出)的无限连:轹铁 吹飞 轹铁 吹飞 轹铁 吹飞 轹铁 吹飞 轹铁 吹飞 轹铁 吹飞【技术型爆气】 慢慢练,其实K的更BT········ 草剃京-里模式特殊技 简易模式(标准模式就自己推了哦) 说明 外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 百壹式·胧车 ↓←+K ←+K 四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P 苍鬼 →↓←+K ↓←+K 超必杀技 里百八式·大蛇剃 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 百八十二式 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可 还有如果版本1.2以下的话还可以 无爆气,无BUG.K 无限连,(曾连到200式) 1.0和1.1都可以~ 先把人逼到角落…然后把他打到空中~~~~~~~ {开始循环} [→轻拳 + →轻脚 + 瞬刺(↓←+脚)]……….+ [→轻拳 + →轻脚 + 瞬刺(↓←+脚)]~~~~~~~可以永远这样循环~~~~我曾在练习模式中连了200式,然后太无聊就不连了~~~ 我说明下,这个连招只对八神起作用~~~~(谁叫八神这丫得罪了K)~~~~~以后大家看到八神就欢呼吧...
草剃京-里模式特殊技 简易模式(标准模式就自己推了哦) 说明 外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防 外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P 八拾八式 ↘+K ↘+K 必杀技 百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P 百八式·暗拂 ↓→+P →+P 七拾五式·改 ↓→+K →+K 百壹式·胧车 ↓←+K ←+K 四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P 苍鬼 →↓←+K ↓←+K 超必杀技 里百八式·大蛇剃 ↓←→+P K_l 按住可蓄力 百八十二式 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可
适合没有格斗游戏基础的玩家 绝技可以通过 方向键+攻击键来使出,不擅长格斗的玩家也能轻易的出招。 简易模式出招方式(全角色通用,但不一定每个指令都有绝技,可自行尝试) 特殊技: 与标准模式相同 必杀技: →+拳 ←+拳 →+腿 ←+腿 ↓→+拳 ↓←+拳 ↓→+腿 ↓←+腿 超必杀技: 轻拳、轻腿键可一键出招 爆气: 爆气模式同标准模式 潜在绝技(爆气后): 潜在技1:爆气键 潜在技2:←+爆气键
发错地方了吧? 这种问题百度搜一下不就出来了吗?“拳皇WING京连续技出招及按键” 那是拳皇KING不是WING吧?
sd+kk+sdui
6,一念逍遥攻略是什么?_
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。
一、游戏重要功能
1、坊市
坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。
2、洞府
洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。
3、宗门
宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。
4、时间刷新机制
因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。
5、品质
五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。
二、修炼体系
常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾
三、炼丹炼器系统
所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。
四、修炼选择
一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。
五、世界boss
每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
7,97拳皇京怎么打
外式·轰斧阳→+B 外式·奈落落(跳跃中)↓+C 八拾八式↘+D 百式·鬼燃烧→↓→·A或C R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)↓←·B或D 贰百拾贰式·琴月阳→↓←·B或D 七拾五式改↓→·B·B或D·D 百拾四式·荒咬↓→·A 百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓→·A或C 百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↓←A或C 荒咬→九伤动作中A或C 百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C 百拾五式·毒咬↓→·C 四百壹式·罪咏毒咬动作中→↓←A或C 四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓←A或C 秘奥义里百八式·大蛇雉↓←↓→·A或C 最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓→↓→·A或C 这样应该懂了吧
外式·轰斧阳:→+B 外式·奈落落:(跳跃中)↓+C 八十八式:↘+D 百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D 二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 七十五式改:↓↘→B+B或D+D 百十四式·荒咬:↓↘→+A 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 百十五式·毒咬:↓↘→+C 四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C 四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C *里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C *最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C 另外部分连招有: 跳跃D+C+94暗勾手(↓↘→C)3HITS 近身B、B、B+鬼燃烧(→↓↘A)4HITS 近身B、B、B+94胧车(←↓↙B)4HITS 跳跃C+下蹲B+站立C+94胧车(←↓↙D)6HITS 近身蹲下B、B、A+无式(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+琴月阳(→↘↓↙←+B或D)7HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 94轻暗勾手(↓↘→A)命中+大跳跃C+站立C+94暗勾手(↓↘→C)4HITS 跳跃D+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 跳跃D+下蹲B+站立C+毒咬(↓↘→C)+罪咏(毒咬中→↘↓↙←A或C)+罪咏(罪咏中→A或C) 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+八靖(荒咬中→↘↓↙←A)7HITS 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+九伤(荒咬中↓↘→A)+鬼燃烧(→↓↘C)7HITS
外式·轰斧阳→+B 外式·奈落落(跳跃中)↓+C 八拾八式↘+D 百式·鬼燃烧→↓→·A或C R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)↓←·B或D 贰百拾贰式·琴月阳→↓←·B或D 七拾五式改↓→·B·B或D·D 百拾四式·荒咬↓→·A 百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓→·A或C 百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↓←A或C 荒咬→九伤动作中A或C 百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C 百拾五式·毒咬↓→·C 四百壹式·罪咏毒咬动作中→↓←A或C 四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓←A或C 秘奥义里百八式·大蛇雉↓←↓→·A或C 最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓→↓→·A或C
下后前+A 要曝气
大招 下前下前拳 下后下前拳
你可以去找一下网上视频来学习那些高手如何使用的,还有兄弟,玩2002吧,好玩很多的
8,节奏大师成为高手攻略技巧,你get到没有!_
正式开始看攻略前,对速度和一些简称做一下讲解:
速度:很多人以为1速是最简单的,越快越难。告诉你错了,最简单的是3速,然后是4,最后才是2和1,你想一想,是一个一个的音符掉下来简单,还是一大片音符过来简单?如果还不信,选个难的歌自己试试看就知道了。所以说新手建议3速,然后慢慢入4速。成为高手以后可以试着挑战慢速。
AC:all combo的缩写,意即全连、全中。
面条:长或曲折的绿键。
大P小P:打中一个音符时出现的perfect如果是金色(大P),得分相对就高,如果是彩色(小P),得分相对就低。
K:key的缩写,意即键。
一、游戏初阶
这是个新游戏,多少有些陌生。所以我们得熟练一下操作。
T1:4K简单最炫民族风
相信不少玩家熟悉这首歌,而键是最少的,难度是最低的。条件这么好不打个A什么的对不起人啊。于是相信大家都华丽地拿了A或S。
T2:4K简单野蜂飞舞
很多高手看的时候都会很吃惊,怎么让新手一开始就玩难歌。作者的目的是看看新手们的极限能达到什么程度。如果能拿A,可以跳过初阶部分。
T3:4K简单贝多芬病毒
趁早让新手们熟悉这些难度大的歌曲吧,不然以后可有得打呢。评价等级至少要A。
二、专项练习
1、蓝键练习
T4:野蜂飞舞
这歌蓝键很多,适合练习按蓝键。练得差不多了可以入一般。
T5:卡农
按键的花样有些多,不过练蓝键还是不错的。最好是用简单练。
T6:4K No.1127
新手不要随便进,不然死了不怪我。蓝键和长面条混在一起锻炼手感。至于中间的两段倒L对新手来说较困难,之后再讲。
T7:4K克罗地亚狂想曲
这歌蓝键奇多,而且手法坑爹。如果说从中间分开,一边一只手管两个键的话,一开始你可能会发现左手右手左手右手玩得很好,但是马上左手就会连续出现三个然后才是右手,作者被这个问题困扰过多次。有人会说右边的三个键都归右手管就可以左右左右了,作者不推荐,因为到了后面来不及变手。快到最后蓝键会以阶梯形式出现,建议当成绿箭划。
2、面条练习
T8:星月神话
这歌非常简单,无数面条,4K5K6K简单一般困难都没有压力。
T9:梦千年之恋
金莎的歌都是面条么……同上。
3、绿箭练习
TA:一般贝多芬病毒
到了几个段落的地方会频繁出现绿箭。这里讲一下划绿箭的技巧:看到绿箭过来时要提前一点点划,这样可能可以使这个键拿大P,也不用太担心great
4、短键练习
TB:一般困难卡农
卡农里面无数短面条很难拿SSS,大神们也都感觉的到,所以好好练练。新手建议在过了几首其他的困难的歌以后再玩卡农一般。
5、子键练习
TC:4K一般困难No.1127
到了中间以后无数双击,会狂漏音符……作者至今未战胜子键TAT。PS子键指快速地连续多次按下同一键。
6、杂绿键练习
TD:克罗地亚狂想曲
整首歌下来除了蓝键的那一部分以外基本离不开绿键。
TE:No.1127
新人会被倒L整到爆的……建议把倒L全当做箭头来划就会简单得多。而且正好把朝里的绿箭练顺手。
7、双键练习
TF:邮递马车
歌曲高潮部分双键复杂而多。
TG:困难逆战
主要是练协调性,练练就可以AC。
8、混合练习
TH:困难在一起
锻炼手指协调性。
TI:困难曹操
多蓝键,前奏锻炼协调,后期还有超长面条。
9、稳定性练习
TJ:里面外面
这歌很长,音符也多,能AC就AC,算是个挑战吧。
TK:困难No.1127
选这首歌的目的是为了测试玩家的心态。至于会发生什么试试就知道了。玩过以后记住:不到音乐完全结束不要放松。
三、测试集结
(PS:题目和条件是作者自己为玩家们设置的,非系统)
这里的测试都会比较难,不过如果这些都能过的话起码你不会是一个菜鸟或者小白。上来就是卡农郁闷……
TL:4K一般卡农 评价达到A
TM:4K简单克罗地亚狂想曲 最大连击不少于500个
TN:5K一般贝多芬病毒 perfect数不少于600个
TO:4K一般邮递马车 great数不超过20个
TP:6K简单鼠鼠生风 连击达到300个
TQ:4K一般No.1127 评价达到A
TR:6K一般lunatic sky 评价达到A
四、挑战极限
这里的测试巨难,如果实在是不行了就放弃吧
TS:4K困难卡农 连击达到800个(如果你过不去的话915关连击1000个和998关AC怎么办)
TT:4K简单克罗地亚狂想曲 连击达到1000个(同上,822关要求AC)
TU:4K困难邮递马车 great数不超过20个(同上,444关)
TV:5K困难landing miss数不超过10个(我想很多人都讨厌这歌)
TW:6K困难贝多芬病毒 连击达到1000个
TX:6K困难克罗地亚狂想曲 AC
TY:6K困难野蜂飞舞 AC
TZ:6K困难卡农(这歌能打到什么程度就打到什么程度吧,不强求,毕竟全游戏最难歌)
攻略也就到此为止了,各位回头按着攻略好好练练吧,祝大家早日成为高手~
9,梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩
一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!
游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。
游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。
10,复活节岛怎么玩?这篇攻略太实在了!_
1722年的复活节那一天,一位荷兰探险家在太平洋漂流了17天后,发现了一座小岛,决定就以这个日子为之命名。他还惊讶地发现,当时岛民的渡水工具不过是几只简陋甚至极易漏水的小木筏。
近300年后的某一天,我和来自世界各地的游客挤满智利航空的航班,经过5小时的飞行,踏上这座遗世独立的孤岛,只为与传说中的大石像打个照面,谈谈人生。守在机场接客的岛民为我们戴上花环,开着皮卡驶向各家的酒店民宿。
复活节岛物价很高,但也合情理,毕竟除了岛上能长出来的,剩下所有东西都要跨越太平洋3700多公里从智利大陆远道而来。我预订了岛上的一家营地,帐篷每晚80人民币,虽然热水和Wi-Fi都不稳定,但拉开帐篷就能享受的无敌海景和星空也算超值了。
露营的人都喜欢在大厨房做饭,从圣地亚哥自己背来食材和酒水,再去路边摊补充点新鲜蔬果,这样住上三五天还挺有滋有味的。厨房门口摆着几个大大的垃圾桶,入住时老板特意强调垃圾要仔细分类,那时我还没有意识到环境问题对于一个如此孤立的小岛有多重要。
掏出80美元买了门票,看着地图研究半天,这座三角形的岛屿周长差不多60公里,面积与厦门岛相当,以波利尼西亚的标准来看,并不算大。地图上的火山口很显眼,正是这几座几十万甚至几百万年前喷发的海底火山形复活节岛,也藏着许多神秘而悲伤的故事。
我的“日落海景房”
Rano Raraku是一座环形火山,火山口内外不规则地散布着300余尊处于不同制造阶段的石像。有的半成品仍然嵌在岩石中,刚刚凿出模糊的面部。有的成品躺在倾斜的山坡上,俯仰各异,有的则竖立在火山口里。这些石像被称为Moai,都是大长脸,深眼窝,高鼻梁,耳朵服帖地垂在两侧,两片薄薄的嘴唇紧闭着,下巴微微扬起,以一副亘古不变的poker face保守着古老的秘密。仔细端详,它们又并非完全出自一个模子,有的下巴蓄着胡子,有的肚皮上刻着图案,还有一尊岛上独一无二的跪姿石像。最近的考古研究挖出了石像长长的身体,身上刻着许多更让人费解的象形文字和符号。
Rano Raraku作为废弃多时的“采石加工厂”,给人一种十分诡异的感觉,我想象着这里曾经繁忙运转的场景,突然之间,不知何故,工人们丢下工具,四散而逃,留下这样一个谜团给未来的人类。
从Rano Raraku向东望向海岸,15尊壮观的Moai石像一字排开,气势恢弘地立在一个长方形石砌平台之上。这种被称为Ahu的平台在岛上有很多,是墓葬地和仪式中心,它由灰色玄武岩立出四面墙,中间填充碎石,而非大石块直接堆砌而成。这组石像是1994年用起重机重新竖立在Ahu上的,即便有现代机械的帮助,要立起重达近百吨的大石像也是一项颇具挑战性的工程,而从前的岛民又是如何仅通过人力完成搬运的呢?在书中和导游口中,我得到各种版本的解读,有的说石像是躺着运的,有的则说是站着“走”的,皆为猜测,除了外星人一说之外,都离不开两样东西:木材和绳索。
Rano Raraku“采石加工厂”
如今在复活节岛上几乎看不到什么高大的树木,荷兰人第一次上岛时所见的更是一片荒芜。然而植物学家的研究结果显示,在人类定居复活节岛初期,这里非但不是不毛之地,反而是树木繁茂的亚热带森林。那么,森林去了哪里?这是一个寓言般的悲剧故事,随着人口增加,大兴土木,建筑和运输工具、独木舟、鱼叉、柴薪、绳索、树皮布……一切都需要砍树,而森林的消逝直接造成大量物种绝迹,各种生活所需的原材料消失,农作物产量锐减,丧葬仪式也由火化改为土葬,最后甚至出现人吃人的惨剧。
根据岛民的口述历史和考古学家的调查研究,岛上的土地曾分属于不同的氏族,每一块领地都有自己的酋长和Ahu,Moai石像则很可能代表着不同氏族的祖先。大部分Ahu都立在海边,石像面朝内陆而非大海,注视着氏族的领地。各个氏族争先恐后地建造和竖立石像,就像是今日各国的军备竞赛,而石像体积的不断增大也意味着氏族之间的斗争愈演愈烈。晚期的石像甚至戴起了“帽子”——红色圆柱形的Pukao重达10吨,考古学家认为它代表着波利尼西亚族长戴的红羽毛头饰,让人忍不住猜测它是为了彰显高人一等才加上去的。
Ahu Tongariki上15尊石像一字排开
也许在环境危机的苗头刚出现时,更高更大的石像也寄托着各个氏族祈求祖先保佑的侥幸心理。然而到17世纪末发生军事冲突之时,相互对立的氏族直接愤怒地将对方的石像推倒,Ahu也遭到毁坏。如今,作为“世界遗产”保护的几座Ahu被修复整齐,Moai石像被重新立起,有的Pukao也物归原主。然而大多数Ahu仍是一堆乱石,散落在荒野之中。难以想象,复活节岛的先民们穷尽多少人力物力才建造起这些奇观,却被他们的后人亲手毁掉,又靠现代工具重新立起。
好在,环境灾难的幸存者们并未自暴自弃,祖先崇拜演变为“鸟人”崇拜,生活和宗教又一次焕发新生。在西南角的Rano Kau火山口边缘400米高的悬崖上,坐落着一个小村庄Orongo,村庄的另一面陡然跌入大海,附近海面上的三个小岛一览无余。复活节岛与世隔绝,鸟类没有劲敌,逐渐聚集到这里无忧无虑地繁衍后代。离岛Motu Nui就是乌燕鸥下蛋的据点,这种常栖于远洋的海鸟被岛民奉为神鸟。
Orongo并非传统意义上的村庄,它仅用于在每年春天举行宗教仪式,仪式的主要内容是一场特殊的游泳比赛,参赛者要冒着摔下悬崖或者被鲨鱼吃掉的风险,游过冰冷的海水,到小岛上苦守几天甚至几个星期,等待捡拾乌燕鸥的第一枚鸟蛋,再保护着它小心翼翼地游回来。获胜者被封为鸟人,其所代表的氏族也随之得势。新的宗教也催生出新的艺术风格,岛民们开始热衷于岩画,如今在Orongo还可以看到许多关于神像、神鸟和鸟人的石刻作品。
岩石环抱的迷你海滩Ovahe
然而,神奇的鸟人时代并未持续太久。与其他太平洋岛屿一样,复活节岛没能逃过奴隶贸易的噩运。1805年,殖民者开始到岛上抓奴隶,至1862年和1863年间达到顶峰。秘鲁人开着几十艘船运走了1500人,这相当于当时岛上人口的一半,其中许多人惨死于秘鲁。而后迫于国际舆论的压力,秘鲁送返了十几名岛民,跟着他们一起回到家乡的还有致命的天花。1870年,欧洲人把羊引入只剩百人的复活节岛,并声称拥有其土地产权。1888年智利政府吞并了复活节岛,使之沦为一家欧洲公司管理的牧场,所有岛民被赶到一隅居住,为这家公司做苦力。20世纪初,岛民愤起反抗,直到1966年才成为智利合法公民。然而时至今日,即便是我这样蜻蜓点水的游客,也多少能感受到岛民与外界尚存的矛盾。
一家豪华海景酒店门前挂着许多标语,谴责酒店像海盗一样强占土地,甚至直白地写着:一名游客就等于射向手无寸铁的波利尼西亚原住民的一千发子弹。
历史的伤痛似乎并未被旅游业的繁荣抚平,但大部分岛民还是与世无争地守着这一方世外桃源,他们讲拉帕努伊语(一种东波利尼西亚语言)、西班牙语和英语,性格里似乎也兼具了波利尼西亚人和拉美人的热情奔放。
去邮局寄明信片的路上,我经过海边的一片公墓,与在拉美参观的所有墓地一样,多彩,温馨,甚至还立着山寨版的Moai石像。每年2月上旬,为期两周的Tapati Rapa Nui是复活节岛最热闹的节日,举行一系列全民参与的歌舞表演和体育竞赛。我去时是1月中旬,正赶上当地人为节日排练演出,小小的体育馆里挤满了男女老少。姑娘们随着欢快的现场伴奏扭动腰身,露出鸡蛋花、海龟或者鸟人的文身图案。小伙子光着上身,吼着毛利战舞般铿锵有力的号子,一招一式间展示着紧实饱满的肌肉。一曲终了,满头大汗的姑娘们尖叫起哄,就像演唱会上追星一样,哦,原来花痴的不止我一个。
立着“山寨”石像的海边公墓
离岛前夜,我躺在帐篷里读《月亮和六便士》,高更画作里的大溪地女人,大概就是我在复活节岛所见的样子吧,微胖,肤色健康,性感大方。忽然听到远处传来吉他声,我爬出帐篷,循着歌声走到原住民老板身边坐下来,静静听着。歌谣唱到一半,被巨大的轰鸣声打断,众人一齐抬头,望向正在降落的飞机,它低空划过头顶,灯光晃得格外刺眼。
那一刻,机舱里的游客们一定和几天前的我一样,伸长脖子巴望着传说中的复活节岛。而正在草地上仰望的我,竟生出一丝恐惧,并不是担心万一飞机偏离轨道坠入太平洋,而是下意识地护着脑袋,这个来自遥远陆地的怪物不会砸到我吧。
11,4大行动方法,让你的目标达成率提升300%_
我们经常听到这样一句话:
一个行为,只要坚持21天,就能养成习惯。
然而通常情况却是:一部分人坚持21天之后就以为自己有了这个好习惯,结果可想而知……而另一部分人在反反复复中败下阵来。
改变的确是件极不容易的事情,因为改变要对抗的通常是经过数百万年进化而来的,深入本性的行为习惯,单靠21天的意志力是远远不够的。
行为科学家最新研究发现,习惯问题仅仅占到我们行为的40%,有一半以上的生活和工作问题光靠养成好习惯是解决不了的。这就是为什么即便坚持了21天,或者更长的时间,一旦松懈下来,我们很快又会回到原来的行为习惯。
当然,这个时候,成功学的鸡汤会针对上面的问题给出标准答案,坚持!比你强大的人都在坚持,你更要坚持!
然而让我们坚持下去的“意志力”就像个电量有限的蓄电池,这个地方用得多了,别的地方能调用的总量就会变少。总是靠意志力做一些很难的事情,就像在用一节金霸王电池给10部iPhone狂充电——一下子电量就没了,你要做的事情也就坚持不下去了。
那么,有没有一种办法能够更好地持续一个改变,并达成最终的目标呢?
1.
做一些小小改变,你的意识就会跟着变
前人智慧教导我们,行为的改变始于意识。拿起一本励志或商业心理自助类图书,它会告诉你,如果你想要克服自己的恐惧、做个更优秀的销售员, 或者过得更幸福,你需要改变自己的思考方式。传统的心理治疗师或许会在教那些想要感觉更好的人时说,要用类似“我很好,我很聪明,大家都这么喜欢我”这样的警句,放弃原来的消极自我对话。
但是经过多年的心理治疗,阅读了许多心理自助类图书后,我们仍然很难控制和改变自己的意识。而且重要的是,你要耗上几年时间,甚至一辈子才能学会通过改变想法来改变行为。
那是因为,在这方面的前人智慧根本是错的。好在如今有一种更快也更简单的方法来破解大脑的秘密,帮助你坚持做自己想做的事情,它还得到了科学的支持——行为科学家肖恩·扬在他的新书《如何想到又做到》中,把这种能够重置大脑的心理技巧称之为神经记忆,亦可称之为行为在前。
举个例子,如果你想成为一个更善良的人,你不要只对自己说“我是个好人”,而是要从帮助有需要的人着手。这时你就成了一个善良的人,而这种自我认同会让你十分容易地坚持做一个善良的人。
这就是行为在前背后的逻辑。神经记忆是一套心理技巧,也是方便而快速地重置思维的方式。它们会让人重新认识自己,让人坚持做以前做不到的事情。我们可以运用行为在前这种方法来做自己想做的事,也可以用它让别人做一些对他们自己有益的事情。
2.
无需意志力达成目标,用行为先行制胜
不管是改变还是习惯,每次行为的发生,对大脑来说都是一次基于运算的决策,因为它需要在“做”与“不做”之间进行选择。然而,大脑本能的决策方式并不是依据哪个选择对我们的未来更有益,而是取决于此时此刻被这两种选择引发的生理和情绪征兆,哪个让我们感到更舒服或者兴奋。所以,你要“哄着”大脑,让它意识到改变可行。
而且,神经记忆通过这样两种心理流程来改变我们固有的认知:
第一,人们相信,如果没有非做不可的压力,自己仍然在做某件事,一定是因为这件事很重要。人们会坚持这种行为,以求与对自己重要的事情保持一致;
第二,人们通过回顾过去做的事情来形成身份认同。也就是说,人们会继续做某件事,是因为这是他们自我形象的一部分。
所以,意志力固然重要,但它并不是持续一个改变的关键。坚持做一件事的核心在于,创造一个新行为,然后让新行为与积极情绪相连,以此建立一个神经记忆,来降低改变的心理阻力。只有这样,改变才能不费力地持续下去。事实上,那些最终能够持续下去的改变,都是因为在坚持了一段时间后,产生了可见的积极结果。
当这种积极结果给我们带来自我认可、成就感、以及对未来的信心时,大脑就会很自然地将这行为与积极情绪连接起来。等到想法再次被触发时,我们的抵触情绪就会大大减少。当这种积极情绪超越了“什么都不做”带给我们的舒适感的时候,那么坚持就无需再依靠意志力,好的行为也就养成了。
大脑虽然顽固,但却十分笨,只要我们掌握了它的规则,就能很好地对它进行操控。那么哪些方法能让我们形成神经记忆,让自己和他人实现积极、持久的心理变化,从而赢得更容易呢?
3.
形成神经记忆的4个方法,制造行为在前
(1)直面让你恐惧的东西
神经记忆的第一种方法是直面那些让你恐惧的东西。让一个人多接触自己恐惧的东西,或者恐惧程度略轻的同类东西就能帮他克服恐惧。这得到了科学的支持。
在一项研究中,研究人员邀请了一群异性恋男士,这些人为自己感到焦虑,觉得自己不擅长社交,缺乏吸引力,因为他们找不到约会对象。研究人员想看看能不能破解男士们的大脑,改善他们的自我感觉,从而改善他们的约会生涯。研究人员让男士们跟女性配对,进行12 分钟的交谈,他们报告说,自己感觉没那么焦虑、没那么恐惧社交了。到了第二天,交谈带来的效果并未消失:研究人员在6 个月后对这些男士做了跟进调查,发现跟最初的情况比起来,他们对社交的感觉舒服多了,而且更常出门约会了。
改变你的手机或者电脑的锁屏密码同样是一种行为先行的手段。比如你想在两个月后参加一个半程马拉松,可以先把密码设置成跑步的拼音或者英文。当你每一天输入密码时,都能让自己的心理和身体增加对跑步这件事的认同,你也更容易开展持续的练习。
(2)用动作提升你的自尊
大多数人往往以为,自尊是完全内在的东西,但研究人员发现,人们的信心和自尊会受一些看似无关之事的影响。
一项类似的研究考察了人们的自尊是否会受到“用哪只手回答问题”的影响。按研究人员的要求,参与者写下自己最符合将来职业发展方向的个人素质。要求一半人用常用的右手(惯用手)来写,另一半人用不常用的左手(非惯用手)来写。他们所写的内容大多是:工作努力、态度积极、灵活上进。接下来,研究人员请他们评估自己的整体自尊,以及对答案中列举的个人素质有多自信。
结果较之使用左手写下答案的学生,用右手书写自己所具备的正面素质的学生自尊评分都更高。原因在于,当人们回顾自己的工作时,如果字迹潦草、显得不够自信,就会让他们对自己缺乏信心。
运用简单的手段,就能影响我们的信心,比如在与竞争对手谈判时,为了增强自己的自尊心和自信,你应该做出强有力的动作。如果你是坐着的,就往后倚、目视高处并讲双手交叠放在脑后;如果你是站着的,就需要让双脚在地上放平、抬头挺胸。
(3)制造一种身份认同
有一项系列研究请人们回答他们参加投票选举的概率。所问的问题有两种措辞方式:“去投票对你来说有多重要”或者“身为选民,去投票对你来说有多重要”。看到前一个问题的人,要思考的是做某事对自己来说有多重要;看到后一个问题的人,要思考的是成为某类人(会投票的人)对自己来说有多重要。让人们重视选民的身份,而不是只强调他们关心投票,能够让人们采取不同的行动。那些认可作为选民对自己很重要的人,投票率更高。
你也可以通过 “做不到之前先假装做到”的方法扮演你希望成为的角色。你想不再拖延吗?不妨创建一个治疗拖延的自助小组或播客,成为一个治疗拖延团队的领导者。教导他人怎样停止拖延,也能让你自己更容易停止拖延的习惯。
(4)自己选的更容易完成
那些自愿决定去做的事,比如决定自己想要这份工作而非那份工作,自己选定完成工作任务的日期,会有更大的概率坚持到底,实现预期。
这种方法可以称为“让选择变得容易接受”。想让他人对某件事持接受态度,可以给他们提供若干选择,请他们挑选。如果这是他们的决定,而不是你的,那么,他们有更大可能将该选择坚持到底。
如果某个APP能让用户从选项里做选择题,它其实就开始运用神经记忆手段了:让用户信守这一决定。如果人们回想起自己曾说过,使用这款APP是为了减肥,他们就会专注地想要坚持用该软件来减肥。如此一来,该应用程序就通过让人们做出选择,成功地赢得了用户。
让选择变得容易接受这种做法的关键在于:要让人感觉是自己主动选择的。如果一个人感觉自己是被迫选择做某件事的,就会适得其反,就会让他不愿意坚持下去。
最后,如果你发现你生活开始变得一团糟,发现做一些事情坚持不下去,请静下来问问自己的状态、理解自己的状态。
期待你的行动。
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老规矩
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