毁灭纪年1.2攻略,怎么玩毁灭?
作者:本站作者1,怎么玩毁灭?
雕文是分流,献祭,烧尽,开怪前2秒用1级的生命分流,然后献祭,因为中间有0.2秒的反映时间,上厄运诅咒,然后点燃,混乱,烧尽,如果生命分流的buff快结束了,在献祭快结束的时候就分流一下,然后继续循环输出,混乱cd一好立刻用,点燃CD到了也是,这样可以输出最大化。。蓝少还是装备不行,赶快提升装备,没蓝就分流呗!~
2,魔兽世界SS毁灭输出攻略
天赋就是经典天赋0/3/58如果命中不够的话可以是3/0/58!起手元素诅咒)、献祭、点燃、献祭、混乱箭、烧尽乘以N!燃烧顶CD用最优先燃烧混乱箭同燃烧一样,也是顶CD用,但是当你的混乱箭比燃烧在不大于2秒之内冷却的时候,也就是假如现在混乱箭冷却,但是燃烧还有不大于2秒CD的时候,记得用烧尽,然后燃烧,再者混乱箭药剂选择的话烈焰菇,特效火焰石,骨鱼汤,毁灭药水,加速药水,合剂换成法能药剂 德莱尼智慧药 其实你的伤害差不多吧,你的命中低了(每次有AM差不多),你的急速低了,等你再弄几件SW的装备急速上去了就好了。这是最常用的手法了,起手元素诅咒、献祭、点燃、献祭、混乱箭、烧尽乘以N!点燃的伤害和点燃之后急速的BUFF很重要!!
只能有3只毁灭 太贵 加至满魔再去群战...
3,魔兽世界7.2末期M要塞dps排行 痛苦术稳坐第一!_
魔兽世界7.2版本马上就要结束,本周四也将迎来7.2.5版本的更新,虽然萨墓不会和7.2.5版本同步开放,但也在逐步逼近。小伙伴们选择好了进军萨墓的职业了吗?如果还没有选择好,那么可以看看全球电竞网墨颜醉君子给大家带来的7.2版本末期史诗暗夜要塞的dps排行哟,说不定可以带来参考的价值。
第一名:痛苦术
第二名:冰法
第三名:恶魔术
第四名:狂徒贼
第五名:冰DK
倒数第一:邪DK
倒数第二:增强萨
倒数第三:毁灭术
倒数第四:刺杀贼
倒数第五:踏风武僧
可以看出暗夜要塞对于术士还是非常友好的,前3位有术士2个专精,垫底5位除了术士毁灭专精以外也都为近战职业,可以看出暗夜要塞对于远程还是比较友好的,当然也有很多职责需要远程来完成。那么萨格拉斯之墓各个dps职业将会有怎样的表现呢?我们拭目以待。
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4,【分享】砖块破坏者攻略通关流程_
玩家在游戏里是需要利用一颗小小的球去消灭空中悬浮的砖块,但只有将小球控制的恰到好处才能消灭。砖块破坏者攻略教你随心操控横条,感兴趣的小伙伴一起来看看。
玩家在操控小球消灭砖块上需要一定的技巧,游戏总共有108个不同级别的游戏关卡大家可以根基自己的级别自行选择。
玩家操控横条使小白球反弹从而毁灭砖块,但将所有方块打完要点是不能让小球掉下这个技巧就在于把小白球打到两排方块中间,使它掉不下来一直在上面反弹消灭砖块。
让小球分裂的方法首先要知道游戏里面有一些道具,在消灭的方块之后就会掉落,想要让球分裂就要吃到这些道具,然后就会分裂出无数的小球。
获得横条方块的话,会产生额外的三个小球来帮助玩家消除更多的砖块。
三角图案的方块则是会使小球分裂,如果一局游戏里面获得了较多的三角图案的方块,那就比较容易过关了。
如果你获得红色的砖块可以使玩家额外获得一个小球,也就是多一条命继续游戏。
5,魔兽世界 术士 天赋加点 主痛苦 副毁灭 加点方法
那要看你是为了打FB还是PK呀……下面是我自己一直在用的天赋,我主要是打FB,但也为了自身不会经常被别人杀还是点了几点的PVP,你看看做个参考吧~ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512231115512001000000000000000000000505000512200010000000 术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 39 点 镇压 - 等级 3/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 灵魂虹吸 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 5/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 - 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 1/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染 - 等级 5/5 黑暗契约 - 等级 1/1 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 恶魔学识 天赋 - 1 点 强化治疗石 - 等级 1/2 毁灭 天赋 - 21 点 强化暗影箭 - 等级 5/5 灾祸 - 等级 5/5 毁坏 - 等级 5/5 暗影灼烧 - 等级 1/1 强烈 - 等级 2/2 毁灭延伸 - 等级 2/2 毁灭 - 等级 1/1
6,魔兽不死对战人族万金游
只有两种可能:1,双方的水平差很多,不在一个档次。2、楼主对于亡灵单位的理解不够深。
按楼主的说法,在部队科技配比占优,人口差不多的情况下,很明显UD是很好打的。蜘蛛胖子毁灭是万科人族的万金油战术的。在毁灭面前,女巫和大法师的水元素都是浮云,毁灭的第一个技能是吞噬,能够将己方单位身上的负面魔法转化为自己的魔法(女巫的减速和水元素都是毁灭的能量,有了魔法的毁灭就有毁灭之球),还有对方身上的正面魔法(男巫的心灵火 ,都是可以吸得)。
所以在面对人族的万金油战术的时候要注意的只是你的英雄,小心山丘和圣骑士的TT连击就行了。用毁灭的吞噬这个技能,你就会轻松很多。人族三英雄的弱点在于脆弱的大法师,虽然有圣骑士,但是亡灵的爆发力还是很强大的。
同一水平人族不好打。如果你同学水平高你一个阶段那么你需要提高一下操作了。火枪打胖子不怎么疼,法师用毁灭打。你只需要提高操作就可以。
首先,蜘蛛本来就很脆,再加上女人的压制,就更加了。但是蜘蛛好歹也属于一DPS,只能站在队伍的大后方,被摸到就不太正常了。憎恶大胖子要注意走位,肉的作用是吸引伤害,如果别人随随便便就过去了,那算什么东西。人族这样的打法漏洞在于升二本的时候的兵力真空,在人族骚扰你的时候你大可以一波直接过去压死。
冒昧问一句,LZ,你打得过电脑吗
这是个问题,这样的话是否要三发深渊呢,可以用火雨,法师弱点就是血弱,出车子胖子,加瘟疫、瘟疫应该不可净化掉吧,对方有女巫你出冰龙不是好选择了,最好是蜘蛛胖子车子毁灭
对战时先杀男女巫,把他的召唤生物,比如水人先驱散掉。骚扰人族分矿很重要。兵种不能太单一,要灵活运用和改变……最后,把你操作练上去,额这个是只有靠多练习才能提高的。
我也建议你先和电脑练练吧,最起码能赢最难的敌人吧,操作的话主要练练手速,双线,拉兵等等,建议看一些比赛视频,其实有些操作可以学来的,打法上不死对付人类说实话不太沾光,不死打人类往往兵种比较杂,因为不死的单一兵种往往能被人类针对,所以毁灭是不可少的,因为它是唯一一个不能被明显针对的单位,但千万不要打纯空战,即使你有足够多的毁灭和天鬼也不容易对付人类的龙鹰直升机的空中部队,所以地面部队也要有,我建议是蜘蛛加憎污
7,送给剑灵日常党的单刷监狱的简单攻略_
装备要求:有稳定出血的职业烛魔五够,老一比较吃输出。
老一:毁灭灵核的可以用个苦痛一段快速清小怪,留一只换毁灭开场压一波。脚部击倒,头部晕,肩部虚弱。一次没打断会出一个圈,十个圈狂暴(中间会出无法打断的浊气阵需要无敌躲并增加一个圈)。
老一攻击模式:左右挥,原地前冲带击倒,脚部一直前冲至墙出现打断。没打断会重复前冲3次。头部出3只小怪没打断出三轮小怪,肩部旋转带击飞没打断三次全屏(可无敌抵抗)。基本一次没打断,下一轮还会出这个部位的打断。
楼主是灵剑打的时候,击倒晕正常打断。虚弱不打断qe躲,这样会造成圈增多和一直出虚弱,可以靠墙壁钻抵抗击飞硬吃伤害。不打断会给输出增加很大压力,我经常9,10个圈才打死。
老二,出小怪经常小怪与boss重叠造成打不到。可以打掉一只然后给boss挂内伤一只回不了多少血同时自己会被打掉8w血左右。浊气珠爆炸同理挂内伤。可以挡掉一个球tab点出解除冰牢。出完小怪一段时间后boss跳人后需要打断并格挡(反制也行)格挡时机:boss会左右扭2下前冲。看到扭了就反制即可。
老三扎汗:攻击模式咋地3次(带击倒中了可慢交倒到反击起身),左右挥2次带虚弱(可远离3米输出躲也可打断)前方180度半屏挥(带击倒)无敌或qe躲。离远了会半屏挥几次。
凝视:百分之九十,七十以及真凝视躲开抬手掉下的那个圈即可(以前进隐身的那个圈)中了也就掉3w血。假凝视(百分之五十必假)被抓后1键起身吃药,慢慢加的那种最普通的药。然后抬手丢下5个小球。需要3秒左右的无敌躲(无敌了也会被虚弱并慢慢掉血,不无敌2下死硬吃不了)虚弱中会被浮空并打掉10w左右的血,一般这个过程后我只剩2.3w的血
魔气狱现在不会秒人。抓人吸魔气buff后会被击飞之后必出半屏挥(可以击飞后1键快速起身转或者无敌躲)
炉子导球也顺便说下吧其实非常简单只是很多人不想试或者怕坑人没机会试。
导球:先把针全部对着最近的2个洞随便那个,球过了针就转向别一个近的(别进洞再转buff要结束时来不及)提示凝视不管有没有buff都去脚下输出等下一轮buff。最近的2个孔满了就指向右边(地图顺时针)如果右边的2个孔满的就要转向下(有可能转时右边的没满后面满了也要改向下)不用记几号洞出球。
8,人族万金油打法详细解说
万金油战术作为一种长期流行的战术.从ROC时代到现在一直成为HUM的主流战术之一.所谓的万金油是指AM+MK+火枪+男女人的战术,不过在对战UD的时候很少有人会出大量女人. 前期 最普通的首发AM带领步兵MF.其实在前期HUM VS UD的情况基本相同..在万金油战术中,前期的FM不要太多,4个即可.最好不要超过6个.在升级2本的过程中立下铁匠铺,商店和伐木厂.这样,当2本升级完毕的时候一般HUM会有1-2个火枪手.这时的火枪至关重要,千万不要损失.因为这直接关系到能否抵抗魔满毁灭的那拨必杀.如果前期做得不错的话,我们便可以成功的过度到中期. 前期总结:HUM不能亏太大,一个水元素被围,1个步兵被围.不是什么新鲜事.但是如果DK上了2级甚至3级,AM又被围没了回程,基本HUM在后期没法打了. 中期 :中期的HUM是否发展得好,是比赛能否取得胜利的关键.中期的主要打法大致可以分为3种情况: 1,MK出来买下商店的塔,带领农民和部队迅速开出分矿. 2,简单的MF后直接压制.找机会开矿. 3,单练MK到3级后压制.找机会开矿. 以上3种打法有一个共同点-开矿!因为使用万金油组合想要取得胜利,经济上的支持是必不可少的,因为对于同水平的UD和HUM选手(其实UD对什么族都一样),HUM如果没有经济优势,基本除了GG,别无选择.经常在HF上看到一些人玩魔兽,单矿去和UD硬拼,结果输了后抱怨IMBA.B4 下面试分析这3种情况的利弊. 第一种,作为万金油战术最常见的打法.利用短暂的HUM优势期开出分矿.优点和缺点都很明显,优点是可以早点建立经济优势.缺点是分矿有可能成为鸡肋,兵力完全成型的时间会变长. 开矿后去压制或者MF有后顾之忧,更别说DK+LICH的骚扰了. 第二种,优点是可以快速压制,在UD3本成型前给予UD足够的压力,为什么要简单的MF呢?原因就是要等待第一个女巫的出现!这里有个glow=255,red,2]小技巧[/glow]:在对战UD时,我建议广大HUM爱好者可以出1-2个女巫对付骚扰的DK和LICH.什么?女人怕被CN连击打死?LICH刚出炉的也只能放2个霜星.没了魔的LICH怕啥?女人的作用就是减慢DK或LICH的速度.配合MK的T.围杀UD的HERO. 第三种,优点在于3级的MK有着2级的锤子,对于UD的HERO威胁很大.运气好的话甚至可以杀掉DK!建议在压制的过程中开出分矿!同样的道理,女巫是不能不出的. 中期总结:使用万金油组合,中期有3个关键:1.分矿 2.MK 3.压制 其中一个小技巧是要出1-2个女巫,但不要多. 后期:UD是后期强势种族.必须加以限制.限制什么?经济!后期的HUM必须做到2点,1.限制UD开矿,多多侦察. 2,自己的分矿一定要保护好! 正常的UD毁灭研究好的时候,狂G+3HERO+满魔毁灭会来冲击你的分矿或者到主矿去屠农!大家一定要注意!分矿和主矿一定要有3个以上的塔来防守!不然一定会前功尽弃!保住了分基地后,双方会进入一次相对默契的MF时间,一方面,UD需要提高3HERO的等级,以便更容易的秒杀万金油组合的兵力.另一方面,HUM的防守会使HUM元气大伤.同样也无法持续的压制.这个时候MF的重点是MK一定要级别越高越好!争取冲5级!如果HUM钱比较多甚至可以考虑升级3本出PAL,辅以骑士.但基本上这样的机会不太多. 后期总结:守住毁灭和狂G的进攻是重点,MK的等级是关键,限制UD的经济是胜利的源泉! 小技巧:充分利用经济优势,甚至可以和对方换回程!同时要注意是否有阴影在跟着你! 决战:双方兵力一般是:UD 3HERO+胖子+毁灭. HUM AM+MK+火枪+男巫+1-2个女巫. MK和DK是双方的灵魂,基本上谁先死谁先GG,因为缺乏有效杀伤性魔法的HUM在没了MK根本无法和UD抗衡,尤其是UD的3连杀,更是恐怖.所以,MK身上一定要带无敌+群补+血瓶,有条件的还可以带上魔瓶或者是+HP的道具(最爽的当然是神秘腰带拉,哈哈).决战的时候HUM一定要注意阵型!不要叫UD的片杀魔法有最充分的杀伤力. 万金油战术总结:所有H V U的战术中除了TR成型最快的战术. 但是缺点十分明显:群补是万金油的生命!不然没法打成型的UD部队~.尤其是MK,作为万金油中唯一的肉盾,其作用更是不可忽视!也许,很多玩家抱怨的IMBA就是万金油的低HP部队无法承受UD片杀的原因吧
诚心回答,谢谢采纳!
万金油打法需要的是出圣骑,再狠爆火枪手。所以前提一定要资金充足和农场足够,至少建造6只火枪手,圣骑第一招便血神圣之光,然后轮暴它和护甲。因为火枪手超易死。而在打的时候,不要让圣骑上去送死,你只需控制好火枪手就可以了,你选定火枪手,齐点一直怪,当他们攻击完第一次后马上点他们后退,再掉过头来点射。这样就可以使火枪手与其他兵拉开了一定的距离,既杀了别人又伤不了自己。这件事万金油的好处。记着当火枪手受伤时用神圣之光为他们疗伤。
9,NE对战UD天鬼+毁灭打法
用NE还是要首发DH,前期骚扰,可以限制对方练级, 二发熊猫,熊猫一定要尽快练到三,交战时要带无敌和抗魔, 然后多出点角鹰,必要的话可以双英雄带毒球, 用HUM暴直升机加龙鹰就可以了!
1. 远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。 (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能) (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了) 2.女猎手海 在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。 在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。 3.弓箭手+女猎手 在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。 4.树妖海 目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。 由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉. 5.奇美拉+建筑物 这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护) (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近). 6.小鹿+熊 这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了 7.建筑物+女猎手+树妖 看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力. 8.树妖+奇美拉 这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉. 利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例. 9.英雄BT技能 主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
NE.对空力量向来薄弱....感觉熊猫+WD2连技能不 错。。缺点容易被 秒。。。人族出 大量的 直升机....
。。。..小鹿+角鹰+高等级的熊猫(至少3吧)+群补+带毒球的DH...完灭天鬼+毁灭的部队 如果你怕被骚扰的惨,就在家放1-2个守护者
NE打UD的话,推荐兽王首发速矿2本暴鹿的打法,这是MOON经常用的,前期中立英雄开局,AC一定要多,以便顺利防守UD初期的RUSH和分矿的防卫,在分矿和主矿分别建造远古守护者,2本之后购买熊猫,之后是疯狂MF,记得购买群补,至少2张,还有无敌药水魔法药水,战鹰要时刻侦查UD的动向,升级小鹿攻防,团战时,小鹿点杀天鬼,熊猫酒火连击,注意小鹿的走位,毕竟小鹿还是很脆的。 人族打UD一矿基本无解,所以要开出分矿,打UD,猥琐流绝对适用,打天鬼毁灭的话暴个几对飞机就行了,成对的飞机空中无敌啊