澄海3c攻略 黑暗,谁来教教我澄海3C的黑暗英雄攻略!
作者:本站作者1,谁来教教我澄海3C的黑暗英雄攻略!
多看点高手的ES出奶视频,先练将牛头、圣骑快速出出来,沉默、飓风、净化要多用,建议用改建方便抄作
用火焰领主绝对无敌
练好ES才是·王道 先看视频 建议练习熊猫流 ES TC LS BM BMG
2,魔兽争霸澄海3c黑暗游侠攻略及用法
其实没什么可记的,就是刚开始控制兵,把他们控制到他们的塔堆里.
3.08秒放10级箭雨,除非在AM没带飓风吹你的情况下.
开始光明会漂过来3个角鹰兽,诱惑一只鸟,嗜血,叫鸟帮你A掉怪.
差不多就是这样了.
3,澄海3C英雄攻略-光明、黑暗英雄配比?
11的话光明绝大多是AM,黑暗大多是ES,也有不少人用小强。22光明最流行的标准配置是KOG和GA,也有LS加GA,AM加GA,黑暗以ES加小Y为主流,ES和个神DK开局的话威力更大。33主流是GA,KOG,Ls对阵ES,Y,DK的组合,当然,还有一些别的非主流组合和打法。
33的话!靠搭配有很多种不好说!11的也有很多种其中主流光明 AM GA 黑暗的 ES PL 黑暗最强的 我喜欢小强!神级的小强比神级ES更犀利!
4,魔兽争霸澄海3C地图全攻略
和体英雄就2个 一个攻击型 一个魔法型 攻击型 BM(剑圣) DH(恶魔) 和体 DB熊猫 魔法型 LS(光侠) ES(黑侠) 和体 LE熊猫 攻略 第一部分:知己知彼方能百战百胜 作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。 几个名词解释 1.什么是微操 很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。 2.什么是双线操作 平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己基地的防守、训练士兵等等复杂的操作。 3.什么是APM APM实际上是actions per minute 的简写,直观的说就是每分钟的按键率。现在衡量一个魔兽或者星际选手的水平时,APM是一个重要标准。很多人笑称:APM是一个玩魔兽的玩家的面子工程,可见APM对于玩家的重要性,可以说越来越多的玩家开始注意提高自己的APM值。我在这里提出一个标准,一个衡量一位选手水平的标准。我觉得真正衡量一个选手水平高低应该有两个标准:一个是APM值一个是操作效率,一个选手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同样会失去比赛。因此我建议所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 我想做到以下几点才最重要的: 全键盘快捷键操作 平均5秒扫一下资源、人口等数据 注意小地图的变化 良好的心理素质 多看孙子兵法 总之:要熟悉魔兽的一切一切。 第二部分:工欲善其事,必先利其器 这部分为大家介绍的是我们玩游戏的硬件部分,也就是我们操作的道具:鼠标、键盘等等的知识。有些朋友对这些东西不以为然,也不重视,而且连我们的官方也闹了笑话:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比赛时候,由于Moon在开赛前几分钟认为比赛的桌子高度问题而拒绝比赛的事情(前几天CCTV采访xiaoT就有介绍这个事情)。所以我们可以看出一个问题,魔兽作为一个电子竞技项目,他在一定程度上有了规范和准则,就象田径比赛的跑道一样。魔兽对于鼠标、键盘、等等硬件也是有了要求,其实这样做也是有原因的。 呵呵,虽然是有点夸张,但是就是想说明一点:只有我们的腰板和坐椅成90度角的时候,我们比赛的时候就最轻松,用物理学家的话说就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么样有学问吧,现在你知道为什么Moon拒绝和xiaoT比赛了吧。那么就开始我们的魔兽“武器”课了。 1.武功基础 扎马步 看一个人的工夫基础如何,就看人的马步练的好不好,魔兽的马步是什么呢?就是我上面提到的:正确的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,还要注意的是就是注意身体和电脑的距离,具体的要因人而易了。错误的坐姿会在长时间游戏后导致玩家脊椎和手部酸痛。 2.左手剑:键盘的操作 现在介绍键盘的各种键位的作用,对他们的了解程度很大程度上影响你的操作水平,每一个选手都必须对每一个键位的作用烂熟于心。 假如你想成为一个真正的魔兽人一样,那就和我一样,什么事情也不要干,第一件事情就是把键盘上的ALT和 CTRL中间的两个WINDOWS键挖掉。这样的话,你已经象点样子了。这个键位在韩国比赛是看不见的,原因不用我说。 其实现在的CH可以借助许多工具来加强操作,基于本人是个实战论玩家..所以,在战斗过程中吸取经验是成为高手的必经路,这段时间开始学澄海,从自己玩澄海的经验,我个人觉得澄海中.意识占百分之四十.APM(操作)占百分之三十. 运气占百分之五.运用和发挥占百分之十.对澄海图的了解各占百分之十.稳定的心理素质占百分之五. (心理素质和运气的比例比较底,理由是想打好澄海,我觉得稳定的发挥是个基本前提.) 这些只是我个人观点,而且我只是个新手,如果各位高手有什么观点,可以讨论.
5,澄海3C暗黑力量怎么玩
小黑 2发老牛 3发炼金 网住 抽魔
有本事,随便怎么玩
选ES 小Y 如果是5.45选剑圣BM也可以~还有恐惧!不错!压大发AM的
小黑1般4分钟压中路!1般1个人就搞定!有钱都是强牛的!如果牛没了就强47(死骑)
黑暗放前期会被光明压制的,前期钱重要,ES2发出牛,然后EA拿15给老牛,老牛下路刷钱,ES中路打钱,小心点就好,3发PAL(GA已经被AM买了),后面的就根据情况出了,有3骑买的话就买3骑,没有3骑级买其他的,两传保证,3传也好,沉默吹风都要有
6,魔兽争霸澄海3c攻略
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:
首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。
当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。
大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。
对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。
圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。
狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。
山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。
丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。
血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。
飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。
月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。
熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。
这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,
效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。
娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。
守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。
一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?
末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。
半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。
对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。
总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。
只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。
扩展资料:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。
被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,
法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。
事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;
而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,
他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。
游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,
而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,
为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。
虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。
骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。
而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。
洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。
14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。
著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,
传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。
最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。
到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
7,澄海3C1V1黑暗打法
个人认为二发TC比较好 TC限制性比较强,而且有二次生命,耐打。在你有了传送之后,对着AM穿一箭,会出现黑骷髅,这样就有了好的传点,传过去 TC T一下,震荡ES网住,稀烂,AA。3发常规来说黑暗会是圣骑,圣骑30+15PK无解,而且他有无敌,传送给圣骑带,就算被团,圣骑站起,套出无敌,别人起来传送走,基本上能救走不少人,前提是手够快,时机把握够准。 对手二发GA是正常的。TC有了匕首绝对比GA强 三发LICH 四发炎魔 主要是LICH的N输出不俗且减速而护甲更能加不少,15拆家很快要防止被头,家里放几个眼注意点就OK了,而其30输出很高但受范围前置注意站位就没事。4发更是废柴英雄。淹没有什么?15输出不高就是有间歇性晕眩,意义不大,30更没用,一个沉默就废了。
不知道你注意没 光明方只有一个GA团控,也就是说你只要能打断他技能他就没办法了,所以4发推荐MK,晕+减速,15魔免光明拿你没招。在后可以出QG或者DK,QG也有召唤生物而且也魔免 15加血很快,DK就不说了30爆发高 又能团控很实用又有无敌兵可以探路做传点,光环也相当实用 要想速战速决出个BM也不错
因此,照你说操作可以 打光明那种阵容应该没问题啊
二发TC 三发PAL 四发火法 再发个DK或者PAL 光明的阵容纯属搞笑 AM之所以强是因为有Y 没个Y就是个废物 他落地的时候你只需要限制住GA就可以 GA的导弹打出的时间很慢 只有和Y配合 才能打出先手 AM带Y能打能拆 毕竟开巫毒插结节是非常恶心的 注意沉默就可以了!
第一只出暗影 第二只出炼金 第三只出剑圣 第四只出月女 恐惧可要不可要 5.56月女30禁魔,恐惧30拖住大法,炼金30沉下去,暗影开大补,剑圣开风暴 拖住大法就行了 另外每个英雄一个沉默权杖,轮流禁魔
三骑流。 圣骑套上无敌 。 牛传送一个T。 死骑一发冰。深渊一个C。 圣骑一个R。 全守尸完。
我有个问题就是。 三发51。 四发怎么出得炎魔 - -、
二发TC,三发圣7 四发DK,五发血法。。。牛出跳刀后,他这套阵容直接被虐死
8,澄海3C黑暗力量攻略
非原创 糖、甜到悲伤 2级 写小纸条 发表于2011-03-04 18:29:31 1 ES是现在最常见的黑暗首发了,今天就给大家介绍一下: 我黑暗前期ES出奶前是不加N吸蓝技能的.目的是留点加防之类的.出了TC就是加T当T加到了4级就全加到W那去.W加到8级后就主加T跟E适当的把W加到10级就OK了.这为什么我也说不清楚是打多了觉得这样加好.74先加3点D然后就是加血跟加防的轮流加.因为没加防的技能GA一丢个B给你你就哭去吧到74高级点了3点左右的D也是可以的 .个人喜爱.因为我好久没打37流所以不说那个DK的升点了.4奶出了BM就把W升到3点.1点的R1点的B..不要担心1级的B下不了机枪.下的时候那爆炸小兵别一次买完.慢慢买伤害更大所以放心.5奶出了BMG就看情况加.那R技能要是光明喜欢只拉KOG的小树出来赞钱的话你就加. 因为R技能会把召唤物炸得很伤的.还有要注意一点就是AM萎缩死然后拉无敌小兵走到你紫前准备过来下紫你就走过去.74开起无敌.BM隐身.然后74准备好禁魔.一看见AM的影马上往AM身上禁去.70%以上是能禁中Y的.这样他就等于过来送死.到了出PL那就除了分裂技能别的都升满. 澄海3c小黑细节之前期的装备 ES 净化*1 蓝棒*1 禁魔*1 重生*满 TC 禁魔*1 逃脱(蓝棒)*1 传送*1 重生*满 74 净化*1 禁魔*1 重生*满 澄海3c小黑细节之实战 前期3英雄我一般是ES先N掉Y的蓝.然后是AM...我的站位一般是TC顶前. 74在中间或随机的走前协助.ES在后.. ..PK光明时要注意对方英雄的蓝. AM蓝够传技能时要看情况的吹起或禁魔限制着.有些我个人认为的实战经验.就是有些AM很喜欢飘爱PK这时TC的T可以看情况升点.遇到这种AM有时我会升到5-8点. (个人意见。可以无视) 因为CD快AM刚看见你T完不怎么防你就能马上又T了.这有时能给AM个意外.!!但级数低的T并不能太久. 但也够你换物品跟做好多操作的了.还有就是你牛的飓风要用好.要限制着对手逃跑. 在守尸时也要站位.因为不能让Y一站起就全把你3英雄变倒.我觉得有些要提醒的就是我个人习惯每一次传完马上换传. 就算在PK时都是一样因为必要是是逃跑作用的.如果碰上了爱萎缩的AM的话那你就把T升尽吧. 这些很难用文字表达.因为每场都不一样每个对手套路都不同.都是实战过才能明白的.到后期喜欢BM4奶..的朋友不要依赖BM的逃跑技术.这是我的经验.当你太过依赖就会忽略了站位等等.要是没了BM就不会打. 记得要随时站好位.因为强的AM不会那么容易就让你给跑掉的.紧记着74每接近光明小兵的时候要开出无敌随时准备好禁魔跟净化牛的准备....现在AM都爱4奶MK..这样TC的T技能一般情况下就等于废掉了.这样黑暗就等于打无晕流..所以我就喜欢7奶先知. 这样后期就尽量估计AM利用MK来小传解晕的地点.在那放个静止陷阱..这样常能够顺利晕中AM的. 这时AM的MK已经用过来传他的MK就等与废掉了然后就是你的一连串技能喔.而且先知每个技能都挺不错的.狼.这召唤物的强大都是公认 的.当AM萎缩只拉着他的KOG召的魔免小鹿3路刷钱.的时候你的先知的阴影狼作用就大了...清理都不是一般的快.还有就是先知的30技能拆塔快.. 注意不要把15都拿来挣钱.留几本前期杀掉AM的.我一般是留3本 因为前期很难干掉AM.记着前期有时候被AM压中有时候15能起得了反杀的作用的. 记黑暗记着要走位.不要以为不用走位. 我的是ES尽可能拉后.牛冲在最前.74随机的照顾着牛牛.然后要是不小心被晕了我的ES会先B一箭然后利用B出的小兵使用小范围传送解晕这样会使被动瞬间变主动注意使用小传解晕时因为有时会被Y变这时74紧记无敌.然后一变马上净化牛一个T . 然后就是紧接着的一连串技能.有时TC没蓝了我就会尽快的拉ES或者TC去买蓝期但一般我都会PK前带着2租蓝方便. ES的一些小细节 还是那句话啊 实战是王道啊.
打电脑不用考虑的用BM,打钱吃书,不用什么花招,如果技术不是很高的话首发ES,感觉打起来会很吃力!
靠、澄海怎会有这么多菜鸟!
真一堆菜鸟,还用bm呢,你垃圾不还烧书,建议还是主流首发,最多三四个英雄,配好装备,随便压电脑
9,魔兽争霸澄海3C黑暗游侠怎么玩
主要从这几个方面判断ES的水平: 一.拉龙 二.走位 三.打钱 四.打宝 五.前期的抓人 六.中期的PK 七.穿插着拆家 八.根据对手的打法而变化打法 九.装备的佩带 实际上具体情况千变万化,相当复杂,不过万变不离其宗,还是有能体现22当中ES技术的!从这3个方面:快,准,狠 一.快:指的是打钱快,及时买2奶和出传,并且对手的各种骚扰都能做出灵活应变! 骚扰方面具体点的话: 1.KOG方面:插血棒,A自己的兵,不招送钱的未魔免树人,买飓风强杀ES,并且招树人单线打钱。 2.LS方面:C自己的怪(这个C不可小看,直接影响ES的经济),开树,辅助对友,骚扰得ES不能轻易过中。 3.AM方面:一般是GA在中压,这个时候随便不要过中,GA到10级是个信号!否则,就算没被强杀,也严重影响打钱。 如何打钱快? 意识方面:首先要具备11打钱快的资本,因为11打钱快意味着你已经把握了出兵的规律,那么什么时候该射B,C自己的怪,并且控制骷髅帮忙打钱,这个流程掌握了,打钱速度上,就会进步得很快。 时间方面:根据对手的打法和自己的搭档配合,稳定在4分30~6分内。 然后就是出传:根据不同的情况9分~~12分,不然同等级对手也会及时出传,这时你的抓人对于对手的威胁大大降低,并且在GA已经30了还没有出传的你,小心前期的优势就这么丧失掉。 二.准:指的是穿3线打钱,中期制造传送点,装备的运用若是你买牛就差那么200~600,一箭射准的话,起码节约10秒(包括往回跑和自己的骷髅继续杀)并且对于出传后抓人很有帮助。 三.狠:指的就是,抓到就要让他上榜,其中离不开道具的应用 抓人的套路:讲究一个最长,一个最快最长指的是什么呢?当然是牵制了!前期牛的T和ES的E若是运用到位,至少可以定住对手10秒,10秒是个什么概念?不用我废话了吧 套路:射,传,牛的T+W,ES的N+B+E看个人习惯了,我的是N+B+E,因为能保证对手没魔,并且B死对手后牛的CD恢复的也差不多了,然后就是守尸了。 守尸:我用的是读秒----英雄发出惨叫的那一刻!注意,一定是惨叫的那一刻!惨叫后4秒,英雄复活,当然,还要根据距离来放守尸技能。 当然,仅仅这3个方面是不够的,当时我所追求的是----‖强悍的压制打法‖因为当你把对手完全压制在家的时候,这个时候,你英雄的等级就起来了,对手的复活也不够,这个时候,冲到对手家里去PK和拆家,就能让对手彻底的丧失抵抗能力,不过,也要注意不要因为太大意而导致自己的英雄死在对手家并且让对手翻盘的英雄等级大增。 拆家 这个时候,穿紫,你可以在中路穿怪的同时也射紫,也可以飞到上,下路单独拆。 我采用的方式:在中时,就是怪和紫同时穿;在下时,同样,不过这个时候,牛的技能也会派上用场 3奶方面的选择 若是能在16分内建好优势,我一般选择BM,能拆能PK,搞死对手一次,他的机枪就很难说了,并且也可以在PK的时候,跑去对手家拆。并且给BM佩带沉默,和飓风,加上灵活的跑位,能打断对手4个持续技能。 若是没有杀伤:PL,这个时候要速度把PL的等级升起来----要么找准机会PK灭了对手,要么就是3路飞,PL靠前得所有经验。 几个信号 前期(骚扰上): 1.GA+AM组合时,GA到了10级(减速),是个强杀ES的信号,这时大法会随时随地从天而降。 2.GA+LS组合时,不要轻易过中,LS开树速度不慢,尽量不要因为光明去拿15而冲过去下双高,因为其中任意一个就可以很快单独的拿到15。 3.GA+KOG组合时,小心KOG的飓风,意味着一旦吹起,就会有一群打都打不死的树人困扰着你! 中期(英雄等级上): 1.GA的30级,这个时候若没出传,就不要出去! 2.74的30级,尽量骚扰GA和74,压制74的等级,不然,GA的30加个74的30,绝对是个噩梦,这2个技能CD快,并且下狼洞也轻松。 后期(英雄的组合上): 1.强拆组合:51+BMG 2.机枪绝对倒的信号:PL还没30级,并且对手的双骑30技能均能释放。 另外说下飞艇的运用吧,当对手强悍到后期完全的压制让你很难出门,并且BM在你这边对手布满眼。飞艇就派上用场了,在对手集中精力在你家拆得正high的时候,带上拆家的英雄,瞬间秒掉他的基地吧,不过对手防守意识好的那就另当别论了
澄海3C黑暗游侠一级加网,引飞龙到自己基地门口用网捕捉它,这样就升到3级,全加黑暗箭,用药水买加魔法的旗,站在远处猛放魔法,之后升级都加魔法箭和吸蓝,记住魔法箭到达5级后就一直站在基地门口放魔法箭这样在20级之前就能买英雄了!
同上 ,不会的加我浩方:owen9256
黑暗游侠打钱也有3点,补刀正,节奏感,,失误少, 黑暗游侠卖完药买了SM出去后希望大家一定要和蜘蛛一起前行,不能达到这速度的。希望赶在狼骑士前,有很多黑暗游侠喜欢A残血怪,我并不喜欢这样。推荐大家看到兵快要死了A其他的。把其他的A到残血,一起射死 ,黑暗游侠一定要记住要让自己射的B有价值,A怪推荐能射出更多骷髅来帮助打钱,,节奏感,也就是所谓的一网一B了。~~但是很多人在召唤鸟前都能很好的控制住兵线,但等召唤鸟后就不行了,为什么呢,? 我也不知道。也许自己没把握好时机吧,但有一种方法让你们摆脱这个困难,鸟出来前节奏都是先B再射,注意,等鸟出来前那波怪,也就是2个火炮加几个弓剑手那波清掉后,变成先网再B,这样你们试试,保证控制的好,~除非你B射偏了。 下剑雨前,看下上白塔和下白塔的血量哪个更少,看下自己黑暗的兵是偏向上面的多一点还是下面的多一点,先B一剑然后开剑雨,下完了再B另外一个方向的塔,这样能保证2个白塔都掉,下的好。4个塔全掉,
黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光明。
10,魔兽澄海3C地图黑暗方英雄分别怎么玩
黑暗的主流阵容,ES y 47 应该说比较经典,这样至少保证了黑暗一加一7的存在,这样在黑暗买了牛头以后,应该说在阵容上应该不占什么太大的劣势了,关键的就是黑暗要想强大,就要等大47到了30 ,而在30 以前就要萎缩守家,这也是你不得不做的。个人认为能够压制住黑暗的这个组合,也就有光明LS GA KOG 了,所以说只要光明敢非主流,黑暗的机会就会增长了不少,所以说在这里奉劝光明的各位在自己的水平没有达到一定的程度后,尽量不要太非主流。对于这一组合,黑暗的基本打法就是,47上路 y和es中间,等到47快15的时候速度拿15,一般13的时候就要下来,这个时候黑暗要记住一点,如果机会不错,能够拿到15当然要速度,如果光明3个人都来到下路,你们要做的就是堵住路口,不让光明速度15,这样做有两个好处,一;可以拖延光明出奶时间,二;就是等待es出奶,速度帮自己拿15.如果光明进了15,就要速度撤退,然后安全打钱,这个时候一般Es就该出英雄了,然后中路小y包办,47上下路游走,速度打钱,自己的钱优先配飓风和沉默,第一为自保,第二就为杀人,千万不可吝啬。另外在黑暗出奶方面,除非在自己被压得实在没有能力出传送的情况下,否则最好不要出am,优先bmg 娜加 老虎 mk,一般情况下,黑暗在拿到了bmg情况下,如果有mk的话,当然mk,没有的话就娜加,毕竟黑暗加血的比较少,出娜加还是正确的。自己的黑暗一般就是cl bm,记着如果对方bmg的话,一定不要出cl出51,其中道理我想都明白。如果你出了bmg的话,对方还抢你的cl的话,我认为那样的光明是非常不明智,那你当然51,速度解决。一般情况下,光明都不会这么选择,那样只会让他们自掘坟墓。 在中期的pk的时候,47的站位一定要靠后,以免自己被沉默,时刻用自己的冰来杀人,救人和自救。如果时机不好立马回撤,另外如果发现y在放30大加,有人想过来沉默,应该毫不犹豫将其快速吹起,这个时候你的反应一定要快。很可能你的此举的成败,就决定了你们整场pk的成败。所以说在你用47这种操作性不是太高的话,一切和细节的东西就要由你来完成了,因为小黑要主战,小y要主加,而你呢就要做好两者的辅助,第一,帮助小黑抓人,第二,帮助救人,第三,帮组小y加血,第四,就是无敌兵的操作,第五,小地图的时常点击,观察动向。这一切都是一个好的dk应该做的。所以说在33中,个人认为dk的作用异常重要,要同时当好小y和小黑的奶爸。 在后期都出传的情况下,47的冰显得异常重要,一般情况下,牛去抓人,然后47跟上冰,小y在过来伺机跟上一个变,然后这个时候小y的位置一定要速度拉到队伍最后,适时加血,这个时候黑暗的位置应该是牛前,47黑中 y后,不管在那次的pk都要尽量调整好自己的站位,是你们胜利的法宝,一般说来,比赛一旦被拖到了后期,黑暗的胜率是非常大的。 ES BM Y的组合,也可以是首发bm的组合,这个时候,如果光明三个人在中间比较集中,bm的风暴千万不要吝啬,砸给对方,个人不建议bm的风暴用来风塔,最好用来杀人,和抢15洞。前期只要bm能够拿到15的话,对黑暗来说应该是一个好的消息。一般说来,当你bm拿了15以后光明都会退到高塔内,这个时候你就要配合好ES 利用自己的风暴和骷髅,在前面挡路,可以帮助小黑顺利下高,这一切被实践证明都是可行的,只看你们在实践中是怎么样的操作了。可以说这个组合是一个风险比较大的组合,如果前期顺利拿下比赛应该不是难事,怕就怕前期被光明顽强顶住,如果再丢了15,可以说黑暗就全局陷入了被动。所以在一些比较重要的场合,高手们还是不愿意采用,因为毕竟风险太大。其他bm首发组合同理。 关于ES TC Y的组合,我这里就不多讲了,对15的要求也比较大,不建议在33出tc,个人觉得还是给小黑tc比较有保障。其他的就不多讲了。 下面我来讲下,最近我碰见的一个黑暗的非主流的首发,讲一下他的优势,以及对付这一组合的办法。这个组合就是 DL TC Y 大家千万不要小看这一组合,如果在比赛遇到了黑暗的这一首发,千万千万要小心在自己没有出二奶的情况,个人不建议你与黑暗这一阵容pk。在这一阵容,tc要配飓风和沉默,小y飓风,恐惧随便。前期tc的光环要有3级,因为DL跑的实在太慢,三人一起走,即使光明GA kog ls 如果碰到这一阵容,还要硬和黑暗pk,我只能说你太傻,因为你根本pk不过,如果你们不信的话,欢迎尝试。因为在tc沉默飓风的情况下,GA是晕不出来的,同时由于DL的存在所以前期本来限制力比较大的KOG 又是如同虚设,唯一可以用到的就是LS,然而面对小y的主升加血,并不能给黑暗以致命的打击,然而当黑暗的石头一下,局势基本上可以改观了。即使KOG的宁静开得比较及时,也是抵挡不住牛头和恐惧的无限守尸。所以说如果你碰到了黑暗的这一非主流,还是劝你前期小心为妙。 我们如何来对付这一组合,其实也不难,要知道黑暗的这三个英雄,打钱的速度应该都不是很快的,唯一的就要靠DL,然而要知道如果DL在前期没有杀人的情况下,想出奶的话,也是非常慢的,所以说,光明打击他们的最好办法就是前期萎缩打钱,因为即使在光明萎缩打钱的情况下,GA也是可以快速出奶,光明游侠的速度也不是很慢。因为只要你们抢到了一个74 ,中期依靠GA的30,是很容易将对方压制回去的,等到了中期这个阵容的缺点就完全体现出来。因为即使黑暗的英雄能够快速出二奶的,想出传实在是难上加难,因为他们缺少了像小黑这种憋在家里也能够快速出传的英雄,所以说你们只要做到前期不跟黑暗正面接触,顺利出奶,中期出奶后全面压制,那么黑暗想翻盘是几乎不可能的了。所以说这种组合只在野战的时候,会显得比较强大,真正在比赛中的,还是建议大家不要采用,因为打钱速度太慢,萎缩也不好萎缩,拆家也不行,只能作为一种非主流。
黑侠一般是充当首先英雄,不管是11,22,33都好,因为可以刷三条道的钱 会晕的英雄,CL攒钱最快,也可以压制对方攒钱,牛头后期最有用.
3V3黑暗主力:黑暗游侠、暗影烈手、再加个恐惧魔王不错、或加个先知也不错 望采纳
其实黑暗的初期明显比光明好打,而且往往是黑暗赢,毕竟黑暗的首发都是强的,而且买二奶的速度往往比光明快,因此光明的那些辅助英雄就被黑暗抢了去,通常黑暗首发ES +BM +小Y,我跟朋友用这个组合的胜率接近90%,而且,三个人分三路打,ES通常4分多点买二奶,小Y通常6分钟左右买,BM也通常7分钟,一般我们都是让给BM买丛林,平时就在20分钟左右筹划拆机枪的
http://www.gamersky.com/handbook/200807/119002_8.shtml 资料很详细 你可以去看一下 在这里发给你看估计字节不够 -.-
牛头好 赚钱快。耐久光环到顶级超叼
11,澄海3c光明和黑暗1V1打法全教程
哎你都说了复制不死人但是我还是手打吧,首先对于澄海菜鸟来说你知道这些也没用教程只是看的去学习那种方法,重要的是有个陪你用这种打法的人也就是队友巴,一个高手除了自己努力另外也需要朋友的相助,打法当然多你花几年时间都未必能学的精,澄海也讲RP也讲技术,光明吗一般都是AM(只要想好好玩的)像那些MK,GA的他们打赢过几把?还是为了显摆?黑暗主流ES但是你会很郁闷的发现虫子玩家也不少,所以这个变数很大打法教程也就写不全,11想要提高就要找比你强那么点的人只有这样才能突破更快操作才能再进一部,太强的你会打击自信,太弱的你会自负,这两种情况都不好除非你心志坚定,那么来说澄海讲究多英雄操作这也是这个图所以这么多玩家的原因,首先澄海分为打钱,操作,意识,耐心以及非常重要的运气(也就是RP),相信你运气不好的时候你的状态会好吗?打钱这是要死练其中也需要强悍的操作以及RP,意识在实战中慢慢积累,在多种变化下你的意识成长会非常快,操作那我不用说手速,准确度,确定你的操作有多强,耐心吗不用说你没耐心老是先掉进别人的"陷阱"那你还不被抓吗?这点不算太严重吧只要意识强大的人估计“陷阱”也会帮助你,另外运气吗相信一般人都知道他不可琢磨那就不说他了,你既然要教程无非想速成为高手,那么你首先就失去了耐心你想找近路,你认为可能吗除非你是天生下来玩这个的,要不然澄海还有菜鸟神级一说吗,自己下载单机澄海AM还有ES练习图,自己狂练打钱吧,然后期间去玩33或者22配合作战,这样你就会知道操作以及意识在配合中也有什么样的作用,当你的打钱很强大,当你的配合很完美,那么你就可以进入11的世界里了。11也要有气势,不能心慌,当你想和另一人11你要打上几句很NIU的话来刺激对方这样对方会认为你狠强大首先他会出现失误,这样的方法不能百分百但也很高的命中率了,当你在11里打出成绩不要自负,在比你强大那么点的人你赢了一把那只能说你侥幸,2把你运气好而已,当你第3把时候你的技术就和他是一样的了,依此类推你说进步需要什么,教程算什么,教程都不如把最基本的做好的好,要是没耐心不想练习那你还玩什么澄海,高手都是这样慢慢出来的所以想玩好澄海就去努力吧!
你的要求比较多。我只说一下光黑的常规英雄出法。光明:AM+GA+Y+KOG+BM+MK+CL最后是3加3晕组合。黑暗:ES+TC+PAL+DK+BMG+PL+SW 3骑阵容。黑暗如果纯PK的话可以把BMG换成MK。但是因为黑暗的这组合拆家能力弱,所以现在都是把DK换成BM了。光明因为这组合PK能力太弱,所以把KOG换成MK。最后一般都是现在的主流出法 光明:AM+GA+Y+MK+DK+KOG+CL 黑暗:ES+TC+PAL+BM+BMG+PL+SW。
出场阵容我就说这些,然后你去U9或澄海官网或百度澄海贴吧的精品贴找11教程。上面写的都很详细。希望对楼主有用。希望采纳
还是去土豆看看视频吧 也可以去U9下些录像看 嘴上说不如自己去看 看完之后自己再去实践一下 高手都自己一点点练出来的 别人最多只能告诉你些经验 自己实践才是王道
很多1V1的高手们都知道ES 打钱的所有流程.. 但是我还是给打钱不是太厉害的新手们
一些ES打钱的细节吧.. 我以2分钟为一小段吧..
1.出来引龙..也可以不引..不过引龙还是能给AM一点阻碍的.. 引上龙的话就不能把光明
可以A天上的兵种留下..从而没兵抢AM的钱.. 引下龙的话.. 不排除ES会控制龙来A药.. 我就当
ES引的是上龙吧..引完龙后符咒一食尸鬼..一起A石头人..扔掉重生..多一个物品格来卖捡药卖..
卖完药..重生血棒.招出SM..嗜血.闪电.给SM一重生.然后再捡 A石头人剩下的药.往中路奔去.. 到了中路.出现
在你面前的是弓箭手和火枪手..ES的第一箭就是对准弓箭手了..那批弓箭手是第一批A中龙的兵..所以
血通常都会比较残..而且中龙有分裂攻击..残血下来的弓箭手很适合献身给ES的第一箭..而且
快速杀死弓箭手的话..中龙就会和黑暗的蜘蛛对掐..ES就少一点骚扰..之后的兵是火枪手与女猎手
这2批怪都是远程攻击..所以.他们的站位不会是一堆..而是一条横线..那么.如果想更好的穿出骷髅.
ES就要从上面或下面一箭穿过去.那样才能把所有的兵都穿中.还可以符咒一个黑暗的掠夺者来帮你打
怪..这时候.家里的SM就要过来了..之后出现的就是步兵..这波兵一出来.就代表ES网兵打钱的时间段
就来了..所以.当杀完这波步兵就要站在光明的箭塔下面..然后网在光明家第一波兵是弓箭手和炮兵..
一网一箭..然后SM插蓝棒..ES插一血棒..那就等于是一个小血池了..
2.然后第2网是角鹰兽..再一箭..前一波弓箭手和炮兵就会死亡.打出骷髅.然后控制骷髅A网下来的角鹰
兽..然后符咒下面来中路的那只角鹰兽..SM套上加速.我们都知道..下路的角鹰兽会因为路径不对而往中路飞过
去..但是.完全的不能排除那只角鹰兽会在来A 在2个白塔中间里的骷髅.或无视ES在岩石穿过..而ES 如果他在白
塔范围内A骷髅时你符咒.很有可能会被白塔或中路那2个被你网下来的角鹰兽活活A死..所以.这时候的ES很应该A
下面的防御塔..那么..下路的角鹰兽就会很乖的走到你面前..符咒后.你可以选择A自己的车子或A中龙.或下路打
钱..不过..我是选择A自己的兵..如果在下路打钱的话.虽然可以打到一点钱.但是真的不排除控制不当会被杀死.
或A到下面的龙从而帮助AM打药..反正只要网兵网得OK.钱是够的.(当然这个可以自我考虑一下)..然后第3网..是
网剩下来的一只角鹰兽和刚出来的骑士和火枪手..通常来说.都是很难全部一起网到的..总会忽略几只火枪手.或
没网到角鹰兽.我的话是网火枪手和骑士..再一箭..角鹰兽我会ES和符咒回来的角鹰兽一起 A掉.因为如果不将火
枪手网住的话..他们的站位就会分散开来..ES再一箭就很难一箭穿死全部火枪手.然后出来的是德鲁依兽.
和步兵.网德鲁依兽..再一箭过去.之前的火枪手就会死亡.打出骷髅..这骷髅会帮你拖住后面的步兵..
然后再一网.再一箭就能把步兵骑士穿死.骷髅很帮你拖兵..然后黑暗的石像鬼就会A完中龙回来..你就符咒最多
血的那个吧..SM给他套上加速..再一箭..光明的兵基本上就完全的死光了..插血棒.SM蓝棒如果箭的CD恢复.可以
穿一下下面的白塔再放箭雨..然后你就可以控制你符咒回来的石像鬼和角鹰兽A蜘蛛..我的话是飞到下路..如果
AM刚好传来.是帖墙下雨的..我会狂A AM..2个加速的石像鬼和角鹰兽.攻击和速度在前期都是比较猛的..A死一个
AM..6-8秒A死不是问题..如果AM下雨的位置不是贴墙的话就A蓝棒吧..如果AM没能赶来刷下路的一堆钱.你就把残
血的兵给A掉吧..最好是A石像鬼..和牛头..下面的石像鬼会帮助AM A龙A出药水..而牛头人钱很多..然后就回中
路.如果ES见白塔还差一点血没掉.完全可以穿一箭..然后SM就给回来后的角鹰兽加个速..先A蜘蛛..然后就SHIFT
A掉4只奇美拉..ES拉后符咒冰龙.往后穿一箭..这一箭可以穿掉一波步兵和火枪手..不排除把剩下的2个防御塔A
掉..然后SM给ES套上加速..最好闪点也套上吧..捡中龙掉下来的2个药水..回家去吧.A完奇美拉有6300就OK了..
卖完药就可以出了..
3.出了牛头后..ES直奔下路..SM也是..如果你想快速进15洞就不要急着穿下面的光明兵..应该要ES
走近光明兵附近再穿..那样的话.经验会多很多..下面的第一箭是给步兵和手枪手..然后出来的是女猎手.弓箭手
和一个炮兵..和刚刚一样.ES走近了再一箭穿过去..经验多很多..也可以从下面穿过去..那么箭有可能把上路的
兵也穿中..那时候.ES就已经15级了..4分30-4分40左右进15洞..快了将近一个B箭的CD吧..打完15后.给一本牛头
牛头技能先点光环吧..下路刷2本.点上火箭..中路一箭.2本.上路一箭1本.SM直接在中路黑暗2个白塔间插蓝棒..
牛头在要路要顶在骷髅的前面..让AM不能很顺利的清掉骷髅..正常来说..大约有6000左右时牛头可以回家..或ES
回家买也可以..出奶的时间大约都在6分半前..然后74一出来就在家买重生..然后到中路买装备..掩护下高..6分
40时会刷出很多龙..那是最好的下高时间段.当然.不一定会那么顺利..AM多数会来压一压你..延缓你的下高速度
..所以刷出来的龙用骷髅杀吧..清完光明兵就下高吧..对面AM水元素档前面..GA AM后面下雨导弹加血..那样的
压制下高.是有点头痛的..所以..最好的清水元素的方法是牛头的W和小黑的B一起放..能秒掉水源素..GA就加血
就不管用了..没有水元素档住..AM就不敢再防下去了..下高的最好时间段是6分半..和7分..7分那段时间会刷出
.骑士.步兵.弓箭手.火枪手.德鲁伊..下完高手.ES要快速回到中间.那时间.上下路的兵会堆积很多..一定要穿掉
.然后牛头双线..可以用骷髅刷.留下2本杀人即可..双线最好当然还是下路.有传送买..
ES 1V1打钱大概就这样了..
10年 12月8日 基本
光明:大法 技能把暴风雪和元素点满 加上一个萨蛮回蓝开始赚钱 尽量躲避黑暗的英雄 14级买个旋风 如果对方是小黑 钱多就加上一个魔法石 去争骷髅 然后就买把禁魔 加骷髅 加旋风 加传送,优势就大了 可以先秒了黑暗 如果是黑暗恐惧千万不要去 然后去买牛 2个英雄就有了很好配合......省略
黑暗:小黑 出来后去拉龙 拉完龙就2级了。{对方不骚扰你的话可以拉2个} 技能方面就点黑暗之箭 这个很BT的技能 网先点1 我耍小黑基本都是地图中间一站,用黑暗箭赚钱 偶尔去骚扰下光明 吸干他的魔法让他去买魔棒 小黑比大法优势大 所以一定要去抢英雄 也就是牛
光明点金也不错 我还是喜欢黑暗先知 先知一定要抢到牛 不然就费了
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12,澄海3c黑暗攻略【拜求】主流模式
本文以无干扰正常打钱为基础而写。 下面就说下具体的操作和技巧(现在流行ES拉龙开局的战术,一般是拉上龙,也有拉下龙的。以前ES不拉龙直接A石头人的开局这里就不做分析了): 拉完龙之后捡起2个瓶子$350迅速来A石头人 技巧:一边A一边向前小幅度移动以节省时间,然后在此间隙时间把复活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5个食尸鬼的时候,此时要召唤(C)一只帮忙A石头人,切记不要点偏了召唤了石头人(尴尬了!),C的时候靠左边点就OK了。 A完石头人后食尸鬼自行处理(可以让他去前线参战,可以放在原地,也可以让他去堵15洞口!以备不时之需)。 捡石头人掉落瓶子中的4个,shift卖瓶子(选择下面的商店或上面的商店都可以,时间不会差很多)关键是一次卖完,将萨满(SM)、复活、血棒买完。给SM一复活,SM给ES嗜血,关掉自动释放自己血池回蓝(有的人喜欢给ES+闪电护盾,个人习惯问题,但确实有助于刷钱)。ES捡起上来放下的复活和剩下的2个瓶子直奔中路(只要你能赶在狼骑士之前就OK了)。 进入中路([{$ArticleContent}times;×]为每个单位金钱数,总数后面有详细表格) (1)运气好的话还能看到弓箭手[$56]活着(步兵已经死干净了),此时ES应该是3级,用2级B(黑暗之箭)B出骷髅。 注:如果没到3级那就是1级B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髅。 因为只有射出骷髅才能迅速消灭光明兵力,压到光明半场以方便后面操作,过多的堆积光明兵力会影响后面的打钱。在此期间最多再放2次B(按当时情况而定),因为你要保证在后面刷出5个步兵的时候,你能有B去射就OK了。 技巧:可以召唤本方小兵帮你打 当把弓箭手、火枪手[$58]和女猎手[$66]清理之后,下面出来的是5个步兵[$46],此时ES应该是5级3级B,当把步兵A到一半血的时候就可以B了,这样就能出骷髅,加快干掉剩下4个步兵的速度。 技巧:5个步兵出来网不网随自己,个人认为没必要,关键看黑暗兵A哪个步兵你就别去A它,你去A没有被A的步兵,这样你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3级B就可以出2个骷髅甚至3个(效率大大增加)。 面出来的就是2个迫击炮小队[$97]和4个弓箭手 问题1:有人说要网下这6个兵,有人说不网。但到底网还是不网呢? 我来分析下: 网和不网要看当时黑暗兵压到光明半场的数量来决定(此时应该只剩下食尸鬼和狼骑士,蜘蛛在A中龙…)。 如果黑暗的兵压过来的比较多,那就不要网。 原因:如果你网了,那6个兵自然会在4个塔之内(2个白塔和2个小木塔)在2个白塔的垂直线左,此时黑暗压过半场的食尸鬼和狼骑士就会默认攻击高地上的小木塔,它们就会非常靠近上或下边儿,然后后面刷出的角鹰兽(后面简称鸟)就会飞过去攻击它们,从而偏离了水平线,不方便ES下一个3级B一次性贯穿2只鸟和6个兵(你只能同时移动到上或下去找位置来射3级B)。不网,放出它们去干掉剩下食尸鬼和狼骑士,食尸鬼和狼骑士受到攻击就会转头直走中线奔向4个塔,从而被迅速消灭。这样后面刷出来的鸟没有攻击目标就会走中间,ES就可以3级B贯穿。 如果黑暗的兵压过来的不多,那就要网。 原因:你不网它们失去攻击目标就会出来,有人说它攻击ES不就有目标了吗?错!ES会没命的,再加上上下高地上的小木塔…还有一个原因是迫击炮小队的攻击射程远,所以它们攻击ES会原地不动,但后面的4个弓箭手因为射程不够会饶过迫击炮小队,从而形成一个半圆形,这样就麻烦了,有可能导致ES的3级B不能贯穿6个兵!所以网下控制住让它们在4塔之内,然后等2只鸟出来再网再射进行后面的操作。 以上2种看当时情况而定,并和个人习惯有关。 注:为什么要贯穿2只鸟和6个兵呢?因为:贯穿鸟是为了让它多费点血,6个兵杀死后是出6个骷髅,让6个骷髅去干掉鸟(具体操作见后面详解)。 技巧:因为上下高地的小木塔会攻击ES,使ES费血太多,所以要找个木塔射不到的地方站,那就是光明半场有个路灯的地方(细心的你会发现的),站在路灯的垂直线上两边的塔就攻击不到你了,当ES7级4级B的时候可以贯穿到4塔之后。 下面刷出来的就是关键的2只角鹰兽[$217]了(要用上APM的时候了…后面操作要一气呵成) 首先是网和射的先后。有人会说先射3级B再网,又有人说先网下来在射。我觉得这只是个人习惯问题,先后都可以,只要你不在2只鸟飞到6个兵头顶正上方网就好,要不会很麻烦(就如拉龙的原理一样,鸟会拉到你的脚下,它还会攻击你…你说你烦不烦…)。 另一个关键是2只鸟飞到什么位置去网。这个决定下路鸟飞上来的路线问题,5.45图因为坐标的关系下路鸟会因为坐标问题从下路飞到中路(也就是ES应该召唤的那只)。如果你过早的网下2只鸟,下路的鸟就会从4个塔方向飞来,当你召唤它的时候因为受4个塔的攻击会损失很多血,控制不好还会挂的…如果你网的太晚了,很有可能下路的鸟就不会上来(这个我就碰上过5555,那鸟直接在山上飞过去了…)。那在什么地方网呢?最佳的位置是在2只鸟飞到2个白塔的垂直线时!这样ES的3级B射6个兵出来的骷髅就可以在4塔之间A2只鸟,从而挡住后面出来的白骑!为后面把兵控制在4塔中间做准备。 再一个关键是控制6个兵所产生的骷髅。ES的3级B贯穿2只鸟(1只也可以)、2个半血的迫击炮小队和4个半血的弓箭手产生6个骷髅,控制6个骷髅A你主网!是主网的那只鸟(你E点击的那只),然后shift另一只(懂shift功能的人都知道,不知道的人请查阅相关资料),效果是:A死了一只,另一只剩少量血,控制ES去把它A掉。 注:此时下路的鸟就会飞上来,ES召唤它,然后编队并控制它去A后面的石头车(它是抢钱杀手…)shift另一只石头车,SM给鸟+嗜血。从2只鸟出来的之后就需要相当复杂的操作,一定不能乱,要稳、思路清晰!期间要插1血棒帮助回血,SM要插蓝棒回蓝。SM要H住,不要让他乱跑,ES也同理。 补充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助于下路鸟从高地小木塔方向飞上来。(感谢WDG的提点) 技巧:这个阶段ES非常容易乱动,大家一定要控制好,SM要及时跟上+嗜血、插蓝棒,要不蓝会不够,SM从基地走过来的时候别让中龙吃了,靠下走就OK了。让SM分担中龙的攻击,ES只要插个血棒就可以了。尽量不要让ES去自动攻击中龙,那样中龙会缠住ES不放。站在路灯的垂直线上不会受到上下高地木塔的攻击,但ES的3级B最好还是上前2步去射,到了7级4级B就可以贯穿了。 面是关键的3只白骑士[$136]和4个火枪手。 首先要注意的是:当ES的3级B射出骷髅并A死一只鸟之后应该是7级了!这个时候要迅速升4级的B!一定要4级哦!然后用4级的B去射白骑!并且贯穿随后刷出来的4个火枪手! 注:大家要注意白骑士的速度很快,能不能把兵压在4塔之内就看这儿了。前面用来A2只鸟的骷髅兵应该还剩下几个,它们会暂时挡住白骑士前进的路线,当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后要迅速把白骑网住!是迅速!因为那些骷髅马上会碎掉(时间到了),如果不迅速网住的话,白骑就会冲出来,相应的就不好控制了,钱也不一定赚到手了。原因:前面讲过,黑暗的兵在到了光明半场时如果碰不到攻击目标就会往两边去攻击高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之内)。如果白骑冲了出来,那黑暗的憎恶和牛头就会转而攻击白骑,弄不好$136就没了。 另一点是1级网还是2级网的问题,个人认为1级、2级都差不多,个人习惯问题,本人都曾尝试过,现在比较偏向于1级网。 技巧:当ES7级4级B贯穿白骑和火枪手之后就要网,网的时候最好能把后面的4个火枪手都网上。为什么呢?因为你如果单纯网住3个白骑,那白骑 就停在原地不动,而被贯穿且没被网住的火枪手就会饶过白骑继续前进,那样当ES再射下一个4级B的时候就不会同时贯穿白骑和火枪手!2个4级B可以把4火枪手干掉从而变成骷髅来挡住后面刷出来的德鲁依(熊)(每一个环节都是相互的,也是控制兵在4塔之内的关键)。2个4级B可以让3个白骑只剩很少量的血,你可以继续网住等待再下面的第3个4级B射出,也可以上前A掉。那如何来把3个白骑和4个火枪手同时网住呢?关键在于ES使用技能网(E)点击的位置,尽量去用E点击中间的那个让网撒开(具体要自己尝试,跟当时情况而定)。就算没全被网住也没关系,只要白骑没出来就行,然后下一个4级B(第3个)必须射到火枪手从而产生骷髅,只要能产生骷髅就好,这样就能挡住随后刷出的德鲁依(熊),如果感觉射火枪手出来的骷髅少(1、2个)那就去A那些少血的白骑或没被贯穿的火枪手,速度产生骷髅来挡住熊不让它出4个塔。 3只德鲁依(熊)[$167]和5个步兵 这些也是必须拿到的金钱。刷它们的关键还是在于如何把它们控制在4塔之内!前面说了贯穿火枪手所产生的骷髅是用来阻挡熊出4塔,当骷髅没了的时候呢?那就网,网住熊。然后再1个4级B贯穿熊和后面出来的5个步兵,此时熊只能费掉1/3血,而后面的步兵是血量极少。然后再网住。此时可以去A前面的少血的白骑,让他们变成骷髅从而更好的挡住光明兵力在4塔内,不去A也可以但网要跟上 注:尽量把熊网在4塔中间,好让B箭贯穿熊,尽量加快刷兵速度(为放10级箭雨留出充分时间)。再者,这个时候是应该召唤黑暗方石像鬼的时候了,别忘了…看它飞过来就去把它召唤了,然后和刚才那只角鹰兽同编一队放在中间休息。切记:不要让它们去A高地木塔,会挂的。当然,如果木塔血量很少时可以去和蜘蛛抢那$150(看当时情况而定)。如果你是高手ES,就会控制2只鸟去A下面的红龙,然后把掉落下来的2个瓶子给A了…这2个瓶子对AM可是比不小的数目 技巧:如何让熊尽可能留在B箭能贯穿的中间呢?因为前面也提到了3个白骑后面的4个火枪手如果不被网到会饶过白骑和白骑排成一垂直线不利于B箭贯穿,熊也是如此。我们可以利用B箭射出的骷髅来引导熊往中间走,熊会优先选择攻击目标去攻击骷髅当它走到中间的时候再网住它,OK成功了,下面的B箭就可以贯穿剩下的白骑和熊还有那5个步兵了。 4只女猎手[$66] 这4个和上面一样,ES此时应该是9级5级B,5级B贯穿前面剩下的白骑、熊、步兵,白骑和步兵会产生骷髅继续挡住熊和后面被5级B贯穿的女猎手,然后再网住,再1个5级B就能全部解决了。 注:至此,在放10级箭雨之前应该刷的兵都已经刷完了。 要点:控制住兵在4塔之内(前面都已经讲了具体方法) 白骑不能冲出来(冲出来钱就不一定能刷到了,就算刷到了也是运气成分) 网和射B箭要有节奏(先网后射、先射后网为个人习惯) 在刷兵的同时控制好自己的SM插蓝棒,+嗜血 控制召唤来的2只鸟不要挂,A掉石头车 尽量把兵网在能贯穿的一条线上(技巧 让后就是下剑雨到3分10秒时,往地上插1-2根血棒,在双白塔中间前1个身位放10得正放箭,这样就可以引到龙4个奇美拉,接着拿前面的帮手去A掉ES同时往回跑就可以出了 主要还是要练习,熟练了的话 是可以进3分的
PK的话那就要靠自己去练了 说了也没用
es.tc.pal…tc带跳pal带传