生化危机6游戏攻略,生化危机6怎么跑
作者:本站作者1,生化危机6怎么跑
空格+向下的方向键跑,跑到一定的地方会换视角这时换成空格+向上的方向键就行了
生化危机6里面的所有逃脱场面都挺蛋疼的,因为视角一直在转来转去。 首先明确哪里有路可以走,然后根据你的视角按键。里昂的那段,一开始里昂是脸对着屏幕的,这就意味着要按s键才能跑得掉,跑一段后视角一转,里昂又会背对屏幕(这是默认的视角),这时按w键。注意要按住空格键冲刺,不然速度不够
2,生化危机6攻略
火车要躲三次。
前两次只要靠墙走就行,跑路的时候靠墙跑,僵尸可以不用打,火车会替你撞死他们。看到火车来了就按屏幕上的提示按下相应的按键就行了,不靠墙跑是不会有提示的,切记!!手柄只要一个键,而键盘要空格和R一起按,这两个按键离的不算远,但要按准。
第三次你会看到两条铁轨,走左边的铁轨,右边的千万别走,因为右边的铁轨会有火车从后而来,根本来不及躲,也不会给你提示按键,唯一的提示就是海伦娜说一句“Leon,the train!!”说完之后下一秒就是你被火车撞死。左边的铁轨没有火车会很安全,也不需要反应键。
另外,游民星空的中文版生化6有bug,就是第四章过场动画后人物自动死亡,打上一号升级档补丁就可以解决,游民可以下载,但是字幕会还原成英文版,比较蛋疼,但总比有bug好多了。
3,生化危机6秘籍怎么用
生化危机6貌似没有秘籍,只有修改器和游戏里面可以通过技能点学习的技能
您好:你这个不能说秘籍吧?只能说是技巧啦 实用的攻关技巧: 关于手雷~ 闪光、烧夷和绿手雷各有用途,闪光除了可以将一些眼部暴露的敌人闪至硬直,还可以对寄生虫一击必杀!烧夷则可以在关键时刻快速防身,也可以利用其燃烧时的屏障来上子弹。绿手雷威力和范围都是相当可观的,缺点则是从投掷到爆炸的时间相对较长,不适合过近的距离使用~ 如果对boss实在苦手,那么可以存钱买火箭筒~ 基本都可以秒boss~ 箱子、玻璃什么的,推荐用刀划开,节约弹药~ 一些门上的锁或链子,用刀划也是不错的选择~当然,倒地的敌人没事也可以用刀刮着玩~ 武器升级的妙用~ 武器升级中的最大装弹数可以用来赚取子弹~ 升级之后将必定在该武器中装满相应数量的子弹,可以在升级前好好挥霍其中的子弹~ 宝物的话,一些可以组合的,如果不是太缺钱,就等着拿到其他部件后组合来卖,价格高于各部件零售总合~ 金草可以增加体力上限,但必须至少要有绿草的组合才能使用~ 游戏至5-1,低温储藏室有热感瞄准镜,和狙击枪组合后可以看到橡皮人体内的寄生虫,去折磨他吧~ 关于一些相对棘手的boss的处理,右手(异形):建议冻结后直接火箭筒打碎!克劳泽:变身前建议用刀来对付,这是最有效的方法。变身后的方法很多,这里不熬述~ 顺便说一下,如果game over后retry,难度会适当降低~ 所以,不要害怕过不去^^ 希望能帮助你谢谢!
不得行
4,生化危机6操作指导
您好生化危机6快速射击是右键瞄准然后按左键射击鼠标左键与右键快速切换的按就能发了,里昂的双枪对于快速射击很有优势,这主要还得靠您自己摸索。仰卧开枪是先按鼠标右键瞄准然后+方向键+空格一起按就能做出不同方向的闪躲仰卧。冲刺游戏默认是空格,所以按空格+方向键就能冲刺长跑了,冲刺过程中如果按左键能发动飞腿、撞击等,按右键是滑铲。枪托砸击那是是女性角色的普通攻击,按左键起手就是砸击了。至于各种体术方面除了和生化4 5代的打头、打胳膊、打腿造成硬直过去进行各种不同体术外,就是6代的体术可以直接按鼠标左键进行近身格斗,体术最多的是杰克,他有个徒手格斗可以选择装备后按右键瞄准然后按左键蓄力松手之后就是冲刺过去进行五连击,敌人倒地站在它腿的方位可以发动投技。最后生化6是否恐怖?个人觉得比起5代是恐怖点,只有里昂篇恐怖点因为里昂篇里面基本都是丧尸气氛也做的不错,不过你敢玩生化4就敢玩这个,没事我也很胆小,不还是玩全部玩通关,所以没那么吓人,除了里昂篇稍微带点感觉,其他的篇章和5代差不多都是热血一头冲通关,全部手打如您满意还望采纳,谢谢!很高兴为您效劳。
不恐怖,类似于FPS枪击游戏了,克里斯章节最后打大怪的时候,键盘不太好用,换游戏手柄很简单就过了,其他没什么的,感觉艾达王和雪梨的章节更难一些。
生化6不恐怖,快速开启貌似是左右键一起按的,仰卧就是按住瞄准键再按后再按动作键就可以了,剩下的体术都是按鼠标左键,根据你还有僵尸的位置不同动作不同,生化6不恐怖,可以玩,就像美国科幻大片一样,比较爽,我已经通关了,里面几乎是全明星阵容(还少两个),还有什么不明白的尽管问我,我可是生化迷,嘿嘿
5,生化危机6单机游戏
看百科说是生6会回到传统的僵尸, 传统僵尸多好啊,,终于又要回到正宗的生化了哈哈,, 现在的生化哪还有生化危机的意思啊,,,纯射击游戏了,,,又要回到以前的了兴奋啊,, 2012年1月,Capcom终于放出完整的正式预告片,以下是得到Capcom方面证实的消息: 1、合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定 2、故事发生在浣熊市事件10年后,2008年左右。 3、生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。 4、传统僵尸回归。 5、里昂·史考特·肯尼迪有了一位新的女性搭档。 6、大橡树镇是一个能让人联想起浣熊市的美国小镇。 7、克里斯·雷德菲尔德将在中国挫败生化恐怖分子。 8、《生化危机6》将于11月20日登陆360和PS3,PC版随后。 生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月22日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。 Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。资料 http://zhidao.baidu.com/question/437608227.html
主机版本都要11月20日 PC版最起码在主机版本发售半年到1年之后才会有
生化6玩的话就玩NGC版的,那才是原汁原味的生化危机,如果你是生化粉丝就来 @保护伞科技 淘宝店名,有空来转转,肯定会有收获的
5代操作系统很好,希望6代不要有太大变化。
6,游戏生化危机6剧情
目前已知的就是里昂和雪梨一起行动~在美国~克里斯好像是和5里那个组织行动~场景好像是香港~碍事梨和一个不知道是谁的一起~
重庆怎样申请公租房
哎,曾经的帅小伙里昂变成了大叔 和克里斯在香港打小僵。等他们两的剧情结束,就可以控制女神艾达王的剧情了。目前只能期望艾达王快点和里昂结婚吧,不然也变大婶了。。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ0NjE3NDI4.html
剧情官方还没发布呢,只有一个预告片你可以看一看。已知的是里昂和一个神秘女郎行动,碍事梨和一个神秘男人行动,小克……貌似是单独行动,而且是在中国,因为我看预告片里有一个镜头上面写着阿二海鲜(orz…汗…),额,那个神秘男人的血好像是能控制病毒吧,具体的再等几个月吧,生六得年末才能出……
第一面:在美国,因生化变异,总统被变成了丧尸(纯属跑龙套。。。一会就被昂打死了。。。。),里昂长成熟了,和一个说这次危机和她有关的女的一起击杀僵尸(难道这次生化病毒是她散发的)这次生4的情报员再次登场告诉里昂这附近有70000多个敌人。第二面:克里斯依然为BSAA组织效力,这次在中国某城(疑似中国香港)这次是四人一组行动(有两个纯属跑龙套。。。一会就没了)就剩两个人,一个是克斯里,而另外一个就是克里斯的新搭档(是个男的。。。个人感到很悲伤。。。吉尔呢。。。谢娃呢。。。)第三方面:就是艾什莉和那个光头佣兵,这个光头佣兵疑似威斯克弟弟,因为他的血液和威斯克一样对病毒是有抗性的。这个地点呢就是生4的意大利,仔细看,有一段是可以看到萨德勒的城堡,还有这个地方有寄生虫的敌人,还有巨人(这巨人真是一代更比一代大啊。。。)玩着玩着会看到生45那样脑袋会开菊花的敌人。。。。 剧情嘛。。。肯定是安详地。。。这次似乎没有艾达的戏份。。。这次主角增加了不少的体术能力,很NB滴。。
7,Game Over中的艺术:游戏制作者如何处理“死亡”?_
当游戏中不存在任何惩罚机制时,胜利也就失去了意义。因此,如何处理“死亡”这个可能带来负面情绪但又至关重要的元素,成了游戏制作者们必须面对的难题。
作者投稿丨INnovation
人这辈子一共会死3次。第一次是你的心脏停止跳动,那么从生物的角度来说,你死了;第二次是在葬礼上,认识你的人都来祭奠,那么你在社会上的地位就死了;第三次是在世界上最后一个记得你的人死后,那你就真的死了。
自古以来,“死亡”总是困扰哲学家和艺术家们的一道大命题,在游戏这个“第九艺术”当中,死亡是不可缺少的一环。在那些经典的游戏剧情中,勇者总是手持宝剑,历经磨难来到恶龙的面前,在一场“惊天地,泣鬼神”的大战后,勇者杀死恶龙,和公主幸福地生活在一起。
但谁又会知道,这场华丽的英雄史诗背后,是玩家在屏幕前一次又一次的失败。勇者会再次复活,宝剑再次被举起,公主也迟早会被拯救,但握着手柄的我们,感受到的却是另一个关于死亡的故事。
“死亡”这个机制一度被视为游戏中对于玩家失败的惩罚,随着装备和进度的丢失,我们会感到懊恼、愤怒,甚至会有“分分钟怒删游戏”的冲动。可生气归生气,当我们重新拿起手柄,总能从上一次的死亡中获得更多的经验。在最后打败魔王的那一刻,我们才会有和游戏主角一起成长的喜悦。
早期的许多游戏被认为“不人性化”,一大原因是对死亡的惩戒太高,图为《无尽的任务》
游戏在这里展现了两面性,一方面它是为了给玩家们带来乐趣,一方面它又必然设置千难万险——当游戏中不存在任何惩罚机制时,胜利也就失去了意义。因此,如何处理“死亡”这个可能带来负面情绪但又至关重要的元素,成了游戏制作者们必须面对的难题。
丨 早期设定
在早期游戏中,受限于机能和卡带的储存容量,对于角色背景和剧情的刻画往往相对薄弱,他们多是从天而降,如英雄般扛起拯救世界的大旗,身份代入的过程几乎没有。就像《魂斗罗》里的小红人和小蓝人,鲜有人知道他们还有名字——比尔·雷泽(Bill Rizer)和兰斯·比恩(Lance Bean)。尽管我们控制着角色,但代入感并不强烈,还没有产生“这是玩家在游戏中的化身”这个概念。因而,游戏角色的死亡给玩家带来的感受仅停留在“无法通关”的懊恼与失望情绪上。
在那个时候,游戏也没有对角色不断死而复生做出合理的解释,一旦游戏中的角色死亡,总会有一个一模一样的家伙从屏幕左边跳出来,继续未完成的冒险。似乎死亡并没有对这个世界造成任何影响,这个新来的勇士,是之前死去的那一个吗?他知道自己死过吗?我们不得而知。
包括《魂斗罗》在内,早期FC游戏都遵循这样的设定
后来,许多公司除了出品游戏,为了给游戏发展周边,便开始为游戏中的人物添加故事和彩蛋,渐渐地,“使用剧情来解释角色的死而复生”成了一种常用的手法。
比如在早期的FC游戏《冒险岛》前3代中,主角一旦死亡,整个游戏关卡便会重新启动,也就是说,角色的死亡是不在游戏剧情以内的。这个世界默认游戏主人公没有死亡过,他一条命撑到关底,打败Boss拯救了世界。但到了《冒险岛》的最后一部,HUDSON公司别出心裁地在主角生命值耗尽后,加入了一段被女主角救回的剧情,就这样用一种简单的方式解释了角色不会死亡的问题。
《冒险岛3》的故事本来是说,男主的女友被外星人绑架了
一旦体力耗尽,主角就会被从家中唤醒
丨 把“死亡”融入故事和设定
将因玩家失误导致的死亡合理地整合到游戏的剧情叙述中,是一个处理死亡的常见手法,也在之后被许多游戏采用。
“潜龙谍影”中虽然没有死亡画面,但耳机里对Snake的呼叫也令人印象深刻
在《生化奇兵:无限》这种基于多个平行宇宙的背景中,主角布克在受创死亡之后,会看到被小萝莉伊丽莎白拖拽身体、打针抢救的动画,之后主角便又能生龙活虎地战斗。当然,偶尔也会有来不及救的情况,这时画面便回到了故事开始时的事务所里,有趣的是,这次主角是真的死了,而复活的是另一个平行宇宙里的自己。
伊丽莎白真正的身份、主角复活的原因,在游戏前期并没有详细的解释,但随着一次次的死亡和复活,我们总会产生一种探究真相的好奇心。可以看到,死亡不仅可以作为惩罚机制,还能作为剧情叙述的重要环节。
《海葬》DLC中,昏暗的事务所成了主角不断重启人生的“读档点”
同样是结合剧情,另一款我个人非常喜欢的死亡处理要属《刺客信条》中经典的“同步失败”了,在育碧著名的“刺客信条”系列中,玩家扮演著名刺客的后裔,就需要通过特殊的仪器回到古代,操纵自己的祖先。这种“在游戏中玩游戏”的设定自然能将玩家的死亡做合理化的解释,于是游戏的死亡画面从常见的“Game Over”变成了“同步失败”,一旦游戏角色死亡,就会重新启动回溯器进行新一轮的同步。
与此同时,“同步失败”还是限制玩家各种“出格”举动的最后防线。传统的游戏为了剧情能够顺利进行,往往NPC是不可攻击的,面积有限的地图往往也需要使用“空气墙”进行边界的划分。在“刺客信条”系列中,一旦玩家在游戏中连续击杀平民和相关NPC,或者越出了地图的边界,系统都会以“超出祖先的行动范围”为由宣布“同步失败”,这样做既限制了玩家行为,又不是用冷冰冰的提示语告知玩家“你不可以这样做”。
和祖先同步
对于那些主角是机器人或仿生人的游戏,死后复活的解释就更加容易了。在《尼尔: 自动人形》中,泛用性战斗机器人尤尔哈2B所有的意识都是由数据构成的,只要备份到相应的数据库(即游戏中的存档),在死后将意识移植到新的机体里,就能实现复活。不过,尽管它的意识能够恢复,各种物理芯片(相当于装备)则需要玩家重新回到死亡地点找回。这还是老一套的死亡惩罚机制,但套用了一个背景之后感觉就不一样了。
此外,在《尼尔》中,死亡又得到了另一种形式的升华。在正式结局里,2B小姐姐的死无法避免,死亡成了游戏的一部分。在许多动作游戏和恐怖游戏中,也有不少主角在最后死去的情节。诸如《生化危机6》中的皮尔斯,为了救克里斯给自己注射了病毒,深埋于海底,他的死亡能更好地体现他的人格魅力,同时也让整个游戏变得不那么圆满。
在《尼尔》中,游戏制作者给死亡下了最严苛的定义——删除游戏存档,最为彻底的消失。在《尼尔》的最终结局里,玩家可以选择贡献出自己的存档来帮助其他玩家渡过难关,而代价便是彻底删除自己的存档,就像从没玩过这款游戏一样。
尽管玩家在游戏世界中留下的痕迹都被清除,但他的成果在另一个玩家的世界中发挥了作用,从某种意义上来说,这属于“牺牲”,但又和传统的牺牲不大一样。通过“牺牲”掉自己存档,来帮助别的玩家打通游戏。最后,尽管玩家与这个世界的联系还在,但它已经回到了之前的状态,它更像是一种大型的重置,而非传统意义上的“死亡”。
《尼尔》中的生死与背景深深交织在了一起
丨 与玩法相结合的死亡处理
将角色的死亡融入到故事中,给玩家的死亡和复活提供了较为合理的解释,这已经是不错的艺术手法了,但还有一些更有创意的公司,将死亡融入到了游戏的玩法机制中,让整个游戏的流畅性和代入感又上了一个台阶。
在育碧的《刺客信条》还未推出之前,飞檐走壁的代表人物当属“波斯王子”系列中的王子,他不仅身手矫健,还能通过重要道具“时之刃”让时间倒流,进而欺骗死神。在游戏中一旦不慎死亡,就能启动时之刃令时间回溯到几秒之前,而不需要读取存档,从而使整个游戏的流畅性有了显著提高。
不过,与《生化奇兵》不同,《波斯王子》的世界观里只有一条时间线,只不过有一个能够使时光倒流的家伙,为了让自己不死,拖着全世界一起“读档”。
小心回溯点不对,变成死循环
这样的能力在文字剧情类游戏《奇异人生》中也有体现,一旦主角Max因为操作失误,遇到了无可挽回的局面(相当于Game Over)时,游戏就会强制玩家使用“时间回溯”的能力回到几分钟前重新操作。
游戏中,Max利用时间回溯能力挽救了挚友Chloe
在PSP独占的解谜游戏《时限回廊》中,不仅能回溯时间,还可以利用在不同时间线上的自己完成解谜。在这款游戏中,死亡的人物会在原地留下一个回声(Echo),继续生前的动作,玩家必须和多条时间线的自己合作。所以,死亡不再是没有意义的惩罚,而成了游戏中不可或缺的一部分。
彻底取消死亡带来的惩罚,将玩家的失败融入整体的游戏解谜中,进而将玩家的挫败降低到最小,这是《时限回廊》的高明之处
丨 由死亡带来的衍生文化
尽管有的时候,“死亡惩罚”带给玩家更多的负面情感,但诸如“跑尸”这样的设定反而成了一个游戏特色。比如《魔兽世界》中,玩家受到致命攻击后灵魂会脱离肉身,玩家需要操纵灵魂找到自己的尸体才能复活。
除了暴雪的游戏,现在我们熟知的需要特别跑尸的还有大名鼎鼎的“黑暗之魂”系列,只不过玩家需要找回的不是尸体,而是一个个游戏中的货币“魂”。一旦在跑尸过程中再次死亡,你辛苦攒下的魂便会彻底消失,这样的模式让不少玩家在跑尸过程中都提心吊胆,也算是一种独特的体验。
在“黑暗之魂”的官方设定中,玩家操纵的角色是背负不死诅咒的“不死人”,死亡后一次次的复活自然也就顺理成章,但既然是以受苦为核心的“黑暗之魂”,当然也会有相应的死亡惩罚:每次死亡,不死人的特定数值——人性,都会流逝,当你的人性流逝殆尽时,你就会变成“活尸”,一个没有思想、没有理智,只会受到被周边灵魂吸引的东西,这时候就只能找到特定的道具或NPC才能复原。
在另一款高难度硬核游戏《仁王》中,玩家死后不仅需要跑尸,死亡时还会在原地留下一个可供其他玩家调查和挑战的“血刀冢”,通过击败墓碑中的灵魂,还能获得相应的装备和物品。
于是在游戏中,常常会出现一个看似安全的地方却遍布大量墓碑的场景,这就是堆砌了无数玩家血与泪的警示牌,向你讲述着素未谋面的冒险者所经历的故事。尽管每个墓碑都只是一个小小的失败,但当所有的死亡汇聚在一起,便能让你身处的这个游戏世界变得更加丰满和真实。
《仁王》中其他玩家的墓碑
丨 结语
如果扩展一下“跑尸”的视野,就会发现早期游戏中对死亡的惩罚都是很严格的。MUD游戏里已经有了跑尸的设定,死亡后掉落身上的所有物品,还要扣除经验值,多死几次这角色也就没必要再练下去。后来,《无尽的任务》等网络游戏的“跑尸”设定也如出一辙:玩家死了以后是赤身裸体的,必须跑到尸体面前才能捡回自己的武器装备,还会损失经验值甚至降级。《无尽的任务》的世界极为危险,玩家单独行动经常会被怪物杀死,因而“跑尸”的过程非常痛苦,经常会一死再死,如果死在一些特殊地点,也只能“抛尸荒野”——那些在《魔兽世界》跑过尸体的朋友,可能无法想象这是怎样的景象。
了解了这些历史,再看如今游戏中的死亡设计,就会发现游戏文化在数十年间的巨大变迁。数十年过去了,游戏厂商的目的只有一个,那就是更好地改善玩家的游戏体验。至于玩家们,不管游戏是怎么设计的,他们依旧相信“人可以被摧毁,但无法被打败”,尽管英雄会暂时倒下,但公主还等着我们去拯救,魔王还没有被封印,每一位玩家都会经历无数次的死亡,但只要我们不删游戏,不摔手柄,那么我们总能迎来胜利的那一天。
敬我们自己!
原文链接:Game Over中的艺术:游戏制作者如何处理“死亡”?
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8,83岁的游戏玩家_
杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。
编辑丨 @忘川
1998年至今,杨炳林的每一天几乎都是从夜晚开始。
睡前,他要将核桃、花生等坚果和各色豆子搁进豆浆机,泡上水、定好时间,早上6点醒来后,只需倒入牛奶、咖啡和蜂糖加热,他就能在出门前喝上一碗“营养餐”。他会在7点多钟背包出门,上公交坐5站,到设施良好的活动中心和老友打乒乓球。乒乓球打到10点整,他会到就近的菜市场里买些蔬果,然后回家洗澡、榨果汁,心情好的时候还会亲自下厨。除了这些事之外,下午3点到6点以及晚间7点到11点,则是雷打不动的“游戏时间”。
不用上班之后,杨炳林一直过着这样作息规律的生活,除了一年两次的旅游,他在这20年里最重要的娱乐项目就是游戏。他没想到自己会因为家人上传的短视频在网络上火了一把——就因为他是一位老玩家,真正意义上的那种老玩家。
杨炳林的日常
杨炳林今年83岁,按我们现在的说法算是“30后”。他的外孙杨艺浣告诉我,从三四岁刚记事起,他就看见外公在电视机前玩初代PlayStation上的游戏,他记得外公玩过的游戏有《生化危机》《恐龙危机》《古惑狼》……以前吃饭的时候,外公还会跟他和外婆聊《寂静岭》的剧情,只是因为都没玩过,他也听不懂。
杨炳林并没有受到任何人的影响,是他自己带自己入了主机游戏的门。1998年,他买了自己的第一台PS游戏机,当时身边的孩子们还在玩小霸王。迄今为止,他用自己的退休金已经买了数台游戏机和数不清的游戏。
杨炳林的游戏生涯从退休后开始,当时他63岁。
丨 1
在家人上传的那些短视频里,杨炳林玩的差不多都是射击游戏。很多看过视频的人都觉得他接触过真实的枪械——结合他的年纪,说不定他真参加过解放战争或抗美援朝呢?
“抗美援朝的时候我还小。”杨炳林澄清了这一猜测。他说自己是纯粹的技术干部,负责钻井采油工艺,不用亲自下井,也没有任何参军服役的经历。
“就是在游戏里假打,买个过瘾……而且技术上一定要一枪毙命,打身上还不行,一定要打得(敌人)脑袋开花!”
杨炳林看书读报时需要老花眼镜,正常对着电视打游戏没有半点问题——压枪、瞄准、爆头等一系列操作,利索得感觉不到他的年纪
1961年,杨炳林从北京石油学院毕业后,被分配到四川隆昌汽矿担任石油钻井技术员,1964年调到四川泸州,后一路升至钻井高级工程师。因为工作繁忙,没有自己的时间,杨炳林早适应了“今天开会、明天出差”的节奏。这样的生活一直持续到退休。空闲下来之后,他突然有了很强烈的失落感,感觉自己的生活很轻,没有重量。
杨炳林开始试着“增加砝码”,先是开始打乒乓球,后来又加上打麻将,最后麻将被替换成了主机游戏——到这时他才觉得自己的生活又平衡了。
“一开始是在街上看到很多年轻人在玩游戏,看了以后感觉这里头有很多文章……工作也不用工作了,脑子也没用了,就打游戏呗。”
丨 2
在那个游戏还普遍被视为“洪水猛兽”的年代,旁人眼中的老杨家很奇葩,因为“老的玩游戏,小的也玩,连外孙都玩”。因为工作忙,杨炳林没能影响儿子的游戏生涯,反而外孙玩游戏是他退休后手把手带出来的——他认为玩游戏除了能锻炼智商、增长见识,也能磨砺人的精神。
“我外孙也喜欢打游戏,我在游戏里钓鱼,他就在旁边看,自己上手钓到了还会欢呼雀跃。”杨炳林轻快地回忆往事,“那时候还有那种开车游戏……为什么他现在开车开得好啊,就是那个时候得来的经验呀!”
当时他们玩的“开车”游戏可能是《迪士尼主题公园赛车》——这是我根据外孙的描述推理出来的
因为妈妈工作忙,杨艺浣小时候基本上都在外公外婆家,放学后也是在这儿等着妈妈下班。杨炳林有时便会把外孙架上后颈,带去街机厅,买把游戏币,一起打打《拳皇97》。每逢周末,院里的孩子们也都会围在他们家的PS主机前,眼巴巴瞅着杨炳林摁下灰白色机身上又大又圆的按钮,期待着光碟放进去后将点亮的新世界。
“到现在我的发小们还记得外公。”杨艺浣说,“就是老顽童、孩子王那种感觉。”
因为有杨炳林在监管游戏时间,孩子们又有了固定去处,邻居的大人们倒也不太反对——反正找不到孩子时,来找杨炳林就对了。
“有没有哪些游戏,会让你觉得不适合小孩子玩?”
“买游戏肯定是买些很正宗的游戏,主机上也没什么太乱七八糟的,都可以打。”杨炳林说。
“对于您花钱买游戏机和游戏,您爱人不管吗?毕竟还是笔不菲的开销。”
“不管,为什么管?这是我们自己个人的主权和财产。”杨炳林义正词严,“男同志搞的事情女同志不一定懂得,所以她没办法干涉到这里头来,就是钱的问题比较敏感——假设你花了1万,说成100肯定也瞒不过去。”
“所以您是怎么过的家里那关?”
“过关的方法就是‘少说’。”
当时在泸州,当地电脑城之类的地方能找到四五家卖游戏的店,杨艺浣说:“在卖游戏的地方我外公是比较出名的,他们都知道有个老头儿喜欢买游戏,一般有什么好的碟子就要推荐给他。我只在小学初中的时候跟着外公去过,当时外公都是5张、10张一捆捆地买。”
虽然PS、PS2已相继送人,但杨炳林家里的游戏还有好几箱,这只是库存的一部分
那个时候,杨炳林还意识不到这些都是盗版,就这么积少成多买了一整柜。
“那个时候游戏很便宜,开始卖15块,后面降到5块钱一张,现在的游戏一张都是300到450块钱,这个概念不一样了。原来可以买20张,现在只能买1张。为什么现在PS4游戏买得少?主要是太贵了,刚刚给你看的那些加起来就几千块钱。”
虽然价格上去了,但对买回来不喜欢的游戏,他也绝不会为难自己——在介绍游戏收藏期间,他就对着《刺客信条:起源》大摇其头。“之前的《大革命》我也没打完。”
丨 3
最开始杨炳林觉得很多游戏都“很深”,打不懂,打不懂时他就会停下来。在他看来,游戏是被成百上千人努力制作出来的结晶,所以他从来不查攻略,喜欢自己探索游戏,并试图弄清楚制作人的用意是什么。
“也没人跟我抢,我一个人想,一个人打。每天下午固定3个小时,到了时间游戏再好、玩得再沉迷也会刹住,隔天继续……我的技术可能没有年轻人那么多花式、那么好,但在我这个岁数,最不缺的就是毅力。”
本来晚间7点到11点是和老干部们愉快的麻将时间,后来杨炳林将这个时间也挪用到了游戏上。对于为什么放弃麻将,他的解释是“因为怕肺癌”——每次麻将桌上,总有两个或以上的人在抽烟,除了他自己,他在以前烟酒均沾的时候也查出过胆结石。
“当领导时要喝酒,喝酒喝多喝出毛病了。现在和我同样工作的领导已经‘走’了很多了,都是因为喝酒啊。”
杨炳林愣是靠着退休后风雨无阻地每日打乒乓,不靠医疗设备,也未经过手术,就让胆结石自然地从体内排出。打游戏在他这里,也打出了修身养性的效果。
杨炳林自认球技中等,目前的最好成绩是省老年乒乓球比赛第三名
“你自己感受一下,打不过去的时候啊,心里有点不舒服,就会反复摸索、反复思考,比如换个武器、上一些Buff再上去打。最后终于打进去了,心里就会突然间高兴起来。”作为例子,杨炳林跟我聊到当初打《生化危机》时的愉快感受。作为从初代开始玩的老玩家,还找出《生化危机7》的游戏盒给我看。
“玩恐怖生存游戏不会觉得紧张或害怕吗?”我又问他。
“从来都不怕。我老家福州南公园那边曾经有个专门枪毙土匪的操场。我从小看枪毙土匪长大的,看多了就跟老兵差不多了。”
“会有语言方面的问题吗?早期PS、PS2上好像没有那么多中文游戏。”
“会有些问题。”
杨炳林上大学那会儿,大学讲师都是从苏联回来的,学校里教的也都是把“ABCD”读成“啊悲碎得”的俄语——虽然英语也有老师在教。
“闷着进去玩啊,游戏里说这么快的英语没办法完全理解,但看人物动作猜,或是把这个词抄下来查字典,翻译出来不就完了。大家不都是这么过来的吗?”
丨 4
杨炳林并不掩饰自己对索尼的喜爱,并根据多年的游戏体验得出了“日本索尼质量好”的结论,他认为PS4是目前最好的主机——尤其上面还有他喜欢的“神秘海域”系列。他向我盛情推荐了“神秘海域”前三部的高清合集。
从PS、PS2买到了PS4,杨炳林在中途跳过PS3,而是选择购入了同世代的Xbox 360。
相比PS4游戏的数量,杨炳林收集的Xbox 360光盘数无疑要多得多,他还有专门的碟片夹来安置那些他通关了的Xbox平台游戏。他会在这些碟片上贴标签,记录这款游戏的通关时间以及游戏最终的结果——就好像手动贴上的“通关奖杯”。他在称呼这些游戏时会用“动作片”“冒险片”“枪战片”这样的称呼,还为了玩“体感片”买过一个Kinect,但因为每次玩“体感片”,从开机到调校镜头都需要半个多小时,太费事,家里便没人陪他玩,爱人也还是更习惯去外面和姐妹们扭广场舞。
专门用来存放“已通关游戏”的光碟夹,上头都会标记“通关时间”和“游戏结果”
现在杨炳林买游戏不同于从前,一方面因为游戏价格昂贵,另一方面也因为能玩的游戏越来越少。“泸州的游戏机店已经没落了,除了新街那边还有一间,其它都垮台了,电脑城里只有计算机没有游戏机了。现在老板会打电话通知我,跟我说有新游戏到了,问我要不要。”
即使有了网购,杨炳林还是喜欢去店里买游戏盘。“明明知道老板要赚你的钱,但还是把钱送过去了……因为老板要是光做空生意,他的肚皮怎么填饱呢,只能靠我们这些买他片的人啊。”
他通过网上也知道任天堂出了新主机,也去店里看过。但他感觉现在还没有太吸引它的内容。
“如果以后有了呢?”
“有好的肯定要去买啊!你想一下,像我们这样八十几岁的人再不买,是要等到几岁才买啊?”
丨 5
尽管有两个会打游戏的儿孙,但他们最终“叛变”到了电脑游戏阵营。儿子是个多年的《魔兽世界》玩家,杨艺浣长大后也不再跟着外公玩主机游戏,反而热衷于《CSGO》《守望先锋》和“吃鸡”,《Dota 2》前前后后打了700多个小时。杨炳林最终也习惯了一个人玩游戏的状态。
“现在在泸州,老年人里打游戏的大概就剩我一个人了。”
杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。
迄今为止,杨炳林仍没有用PSN账户联过机。他在视频通话时向我展示了他在《孤岛惊魂5》中收集的各种服装。由于不玩联机对战,最近也没有值得玩的新作,他已经将《孤岛惊魂5》通关了两遍。
杨炳林对《孤岛惊魂5》这样的3A大作非常买账
“没有想过去结识当地玩游戏的年轻人吗?”
“年纪轻的和年纪大的思维方式肯定不一样,喜欢的内容也不一样,所以不可能在一起的,一起就会产生矛盾——现在就算都是年轻人,坐在一起都容易产生矛盾……我这么大年纪了,人家也看不起我,我也不想认识太多的人。认识人能干啥?第一要比拼,看哪一个打得好;第二看哪个动作迅速,这个真没必要。我已经把好多历史都经历完了,现在只希望大家都好,你好我好他好,再不要引起矛盾,多好,你说对不对?”他自顾自地笑了起来。
丨 6
岁数渐长,杨炳林能做的事情越来越少了。刚退休的时候,老两口还能一年两次出门旅游,那会儿他们会撇下家里的小孩出国玩,跟团去过日本和新马泰。过了80岁以后,就算身体再健康,航空公司都不让他们上飞机了,于是他们只能到周边去自驾游。原先杨炳林出游还能拿个手提包背着PS4,到了酒店没事可做还能玩游戏给那些服务人员看,现在也背不动了。
但这些珍贵的回忆,杨炳林和爱人都用影像记录了下来——这是从录像带风行的年代就养成的习惯。现在,这些录像带的内容也被转换成电脑常用格式,储存在硬盘里。杨炳林家里还有两台打印机,一台黑白的用来打印文稿,一台彩色的用来打印照片。
出游日本时,老两口还换上了当地特色的浴衣和羽织
“之前拍照、摄影的都是外公外婆,我们小一辈的不怎么拍,都是外公在一家人吃饭的时候拿着相机,后面又把相片洗出来分享。”杨艺浣说,“但现在反过来了。”
帮外公在短视频平台上上传视频的人是孙媳妇——虽然她和杨艺浣还没领证。孙媳妇最初上传视频只是想记录二老的晚年生活。此前,杨炳林从未分享过自己的游戏经历,也没想到会有那么多跟外孙差不多岁数的人,觉得他像自己的同伴,喜欢看,还留言求更新。
“之前只有我爱人还有外孙、孙媳妇喜欢在旁边看。”在某个上传的短视频里,当杨炳林对着电视屏幕“突突突”时,爱人就在他旁边放着清雅的古筝演奏。
“外婆不管,还看他玩。”——杨艺浣说
“刚开始外公不相信有‘很多人看他’,以为是我们骗他的,他觉得不可能,不相信,其实内心应该还是挺高兴的,每次过去还会问,最近有没有小朋友回应啊?我说有的有的。”杨艺浣说,“但也有人觉得是炒作的,会说些对老人家不太客气的话。这种评论我都不理会,老人家开心就好。”
但杨艺浣还是没想到会有人因此联系上他,并对外公的故事感兴趣。
和平素上传的视频里不同,跟我视频通话时,杨炳林把背心换成了POLO衫,显得略微正式一些。刚露脸时他笑得腼腆:“我牙齿都没有了,不好看哈。”身后的老太太背着手,也瞅着镜头里的我在笑。
“昨天听孙子说要被采访,赶紧准备了一下目录,害怕自己说话颠三倒四,你们会一直笑我,就不好了。”结束通话前,杨炳林很诚恳地对我说,“欢迎你们这种‘照顾我们’性质的采访,我对你表示衷心地感谢。因为我们这样的老头子在家里,除了出去打球还可以嘻嘻哈哈以外,其他人都不太会来了解我。除了孙媳妇,你算是第二个来了解我的。感谢你,感谢你。”
视频通话前,杨炳林用“目录”记下了所有想说的话,最后一句是:“我还会一直玩下去。”
挂掉视频通话后,我寻思了许久,决定送他一张PS4上的新游戏。
原文链接:83岁的游戏玩家
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9,良心“小黄油”第十四弹:“生化危机”特辑_
从题材到玩法,一些“小黄油”借用了“生化危机”系列中的元素,并各自发展出了自己的特色。
作者投稿丨DLS_MWZZ
“生化危机”系列无人不知,自初代于1996年发售以来一直是挂上恐怖、科幻等标签的航母级大作。无论有心还是无意,“生化之父”三上真司当年绝对想不到,自己的造物后来会在“小黄油”领域有着深远又长久的神奇影响——这回我们就来聊聊“生化系”小黄油吧。
?《生化危机3》里吉尔姐姐真的被触手……了无误
丨 本尊之光:我是你爸爸
“生化危机”系列涵盖了诸多容易引起人们奇怪遐想的元素,成了日后诸多“小黄油”借鉴的基础。比如不少“小黄油”都需要崩坏的世界背景,以便让合体情节合理出现,“生化危机”中人间地狱浣熊镇的概念就十分贴合。
那么,什么才是“生化味”呢?“生化危机”在情节和系统上都高度融合了多种元素,但第一个关键符号当然还是丧尸,继承自现代“丧尸之父”罗梅罗《活死人之夜》中的恐怖形象。这些丧尸的成因是科幻的人造病毒,而非传统神话的巫术,其攻击带有传染性的特点是恐怖感的重要一环,也繁衍出了花样变异的生化怪物大家庭。
丧尸,人人都能变成的怪物
但在如今这个丧尸满地走的时代,似乎仅仅有丧尸作为敌人还不够。作为AVG定位,“生化危机”系列还有两个典型的玩法特征,一个是“文斗”,一个是科幻背景的解谜,在表达上,则使用了大量电影化的手法,以及相当水准的艺术内涵。
“文斗”指的是游戏中的动作难度和密度远低于ACT游戏。与ACT以击倒敌人为目标不同,恐怖游戏与敌人作战是为了获得生存空间,甚至包括避敌不战。所以,早期的“生化危机”并不会让玩家像但丁那样双持无限弹药随便突突或二三四段跳,大部分战斗核心在于玩家是否有意愿击倒敌人,游戏里体现为单独存在一个“举枪”按键,按下它时,说明玩家已明示要击败敌人的意图——早年的“生化危机”甚至还带自动瞄准,动作成分极其点到为止。
沉着冷静应对的话,大部分敌人其实和《星之卡比》难度接近
解谜则分为宏观和微观。微观是具体的谜题外皮,比如寻找钥匙、宝石、保险丝。这些解谜一定程度上与上述的动作元素是结合的,比如要玩家实际操作角色推箱子,而不是“按F键”完成操作,或者很多Boss战的真正打法都是智取——打爆油桶而非力敌。这种设计不仅适当配比了动作密度,也充实了解谜内容,是老“生化”系列乐趣的体现。
宏观上的解谜就是剧情,“生化危机”的故事常常和某些阴谋研究挂钩,玩家要探寻真相,整个游戏进程就是一个巨大的谜题。与这种解谜相伴的,就是“生化”特色的“File系统”,需要玩家通过流程中搜集的信息来获知故事内情,这也是“小黄油”们较易学到的点。
生化小纸条,真正的“起源级”碎片化讲故事系统之一
电影化手法的运用也很多。情节上,“生化危机”着重体现在借助末日感背景对角色的人性进行描绘和探讨。比如丧尸片里常见的感染病毒者在仍保有人性时的抉择,或者是面对黑幕下的疯狂计划时做出符合各自理由的选择等——在现实基础上借某个幻想源头拓展描写是典型的电影格式。
在早期“生化危机”的制作上,电影感的体现是标新立异的创造性以及与恐怖类小众题材完全不相配的大手笔,给人一种大大突破平均值的反差。比如《生化危机3》长达一分半的全CG开场动画。在PS时代,CG动画极其寸土寸金,除了播片专业户史克威尔外,能这么让人惊艳的厂商没有几个。
《生化危机6》的“电影大片级连续剧”在流程量上也算是一种突破
上述的种种元素都是挣得人气的利器,还有许多典型的首创或发扬光大的设计值得一提,比如读盘开门、负伤状态、倒计时逃脱等,让人一见就能感受到一股“生化味”扑面而来。这些经典元素促使许多游戏制作者前赴后继,来借鉴取经,很多小游戏都借用过“生化危机”的设定,或者将某些段落作为致敬彩蛋出现。
即便是RPG,《Blood Rush》里也致敬般地出现了类似《生化危机》初代里莉莎·特雷沃的角色
本文介绍的“小黄油”不止是借用“生化味”当中一两个独立的点,在包含了多个“生化味”元素的基础上,它们还有各自的有趣尝试。
丨 《Parasite in City》:性感女郎独自求生路
此前介绍《Mansion》时,我已经提起过《Parasite in City》(以下简称为《PIC》),这款游戏当时常见的代称就是“生化黄油”,它影响了后来包括《Mansion》在内的大量作品。
《PIC》开篇选择了类似《生化危机3》的情节,玩家一觉醒来迎接异变
《PIC》因技术问题和所处年代的影响,定位是ACT,只有少量点到为止的解谜成分,比如推箱子或按开关,甚至比前文介绍的《Mansion》解谜还要少,只能算“有比没有强”。由于其制作年代较早,女主造型和游戏名又显然致敬了另一部有“RPG生化”之称的名作《寄生前夜》(Parasite Eve),获得了不少情怀点赞。
看漂亮姑娘干糙活也是一种消费娱乐导向,类似于穿比基尼洗车
奠定《PIC》教科书地位的,是它完全还原了《生化危机》里的“举枪”,这是大部分玩家认可它是一个“生化味”游戏的第一印象。游戏中,玩家有上、中、下3个角度的瞄准方向,且有一定的模糊判定,与PS时期的《生化危机》如出一辙。此外,游戏还加入了“生化危机”后4作中加快节奏的物理攻击,可以说“很懂”了。
女主角的动作姿势自有一套暴力美学,看着就愉悦
在成人元素上,《PIC》也厚道地超越时代。尽管游戏里只有7张CG,但所有的CG都是动态的,仅仅有6种普通敌人和一名Boss的反派阵容,却用小动画排列组合出来20余种演出,动态精致细腻,正好迎合了当时“小黄油”让角色花式赴死、收集演出的玩法。
这里就不放能动的了……
技术上,《PIC》也极其时髦,菜单画面甚至还用了Live 2D技术,那可是遥远的2013年,主流对Live 2D技术还没什么概念。更“懂”的是,这个动态菜单画面还伴有女主的声效,这可连后来2016年的《Mansion》都没做到,良心可鉴。
《PIC》技术上颇有“一战时期的单兵连射武器”之感
丨 《異形の箱庭》:似曾相识,却又别有洞天
与《PIC》同时代的另一部优秀却冷门的“生化危机”作品是《異形の箱庭》(以下简称为《异》)。游戏中,玩家扮演一位在荒岛研究设施的监狱中醒来且“一无所有”的少女,努力解开谜团并逃出生天——乍看十分的《维罗妮卡》,除了没哥来救。
所以,女主的道具是怎么存放的……
《异》相较于传统“生化”,加入了生存系统。角色除了生命值,还有“体能”“精神值”和“饱食度”3个关系能力的参数。体能用来奔跑或执行战斗动作,精神值影响体能恢复速度、瞄准效率等关系战斗的参数,最基本的恢复方式就是睡觉。饱食度则影响精神值的恢复和消耗,如果饿肚子睡会让恢复效果大打折扣,十分《饥荒》。
这种设计大大增加了玩家游戏过程中的恐惧效果,也导致《异》的友善度很低,到今天都是小众游戏里的冷门。这种结果倒是间接解释了《生化危机4》即便定位为“生存恐怖”,却依旧简单地以HP为主要维生参数的理由——难度过大,就不容易普及。
有谁还记得雨伞公司南极基地的“线性冲击炮”吗?
《异》的一大新异点就是多结局。传统“生化危机”中也会因流程中选择的不同,或者操作男女主的不同出现多种结局,《异》则十分厚道地根据玩家游戏进程选择的不同提供5个结局,且结局的进度位置和条件都各有区别,让人“防不胜防”,其中还对“生化”传统的“直升机逃生”式结局有所重塑,敬意与创意并举。
《异》广为流传的1.02版并未收录结局列表功能,因此当时到底游戏有多少个结局也各有说法,更为作品本身增添了一分神秘感和传说感——小游戏能做一两个结局已经很努力了,这么多差异较大的结局可谓良心。
对于“生化危机”传统的避敌玩法,《异》也进行了改造尝试。游戏中女主在过于靠近敌人时,将处于“恐慌”状态,无法跑动,会被大部分敌人的突进攻击所伤,因此想完美闪避就要计算与敌人的距离,一次性用冲锋掠过恐慌判定区,才好全身而退。
《异》也存在着小游戏友善度略低的问题。比如在传统的“打字机”存档方式下,却有许多“初见杀”段落,使得玩家极易损失大量进度,非常劝退。
老式游戏常用初见杀来打击玩家
尽管如此,《异》仍是一款极为精致的类“生化危机”游戏,甚至1.00版本后,作者还删除了“小黄油”几乎必备的画廊功能,仿佛也有种“洗白宣言”之感。加之用心的BGM也达到了相当的渲染效果,很有三上系“生化”的神韵,如果是老“生化”爱好者的话请勿错过——而且还有汉化呢。
丨 《Anthophobia》:这是一个充满绿色的世界
“生化危机”用科学的病毒概念将西式丧尸元素进行了重新演绎,并在初代就不拘泥于只感染人类,今天的《Anthophobia》(意为“花恐惧症”,以下简称为《A》)便是深得此等精髓的佳作。在《A》中,丧尸病毒体现为将动物变回植物化的症状,很像《生化危机》里Plant 42那套植物系的延伸挖掘。
游戏的第一印象就是充满了各种叶绿素颜色的诡异场景
昆虫系、植物系等设计元素,由于人类存在认知隔阂,是极其难把握的。即便是“生化”系列,后来对植物元素也鲜有涉猎,能有相似水准设计度的,也只有《启示录》一代里的深渊病毒海鲜套餐,或者是以蘑菇为核心的《最后生还者》,这都需要相当大的工作量和脑洞——如此对比便知,能够适当平衡并包含了“猎奇”“恶心”“暗喻”“色情”“恐惧”等丰富设计元素的《A》,在敌人设计方面有多用心了。
迷之头皮发麻又颇感新异的精神污染设计,我只是给看上去像“那儿”的打了码……
《A》虽以ACT为形式,但AVG元素很多。比如第一关,玩家要四处找钥匙自救脱困,第二关甚至还配备了一位“追哥”伴随全程。在进程上,《A》每关都有一难一易两条支线通向不同的Boss,既丰富了AVG的探索感,也充实了动作游戏Boss战的乐趣。
更有爱的是,作者显然也是个颇有情怀的ACG爱好者,借助“生化危机”的Flie系统塞了很多彩蛋在游戏中,并进行了再融合。比如,游戏中的小纸条们提到许多派遣特工的信息,在过关途中你将目睹其各异又归一的下场。这些特工显然都来自作者喜欢的一些作品,比如把名字从原作“Marisa”改成男性版“Manrisa”的过气车万角色。
仔细看会发觉还偷偷发了糖,即便是末日两个人也要永远死在一起……
《A》如此有爱,当然备受好评,虽然友善度和尴尬的难度曲线扣分不少,依旧能获得支持,促成后来重制版的推出,相比早年CG质量只能用“惨不忍睹”来形容的原始版要好看得多,这也间接说明了游戏品质的良心可靠——好游戏才有重生权。
左侧为原版CG,右侧为重制版,实用性倍增?
丨 《感染屋敷2》:简单粗暴的情色B级片
《感染屋敷2》(以下简称为《感染2》)像极了缩水版的《生化危机》初代,玩家控制两位女主从不同起点解开谜团,逃离公馆,因此,还具备类似《生化危机2》的双主角交替解谜,并且各有结局。游戏中,可在安全屋随时根据进度需要切换角色,使相对固定的关卡流程,玩起来变化也丰富得多。
霰弹枪、恶心的人形敌人、暴露的女主,B级片核心竞争力一个不少
如果说前面的《A》对变异设计还有不少美术感的话,那么《感染2》的特点便是敌人造型彻底以恶心和猎奇为导向,风格明显致敬《沙耶之歌》,堪称精神污染。同时,《感染2》也在剧情中暗示了“视觉干涉”的设定。其含义是感染者看到的世界与常人相异,概念最初也源自《沙耶之歌》。这种让玩家怀疑自己所见的设计,也增加了一份细思恐极的寒意。
主角一个试胆误入,一个寻找从医父亲的死因,但就是不愿多穿件衣服
《感染2》既然是“2”,那当然就有“1”。“感染”的作者至今共推出了4部作品,在同一个大世界观下从最简单的右进式ACT一路成长为如今的小“生化”,过程颇为立志。更有趣的是,通过串联这4作会发觉,它们似乎都在描述同一个时间点不同地区的状况,每一作都是角色在脱离困境后发现病毒已经广泛爆发,颇有外传性质的《生化危机:爆发》的细节视角味道。
和其他“小黄油”讲述反抗命运的成人童话不同,《感染》更像《沙耶之歌》那样侧重人性的探讨,比如第三作结局时暗示女主对这个变异的世界居然有些喜欢,不由得引起了对人性的反思——到底谁才是怪物呢?
结局时,女主拿着沾满鲜血的手术刀微笑着奔向变异的外界……
由于这个系列精神污染力真的很强,除非各位朋友格外坚韧,否则非常不建议你去尝试——这段文字与其说是介绍,不如说更像是预警吧。
丨 “Exclusion Zone”1+2:《Mansion》全面进化型登场
《Exclusion Zone》(以下简称为《EZ》)是Alibi在《Mansion》大成功之后飞快出产的加错技能点进化型。
对现今大部分习惯玩枪械游戏的玩家来说,ASDW移动、鼠标右键高精瞄准、左键开火是理所当然的事,但在常用键盘操作的“小黄油”领域,则采用ZXC功能键的形式,这一旧规给一些新成年的玩家造成了不小的困扰。
因此《EZ》初代大胆地在2D平面ACT里完整重现了枪械游戏的操作方式,包括R换弹和空格跳跃,不仅提升了操作手感,也让枪支的代入感大大强化了,这是《EZ》给人印象最深的地方。
缩水版《生化危机4》或《启示录2》的感觉非常强烈
《EZ》中有大量革新的想法,不止有颠覆性的操作设计,还加入了体能概念以及丰富的武器装备和求生道具,让玩家仿佛真的作为调查特工派遣到孤岛丛林里,一边求生,一边完成任务,但这些革新具体到游戏中却造成了极不友善的结果。
比如,由于解谜提示不到位,玩家常常绕圈子,而本就十分耐打的敌人在玩家切换场景后会复活,大大增加反复跑路的成本。再加上补给品非常有限,进一步挤压误判谜题的容错空间,结果很多玩家甚至连第一关过不去。
前几条命丢进去都见不到这玩意儿,更别提后面会发生的惨剧了
有了《EZ》的摸索,续作《EZ2》才能以真正完全的形态出场。它几乎改掉了前作所有的蹩脚问题,还大大强化了女主角的各项能力,不再让玩家因为一些奇怪的限制而感到憋屈。
当然,一向喜欢“点到为止”的Alibi这次也没例外。虽然流程一共只有5关,玩家熟门熟路打起来,流程只有大约10分钟,但Alibi仍旧不忘设置两个结局,触发条件也直白,更不用任何先决条件,生怕玩家玩不全,也是一种良心了。
玩到这里,用膝盖也猜得到是分支
别看流程短,《EZ2》还见缝插针加入了一些人物关系、游戏背景等内容的介绍,在短短10分钟里快节奏地展示出了极高密度的信息量,一改旧时游戏靠时长凸显价值的思路,非常符合新时代游戏最短时间、最大体验的标准。
更厚道的是,《EZ2》刷新了Alibi合体演出内容的上限。《EZ2》的CG多达10张,是系列之最,合体演出动画更是借助15种敌人、平均每种都有两三个变化,搞出了极为豪华的阵容,可以说《EZ2》确实是好玩又好用的典型。对比以往只有6个、8个的寒酸回忆,真怕他们这样玩过火了累着。
《EZ2》终于不会获评“糟蹋了好图的游戏性”
丨 《Paio Hazard》:细节中的可玩性
《Paio Hazard》(以下简称为《PH》)宛如“小黄油”里的商业游戏,乍看只是中规中矩,实现一些必备元素,并未做什么离谱的设计,甚至粗玩还觉比较平庸,但依靠小细节上的精心考虑和处理,这部游戏有了极其友善的可玩性。
要有情怀?那就在研究所加个情怀元素呗
比如,游戏吸取了前人因动作操作不佳而影响友善度的经验,为了流畅性和降低门槛,大胆取消了本该被当做《生化危机》核心元素的“举枪”动作——既然不能像动作游戏宗师Capcom那样做出流畅的手感,甚至因为操作蹩脚影响玩家游戏体验,不如去掉。
而且就算去掉,其他元素的交叉补充也丝毫不降低游戏的“生化味”。例如《PH》参考了《生化危机》里受伤程度能在运动能力上有体现的设计,当玩家HP过低时也会变为“受伤”状态,行动能力下降,这就很有“生化味”了。此外,它还能结合“小黄油”喜欢拿女主衣装面积和血量挂钩的设计,新意与敬意并存。
由于急救包充足,这个状态其实不太有存在感,更显得纯粹为情怀
《PH》也不只参考前人经验,还做了些有趣的发展。前述的许多游戏都存在着操作问题,也间接印证只有Capcom自己,才有能耐把传统AVG做到《生化危机》这样的效果,那菜鸟级的个人作者怎么办呢?
《PH》很取巧。在流程中后段,玩家能入手一个技能——“二段跳”,这个技能使得女主的操作感倍增,并借此能在2D场景下避开许多敌人,表面看似不合情理,玩起来却实际符合了《生化危机》里尽量避开杂兵、减少消耗的设计思路。
在成人元素上,《PH》也没漏掉自己的创意。在老《生化危机》有读盘画面的时代,就有一些颇有想法的小伙伴质疑过,穿着裙子的吉尔姐姐爬梯子时是怎样的风景?在后来的《启示录》里,也有一些玩家喜欢跟在制服版杰西卡的后面“仰望天空”,但由于游戏模型和视角原因显然是毫无收获——于是,《PH》来为大家圆梦了。
这是动画,切换画面的操作交给了玩家,想看多久都随你
作为小品游戏,《PH》一个多小时的流程长度恰到好处,对抗最终Boss的手段是颇具戏谑意味的智取。此外,游戏拥有多达16场复数CG组成的合体演出,质量极其精致。
大约还是能看出CG的精致来的
丨 结语
除了上述的游戏,“生化系”的“小黄油”还有不少实践着奇怪设计的作品。比如让玩家扮演怪物与人类之外的第三方的《She Ill Server》,角色的感觉像是个召唤师;还比如把故事背景换成外星人题材的《Xenotake》,颇有几分《生化危机》姐妹篇《恐龙危机》之感;再比如同样“整建制”设计昆虫系敌人的《JK Hazard》,竟有类似《VR战警》的人质解救模式;等等。
这界面和操作一下梦回街机时代,《启示录》也有类似段落
总的来说,比起此前提起的花样盛开“银河城”,“生化系”的“小黄油”要显得小众得多。大部分小游戏顶多着重拿来《生化危机》中的一两个要素稍作演绎,毕竟融合了复杂的恐怖、艺术、动作、解谜、科幻等多元素的“生化危机”题材有相当高的门槛,想要把这堆东西平衡恰当、做出成品本就很难,更别指望能堆叠多高的游戏性了。
操作极为尴尬的《巨乳危机》致敬了《生化危机》初代的丧尸回眸,不过换成了……
举个例子,单说难度曲线问题。上述游戏中只有《EZ2》和《PH》能真正意义上顺畅地玩下去,像《PIC》第一关很容易被群敌和迷宫路劝退,想体验游戏,最好搭配通关存档带的无限弹药作弊来平衡。《A》则更难一步,开了游戏自带的作弊都未必打得过支线Boss。这些问题并非因为关卡太难,也非玩家太菜,是动作设计的不成熟导致玩家缩手缩脚,游戏作者也常被迫用其他方式挽回玩家口碑。
如今,《生化危机7》市场反响很好,可是乱挖坑带给后续故事的迷茫感也更加强烈,在等待答案的日子里,如果你不介意,就先拿些涂了“黄油”的“零食甜点”填填肚子吧。
不知不觉中,当年想看清楚阿莱克西亚裸变而失手被烧死的玩家都长大了
原文链接:良心“小黄油”第十四弹:“生化危机”特辑
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10,《光环士官长合集》9月1日加入Xbox游戏通行证支持4K HDR Xbox游...
今天(8月22日)微软官方正式宣布《光环士官长合集 Halo: The Master Chief Collection》将于9月1日正式加入Xbox游戏通行证XGP免费阵容,同时本次《光环士官长合集》也将迎来一次重大更新,其中包括支持4K HDR、支持Xbox One X专属强化、读取速度优化、多人匹配联机优化等诸多改进,无论大家是初次接触《光环士官长合集》还是已经通关N次的老玩家9月1日之后都值得大家重返Halo。
于此同时Xbox游戏通行证订阅服务限时促销中,从现在起至8月31日结束,还未订阅Xbox游戏通行证的用户可以享受20港币(约16 RMB)订阅首月XGP并免费获得第2个月的福利,相当于16 RMB订阅9、10 2个月的XGP资格,大家不但能玩到《光环士官长合集》更可以体验到《极限竞速:地平线4》的魅力,可以说这次的促销非常超值。
Xbox游戏通行证Xbox Game Pass 1个月订阅服务港服购买地址:点击进入。(请点击阅读原文跳转)
此外以下6款作品将在9月退出Xbox游戏通行证免费游戏行列,请大家抓紧时间体验游戏,他们分别是:
10秒忍者X 10 Second Ninja X
桥 The Bridge
大蜜蜂军团 Galaga Legions DX
吃豆人博物馆 Pac-Man Museum
刀魂2 HD OL SoulCalibur II HD Online
铁拳TT2 Tekken Tag Tournament 2
在此我们“游戏早知道www.yxzzd.com”再次就Xbox游戏通行证服务向大家做出详细的说明:Xbox游戏通行证订阅服务类似于EA Access会员,采用付费订阅形式,每月费用为9.9美元79港币,每个月Xbox游戏通行证订阅游戏阵容都将有轮替。Xbox游戏通行证订阅服务与目前的金会员订阅服务并行,2者并不冲突,订阅游戏和金会员免费游戏一样属于租赁性质当大家的订阅资格不再有效则无法进行游戏,在订阅当月可以下载完整数字版游戏并支持离线游戏,玩家的存档进度与成就将保留,不会因为订阅中断而取消。微软工作室发行游戏如《盗贼之海》、《腐烂国度2》、《极限竞速:地平线4》、《除暴战警3》等都将在发售第一时间加入其中,同时Win10 PC用户即使没有Xbox One主机也可以通过Xbox游戏通行证体验到全部支持Xbox Play Anywhere的游戏。
同时Xbox游戏通行证订阅用户想购买这些游戏还将享受(发售30天后)本体8折,DLC 9折的专享优惠。全新玩家还有14天的免费Xbox游戏通行证体验资格可以领取。和其他外服订阅服务一样从现在开始广大国行XboxOne玩家也可以通过切换到外服的方式体验Xbox游戏通行证的全部游戏。(国行XboxOne解锁方法及文件下载:点击进入。请点击阅读原文跳转)
而且现在港服Xbox游戏通行证购买也正式支持了支付宝和礼物赠送功能,不再强制需要信用卡。
Xbox游戏通行证Xbox Game Pass 1个月订阅服务港服定价79港币,约65RMB,购买地址:点击进入。
截止18年8月Xbox游戏通行证中文游戏包括:《毁灭战士DOOM》、《罗马之子》、《堕灭暴徒 RUINER》、《辐射4》、《全境封锁》、《古墓丽影崛起》、《生化危机:启示录2》、《超级幸运狐》、《神鬼寓言:周年纪念版》、《光环战争2》、《光环5》、《战争机器》系列、《光环战争决定版》、《神鬼寓言2》、《神鬼寓言3》、《核心重铸决定版》、《LIMBO》、《王国:新大陆》、《激光联盟》、《迪士尼乐园大冒险》、《夜班》、《兄弟:双子传说》、《洛克人传奇合集2》、《僵尸部队三部曲》、《暗影帝国重制版 Shadow Complex Remastered》等。
截止2018年8月 Xbox Game Pass免费游戏完整阵容:
游戏名称
游戏类型
发行商
加入日期
守墓人 Graveyard Keeper
Xbox One
tinyBuild
2018-08-16
狂怒 Rage
Xbox One
Bethesda Softworks
2018-08-11
毁灭战士 DOOM
Xbox One
Bethesda Softworks
2018-08-11
罗马之子 Ryse: Son of Rome
Xbox One
Microsoft Studios
2018-08-01
堕灭暴徒 RUINER
Xbox One
Devolver Digital
2018-08-01
杀手:第一季 Hitman Season 1
Xbox One
Io-Interactive A/S
2018-08-01
丧尸围城2 Dead Rising 2
Xbox One
CAPCOM
2018-08-01
脱逃者:行尸走肉 The Escapists: The Walking Dead
Xbox One
Team17 Digital Ltd
2018-08-01
迪士尼皮克斯大冒险 Rush: A Disney Pixar Adventure
Xbox One
Microsoft Studios
2018-08-01
丹达拉 Dandara
Xbox One
Raw Fury
2018-08-01
火箭联盟Rocket League
Xbox One
Psyonix, Inc.
2018-07-11
战锤:末世鼠疫2 Warhammer Vermintide II
Xbox One
Fatshark
2018-07-11
尘埃4 DiRT 4
Xbox One
Codemasters
2018-07-01
僵尸部队三部曲 Zombie Army Trilogy
Xbox One
Rebellion
2018-07-01
轰炸机小队 Bomber Crew
Xbox One
Curve Digital
2018-07-10
ABZU
Xbox One
505 Games
2018-07-01
暗影帝国重制版 Shadow Complex Remastered
Xbox One
Epic Games Inc.
2018-07-01
上古卷轴4:湮没 Elder Scrolls Oblivion
Backward Compatibility
Bethesda Softworks
2018-07-01
辐射3 Fallout 3
Backward Compatibility
Bethesda Softworks
2018-07-01
人类一败涂地 Human:Fall Flat
Xbox One
Curve Digital
2018-07-01
迪士尼乐园大冒险Disneyland Adventures (Xbox Play Anywhere Title)
Xbox One
Microsoft Studios
2018-06-01
洛克人传奇合集2Mega Man Legacy Collection 2
Xbox One
CAPCOM
2018-06-01
世界摩托大奖赛17MotoGP 17
Xbox One
Milestone S.r.l.
2018-06-01
下一个英雄Next Up Hero
Xbox One
Aspyr
2018-06-01
机械巫师The Technomancer
Xbox One
Focus Home Interactive
2018-06-01
废土2:导演剪辑版Wasteland 2: Director’s Cut
Xbox One
Deep Silver
2018-06-01
国土防线:革命Homefront: The Revolution
Xbox One
Deep Silver
2018-05-01
激光联盟Laser League
Xbox One
505 Games
2018-05-01
胡闹厨房Overcooked
Xbox One
Team 17 Digital
已移出
实况足球2018 Pro Evolution Soccer 2018
Xbox One
Konami
已移出
索尼克与纳克尔斯Sonic & Knuckles
Backward Compatibility
SEGA
2018-05-01
腐烂国度2 State of Decay 2
Xbox One
Microsoft Studios
2018-05-22
脱逃者The Escapists
Xbox One
Team 17 Digital
2018-05-01
不机械城:扩展版Unmechanical: Extended
Xbox One
Grip Digital
2018-05-01
城市:天际线Cities: Skylines – Xbox One Edition
Xbox One
Paradox Interactive
2018-04-01
卡车跑酷ClusterTruck
Xbox One
tinyBuild
2018-04-01
王国:新大陆Kingdom: New Lands
Xbox One
Raw Fury
2018-04-01
晚班Late Shift
Xbox One
Wales Interactive
2018-04-01
传送门骑士Portal Knights
Xbox One
505 Games
2018-04-01
机器人世界:无限Robocraft Infinity
Xbox One
Freejam Games
2018-04-01
神圣堡垒Sacred Citadel
Backward Compatibility
Deep Silver
2018-04-01
猎人:野性的呼唤theHunter: Call of the Wild
Xbox One
Avalanche Studios
2018-04-01
欧洲钓鱼模拟Dovetail Games Euro Fishing
Xbox One
Dovetail Games
2018-03-01
奥森弗里Oxenfree
Xbox One
Night School Studio
2018-03-01
生化危机:启示录2 Resident Evil Revelation 2
Xbox One
CAPCOM
2018-03-01
古墓丽影崛起Rise of the Tomb Raider
Xbox One
Microsoft Studios
2018-03-01
盗贼之海Sea of Thieves – releases March 20th
Xbox One
Microsoft Studios
2018-03-01
索尼克CD Sonic CD
Backward Compatibility
SEGA
2018-03-01
超级幸运狐Super Lucky’s Tale
Xbox One
Microsoft Studios
2018-03-01
最后一站The Final Station
Xbox One
tinyBuild
2018-03-01
《暗黑血统2:终极版》Darksiders II Deathinitive Edition
Xbox One
Nordic Games
2018-02-01
《神鬼寓言:周年纪念版》Fable Anniversary
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2018-02-01
《光环战争2》Halo Wars 2
Xbox One
Microsoft Studios
2018-02-01
《单词斗恶龙》Letter Quest: Grimm’s Journey Remastered
Xbox One
Digerati
2018-02-01
NBA 2K17
Xbox One
2K
已移出
RiME
Xbox One
Grey Box
2018-02-01
《激流GP:叛徒》Riptide GP: Renegade
Xbox One
Vector Unit
2018-02-01
《美国职业摔角联盟2K17》WWE 2K17
Xbox One
2K
已移出
《猎天使魔女》BAYONETTA
Backward Compatibility
SEGA
2018-01-01
《死光:导演剪辑版》Deadlight: Director’s Cut
Xbox One
Deep Silver
2018-01-01
《鬼泣4:特别版》Devil May Cry 4 Special Edition
Xbox One
CAPCOM
2018-01-01
《疯狂大乱斗》Fuzion Frenzy (original Xbox)
Backward Compatibility
Microsoft
2018-01-01
《不义联盟:人间之神》Injustice: Gods Among Us
Backward Compatibility
WB Games
2018-01-01
《合金装备5:原爆点》Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Xbox One
Konami
2018-01-01
《NBA游乐场》NBA Playgrounds
Xbox One
Mad Dog Games
2018-01-01
《特库摩超级美式足球》Tecmo Bowl Throwback
Backward Compatibility
Tecmo Koei America
2018-01-01
《WRC5世界汽车拉力锦标赛》WRC 5 FIA World Rally Championship
Xbox One
Bigben Interactive
2018-01-01
《动物园大亨终极动物合集》Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection
Xbox One
Microsoft
2018-01-01
《卡西鲍威尔曲棍球16》 Casey Powell Lacrosse 16
Xbox One
Big Ant Studios
2017-12-01
《暗黑血统:战神版》Darksiders: Warmastered Edition
Xbox One
THQ Nordic
2017-12-01
《战争机器4》 Gears of War 4
Xbox One
Microsoft Studios
2017-12-01
《质量效应》Mass Effect
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-12-01
《洛克人10》 Mega Man 10
Backward Compatibility
CAPCOM
2017-12-01
《福尔摩斯:恶魔之女》Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter
Xbox One
Bigben Interactive
2017-12-01
《这是我的战争:孩子们》This War of Mine: The Little Ones
Xbox One
Deep Silver
2017-12-01
《光环战争决定版》Halo Wars Definitive Edition
Xbox One
Microsoft Studios
2017-11-01
《洛克人9》 Mega Man 9
Backward Compatibility
Capcom
2017-11-01
《合金装备5:幻痛》Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Xbox One
Konami Digital Entertainment
2017-11-01
《忍者龙剑传:黑之章》Ninja Gaiden Black
Backward Compatibility
Tecmo
2017-11-01
《奇异世界:新鲜可口》Oddworld: New ‘n’ Tasty
Xbox One
Oddworld Inhabitants
2017-11-01
《生化危机》Resident Evil HD
Xbox One
Capcom
2017-11-01
《傲气雄鹰周年版》Sky Force Anniversary
Xbox One
Infinite Dreams
2017-11-01
《范海辛的世界:死亡陷阱》The World of Van Helsing: Deathtrap
Xbox One
NeocoreGames
2017-11-01
《万圣节大作战2》Costume Quest 2
Xbox One
Midnight City
2017-10-01
《诅咒的卡斯蒂利亚》Maldita Castilla EX – Cursed Castle
Xbox One
Abylight Studios
2017-10-01
《黑道圣徒:杀出地狱》Saints Row: Gat Out of Hell
Xbox One
Deep Silver
2017-10-01
《腐烂都市:周年求生版》State of Decay Year One
Xbox One
Microsoft Studios
2017-10-01
《超级街霸4街机版》SUPER STREETFIGHTER IV ARCADE EDITION
Backward Compatibility
CAPCOM
2017-10-01
《昆虫屠夫》The Bug Butcher
Xbox One
Triangle Studios
2017-10-01
《枪之塔》Tower of Guns
Xbox One
Grip Digital
2017-10-01
《10秒忍者X》 10 Second Ninja X
Xbox One
Curve Digital
2017-09-01
《神鬼寓言2》 Fable II
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-09-01
《饿狼传说:狼之印记》Garou: Mark of the Wolves
Backward Compatibility
SNK Playmore
2017-09-01
Hue
Xbox One
Curve Digital
2017-09-01
《地铁:最后的曙光》Metro: Last Light Redux
Xbox One
Deep Silver
2017-09-01
《核心重铸决定版》ReCore Definitive Edition
Xbox One
Microsoft Studios
2017-09-01
《桥》The Bridge
Xbox One
The Quantum Astrophysicists Guild
2017-09-01
《丧尸围城3》 Dead Rising 3
Xbox One
Microsoft
2017-08-01
《尘埃拉力赛》DIRT Rally
Xbox One
Codemasters
已移出
LIMBO
Xbox One
Playdead
已移出
《合金弹头》Metal Slug XX
Backward Compatibility
SNK Playmore
2017-08-01
《法老王》Pharaonic
Xbox One
Milkstone Studios
已移出
《好多我》So Many Me
Xbox One
ORiGO Games
已移出
《电子射手》Ultratron
Xbox One
Curve Digital
已移出
《巴德的黄金》Bard’s Gold
Xbox One
Pixel Lantern
已移出
《死亡岛:终极版》Dead Island Definitive Edition
Xbox One
Deep Silver
2017-07-01
F1 2015
Xbox One
Codemasters
2017-07-01
《墨西哥英雄大混战:超级漩涡冠军版》Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
Xbox One
DrinkBox Studios
2017-07-01
《摩纳哥:你的就是我的》Monaco: What’s Yours Is Mine
Backward Compatibility
Majesco Entertainment
已移出
《生化危机6》 Resident Evil 6
Xbox One
Capcom
已移出
《未传之书2》The Book of Unwritten Tales 2
Xbox One
Nordic Games
2017-07-01
《洪潮之焰》The Flame in the Flood
Xbox One
Curve Digital
2017-07-01
#IDARB
Xbox One
Other Ocean
2017-06-01
《小米人的王国》A Kingdom of Keflings
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《小米人的世界》A World of Keflings
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《掠夺时代》Age of Booty
Backward Compatibility
Capcom
已移出
《班卓熊:神奇螺丝》Banjo Kazooie: N n B
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《班卓熊》Banjo-Kazooie
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《班卓与图伊》Banjo-Tooie
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《生化尖兵2:复刻版》Bionic Commando Rearmed 2
Backward Compatibility
Capcom
已移出
《生化奇兵》BioShock
Backward Compatibility
2K Games
已移出
《生化奇兵2》BioShock 2
Backward Compatibility
2K Games
已移出
《生化奇兵:无限》BioShock Infinite
Backward Compatibility
2K Games
已移出
《怒火橄榄球2》Blood Bowl 2
Xbox One
Focus Home Interactive
已移出
《无主之地》Borderlands
Backward Compatibility
2K Games
已移出
《火焰限界》Bound by Flame
Backward Compatibility
Focus Home Interactive
已移出
《时空幻境》Braid
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《兄弟:双子传说》Brothers: A Tale Of Two Sons
Xbox One
505 Games
2017-06-01
《卡普空街机合集》Capcom Arcade Cabinet
Backward Compatibility
Capcom
2017-06-01
《城堡风暴》CastleStorm
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《漫画跳跃者》Comic Jumper
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《漫画地带》Comix Zone
Backward Compatibility
SEGA
2017-06-01
《D4:暗梦不灭》D4: Dark Dreams Don’t Die
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《黑暗虚空》Dark Void
Backward Compatibility
Capcom
2017-06-01
《彩虹涂鸦军团2》de Blob 2
Backward Compatibility
THQ
已移出
《丧尸围城2:零号事件》Dead Rising 2: Case Zero
Backward Compatibility
Capcom
已移出
《防御阵型2》Defense Grid 2
Xbox One
505 Games
已移出
《防御阵型:觉醒》Defense Grid: The Awakening
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《挖金子》Dig Dug
Backward Compatibility
Bandai Namco
已移出
《DMC:鬼泣终极版》DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Xbox One
Capcom
2017-06-01
《双截龙:彩虹》Double Dragon Neon
Backward Compatibility
Majesco Entertainment
2017-06-01
《电子超快感》Electronic Super Joy
Xbox One
LOOT Interactive
2017-06-01
《神鬼寓言3》Fable III
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《模拟农场15》 Farming Simulator 15
Xbox One
Focus Home Interactive
2017-06-01
《快打旋风 双重冲击》Final Fight: Double Impact
Backward Compatibility
Capcom
已移出
Flock!
Backward Compatibility
Capcom
2017-06-01
《大蜜蜂军团》Galaga Legions DX
Backward Compatibility
Bandai Namco
2017-06-01
《战争机器》Gears of War
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《战争机器2》Gears of War 2
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《战争机器3》Gears of War 3
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《战争机器:审判》Gears of War: Judgment
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《战争机器终极版》Gears of War: Ultimate Edition – Day One Version
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《超级房车赛2》GRID 2
Backward Compatibility
Codemasters
2017-06-01
《光环5》Halo 5: Guardians
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《光环:斯巴达突袭》Halo: Spartan Assault
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《旋转泡泡球2》Hexic 2
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《铁旅》Iron Brigade
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《推进之力重制版》Jetpac Refuelled
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《乔伊冒险大电影2》Joe Danger 2: The Movie
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《车手乔伊特别版》Joe Danger Special Edition
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《逍遥快车》Joy Ride Turbo
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《喷射霸王龙》JumpJet Rex
Xbox One
LOOT Interactive
2017-06-01
《卡美奥》Kameo
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《拳皇98:终极对决》King of Fighters ’98 Ultimate
Backward Compatibility
SNK Playmore
2017-06-01
《骑士小队》Knight Squad
Xbox One
Chainsawesome Games
2017-06-01
《方块》KYUB
Xbox One
Ninja Egg
2017-06-01
《层层恐惧》Layers of Fear
Xbox One
Aspyr Media
2017-06-01
《乐高蝙蝠侠》LEGO Batman
Backward Compatibility
Warner Bros. Interactive
已移出
《卢莫》Lumo
Xbox One
Rising Star Games
2017-06-01
《疯狂麦克斯》Mad Max
Xbox One
Warner Bros. Interactive
已移出
《宏伟圣杯》Massive Chalice
Xbox One
Double Fine Productions
2017-06-01
《麦克斯:兄弟魔咒》Max: The Curse of Brotherhood
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《超级硬币小队》Mega Coin Squad
Xbox One
Adult Swim Games
2017-06-01
《洛克人遗产合集》Mega Man Legacy Collection
Xbox One
Capcom
2017-06-01
《合金弹头3》Metal Slug 3
Backward Compatibility
SNK Playmore
2017-06-01
《周一格斗之夜》Monday Night Combat
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《爆破小妹》Ms. Splosion Man
Backward Compatibility
Xbox LIVE Arcade
2017-06-01
《究极大越野:反射》MX v ATV Reflex
Backward Compatibility
THQ
2017-06-01
N+
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《NEOGEO格斗竞技场》NEOGEO Battle Coliseum
Backward Compatibility
SNK Playmore
已移出
OlliOlli
Xbox One
Curve Digital
2017-06-01
《闪点行动:龙之崛起》Operation Flashpoint: Dragon Rising
Backward Compatibility
Codemasters
已移出
《吃豆人:锦标赛版DX+》 Pac-Man Championship Edition DX+
Backward Compatibility
Bandai Namco
已移出
《吃豆人博物馆》Pac-Man Museum
Backward Compatibility
Bandai Namco
2017-06-01
《收获日2:恶浪限定版》Payday 2: Crimewave Edition
Xbox One
505 Games
2017-06-01
《完美黑暗:零》Perfect Dark Zero
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《小轮车冒险2》Pumped BMX+
Xbox One
Curve Digital
2017-06-01
《生化危机0》 Resident Evil 0
Xbox One
Capcom
2017-06-01
《回旋》Roundabout
Xbox One
No Goblin
2017-06-01
《圣域3》Sacred 3
Backward Compatibility
Deep Silver
已移出
《黑道圣徒4:连任》Saints Row IV: Re-Elected
Xbox One
Deep Silver
2017-06-01
《妙探闯通关:超越时空》Sam & Max Beyond Time and Space
Backward Compatibility
Microsoft Studios
已移出
《山姆和麦克斯:拯救世界》Sam & Max Save the World
Backward Compatibility
Microsoft Studios
已移出
《侍魂2》 Samurai Shodown II
Backward Compatibility
SNK Playmore
2017-06-01
《尖叫之旅》ScreamRide
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《世嘉经典合集:亚历克斯基德公司》Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co.
Backward Compatibility
SEGA
已移出
《世嘉经典合集:战斧》Sega Vintage Collection: Golden Axe
Backward Compatibility
SEGA
已移出
《世嘉经典合集:怪物世界》Sega Vintage Collection: Monster World
Backward Compatibility
SEGA
2017-06-01
《世嘉经典合集:怒之铁拳》Sega Vintage Collection: Streets of Rage
Backward Compatibility
SEGA
2017-06-01
《桑塔与海盗的诅咒》Shantae and the Pirate’s Curse
Xbox One
WayForward
2017-06-01
《刀魂》SoulCalibur
Backward Compatibility
Bandai Namco
已移出
《刀魂2:HD OL》 SoulCalibur II HD Online
Backward Compatibility
Bandai Namco
2017-06-01
《洞穴探险》Spelunky
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《爆炸人》Splosion Man
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《套娃大冒险》Stacking
Backward Compatibility
THQ
2017-06-01
《像素飞船》Steredenn
Xbox One
Plug In Digital
2017-06-01
《飞龙出击》Strider
Xbox One
Capcom
2017-06-01
《日落过载》Sunset Overdrive
Xbox One
Microsoft Studios
2017-06-01
《超级棒球:加时赛》Super Mega Baseball Extra Innings
Xbox One
Metalhead Software
2017-06-01
《超时空战队》Super Time Force
Xbox One
Capy
2017-06-01
《铁拳TT2》 Tekken Tag Tournament 2
Backward Compatibility
Bandai Namco
2017-06-01
Terraria
Xbox One
505 Games
2017-06-01
《高尔夫俱乐部》The Golf Club
Xbox One
HB Studios
2017-06-01
《宠物外星人》The Maw
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《交易者》The Swapper
Xbox One
Curve Digital
2017-06-01
《玩具士兵:战争宝箱》Toy Soldiers
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《玩具士兵:冷战》Toy Soldiers: Cold War
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《VR战士5 最终决战》Virtua Fighter 5 Final Showdown
Backward Compatibility
SEGA
2017-06-01
《宝贝万岁》Viva Pi?ata
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
《宝贝万岁:天堂的烦恼》Viva Pi?ata: TIP
Backward Compatibility
Microsoft Studios
2017-06-01
WWE 2K16
Xbox One
2K Games
2017-06-01
《幽浮:内部敌人》XCOM: Enemy Within
Backward Compatibility
2K Games
已移出
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