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小游戏攻略,小游戏robo藏 - 禁断的人形

作者:本站作者

1,小游戏robo藏 - 禁断的人形

4399去看看

小游戏攻略,小游戏robo藏  禁断的人形

2,小游戏攻略

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-30696834

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3,怎么玩小游戏

www.2144.cc www.41717.com www.4399ol.com 只用键盘上的几个键就搞定的几M大的小游戏

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4,处女的第一次小游戏攻略(详细些)

= =画质差还浪费时间。。。不过蛮难的。 state值是生命值,就是女孩的忍受程度,耗完就over了。 第一次:脱裙子。先选pulldown,然后迅速选remove,得300分酱紫。state快耗完了。等全满才用。 然后把手放下来。等state值恢复。 然后隔着衣服摸咪咪尖尖,慢慢来,维持state值近全满的样子,慢慢按摩右边。MM会叫,指标会往橘色靠拢。 500分就去买药。此时指标退回少许,state值满。 隔着裤裤对着里面快点鼠标,等state值差不多用完,就湿鸟。此时指标到红区,立即用药,然后继续对里面点鼠标就过了。 第二次: 第一次通过送1500分,用来买蜡烛和药。 在脱裙前把能摸的地方都摸摸。 然后还是用那方法脱裙。 等裙脱后,把新增的两个地方也摸摸。 拉下手。 隔着衣服摸到合适,去掉衣服,等state值恢复后,把新增的四个地方摸摸。 等state值恢复后,弄湿,再等值复满。 维持道具栏打开,用蜡烛,猛击里面。等state值快空了的时候用药。继续点鼠标。 完美过关,可以得到3个bonds。

怎么才算弄湿呀? 用蜡烛猛击哪里呀?

求网站。。。- -

自然

还有这样的游戏?

5,怎么玩小游戏?

進一個小遊戲網站(給樓主提供幾個比較好的: www.7k7k.com www.4399.com) 然後點一個您喜歡的小遊戲(是一個fresh 可以用鼠標點或者鍵盤控制的) 然後根據網頁上的提示 找那樣玩就好了 給樓主看一個 7k7k 的一個小遊戲的圖:

慢慢玩 小游戏么 没什么难的 只要多打几遍就好了 就能找到巧门了

柏拉图的游戏定义   游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。   亚里斯多德的游戏定义   游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。   拉夫.科斯特的游戏定义   (拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)   游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。   胡氏的游戏定义   游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。   辞海定义   以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。   这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:   1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。   2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!

有的用鼠标,有的用键盘。

用手玩。

6,纸嫁衣第四章游戏攻略有哪些?_

纸嫁衣第四章攻略是来到城隍庙门口,进入城隍庙,点击右边获得红色灯笼。离开城隍庙,将灯笼挂出去,之后就可以向左走了,在两个分叉路口的中间可以在地上捡到一个墨块。返回在草间小路可以捡到燧石。点击城隍庙外面的锅,在石堆中间可以找到半张相片,再使用燧石点火。进入城隍庙,点击桌子,会发现缺少水,来到外面,点击外面的桌子。

打开第一个抽屉可以的到一支毛笔,进入城隍庙点击最中间的桌子,可以在桌面阴世录旁边拿到一个空香炉。使用空香炉点击水缸获得水,返回城隍面,点击前面的桌子。将水还有墨块放到墨研,最后将笔放上去。接下来不着急画,来到外面,点击外边右手边的桌子,点击收集面团。使用空的香炉收集水,点击锅,放入面粉还有水,点击锅上面的勺子进行搅拌,最后得到浆糊。

我们之后就可以先去绘制南方鬼宿了,来到城隍庙里面,点击中间的桌子,如图进行绘画。接着退出,点击城隍面最中间有阴世录的桌子把纸人放上去,接着回到有墨水的桌子上,点击最中间的纸张,触发对话,然后小孩就会跑出来。接着退出来,点击小孩打开的绿色的门进去,点击小孩之后纸人就会掉落在中间,点击纸人就会触发高能。接着返回,将纸符人放在桌上,点击白纸,点击中间就可以就开始了,但是这个时候大爷也来捣乱了,右边的大门敞开,可以进入了。在这里可以看到黑白无常,点击白无常手上的令牌就可以获取,还可以获取黑无常的哭丧棒。

来到城隍庙左边的门,拿出令牌可以得到提示,这个提示是城隍庙右边时钟的提示,调整时钟,打开得到符纸人,继续按照之前步骤将符纸人放在中间案台上,接着点击中间的画进行写状子。剧情之后可以在地上捡到小方块,点击右边的告示牌,将小方块放上去。之后将上面的图案调整,之后打开点击左上角的皮影,角落得到提醒。

根据皮影当中的数字提示还有之前一些书的提示,推出来,点击城隍面左边桌上,点击第二个锁,锁的密码是43618打开之后可以得到纸钱还有小饰品。点击城隍庙右边的桌子上,将哭丧棒放上去。接着加入面团,点击面团成为皮,然后放入料,再放入浆糊(不放入浆糊恶鬼吃了还会尖叫),点击包好获得浆糊生豆饼。出来先用香炉盛水,点击锅,将水和生豆饼放入,点击锅盖,之后就可以得到浆糊熟豆饼。来打之前的恶鬼像这里,将豆饼给饿鬼,之后点击下方他守护的玉佩。

接着我们来到得到毛笔的桌上点击最下面的盒子,将两个小饰品一起放入进去,得到一把没有齿的钥匙。点击禁止通行的牌子,使用刚刚的钥匙拧下螺丝的得到路牌。接着来到有阴兵的人,将禁止通行牌子放上去,之后点击中间进行小游戏通过就可以进入大门了。进入异世界之后,点击地上的纸张,这个纸张就是大门桌上的书中被撕的那几页,还有大妈怀中的皮影。

这个时候操作就要重复之前一些操作了,首先就是根据之前的操作再做一次浆糊(拿面团,装水,点锅,放面团,倒水,搅拌),点击扎纸桌子,使用之前的图纸点击竹子(这里有一个难点,就是判定问题,你需要调成捡到的扎纸图册然后再点击竹子才有反应),接着使用浆糊点击竹子得到纸盆。

接着还要再做一份浆糊(拿面团,装水,点锅,放面团,倒水,搅拌),来到黑白无常面前,使用浆糊点击黑无常,再用纸钱点击黑无常。接着把照片放上牌位上,接着将纸盆放上去,然后再使用燧石点燃。来到二老这里,就可以看到一个正常的盆了,点击背后水池,使用水盆点击红色的皮影就可以把红色皮影打捞出来了。

接着把盆放在马的跟前,切换场景回来就可以得到水盆当中的皮影了。回到之前有皮影书的地方,将两个皮影放上去,剧情过后随着皮影离开。接着出来之后向左走,随皮影向上走,接着随皮影方向走,因为这里是鬼打墙,所以有皮影的地方是正确方向,点击屋子剧情之后这一关就过了。

7,奥巴马与哈利波特小游戏攻略

  1:初始画面,右转三次(先不用理会看到的骑士和幽灵),拿书架上的四本书(点物品时会出现提示:拿、看和对话),再和胖夫人画像对话,选择第一项(可以让我 过去吗?),她要口令,出来三个选项,随便选一个(好搞笑),不对,退出对话,左转,与那个幽灵(差点没头的尼克)对话,选第一项(你知不知道胖夫人肖像 的口令?),尼克回答说她经常把密码写在附近的墙上,退出对话,右转,点胖夫人画像右边的墙,注意有个小小的印记,点那个印记拉近,看到密码 MICHAEL,点BACK TO GAME返回。再次和胖夫人对话,像上面一样选择,这次密码要选第二项MICHAEL,胖夫人画像旋开,进入哈利房间。(提示,要认真看那四本书)。
  2:在哈利房间(哈利不在),拿桌上的墨水瓶和羊皮纸,床下的锤子(魔法世界还有这个),移开枕头拿哈利的魔杖,这是个非常有用的东东。拉开两层抽屉,发现什么也没有,注意第二层抽屉上有个骷髅头。用魔杖点左边架子上的大球,选择咒语ACCIO(一切咒语参照蓝皮书的翻译),拿到球(好像是魁地奇比赛中的鬼飞球。我作为一个哈迷,这里废话了),用同样的方法拿到右边的飞天扫帚光轮2009,再用扫帚点墙上的狮子徽章,拿到徽章。用魔杖点箱子,选Relashio,打开箱子,拿隐形衣。用魔杖点羊皮纸,选Revellio,羊皮纸上出现文字,这是用来制服小精灵Kratcher的。退出房间。
  3:穿上隐形衣,右转,这里如果不穿隐形衣,就会被讨厌的管理员费尔奇和他的猫抓个正着——关禁闭结局,可以返回继续游戏。凡是经过费尔奇就要穿上隐形衣。通过以后,进入那扇开着的门,这是配药室(可能是斯内普的办公室),点左边柜子后面露出的灰边,拿夹剪,再拿地上的长柄勺,雪糕网,和右边床上的凤凰羽毛。用Accio咒拿左边架子上的骷髅,用Discendio咒使右边架子上的水桶降落下来,拿水桶。拿右边角落里架子上的三个罐子,里面分别是格林迪洛的手指、福灵剂(见红皮书)和奇怪的物质。把那个玻璃罐子打破,拿到手指。奇怪的物质根本用不上,不拿也可以。用羽毛蘸墨水,在羊皮纸上签上名字。后退离开房间。
  4:穿上隐形衣,左转,脱掉隐形衣,进入哈利房间,把骷髅放在第二个抽屉里(见绿皮书),关上抽屉,打开第一个抽屉,拿到巧克力蛙,后退离开房间。左转两次,把狮子徽章放在骑士的盾牌上,骑士把门让开,对门使用魔杖,选择咒语Alahomora,把门打开,进入屋内。用魔杖点镜子(传说中的厄里斯魔镜,可以让每个人看到他最想得到的一切东西如金钱和名誉等,可是只有无私的人为了公众利益要这些东西,才会真正得到它们),选择咒语Reparo,镜子恢复如初。点镜子,选眼睛照镜子,看到镜中的奥巴马和独角兽,这时独角兽真的出现了。用剪子点它的尾巴,得到独角兽尾巴毛。后退,离开房间。
  5:材料备齐,现在要去配制药剂啦。(配制方法参见红皮书),穿上隐形衣,右转三次,进去后脱下,先把桶里的水倒进坩埚,再用魔杖点坩埚,选择咒语Larcunum Inflammare,把火生起来,然后依次放入凤凰羽毛(如果没有用羽毛在纸上签字,就不能放进去)、格林迪洛手指和独角兽尾巴毛(步骤错了就放不进去),当锅中升起的烟雾形成笑脸图案的时候,吐真剂就制作好了。用长柄勺舀出一勺。后退,离开房间。
  6:右转,把签好字的纸给小精灵克里切(一个很坏的家养小精灵,不过它必须听从主人命令),奥巴马就成了它的主人,一番啰嗦的对话后,选择嘴与它对话,选第三项,命令它立刻消失。小精灵离开,用魔杖点门,选Alahomora咒打开,进入房间。用魔杖点地上的老鼠,选择Animugum Revelum咒,把老鼠变成一个男人,他就是小矮星彼得,对话后,把巧克力青蛙(见绿皮书)涂上吐真剂,再给他吃,然后问他第三个问题,就得知了伏地魔的去向,以及奖杯门钥匙(可以把人运送到某个地点的东西,通常很不起眼),点奖杯门钥匙,就来到了伏地魔藏身的山洞,可是隐形衣丢失了。
  7:山洞画面右转,看到了一个高大的巨怪,如果走上前去会被巨怪干掉——被杀结局1,返回继续游戏。用魔杖点大红球,选择咒语Wingardium Leviossa,大球飞起来,掉下来将巨怪打晕。继续右转,看到摄魂怪(如果向前走也会被干掉——被杀结局2),用魔杖点它,选择咒语Expecto Patronum(呼神护卫),魔杖头飞出一只老鹰(美国总统奥巴马的守护神应该是这个形状,因为美国的国徽上就有老鹰),消灭了摄魂怪。
  8:马上要与黑魔头对峙,这是很危险的,先不要右转,不然会被伏地魔用阿瓦达索命咒干掉——被杀结局3(如果后面20秒内没有用对咒语,或者没有烧掉伏地魔的魔杖,就是被杀结局4和被杀结局5),可以返回继续游戏。要喝福灵剂(见红皮书),可是打不开盖子,这时看到墙上吊着的骷髅手里有开瓶器,去把它拿下来,打开瓶塞,把福灵剂喝下。
  9:右转进入山洞,伏地魔用夺命咒攻击,由于福灵剂的作用,这个咒语打偏了,但是福灵剂的效果也消失了。20秒后伏地魔就要再次施加咒语,所以动作要快,先用魔杖点红色骷髅,选Wingardium Leviossa咒语,移开骷髅,然后点伏地魔,选择Expelliarmus缴械咒(哈利最常用这个了),打落他手中的魔杖。最后赶快点他的魔杖,选择Larcunum Inflammare咒,烧掉魔杖,伏地魔被消灭(以上操作理由参见黑皮书),看动画,顺利过关!

8,美少女养成计划。4399上的小游戏。详细攻略

  好的阿,都给你拉
  游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

  一、隐藏衣服触发条件:

  修道服,教堂上班三次以上成功获得。

  婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

  龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

  宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

  蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

  二、各种工作增加和减少的属性值:

  1.家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

  2.幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

  3.农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

  4.教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

  5.餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

  6.礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

  7.文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

  8.声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

  9.绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

  10.烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

  11.战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

  12.魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

  13.舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

  14.神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

  15.憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

  16.市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

  17.家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

  18.仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

  19.魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力
  。
  20.赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

  21.黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
  接下来攻略:

  1.王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99


  2.龙嫁:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)


  3.魔嫁:属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)


  4.风尘女: 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次


  快速赚钱攻略:
  一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。
  游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。
  所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。
  家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。
  等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。
  就不用担心钱不够用了。


  具体怎么做
  龙嫁:1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。)4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工)收获祭时得第一(奖金2000)然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标,就可外出冒险了(龙之森林),遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦..)除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要..但我每次都会得到)。然后就是等待结局啦~~应该会成功哦..熟练了是百试百成功哦..(很管用的)


  2.魔嫁


  ..前三个月一直去农场4月到收获祭专攻战斗课NOTICE:【不可以休息,疲劳度过130~140后去餐厅吃东西。打工则选择农场——不到万不得已,才去】【6月份会出现“蛋事件”,吃了可以完全消除疲劳。最好还是别吃..后面什么没达到可以通过愿望实现..】然后收获祭就可以在格斗比赛中拿第一了收获祭后专攻文学课【不用等到指数到了才停课,差不多340~350就可以停了】【缺钱的时候,就做樵夫,不可以做农场的工作】应该在第二年的收获祭前一两个月就可以开始上礼仪课了,而收获祭的时候选择文学比赛,也可以拿第一名。然后开始专攻礼仪,等气质350多的时候,绘画礼仪一起上【没钱的时候,还是做樵夫,然后,也不要去休息,去吃东西,不要怕胖】 (!!那个..魔性的话 去黑街旅馆..很管用、还会碰见魔王子的!!只能个碰见一次而已 但道德会降 别担心会有罪恶之类的..旅馆和神学一起去就好好不会了 注意一下哦!!)然后神学、战斗、冒险三管齐下因为冒险回来会有获得钱,每月累积买一两本法律书籍,再上上神学课,道德就可以达标了——不用担心魔性会下降,顺便可以把智力提到380(每次玩到这时候我这几项都达标了..就不用了..省略)接下来,提高战斗,偶尔学学魔法等战斗课上到高级,然后可以打倒差不多的怪物的时候,就停止上课,多去冒险【其实远山镇和魔之森林碰到耶修的频率也不是很高···主要太难碰见了 反正多转几个地方就对了】【还有,除了它上面写的是“凶”的之外,其他角色都可以交谈,越到后期,碰到可交谈的角色越多】最后出嫁成功~总结技巧在于:1.不要去休息,浪费时间。(真的..我试过 吃东西很管用..我的钱从来没担心过..)2.不要因为看到绘画课可以同时提高三个达标指数而专攻它,浪费时间。只有礼仪提高气质才最快,然后感受和自尊可以在在神学和后来几节绘画课中提升。3.千万别和龙交谈..不然会有冲突..麻烦会不小哦4.但是..遇见魔王子太难了..同时又得提高战斗能力..以免一去冒险就被救回来了..


  3.王嫁:刚开始先去幼儿园先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到 魅力>500 and 气质>600 and 亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,让自己智力>450 and 自尊>350 and 道德>300时,差不多就快结束了,在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。切记,不能去赌场赌博,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱哦,对了~不是有一次,女儿捡了一个蛋吗?别吃~那个蛋会帮你实现愿望的~只要你的愿望不是一千个愿望就行~至于管嫁~要经常做家务~常常去学烹饪什么的,别学战斗,常常去冒险,最好去魔之森林,那儿的怪物凶。然后被打趴下之后等着亚吉来救。
  这些不是用花钱的~


  上礼仪课和舞蹈课会加气质


  在女仆酒店 和可疑的酒店以及赌场会加魅力


  做家务和去幼儿园可以加亲和力


  加自尊:物品磨亮的镜子200 自尊 5光荣的果实 50 自尊 5工作教会 自尊 5餐厅 自尊 4课程论理 高级及以上 武术 高级及以上魔力 高级及以上舞蹈 中级及以上礼仪 初级及以上血型O、AB型自尊每月 1


  4.风尘女:要注意的是自尊200以下不是以上道德也是200以下
  魅力350上 气质300上
  罪孽50以上
  魅情酒店工作大于5次
  父亲关系小于75
  我玩的时候都不跟父亲说话,也不跟他旅游,没事就休息
  属性要求只有魅力跟气质,先去幼儿园工作触发仆人酒吧在那打工增加气质
  魅情酒店增加魅力就好
  不用学其他的,也不要比赛赢,声望最好也不要高~!
  风尘女不好当稍不小心就成其他的了~!!加油~~!!呵呵~~~

  很全把 呵呵 加油啦!

9,《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?_

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘,开始剧情。然后在房间左转,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。电视机下锁着的柜子密码是8725,开启得糖瓜……

《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘。

剧情进行中————

困在房间里,左转,右下角水盆里有湿日记本,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。旁边柜子中间的抽屉里找到干玉米棒。梯子上面找到煤炭,煤炭放在灶台下。梯子上的白布可以拿掉。点击梯子(移动两次),上去可以看到四个铃铛,对应柜子中间那个锁住的抽屉。记住铃铛的高低,打开抽屉,得到胶布。

回到有蜡烛的场景,点击电视机下面的柜子,用胶布将电视机电源线粘住,并插到插座(多点几下),开电视,换台,看对应的数和图案,用来打开电视机下锁着的柜子密码是8725,得糖瓜。干玉米棒拿到蜡烛那点燃,得引火棒。点击电视机旁边的柜子,看到一幅画,观察画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。

回到灶台,把糖瓜和枣糕供上(灶神笑了)。引火棒点燃木炭,点锅盖,把湿日记本放在上面,得反字日记。

到镜子前面,打开日记,看凶吉(小高潮出现),开镜子右下的那个柜子(大凶,小凶,大凶,大凶,中凶),得钥匙。开***后面的门,拿煤油灯。用蜡烛点燃煤油灯。进入小房间,点伞(小高潮出现)。点旁边的柜子,摆放雕像,按照日记本右上角的画,得唱片。下面拿铅笔,点日记,得半张照片。点唱片机,放唱片,点右边转子。点唱片机旁边的纸,点铅笔,纸上写字,看圈出的字(漫、情、相、离)。点击下面的门,将中间的字调整。

点击右边的相框那块,看笔记,绳阵变红,阵法失败,桌子上拿剃须刀。回到灶台那里,用剃须刀划开灶台左边柜子下面的纸,得口红。拿着口红到阵法那里,点击坛子,涂红所有绳子,坛子碎,得另外半张照片。将照片放进相框(小高潮出现),得鬼头刀(开头砍树的那个)。砍门,出来了。

剧情进行中————

第一章 寻觅 完

剧情进行中————

进入葬宫(小高潮出现)

到大巫贤那边,点右下角的香炉,看竹简上的字(阴阳之花、南墙之土、无根之水、巫贤之火)。正下边有个阴宅(小高潮出现),得指针。用手机照小人后面的墙,有字(壹-龙,贰-蝶,叁-鱼,肆-龙),开棺材,得石板。

大巫贤右边场景,里面的门旁有拼图,拼完出现字(数数用的)。点右侧石碑(制此石雕为模,修六层之塔,并祭六名阴仆守之,以祈葬尊永保我村。),石碑上有伤和五道划痕。点击石碑左边的那个东西(一下子忘记叫啥了),放指针,指针指伤-景-休-景-死-杜。点击下面的这个八卦,按顺序从伤开始按下,出现倒立的塔,塔上得小锤子。

石门前,馒头摆放:王-8,鬼-4,口-5,木-1,虫-8,得蜡烛和石板。(这个是按照拼图后的字的数量来摆放馒头)回头,大巫贤那里,蜡烛取火。两块石板按在有八卦的门上(为了区分,叫门1),进入。看见牛头,按塔上图案顺序拉(塔上右边图案从下到上为全角,鼻环,全角,断角,断角,全角。),得星星图纸,出来,到右边,按图纸所示,点亮星星。又打开一扇门(这个门2),进入,发现石碑(冥陀兰,肉眼不识,招引蜂蝶)。点棋盘,按照石门那边白子数和黑子数按下(红-黑-6,绿-白-2,蓝-白-6,黄-黑-4),得黑白摆件。用小锤子敲编钟,按木板上给的顺序,敲一下会有子显出(从左至右,敲的顺序是1352543),得泥叫叫。

回到门1,点中间红色柜子,第二层放入黑白摆件,得笔筒。右侧书架上,有《葬宫》(藏经阁位于葬宫之南,并于墙南悬挂八卦铜镜。首贤,辰年寅月子日酉时诞,化为灵牛;次贤,寅年午月亥日寅时诞,化为圣鹏;三贤,丑年未月辰日戌时诞,华为玄龟。)左边柜子,有一本看生辰八字的书(子、寅、辰、午、申、戌为阳,丑、卯、巳、未、酉、亥为阴),综上,点击红色柜子的第一个抽屉(第一排最后一个,第二排倒数第二个,第三排前两个点黑),得画像。左边书架上有本《祭祀》(男童喜刀剑,女童喜能鸣之物)。

回到门2,点笔筒,点石碑旁的水滴,玩游戏,接水滴,得一笔筒水。

回到大巫贤下面的阴宅那里,将水倒入水车,得胭脂盒。

到石门,点击右上角蝴蝶,打开胭脂盒,蝴蝶飞入,得蝴蝶盒。用画像挪动砖块,得锋利铜尺和一封给梁先生的信。

回到门2,打开蝴蝶盒,蝴蝶飞到一朵花旁,用锋利铜尺割下,得冥陀兰。

到门1,用锋利铜尺刮墙上的土,得南墙土。

回到大巫贤那里,点铜炉,放入冥陀兰、一笔筒水、南墙土、蜡烛,得木剑。

石门这里,女童旁边放泥叫叫,男童旁边放木剑。打开手机,看他们手指的方向(小高潮出现)。看手机,点按钮,直到石门开。

高潮出现!!!

第二章 阴缘 完

点击桌子,有一本《皮影制作》。在右边北方多闻天王雕像前面有把油伞,打不开。旁边有本《鬼戏》(傀儡装头,游魂则可进入。凶魂附身傀儡,与其头上书写红色的封字,则能将其驱逐。)。

右转,到戏台(小高潮出现),在左下角箱子里点两下,得眉笔和戏班禁忌(女人禁止进入后台,除唱丑者外,不可坐大衣箱。不许两足击箱。不可于戏台上下象棋、打伞。)用手机照戏台(照一次小高潮一次),看到人头摆放,回到架子重新摆放人头(又是小高潮),得皮影图纸。用眉笔蘸颜料按图纸颜色涂皮影(按照三原色原理,三个混一块是黑,蓝黄是绿),涂完拼接起来。

戏台木偶有头,需要用眉笔蘸红色染料在头上写个封字,拿下手中的马鞭,放上油伞,调整木偶姿态,跟多闻天王一样,(如果摆对了四肢,可能得点一下头),伞打开。(小高潮出现)去人后旁边的后台,点帘子(小高潮出现),地上得戏服。左下角盒子里,拿到皮影的头。右边桌子那有《笔记本》,翻到最后有歌曲和箭头(五个不同颜色人头眼睛的朝向)。桌子上得空瓶。用空瓶装洗颜料的水得卸妆水(?)

回到皮影那里,拼皮影。调整柜子上五个人头的眼睛(从上至下,左至右是上左右上下),地一组木杆,按到皮影身上,得皮影。戏台左下角,放皮影。

剧情进行中————

右边绳子控制前走,进行游戏。再往前走。直到皮影锁住

人头旁边的门开了,进去。

右边桌子下面有竹简和书(主要提示就是找个玉石把镜子砸碎)。

点镜子(小高潮出现),镜子上数字为一一零九零七,开镜子下面的盒子,是朋友写给梁少平的一封信(信的左下角有几个三角形),蝴蝶钥匙,照片。根据照片所示的背景,到相应场景下,按照马鞭指的方向摇晃铃铛。台下的暗格出现兵器。

点皮影,点最右边的绳子,皮影用枪把盒子击落,回头,找到第二把蝴蝶钥匙。到后台,镜子旁的箱子插入两把钥匙,得玉石和小红写给少平的信。

天王旁边有个两头尖的玩意,按照之前信上的三角图案摆放(太难了,看广告过了),得厚底鞋。

回到人头旁边的房间里,用玉石砸镜子。在右边桌子上放上戏服、厚底鞋、马鞭。

一阵风吹过~

回到戏台看皮影戏,点右边绳子,出现城门,需要破阵救小红。回头发现多了东西。用卸妆水洗一下,再用红颜料笔,闭变成开。看皮影戏,门开,点击右绳,往前走,小游戏,结束后皮影的头被砍了。点击中间的绳子,把刽子手捅死。

剧情进行中————

第三章 鬼戏 完

剧情进行中————

得锋利铜尺。点击砖块,得锤子。点击男童子脚下的棋盘,玩游戏,得无面磁人。点桌子,有算盘和书,书上有数字。

到大巫贤那里,用锤子砸大巫贤,得宝石。右转,拼图,卡住用锤子锤一下,看到字和数字。

回到石门,结合书上的数和墙上的数字打开石门(书上的数字表示石门五个石块的顺序,墙上的数字表示按得顺序)。

进石门,在架子上拿到小面具。看桌子上的书(纸嫁吉日将至,胭脂一斤三两,朱砂十斤八两,雄黄六斤七两,糯米四斤九两,八卦算盘计算。为钟馗准备祷文,置于神龛祭祀。)

到戏台,左下角有箱子,用锤子打开,得宝石。用锋利钢尺从戏台小木偶的手中拿到钉子(小高潮出现)。

到后台,点帘子,墙上有个洞,插入钉子,用锤子敲,得墨汁和笔记本。

回到有罗盘的地方,有提示,把磁人放在罗盘上按照笔记本中内容开始转,伤-死-开-杜-休-敬,得宝石,拿出指针。点旁边的大佛像,放入三块宝石,开门进入。

左边书架上有日记(巽为两,震为斤,逆时针进位,半斤等于八两)。中间桌子上有个仪式书(解封大刀需要八卦镜、玉器、面具)。桌子旁有石碑,把桌子上的活字印刷按石碑上的字摆放(从左至右摆放,不空格)。

把小面具放在刀下面的盘子里,旁边小人拿着面具消失不见。到大巫贤下面的阴宅,用指针捅小人,拿回面具。

回到有字的那面墙,按照笔记本上×和□的排列,可以得到大巫贤右下塔的密码(第一排:琴琶,第二排:魍魑,第三排:困),得玉如意。

回到石门那里,调整八卦算盘(按照小红日记本上和算盘旁边的书推算),得黄纸。

到有大刀的房间,在中间桌子的活字印刷上倒入墨汁,覆盖黄纸,得祷文。进石门,到之前有多闻天王的地方找到钟馗,供上祷文,得八卦铜镜。

再回有大到房间,在大刀下放铜镜、玉如意、面具,得斩煞大刀。出来,房塌了。

到戏台,用斩煞大刀把木偶砍了,得离开葬宫的路线。

回到石门,石门关闭。

按路线再开石门(......)

把铜尺放在砖块后面,进石门。

剧情进行中————

第四章 断丝 完

剧情进行中————

拍照。

按剧情发展走————

到真经殿,中间石碑(左臂为阴,上葬神下葬鬼中葬凡夫;右臂为阳,上葬乾下葬坤中葬光阴)

左边箱子有风车,转风车,开箱子(太快了,看广告跳过)(小高潮出现),箱子里拼四个完整的字(什么天什么地,不认识)。到右边找到这四个字,打开地窖。

进入,回到最初的起点(那个房间)

根据电视机里一五,镜子前零七一,书上二六零,开锁密码二六零七一五(重复的取一个),得玉石。玉石砸镜子。

打开手机破幻境。石像左边柜子上有一本《妙法》(木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)后面有千目之图。

回到真经殿,点左边的墙,根据千目之图点眼睛,得风水铜钱。点右边男童雕像,放入风水铜钱,在女童那里得五行古币。

回到地窖,点鼎,得鼎上的图案,记住各颜色的数量,点桌子上的箱子,按顺序为红-绿-黄-蓝-紫,得五行古币、铜葫芦、六葬宝石。

打开手机,看到左上角旗子遮住的四个字和旗子对应的颜色,点击左下角的拼图,第二排对应的颜色是旗子的颜色,每个颜色对应相应的字,出房间到村子里。开手机破幻境,点井,放入两枚五行古币,根据《妙法》,摆放古币。(中间两个是金,周围按顺序是水-木-土-水-火-木-土-水),得六葬宝石。把铜葫芦放在石像手中得罗盘。根据罗盘指示一景二伤三开四敬五生六死。回到二层(家里幻境),点架子中间木头,按顺序是伤生景敬开死(没懂,有人可以解释一下吗?),得石制铃铛。点击大巫贤石像放铃铛,封煞殿开,到地下室,剧情完开手机(小高潮出现),在床边拿到透明瓶子,左边竹简(阴童子为凶煞,不可焚其生前衣物)。

到塔三层,石像旁的龟壳旁有红蓝两个颜色的星星,回到二层的鼎,点鼎,点瓶子,找红色和蓝色亮的字符,在龟壳上点亮,得石头物件。点葬物殿的门,放入石头物件。开始游戏(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),葬物殿打开。点桌子左边的书《祀录》(行神鬼仙,列阴阳无。左列为阳位,上行为鬼位,鬼位无猪牛羊,人像可祭阳位,猪不祭阴位,牛可祭阳位。中列为无位,中行为神位,仙位不可祭动物,二童祭仙位,元宝不祭于阴仙位,女童祭无位。),摆物件(第一排:元宝红人桃,第二排:女童男童鸡,第三排:猪牛羊),得《瘴岭村记》,看完得奘铃。打开木箱,得小孩衣物。到封煞殿,把小孩衣物放到左边铜盆中。到三层,摇奘铃,破幻境。拿荷花上的蜡烛,去封煞殿,点小孩衣物。得小手镯、长命锁、六葬宝石。到屠老四那里,用蜡烛烧掉屠老四的皮影。到二层柜子,把小手镯放在石块上,有几颗珠子在发光,对应红蜡烛,在葬物殿,村民葬铃图上村民举火把对应白蜡烛的点燃。点蜡烛的整个顺序为第一排:145,第二排:26,第三排:235。再摆放玉石,得锤子。

点透明瓶子,用锤子砸瓶子,得六葬宝石。到葬物殿桌子上,挂上长命锁,平衡得六葬宝石。到真经殿,点男童,用锤子砸罐子,得六葬宝石。(男童变凶相)开始安宝石。进去看见俩阴童子,剧情过去开始拼图,消消乐,第三关摇铃铛,过华容道。锤箱子(三下),用蜡烛烧。

第五章 葬铃 完

最后有彩蛋,别错过。

10,周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合_...

今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

丨 忘川:《Cytus II》(iOS)

这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。

《Cytus II》宣传PV

v.qq.com

其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。

一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。

后续版本追加了不少新角色

年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。

每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI

此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。

《Cytus II》角色群像

现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。

App Store传送门

丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)

《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。

《双冠》相比前作画面精致许多

早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。

“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。

“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。

在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。

白天四处走动

夜晚静待营地

但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?

愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。

相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。

双倍撒币,双倍快乐

第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊

但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。

Steam传送门

丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)

这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。

敌人的形象看起来也很随意……

《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。

小学一年级水平

多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。

相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。

小学二年级水平

像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。

App Store传送门

丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)

说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。

《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。

简短的开场动画

游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。

此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。

“黑暗料理协会”身份成谜

“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便

捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

用于收集食材的地图体现了Roguelike要素

“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状

《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。

我最喜欢的角色是章鱼和锅……

在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。

游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做

总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。

TapTap传送门

丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)

《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。

冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。

还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力

与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。

本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。

就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复

玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。

和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。

神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊

冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。

有的时候就是抽不到,而对手却……

本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。

丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)

在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。

回来了,老装备都回来了

“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。

《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了

事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。

这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。

还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。

简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧

还有随机事件之山岭之王。

《守望先锋》中的占领要点也没被放过

随机事件之战利品提莫。

像是打福袋的小游戏,或者说抢钱

随机事件之迅捷蟹赛跑。

类似于推车,不过是赛跑的形式

随机事件之雪球作战。

打雪仗咯

看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。

丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)

在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。

《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。

既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔

深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。

比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣

如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。

这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因

游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。

每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”

4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。

想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了

喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。

在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域

除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。

好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图

伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。

在矿骡身边按住E键就可以存储矿石

完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。

因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路

可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。

所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。

精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。

比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。

任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的

喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。

跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿

如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。

整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。

纪念堂中心巨大的矿工石雕

深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中

《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。

按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离

随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。

《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。

Steam传送门

原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合

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