群魔乱舞3.9攻略,群魔乱舞3.9死神怎么合成终极专属碎片
作者:本站作者1,群魔乱舞3.9死神怎么合成终极专属碎片
5W木头在商店买个兑换卷,然后再修神处门口那里插个眼睛就显示传送门,传送到村庄找美女兑换,暴击手套也是在商店卖。2W5一个升级要3000。
2,群魔乱舞3.9攻略 最后boss无敌怎么破
朋友,将最终BOSS前面的门打破了..BOSS才会出来....那个门无敌?那就将那6只枪兵也杀掉吧.反正怪清光了..门自然可以打破..最终BOSS才会出来了..呼..希望可以帮到你..这情况3.2不会出现..但3.5的就这样了.. - -
3,群魔乱舞3.9哪个英雄厉害
推荐你使用光神,光神前期刷木刷钱很给力,刷小木的话放地狱火加本身英雄基本上能做到三个小木房同时刷~1转后开始有一转技能,一转技能减去单体40%的血量还会使单位无法攻击无法移动一转后刷材料打BOSS无压力,专属九天玄尺自带600%攻击后期攻击比别人高几个亿。
狂暴刺客:vcike 天煞鬼神:vguishen 爱神:爱已成殇
4,群魔乱舞3.9攻略嗜血之刃怎么升级
进入游戏,点击主城第二排最后一个,点进入村庄后按f1,有一个美女NPC走过去和他对话。
然后她会提示你任务 ,在村庄的右上角有一个 怪杀死之后会爆出一个小浣熊,把小浣熊带给美女,就可以升级了。
嗜血之刃爆率还是相当不错的,属性上除了拥有敏捷属性外,还拥有大量的毒属性,配合上忍者的毒属性技能攻击。但是实际的效果并不太尽如人意,每次攻击只有44点攻击,感觉十分的鸡肋。物理攻击加169,魔法攻击加185,敏捷加15,毒加23.1%,暴击率加6.7%,HP吸收加0.7%。
台湾鈊象电子公司(IGS)继"鼓王"之后,再出全新大型角色扮演格斗游戏“西游释厄传之群魔乱舞”。这款系列游戏不论从动画人物的制作上,以及故事情节、角色招式、关卡难度等方面,都下了相当大的工夫来精心打造,与前两代相比,新版本游戏更具挑战性和趣味性。
5,群魔乱舞3.9攻略嗜血之刃怎么升级
左边一转门口位置,隐藏的传送点,放眼,传送到村庄,然后和右边的女的对话,去右上打死怪,掉小浣熊,把小浣熊送给那个女的就能领到嗜血。 炎魔之心的话,需要去恐怖之岛,然后打死九头蛇,然后再去打。(这个是我 猜的,还没打死九头蛇。)
这个里面都有教程,你可以看一下啊, 现在好玩的游戏还真不少, 现在下载最多的是,腾讯出的王k牌对b决这个游戏, 它里面的每个角色很新颖,全部都是明星人物, 而且还有好多好玩的模式可以挑选,像是街机模式, 这个采用的是拳皇规则,让我无限怀念儿时拳皇霸气。
6,群魔乱舞3.9单通有哪些攻略?
前期卖十字架运水运到430木,5级鞋,有钱升6级,存500木,2眼睛一无敌打分裂。
装备路线:两个战神装备必须的,刷木打翅膀,出完飞去恐怖之岛右边能量圈去打始祖之心的地方,往前走一点,看到下面有一片多出的小空地,用翅膀飞进去,拿菊花,免费的哦,打魔免,然后打天麟圣衣材料。
天麟的魔法盾比强袭好,强袭回血快,但容易被秒,合完天麟刷怪升嗜血,可以用鸟去开四神器和堕落狂魔视野,鸟也可以带翅膀飞,节约时间,有空就打四神器和修神,打修神只要带个无敌就可以打掉,准备各种神死魔灭材料,作者都说本地图最强武器不解释,必须早出,尽量在地狱火之前出到,后面的飞的怪必须靠神死魔灭才清的快。
有了神死魔灭飞去打作者,仍翅膀开无敌药水打,无敌没了作者不会打你,仅限有神死魔灭后,这算个bug吧,所以前期不建议合内裤,很坑爹,没人品就是浪费时间,神死魔灭越早出越好。
打出内裤基本ok,多修修智力,没三四千不耐抗,修到八九千的力量的话没魔也秒不死,趁停怪把专属武器搞出来,秒杀作者必备,然后就守守家,打打修神,刷刷木,其实也根本闲不开了,不建议合天神摩配,没多大用,有个魔免就行,打boss还不如堆无敌和重生十字架,最后打boss就看人品了,祝大家都能玩通关。
7,【大量福利】决不可错过的RPG游戏_
诸君,你们喜欢萝莉吗,喜欢御姐吗,喜欢逆推吗,喜欢小精灵吗,喜欢猫耳吗,喜欢人鱼吗,喜欢哈比吗,喜欢天使吗,喜欢僵尸娘吗,喜欢幽灵娘吗,喜欢触手吗...有这么多喜好绝对不可错过这个游戏了!
请未成年人以及对自己心理承受能力没有自信的人请自觉关闭网页。
三十年之前,人与魔物之间虽有矛盾但还能保持和平相处的状态。然而,就在三十年前,离魔王城最近的莱米纳城竟然发生了虐杀事件,,魔物群突袭城市,全城化为废墟,无人生还。从此人类和魔物基本进入了敌对关系,当然,这世界上仍有少数共存的情况。在伊莉娅丝村中的新人(伪)勇者、我们的主人公,鲁(撸)卡,想要为了人类和魔物建立一个和睦相处的世界,故事就从鲁卡勇者仪式的当天开始了。
鲁卡
本作的主人公。伪勇者,因为种种原因没有接受女神伊莉雅丝的祝福(接受祝福后不会受到魔物的主动袭击),以正常人类之身踏上寻找魔王之旅。途中,他捡到了一直强大的魔物...
爱丽丝菲兹
本作的女主人?公。也是鲁卡没能接受祝福的罪魁祸首。想要去周游世界所以缠上了主角(用于做饭和做♂饭)真实身份是魔王,在隐瞒自己身份前提下,两人经过协定,决定一起旅行,鲁卡讨伐魔王,而爱丽丝则不予任何帮助观察鲁卡。目的是为了通过鲁卡直视人心的黑暗下定对人类开战的决心,但鲁卡的行动最终打动了她。
伊莉雅丝
自称创世的女神,有着广大的神力,被人们广泛传颂。极端地厌恶魔物,因此用祝福把冒险者的米青子变成天使的肝脏的味道(魔物袭击人类是因为魔物都是妹子不能繁衍,而米青子变成天使的肝脏的味道使他们无法接受)。虽然没有给鲁卡祝福但是给了他许多帮助(战斗失败的反省会)
残念的拉米亚
本作的真.女主角。是一个优秀的情报官,总是在鲁卡达到下一个目的地前先到那里收集情报。
曾帮助撸卡与爱丽丝孵化神鸟,结果导致自己体力大损只剩下1血
并给神鸟命名鲁〇拉(亚米拉与鲁卡名字的结合)
在终章结局中通过出版《勇者鲁卡物语》获得了不少的收入,并利用版税在伊莉娅丝贝鲁库建立了豪宅,命名“鲁卡行宫” 在书中将撸卡和爱丽丝在最终决战中打败女神伊莉娅丝的奥义写成:勇者与魔王的LOVELOVE奥义,LOVELOVE·四重奏!,并遵照某玉藻的要求将撸卡与爱丽丝的关系描述成恋人(神助攻) 顺带一提三围是:275,78,93
作为一个RPG,它的故事是非常棒的。刚开始玩前章还以为只是个纯粹主角被乱搞的游戏。但后面真的是越来越让人沉迷其中。要燃有燃,要日常有日常,要工口有工口,集合燃系,萌系,社保为一体,BGM也十分给力,实乃一代神作。人设也极其强大。全篇共三章出现多达210名魔物娘,从地上日到天上,从天上日到水里,应有尽有,满足各种人士的各种需求,请务必准备好营养快线和纸巾。
与传统的勇者斗魔王不同,在勇者大战魔物娘中的善恶关系暧昧。开始认为只会袭击人类榨米青的魔物实际上大部分非常的人道(某村男性就和哈比过上了性福快乐的日子)也有许多魔物与人类生活在一起。甚至也有人类操纵魔物让他们强行为自己工作...
游戏方式
第一部
游戏第一部采用ADV模式,也就是战斗触发、装备道具获取、技能习得等RPG元素完全根据剧情流程走。 玩家可以在《勇者大战魔物娘》剧情三章整合版游戏开始之前进行“是否开启全图鉴”、“是否跳过捕食画面(部分魔物最后会把鲁卡吃掉,跳过后则没有这部分描写)”以及“游戏难度”的选择。 战斗采用回合制,一旦失败,在失败剧♂情后会进入反省会,得到敌人的攻击方式与技能信息,并再次回到战斗开始的时候。单纯想看剧情还有一击必杀的模式。、 如果是为了体验游戏乐趣,还是选择正常模式吧。
外传
游戏外传采用了正统的RPG模式,画面为2D,可以通过剧情,战斗等方式招募路上的魔物娘以及男性编成四人小队来进行冒险,并新增了“职业”、“种族”等诸多元素。 目前游戏外传的前章已经推出。
汉化信息 第一部《勇者大战魔物娘》,分前、中、终三章,目前汉化组已经将三个部分整合为三章整合版,并实现了完全汉化。 第一部外传《勇者大战魔物娘RPG PARADOX》于2015年3月14日发布1.00版本,依然由之前的汉化组汉化,目前汉化组正在翻译中。 感谢各位汉化者的辛苦付出。
8,群魔乱舞3.9前期怎么快速获得逆天神器
先送送水三十六或四十二瓶,回家升级主属性得装备,敏捷就升鞋子,力量英雄就头盔,都升满后然,戒指满级,打合专属石头碎片合专属,拿噬魂武器,就是村庄那把杀怪升级得接着战神套,战魂专属,转生证明,转身,翅膀,衣服,内裤,逆天,神死魔灭,终极战魂专属,打石头升内裤到神话合乾坤不灭,有这些就能通了,时间还早得话打草泥马把神死魔灭升到神话,对空分裂,效果不一般哦,翅膀合了有木头就把神封了。 这图一定要无视菊花和天魔神陪,但是合天魔得那个魔免还是必须要得。 建议去游久论坛,群魔乱舞专区去看看,那里更详细。 纯手打得哦,累啊。
三国战记1攻略 火剑的取得方法(必须两人或两人以上): 在第二关山洞的场景的地方进去,然后进去之后你会发现有落下钟乳石的地方,那里是一个分支路线,打碎石门,进去之后有宝箱内有藤甲(隐身衣)可捡,打死豹子之后走上面的隐藏路线(角色操纵一直往上即可),中途会有一只大蝎子爬过,打一下后,让黄忠取得蝎子(其他拿了就被咬),前行到毒气处,用黄忠或者诸葛亮打那个右上内有天师符的箱子,诸葛亮打了会有提示,杀完小兵后进去毒气密室(注意最后的一批中还有一个有藤甲,用撞击取得)。看见右上方有个不一样的火柱了吗?血多的人上去被它烧一下,取得无名火,可以在取冰剑时派用场。好了,现在打开其中的一个箱子就会有把火剑了,用藤甲拿8下就行了。注意等级最好在5级以上,特别是出手较慢的马超,只能用两件衣服了;当然孔明就不用那么吃力了。 冰剑取得方法解析(人数不限): 在第二关王平处选择第二项,到第三关第一场景最后时走下方的路线,看见王平了吗?嗯,不要杀他。等小兵清完之后会带领我方进入分支路线。然后就是一路的机关,小心点杀过去,最后到了一批骑马的骑兵处往会有提示左上走,进去。 来到新的地方,发现有几个石墩子,这里讲下技巧,在石墩子的下45度起跳就可马上跳过障碍,(ps:马超可以用→a轻松越过,另外有些人也可类似的招式过去,恕不多说)。到可看见的第一个山洞进去有人参和七星灯等可取,然后再跳过两个石墩子来到两部发石车处击毁车子或者他们会自己逃跑,进去上面的山洞,现在是重点了,如果前面取得了无名火,就可轻松的打那扇冰咒门,没有的话张飞的恶虎扑羊↑↓a也是个很好的招式,只要掌握好距离就能打门不少血,另外还有用将军令让张飞捡,来取消打门的伤害等小方法也不多说,如果不符以上条件就只能用超必杀和藤甲来破门了。最后是进入之后打第三个喷火兽,打的时候不要先将第二 、四个打破,否则后果自负,看见一把蓝色的剑没?还是用前面的方法捡就可以取得了。 关于如何取得爆炎剑的问题解答 取得爆炎剑(人数不限)正解: 第二关王平处选择“无名下将,吃某一刀” 然后第三关有熊头牌子的地方走上方路线,即不能拿到冰剑。 第五关再五行幻境打死吕布,获得和氏璧。 第六关打死许褚,进入荆州城,上至第二楼的场景时,在墙上找到突出的砖头,打进去,一共有两块。位置都是在两处喷火机关上面的墙面上(应该很明显就能看见)。分别打进去之后就能进再过去的一个楼道密室了,必须是拥有和氏璧的角色先进去,里面的一个盒子打开就是爆炎剑。 进荆州城的方法 第二关选“无名下将,吃某一刀。”,然后把王平杀死。 第三关到出现有两条分支路线的地方,就是有一块告示“前方有熊出没”地方,选择往上方的路线,不要走往下走拿冰剑的路线。 三国战记1的天书永不消失方法定书 最基本的使用方法: 例:1p拥有太平清领 、除九节杖之外的任何特殊道具(天书除外),就是使用时能在屏幕显示道具名称的物品 2p拥有人遁书 假设1p定书特殊道具为张陵剑,先将第二面的道具选中太平清领,再将第一面的道具选中张陵剑;2p将人遁书选中。 只要一个人就能做:同时按下两人的d键,成功后出现天书和道具都发挥效果的画面,这时1p的效果先消失,1p马上使用第二面的太平清领。效果达成! 另注:如果两者道具对调,那么要先按天书,再按道具,中间相隔时间一秒以内。 关于吕布的五行幻境 五行阵的打法: 第一组:手拿刀的藤甲兵(跳) --指打跳出来的那个 第二絤:手拿矛的藤甲兵(跳) 第三絤:会放蝎子的女人(跳) 第四絤:手拿长矛穿"t"字形裤的兵(跑) 第五絤:手拿长刀的铁甲兵(跳) 三国战记1其小兵的杀法 第一个:火剑 、冰剑秒杀(杀不死就地上追打一刀) 第二个:同上 第三个:冰剑秒杀 、雷霆万钧秒杀 第四个:火剑必秒 、紫火雷一个or两个杀死 第五个:雷霆万钧秒杀 lv15以上的张飞(含魔张)、张辽可以绝对破阵,不用道具,就用一般连技,关键不要打的太缓。 风云再起御用破阵方法,一个小兵都只要一下就死(拥有火令牌或者是张辽or许褚) 第一个:袖箭、金珠秒杀 第二个:同上 第三个:金珠秒杀 第四个:铁莲花秒杀 第五个:同上 附:金珠就是那种有三粒丸子的道具 三国战记1 (简体中文版) 诸葛亮 →→b←↓→c←↑→d←←b 貂禅 ↓→d↑↓cccc ←→b↓↑ 张辽 d↑→↓←b←↓→↑c↑↓←→ (其他版本) 诸葛亮 dcbbc↑↓↑↓ 貂禅 bcd↑→↓←↑→↓← 张辽 dbbcd↑↓←→↑↓←→bcd 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/9281519.html
9,图解《误闯疯人院》禁室培欲美少女?盗梦网红?没想到这部网大居...
提起网络大电影,大多数人的印象都是群魔乱舞、粗制滥造。
但我今天要图解的这部,却被称之为网大中的良心之作,没有黄暴打擦边,故事脑洞大开不落俗套,用黑色幽默的手法展现了一个疯子的世界,治愈又暖心,特别是结尾升华的五分钟,让人感动到泪目,同时陷入了深深的思考,这部挺有内涵的网络大电影叫做——
《误闯疯人院》
片名和海报都有一股网大的劣质感,别急,先来看看网友们的评价:
影片分别从三个精神病人的视角出发,讲述了三段脑洞大开的故事,在他们各自故事的背后,却隐藏着令人深思的真相。
下面开始图解:
梁烈唯饰演的徐酱,是一名医生,影片开头,他身处黑暗之中,脸上露出了惊恐的神色。
事情要从一天前说起,他来到了墓园。
这是他已经去世的妹妹徐果,印象中,脸色苍白的徐果穿着条纹病号服,向着天空微笑。
这天是徐酱在精神病院入职的第一天,按照惯例,新人都是要多值班的,于是晚上值班这项苦差事就落在了徐酱的身上。
下班前,主任还叮嘱他尽量不要去食堂。
徐酱纳闷,为啥不能去食堂啊,这时一个独眼老太太清洁工突然抬头对他说,因为那里不干净呀。
深夜,所有人都回家了,徐酱独自打着手电筒,哼着小曲,四处巡逻。
突然,前方拐弯处有动静!
原来是一只猫咪。
猫咪跑向了走廊深处。
一个人影从尽头出走了出来。
他转头看向了徐酱。
徐酱吓得往反方向落荒而逃。
谁知误打误撞闯进了食堂
正当他大喘气的时候,食堂里传来了咀嚼的声音。
是个年轻女孩,她好像在啃什么东西。
他想逃离 ,却被另外一个病人给拦住了。
徐酱只好强装镇定坐下来,自己作为医生,总不能害怕病人吧。
年轻女孩问徐酱想不想知道他们曾经做过什么。
徐酱表示我是第一天来,又不认识你们,还是改天再聊吧。
这时我们可以看到,一共是有三名病人在场。
徐酱还想拒绝,突然被旁边的男人甩了一耳光。
他明白疯子是不好惹的,只好放弃离开的念头,答应听听他们的故事。
徐酱左边的这个男人开口了,接下来,他要讲的是自己变成疯子之前的故事。
第一个故事:水管工和囚禁美少女
阿杰是一名水管工,这天,他到一户有钱人家修水管。
户主是李老板。
李老板过了一会才开了一个门缝,他警惕地看着阿杰,抱怨他来晚了半个小时,让他改天再来。
阿杰不满,他不想再跑第二趟。
李老板让他在后院等着,不用进屋。
水管就在屋外,李老板让阿杰修好直接走就可以了。
阿杰开始修水管,修着修着从里面掏出一坨黑乎乎的东西,好像是头发?
突然,上面的水管裂开了,水从里面喷了出来。
阿杰再次来到李老板门口,问他能不能关下水闸。
喊了几遍都没有回音,屋内传来一阵音乐声,阿杰只好自己推门进去,门没锁。
可能是被音乐声掩盖了,李老板还是没有回应他。
阿杰决定自己找水闸。
他找到了卫生间,水正是从里面流出来的。
进去后,他发现里面有个暗门。
决定下去看看。
楼梯一直通往了地下室。
这是什么地方?
阿杰好奇地掀开了一个帘子。
里面摆放着各种各样的工具,还有白手套。
这里好像躺着一个人,用白色塑料膜包起来了。
走近一看,真的很像一个人啊。
这时,背后传来哐当一声。
阿杰循声而去
眼前的场景让他惊呆了。
只见这间屋子里躺着四个昏迷不醒的女孩,还有一个被囚禁在了笼子里。
突然 ,阿杰被袭击了!
是李老板,两人扭打在了一起,李老板用电线勒住了阿杰的脖子。
线断了,垂在了墙边。
两人继续扭打,李老板被挤到了墙边,正好碰到那根电线。
一阵电流瞬间穿过了两人的身体。
不知道过了多久,阿杰醒过来了。
他第一件事就是去救那些女孩。
其中一个女孩醒过来了。
可是,女孩看到他却很惊恐。
阿杰反复解释自己是来救她们的,女孩还是不信。
这时,阿杰从镜子里瞥见了自己的样子。
靠,怎么是李老板的样子!!!他才反应过来,那场点击,让他和李老板互换了身体。
听到这里,徐酱忍不住笑了起来,这tm不是瞎扯淡啊
几人不爽地看向他,徐酱连忙收起笑容,表示继续听。
正当阿杰不知所措的时候,门外传来了敲门声。
是警察!
警察蜀黍表示你家水管都爆了!邻居都报警啦
阿杰紧张地说正在修。
警察蜀黍看他脸色不好,于是关心了一下。
阿杰连忙说自己没事。
突然,警察强行进入。
原来是人有三急。
阿杰急了,恨不得拦住他。
可是警察蜀黍表示自己真的很急啊。
于是自顾自地走进去,阿杰只好把他带到了另外一个厕所。
上完厕所后,警察蜀黍还话里有话地提醒他,最近世道不太平,要小心啊。
正当他准备离开的时候,旁边厕所传来了声音。
警察立刻开门,看到的竟然是一个水管工(就是已经换了身体的李老板,下面还是叫他李老板)
变成了阿杰的李老板淡定地走出来说,水管修好了。
终于把警察送走了。
阿杰心慌慌,他不明白自己怎么就变成李老板了。
李老板淡定地戴上眼镜
说,有些事,既然已经发生了,习惯就好。
阿杰可不想习惯,他不想变成变态的样子,还质问李老板把那些女孩子怎么了。
李老板反驳他,现在是你绑架了她们,是你!
而我,只是一个水管工。
李老板开始表演了……
只要他告发到警察那里,阿杰就完了。
但是他不会这么做。
现在能帮阿杰的,只有他,只要阿杰答应让他把那些女孩带走就可以了。
而阿杰,可以尽情享受富人的生活,一辈子住豪宅泡美女,从此再也不用和下水道打交道。
而他会自动消失,永远保守这个秘密。
阿杰无奈之下答应了他的交易,假装被打晕。
让李老板带那些女孩离开。
女孩离开后,阿杰忍不住哭了,他无法原谅自己。
李老板准备了一辆大货车,让女孩们赶紧上去。
那个叫珊珊的女孩磨磨蹭蹭的。
珊珊突然警觉,你怎么知道我叫珊珊?
李老板见事情败露,于是把货车门迅速锁上。
珊珊转头就跑
被李老板抓了回来,眼看就要被灭口了。
这时,有人从背后袭击
是阿杰!
阿杰举起一块重物就要往下砸。
这时,警察赶来了。
阿杰想起那些女孩的惨状,毫不犹豫地砸了下去,与此同时,枪声响起,子弹打中了他的肩膀。
然后,他就来到精神病院了。
女孩每次听到他说这个故事,都感动得要哭,她觉得阿杰是个伟大的英雄。
徐酱怎么会相信一个疯子说的故事,他忍住不笑。
憋不住了赶紧卖个萌。
他现在呀,就是水管工阿杰,不是什么李老板了。
阿杰看出了徐酱的不信任。
徐酱连忙转移话题说,不如明天再继续吧。
这时,对面的中年大叔开口了,他说自己也有个儿子,和徐酱差不多大。
接下来,就是他的故事,他的故事,在如今看来,十分具有现实意义。
第一部分结束。
10,官宣 3500+粉丝实力推荐的阅读通关技巧,你确定不看看?_
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鬼鬼是洋葱第三期的优秀学员。
她在职场八小时里,是一名企业高管;
在职场八小时外,是一位4岁孩子的宝妈,一边带孩子,一边践行着洋葱阅读,在学习了洋葱阅读的这半年时间里,她开启了线上分享,单场累计收听人数1000+、举办宝妈社群,带领宝妈们一起成长;
还成为了兼职培训师,一天的培训费用高达五位数,她是怎么做到的呢?
遇上洋葱阅读后
我开始加速自己的人生
我是鬼鬼,一个4岁孩子的职场妈妈。
大家有没有听过一孕傻三年,我就是。四年前刚怀孩子的时候很蠢,经常被上司批评,工作迷茫。婆媳关系非常糟糕,生活状态非常糟糕。
直到孩子出生那一瞬间,我突然觉得人生不一样了,我开始认真的思考:我到底这辈子想成为怎样的人?
我决定我的人生不能再如此被动了,我得主控自己的人生。
我开始读书,开始学习,开始各种旅行。这4年我去了20个国家和地方,读了上百本书,上了五十多个课程。
通过这四年不断的努力和坚持,我的工作和生活全方位翻盘,开挂式逆向成长,同时还有十几条兴趣爱好,整个系统幸福的运作起来。
工作上,直线升职加薪,从一个小职员,到高管。
家庭上,家庭里不单添了个非常可爱聪明的宝贝,也把婆媳关系也从中国恶婆媳变成了中国好婆媳,和先生16年的感情虽然风风雨雨但依旧相濡以沫。
不仅是很好平衡了生活和工作,而且在此基础上还活出了喜欢的自己。
有十几条专业级别的兴趣爱好,且能为我在业余创造各种多元收入。
我觉得我之所以能在这四年逆向蜕变,最重要的一个能力是学习能力。
我一直认为,系统学习是最偷懒的进步方式。而学习洋葱阅读法,则是我的成长超级加速器。
自从加入洋葱阅读法后,洋葱阅读法让我在分享、成长的道路上加速成长。
● 我变得爱阅读,一个月最高峰读了20本书。
● 爱分享,一个星期内分享10场线上分享,2场线下读书会。推出首个线上课程破千次收听。现在成立了宝妈爱学习社群。
● 从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,成长为现在已经是一个兼职培训师,给企业做培训1天1万元。而这一切,洋葱阅读法是最大的加速器,感恩一年前遇到小六老师。
也许你会好奇,我是如何在边工作边带娃之余,做到上面那么多个兴趣标签?其实有一个能力非常重要,就是学习能力。
本人也不是天生聪明那种,我大学数学挂科几年,嗯,对,挂了4年,延迟毕业那种;一般本科都会通过的四级我没通过,算是个学渣吧。
但后来,我去修影视广告专业获得了17个A+做到了全年级第一,逆转成为学霸。
而且是也在生娃后孕蠢三年的女人特殊身体时期,也就是记忆力特别不好的时侯实现各种人生逆转的。
所以对于如何学习,我是有自己一套方法论的。今天借此机会,我来分享一下【如何上好洋葱阅读法这门课】,说说我是如何系统学习这门课程的,做到如此蜕变的。
那么,如何上好洋葱阅读法这门课呢?
我们很多人在学习上,都会有一个误区,就是觉得上课,就是学老师所教授的知识,学完知识就没有了。
但其实,如果要真正完整吸收好一门课程。需要从下面几个维度去思考收获。
01
向知识学习
在洋葱阅读法课程里,收获了对系统学习阅读的方法论,让阅读成体系。
掌握了训练大脑、碎片阅读、快速阅读、主题阅读、深度阅读、和阅读变现等知识。
这让我收获了一个特别神奇的工具,借用这个工具,可以去读一切我想读的书籍,把一切我想要的知识吸收进大脑,特别的强大,特别的酷。
02
向同学学习
初识洋葱阅读法课程,一开始没被小六老师的才华吓到,反而被群里优秀的小伙伴吓到了。
每次看群里大家的分享和作业,各种思维导图、视觉笔记、九宫格、千聊分享、喜马拉雅分享,就觉得在这里,学霸扎堆,学霸太不值钱了。
其实,我觉得只要你踏进洋葱阅读法的那一刹那,无论你是不是爱学习的人,那一刻,你都即将蜕变成为学霸。在这里,人人都是学霸。
我的微信群特别的多,每天1000+未读信息,可是最活跃的群,就是我们洋葱阅读的群,我也会每天坚持看看大家都聊了什么。每天大家都变着法子互动,变着花样分享,让阅读很有趣,让学习很有趣。
这样的氛围,让我觉得,学习是件很轻松愉快的事情。
同时21天+100天下来,收获了特别多来自全国五湖四海,各行各业的朋友,大家都特别的热情,互相共勉。
经常能在班里的同学身上学到很多有趣又或是有料的东西, 感觉自己就像X战警里的天启一样,不断发现同学的优点,并不断的吸收内化到自己身上。
也正是因为这种氛围,我觉得太难得了,所以我也报名了第五期的课程复训,不是因为知识没有掌握,而就仅仅图这个美好的学习氛围,继续同心同频同愿者同行。
03
向老师学习
其实在洋葱阅读法前就认识小六老师,那是去年年底。
那时候我虽然脑里积累了一定的知识,但不懂表达,分享不出来。对写作和个人知识变现这块非常有困惑。
偶然在网上看到小六老师的文章,觉得他写的很好,然后看到他在在行上可以约见,我就直接约了。在约见前,用了3天时间把小六老师的书还有简书、订阅号上的文都看了一遍。
和小六老师的约见其实就短短一小时,可小六老师系统性的,方向性的给予了我很多写作和个人知识变现这块的建议,以及个人品牌的搭建。
于是,这1年时间,我朝着小六老师给的建议以及他的朋友圈影响,学习演讲、学习写作、学习阅读、然后搭建了自己的个人订阅号、个人的课程、个人的一系列分享,让我很好的搭建了自己小小的个人品牌体系,而且继续创作了更多元化的收入方式。
上了洋葱阅读法后,再一次深入了解小六老师, 觉得老师特别擅长提炼和管理知识,能将复杂的知识讲的精炼又易懂,有趣又有料。
但最让我佩服的是小六老师的匠心精神。
我之前说了我上了五十多个课程,但都是线下的。线上课程我很少上,因为我总觉得学的东西会因为线上的这种方式而受局限。
而洋葱阅读法,从一开始发的教材,各种互动册,游戏指南,然后到训练营的搭建,互动,到百天营的搭建,互动,PK,分享,读书会,到最后居然直接出书了。
各种玩法层出不穷,整整高频次的学习了121天,真的把本来读书困难的人教到轻松阅读几十本,而且每一期都在不断的迭代。
这种把一件事情做到极致的精神,真的震撼到我了,特别的佩服。
04
课程设置学习
课程的游戏力,社群的运营互动,读书会,海盗集市分享,出书,这已经完全超出知识本身了,让学员能真正的做到,学会。
不仅是老师牛,而是让学员真正的牛逼。
05
知识内化迁移
● 第一,学了洋葱阅读法带给我的改变首先是阅读习惯养成,是发自内心的爱上读书。现在每天吃午饭,我都会带着本书。
在等候的时候,都会看书。我在家看书的时候,我那4岁的小宝贝也会受我影响看书。
● 第二,看到老师或者同学推荐的好书,自己感兴趣的,直接京东就付款秒买。这几个月下来,我突然发现,原来读书也挺贵的啊,买书也可以花几千大洋。
● 第三,是思维的变化,拥有了洋葱阅读这套方法,就想拥有了一把打开世界的钥匙。我可以看进入任何我想看的书,吸收任何我想看的知识。
06
实战训练
学了这套阅读工具后,最重要就直接做,因为工作实在太忙还有各种学习的关系,读的其实没有太多,但是,去年年底给自己计划2018年年度阅读的50本,已经完成了。
在课程上学习到的主题阅读,也就一主题去同时问几本书的方法,也让我萃取出就一问题联机询问的能力,衍生出主题人脉法,运用在工作里解决工作问题。
07
分享
其实我在上一期的洋葱阅读的学习过程中,工作真的很忙,而且学习课程也很多,期间还去了两三次的旅行。
所以在参加100天海盗的时候,我基本没怎么参与,期间只完成了一周一次语音任务而已。群里的船队PK基本没参与,就连分船队也是最后默认分配的。
后来有一天,大概在进行到50天的时候,我突然发现,我们船队,居然排名倒数第一。
那时候我就蒙了,我那股不服输的心啊,虽然不是凡事争取第一名,但是从小就没拿过倒数第一啊。
所以,我那次一口气,一周10次线上分享和2次读书会的经历,也让我成功推出了属于自己的第一个线上课程,收听量破1000人次。
我万万没有想到,就是因为那小小的不服输的心,开启了我的分享蜕变之路。这不但让我更好的掌握了课程知识,同时也帮助了更多的人。一举多得。
第三期洋葱阅读法结束后,我成立了宝妈爱学习社群,帮助一百个宝妈们学习、成长、互助成为喜欢的自己。
而现在,通过不断刻意练习分享,我已经是一名兼职培训师了,给企业培训收费1天1万元。这一切,都是我1年前无法想象的,从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,现在居然成长为现在已经是一个兼职培训师,这一切,真的要非常谢谢彭小六老师。
好了,这就是我分享【如何上好洋葱阅读法这门课】。
最后分享一张图,下面这图是我印象笔记的笔记目录截图,是关于洋葱阅读法的笔记体系,数字是笔记数。
建议各位同样用印象笔记的同学,也可以参考以下笔记本目录方式建立自己的系统学习库。
在这里再次感谢小六老师以及各位同学们,陪伴了这么一段美好的时段,一起共同进步。
愿继续同心同频同愿者同行,愿我们一起通过阅读,活成那个喜欢的自己。
洋葱阅读法是什么
最全面的阅读方法论
最轻松的快乐阅读法
人人必备的阅读入门课程
帮你构建终身可用的阅读管理体系
如何报名洋葱阅读法
洋葱第五期正在报名中
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如已添加Andy姐请勿重复添加哦
报名需要注意什么呢
01 上课方式
本期训练营为线上训练营,将在微信群内进行,采用PPT+语音的方式,在直播间上课,所有课程信息都会在群里公布。所有直播课程在课程结束后可以永久回听。
02 上课时间
2018年11月05日—12月07日
03 费用
价格:1299元
04 报名方法
第1步:添加Andy姐微信(见上方)
第2步:付费后,届时会在开营前拉学员进群。
05 须知
由于课程的特殊性,购买后暂不接受退费,请考虑清楚再进行购买。
课程所发的文字材料,版权归行动派所有,请勿外传。
PS:文中作者介绍:鬼鬼,中国人民大学EMBA,汽车金融行业高管,时间管理实战派讲师。
■ ■ ■
点 赞 是 个 好 习 惯
11,300英雄一些新手必须知道的小知识_
adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)
12,周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合_...
今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。
编辑丨甄能达
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
丨 忘川:《Cytus II》(iOS)
这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。
《Cytus II》宣传PV
v.qq.com
其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。
一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。
后续版本追加了不少新角色
年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。
每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI
此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。
《Cytus II》角色群像
现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。
App Store传送门
丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)
《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。
《双冠》相比前作画面精致许多
早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。
“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。
“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。
在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。
白天四处走动
夜晚静待营地
但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?
愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。
相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。
双倍撒币,双倍快乐
第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊
但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。
Steam传送门
丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)
这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。
敌人的形象看起来也很随意……
《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。
小学一年级水平
多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。
相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。
小学二年级水平
像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。
App Store传送门
丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)
说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。
《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。
简短的开场动画
游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。
此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。
“黑暗料理协会”身份成谜
“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便
捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。
用于收集食材的地图体现了Roguelike要素
“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状
《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。
我最喜欢的角色是章鱼和锅……
在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。
游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做
总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。
TapTap传送门
丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)
《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。
冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。
还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力
与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。
本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。
就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复
玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。
和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。
神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊
冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。
有的时候就是抽不到,而对手却……
本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。
丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)
在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。
回来了,老装备都回来了
“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。
《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了
事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。
这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。
还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。
简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧
还有随机事件之山岭之王。
《守望先锋》中的占领要点也没被放过
随机事件之战利品提莫。
像是打福袋的小游戏,或者说抢钱
随机事件之迅捷蟹赛跑。
类似于推车,不过是赛跑的形式
随机事件之雪球作战。
打雪仗咯
看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。
丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)
在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。
《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。
既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔
深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。
比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣
如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。
这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因
游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。
每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”
4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。
想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了
喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。
在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域
除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。
好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图
伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。
在矿骡身边按住E键就可以存储矿石
完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。
因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路
可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。
所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。
精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。
比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。
任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的
喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。
跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿
如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。
整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。
纪念堂中心巨大的矿工石雕
深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中
《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。
按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离
随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。
《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。
Steam传送门
原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合
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