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dota攻略宝典,DOTA攻略

作者:本站作者

1,DOTA攻略

性价比最高的道具:铁杆树枝 接下来 护腕,无用挂件,幽灵系带 都很好用..出几个之后再出大件比较容易 散夜对剑 合成平滑,加攻速,加移动速度,还能增加生命上限. 水晶剑 依然合成平滑,在DPS没有条件出大件的情况下这个很好用,比较虚空假面在对面压力比较大的情况下,疯狂之后就可以假腿水晶剑了 死灵书 真觉得每个法师都应该买.死灵书可以召唤出2个小人,一个小人有耐久光环[加攻速移动速度]和抽魔,一个小人有真视能力[3级死灵书].血少的法师还可以出这个远离被秒杀的危险 蝴蝶 蝴蝶最厉害的地方永远是30%的闪避.如果你不用一边抗着对面的攻击 一边输出的话可以合其它东西,比较巨魔,虚空假面,这些近战单位很需要30%闪避 个人最爱[点金手]----加30%攻击速度,每100秒 就能点一次....增加farm速度,真是让我爱不释手 关于黑黄,羊刀,风仗这些楼上的已经说的够详细了,我不重复了

是哪几样吧。最实用最基本的也就护腕,挂件和幽灵系带了,还有鞋子,前期的话都比较使用,后期的装备像羊刀,BKB,羊刀控制对方DPS3秒多,BKB可以使自己魔免10秒,这些都是克DPS或者得以生存的保障

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2,DOTA攻略

ai就是和电脑打dota。地图要自己去下过。有专门的ai地图。u9网上应该有。要注意小地图。如果有很多红点就快缩塔。有蓝点说明队友要来抓人。你要配合队友杀人。并且如果出魔瓶,注意去控制神符
,神符刷新时2分钟一个。还有就是车子,车子是5分钟一辆。可以的话就配合车子推塔。如果对面gank的人多。就要注意插眼,保护自己的视野。这样才会少死并且更好补刀。千万不要省,200块可能可以救你很多命。如果小地图上没有红点了,就不要再带线了,对面可能来抓你了。如果自己线上人不见了,要提醒队友。(一般用miss表示)。前期尽量在我方兵多的时候杀对面的人。点对面英雄时要注意,小兵会来打你。如果对面的兵有一段时间没有出现,说明他们在拉野。有可能的话去对面野区骚扰。还有很多很多。在实战中检验吧

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3,DOTA英雄攻略,你最会用的

可能会不合你味口。我喜欢用的是铺助。比如冰女(CM).复仇(VS)。暗影萨满(SS)还有术士(WK)等个人认为刚接触dota的玩家最后先会玩铺助。因为这样可以减少你被骂的概率。还有提高你的意识。最后一点就是这些前期英雄都有很不错的combo技能和减甲减攻技能和限制技能。前期打的时候只要不是单中。就可以躲在树林埋伏。只要前面5分钟能把上下路打崩盘。你的铺助就已经很到位了。然后就是看情况支援,哪一路快不行了。就马上去哪一路。时时刻刻都不要忘了tp和眼睛。保证做到视野充足。让你的ganke队友能够舒服gank。farm英雄能随意farm就行了。等你玩多了铺助有意识了你可以选择打gank。然后carry最后就是farm英雄了。

血魔 夜魔 幻影刺客 地穴刺客 隐形刺客 赏金猎人 全部中后期。 打钱补兵。 夜魔天黑就抓人。 地穴也去抓人。 剩下的我一般都等装备出了在去。总之要懂得和队友配合。

我是万金油型的选手 不过我最厉害的是潮汐 几乎没有输过各种cw

巫妖吧。我是练那个出来的,虽然现在很少玩。但是感觉上还是巫妖。

看到一些第一人称视频,了解到提到自身水平的方法就是单中SOLO,尤其是在路人中。所以,不断地打中SOLO,打GANKER。后来在用一些伪后单中尝到后期的甜头,加上队伍后期的FARM和参团时机的没把握,渐渐喜欢上后期,喜欢那种翻盘的感觉。喜欢的英雄有:水人,MEDU,nec,sf,炼金,其中炼金和NEC刷出过不错的FARM速度。

卡尔。前中后都不会虚啊。走中路,买力量拳头,头环,吃喝,一级点火。主火流,要的是gank伤害。中期装备应该是鼓,相位,tp,蓝帐,毒球。团战吹风,陨石,退波,火人,灵动,加3个火输出。后期装备是鼓,相位,tp,蓝帐,冰眼,吸血。团战各种技能放,再输出。走边路,买2个斗篷,吃喝,树枝,一级点冰。主冰流,要的是恢复强,霸线强。中期装备是相位,tp,血精,毒球。团战吹风,磁暴,急速冷却,加3个雷输出。后期装备是相位,tp,血精,冰眼。团战无脑放技能,点脆皮。

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4,dota秘籍

这没有什么秘籍的,首先基础你必须有。也就是基本操作。如果你以前根本没接触过dota,我建议你先玩玩魔兽争霸冰封王座战役。也就是进入游戏,单人游戏,战役模式。先把基础搞好,然后自己下载一个dota地图。自己玩玩看,把里面的道具 合成熟悉一下。然后再跟电脑对战。看看电脑用的是什么人物,出的是什么装备,怎么合成,心里有个数。在后来就是,你去浩方非积分房间去玩玩,实战一下,多玩些日子,逐渐成长。渐渐的你就可以成为一个dota菜鸟了。。。。别灰心,现在基本的假腿 先锋盾,支配头盔 夜叉什么的 差不多都会合成了。下来你就要练习 A兵,也就是打最后一下。这个是个难点。还有,不要总盯着一个人用,必须用过所有人,正所谓 知己知彼百战百胜。 你知道对方有什么人物 什么技能 你心理才有正确的对策。就好像对面有血魔,而你还非得用狼人打野,这就不正确了。也许刚才这句话你不明白,真不明白的话你也没必要明白。多多练习,多玩多练,才是dota秘籍。没有说 哪个孩子上来就大神,或者玩了一个月就无敌了。里面装备是死的,人是活的。不用总遵循 网上的一些初装加点攻略。但是如果你真的不会玩,开始还是要循规蹈矩,等你真正理解dota 了 也就懂得加点出装备了。 纯手打 无复制

5,DOTA攻略

首先出装没有绝对的顺序,MEEPO是少数几个出装比较固定的英雄。 一般是有3种出法, 1.假腿,圣殿,每肯,祭品,跳刀,强袭,飞鞋。(比较传统的,也是陈旧的混野流) 2.假腿,每肯,跳刀,祭品,飞鞋,强袭。(比较中规中矩,顺风局大多这么出) 3.鞋,大魔棒,假腿,跳刀,每肯,飞鞋,笛子。(比较适合前期萎缩,中期GANK,后期无限买活) 我比较喜欢第三种,个人不太喜欢出强袭,强袭5000多块钱,可以买活2次了,而且跳刀一般都会在9~11级这个阶段出来,这个时候一般来说 对面都不会拥有2级ULT,MEEPO在这个时期GANK很强势,先出跳可以避免对面拥有2级ULT之后抓人人家2个人一人一个大秒杀掉的尴尬。 现在这个版本,职业里用MEEPO的人不多,因为MEEPO太容易被克制了,而且买活系统的变更和节奏的加快使得MEEPO在逆风局根本就是打打酱油的角色。推举一些REP的话 建议你看看 早期CHU跟牛娃的MEEPO,最近的话KUROKY跟ZHOU有时候会用用MEEPO,不过还是那句话,现在的MEEPO就跟以前突然消失的SA一样 因为不适应版本而渐渐让人淡忘掉了

A帐是 奢侈装 你直接去看 教主的视频好了 被称为中国第一地卜师 牛蛙

http://u.youku.com/user_show/id_UMzYwNTg1NjI0.html

往前看看 第一部就是 招牌英雄MEEPO 有讲解 编队和 如何跳狗的 专题讲座哦 看完以后多加练习 就OK 了 主要是视频嘛 所以 看起来比较直观 比较清楚 我用嘴说的话 你也闹不明白

这要看你的操作水平了,地卜师的核心装备:祭品、假腿(也可以飞鞋)、梅肯(很实用的装备)、笛子(如果对方法系控制比较多的话)、之后就是撑血、撑护甲的 强袭装甲。

操作好就出呗

出门:三树枝、大药、吃树、守护指环。先出个鞋,再出个圣殿指环!再出个假腿,梅恳、祭品、直接奔到跳刀、再出个A仗然后出个冰甲(西瓦的守护)!A仗在后期拼搏中是必出的,能增加你的兄弟也能增强他们的属性,你的兄弟就是缺少属性与光环!

祭品假腿跳刀羊刀强袭BKB要超神就soeasy了

6,dota的一些基本技巧

每个DOTA PLAYER都希望自己能拥有绝世神功,体验那种局局超神的快感和被别人认可的延伸!你是否苦于自己的基本功不够扎实?因为FARM速度问题不能成为一个合格的DPS?你是否苦与天天拼命练习却看不到自己进步?你如果你有这些问题,那么啊索给大家带来的这一部DOTA高手速成宝典绝对会对你有莫大的帮助!今天带来的是DOTA绝世神功速成宝典(上)。

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一 基本功 重中之重

什么是基本功?我定义基本功就是正补,反补,FARM的技巧!精准的补刀是成为一个顶级高手的最重要因素之一!有些时候你可能很莫名其妙为什么在中路1V1过程中两个人差距会这么大?这就是我现在所讨论到的补刀问题了,有可能第一拨兵你一个完美的全补,最快速度出一个魔瓶,就能保证单条1V1中的绝对的优势!2V2中也是这样,比如传统双晕组合SV+TS对LINA+SNK!这两个阵容实力比较平均,那么怎么样能打败对手呢?其实最关键的就是前期SV或者SNK能够顶住对手TS或LINA的强点,在逆境中补刀关键的几个正补和反补确定经济优势和等级优势,速度出魔瓶达到压制对手的结果!当然其中还设计到兵线和走位的问题,那些暂且不谈!

我一直把基本功当作最重要的训练项目之一,很多玩家觉得这个可以在无限的路人中练好,但我认为专项练习才是走向王者的王道!曾经我一度每天练习1个小时用各个英雄出门就带几个树枝,去各路练习补刀,一次10分钟!在10分钟之内如果你能保证每把能正补50+,反补40+那就基本合格了!每个人的补刀习惯都不一样,但我自己习惯把补刀和小兵的攻击节奏联系到一起!对就是节奏感。

节奏感分人而异,有些英雄的出手快,但有些出手速度很慢,那么我们就需要根据不同的英雄去把握不同的节奏!补刀的时候我习惯计算远程法师的攻击节奏,根据远程法师的攻击频率加上对面小兵的下血速度做这么一个对比,然后每一下攻击想象成音乐里边的节拍:咚咚。。咚咚..这样做很有利于你掌控和对手进行1V1时的节奏。在CW中,哪个队伍率先掌握了比赛的节奏,那么哪个队伍基本就赢一半了!

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二 走位

经过训练,你的基本功得到了有效的提升。但是往往顶级高手和高手之间的区别,或者高手与一般水平的区别就在于走位这两个字了。和顶尖高手对绝你会发现对方给你的攻击机会很少,总能在最好的时机对你实施压制攻击,慢慢扩大优势达到完全压制的效果。如何练好走位也是速成高手的关键因素。走位往往是利用地图阴影打的你摸不到头脑。或者利用地形的优势比如中路的高地,利用下坡打上坡会出现MISS的几率,上坡的英雄会对下坡的英雄火拼。或者利用小兵,或者野怪的攻击对你进行打击。

那么如何练就走位这样一个看似高深的学问呢?第一个需要掌握的是距离感,远程英雄大概攻击距离在350。550和600。技能释放距离在700。那么精确掌握这些距离就是练习走位的第一个练习了。影魔做为一个很经典的英雄,影压完全是看你对距离的掌握!练习他能让你在最快的时间内掌握好距离感!方法就是自己进入游戏WTF模式带上一把跳刀满图无限跳,无限的压小兵野怪,越快越好!练就极限FARM速度并做好记录!练到最高境界就是满地图无限闪...无限的清兵清野!感觉非常HIGH,打的也很有热情能够在最快的时间内把你的反映和FARM速度加上距离感练到极限速度!同样白虎的箭也是如此,她的箭很多人都觉得有运气成分在里边!其实则不然,很多情况下还是依靠你对箭的射速,加上对手的移动速度或者移动习惯,加上箭到人之间的距离做好整体判断才是射出精准的一箭!屠夫也是如此,那么在WTF的模式下无限的射对手的远程兵可以帮助你在短时间内有一个很快的提高!

距离感好了你就知道合适你进入到对手的晕眩范围,能够在对手将要晕眩你的时候及时的逃跑!当然还要计算自己和对方的移动速度做综合的判断!地图的阴影运用这个学问算是比较高深,看到顶尖高手运用几个吃树逃命是不是感觉很神奇?其实这些很多都是靠自己单机带几百个吃树去走地图,走遍每一个树林的小角落,然后在去吃树看看哪些地方吃少树的几颗树就可以成功的逃离对手的追杀!探索过程往往是烦琐的,但是想成为顶级高手这也是必不可少的工作!

走地图!走遍地图的每一个角落,最好身边还有一个朋友能够和你一起走,在对立的阵营,这样你就可以不断的看两个不同阵营英雄的视角做为对比,知道哪些位置可以通过自己的走位摆脱对手!当你熟悉掌握地图的每一个角落,能够来去自如的话!你已经距离超越神不远了!

7,DOTA攻略

首先要熟悉各个英雄,这是最基本的。

还有各种装备的属性加成,以及合成配方。

多练习补刀,走位,各种阴影走位。

还有的就是配合和意识。

总之一句话,DOTA是靠练的,而且没个把月下不来。

基本上人人都是被路人骂着成长起来的。

选食人魔法师初期比较好升级,买个鞋的卷轴再买个速度之靴合成一双带有传送的鞋,还有买个恢复50%魔的道具一开始如果还有钱多,树木是不可缺少的(因为用来回血)战斗一开始食人魔法师不要和对手硬碰硬,去找AI电脑打小怪升级,等多重施法学到2级时再磕人家英雄,最好买个增加魔法量的道具来,这是我的打法,仅供参考,如有不懂再问

现在最新,最正统的出门装 中期装 后期装在这

http://dota.replays.net/hero/ 我就不明白,现在打DOTA的还能不知道这个网站,

玩的时候就把这个打开,玩到谁点谁头像就会出来出装 新手必被

技巧归纳就这几点吧

1.对于距离的把握 2.hit&run 3.极限逃杀的研究 4.为什么你总感觉打钱没别人快 5.对大地图和小地图的理解 DOTA也是这样,你的攻击范围是一个圆,你的技能范围也是一个圆,对这些圆半径的把握,就是你与高手的差距,许多职业高手对于距离的把握达到恐怖的地步,他们可以做到在锤子帮面前晃悠,却让你永远砸不出锤子不知大家在看录象和自己打的时候,会不会发现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,在这里你和高手的差距就是普通攻击。 许多人认为hit&run仅仅是毒龙或者黑弓,许多人在对手被晕的时候,只是站着傻傻的攻击,却没有去想想,攻击间隔1.7(绝大多数英雄),攻击一次后,其余的1秒左右用在哪里,以锤子帮骷髅王为例:一个锤子2秒,对手站在你身边不动,你从他被砸到开始打,最多让你打两下,他就可以移动了,以骷髅王的前摇,第三下没可能打到。如果hit&run的话,打完第一下的时候,骷髅王向前移动一点点,再打第二下,这样最多可以打到4下,如果这个人之前有可能丝血逃脱,那算上这最后两刀,是如何也走不掉了,虽说大家都让新手玩骷髅王,可是我觉得这种只有一个主动技能的英雄,对于其他的操作和意识要求太多了,这些不是讲讲就学得会的,被抓的话能杀你一次就不介意再杀你一次。 3.极限逃杀的研究 对于所有魔法的施法距离加成都是300,这意味着,【如果目标单位在施法动作结束前,逃离原最大施法距离超过300,则施法动作会自动停下来】。而当魔法“发射”出去后,则没有距离限制。 关于跳闪锤子的操作,一般跳刀闪锤子、POM的跳、PUCK的F、SK的一级R闪锤子是成功率最高的 关于钻树林TP的说明,WAR3的视野不是走到哪立刻就全打开的,而是有一个动画的过程,所以大家不开阴影看录象有时候会看到被追的人在坡上TP,下面的人走上去傻了一下,让他跑掉,实际上不是他傻,是被对手利用地图阴影的特性摆脱了。距离敌人500左右的时候上坡立刻TP需要3秒,等敌人走上坡开了视野,然后再反应过来再想留你,再加上施法前摇,已经来不及了。 有种卡人的方法,以大家熟悉的近卫下路一塔树林为例,如果A追B,B钻进树林,B突然在图上的位置停下,而A在没视野情况下通常是点树林里C点走,这时候B卡在树林入口,WAR3就会判断这条路不通,就会自动向箭头的方向移动,前面有讲过人是需要反应时间的,等他反应过来,再把英雄拉回来,已经被塔多打了至少2下,我记得以前LODA有一次就是在这里,连续把对手卡回去两次。这种方法也可以用来钻树林TP,可以赢得时间,那段树林的视野只有正对着树林的一点点,对手调整好视野的时候你已经走掉了。 4.为什么你总感觉打钱没别人快 不是你没有打钱的基本功,而是因为你没有打钱 是个正常的DOTA玩家,只要不是A地板,等级高了无人干扰的时候兵收90%没问题吧?打到30分钟的时候,后期如果等级没落下,你觉得他废了,放他打钱的话,基本上5分钟一个大件就出来了 实际上DOTA里混线打钱是很快的,第一分钟4个兵就是160块(按40算),10分钟20波兵3200块,如果你都能补到呢?我只是说如果,这当然不可能。这个简单的计算反映出,实际上DOTA里兵的钱是很多的,只是你没有充分的利用你所有的时间,比如随身带2张TP,有一路有4个远程兵1辆车,飞过去,3个兵就补回TP钱,还赚了经验。从泉水到某边路一塔是45秒,到中路一塔是30秒,30秒至少够补一波兵的吧,别吝啬TP了。如果你打CARRY,不要去参加对他来说你可有可无的团战,抱定一个心思:他们没到齐,我去有个屁用。如果是非去不可的团战,打完了队友收拾残局的时候,赶紧飞到自己方兵线快到塔的那路收兵,收完再回家也不迟,如果兵线在对方塔下,收塔呗。 如果兵线在己方塔下,一定要记得正补一刀的时候,至少反补一刀,如果顺序乱了,就在不正补的所有时间里A自己的兵,哪怕放过一个两个正补。目的是控线在安全区域。 5.对大地图和小地图的理解 对于不同的英雄,大地图和小地图的意义是不同的,对于一个CARRY,大地图比较重要,因为补刀控线都需要集中精神,对于一个GANK,掌握小地图上对方英雄的动向比看大地图更重要,我有这么个习惯,用GANK(例如小小这种)在树林里走的时候,一直看的小地图,鼠标指着大地图,手按着晕技,如果发现身边有英雄的圆点,左手按技能键,眼睛回过来看大地图,方位我已经从小地图上看到了,鼠标指上去就能丢技能,被我用此方式秒掉的脆皮不计其数。对于辅助,在去插眼和做别的事的路上,眼睛盯着小地图,有什么情况,立刻告诉CARRY,或者点地图喊人抓或者3

楼主说了这么多,差不多就是新手到高手的技巧吧

8,DOTA攻略大全

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。

2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。

3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。

4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。

5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。

6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道

,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。

7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。

8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。

9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。

10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。

11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。

12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。

13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。

14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。

15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。

16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。

17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。

18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。

19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。

20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。

21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等
22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。

23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。

24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理

25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。

26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。

27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一

9,dota攻略

DF在MYM的比赛中录像中见到过一次,出的是狂站HY心,不过个人不太苟同。因为前期想在线上安全的打钱需要队友特别的有GANK能力,而且DF的团战能力有限,如果不撑血先上的话前期又没有魔抗很容易被对方AOE一波冲死,如果保险起见还是应该先先锋盾,如果特别有自信的先出个回5外加2系带加鞋也可以 这样打钱能很迅速,路人是还是比较喜欢用,CW基本是被费的英雄。时间有限先不说了。QQ165127769可以讨论以下

212+242313131344+++,从七级到十四级间的加点是很不固定的,选择时的临场变化比较大,因为这段时间差不多是在游戏的第10分钟到第30分钟,按本人的习惯,正处在第一次回家补给装备至挣钱出第一大件的黄金时间。如果局面占优,我倾向于先补满R的等级去就近接应队友的GANK,反之则倾向于把D先补满或者点几点属性,作用在于遭遇GANK之后还能多剩一点点血逃生。 关于敌法的装备,向来存在争议, 比如先锋盾敌法、狂战敌法、挑战敌法等等。这些争议可以归结为两个问题: 1、敌法该不该把刷钱装备作为第一大件?2、如果要刷钱,出什么? 再回顾一下敌法的两大特色:快——移动速度快、攻击速度快,同时短CD的闪烁大幅度提高了其机动性;其次就是血少,力量成长偏低。因此,出装备通常从这两个特点着手——撑血、加攻,至于出晕锤也是基于敌法本身的高攻速。况且,在游戏前期,为了弥补敌法过低的力量成长,通常把撑血作为第一要务。那么花在撑血上的投资以多少为标准呢?我的主张是不超过三组幽灵系带/力量护腕,也就是尽量控制在1500块以内,这样有什么好处呢?三组以内的属性装,无论比先锋盾还是头巾都要便宜,即使算上鞋子也不到2000,这个数字基本接近正常状态下敌法在前10至15分钟的收入,也就是说一般而言敌法第一次回家补给的时候能够一次性凑齐这些装备。从心理上讲,此时的敌法没有凑零件的顾虑,可以集中精力打一波钱,同时应对GANK更有准备。 除了属性装,常见的还有裸盾和裸挑战头巾的。先锋盾的好处在于提供持续回复的同时还撑血,而头巾的好处在于配合被动技能早早地把敌法的魔法抗性提到顶的同时照样提供持续回血。但这两样东西的共同缺点也很明显:相对较贵,同时不提升任何额外的属性。出它们任何一样都会耽误起下一个大件的时间。  那么接下来出什么?要不要出刷钱装备呢。这个问题很两难,因为刷钱的装备就两种,要么狂战要么辉耀,但其中任何一样都不撑属性,选择出其中一样就意味着敌法的血量会长期保持在一个低水平,但如果不出,敌法本身的挣钱能力并不出色,这将导致他没有相对其他人的经济优势,在后期获得更多高级装备的可能性就会非常低。为了回答这个问题,我来举个例子: 在实战中,韩国的敌法比较有名,其路线是先裸挑战后补系带或先锋盾,表面上看,这种路线放弃了出传统刷钱装备,而是零敲碎打地一个零件一个零件出实惠装,以期缩小真空期,但实际上,裸挑战这个选择本身不正是前期的一次冒险么?挑战头巾不撑一点力量,对面如果有影魔两炮命中敌法就会半血,而用同样的价钱可以出四个护腕,多了400+HP,那么,我们可不可以视裸挑战本质上也是个冒险?那为什么裸挑战呢?最终我们可以得出这么一个观点——相比全力撑血的做法而言,保证敌法的血量维持在不会被秒杀的状态更重要。同样的道理,既然前15分钟裸挑战不撑血是可以接受的,那么从15分钟到第35分钟左右,挣钱出一件不撑血的刷钱装也是可以接受的。这种分析只是针对敌法的个人情况,而没有涉及团队的发展情况和游戏的阶段性特点,但我会在下文进一步补充理由。 既然要出刷钱装备,那么出哪样,狂战还是辉耀?现在狂战敌法颇为流行,因为它相对辉耀优点很明显:合成平滑,提供持续回血回蓝,几乎可以连跳前进、机动性再上个新台阶,比辉耀更适合打野。我也曾经多次采用狂战的路线,效果也不错,但现在我更喜欢出辉耀,原因有三点: 1、团战时辉耀制造混乱的能力明显优于狂战,而敌法用狂战在团战时通过溅射输出伤害基本是不现实的。出狂战基本等于彻底抛弃了队友。 2、辉耀加成了敌法的追杀能力,而狂战不能。 3、狂战的回魔效果对于敌法而言并不实用,敌法本身魔法消耗并不多,在补充了一定数量的属性装备的前提下,敌法用次数不多的跳赶路造成的魔法浪费并不可怕。更何况,在辉耀之后我给出的下一个建议是林肯。 中后期的注意事项 在及时出了狂战或者辉耀之后,路人中的敌法多半会逐步成为场上经济状况最好的英雄,配合闪烁和装备提供的AOE,敌法的收钱能力会上一个不小的档次。那么此时的敌法该去做什么? 首先是尽量地把兵线推上去,有机会就拿掉塔,此时敌法推线效率和反GANK能力是相当恐怖的。用自己的高机动性将对手牵制在对方的半场,同时在对方野区补点眼效果会更好。由于兵线一般很靠前,那么队友们会危险么?一般不会,而且此时四队友抱团推进+敌法单走推塔的打法在路人中几乎是无解的——唯一的前提是前期本方吃亏不大。 其次是尽量猎杀对手落单的英雄,如果是出的辉耀,敌法的单杀能力是相当可观的,因为你把前中期别人用来游走GANK的时间绝大部分用在了FARM上,所以你的装备和等级至少在本方五人中是领先的,寻找对方表现一般的玩家并极端压制,无论在心理上还是实势上都会给对手整体以很大的压力,这种思路比较类似于木桶理论。通过这种手段来拉开双方的差距,同时巩固敌法在场上的主力地位,那么本方的局面就会乐观很多。那么,如果对面还有一个后期英雄,还在拼命打钱,敌法该怎么处理?是继续打钱到后期拼装备还是如何?核心标准只有一个:推塔能力的强弱。敌法的强势最重要的体现是其推塔能力(因为攻速快,逃生成功率高),而非拿人头的能力,严格来讲,敌法并不属于虚空幽鬼那一类的后期变态英雄,PK能力极差。所谓的“强力后期”,必须是具备强大的被动技能的,比如概率晕、闪避、爆击、伤害折射、减防等等,但敌法的被动技能相当一般,只不过提供比挑战头巾略高的魔防,为了让敌法具备PK能力,多半需要额外为他准备晕锤、大炮、MKB这类道具,而别的后期英雄天生就有这些能力。让敌法去承担神装1V5的任务,实际上是放弃了他本身的高机动性的优势。只要敌法能够保持对对方的塔施加压力,对方的那个“一”发育得如何,关注的必要就会小很多。 此外,关于敌法最大的一个争议就是BD。本人一个最基本的观点是“路人不存在偷塔可耻一说”,但同时必须注意到的一点是很多人都以对方偷塔(尽管实际上可能是带兵拿的)作为自己失利的遮羞布和挡箭牌、却不肯自己多和队友沟通商量采取方法来克制对方的偷塔。隐瞒自身的缺陷,从外部寻找理由为自己开脱,是人之常情,因此一旦决定BD就得作好忍受对方谩骂的心理准备——你绝对不可能指望向陌生的对手解释什么并进而得到别人的谅解。一般而言,最好采用变通的手段:带兵推塔,尽量避免直接跳上高地拆建筑的行为。 总结 敌法不是一个可以神装1V5的英雄,但同样具备扭转战局的能力。使用敌法的玩家需要冷静的头脑和过硬的基本功,以及灵活的反应能力。另外,敌法的定位不是一成不变的,只不过在我的攻略里,我希望将敌法打造成一架推塔机器,而不是一个追杀者。

你指的是哪方面的攻略?如果都需要的话.建议你上dota.uuu9.com看吧

看不明白 哪方面的

10,dota攻略

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。 23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。 24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理 25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。 26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。 27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。

http://dota.uuu9.com/ 数据都背下来了 能1V5电脑了 你就出师了

我说 天亮以后 你去找个背下来的 老找我 1V5 我喊4个加我一 个 日不赢你 SB 没人敢说 1V5 SB 只有你这样的SB才会这样说。 U9网那些攻略看了 N片 全是废话。 英雄装备以及其他的介绍 老子早就背下来了。 U9只是给新手看到。 看你也是个菜鸟。 我只有下图才是U9网。 那个网只 适合给新手们看 懂 否》??? 还 1V5 你找个 出来也

DOTA TS的魔鬼赦令http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=50752 LINA,TS的晕是后手晕,一般GANK时也不会是他们冲前面,所以高阶攻略可以直接看,主要是他们的定位,装备路线,走位等等。 主要是算血算蓝 不要一招连下去对方丝血跑了 或者TD下去没蓝用G了 这样最尴尬 高阶CW里TS,LINA根本就不是用来先手晕的,而是在已经出了先手晕的情况下能后手跟上就可以了.(我感觉这根本没难度,只要你离的不是太远).你需要了解的是TS,LINA的定位,3级时配合一个先手晕能在线上获得优势。团站的站位,适当包眼等等。 如果你是DOTA的老手,但是是TS,LINA的新手,也可以直接看高阶攻略的,我能说的Lina 高阶就是萎琐的走位.精确的魔血计算.和慷慨的包下全场眼,LS各位说了就象没说,其实2楼说的有道理,先连基本功,晕的运用,另外要对一套技能能打多少血,需要多少MANA有认识,TS的2技能自己看看说明,人越少伤害越高,另外LINA好用些TS比LINA难 LINA用的比较多, 光箭晕人感觉和POM月神箭一样 屏感觉 考虑一下如果你是对手 你会怎么样行动 然后再晕 晕是主要吧 要把一个后手晕技能当成先手晕 很有技术含量额 PS:火女要堆血 dota咋用好TS 视频:http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=dota+ts

11,魔兽争霸DOTA实用攻略

这,dota英雄太多了,根本不能全部说完,我只能说一些概要的和注意的,您可以参考一下然后就按着这些出。

一般出门装备大致是 树枝,敏捷丝袜,智力斗篷,力量拳套,大药膏,吃树,小净化,补刀斧,圆盾,还有动物信使。

然后就是作为一个打辅助位置的,出门装一般都是先买一个动物信使,然后就是三树枝,一个大药膏,一个小净化。

然后还有那些如果您看英雄前期的血非常薄,就可以买5树枝加一个大药,这个比较适合像影魔那种英雄,前期血薄,所以多出撑属性的装备。

然后有些后期carry不是远程而是进程, 像幽鬼和隐刺,出门的时候可以选择一个补刀斧,然后一个大药,剩下的全是树枝,如果可以的话,隐刺也可以出门的时候就出一个圆盾和一个补刀斧,加上一个大药。

还有像敏捷丝袜,智利斗篷,力量拳套,分别可以给敏捷英雄,智力英雄,力量英雄出门的时候出2个,用来提高攻击然后容易补刀并且压制对手。

总的来说就是辅助出门的时候买动物信使,然后多出一些撑血回复的装备。

然后后期就是出回复和方便自己补刀的装备。

然后进程补刀的可以选择出圆盾抵挡伤害。

前期血薄的可以出树枝一类的给自己撑属性,撑血。

如果您还有什么不懂可以继续追问。

复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯
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变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧
沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
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骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
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冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
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黄昏酒馆:
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黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖
术士 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯
地卜师 梅肯 假腿 维拉德麦的赠品 心 强袭 蝴蝶
暗影牧师 羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼
深渊领主 秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀
不朽尸王 梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯
黑暗贤者 梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯

一般出门就两套路线
恢复装和属性装

属性装
4个吃树,5个树枝或者2树枝+头环
恢复装
4-6个吃树 蓝瓶 净化药水

http://dota.replays.net/

12,DOTA攻略

死亡先知是法师肉+dps 大后期 在最新的版本常常可以神装拯救世界 大很变态 cd很短,不用刻意省 核心装备血精石 也是第一个要合的 之后相位靴或飞鞋 羊刀冰甲龙心 靠波和大磨血 沉默注意放好 恶魔是强力ganker 核心装备相位靴 速度是gank效率的保证 不需要强力装备 护腕就可以了 有钱可以买眼 前期顺就红杖 如果真要刷钱 可以5级红杖+羊刀+a杖+刷新 不过一般他不是很需要装备 前期英雄 多gank 少打钱 前期多一个助攻就是对队伍的多一份支持 就这些吧 都是自己写的 绝非复制 希望能对楼主有所帮助^^

先知出坚韧.然后飞鞋.然后转血精.然后龙心.1技能和大招收人头.如果你们队伍有想FW一类的肉肉.把龙心转成羊刀也不错.. 恶魔巫师带瓶子.出红帐.然后再飞鞋和羊刀. 反正都不要出加攻击的.他们的魔法攻击都很变态

dp加点 主加1 3技能 2技能2级升一次 有大生大 装备血精西瓦羊刀飞鞋 初期靠补刀和波速度打出血精 大招用来推塔 后期飞鞋四处带领push lion加点 主加1 2 对面有骷髅王或者一些缺魔英雄时升1级2 主1 3技能 有大生大 装备 相位2护腕 然后可以出红掌提高爆发力 或者羊刀提高控制力 悲剧时可以出风 主要是个gunk英雄 2个技能都可以拿先手或者接后手 单孔、控能力仅次于小y痛苦 有红掌之后单杀能力也比较强

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。

恶魔巫师个人经验 出门1恢复 4小树枝 撑属性和省吃树 恢复还能转成每肯或者头巾 中不中路也无所谓 遇到一定要占中路的就让好了 基本没人抢中路 由于你有个恢复 刚开始多点对方 用技能补钱 最好补钱的时候也能E到人 2级抽染好了就用 有英雄抽英雄 3及多E人 基本对方补给不多 被点成半血 你就能站到对方兵线后 他过来你就E 抽 点他 不让他靠近拿钱 当然 这时候你要注意上下线有没却人少人 防止被包夹 6及以后 你可以继续压着中线 用技能打钱 到7及跟容易抓人 最好有大就去找些前期平血的英雄 大技能450血 +个E 基本能秒没买头环 裸奔的所有智力和敏捷 没大就去用技能刷兵 骚扰后期 也可以配合队友抓人 有大基本1个大都能杀到个人 装备 可以先鞋子 头巾 队友血少的 可以出个每肯 然后非写 对面比较强的话 最好出蓝帐 对手一般就出红 杀人很爽

发条地精初始数据: 射程:125 移动速度:310 (比较优秀的移动速度,追杀逃命的本钱) HP:606 MANA:221 攻击 55 - 57 攻速 1.5 力量 24+2.9 (力量成长相当高!后作肉的潜力) 敏捷 13+1.2 智力 17+1.7 护甲 4 发条地精技能解析: 弹幕冲击 (E ) 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:10秒 等级1:每次喷射造成20点的伤害。 施法间隔:32秒 施法消耗:75点魔法 等级2:每次喷射造成40点的伤害。 施法间隔:28秒 施法消耗:75点魔法 等级3:每次喷射造成60点的伤害。 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法 等级4:每次喷射造成80点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法 6.53刚问世,我问一朋友:为什么发条总是上BAN LIST?朋友也只是说抓人太IMBA了.后面看了技能介绍才知道:当时的弹幕冲击持续时间是15s.这是发条最强大的技能!持续时间即使削弱到10s,而造成的伤害也有10÷0.75×80=1066的单体伤害,而且不停打断!但是范围太小,而且随机对周围的一个单位释放.所以要杀死目标,就必须靠近单一目标,那么靠多近呢?当然,在没有小兵的情况下,贴紧了目标A一下再贴紧可以更快的消灭敌人,因为有晕眩,你是可以追到敌人的.但是要注意不对隐形单位作用,也受视野影响.(比如在高地上方的敌人,即使你和他一个人再亲密,看不到就是晕不到) 能量齿轮 (C) 发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。 等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。施法间隔15秒。魔法消耗50点。 等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。 施法间隔15秒。魔法消耗60点。 等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。 施法间隔15秒。魔法消耗70点。 等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。 施法间隔15秒。魔法消耗80点。 很神奇的技能,可以很好的辅助来杀人,而且同时推开企图求援的敌人.也可做一个地理屏障来阻止敌人的追击和支援.但是同时也困住自己,幸好发条本身只需要攻击一次就能打开出口,而远程英雄需要打3次.(近身英雄挨不到哦) 但是要注意,不是随便打哪一个你就能跑出去,齿轮呈现一个正方形,你打那4个角是出不去的. 尽量贴紧了目标再按下C. 至于围不围得住呢,其实很玄.在极少数的时候有以下3种情况:情况1:别人是晕着的,按下C,只困住自己,偏偏把敌人被推开了.情况2:跟敌人挨很近,按下C敌人倒也围住了,可是自己却不在里面!情况3:跟晕着的敌人挨很紧,按下C.发现敌人和自己都在以外.回头看到底怎么了?发现...原来那个是实心的! 照明火箭 (R) 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600 等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。魔法消耗50点,施法间隔30秒。 等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。魔法消耗50点,施法间隔25秒。 等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。 非常强大的技能,它所的胜任的任务有:提供长达20s任意位置的视野;推线;AOE支援(虽然伤害不高).它CD短,消耗低,全地图!你可以在团战先手放一次,等到中途有HP少于150的敌人离开战场时,再放一次来消灭逃跑的敌人.600范围和较快的飞行速度,相信命中不会很难. 发射钩爪 ( T ) 向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。魔法消耗125点,施法间隔80秒。 等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。魔法消耗125点,施法间隔60秒。

13,dota攻略

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。 23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。 24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理 25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。 26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。 27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。 23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。 24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理 25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。 26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。 27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。

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DOTA全英雄出装备顺序

本文提及的物品很多都是用的一些常用的简称,下面列出一些本文当中的物品简称   跳刀—逃脱匕首 补盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪恶镰刀 A杖—阿哈利姆节杖 分身—幻影斧   双刀—夜叉散华 雷锤—姆乔尼尔 吸血鬼—维拉德麦的赠品 大根—大根之神力   BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒     晨之酒馆:   复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯   宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石   魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶   变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯   水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石   流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心   娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新   撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯   隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤   秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼   德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤   德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼   剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧   日出酒馆:   沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB   树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心   谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼   光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯   熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶   食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾   修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼   幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼   先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖   山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶   哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯   圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯   光之酒馆:   月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身   矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身   巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼   暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新   刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭   熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心   半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭   赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB   龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶   敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶   黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心   全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心   黎明酒馆:   兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭   双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯   炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭   圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心   风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身   神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀   仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB   月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼   夜之酒馆:   蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯   暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼   骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼   末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀   地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀   鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB   痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶   骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮   虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀   冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭   闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶   食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀   午夜酒馆:   灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮   受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯   巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新   死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀   恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯   剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新   半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦   死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心   混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯   狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼   育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮   幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心   暮色酒馆:   遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯   潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心   痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯   死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心   屠夫 挑战 先锋 心 强袭 飞鞋 林肯   裂魂人 疯狂 假腿 心 强袭 蝴蝶 双刀   地穴编织者 辉耀 飞鞋 挑战 心 蝴蝶 大炮   影魔 跳刀 飞鞋 分身 心 蝴蝶 强袭   沙王 跳刀 飞鞋 挑战 心 辉耀 强袭   斧王 先锋 跳刀 飞鞋 挑战 心 强袭   血魔 辉耀 飞鞋 心 冰眼 蝴蝶 大炮   地狱领主 梅肯 飞鞋 先锋 挑战 辉耀 心   黄错酒馆:   幽鬼 辉耀 心 飞鞋 分身 蝴蝶 双刀   巫医 红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯   黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖   术士 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯   地卜师 梅肯 假腿 维拉德麦的赠品 心 强袭 蝴蝶   暗影牧师 羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼   深渊领主 秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀   不朽尸王 梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯   黑暗贤者 梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯   一般出门就两套路线   恢复装和属性装   属性装   4个吃树,5个树枝或者2树枝+头环   恢复装   4-6个吃树 蓝瓶 净化药水

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