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怪异防守2d的装备攻略,为什么2D的盾和武器配方这么难爆出来

作者:本站作者

1,为什么2D的盾和武器配方这么难爆出来

武器是很难得的啊,只有拉锯比较多得,你要打赢3次比较多

没有武器配方 使用防具配方 就可以打造出武器来!!~

做防收任务最容易得到

哥们,其实做防守任务最容易得到的啊,祝你游戏开兴

怪异防守2d的装备攻略,为什么2D的盾和武器配方这么难爆出来

2,想找魔兽地图 容易点的 闯关类的 不要防守的 ..升...

魔兽地图闯关类的,赵云传,还有吕布传,这个都是不是防守的地图,还是比较欧玩的好处的~~~~好了,希望能帮到你啊 ·~~~http://www.shenjieweiji5.com/post/106.html 有时间去看看,神界危机~~~~有地图以及攻略~~~

怪异防守2d的装备攻略,为什么2D的盾和武器配方这么难爆出来

3,奇迹MU当中的装备属性问题.(追加防御力+。。和防御成功率+。。)...

展开全部 PVP属性就是和别的玩家PK时用的到的属性。比如PVP攻击 200,就是砍人的时候有加成,砍怪没加200 总之,PVP属性是打架的时候用的到的 加重攻击

看你玩的是是官方的还是sf.不过,防御力和防御成功率(f10%)的话,我认为还是f10的比较好,一套f10的比一套追28的来的好.miss率比较高.

怪异防守2d的装备攻略,为什么2D的盾和武器配方这么难爆出来

4,想寻一个很早以前玩过的单机游戏是个RB产的RPG不记...

有战斗模式的galgame并且汉化
那么应该是studio e.go 社的游戏 你所说的画风是山本大妈(山本和枝)的画风
你所说的战斗方式叫战棋= = 不是什么即时战略

听你的描述可能是新圣魔大战、出云战记或者艾伦西亚战记中的一个 如果不是你看下网站里有哪个符合
http://www.hgamecn.com/search.php?col=k&keyword=Studio%20e%E3%83%BBgo%21

5,长胶海绵厚薄配备对攻击力有何影响

长胶套胶,因打法不同而有不同厚度的海绵。 越薄的海绵搭配的长胶或单胶皮,打起球来,怪异度越强,但控制性变差,出球怪异的同时,失误率上升。 而越厚的海绵,搭配的长胶,打起球来,怪异度减弱,但控制性增强,打起来比较稳当,不容易失误,但同时长胶怪异度降低。 因此,在海绵的选择上,偏重长胶进攻型打法的选手,多用较厚的海绵。偏重削球防守以及依靠长胶怪异度致使对手失误的打法,则用较薄的海绵或单胶皮。

6,口袋妖怪魄银1周目攻略

金手指;金钱:
010F66D5
014267D5
013F68D5

宠物:
91xxDFD0(xx处写宠物编号,在野外就能遇到了)

白垩纪 2006-01-21 03:26
宠物小精灵金/银金手指如下:

无限钱:
019973d5
019974d5
019975d5

无限稀罕的糖果(升级药)
0120f0d5

战斗时敌人总是处于睡熟或和毒害状态
0100add7

无限大师球:
0101F0D5

与任何精灵战斗:
01XXDFD0
精灵代码:
01. 妙娃种子 02. 妙娃草 03. 妙娃花
04. 小火龙 05. 火恐龙 06. 喷火龙
07. 杰尼龟 08. 卡咪龟 09. 水箭龟
0A. 绿毛虫 0B. 铁甲蛹 0C. 巴大蝴
0D. 独角虫 0E. 铁壳昆 0F. 大针蜂
10. 波波 11. 比比鸟 12. 比雕
13. 小拉达 14. 拉达 15. 烈雀
16. 大嘴雀 17. 阿柏蛇 18. 阿柏怪
19. 比卡丘 1A. 雷丘 1B. 穿山鼠
1C. 穿山王 1D. 尼多兰 1E. 尼多力娜
1F. 尼多后 20. 尼多郎 21. 尼多利诺
22. 尼多王 23. 皮皮 24. 皮可西
25. 六尾 26. 九尾 27. 胖丁
28. 胖可丁 29. 超音蝠 2A. 大嘴蝠
2B. 走路草 2C. 臭臭花 2D. 霸王花
2E. 派拉斯 2F. 派拉斯特 30. 毛虫
31. 末入蛾 32. 地鼠 33. 三地鼠
34. 喵喵 35. 猫老大 36. 可达鸭
37. 水晶鸭 38. 猴怪 39. 火爆猴
3A. 卡蒂狗 3B. 风速狗 3C. 蚊香蝌蚪
3D. 蚊香蛙 3E. 快泳蛙 3F. 凯西
40. 雍吉拉 41. 胡地 42. 腕力
43. 豪力 44. 怪力 45. 喇叭丫
46. 口呆花 47. 大食花 48. 玛瑙水母
49. 多刺水母 4A. 小拳石 4B. 隆隆岩
4C. 隆隆石 4D. 小火马 4E. 烈焰马
4F. 呆呆兽 50. 呆河马 51. 小磁怪
52. 三合一磁怪 53. 大葱鸭 54. 多多
55. 多多利 56. 小海狮 57. 白海狮
58. 臭臭泥 59. 臭泥 5A. 铁甲贝
5B. 大舌贝 5C. 鬼斯 5D. 鬼斯通
5E. 耿鬼 5F. 大岩蛇 60. 食梦兽
61. 催眠兽 62. 大钳蟹 63. 巨钳蟹
64. 霹雳弹 65. 顽皮弹 66. 蛋蛋
67. 椰蛋树 68. 可拉可拉 69. 格拉格拉
6A. 沙瓦郎 6B. 爱比郎 6C. 大舌头
6D. 瓦斯弹 6E. 双弹瓦斯 6F. 铁甲犀牛
70. 铁甲暴龙 71. 吉利蛋 72. 蔓藤怪
73. 袋龙 74. 墨海马 75. 刺海马
76. 独角金鱼 77. 金鱼王 78. 海星星
79. 宝石海星 7A. 吸盘魔偶 7B. 飞天螳螂
7C. 迷唇姐 7D. 电气兽 7E. 鸭嘴火龙
7F. 大甲 80. 多拉斯 81. 鲤鱼王
82. 暴鲤龙 83. 乘龙 84. 百变怪
85. 伊布 86. 水精灵 87. 电精灵
88. 火精灵 89. 3D龙 8A. 菊石兽
8B. 多刺菊石兽 8C. 铁甲盔 8D. 镰刀盔
8E. 化石翼龙 8F. 卡比兽 90. 急冻鸟
91. 闪电鸟 92. 火焰鸟 93. 迷你龙
94. 哈克龙 95. 快龙 96. 超梦
97. 梦幻 98. 奇科力塔 99. 花苞龙
9A. 巨花龙 9B. 火花兽 9C. 岩浆兽
9D. 暴炎兽 9E. 鳄鱼宝宝 9F. 始鳄鱼
A0. 鳄鱼大王 A1. 短尾鼠 A2. 长尾鼠
A3. 猫头鹰 A4. 夜行鸟 A5. 七星瓢虫
A6. 瓢虫战士 A7. 毒蜘蛛 A8. 大脚蜘蛛
A9. 大爪蝠 AA. 电气蝌蚪 AB. 电河鳗
AC. 比丘 AD. 皮 AE. 胖普林
AF. 顽皮 B0. 飞翼兽 B1. 单尾鸟
B2. 双翼鸟 B3. 绵绵羊 B4. 电气羊
B5. 电气龙 B6. 美丽花 B7. 水鼠宝宝
B8. 大耳宝宝 B9. 伪装树 BA. 青蛙王
BB. 菜瓜小子 BC. 种子小子 BD. 飞跃小子
BE. 独眼猴 BF. 悠闲种子 C0. 太阳花
C1. 绿蜻蜓 C2. 娃娃宝宝 C3. 娃娃龙
C4. 光精灵 C5. 影精灵 C6. 黑暗鸭
C7. 呆呆国王 C8. 梦鬼 C9. 安侬
CA. 忍耐小子 CB. 双头鹿 CC. 松果球
CD. 核果球 CE. 懒河鳗 CF. 毒蝎子
D0. 钢铁蛇 D1. 斯努布 D2. 斗门犬
D3. 多刺兽 D4. 剪刀手 D5. 乌龟壶
D6. 大力士虫 D7. 三尾兽 D8. 熊仔
D9. 大爪熊 DA. 泥浆牛 DB. 泥浆蜗牛
DC. 条纹象 DD. 长毛象 DE. 星珊瑚
DF. 独角鱼 E0. 凸眼章鱼 E1. 圣诞鸡
E2. 触角鱼 E3. 铁翼鸟 E4. 黑暗犬
E5. 地狱犬 E6. 海马王 E7. 小象
E8. 轮皮象 E9. 3D龙2 EA. 角眼鹿
EB. 画画狗 EC. 格斗小子 ED. 舞蹈王
EE. 迷唇妹 EF. 电气小子 F0. 鸭仔
F1. 奶牛坦克 F2. 幸福蛋 F3. 雷皇
F4. 炎帝 F5. 水君 F6. 绿甲兽
F7. 紫甲兽 F8. 暴刀兽 F9. 路基亚
FA. 七彩凤凰 FB. 雪拉比

无限物品:
01XXF0D5,XX代表物品代码。
03 光照的力量 降低对手命中率. (装备)
07 自行车 旅行速度X2.
08 月石 进化一些Pokemon
09 中毒剂 治愈中毒的Pokemon
0A 烧伤剂 治愈烧伤的Pokemon
0B 冰冻剂 治愈冰冻的Pokemon
0C 催醒剂 把睡着的Pokemon叫醒
0D 麻痹剂 治愈麻痹的Pokemon
0E 全回复 回复所有HP并治愈异常状态
0F 最大补血剂 补满Pokemon的HP
10 超级补血剂 回复Pokemon的HP200.
11 高级补血剂 回复50的Pokemon的HP
12 补血剂 回复20的Pokemon的HP
13 逃跑绳 在山洞中逃跑用
14 除虫剂 走100步不会遇到Pokemon
15 完全PP回复 回复一个Pokemon的所有PP
16 火石 进化一些Pokemon
17 雷石 进化一些Pokemon
18 水石 进化一些Pokemon
1A HP提升 提升一个Pokemon的HP
1B 蛋白质 提高Pokemon的攻击
1C 铁 提高Pokemon的防守
1D 碳水化合物 提高Pokemon的速度
1E 幸运拳套 提高幸运蛋命中要害的机率
1F 钙 提高Pokemon的特攻特防
20 神奇糖果 提高Pokemon一级
21 X命中率 提高命中率
22 草石 进化一些Pokemon
23 金属粉 提高百变怪的防守(装备)
24 金矿 纯金。卖好价钱。
25 皮皮娃娃 从野生Pokemon逃走
26 全治愈 治愈所有异常情况
27 复活 复活一个Pokemon并回复1/2 HP.
28 完全复活 完全复活一个Pokemon
29 守卫符 防止技能指数受敌人影响
2A 超级除虫剂 200步不遇到Pokemon
2B 最大除虫剂 250步不遇到Pokemon
2C 命中装置 提高命中要害机率
2E 新鲜水 回复50HP
2F 苏打水 回复60HP
30 柠檬汁 回复80HP
31 X攻击 暂时提高攻击
33 X防守 暂时提高防守
34 X速度 暂时提高速度
35 X特殊 暂时提高特攻特防
36 钱袋 可装9999枚钱币
37 物品寻找器 寻找看不见的物品
39 EXP分享器 分享经验值(装备)
3A 旧钓竿 钓水系Pokemon用
3B 好钓竿 较好的抓水系Pokemon用的钓竿
3C 银色羽毛 奇怪的银色羽毛
3D 超级钓竿 最好钓水系Pokemon用的钓竿
3E 提高PP 提高一个招式的最大PP
3F 回复PP2 回复一个招式的10个PP
40 完全回复PP2 完全回复一个招式的所有PP
41 回复PP3 回复所有招式10个PP
42 红色鳞片 红色暴鲤龙掉下的鳞片
43 神秘补血剂 治疗好任何Pokemon
44 船票 乘船用
45 神秘的蛋 从口袋先生那儿得到的蛋
47 银色羽毛 奇怪的银色羽毛
48 牟牟牛奶 回复100HP
49 快爪 提高速度(装备)
4A 防毒果实 治愈中毒(装备)
4B 金色树叶 奇怪的金色树叶
4C 软沙子 提高地面系绝招威力(装备)
4D 尖利的鸟嘴 提高飞行系绝招威力(装备)
4E 防麻果实 治愈麻痹(装备)
4F 烧过的果实 治愈冰冻(装备)
50 冰过的果实 治愈烧伤(装备)
51 毒针 提高毒系绝招威力(装备)
52 王者之印 可能惊吓对手(装备)
53 苦果实 治愈混乱(装备)
54 防睡果实 治愈被催眠(装备)
55 红栗子 红栗子
56 小蘑菇 卖不了高价钱
57 大蘑菇 卖高价
58 银粉 提高虫系绝招威力(装备)
59 蓝栗子 蓝栗子
5B 钱戒指 双倍获得金钱(装备)
5C 黄栗子 黄栗子
5D 绿栗子 绿栗子
5E CLEANSE TAG Helps repel wild POK镸ON.
5F MYSTIC WATER Powers up water-type moves. (装备)
60 TWISTEDSPOON Powers up psychic-type moves. (装备)
61 WHT APRICORN A white APRICORN.
62 BLACKBELT Boosts fighting-type moves. (装备)
63 BLK APRICORN A black APRICORN.
65 粉红栗子 粉红栗子
66 黑眼镜 提高邪恶系绝招威力(装备)
67 呆呆兽的尾巴 卖高价
68 粉红锻带 提高常规系绝招威力(装备)
69 短棍 卖低价
6A 烟雾球 从野生Pokemon逃走(装备)
6B 不融化的冰 提高冰系绝招威力(装备)
6C 磁铁 提高电系绝招威力(装备)
6D 奇迹果实 治愈所有异常情况(装备)
6E 珍珠 卖低价
6F 大珍珠 卖高价
70 流川之石 停止进化(装备)
71 幽灵标签 提高鬼系绝招威力(装备)
72 愤怒湖馒头 回复20HP
75 奇异种子 提高草系绝招威力(装备)
76 骨头 一种骨头,卖低价
77 毅力锻带 可能防止死(装备)
79 能量粉 回复50HP,苦
7A 能量根 回复200HP,苦
7B 治愈粉 治愈所有异常情况,苦
7C 复活药 复活Pokemon,苦
7D 硬石头 提高岩石系绝招威力(装备)
7E 幸运蛋 领取额外的经验值(装备)
7F 卡片钥匙 广播塔门的钥匙
80 机器零件 发电长掉了的零件
82 掉了的物品 金黄市模仿女孩掉了的娃娃
83 星星灰尘 红色,卖高价。
84 星星碎片 卖非常高的价
85 地下室钥匙 打开门
86 车票 乘火车用。
8A 木炭 提高火系绝招威力(装备)
8B 果汁 回复20HP.
8C 命中装置2 提高命中要害机率(装备)
8F 金属外套 提高钢铁类型绝招威力(装备)
90 龙牙 提高龙系绝招威力(装备)
92 剩饭 在战斗中回复HP(装备)
96 神秘果实 回复PP
97 龙的鳞片 一种珍贵的龙类物品
98 破坏的遗传因子 提高攻击但会混乱
9C 碎片的碎片 复活所有Pokemon
9E 鲜花邮件 印有鲜花(装备)
A3 电气球 提高特攻的奇怪球体(装备)
A7 常规箱子 打开看看里面有啥
A8 神秘魔盒 打开看看里面有啥
A9 太阳石 进化一些Pokemon
AA 粉红锻带 提高常规系绝招的威力(装备)
AC 升级 Silph Co.制造的神秘箱子
AD 树木果实 一种补血物品(10HP,装备)
AE 黄金果实 一种补血物品(30HP,装备)
AF 吉尼龟水壶 用来浇树用
B2 彩虹羽毛 彩虹颜色的神秘羽毛
B4 砖型碎片 一种珍贵的碎片
B5 冲浪邮件 邮件上印有乘龙(装备)
B6 淡蓝色邮件 上面印有迷你龙(装备)
B7 肖像邮件 上面印有主角的喜好
B8 可爱邮件 印有心(装备)
B9 永世邮件 印有伊布(装备)
BA 变形邮件 印有百变怪(装备)
BB 蓝天邮件 印有蓝天(装备)
BC 音乐邮件 印有超能力鸟(装备)

7,2D分解材料在哪里得到

自己用生活技能中的分解技能分解2当装备,可以得到,也可以去交易所买,或者和玩家买还有浮空岛,不过出的几率稍小

去浮空拉锯,浮空防守,训练营结束以后系统都会送的

..交易所可以买到 也可以自己做些2档的装备分解了就有

1:交易所(T)可以得到

2:自己分解2D的装备..

分解2D装备。

去交易所购买

安S,打开技能栏,下面有生活技能,打开有个分解装备,在分解装备里选分解2D装备,在把2D装备放到那个框里,之后点分解就可以得到2D分解材料了

分解2D装备,交易所里买

8,“禁忌深渊肩甲”20人里触发效果怎么样?

效果: 1.击时30%几率20秒内随机对怪出现以下异常状态; 2.20秒内对怪中毒火伤出血异常状态,每秒50伤害; 3.20秒内对怪诅咒状态,四围-50; 4.20秒内对怪感电状态,每次攻击附加50白字伤害(异常等级96); 5.500px范围内对怪异常状态抗性-50; 6.500px范围内存在有装备造成的对怪异常状态时,300秒内所有攻击力增加12%(CD10秒,最大叠加1次,解除装备时效果消失)。 延伸阅读: “禁忌深渊肩甲”技能出自游戏《地下城与勇士》。 简介: 1.《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 2.该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

攻击时30%几率20秒内随机对怪出现以下异常状态 -20秒内对怪中毒火伤出血异常状态,每秒50伤害 -20秒内对怪诅咒状态,四围-50 -20秒内对怪感电状态,每次攻击附加50白字伤害(异常等级96) 500px范围内对怪异常状态抗性-50 500px范围内存在有装备造成的对怪异常状态时,300秒内所有攻击力增加12%(cd10秒,最大叠加1次,解除装备时效果消失) 抢先体验无有椽奇全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法

9,复盘中国vs捷克:防守下滑半场崩盘 急躁心态漏洞百出_

中国杯三四名决赛在中国男足与捷克队之间进行,在遭遇了首轮的惨败后,中国男足显然想要踢出不一样的内容。球队在上半场通过成功地防守和漂亮地移动,一度打出了不错的场面和比分。不过在下半场丢球之后,球队心态上的变化导致后防线漏洞百出。最终1-4落败的结果,说明了国足与欧美球队之间的差距。

战报-五分钟丢三球颜骏凌扑点 国足1-4不敌捷克

【一、国足半场领先:防守端移动快速,进攻端找寻良机】

在上半场比赛中,中国男足一度打出了水准颇高的防守质量。通过及时地团队移动,形成中路的保护密度。应该说,上半场比赛里立足于防守的中国男足,还是打出了不错的水准。

这次的退防中,就可以看到中国男足在上半场比赛中的防守策略。通过在中路密集兵力,限制捷克人的进攻传递。即便在两翼的位置,相对留出一个较大的空间,但是由于捷克方面没有个人能力超群的边锋球员,他们也无法有效利用这样的空间。

中国男足其实在边路留下了一定的空间,但是捷克人的转移球给到边路之后,他们并没有能够强势突破的边锋。这样的情况下,中国男足可以通过较为整齐地移动,保护好后防的空间。捷克队尝试着过顶球攻击,但是没有收获。

在进攻端,中国男足则是利用对手移动相对偏慢的问题,把握住了机会。这次赵旭日在禁区前送出一记外脚背直塞,范晓冬拿球后面对门将左脚冷静推射破网,帮助中国队在开场后不久先声夺人。

甚至说中国男足还有机会在上半场比赛里进一步扩大比分,这次依旧是来自于赵旭日的妙传,前插的谭龙面对对手门将,却没能把握住机会在上半场将比分扩大到2-0。错失这次良机,也可以说是本场比赛的一个转折点,为下半场球队的崩盘埋下了伏笔。

【二、一个略带意外的丢球后,心态不稳的国足瞬间崩盘】

带着1-0的比分进入下半场,国足有着想赢怕输的心情。这一点在球队丢了第一个球之后,有了一个蔓延性的“走神”。

卡拉斯的这个进球,其实有着不小的意外成分。捷克队的传中球战术并不多么精致,但是禁区内卡拉斯有一个怪异地射门动作,结果皮球居然滚入了中国队的网底。球队在被扳平比分之后,有了一个较大的波动期。

我们可以看到的是,在1比1之后,中国男足的心态发生了一些变化。这次球队在进攻端投入了较大的兵力,结果遭遇对手的反击。与上半场球队严阵以待的队形不同,这一次在右边路的身后区域,暴露出了一大片的空间。最终的丢球,就是被捷克队前插充分利用这一区域。

中国男足在被追平之后,有一个非常明显的“崩溃”时间段。第三个的丢球来得极快,关键问题是,当门将颜骏凌扑出对手似传似射的时候,门前前插的捷克球员科尔门西克完全无人盯防。多名中国后卫完全失去了对于比赛的专注度,捷克人利用丰富的比赛经验在这一段时间里反复冲击,彻底锁定了比赛的胜利。

【三、后腰位置存在较大缺陷,国足换人之后中场防守下滑明显】

需要说明的是,中国男足在下半场比赛中,对于中场的位置进行了一定的调整。替补出场的后腰蔡慧康,相对来说移动偏慢,在球队防守专注度下降的情况下,他这个位置暴露出了一定的问题。

这次的防守,就是蔡慧康在肋部顶防之后,由于边后卫的队友缺乏保护。这使得蔡慧康需要转身跟防前插肋部的对手,但是蔡慧康并不是一名移动灵活的球员,这次的防守中就暴露了他的缺陷。门前位置,邓涵文差一点自摆乌龙,如果不是门将颜骏凌神勇,球队极有可能更早丢球。

当下半场比赛中,中国男足的防线支离破碎的情况下,替补出场的蔡慧康被完全暴露出来。他的速度和灵活性劣势,使得他在回追希克的过程中,不走运地禁区内铲球犯规。捷克人赢得点球,幸亏颜骏凌表现出色,将点球扑出。

下半场比赛中,中国男足的防守端,最为让人失望的就是这一次的整体移动。球队在禁区正面的中场防线荡然无存,给予了对手较大的传球空间。更为糟糕的是,当时球队禁区内跟捷克3名球员混在一起的中国球员随后集体“断电”。

中国男足在这一次的防守中,投入了不少的兵力。但是他们在前顶防守和后点保护方面,暴露了很大的缺陷。捷克队3名球员在中国男足的禁区内“群殴”门将颜骏凌,幸好后者完成了不可思议地扑救。不得不说,中国男足下半场比赛中,表现最好的球员就是门将颜骏凌。尽管他在球队的前三个失球中,都有一些的责任,不过他很好地完成了自我救赎,也是中国男足少有可以昂着头走下球场的成员。

【篇尾语】:

本次的中国杯比赛中,由于中国男足邀请到的都是欧美的中上游球队。在与这些强队的交锋中,中国男足暴露出了很多的问题。球队在立足防守的情况下,还能与对手取得一定的周旋机会。不过一旦想要投入进攻,则是毫无意外地遭遇重击。这其实就是中国足球眼下在攻防平衡方面存在一定的问题,今后如何做好权衡,将会是摆在里皮面前的又一个难题。

10,Steam好评90%、首周售出20万套,这款动作游戏用“技能”征服玩家...

如果在游戏中一次次跌倒,你还愿意在同一个地方再爬起来么?不,我说的并不是《黑暗之魂》那样硬核的大作。只是一个简单的像素风动作小品。

最近《传说法师》(Wizard of Legend)这款游戏在Steam上收获了90%的好评(近期略微下落至88%),玩家称赞游戏打击感游戏、技能表现好的搭配多样的同时,还强烈建议开发者推出在线的联机功能。

这个2D像素风格的地牢动作游戏在上个月正式上线,第一周就售出了20万套,进入到了Steam销量周榜的Top 10,并在4、5名的位置上保持了两周时间。

丰富的技能搭配,在2D游戏中优秀的技能打击效果,都让这款看上去有点像“2D暗黑”的游戏在同类Roguelike中脱颖而出。不过《传说法师》并不是一款平易近人的游戏,相反它有着比较苛刻的新手开荒期,葡萄君花了近10个小时,基本也只能推到第二关(见到第一个Boss),但是这款难度不低的游戏依然做到了让人停不下来。

这个世界里的所有人都是法师

非叙事性的独立游戏,通常更注重游戏核心玩法的表现,从而忽视或选择性地简化世界观搭建、故事讲述这些元素。

这方面《传说法师》也没有太大的例外,不过其中还是有一些很有趣的设计。这些设计算不上多优秀,但在主题上的自洽让人眼前一亮。

游戏设定在一个“所有人都是法师”的世界里,每个人都试着掌控各种奥术的力量,而玩家要经历的地牢冒险则是其中最有挑战性的“混沌试炼”。地牢分为三大章节,对应冰霜、火焰和大地三部分,每一章节各有两关。

在主角踏上冒险旅程之前,新手教学环节是《传说法师》世界观展开的最大亮点。

游戏开始时主角来到奥术博物馆参观,沿着参观路程,游戏中的各类机制也逐一展示出来。博物馆的引导员会先后赠送奥术给主角,沿路也提供了训练假人供玩家体验技能效果。博物馆中的展品则是后续会遇到的高级奥术、符文(装备)以及普通敌人和几个守关Boss。馆内游客的对话也像是游戏注释一样,进一步讲解了各种设定。

游览完博物馆,游戏的核心元素都展示完毕。玩家也能很清楚地了解到涉及哪些主要操作,游戏至此正式进入到可以一遍遍刷图的阶段。

近期像素动作游戏中最好的技能效果

在切身认识到到游戏的实际难度之前,前期玩家购买的动力,多半是来自宣传视频中呈现的场景。

《传说法师》有2D像素游戏中相对华丽的技能效果和看起来不错的打击感。这也是《传说法师》最大的优点之一。

游戏核心的技能机制并不复杂:玩家最多能携带6个奥术,4个基础奥术和2个地牢中掉落/购买的奥术。4个基础键位的对应分别是左键普通攻击,空格键闪避,右键和Q键的常规技能有5秒冷却,其中Q键技能可以通过充能达到大招的效果。E和R对应的奥术则只能在关卡中临时获取。

和常见奇幻题材的套路无异,《传说法师》的技能有冰霜、火焰、闪电、空气(风)和大地五种派系,效果上各有侧重。冰霜系的冰冻和闪电系的麻痹有相对好的控制效果、大地系奥术偏向防守等不一而足。

以独立产品的标准来看。技能动画效果中冰霜碎裂的迸溅,风力气流的扰动等表现得都非常到位。

虽然只是一款两人研发的游戏,《传说法师》的技能声效也做得比较精致,配合相应的动画效果,很多技能都表现出了不错的击打反馈。推图过程中,地牢中的每一波敌人都需要用高频的闪躲和输出来应对,快节奏推进、满屏幕砸技能,对于一款动作游戏而言,这是极为重要的正向体验。

100多个技能+装备组合出多样化的流派

《传说法师》的另一大特色在于技能和装备搭配的丰富性。据开发者介绍,游戏中奥术的总数超过100种,给玩家留出了很大的发挥空间,暴击吸血、近战硬刚、甚至是主堆控制的都能成为自成一体的流派。

B站上各路UP主开发的套路,电系和暴击系是主播们比较偏爱的

各类奥术组合在一起,会产生各种各样的化学反应,甚至起到意想不到的效果。每次随机生成的地牢中也会有奥术商人和符文商人,关卡内的技能和基础技能组合在一起,进一步强化了搭配的多样性。此外,还有商人出售效果强力但带有负面效果的道具,比如强化生命吸取但HP上限减少、提升攻击同时也增加受到的伤害。每次推图都有这些未知的元素有待探索,当然这也是Roguelike品类共通的优势。

反复刷刷刷的动力

技能效果到位、打击感出色,作为一款独立的动作小品,《传说法师》看起来很美。

但它并不是一款割草的游戏,相反,游戏对新手有比较高的门槛,前期的游戏体验也远没有官方视频中展示的那么过瘾。

《传说法师》中有两种货币,能够累积下来的宝石和仅在地牢中可用的金币。前期缺少技能和装备,没办法组成有效的套路——除非有神级操作很难快速有效地刷宝石。这在前期的开荒期是有点恶性循环的感觉的。

同时,关卡中的容错率也不算高。

《传说法师》中角色只有500的HP,小怪随随便便摸一下就会掉二三十,大型怪物的一次攻击没躲开大概要扣掉七八十。遭遇战中,如果在一波怪物中如果闪避错了方向,或是没有用技能压制住敌人的技能释放,可能瞬间就会被打掉四分之一甚至更多。

换言之,在顶尖玩家和普通玩家、乃至手残玩家手上《传说法师》是截然不同的游戏。在B站和各类直播网站上,你能看到各类打着“全程无伤”、“出生技能通关”这类标签的高端视频。

看着这些视频,你会惊异于他们行云流水一般的操作。

而在葡萄君的游戏过程中,遇到的却往往是各式各样的死法:见到关底之前被小怪群殴致死,用时三分钟;打通第一关,在第二关没走多远就扑街,历时五分钟;终于打通前两关,见到第一个Boss,一见面就被弹幕一样的火焰技能淹没,共计10分钟……

不过《传说法师》的难度并不是它的缺陷,相反,玩家在前期不会很快解锁所有的奥术和符文,“更多的可能性”成了吸引玩家一次次反复的一大动力。在游戏设置了上百种技能的基础上,组合新技能新装备、探索不同套路流派的过程,显然不会在十几个小时内体验完全。

装备上冰精灵和几个冰系技能组合来加强控制,会发现不需要闪避得那么频繁了;主带长射程的技能,试着靠放风筝提升存活率似乎能让关卡进度更远一些。而从普通攻击到大招全带火系技能又是一种全然不同的体验。

Roguelike类之所以耐玩,像这样试验不同组合带来的反馈往往是重中之重。而在效果出彩的技能和不错的打击感加持下,频繁的死亡也不再那么恼人。在最终通关之前,其实一直都是在寻求最优解的过程。而在通关之后,也仍然可以尝试不那么功利的创意性搭配,比如出生组合通关、甚至是1血通关。

当然,手残的葡萄君也有可能一直都通不了关,不过那又怎样呢,《传说法师》提供的技能和动作体验已经足够了。

如同NPC所说:“从手上掷出火球的感觉实在太棒了!”

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