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火焰之地攻略,火焰之地攻略

作者:本站作者

1,火焰之地攻略

手机上的只好给连接了: http://m.baidu.com/from=2001a/bd_page_type=1/ssid=0/uid=wiaui_1316350856_0/pu=usm%401%2Csz%40360_640/w=0_10_%E7%81%AB%E7%84%B0%E4%B9%8B%E5%9C%B0%E6%94%BB%E7%95%A5/t=wap/l=2/tc?ref=www_colorful&tj=www_normal_2_0_10&p=8c3fc64ad69c06ff57ee923c5008&

火焰之地攻略 http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=20647140

随便打打,25%的血量下调,已经没难度了

火焰之地攻略,火焰之地攻略

2,魔兽世界火焰之地,我单刷的,这个门怎么过去,外...

这个就先杀小怪,到一定数量,会有个猎人boss出来。

把它杀了,要不后面过不去桥,boss都要清。

《魔兽世界火焰之地》副本入口进入方法:

魔兽世界中火焰之地的入口在卡利姆多的海加尔山的萨弗隆城堡。

具体位置如下图所示:

火焰之地是魔兽世界中的一个副本地图,火焰之地乃是泰坦所铸造的一个熔火领域,用来关押拉格纳罗斯和他那群无法无天的爪牙,随着死亡之翼在艾泽拉斯的重现,拉格纳罗斯率领着他的手下奴仆们在海 加尔山蜂拥而出,最终却被圣山英勇的防御者们打退,如今,拉格纳罗斯正集结他的信徒们,准备抵御艾泽拉斯的英雄们进攻火焰之地。

火焰之地攻略,火焰之地攻略

3,魔兽世界火焰之地要怎么打呀我在单刷先打的左右脚之后是大鸟之后蜘...

蜘蛛,火鹰,左右脚 这些直接刷你也试过,看门人必须先击杀猎人,击杀猎人首先要让他出现,出现条件是击杀娜迦小怪,达到一定数量。你杀了一定数量的娜迦怪他会有提示,首先是“响起一声号角”,再杀一些,就会出现“号角声越发迫近”大概提示是这个意思。一直杀到BOSS喊话:对,裂肢,我也闻到他们的气味“类似的话,就说明猎人出现了,他是在火焰之地绕圈子的,先从看门人出门然后往蜘蛛那边跑紧接着绕圈到火鹰。杀了猎人就能杀看门人了。望采纳。

清掉 所有的人形小怪 就能出LR了 也就是一号BOSS

你蜘蛛没打吧!把地图截图下来 我发给你怎么走 正在上班中

然后文字先说下吧 进本下来先到蜘蛛打完跳下来 然后清小怪 从守门人那边一直清到左右脚 打完左右脚 火鸟 猎人这个BOSS应该就逛到你面前 打掉 就有守门人了 守门人打了开机关过桥 然后继续打鹿盔 然后就是大螺丝了!纯手打 望采纳!

火焰之地攻略,火焰之地攻略

4,魔兽世界 火焰之地征服者的荣耀攻略

猎人,带着BOSS一路逛下来就好,注意晃到位把成就点亮
被狗扑的人附近的注意救下就行
蜘蛛,大蜘蛛让它能量归零上网后再击杀,后面几只来不及的话就T顶住不杀
左右脚,只让BOSS转一个方向,需要直走就停手
火鸟,DPS加大在飓风前抽死,其他几个成就要点可以下CD做,总的来说就是各种别撞上,走路看屏幕
守门人,嗜血带走,水晶随便谁去吃但别一个人重复的吃
鹿盔,左右各3个人去跑火树,看到德鲁伊读条完了就下跪,别人在门口等着别越线,能带宝宝的职业解散宝宝(因为宝宝不会下跪),等6个人都到了一起点火树

H难度的基本就是DPS强推,唯一可能会灭的就是左右脚的转向问题吧

5,绝对想不到系列:最厉害的10张高费法术_

TOP10:鱼人恩典

对于喜欢玩鱼人萨的玩家来说真是时运不济,安戈洛版本刚刚出了萨满任务,这张牌就退环境了,本身7费的费用有点昂贵,需要BUFF到4个随从才赚,但只要场上有鱼人,这张牌就会很值,配合“神奇四鱼”更能在7费制造出4个3/3随从,很是厉害。

TOP9:兽群呼唤

这张牌刚出道的时候是8费,本身3种动物单独召唤出来就很强,何况一起召唤出来,而且费用上还少一费,所以没等猎人玩家用多久,这张牌就被暴雪给砍了,不过现在这张牌依旧很厉害,是中速猎比较理想的卡牌选择之一。

TOP8:火焰之地传送门

这张牌相当于用5费去召唤一个随从,剩余2费造成5点伤害,加起来说明这张牌是很超模的,尤其是在JJC,这张牌是很受欢迎的,看到了基本必选。

TOP7:精神控制

在早期版本,这张牌的费用是8,因为过于强大,最终被暴雪砍了,现在10费的费用还是很厉害,虽然天梯用的不多,但在JJC看到了,还是有很大概率去选他的。

TOP6:炎爆术

和“精神控制”一样,这张牌早期也是8费,单从理论上讲,8费打8其实一点也不过分,对比“火球术”就知道了,“火球术”能够4费打6,那8费应该能打12,怎么也应该打个10点伤害啊,但仔细想想,用一张牌直接造成这么多伤害是很不科学的,这在暴雪爸爸的理念中是不会让这种事情发生的。

TOP5:扭曲虚空

这张牌的配图我先点个赞,有点像宇宙大爆炸的意思。这张牌往往能在关键时刻完成逆转,是后期型术士卡组里必放的卡牌之一。

TOP4:烈焰风暴

俗称“呼啦”,正如其效果一样,呼啦一声随从就消失了,基本上4点伤害能清掉大多数随从了,在JJC尤其厉害,正因为如此,暴雪在上个版本把这张牌的出现概率降低了,所以说现在在JJC很难再看到这张牌了。

TOP3:圣疗术

炉石里的过牌应该是过到的牌越多,平均下来的费用越高,这个可以参考法师的“奥术智慧”、小德的“滋养”和盗贼的“疾跑”,算下来每张过牌的费用分别是1.5、1.66、1.75,按照这个计算,圣疗术相当于小德的“治疗之触”+“滋养”的过牌效果了,所以说这张牌的性价比是比较高的。

TOP2:琥口脱险

这张牌是安戈洛新出的牧师职业牌,应该说性价比非常高,有很多时候能找到一些功能强大的随从,什么“伊瑟拉”啊、“亚煞极”啊、“格鲁尔”啊都不是梦,可以说现在很多牧师卡组里都会放入这张牌,在JJC尤为厉害,是必选牌之一。

TOP1:亡者归来

这张牌的出现,真真正正的开辟了一个时代,一个属于鱼人骑的时代,正是因为这张牌,使得鱼人这个种族显得异常的强大,使得很多玩家闻鱼色变,虽然现在退环境了,但是在狂野模式中还有很多鱼人骑的玩家,这足可见这张牌的魅力了。

全球电竞网-小Z

6,《魔兽世界》火焰之地位置及详情介绍

不少想要刷火乌鸦和纯血火鹰的魔兽玩家不知道火焰之地这个副本该怎么去,本文小编就为大家简单讲解一下火焰之地入口位置在哪。
火焰之地是魔兽世界4.2版本中的一个团队副本,分为10人模式与25人模式,在这个副本中会掉落两只非常拉风的坐骑,陆地坐骑奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪以及飞行坐骑纯血火鹰,那么火焰之地要怎么去呢,火焰之地的入口又在哪?
火焰之地怎么去:
部落玩家可以在奥格瑞玛直接传送至海加尔山(传送门需要玩家完成海加尔山大灾变故事线),联盟玩家同理可以直接在暴风城传送至海加尔山,在海加尔山打开地图就可以看见火焰之地了,玩家只需往下飞大概2分钟就能到达。
另外德鲁伊玩家还可以直接成传送至月光林地,再从月光林地飞到火焰之地副本门口,相比于普通玩家会更快,而且也不用完成海加尔山大灾变的任务线。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界火焰之地位置介绍,更多热点攻略,请关注游戏堡魔兽世界攻略专区。
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能
变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本

7,给一下WOW元素萨打火焰之地各个BOSS的攻略(详细一点),好的...

4.2版本元素萨满火源之界RAID心得分享   属性&配装选择   副属性选择:加速>精通>>致命   重铸基本上就把致命跟精通重铸成加速或是精神,因为没DKP的关系所以继续用火山+炽炎精萃,拿来配裁缝披风+能量洪流(这三个好像隐藏CD都是45秒?不确定)。   开场倒数之前喝第一瓶火山药水法伤一起发动之后开装饰品,法伤差不多都能冲到16xxx-17xxx(看ILV),根据AURORA的元素萨说法,每提升一千法伤火元素提高九万伤害(他说打木头人测试的),个人没测试过,开场大约过个100秒左右又差不多能一起发动这时候喝第二瓶火山药水在配下去,这样就有四分多17000法伤的火元素了。   天赋选择   个人喜欢配的天赋是31/4/634/7依照BOSS特性切换   木桩类的BOSS火元素能发挥最大效益的话就配图腾集中天赋,大概只有拉格需要点地震术加减帮忙削小火的血量跟打领主骗伤害用,也只有元素结界跟回响这边在做取舍,点出图腾集中的天赋的话会选择放弃一点强化护盾,损失一点撼天雷电的伤害,因为就算有T12*2特效但是由于隐藏CD的关系也不一定能在适当的时机放出火元素,配出一点图腾守护以后比较容易能在触发高法伤的时候补放火元素。   雕纹选择   也没啥好说的   主雕纹:烈焰震击熔岩爆发闪电箭(全火源只有HRAG需要用到释放闪电雕纹)   大雕纹:电盾石爪治疗泉能替换的也只有火星跟电链不过火源也没需要元素萨AOE的地方   战斗流程介绍   废话一堆终于说到主题了,虽然说是主题可是实际上也没有啥重要的,大概就自己打王的习惯,但是每个团队的打法根分配的工作大概都不一样,所以仅供参考,如有任何意外本人盖不负责。   夏诺克斯   我们是用直接RUSH王的打法,我也不知道有没有其他的打法,总之就是跟你的坦克先协商好,或是先观察好你们的坦克每次都是怎么拉王移动去消DEBUFF的,这样开场先在坦克等等要拉的方向的位置插第一次火元素,之后就等坦克拉到要开始折返在去适当的位置补火元素,但是碰到那种坦克可以来回带着王跑超过100码距离的我也没办法了...   有空就上怒面跟裂躯烈焰震击,可以提高触发熔炎奔腾的机率。   莱尔利斯领主   这只要DPS会打高就只是骗伤害而已,没啥好说的,要打好的话两脚上好DOT之后就新星保持DOT,小怪AE的时候顺便延长王身上火震时间,花出了也是上火震,这样基本上会一值触发熔炎奔腾,就拿去看是要打火花或是RUSH王了。   基本上不骗伤害的话熔炎爆发伤害大概都是占伤害比例第低。   艾里丝拉卓   应该没元素萨上天的吧...?   在下面打如果排到负责打断的话尽量等施法条唱一半以上再打断,不然因为削风术本身特性,打断之后封同系技能的时间很短,如果一唱就断的话就很容易连续唱两次,所以打这支我们都是排两近战去打断 远程专心打鸟,因为我会去优先打陨石所以开场都会先偷捡一根羽毛。   开场在中间放个熔炎图腾之后开王,开灵行者跟着边打然后捡羽毛之后就先跟着王打,德鲁伊下来之后就转火德鲁伊然后一边等着陨石下来,如果没专人负责缓的话可以在招换陨石的怪出来的时候去中间放个地缚图腾,熔炎虫每次出来之后头面对的方向都是固定的 花时间记一下,这样能在每次陨石和鸟要出来的时候就先站靠近一点第一时间打陨石或鸟,这时候就是尽量发挥跑位的技术 对跑位有自信的话就满场跑绕开火,去把两边的鸟和德鲁伊甚至连王都一起上火震。当然边跑的时候也别忘记自己该负责的小怪。   如果是负责打断的人顶多把自己那边的小鸟+王飞过来的实后顺便上个火震就好,第二颗陨石打完之后就开始转视角抬头看王在哪边,右边有内建血条可以让你直接点到王,或是可以开场直接focus直接点,看到王脚下的红圈能更快的让你找到王的位置,同时也可以自己看是否面对王能上到技能 或是王范围是否有超过距离这样判断方位,然后就边跑边继续对王输出 他要先引导完之后才会开始AE。   第一次开始跑龙卷风阶段的时候OK的话一样继续边跑龙卷风边找BUFF边对王输出,保命优先,找BUFF第二,打王第三,因为元素萨本身施放时间短加上嗜血如果第一次开,所以BUFF层数不用吃太多层,反正也会卡GCD 总之记得招都留在这时候开,LOOP END。   巴勒罗克   对元素萨来说大概算纯木桩王了,要跑位的情况只有连线和吃水晶,基本上运气不要太差灵行者留着跑连线就好,平常多利用GCD时间来移动,个人的纯木桩王打法就像文章开头说的那样,开场前倒数到两秒火山灌下去特效都发动之后开装饰品冲到法伤极限之后放火元素,然后就射他老母,该吃该跑就吃就跑没啥好说。精萃CD好之后扣着先别开 等第二次一起触发再灌水阿火丢下去,这样就有四分多的全伤火元素了。   管理者鹿盔   这只也不知道有啥重点该说,这只可以考虑使用释放闪电雕纹+跑速天赋,在猫阶段的时候尽量拉最远距离打,看好能量要满之前开始移动,这样有很大机会躲掉那次猫跳,跳的瞬间如果是反方向跳出范围就用MACRO切目标打小猫一发再接闪电链串王。   拉格纳罗斯   这只已经快打到烂了 可是还是打不死...测试之后还是决定用31/4/6的天赋来打,因为哀歌已经九连杠所以还是继续用我的火山+精萃,开场一样发动之后火元素插下去 打打打打打打打打 打到70%大概火元素刚好消失,如果在王7x% 精萃CD好+被动法伤特效发动的时候能插火元素就再差一次吧,不过通常CD还没好,如果有再补插一次的话 位置挑大概左前方或右前方放。   这样王下去之后火元素回图腾旁,烈焰之子出来之后火元素通常都会再过去打,不然就随便插个熔岩图腾在烈焰之子会经过的路径上吧,地震术尽量在王下地之后丢在没有安排到晕技的光柱那边,不然如果先晕到就会有递减问题,清完王出来已后应该能放第二或三次火元素,一样等火山配合精粹来开至少有13xxx法伤,跑两轮之后应该还能再补放一次火元素。   P2的时候AE基本上就地震术再爆炸前两到四秒先丢好,出来之后看情况丢个闪电链 火震 新星 依团队AE速度而定不过不一定要放,如果有装tidyplates的话设定一下,我是把仇恨目标是我的怪的血条设定成特别大,这样如果追自己的怪死了或是没有追自己的怪,就冲进去怪堆里面丢个雷霆风暴。   P3阶段大概在小火清完之后王出来又能再放一次火元素 因为这阶段DPS比较吃紧,通常火山药水也是配在这时候吃,清烈焰之子的时候如果DPS够就把招都扣着等这时开,应该至少都能有15000+法伤的火元素能用。陨石下来瞬间还不能击退的时候可以上个火震,提高熔炎奔腾机率,或是其他人打退的五秒内丢一下。   入P4以后的DPS也没啥要注意的了,就打他老母吧。

首先,装备上将命中凑够10%以上,急速往伐值1048堆。然后说手法:小怪,多的话进怪堆插熔岩图腾-火焰新星-闪电链-火震-熔岩爆裂-闪电箭-火焰新星-闪电链---反正就是新星cd好了就用,电链好了就用。只剩一个怪了就只用火震-爆裂-闪电箭-闪电箭---boss就是开怪放火震接爆裂-开元素掌握+饰品-闪电箭-闪电箭----爆裂-----------补火震-爆裂-闪电箭。反正就是爆裂cd好了就用。适当时候插火元素。基本不用宏。唯一要用到宏的地方是开元素掌握+饰品。就是一个/cast 元素掌握 /use 饰品名字。。的很简单的宏

8,10人H火焰之地攻略

夏诺克斯
10H 团队大致配置 外场需要1T1治疗,治疗NQ为佳。脸特别黑的团队外场选用FQ吧,多个保护或许能救命。剩下人内场,1个遛狗,其余的抽BOSS即可。外场的T把BOSS拉在守门人围墙之外的岩浆旁边,由于合理利用了内外场,外场的T和治疗不会被点陷阱,相当安逸。怒面破冰的时候有可能点外场治疗,虽然这个几率比较小但 还是存在的,因此推荐外场治疗为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像我这样的懒人是这样的。
左右脚
10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOSS朝着火山较多的方向前进的基础上,让BOSS沿着外场走,这样火山的位置不至于太蛋疼。接着是小怪,火花和碎片的处理也是本场战斗的重点之一。曾经的火花我们安排的是LR和FS轮流爆发(速射和奥强),不过现在已经没有这个必要,团队DPS尚可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。
火鸡
这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。

10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。

H蜘蛛

如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。

10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团第一次上网多带个DPS,这个看团队习惯了。)爆破组2人,LR+任意治疗,NQ是最好的选择。常规组由ST和其余DPS治疗组成。整场战斗的核心围绕着爆破组对于小怪和爆破的处理。

爆破组:我们的任务就是和搭档一起,处理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致说下注意事项:

·诱捕和多重减速是处理的VIP天赋,开荒可以考虑点出其一,可极大减小压力

·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝视的时候直接假死即可

·引爆自爆蛛之后地上有一摊黄黄的东西(至于那是啥自行脑补),作为地面不干净不舒服斯基,立刻走开,那货伤害很高还减速(太黏了估计)

·推荐治疗帮助撞第一只自爆蛛,因为开场第一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的时候需要离开小蜘蛛,如果AOE有压力,治疗则可额外撞第四只

·倘若爆破组出现失误,NQ的价值就体现出来了。无敌、自由、牺牲和光环,都是救场最佳技能。另外毒雨的时候是猎人整场战斗血线最危险的时候,因此作为抬血最强的职业,NQ能很好地保护自己的搭档

·合理利用逃脱

现在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相当轻松。

常规组和网上组和我们无关,不做赘述。几次循环之后,进入P2。在P2 RUSH战开始之前务必清场。随着战斗的深入,BOSS不停地给自己叠加狂乱的BUFF,伤害越来越高,团血压力随之上涨。BOSS会给当前T释放寡妇之吻,实际上真正的P2是从第一次释放这个技能开始,T看DEBUFF嘲讽,每次寡妇之吻安排好免伤链。开荒阶段的SX推荐40%以下开,方便治疗大力抬血线,DPS全力输出,T也不要闲着,吃DPS药水疯狂输出吧。然后,loot
守门人
虽然鹿盔是距离大螺丝最近的BOSS,不过那货明显是打酱油的,而守门人应该是我们进入H火源之后面对的第一个(似乎也是唯一一个?)难度分水岭。不过9月26日那次巨大的nerf之后,这货和其他BOSS没有什么差别了。与普通模式的区别约莫有2个,一个是BOSS多了一个略类似于icc女王的连线技能,被点名的玩家要在8秒之内相互靠近到4码距离之内,否则将会给100码内(即全团)造成巨大伤害,为灭团技(削弱后具体有多少我记不清了,少了很多)。另一个要注意的就是折磨结束之后的受到折磨DEBUFF会传染(一般状态下只要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。

10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从第一块水晶的出现正式开始,AM第一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13层的时候NQ给MS牺牲(如果压力实在太大也可以丢压制,二选一)强顶到19-20层的时候AM变球,至此2治疗解脱直到水晶消失。第二块水晶出现近战组去吃,第三块水晶远程组吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相对高的层数,)总之就是近战远程组轮流吃水晶直到BOSS倒地。在这场战斗中,作为酱油组的我们也是有一定的作用的,如果出现该吃水晶的被点连线,或者在吃水晶之前连线传染到的,酱油组主力成员果断顶上…好吧,这就是我们存在的意义,当然,除开输出。

25H 前段时间无聊逛论坛职业专区的时候,发现了一个据说很适合国服的便当的打法,我们没用过不过看起来似乎不错,大致介绍下他们的打法。 配置为2T5治疗18DPS。

由于折磨水晶并不会影响暗刀的百分比伤害,因此采用2T,ST吃暗刀的打法。优势在于T不被点连线因此不会造成多余的传染并且脚下不会刷水晶。A近和A远交给2AM来迟,B近ST吃,B远交给2远程(笔者团里有3AM,这里分配给第三个AM+一个远程,由于AM的存在这边的安全系数仅次于ST那边)C近和C远分别交给2近战和2远程。以下是笔者所提及的要点:

·副坦吃第1轮水晶的时候,千万不能让火花组去刷副坦,而应该让水晶组去刷.
·副坦吃第2轮水晶的时候恰好是刀还没出,但血一定要刷好.
·副坦吃水晶的时候暗刀也无所谓.不影响
·为何主坦不吃水晶,因为----折磨会使得你受到的火刀伤害X5....

这种打法也许更适合开荒团。
H RAG
犹豫了很久要不要写HARG的战斗,因为我认为这是一场难以用言语来描述的战斗。Paragon 501次,星辰710次,好吧,其实我更想说的是痛苦的灭团→跑尸→灭团→跑尸的循环,开荒的时候早已麻木,25H经历了数百次令人绝望的团灭之后,奇迹般地过了这货,这货倒下来的时候部分成员甚至没有反应过来,释放了尸体继续跑尸- -||| 虽然国服的HRAG早已不是当初的HRAG,虽然早已FARM多次,但每次面对这货时总会被震撼,废话不多说了,简要介绍下这个BOSS.

10H 团队构成方面,2T 2治疗 6DPS,由于被大砍一刀,现在的HARG在配置方面的要求并不苛刻,奶萨也不是不能带。就目前的难度而言,团队配置仅仅是围绕着如何一陨石满员进P4(当然,2陨石也不是不能打,毕竟有TF经验的团队都是2陨石过来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。

先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。

P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队)

T1: 防骑无敌牺牲;

T2: 法师+各职业减伤技能

T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了

T4: 留到P2 DEBUFF消失解决

至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机)

R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。

我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小怪的控制上也堪称VIP,双鹌鹑左右各1准备吹飞他们,防骑和奶骑、双DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。

P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到动画效果消失(否则这设计就太坑爹了,完全拼人品)。

鹿盔暂无,但是很简单

9,口袋妖怪火红攻略有哪些?_

口袋妖怪火红攻略包括完整的一周目流程剧情攻略,还有各种迷宫地图解析,道馆攻略,野生妖怪抓取等。口袋妖怪火红是一个非常早期的口袋妖怪版本,这个版本的口袋妖怪是许多玩家童年的回忆。

进入游戏,照例先是大木博士给介绍口袋妖怪的世界,然后是创建人物和劲敌,创建完成后正式开始游戏。下楼和妈妈对话,然后出门直奔上面的草丛。在快进入草丛时大木博士出现了,把主角带到了他的研究所,然后让我们从右面桌子上的三个精灵球中选择一个作为初始的怪兽。从左到右依次是:妙蛙种子,杰尼龟,小火龙。主角选完之后,博士的孙子小茂也会紧接着选择一个属性克制主角的怪兽。

拿完怪兽之后正准备出去,没想到小茂从身后追上来要求对战。也没什么别的招数,一直使用撞击就能结束战斗(胜负无所谓)。战斗之后主角可以回去和妈妈对话回复一下体力,然后往上走到1号道路。穿过1号道路来到常磐市,往上的路有个老头挡着过不去,去商店(蓝色屋顶的建筑)和店员对话,她会叫主角把一个包裹给大木博士。于是回到真新镇,将包裹交给大木博士,之后他会给主角5个精灵球和怪兽图鉴。接下来去研究所上面的博士家,小茂的姐姐会给主角城镇地图。

再次来到常磐市,和刚才挡路的老爷爷对话,他会教主角如何抓怪兽并给了一台教学电视机。这时如果往左走进入22号道路的话会遇见小茂,有一场战斗。去右面的道馆发现没有开门,于是继续往上走进入常磐森林。常磐森林里都是虫系的怪兽和训练师,偶尔会遇见皮卡丘。穿过森林后再往上走就到达了尼比市。

在尼比市挑战岩石系道馆,馆主小刚使用的怪兽为LV12小拳石+LV14大岩蛇,战胜他后会得到TM39岩石封。出道馆往右走,会遇到大木博士的助手给主角跑步鞋,之后移动时按B键就可以跑步前进了,然后来到3号道路。穿过3号道路和4号道路,见到了一个PC中心,回复一下然后进入右面的月见山。在月见山里主角会第一次会遇到火箭队,到最深处击败一个NPC后可以在两个化石里选一个,左面的是化石盔,右面是菊石兽(之后可以复活)。

出了月见山往右走到达华蓝市,这里自行车店里的自行车是绝对买不起的。先去挑战道馆,馆主小霞使用的怪兽为:LV18海星星,+LV21宝石海星,击败后会得到TM03水之波动。右上角的人家有POLICE挡着进不去,先离开这里吧。往上走马上会遇到小茂,击败他后他会给主角语音检测仪,可以查看遇见过的NPC。到24号道路击败5个NPC后可以得到金珠,之后还要再干掉一个火箭队成员。一直往右走会见到一个研究所,进去和里面的皮皮对话,然后去调查电脑,跟出现的正辉对话后可以得到枯叶市的船票。

之后再回到华蓝市,发现刚才挡住门的POLICE已经让开了,进入房间从墙上的洞出去到后院会看见火箭队,击败他后可以得到TM28挖洞。然后从后院一直往下走到5号道路,从中间走的话能进入怪兽饲育屋。走到下面的出口结果被告知禁止通行。从出口右面屋子里的地下通道通过来到6号公路。下一直向下走就能来到枯叶市。在枯叶市左上的房间对话可以得到破钓竿,在左下的房间和老爷爷对话能得到自行车票,可以去华蓝市换一辆自行车。道馆被树挡着暂时进不去,先去下面的码头坐船。

在船上转一圈会遇到一些训练师,也能拿到不少道具。在船长室入口处会遇见小茂,然后在船长室和船长对话后会得到HM01居合斩,叫怪兽习得就可以斩断挡道的小树了。下船之后船开走了,用居合斩斩断道馆旁边的树进入道馆挑战。枯叶市的道馆是电系道馆,现在里面的垃圾箱里找到两个开关才能挑战馆主。馆主马志士使用的怪兽为LV21雷电球+LV18皮卡丘+LV24雷丘。胜利后得到TM34电磁波。

从枯叶市往右走,穿过向右的通道发现路被卡比兽堵住了,所以先进入11号道路上的地鼠洞。穿过地鼠洞就来到了2号道路。一直往下走进入通道,如果已经抓到了10种以上的怪兽,和里面的助手NPC对话就能得到HM05闪光。再次来到华蓝市,从被盗的人家后院进去往右走,斩断拦路的小树来到9号道路。一直往右走会见到一个PC中心,回复一下然后进入旁边的岩山隧道,进入隧道后使用闪光就能看到周围了。穿过岩山隧道后往下走就来到了紫苑镇,进入镇上的幽灵塔,在2楼会遇见小茂,击败他后继续往上走。

塔里遇到的野生怪兽全都是查不到资料的幽灵,无法攻击也无法捕捉,只能逃跑。直到6层出口处遇见幽灵挡住过不去,只好先出塔。一直往左走但是通道里的守卫不让过,于是走房间里的地下通道到达彩虹市。和城市上方大楼里的老奶奶对话会得到茶,把这个给之前遇到的通道警卫的话就可以通过了。和下方小屋子里的人说话可以得到代币盒,去游戏厅干掉右上角的火箭队小兵,调查他身后的海报会出现隐藏道路。

先来到地下4层击败那里的小兵得到电梯钥匙,然后来到2层的电梯处,坐电梯到地下4层。击败守门的两个小兵后进屋遇见火箭队的坂木老大,击败他后可以得到观测镜,这样就能看见幽灵塔里的怪兽了。它使用的怪兽为LV25大岩蛇+LV24铁甲犀牛+LV29袋龙。然后去挑战这里的道馆,彩虹市的道馆是草属性道馆,馆主莉佳使用的怪兽为LV29大食花+LV29霸王花+LV24蔓藤怪,胜利后得到彩虹徽章和TM19亿万吸收。之后往彩虹市左面走,下面的道路又被卡比兽挡住了,斩断上面的小树往左走,到一个屋子里和小妹妹对话会获得HM02飞天。

将茶给刚才通道里的的守卫,回到紫苑镇,这下载区幽灵塔就能看到野生的怪兽了。原来之前挡路的是一只嘎啦嘎啦,击败他后上到顶层。击败几个火箭队小兵后和老人对话会回到他家,再和他对话就能得到怪兽笛,去之前卡比兽挡道的地方使用就能将它叫醒。接下来可以往左走去金黄市,也可以往下走去浅红市,这里选择的是先去金黄市。金黄市有两个道馆,右面的暂时由火箭队挡着不让进,可以先去挑战左面的格斗系道馆(但是没有徽章)。击败馆主后可以从他身后的两只怪手里选择一只,左面的是沙瓦郎,右面是艾比郎。

进入市中心的希鲁夫公司大楼,先到5楼(可以走楼梯也可以坐电梯)在最下面得到钥匙卡,然后去3楼开启之前关着的门。踩里面的传送地板来到7楼,会遇见小茂来挑战。击败他后和他身边的NPC对话可以得到一只乘龙。然后走下面的传送地板到11层,击败那里的坂木老大后和社长对话可以得到大师球。出来后发现市里的火箭队都消失了,可以去挑战道馆。超能系馆主娜姿使用的怪兽是LV38勇吉拉+LV37吸盘魔偶+LV38末入蛾+LV43胡地。击败她后可以得到金黄徽章和TM04冥想。之后从紫苑镇往下走,在12号道路上使用怪兽笛叫醒卡比兽,在下面的房子中可以得到超级钓竿。

之后再经过13,14,15号道路就能到达浅红市,城市的上面是沙湖乐园。这里的道馆是毒系的,道馆里有看不见的墙。馆主阿桔使用的怪兽为LV37瓦斯弹+LV39臭臭泥+LV37瓦斯弹+LV43双弹瓦斯,击败后可以得到浅红徽章和TM06剧毒。花500元进入上方的沙湖乐园,这里可以见到一些外面较罕见的怪兽,在乐园最深处和那里屋子里的人对话可以得到HM03冲浪,然后在房子右面可以找到道具假牙。出来后和PC右边屋子里的园长对话可以得到HM04怪力,使用怪力推开屋里的大石头能得到一个奇异甜食。这时可以用飞天飞到华蓝市,换一辆自行车从左边走自行车路逛一圈,当然不走也可以。

接下来有两条路,飞回真新镇从下面用冲浪到红莲岛(推荐),或者直接从浅红市下面往左冲浪,穿过双子岛后到达红莲岛。到达后发现这里的道馆门锁住了。去岛左下角的研究室可以复活之前得到的怪兽化石,然后进入上面的精灵大宅,可以通过调查石像打开关闭的门,在最深处会得到道馆的钥匙。接下来就可以进入道馆挑战了。道馆里的人使用的是火属性怪兽,答题的答案为:是,否,否,否,是,否。馆主夏伯的怪兽是LV42卡蒂狗+LV40小火马+LV42烈焰马+LV47风速狗。击败他后可以得到火焰徽章和TM38大字火。

从道馆一出来,就会遇见正辉,他会邀请主角去1岛。答应之后坐船来到1岛,和精灵中心里面的工作人员对话后,他会拜托主角去2岛送陨石。同时地图也更新了。坐船去2岛,来到右下角的游戏厅,进去后里面的NPC会让主角帮忙去3岛找他的女儿小迷。于是再坐船去3岛,往上走就会发现一帮单车党在闹事,击败他们后和上方的小男孩对话得知小迷朝上面的绊桥去了。往上走经过绊桥,来到树果森林。在树果森林的最左上角发现小迷,和她对话后野生的素利拍出现了,打倒素利拍救出小迷后回到2岛的游戏厅。再和小迷的爸爸对话,他会收下陨石然后给主角一个月之石。

再回到1岛,和精灵中心里的正辉对话后他会送主角回红莲岛,之后就可以在枯叶市坐船去123岛了。用飞天回到常磐市,发现道馆已经可以进去了,馆主就是火箭队的坂木老大,它使用的怪兽为:LV45铁甲犀牛+LV50铁甲犀牛+LV44尼多后+LV45尼多王+LV42三地鼠,击败后得到绿色徽章和TM26地震,再和他对话他会消失,然后在他脚下用探测仪可以得到竞争背心。这下8个徽章都集齐了,可以去挑战精灵联盟了,从常磐市往左走去精灵联盟,但是路上还会遇到小茂,击败他后继续往左走。通过8道检查徽章的大门后来到了冠军之路。

利用怪力把石头推到机关上开启道路,穿过冠军之路然后就到了精灵联盟的大门。进去回复一下,补充好道具然后去挑战4大天王和冠军吧。第一个是冰系天王科拿,使用的怪兽为:LV52白海狮+LV51铁甲贝+LV52呆河马+LV54乘龙+LV54迷唇姐。接下来是格斗天王希巴,怪兽是:LV51大岩蛇+LV53艾比郎+LV56怪力+LV53沙瓦郎+LV54大岩蛇。第三个是毒系天王菊子,所用怪兽为:LV54耿鬼+LV54大嘴蝠+LV56阿柏怪+LV53鬼斯通+LV58耿鬼。最后一个是四天王首领,龙系天王渡,他使用的怪兽为:LV56暴鲤龙+LV54哈克龙+LV54哈克龙+LV60快龙+LV58化石翼龙。战胜他后得知小茂已经先主角一步击败了四大天王,成为了冠军。

最后一战,对战冠军小茂,他使用的怪兽其中3只为:LV59比雕+LV59铁甲暴龙+LV57胡地。其余3只,如果玩家初始怪兽选择的是小火龙,则为LV63水箭龟+LV61椰树蛋+LV59风速狗。若选择杰尼龟,则为LV63妙蛙花+LV59暴鲤龙+LV61风速狗。若选择的是妙蛙种子,则是LV63喷火龙+LV59椰树蛋+LV61暴鲤龙。击败小茂后,大木博士会进来称赞主角一番,然后带主角荣誉殿堂。在记录下通关的队伍后会出现工作人员名单,之后系统会自动保存一次。

10,10人H火焰之地攻略

夏诺克斯 10H 团队大致配置 外场需要1T1治疗,治疗NQ为佳。脸特别黑的团队外场选用FQ吧,多个保护或许能救命。剩下人内场,1个遛狗,其余的抽BOSS即可。外场的T把BOSS拉在守门人围墙之外的岩浆旁边,由于合理利用了内外场,外场的T和治疗不会被点陷阱,相当安逸。怒面破冰的时候有可能点外场治疗,虽然这个几率比较小但 还是存在的,因此推荐外场治疗为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像我这样的懒人是这样的。 左右脚 10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOSS朝着火山较多的方向前进的基础上,让BOSS沿着外场走,这样火山的位置不至于太蛋疼。接着是小怪,火花和碎片的处理也是本场战斗的重点之一。曾经的火花我们安排的是LR和FS轮流爆发(速射和奥强),不过现在已经没有这个必要,团队DPS尚可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。 火鸡 这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。 10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。 H蜘蛛 如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。 10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团第一次上网多带个DPS,这个看团队习惯了。)爆破组2人,LR+任意治疗,NQ是最好的选择。常规组由ST和其余DPS治疗组成。整场战斗的核心围绕着爆破组对于小怪和爆破的处理。 爆破组:我们的任务就是和搭档一起,处理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致说下注意事项: ·诱捕和多重减速是处理的VIP天赋,开荒可以考虑点出其一,可极大减小压力 ·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝视的时候直接假死即可 ·引爆自爆蛛之后地上有一摊黄黄的东西(至于那是啥自行脑补),作为地面不干净不舒服斯基,立刻走开,那货伤害很高还减速(太黏了估计) ·推荐治疗帮助撞第一只自爆蛛,因为开场第一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的时候需要离开小蜘蛛,如果AOE有压力,治疗则可额外撞第四只 ·倘若爆破组出现失误,NQ的价值就体现出来了。无敌、自由、牺牲和光环,都是救场最佳技能。另外毒雨的时候是猎人整场战斗血线最危险的时候,因此作为抬血最强的职业,NQ能很好地保护自己的搭档 ·合理利用逃脱 现在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相当轻松。 常规组和网上组和我们无关,不做赘述。几次循环之后,进入P2。在P2 RUSH战开始之前务必清场。随着战斗的深入,BOSS不停地给自己叠加狂乱的BUFF,伤害越来越高,团血压力随之上涨。BOSS会给当前T释放寡妇之吻,实际上真正的P2是从第一次释放这个技能开始,T看DEBUFF嘲讽,每次寡妇之吻安排好免伤链。开荒阶段的SX推荐40%以下开,方便治疗大力抬血线,DPS全力输出,T也不要闲着,吃DPS药水疯狂输出吧。然后,loot 守门人 虽然鹿盔是距离大螺丝最近的BOSS,不过那货明显是打酱油的,而守门人应该是我们进入H火源之后面对的第一个(似乎也是唯一一个?)难度分水岭。不过9月26日那次巨大的nerf之后,这货和其他BOSS没有什么差别了。与普通模式的区别约莫有2个,一个是BOSS多了一个略类似于icc女王的连线技能,被点名的玩家要在8秒之内相互靠近到4码距离之内,否则将会给100码内(即全团)造成巨大伤害,为灭团技(削弱后具体有多少我记不清了,少了很多)。另一个要注意的就是折磨结束之后的受到折磨DEBUFF会传染(一般状态下只要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。 10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从第一块水晶的出现正式开始,AM第一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13层的时候NQ给MS牺牲(如果压力实在太大也可以丢压制,二选一)强顶到19-20层的时候AM变球,至此2治疗解脱直到水晶消失。第二块水晶出现近战组去吃,第三块水晶远程组吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相对高的层数,)总之就是近战远程组轮流吃水晶直到BOSS倒地。在这场战斗中,作为酱油组的我们也是有一定的作用的,如果出现该吃水晶的被点连线,或者在吃水晶之前连线传染到的,酱油组主力成员果断顶上…好吧,这就是我们存在的意义,当然,除开输出。 25H 前段时间无聊逛论坛职业专区的时候,发现了一个据说很适合国服的便当的打法,我们没用过不过看起来似乎不错,大致介绍下他们的打法。 配置为2T5治疗18DPS。 由于折磨水晶并不会影响暗刀的百分比伤害,因此采用2T,ST吃暗刀的打法。优势在于T不被点连线因此不会造成多余的传染并且脚下不会刷水晶。A近和A远交给2AM来迟,B近ST吃,B远交给2远程(笔者团里有3AM,这里分配给第三个AM+一个远程,由于AM的存在这边的安全系数仅次于ST那边)C近和C远分别交给2近战和2远程。以下是笔者所提及的要点: ·副坦吃第1轮水晶的时候,千万不能让火花组去刷副坦,而应该让水晶组去刷. ·副坦吃第2轮水晶的时候恰好是刀还没出,但血一定要刷好. ·副坦吃水晶的时候暗刀也无所谓.不影响 ·为何主坦不吃水晶,因为----折磨会使得你受到的火刀伤害X5.... 这种打法也许更适合开荒团。 H RAG 犹豫了很久要不要写HARG的战斗,因为我认为这是一场难以用言语来描述的战斗。Paragon 501次,星辰710次,好吧,其实我更想说的是痛苦的灭团→跑尸→灭团→跑尸的循环,开荒的时候早已麻木,25H经历了数百次令人绝望的团灭之后,奇迹般地过了这货,这货倒下来的时候部分成员甚至没有反应过来,释放了尸体继续跑尸- -||| 虽然国服的HRAG早已不是当初的HRAG,虽然早已FARM多次,但每次面对这货时总会被震撼,废话不多说了,简要介绍下这个BOSS. 10H 团队构成方面,2T 2治疗 6DPS,由于被大砍一刀,现在的HARG在配置方面的要求并不苛刻,奶萨也不是不能带。就目前的难度而言,团队配置仅仅是围绕着如何一陨石满员进P4(当然,2陨石也不是不能打,毕竟有TF经验的团队都是2陨石过来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。 先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。 P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机) R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。 我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小怪的控制上也堪称VIP,双鹌鹑左右各1准备吹飞他们,防骑和奶骑、双DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到动画效果消失(否则这设计就太坑爹了,完全拼人品)。 鹿盔暂无,但是很简单

11,逆行_

逆行

太宰治

不算老头儿。二十五岁多一点而已。可的确又是个老头儿。别人一年一年地过,这人是三倍三倍地过。自杀过两次,没成,其中一次为殉情。看守所进了三次,罪名是思想犯罪。他写了上百篇小说,一篇也卖不掉。不过,大家知道老头儿志不在此,所谓放马闲吃道边草罢了。能在老头儿干瘪胸肌上撞出回响的是这些事:喝个烂醉,把一张刀条脸变成赤红;流着口水看各色女人,一面浮想联翩。就这俩事。不,想得起来的事就这两件。干瘪的胸肌和刀条脸,说得更明白点儿,这位老头儿,今天死了。在老头儿漫长的一生当中,能说明白的事就两件:生和死。死之前所有的事全是谎言。

这会儿,老头儿还在病床上。病是玩出来的病。老头儿有一笔可保衣食无忧的财产,可也是一笔稍加挥霍就见底的财产。眼下,老头儿快要死了,他一点都不遗憾;对老头儿来说,节衣缩食度日才是不可理喻的。

一般人在临终前,或是凝视自己的两只手掌,或是仰望亲人的眼眸。这位老头儿则基本上在闭目养神,眼睛闭得死死,眼皮却是松弛的,还不时地哆嗦几下。看上去,这事像是满舒服的。他看见了蝴蝶。绿色的蝴蝶,黑色的蝴蝶,白色的蝴蝶,黄色的蝴蝶,紫色的蝴蝶,水色的蝴蝶,成千上万只蝴蝶在他头顶上方麇集、飞舞。它们专程而来,云霞般地绵延百里,上百万只蝴蝶一起煽动翅膀,声音听起来有如正午时分嗡嗡的牛虻。想必是一场混战吧:化成粉末的羽翅,折断的细足,眼珠,触角,还有它们的长舌头,纷纷坠落下来。

“想吃点儿什么?什么都行。”有人问他。

“小豆粥。”他回答。

老头儿十八岁起写小说。“一个快死的老头儿喃喃道:给我小豆粥……”,他写过这样的情节。

小豆粥熬好了。粥里掺了煮小豆和一点盐,就是这种风味。乡间的家常饭。老头儿面朝上,眼睛依旧闭着,喝了两羹匙就说够了。问他,还要点什么?他淡淡地笑笑,说:“想玩儿。”老头儿的妻子是个好人,年轻漂亮,没什么知识却心灵手巧,当着众亲属的面胀红了脸。她并不吃醋。她一声不响地握着羹匙,哭了。

盗贼

今年铁定考不上了。可还得考考看。徒劳之美。那种美吸引了我。今天早早就起来了,套上足有一年没穿的校服,从镶嵌着菊花徽章的高大铁门溜了进去。诚惶诚恐地溜了进去。一眼看见了银杏树。右侧十棵,左侧也是十棵,株株粗壮,在枝繁叶茂的时节,整条路被树荫遮住,黯淡得像是地下道。这会儿一片树叶都没有。林荫路尽头,有座正面镶红砖的高大建筑是讲堂。我在入学式那天进去过,就那么一次。留下的印象宛如寺院。我仰头看了一眼讲堂塔尖上的电子钟,距离考试还有十五分钟。这里有座“侦探小说之父”(所指不详,一说是江户川乱步。待考。译者注)铜像,眼神里满是慈爱,我一面看着它,一面沿着右侧的缓坡朝下走,进入一座庭园。这庭园过去的主人是一位诸侯。池塘里有鲤鱼、绯鲤和甲鱼。直到五六年前,还养着一对仙鹤,草丛中有蛇,而大雁、野鸭一类候鸟也飞来池塘边栖息。庭园的面积实际不到二百坪,看上去却有一千坪,全凭造园艺术之妙。我挨着池塘边的一丛山白竹坐下来,背靠一株古栎树,两腿朝前长长地伸出。大大小小、凸凹有致的岩石分布在小径上,池塘就从它们的背面舒展开去。阴云下,池塘表面银光闪闪,害臊似地泛着涟漪。我把左脚轻轻搭在右脚上,喃喃自语:

――我是盗贼。

前方的小径上,排队走来一群大学生。他们一个接着一个,流水一般源源不断地走过去。各个都是家乡的骄子,脱颖而出的秀才。这些人都叫大学生,读笔记本里一模一样的文章,下同样的苦功把它们硬塞进脑袋。我从衣袋掏出香烟,叼上一根。可没有火柴。

――借个火。

我瞄准一个挺帅的大学生喊了一声。身上裹着淡绿色外套的大学生站住了,眼睛不离笔记本,随手给了我一根金过滤嘴儿香烟。给我烟时他连脚步都不停,踢踢踏踏仍往前走。居然在大学里碰上了对手。这根金过滤嘴儿外国烟激发的怒火足以点燃我的低档烟。我慢吞吞地站了起来,用力将金过滤嘴儿香烟甩到地上,愤愤地用鞋底踩,碾成了粉。之后才舒舒服服地现身考场。

考场有上百名大学生,他们全都拼命往后坐。这就造成了一个悬念:答案是有的,可要是靠前坐,那就写不出来了。我像个秀才似地坐在了最前排,抖着指尖抽着烟。我的课桌下面没有可供查阅的笔记本,也没有可以相互低声探讨问题的朋友。过了一会儿,一位红脸膛的教授,提着个圆鼓鼓的公文包急匆匆地撞进考场。此人乃是日本头号法国文学专家,我还是头一回见到他:身材高大,眉宇间的皱纹让我莫名地紧张。据说,此人的学生中出了一位全日本头号诗人,还出了一位全日本头号评论家。而我挺看好“全日本第一小说家”的,想得脸发烧。教授用黑体字飞快地写着考题。这功夫,我背后的那些大学生们,抛开课业,嘁嘁喳喳地聊起了肥沃的满洲。黑体字里写了五六行法文。教授颓然坐在讲坛的扶手椅上,很不高兴地来了一句:

――像这种题,你想考砸都很难。

大学生们闷声一笑。我也笑了。接着,教授用我听不懂的法语发了几句牢骚,开始在讲坛的桌子上写着什么。

我不懂法语。我想好了,不论怎么出题我都这样答:福楼拜是个孩子。我假装想了一会儿,闭上眼睛,从短发上往下抓头皮,又看了看指甲的色泽。然后拿起笔来开始写:

――福楼拜是个孩子。学生莫泊桑是大人。到头来,艺术美要服务于市民口味。很悲哀很无奈,福楼拜不懂可莫泊桑明白。自己的处女作《圣·安东的诱惑》遭受恶评,让福楼拜引为耻辱,把一生都毁了。就是说,辛辛苦苦写了一篇又一篇,评价如何另论,屈辱的旧伤可是越来越重,痛,针扎般的剧痛在他内心开了个洞,越来越宽,越来越深,直到他死。他被杰作的幻影骗了,被永恒之美迷惑了,给这对近亲愚弄得飘飘然,最终也没挣脱出来。所以说,福楼拜是个孩子。就这些。

我可没写“先生,让我及格吧”这类话。我把所写反复读了两遍,没有错。于是,我左手拿起外套跟帽子,右手拿上那张答题纸,站了起来。我一站起来,身后那位秀才吓坏了。因为我的后背被他当防风林来用了。哇!这位像兔子一般可爱的秀才,在答卷上写的竟是一个新锐作家的名字。新走红的名作家,我一边怜悯地想着他的狼狈相,一面意味深长地冲着教授施了一礼,交上我的考卷。我静静地出了考场,下楼则快得跟骨碌下去似的。

来到户外,年轻的贼不禁有些伤感。这愁绪是怎么回事,它打哪儿来?我把外套搭在肩膀上,甩开大步穿过两排银杏树剪出的一条碎石路,走着走着有了答案:饿的。二十九号教室往下走,是个地下大食堂。我径直朝那边走去。地下室大食堂那儿挤满了饿肚子的大学生,从入口处排起了长蛇队,从地下冒到地上,队列的尾部都已经伸到银杏树那边去了。在这儿,十五个钱就能吃上相当不坏的午餐,遂有了这个长度。

――我是贼。稀世的怪物。没杀过人的艺术家。没偷过东西的艺术家。而我属于有点无聊小聪明的那种。

我被人群一点一点推挤着向前走,总算来到了食堂入口。那儿贴着一张小告示,是这么写的:

今天喜迎食堂创业三周年,为表祝福,特备少量降价食品,望周知。

特卖品摆放在入口旁边的玻璃架子里:烧红的对虾在荷兰芹叶子下边睡着,煮鸡蛋对半切开,截面上用绿洋粉刻着花哨的“寿”字。放眼朝食堂里边看,扎堆儿买便宜的大学生俨如黑色丛林,而系着白围裙的****们穿梭其间,翩翩起舞。哇哦,从天井往下看,整个儿一面万国旗。

大学地下也有这么个浪漫玩意儿,够开眼的。今天是碰巧来对了。同喜同贺。同喜同贺。

我这个贼,落叶似地退出了地下,飘到了地上,从长蛇的尾部插过去,一转眼消失不见了。

决斗

这不是模仿外国。不夸张地说,我想杀了那小子。也没什么深层动机。有个男人,他和我一样厌恶对方这个人世间多余的存在,就是他,我妻子的旧情人,把他们过去那些细节不加掩饰、五次三番地说给街坊四邻们听。有一天天刚黑,我和他在约好的咖啡店碰面,一身狗皮棉袍的他看起来就是一青年农民。刚一会面,我就把他的酒偷走了。就是那种动机。

我在北方一所城市中学读高中。我贪玩儿。可钱这方面我又相当抠门儿。我平时专抽朋友的烟,不理发,咬牙攒够五圆钱才独自偷偷地跑到街上,花掉一个钱。我不可能一晚花五圆钱以上,五圆以下也没怎么花过。要是有五圆钱给我拿着,我必让它物尽其用。我用积攒的一堆小钱换下朋友的五圆钱纸币。新纸币,新到了割手的程度,它让我的心跳更厉害,而我却满不在乎似地把它塞进口袋,来到大街上。这事每月大概一到两次,成为我生活的一部分。当时的我正被某种闹不清楚的忧郁感折磨着,遗世独立而又怀疑一切。我认为比起尼采、皮浪和春夫(佐藤春夫,1892-1964,日本大正时期唯美主义诗人、小说家。译者注)来,莫泊桑、梅里美和森鸥外更像那么回事。算我胡说吧。我要拿上五圆钱去玩玩,拼了。

即使进了咖啡店,我也绝不会拿出快活样子给人看,而是一副玩累的感觉。要在夏天,就说,给我冰啤酒;要在冬天,就说,给我烫壶酒。我郁郁寡欢地呷着酒,漂亮的咖啡女孩,我连看都不看她一眼。不管哪家咖啡店,似乎都有个色相已衰可又色心不减那一类型的中年女侍应。我只跟这种半老徐娘搭话:今天的天气啦,物价啦,就这些。我数酒瓶的本事很厉害,喝光多少空瓶子,一目了然,眼神快得连神仙都觉察不到。餐桌上,只要是空啤酒攒够了六个,或者清酒的酒壶满了十壶,我便会想起什么似的“嚯”地站起,低声咕哝一句:“结账!”从不会超过五圆钱。

我故意把手伸进各个口袋,意在表明我忘了钱放在哪里。末了,终于,想起它们是在裤兜里。我让右手在裤兜里磨蹭了好半天,总算把一张纸币抽了出来。十圆的还是五圆的?我确认之后说了句“没零钱……”才把钱递给女侍,不等找零便缩起肩膀,大步走出咖啡店。直到返回学生公寓为止,一路上我一次头都没回过。到了第二天,我一如既往地又积攒起零钱来了。

决斗当晚,我走进了那家名叫“向日葵”的咖啡店。我身披长长的藏青色斗篷,戴着一副纯白色皮手套。我不会接连两次光顾同一家咖啡店――总是拿出五圆整――这种事多了必遭怀疑。而“向日葵”距离我上次来已经过了两个月。

我那会儿的装扮,跟一个刚蹿红的外国年轻影星有几分相似,所以不时也有女人多看我几眼了。我刚在一个角落的椅子上坐定,总共四名穿戴各异的女侍应一起走近,齐刷刷站到我的餐桌前。那是冬季,“给我烫壶酒。”我说着,冷得不行似地缩起脖子。扮相接近男影星最直接的好处是,我还没发话呢,那位咖啡女孩便过来给我点了一根招待烟。

“向日葵”小而且脏。东侧墙壁上有幅招贴画,画上的女人梳着二尺来长的西式披肩发,慵懒地支着腮,微笑时露出宛如核桃仁般大的牙齿。招贴画的下首,斜着用黑漆漆了一只“丸三麦酒”酒瓶;西侧正对着这只酒瓶的墙壁上挂着一面大镜子,镜框部分涂上了金粉。北侧店的入口处,脏兮兮地挂了块红黑相间的平纹薄毛呢布帘儿,在它上方的墙壁上,用图钉钉着一幅照片:一个洋妞儿在沼泽边的草丛间裸身侧卧,笑得很夸张。紧贴着南侧墙壁挂了一只纸气球,它刚好悬在我的头顶上方,别扭得叫人生气。一共有三张餐桌和十把椅子,放在正中央。一进门的地方还镶着块地板。总之我是不指望这间咖啡店给我带来稳妥感了,所幸,这里的灯光是昏暗的。

那夜,我受到了异乎寻常的款待。我的第一壶清酒给烫好了,中年女侍伺候着我正要喝呢,突然,方才给我招待烟的咖啡女孩把她的右手掌伸到我的鼻子尖下边。我不惊不乱,慢慢地抬起头凝神望着她小小的瞳仁深处。“给我算个命吧?”她说。一下儿我就明白了:虽然我不苟言笑,可我身上却散发着预言家的超强气息。我没碰女孩的手,只是扫了那么一眼,“昨天失恋了,”我喃喃道。“太对了!”异乎寻常的款待就从这里开始了。有个胖女侍甚至称我“先生”。我给她们每个人都看了手相。“你十九,寅年生的”,“那男的让你迷得死去活来”,“你喜欢蔷薇花”,“你们家的狗生了,总共六只狗崽儿”……每件事都被我算中了。那位中年女侍很瘦,眼睛倒还水灵,她一听我说“你离过两次婚”就把脑袋低了下去。这都被我说中了,太不可思议了,这真令我兴奋不已。已经是第六只酒壶了。就在此时,身着狗皮棉袍的年轻农民在门前出现。

农民走到紧挨着我的餐桌前,毛乎乎的后背对着我,坐下了,“威士忌。”狗皮的花纹里掺杂着斑点。农民的出现,使我的餐桌狂欢戛然而止,我的清酒也攒到了第六壶,心里一扎一扎地开始沮丧。我打算再喝点儿。那样今夜的狂欢才更尽兴。可我只能再喝四壶。远远不够。不够啊!偷。偷走那瓶威士忌。女侍她们不会以为我是为钱偷东西,会当成是预言家开的一个怪诞玩笑,反而会给我喝彩。那个农民也只会当作是醉鬼撒酒疯,一笑了之的吧。偷!于是我伸出手,抓起了邻桌那杯威士忌,泰然自若地一饮而尽。没有喝彩。静悄悄的。农民起身站在我面前。“到外面去!”他说完就朝门口走去。我“嘿嘿”地冷笑着,跟在农民身后走了出去。经过那面镶金框的镜子时,我瞥了一眼那里的自己:风流倜傥,大帅哥!还想看,可镜子深处那个二尺长的披肩发笑靥犹在,我只好作罢。我看起来很有自信,“啪”地一声挑开了平纹薄毛呢布帘儿。

四角形的檐灯上用黄色的罗马字写着“THE HIMAWARI”,我就在那盏等下站住了。四名咖啡女侍,脸色惨白地挤在昏暗的店门后面。我们开始打嘴仗:

――你太不把俺当回事了。

――没不把你当回事。闹着玩儿。不行吗?

――俺是粗人。被人耍了就要生气!

我重新打量了一下这位农民:小脸盘顶着个剃得短短的小平头,眉毛稀稀拉拉,单眼皮的三白眼,青黑色的皮肤。身高约摸比我矮了五寸(日本的长度单位,一寸为3.03cm。译者注)。对付他跟玩儿差不多。

――我无非想尝尝威士忌,看上去挺够味儿。

――可俺也想喝。俺自己都舍不得喝。就那么一点儿。

――老实人。可爱。

――你别狂。不就是个学生吗?油头粉面,会写几个字儿。

――我可不是。我是易学家。预言家。吓你一跳吧?

――别说醉话了。给俺道歉!

――要知道我是谁,你得拿出勇气来,我这都是好话。我就是弗里德里希·尼采。

我留意到,女侍们一直都在等待着事态向前发展。可她们表情冷漠,分明是在等着看我挨揍。我也就是在那时挨的揍。一记右勾拳“呼”地扫来,我飞快地缩起了脖子。――差了几丈远呢。我的白线帽子替我挨了这一下。我面带着微笑,故意慢吞吞地走过去捡那帽子。近来天天雨夹雪,路面化得一塌糊涂。蹲下来,刚从泥浆里捞起帽子我就在想,是不是三十六计走为上?能省五圆钱。另找家店,又能喝一顿了。三步变两步,我开跑了。太滑了。我摔了个四脚朝天,丢人的姿势恰似一只雨蛙。真不作脸,我有点生自己的气了。手套,外衣,裤子还有斗篷,到处是泥浆。我慢吞吞地爬起来,昂头回到农民那边。女侍们保护似地把农民围在当中。没一个和我是一伙。这个明摆着的事实令我残暴心起。

――我希望你道歉。我冷笑道。我甩掉手套,又把斗篷(很贵的)狠狠甩进了泥巴。上述古老的台词以及姿态让我找回了一点平衡。我已势不可挡。农民脱下毛乎乎的狗皮棉袍,把它递到给我香烟的漂亮咖啡女孩手中,又把一只手伸进怀里。

――别恶心俺了。

我摆开了架势,盯着他。从他怀里抽出的是一支银色竖笛,檐灯一照,光闪夺目。这支银笛他递给了离过两次婚的中年女侍。农民这一连串举动看得我跟做梦一样。这可不是小说情节,是真事儿!我想杀了他。

――接招儿!我一声吼叫,使劲全力用我的泥巴鞋朝他小腿踢了过去。踢倒他,再把他那对亮晶晶的三白眼抠出来。没踢着。泥巴鞋踢空了。我干得太不漂亮了,发觉这一点,令我悲从中来。一只带着些许温热的拳头击中了我的左眼以及大半个鼻子。我看见有红色火焰从我的眼前喷出,跟着就是一个趔趄。“啪”,从右耳垂到脸颊这个部位又给抽了一巴掌。我的两只手都插进了泥浆,而着地那一瞬,农民的一只脚又被我“吭哧”一声啃个正着。脚好硬啊。简直就是路边那些白杨树桩嘛。我在泥浆里趴着,事到如今我迫不及待想要放声痛哭,却连一滴眼泪都哭出不来了。

黑人

黑人进了囚笼。囚笼面积约有一坪,里手黑咕隆咚的旮旯里放着个原木做的凳子。黑人就坐在那儿,刺着绣。在如此黑暗之地怎么可能刺绣呢?少年好像城府已深的成年男人那样冷笑了一声,两侧鼻翼随之凹出刀刻般的皱褶。

黑人牵来过一匹日本曲马(曲马,按日文直译即马戏团的马。译者注),村里为此一片骚乱。据说它吃人,生着红色犄角,周身遍布花卉形状的斑点。可是少年根本不信这些。少年长于思考。村里人在心里也并不相信那种传言。无非是没有梦想的日子过于平淡,随意编出个传闻来而已。谁若真信那准是喝多了。每当听到村人散布这种不靠谱的谎言,少年都咬紧牙,捂住耳朵,飞也似地跑回家。少年思索着村人编造的愚蠢谎言:这些人何以要言来语往地把这事说得越来越玄呢?黑人好像也不是母的吧?

曲马的乐队在狭窄的村路上巡游,用不上六十秒就能把村子的角角落落都宣传个遍。一条道的两侧,错列着几十户人家的茅草房。乐队出得村子后并没有停步,一面反复演奏那首《萤光》(苏格兰民歌,在日本,该曲含有送别之意。译者注)曲,一面在菜田间列队行进,出了插秧季节的稻田后,在逼仄的田边小道上排成一排,在全体村民的眼皮底下过了一座浮桥,向着森林方向穿过去,一直抵达距离本村八里地的邻村。

村子东头有所小学校,从小学校再往东,紧挨着的是一个牧场。牧场的面积约当百坪,荷兰紫云英花开遍地,两头牛跟半打猪(原文直译,半打猪,即六口猪。译者注)正在一起玩得起兴。那匹曲马给拴在鼠灰色的帐篷式小屋子里,牛跟猪则被转移到了主人家的仓房。

夜里,村人用头巾包住头脸,两三人一组,结伴进到小屋子里。总共有六七十名看客。少年狠命厮打着那些大人挤到了最前面。一个圆形的舞台,四周用粗绳圈了起来。少年的下巴搭在绳子上,目不转睛地看着。他只是偶尔才眨一下眼,简直着了迷:惊险马戏的配乐。木桶。针织品。鞭子的声音。金线织花的锦缎。瘦瘦的老马。惊呆与喝彩,以及木炭……二十来盏煤气灯乱糟糟地吊在小屋的各个角落,成群的夜昆虫围着它们飞舞嬉戏。或许因为帐篷的布料短缺,小屋的顶棚开着十坪左右的大口子,从那儿望得见星空。

两个男子押着囚笼里的黑人来到了舞台上。囚笼底部像是安了轮子,发出“嘎拉嘎拉”的响声滑向舞台。头巾覆面的看客们高声吼叫拍着手。少年悒悒不乐,他挑起眉梢,静静地观望着囚笼中的黑人。

冷笑从少年的脸上消失了。那幅刺绣竟是一面“日之丸”旗。少年隐约听到自己的心脏开始“嘭嘭”响。他并不缺乏对军人以及与军人相关的概念。黑人并没欺骗少年,他果真是在刺着绣,“日之丸”那么简单的绣品,当然可以在黑暗中摸索着完成了。多好啊。这个黑人,多么诚实的人。

不久,一个穿着燕尾服蓄着仁丹胡的当家女艺人出场了。她向看客自报家门后便冲着囚笼连叫了两声:“凯恩!凯恩!”右手则甩出漂亮的鞭花儿。鞭子声锋利地刺穿了少年的心。女艺人令他嫉恨。那个黑人,站起来了。

黑人给鞭子声吓得瑟瑟发抖,一面笨手笨脚地表演了几个杂耍动作。糟透了的杂耍。可除了少年,那些看客对此毫无察觉。吃不吃人?长没长红色的犄角?这些才是他们的问题。

黑人被套上了一件灯芯草蓑衣,或许因为经常涂油,身体各个部位都亮闪闪的。末了,黑人唱了一段谣曲。女艺人用鞭子声伴奏。“嘎……嘭……嘎……嘭……”唱词简单至此。可少年喜欢那韵味。唱词再怎么差劲儿,可要是发自苦闷郁结的心,就一定可以发出动人的回响。少年想到这里,用力闭上了眼睛。

当夜,少年一边想着黑人,一边自渎。翌晨,少年上学了。他翻过教室的窗户,纵身跃过校园后门外的小河沟,朝着他的目标曲马飞跑过去。透过帐篷的缝隙向里边张望,只见那些马戏艺人被褥散乱地铺满了整个舞台,咕容咕容地睡着,就像是一些青虫。传来学校的钟声。开始上课了。可是少年没有动。黑人没在这里睡。怎么找都找不到他。学校变得一片宁寂,已经开讲了吧……“第二课,国王亚历山大和医师菲利普。从前,在欧洲有一位名叫亚历山大的英雄国王……”少女朗朗的读书声清晰地传来。可是少年没有动。少年坚信,那个黑人是个女的。平时肯定不在囚笼里,而是和大伙出去玩儿。干些洗洗涮涮的活儿,抽烟,用日语发牢骚。就是这种女人。少女朗读完毕,传来了教师粗浊的嗓音。“信赖,它是一种美德。亚历山大国王因为拥有这种美德而保住了性命。同学们……”少年还是没有动。不会不在这里。少年执拗起来,认定囚笼必是空着的。窥探中他在想,黑人会悄悄地来到他的身后,一下子抱住他。所以他对自己的背后一点儿都不敢怠慢,肩头上稍稍使了点劲儿,摆好了被抱住的姿势。黑人一定会把“日之丸”刺绣送给我,那时候,我可要把话说得硬气一点,我就问他:我是第几个人?

黑人没出现。离开帐篷的少年,用衣袖揩拭着窄窄的额头上的汗,慢吞吞地返回学校。“我发高烧,肺子这儿难受。”穿和服裙子和高腰皮鞋的老教师被他巧妙地骗过去了。少年回到了自己的座位,又假装咳起嗽,咳到像是连气都喘不上来。依照村里人的说法,黑人一如从前给塞在那囚笼里,再被装入带篷的马车,离开了本村。他们还说,那位当家女艺人的衣兜里还藏了把手枪用来防身自卫。

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