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吸血莱恩2攻略,吸血鬼莱恩2 秘籍

作者:本站作者

1,吸血鬼莱恩2 秘籍

PC版本的话 进入游戏安装目录,默认是C:Program FilesBloodRayne2system,在里面找到Rayne文件,用记事本打开,会发现如下的文字: [Cheats] DisplayHudCheat=1 GodModeCheat=0 UnlimitedAmmoCheat=0 TimeFactor=1 接下来就很简单了,GodModeCheat=0其中的0改成1,开启上帝模式;UnlimitedAmmoCheat=0其中的9改成1,开启无限弹药

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吸血莱恩2攻略,吸血鬼莱恩2 秘籍

2,吸血莱恩2键盘怎么玩啊,要详细的键盘提示,哪个键...

基本操作就不说了吧。
1.吸血:只要敌人在较近位置,直接按E就可跳上去吸,吸血进行时还可以加按鼠标左键,插死敌人,或者是按鼠标右键,将敌人甩出去。(如果开启了红外模式第二级,还可以连续按两次2键,则主角可以化身鬼魂吸血,无论敌人有多远)
2.链条:ctrl+E,就可以缠住敌人,此时加按方向键,就可以往不同方向甩出敌人,这也是有些机关开启的地方必须做的。
3.鼠标左键用刀,右键用枪,F键踢腿,这些不用说了吧
4.连环攻击:按住ctrl不放,按鼠标左键或者F键,可以连环攻击,7连击。
5.特殊状态模式:
1键为吸血莱恩模式,攻击力翻倍,无视敌人攻击。点一下1为一级,连点两下1为二级,三下为三级,这种模式纯粹是增加攻击力的,当然持续使用是要消耗蓝格气的。
2键为红外模式,点一下2为一级,两下为二级,接下来的3都是这样。红外一级是查看目的地方位的,二级是鬼魂离体吸血的,三级是在鬼魂吸血过程中附身在敌人身上,让敌人成为你的手下(死后鬼魂自然回归本体)
3键为子弹时间模式,一级是全体慢镜头,二级是超速度,这种状态下你比敌人更快,三级是时间凝固模式,敌人几乎处于时间暂停的状态,而主角可以自由移动,当然这是要耗气的。
操作上就这些,很简单,在网上还可以搜秘籍来作弊。另外,一般在铁杆上滑下时,也可以按住鼠标左键或右键,在滑竿上也可以攻击敌人,还有开启某些机关的时候,按鼠标左键即可

吸血莱恩2攻略,吸血鬼莱恩2 秘籍

3,吸血莱恩2秘籍到底是什么

百度上随便找的。。。。 在欺骗菜单输入: Uber Taint Joad Durf Kwis 即可开启无敌模式。 在欺骗菜单输入: Blank Ugly Pustule Eater 能量全满。 在欺骗菜单输入: Dodge This Moist Pimp 敌人爆炸。 在欺骗菜单输入: Ugly Dark Heated Orange Quaff 即可获得无限弹药。 在欺骗菜单输入: Fake Burst Cunningly Distorted 即可开启Juggy模式。 在欺骗菜单输入 :Pimp Reap Dark Dark Muse 无限愤怒值。 进入游戏安装目录,默认是C:Program FilesBloodRayne2system,在里面找到Rayne文件,用记事本打开,会发现如下的文字 [Cheats] DisplayHudCheat=1 GodModeCheat=0 UnlimitedAmmoCheat=0 TimeFactor=1 接下来就很简单了,GodModeCheat=0其中的0改成1,开启上帝模式;UnlimitedAmmoCheat=0其中的9改成1,开启无限弹药。

吸血莱恩2攻略,吸血鬼莱恩2 秘籍

4,吸血莱恩2第二关详细攻略

  STAGE2:
  RAYNE来到大厦的高层进行进一步的调查……

  任务提示:
  1.BURN THE MINIONS IN THE FIREPLACE(将打手打进壁炉烧死)。
  2.DROP DOWN THROUGH THE COLLAPESD(从毁坏的壁炉跳下)。
  3.INVESTIGATE FURTHER INTO THE MANSION(深入调查别墅)。
  4.USE ECROBATICES TO REACH THE UPPER LEVELS OF THE MANSION(利用旗杆跳到大厦的上层)。

  本关的难点是利用旗杆跳到大厦上层的一个阳台上,这里要利用RAYNE的AURA VISION能力找到跳跃的提示点来通过,因为是第一个跳跃任务,所以玩家会不熟练,没关系,多试几遍便没有问题了。 图BR_09

  来到大厦上层的RAYNE开始了她的调查,途中偷听到ZERENZKI的下落,凶恶的敌人不断的出现……

  任务提示:
  1.ENTER THE EAST WING OF THE MASION(进入大厦的东翼)。
  2.CUT THE POWER TO THE SECURITY GATE。(切断安全门的电源)。图BR_10
  4.INVESTIGATE FURTHER INTO THE MANSION(深入调查大厦)。
  5.MEET SEVERIN(与SEVERIN 碰面)。
  6.CONFRONT ZERENZKI(与ZERENZKI对话)。

  本关并未有太大难点,玩家通过上两关的练习应该已经熟悉了操作,只要合理利用AURA VISION能力和吸血攻击,通过本关并不难,过关后会得到RAYNE的专用枪。继续前进走过几跳长廊出到室外用铁杆上楼,一路杀敌来到指定地点和搭档SEVERIN碰面后,便遇到了ZERENZKI,一段对话后,ZERENZKI化做蝙蝠逃走……

  boss战开始。
  BOSS是只会变蝙蝠的吸血鬼,打法很简单,用AURA VISION看它的位置,攻击它一次会变蝙蝠,这时用锁定架枪击打飞在天上的蝙蝠(在AURA VISION状态下才能瞄准)这样就扣它一次血,来回3次左右就OK。杀死ZERENZKI后RAYNE学会新的能力SUPER SPEED ,此能力可使RAYNE在DILATED PERCEPTION领域中保持原来的速度。发动方法为→·→。

5,吸血莱恩2键盘怎么玩啊,要详细的键盘提示,哪个键位有什么用,麻...

基本操作就不说了吧。 1.吸血:只要敌人在较近位置,直接按E就可跳上去吸,吸血进行时还可以加按鼠标左键,插死敌人,或者是按鼠标右键,将敌人甩出去。(如果开启了红外模式第二级,还可以连续按两次2键,则主角可以化身鬼魂吸血,无论敌人有多远) 2.链条:ctrl+E,就可以缠住敌人,此时加按方向键,就可以往不同方向甩出敌人,这也是有些机关开启的地方必须做的。 3.鼠标左键用刀,右键用枪,F键踢腿,这些不用说了吧 4.连环攻击:按住ctrl不放,按鼠标左键或者F键,可以连环攻击,7连击。 5.特殊状态模式: 1键为吸血莱恩模式,攻击力翻倍,无视敌人攻击。点一下1为一级,连点两下1为二级,三下为三级,这种模式纯粹是增加攻击力的,当然持续使用是要消耗蓝格气的。 2键为红外模式,点一下2为一级,两下为二级,接下来的3都是这样。红外一级是查看目的地方位的,二级是鬼魂离体吸血的,三级是在鬼魂吸血过程中附身在敌人身上,让敌人成为你的手下(死后鬼魂自然回归本体) 3键为子弹时间模式,一级是全体慢镜头,二级是超速度,这种状态下你比敌人更快,三级是时间凝固模式,敌人几乎处于时间暂停的状态,而主角可以自由移动,当然这是要耗气的。 操作上就这些,很简单,在网上还可以搜秘籍来作弊。另外,一般在铁杆上滑下时,也可以按住鼠标左键或右键,在滑竿上也可以攻击敌人,还有开启某些机关的时候,按鼠标左键即可

前;W 后:S 左;A 右:D 吸血/锁链:E/NUM0 格挡:CTRL 中央视角:END 跳跃:SPACE 刀功击:MOUSE B1 脚踢:F/MOUSE B3 副手:MOUSE B2 开始/暂停:ESC 旋转招术:C 目标提示:O 行走;shift 再看看别人怎么说的。

6,S7赛季新幻神-北地之怒攻略_

首先,我们先来讲讲猪妹上单的优点有哪些。1.清兵能力优秀。在改版之前,猪妹的清兵能力其实并不是那么强,甚至还有些慢。在修改后,W技能能对小兵造成非常可观的伤害,清兵能力比以前有了很大的提高,在后期的单带效果也比之前高了很多个档次。 2.高度的配合打野能力。猪妹在修改后小技能又增加了一个硬控,这样一来猪妹在线上就有了两个硬控技能,这样配合一些食肉型打野猪妹可以非常容易的在线上拿到人头取得优势,在传送到其他路支援的时候也非常容易帮助队友击杀。 3.伤害能力提升。修改后的猪妹技能不是百分比的伤害就是AP加成率很高的魔法伤害。这样的伤害能力跟以前的猪妹相比高了太多。即使出全肉装,猪妹也有非常高的伤害,这对于猪妹团战的伤害不足来说简直是巨大的加强。 4.优秀的前排能力。猪妹的被动在后期会给她增加非常非常多的护甲以及魔抗,虽然只有短短的2-3秒,但是足够猪妹吸收一轮伤害了。再加上她本身的坦克出装路线,这英雄在团战中往前面一站,就连VN这种ADC也要头疼一疼的。 符文天赋装备推荐很多玩家都觉得猪妹应该带巨像,其实并不是这样,猪妹在对线期没有回复效果,所以在对拼的时候非常需要不灭的那一下吸血。另外还有一点就是,猪妹的前排能力由于有被动和自身的成长属性,所以完全不需要巨像的那一点点护盾,还不如点出不灭增加自己的对线能力。猪妹由于需要快速的依靠普攻打出眩晕,所以红色方面应该用9个固定攻速,蓝色、黄色和紫色使用三个防御性符文,增加猪妹自身的坦克能力。 在改版后,冰拳和日炎成了猪妹的核心装备。日炎是帮助猪妹后期单带来进行使用的,而冰拳则增加了猪妹的粘人效果,使其眩晕能够更加稳定的打出来。这两件装备是猪妹必出的。如果顺风可以出深渊,如果是逆风,则可以出新出的装备—石像鬼板甲。 对线与团战 猪妹的对线其实和之前大树的对线方式很像,都是依靠自身的坦度以及控制在换血上占到一些优势。猪妹由于有Q技能,所以并不是很怕打野来抓,因此猪妹在线上可以打得凶一点,这样才能在对线期获得一些优势。在对线期,修改后的猪妹一定不能被动挨打,而要主动出击,多呼叫打野来帮忙,依靠自身的控制配合打野的伤害来抓崩上路,只要猪妹有正常的发育,那么在团战中ADC就很头疼了。 在团战中猪妹的任务除了抗住伤害外,很大一部分任务都是要冲散对方的阵型。猪妹的Q技能和大招在混乱的团战中很容易命中,配合自己装备的减速也非常容易将自己的眩晕打出来。在团战中猪妹这样连环的控制能给对手的配合造成很大的干扰。还有比较重要的一点就就是猪妹同样也可以绕后包抄,一个大招大中后排这对于一个团战绝对是胜负手。 欢迎大家评论哦

7,吸血莱恩2第二关详细攻略

STAGE2:   RAYNE来到大厦的高层进行进一步的调查……   任务提示:   1.BURN THE MINIONS IN THE FIREPLACE(将打手打进壁炉烧死)。   2.DROP DOWN THROUGH THE COLLAPESD(从毁坏的壁炉跳下)。   3.INVESTIGATE FURTHER INTO THE MANSION(深入调查别墅)。   4.USE ECROBATICES TO REACH THE UPPER LEVELS OF THE MANSION(利用旗杆跳到大厦的上层)。   本关的难点是利用旗杆跳到大厦上层的一个阳台上,这里要利用RAYNE的AURA VISION能力找到跳跃的提示点来通过,因为是第一个跳跃任务,所以玩家会不熟练,没关系,多试几遍便没有问题了。 图BR_09   来到大厦上层的RAYNE开始了她的调查,途中偷听到ZERENZKI的下落,凶恶的敌人不断的出现……   任务提示:   1.ENTER THE EAST WING OF THE MASION(进入大厦的东翼)。   2.CUT THE POWER TO THE SECURITY GATE。(切断安全门的电源)。图BR_10   4.INVESTIGATE FURTHER INTO THE MANSION(深入调查大厦)。   5.MEET SEVERIN(与SEVERIN 碰面)。   6.CONFRONT ZERENZKI(与ZERENZKI对话)。   本关并未有太大难点,玩家通过上两关的练习应该已经熟悉了操作,只要合理利用AURA VISION能力和吸血攻击,通过本关并不难,过关后会得到RAYNE的专用枪。继续前进走过几跳长廊出到室外用铁杆上楼,一路杀敌来到指定地点和搭档SEVERIN碰面后,便遇到了ZERENZKI,一段对话后,ZERENZKI化做蝙蝠逃走……   boss战开始。   BOSS是只会变蝙蝠的吸血鬼,打法很简单,用AURA VISION看它的位置,攻击它一次会变蝙蝠,这时用锁定架枪击打飞在天上的蝙蝠(在AURA VISION状态下才能瞄准)这样就扣它一次血,来回3次左右就OK。杀死ZERENZKI后RAYNE学会新的能力SUPER SPEED ,此能力可使RAYNE在DILATED PERCEPTION领域中保持原来的速度。发动方法为→·→。

好多朋友都遇到过这个问题。你有没有把那个女忍着的废柴手下砍完了?砍完之后注意上方空中吊着个大集装箱之类的东西,用鱼叉技术(ctrl+E)把集装箱拉下来,然后跳到集装箱上,再跳到高处。

8,吸血莱恩2怎么输秘籍呀~~~~?

在游戏中按esc选cheat,输入以下密码,如果成功屏幕会提示,然后就会出现秘籍选项开关,随时可以修改(退出游戏密码会消失,下次还要再输) ONTHELEVEL=打开所有关卡 TRIASSASSINDONTDIE=上帝模式 LAMEYANKEEDONTFEED=加血 ANGRYXXXINSANEHOOKER=加满怒气 NAKEDNASTYDISHWASHERDANCE=时间模式 其他的没试,大家自己用吧 DONTFARTONOSCAR=Enemy Freeze SHOWMEMYWEAPONS=Show Weapons INSANEGIBSMODEGOOD=Gratuitous Dismemberment JUGGYDANCESQUAD=Juggy

uber taint joad durf kwis 即可开启无敌模式。 

blank ugly pustule eater 能量全满。 

dodge this moist pimp 敌人爆炸。 

ugly dark heated orange quaff 即可获得无限弹药。 

fake burst cunningly distorted 即可开启juggy模式。 

pimp reap dark dark muse 无限愤怒值。

进入游戏后按下ESC于暂停选单上选择 CHEAT 选项 进入 CHEAT 选项后把以下密技打进去 输入正确密技后会出现CHEAT UNLOCKED!的字样 TRIASSASSINDONTDIE =无敌模式 LAMEYANKEEDONTFEED =恢复生命 ANGRYXXXINSANEHOOKER =充满杀戮欲 INSANEGIBSMODEGOOD =血腥模式 DONTFARTONOSCAR =冻结敌人 JUGGYDANCESQUAD =性感模式 NAKEDNASTYDISHWASHERDANCE =时间因数 SHOWMEMYWEAPONS =显示武器 ONTHELEVEL =选关

进入游戏后按下ESC于暂停选单上选择 CHEAT 选项 进入 CHEAT 选项后把以下密技打进去 输入正确密技后会出现CHEAT UNLOCKED!的字样 TRIASSASSINDONTDIE =无敌模式 LAMEYANKEEDONTFEED =恢复生命 ANGRYXXXINSANEHOOKER =充满杀戮欲 INSANEGIBSMODEGOOD =血腥模式 DONTFARTONOSCAR =冻结敌人 JUGGYDANCESQUAD =性感模式 NAKEDNASTYDISHWASHERDANCE =时间因数 SHOWMEMYWEAPONS =显示武器 ONTHELEVEL =选关

欺骗菜单就是输入作弊码的平台, 大凡欧美游戏的秘技一般不用修改文件, 输入方法很直观的啦。 建议你运行游戏中按ESC键下面的“~”键, 然后会出现一平台, 直接输入作弊码就可以啦。 此类游戏有荣誉勋章系列, 孤岛惊魂系列

9,有知道吸血莱恩2的操作是怎样的吗~~

基本连续技:(PS,我是用手柄的) 1, black wasp:黑黄蜂。连续3 砍。最常见的连续技,动作比较快。注意普通的三连击完成后有一定时间的硬直容易受攻击,建议用砍+踢+黑黄蜂等组合,实际上相当于5连击,对敌人杀伤更强 2,公牛之箭:按住“前”同时连点砍三次。比黑黄蜂力量更大,但是动作更慢。 3,TWISTING GULL:连点踢三次。 4,silkworm spin(蚕吐丝?汗。。。):按前同时+踢三次。同公牛之箭,增加力量,减慢速度。 5,FEED,吸血。 6补充子弹: 吸血+射击。(狂汗。。。) 7,格档(也是瞄准) 8,投技:按住格档+吸血+方向。(剧情中经常需要将敌人扔进特定的场所。。。) 闪避技能: 直接说最关键的,“体操动作部分”(PS:闪避技能都需要按住“格档/瞄准”再发动,也就是本人手柄的B5) 1,flip over(翻筋斗?):按格档+前+跳。 2,spider’s daughter (蜘蛛之女):格档+前+跳+砍。向前一个筋斗然后立即一个重击。适合一边躲避敌人子弹一边向前冲。 3,garuda cross:格档+前+跳+踢。类似上面的招术,不过最后是一重脚。 4,descending lust(消退的欲望,暴汗):格档+前+连续三个跳。前手翻三次,很漂亮的体操动作,呵呵。 5,rising thorn(荆棘浮现),格档+后+跳+砍,很管用的一招,先佯装后跳却突然杀回马枪像前一劈。。。 6,secret lightning (神秘闪电)。格档+后+跳+踢,与上一招类似,不过换成了出腿。 7剩下的几招原理类似,不过不是向前向后,是向左向右而已,不多介绍了。 8,dolphin tail(海豚之尾,无语。。。)。MM被打倒在地上的时候按跳,然后一个鲤鱼打挺,呵呵。 9,spring’s wrath (春怒),同理,倒地后按方向。 “瞄准模式”连续技。 1,lotus spear (莲花之矛):格档(也就是“瞄准”)+三次“砍”。三连击。 2,mantis kiss(螳螂之吻)格档+前+3砍。最后一招双臂挥开横撩挺像螳螂的,主要攻击上三路,运气好可以砍头。 3,suspended stag(悬挂的牡鹿。。。)格档+后+三次砍。和上面一招不同,这一招主要攻击下三路。 4,同理,KICK技也有上述三种变化。发招区别只是最后一下按踢而已。就不多说了。注意按“前”发招攻击头,按后则是扫堂腿。 吸血技: 莱恩的关键技能,用好了对小兵一击必杀而且自己基本不存在HP弹药不足的问题,要熟练掌握。同时,在敌人身前吸血和身后招术明显不同,总的来说,在身后吸血的“观赏性”要强一些。。。 吸血身位在前: 1,devil’s handshake(恶魔的握手,贴切)。最常见 的吸血方法。注意,抱住敌人后吸血时能够转动方向。。。可配和其它连续技使用。 2 sterling blow:残忍的招术。吸血+砍,用手刀将敌人刺穿,举过头顶然后甩出去。配和旋转方向瞄准,可以当投技使用。(比如需要将敌人扔进某个地方的关卡)。PS:大家不要认为吸血技能就是用来补充HP的,吸血技能也是杀小兵的极其有效的方式,即使你的HP 弹药已满,也应该经常使用,多数情况下比用普通武器攻击的效果好。当然,后期敌兵手上有武器不能直接吸血,不过可以用KICK将武器打掉然后。。。吸血+砍、踢等形成的连续技还有一个好处是不容易被打断。当你被敌人包围如果是普通吸血受到攻击就会被打断——血腥模式除外,但是用吸血连续技就不会而且一击必杀,某些招术还有范围攻击效果。 3,狂笑的豺狗:连续点两次吸血,然后+砍。将敌人按在地上狂刺几刀。。。 4 archer’s bliss(弓手的狂喜——个人觉得叫刽子手的狂喜还差不多)。儿童不宜的一招,将敌人按在地上随后取首级,带有一定的范围攻击效果。吸血+踢 5,cracked sparrow :两次吸血+踢。比较华丽的吸血筋斗。 6 sliver eel,吸血+射击。补充弹药。 7,Athena Shiver,两次吸血+射击,补充弹药,动作更花哨。 吸血身位在后的出招方式一样,只是位置不同。不过观赏性更强,我这里就不描述了。(比如背后+吸血+砍可以将敌人分尸,霍霍) 最后说说莱恩的特殊模式: 1血腥模式(blood rage),在此模式下莱恩的攻击防御大幅上升,吸血量上升而且不会被打断。对付BOSS特别有用。 2,AURA模式。叫红外侦察模式更贴切。除了显示敌人位置,更关键是提供目标指示(指路)。 配合OBJECT VIEW,基本不需要攻略了。 3 SPEED POWER,慢动作模式。有点像马克思佩恩,呵呵。 PS: 手柄上没有键盘的“C"键,但是可以用摇杆旋转一周来模拟“C”的效果,相应连续技也有了。 有人问键盘的出招表,其实把我这里说的“锁定” 踢、砍、吸血等动作找到键盘的对应键就解决了,很简单,E文不好的朋友看置顶的设置翻译。

10,给《吸血鬼》7分,也难掩它的独特和创意_

我期待看到《吸血鬼》的续集,也希望Dontnod今后依然能保持创新意识和态度,毕竟这是如今游戏产业中最缺乏的。

作者丨wayaway

随着一次防反失误,乔纳森·里德医生(Doctor Jonathan Reid),或者说吸血鬼里德,又一次倒在了吸血鬼猎人首领麦卡勒姆(McCallum)的剑下。我无奈地撇撇嘴:“天,居然被我玩出‘黑魂’的感觉。”

麦卡勒姆作为敌人来说攻守兼备,近身的剑技出手极快、变化很多,唯一的破绽只有他抬手那一瞬间的几帧可以防反;远程的枪械射击虽然很好闪避,但是麦卡勒姆作为一个猎人既狂热又专业,操控的人造阳光可以对吸血鬼里德造成大量持续性伤害,配合不停变化的枪法,逼迫里德只能不停逃窜,一刻不能放松。受到一定程度的伤害后,麦卡勒姆还会祭出他的撒手锏——喝下亚瑟王的血液,获得更加狂热的力量。

这是一场虐心的Boss战

即使是这样强悍的吸血鬼猎人,原本里德并不是不能正面抗衡,掌握了暗影和鲜血力量的吸血鬼就是死亡本身。但是在我的这款游戏里,里德的吸血鬼力量并没有被完全解放,他没有被饥渴的欲望所吞噬,他的眼睛还没有被鲜红的死亡所侵蚀。他的攻击软弱无力,很难对麦卡勒姆造成实质性伤害,自身又不堪一击——疯狂的猎人只需要一套华丽的剑技就可以干掉这个所谓的吸血鬼了。

在某种程度上,站在猎人麦卡勒姆面前的并不是吸血鬼里德,而是那个身体羸弱、却一心救死扶伤的里德医生。

这就是《吸血鬼》(Vampyr)这款ARPG游戏最大的特色:游戏中角色提升实力所需的经验值并不是来自于在战斗中击败的敌人,而是来自于里德身边那些形形色色的NPC。作为一个吸血鬼,里德可以选择“血拥”这些NPC,获得大量的经验,NPC的死亡会让在黑暗中挣扎的伦敦更进一步地沉沦。当然,你也可以不靠NPC来提升能力,走好人路线,等级就非常低,Boss战就很难打,这是必然的。

制作组在游戏开始时就告诉玩家:游戏的难度取决于玩家的选择。显然,如果我试图让里德继续扮演医生的角色,也就选择了最高难度。

在吸血鬼题材游戏中,这是个相对新鲜的点子,或者说,制作组Dontnod Entertainment带来的每个游戏都有些不一样,他们的游戏《Remember Me》(一般译为《勿忘我》,或《记忆猎手》)同样在创意上令人印象深刻,《奇异人生》(Life Is Strange)也颇有与众不同之处,《吸血鬼》也是如此。

血拥是游戏中重要的元素,可如果我能克服吸血鬼的本性呢?

丨 双面人

严格来说,我并不是一个多愁善感的人,特别是在玩游戏的时候。我虽然不至于没事开车撞路上的行人取乐,但也曾默默撤掉泳池边的梯子看着邻居挣扎死去。对于我来说,大多数游戏中的NPC就只是单纯的0和1,以及设计人员的脚本而已。我对他们的感情大多数时候取决于他们能给我带来多少好处和乐趣。

所以,第一次了解到《吸血鬼》中NPC即为经验值,甚至NPC可以被“养成”,提升血质,以便增加经验值后,我一度以为《吸血鬼》和许多喜欢作秀的游戏一样,把“圈养人类”作为一个吸血鬼游戏的卖点。毕竟这个卖点看上去刺激新颖、暴力直白,很符合现代玩家的审美。

于是,在早期和NPC的接触中,我甚至已经开始寻思“圈养”计划,将几个血质高的NPC列为重点“寻访”对象。

提升血质后的市民,我可以清楚地看到数值

此时的乔纳森·里德,表面上是一位嘘寒问暖的医生,心中却是獠牙外露的吸血鬼。他借着医生的身份敲开一家一家紧闭的房门,对面露谨慎的伦敦市民循循善诱:“我是里德医生,让我进去吧。”

1918年的伦敦市民,在疾病、谋杀、未知怪物的阴影下瑟瑟发抖。他们大多数人都或多或少有些身体上的不适。所以当被感冒、头疼、疲劳困扰的市民得知前来拜访的是著名的里德医生时,他们很快放下了所有的戒心。

照顾市民健康的是里德医生还是吸血鬼里德?

里德医生面色有些苍白,但是的确看起来心地善良。他热切而专业地打听患者的病情,了解市民们的出身、背景以及爱好时宛如一位知心大哥;对于“丢了一个钱包”“丢了一条祖传项链”这样的琐事,里德医生往往也会不辞辛劳地为市民们亲自解决。

只是他们没有仔细想过,他们的好好先生又是如何在一个被罪犯、狂热份子以及未知怪物占据的伦敦自由行动,去取回那些钱包、项链的。他们也没有发现,被迎进屋的里德医生经常转过身去,流露出一种原始的欲望。

每个晚上奔波在危机四伏的街道上,乔纳森·里德究竟是医生还是吸血鬼,没有人知道,包括他自己。

选择血拥后的乔纳森·里德,拥有一双血眼

丨 叙事高手

Dontnod是一家以叙事设计见长的开放商,《Remember Me》以及《奇异人生》都有不错的剧情演出。这一次,Dontnod为《吸血鬼》设计了一种独特的叙事方式,可以称之为“功能性叙事”。

在游戏中,为了能够痛扁路上不识相的吸血鬼猎人、劣魔、狼人,里德需要不断提升自己的吸血鬼能力,血拥NPC当然是最快的捷径之一,只是Dontnod很有心地为NPC设计了一个特性——血质。

血质的等级直接关系到市民能提供给里德多少经验值,最高级别的血质几乎能提升原本数量一倍的经验值。提升血质的方法就是去了解这个NPC的故事,解开他身上的线索和谜团。这就意味着,想要变强,吸血鬼里德需要主动去提升NPC的血质,需要像上面说的那样去扮演“知心大哥”。

也可以说是某种“圈养”,这是带养成元素的市民系统

在游戏设计越来越沙盒化的今天,游戏如何叙事一直是开放式游戏的难题。“开放世界很难讲好故事”,除了使用大段即时演算、脚本演出,同时极为耗费资源的方式外,似乎没有太有效率的办法。

《吸血鬼》的背景城市伦敦在规模上并不大,但是本质上来说是一个可以自由活动的开放世界。Dontnod带来的开放世界游戏叙事的新见解是:不要脱离人物去讲故事,不要脱离游戏机制去讲故事。

首先,和大多数传统RPG不同,《吸血鬼》的支线任务并没有在,NPC头上放个感叹号来提醒玩家,而是将任务隐藏在市民的对话中,只有当里德医生询问到相关情况时,市民才会提出帮助的请求。这个改动不大,但十分符合游戏本身沉浸式的叙事风格,而且非常真实。当然要一层层去了解线索,最终找到支线任务也不是都很容易,但制作组试图引导玩家主动去了解NPC以及他们背后的故事。

找到新线索后,市民们有时候会提出新的任务要求

配合这种隐藏式任务机制的是游戏的对话系统——经典的解锁式对话轮系统,既可以一目了然,让玩家分辨出每段对话的侧重点,也能通过解锁新对话,让玩家更有深入了解人物背景故事的欲望。

当一个支线任务完成后,玩家获得的“收益”是分很多层次的。最直接的是金钱报酬——好吧,游戏中的金钱是个相当没有存在感的资源。其次,完成任务后会解开一些市民的新背景线索,提高了血质,这对玩家来说是最有用最实际的“奖励”。

此外,因为新线索的发现,还会解开市民和市民之间的隐藏联系。比如在一个“捡钱包”的任务中,因为钱包里的照片,里德得知了医院护士和司机之间的恋情,在把钱包还给护士,解开线索后,玩家能顺便解开司机身上的隐藏线索,从而再次得到新的对话故事以及血质的提升。

可以看到,《吸血鬼》的整个任务系统全都建立在人物背景和他们之间的联系之上。虽然支线任务本身没有突破,还是老一套的“去某个地方完成某件事”,但是把剧情和游戏机制完全交织在一起,给《吸血鬼》的剧情叙事起到了不小的推动作用。

在游戏叙事上,Dontnod的确有自己的独到见解。

故事、任务、人物和奖励紧密联系在一起

丨 角色刻画

得益于十分贴合玩法的叙事机制,在黑暗和无助中挣扎的60位NPC市民都有了自己鲜活的形象和个性。

严格来说,《吸血鬼》在NPC市民性格上的刻画并不十分复杂,游戏没有《巫师3》那样雄厚的资源来制作大量支线脚本,也没有小说、影视作品给人物背景做铺垫。即使是在和NPC对话时,编剧也尽量保持着文本上的简洁,所有市民讲完一个故事不会超过四五句话。

这种相对简洁的人物刻画方式一来出于游戏体量的考虑,二来也考验编剧自己的叙事能力。玩家是否能通过不算很多的对话和故事记住这形形色色的NPC,是否能和这些NPC产生情感上联系和共鸣?制作组在有限的资源下还是努力实现了这一点。不能说所有市民的刻画都很完美,至少大部分和里德医生“促膝长谈”过的NPC都给人留下了明显的印象——为医学研究相互竞争的两位医生;相互理解和同情的女疯子和毁容士兵;互相爱恋而又沉默的酒吧老板和服务生;身患疾病依然选择溺爱和包庇杀人犯儿子的母亲……

重要的是,我们的确记住了一些有故事的NPC

对于玩家来说,NPC市民除了提供故事外,最大的作用就是提供大量经验值。但是血拥之后,一名NPC就彻底消失了。对他们痛下杀手,姑且不提玩家在情感上是否能够接受,角色的死亡会直接对伦敦产生许多不确定的影响:死亡的市民所在的区域民众健康度会下降,存活的人更容易染上疾病。当一个地区的健康度彻底崩溃后,所有此地的居民都会死亡。一名角色的死亡会影响到与其有关联角色的状态,失去亲密之人的悲痛会让这些市民消失,或性情大变,攻击他人。

制作组在这里“狡猾”地让玩家面对两难抉择:你想变强,想要解放里德的吸血鬼力量,就要承担整个伦敦陷落、市民受难的后果;如果你抵制对鲜血的渴望,保护无助的市民,代价就是将游戏自动变为Hard模式。

区域沦陷的结果,市民不是死亡就是变异

丨 如何像一个吸血鬼那样去战斗

《吸血鬼》算不上是一个3A规模的ARPG,Dontnod除了在剧情叙事上发挥特长外,也塑造了一个极具艺术感的伦敦。房屋的设计、街道的布景、明暗光线的运用、音效和音乐的渲染,让《吸血鬼》中的这座城市散发出无比的黑暗、神秘、绝望的气息。

但同时,Dontnod又是一个并不擅长动作设计的工作室,他们的第一款游戏《Remember Me》就因为蹩脚的打斗系统饱受诟病,差点要把游戏的闪光点也一起掩埋。《吸血鬼》的战斗系统也没能满足苛刻的玩家,动作生硬、招数单调、系统不平衡。

《Remember Me》的战斗系统实在是让人不适

这也难怪,动作游戏的玩家一直是比较核心向的群体,他们对动作设计的期望值是比较高的。即使是《巫师3》,在很多动作游戏玩家眼里战斗系统依然不过关。但这要取决于从哪个角度看,如果你只是一个RPG玩家,那么也许这一些都还算好。

不能期待所有动作游戏都是《战神》,或是《黑魂》《忍龙》

《吸血鬼》的战斗系统也并不是一无是处,甚至还有相当的潜力可挖。从基础动作设计上来说,攻击、闪避、撕咬构成了游戏战斗的三大要素,没有什么太大的问题。制作组还在这个基础上为游戏设计了装备以及技能,问题是,他们没有太花精力去研究几个系统之间的平衡性,导致《吸血鬼》的战斗系统中存在很多鸡肋的元素。

例如武器系统,《吸血鬼》的武器种类有单手、副手、双手以及远程,但事实上,由于实战中存在体力限制以及怪物数量,里德不可能使用过多花里胡哨的多余动作,更快、更简洁才是最实际的战斗思路。所以在伤害上有先天优势的双手武器就有了明显优势,相比攻速更快、伤害偏低的单手武器,双手武器在实战中反而更能快速对敌人造成有效伤害。

双手武器还有一个逆天的武器特效——招架。这个相当于防反的技巧能瞬间击晕敌人,留给里德近身撕咬的机会。即使面对Boss,也可以通过熟练的招架虐杀,这就使得其他类型的武器明显过于鸡肋和多余。

大棒反击流,暴力又实用

在战斗技能设计上,Dontnod也显得经验不足。游戏的技能种类看上去数量不少,但是施放技能会产生硬直,大多数技能伤害有限又需要投入不少的经验值,等等,显然,《吸血鬼》的技能系统缺乏打磨。

之所以说《吸血鬼》的战斗系统有潜力,是因为游戏建立了一套还算完善的“吸血鬼战斗游戏模板”。里德扮演的吸血鬼能够撕咬吸血为已用,能够闪现飞遁化为暗影,这些战斗特性都是很“吸血鬼”的。在敌人设计上,制作组花了一些心思,敌人种类不多,但是都有具体的功能性。比如有的猎人手持火把,擅长近战,快速劈砍;有的猎人手持十字架,不光会召唤圣光,还会给自己增益状态;有的猎人扛着喷火器,专门针对非人类生物,后面往往还躲着几个带远程火枪和范围毒气手雷的帮手。

如果里德的吸血鬼能力不是那么强大,遇上这些组合式的针对性敌人还真有点头疼。

敌人的设计很有吸血鬼游戏特色,只是深度不足

近些年来描述吸血鬼的游戏不是很多,我们回忆起吸血鬼游戏的战斗方式,大多也只是停留在遥远的《恶魔城》《吸血莱恩》《凯恩的遗产》《吸血鬼:避世救赎》等老游戏,近一点的可能就是《上古卷轴5》了。《吸血鬼》的战斗系统虽然有欠缺,却从现代游戏的角度重塑了吸血鬼的战斗方式,让玩家能够再次在游戏里体验到这种神秘、古老、血腥的生物,它或许能为今后同类型的游戏带去不少启发。

这款游戏的宝贵在于许多年不见的吸血鬼,以及还算新鲜的战斗系统

丨 坚持与执着的Dontnod

Dontnod一直是一家非常独特的游戏制作公司,成立10年来作品不多,却风格各异、特色鲜明。

《Remember Me》走的是有点赛博朋克的路子,记忆回溯的玩法,想法大胆,野心颇大。起初游戏被索尼看上,后来索尼的中途撤资使游戏几近夭折。之后卡普空为Dontnod续了命,但《Remember Me》的很多最初设定被推翻了,游戏规模也一再缩水。发售之后,IGN只给了这个战斗蹩脚的游戏5.9分:“伟大的想法、迷人的世界,但游戏本身乏味的让人容易遗忘。”

作为全球最具影响力的游戏媒体之一,IGN似乎一直不待见Dontnod的这群法国人。他们给《奇异人生》5个章节的分数分别是:6.5、7、8、6、6.5,平均分只有6.8。理由也大多奇奇怪怪,比如糟糕的配音、困惑的语气、可怕的坏人,等等。

不可否认,《奇异人生》很擅长讲故事

好在《奇异人生》得到了大部分玩家和媒体的认可(GameRankings最高平均分达到85.58%)。凭借《奇异人生》的成功,Dontnod摆脱了破产的阴影,收到了许多大型发行商的邀约。他们并没有停留在已经取得的成功上,《吸血鬼》采用全新的概念和设计,引擎也变成了Dontnod新掌握的“虚幻4”。

从Dontnod的游戏列表里,你几乎很难找到这些作品和其中人物身上的共同点。作为一个独立开发商,他们非常可贵地保持着作品的创新和改变。

Dontnod 8周年时,正在开发《吸血鬼》的制作团队合影

《吸血鬼》并不是一款完美的作品。这次IGN打了7分,算是D社旗下分数最高的作品了。其他媒体也并不太能够接受这款节奏慢、战斗仍旧不太完美的吸血鬼游戏(媒体平均分是72.15%)。但是,《吸血鬼》本身对游戏叙事方式做出的改变以及Dontnod优秀的艺术氛围塑造,依然让这款游戏散发出了独特的闪光点。我期待看到《吸血鬼》的续集,也希望Dontnod今后依然能保持创新意识和态度,毕竟这是如今游戏产业中最缺乏的。

优点

+ 非常棒的美术设计

+ 优秀的故事、人物刻画

+ 剧情与玩法的巧妙结合

+ 符合背景的敌人设计

+ 提供给玩家路线选择

缺点

? 系统设计缺乏深度

? 平衡性缺失

原文链接:给《吸血鬼》7分,也难掩它的独特和创意

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11,头号玩家彩蛋有几个?138个彩蛋合集!__影视馆

《头号玩家》共有138个彩蛋!

以下涉及剧透剧透剧透,看过电影大胆请往下看!

1.片名

第一颗“彩蛋”货真价实,在影片的片名LOGO之中,无论英文还是中文片名,你都能看到一颗彩蛋,被放在一个半开的“密室”之中,看过影片的人都懂得。

斯皮尔伯格彩蛋

虽然为了避嫌,斯皮尔伯格已经将原著中充斥着的自己执导过的电影的绝大部分彩蛋去处,还是有不少“漏网之鱼”

2.《侏罗纪公园》霸王龙

斯皮尔伯格执导的经典系列影片中的符号性生物,出现在赛车比赛之中。

3.《世界之战》火星飞船

斯皮尔伯格执导的影片《世界之战》中的飞船,出现在诺兰和胸前有骷髅的反派I-R0k进行首次会面的星球之上。

4.《夺宝奇兵》

海报出现在影片结尾小哈利迪房间的墙上。

《回到未来》彩蛋

这一经典科幻系列由系列由斯皮尔伯格监制,罗伯特·泽米吉斯执导,首部上映于1985年。

5.麦克 弗莱

女主阿尔忒密斯称男主是“麦克弗莱 ”,这正是《回到未来》男主的名字。

6.经典时空穿越车

男主帕西法尔的座驾,是《回到未来》中那架著名的德罗宁DMC-12。

7.Goldie市长

男主与女主在现实世界初见的场景中,有一副《回到未来》里Goldie Wilson的市长竞选海报出现。

8.布朗博士

《回到未来》里发明时光穿梭车的布朗博士的头像,出现在绿洲的一个角落。

DC漫画彩蛋

DC与《头号玩家》作为华纳的同门师兄弟,少不了要在片中漏一脸。

9.蝙蝠侠

10.罗宾

11.蝙蝠女

接连出现在片头男主对绿洲的介绍之中,蝙蝠侠和罗宾在攀登一座雪山,致敬了早期《蝙蝠侠》电视剧中的爬楼场景。

12.小丑

13.哈莉·奎茵

小丑与小丑女出现在夜总会的舞池之中

14.丧钟

《蝙蝠侠》漫画又一著名反派,同样出现在夜总会。

15.死亡射手

《蝙蝠侠》漫画又双一反派,出现在结尾大战

16.阿卡姆骑士

《蝙蝠侠》中又双叒一反派,是背叛了蝙蝠侠的第二代罗宾杰森·托德,在影片中小露一脸。

17.夜翼

《蝙蝠侠》中一代罗宾自立门户,在片中只有一个背影

18.蝙蝠侠logo

多次出现,比如阿奇的车厢上,或是男主的第一款VR设备上。

19.克拉克·肯特的眼镜

男主带上眼镜便不会被人认出,调侃超人的人类身份伪装不过是一副眼镜。

20.神奇女侠

神奇女侠的logo出现在了阿奇的夹克上

《星球大战》彩蛋

据说《星球大战》版权没谈妥,不过斯皮尔伯格毕竟是卢卡斯的好基友,《星战》符号还是以一些方式出现在了《头号玩家》之中。

21.千年隼

诺兰以把自己的千年隼和无数神器给男主为诱饵,希望男主加入IOI。

22.我年轻的绝地学徒

哈利迪在给男主钥匙时的一句台词,绝地武士梗玩的贼溜。

23.R2D2

《星战》中著名的卖萌专业户,出现在结尾哈利迪的房间中。

其他科幻经典彩蛋

24.《太空堡垒卡拉狄加》

在阿奇的车间中,他与男主提到了这部科幻经典。

25.《萤火虫》

在影片开头的飞船场景中,能看到这部经典科幻剧集中的飞船。

26.《异形》

影片中不但出现了《异形3》中的飞船,女主阿尔忒密斯还在最终决战中使用了一把《异形》女主雷普利的脉冲枪。

27.《沙丘》

绿洲内的一个场景以这部科幻巨著命名

28.《禁忌星球》

影片结尾的卧室中,哈利迪拿出了《禁忌星球》中经典机器人的玩偶。

29.《太空炮弹》

在阿奇的运输车中可以看到著名的房车型飞船。

30.《星际迷航》

在哈利迪的葬礼上星际迷航元素随处可见,尤其是硕大的星际舰队标志。

31.《宇宙静悄悄》

片中的标志性飞船同样出现在阿奇的工作室中。

32.《终结者2》

阿奇在结尾大战“牺牲前”,在熔岩中竖起大拇指的段落,致敬了T-800

《闪灵》彩蛋

第二关整段致敬这部库布里克的恐怖经典,斯皮尔伯格甚至完全重建了一座《闪灵》中旅店的实景。

33.双胞胎女孩

34.喷涌的血浆

35.凶间237

36.“只干活不玩耍,聪明孩子也变傻”

37.裸体女鬼

图就不放了,自己想象吧!

38.雪中迷宫

39.聚会黑白照片

其他恐怖片彩蛋

40.《变蝇人》

大卫·柯南伯格的经典cult影片,同样是哈利迪反复观看的心头好之一。

41.《克里斯汀的魅力》

约翰·卡朋特执导的,根据史蒂芬·金著名恐怖小说改编的影片中的杀人汽车

42.《猛鬼街》

“好梦中杀人”的弗莱迪,被阿奇秒杀

43.《十三号星期五》

另一著名杀人魔杰森,也出现在了绿洲之中。

44.《再生侠》

R级黑色漫画中的著名超级英雄,近几年屡屡传说将拍摄真人版电影

45.《鬼娃回魂》

鬼娃在最终决战中被女主当成了武器

46.《甲壳虫汁》

片中的著名角色“阴间大法师”出现在了资料馆中,第一个认出了男主

其他经典怪兽

47.机械哥斯拉

影片高潮反派放出大绝招,驾驶机械哥斯拉大战主角

48.《金刚》

第一关赛车比赛的关底BOSS

49.《辛巴达七航妖岛》

最终大战出现了《辛巴达》中的独眼巨人

其他电影彩蛋

50.约翰·休斯电影

在片中反复被提及,美国80年代青少年流行文化代表人物,被致敬的次数能绕地球一圈,代表作《早餐俱乐部》和《春天不是读书天》在片中也被诺兰拿来和男主套近乎。

51.《黑暗时代》

片中用来激活99级护盾水晶球的咒语出自这部讲述亚瑟王故事的影片之中

52.《天生爱神》

男主约会选择的西装,出自这部名气不大的科幻B级片中,豆瓣译名为《巴卡路·班仔跨越八次元空间大冒险》

53.《机械战警》

机械战警不仅出现在了绿洲之中,现实里还有一个《机械战警》里底特律市的广告牌。

54.《黑水晶》

哈利迪说自己女友的名字和魔幻片《黑水晶》中角色同名

55.《阿比阿弟的冒险》

基努里维斯的初露锋芒之作,同样出现在哈利迪的回忆对话之中

56.甘道夫

《魔戒》中的经典角色,出现在夜总会舞池之中

57.《幻影英雄》

施瓦辛格主演的动作喜剧,出现在赛车比赛中路过的电影院外的海报栏上

58.《巨蟒与圣杯》

经典喜剧片,神圣手榴弹出自其中

59.《周六夜狂热》

经典歌舞爱情片,男主女主在空中跳舞的BGM和脚下变出的彩块都是在致敬本片。

60.《月球旅行记》

电影特效史上的里程碑,经典的炮弹射入月亮被贴到了阿奇的车上

61.《公民凯恩》

影片在哈利迪死后追忆他一生的叙事方法致敬了《公民凯恩》,男主对哈利迪的合伙人莫罗的那句“你才是他的玫瑰花蕊”,也是在致敬本片。

62.《鸡尾酒》

阿汤哥早期作品,在影片中出现了《鸡尾酒》里标志性的霓虹灯牌

63.《情到深处》

影片不止一次提到约翰·库萨克主演的1989年爱情喜剧

汽车彩蛋

64.蝙蝠车

65.《疯狂的麦克斯》V8拦截者

66.《天龙特攻队》GMC面包车

67.《马赫5号》中著名的白色跑车

68.《警界双雄》红色跑车

69.阿奇的座驾,大脚怪兽卡车

70.《霹雳游侠》的车贴出现在了男主的遮阳板上

其他流行文化彩蛋

71.紫雨

Prince的自传电影,男主约会前选衣服出现了经典造型

72.颤栗

迈克尔·杰克逊MV,男主也试了一套这样的经典造型

73.Devo乐队

胸前写着Devo的机器人出现在了夜总会吧台上

74.杜兰杜兰乐队

男主选择约会衣服时也穿上了一套杜兰的服装

75.Rush

阿奇在现实中穿了Rush专辑《2112》的T恤

76.Joy Division

女主与男主相遇时,穿了一件Unknown Pleasures专辑纪念T恤

77.Billy Idol

在哈利迪的办公桌上,摆着一张英国传奇歌手Billy Idol的专辑

动画彩蛋

78.高达

没人会忽略吧?这也是高达首次出现在真人电影之中。

79.《钢铁巨人》

美国家喻户晓的动画角色,有趣的是,原版和《头号玩家》中的配音是同一个人——范·迪塞尔。

80.《阿基拉》

女主出场时骑了一辆《阿基拉》中的红色摩托

81.《战神金刚》

大决战中出现了《战神金刚》里的机械狮子。

82.《忍者神龟》

同样出现在最终大决战中

83.《加菲猫》

贴纸出现在现实中男主的车厢里

84.《阿童木》

出现在片头绿洲介绍中

85.《火星人马文》

出现在结尾小哈利迪的卧室之中

86.大眼蛙可洛比

87.Hello Kitty

88.酷企鹅

片头绿洲介绍中的路人

89.《霹雳猫》

阿奇的夹克上还有华纳另一经典动画角色的头像

游戏彩蛋

90.《我的世界》

知名马赛克游戏(误)出现在片头

91.龙与地下城

无人不知的桌面游戏,出现在影片的“购物街”中

92.SIMON

哈利迪钟爱的棋盘桌游,不仅卧室中有,还在领口别了一枚勋章

93.Madballs

造型“别致”的著名玩具,在片中送机械哥斯拉彻底归西

94.《古墓丽影》

电影版权也在华纳家,串场多次可以说是亲女儿了

95.《忍者蛙》

你们的蛙儿子有没有带回绿洲的照片?还是已经饿死了?

96.《毁灭公爵》

可能是当时最著名的限制级游戏

《真人快打》

97.Goro

资料馆中女主假扮的四臂兽人

98.异形穿胸

真人快打中异形的大招被完美还原

99.卡西·凯奇

真人快打角色,出现在高潮大战

100.彩蛋屋中的龙头

灵感来自真人快打logo

101.大东身上的徽章

《守望先锋》

102.猎空

一款红的和凉的一样迅速的游戏中注定将永远活在色情同人里的角色

103.购物街出现守望先锋LOGO

《星际争霸》

104.吉姆·雷诺

出现在死亡星球

105.狂热者

尾随HelloKitty

《街头霸王》

106.隆

街霸标志性角色,出现在赛车场

107.春丽

街霸标志性角色,出现在高潮大战

108.波动拳

隆的绝招,被男主偷师

109.布兰卡

出现在夜总会的吧台边

110.沙加特

出现在大决战中

《无主之地》

111.小吵闹

购物街上的道具店

112.双筒霰弹枪

结尾大战男主使用的其中一把武器

《光环》

113.士官长

最终大决战组队忽悠

114.购物街同样拥有道具商店

115.MA5步枪

阿奇在片头死亡星球上使用的武器

116.火箭筒

最终大决战中出现

《质量效益》

117.男版指挥官薛帕德逛夜店

118.女版薛帕德在最终大决战也有出场

《战争机器》

119.电锯枪

女主在大决战中使用的武器之一

120.迪奇·沃林

出现在IOI雇佣兵出场时

《为战而生》

121.El Dragón

122.Toby

123.Ambra

出现在决战之中

124.Attikus

与HelloKitty同框

125.《吸血莱恩》

被淹没在决战的人群中

126.《黄金眼》

著名第一人称射击游戏,《绝地求生》得叫声爷爷,哈利迪的挚爱,喜欢不用武器徒手厮杀

127.《马里奥赛车》

赛车任务时阿奇笑称在后面收集金币的男主是《马里奥赛车》

128.《刺猬索尼克》

出现在绿洲介绍之中

129.《Quake》

史上首款真3D实时演算的FPS游戏,决战中男主使用了游戏中的轨道炮

雅达利

第三幕的真正主角,80年代初盛极一时的游戏公司,因没有赶上改革开放不被国人熟知

130.《小蜜蜂》

131.《小行星》

132.《吃豆人》

这些雅达利经典游戏在影片中都伴随着哈利迪出现过

133.雅达利2600

雅达利最畅销的一款游戏机,市场份额曾高达80%,红白机、PS、Xbox见了都得叫前辈

134.《鸵鸟骑士》

雅达利经典游戏,出现在结尾大战之中,击败敌人还会像游戏中一样留下一颗鸵鸟蛋

135.雅达利logo

也是影片的常客

136.史上第一款隐藏彩蛋的游戏《冒险》

男主第三关打游戏时,哈利迪设置通关游戏就是《冒险》。真实现实生活中,迫于雅达利的强压政策,程序员Warren Robinett感到很不满,于是Warren想到一个点子,给游戏设置一个隐藏关卡,等到游戏迷找到这个关卡时,就会出现Created By Warren Robinett。

137.诺兰

影片中反派名为诺兰,和电影导演诺兰没有半毛钱关系,指涉的是雅达利创始人诺兰·布什内尔,雅达利公司就是在他的手中快速崛起并覆灭的。

说来有趣,雅达利的失败正是因为斥资2500万美金买了斯皮尔伯格《ET》的游戏改编权所开发的游戏造成巨额亏损,直接导致北美家用游戏机产业一蹶不振。

更有趣的是,诺兰曾在公司鼎盛时期开除一名员工,他正是哈利迪的原型人物,苹果公司创始人之一,史蒂夫·乔布斯。

138.漫威

男主角韦德·沃兹(Wade Watts)说父亲给他起名像超级英雄,这里提到Peter Parker(蜘蛛侠)与Bruce Banner(绿巨人)。

文章TAG:吸血莱恩2攻略  吸血鬼莱恩2  秘籍  吸血  吸血莱恩  攻略  
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