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dota巫妖攻略,dota巫妖适合新手么 什么手法攻略

作者:本站作者

1,dota巫妖适合新手么 什么手法攻略

51报人的话还比较可以 前期伤害蛮高的 但是我只能说不适合新人 因为首先在现在快节奏的dota中 你吃兵是会让对面发育缓慢 但是别人利用有兵可以推你的塔 几个兵吃了对面少一级 再吃几个你们塔就没有了 大哥的发育空间就会被压缩 第二就是还有就是释放大招的时间 很容易放的不好变成一个V的升级版 第三就是冰甲的运用 给谁用 什么时候用 并不只是优先大哥 如果大哥装备好 不容易死 这个时候你给谁 是法师防止被切 还是肉盾让他更多限制对面 还是给自己来保证生存 这都需要考虑 作为一个四个主动技能的辅助 对于一个新人他本身对于游戏理解不够深刻 对于局势不能好好把握 就很有可能导致团战失败 塔被过早推掉 从而导致就算装备压制 阵容问题以及发挥问题都会决定团战的失败

巫妖 新手优势路保大哥 出到梅肯 就功德圆满了 要多买眼 多插言

其实也还好 走中 多练练补刀可以前期带节奏 然后 出些团队装也还好的 蛮好的 一技能减速也满给力的 大招伤害给力如果会放团战很好用

你好! 挺合适的,新手别去中路。因为中路的责任大,新手可能不行,用51去优势路保护自己的大哥,出门学1技能,好了就给对面用,然后学习吃兵,但是不要好了就用,要看情况。或者去略施路 先学吃冰,兵刚出来就吃了,猥琐一点,能不刀就补刀 不能就混,有吃兵就用,有1技能就用,尽量能打到对面英雄和收兵最好,如果不能,就看对面补给多不多如果很多那就技能收兵。先出绿鞋和推推棒,对新手来说活着才是硬道理。别送。注意走位团战时候技能放完就回去,好了在上去 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

新手玩骷髅王,就一主动技,还有复活保命技。 黑暗游侠,万年在优势路带线、刷钱、推进,带线、刷钱、推进……时不时参团或者出洛萨之锋单杀酱油和脆皮法师。 巫妖不适合新手,他放大招时需要有足够的dota经验,把握住时机,要不然大招就用来清兵了。

我第一次玩的就是无药,中单多练练,用一招压对方,需队友,神器羊刀。。。

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2,dota中的巫妖详细攻略,从开始到后期应该出什麼装...

巫妖前期强力,中单solo一般稳压对面,出门升吃兵,出兵线立刻吃,只要cd好了就吃,不仅减少对面经验,还有金钱。中solo的话一般控好兵线就不会被抓(控制在己方高地上,不要过河道),所以应该先吃兵再学霜冻,互点。如果对面给你压力大,前期学一级的冰甲也就足够,有大加大。至于装备,既然你询问她的攻略,估计不是很会,所以尽量做一些辅助,最大可能帮助团队。出门买鸡,膏药,吃树,剩余钱买树枝。对线时有吃兵就吃,尽量压制对方,用霜冻,注意冻以后追上一或两次普攻,最大程度磨血,但不要为了追上普攻而被小兵挠更多血,不值得。这样一直磨血,到六级有大直接杀他,然后回家出鞋,草鞋吧,多余的钱先买合梅肯的东西,尽快做出梅肯帮助团队。然后去边路游走。随后可以看形势出蓝杖加大,团队缺控出风杖,顺势可以直接羊刀或希瓦。团战前为己方肉盾,dps,上冰甲,对方没有小兵时,英雄有两个以上直接甩大。然后游离在战场边缘,霜冻好了就去放,放完再猥琐。差不多就这样了。

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3,DOTA巫妖出装和攻略……详细点…

按局势分析: 对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。 对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。 巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。 巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。 大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。 巫妖输出流程: 先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速 然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案: 1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大 2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。 巫妖对线思路: 1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。 2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。 之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。 625出门装可以带一个挂件,一组吃树 对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点 (这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了) 如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。 如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。 出装顺序: 挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新 巫妖生存思路: 与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。 所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。 巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。 如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。 所以A杖基本上是巫妖必出装。 梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。 不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。 不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。 不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。 不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。 不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。 不建议吹风: 1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果, 2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。 3.吹风不能作用与队友。 4.有更好的同类型装备:推推。 建议出吹风: 1.对面有沉默(技能或装备技能) 2.对面有小鱼 3.对面有虚空 4.对面有火枪(躲大招会吗?)

我按3号位来说,巫妖前期要买眼包鸡尽快升到6级出个鞋和大魔杖就很不错了,中期不要占线,尽量把资源让给队友,自己有大时打团,没大时打野,别被抓,所以还是要插眼。出个假腿,骨灰盒,战鼓与钱的话不出战鼓出梅肯。后期很脆又要打团,最好出梅肯,再出a杖。出了a杖要还有钱就出羊刀。但一般不建议你出羊刀,太容易成为对方目标。谢谢,忘采纳。

有主力和辅助两种打法,路人局虐菜的话可以中单打主力,如果实力相近还是打辅助比较好。 主力打法:出门买鸡或者让队友买鸡自己一组眼,防止对面gank,技能加点311314122242黄点,拥有吃兵经验必定压制对面,v一有cd就放,记得v完追加2下普攻,对面一般不敢上来补兵。第一个大招不要用来杀中路的英雄,要记得支援边路,扩大优势。优先选择大魔棒,相位鞋(巫妖不缺蓝,也打不了dps,相位最适合),没肯,红杖,绿杖,推推,A杖。 辅助巫妖就要包鸡包眼了,做好视野,线上保人,注意拉野和吃兵,可以再4级的时候学一级冰甲,帮助后期发育。再有巫妖,没被封野的情况(出门带真眼,排眼)下,并线会牢牢的控制在塔前,让对面劣势路单的吃不到经验。优先大魔棒,没肯,不会有更多的出装备空间了,多带tp随时支援,团战死前一定要放出大招,团战前给所有人加上冰甲。 劣势路单的lich,猥琐再猥琐,吃兵为主,出门带眼封野,用v补刀,能吃到经验就很好了。

出门一组吃喝,四树枝,包jj,一级点吃兵,二、三级点一技四、五可点护甲和吃兵,看个人爱好,我是先学满吃兵和冰爆,有大点大,最后学护甲和黄点,中期基本是出梅肯和向位,出秘法的肯定不会用巫妖,后期有能力可以出飞鞋、神仗、冰甲、刷新、笛子看阵容出,喜欢的话可以出圣剑风骚一下==!我只有用巫妖可以轻易超神,望采纳,可以的话我们加好友一起玩

你可以单中也可以311辅助杀人保后期,出门包鸡包眼 大魔棒按敌人阵容来定,四树枝 药膏吃树 单中的话不停novo 吃兵 限制对方经验 适当游走杀人 六级杀人爽快!大魔棒 假腿 出个梅肯也行 局势好蓝杖更爽 总之前期留留人 找准时机甩大!高爆发英雄 后期就那样~ dota愉快!

出门中单,4树枝3血瓶1吃树,或者5树枝3血瓶,1级学吃兵,出兵就吃,然后卡兵在塔下,收第一波兵到2(最多被反补1个,1级一般在塔下双方都难补刀),赶紧先V一下对方再追上去点2下,反身2吃第二个兵,注意在地方能曾到经验的地方外。然后就是不停地耗血,不停地喝大红,可以到对方小兵后面点人,6级争取把3个红喝没了,这样对方估计前期被打崩盘了,能到4就不错。6经开始攒蓝,7级杀中。首件出梅肯,出了既可以去边路配合队友推塔,第二件魔棒,第三相位。前期冰甲可以不学,如果对面有小熊、敌法、虚空这类的近战物理输出也可以学1级,总之是4级V,3级吃兵,1级大,然后开始学冰甲或者点黄点,看情况定。后期可移转A杖、推推、战鼓、笛子、风杖、羊刀、甚至刷新,怕死也可以出个先锋盾,飘逸的话跳刀也不错,但是得有钱。

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4,dota巫妖出装及分析,说详细点

Dota巫妖出装-前期:买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧。

Dota巫妖出装-中期:基本LICH出了这几样样就圆满达成任务了!而视野对LICH来说也是相当重要的。

Dota巫妖出装-后期:既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的巫妖便是他的宿命。

扩展资料:

巫妖技能介绍:

1、霜冻新星

冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

施法距离:600

魔法消耗:125/150/170/190点

施法间隔:8秒

等级1:造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。

等级2:造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。

等级3:造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。

等级4:造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。

2、霜冻护甲

为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。

施法距离:800

施法间隔:5秒

魔法消耗:50点

等级1:增加3点的护甲。持续时间25秒。

等级2:增加5点的护甲。持续时间25秒。

等级3:增加7点的护甲。持续时间25秒。

等级4:加9点的护甲。持续时间25秒。

3、邪恶祭祀

牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。

施法距离:400

施法间隔:35/30/25/20秒

魔法消耗:25点

等级1:将15%的生命值转化为自己的魔法值。

等级2:将30%的生命值转化为自己的魔法值。

等级3:将45%的生命值转化为自己的魔法值。

等级4:将60%的生命值转化为自己的魔法值。

4、连环霜冻

释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离:750(850)

施法间隔:145/115/60秒

魔法消耗:200/325/500点

等级1:每次跳跃造成280点(370点)的伤害。

等级2:每次跳跃造成370点(460点)的伤害。

等级3:每次跳跃造成460点(550点)的伤害。

5,Dota的巫妖怎么玩,出哪些装备?

装备:

先从泉水旁边的几个不是卖合成卷轴的人那边,找树枝一样的物品,2根(我印象中大概是第一排的),然后商店一样的地方找90快钱的树买一次就是3棵,在树的格子旁边有个加血的瓶子一样的图标买一个(注意是回400血的)然后再在里面买个回复戒指,应该差不多可以出门了

有钱以后回去买双速度之靴,也是在商店里买不是人那边的,还有钱就在最外面的那个人那里合回复头巾,再买锁子甲,再合出玄冥盾牌,然后再找梅肯卷轴,这以后再出翔靴,或者假腿(卷轴在最外面的人那里有),然后去野外商店买最下面的三个球(一个加蓝,一个加蓝加血,还一个加血)合出一块石头(不要卷轴的),再在野外商店买神秘法杖,就可以合出A杖了(全称忘了,是蓝色的一根法杖样子),再以后继续买前面买过的那三个球合成一个球,再买治疗指环和虚无宝石(也在野外商店),合成血精石(也不要卷轴),再以后买神秘法杖,虚无宝石(野外),在泉水商人那里有个极限法球,合出传说中的羊刀。。。基本就这些,有钱还可以出冰甲(神秘法杖+1400的那个加护甲的衣服)

加点:先升一级第三个技能吃一个兵(对方就少了一个经验),然后第一个技能和第三个技能互点,6级点大招,一般对方就2个或2个以上英雄在的情况下可以放大,小兵太多,巫妖的大弹射到英雄上就少了,以后就是有大升大。。。。其他随便

战斗:前期2级可以考虑给对方英雄一个霜冻星星,然后再吃一个兵,然后看好魔,一般可以放两个霜冻的时候给对方一个,把对方英雄压死,注意打小兵不能自动,要看好没血在补最后一刀,不然兵很难补到还要把兵线压倒对方防御塔内很吃亏的,记得己方兵没血了要反补,按A键,让对方拿极少量的经验,还可以是对方补不到兵拿不到钱,5级不要放霜冻星星了,6级升大招,可以开始和队友配合杀人,没杀掉无所谓,然后一般来说第一次回去买速度之靴,出回复头巾。。。。出来后对方如果过了中间那个沟壑可以配合己方英雄杀,一般单人在兵线的话,不要过中间那个沟壑,因为巫妖太嫩了,记得看小地图(左下角),对方英雄出现在兵线比较少,那就要小心对方来抓人,所以可以往后闪闪。。。团战记得缩后面就好,给队友加上第二个技能。。。基本就这些了

希望楼主能早日超神

巫妖

LICH

前期

单中,出鸡,压制 反GANK和gank。

前期LICH的生活很单调,不停的吃自己的兵不停的反补就好!保证把对手拖在线上的时间越长越好!不指望补钱和杀人,前期就是压制,一味的压制敌人,给自己的分路更多的稳定时间。这样的战术一般给在优势路稳定或处优势情况下,就一直保持这个212的出门阵,让对手换路困难就好了!

中期

插眼,盯野,越塔强杀

中期装备 魔棒,鞋子,梅肯的配件。

运用眼位的知识,配合队友将敌人压入地方塔处减少敌人的活动范围,后方插入,nova限速再放大,收人头。魔法保持能用一个大和两次NOVA

后期

防御,保护,半肉,AOE

相位 血精 梅肯

冰甲常常长,大技能三了 后CD很短可以用来刷兵防守,必要情况还要出一个 A帐(蓝色的那个法杖),保持自己的输出。还有就是血精,有了血精基本无限蓝了。技能必须无限用,果断情况还要出飞鞋,速度压线让自己的兵冲敌人的高地。

团战的时候最好是后手,敌人后退的时候放大,这个时候先NOVA限制速度,然后放大,经典情况就是敌人都只知道跑了,但是不分开最后被灭团。!

就先说这些了!

有疏漏后或是不明白的还可以问我!

巫妖还是前期的英雄,后期主要辅助。你看看吧!

http://dota.replays.net/dotahero/page/Lich.shtml

巫妖是前期的GANK 团战价值主要体现在大招的高伤害上 后期主要走辅助路线

建议出门 打中就魔瓶 打边路就4个树枝一个动物信史 打钱的同时要不断的注意吃自己的兵压线压制对方等级 先出鞋子和梅肯斯姆 然后看经济情况 顺利就远行鞋 不顺利就相位鞋 后期大件推荐古因索的邪恶镰刀 就是俗称羊刀的那个 林肯 还有钱就出刷新球 巫妖一把能出这么多就很神装了

巫妖是一个前期非常强大的英雄.

他的霜冻新星同黑暗仪式配合达到的无限魔法轰炸效果是非常恶心的.而且黑暗仪式吃掉自己的兵可以减少对面英雄得到的经验,同时可以更顺利地把兵线压在你这边.

巫妖的ULT(也就是终极技能)弹7下.在对面几个英雄暴露在你面前的情况下可以给对面团队造成相当大的伤害.同时他的2技能霜冻护甲也可以给队友提供不低的护甲以及对攻击队友的敌方造成减速.

前期推荐2组吃树加属性装出门,属性装就是贵族圆环,力量手套和智力斗篷这种东西.怎么买你自己考虑.

前期可以堆两个护腕或者挂件,出个相位鞋或者飞鞋.个人倾向于相位鞋.然后出梅肯斯姆.

梅肯出了以后你可以出Aghanim的神杖来提高ULT效果.也可以出Guinsoo的邪恶镰刀来限制对面.或者出挑战头巾来合成卡嘉之洞察长笛为队友抵消魔法伤害.具体要先出哪个你自己来选择.

神装一般是这样的.远行鞋,Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,刷新球,希瓦的守护,卡嘉之洞察长笛.

还有放ULT的时候保证对面没有其他普通单位,弹到小兵身上太浪费了.

差不多就这样了,如果有问题我可以给你再补充.

前期 买普通鞋子 然后 梅肯 再相位鞋 飞鞋没什么必要 相位配合梅肯很容易闪人的 然后A杖 巫妖基本就这些够了 杀人多的话 就可以出个血精 巫妖是在团战的时候 突然从敌人的侧面后后方出现 一个V 然后C ··好多人头 千万别在小兵多的时候放 抓准时机 什么时候放大 是巫妖的必修学问

51的装备走向看你玩的情况

一般情况下 你需要配合队友的话 先是回复头巾+树枝出门 然后出梅肯 再是血精石 ——A杖 ——刷新的走向

如果是路人战的话 就我个人意见 辅助就看你自己意愿了 我一般都是魔瓶出门 6级GANK 速出A杖——然后刷新,这两装备如能在35分钟前出来的话 你就可以召集队友 团战一波了 那时候的两个大 无人能挡

6,DOTA巫妖出装和攻略……详细点…

按局势分析:

对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。
对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。

巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。

巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。

大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。

巫妖输出流程:

先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速

然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:
1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大
2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。

巫妖对线思路:
1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。
2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。
之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。

625出门装可以带一个挂件,一组吃树

对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点
(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)

如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。

如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。

出装顺序:
挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新

巫妖生存思路:
与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。

所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。

巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。

如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。

所以A杖基本上是巫妖必出装。
梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。

不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。
不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。
不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。
不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。
不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。

不建议吹风:
1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果,
2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。
3.吹风不能作用与队友。
4.有更好的同类型装备:推推。
建议出吹风:
1.对面有沉默(技能或装备技能)
2.对面有小鱼
3.对面有虚空

4.对面有火枪(躲大招会吗?)

7,Dota巫妖怎么玩?

总有些人把巫妖当核心打了,我笑了。

首先+点问题,主升V,这个问题不大。有V升V,而23技能,看情况点,一般主流是V和吃兵对点,还可以对敌方英雄经验产生英雄,个人比较推荐。

巫妖前期成长还是可以的,所以出门包鸡或包眼,然后3树枝,一吃一喝一净化。

前期对线技巧,如果是走中的话(情况较少),一级可以考虑升吃兵,2级再升V,当兵线一出来,立即吃了远程小兵,对敌方照成影响,也会方便自己补刀。。还有就是前期可以考虑升一级的兵甲,以防gank!

如果是走上下路,一级就必须升V了(不解释) 靠V来补兵,注意好敌方英雄走位,最好又能V兵,还能波及到敌人英雄(这也是巫妖基本功了)

6级的话可以考虑游走或杀人,首先必须有鞋子(这个问题不大) 大招对敏捷英雄实在是imba

准备好时机放大,最好不要单杀,配合队友的成功率更大。

当敌人来的时候,如果是两三个单位一起,不要吝啬大招,直接放!在这之前先套个兵甲。

如果顺风局的话,直接相位了,方便gank。逆风的话,买完鞋子就憋梅肯,当相梅肯都买好了后,就别妄想说买羊刀,A仗那些了,老老实实做好辅助该做的,包鸡包眼,这才是巫妖的王道!

至于V和大招的掌握,这就要靠自己的技术,记住大招不要随便放,团战才能展现大招的imba(当然除了别人来gank你的时候) 毕竟前期大招的CD也不是盖的。。。

这是我先前回答别人同样问题的答案,复制自己的总不算参考吧?

记住!巫妖千万不要当核心来打,什么西瓦羊刀,A仗都不要出,只要出到相位鞋和梅肯就算是神装了!

顶多买个精气之球,几个树枝撑撑血和魔。。 以上虽然大部分复制自己的,但是也可以在线问我!

一个一个回答 首先LICH是一个前中期相当强势的法师 记得6.3几的版本当时毫无悬念的是IMBA的沉默对LICH 前期拥有的1技能拥有不错的伤害和减速效果 在对线时期显得相当强势和好用 这个技能也是巫妖的核心GANK技能 绝对优先加满的技能 然后2技能冰甲 这个技能也相当不错 不同于老树的树甲加甲回血混线 冰甲在团战时效果是优于树甲的 因为冰甲在被近战攻击时会有减速效果 无疑变相的减少了对方的DPS 其次在面对对方进站英雄追杀的时候 一个冰甲被攻击的减速效果也往往让你逃出生天 不过这技能在对线时期作用并不强 如果对线方是2个带控制的进站 可以考虑加一点 再是3技能 吃自己的兵回蓝 毫无疑问的 对线时期神技 第一吃兵 可以压制对方的经验和钱 第二此技能的回蓝效果 可以配合你的一技能形成对对方的无限压制 这也是前期要满的技能 再次就是大招 这个技能绝对强大的团体伤害 最无脑的施法 也是这个技能让我和同学评判这个英雄和潮汐是最适合新手玩的英雄 这个技能可以理解为弹跳的超强NUKE 在对方英雄站位较密集且没有小兵时 伤害可以达到最大化 所以巫妖配合 猛犸效果是最好的(当然对猛犸的操作要求也是很高的) 与黑贤配合也相当安逸 这个技能在前中期拥有相当恐怖的伤害 即时到了后期 也让人不可小觑 不过这个技能虽然伤害够高 但因为是单体弹射 所以如果对方站位分散 或者有太多小兵分担了伤害 则达不到理想效果 你可以看到 巫妖是一个聚集爆发 减速控制 控线 辅助技能 团战AOE于一身的英雄 所以这个英雄由于一技能的存在 可以做为一个游走GANKER 2技能则非常有效的减弱对方物理DPS的输出而3技能变态的控线和回蓝使的他可以完全忽视蓝的消耗 加上自身并不差的智力成长 则不必像大多数GANK一样出瓶子考虑蓝的消耗 所以巫妖并不是很需要装备的英雄 从某种方面来说这个英雄只要有等级就有了一切 技能分析完了 其次是技能释放的一些小技巧 1技能可以理解为半单体半群体技能 此技能其实分2段伤害 如果你注意的话 往小兵中间一丢 一团小兵都会受到伤害 但被你指向的小兵受到的伤害确实最多的 所以这个技能也可以刷钱用 比如对方小兵1个黄血1个红血你就可以直接指向黄血的用1技能 则配合附带的AOE将红血的也收掉 当然这只是打个比方而已 2技能就不用多说了 团战之前给队友加满 如果时间不够 优先和己方的肉及后期加 再就是3技能 建议1级就学 毕竟如果不是1血小分队的话 一出来加1技能效果并不好 1级加3技能的优势是刷第一波小兵的时候就直接吃掉远程兵(远程兵功高钱多优先吃掉有利于控线) 这样3技能的CD就开始读了 过不了多久在线上就可以吃第二个小兵可以非常有效的压制对面的经验(尤其是走中SOLO的情况下 吃掉第一个兵可以让你优先达到2级 至于对中的等级经验压制的重要 这里就不说了 如果楼主有兴趣可以自己去查查)再就是回蓝的时候专门找满血的近战兵吃 这些常识就不说了 最后是大招 大招不仅可以团战用也可以GANK用 巫妖的大并不是非要在没小兵的时候丢 在对面剩下一个英雄和一个满血小兵或者1个英雄加2个残血小兵的时候就可以丢了 这样配合1技能可以很轻松的拿到人头 同理 如果巫妖控到隐身神符 也可以没事去对方野区逛逛 如果对方刚开始打野你就偷笑吧 毕竟1个野点野怪就那么几个 一个大招连人带野一起带走吧 好了 技能说完了 建议加点31131413324222+4+++++++++ +号指的是黄点

可以总结定位了 巫妖自身因为技能原因像冰女一样并不需要装备 完全一个依靠技能吃饭的英雄 所以在团队中就应该打辅助包鸡包眼及游走GANK的定位

开始说打法了 出门建议包鸡 然后2吃数(1吃树一大血瓶亦可)3树枝 这样兼顾了属性与回复 3树枝之后也可以转成大魔棒 然后分路时中SOLO(自身强力的控线和高伤害技能拥有不错的压制能力) 或边路2人(一般是依靠强势的技能在边路保一个后期)这里说一下 其实就走中而言 同水平情况下 我并不建议包鸡 毕竟走中 拼的就是属性 出门近可能的加强自己 当然走中又是一门学问 这里就不详解了。。。。

然后装备路线依次大魔棒 鞋子 一个护腕 梅肯 和留一个格子放眼 这里说的是比较正规的出法 解释一下 大魔棒超高的性价比就不说了 至于鞋子升级的3种 我个人认为除了昂贵的飞鞋外(主要是包鸡包眼的人哪来钱出这装备,就是真有了2200还不如优秀补出个梅肯加强团队作战回复能力) 另外2都可以考虑 一个相位尽管不再增加护甲 但由于在追杀逃跑时效果优秀 可以考虑在顺风局出 其次假腿就不用说了 上场率最高的装备之一 极高的性价比 超强的属性 逆风局的绝对装备之一 逃生时切换力量加血 追杀时缺蓝丢技能切换智力补蓝都是精髓 然后护腕就不用说了 巫妖继承了一贯法师都有点 同时也无可避免的拥有了法师的缺点 脆!!! 所以护腕良好的撑血效果是一般情况是必须出的 至于梅肯 则是为了加强团队作战能力 和一定程度上提高自己的抗打击能力 至于眼就不用说了吧。。。(这里又涉及到一个眼位的问题插眼的工作同样是巫妖做的,至于眼位有兴趣的话 自己去网站上面看吧)

巫妖从头到尾就是一个辅助型法师 不同于主力法师如修补匠和死灵法加强自身 巫妖考虑的更多是为了 团队 所以一个优秀的巫妖是值得队友的尊重的 当然这都是题外话

好了 说了正常的巫妖 总要来点不正常的非主流 路人里面的巫妖大多数也都是这样 装备有2种路线 前者红杖 刷新 西瓦 飞鞋 虚灵刀 纯理论 想想吧 团站2个大招 2次西瓦 没挂的虚灵刀一下再红杖一下 抗的住么(好像蓝不够 有兴趣的 自己可以去试试)

第二种就是暗灭 强袭 大炮 刷新 龙心团战2个大招 然后配合减速死点 配合暗灭 强袭的减甲加上大炮的暴击 真是点谁谁死啊 不死的再补个1技能 继续点 。。。。。。。

大约她的定位在一个辅助。也可以作为一个游走。。出门装应该是3树枝1大药1吃树1小魔或(2智力+32树枝1大药1吃树)技能加点:1 3 技能对点6级大招。后期2技能黄点。后期装备。梅肯。。。具体发图给你。

我把我自己的出发说下把。。。单中的话出门2个贵族圆环。不单的话直接回复头巾出门。。然后不管怎样都是出梅肯。需要的配件全部是在家里买的。梅坑出玩出飞鞋。也是在家里买的。。最后出羊刀`家里买极限之球`神秘商店买神秘法仗+虚无宝石。。打到这里其实已经接近尾声了``如果战斗还在继续的话`可以考虑吹风或则A仗。吹风神秘商店买虚无宝石+家里买的魔力法仗,法师长跑。A仗的话全部在野外神秘商店买的`最后一排的3个球+神秘法仗``出装顺序差不多就这样了

个人出法 中单 回复头巾出门603 第一大件梅肯盾 第二大件就A杖 基本这时候你在人英雄堆里扔个大 就是收头了

而且 巫妖的定位应该在1对二 他是双杀最猛的英雄一个大 基本俩人全死 而其 巫妖也可以打中期

定位:辅助 GANK

出门装可以鞋子+吃树

也可以圣殿指环或回复头巾+吃树

+技能肯定是霜冻与吃小兵互加,有大点大,最后兵甲

杀人时,如果对方是2个英雄,你要毫不犹疑的丢大(互相反弹,威力巨大),上次团战我用巫妖丢了个大招3杀

梅肯 飞鞋 A杖 冰甲

8,DOTA巫妖攻略

首先来看一看Lich的优势和劣势

优势:
几近无限的魔法
大招对杀伤力强
对装备需求低
gank能力强
压线能力出众
新版本中射程加强 (500->550)

劣势:
对单能力不出众(除前期)
速度和成长较低
逃生能力差
后期较为无力

Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己,牺牲自己,点燃自己。。。(XD 扯远了)

回正题,正常情况下,lich应该包下眼睛,另外,一个合格的lich一定要对大招的释放上有所研究,这个下面会提到~

Lich单中是经典的走法~ 但就目前来说,lich与中路经常出现的几大霸主对抗,并没有明显的优势,而且单中并不利于游走Gank (火枪,电魂等路人霸主无视 XD), 所以推荐走到边路,可以考虑单/和队友搭配,能够在线上取得压倒性的优势

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿
出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。
从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。
从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。
单的话,能够较早的升到6级,所以对个人能力的要求也更高,线上的技巧需要自己体会,6级左右则考虑伺机杀人,由于对方在你6级会提高警戒,这个要看自己的经验了
不单的话,可以考虑和队友商量,从3级起就最大限度的压制对方,如果对方是近战的话,则要骚扰到他不敢上前补兵来为止~
对方是远程的话,则尽量正反补,抓住机会后才nova,并注意第三招CD一好就迅速吃兵
在有队友帮忙gank的时候,一定要先手nova,因为它不但能大量伤血,还能够提供减速效果。CD也不是特别的长,所以千万不要留到最后来KS

在6级左右的时候,可以考虑开始插眼,这时接近第一个夜晚,正是gank开始的大好时机~

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....

到了8~12级,这时是gank的高峰,最好身上备有鞋+梅肯/跳刀及1组眼,眼可以考虑插到河道和对方野怪区,视对方的阵容和英雄特色来定。TP也是随身必带,随时支援即将被对方越塔强杀的队友(塔附近的流血事件也要支援),这时你的大招将对对方造成毁灭性的打击

gank时一定要主动,加速/隐身 符是对lich的最大恩赐~

12级以后,可以考虑安心的farm出下一件装备(个人通常是死灵书或振魂),但是有团战时必须参加。。。注意,是必须!! 这时lich对于团队的重要性不言而喻,尽量保住己方2塔,因为这时还是lich的优势时期,越拖到后面。。。则不好说了~ 此时lich的工作就是插眼,领导团队push,以及防守~

16级时对lich又是一个质的飞跃,这时大可纠集队友开始推了(在推之前尝试gank掉对方1~2人会使推完成的更容易)...这时的大招,千万不要犹豫,该出手时就出手,在团战中可以利用施法距离的优势,在己方迅速清掉兵后出手(考验默契的时候),这时能够将对方阵型完全打乱~ lich在群战中的生还率并不高,因为他和zeus一样,会是被针对的对象~ 但是在你死之前,一定要确保两件事:
1. nova和大招顺利放出
2. 梅肯群补至少一次

做到这两条以后,你可以安心的去了 =.=

在后期的Lich,并不能有多大作为~ 合理放出大招,不断给己方提供冰霜护甲和梅肯的群补,并不停的放出Nova给予群减速效果,有羊刀/死灵书之类的用一用就好了,这时已经不是lich的舞台了。。。

走位与压线

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。
所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。
面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。
第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。
第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的
一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的
小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他
这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。
第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他
上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间
追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死
最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。
第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力
范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。
面对2人,51是最有威力的!

9,DOTA巫妖怎么玩

梅肯斯姆 相位鞋 双护腕 瓶子 基本就成型了

后期可以羊刀西瓦

然后加点就是主升冰和吃兵 吃兵主要是会魔法和控制对方经验

有大点大后期可以升冰甲

装备请用学名,我是新手,

并告诉我出的装备在哪买?

不要用通俗的名称,用全名!

巫妖

LICH

前期

单中,出鸡,压制 反GANK和gank。

前期LICH的生活很单调,不停的吃自己的兵不停的反补就好!保证把对手拖在线上的时间越长越好!不指望补钱和杀人,前期就是压制,一味的压制敌人,给自己的分路更多的稳定时间。这样的战术一般给在优势路稳定或处优势情况下,就一直保持这个212的出门阵,让对手换路困难就好了!

中期

插眼,盯野,越塔强杀

中期装备 魔棒,鞋子,梅肯的配件。

运用眼位的知识,配合队友将敌人压入地方塔处减少敌人的活动范围,后方插入,nova限速再放大,收人头。魔法保持能用一个大和两次NOVA

后期

防御,保护,半肉,AOE

相位 血精 梅肯

冰甲常常长,大技能三了 后CD很短可以用来刷兵防守,必要情况还要出一个 A帐(蓝色的那个法杖),保持自己的输出。还有就是血精,有了血精基本无限蓝了。技能必须无限用,果断情况还要出飞鞋,速度压线让自己的兵冲敌人的高地。

团战的时候最好是后手,敌人后退的时候放大,这个时候先NOVA限制速度,然后放大,经典情况就是敌人都只知道跑了,但是不分开最后被灭团。!

就先说这些了!

有疏漏后或是不明白的还可以问我!

装备:

先从泉水旁边的几个不是卖合成卷轴的人那边,找树枝一样的物品,2根(我印象中大概是第一排的),然后商店一样的地方找90快钱的树买一次就是3棵,在树的格子旁边有个加血的瓶子一样的图标买一个(注意是回400血的)然后再在里面买个回复戒指,应该差不多可以出门了

有钱以后回去买双速度之靴,也是在商店里买不是人那边的,还有钱就在最外面的那个人那里合回复头巾,再买锁子甲,再合出玄冥盾牌,然后再找梅肯卷轴,这以后再出翔靴,或者假腿(卷轴在最外面的人那里有),然后去野外商店买最下面的三个球(一个加蓝,一个加蓝加血,还一个加血)合出一块石头(不要卷轴的),再在野外商店买神秘法杖,就可以合出A杖了(全称忘了,是蓝色的一根法杖样子),再以后继续买前面买过的那三个球合成一个球,再买治疗指环和虚无宝石(也在野外商店),合成血精石(也不要卷轴),再以后买神秘法杖,虚无宝石(野外),在泉水商人那里有个极限法球,合出传说中的羊刀。。。基本就这些,有钱还可以出冰甲(神秘法杖+1400的那个加护甲的衣服)

加点:先升一级第三个技能吃一个兵(对方就少了一个经验),然后第一个技能和第三个技能互点,6级点大招,一般对方就2个或2个以上英雄在的情况下可以放大,小兵太多,巫妖的大弹射到英雄上就少了,以后就是有大升大。。。。其他随便

战斗:前期2级可以考虑给对方英雄一个霜冻星星,然后再吃一个兵,然后看好魔,一般可以放两个霜冻的时候给对方一个,把对方英雄压死,注意打小兵不能自动,要看好没血在补最后一刀,不然兵很难补到还要把兵线压倒对方防御塔内很吃亏的,记得己方兵没血了要反补,按A键,让对方拿极少量的经验,还可以是对方补不到兵拿不到钱,5级不要放霜冻星星了,6级升大招,可以开始和队友配合杀人,没杀掉无所谓,然后一般来说第一次回去买速度之靴,出回复头巾。。。。出来后对方如果过了中间那个沟壑可以配合己方英雄杀,一般单人在兵线的话,不要过中间那个沟壑,因为巫妖太嫩了,记得看小地图(左下角),对方英雄出现在兵线比较少,那就要小心对方来抓人,所以可以往后闪闪。。。团战记得缩后面就好,给队友加上第二个技能。。。基本就这些了

希望楼主能早日超神

巫妖还是前期的英雄,后期主要辅助。你看看吧!

http://dota.replays.net/dotahero/page/Lich.shtml

巫妖是前期的GANK 团战价值主要体现在大招的高伤害上 后期主要走辅助路线

建议出门 打中就魔瓶 打边路就4个树枝一个动物信史 打钱的同时要不断的注意吃自己的兵压线压制对方等级 先出鞋子和梅肯斯姆 然后看经济情况 顺利就远行鞋 不顺利就相位鞋 后期大件推荐古因索的邪恶镰刀 就是俗称羊刀的那个 林肯 还有钱就出刷新球 巫妖一把能出这么多就很神装了

巫妖是一个前期非常强大的英雄.

他的霜冻新星同黑暗仪式配合达到的无限魔法轰炸效果是非常恶心的.而且黑暗仪式吃掉自己的兵可以减少对面英雄得到的经验,同时可以更顺利地把兵线压在你这边.

巫妖的ULT(也就是终极技能)弹7下.在对面几个英雄暴露在你面前的情况下可以给对面团队造成相当大的伤害.同时他的2技能霜冻护甲也可以给队友提供不低的护甲以及对攻击队友的敌方造成减速.

前期推荐2组吃树加属性装出门,属性装就是贵族圆环,力量手套和智力斗篷这种东西.怎么买你自己考虑.

前期可以堆两个护腕或者挂件,出个相位鞋或者飞鞋.个人倾向于相位鞋.然后出梅肯斯姆.

梅肯出了以后你可以出Aghanim的神杖来提高ULT效果.也可以出Guinsoo的邪恶镰刀来限制对面.或者出挑战头巾来合成卡嘉之洞察长笛为队友抵消魔法伤害.具体要先出哪个你自己来选择.

神装一般是这样的.远行鞋,Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,刷新球,希瓦的守护,卡嘉之洞察长笛.

还有放ULT的时候保证对面没有其他普通单位,弹到小兵身上太浪费了.

差不多就这样了,如果有问题我可以给你再补充.

前期 买普通鞋子 然后 梅肯 再相位鞋 飞鞋没什么必要 相位配合梅肯很容易闪人的 然后A杖 巫妖基本就这些够了 杀人多的话 就可以出个血精 巫妖是在团战的时候 突然从敌人的侧面后后方出现 一个V 然后C ··好多人头 千万别在小兵多的时候放 抓准时机 什么时候放大 是巫妖的必修学问

51的装备走向看你玩的情况

一般情况下 你需要配合队友的话 先是回复头巾+树枝出门 然后出梅肯 再是血精石 ——A杖 ——刷新的走向

如果是路人战的话 就我个人意见 辅助就看你自己意愿了 我一般都是魔瓶出门 6级GANK 速出A杖——然后刷新,这两装备如能在35分钟前出来的话 你就可以召集队友 团战一波了 那时候的两个大 无人能挡

巫妖这个英雄呢 体积大 血少的可悲 所以团战八成是要死的 不过死后双杀 三杀倒是常有的 打巫妖不能怕死 关键是要死的有价值 巫妖的悲剧命运决定了他的出装 常规是回复指环(350)+2树枝(53)还有点钱就看着办 有自信就直接出门攒回复头巾(恢复指环+树枝+200的卷轴) 稳点就买个药膏 线上就不说了

接着就是鞋 玄冥盾(锁子甲+树枝+200的卷轴) 2护腕(在这个混乱的年代 只有护腕是真的) 再接着就是梅肯斯姆(玄冥盾+回复头巾+900的卷轴)说真的其实这些就是巫妖的全部了 团战中巫妖面对一轮AOE和溅射就可能到底 所以团战尽快放大 一看到对面没兵或站位不好马上大 接着接上一个NOVA 再用一下梅肯(加血加防的)然后往后拉(如果你还活着的话) 悲剧的巫妖都是连大都没放就直接倒地的 所以巫妖的下一件装备也就决定了 血晶石(振魂石(精气球1200+活力球1100+能量球1000)+坚韧球(恢复指环875+虚无宝石875) 这些都是黑店的 在野外的哦) 对巫妖来说作用有2个 撑血还有就是你死是身边的队友会加血 这样你懂了吧 巫妖其实就是死 关键是怎么死

51前期是个强大得压制型英雄,主D辅霜冻之心,出门就吃个冰,2级得时候正好d得cd好,就放个霜冻在吃个冰,3级继续d,然后有d就v人家在吃兵,绝对得压制啊,出门看对面得,如果对面高爆发,例如zues,lina就带一个大药,没有高爆发建议一只鸡3铁树枝干一补刀斧,然后鸡晕点药 啊魔棒啊什么得就是,装备狠easya仗啊飞鞋相位mek都随意得,笛子啊先锋啊也可以

我草新手还推荐这些高手用的装备啊.日 前期一般出去600钱 买4个铁树<53>的买1组树先升1嘛打点钱<新手补刀补不过就用魔法.<其实我一搬出去都买魔瓶看你自己喜欢了>注意留点魔法看情况上路和下路去打击一下敌人.有钱了先出血净石<全在黑店买>再出个飞鞋前期有钱先买个1200的 再买1100的你就是一个不错的肉英雄了. 有了这2个球就可以先出飞鞋配合抓人<等级要在7到9级左右哦这时就要买魔瓶>装F运气好你可以长时间不回家了对了升级很重样这样升级 133134131这样升级要不蓝不够用 , 后面有钱什么羊刀啊<<黑店有一个2700的神秘>>,红杖<家里都有>啊梅肯啊<<<家里都有>><A杖不要和用出不大>建议超后期和.还有不要去打野 呆在兵线一秒钟都不要浪费.好了慢慢玩我都玩了N久了<<<<<<<DOTA>>>>>血多才是王道.

巫妖如果前期打的顺利就直接出个红杖(俗称大根),不要升级 然后出鞋再梅肯 如果不顺利直接鞋子 没肯 后期出个蓝杖和刷新 飞鞋 妖刀

前期出媚肯,在出A杖羊刀就差不多拉再出西瓦刷新血精都可以

6个树,2个树枝,2个环(属性装备),先出血瓶,再出靴(相位靴),然后2力量护套()然后每肯,然后A丈(阿哈利每法仗)。基本就这样,注意自己大是弹,所以要在至少2人的时候弹,

相位靴:靴子,攻击之爪,锁子甲(都是在靠近泉水那2个商店)

力量护套:1个环+1个力量手套+合成卷

每肯:2个树枝,1个恢复戒指,1个锁子甲+3个合成卷(恢复戒指和1个树枝合成恢复头环,锁子甲和1个树枝合成玄明盾)

阿哈利每法仗:1个精气之求,野店。然后在山丘那么买2个1千的装备(魔力法仗,食人斧。等)

这个说起太恼火了,楼主如果是新手,个人推荐,先自己乱选个英雄。每个商店都看下是什么装备。,然后有什么用,如果学习英雄,可以到土豆上,搜索:黑暗的咏叹,他是第一视角的操作,怎么点技能他都会说~~~

两个护腕,飞鞋,梅肯斯姆,西瓦,羊刀

技能 升吃兵 和 1技能,又是有钱就先出蓝杖,没钱就两无用,或者魔瓶,找人去。

10,DOTA 巫妖怎么用才好

1.技能分析 
2.1~11级的打法 
3.装备分析 
4.走位与压线 
5.一场战斗中的定位 
6.克制与被克制 


1.技能分析 

首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。 


2 巫妖攻略(原创),写给新人. 

邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的 施虐之心 ,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴! 

霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的! 

连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。 

2.1~11级的打法 

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 
出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 
从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 
从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 
你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 
7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。 
10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51 
一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有 
人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。 
一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。 
11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。 

3.装备分析 

出门大概分几种流派(只谈手选) 
回2,2树枝 
回2,2吃树 
2头环,2树枝,吃树 
鞋,吃树 
第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果 
冰了都追不上人家,51还玩个屁。 
然后的第一件装备就有很多选择了。 
开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都 
属于队中最有钱的其中之一。 
(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来 
辩驳) 
一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过, 
51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。 

在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。 
然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。 
后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。 


3 回复:巫妖攻略(原创),写给新人. 
4.走位与压线 

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 
首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 
所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 
面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 
第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 
第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 
一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 
小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 
这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 
第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 
上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 
追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 
最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 
第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 
范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 
面对2人,51是最有威力的! 

小技巧。 
释放时机 
对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。 
当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。 
对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-! 
对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后 
立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给 
队友去追杀(如果有的话) 

注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。 

走位中的欺骗 

很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。 
很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。 
那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。 
但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。 

5.战斗中的定位 

前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。 
中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。 
后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。 

6.克制 

51克制的英雄 
所有贫血英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^) 
51不喜欢的英雄 
强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,毒龙,恶魔巫师,小鹿等等。 
真正的肉,如人马,大树等等。 

其实不管我们如何写攻略,如何说怎么怎么打.打的时候总会有很多意外情况,队友的水平,对手的水平,还有每个人出的装备,技能的路线.所以永远不要拘泥于任何一种打法或者出法,能够随战斗而变化才能真的提高你的意识和水平. 
补刀只是基础中的基础,练好补刀才算是有和高手叫板的资本. 
走位和意识是经过无数次战斗总结出来的经验和教训. 
和队友的配合才是最重要的.(当然了,路人经常会遇到完全不配合的菜,那没办法了)

11,DOTA新手用巫妖,求祥细攻略。

巫妖、加点就是 C和吃对加 和大、

装备、前期的话 可以属性也可以圣殿、

中前期的话 最好 要鞋子+魔瓶+梅肯、

中期 可以加上BKB 撑一点血、

中后期:+羊刀和冰甲、

定位、巫妖团战 关键就是这个大、还要跟近战的肉的加冰甲、对别人后期用C、限制攻速、用装备补给和限制、

dota巫妖装备 1、无用挂件,力量糊腕或精气之球,跳刀,MEK(梅肯) ,吹风或变羊,飞鞋,刷新,A仗,震魂石,之后林肯,冰眼,暗灭,强袭随便 (包买眼) 2、出门带树枝和魔瓶,出MEK,刷新,然后根据对手的配置选择出吹风 散失 死灵书等 dota巫妖攻略 1.技能分析 首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。 2 写给新人. 邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的 施虐之心 ,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴! 霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的! 连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。 2.1~11级的打法 我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。 10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51 一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有 人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。 一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。 11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。 3.装备分析 出门大概分几种流派(只谈手选) 回2,2树枝 回2,2吃树 2头环,2树枝,吃树 鞋,吃树 第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果 冰了都追不上人家,51还玩个屁。 然后的第一件装备就有很多选择了。 开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都 属于队中最有钱的其中之一。 (如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来 辩驳) 一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过, 51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。 在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。 然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。 后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。 4.走位与压线 51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 面对2人,51是最有威力的! 小技巧。 释放时机 对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。 当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。 对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-! 对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后 立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给 队友去追杀(如果有的话) 注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。 走位中的欺骗 很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。 很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。 那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。 但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。 5.战斗中的定位 前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。 中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。 后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。 6.克制 51克制的英雄 所有贫血英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^) 51不喜欢的英雄 强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,毒龙,恶魔巫师,小鹿等等。 真正的肉,如人马,大树等等。 其实不管我们如何写攻略,如何说怎么怎么打.打的时候总会有很多意外情况,队友的水平,对手的水平,还有每个人出的装备,技能的路线.所以永远不要拘泥于任何一种打法或者出法,能够随战斗而变化才能真的提高你的意识和水平. 补刀只是基础中的基础,练好补刀才算是有和高手叫板的资本. 走位和意识是经过无数次战斗总结出来的经验和教训. 和队友的配合才是最重要的.(当然了,路人经常会遇到完全不配合的菜,那没办法了)

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如果按照上面哥们的加法- -那么巫妖你想玩好~估计- -得驴年去- -

巫妖是强力推塔选手。素来有中单压两人(为何是两个人?原因是对方肯定会GANK你,然后这两人都被你压制)的实力。

出门装:俩树枝+俩智力斗篷+吃喝+药罐。中单强力压人,V技能(霜之新星)每次要既打中人又要打中兵。主要是打中人,兵只要溅射到就行了。这样很容易让对方手忙脚乱,我们的目的是前面2分钟就把对方的药给全部逼出来。然后就是暴力的压到对方塔下面。中单的LICH压对方两级没有问题。加点是V和吃对点。大招是C(上面的哥们不知道想什么0 0)。一般不会第一时间用。会等到对方有人来gank的时候才用。用的时候注意先点一下对方英雄,这样兵线会往你这边靠(仇恨值会被你吸引,对方的小兵会强制过来打你。)这时候对着对方一个英雄C过去!!你会发现~~

现阶段有秘法鞋了。所以推荐出秘法鞋。然后前期(哥们我5级就梅肯了,看你的补刀腿不腿了)就有了梅肯。然后中期过渡的时候就可以攒出2000块左右。推荐出坚韧球,随后过渡以后有经济基础以后升级成林肯。然后憋4200出A杖。这时候的C(大招~)可以保证强力。。

大后期装备。严格说来LICH不适合大后期。但是既然你需要打后期,那么装备还是给出来。

LICH本身护甲不是很高,但是加上冰甲(技能)以后就有了19点。但是貌似还是很脆弱。而且LICH本身的限制能力有限,就只能减速。。。所以。。。推荐出一个希瓦。再有出羊刀。这就是合金装备了。

到了大大后期(也就是对方什么有MED都圣剑了啊~这就没办法打了。。)这时候什么梅肯都是浮云。所以换成龙心也不错- -

玩巫妖 什么都是假的 只要大放得好 就牛B了 怎么放呢? 清兵是前提(单杀的时候就另外说,) 还有弹得距离要掌握好 还有 不要被人骗你的大 你看对面的动作 故意两个英雄有走在一起的趋势 你就放大了 然后很快他们就拉开距离了 就什么都没了 反正玩多了再加上自己的反思 就会找到感觉的了

加点就是1技能和3技能对加,在7级前如此,6级加大,主加1技能~一般的巫妖现在都定位在辅助上,小件可出个秘法鞋或假腿,要gank出相位,首要出梅肯。前期团就是大放好,2个人站的很近就可以丢大了,有兵尽量不要用(大有点类似剑圣无敌斩,随机弹最近目标)如果对方也有强力AOE建议出个笛子,DPS强力可以顶个先锋盾,中后期打团,2技能就比较关键了,加很多护甲不说,能对对方的进站DPS减攻击速度,后期团就是梅肯用好,2技能CD短自己家的英雄都加上,大开完就可以光荣了。不过也可以萎缩点,开完大就萎缩后面给1技能,同时看谁没有2技能就给加上~~不光荣那是最好的~注意的地方我认为有两点,一是大的使用,二是走位,在没有决定上的时候不要冲太前,虽然说你大很厉害,不过人家秒你也是相当简单的~打辅助,注意眼睛和让刀,不过一般路人无所谓~

前期1,3技能对点先1技。出门装:大红加3棵树,再加一个回复戒指与铁树枝。中期先相位鞋加枚肯然后A帐加刷新,有钱的话出个仞甲或希瓦

12,DOTA巫妖攻略

首先来看一看Lich的优势和劣势 优势: 几近无限的魔法 大招对杀伤力强 对装备需求低 gank能力强 压线能力出众 新版本中射程加强 (500->550) 劣势: 对单能力不出众(除前期) 速度和成长较低 逃生能力差 后期较为无力 Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己,牺牲自己,点燃自己。。。(XD 扯远了) 回正题,正常情况下,lich应该包下眼睛,另外,一个合格的lich一定要对大招的释放上有所研究,这个下面会提到~ Lich单中是经典的走法~ 但就目前来说,lich与中路经常出现的几大霸主对抗,并没有明显的优势,而且单中并不利于游走Gank (火枪,电魂等路人霸主无视 XD), 所以推荐走到边路,可以考虑单/和队友搭配,能够在线上取得压倒性的优势 我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 单的话,能够较早的升到6级,所以对个人能力的要求也更高,线上的技巧需要自己体会,6级左右则考虑伺机杀人,由于对方在你6级会提高警戒,这个要看自己的经验了 不单的话,可以考虑和队友商量,从3级起就最大限度的压制对方,如果对方是近战的话,则要骚扰到他不敢上前补兵来为止~ 对方是远程的话,则尽量正反补,抓住机会后才nova,并注意第三招CD一好就迅速吃兵 在有队友帮忙gank的时候,一定要先手nova,因为它不但能大量伤血,还能够提供减速效果。CD也不是特别的长,所以千万不要留到最后来KS 在6级左右的时候,可以考虑开始插眼,这时接近第一个夜晚,正是gank开始的大好时机~ 到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 到了8~12级,这时是gank的高峰,最好身上备有鞋+梅肯/跳刀及1组眼,眼可以考虑插到河道和对方野怪区,视对方的阵容和英雄特色来定。TP也是随身必带,随时支援即将被对方越塔强杀的队友(塔附近的流血事件也要支援),这时你的大招将对对方造成毁灭性的打击 gank时一定要主动,加速/隐身 符是对lich的最大恩赐~ 12级以后,可以考虑安心的farm出下一件装备(个人通常是死灵书或振魂),但是有团战时必须参加。。。注意,是必须!! 这时lich对于团队的重要性不言而喻,尽量保住己方2塔,因为这时还是lich的优势时期,越拖到后面。。。则不好说了~ 此时lich的工作就是插眼,领导团队push,以及防守~ 16级时对lich又是一个质的飞跃,这时大可纠集队友开始推了(在推之前尝试gank掉对方1~2人会使推完成的更容易)...这时的大招,千万不要犹豫,该出手时就出手,在团战中可以利用施法距离的优势,在己方迅速清掉兵后出手(考验默契的时候),这时能够将对方阵型完全打乱~ lich在群战中的生还率并不高,因为他和zeus一样,会是被针对的对象~ 但是在你死之前,一定要确保两件事: 1. nova和大招顺利放出 2. 梅肯群补至少一次 做到这两条以后,你可以安心的去了 =.= 在后期的Lich,并不能有多大作为~ 合理放出大招,不断给己方提供冰霜护甲和梅肯的群补,并不停的放出Nova给予群减速效果,有羊刀/死灵书之类的用一用就好了,这时已经不是lich的舞台了。。。 走位与压线 51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 面对2人,51是最有威力的!

关于巫妖 的4个技能 就不要说了吧 第一个是 N ova (招牌技能) 第二个是D 第三个是F 第四个是C(强大的团战技能) 首先 正规打法是 第一级学D 这样第一波就可以吃2个兵 减少对方的经验 我一般喜欢学V(期望拿一血= =.) 然后看对面整容 有强力近战就学级F (冰盾)木有的话 1 2 对点 然后 6 7级左右拉几个带控的基友就可以满地图杀人了,主抓对方的后期,尽量把战场控制在野外(大招弹小兵伤不起呀) 关于巫妖 的要说技术含量 最高的 那就是对大招的 使用了 大招 别一看到有 两三个人就傻子一样的先手放 大招最好是在别人团战主攻你们追杀你们的时候放 后手大往往才能成就Triple kill Ultra kill 的辉煌时刻 至于出装,别把自己定义为大后期,所以主流装备是 梅肯 A杖,如果对方物理DPS起来的话 就出绿杖 推推杖,如果还顺的话 那就 羊刀 西瓦什么的吧,自己看局势而定。。 纯手打 希望能帮到你~ 累。。。。

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。 10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51 一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有 人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。 一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。 11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。 3.装备分析 出门大概分几种流派(只谈手选) 回2,2树枝 回2,2吃树 2头环,2树枝,吃树 鞋,吃树 第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果 冰了都追不上人家,51还玩个屁。 然后的第一件装备就有很多选择了。 开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都 属于队中最有钱的其中之一。 (如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来 辩驳) 一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过, 51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。 在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。 然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。 后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。 走位与压线 51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 面对2人,51是最有威力的!

我直接打给你,我玩lich这种一般能杀10+,装备我比较倾向于团队装,毕竟后期相对无力,技能一级d,二级v,dv对点有大点大。巫妖装备很随意,鞋子感觉什么都行,然后就是梅肯战鼓笛子之类的了,当然,你要是虐菜可以出出a帐红帐什么的。 对线,现在lich果断被削弱了,以前吃兵兵到1塔下能吃2个,现在就能吃一个了,第一波要补好,这么说,宁可反补不正补。中单solo位经验感觉比钱更重要,你能压他中路1到2级边路不坑爹这局差不多赢了,他靠近兵线就v他,d的cd快好了就v他,他跑就追点1 2下,对点看情况。6级点大后主要就看你大给的怎么样了。1个人杀不死,2个人双杀,3个人一个杀不死。当然有队友除外,这个没法跟你说很明白,自己去体会体会c的弹射距离吧,后期一般你就是挨秒的货,他们一般不会让你把一个很好的大放出来,这个时候就稍微靠后点带上f等机会吧,最后就是多用诡计之雾跟眼位要好,希望能帮到你。

游戏分两种,一种是打路人,一种是打黑店或者比赛,你估计是打路人,如果是路人的话巫妖一般走中,如果对面有常规走中的就是solo英雄,这个时候你要学吃兵的技能,兵一出来就吃远程兵,走到中路塔下在第一个兵死时吃兵的cd就到了,继续吃兵,然后一三对点,到六之前学一级冰甲,前期很耐抗,但是要保证第一技能的等级,吃兵的技能升两级就好,然后一直升第一技能,在中路一般到了七级,三级第一技能,一级冰甲,两级吃兵,一级大,这个时候就可以gank了,前期你的威力很大,所以心不要急,要找好时机杀人,必要的时候可以以你的命换对面后期的,不要太过怕死,当然路人还是少死为好,你的出装不固定,主要看对面的阵容,如果对面都是高输出那么你就出了鞋子梅肯后出蓝杖,团战前把冰甲尽量给队友套上,团战时把大放好你就可以笑着死了。。。。,其他后面的装备可以是推推棒,绿杖,隐刀,或者风骚的可以出羊刀,血精,紫苑,龙芯,不过一般资源都给了后期这些装备很难出来,如果团战时发财的倒是有可能,好了不说了,快把悬赏给我吧累死了

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