资讯

展开

古墓丽影8视频攻略,古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里

作者:本站作者

1,古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里

第一只手套第一关末根据剧情就会拿到,第二指手套在第三关克劳馥庄园的地下之中拿到,也是根据剧情

第一只手套最后要回到海面把船沉了才能拿到

你好! 要先下到海里进入遗迹最后就可以拿到了,有疑问请继续追问 如有疑问,请追问。

古墓丽影8视频攻略,古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里

2,古墓丽影8全攻略及技巧

  场景1,lara庄园
  一声大爆炸,我们的主角lara在庄园的大火中登场了,
  这关其实也是个训练关,让你熟悉lara的操作。操作可以参照古墓7与10周年纪念,大同
  小异。
  
  一开始,直走爬上一个台阶往右,穿过走廊爬上高台,拉下开关进门。俯身走过一个拱洞跳抓爬上高台拉下对面门环,门爆炸出一条通道,进入。抓右手边高亮的墙沿,平移至尽头跳抓更高一层的边沿,继续平移到尽头,再放手抓住下一层,反跳上平台。
  然后面对着一个大木箱子推到墙跟前,借助它爬上跳抓高处墙沿,平移至尽头处往前跳上平台,沿着通道往前,小心火焰。
  进门沿着走廊前进,注意角落有一个血包拣起。到尽头甩抓钩,按跳荡到对面,上平台转身按抓住边沿,放手掉到地上。
  (CG:lara走向Winston和 Zip,Zip却把枪指向lara,Winston试着阻止Zip,“那是lara!!”Zip说:“我知道!”并继续象lara 开枪,lara大叫“等一等”??画面淡去)
  画面再开时是艘私人快艇,lara出现在地中海 海面上,时间是一星期多以前。
  第2关 地中海
  
  
  黄金球:
  秘密地点(宝石):
  阿瓦隆之路
  直接从船上跳进海里,往下游。这次lara可以不必担心氧气不够的问题,因为带了氧气瓶。接近海底时注意周围的鲨鱼。对付它们的最有效办法是用渔枪。当然手雷解决也不错,这代手雷附带粘贴效果。海底地形复杂,还得小心蛰人的水母。 朝海底最大那个建筑物方向游过去,中途的时候换方向,注意到旁边一个被海藻掩盖的洞口游进去,细心点会发现角落有宝石(秘密地点)可以拣。继续往里游,在一个小基台上发现一个开关手把。拣起来再沿路返回。这次直接游到那个大建筑物底部直到尽头一扇华丽的大门处。往右手边有宝石可拿。这时发现地上也有一只手把,再观察大门,由7个眼睛形图案组成,其中3只睁开,4只闭着。每3只眼睛图案的中间有个插手把的地方。依次把缺的2个手把插上去,再钮动手把就可以转动眼睛图案了。 这是第一个迷题:只需把3只睁开的眼睛充满中间那大圆时,门就打开了。
  沿大门游过通道,往右,再往左,一直游到尽头。旁边有宝石可以拿。游到尽头看似没路了,前面出现一只很大的触手,缩了回去,现出通道。游进去然后垂直向上游就出水面了,来到一个宽敞的大洞穴。
  游出水面爬上小平台,跳到左面较高的石台,然后继续跳上另一个平台,爬上去来到另一边小洞穴。下水游到对面平台,右边可以抓爬继续往上。跳到左边的岩石,再抓住对面岩壁平移到右边,直到背对一根横杆,跳抓横杆,荡到对面石壁抓住,转一个身,依靠岩壁一步步下到地面。(当然,也有另一条路,上岸后爬高台依靠岩壁步步向上,荡3个横杆后爬上。两条路都向同一个通道。 )
  小心抓住平台沿壁往下掉,下到地上。发现搁台上有个开关。你面对的大门旁有两个
  石龙。这时你启动开关没任何事发生,两个龙头也不会喷火。这时观察旁边两块活动的石板。周围转一下又发现有两块可以搬动的小方石(搬动的走近会出现小手标记)把两块小方石块搬在同块活动石板上压住,然后用抓钩拉右手边石龙头下的金属环,按E扯下龙头正好压在另一块石板上。然后再跑到开关旁拉动,大门缓缓打开。
  (CG:lara拿着DV慢慢进入古代洞窟,解读墙上的文字,她发现古代挪威人提及的“薄雾笼罩的国度”——死人国(Niflheim)
  死人国
  穿过石门转过两个转角爬上高台,再跳抓爬上另一高台,来到另一边,弯腰过一矮洞,这时要挂着抓住岩壁平移到一个平台,下平台穿过一个矮洞来到另一地方,爬上两个高台转右,沿着走廊来到北海巨妖——巨型章鱼的大厅 (CG:lara边拍DV边进入大厅,发现她要通过的平台被巨大触手包围,镜头慢慢转想触手,发现原来是一只巨大的章鱼——传说中的北海巨妖kraken"真是个可爱的家伙“lara 说”但原它象它的眼睛一样是个瞎子。"。)
  巨章盘踞着你前进的路,lara不得不干掉它才行。可惜子弹对这个巨大的东西豪无用处,因此另外寻找解决的办法。朝入口处右手边前进。抓住墙上的一段缝隙,平移到右边后往右跳抓另一边的缝隙,重复2次后在大厅落脚。沿着走廊,注意不要滑到斜坡下面去了。跳抓左边墙缝平移到右边,跳抓右边墙缝,重复后抓住平台爬上,来到一个有门的通道。 穿过门,这时已经站在巨章的头顶上的平台,它的触手盘踞着右手边的柱子。前方有3根竖直立柱。先跳到第一跟,掌握平衡调整方向(如果你掉到大厅下面的水里也不必惊慌,这时章鱼不会伤害你,爬上旁边的平台后迅速通过楼梯,来到另一个房间,看见圆环拉下,使盘踞上上面的触手缩回去。再从高台爬上,滑下血坡荡横杆抓对面,左平移到二层。这时就可以拉下开关,CG 显示两个巨象托住的板一边脱离中间的刺台。)跳到第3根时跳抓对面方柱缝隙,平移后爬上——这时你注意到右边的柱子上的巨型触手,子弹时间出现,你需要向平台另一边跑过去,石台坍塌。然后荡过横杆到对面,接下来的过法跟括号一样——下到地面,拉圆环弄塌使触手缩回。再上到2层拉开关使巨像托的平台后缩。
  另一边过法也一样,直接从水里游跟直接从最上面巨象托住的平台走两条路都可以。来到另一边,这边不同的是拉圆环使齿轮到位,再上二层打开机关,另一边平台也后缩,中间的刺台显出。接下来要做的就是从巨像的手臂上过去,看到一处岩隙跳抓,平移,反身跳上最中间的平台——下面就是章鱼的巨头。拉下开关,章鱼头上的刺台上升,拉住的两边铁链凸现,观察发现两边都有一环铁链是裂开的,按Z瞄准打烂裂开的那环铁链,CG出现,刺台掉落砸中章鱼的头和身体,传说中的海妖就这样一命呜呼。
  章鱼死了以后借助方便的圆环按Q放下去来到最底的平台,拉开一个开关后大门打开。进门后沿走廊往前,爬上高台蹲着过矮洞再爬下来到另一个平台,往前看见一个深坑。这里既跳不过又不能按Q荡,观察发现左面的墙有突出的砖头。抓住这些砖头平移,尽头处跳抓另一边,平移至尽头降下,穿过走廊往前,接下来要过的是平衡木,掌握平衡就行.另外有个比较快捷的办法就是在平衡木上前跳.来到另外一个房间。
  (CGp:lara继续DV拍她的见闻,在一道关着的铁门里,一个巨大的石象,lara 认出这就是雷神thor,传说他有两件神器:雷神手套和腰带,拥有它们便拥有万斤之力,并且可以拿起雷神用的呼风唤雨之雷锤,而眼前小石台上赫然就是雷神之手套)
  北欧神话
  面对铁闸门方向,左手边是死路.从右边过去,观察发现高处有个地方可以进去,依靠柱子抓爬过去,下到地面,有两块方石可以搬动.站在活动地板机关上,铁拦门打开,把石头抛出去到外面大厅(按caps lock,丢手雷也是这个),如法炮制第2块石块.把它门放在外厅的其中一片活动石块上,然后自己站在另一块活动石板,调整角度按用抓钩抓住铁闸门上的金属环,大门打开.
  (CG:lara 进入房间,拿起手套,这时手套化为残骸,流下中间一个带扣的物品,lara 把它戴在手上,发出神奇的蓝光。Lara觉得这还没不是父亲提到的通往阿瓦隆的路,这时候一队武装士兵进入遗迹,当lara还没动武准备同他们交涉的时候被背后一击晕倒。醒来时身边已经没子弹或血瓶了。Lara听到最后一个士兵提到阿曼达。他妄想把这个地方的门炸掉堵住lara)
  爆炸过后进入刚才是死路的房间,一个石块被先前的爆炸震落,这条路可以通行了。爬上去穿过走廊来到一个有很多柱子的房间。爬右手边第一根柱,爬上去后跳到平台,转到另一边,跳到前方柱顶,继续抓前面柱子跳上对面平台。再跳抓右边柱子,跳过2个柱子顶到对面。经过一个矮洞,穿过一个走廊来到原来的海妖大厅顶部。荡抓钩到对面,爬两个高台,荡横杆,转身从坡上滑下,抓住边沿,跳抓另一边平移到尽头跳抓对面,跳到对面平台过一矮动来到一个房间,拾得第一个黄金球。返回到门口的平台,抓住边沿掉到下一层,然后就可以沿原来的路一路返回到自己的快艇船尾。 (CG,lara 发现敌人的油轮就在附近,于是驱船靠近。)
  雷神
  跳抓铁锚,沿铁链爬上敌船,先清空船上可见的敌人。然后利用右手边货物箱爬上,跳到船中层,一路拼杀来到船底层(敌人很多,硬来很费血,这里要学会利用障碍掩护,或者丢手雷很不错,手雷附带粘贴效果。药包是箱子形状的,看到就拣,血少就用,这一代血包不能带到下一关。) (CG:一个带冲锋枪的士兵跑过来,lara躲开后发现这里是气阀,于是闪开,击中气阀后爆炸,那个人自然被炸死,船也受到损伤。) 继续沿着走廊往前。 (CG:lara发现Amanda也在,她试图戴上那个手套里的玩意,但Natla说那东西只适合lara的纤细小手,lara 现身,说natla你居然还没死,并试图问出有关avalon和母亲的下落,但并没得到结果。船在刚才的爆炸中严重受损开始下沉。)
  死亡地界
  现在开始逃命。一路来到一个充满蒸汽的过道,跑过去后船开始倾斜,继续前进出现子弹时间——你必须按SHIFT快跑然后转身躲过袭来的燃烧物,然后一路跑至一个死胡同,观察抓旁边的缝隙,靠梯子爬上,一直往上土中依靠阀门把手和缝隙向上,到顶后平移爬上左边平台。
  继续依靠梯子爬上跳抓上面阀门把手,到尽头后平移到左放手在一根横钢上,保持平衡走过去,尽头跳抓头上缝隙,再次跳抓顶平台爬上。
  (CG:lara爬出船,发现amanda正乘直升机离开,于是向她开枪,险些打中她。amanda觉得这个手环对她没什么但lara 能戴,就把它扔到海里。lara游过去拣起来。)
  本关结束。
  第3关 泰国海岸
  
  (CG:lara听说泰国有线索,于是前往。zip担心amanda给的假消息,lara说父亲的日记里听到过这里,坚持来调查。于是zip咒骂了amanda和natla)[/color] 遗迹
  下船游到对面爬上一个平台,然后注意到棉队的石柱上的岩石凸出物,抓住凸起向上爬,往右跳抓是拣秘密物品的路。往左走,抓住平台边沿平移,尽头处反跳抓住对面继续平移,然后方向对着高处的平台跳过去上平台。一直往前,注意恼人的蜘蛛。尽头处下滑跳抓前面横杆荡抓跳到对面平台——这里没跳起来抓横杆也没关系,直接滑能抓住更下面一层岩壁,然后依靠下层的岩壁来到对面,继续往上,转身跳抓对面岩壁,爬上,转身抓对面,再跳上上边平台。
  沿着绿色的山谷道路前进,直到一个坑前用抓钩荡到另一边,再俯身过一个矮洞来到一个小神庙门前。左边柱子两根靠近的地方用Z字跳抓住柱子中间的缝隙,转到另一边跳到另一根柱子的缝隙,再转身,跳抓身后高处平台下的缝隙,一直平移到最右边,跳抓身后柱子,再次抓更高处,平移到另一边爬上小神庙顶。
  来到一片开阔的地方。跳抓对面柱子,再跳回另一边的柱子抓住缝隙,落到铁杆上,荡或者跳到对面铁杆,再抓对面缝隙平移到右边尽头反身跳抓第3根柱子缝隙,落到下一层缝隙,再跳到底层的横铁杆,到一边尽头依靠柱子上的缝隙一层层落到底。枪拿出来解决3只猛虎,然后沿路来到很多石柱的地方,跳抓横梁爬上,再抓住旁边缝隙平移跳上另一根断的横杆,跳抓高处缝隙平移到两柱之间Z跳抓住高处柱子缝隙。平移落到一根平衡木,依靠另一根柱子来到对面。沿路走穿过一矮洞,落到平台边沿平移爬上对面矮洞,过去后开枪干掉另外3只猛虎。来到一神庙门前,穿过走廊来到一个深坑。杀死几只蝙蝠后跳上对面断横梁,跳抓对面岩缝平移,反身跳抓身后岩缝,继续平移,落下直到一跟断梁前,保持平衡跳上对面断梁,落下平移爬上平台,又踩死几只小蜘蛛。下两个台阶到一个坑里。右边爬上平台,反跳抓住断横梁爬上,保持平衡跳上4截短断横梁,杀死6只小蜘蛛后荡横杆到对面。再次依靠2个断横梁爬上另一边的高台,来到一座宽阔的遗址。
  勃枷瓦提
  (CG:lara看来找到要要来的地方,前方的神像上面的公的是shiva,下面的叫kali,这个场景相当漂亮。) 先走左手边,从一处教矮的地方蹲下爬过去,沿着石块凸出象下爬来到下层。观察下然后从旁边的缝隙爬上,平移抓住对面,再绕着高处凸出爬到另一边,平移至尽头处爬上,Z跳抓更高层爬上,来到一个高台上,用拉钩拉下栓了绳子的金属环。然后从另一边的缺口跳到一根立柱上,继续跳到对面断横梁平移至另一边跳上另一根立柱。本来可以直接爬上高台从另一边下去,这里图省事可以直接掉到地上,然后拉钩荡到对面。
  地上的杆拣起来,对着旁边的圆孔放进去,然后爬上横杆,跳到对面柱子抓住缝隙,再通过另一根跳到墙边,平移至左边尽头上跳抓住凸出石块上爬,反身跳上立柱顶,跳到另一根,调整方向跳上断横梁,平移只另一边后反身爬上平台,这次不是打圆环,而是把栓住绳子的横杆取下来。然后跳在刚才来的立柱上,从高台的一个矮洞跳过去回到最初来的地方。拉下开关,这时站立的平台塌下,子弹时间的瞬间用抓钩拉住金属环,慢慢放下来到地面。 杀死四只杀人蜥蜴(就是传说中的纳加[naga])后从任一边的通道下去一直走到有两只石狮子的井口,拉钩拉住圆环慢慢放下落到地面。
  (CG:lara 用DV继续记录着旅程,说这里跟北欧迷雾世界的[死人国度]有相似之处。) 前方有铁栅门封路了。于是从旁边的岩石缝隙爬上,平移抓对面断横梁,继续平移至另一边继续平移,依靠横梁跳上对面平台,从旁边的岩壁放下落到地面来到铁栅门另一边,沿通道往里面前进。来到一处神庙遗址。前下去把里面的蝙蝠乌鸦蜥蜴之类的东西清理干净,然后回到原处从右手边开始。利用凸出石块的墙面爬上高台,再跳抓头顶横梁爬上,跳抓高处岩缝平移到另一边,跳抓爬上对面岩缝。跳上对面高台,再调整方向爬上前方平台,看到一个莲花台座,把上面的镜子取下,台座转向,某处关着的两道闸门其中一道打开。利用台座使用抓钩,放到下面平台,再沿着旁边的岩壁平移跳到更下一层的平台。跳抓旁边凸出的石块,到头跳抓高层缝隙,平移到另一边跳爬上高处平台。继续抓前方突出石块,跳抓更高石块爬墙,向左跳上高台。来到高台另一边抓住边沿落下,消灭几只蜥蜴以后平移并跳过石柱从另一边爬上,利用石柱上的缝隙爬到顶部。跳到前方短梁爬上平台,利用拉钩跳过去爬上另一个有莲花座的高台,取下另一面镜子打开另一个闸门。再次利用莲花台用拉钩放下去,观察凸出的石块来到地面。按照去第一个莲花台取镜子的路上到高台上,再用抓钩放下来到开门的地方进去。
  沿通道走来到一个深坑前用抓钩荡过去,继续往前又是一个深坑。利用旁边的横杆爬上去,跳抓头顶缝隙,左平移跳抓爬上高台,转身抓另一边横杆,利用2根横杆荡到对面,再用抓钩放到下一层,沿通道往前来到另一处遗迹。
  爬上平台,利用岩石缝隙依次跳上2根柱顶,再跳回去抓另一边岩缝,放手爬上下层缝隙,Z跳爬上高台。到高台尽头放手抓住边沿放到下层岩缝,平移到一个断横梁,跳抓对面,平移放手到下层,跳到身后另一根断横梁上,走到另一边,跳至第3根断横梁,然后依次是立柱,岩缝,平移,横杆,再次利用对面岩缝爬上高层。转身利用后面岩缝跳上对面平台。至尽头跳抓墙缝,右抓石柱缝隙,爬上一个横梁。期间有2次蝙蝠袭击,不要慌,站稳了开枪就行。再次抓高处石柱缝隙,跳到一根立柱顶,最后爬上一个石门过道。来到一处深坑,利用岩壁,断横梁,横杆等物件通过深坑,穿过过道来到了原来一公一母只神像的左上方。杀死2只纳加。
  站在挨近墙的那个吊着拉绳的平台,lara 的体重使另一只平台升高,这时神象右边的一只手被放下来。穿过过道来到刚才手放下来的地方,途中干掉一只纳加,把第一面镜子放上去,然后回到刚才的吊绳子平台,跳上另一个把神像手收回原处,这时因为有了镜子有光反射到地面。上到平台,然后用拉钩拉下一个吊杆,利用上面的金属环拉住回到地面上。杀死另一只纳加后把圆圈内两个石像其中一只的扇子反射到阳光。(这里多多利用圆圈中间的轨迹,可以拉动几圈调整方向。) 然后想办法安装第2面镜子。这时注意到对面也有一个吊杆有金属环可拉(位置跟旁边你下来方向那根对称),用抓钩拉住跳并抓绳子爬上另一边的高台。旁边有一个可以拉动的铁笼子。注意到跟另一边不同的是这边只有一个吊着的平台,所以先拉动笼子至吊台跟前,然后从旁边爬上去,利用两个横杆拉动小石象上的铁杆,神像左边的一只手放下来,这时赶紧落到地上推动铁笼顶住下落的平台,然后依照先前的方法到手掌跟前放上第2面镜子,然后回到吊平台处把铁笼拉开,手臂复位,另一边的光也照下来了。这时就可以下去拉动圆圈
  里另一个石象使扇子对准光束,地底的通道呈现在眼前。
  
  远古的世界
  进入通道,用拉钩拉下断裂的石柱上的金属环,石头砸开地板出现地洞。开枪杀死涌出的蜘蛛。抓住地洞边沿,放下抓住下面一层,这时注意到有个金属环可以拉住,放手,下落的同时用抓钩拉住金属环,慢满放下落到下一层,走近一个有骷髅头图案的门。
  (CG:lara发现戴上手套上的东西能和写有古代语言的石头感应,她自言自语的说“现在我知道雷神的力量从哪里来了”)
  利用手套感应开门(往左拉)进去,走到一个有雷神石象的房间。
  (CG:lara发现这尊石象跟先前看到的很相似,仔细阅读古文字发现其中有一些是父亲留下来指导她接下来的旅程的,原来父亲曾经来过这里。当然,lara的死敌natla也来过这里,同样给lara留下过字迹。于是lara 觉得应该回到船上了,接下来得找路返回。)
  先从圆型台旁边的缝隙沿路下到底层,利用手套拉动柱子右移到不能移动。然后爬上平台,从左边掉下去的同时拉住金属环,荡抓拉住对面石平台爬上,然后用手套拉住石柱往后走到一定距离(估计是一半多一点的样子)然后利用石柱与壁的夹缝过去到另一边,推动石块向前至尽头。然后荡到对面跳过缺口,再次拉动平台向右。
  (CG:通道接到对面了,路呈现在眼前。)这时如果要取黄金球的话,只需要从左边下去,先拉动石壁到一定距离再换个方向推动至尽头,再返回上去就能取了。取玩还得把石壁复位,虽然麻烦了点。
  不再是人偶
  进去到一个水糖边,利用圆环回荡翻身跳到对面平台——可能要多试几次,初学者的话。跳抓缝隙然后跳拉一个横杆时限开关。下水后往右边的洞游进去游到底出现一个水中开关,拉一下然游出去就是自己原来的船的地方了。
  (CG:lara 上船和zip跟alister通话,说本来找到地图了,但父亲为了组织natla也发现地图而毁掉了它。但父亲留下一些关于雷神之腰带的线索,关于lara 的祖父R.C.J的一些信息,可能在家里会有些蛛丝马迹。。。)
  第4关 克劳馥庄园
  
  (CG:lara告诉ZIP等人在泰国找到的东西,虽然没发现遗留下来的地图,但家里也许会找到一些有帮助的东西。于是他们一起来到庄园的地窖,机关移动祖父的棺材,没想到底下是一条秘密通道。) (注意:前面忘了跟大家说,看到管子瓶子类的东西最好踢一下,可能是秘密物品或者血瓶之类。血瓶尽管用,因为过一关是不能保存血瓶的,都要从头收集)
  沿台阶向前,借助一根柱子跳上前面平台,来到一个有雅典娜石像的大厅里。解决几只蝙蝠后下到地面。从右边的架子爬上,保持平衡利用架子上到一个平台,跳抓前方横杆翻上去站着再抓另外一根横杆荡向第2根后翻上平台。这关敌人只有些很好解决的蜘蛛蝙蝠之类,就不一一赘述了。沿路看到一些可以搬动的小石块。把其中的两块依次搬到左边尽头有活动地板开关处,踩上去打开铁闸门,把石头扔出去,然后翻滚过铁闸门,把两块小石块放到活动地板开关上,点燃前方的火照射出后面有古画背景的墙。转动里面有四个开关的圆柱
  的其中两个开关,使背景墙呈现两个祈祷的天使图案的话,前方大门的两根门闩解除。(拿黄金球的话,把另外两块小石块——其中的一块在二楼另一边。放到离金球不远的开关就能拾取。)中间那个可以转动的开关就是开门的开关,注意因为是限时开关所以先留意右边石柱有缝隙可往上爬,先找好路线。拉动开关后爬上石柱上的平台,利用抓钩荡过去进门——这里时间还是很充足的。
  沿着通道到另一个房间。
  (CG:这时lara 发现雷神手套和父亲留下来的录音带。录音带中父亲对lara 说这里有lara 要找的通往Avalon的线索,并且小心因神力释放的怪物。) 录音刚放完就跑出两只生化危机里的怪犬,拿你准备的另一种枪比较有效率的对付吧,注意把它们血打完还不会死,要近身补上最后一下。然后注意到房间有一个可以借助手套之力拉动的石台。拉动石台到合适位置(原则上是转上一圈),借助石台和身边的石柱爬上高台,跳到另一石柱的断横梁上平移至对面,反身跳上对面平台。沿着通道一直走到尽头,拉动开关,打开一道石门,重新进入庄园。
  (CG:这时lara 发现庄园已经满是大火,这一关其实就是引子开始的那关,走法同上。 直走爬上一个台阶往右,穿过走廊爬上高台,拉下开关进门。俯身走过一个拱洞跳抓爬上高台拉下对面门环,门爆炸出一条通道,进入,注意角落有一个血包拣起。抓右手边高亮的墙沿,平移至尽头跳抓更高一层的边沿,继续平移到尽头,再按ctrl放手抓住下一层,反跳上平台。
  然后面对着一个大木箱子推到墙跟前,借助它爬上跳抓高处墙沿,平移至尽头处往前跳上平台,沿着通道往前,小心火焰。
  进门沿着走廊前进。到尽头甩抓钩,跳荡到对面,上平台转身按抓住边沿,放手掉到地上。 (CG:lara走向Winston和 Zip,Zip却把枪指向lara,Winston试着阻止Zip,“那是lara!!”Zip说:“我知道!”并继续象lara 开枪,lara大叫“等一等“,ZIP继续朝lara 开枪,lara急了说“放下枪否则就放倒你”,ZIP说你想象刚才那样用枪打我?lara很意外,虽然老仆人向ZIP解释这决不是lara 做出来的,但ZIP并不相信,说难道一个长得跟lara一样的人进入地窖并放火烧了庄园,lara 说这不可能。lara问Alister在哪,他们两人都不知道。lara说要进入控制室房间找出监控录象以便了解到底发生了什么,让他们两人离开着火的庄园。) 从壁炉帮的墙沿往上爬到第2层,来到控制室旁。利用横杆爬上控制室的玻璃门沿,再下到另一边。
  (CG:lara发现身后的镜子中影子并不是自己,于是她仔细过去一看——黑暗lara 出现,这时Alister从大火中爬起身,吃了黑暗lara一枪。lara想还击,但黑暗lara身手跟自己一样敏捷,自己根本打不到她。黑暗lara跑掉了,lara过去看受伤的Alister,他已经不行了,“阿瓦隆再见吧”这是他说的最后一句话。lara 逃出庄园。lara告诉wenston和zip,Alister已经死了,并且杀他那个东西就是以前natla创造的另一个自己,lara说要去南墨西哥找另一件雷神物品——腰带,并利用腰带和手套找到雷神之锤杀死natla这个所谓的神。虽然ZIP很不满lara接下来的行动,但lara执意下一步计划——南墨西哥。)
  第5关 南墨西哥
  
  无名的日子
  (CG:lara骑着越野摩托车来到墨西哥寻找丛林掩盖下的庙宇。)
  驱车前进。途中如果想找秘密物品就停留下来多转转踢点罐子。来到一处小遗迹,画面提示遗迹建筑上有个地方有口可以进去,里面有个金属环。下车走向建筑。借助一高一矮两根方形石住爬上遗迹的凸出边沿一路爬向刚才画面提示的开口处,放手落下并爬进去。拉住金属环,原来是一个机关,放绳子发现机关打了旁边一道石门。荡进去,拾得一个物品石兽头。转了下踢罐子并拣血瓶。在一处可以借助Z跳的地方爬上去来到高一层。抓住开口处边沿,背身跳到对面断横梁处,再慢慢下到地面。杀死2只美洲虎后继续驱车前进。穿过一个长长的隧道后过一个矮石门来到一处更大的遗迹。 (CG:lara发现这就是传说中记载的玛雅历法的石机关。上面文字记载当钟盘指向某个时刻时地下世界的门将回打开。)
  字数限制参考:http://wenku.baidu.com/view/7e1486ddad51f01dc281f172.html

古墓丽影8视频攻略,古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里

3,古墓丽影8:地下世界怎么玩

先是开头在一个燃烧的房子里.你走着走着.触发了剧情..剧情回到了一个月前. 等到你再可以操作的时候就入海潜水..到水里打鲨鱼.然后进入几个洞穴.开始迷宫.. 然后第一关.~ 您问的实在是不清楚,我这只能含糊的和你说.`虽然我说的可能对你没有帮助.

有视频攻略800分钟需要吗?

古墓丽影8视频攻略,古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里

4,古墓丽影8地下世界操作和攻略

控制 游戏默认键位(可修改) 备注 Up(上) W (键盘W) Down(下) S (键盘S) Left(左) A (键盘A) Right(右) D (键盘D) Crouch/Roll(下蹲/翻滚) Ctrl (键盘Ctrl) 攀援时按此键放手落下,跑动中按此键前扑 Jump(跳) Space (键盘空格) Grapple(抓钩) Q (键盘Q) Interact(互动) E (键盘E) 击破罐子和捡取物品;徒手格斗等与环境产生互动的动作 Shoot(射击) H/L Mouse (键盘H/鼠标左键) Grenade(手雷) Caps Lock (键盘Caps Lock) 靠近墙壁时,劳拉会把手雷按在墙上,而非抛出 Manual Aim(手动瞄准) Z (键盘Z) Pause(暂停) Esc (键盘Esc) Access PDA(PDA) Tab (键盘Tab) 可在PDA中查看声纳和一些数据资料 Use Medipack(使用医疗包) V (键盘V) Change Weapon(调换武器) R (键盘R) Walk(慢步) Alt (键盘Alt) Light(照明) F (键盘F) Camera(摄像机) T (键盘T) Target Lock(目标锁定) G/R Mouse (键盘G/鼠标右键) Sprint(冲刺) Shift (键盘Shift) 在地面和水中均可加速,潜水时可做出蝶泳动作 Vehicle - Gas(车载推进) W (键盘W) 用于使用交通工具时 Vehicle - Reverse(车载倒退) S (键盘S) 用于使用交通工具时 Vehicle - Brake(车载制动) Space (键盘空格) 用于使用交通工具时 Vehicle - Shoot(车载射击) H/L Mouse (键盘H/鼠标左键) 用于使用交通工具时   关于过场动画:按“空格键”可以跳过过场动画;具体方法是:当过场动画出现时,先按一下Ctrl键,就会出现问你是否略过过场动画的提问选项,这时,如果你希望略过过场动画,请按“空格键”,否则请按Ctrl键。   Z 字跳:连续按空格键,注意节奏即可。   隐含动作   双臂大回环:这个和前作一样,仍然保留着,只不过因为这次在杆子上等劳拉双脚翻上来时候,不按任何键,或按ctrl,劳拉会停住站在杆子上,如何实现双臂回环呢?——处于图1状态后,按右键,让劳拉翻转一圈后,等他双脚合地面平行瞬间(图2),迅速松开右键,按左键,会作出大回环动作(图3),试了好几次了,只有这样才会出现回环动作【god_paul】

古墓丽影8详尽攻略 http://tieba.baidu.com/f?kz=503475591

http://tv.duowan.com/zhuanti/tomb8/ 大多是视频

5,古墓丽影崛起攻略有哪些?_

古墓丽影崛起开局的第一章是新手教学教程,主要是一些基本操作,移动、跳跃、攀爬之类的,还有需要掉落的时机注意下QTE,看清楚距离就行了。劳拉悬挂在半空的时候根据游戏提示,前后摇动左摇杆,让劳拉到接近不远处的冰墙,最接近的一瞬间按X让登山斧附着在冰墙上。爬上冰墙顶后会看到远处发生雪崩,一段逃亡的狂奔后本区完成,插入剧情,切换至下一个区域。

发现隐藏在峭壁间的先知的古墓后,进入古墓前记得绕一下右边的小路拿一个遗物。进入古墓后利用求生本能可以发现5个希腊文壁画和1个独石碑,阅读3个壁画提升希腊文的语言熟练度后就可以翻译1级独石碑。阅读完独石碑后地图会解锁钱币秘宝的小图标,记得都收集一下。同时在先知之墓里有7个悬挂的黄金香炉,找齐并射击破坏绳索后完成挑战。

迎面来的尖矛要及时用射击陷阱的结构弱点,同时射击也能破坏绳索的连结处。砸开冒水的墙后向上爬到悬挂的平台,2次提高水位完成。从下往上透光的是尖刺陷阱,提前跳过去就可以了,跳过第二个尖刺陷阱之后是2个尖矛陷阱。到达目标地点后同样先把悬挂的目标射落,然后借助平台跳到对面,砸开墙提高水位。调回平台再次提高水位,木板作支点爬上断墙然后抓住平台上方的横梁,被水冲走之后向上爬到石棺处,进入剧情。射死2个挡路的敌人后同样是一段逃亡的狂奔,按LS可以冲刺跑,跳过塌陷的大坑到达出口,本区域完成。

从雪崩中逃生后,劳拉发现一个废弃的露营地,我们需要收集生火和建造素材来重建营地,材料就在营地前不远,两根树桩和一头死去的鹿,非常明显。营地搭建完成后进入剧情回忆杀,同时道具制作和装备强化功能开启。技能点的话,推荐先加一级战斗系的“效率杀手”,这一节的挑战任务是搜刮三个敌人的尸体,该技能可以提高完成挑战和以后战斗的流畅性。

强化完成后继续按指示前进,我们来到一块冰原。先不要着急前往任务地点,从远处的树枝爬上有固定绳索的高台,然后反向攀爬绳索到树上的平台可以拿到本区域的地图。地图解锁后,搜刮一下附近的收集品(其中一个文献目前处于锁定状态),就可以前往下一个目标了。

这次的目标地点等待劳拉的是一头棕熊,目前在没有足够武器的情况下只能逃跑。雪地会大幅降低劳拉的移动速度导致被熊撵上,挑选干净的路面前进即可,终点时注意点好QTE,这一阶段即可轻松突破,劳拉跌下山崖……接下来的任务目标是从附近收集治疗资源,同样轻松完成。经过简易的治疗劳拉已无大碍,那么为了击败熊,我们需要寻找更强力的武器。翻越一段冰壁回到刚才的冰原,目标地点的洞穴可以收集到毒蘑菇,是制作毒性箭矢的材料,洞穴尽头还有一份文献可拿,全部收入囊中后返回营地,武器毒性箭矢解锁,这是具有小范围秒杀能力的强力武器,是未来解决重甲兵和盾兵的杀手锏。

拿到新武器后,在和熊开战前不长眼的“三圣一”教派就先来送死,只好拿他们祭旗了。前往任务地点必经之路上所有敌人都可以通过躲进草丛暗杀的方 式解决,只有敌方营地里两个并排站的敌兵需要交火。还记得之前地图上有一份锁定的文献么?现在就摆在敌方营地的桌子上。阻挡我们拿收集品,只好一发毒箭教 他们做人了……料理完沿途的敌兵来到目标地点,我们终于要讨伐碍眼的熊了,用好闪避和毒箭,战斗并不难。打倒棕熊后进入山洞,来到下一区域冰河洞穴。

这是一个细长的一本道地图,没什么需要注意的地方。不断前进会来到游戏的第一个古墓挑战“冰船”。先爬上桅杆转动中间的滑轮,可以降下右侧的重物。爬上转弯的桅杆,跳上重物,重物会撞碎面前的冰壁,打开新的通路。沿着墙壁向上可以找到第二个机关,转动后船左侧的重物下降,这时要迅速跑上机 关前面的桅杆,在重物回升前从桅杆的定点跳向重物,就可以撞碎左侧的冰壁。从重物跳下后沿着新开辟的道路向上即可发现宝库完成挑战,解锁一项技能,可以连 续射出两支箭矢。宝库里还有该区域的地图,不要忘记。在洞穴里继续飞檐走壁一番,来到出口,本节结束。

6,《古墓丽影 暗影》:青涩劳拉的艰难重生_

如果说游戏界有哪些经典的女性角色的话,劳拉·克罗夫特绝对算得上是其中之一。到今年为止,《古墓丽影》系列已经发行了11部正统作品,连电影都拍了三部。称得上是游戏界经久不衰的老IP了。

古墓探险类游戏并没有很多人想象中有吸引力,所以随着时间发展,古墓丽影系列的生命力看起来似乎走向了衰落。而题材类似的寻宝冒险游戏《神秘海域》在这种状况下异军突起,使用线性流程+电影化叙事的手法。让玩家身临其境地体会了一把印第安那琼斯式的冒险。

神秘海域3

所以《古墓丽影》系列在2013年进行了系列重启,劳拉从之前那个飒爽的女冒险家变回了一个小姑娘,就连标志性的武器也从双枪变成了弓箭。前不久刚刚发行的《古墓丽影 暗影》,将成为系列重启三部曲的最后一部。从游戏的素质上来看,画面水准优秀,内容扎实。

游戏的本地化值得点赞,从前作开始,《古墓丽影》系列就邀请了配音演员杨梦露为劳拉进行普通话配音,配音效果十分优秀,很多人对中文语音的不习惯,实际上是来自于对翻译文案语言风格的陌生。游戏的中文化由香港负责,所以使用普通话读起来会有些奇怪。尽管如此,SE的态度以及配音演员的努力都应该给予肯定。

故事的舞台发生在拉丁美洲,在玛雅文明和印加文明之间,一个神秘的原始文明在当地宗教的支配下与世隔绝了几百年。虽说跟玛雅文明有关,不过游戏的主要发生地点还是秘鲁。相比其他的作品,我们将会面对一个更加原始的南美部落。

亚马逊丛林中的生物随时都会成为劳拉的威胁

游戏当中的村落:帕依提提

跟玛雅文明题材有关的游戏并不少见,不过有古墓丽影系列的“古墓”加持,游戏的流程会变得非常不同。

说到古墓,在系列重启之后,最饱受诟病的就是线性流程,曾经探索古墓的乐趣大打折扣。在《古墓9》中出现的古墓屈指可数,《古墓 崛起》中直接则将古墓设置为了支线。而《暗影》中的古墓设计比前作更加的合理,我们会在游戏的流程中接触到更多的古墓。虽然谜题的难度并不高,结合重启之后的三部作品,重启之后的古墓缺乏精巧的谜题设计,就算有谜题也都是不用太动脑子的,可能是怕太难了劝退玩家。

跟《神秘海域》不同的是,游戏使用了“半开放世界”的设定,这让游戏的内容大大丰富,但也带来了新的问题。相比“一气呵成”的游戏体验,古墓更多是走走停停,在玩家第一次到达帕依提提的时候,可以看到一地的收集要素以及知线可以去完成。这大大破坏了冒险的沉浸感,很少有人会专注于打通主线之后再回来打支线和收集。

而且本作似乎特意强调了“隐匿暗杀”这个概念,玩家除了之前的躲草丛之外,还可以选择躲在藤蔓之中,在身上涂抹泥浆可以增加伪装系数。如果被发现的话,敌人的火力会比想象得猛的多。在这种情况下,游戏的节奏将会更加拖慢。所以游戏时间在得到了延长的同时,游戏主线流程的体验却有所下降。

此前英伟达曾放出过多个视频,用来宣传自己的RTX2080ti显卡运行《古墓丽影 暗影》时的画面表现。可以看到光线追踪技术对光源效果的模拟远超传统的光栅法。

抛开新显卡花哨的功能,实际游戏体验下来,游戏的画面效果无论在PC平台还是主机平台都表现优异。面部细节中泥浆、水迹分别在面部的不同反光效果的还原都比较到位。值得一提的是游戏中经常出现较暗的场景,如果使用支持HDR的硬件,那么实际的画面体验会更好。

作为《古墓丽影》系列重启之后的谢幕之作,这部游戏的素质显得稳扎稳打,以至于几乎没有过多的创新。将这三部曲连起来看的话,是一次老游戏的艰难重生。为了顺应时代抛弃了原有的游戏玩法,获得了全新的生命力。

从剧情上来说,经过了三部的洗礼,劳拉已经从一个刚从学校毕业的学生变成了考古学家。继承了克罗夫特家族的财产,查明了父母的死因,完成了父亲未竟的事业。整个系列已经完成了重启,如今劳拉已经没有什么“后顾之忧”了,可以全心投入到新的冒险中。我有理由相信,未来的《古墓丽影》风格将会有更多的突破。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

虎Cares

这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气

谁不需要一个「职场保命利器」

怼天怼地怼到戏精昏过去

穿上这件「职场内心戏系列T恤」

老板想批评你都得三思而后行

7,互动电影式玩法首现国产手游 天龙八部手游创新打破玩法边界_

前段时间,一部《底特律:变人》,让互动电影式游戏再次成为业内热议的话题。这种典型案例的出现,的的确确让游戏与电影之间的界面变得模糊起来。不过更让人意想不到的是,《底特律:变人》的热度尚未褪去,关于游戏与互动电影话题的讨论,能够出现在一款国产武侠题材的MMORPG手游当中。

近日,《天龙八部手游》发布的全新版本,带来了国内手游领域首个真人“互动电影式”副本玩法——“武当秘案”。

从之前融入“吃鸡”元素的“沙漠幻境”玩法,到此次的实景互动电影式副本“武当秘案”,《天龙八部手游》似乎大有凭借创新来打破MMORPG手游玩法边界的趋势。

(天龙八部手游上线真人互动电影副本“武当秘案”)

【实力派新星出演、电影级实景互动副本】

《天龙八部手游》此次推出的互动电影式玩法,在游戏当中以独立副本的形式予以呈现。在名为“武当秘案”的全新副本当中,玩家将会卷入一场发生在少林寺藏经阁内的方丈遇害奇案,并亲历查明真相,找出真凶的整个过程。

整个“武当秘案”副本玩法所涉及的实景视频内容,由近来因《法医秦明》、《九州·天空城》等热播剧走红的内地青年演员、《天龙八部手游》代言人张若昀担纲主演。

在互动影片的剧情中,张若昀扮演的是年轻有为的武当掌门,而在少林寺方丈遇害一案中,因不久前武当派遗失的《揽雀尾秘籍》在现场被发现,被人怀疑为凶手,并因此不得不竭力追查真凶,以自证清白,同时也为少林方丈讨回公道。

而玩家参与副本的方式,则是代入张若昀所扮演的角色,在发现红线、碳粉等各种推理线索后,通过每一个环节的剧情选择,将影响副本进程(也即剧情)是否顺利推进。

可以说,“武当秘案”是《天龙八部手游》对MMORPG手游副本玩法的一次全新探索,而将真人互动电影式体验纳入到MMORPG手游当中,也是一次颇具先锋性的尝试。更重要的是,在引入互动电影式玩法的过程中,“武当秘案”玩法充分结合了武侠题材本身的特质,通过武功秘籍,江湖阴谋,以及追凶等经典武侠元素来予以呈现。

而这种独特的副本“闯关”方式,带来的不仅是武侠题材手游领域前所未有的新鲜感,同时,由用户行为来推动剧情发展的交互方式,也带来了极具沉浸感与代入感的武侠体验。

另外值得一提的是,“武当秘案”副本玩法的推出,不仅是让《天龙八部手游》拥有了首个真人互动电影式玩法,同时剧情设定中带出的“武当”派,也恰是该游戏在不久前刚刚推出的新门派。将新门派与独竖一帜的的玩法融为一体,也是《天龙八部手游》此次创意的一个重要组成部分。

另据了解,此次真人互动电影剧情当中,还埋藏有关于《天龙八部手游》下一个新门派的彩蛋。

【互动电影兴起,影、游边界日益模糊】

互动电影(Interactive Movie)的概念其实由来已久。从上世纪末开始,欧美地区就已有欧美电视台尝试过拍摄“AB”剧,也即由观众投票选择,决定某些关键剧情走向的电视剧。而后,由于互联网技术所带来的便利,这一尝试开始延伸到电影圈,尤其是一些实验性的互联网微电影短片——在多个剧情节点上由观影者自行选择,从而让影片走向不同的剧情分支。

不过,互动电影这一概念似乎有些超前于时代,想要打造出真正具有较高艺术水准,同时又拥有较强的剧情表现力的互动电影,难度着实不小,因此这一概念在很长一段时间里,也只是局限于相当小众的范畴。

所幸的是,随着游戏产业的飞速发展,动作捕捉技术和3D建模水平的不断提升,各种3A游戏大作中的实时演算技术日益成熟,人们开始注意到,源自影视业的互动电影概念,能够在《古墓丽影》系列、《神秘海域》系列等等优质游戏作品当中实现——与电影工业中的互动电影相比,这些被称为“互动电影式游戏”的作品,除了角色是由真人动作捕捉+3D建模来实现,而非单纯真人拍摄这一差别外,其代入感,临场感,玩家/观众在交互行为中对剧情走向的影响等等,几乎是如出一辙。

也因为如此,互动电影(Interactive Movie)逐渐成为了“互动电影式游戏”和“真人拍摄交互式影片”的统称。

(系列新作神秘海域4是底特律之前的互动电影游戏代表作)

与此同时,一些完全以拍摄的影片片段为核心,仅提供简单交互内容的一批“真人互动电影游戏”也开始在Steam等平台大量涌现。

(Steam上的互动电影游戏)

在这样的大趋势下,游戏与电影的关系,也开始越来越多地被业界讨论,而不论是持何种观点的人都无法忽视的一个重要事实就是:电影与游戏之间的界限,变得越来越模糊。

【创意不断一举多得,天龙八部手游创新打破玩法边界】

将过去只有3A大作及部分小众单机游戏会涉及的游戏制作理念,被《天龙八部手游》以特殊副本玩法的形式引入到游戏中,同时又以武侠悬疑影片的方式予以呈现,这样大胆且极具匠心的做法,即便是放在端游领域也当值得称道。

而从游戏内容包装营销的角度来看,将新的游戏代言人(张若昀),新的职业门派(武当),融入到一个新的副本玩法当中,在为既有用户带来新鲜感十足的乐趣体验同时,又能够兼顾营销传播话题,实属一举多得。

与此同时,我们更应当看到的是,《天龙八部手游》紧跟时下行业潮流趋势,以业界领先的产品理念反哺国产MMORPG手游的玩法创新——这种视野和产品思维更值得借鉴。

实际上,即便在世界范围内,互动电影式游戏都还未真正成熟,仍是一个较为先锋的概念。而《天龙八部手游》在新版本中,将这一先锋概念引入MMORPG手游玩法当中,打造真人实景互动副本玩法,无疑是一次颇为大胆的尝试。但从“武当秘案”副本最终的呈现效果来看,这一次尝试无疑是成功的,同时也与游戏本身的武侠题材背景完美契合。

而拥有这种创新产品思维的《天龙八部手游》,在短短两个月时间里,先后推出“武侠版吃鸡”玩法的“沙漠幻境”,和真人互动电影式玩法“武当秘案”,无疑也显露了这款游戏在玩法创新上的野心,而MMORPG手游新玩法的边界,似乎正在被《天龙八部手游》逐渐打破。

8,qq三国八阵图任务品~QQ三国八阵副本全攻略(附八阵副本跑法示意图...

副本说明:QQ三国副本之一,游戏等级到达45级可接,副本怪物均为精英级别,在您级别不高的时候,建议组队前   往,玩家在到达45级时在蜀国中级区域临江NPC黄忠处进入副本(注:魏吴两国玩家请先到江陵城,之后再到临   江。)      任务一:初探景门      任务NPC:黄忠.精猴儿      任务怪:前锋营刀兵,前锋营剑兵,前锋营法师,前锋营抢兵      任务奖励:经验30000金钱70000      任务说明:在黄忠初接到该任务,然后进入八阵景门与精猴儿对话获取任务情报.                     任务二:黑铁锦盒      任务NPC:周瑜(建业)      任务怪:景门BOSS谷利      任务奖励:经验60000金钱100000      任务说明:黑铁锦盒为景门BOSS谷利掉落,拾取后不可以交易,玩家可以在做第一个任务的时候顺便把谷利杀了拿了黑铁   锦盒去找周瑜.                     任务三:程咨的苦恼      任务NPC:周瑜      任务怪:惊门BOSS程咨      任务奖励:经验70000金钱120000      任务说明:程咨身边有很多小怪,且都会晕人                     任务四:疯狂的女魔头      任务NPC:周瑜      任务怪:伤门BOSS云想衣      任务奖励:经验85000金钱14000                        任务五:云夫人的铁仗      任务NPC:天工圣手(副本地图休门)      任务怪:死门BOSS云夫人      任务奖励:经验50000金钱70000      任 务说明:玩家可以从惊门土地神处传送到天工圣手身边,需要注意天工圣手身边有一群小怪.。死门的怪追魂很厉害,   而且攻击都很远,可以在最上层杀到下面两层 远的人,另外还有点智能,会找人杀,只要它攻击一个玩家太久该玩家又没攻   击它,那么它可能会找其他玩家下手。云夫人回血很间隔很短,属于魔法攻击高物抗魔 抗型,而且很会晕人,杀完云夫人后   可从死门土地神处传送回天工圣手身边。                              任务六:黑鹰王之谜      任务NPC:天工圣手      任务怪:杜门BOSS贾华      任务奖励:经验50000金钱70000      任务说明:任务品雪参玉瞻丸,九花玉露丸为副本所有BOSS掉落,拾取后可以交易,断裂的玉枢为云夫人爆落,只要杀死云夫   人所有队伍成员都会自动获得该物品,不可交易.杜门的怪除追魂,远攻,智能外昏迷也明显加强.贾华会失明                              任务七:玉枢之谜      任务NPC:周瑜      任务奖励:经验130000金钱200000      任务说明:该任务只需要在周瑜和孙权之间跑下路就搞定               任务八:开启灵玉台      任务NPC:天工圣手      任务怪:杜门BOSS陆逊      任务奖励:经验130000金钱200000      任 务说明:开启灵玉台需要灵玉匙,灵玉匙需要的材料均为副本怪和BOSS掉落,拾取后可交易:紫水晶-谷利 极品翡翠-云想   衣 极品玛瑙-云夫人 天珠-贾华 精炼玄铁-前锋营法师和枪兵、青龙营刀兵、神射手和咒术师、白虎营战法师和统领、朱雀营火   舞师和阻击努兵、玄武营玄法师和连努兵.开启灵玉台一次只需要一 把钥匙,队伍里谁开启的灵玉台就谁会得到任务品晶玉.陆逊   要变身.变身后的陆逊会召唤小怪,变身前后的陆逊都晕的很厉害. 还到处乱跑,玩家要追着杀.                              QQ三国:八阵副本跑法及路线图      有好多人都在反映临江的45副本八阵图不是很好跑,经常就   不知道把自己传的那儿了,如果机子卡的话,经常刚一进口就   挂掉了连怎么死的都不知道,在此做一点八阵的小小介绍:八   阵最早是诸葛亮研究出对付敌人的一种阵法,五行相生相克   正是利用了这点,才使进去的敌人迷失方向从而掉进陷阱         废话我就不多说了,要进副本,到临江找到黄盖,然后传送   进入八阵以后,第一关就不用多说了一进去就是景门.杀   了谷立之后一直往右走..走到坐标(45,11)进去是惊门   到惊门杀了程咨(在此备注,程咨身边有3个拿刀的兵,建   议先杀了他们最后杀程咨,因为那个怪能晕人,一个还好   但是那有3个,所以晕的时间特别长)再往右有两个门,进   (47,14)那个门到伤门.到伤门之后,先把云想衣给杀了   之后去找土地公(29,15),他是个好心人,会把你直接传   进休门 ,休门一进去就是"天宫圣手(22,7)"(估计你是   找他)把天宫圣手的任务给交了后往左边走(1,12)进去   之后是死门三,进(46,13)到死门,到了死门后进(0,13)   就到了杜门,杜门再回到刚才你进来的那个门(杜门里是   贾华,先杀它然后在回去也行),就到死门,在死门杀云夫   人,再到杜门杀贾华,结束,如果你有灵台的钥匙可以进去   把52级陆迅也杀了         (注:还有一种跑法,不用找土地公,在伤门最右边和土地   公中间也有一个门,从那个进去到死门三,然后进下面那   个门到死门,到死门之后到地图的左下角那有一个门进去   也是杜门,这个跑法有一定的危险性,建议新手们不要使   用,在此谢谢大家对我的支持,祝大家游戏玩的开心)

谢谢采纳。/~

9,这部让人魂牵梦萦八年的游戏,终于有了电影版_

文 | Nose

游戏跟电影,总是有着某种共通之处,它们都能创造出一个让人沉溺的虚拟世界,影像画面、故事情节、代入体验是他们的连接点,也让游戏有了能够改编成影视作品的可能。作为一种文化产品,游戏改编影视自然也受到其诞生的文化氛围的强烈影响,比如《生化危机》,就源自英美的僵尸文化。

而在中国,不少经典的游戏改编影视都是我们独有的武侠、仙侠题材,像是《仙剑奇侠传》,又或者在很多游戏迷心中都是经典的《古剑奇谭》。

《古剑奇谭》是一款角色扮演类单机游戏,从2010年发售到现在已经积累了八年多的粉丝,游戏则从单机拓展到了网游版,第三代游戏也即将开售,电视剧更是拍了两部。而在今年国庆档的十月一日,由它改编的电影《古剑奇谭之明月昭流》也要上映了,这对「古剑奇谭」系列来说绝对是大爆发的一年。

这也意味着,《古剑奇谭之流月昭明》不仅是中国首部游戏改编电影,更是史上首次的剧、影、游联动下的产物。

《古剑奇谭之流月昭明》改编自游戏第二代《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》,主角已经不是第一部中百里屠苏、风晴雪、欧阳少恭这些人,而是在古剑宇宙世界观众完全构建了一个新的故事。

来看一下最新预告——

影片的故事从少侠乐无异(王力宏饰)这里开始,乐无异心醉偃甲之术,一心想要寻找自己童年英雄、失踪多年的师傅——偃甲大师谢衣(高圣远饰)。

王力宏饰演乐无异

追寻途中,乐无异机缘巧合地与同寻谢衣的百草谷天罡战士闻人羽(宋茜饰)、富家公子夏夷则(高以翔饰)在海市博卖行偶遇,从而三方为争夺谢衣遗留下的指环而大打出手。

宋茜饰演闻人羽

在预告片中,我们能看到众人上演各种法术、操纵偃甲大打出手争夺指环。

高以翔饰演富家公子夏夷则

我们也能看到,闻人羽成功拿到了指环;而乐无异去和闻人羽争抢指环的时候,不小心碰到了闻人羽的身体,还被闻人羽打了重重的一巴掌并怒斥「下流」,两人间之后会有的互动和情感关系,也引人遐思。

众人还通过谢衣留下的线索,找到了被封印在画中的神秘少女阿阮(吴千语饰)。

吴千语饰演阿阮

随着冒险的逐步深入,众人还意外牵涉进流月城大祭司沈夜(张智霖饰)的惊天阴谋中,在谢衣的影响下,众人也决定以拯救苍生为己任,阻止沈夜的阴谋。

但是,想要阻止沈夜、斩断心魔,就必须重铸昭明神剑。于是,各种笑点、矛盾便都汇聚在了一起。

偃甲术是片中的一个关键,取自墨学,指的是以灵力赋予这些金木石器以生命,让它们得以千变万化。优秀的偃甲术,甚至能造人偶,「夫子周游列国,去卫径偃,偃国之人精偃术,凡耕作手工者,皆人偶代劳,百姓安乐,纵情声色,乐不思田」,说的就是这门技艺。

在此前预告中,电影借乐无异之口,对偃甲术的神奇做了描绘——

也有不少令人惊奇的偃甲术变幻画面以及偃甲对战的场景——

这些偃甲术对战,颇有几分蒸汽朋克的感觉。这让古装题材的《古剑奇谭之明月昭流》,与好莱坞的科幻作品还有了几分相似的连接。

虽然游戏改编电影很火热,《生化危机》《古墓丽影》都很成功,但游改影却并不是一条必然的成功之路,这中间的原因有很多,最显著体现在视觉风格上,游戏本身还是更倾向于塑造一个幻想空间,场景和视效追求真实性,但又却并不要求百分百的现实感。

《古墓丽影》

但当放到电影中来的时候,真人演员和特效环境的匹配度直接作用于电影的观影体验,往往这种代入其中的真实感反而会成为观众的第一要求。

而大多数架空世界的游戏,一旦改编成电影,就势必要去解决两种不同介质之间的融合问题;如何使用现代技术去合理地让游戏里那些本是架空的世界、奇诡的想象,甚至是破敌的招数呈现在大银幕上,对游戏改编电影来说是最重要的命题之一。

从观众的角度来看,游戏改编电影中的主角,其实就等于游戏中的操机者,但是观看电影和实际操作的体验却是大相径庭,游戏改编电影需要巧妙地在视角与叙事方式上来弥合这之间的空隙,如何让电影观众和游戏操机者两个身份最大程度地结合起来,让观影受众也能够沉浸式的体验到原游戏的魅力所在,是在技术之外,游戏改编电影所需要面对的更大难题。

《古剑奇谭之流月昭明》也为满足这样的要求而做出了不少努力,影片的导演是曾经执导过《虎胆龙威2》的雷尼·哈林,这也意味着影片将在本身奇幻和仙侠的故事中或多或少的融合进好莱坞的元素。

就现在的故事设定来看,主角们需要经历组团打怪、寻找昭明神剑、阻止沈夜阴谋的三段考验,就很符合好莱坞典型的三段式、夺宝类叙事结构。

而偃甲术所带来的机甲设定,或许就是《古剑奇谭之流月昭明》为解决上面所说的游戏改编电影两大难题所做出的尝试,主角们操纵偃甲,本是游戏中的设定,用到电影里来不仅是对游戏的一种忠实,也让故事的现实和游戏的幻境得以重叠。

而将偃甲与蒸汽朋克、机甲连结起来,则能让观众在观看的时候产生类似好莱坞科幻、机甲作品的那种操机感,这就又让电影的观影体验和游戏的操作体验结合起来了。

当然,为了最大程度上还原、呈现游戏的奇诡想象力,电影在特效与场景搭建上也花了很多心思。在最新发布的预告片里,我们也能通过乐无异的视角看到各种各样的奇境、奇观,高度贴合了原游戏内容。

比如游人如织的海市。这是一个人与妖和睦相处、自由买卖、满是奇珍异宝的海上贸易市场;而博卖行,则是海市中最知名的商铺之一,在游戏里,这是主人公必须找到合适的方式才能触发的一次任务;而在电影中,这里则是乐无异与同伴们开启冒险的地方。

为了还原出这个异界自由贸易的盛世景象,影片的工作人员甚至花了三个多月的时间,来打造这个占地为3000平米的海市博卖行。

博卖行

再比如烟云密布、怪兽肆虐的从极之渊——

亦或是巨木高悬、异光隐现的流月城——

流月城

这些,都构建起了《古剑奇谭之流月昭明》恢弘故事的核心空间与核心场景。

《古剑奇谭之流月昭明》的设定,把英侠命运与流月城命运,个体命运与天下苍生命运紧紧捆绑在一起。而作为出口和解谜钥匙的神兵昭明神剑,这是我们的仙侠传奇、志怪小说中最为经典、也最能承载幻想的故事原型。

在乱世之中,人心可畏,瞬息万变,但是神兵却拥有磐石一般不变的特性,故而也成为了众人争夺、可改变天下命运的宝物。

某种程度上来说,这件神兵,其实是对纯粹人心的一种象征,众人对神兵的争夺过程,也就是找寻纯粹人心的一条遥远路途。而我们故事的主人公们,毫无疑问也拥有这样的心性。

《古剑奇谭》作为一部已经有着八年历史的游戏,无疑承载了很多粉丝心中关于东方传奇故事的想象与情怀。国内游戏改编电影目前来看,仍是一条很艰难的路,好在《古剑奇谭之流月昭明》作为先锋者,仍在努力的尝试与开拓,这或许为今后的游改影之路,提供了一种经验与方向。

合作邮箱:[email protected]

微信:hongmomgs

借着《延禧攻略》的火,为饱受攻击的后宫剧辩护几句

这部古装剧,讲了中国历史上一个很少被拍的朝代

福斯卖给迪士尼后,等待它的是死亡?

大卫·林奇《双峰2:最终档案》

探索神秘世界的奇书

18份FBI绝密档案资料

超真实触感+游戏般体验+收藏级品质

扫描上方二维码

购买《双峰》系列套装

扫描上方二维码购买《双峰:最终档案》

文章TAG:古墓丽影8视频攻略  古墓丽影8地中海视频攻略托尔的铁手套哪里  古墓  古墓丽影  视频  
相关教程
猜你喜欢