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魔兽争霸3兽族攻略,魔兽争霸3冰封王座兽族攻略

作者:本站作者

1,魔兽争霸3冰封王座兽族攻略

剑圣前期 出来后单练一个小点,加一个大点到2段。就冲向对方家里。对人族的时候侦测到他出大法,就放弃练级直接奔向他家里 抢他MF怪的经验。如果机会不大就等待他出门进去屠农。小心圣塔的吸魔跟精灵自爆。
新手一般不大大后期是不会开矿。2条路,4个大G 加剑圣 陪练对方或单剑圣陪练对方。另一条就是速冲剑圣等级。一定要速二本,木一够就升。2本兽栏加归宿,对大部分战术都是 白牛加大G加狼骑+1科多。跑狼骑的话 可以多出几个狼骑,否则2个足够。交战它并不是主要的火力输出。另外也可以选择猥琐的风骑打法,双兽栏二本爆。不过十分容易被翻盘。一定一定要抓住2本的强时期给对方足够的压制。否则 2本一过,剑圣跟SHADOW的等级又没上去。就等死吧。

魔兽争霸3兽族攻略,魔兽争霸3冰封王座兽族攻略

2,魔兽争霸3兽族怎么玩?

战术思路

1、VS人族

对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上。

2、兽族内战

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

3、VS暗夜精灵

与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

4、VS不死族

甚至在最近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。最近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的动向,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。

这也就给了玩家一个信号,对于地图的熟知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过熟知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。

5、兽族的单位大多拥有高生命值和高攻击力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有最强三英雄搭配的种族。

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3,魔兽争霸3兽族的打法有哪些?

飞龙流:首发剑圣前期不断骚扰,无兵营速商店,晚上1到马上去野店抢速度之靴,买贵族圆环,不够钱买就卖回程,双地洞裸跳2本,双兽栏爆飞龙,2发暗影或老牛单练,2个英雄双3级后,可以开打了。 狼骑跑跑拆家流:前面都和飞龙流差不多,不同的是要造兵营出点兽兵,狼骑4个以上后,恭喜你,可以去抢劫了!如果你想让游戏娱乐化,那就不要跟对手拼正面,剑圣隐身跟踪对手,他不在家就拆建筑,他回来你就走,必要时跟他换回程,反正你有掠夺技能,记得加速卷轴哦,气死他! 不死牛阵:这套打法相当具有娱乐性,前面和狼骑流都差不多,速3本科技,把双兽栏改为双牛头人图腾,造个灵魂归宿,兵种:牛头人,法师:白牛升到大师级。你想更搞笑的话,首发老牛。哈哈,全是牛,死后可以复活。

首先所有农民点金矿 再在主城里点一个农民 第一个出来的农民放下金子 就去造祭坛 第二个出来的农民放下金子就去造地洞 这时你等钱到了180 就放下兵营 注意使地洞的射程能够保护好兵营和祭坛 接下来就是等 你慢慢的出农民 等到祭坛造完就马上出剑圣(兽族首发一般都是剑圣)等木头放下商店 可以再出一个步兵 然后慢慢点农民 现在你有20人口 留3个人口出第二个步兵 等有木头的时候放下第二个地洞 现在 你的2个步兵可以去练一点小野怪 剑圣出来了就去搔扰,2发小歪。一定要2本压制住对方,科技起来就打不过了。

1·速科技之飞龙·祭坛,地洞,兵营,升本,商店用地洞进行防守,用剑圣骚扰偷经验延缓对方进攻 2·速科技之法师·兽族法师流派比较少见,主要是辅助作用绝不说了 3·暴兵流一本大G造塔

1,正常开局:祭坛,地洞,兵营,商店,科技,二级,兽栏,灵魂,三级,牛头图腾.2,速飞龙:地洞,造农民,祭坛升二级,建双兽栏.3,塔流:地洞和科技建筑.跑到敌人门口造塔同时家里建祭坛. 其他还有科多流,一拨流等

速升本,暴飞龙,如果二本飞龙成型而且战场形势对你有利,可不升三,直接TR,但是前期压制要准,要稳,要很,这样二本打起来不会费很多力,注意对方MF,不要让对方英雄等级到达3级以上。

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4,“魔兽争霸3”兽族攻略是什么?

BM: 非常好的骚扰英雄,能轻松解决对手智力英雄。买个闪电球给他,这样他能攻击空中并能追杀对手英雄(这里不得不提一下闪电球的效率,在对小兵时净化的出现率高得惊人,小编在一次游戏中眼睁睁地看着一个满血憎恶在原地被BM砍死,点破鼠标它也没能挪一步。)

升级技能顺序:疾风步 致命 致命 疾风 致命 贱人风暴 疾风 镜象 镜象 镜象

第二英雄

暗影猎手:他能治疗并提供对空的蛇杖

升级技能顺序:蛇杖 治疗波 蛇杖 治疗波 蛇杖 巫毒光环 治疗波 变形 变形 变形

第三英雄

在3级基地你有两种选择

在有酒馆的地图,我建议你选择兽王或者黑暗游侠,如果没有酒馆还是酋长吧。

兽王:豪猪是很好的对空兵器,也是这个战术唯一的弱点。同时战鹰既能侦察又能对重型装甲部队造成强大的杀伤。

升级技能顺序:猪 鹰 猪 鹰 猪 狂奔 鹰 熊 熊 熊

暗黑游侠:沉默实在是黄金技能 =)...你可以让那些讨厌的鹰德和女巫成为废物,同时暗黑箭还能为你带来额外的战斗力。

升级技能顺序:暗黑箭 沉默 暗黑箭 沉默 暗黑箭 媚惑 沉默 吸血 吸血 吸血

牛头酋长:他的光环很有用,戴上足够的加防装备后象TANK一样坚固,冲击波也能让对手立刻倒地

升级技能顺序:冲击波 耐久光环 冲击波 耐久光环 冲击波 重生 耐久光环 践踏 践踏 践踏

『重要事项』

就象你能从录象里看到的,我会根据不同的情况改变我的战术。对付NE我有时候用暗黑游侠做第二英雄,因为NE主要依靠他的数量而BM一个人摆不平他们(因为我冲过去RUSH他所以等不及造暗影了)。又因为NE的部队装甲都不是重型,而且HP相对较少面对成群的骷髅NE将会险入麻烦。

对付Hum,我一般会用暗影猎手或者兽王,因为能对付对手的龙鹰和狮鹫。对付UD空军我会用蝙蝠,一般我不会改变我的战术,如果对手开始暴毁灭,那停止造狼骑你需要大量的蝙蝠。在ORC的同族战中,你只需要5~6只蝙蝠来维持一下秩序,因为ORC一般不会出空军来打同族,而你的噬血牛头将踩碎一切。如果他胆敢出龙3~4只蝙蝠就能让他好看了。如果实在不行逃回基地做下休整,他敢来追的话,地穴里的农民可不是好惹的。

5,兽族有什么打法

1. 纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3. 嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

6,魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手

兽族新手开局:

1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。

2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标单击去采木头。

3、造了地洞后,基地训练的第2个苦工(第7个)去采木头。这样就一共4个苦工在采金矿,一个苦工采木头了。然后基地再训练2个苦工。这样一共训练5个苦工了。

4、基地训练的第3个苦工(第8个)出来后,去造兵营,这一个就先不用shift键+鼠标单击去采木头了,后面还有造商店用的。

5、基地训练出来的第4个苦工(第9个),去采金矿,此时采金矿的一共5个苦工。训练出来的第5个苦工(第10个)就直接去采木头了。这样刚刚好5个苦工采金矿,4个采木头(还有一个是造兵营的苦工)。

6、不管以上的操作的快慢,祭坛一造好(这时候一般地洞都已经好了,或者也刚刚好的),就进行首发英雄,一般是剑圣或者先知。我个人喜欢剑圣。前期疾风步隐身去骚扰啊。

7、接下来就是商店了。当我们的木头达到了30后,就直接开始造商店的了,但是此时兵营也差不多好了。那就让造好兵营的苦工去造商店吧。然后shift键+鼠标单击去采木头。

8、兵营造好之后,我们训练一个步兵(大G)。当采的木头到了190,基地就开始升级二本。这个过程中木头足够的了就补1个地洞,然后补战争磨坊。然后木头到了40再补一个地洞。

9、二本升级好之后二发英雄小Y和出狼骑、白牛、萨满等等和对面正面硬扛就是后话了。不过这整个过程是二线或者三线操作完成的,新手可多多练习体会。

扩展资料

兽族打法:

1、纯暴流:

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能,以拆建筑为目的。

2、狼骑流:

飞龙流,蝙蝠流,基本一样,开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。

3、嗜血牛头流,是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的击杀HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火而生的。

4、正统流,也就是正统打法,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知外出扰乱或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

5、TC猎头流,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速击杀对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。

6、TR,传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑。

7,魔兽争霸3冰封王座兽族的开局和打法和战术

1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。 2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。 3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。

ORC开局嘛基本都是BA+BO+BB,再补商店跟第二个兽洞,建筑位置嘛注意保护兽洞(兽洞贴住其他建筑),堵不堵口随意(新手还是堵上吧,不然对方BM,DH进来,你那卑微的双线,直接就崩盘了),如果熟练基本第一个大G跟BM出来的时间一样,现在需要做出选择 1自己MF ,2抓别人MF,1的话继续补大G升本,bm练3,二本单练二英雄,bm跟住对方,找机会抓一波。。。 2的话先速科技,慢补大G,如果骚扰不成功的话,就跟住对手,发现对手开矿或者练大点的话带上大G压制,兽族万金油战术 bm sh 大Gx4 狼骑x3 白牛x3 科多x1 这是兽族最强势的时候,你要做的就是去压制,剩下的就是操作细节的问题了,本人solo玩了高中+大学6年左右,算个老鸟了吧

开具先祭坛+地洞,造3个农民,等到两百金是放下兵营,然后补农民,兵营放下后有钱就造商店。英雄一般是剑圣,出门卖tp,买药膏和头环,剑圣跟着对方英雄,抢野骚扰。造3兽步,双线练级!剑圣随时监视对方家中的战术状况,一般是狼骑+兽步+可多+白牛,二英雄用小歪!!战术还是要看对手的路线和种族,即时战略游戏没有固定性,怎么针对怎么打!!!

先造剑圣骚扰撒

骚扰

8,魔兽争霸3兽族的攻略

  先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。
  好歹说说兽族应该注意的:
  第一节: 让骚扰弥漫在空气中
  在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.
  那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:
  A:让对手主力单位留守基地
  这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.
  B:干扰对方狩猎正常进程
  有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.

  PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.

  PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.

  持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.

  第二节:狩猎操作

  1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.
  2:狩猎操作方法:
  A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.
  B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.
  C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.
  D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.
  E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.
  F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.
  G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.
  第三节:编队原则
  A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;
  B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.
  C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了. :)
  D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢???)
  E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;
  F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;
  G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)
  H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.
  I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;

  第四节:基础进攻和防守操作

  先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.
  那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.
  原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.
  原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!
  原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.
  原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.
  原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.
  原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.
  原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.
  原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.

  再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.
  很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.

  接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:
  1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.
  2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)
  第五节:大决战的操作

  首先讲讲重要道具的使用方法和原则.
  原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).
  原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.
  原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.
  玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!
  地精商店:小无敌1000大洋一个.
  玩家:妈的!买了!
  地精商店:这才叫做生意......)
  道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!

  其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.
  原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.
  原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.
  原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.

  接着在说一下大决战的地点选择原则.
  原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.
  原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.
  原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.
  原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.

  最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)

  言归正传.

  假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.

  下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.
  还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.

  接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.

  最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.

  这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.

  需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.
  如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.

9,魔兽争霸3兽族兵种搭配方法

很多种 第一种: 中量粉碎者(约5个多)做远攻,打的时候安排在后面火力支援和摧毁建筑。少量巨魔和萨满(每个大概给他来个3、4个)协助战斗,用嗜血术等等让士兵战斗力提升中大量牛头人(7——10个)中间的主力部队。中量掠夺者(6个左右)在前面冲锋。中高量科多兽(4、5个)在中间,用战鼓帮忙提升部队攻击,并协助空中单位。中高量风骑士(7个多)打空中这是大方阵,如果够人口够钱,还可以在原先基础上加几个 第二种大型的: 大量巨魔和萨满(各约10个多)这是主力,中量风骑士对付空中的(4个到5个)少量牛头人打前锋(2个)一些小杂种小兵(兽族步兵和巨魔猎头者各约7、8个)再来四个掠夺者和四个粉碎者,老样子还是放后头(粉碎者尽量要,否则粉碎建筑很慢,把他们的建筑毁了就没法造兵了。) 如果你想从根本上让敌人丧失再生能力,可以打掉敌人的农民(苦工、师曾、小精灵)打掉敌人的大厅(生产农民的)这样子你就可以跟敌人慢慢耗了。 下面是小型布阵方法 2个萨满和2个巫医,4个兽族步兵,1或2个风骑士或者3个蝙蝠。 2个科多兽,1个巨魔巫医和1个萨满,1个飞行单位(建议风骑士)2个兽族步兵 如果你喜欢逐一带一种兵的话,将领的分配也有讲究: 暗影猎手适合带巨魔猎头者和巫医,如果让他带兽族步兵的话还勉强可以 剑圣嘛……自由些,可以带掠夺者也可以带兽族步兵,剑圣适合近战,在这边有种相当好的前锋和协助作用。 还有牛头人酋长,不用说,带领牛头人。 先知用来带萨满不错,远攻形的。 如果嫌兵不够,打不爽直接用秘籍 greedisgood 100000000 金木秘籍 pointbreak 人口秘籍

你好,我是个UD玩家,兽族也知道些,如我所说有甚麽不妥,请谅解。 打前期的话,不可少的就是BM,2发CH,BM一定要做好侦察,这是前期落幕的关键所在。BM不间断的进行骚扰,大G配合CH双线练,运气好的话,前期——大G(数量)+BM+CH速战速决,当然没有太多人有这样的把握,兽族玩家也很少这样单兵种玩“闪电战”,但我觉得这样的打法也够让人头疼了(尤其UD,我深有感悟),值得一试。 中期方式最多,TR流,常规流,就有你选了:1、如果TR+前期强推流,必不可少的就是首发先知了,2发牛头或CH,少量大G(因有先知狼的不断输出,如果你有把握),2本当然要出数量的飞龙,这是兽族TR标志之一。当然,不间断骚扰敌方农民,且保证飞龙不过量死亡,这局就算把握住了。 2、常规打法是兽族玩家应用的最多也是最实用的,对付另外三个种族都适用。路线是:BM首发,2发CH+量大G+量狼骑+一两只科多+少量白牛(双方对峙如过长,决战拉苦工,灵魂链后可共同承担伤害,是部队更加“强壮”)——这种战术较灵活,应用对付外族多种战术。 后期兽族其实打不起来,所以兽族玩家一般不打后期,对自己较不利,但不是说不能打,还是得看战术:常规开局,常规打中期,如双方对峙于过长,推到后期,就不能用中后期那样的战术了,依我而建,兽族转型最好不过(尤其面对的是后期NE、UD)要出少量大师级萨满+量高级兵种牛头人+1、2个巫医+量自爆鸟+少量飞龙。基本战斗路线:萨满狂暴牛头人,牛头人碎击敌人,战中期插上加血棒,最好插在敌人最不好点掉的地方。战时自曝鸟先隐蔽起来,如看到高魔法攻击空军单位(如奇美拉、冰龙、狮鹫),一哄而上爆掉,这样敌人会瞬间垮掉…… 后期很不好打起来,但打起来谁也挡不住,但我还是不建议你打后期,中期、中后期是兽族最好发挥的时期。 我就说这么多,可能有点儿多了,呵呵,说的地方有甚麽不对,请给我提出来,谢谢。

推荐新手打万金油 BM+小Y(对吹风大牛) 兵种为 狼骑大G白牛(根据对方兵种改变比例) 双英雄大战前最好双三 编队 1大G狼骑 2白牛小Y(TC)3BM(顶着重点目标砍 比如DK AM NAGA) 战前套灵魂链 战时驱散医疗波 狼骑网红血BM上去砍 拉红血兵

英雄首发剑圣,前期4大G,二发小Y或牛头,造BE和BS出狼骑和白牛,多狼骑少白牛,白牛2到3个就可以了,保证4个大G,其他出狼骑就可以了,经济好的话出一个科多

4g就是4个兽族步兵 g的简称来自步兵的简称 grunt上 所以orc的兽族步兵简称大g

3狼是指3狼骑

2白是指2白牛

1科是指1科多

显然这是从前期过渡到中期的一个兵种组合搭配 在实际的交战过程后保留后这个组合就不太好

因为大g肯定会在交战中死亡 这样你要补充后续的兵力 而大g这种兵 血多皮厚移动速度慢 无限制技能 在中期就会形成累赘 所以中期大g如果死了 基本上不会再补 而是补充狼骑或者白牛和科多 因为狼骑有网 白牛有灵魂连有驱散 科多血多可以加链并且提高部队的整体攻击甚至可以吞掉对方的一个兵

当然后期要不要补大g也是根据情况而变 必须说对付hum的破法男女人 对方破法数量较多的话 大g是必须要补的因为大g血多皮厚充当肉盾和破法顶 而且大的g攻击克制破法 本身的防御也是针对破法的攻击 所以效果会不错

同样对付ne的雄鹿也是同样 因为狼骑在打雄鹿的时候显得很脆 而且阵地战熊是不怕狼骑的网的 因为他站的住 不怕和你a 所以这个兵种的组合大致是这样 具体怎么搭配对方的情况来应变

正常情况下是前期4大g保留下后 中期至少补到3狼骑2白牛 如果磨坊起的比较晚 不妨也出到3白牛 交战中如果死了大g 这样就可以补科多 或者再补其他的兵种

至于说建筑的建造顺序这块 orc的比较固定 对待4族几乎差不多 首先1本的时候上来放下bo 第一个苦工出来后放下地洞(ba) 第二个苦工出来放下兵营(bb) 第三个出来去采金 第4 5 6 7个出来去采木 同时建造完祭坛(ba)的那个苦工去侦查 等到兵营造好后立即出大g(这个时候注意钱要积累到200赶紧出大g) 同时有40木头的时候放下第二个地洞(bo) 这样前期的兵力是1英雄+1大g+12农民 20人口 然后等资源升2本

2本的过程中需要补3大g+1地洞 人口上限达到40 2本好后召唤2英雄 放下兽栏(be)和灵魂归宿(bs) 建造完毕后生产狼骑和白牛 同时补第三个地洞(bo) 资源充足就再放下磨坊(bm) 差不多就这样

后续有问题可以接着问

10,魔兽争霸兽族全攻略

本人也新手,就随便讲两句啦! 兽族有很多经典的战略,其中我认为最有效也是最实用的就是风骑流和嗜血牛头啦! 首先说一下风骑流,先出祭坛、地洞、兵营,首发剑圣。风骑流前期大法比较宽松,可以兵营出两个步兵,陪剑圣练级,也可以用剑圣骚扰对手的农民,让对手不得安心发展,同时努力攀资源,升二级基地,出兽栏,努力出风骑士,等风骑士成型,配合剑圣用高机动力打游击战,是防空力量不足对手的噩梦,风骑士一粘即走绝不恋战,就是空军力量出众对手也会被风骑士的机动力焦头烂额。 还有一种就是兽族的特色,地面力量的巅峰“嗜血牛头”。同样先出祭坛、地洞、兵营。首发牛头,前期以防守为主,四五个步兵的机动力量要随时保持,然后同样要疯抢资源,升基地三级,牛头人、灵魂行者、巨魔巫医、萨满祭司、科多兽为主的陆地主站力,配合牛头的耐久光环,堪称陆地战斗力的巅峰,主要战场布局是,牛头人为主站力——前锋,尤灵魂行者加持灵魂锁链——虚无形态左右翼,科多兽加持战鼓——中坚,巨魔巫医施展治疗守卫、萨满祭司自动开嗜血术——后卫,牛头则视情况游走,另外灵魂行者的“先祖之魂”也是令对手崩溃的原因之一。 本人也是菜鸟,这些是我的一些体会,LZ认为有用就采纳,如果没有或者说错了,别喷 啊~

开始4农民采金 1农民造祭坛 同时造农民 等农民造到一半 再拉一个采金的农民造地洞 然后让生产出的第1个农民采金 祭坛造好后 让造祭坛的农民去探路 让造祭坛的农民去采金 这个时候就有区别了 如果你是BM开局 你有2中方法 1.生产出的第2个农民采木 第3个农民造商店 这是针对BM前期骚扰 2.生产出的第2个农民造兵营 然后生产出的农民都去采木 到人口达到16的时候 再放下一个地洞 如果是FS开局 也有2中方法 1.生产出的农民都去采木 一直到你够升级2本科技 升2本开始后 再放下兵营和第2个地洞 这也是针对FS的前期骚扰 2.跟上面的BM一样 第2个农民造兵营 其他的去采木 等到人口达到16的时候 造第2个地洞 这是前期ORC大概的变化 不同的战术针对不同的情况 比如你对战的种族 地图 等等` 兵营造好后 生产一个大G 等到第2个地洞造好后继续生产大G 一般生产4个 但是我说过了 根据当时的情况 你也可以选择5个 在生产到第3个的时候 放下商店 2本升好后又有很多变化 我根据种族跟你说 VS NE 根据你的侦察 如果他是吹风 你就放下兽栏和灵魂归宿 生产狼骑和白牛 不要忘记升级网和白牛的大师级 如果是一熊鹿 也是放下这2个建筑 不过狼骑的数量不要太多 再适量的生产一些大G 关键是要生产科多兽 同样白牛和白牛的大师级 VS UD 如果它出毁灭 你就放下双兽栏生产适量的狼骑 然后爆自杀蝙蝠 但是你要想出双足飞龙也可以 看个人爱好了 如果他的部队中还有憎恶 你就再生产科多兽 VS HUN HUN对ORC几乎就那么一种 男女巫 但这也是兽族最害怕的战术 兽栏和灵魂归宿放下 生产狼骑和白牛 升级网和大师级 注意这里的白牛数量一定要稍微多一些 而且如果钱多的话 可以考虑造2步投石车 如果用双足飞龙一定要把加速卷轴带够 根据地图上的树林和对方周旋

才这么点分? 这种东西说了就有用? 不实践再多的理论也是白费, 即使你玩得再好,你不会应变,还不是死输, 如果你出双足飞龙 对方是人族, 除几个飞机, 你的鸟全部死完, 还有意思? 你出兽族步兵和猎头, 对方人族用万金油打法, 男女巫和火枪手乱虐你, 这种东西只有从底层摸爬滚打起来, 才会有好技术, 自己去练, 相信我, 我兜是一样的.

首发剑圣,给剑圣配一双奈克,建筑顺序是,5农,一农祭坛,一农上限,三农采矿,接着出的两农都采矿,第三农造兵营,之后持续造农到17/20 等木头够了升级基地,这期间出4个小兵g,剑圣骚扰,g杀怪(双线操作),剑圣骚扰如果对方的基地防御比较好,就在野外干扰他mf 具体如杀智慧型英雄,抢宝,抢经验等等,是具体情况而定,二级基地好了以后,这是你的剑圣应该已经,2到三级了,第二个英雄是暗影猎头,技能,自然是巫术,早兽栏,升级掠夺,出4-5个狼骑兵,升级一攻一防及诱捕网,这时的事情就是瞄准对方的基地主要建筑(什么是主要建筑自己衡量),砍。 在中期,利用狼奇的速度,攻城攻击方式(攻击速度是中 攻城车攻击速度是慢 5-6狼骑士,肯定比攻城车快),掠夺的能力是你非常有钱,因为你的目标就是对方的建筑,而对方根本就没办法修理,农民全被扣住,看到你回城我能跑就跑,跑不了我也回城,回程买个回城券,哥们再来,我的花费,在每次的攻击建筑中已经捞回来了,还有剩余,我可以有很多钱,灵魂行者,灵魂锁链不知道你们试过没有,配合暗影猎头的医疗波,拆你的建筑,想打都打不死,而且我的队伍成型在中期,譬如49+74,洒满+牛头,不死的憎恶,暗夜的ht折射那都是后期的事了 阵型是: g+狼骑士(网+掠夺)+灵魂行者+剑圣(疾风步本身伤害+附加伤害)+暗影猎头(巫术+医疗波) 战术打法是: 遇到主力部队 衡量能打则瞄准对方的英雄先用巫术表掉对方的主力英雄(中了巫术,一般速度减慢,且盔甲变为中甲),剑圣用疾风步砍,狼骑士扣,g围砍,基本非死即重伤回城,灵魂行者+医疗波,会使你的狼骑士 比原来耐大得多,而你的兽栏,兵营,应该不停的出兵,因为避免不了要死的,而你肯定有钱,狼骑士便宜阿,砍建筑还赚钱,它可真是来去如风啊! 整体战略是: 能打就穷追猛打,用网一个尽量多的留住对方的部队,不能打我就跑,你追我就扣。然后绕一圈就奔你家基地去,看什么好砍,需要砍 就砍什么,你修我扣,你主力回城我闪!尽量发挥狼骑士的高机动性,还有剑圣的高攻能力,及步兵初中起的厚血,尽量用网 让对方的机动性难以发挥,才可体现你来去如风。 敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打 对手无论是人族,不死,暗夜,兽人,在中期,都没办法与狼奇抗衡,因为 1、对不死的秒英雄,无效,因为暗影猎头的巫术,直接导致dk变成残疾,而且不死的光环高机动在狼骑的网下,无效 2、对人族狗男女,加火枪,大法,山丘,在网与提速卷轴下阵型全无,惨败 3、暗夜的暴ht有点难度 不过还是网,这种情况下 狼骑可以分化对方的阵型,逐个击破,而且ht护甲是无甲,狼骑士是攻城攻击模式 对女猎手伤害巨大 ,惨败 4、对付兽人的几种主流打法,g+加萨满,初期他的先知一般会来骚扰,买了奈克的bm 能把先知追死,初期对方一般有4个g,你也有四个g,虽然多两条狗,你也有高攻, 高速的bm,不吃亏,到了中期你的发展速度应该和他差不多,这样你中期的打法部队已经成形他的要3级基地呢,这是的灵魂行者有驱魔,锁链,狼骑士已经很安全了,暴飞龙的更不是对手,想想你有网,还能出自暴。 老话一句:没有常胜将军 ,没有无敌的战术,水至柔然无坚不摧,盖因其善变,水无定式兵无定法 talent语:没有固定的战术,战术要随人而变。

11,魔兽争霸兽族攻略

打暗夜,一般剑圣首发,建议你不要先知,除非打新手,要不先知很难操作,很多时候需要双线操作,而且先知比较脆,但是在EI地图有种先知首发的特别战术,就是一出来就去骚扰精灵,先知不和对方英雄打,召唤狼去骚扰精灵,托对方科技,自己的话先不出兵营,就英雄祭坛和地洞一个,这样的话,英雄还没出来就可以升级科技,二本召唤中力英雄火魔或者兽王去打,这战术优势就是召唤很厉害,暗夜本来驱散就差,如果一致靠小精灵去炸,那迟早被你拖得没经济而结束战斗了,但是其他地图不好用这战术 打人族,一般都要去骚扰,对方有魔塔了就走,前期练到2,有疾风步和致命一击几下秒农民,不要恋战,秒了几个就可以跑,就这么和人族打游击,对手的心情会很差的,但是电脑除外,后面我会和你讲怎么打电脑的方法,现在先介绍下如何和人打,毕竟电脑打多了 你也会无聊的 打ud的话也是升级到2 这时候ud要是蜘蛛开局的话,等你到2他还没升级科技,一般你骚扰对方练级,等一段时间过后,对方升级科技了去杀农民,注意不死的升级过程中最怕你的剑圣砍他农民了,这样补又补不出,取消升级又不愿意 蛋疼那。哈哈 内战的话就用先知吧,毕竟先知的带队能力强,剑圣就是搞突袭 搞游击的。内战标准打法4兽人开局,中期补狼骑,科多,白牛,后期就是撒满,飞龙。 接下来,和你讲下如何打电脑 电脑其实很简单 自己快速练级 不要去骚扰电脑 因为你不去打电脑 电脑在前期是不会来打你的,而且他也不会狂出兵,这个程序都设好掉的。然后你家里大量出兵 觉得不安全的话补2到3个塔 太多的话会拖延你经济 然后觉得自己部队成型了就去抓对手MF,一般电脑很无脑的,没几个兵就去打很高级的野怪,导致伤血严重,抓到后你就杀吧从血少的开始, 最后不要乱冲在电脑家门口等着好了 他出个兵就出来打 那你就一个个歼灭 全是经验啊。哈哈哈。还有一个方法就是你直接TOWER RUSH 就是箭塔直接冲电脑家 从他家外面开始 慢慢往里面造 电脑很白痴的 不会和你换家的 只会冲出来送死的 。。 纯手写 望采纳。。。

想先从电脑练起,这是大多数魔兽争霸玩家必经之路,和电脑玩其实是一种不公平却又相对公平的玩法,电脑每秒采矿的金钱数和你的两倍但是他升级科技较慢,只有在出够一级兵时才会出升级二本。同理,三本也如此。因此练完一组级后就要多多骚扰电脑的老家,简缓他的采金速不要和他硬拼,如果玩大地图就要开矿,出够和电脑相应数量和科技的兵后才打正面,反正和电脑打开始是可以练练操作和手感的,放建筑,造兵的速度也会慢慢加快,之后要多多动脑,不要拼蛮力,在熟练后应该多玩下网络实战提高,有网络平台vs ,浩方, qq对战平台等都能提高你的魔兽水平。这是四族都可以练的的套路,但讲到兽族,兽族是一个很暴力的种族,对抗中等或发狂电脑要先发制人,进攻后退,进攻后退,多来几次循环,练操作,这在对抗四个种族时都有效(前提是操作过了关,可以不断消磨电脑兵力)。 内战(兽对兽) 一定要打出兽的刚猛和灵活(速升科技、出高等兵、秒杀对方英雄)练手感和操作。兽族是个压制型的种族,对付内战,谁能持续压制充分利用狼骑的网,飞龙的制空,白牛的灵魂锁链谁就会有充分的主动权,一般的战术就是4步兵,3狼骑(升好网的),3——4白牛的部队配置。(万金油打法打四族都可用)。 兽对人 打电脑还是主练万金油打法也可以说是常规打法,兽的这种打法对抗人族可以照搬兽族内战,当然这只限于打电脑,还有就是速科技,单剑圣纯骚扰,双兽栏爆飞龙的打法打人族也是屡试不爽。 兽对暗夜 爆飞龙打法,如对抗人族。也可以一本科技双兵营爆步兵配合农民在暗夜家造箭塔一波把暗夜打下来。当然最主要的还是常规打法,多练常规打法,多练操作,对抗人族和暗夜往往都是只有这种方法以不变应万变。 兽对不死 常规打法,在此不再重复。对付不死电脑可以双兽栏狼骑(要熟练的用网),也可是爆飞龙,在压不死时要出投石车,因为不死总是猥琐的在家造冰塔和幽魂塔。兽打不死体现优势的就是开矿 可以一、二本开矿,也可以三本迷你基地开矿,刚前面所述都是打不死的前中期打法,若打到后期,应该在开出矿来的基础上,造出所有产兵建筑,最少是各有一个,一般是最少要有两个兽栏。这样爆兵打后期不会吃亏。 以上都是对抗电脑的战略战术,对抗其他的网络玩家时用这些方法时要灵活,能变通,还有很多的战术都未介绍,但要学会那些战术还是请先打赢电脑再说吧。

1。对抗UD 对方如果是小狗开局,那他很可能就是少量蜘蛛+小狗,然后DK,巫妖,黑暗游侠或恐惧的3英雄,因为你的应对只有飞龙,1-2个狼骑,4个大G,英雄是牛头升级践踏,加剑圣 如果对方是蜘蛛开局,那他很可能是吞噬者加小狗,那你前期就应该去压制他,用狼骑的速度和网去杀他的蜘蛛,配合剑圣或者先知加上牛头和科多可以对UD造成一定压力。有优势了就要开矿,然后出点蝙蝠,防他的吞噬者,记住,UD来拆你地洞的那波是最强的,满魔的吞噬者你看到就跑,这时候你应该去UD加拆商店,杀弄名,逼他回城,然后买好加速和他拖,知道自己分矿安全运动,那时候胜利就是你的 2。打NE 如果NE是熊鹿,那2本就是狼骑加大量科多,吃完熊后的科多迅速往后拉,灵魂行者要不驱散喉叫和加灵魂炼,可以的话尽量多出点,作为魔兽里面魔法攻击最高的法师部队,对付熊200%的伤害还是客观的 如果对方是吹风流,那基本上就看你的牛头可以练到几级了,没有3级以上的话基本可以GG,这也是现在兽族最头痛的一个战术了,基本无解。可以应对的办法是在NE鸟德没有升级完吹风前去NE家压制,然后偷出一片矿,暴狼骑陪灵魂行者加一些投石车,有可能可以应付。用兽族速度卷轴拆基地流,直到分矿安全运作。 3。打HUM 打HUM也基本很难,HUM2本的SKY流,男女巫加兽王的TR很难扛得住,也是个小BUG。关键也是牛头的等级和投石车的运用,至今没有什么好方法,要不SKY不会连拿两次冠军了 4。内战 主流的内站是先知首发,然后先升级基地,再放兵营,然后出1-2个大G,然后同时补两个地洞,以防止对方来你加拆地洞。然后出1个狼骑用来限制对方的兵和趁机围杀对方单位,英雄,然后2本召火魔或者暗影猎手,出1-2个猎头,大两灵魂行者。内战主要是看谁灵魂行者先升级完驱散,先升级完的那家会去对方家里压一波,而且威胁不小,因为兽内战的肉盾就是招魂生物。 另一种是剑圣首发,2本的时候出点狼骑,科多等,比的就是操作,宝物,群补和暗影猎手的等级 兽族相对其他种族来说变化并不大,不过最进的3本科技流也确实开始有人开始研究,不过并不完善。 希望能帮到你

实在不行就用用秘籍

现在兽族流行剑圣和暗影猎手的组合
开局造7苦工(总12个,占12人口),加上首发英雄5人口和一个步兵正好20人口(意思是开局建造的那个地洞刚好够人口,因为地洞可以支撑10人口,大厅也可以支撑10人口)
一般造完第二个步兵就开始升级基地,升完级地之前补完4个步兵和3个地洞
基地升完造暗影猎手,建造兽栏和灵魂归宿,建造完之后分别生产狼骑和灵魂行者,并升级网和驱散(就是兵下面那东西),这就是传说中的兽族狼骑白牛万金流组合了
补充地洞到50人口,总共生产2狼骑,2灵魂行者,建造战争磨房,建好之后出个科多兽正好50人口
50人口的兽族中期部队是所有族里面最强势的,呵呵,好好练习这一波吧
(另说明兽族的兵都比较贵,前期尽量不死兵,至于具体的战略可以根据地图下点录像看职业选手怎么做的)
祝你早日成为高手:)

开秘籍虐电脑

12,魔兽争霸3冰封王座兽人怎么玩?

我对付不同种族的对手有不同的应对方法。因此,我有两种不同的初始建造顺序:“正常”的应对暗夜精灵和人类;“攀升科技”的应对不死和兽族 正常的建造顺序 1、在大厅中训练两个苦工(6/10) 2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10) 3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10) 4、当有了五个苦工在采集黄金的时候,抽其中的两个去采集木材(8/10) 5、接下来的两个苦工去采集黄金(8/10) 6、当采集木材的苦工回来的时候,开始建造一个兵营(9/10) 7、祭坛和地洞完成之后,一个苦工去采集木材,另一个去探路!无需任何更改基本的建造顺序只能到此为止,你需要马上进行侦察来根据对手的策略进行适应(10/20) 8、开始建造一个英雄。我比较偏爱剑圣。不管是单人清除野兵,骚扰对手还是防御快攻他都很有效。但是在这种建造顺序下,所有的英雄都很有效。现在你应该有5个采金的苦工,4个采木的苦工,一个在探路的路上。在一段时间内,你不再需要更多的苦工了。(15/20) 9、当有50木材时,建造一个地洞。(15/20) 10、兵营完成,建造一个兽人步兵,并且把聚集点放在英雄身上。(18/20) 11、当你有足够的黄金的时候,建造一个战争磨坊(18/20) 12、地洞完成,随后步兵完成。开始建造另一个步兵(21/30) 13、升级到要塞,准备建造第二英雄或者升级科技树(21/30) 14、建造第三个兽人步兵(24/30) 15、适应对手的打法 兽人 Vs. 暗夜 当你侦察的时候,你应当注意几件事情。首先,对手的英雄是什么。如果是丛林守护者,那么对手几乎肯定是使用女猎手+缠绕牵制的快攻。注意避开和对手的正面交火,直到你出了萨满祭司。如果你的兽人步兵都被缠结困住了,那游戏很快就会结束了。我想我不用再强调驱散法术对付这种战术的重要性了。使用萨满祭司的净化或者巨魔牧师(雇佣兵种)的消散法术甚至是驱散之杖来解除缠结。嗜血术士非常有效的,牛头人对付女猎手也很有效。如果他的第一个英雄是恶魔猎手的话,放心的去杀野兵。兵营中不断生产兽人步兵。你应该能够在初期的遭遇战中战胜对手的,但是有一点需要注意:如果你的HP很低,最好不要追击,因为对手可以通过月之井来补血。不管哪种方式,萨满祭司/兽人步兵都是核心。(我不是很喜欢箭塔快攻,但是作为一种补充方法,如果你看到精灵族跳过弓箭手直接出女猎手,并且他们离你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果对手没有弓箭手的话很难阻止你的。) 英雄选择:剑圣是个不错的杀手,但是牛头人酋长的耐久光环在地面战中很有效。战争践踏和冲击波也都十分有用。 兽人 Vs. 人类 坦率地说,我对对付人类并没有很多经验,因为好的人类玩家相对比较少,但是我甚至一场都没有输过。不管怎么说,侦查人类的时候,你也有几件事情需要注意的。很大数量的农民通常意味着快速扩张,如果可能的话,尽量阻止对手扩张。如果他们使用水元素配合大法师来杀野兵,迅速的升级净化,那会使水元素变得毫无用处。很多人类玩家喜欢初期使用步兵,然后转向骑士+牧师。我发现带刺建筑对步兵快攻非常有效。在后期建造两个灵魂归宿,使用微操来解决骑士。首先使用萨满祭司在尽量多的骑士上施放净化,减慢他们的速度。然后用你的兽人步兵解决对手的牧师,然后消灭没有牧师支援的骑士。大批量的法师+牧师对兽族的效果并不明显,你应该能够轻松解决。还没人使用狮鹫来对付我,因此对此我不作评论。 英雄建议:像通常一样,剑圣是第一选择,随后是先知来使用链状闪电,以及用狼来侦查对手的扩张点。 攀升科技的建造顺序 1、在大厅中训练两个苦工(6/10) 2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10) 3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10) 4、第一个建造出来的苦工采金(7/10) 5、下一个苦工建造战争磨坊(8/10) 6、下一个苦工采金(9/10) 7、到16人口为止,所有的苦工都去采木(10/10) 8、祭坛和地洞完成后,一个苦工去探路,另一个采木,训练一个英雄(15/20) 9、当最后一个苦工完成的时候,你应该差不多有310/90资源,开始升级要塞!不要建造兵营!(16/20) 10、战争磨坊完成 11、当资源够的时候,建造两个地洞,升级带刺建筑来防御一次快攻。 12、适应对手打法 兽人 Vs. 亡灵 这是最具有挑战性的配对了。不死有很多的方法来对付你:大量的食尸鬼、冰霜巨龙、大量亡灵巫师、女巫配合占据、憎恶/石像鬼,或者其中任何几种加以配合。你必须对任何的组合做好准备。作为一个基本的规则:不要让不死族占据比你多一个以上的分矿,如果可能的话,你也要多开分矿。通常,他们喜欢囤积金钱,然后展开一波又一波的进攻。总而言之,一个合理搭配的组合编队是胜利的关键。一旦我升级要塞,我会建造第二英雄、然后是灵魂归宿,然后就是升级堡垒,然后是兵营、兽栏。你应当组织一支由兽人步兵/萨满祭司/飞龙骑士组成的编队,并且平衡每一种兵种的数量。如果对手没有女妖的话,牛头人也是不错的选择。通常来说: Vs.冰霜巨龙:不要生产兽人步兵,尽快地生产大量的飞龙/萨满祭司,同时注意扩张。 Vs.大量食尸鬼:生产兽人步兵/萨满祭司,多建造一个灵魂归宿来生产巫医。治疗图腾对付食尸鬼缓慢的伤害很有效。 Vs.大量亡灵巫师:驱散法杖=GG Vs.女妖:保持混合编队,首先让你的地面部队殿后,手动控制英雄和飞龙来消灭女妖。 Vs.憎恶/石像鬼:放弃飞龙,建造大量的萨满祭司,使用净化的微操。石像鬼的对地攻击可以忽略不计。 英雄选择:几乎总是剑圣和先知。一场兽人Vs.不死的比赛通常会维持很长的时间,双方都需要大量的清野兵来获得高等级的英雄。显然地震比起牛头人酋长的复生术来说要好用很多,特别对于UD,链状闪电也比牛头人酋长的法术更加灵活。 兽人 Vs. 兽人 我的最爱!两个最通常的高等级兽人玩家之间的战术是箭塔快攻和飞龙骑士快攻。箭塔快攻很单调,我就不多说了。下面讲一下飞龙快攻。通常在升级到要塞之后,升级堡垒,建造两个兽栏,并且升级远程攻击。侦查对手,如果他没有攀科技,你很有可能就赢了。保持清野兵,用狼来吸收伤害。建造灵魂归宿来升级嗜血术。不管怎样,对手撑不了很久的。如果他也在攀科技的话,那游戏就变得很有趣了。仍然保持清野兵,但是尽可能的尽早扩张,并且造一定数量的防御塔,如果你能守住自己的基地的话,金钱的优势会压倒科技的优势。保持侦查来阻止对手开分基。快速的升级嗜血术。如果对手生产大量萨满祭司甚至还有巨魔猎头者的话,停止生产飞龙,转产兽人步兵/萨满祭司来对付他的远程部队。快速的根据对手的兵种进行变化,并且不停地清野兵是胜利的关键。好的物品可以让你取得很大的优势,例如:亡灵之书就可以改变一场飞龙对飞龙战斗的结果;3级的链状闪电和2级的也有很大的区别。 英雄选择:剑圣然后先知。在很长的一段时间里,你都要独自清野兵,因此这是你最佳的选择,同时你也需要链状闪电来使你在战斗中取得优势。 英雄升级: 剑圣 1. Mirror 2. Critical 3. Mirror 4. Critical 5. Mirror 6. Bladestorm 7. Critical 8. Walk 9. Walk 10. Walk 先知 1. Wolves 2. Chain 3. Chain 4. Wolves 5. Chain 6. Earthquake 7. Wolves 8. Sight 9. Sight 10. Sight 牛头人酋长 1. Endurance 2. Wave 3. Wave 4. Endurance 5. Wave 6. Endurance 7. Reincarnation 8. Stomp 9. Stomp 10. Stomp p.s. RoTaNiMod的编队小技巧 1、英雄和近身单位 2、远程单位和法师 3、兵营 4、兽栏 5、灵魂归宿 6、牛头人图腾 7、战争磨坊(升级) 我通常会把所有的单位的聚集点都定义在英雄身上。除非作战的时候,总是把嗜血术的自动施放关闭。

13,魔兽争霸3冰封王座 兽族的打法以及开局

12.兽族在比赛中的技战术指导 建造顺序    最初5苦工    4采金    1造祭坛    第6个苦工:地洞(实际上在这个苦工出来之前一点造)    第7个苦工:采金(如果只用4个不饱和的话)    建立一个兽人商店    8-13号苦工:伐木头    基地升级,当你的祭坛完成的时候,召唤剑圣。同时让你的苦工在基地周围侦察。当你的剑圣准备好了的时候,你从商店购买一个回复药膏后开始骚扰你的对手。下面是你在骚扰对手时要注意的事项。一旦你的2级基地升级完成,立刻升级到3级。如果你为任何的理由失去了苦工,造一些苦工补充,然后升级。    当你正在升级时,造二个兽栏(生产狼骑,柯多兽和双足飞龙的建筑物)并召唤你的第二个英雄。虽然影子猎手也有用,不过我选先知做我的第二个英雄。    注意:试着去合理摆放你的建筑物这样你的苦工能够在防御时很快进入地洞。同时,确定你的建筑围着你的地洞,使它们很难被你的对手接近。    当你的兽栏造好时候,训练2-3个狼骑,升级诱捕。然后是双足飞龙。    最初50个人口    12苦工:(1个侦察)12人口    3英雄:15人口    2-3狼骑:6-9人口    3-4双足飞龙:12-16人口    这个策略在较小的和中等地图上比较好用。当地图足够小的时候,你的对手和你很接近,所以它效果最好。同时,地图的大小也不允许对手很早Rush你。    早期骚扰    剑圣在Beta版中是很好用的英雄,这主要是由于他那崭新的改良过的疾风步。和你以前习惯的不一样,现在疾风步每级都只耗费75点魔法值。而且,现在使用疾风步后你的第一次攻击会造成50点额外伤害。你很快就会发现,魔法值消耗的减少和攻击力的增加对你早期英雄骚扰很有帮助。这在你的对手喜欢用他们坦克一样的英雄狩猎的时候特别有效果(如下图)。    现在如果你有看我的最近的暗夜精灵的Beta版战术文章,那么你将会知道1个英雄骚扰的基本策略。当然,你的主要目标要阻止对手的狩猎。记住使用ALT键找到对手没血的单位,这样就可能杀死它们。同时如果可能的话,记得去地图上的商店购买速度之靴。那增加的速度将会帮你追杀没血的英雄和单位。    虽然在暗夜精灵和兽人的单英雄骚扰有很多相似之处,但还是有不同。暗夜精灵需要回基地用月亮井治疗英雄,orc选手用回复药膏。最好能把对手赶回基地(通过杀伤对手英雄,让它红血或者杀死),然后立刻使用回复药膏。注意当你使用道具治疗的时候不要被攻击,在你的英雄基本上恢复满血前不要和对手接触。    如果有可能,把你侦察的苦工放在一个重要位置(最近的扩张点或者是可能的狩猎地点)这样你能更容易发现你对手的位置。很多时候你能缩小寻找对手位置的范围。当你找到对手时,在他看到你前使用疾风步,他会很吃惊的。注意疾风步持续时间是20秒,在15秒的时候你要开始倒计时。如果你的敌手对看见你不见了,他将会停止狩猎直到你魔法耗尽而现身(或者超过了20秒)如果他继续狩猎,那最好了。如果他是一直在那里等你现身--那就让他一直等下去好了。这就是为什么你要等到快现身的时候再使用那次有额外伤害的攻击的原因。    防RUSH    有时,你的对手将会看见你攀升科技,他会尝试RUSH你,这就是为什么你一定要注意建筑的位置,使你的苦工能很快进入地洞防御,而你的对手却很难接近。近身攻击类的RUSH很容易防守,你只要反应迅速,而且快速修理你的地洞就可以了。如果你的对手是人类你可能必须研究长钉保护你的地洞,因为对手步兵的防御模式会减少它受到的地洞造成的远程伤害。    你最大的问题将会是暗夜精灵玩家把弓箭手囤积在你的地洞射程外,阻止你建造东西。按照经验法则,我不建议你用这种战术对抗暗夜精灵玩家-因为暗夜可以生产大量能对双足飞龙造成额外伤害的弓箭手作为主力兵种。但是,直接升到3级基地,你也可以有其它选择,嗜血的牛头加上萨满可以很轻松与弓箭手对抗,但是一个优秀的暗夜玩家会组织一次RUSH,这样你就不能及时组建一只有规模的部队。这种情况下,可能最好的办法是坚持传统的一级基地造刀斧手开局,然后慢慢转化成高级兵种。    如何使用你的兽栏    如果你基地升级到了3级,而且组建了一只不错的狼骑/双足飞龙的部队,你就开始走向胜利了!在你向你的对手宣战之前,你应该迅速地审视一下他的部队。首先,在你的主力英雄身上始终保存一个速度卷轴(在兽人商店里可以买到),这样如此你总是有机会逃走而且可以避免战斗。    现在最好的情形是你使你的对手没有任何防空力量.如果是这样,剩下的事情就是屠杀他的单位。如果你的对手尝试杀掉你的英雄,用你的双足飞龙攻击他弱小的单位,你可以很轻松地操作你的英雄避免被对手的包围。如果对手看到你就开始逃跑,迅速用狼骑的诱捕他正在逃跑的单位。当你有足够的诱捕时,首先诱捕他的英雄,集中火力杀死它,然后是其它单位。    如果你要对抗的是一只混合部队(例如步兵,火枪手,大法师),你应该先估算他的部队。他是不是有3个或3个以下的火枪手?或者他有超过3个的火枪手和2级的水元素?他的英雄是不是很容易接近?下面是你看到你对手时应该采取的步骤:    用你的英雄干掉他的防空部队(首先是火枪手)。见下图:    如果你对手的英雄暴露在外面,你觉得能诱补并杀死它,那么就去做吧。    如果对手很聪明,始终把英雄放在后面,那最好不要尝试杀死它。一次瞄准一个地面防空单位。用诱捕阻止他们逃跑。当你一看到对手对你的双足飞龙做集中攻击时,把你的双足飞龙拉回来(越远越好),当他们继续攻击双足飞龙时,用你的英雄和狼骑杀死对手外围的单位。如果他们把目标转到你的英雄和狼骑身上,把你的双足飞龙调回来参战。    重复上面的步骤,直到你看到对手的英雄暴露在外围,那就去杀死它!    如果你要面对的是一直有部分空军的混合部队,你也可以按上面说的去做,只有一点例外。不要用你的狼骑去诱捕对手的地面部队,用它们诱捕空军,把你的双足飞龙拉到对手的射程之外以保护它们。    如何控制游戏大局    如果你想赢得你的每一次游戏,你应该建立良好的意识。由于狼骑和双足飞龙部队很难摧毁一个防御良好的基地,你对游戏大局的控制应该建立在狩猎和扩张上。把你的对手赶回基地或用你的双足飞龙杀死他的英雄的时候是你狩猎的最佳时机。这个策略里最有利的事情就是你能用你的双足飞龙轻松狩猎。在新版本的冰封王座里,怪物会优先攻击先攻击它们的单位。因为英雄受到大部分攻击的时候伤害都很小(归功于英雄的护甲类型和高防御),所以最好让他们承受攻击。双足飞龙只会偶尔受到点伤害,所以你很轻松就能清掉大批的怪物.清理完一处的怪物后,你可以让英雄使用回复药膏或者用影子猎手的治疗波治疗.在你的一个英雄结束治疗后,你可以去下一处有怪物的地方,让你另一个英雄承受攻击。    在你准备开始狩猎的时候,你最好先访问你的兽人商店买一个微型城镇大厅。这个道具会允许你在清理完一堆扩张点的怪物后迅速扩张。一旦你扩张完毕,你就可以从无维护费到低维护费,这样你可以在拥有更多人口和更好级别英雄的情况下和你的对手比赛。    面对不同种族时需要注意的一些事情    人类-也许水元素是你早期的最大威胁。当一些2级的水元素出现的时候,你的游戏就变得很困难了。这就是早期你要用你的剑圣阻止对手的大法师狩猎的缘故。如果你的人类对手快速扩张,不要紧张,按同样的战术进行游戏。实际上快速扩张的人类更容易对付,因为他们不会那么快拥有令人讨厌的能令你整只部队减速的女巫(她们将把游戏变得难打)。    兽族-早期唯一的真正威胁是箭塔+投石车RUSH。如果出现这种情况,你自己可以决定造1-2个箭塔,造一个兵营出投石车把他赶回去。稍后,他会造猎头者或者狼骑(诱捕)和你的双足飞龙对抗。持续对他的英雄施加压力,你会轻松取得胜利。    亡灵-地穴恶魔对双足飞龙很有效果,但是它们只能攻击被捕下来的双足飞龙。实际上,同时使用蛛网和集中火力攻击是很困难的,因为网很快就会脱落(用驱散也可以^^)。如果你开始就集中攻击对方的英雄,很多对手会忘记集中火力和手动操作地穴恶魔攻击双足飞龙。相反,地穴恶魔会自动攻击你的英雄(英雄受穿刺攻击伤害减小)。但是,总有一些高水平玩家可以同时处理这些事情。一个经验公式是双足飞龙:地穴恶魔=1:1.25,如果这时你的英雄级别和他相同,你就可以和他抗衡。魔兽争霸3是以英雄为中心的,当你集中攻击英雄并且在开始就很快让他损失生命值,对手就会觉得他在这场战斗中无法取胜(即使他的部队很强大)而撤退。当你的对手开始撤退的时候,就意味着你已经控制大局了。你所要做的就是继续发展直到胜利。    暗夜精灵-弓箭手是一个很大的威胁,如果你能阻止暗夜精灵大量狩猎,那么你可以用狼骑/双足飞龙部队来和他对抗。如果你不能阻止对手狩猎的话,你就会陷于苦战。记住暗夜精灵拥有一个很强大的制造对空部队的战争机器,所以通常是组建一只别的兵种混合部队。    结尾    在冰封王座中,像许多很棒的实时战略类游戏一样,没有完美的对抗每种东西的策略。这就是使这些游戏很有意思的原因-你可以用很多种策略来和对手竞争。Beta版本里原来存在的大多数不平衡的东西都被严谨地修正或减弱了,所以你现在应该在新的版本里尝试这个策略。这个战术把流行的传统双足飞龙战术和最近得到加强的狼骑结合起来。事实证明它在你和对手的比赛中很有效果。当你把诱捕和双足飞龙结合起来使用时,你的对手很快就会在你的强大的英雄秒杀能力前感到很无助。试试这个战术,告诉我你对它的看法。你也可以通过加入一些其它的兵种来改善这种战术。我用它在和很多人的游戏中取得了胜利,我发现在对抗那些造了大量弓箭手的极少数暗夜精灵玩家时非常困难。也许你能发现解决这个问题的其它方法. 《魔兽争霸》奔放的兽族陆战流VS人类战术

传统配合:首发剑圣 次发牛头或暗影。 大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。2本时期凶猛地压制。 很传统的打法。对哪族都很好用。对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术。 对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。 魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考 兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。

常规的是BA,BO,BB,开局。目前最最主流的战术就是黑白牛万金油了。

先基地造2个农民,然后拉4农民去采金,1个去造祭坛,第一个出来的农民造第一个地洞,第二个出来的造兵营。然后再接着造农民,一共要12个农民,5个采金,7个采木。兵营好了迅速造第一个大G,再放下第二个地洞(只要有40木就可以放了)。这样一发英雄和第一个大G会同时出来的。

如果你前期想练级的话就等有30木时放下商店,再等有190木时升本,建议你将回程直接卖掉,换成英雄的装备及血瓶之类的。等二本还有2/3时放下第三个地洞,保证你二发可以第一时间出来。

如果不练级,可以先升本,再放商店。

这就是前期的一些建造顺序,也是兽族最常规的开局了,后面就是标准的万金油:大G+狼骑+白牛

兽族标准50人口:2英雄+4大G+3狼骑+2白牛

你是新手吧,建议你一开始就使用快捷键,坚持编队,这样你以后就熟练多了

说得不好,还请赐教;有不解的,可以问我

先用剑圣,然后带4-5个小兵打怪升级,然后升级城堡到最高级,只建兽栏就行,用飞行的绿色的那个,攻击还带毒的那个,然后在建能用闪电链的,再来是牛头

BA BO BB BO

升级2本-BV-小Y-BE,BS

50人口一波,BM+SH 狼骑+大G+白牛 出个科多也行,一帮用在ORC内战或

大UD蜘蛛流

具体LZ要多多练习,熟练

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